戦闘 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [戦闘] Combo Combat Download ID:54369 Author:OmecaOne 2021-09-12 11:04 Version:1.1.1
-
RATE: ★=43 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [SKSE64]

Combo Combat
このMODは Combo Animation Framework を補完するものですが、単体でも使用可能です。
必要
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
CAFでは様々な攻撃アニメーションを連鎖させてかっこいいコンボを作ることができますが、そのコンボは実際の戦闘ではあまり意味がありません。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion のVer.1.8で追加されたコンボシステムやABRのコンボも同様です。
ComboCombat は、コンボを使うことで報酬を得ることができます。
各攻撃を行うと、停止せずに攻撃を続ける限り、次の攻撃にスタッキングダメージバフが適用されます。
パワー攻撃は、しばらくの間、後続のすべての攻撃にスピードバフを与えます。コンボの後半でパワーアタックを行うほど、このバフは長く続きます。
これらのバフの強さは、MCMメニューで自由にカスタマイズできます。
ComboCombat には、ブロックしている敵に当たったときの反動をなくすオプションがあり、コンボが簡単に中断されないようになっています。このオプションはプレイヤーのみに適用され、ブロックされていない敵に2回以上ヒットさせた後に適用されます。
コンボ中のパワーアタックに "薙ぎ払い "効果を適用するオプションが追加されました(範囲内のすべての敵にヒットします)。
BFCO用:Combo combat bonus (For BFCO)Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 12 Sep 2021. Combo Combat. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54369>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Download ID:17400 Author:FBplus migeandend and cbgreely 2018-05-20 16:34 Version:1.2
-
RATE: ★=43 G=4 TAG: [戦闘] [SKSE64] [キルムーブ] [MCM対応] [SkyUI] [パリィ] [バックスタブ] [日本語化対応]

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる
MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか
など各種設定が可能
[必須MOD]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
v1.2
http://skup.dip.jp/up/up14401.zip
類似Mod
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.22019-06-17 03:15:10 7KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, FBplus migeandend and cbgreely. 20 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17400>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kill Cam Invulnerability Download ID:16769 Author:MateDeVita 2019-08-22 23:23 Version:0.2
-
RATE: ★=44 TAG: [キルムーブ] [SKSE64]

Kill Cam Invulnerability
キルカメラ(キルムーブ)中に無敵になります。
キルカメラ中にプレイヤーがダメージを受けたり死んでしまうのを防ぎます。
VioLens - A Killmove Mod SEを入れていてキルカメラを多用している人におすすめ。Skyrim Special Edition Nexus, MateDeVita. 22 Aug 2019. Kill Cam Invulnerability. 25 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16769>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Killmove Restriction Download ID:180076 Author:i3ncore 2026-05-15 15:20 Version:1
-
RATE: ★=43 TAG: [キルムーブ] [戦闘] [ESPFE]

No Killmove Restriction
■概要
キルムーブ(処刑演出)の制限を外して、より頻繁&多彩に発生するように変更
■主な変更点
・最後の敵限定解除
・バニラでは“最後の敵”にしか発動しにくいキルムーブの制限を解除
・戦闘中でも普通にキルムーブ発生するようになる
・発動角度拡大
・キルムーブ判定角度を広げて発動しやすく調整
・Sneak Killmove追加
・以下を非ダガー隠密攻撃でも発動可能化
・Backbreaker
・Sleeper Hold
・1H剣で特殊キルムーブ
・両手武器専用だった突き刺し処刑を、片手剣でも敵背後から発動可能へ
■カメラ対策推奨(作者推奨設定)
・bVatsDisable=1を[VATS]セクションへ追加
・理由:スカイリムの強制ズーム演出を防ぐため
■技術面
・ESPFE
・スクリプト無し
・新規レコード無しSkyrim Special Edition Nexus, i3ncore. 15 May 2026. No Killmove Restriction. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180076>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] One Key Dual Equip Download ID:166323 Author:TMS project team-cashboxs 2026-02-27 21:32 Version:1.2
-
RATE: ★=43 TAG: [SKSE] [ホットキー] [装備切替]

