戦闘 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [戦闘] Low Level Enemy Enhance Download ID:136791 Author:moiianxiv 2024-12-21 18:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [敵強化] [敵変更] [バランス調整]

Low Level Enemy Enhance
自分のレベルに近い低レベルの敵を強化します
・高レベルの敵に影響を与えることなく、低レベルの敵のHP/攻撃をプレイヤーと同等に強化
・完全にカスタマイズ可能で理論上はレベル抑制の効果をなくすことも維持することも可能
・敵がボスの場合、属性とスケールが追加される
必要条件
Dynamic Enhance Enemy AttributesSkyrim Special Edition Nexus, moiianxiv. 21 Dec 2024. Low Level Enemy Enhance. 20 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136791>.[コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Unarmed Hotkey SKSE Download ID:119074 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-08 17:43 Version:1.1.2
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RATE: ★=19 TAG: [SKSEプラグイン] [攻撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Unarmed Hotkey SKSE
キー1つで素手と装備を切り替えられるようにするSKSEプラグイン。
▼ 内容
・キーボードでもコントローラーでも押せる
・割り当ては同梱のINIで変えられる。初期値はピリオドのキー
▼ 互換性
・何とでも併用でき、いつ入れても更新しても外しても安全としている
・SE、AE、VRのいずれでも動くとしている
▼ 注記
・元になった解析の成果と、開発を助けた人たちへの謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 8 Aug 2024. Unarmed Hotkey SKSE. 10 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119074>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Maxsu Poise Revise Download ID:117988 Author:Dross9 2024-06-19 01:19 Version:0.1
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RATE: ★=19 TAG: [バランス調整] [戦闘] [TrueHUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Maxsu Poise Revise
「MaxsuPoise」に手を入れた版。よろけの仕組みを細かく設定でき、気絶の段階も足す。
▼元の仕組み
・体幹の総量は基礎値、防具、種族の質量と体格の大きさから決まる
・体幹への損害は武器の種類、攻撃側と相手の質量差、双方の特典などで変わる
・体幹が一定の割合まで削られると小、中、大のよろけが起き、0を割ると最大のよろけ
・体幹は攻撃を受けずに一定時間が経つと回復
▼本MODの変更
・「TrueHUD」の専用バーに対応し、体幹を体力バーの側で確認可
・よろけの保護を見直し、続けてよろけるように
・大きなよろけが小さなよろけへ落とされる制限を撤廃
・体幹が尽きると気絶に入る。その間は受ける損害が増え、どの攻撃でも最低段階のよろけが起きる。明けた後は一定時間よろけない
・パワーアタック中は受ける体幹の損害が減り、最低段階のよろけも起きない
・設定を4つ追加し、「fMaxsuPoise_StaggerProtectTime」の意味を気絶明けの保護時間へ変更
▼設定
・「SKSE/PLUGINS/MaxsuPoise.ini」で調整
・気絶が不要なら「fPoise_ZeroStateDuration」を0に
▼注記
・いつ入れても外してもよいとしている
・SEとAE向けの更新は任意ファイルにあるが、未確認だというSkyrim Special Edition Nexus, Dross9. 19 Jun 2024. Maxsu Poise Revise. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117988>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hold Power Attack NG Download ID:106623 Author:maniman303 2023-12-12 04:11 Version:1.1-BETA
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [no-esp]

Hold Power Attack NG
パワーアタックの入力を
キー長押しではなく長押し状態からキーを離したときに発動するようにします。
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■競合、以下を始めパワーアタックを編集するMODとは互換がありません
One Click Power Attack NG
Power Attack Key NGSkyrim Special Edition Nexus, maniman303. 12 Dec 2023. Hold Power Attack NG. 10 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] MBO - Modern Bash Overhaul Download ID:177716 Author:MichelKI 2026-04-26 01:32 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [AMR] [アニメーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

