戦闘 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [戦闘] Fix NPC PermaBlock - Final Polishes Download ID:116060 Author:Kenny Leone 2026-01-20 19:30 Version:1.4
-
RATE: ★=34
「NPCの恒久的な防御をきっぱりと修正します。SKSEの実装。」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System) Download ID:42251 Author:NOB NO13 2021-02-25 08:03 Version:2.01
-
RATE: ★=33 G=5 TAG: [戦闘] [フォロワー] [フォロワー拡張] [esl]

Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System)
フォロワーにプレイヤーの相棒としての新しい役割を追加します。
フォロワーとプレイヤーのコンボアタックを可能にします。
リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」のベッドの下に装備アイテムがあり、フォロワーが装備するとコンボシステムが開始され、フォロワーが装備を解除するとシステムが終了します。
1)コンボ方式
フォロワーのパワーアタックとプレイヤーのパワーアタックを重ねることで、敵に追加ダメージを与えることができます。
(Step1) 戦闘中、フォロワーは「シャウト」を唱え、「待機モード」になります。
(Step2) フォロワーがパワーアタックを行うと、戦闘対象が「トリガーモード」になります。
(Step3) プレイヤーは2秒以内にパワーアタック/矢撃(弓・弩)/両手詠唱の魔法攻撃をターゲットに命中させます。
(Step4) コンボ
追加ダメージについてはなるべく難易度に左右されないように以下の計算をしています
装備をフォロワーに渡した時に選択メニューがでます。
Difficulty : (Base value) x (Difficulty multiplier) = (Combo damage)
Adept : (40) x (1.0) = (40)
Expert : (54) x (0.75) = (40)
Master : (80) x (0.5) = (40)
Legendary : (160) x (0.25) = (40)
2)EXコンボモード
EXコンボは、条件を満たすと強力なダメージ、強力なエリア、強力なデバフを与えることができます。
(Step1) 最初のコンボを発動する。
(Step2) 40秒以内に次のコンボを発動する。( x2 )
(Step3) EXコンボモード!
(Step4) 40秒以内にEXコンボを発動。
(Step5) EXコンボモードが続きます。
3)ランクアップ
フォロワーのレベル値が上がると、コンボ性能が向上します。
・コンボ
Rank1 [Lv.01] : 威力(40) 範囲(15)
Rank2 [Lv.20] : 威力(80) 範囲(15)
Rank3 [Lv.35] : 威力(120) 範囲(15)
Rank4 [Lv.50] : 威力(160) 範囲(15)
・EXコンボ
Rank1 [Lv.01] : 威力(50) 範囲(20)
Rank2 [Lv.20] : 威力(100) 範囲(20)
Rank3 [Lv.35] : 威力(150) 範囲(20)
Rank4 [Lv.50] : 威力(200) 範囲(20)
*EXコンボデバフ効果
パワーアタック [ -33% 攻撃ダメージ ] : 持続時間(20) 範囲(20)
アローショット [ 33%の確率で麻痺 ] : 持続時間(2) 範囲(20)
デュアルキャスト [ -33% 魔法耐性 ] : 持続時間(20) 範囲(20)
4)練習モード
あなたのフォロワーがパワーアタックを行うとき、「トリガーモード」用の見えない呪文を唱える。
この呪文は正面に移動するため、攻撃アニメーション(アニメーションMOD)の影響を受ける。
あなたのフォロワーが "ドラゴンボーンの書 "を持っていると、コンボシステムが "練習モード "になります。
練習モードでは呪文がビジュアル化され、コンボシステムの動きを確認することができます。
練習モードでのコンボ性能はランク1です。
ver2.0にアップデートされ、コンボを続けることでEXコンボへの発展や、エフェクト強化用のオプションが追加されました。アップデートの際は旧版のアンインストールが必要とのこと。
v2.0の動画:https://www.youtube.com/watch?v=3zgLA…
プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 25 Feb 2021. Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System). 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42251>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sweeping Weapon - SE Download ID:25297 Author:Oppressor 2019-04-24 11:47 Version:3.0
-
RATE: ★=33 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]