One Key Dual Equip
■概要
ワンキーで保存した二刀流セット⇔直前の装備構成を即座に切り替え可能なホットキーMOD
■機能
・長押し
→ 現在の右手+左手武器を「二刀流セット」として保存
・短押し
→ 保存済み二刀流セットと直前の装備構成をトグル切替
・EquipItemEx使用で左右正確装備
・MCMで完全設定可能
・ループなしの超軽量スクリプト
■互換性
・全武器対応
・アニメーション、Perk、AI、装備スロットは未変更
・いつでも安全に導入/削除可能
■注意
・保存対象は武器のみ
・呪文はあえて追跡しない設計
■Update v1.2
・トグルロジック改善
二刀流前の装備状態を正しく保存&復元
・デフォルトホットキー削除
MCMで手動設定必須に変更
・通知をデフォルトOFF
・MOD名変更
■Update v1.1
・左右完全スナップショット方式へ再設計
・武器/盾/松明/空手状態まで正確復元
・連続トグルで両手空になる問題を修正
・同一武器二刀流の処理改善
1本しか所持していない場合、安全に左手を元状態へ復元
・安定性&ホットキー互換性向上
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, TMS project team-cashboxs. 27 Feb 2026. One Key Dual Equip. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166323>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Arrow and Bolt Rebalance - SkyPatcher Download ID:148773 Author:me 2025-04-30 08:25 Version:1.0
-
RATE: ★=43 TAG: [SkyPatcher] [攻撃] [矢] [ボルト] [ダメージ] [バランス調整]

Arrow and Bolt Rebalance - SkyPatcher
SkyPatcherを使用して全ての矢やボルトのダメージを短剣並みに軽減します
鉄の矢は鉄の剣と同じダメージを持ち、
ドラゴンボーンの矢はドラゴンボーンのグレートソードと同じダメージを持っていました
しかし、今では全ての矢とボルトが短剣と同じダメージになっています
追加MODによる矢やボルトにも効果あり
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, me. 30 Apr 2025. Arrow and Bolt Rebalance - SkyPatcher. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148773>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Nihil Bleeding Download ID:142653 Author:crayzy agentriple 2025-03-16 00:29 Version:1.3
-
RATE: ★=43 TAG: [SPID] [出血] [よろめき]

Nihil Bleeding
SPIDを使用して出血メカニズムの要素をオーバーホール
バニラスカイリムでは、出血はすでに存在するシステムですが、
斧のみが対象で防御していても、防具を装備していても効果が関係ないという
その実装方法が気に入らなかったため、いくつか変更
出血効果に以下の条件を追加
・ブロック中のプレイヤーは出血を受けない
・防具を装備している場合、防具の種類に応じて出血の効果が変わります:
・重装(胸部を含む最低3ピース)は出血の確率を10%に減少、出血ダメージを半分に
・軽装(胸部を含む最低3ピース)は出血の確率を20%(1/5)に減少、出血ダメージを半分に
・アンデッド/ドワーフ/ゴーストは出血に免疫あり
・「免疫 to bleed」というキーワードを作成(INIファイルに未使用)
これを後でドラゴンやマンモスなどに追加し、別々に管理できるようにする予定
ただし、KIDやSkyValorなどの追加要件が必要になる見込み
よろめきに関連する別のメカニズムも追加
・よろめき中は装備している防具に関係なく出血を100%の確率で受け、
そのダメージはフル値となる(チャンス攻撃のようなもの)
・出血効果は制限なく累積される
つまり、敵が大量の出血効果を適用してしまうと、非常に多くの治療が必要となる
どんなに強いキャラクターでも、なるべくダメージを避けるゲームプレイが鍵となる
例え低レベルの敵が相手でも、防御なしで30回刺されてしまったら
それはまるで刑務所での戦いのように、強い戦士であっても大きな問題になるだろう
出血の設定について
・デフォルトは出血は1ダメージ/秒で60秒間持続し、合計60ダメージを与える設定
・次の2種類の出血バージョンを追加予定
・半分の値の出血:0.5ダメージ/秒で60秒間持続し、合計30ダメージ
・速い出血 :2ダメージ/秒で30秒間持続し、合計60ダメージ(2倍速で進行)
任意のツールを使って値を調整すれば、カスタマイズ可能
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, crayzy agentriple. 16 Mar 2025. Nihil Bleeding. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142653>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attacks Use Stamina Download ID:132796 Author:me 2026-03-12 03:16 Version:4.1
-
RATE: ★=43 TAG: [戦闘] [攻撃] [スタミナ] [スタミナ消費] [MCM対応]