MBO - Modern Bash Overhaul
3人称視点の盾攻撃(バッシュ)を完全にオーバーホール。軽バッシュ・強バッシュ・NPC用バッシュの3パートで構成され、独立または組み合わせて使用可能。
▼ 特徴
・全武器クラスで一貫した軽バッシュの動作(タイミング・長さなど)
・Eldenパリィに合わせた新アニメーション
・強バッシュは全武器クラス向けの新しいテレグラフアニメーション
・大剣とグレートシールド用の新ブロックアイドル・ブロックヒットアニメーション
・デュアルウィールド盾攻撃のPrecision非互換を修正
・NPC用バッシュは完全に新しい動作(人間NPC対応)
▼ 前提・必須MOD
・Dynamic Block Hit
・Nemesis または Pandora(インストール後に実行)
・強バッシュ版: Elden Parry
・Animation Motion Revolution
▼ 互換性・注意
・Vanguard - Bash Behaviors Overhaul と非互換
・Elden Parry Dual Wield Fix と非互換(本MODに統合済み)
・強バッシュ版: EldenParry.iniで bEnableShieldGuardBash と bEnableWeaponGuardBash を true に設定
・NPC版: bEnableNPCParry を false に設定推奨(true でも動作するが見た目が不自然)Skyrim Special Edition Nexus, MichelKI. 26 Apr 2026. MBO - Modern Bash Overhaul. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177716>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wounded - Deathblow Download ID:168032 Author:Blackspine18859 2026-03-14 07:30 Version:2.6
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームシステム変更] [負傷] [ダメージ] [戦闘] [MCM対応]

Wounded - Deathblow
■概要
ダメージを受けると負傷が蓄積され、
その状態によって致命傷を受ける可能性が発生するシステムを追加
■内容
・ダメージを受けると負傷状態が蓄積していく
・負傷が重くなるほど、致命傷を受ける確率が上昇する
・罠/落下ダメージ/その他の事故など、戦闘外でも危険が増す
・また、睡眠で傷を回復する必要があるため、サバイバル系プレイとも相性が良い
(付属のデイリーパワーを使えば回復も可能)
・スクリプトは非常に軽量
■負傷について
ダメージを受けると、一定確率で負傷レベルが上昇する。
この負傷状態は「どこを怪我したか」ではなくキャラクター全体のダメージ状態を表す
・負傷によるデバフは一切なし
・スタミナ低下や移動速度低下などは無し
・致命傷を受けやすくなるだけ
■負傷レベル(5段階)
・Superficial(軽傷)
軽い打撲や擦り傷程度でまだ問題なし
・Minor(小傷)
浅い切り傷や軽い火傷など
・Moderate(中傷)
痛みが無視できなくなり、致命傷の可能性が出てくる
・Serious(重傷)
かなり危険な状態で致命傷の確率がさらに上昇
・Critical(致命的)
瀕死状態で少しのダメージでも致命傷になる可能性が高い
■体力チェックシステム
戦闘以外のダメージも検出するため「攻撃ヒット判定」ではなく、
定期的に体力をチェックする仕組み
・デフォルト設定
・1秒ごとに体力をチェック
・体力が減っていれば負傷レベル上昇/致命傷判定が行われる
・パフォーマンスへの影響はほぼ無し
■致命傷
致命傷は即死ではない代わりに「致命的な傷を負った」状態になる
その後、制限時間内に対処しないと死亡す
■致命傷の流れ
ダメージを受ける
↓
現在の負傷レベルに応じて確率判定
↓
致命傷が発生
するとメッセージが表示される
そこから10秒以内(設定変更可)に体力を100%まで回復すれば助かる
回復方法は何でもOK(ポーション/回復魔法/自然回復など)
■注意点
①セーブロード
致命傷タイマー中にロードするとタイマーは消える
(詰み防止)
②メニュー中でもタイマーは進む
ポーズ中でも致命傷タイマーは止まらない
つまり急いで回復する必要がある
③特定行動で即死亡
致命傷状態で以下をすると死亡する
高速移動/馬車移動/ソルスセイムへ移動/15000ユニット以上の移動/睡眠/待機
これは「寝れば回復して助かる」という抜け道を防ぐため
④毒や出血の注意
毒などの継続ダメージがある場合、薬で回復してもすぐHPが減るため
致命傷解除できないことがある
その場合は持続回復魔法などで一瞬でも体力100%を維持すれば解除される
■傷の回復
・傷は睡眠で回復
・4時間睡眠ごとに負傷レベル1段階回復
※「待機」では回復しない
※必ず「睡眠」が必要
■デイリーパワー
・Recover from Wounds
1日1回、負傷状態を完全回復
戦闘中は使用不可
・Conquer Death
1日1回、致命傷を強引に耐える能力
■負傷状態の確認
負傷レベルが変わると画面通知/メッセージ/アクティブ効果表示などで確認できる
■設定保存
初めてMCMを開くとWDB.jsonが作成される
設定は自動保存され、次のプレイでも読み込まれる
※保存機能にはJContainers SEが必要
■互換性
・基本的にほぼ全MODと互換あり
・傷MODとの相性
・Wildcat、Rogues n' Raidersなどの短期的な傷システムとは問題なし
・ただしWoundsのような長期傷MODとは世界観的に矛盾する可能性あり
・代替死亡MOD
・基本的に問題なし
・WDBはbleedout変更なし/essential変更なし/死亡時に最大HPの2倍ダメージを与えるだけ
必要条件
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. Wounded - Deathblow. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168032>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] SSE Faster Unarmored Attack Speed Download ID:163084 Author:Adeptus Freemanicus 2025-10-30 18:04 Version:0.02
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RATE: ★=18 TAG: [速度変更] [戦闘] [素手] [バランス調整] [ESPFE]