Sweeping Weapon - SE
近接武器で攻撃すると、あなたの範囲内にいるすべてのユニットがダメージを受けます。
追加される装備品「Oppressor's Flash」を装備すると、範囲攻撃することができます。 この効果は、使いたいときに使えるということです。
装備品の使用スロットも何種類かあります。
■併用推奨
フレンドリーファイヤを無効にするMOD
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
Simple Offence Suppression
■競合
なぎ払い(Sweep)Perkを編集してるのでこのPerkを編集してるMODとは競合する可能性有りSkyrim Special Edition Nexus, Oppressor. 24 Apr 2019. Sweeping Weapon - SE. 24 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25297>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block Cancelling for MCO Download ID:78499 Author:aljoxo 2022-11-10 12:35 Version:1.0.0
-
RATE: ★=33 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [Nemesis] [MCO]

Block Cancelling for MCO
ブロックすることで攻撃をキャンセルします。
MCO 向けに作成されていますが、おそらくバニラの戦闘と互換性があります (パッチが必要な場合でも)。
注意!
このmodはVortexではフォルダ構造が違うらしく、ネメシスパッチが認識されません。手動でフォルダを入れ替えて下さい
[Nemesis_Engine] [meta.ini] ←コレを一つ上に上げる、
[Block Cancel for MCO] ←次にコレを削除する、
modを再配置する、以上。
必須
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
MCO(https://www.skyrim-guild.com/distar/m…)このために作られたMODということなので. . .
何故?
Nemesis behavior ファイルの書き方を学ぼうとしているうちに、機能を既に理解しているいくつかのパッチをリバースエンジニアリングすることから始めるのが良いと判断しました。
ありがたいことに、Nemesis の Ultimate Combat/TK Dodge パッチと Combat Behavior Improvement パッチには、ファイルの 1つに「攻撃キャンセル」メカニズムが組み込まれています。
それらを参考にして、スタンドアロンのブロックキャンセルだけが必要な人のために、この気の利いた小さなパッチを思いつくことができました。
インストール
1. MODをダウンロードします
2. 希望するMODマネージャーにMODをインストールします
3. ネメシス起動
4. 「Block Cancel for MCO」にチェックします
5. エンジン、アップデート
6. ローンチ、ネメシス
7. 緑色のバーが完全に満たされるのを待ちます
8. ???
9. 完了
互換性
おそらく、問題ないはず…
"既知の問題点"
これらを修正しますか?私は知りません、おそらく、コレはバランスのとれた目的でひどいものではありません。
- パワーアタックはキャンセル不可
- ヴァルハラコンバットのタックルメカニックと破っているようです
- 多分それ以外、私はこれを15分間しかテストしませんでしたSkyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 10 Nov 2022. Block Cancelling for MCO. 10 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78499>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Daedric Voices Download ID:32090 Author:hxhunter15 2023-05-27 15:53 Version:0.5
-
RATE: ★=32 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [ダイアログ] [デイドラ] [SKSE] [日本語化対応]

Daedric Voices
デイドラの秘宝を使用した際、対応するデイドラの大公からのお言葉を頂戴するようになります。
要SKSE https://skse.silverlock.org/
オプションファイルに互換パッチあり
Artificer - Artifacts of Skyrim
Fangs of Oblivion - A Daedric Artifact Overhaul
Growl - Werebeasts of Skyrim
Zim's Immersive Artifacts
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim(Reliquary of Myth側にパッチあり)
ダイアログがトリガーされる確率等はコンソールコマンドで設定できます。
set _hxDVCooldownTimer to x (ダイアログクールダウンタイム・デフォルト 7 秒)
set _hxDVDialogueChance to x (ダイアログ発生確率 0 から 100 の間で設定・デフォルト 35)Skyrim Special Edition Nexus, hxhunter15. 27 May 2023. Daedric Voices. 26 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32090>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCSI - No Friend Damage SE Download ID:17853 Author:ArchLee 2018-06-18 12:44 Version:1.01
-
RATE: ★=32 G=4 TAG: [誤爆] [ゲームシステム変更] [戦闘] [非公開]

