戦闘 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [戦闘] Combat Fatigue SE Download ID:48116 Author:Thegooglyman 2021-04-05 11:15 Version:0.6B
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RATE: ★=18 TAG: [アニメーション] [戦闘] [よろめき] [怪我] [負傷]

Combat Fatigue SE
概要
「Combat Fatigue SSE」のSE版移植
プレイヤーやNPC(人型)が戦闘中や攻撃を受けた際、負傷や疲労の状態がアニメーションで表現され、移動速度も低下するようになります。
NPCやプレイヤーの体力が低下し、MCMで設定した閾値(パーセンテージ)に達すると、これらの状態変化が発生します。
MCMオプション
Injury Threshold(負傷の閾値) - アニメーションが発生する基準となる、プレイヤーの体力パーセンテージを設定します。
Speed Reduction Threshold(速度低下の閾値) - 負傷したプレイヤーの移動速度が低下し始める基準を設定します。
Randomize NPC Values(NPCの値をランダム化) - 各NPCの負傷および速度低下の閾値をランダムに設定します。
動作の様子は「Video」タブの動画で確認できます。
必須環境
SKSE64
SkyUI SE
FNIS SE または Nemesis SE
インストール方法
Modマネージャーを使用してインストールしてください。
「GenerateFNISforUsers」ツールを実行し、アニメーションを再生するための挙動(ビヘイビア)を更新してください。Skyrim Special Edition Nexus, Thegooglyman. 5 Apr 2021. Combat Fatigue SE. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Relevel NPCs - Rescaling NPC stats Download ID:11209 Author:itsYiyas 2018-05-22 07:02 Version:2018.05.22
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [NPC] [MCM対応] [日本語化対応]

Relevel NPCs - Rescaling NPC stats
プレイヤーの周囲にいるNPCやフォロワーのステータス(HP/Stamina/Magicka)を自分のレベルに近い範囲に調整する小さなスクリプトです。また、フォロワーのダメージを強制的に調整することもできます。
プレイヤーの近くにいるNPCを捉えるとレベルの再調整を行います。
NPCはプレイヤーのレベルを基準として、MCMで設定された上限と下限の設定内のレベルでランダムに設定されます。
その際のレベルの影響を受けるステータスの変動割合も設定可能
ボスやサブボス、モンスターの種類毎のステータス変動割合も別に設定できる
フォロワーも同様
フォロワーだけ除外するなど、MCMで自由に設定変更が可能
作者がこのModを作った理由は
Alternate Start - Live Another Life の使用によって起こる開始地点の敵とのレベル差Mihail氏のModで追加された高レベルモンスターへの対応
レベル10のままのドラゴンと戦闘するのは退屈だから
ベースのスカイリムは、序盤はかなり制限を受け、後半は簡単になりすぎる
だそうです。
■関連MOD
Relevel NPCs - Rescaling NPC stats Horse FixSkyrim Special Edition Nexus, itsYiyas. 22 May 2018. Relevel NPCs - Rescaling NPC stats. 30 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11209>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] For Honor in Skyrim BFCO animations Download ID:160148 Author:Aaronavich 2025-09-29 16:54 Version:1.0
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RATE: ★=17
[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Throwing Things Makes Noise - OIF Download ID:155761 Author:Lizzy - Wildlander Team 2025-12-17 01:50 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [OIF] [投擲] [念動力]

Throwing Things Makes Noise - OIF
OIFを使用して念動力で物を投げたり、周囲にがらくた・防具・武器を放ったりすると、
敵が気配を察知してこちらを探し始めるようになります
・うまく物を敵に当てると、レベルに応じて少量のダメージも与えられる
・Grab And Throw(掴んで投げる)機能にも対応済み
必要条件
Object Impact Framework (OIF)Skyrim Special Edition Nexus, Lizzy - Wildlander Team. 17 Dec 2025. Throwing Things Makes Noise - OIF. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155761>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Advantageous Archery Download ID:137482 Author:Rougeshot 2025-05-11 09:38 Version:3.0.ae
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [バランス調整] [AE対応] [弓] [ESPFE]