SSE Faster Unarmored Attack Speed
■概要
素手(Unarmed)戦闘をより強化&快適にするための小規模調整
他の素手系MODともバッチリ共存できるように作られてます
■主な機能
・素手攻撃のスピードを200%(つまり2倍)に上昇
・クリーンな構成
・余計な編集なし(No wild edits / No ITMs)
・他MODとの競合リスク最小限
・ESLフラグ付き
・セーブ互換性ありでも追加・削除・更新してOK。ゲーム中でも安心
■互換性
素手攻撃速度を直接変更してない他MODとは互換ありSkyrim Special Edition Nexus, Adeptus Freemanicus. 30 Oct 2025. SSE Faster Unarmored Attack Speed. 30 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163084>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] For Honor in Skyrim BFCO animations Download ID:160148 Author:Aaronavich 2025-09-29 17:54 Version:1.0
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RATE: ★=18
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Aaronavich. 29 Sep 2025. For Honor in Skyrim BFCO animations. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160148>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] MORDHAU style parry system Download ID:43858 Author:muenmatti 2021-06-09 06:22 Version:5.7
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [パリィ] [戦闘] [防御] [MORDHAU] [SPID]

MORDHAU style parry system
剣戟対戦ゲーム「MORDHAU」のパリィシステムを再現します。
[Version:5.7]
パリィの反応速度の向上。
[Version:5.5]
Scrambled Bugsが必須になりました。
現在のスタミナ残量で敵に対するパリィのスタミナダメージが変動するようになりました。
基礎スタミナダメージ30。
スタミナ1ポイントにつき1%増加。
敵は一度パリィを受けると2秒間パリィエフェクトに耐性を得るようになりました。
これはリコイルモーション中に何度もパリィエフェクトを付与することが可能になってしまう問題の対応策です。
巨人のパリィタイミングの追加(巨人はリコイルモーションが無い?ためパリィエフェクトは発生しません)
設定ミスでパワーバッシュできなかった問題を修正しました。
Escape movement restrictions.espの微調整をしました。
【パリィ】
通常のガードがバッシュ動作に置き換えられます。
相手の攻撃がヒットする直前にバッシュするとパリィが発動します。
パリィに成功すると対象は白く光って金属音が鳴り、相手のスタミナにダメージを与えます。
現在のスタミナ残量でスタミナダメージが変動します。
基礎ダメージ30、スタミナ1ポイントにつき1%増加。
パリィが発動してから2秒間の間、相手に与えるダメージが30%上昇します。
敵はパリィが発動すると2秒間パリィエフェクトに耐性を得ます。
プレイヤーがパリィを受けると30ポイントのスタミナダメージを受け被ダメージが30%上昇します。
近接武器を振った後、パリィには約1秒間のクールタイムがあります。
※防御された場合すぐパリィできる時があります。
リコイルモーションが発動する全てのキャラクターに効果があります。
※巨人、センチュリオンなどには攻撃動作妨害以外効果がありません。
【盾のみ防御可能】
盾装備時のみ、横移動か後退移動しながら納刀キーを押すとガード状態に入ります。
ガード状態を解除するには前進以外の行動をしながら納刀キーを押すかバッシュしてください。
パワーバッシュをするにはパークを持っている状態で盾を装備し、ガード状態時に前進しながら納刀キーを入力します。
【必殺攻撃】
スタミナが20%以下になった対象への武器攻撃はダメージが2倍になり、クリティカルが発生します。
その後、対象のスタミナは全回復します。(バランスのため)
全てのNPCが対象です。
【フェイント】
武器振り上げ中に右クリックでフェイントができます。
【アクセルとドラッグ】
NPCはランダムでアクセルとドラッグを使用するようになります。
[アクセル]通常より武器攻撃速度を加速させます。
[ドラッグ]通常より武器攻撃速度を低下させます。
このシステムの狙いは振り上げモーションから攻撃ヒットまでの時間にランダムな変化を加えることで、プレイヤーがパリィするタイミングを失敗させることです。
・プレイヤーはできないの?
NPCはプレイヤーからのアクセルとドラッグに反応できるほど賢くないので実装していません。(それと作り方がわからないから)
【その他】
攻撃がヒットする直前しかパリィすることはできなくなります。
攻撃モーション中、そのタイミング以外にパリィしても失敗します。
※人間NPC、ドラウグル、ファルメル、ドワーフ・センチュリオン、巨人のみ。
バッシュを連打するだけの戦闘方法を制限するためバッシュダメージを大幅に低下させました。