SCSI - No Friend Damage SE
フレンドリーファイア対策が出来るMOD
プレイヤーの武器、魔法とシャウト(MOD追加呪文含む)が敵だけにダメージを与えるようになります。
要件
SCSI-PerksOfSkyrim SE(必須ではない)
類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
SNIFF - Simple No Internal Friendly FireSkyrim Special Edition Nexus, ArchLee. 18 Jun 2018. SCSI - No Friend Damage SE. 8 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17853>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SSE Faster Unarmored Attack Speed Download ID:163084 Author:Adeptus Freemanicus 2025-10-30 17:04 Version:0.02
-
RATE: ★=32 TAG: [速度変更] [戦闘] [素手] [バランス調整] [ESPFE]

SSE Faster Unarmored Attack Speed
■概要
素手(Unarmed)戦闘をより強化&快適にするための小規模調整
他の素手系MODともバッチリ共存できるように作られてます
■主な機能
・素手攻撃のスピードを200%(つまり2倍)に上昇
・クリーンな構成
・余計な編集なし(No wild edits / No ITMs)
・他MODとの競合リスク最小限
・ESLフラグ付き
・セーブ互換性ありでも追加・削除・更新してOK。ゲーム中でも安心
■互換性
素手攻撃速度を直接変更してない他MODとは互換ありSkyrim Special Edition Nexus, Adeptus Freemanicus. 30 Oct 2025. SSE Faster Unarmored Attack Speed. 30 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163084>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] For Honor in Skyrim BFCO animations Download ID:160148 Author:Aaronavich 2025-09-29 16:54 Version:1.0
-
RATE: ★=32
[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Maxsu Poise Revise Download ID:117988 Author:Dross9 2024-06-19 00:19 Version:0.1
-
RATE: ★=32
「ゲーム内のさまざまな戦闘スタイルに適応する、完全に機能し、高度にカスタマイズ可能なバランスシステム。」
[コメントを書く] - ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul - NG Download ID:72692 Author:Loki doodlez 2023-01-11 06:02 Version:1.0.2.3
-
RATE: ★=32 TAG: [戦闘] [AMR] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [よろめき] [DAR]

POISE - Stagger Overhaul - NG
POISE - Stagger Overhaul SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要:
POISE - Stagger Overhaul SKSE(SE 版に上書き)
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 11 Jan 2023. POISE - Stagger Overhaul - NG. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72692>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skysa Grip Switch Download ID:54056 Author:Shiba 2022-02-21 11:47 Version:1.2.1
-
RATE: ★=31 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [SkySA] [CGO] [問題解決] [日本語化対応]

Skysa Grip Switch
Combat Gameplay Overhaul SEのグリップ変更機能を(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionのアドオンとして独立させたMOD
特徴
持ち方のスキルマッチング
ダブルタップスイッチ
ホットキースイッチ(これら三つはMCMで切り替え可能)
両手武器を片手武器として装備
両手武器は片手用の技セットを使用するように切り替えることができます。
ランニングやスニーキング中のグリップ変更
両手武器の二刀流
両手武器と盾でのグリップ変更
二刀流のブロック
ダメージの変更 ←New
変更点
杖のグリップスイッチ 削除
NPCのグリップ変更 削除
武器の速度変更 削除
グリップ通知機能 削除
バグ
両手武器の場合、片手武器の待機モーションなので左手が変になる
攻撃中にグリップスイッチができない
左手に両手武器、右手に呪文を持つことができない2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Shiba. 21 Feb 2022. Skysa Grip Switch. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54056>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] MizunaCriticalHit-CIF Download ID:149454 Author:Mizunakun 2025-05-10 14:54 Version:1
-
RATE: ★=31 TAG: [CIF] [クリティカル] [戦闘]

MizunaCriticalHit-CIF
CIFを使用して全ての攻撃に1%のクリティカルヒット確率を追加
・クリティカルヒットが発動すると、命中したアクターは体力に関係なく即死
・専用の効果音(SE)も用意
・要望があれば、x倍ダメージバージョンも作成予定
・確率を変更する場合は「CriticalHit.json」内の "Percentage" の値を変更で調整可能
必要条件
Core Impact Framework (CIF)Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 10 May 2025. MizunaCriticalHit-CIF. 7 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149454>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] MCO - ADXP Unarmed (Barehand) PowerAttack fix Download ID:93294 Author:Skyrim-Guild team and AnArchos 2023-06-12 15:43 Version:1
-
RATE: ★=31
「MCO 1.6+を使用している場合、非武装中にパワーアタックでコンボを開始することはできません。このesp置換ツールは、その問題を修正します。その修正後、パワーアタックでコンボを開...」
[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Scythe Keyword and OAR integration Download ID:125495 Author:Strife 2024-07-30 23:44 Version:.1
-
RATE: ★=31 TAG: [武器] [キーワード] [両手斧] [両手武器] [鎌]