Attacks Use Stamina
弱攻撃(通常の攻撃)時にもスタミナを消費するように変更します
デフォルト値は武器の重さ*0.1 + 2.5(パワー攻撃のコストの5%)
値はMCMで設定可能
オプションファイルでスタミナ不足の攻撃を禁止(SCAR、BFCOpatchあり)
必要条件
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation Casting - NG
Dual Wield Behavior Fixes、BFCOユーザーは不要)
Actor Value Generatorオプションファイルでスタミナ不足の攻撃を禁止したい場合)Skyrim Special Edition Nexus, me. 12 Mar 2026. Attacks Use Stamina. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132796>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] FreeStyle Katana Kustom Download ID:1512 Author:elysees 2017-06-10 10:52 Version:1.0
-
RATE: ★=42 G=7 TAG: [両手剣] [パワーアタック] [エフェクト] [elysees]

FreeStyle Katana Kustom
両手剣のパワーアタックに攻撃力のある斬撃エフェクトを追加します。
FreeStyle Katana Kustom
ダメージ:片手武器or両手武器スキルの高い方x20% x2ヒット
ダメージはコンソールで編集可能
>Set FreeStyleDamageRate to 1.0 (1.0 = 100%) //default value: 1.0 (1.0=100%)
同ページでそれぞれ紹介されているRapid Slash SEとTempest SEは別のページからDLして下さい。
Rapid Slash Special Edition
エフェクト付きの突進技3種類を使えるパワーを追加します。
Tempest Special Edition
斬撃の嵐を繰り出す必殺技的なパワーを追加します。
※エフェクトの軌道やタイミングはバニラモーションに基づいており、モーション変更Modを使用している場合これらのエフェクトとモーションはズレます。Skyrim Special Edition Nexus, elysees. 10 Jun 2017. FreeStyle Katana Kustom. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1512>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vanguard - Bash Behaviours Updated Download ID:115030 Author:BOTuser999 2024-03-26 04:51 Version:v2.2.0
-
RATE: ★=42 TAG: [戦闘] [防御] [バッシュ] [OAR]

Vanguard - Bash Behaviours Updated
Vanguard - Bash Behaviors Overhaulのアップデート版
以下引用
バッシュのほとんどの動作方法を変更します。
NPCのバッシュは、スクリプトを使わずに回避やパリーを行う余裕がないほど速すぎるバッシュではなく、より明確な指示を出すように全面的に見直されました。
プレイヤーは装備アイテムに応じて異なるタイプのバッシュを受けることができ、
見た目の変化だけでなく、バッシュの動きや速度も変化し、特定の武器の接近方法に多様性をもたらします。
このMODは Animation Motion Revolutionを完全に活用し 、各アニメーションに独自のモーションデータを保存します。つまり、 より良いバッシュアニメーションが必要な場合は、 DAR / OARを使用してバッシュアニメーションを置き換えることができます。
要件:
- Nemesis/Pandora
- Open Animation Replacer (推奨) または Dynamic Animation Replacer
- Animation Motion Revolution
互換性
古い Vanguard modとは互換性がありません。セーブ途中でアップデートしても安全ですSkyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 26 Mar 2024. Vanguard - Bash Behaviours Updated. 26 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115030>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hellblade - Timed Block Download ID:50658 Author:distar66 2021-05-31 21:11 Version:1.2
-
RATE: ★=41 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [パリィ] [時限ブロック]

