Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [戦闘] Weapon Arts (SSE) Download ID:20783 Author:Azazellz 2018-11-13 17:00 Version:1.2b
RATE: =38 G=10 TAG: [戦闘] [必殺技] [MCM対応] [SKSE64] [日本語化対応]
Weapon Arts (SSE) Title画像

Weapon Arts (SSE)

"WEAPON-ARTS" と言われる必殺技を追加します。
この必殺技は装備中のアイテムの種類によって変化します。なお、Ver1.2bの時点ではクロスボウに対応していません。
ブリークフォール墓地入ってすぐ左の遺体のそばにある本を読むことで能力を得ます。
メインファイルにマジカ消費バージョン、オプションにスタミナ消費バージョンがあります。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCM用)

[ WEAPON-ARTSの種類 ]
両手剣 : "Explosive Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こす
戦鎚  : "Power Strike" ハンマーを叩きつける自分を中心にした範囲攻撃
両手斧 : "Horizontal Cleave" 水平に広がるブレードを前方に発射します。貫通攻撃
片手剣 : "Double Strike" 二連撃攻撃。一発ごとに衝撃が発生します
メイス : "Power Sphere" 電撃攻撃。命中時に爆発します
片手斧 : "Vertical Cleave" 垂直に広がったブレードを前方に発射します。貫通攻撃
ダガー : "Escape" 中距離瞬間移動。移動の開始と終わりにそれぞれ爆発判定があります
二刀流 : "Double Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こし貫通する
弓   : "Charged Shot" 3秒以内に発射すると爆発効果
盾   : "Onslaught" 二連続でバッシュを行うと一発目は貫通攻撃、二発目は自己を中心にした範囲攻撃になります
杖   : "Sphere of Magic" 短時間の間、付呪されている系統の魔法が強化されます

だいたい爆発します。

詳しい内容はDescを御覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2b [#17] []
    2020-03-31 09:55:48 4KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Arts (SSE)動画
  • Weapon Arts (SSE)画像1
  • Weapon Arts (SSE)画像2
  • Weapon Arts (SSE)画像3
  • Weapon Arts (SSE)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 13 Nov 2018. Weapon Arts (SSE). 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20783>.
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 [戦闘] Combat behavior improved (SSE version) Download ID:3568 Author:Moljka 2016-11-11 07:35 Version:0.02
RATE: =38 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [攻撃] [no-esp]
近接攻撃のモーションをブロックでキャンセル可能にします、
また両手武器での攻撃中の移動速度アップ効果も追加します。
esp無しbehaviorレコードのみ

オプション
・3パターンのアニメーション
・攻撃直後はキャンセル不可になる

■互換無し
Attack - MCO/DXP …1人称に限りバニラモーションなので可能

■類似MOD
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version)  このMOD
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
上記3MODは、どれもヒットフレームのタイミング調整を行っている

Cancel Attack Attack - MCO/DXP対応
  • Combat behavior improved (SSE version)動画
Skyrim Special Edition Nexus, Moljka. 11 Nov 2016. Combat behavior improved (SSE version). 10 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3568>.
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 [戦闘] Fix NPC PermaBlock - Final Polishes Download ID:116060 Author:Kenny Leone 2026-01-20 19:30 Version:1.4
RATE: =38
「NPCの恒久的な防御をきっぱりと修正します。SKSEの実装。」
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 [戦闘] Skysa Grip Switch Download ID:54056 Author:Shiba 2022-02-21 11:47 Version:1.2.1
RATE: =37 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [SkySA] [CGO] [問題解決] [日本語化対応]
Skysa Grip Switch Title画像

Skysa Grip Switch

Combat Gameplay Overhaul SEのグリップ変更機能を(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionのアドオンとして独立させたMOD
特徴
持ち方のスキルマッチング
ダブルタップスイッチ
ホットキースイッチ(これら三つはMCMで切り替え可能)
両手武器を片手武器として装備
両手武器は片手用の技セットを使用するように切り替えることができます。
ランニングやスニーキング中のグリップ変更
両手武器の二刀流
両手武器と盾でのグリップ変更
二刀流のブロック
ダメージの変更 ←New

変更点
杖のグリップスイッチ 削除
NPCのグリップ変更 削除
武器の速度変更 削除
グリップ通知機能 削除

バグ
両手武器の場合、片手武器の待機モーションなので左手が変になる
攻撃中にグリップスイッチができない
左手に両手武器、右手に呪文を持つことができない
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#3] []
    2021-09-02 22:07:03 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2021-08-20 06:47:27 2KB [DOWNLOAD]
  • Skysa Grip Switch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shiba. 21 Feb 2022. Skysa Grip Switch. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54056>.
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 [戦闘] Ultimate Knock Down System Download ID:35384 Author:Alunder 2023-04-06 15:43 Version:3.1
RATE: =37 G=2 TAG: [ノックダウン] [パワーアタック] [USSEP]
Ultimate Knock Down System Title画像

Ultimate Knock Down System

パワーアタック、武器、非武装アタック、呪文、モンスター、動物などのダイナミックなノックダウンシステム。

[ 必須MOD ]
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

ノックダウンのオーバーホールMODです。状況に応じてノックダウン効果が発動します。
簡単に言うと
「フルスイングされた武器が当たったり爆発に巻き込まれたらNordと言えどもブッ飛ぶよね?」
的なMODです。


複数のespが用意されていますので簡単にですが説明を記載します。
"Perks Version" と "Main Race Version" は何れかを選択してほしいとのこと。
色々なMODと競合すると思われますので、導入後はxEditで確認するのを強く推奨します。

[ Main Perks Version ]
VanillaのParkに存在する「麻痺攻撃」「ウォーマスター」「デッドリーバッシュ」を取得時に "各方向の" パワーアタックを命中させるとノックダウン効果が発生します。
Actorが上記のPerkを取得している場合は効果が適応されます。

[ Main Race Version ]
各Race(種族)の攻撃にノックダウン効果を追加します。
人型のActorだけではなく、マンモスに攻撃されたりホーカーに体当りされると一定確率でブッ飛ぶようになります。
Enhanced Character Edit SE環境の人はパッチを使うこと。

[ Main Spell Version ]
"Perks Version" と "Main Race Version" の何れかと同時使用が可能です。
各種魔法にノックダウン効果を追加します。
投射系の魔法は単純強化され、ミサイル系の魔法に当たればブッ飛び、罠魔法(Rune)は地雷として機能するようになります。
Actorの魔法にも適応されますので、Actor増加MODを導入していると戦場感が味わえると思います...