バッシュの消費スタミナを大幅に減少させ、命中距離を伸ばしました。
【既知の問題】
ロードするときにパリィサウンドが鳴ることがあります。
現在解決方法は見つかっていません。
音が鳴る以外影響は無いので無視してください。
稀にパリィエフェクトが2回発生することがあります。
【オプション】
[Escape movement restrictions.esp]
パリィ中心の戦闘にするため、簡単に逃げれないようにするオプション。
抜刀時の前進移動を歩行より少し早い程度に減少させ、後退移動速度と横移動速度を大幅に減少させます。
戦闘から逃げるには敵に背中を見せる必要があるでしょう。
魔法と弓の移動速度も低下させます。
同様に納刀状態の移動速度も低下させました。(前進はそのまま)
バニラではリコイルモーション(攻撃を弾かれた時など)が発生すると移動速度が納刀状態の速度になってしまうことがあり、
この仕様を利用して高速回避ができてしまうためです。
ESLフラグ付きESP。
【必須MOD】
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Attack Speed Framework
・Scrambled Bugs
applySpellPerkEntryPoints castSpellsをtrueにします。
NPCも影響を受けるので防御をしなくなります。
防御させたい場合はBetter Melee Aiを導入してください。
・Better Melee Ai
【併用推奨】
・Retimed Hit Frames
振り上げから攻撃ヒットまでの時間を延ばすことでパリィを容易にします。
・Speed and Reach Fixes
武器速度を遅くすることでMORDHAU風になり、パリィを容易にします。
zxlice hitStop SSE - Script Freeと互換性あり。
参考用
Weapon Speed Changes
Swords 0.8
Maces 0.65
Axes 0.7
Daggers 0.9
Greatswords 0.7
warhammers 0.6
battleaxes 0.66667
・Immersive Impact SE
https://arca.live/b/tullius/4837638
モーションフレームをiniで自由自在に調整できます。
パリィを受け付けるタイミングはSwingです。
両手武器はパリィが難しいのでこれで変更するとかなり楽になります。
・Quick Menusの拡張防御にも近い機能があります。
[Skyrim]Quick Menus
【互換性無し】
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSESkyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 9 Jun 2021. MORDHAU style parry system. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43858>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Relevel NPCs - Rescaling NPC stats Download ID:11209 Author:itsYiyas 2018-05-22 08:02 Version:2018.05.22
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [NPC] [MCM対応] [日本語化対応]

Relevel NPCs - Rescaling NPC stats
プレイヤーの周囲にいるNPCやフォロワーのステータス(HP/Stamina/Magicka)を自分のレベルに近い範囲に調整する小さなスクリプトです。また、フォロワーのダメージを強制的に調整することもできます。
プレイヤーの近くにいるNPCを捉えるとレベルの再調整を行います。
NPCはプレイヤーのレベルを基準として、MCMで設定された上限と下限の設定内のレベルでランダムに設定されます。
その際のレベルの影響を受けるステータスの変動割合も設定可能
ボスやサブボス、モンスターの種類毎のステータス変動割合も別に設定できる
フォロワーも同様
フォロワーだけ除外するなど、MCMで自由に設定変更が可能
作者がこのModを作った理由は
Alternate Start - Live Another Life の使用によって起こる開始地点の敵とのレベル差Mihail氏のModで追加された高レベルモンスターへの対応
レベル10のままのドラゴンと戦闘するのは退屈だから
ベースのスカイリムは、序盤はかなり制限を受け、後半は簡単になりすぎる
だそうです。
■関連MOD
Relevel NPCs - Rescaling NPC stats Horse FixSkyrim Special Edition Nexus, itsYiyas. 22 May 2018. Relevel NPCs - Rescaling NPC stats. 30 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11209>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] MCO Monster Hunter World Bow Revamped Download ID:165020 Author:vvvvk 2026-09-16 11:38 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [MCO] [アニメーション] [弓] [戦闘] [モーション変更]