Scythe Keyword and OAR integration
大鎌Modにscytheキーワードを追加するパッチ
1.対応してる好みの大鎌追加Modを導入
Battle Scythe
Classic Scythe SSE
Cosmo-War Scythe
Egil's Demon Hunter Scythe
Farm Tools - Weapon Pack
Reaper Scythes
Scythe Of The Crow Mother
Yol'Kreh - The Infernal Scythes
2.メインファイル導入
3.1で導入したMod用のオプションファイルを導入
Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 31 Jul 2024. Scythe Keyword and OAR integration. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Retimed Hit Frames Download ID:26876 Author:Wooph 2019-06-26 11:44 Version:1.02
-
RATE: ★=30 G=1 TAG: [戦闘] [修正] [Nemesis]

Retimed Hit Frames
NPCの攻撃モーションと打撃判定のタイミングを修正します。
いわゆる「NPCの攻撃開始を見たときには既にダメージを受けている」状態の解決を試みます。
比較動画
https://imgur.com/a/2dCINc0
最初のリリースは片手武器のみが対象です。
ほかに修正するべき所があればコメントをほしいとのこと。
Nemesisを導入しない場合は、Ultimate Combat SEなどの「1hm_behavior.hkx」を置き換えるMODとは競合します。
[Nemesis環境の人]
当MODのインストールは不要です。標準でPatchが同梱されています。
"Retimed Hit Frames" にチェックを入れて "Launch Nemesis Behavior Engine" で各自「1hm_behavior.hkx」を生成して下さい。
CGOパッチ
Combat Gameplay Overhaul and Retimed Hit Frames Compatibility Patch
類似MOD
Combat behavior improved (SSE version)
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
上記MODは、どれもヒットフレームのタイミング調整を行っているSkyrim Special Edition Nexus, Wooph. 26 Jun 2019. Retimed Hit Frames. 23 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26876>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Epic Dwarven Centurion Combat - Diverse Centurions Download ID:181405 Author:Lucaoys 2026-06-09 16:25 Version:1.11
-
RATE: ★=30 TAG: [ドワーフ・センチュリオン] [オートマトン] [ボス] [敵強化] [バランス調整] [戦闘] [視覚効果] [効果音]

Epic Dwarven Centurion Combat - Diverse Centurions
ドワーフ・センチュリオンを大幅に刷新
これにより、センチュリオンとの戦闘がより本格的で多彩なボス戦になります。
炎、毒、雷撃、酸などのセンチュリオンタイプを追加
新しいカスタム視覚効果や効果音を追加
更に新たな能力や属性マント、波状攻撃や球状攻撃、属性付きの危険地帯を発生させる範囲ブレス攻撃、属性近接攻撃など、多数の新要素が加わります。
◆バランス調整について
・効果によるダメージはすべて、プレイヤーのレベルに応じて変化する仕組みを採用
・センチュリオンの各攻撃によるダメージはレベルが上がるにつれてより緩やかに増加
・属性攻撃のダメージはバニラ版より低く調整
・その代わり使用頻度が高くなり、さらに耐久力も大幅に向上
・強化されるにつれて追加の体力を獲得
・低レベル帯では挑みやすく、高レベル帯ではより手強い敵となります。
この結果戦闘時間はより長くなり、バニラ版で起こり得たような蒸気ブレスを一度受けただけで即死してしまうような状況は発生しにくくなっています。
◆互換性あり
・外見を変更するあらゆるMOD
・以下のようなアニメーションや挙動を追加するMOD
New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR(動画で使用)
◆互換性無し
ドワーフ・センチュリオンの種族データ、レベルドリスト、能力、または戦闘挙動を変更するMOD
◆パッチあり
Dwarven Automatons Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 9 Jun 2026. Epic Dwarven Centurion Combat - Diverse Centurions. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181405>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Heart Breaker - A Killmove Mod SE Download ID:1847 Author:Reko 2022-01-13 01:44 Version:1.40
-
RATE: ★=29 G=6 TAG: [キルムーブ] [SKSE64] [日本語化対応] [AE対応]