[ Main Trap Version ]
罠のオーバーホールMODです。全体的に強化され、致命的なものが増えています。
  • Ultimate Knock Down System動画
  • Ultimate Knock Down System画像1
  • Ultimate Knock Down System画像2
  • Ultimate Knock Down System画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Alunder. 6 Apr 2023. Ultimate Knock Down System. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35384>.
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 [戦闘] SE - Intense Combat Experience Download ID:306 Author:Fillipe 2018-08-29 16:04 Version:1.05
RATE: =37 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [戦闘スタイル] [日本語化対応]
SE - Intense Combat Experience Title画像

SE - Intense Combat Experience

戦闘中の敵の攻撃性を高め、戦闘をより激しくするMOD。

■主な特徴
・敵は常にプレイヤーを攻撃するために最高の武器を選択。
・より攻撃的で戦略的。
・より頻繁に回り込んで側面攻撃しようとする。
・スクリプトなし、ESPのみ
・通常版と、よろめきを引き起こす版の二種類のメインファイル。

 実際の敵NPCの挙動は参考動画で確認下さい。

類似MOD
Combat Evolved

通常版ESPは日本語化する箇所なし
よろめき版は種族名と種族説明文のみ日本語化必要

LE版[Skyrim]Intense Combat Experience
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.05 []
    2020-06-17 20:13:40 3KB [DOWNLOAD]
  • SE - Intense Combat Experience動画
  • SE - Intense Combat Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fillipe. 29 Aug 2018. SE - Intense Combat Experience. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/306>.
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 [戦闘] Simple Killmoves Download ID:126521 Author:Simon 2024-08-11 18:21 Version:1.0
RATE: =36 G=1 TAG: [削除済み] [キルムーブ]
Simple Killmoves Title画像

Simple Killmoves

削除済み

キルムーブからスローモーションとカメラ効果を削除するシンプルな MOD。

新しいキルムーブは追加しません。
  • Simple Killmoves動画
  • Simple Killmoves画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon. 11 Aug 2024. Simple Killmoves. 11 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126521>.
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 [戦闘] Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO) Download ID:122864 Author:Lucaoys 2024-08-04 14:01 Version:2.31
RATE: =37 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [敵追加] [LL]
Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO) Title画像

Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)

レベルリストに8種類の新しいドラゴンを追加し、同作者のドラゴン戦闘 MOD を統合してドラゴンとの戦いに刺激を与えます。

■以下のMODを統合
Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX
Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agile

■追加ドラゴン
・SAND DRAGON
 ┗砂攻撃で大量の粉塵を起こし、よろめき & 視界を妨げます。
・VENOMOUS DRAGON
 ┗体力/スタミナに毒ダメージを与えます。
・INFECTIOUS DRAGON
 ┗非常に感染力の強いブレスを吐きます。
・ELECTRIC DRAGON
 ┗マジカを消耗させる高電圧の衝撃波のブレスを吐きます。
・BONE DRAGON(LV 35 以降に出現)
 ┗体力/スタミナ/マジカを全て減少させるシャウトを使用。
・RED DRAGON (LV 55 以降に出現)
 ┗噛み付き攻撃は追加の炎ダメージを与え、炎耐性で抵抗不可。
・White Dragon (LV 55 以降に出現)
 ┗噛み付き攻撃は追加の冷気ダメージを与え、冷気耐性で抵抗不可。
・BLACK DRAGON (LV 70 以降に出現)
 ┗アルドゥインに次ぐ、非常に希少で強力なドラゴン

■推奨MOD
Majestic Dragons - Larger and immersive proportions
Dragon models modernized and redesigned

■互換性無し
他のドラゴン戦闘MOD
Distar氏の「MG Overhaul MCO-DXP(SG Overhaul)」のDragon_Preview.espともRaceの編集が競合、こちらを優先してください
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 …同上、こちらを優先してください
Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons …リメイク版(15種類に増加)


■互換性あり
Simply Stronger Dragons (SSD) SE
Dragon Combat Overhaul UPGRADED BABY YEAH
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
Dragon Breath VFX Edit
Wyrm - Dragons Sounds Rework -
  • Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)画像1
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  • Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)画像5
  • Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)画像6
  • Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)画像7
  • Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)画像8
Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 4 Aug 2024. Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122864>.
 [戦闘] VioLens Compatibility Extension Download ID:67973 Author:Mokeine 2026-02-27 13:37 Version:2.2.4
RATE: =37
「あなたがVioLensを使用するときに他のMODのクリーチャーにキルムーブをトリガーできるようにする」
 [戦闘] Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System) Download ID:42251 Author:NOB NO13 2021-02-25 08:03 Version:2.01
RATE: =36 G=5 TAG: [戦闘] [フォロワー] [フォロワー拡張] [esl]
Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System) Title画像

Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System)

フォロワーにプレイヤーの相棒としての新しい役割を追加します。

フォロワーとプレイヤーのコンボアタックを可能にします。
リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」のベッドの下に装備アイテムがあり、フォロワーが装備するとコンボシステムが開始され、フォロワーが装備を解除するとシステムが終了します。