MCO Monster Hunter World Bow Revamped
ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 2 (Bow Animation) のリワーク
Arrow Interpreter を使用した矢の発射と消費、スタミナコスト、特殊技能を実装します。
◆特徴
・弓バッシュ入力で新アニメーション発動 (Dynamic Dodge Shotと同様)
・以下の3種類
・Rapidshot(立ち状態+弓バッシュ) https://media3.giphy.com/media/v1.Y2l…
・Dodgeshot(方向キー+弓バッシュ) https://media3.giphy.com/media/v1.Y2l…
・Special Volley(Shift+後退+弓バッシュ) https://media1.giphy.com/media/v1.Y2l…
・Shift+弓バッシュで3本の矢を拡散射撃
・スプレッドショットと矢の雨も SKSE 側で実装
・バランス調整のためスタミナコスト追加
・Rapid / Dodgeshoot は通常射撃より低ダメージ
◆必要
・Attack - MCO
・Arrow Interpreter
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・Open Animation Replacer (スタミナ消費が機能しない場合)
・BFCO 対応可(アニメーション名変更で対応)
※元 MOD は必要ありませんSkyrim Special Edition Nexus, vvvvk. 16 Sep 2026. MCO Monster Hunter World Bow Revamped. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165020>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] The Restless Dead and Dismembering Patch W.I.P. Download ID:189242 Adult-Only Author:Kintaro654 2026-08-22 21:30 Version:0.1
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RATE: ★=17 TAG: [ドラウグル] [戦闘] [パッチ] [ゴア] [斬首] [切断]
Skyrim Special Edition Nexus, Kintaro654. 22 Aug 2026. The Restless Dead and Dismembering Patch W.I.P.. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189242>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] ZUPA Spell Cell Crash Fix Download ID:179197 Author:LeoneKingzz 2026-05-04 20:23 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [no-esp]

ZUPA Spell Cell Crash Fix
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の導入環境時に発生するCTDの修正
■この問題について
これによるクラッシュの大半は、
「対象はアンロードされたセルにあるため、呪文を唱えることができません」というエラーで発生します。
これは通常、ZUPAがアンロードされたセルでポーションを飲んだ後、NPCを退却させようとしたときに発生します。
そこでZUPAが使用する呪文キャスト関数をフックし、対象がアクターであり、関連する呪文を唱えており、有効な状態 (3D ロード済み、高プロセス、ロードされたセルなど) にあることを確認します。
そうでない場合は、関数を返してクラッシュを回避します。
SEでのみ動作します。Skyrim Special Edition Nexus, LeoneKingzz. 4 May 2026. ZUPA Spell Cell Crash Fix. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179197>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC combat actions-Skyrim Enhancement Program6.0 BFCO MOC SCAR Download ID:150946 Author:qinianchengzhen 2026-05-31 13:00 Version:6.1
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [モーション変更] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