Hellblade - Timed Block
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionに携わっているdistar氏によるシンプルな機会防御MOD。
前提
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project…
■シンプルにラグのない0.2秒の反応速度の機会防御機能を実装
機会防御に成功するとバレットタイム(スローモーション)が発生します。
Creation Kitの同機能は1秒かかります。
スクリプトベースの同機能MODはラグが起こりえます。
MCMによる設定項目はありません。
他に何もしていないので、他戦闘MODとの併用が容易。
■以下MODと併用時はMCMで機会防御(パリィ)機能をオフにして下さい。
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Vigor - Combat and Injuries
Vigor - Enhanced Combat
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
■関連MOD
受付時間を変更できるツール
-Hellblade Timed Block - Time WIndow Patcher
AE対応(ただしNexus版ではなくHellblade Timed Block v2用)+MCM対応
-Hellblade - Timed Block - AE Support
■類似MOD(併用不可)
Unblockable 同機能が含まれています
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Deflection - Dynamic Combat OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, distar66. 31 May 2021. Hellblade - Timed Block. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50658>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Configurable Stamina Download ID:172703 Author:Rei 2026-04-17 23:59 Version:1.3.0
-
RATE: ★=41 TAG: [スタミナ] [バランス調整] [戦闘] [MCO]

Configurable Stamina
■概要
Configurable Stamina はスタミナ消費量/消費判定を設定する軽量なSKSE対応MOD
■内容
・通常攻撃時のスタミナ消費量を自由に調整できるシステム
・どの機能を有効にするかも細かく設定可能
・SKSE Menu Framework を使えばゲーム内から直接カスタマイズ可能
・MCOベースで制作されていますが、他の戦闘システムとも互換性あり
■主な機能
・スタッガーペナルティ(ON/OFF可能)
スタミナ不足のまま攻撃しようとすると、自分がスタッガー状態になります
攻撃はキャンセルされ、短時間の隙が発生
・リジェネペナルティ(ON/OFF可能)
スタミナゼロ状態で攻撃を連打すると、スタミナ回復に遅延が発生
間合いやペース配分を意識した戦闘を促します
・武器タイプ別スタミナコスト
武器種ごとにスタミナ消費量を設定可能
ダガーは軽く、大剣は重く、といった調整ができます
MOD武器はキーワードで割り当て可能
Object Categorization Framework(OCF) と相性が良く、多くのMOD武器に自動対応
・NPC対応
NPCにもこのシステムを適用可能
プレイヤーと同じ消費設定にするか、NPC専用に別の値を設定するか選べます
・アニメーションイベント対応
攻撃判定は指定したアニメーションイベントを監視して行います
MCO使用時のデフォルト:MCO_AttackInitiate
バニラ用:weaponSwing
使用している戦闘フレームワークに合わせて変更してください
必要条件
ADXP MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
併用推奨
Object Categorization FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Rei. 17 Apr 2026. Configurable Stamina. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172703>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Pathing Revolution NG Download ID:146231 Author:Maxsu and Nexus community 2025-03-30 17:54 Version:1.0
-
RATE: ★=41 TAG: [削除済み] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [カスタムAI] [CPR] [AE対応] [NO-ESP]