1)コンボ方式
フォロワーのパワーアタックとプレイヤーのパワーアタックを重ねることで、敵に追加ダメージを与えることができます。

(Step1) 戦闘中、フォロワーは「シャウト」を唱え、「待機モード」になります。
(Step2) フォロワーがパワーアタックを行うと、戦闘対象が「トリガーモード」になります。
(Step3) プレイヤーは2秒以内にパワーアタック/矢撃(弓・弩)/両手詠唱の魔法攻撃をターゲットに命中させます。
(Step4) コンボ

追加ダメージについてはなるべく難易度に左右されないように以下の計算をしています
装備をフォロワーに渡した時に選択メニューがでます。
Difficulty : (Base value) x (Difficulty multiplier) = (Combo damage)
Adept : (40) x (1.0) = (40)
Expert : (54) x (0.75) = (40)
Master : (80) x (0.5) = (40)
Legendary : (160) x (0.25) = (40)


2)EXコンボモード
EXコンボは、条件を満たすと強力なダメージ、強力なエリア、強力なデバフを与えることができます。
(Step1) 最初のコンボを発動する。
(Step2) 40秒以内に次のコンボを発動する。( x2 )
(Step3) EXコンボモード!
(Step4) 40秒以内にEXコンボを発動。
(Step5) EXコンボモードが続きます。


3)ランクアップ
フォロワーのレベル値が上がると、コンボ性能が向上します。

・コンボ
Rank1 [Lv.01] : 威力(40) 範囲(15)
Rank2 [Lv.20] : 威力(80) 範囲(15)
Rank3 [Lv.35] : 威力(120) 範囲(15)
Rank4 [Lv.50] : 威力(160) 範囲(15)

・EXコンボ
Rank1 [Lv.01] : 威力(50) 範囲(20)
Rank2 [Lv.20] : 威力(100) 範囲(20)
Rank3 [Lv.35] : 威力(150) 範囲(20)
Rank4 [Lv.50] : 威力(200) 範囲(20)

*EXコンボデバフ効果
パワーアタック [ -33% 攻撃ダメージ ] : 持続時間(20) 範囲(20)
アローショット [ 33%の確率で麻痺 ] : 持続時間(2) 範囲(20)
デュアルキャスト [ -33% 魔法耐性 ] : 持続時間(20) 範囲(20)


4)練習モード
あなたのフォロワーがパワーアタックを行うとき、「トリガーモード」用の見えない呪文を唱える。
この呪文は正面に移動するため、攻撃アニメーション(アニメーションMOD)の影響を受ける。
あなたのフォロワーが "ドラゴンボーンの書 "を持っていると、コンボシステムが "練習モード "になります。
練習モードでは呪文がビジュアル化され、コンボシステムの動きを確認することができます。
練習モードでのコンボ性能はランク1です。


ver2.0にアップデートされ、コンボを続けることでEXコンボへの発展や、エフェクト強化用のオプションが追加されました。アップデートの際は旧版のアンインストールが必要とのこと。

v2.0の動画:https://www.youtube.com/watch?v=3zgLA…


プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。
  • Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System)動画
  • Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System)画像1
  • Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 25 Feb 2021. Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System). 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42251>.
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 [戦闘] SCSI - No Friend Damage SE Download ID:17853 Author:ArchLee 2018-06-18 12:44 Version:1.01
RATE: =36 G=4 TAG: [誤爆] [ゲームシステム変更] [戦闘] [非公開]
SCSI - No Friend Damage SE Title画像

SCSI - No Friend Damage SE

フレンドリーファイア対策が出来るMOD
プレイヤーの武器、魔法とシャウト(MOD追加呪文含む)が敵だけにダメージを与えるようになります。

要件
SCSI-PerksOfSkyrim SE(必須ではない)

類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
  • SCSI - No Friend Damage SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ArchLee. 18 Jun 2018. SCSI - No Friend Damage SE. 8 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17853>.
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 [戦闘] Block Cancelling for MCO Download ID:78499 Author:aljoxo 2022-11-10 12:35 Version:1.0.0
RATE: =36 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [Nemesis] [MCO]
Block Cancelling for MCO Title画像

Block Cancelling for MCO

ブロックすることで攻撃をキャンセルします。
MCO 向けに作成されていますが、おそらくバニラの戦闘と互換性があります (パッチが必要な場合でも)。

注意!
このmodはVortexではフォルダ構造が違うらしく、ネメシスパッチが認識されません。手動でフォルダを入れ替えて下さい

[Nemesis_Engine] [meta.ini] ←コレを一つ上に上げる、
[Block Cancel for MCO] ←次にコレを削除する、
modを再配置する、以上。

必須
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
MCO(https://www.skyrim-guild.com/distar/m…)このために作られたMODということなので. . .

何故?
Nemesis behavior ファイルの書き方を学ぼうとしているうちに、機能を既に理解しているいくつかのパッチをリバースエンジニアリングすることから始めるのが良いと判断しました。
ありがたいことに、Nemesis の Ultimate Combat/TK Dodge パッチと Combat Behavior Improvement パッチには、ファイルの 1つに「攻撃キャンセル」メカニズムが組み込まれています。
それらを参考にして、スタンドアロンのブロックキャンセルだけが必要な人のために、この気の利いた小さなパッチを思いつくことができました。

インストール
1. MODをダウンロードします
2. 希望するMODマネージャーにMODをインストールします
3. ネメシス起動
4. 「Block Cancel for MCO」にチェックします
5. エンジン、アップデート
6. ローンチ、ネメシス
7. 緑色のバーが完全に満たされるのを待ちます
8. ???
9. 完了

互換性
おそらく、問題ないはず…

"既知の問題点"
これらを修正しますか?私は知りません、おそらく、コレはバランスのとれた目的でひどいものではありません。
- パワーアタックはキャンセル不可
- ヴァルハラコンバットのタックルメカニックと破っているようです
- 多分それ以外、私はこれを15分間しかテストしませんでした
  • Block Cancelling for MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 10 Nov 2022. Block Cancelling for MCO. 10 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78499>.
 [戦闘] Hero's Awakening SSE (Player's Class Change System) Download ID:66662 Author:NOB NO13 2023-01-05 19:44 Version:1.2
RATE: =36 TAG: [職業] [バランス調整]
Hero's Awakening SSE (Player's Class Change System) Title画像