NPC combat actions-Skyrim Enhancement Program6.0 BFCO MOC SCAR
NPCに50種類の異なる戦闘アクションセットをランダムに割り当てるMOD。各セットは軽攻撃コンボ、重攻撃コンボ、4~12個の特殊戦闘スキルを含む。
▼ 主な特徴
・V6.0で配布システムを完全に再構築。重複配布やパフォーマンス問題を解決
・性別固有の配布。女性的なアニメーションは男性NPCに割り当てられない
・戦闘開始時のみ配布され、重複なし。未割り当てNPCは戦闘中に1%の確率で新しいスキルを習得可能
・武器タイプのマッチング検出機能。不一致時は自動的に適切な武器を生成・装備
▼ 前提MOD
・Behavior Data Injector、Precision、Payload Interpreter、dTry's Key Utils、One Click Power Attack、MCO、IFrame Generator RE、scar、BFCO
・Elden Rim - Weapon Arts Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・次元斬绝 Judgement Cut End - ap05's Remake PI DAR Nemesis MCO
・超级次元斩 Dimension Flicker - ADXP MCO Weapon Art
・Vindictus Tessa Skill - Enstatite SE Port
▼ 更新と注意
・V6.0へのアップデート時は安全な手順を推奨。古いバージョンをアンインストール後、セーブファイルのクリーニングが必要
・ゲーム難度が上昇するため、推奨MODの併用を推奨
・無料MOD。整合包への組み込み、商用利用、転載は禁止Skyrim Special Edition Nexus, qinianchengzhen. 31 May 2026. NPC combat actions-Skyrim Enhancement Program6.0 BFCO MOC SCAR. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150946>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] The Queen's Black Flame Download ID:99820 Author:LuckYin1213 2023-09-03 15:13 Version:1.0
-
RATE: ★=17 TAG: [武器] [DAR] [OAR] [アニメーション]

The Queen's Black Flame
Elden Ringの戦技である。女王の黒炎にインスピレーションを受けてElden Rim - Weapon Arts 3.7.0を使い実装された、カスタムアニメーション。
武器が追加されるわけでは、ありません。
必須mod
Animation Motion Revolution
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
dTry's Key Utils
Dynamic Animation ReplacerまたはOpen Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions
Precision Trail Magic Replacer - Chaos
Attack - ADXP|MCO https://www.distaranimation.com/mods/…Skyrim Special Edition Nexus, LuckYin1213. 3 Sep 2023. The Queen's Black Flame. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99820>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] CGO Stripped Download ID:60258 Author:DServant 2021-12-28 10:40 Version:2.1
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [Nemesis] [モーション] [空中攻撃]

CGO Stripped
DServant氏のCombat Gameplay Overhaul SE から機能を絞って独立させたもの。
オリジナルのCGOからMCMを維持しながら、一人称と三人称の身体の傾き、ジャンプ攻撃、カメラノイズ以外の全ての機能を削除しています。
オリジナルのCGOは必要ありませんがNemesisは必要でCombat Gameplay Overhaulを選択してNemesisを実行して下さい。
※注意
このmodは純粋に経験則と直感で作られたため、どのように動作するのかよく分からないため、サポートはほとんどありません。
もしバグがある場合は、bugsタブに投稿して下さい。
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Better Jumping SE …推奨
Quiet Better Jumping for Combat Gameplay Overhaul (CGO) …推奨、特にBetter Jumping SEを使っている場合
■互換
-互換有り
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Archery Gameplay Overhaul SE
Ultimate Combat SE
TK Dodge SE 及び TK Dodge RE - Script Free
Attack Behavior Revamp …Patreon版を使用すると、NPCがジャンプ攻撃するようにサポートされています。あくまで元のCGO向けですが、問題なく動作します。
-OPにパッチ有り
Crouch Sliding
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
-互換無し
Skysa Grip Switch
Movement Behavior Overhaul
Jump Behavior Overhaul
Combat Gameplay Overhaul SE (オリジナルのCGO)Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 28 Dec 2021. CGO Stripped. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60258>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling Download ID:40642 Author:Dutchj 2023-11-27 00:58 Version:2.0.1
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [攻撃] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling
会心のダメージが、スキルやパーク、付呪やポーションの補正で伸びるようにするMOD。倍率はMCMで調整できる。
▼内容
・片手武器、両手武器、弓のスキルに応じて会心のダメージが伸びる
・付呪とポーションによる能力の上昇も反映
・「Armsman」「Barbarian」「Overdraw」のパークも会心へ乗るよう調整
・MCMで会心の倍率と、近接と弓それぞれの固定の上乗せを設定可
▼限界
・鍛冶と付呪による武器のダメージの上乗せは、会心には乗らない。DLLなしで軽く実装するのは無理だとしている
・NPCにはパークの分しか効かない。「SPID」で「CriticalHitsMakeSensePerk」を配れば解決
▼会心の仕組み
・会心のダメージは武器ごとの値で、ほとんどの武器は武器のダメージの半分を切り捨てた数
・エボニーの剣ならダメージ13で、会心は6
・矢とボルトには会心の値が無いため、弓の会心は近接より弱い
▼旧版のファイル
・1版は機能は同じだがMCMが無く、ESLフラグも無し
・倍率違いで3種。標準は会心を2倍、「Even More Damage」は3倍、「Scaling Only」は倍率を変えない
▼互換性と代替
・バニラのパークを触るため、パークのオーバーホールは本MODより後ろへ
・作者はより良い実装として「Comprehensive Critical Damage Fix」を薦めている
・近い内容の「Critical Damage Fixes」はMCMが無く、バニラ寄りの構成向けSkyrim Special Edition Nexus, Dutchj. 27 Nov 2023. Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling. 21 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40642>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Smokin' Sick Style Remastered (SE version) Download ID:36058 Author:elysees and JJ 2020-05-16 12:02 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [戦闘] [パワー] [必殺技] [elysees]