Heart Breaker - A Killmove Mod SE
心臓を手掴みで抜き取るキルムーヴを追加します。
瀕死で膝をついたNPCをアクティベート(デフォルトではEキー)する事で動作します。
このキルムーヴで倒すと奇妙な心臓を入手する事ができます。
不死属性NPCも殺害出来るようになりました。
また、殺害した相手が爆発して肉片に変わるように設定できます。
現バージョンはMCMから設定できます。
・アクティベーション
Heart Breakerをオンまたはオフにして、すべてのスクリプトの実行を開始/停止します。アンインストールする前には使用してください。
・不死属性NPCへのキルムーヴ
不死属性NPCにキルムーヴを実行します。不死属性NPCを殺害するとメッセージが表示されます。
・ダイアログメニュー
キルムーヴをするときに、オプションとして"Rip Out Heart"を選択できるメニューを表示します。
・シールドの取り外し/再装備
キルムーヴ中に自動的にシールドを解除し、再装備します。
・武器の描写
あなたの武器がキルムーヴの始めに描かれている場合は、それらはキルムーヴの最後に自動的に描かれます。
・スペルパワー
あなたは敵をBleedingOut状態に1ヒットで可能にするスぺルパワーを1日1回追加できます。
・武装解除
敵はキルムーヴの始めに武器を落とします。
・ブライヤハートのみの設定
トグル操作で、キルムーヴをブライヤハートだけでしか実行できないように設定できます。
・カメラの戻り値
キルムーヴが終了したら、カメラを一人称に戻すか三人称のままにするかを選択できます。
・爆発的なハートブレイカ―
心臓が裂けたときに、対象NPCが爆発する可能性を設定できます。
●必須
SKSE64
SkyUI
JContainers SE
●クールタイム短縮版
Heart Breaker - A Killmove Mod SE reduced cool-down2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Reko. 13 Jan 2022. Heart Breaker - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1847>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wounded - Deathblow Download ID:168032 Author:Blackspine18859 2026-03-14 06:30 Version:2.6
-
RATE: ★=29 TAG: [ゲームシステム変更] [負傷] [ダメージ] [戦闘] [MCM対応]