Hero's Awakening SSE (Player's Class Change System)

(Version 1.2時点での内容を記載)
このMODはプレーヤーにクラスを追加します。
各クラスはプレイヤーに新しい能力を追加し戦闘方法に変化を加えます。
そのためクラスごとのプレイ感覚は変化し戦闘体験の幅を広げます。

■必須
SKSE

■前提(なくても動くが作者が意図した体験にならない)
Attack Speed Framework
TK Dodge SE
Ultimate Combat SE

■クラスチェンジ
ホワイトラン北東にある「タロス像」を使ってクラスチェンジを行います。場所はSSと動画をチェックしてください。
「タロス像」を起動して選択肢を選びます。

【選択肢】
(1)Sword → クラス「Warrior」
(2)Spell → クラス「Mage」
(3)Bow → クラス「Ranger」
(4)It's...more than I can take. → クラスを解除します。
(5)... → メッセージボックスを閉じます。

■クラス
(1)Warrior
【クラスアビリティ「Chain Combo」】
近接攻撃が再定義され「Chain Combo」が使用可能になります。異なる目的を持つ各攻撃がシナジーを生みコンボを成立させます。
「Chain Combo」は近接攻撃が抱える接敵するリスクに見合うリターンが見込める非常に強力な連続攻撃です。
また近接戦闘におけるクリックゲーを緩和します。
対集団に力点をおいた攻撃性能、1vs1においては弓・魔法と同程度の完封性能を有します。
ただし、その攻撃性能を発揮しリターンを獲得できるかどうかはプレイヤーの操作しだいです。

表記:NA=通常攻撃 PA=パワーアタック

すべてのPA[Chain Combo中の横PA以外]
(a)倍率(-50%) ※NAと同ダメージ
(b)コスト(-33%)

●通常時
[1]NA
(a)ヒット毎にマジカ回復(片手武器:7 両手武器:11)
[2]立ちPA(スタミナ残量30以上かつ、よろめいている敵を攻撃した場合)
(a)Chain Comboが3秒間発動
(b)強制よろめき
[3]後ろPA(スタミナ残量30以上の場合)
(a)Chain Comboが3秒間発動
(b)強制よろめき
[4]ノーマルバッシュ
(a)ヒットした敵に対して2秒間立ちPAからのChain Comboの発動不可。
[5]パワーバッシュ(マジカ残量75以上の場合)
(a)マジカのスタミナ変換 マジカ(75)→スタミナ(150)
[6]左手PA(マジカ残量75以上の場合)
(a)Chain Comboが3秒間発動
(b)強制よろめき
(c)マジカのスタミナ変換 マジカ(75)→スタミナ(150)

●Chain Combo時
[1]NA
(a)敵の防御力の33%を無視
(b)ヒット毎にマジカ回復(片手武器:7 両手武器:11)
[2]立ちPA(スタミナ残量30以上の場合)
(a)敵の防御力の33%を無視
(b)Chain Comboが3秒間継続
(c)強制よろめき
[3]前PA(マジカ残量75以上の場合)
(a)マジカのスタミナ変換 マジカ(75)→スタミナ(120、90、60、60...)
 ※コンボ中の前PAはカウントされヒット毎に効果が減少します
(b)スロー効果発動後または横PAで敵を倒した後の「最初のPAヒット」だった場合、マジカ25をスタミナ150に変換し前PAのカウントをリセット
[4]横PA
(a)倍率(+100%)
(b)コスト(+200%)
(c)Perk「なぎ払い」は味方を巻き込まない
(d)敵を倒した場合、スタミナ・マジカが100回復しChain Comboが4秒間継続
(e)敵を倒した後にPAを振らないでChain Comboを終了させるとマジカ25をスタミナ75に変換 ※ヒットの有無に関係なくPAを振らないが条件
[5]後ろPA(スタミナ残量30以上の場合)
(a)敵の防御力の33%を無視
(b)Chain Comboが3秒間継続
(c)強制よろめき
[6]左手PA(マジカ残量75以上の場合)
(a)Chain Comboが3秒間継続
(b)強制よろめき
(c)マジカのスタミナ変換 マジカ(75)→スタミナ(120、90、60、60...) ※前PAのカウントが上昇します
[7]スロー効果(マジカ残量15以上の場合)
(a)敵のPAに反応してスロータイム(クイック・リフレックスと同じ効果)が発動。マジカ15を消費しChain Comboが4秒間継続
(b)スロー効果発動後にPAを振らないでChain Comboを終了させるとマジカ25をスタミナ75に変換 ※ヒットの有無に関係なくPAを振らないが条件
[8]攻撃速度
(a)片手武器の場合は片手剣の近似値、両手武器なら片手斧の近似値になるようにプレイヤーの攻撃速度に補正が入ります
 ※両手剣(武器本体の攻撃速度0.7)の場合、片手斧(武器本体の攻撃速度0.9)の近似値になるように攻撃速度に+0.285の補正
[9]その他の補正
(a)NA被ダメージ(-66%)
(b)PA被ダメージ(+150%)※これはChain Comboのリスク
(c)Chain Combo中は攻撃がはじかれない