Smokin' Sick Style Remastered (SE version)
elysees氏の色々な必殺技詰め合わせとそれらを使い分けるスタイル切り替え機能
ホットキーによって切り替えが可能
■ホットキー
[STYLE CHANGE] (default: 1)SWORDMASTERとDARK SLAYER styleを切り替え
[STYLE ACTION] (default: F)Melee Slashing attack. Changes depending on style.
[GUN] (default: G)Ranged Slashing attack. Changes depending on style.
[TRICK ACTION] (default: V)Movement skill. Changes depending on style.
[AIR HIKE](default: X)Allows to stay mid-air for a short time.
[EXCEED] (default: C)Charge up your weapon to increase power of slashing attacks (up to 4 charge levels).
[MOON] (default: W) Counter enemy attacks at the right time to negate all damage.
■それぞれのスタイル
(1)BOTH STYLES:
[AIR HIKE] : 足元に1秒間足場が作られます
[EXCEED] (hold > 1.2 sec) : Exceed Level +1、溜めた状態でパワーアタックすることで爆発エフェクトが出ます(ストックは1発分まで)
[EXCEED] (tap < 0.8 sec before an attack) : Exceed Level +1
[EXCEED] (tap < 0.1 sec before an attack) : Exceed Level MAX
[MOON] < 0.2 sec before hit by any attack: Moon Of Mahaakalaa (negate damage)
[POWER ATTACK] : Stylish Combo (パワーアタックにFreeStyle Katana Kustom と同じエフェクトが付きます)
(2)DARK SLAYER STYLE:
[STYLE ACTION] + 各方向移動 : Rapid Slash Special Edition (各方向に可能)
[STYLE ACTION] (hold > 1.2 sec) : Judgement Cut (Ultimate Attack)
[STYLE ACTION] (hold -> Judgement Cut発動中に[STYLE ACTION]キーを再度数回押す): Judgement Cut -> Judgement Slash
[GUN] (tap) : Force Edgeを発射する
[GUN] (hold > 0.5 sec) : Spiral Sword(Force Edgeを周囲に展開する)
Spiral Sword展開中に以下の追加キーで派生
[GUN] + FORWARD while Spiral Sword is active: Sword Storm(ターゲットの周囲にForce Edgeを展開します)
[GUN] + BACK while Spiral Sword is active : Sword Burst(展開したForce Edgeが周囲に発射されます)
[GUN] + LEFT/RIGHT while Spiral Sword is active : Blistering Sword(ターゲットに目掛けて次々にForce Edgeが発射されます)
[GUN] (hold > 1.5 sec) : Sword Rain:ターゲットの頭上からForce Edgeが降下していきます(押しっぱなしで継続)
[TRICK ACTION] + FORWARD : Force Edge Lift (青色のForce Edgeを発射、命中した相手の手前にテレポート)
[TRICK ACTION] + BACK : Force Edge Pull (赤色のForce Edgeを発射、命中した相手を目の前にテレポートさせます)
[TRICK ACTION] + LEFT/RIGHT : Teleport left/right(短距離テレポート)
[TRICK ACTION] : Teleport in place (has I-frames)
[TRICK ACTION] (hold > 2.4 sec): Trick Down (溜め始めた場所をマークし、溜め解除時に溜め始めた場所にテレポート)
[STYLE CHANGE] : Change to SWORDMASTER style
(3)SWORDMASTER STYLE:
[STYLE ACTION] + FORWARD : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + LEFT : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + RIGHT : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + BACK : Dimension Blade
[STYLE ACTION] (hold > 1.2 sec): Tempest Special Edition (Ultimate Attack)
[GUN] (tap) : Drive
[GUN] (tap, Exceed Level > 0) : OverDrive
[GUN] (hold > 0.2 sec) : MaximumBet
[GUN] (hold > 0.2 sec, Exceed Level > 0) : OverMaximumBet
[GUN] (hold > 1.2 sec) : MaximumDrive
[GUN] (hold > 1.2 sec, Exceed Level > 0) : OverMaximumDrive
[TRICK ACTION] + 各方向移動(短距離高速移動、斜め移動も可能)
[TRICK ACTION] : Trick Up (dash upward)
[STYLE CHANGE] : Change to DARK SLAYER style
■既知の問題
環境によりますがかなり負荷が多いMODなので技によっては正常に動作しない可能性があります
-Tempestのエフェクトが残って消えない(単体版でも起こる現象)
この状態になるとTempestの再使用が不可能になります、以下のコンソールでエフェクトをリセット
set s3TempestTrigger to 0Skyrim Special Edition Nexus, elysees and JJ. 16 May 2020. Smokin' Sick Style Remastered (SE version). 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locational Damage SKSE VR Download ID:26447 Author:lfrazer 2021-11-29 04:58 Version:0.7.2
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RATE: ★=17 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ]