Wounded - Deathblow
■概要
ダメージを受けると負傷が蓄積され、
その状態によって致命傷を受ける可能性が発生するシステムを追加
■内容
・ダメージを受けると負傷状態が蓄積していく
・負傷が重くなるほど、致命傷を受ける確率が上昇する
・罠/落下ダメージ/その他の事故など、戦闘外でも危険が増す
・また、睡眠で傷を回復する必要があるため、サバイバル系プレイとも相性が良い
(付属のデイリーパワーを使えば回復も可能)
・スクリプトは非常に軽量
■負傷について
ダメージを受けると、一定確率で負傷レベルが上昇する。
この負傷状態は「どこを怪我したか」ではなくキャラクター全体のダメージ状態を表す
・負傷によるデバフは一切なし
・スタミナ低下や移動速度低下などは無し
・致命傷を受けやすくなるだけ
■負傷レベル(5段階)
・Superficial(軽傷)
軽い打撲や擦り傷程度でまだ問題なし
・Minor(小傷)
浅い切り傷や軽い火傷など
・Moderate(中傷)
痛みが無視できなくなり、致命傷の可能性が出てくる
・Serious(重傷)
かなり危険な状態で致命傷の確率がさらに上昇
・Critical(致命的)
瀕死状態で少しのダメージでも致命傷になる可能性が高い
■体力チェックシステム
戦闘以外のダメージも検出するため「攻撃ヒット判定」ではなく、
定期的に体力をチェックする仕組み
・デフォルト設定
・1秒ごとに体力をチェック
・体力が減っていれば負傷レベル上昇/致命傷判定が行われる
・パフォーマンスへの影響はほぼ無し
■致命傷
致命傷は即死ではない代わりに「致命的な傷を負った」状態になる
その後、制限時間内に対処しないと死亡す
■致命傷の流れ
ダメージを受ける
↓
現在の負傷レベルに応じて確率判定
↓
致命傷が発生
するとメッセージが表示される
そこから10秒以内(設定変更可)に体力を100%まで回復すれば助かる
回復方法は何でもOK(ポーション/回復魔法/自然回復など)
■注意点
①セーブロード
致命傷タイマー中にロードするとタイマーは消える
(詰み防止)
②メニュー中でもタイマーは進む
ポーズ中でも致命傷タイマーは止まらない
つまり急いで回復する必要がある
③特定行動で即死亡
致命傷状態で以下をすると死亡する
高速移動/馬車移動/ソルスセイムへ移動/15000ユニット以上の移動/睡眠/待機
これは「寝れば回復して助かる」という抜け道を防ぐため
④毒や出血の注意
毒などの継続ダメージがある場合、薬で回復してもすぐHPが減るため
致命傷解除できないことがある
その場合は持続回復魔法などで一瞬でも体力100%を維持すれば解除される
■傷の回復
・傷は睡眠で回復
・4時間睡眠ごとに負傷レベル1段階回復
※「待機」では回復しない
※必ず「睡眠」が必要
■デイリーパワー
・Recover from Wounds
1日1回、負傷状態を完全回復
戦闘中は使用不可
・Conquer Death
1日1回、致命傷を強引に耐える能力
■負傷状態の確認
負傷レベルが変わると画面通知/メッセージ/アクティブ効果表示などで確認できる
■設定保存
初めてMCMを開くとWDB.jsonが作成される
設定は自動保存され、次のプレイでも読み込まれる
※保存機能にはJContainers SEが必要
■互換性
・基本的にほぼ全MODと互換あり
・傷MODとの相性
・Wildcat、Rogues n' Raidersなどの短期的な傷システムとは問題なし
・ただしWoundsのような長期傷MODとは世界観的に矛盾する可能性あり
・代替死亡MOD
・基本的に問題なし
・WDBはbleedout変更なし/essential変更なし/死亡時に最大HPの2倍ダメージを与えるだけ
必要条件
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. Wounded - Deathblow. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168032>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Violentiam - AI Overhaul Download ID:165996 Author:KenadeBR 2025-12-02 06:21 Version:4.0
-
RATE: ★=29 TAG: [戦闘] [NPC行動変更] [カスタムAI] [SkyPatcher]

Violentiam - AI Overhaul
戦闘時のNPCの暴力性と攻撃性を最大化するMOD
このMODの焦点はバランス調整ではなく、どんな代償を払ってでもプレイヤーを攻撃するように防御手段を取り除くことにあります。
もう受け身や防御的な AI は存在しません。あるのは純粋で、残酷で、激しい戦闘のみ
■ 敵の攻撃確率を 100% に最大化
ほぼ確実にプレイヤーへの攻撃を最優先します。
■ 敵の防御行動を完全に“ゼロ”に(ブロック率を 0 に設定)
クラス、レベル、装備に関係なく防御しなくなります。
このMODは SCAR ユーザーに最適です。
SCAR 系のシステムでよくある最大の不満のひとつが、「敵が目の前で突っ立って何もしない/ずっとブロックしている」問題ですが、このMODはそのバグを大幅に減らします。
推奨
SkyValor
SkyPatcher を使用しない場合は、当MODのプラグインを可能な限り最優先の読み込み順に設定して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, KenadeBR. 2 Dec 2025. Violentiam - AI Overhaul. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165996>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Player Stagger - SkyPatcher Download ID:149646 Author:cuddm 2025-05-10 04:06 Version:1
-
RATE: ★=28 G=1 TAG: [よろめき] [チート] [espfe] [SkyPatcher]

No Player Stagger - SkyPatcher
SkyPatcherを使用して、プレイヤーによろめき耐性を与えます。
主に一人称視点のよろめきのアニメーションに関するMODのバグを回避するのに役立ちますが、単に戦闘を楽にするものでもあります。
要件
SkyPatcher
既知の問題
iniのFormIDが誤り
D5800 → 800
関連MOD
Take it like a Dragon …プレイヤーに揺るぎ無き3段階目の吹き飛び耐性
Fus Ro No …類似MODSkyrim Special Edition Nexus, cuddm. 10 May 2025. No Player Stagger - SkyPatcher. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149646>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