【クラス補正】 ※抜刀時にステータスに補正が入ります。
[1]遠隔攻撃:ダメージ(-66%)
[2]シャウト:クールタイム(+100%)※この補正は納刀時もアクティブです。
[3]呪文コスト減少エンチャント:25%上限
 ※抜刀時に上限を超える数値は修正されます。また抜刀時にこのエンチャントを装備した場合、効果が0%に変更されます。(=ペナルティ)
[4]破壊魔法
(a)精鋭以下の呪文:威力(-46%)
 ※例 エクスプロージョン(40)×0.54×1.5(炎強化)= 32
[5]回復魔法
(a)回復と壁(ワード)以外の呪文:呪文コスト(+100%)
(b)回復呪文:威力(-46%) 呪文コスト(+300%)
 ※例 治癒の光
 →威力(50)×0.54×1.5(回復強化)= 40
 →コスト(73)×4.0×0.6(スキル100)×0.5(回復術の見習い)= 87
[6]召喚魔法
(a)すべての呪文:呪文コスト(+200%)
(b)召喚呪文:持続時間(-83%)
 ※例 炎の精霊召喚(60秒)×0.17×2.0(アトロマンシー)= 20秒
[7]変性魔法/幻惑魔法
(a)すべての呪文:呪文コスト(+100%)

(2)Mage
【クラスアビリティ「Magicka Generator」】
「Magicka Generator」はマジカ自然回復とは別枠でマジカを回復させます。スカイリムでは魔法チャージ中にマジカ自然回復が停止します。チャージ状態は高頻度の行動のためこれではマジカ自然回復はほとんど役に立たず即座にガス欠を起こします。これは魔法使いプレイにおける欠陥です。
「Magicka Generator」は魔法チャージ中でもマジカを回復させます。 抜刀中に発動します。「~強化」perkによって効果は上昇していきます。
また片手武器による攻撃でマジカが回復します。

●基本値:マジカ回復(5 /秒)
●最大値:5×1.5(炎強化)×1.5(冷気強化)×1.5(電撃強化)=16.875/秒
●近接通常攻撃:ヒット毎にマジカ回復(片手武器:7)

【クラス補正】 ※抜刀時にステータスに補正が入ります。
[1]片手武器(右手)+ 素手 or 杖 or 呪文(左手):ダメージ(-25%)
[2]その他の近接攻撃:ダメージ(-75%)
[3]遠隔攻撃:ダメージ(-75%)
[4]シャウト:クールタイム(+100%)※この補正は納刀時もアクティブです。
[5]呪文コスト減少エンチャント:破壊魔法(40%上限) その他(25%上限)
 ※抜刀時に上限を超える数値は修正されます。また抜刀時にこのエンチャントを装備した場合、効果が0%に変更されます。(=ペナルティ)
[6]軽装防具装備時:呪文コスト(+150%)※回復呪文と壁(ワード)呪文以外
[7]重装防具装備時:呪文コスト(+300%)
[8]裸の場合:呪文コスト(+900%)
[9]破壊魔法
(a)すべての呪文:呪文コスト(-43%)
(b)精鋭以下の呪文:威力(-58%)
 ※例 エクスプロージョン(40)×0.42×1.5(炎強化)= 25
(c)熟練者以上の呪文:威力(-33%)
 ※例 ファイアボール(60)×0.67×1.5(炎強化)= 60
(d)放射型の呪文を装備している場合:呪文コスト(+300%)
[10]変性魔法/回復魔法
(a)すべての呪文:呪文コスト(+134%)
(b)麻痺呪文:持続時間(-80%)
 ※例 麻痺(10秒)×0.2×1.5(安定性)= 3秒
(c)回復呪文:威力(-33%) 呪文コスト(+200%)
 ※例 治癒の光
 →威力(50)×0.67×1.5(回復強化)= 50
 →コスト(73)×2.34×3.0×0.6(スキル100)×0.5(回復術の見習い)= 153
(d)放射型の呪文を装備している場合:威力(-50%)※回復呪文のみ
[11]召喚魔法/幻惑魔法
(a)すべての呪文:呪文コスト(+167%)
(b)召喚呪文:持続時間(-83%)
 ※例 炎の精霊召喚(60秒)×0.17×2.0(アトロマンシー)= 20秒

(3)Ranger
【クラスアビリティ「Tactical Shot」】
目的の異なる射撃を使い分け継戦能力を維持したり敵の圧力を捌いていきます。射撃を当て続ける事は恩恵をもたらしますが外し続ける事はピンチ(=スタミナの枯渇)を招きます。「Tactical Shot」は「Ultimate Combat」に含まれるヘッドショット機能を想定しており低いダメージはヘッドショットを催促します。
またクロスボウの場合は「TK Dodge」を使用することも想定しています。「TK Dodge」によるリロードアニメーションキャンセルは恐ろしく強力です。「Tactical Shot」はスタミナ消費を代替のリロード要素にしてリロードキャンセルにシステム的な縛りを加えます。


■攻撃力
[1]引き絞りが最大(-20%)
[2]引き絞りが最大ではない(-33%)
■スタミナコスト
[1]矢を放つ時(15)
[2]Perk「鷲の目」(15/秒) ※レンジャーの場合。バニラは(10/秒)
■射撃方法
[1]引き絞りが最大 + 矢が命中した時にズーム状態
(a)マジカ回復(25)
[2]引き絞りが最大 + 矢が命中した時に非ズーム状態
(a)なし ※これは焦り要素です(笑)
[3]引き絞りが最大ではない + 矢が命中した時にズーム状態 ※マジカコスト(50)
(a)強制よろめき
(b)移動速度デバフ(-50%)[20秒]
[4]引き絞りが最大ではない + 矢が命中した時に非ズーム状態
(a)スタミナ回復(75)

クロスボウ
■攻撃力
[1]スタミナが15以上の時(-25%)
[2]スタミナが15以下の時(-100%)
■スタミナコスト
[1]矢を放つ時(15)
[2]矢が命中した時(10)
[3]Perk「鷲の目」(15/秒) ※レンジャーの場合。バニラは(10/秒)
■射撃方法
[1]矢が命中した時に非ズーム状態
(a)マジカ回復(15)
[2]矢が命中した時にズーム状態 ※マジカコスト(50)
(a)強制よろめき
(b)移動速度デバフ(-50%)[20秒]
※操作が難解で矢を放ってから命中するまでの間に「鷲の目」を発動させます。
[3]リロードアニメーション
(a)スタミナ回復(75)