Combat Pathing Revolution NG
削除済み
Combat Pathing Revolution の Skyrim AE 1.6.1170. に対応した NG 版
スカイリムにおける戦闘 AI の移動方法を拡張します。
必要
・Combat Pathing Revolution(SE 版を上書き)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Nexus community. 30 Mar 2025. Combat Pathing Revolution NG. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146231>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Maximum Carnage All Patched Up Download ID:88984 Adult-Only Author:D-Won 2024-05-16 11:53 Version:1.0
-
RATE: ★=41 TAG: [戦闘] [ゴア] [パッチ]
Skyrim Special Edition Nexus, D-Won. 16 May 2024. Maximum Carnage All Patched Up. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88984>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Apocalypse Spells For NPCS Download ID:58017 Author:oyvveg 2023-01-22 03:30 Version:1.31.5
-
RATE: ★=41 TAG: [SPID] [NPC] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Apocalypse Spells For NPCS
「Apocalypse」の呪文をNPCへ配るMOD。召喚、破壊、回復に加えて、変性と幻惑の一部も対象。
▼仕組み
・NPCの扱いを持つアクター全員が対象。人間の各種族に加えて、ドレモラやMODが足す人型の種族も含む
・配る確率は20%
・スキルの高さで階位が決まる。召喚が50から90なら中級、100なら達人の呪文
▼もう1つの本体
・術者と混成の職業を持つNPCに、系統への適性で配る版
・その系統の適性が3以上なら初級から達人まで、2なら初級から中級まで。1の職業には配らない
▼注意
・召喚された者は対象外
・主人公に合わせて成長するNPCは、レベルが上がると呪文も増える。「SPID」が主人公のレベルアップごとに走るため
・吸血鬼は回復魔法の対象外
・炎、氷、雷に特化した術者は、術者向けの本体では専門外の破壊魔法を使わない
▼注記
・スクリプトの負荷が心配な場合は「Optimised Scripts for Apocalypse」と「Papyrus Tweaks NG」を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, oyvveg. 22 Jan 2023. Apocalypse Spells For NPCS. 7 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58017>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat behavior improved (SSE version) Download ID:3568 Author:Moljka 2016-11-11 08:35 Version:0.02
-
RATE: ★=40 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [攻撃] [no-esp]
近接攻撃のモーションをブロックでキャンセル可能にします、
また両手武器での攻撃中の移動速度アップ効果も追加します。
esp無しbehaviorレコードのみ
オプション
・3パターンのアニメーション
・攻撃直後はキャンセル不可になる
■互換無し
Attack - MCO/DXP …1人称に限りバニラモーションなので可能
■類似MOD
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version) このMOD
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
上記3MODは、どれもヒットフレームのタイミング調整を行っている
Cancel Attack Attack - MCO/DXP対応Skyrim Special Edition Nexus, Moljka. 11 Nov 2016. Combat behavior improved (SSE version). 10 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3568>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Child of AKA - Dragon Souls Strengthen Vital Essence. Download ID:179705 Author:Kenny Leone 2026-09-17 10:53 Version:1.1
-
RATE: ★=40 TAG: [ドラゴン] [ドラゴンソウル] [ゲームシステム変更] [ステータス] [SKSEプラグイン] [KennyLeone]

Child of AKA - Dragon Souls Strengthen Vital Essence.
ドラゴンボーンがドラゴンソウルを吸収するたびに少しずつ強化していくSKSEプラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆概要
ドラゴンボーンはアカトシュの子であり、それによって神聖な可能性を宿している。
だが定命の者として生まれたため、その力には限界がある。魂を吸収するたびに、ドラゴンボーンの生命の本質は少しずつ強化され、これは不死なる存在であるドラゴンが本来持つ耐久力を反映している。
また、これによって、なぜミラークが長い年月を経てあれほど強大になったのかも説明できる。
このシンプルな MOD はその物語的要素に敬意を表し、魂を吸収した際にプレイヤーの以下のステータスをレベルアップ時のようにそれぞれ +10 増加させ、さらにそれらを全回復させる。
・マジカ
・体力
・スタミナ
この MOD は、ドラゴンを本来あるべき強力かつ神格的な存在として強化するドラゴン MOD
Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul と一緒に使うことで、報酬感をより高められる。
逆に、ドラゴンがハエのように大量出現して簡単に死ぬような MOD には向いていない。
■類似MOD
Idrinth's Tweaks - Dragon Souls
Dragon Soul Boost
Shout Progression
Acquired Aspect (Dynamic Dragon Resistance)Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 17 Sep 2026. Child of AKA - Dragon Souls Strengthen Vital Essence.. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179705>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility Download ID:78607 Author:Mokeine 2022-11-12 14:39 Version:1.0
-
RATE: ★=39 TAG: [AMR] [攻撃] [MCO] [NO-ESP] [バグフィックス] [BDI]

Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility
ADXP/MCO 1.3.2 は、カスタムの Precision アノテーションで動作するようになりました
ADXP/MCO 1.4+ Verには、二刀流武器のコンボ エラーなど、戦闘に影響するいくつかの問題があります。最も深刻なのは、AMR の動作停止バグです。つまり、攻撃すると、攻撃をやめて新しいコンボを開始するまで移動が停止します。これがスムーズな戦闘体験に壊滅的な打撃を与えることは間違いありません。
そのため、ADXP/MCO 1.3.2 Verを使用しているユーザーはまだ多くいますが、このバージョンではカスタム Precisionアノテーション( Collision_AttackStart,Collision_Add,Etc. ) を使用できないため、いくつかの特殊な攻撃アニメーション ( ER Twinbladesなど) が機能しません。
Behavior Data Injectorを介して、カスタム精度注釈の問題が解決されました。MCO 1.3.2 を使用できるようになり、精密なカスタム コリジョンが正しく機能するようになりました。
必須
Behavior Data Injector
Precision - Accurate Melee Collisions
ADXP/MCO Ver 1.3.2 https://www.skyrim-guild.com/distar/m…Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 12 Nov 2022. Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78607>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time Download ID:78231 Author:Penta-limbed-cat 2022-11-13 13:20 Version:1.1.3
-
RATE: ★=38 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [矢] [魔法] [クロスボウ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [時間減速]

Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time
矢やMissile型の魔法を一定範囲内に検知した時、時間を減速させることで回避や防御を容易にします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyrimのNPCは驚異的な回避能力を持っています。
遠距離から狙撃してもニンジャのように回避するそれらを削除することで公平さを保とうとしたり、今度はプレイヤーが回避できる速度に落としたりと、様々なアプローチが試みられてきました。
ここに今、新しいアプローチを用意します。
矢やMissile型の魔法(アイススパイクなど)がプレイヤーの一定範囲内に到達した瞬間、時間を減速させることで回避や防御などの選択肢をとれるようにします。
Modをインストールすると「Toggle Projectile Sense」というパワーが追加され、それをオンにしている間だけ機能が有効になります。
また、Tomlファイルから各設定の変更を行えます。Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 13 Nov 2022. Projectile Sense - Incoming Arrow And Magic Slows Time. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78231>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] VioLens Compatibility Extension Download ID:67973 Author:Mokeine 2026-02-27 14:37 Version:2.2.4
-
RATE: ★=39 TAG: [キルムーブ] [SPID] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

VioLens Compatibility Extension
VioLens - A Killmove Mod SE で、MOD追加生物へのキルムーブ発動を可能にする拡張MOD。
▼ 機能
・MOD追加の生物(ゴブリン、Skyrim Immersive Creatures等)へのキルムーブ発動に対応
・Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用してパークを配布し、Violensのアニメーション条件を変更
・20種類のスケルトンタイプに対応
▼ 前提・必須MOD
・VioLens - A Killmove Mod SE
・SPID 6.0.3以上 Spell Perk Item Distributor (SPID)
▼ パッチ対応MOD
・Skyrim Immersive Creatures Special Edition
・VIGILANT SE
・Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)
・Skyrim Underground SSE
・Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul
・Rogue-Like Encounters SSE
・Monster Mod SE
・Minotaurs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''oblivion'')
・Old Gods of the Hunt- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
・Undead Snow Elves- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''falmer'')
・The Unbidden
・Draugr MCO enabled
・Haugbui - A Draugr Overhaul
・Beasts of Tamriel
・The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
・Creepy Zombies
・Creepy Zombies ESL version Creepy Zombies Visual Update
・The Dragon Cult - A Draugr Overhaul
・Ogres SE
・Minotaurs SE
・Durzogs SSE
・Female Giants and Younglings- Mihail Female Giants and Younglings- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
▼ 注意
・Violensと非互換なMODとは互換性なし
・導入していないMODのパッチをインストールしないこと
・SkyPatcher版も利用可能で、より正確で互換性が高いSkyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 27 Feb 2026. VioLens Compatibility Extension. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67973>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