Locational Damage SKSE VR
[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin) の SE 移植版。以下 LE 版より引用。記述はすべて LE 版についてです。
攻撃がヒットした部位によって追加ダメージやよろめき効果等を与える MOD です。
類似MODと比べて多くの種族に対応しています。
SKSE プラグインのみで動作するので、スクリプト等でセーブデータを汚さず、
いつでも安全にインストール・アンインストールが可能です。
SKSE\Plugins\LocationalDamage.ini を編集してダメージ倍率、効果等を設定できます。
●動作・仕組みについて
攻撃がヒットした位置とアクターのノード位置の距離を計算して部位ダメージ判定をしています。攻撃がヒットした位置情報を使うことで、複雑で重い処理を必要としないので、動作は軽いです。
●必須
SE 版
SKSE build 2.0.17以上
VR 版
SKSE build 2.0.10以上
Skyrim VR Tools
●現在選択可能なダメージ、追加効果
HP ダメージ、マジカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、武器解除、防具解除、武器速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下
●対応種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、吸血鬼の王、ルーカー、巨人、氷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、炎の精霊、雷の精霊、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ
基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。
●細かい仕様について
・VR 版では魔法による射出物も対応しました。
・No Knockdowns フラグがある種族はノックダウンしません。
・バランス調整のため、攻撃した側と受けた側の最大HPの差によって追加効果発生確率に0.3~1.7の倍率がかかります。
・重い武器ほど追加効果が発生する確率が高くなります。
部位ダメージ判定の位置と範囲はこれからも調整します。
●注意事項
SE では SkyrimVRTools を使用できないため、呪文を追跡する方法がありません。
そのため、SEでは2つの異なる破壊スペルを同時に使用すると追跡しきれなくなります。
頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
類似MOD
Basic Location Damage - Special Edition
Locational Damage Stability PatchSkyrim Special Edition Nexus, lfrazer. 29 Nov 2021. Locational Damage SKSE VR. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26447>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mors Arrows Be Gone Download ID:8698 Author:5133p39 2019-10-03 16:59 Version:0.4
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RATE: ★=17 TAG: [矢] [弓] [クロスボウ] [ボルト] [装備切替] [自動切替] [矢筒解除] [便利]

Mors Arrows Be Gone
弓・クロスボウの着脱に合わせて自動で矢・ボルトを付け外します。
その他の特長は次の通り(以下、弓矢のみ記述しますが、クロスボウも同様)。
・魔法の弓にも対応しています。
・最大で30までの弓と矢のペアを記憶します。
インベントリメニューで装備したときに記憶します。
例えばお気に入りに複数の弓矢を登録したいとき、登録を弓だけに絞ることができます。
(作者曰く「この機能を作った理由は忘れたが、恐らく付呪や毒関連だったと思う」とのこと)
・登録した矢が無い場合は、別の矢を装備します(バニラ相当の動作)。
ただし元の弓矢のペアは維持され、登録された矢が手に入ったら再度その矢が装備されます。
ペアを変えたい場合は再度装備しなおす必要があります。
◆類似Mod
・Auto Hide AmmoSkyrim Special Edition Nexus, 5133p39. 3 Oct 2019. Mors Arrows Be Gone. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8698>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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