【クラスアビリティ「Powder Keg」】
「Powder Keg」はシューティングゲームのドラム缶のようなもので遠隔攻撃の低いDPSを補う対接近戦における瞬間火力です。基本的な使い方は戦闘前に先置きし敵を集めて爆破。「Powder Keg」は最大3つまで設置でき爆発を連鎖させてダメージを上昇させることができます。
バッシュを行うことで「Powder Keg」が設置されます。「Powder Keg」を攻撃すると爆発します。 また敵の攻撃によっても爆発しますので巻き添えに注意が必要です。

■マジカコスト(150)
■設置持続時間(90秒)
■最大数(3)
■「Powder Keg」が設置されている時:マジカ自然回復(-90%)
■効果
[1]炎属性ダメージ(100)[範囲25]
[2]炎耐性(-50%)[1秒]
* 2連鎖で合計ダメージ250、3連鎖で合計ダメージ450

【クラス補正】※抜刀時にステータスに補正が入ります。
[1]片手剣(右手)+ 素手(左手):ダメージ(-25%)
[2]ダガー(二刀流):ダメージ(-25%)
[3]その他の近接攻撃:ダメージ(-75%)
[4]パワーアタック : スタミナコスト (+34%)
[5]重装防具装備時:防御力 (-75%)
[6]シャウト:クールタイム(+100%)※この補正は納刀時もアクティブです。
[7]呪文コスト減少エンチャント:25%上限
 ※抜刀時に上限を超える数値は修正されます。また抜刀時にこのエンチャントを装備した場合、効果が0%に変更されます。(=ペナルティ)
[8]破壊魔法
(a)すべての呪文:威力(-33%) 呪文コスト(+500%)
 ※例 ファイアボルト (25) × 0.67 × 1.5 (炎強化) = 25
[9]回復魔法
(a)回復以外の呪文:呪文コスト(+500%)
(b)回復呪文:威力(-46%) 呪文コスト(+400%)
 ※例 治癒の光(50)×0.54×1.5(回復強化)= 40
[10]変性魔法
(a)すべての呪文:呪文コスト(+400%)
[11]召喚魔法/幻惑魔法
(a)すべての呪文:呪文コスト(+500%)
(b)召喚呪文:持続時間(-83%)
 ※例 炎の精霊召喚(60秒)×0.17×2.0(アトロマンシー)= 20秒

■推奨設定
(1)TK Dodge:スタミナコスト=15
(2)Ultimate Combat:ヘッドショット倍率=2.0

■Tips
(1)コンセプトはプレイヤーを「より強い何か」にすることではなく戦闘方法(近接、遠隔、魔法​​)のリバランスです。クラスの独自性は主にクラスアビリティによって達成されクラス補正は補完的な役割です。クラス補正はクラスごとの色分け、戦闘全体へのバランス調整、チート気味なバニラ要素の修正(コスト減少エンチャetc.)、戦闘の興を削ぐが誘惑の強い行為の抑制(初期魔法「治癒」を使いながら逃げ回るetc.)、などを対象に設定されています。
またパーティプレイにおいてプレーヤーを最強・万能のリーダーからパーティの一役割へと変更する狙いもあります。

(2)Ver. 1.2で「Chain Combo」のコンセプトを大幅に見直しました。近接・遠隔・魔法の中の相対的な立ち位置を重視し遠距離攻撃と近接攻撃を比較した場合の接敵するリスクに見合うだけのリターンがあるかどうかに焦点を当てています。余裕がある内は剣で困ったら弓で、では近接の存在意義がありません。接敵するリスクに対して「Chain Combo」のパターンに入った時の火力と安定度というリターンを獲得できるように調整しています。「Ranger」は火力が低いかわりに全体的に安定度が高く、「Mage」は次回調整予定。

(3)「Chain Combo」の強制よろめきは文字通り強制です。すでによろめき中の敵であっても上書きして再度よろめかせます。「Ultimate Combat」の特殊攻撃中、元々よろめきアニメーションがない敵(マンモスetc.)など一部例外があります。

(4)「Ultimate Combat」ではブロックによって攻撃アニメーションをキャンセルすることができます。「Chain Combo」の最重要テクニックです。 
※最重要テク PA→ヒット確認→キャンセル(ブロックボタンをポン押し)
※私はパッドを使っていますのでマウス&キーボードでどんな操作感かはちょっとわかりません…

(5)「Chain Combo」における武器種ごとの特徴は・・・
 片手武器:コンボの扱いやすさ
 両手武器:リーチとなぎ払い
 二刀流:容易なコンボ始動

(6)クラス「魔術師」は大器晩成型です。ファイアボルトをグミ撃ちできるようになるまで片手武器を振ってマジカを確保するなどお茶を濁す必要があります。最終段階では低威力の下位魔法をベジータばりにグミ撃ちorマジカ残量に注意しながら高威力の上位魔法でダメージを稼ぐ二択を選べるようになります。二連の唱えを連発すると目に見えてマジカが減っていきます。状況に応じて両手撃ちor二連の唱えを選ぶ必要があります。

(7)魔戦士(スペルソード)(片手武器+呪文)は「戦士」と「魔術師」の両方で機能します。近接主体か魔法主体か、戦闘スタイルに違いが出ます。

(8)クラス「レンジャー」はマジカ・スタミナを大量に消費します。ステ振りに注意。今後「Powder Keg」のマジカコストを100に変更するかもしれません。

(9)「Ultimate Combat」のヘッドショット倍率は2.0以上でも良いかもしれません。戦闘を重ねてバランス調整はできるだけ行うつもりです。下方修正は嫌なので最初は全クラス弱めに調整しています。

(10)「Powder Keg」は色々と悪さができる性能です。敵対しない、狭い通路を塞ぐ・・・etc

■互換性
このMODはバニラの「Apply Combat Hit Spell」系のperkの優先度を変更しています。またUSSEPのわずかな変更(USSEP未使用者にも問題ないくらいの修正)も含まれています。したがってperkオーバーホールMODと互換性がない場合があります。最大優先度(priority=0)を持つ「Apply Combat Hit Spell」系のperkがあるMODは修正する必要があります。

※私が確認したperkオーバーホールMOD

互換性あり
○ Vokrii
○ Ordinator
○ Adamant

互換性なし
× SPERG perkの一つが最大優先度(priority=0)

■その他
(1)SKSE関数を使用しているのでSKSEは必須。
(2)espの紐づけはしていませんが「TK Dodge」「Ultimate Combat」「Attack Speed Framework」の使用を前提にして調整されています。
(3)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。

■アンインストール / アップデート
(アンインストール)
選択しているクラスを解除した後、アンインストールしてください。
(アップデート)
選択しているクラスを解除した後、アップデートしてください。
  • Hero's Awakening SSE (Player's Class Change System)画像1
  • Hero's Awakening SSE (Player's Class Change System)画像2
  • Hero's Awakening SSE (Player's Class Change System)画像3
  • Hero's Awakening SSE (Player's Class Change System)画像4
  • Hero's Awakening SSE (Player's Class Change System)画像5
  • Hero's Awakening SSE (Player's Class Change System)画像6
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 5 Jan 2023. Hero's Awakening SSE (Player's Class Change System). 17 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66662>.
 [戦闘] Dynamic Sweep Attack Download ID:40645 Author:Inpa Skyrim 2020-09-25 17:02 Version:1.11
RATE: =35 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整]
Dynamic Sweep Attack Title画像

Dynamic Sweep Attack

このmodは範囲攻撃を可能にします。
カスタムキーを設定して素早くオン・オフすることが出来ます。

オプション
Simple Offence Suppression
New Era Controlmap and Preset Package (Gamepad Plus Plus and Serio's Cycle Hotkeys)

類似MOD
Precision - Accurate Melee Collisions 範囲攻撃機能が含まれています
  • Dynamic Sweep Attack画像1
  • Dynamic Sweep Attack画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 25 Sep 2020. Dynamic Sweep Attack. 25 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40645>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Simple Lock-On SE Download ID:18086 Author:himika 2018-06-23 16:28 Version:1.0.2
RATE: =35 G=10 TAG: [SKSE64] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ロックオン] [no-esp]
Simple Lock-On SE Title画像

Simple Lock-On SE

[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemのシンプルバージョン
MCMはありません
※キーコンフィグについてはこちらを参照
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
デフォルトでは42(キーボードの Left Shift)が設定されていますので、ゲームパッドで操作したい場合などにはData/SKSE/Plugins/以下のSimpleLockOn.iniを編集する必要があります
※編集方法は#10参照

必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/

関連MOD
Simple Lock-On SE Reticle Replacers
レティクルのデザインを変更します

※※※ 現在Skyrim 1.5.97(SKSE64 2.0.17)での動作も可能 ※※※
NEXUSのPOSTにSKSE64 2.0.17で動作するDLL、INIファイルが投稿されました。
POST掲載のURLからダウンロードできます。(NexusへのENDORSEよろしくね)
https://github.com/NasiRawon/SimpleLo…
SimpleLockOn.swfは同梱されていないのでNexus上の元MODかSimple Lock-On SE Reticle Replacersが必要です。

併用可能
Alternate Conversation Camera

類似MOD
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay ただしロックオン以外の機能もあります
  • Simple Lock-On SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, himika. 23 Jun 2018. Simple Lock-On SE. 20 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18086>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [戦闘] Heart Breaker - A Killmove Mod SE Download ID:1847 Author:Reko 2022-01-13 01:44 Version:1.40
RATE: =35 G=6 TAG: [キルムーブ] [SKSE64] [日本語化対応] [AE対応]
Heart Breaker - A Killmove Mod SE Title画像

Heart Breaker - A Killmove Mod SE

心臓を手掴みで抜き取るキルムーヴを追加します。
瀕死で膝をついたNPCをアクティベート(デフォルトではEキー)する事で動作します。
このキルムーヴで倒すと奇妙な心臓を入手する事ができます。

不死属性NPCも殺害出来るようになりました。
また、殺害した相手が爆発して肉片に変わるように設定できます。

現バージョンはMCMから設定できます。

・アクティベーション
Heart Breakerをオンまたはオフにして、すべてのスクリプトの実行を開始/停止します。アンインストールする前には使用してください。

・不死属性NPCへのキルムーヴ
不死属性NPCにキルムーヴを実行します。不死属性NPCを殺害するとメッセージが表示されます。

・ダイアログメニュー
キルムーヴをするときに、オプションとして"Rip Out Heart"を選択できるメニューを表示します。

・シールドの取り外し/再装備
キルムーヴ中に自動的にシールドを解除し、再装備します。

・武器の描写
あなたの武器がキルムーヴの始めに描かれている場合は、それらはキルムーヴの最後に自動的に描かれます。

・スペルパワー
あなたは敵をBleedingOut状態に1ヒットで可能にするスぺルパワーを1日1回追加できます。

・武装解除
敵はキルムーヴの始めに武器を落とします。

・ブライヤハートのみの設定
トグル操作で、キルムーヴをブライヤハートだけでしか実行できないように設定できます。

・カメラの戻り値
キルムーヴが終了したら、カメラを一人称に戻すか三人称のままにするかを選択できます。

・爆発的なハートブレイカ―
心臓が裂けたときに、対象NPCが爆発する可能性を設定できます。

●必須
SKSE64
SkyUI
JContainers SE

●クールタイム短縮版
Heart Breaker - A Killmove Mod SE reduced cool-down
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3b [#7] []
    2020-01-20 04:39:13 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#5] []
    2019-03-02 00:51:40 2KB [DOWNLOAD]
  • Heart Breaker - A Killmove Mod SE動画
  • Heart Breaker - A Killmove Mod SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Reko. 13 Jan 2022. Heart Breaker - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1847>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [戦闘] One Key Dual Equip Download ID:166323 Author:TMS project team-cashboxs 2026-02-27 20:32 Version:1.2
RATE: =35 TAG: [SKSE] [ホットキー] [装備切替]
One Key Dual Equip Title画像

One Key Dual Equip

■概要
ワンキーで保存した二刀流セット⇔直前の装備構成を即座に切り替え可能なホットキーMOD

■機能
・長押し
 → 現在の右手+左手武器を「二刀流セット」として保存
・短押し
 → 保存済み二刀流セットと直前の装備構成をトグル切替
  ・EquipItemEx使用で左右正確装備
  ・MCMで完全設定可能
  ・ループなしの超軽量スクリプト

■互換性
・全武器対応
・アニメーション、Perk、AI、装備スロットは未変更
・いつでも安全に導入/削除可能

■注意
・保存対象は武器のみ
・呪文はあえて追跡しない設計

■Update v1.2
・トグルロジック改善
 二刀流前の装備状態を正しく保存&復元
・デフォルトホットキー削除
 MCMで手動設定必須に変更
・通知をデフォルトOFF
・MOD名変更

■Update v1.1
・左右完全スナップショット方式へ再設計
・武器/盾/松明/空手状態まで正確復元
・連続トグルで両手空になる問題を修正
・同一武器二刀流の処理改善
 1本しか所持していない場合、安全に左手を元状態へ復元
・安定性&ホットキー互換性向上

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
  • One Key Dual Equip動画
  • One Key Dual Equip画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TMS project team-cashboxs. 27 Feb 2026. One Key Dual Equip. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166323>.
 [戦闘] Kimachuu SO3 Combat Download ID:146814 Author:kimachuu 2025-04-06 21:08 Version:0.2
RATE: =35 TAG: [戦闘]
Kimachuu SO3 Combat Title画像

Kimachuu SO3 Combat

スターオーシャン3の戦闘システムを模倣した、スクリプトベースの戦闘MODです。
MODを導入するとプレイヤーに自動でPerkが付与され、システムが起動します。
システムを停止する場合は自動習得するレッサーパワーを使用して切り替えてください。

このMODはスターオーシャン3の戦闘における3すくみ要素を自分なりに解釈したもので

・スタミナ最大の相手にパワーアタックを当てると、相手が膝をつく
・スタミナ最大時に通常攻撃を受けると、相手をよろめかせ攻撃を無効化する
・パワーアタック中の相手に攻撃を当てると、相手に膝をつかせる事が出来る

といった要素が追加されます。
これらが発生すると爆発エフェクトが発生します。
スタミナ回復速度を上げる要素は当MODに含まれていませんので、Regen Adjuster SKSEとの併用を推奨します。

前提MOD
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper (Ver0.2より必要)


作者から利用上の注意
動物同士の場外乱闘でも当MODの効果が発動しますので、気になる方はSPID設定ファイルを開いてActorTypeNPCのみ発動させる等をしてみてください。
  • Kimachuu SO3 Combat動画
  • Kimachuu SO3 Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kimachuu. 6 Apr 2025. Kimachuu SO3 Combat. 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146814>.
 [戦闘] NPC Knockdown Download ID:135832 Author:Youngsmeagol 2025-09-23 20:20 Version:2.03
RATE: =35 TAG: [ノックダウン] [NPC] [戦闘]
NPC Knockdown Title画像

NPC Knockdown

NPCがターゲットをノックダウンすることを可能にするバランスの取れたPerkを導入
スカイリムの戦闘に新たなダイナミクスをもたらします

ノックダウン効果
┗このパークを持つNPCは戦闘中にノックダウン効果を発生させ、戦術的なチャンスを生み出す。
リソースの統合
Stagger and Knockdown Perk Entriesを使用
 シームレスで効率的な実装を実現。
SPID配布
┗パークはSPIDを介して動的にNPCに配布され、多様性と互換性を確保
カスタム条件
┗ノックダウンは以下のような特定の状況でのみ発動
 ┗NPCがパワーアタックを行った
 ┗対象のスタミナが著しく消耗
 ┗対象がよろめきやノックダウンの効果を受けない

互換性
SPIDを使用するため、NPCを変更する既存MODと完全に互換性あり
Stagger and Knockdown Perk Entriesのリソースを変更しない限り、
パークのオーバーホールと互換性あり

必要条件
Stagger and Knockdown Perk Entries
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • NPC Knockdown画像1
  • NPC Knockdown画像2
  • NPC Knockdown画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Youngsmeagol. 23 Sep 2025. NPC Knockdown. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135832>.
 [戦闘] More Conjuration Spells For NPCs Download ID:119607 Author:Youngsmeagol 2026-04-25 18:16 Version:2.1
RATE: =35 TAG: [SPID] [魔法配布] [召喚魔法] [NPC] [NO-ESP] [AE対応]
More Conjuration Spells For NPCs Title画像

More Conjuration Spells For NPCs

※注意:更新するごとに色々仕様が変わってます

現在はAEの追加コンテンツの召喚魔法をSPIDでNPCに配布します。
OldFileでMysticism - A Magic Overhaul の召喚魔法も配布します
esp無し、iniファイルのみ。

■要件
・Anniversary Edition …OldFileの方にMysticismのみのファイル有り
Mysticism - A Magic Overhaul
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■類似MOD
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon …配布したいのがMysticismのみならこちらを推奨(召喚以外も含む)
Mysticism Spells For Npcs …同上
  • More Conjuration Spells For NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Youngsmeagol. 25 Apr 2026. More Conjuration Spells For NPCs. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119607>.

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