Advantageous Archery
このMODは矢に重力を加え、弓の引くスピードをダメージ量に応じて変化させることでアーチェリーをよりリアルに感じさせます。
必須mod
アニバーサリーエディション
すべての弓の引き速度は与えるダメージ量に応じて増加しました。
ロングボウなどの低ダメージの弓は高ダメージの弓の 2倍の速さで発射されます。
これにより高ダメージの弓の引き重量が大きくなることをシミュレートできます。
すべての弓の重量も半分に削減されました。
すべてのバニラのボルトと矢の重力が増大し弓を使うときにもっとリアルな感覚が得られるようになりました。
矢のスキルが高ければ高いほど矢はまっすぐに飛びます。
フォースウォーンやファルマーが作ったような低品質の矢はエルフや黒檀の矢ほどまっすぐに飛ぶことはできません。
矢がターゲットに刺さる深さを25%減少
矢がターゲットに刺さったままの時間を 10 秒から 20 秒に倍増しました。
アーチャー NPC は、バニラのように無限の数の矢を持つのではなく、限られた数の矢を持つようになります。
倒れたNPCからの矢の回収率が 33%から 20%に減少しました。
相手に刺さる矢の数が 3本から 11本に増加しました
MOD互換性について
すべてのレコード編集は、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Modとほぼ一致するように行われました。
プラグインを戦闘または他のアーチェリーMODの下に配置して、他のMODによって上書きされないようにする必要があります。
プレイ中にインストールする場合はMODが有効になるようにシールドとキュイラスを再装備してください。Skyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 11 May 2025. Advantageous Archery. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137482>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dismembering Framework - Creature Asset Pack - Draugr MCO Improved - The Dragon Cult Draugr Download ID:129831 Author:psyguyy 2024-10-15 09:21 Version:1.05
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [ドラウグル] [MCO] [アニメーション] [キルムーブ] [ゴア] [切断] [斬首] [パッチ] [ESPFE]

Dismembering Framework - Creature Asset Pack - Draugr MCO Improved - The Dragon Cult Draugr
Dismembering Framework を Draugr MCO enabled や The Dragon Cult - A Draugr Overhaul で動作させるためのパッチ。
必要:
Dismembering Framework
Draugr MCO の場合
Draugr MCO enabled と Draugr MCO Improved の Esp replacer
The Dragon Cult Draugr の場合
The Dragon Cult - A Draugr Overhaul
推奨
Draugrs - New models and textures
Dismembering Framework - My patches by Xtudo - Hulking Draugrs Falmer Plague Zombies Blue God Bone Simply Better Cyrodiil Trolls Ogrims GRAHLSkyrim Special Edition Nexus, psyguyy. 15 Oct 2024. Dismembering Framework - Creature Asset Pack - Draugr MCO Improved - The Dragon Cult Draugr. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129831>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Auto Homing Missile SE - Updated Download ID:21527 Author:NasiGorengTanpaKerupuk 2018-12-14 15:07 Version:1.3.1
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RATE: ★=15 G=5 TAG: [削除済み]
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削除済み
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呪文/武器/シャウトの攻撃が、自動追尾のミサイルのように振る舞い、空飛ぶ忌々しい目標を追いかけるようになります。
ドラゴンとの戦いに最適です。Skyrim Special Edition Nexus, NasiGorengTanpaKerupuk. 14 Dec 2018. Auto Homing Missile SE - Updated. 29 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21527>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Queen of the Damned - Reimplemented Download ID:126845 Author:naChooey and theblackfist and xunderxdosedx 2025-06-30 17:23 Version:1.1.0
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RATE: ★=16
「xunderxdosedxとtheblackfistによるオリジナルのQueen of the Damnedmodのリメイクを現代的な実装に。」
[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hold Power Attack NG Download ID:106623 Author:maniman303 2023-12-12 03:11 Version:1.1-BETA
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [no-esp]

Hold Power Attack NG
パワーアタックの入力を
キー長押しではなく長押し状態からキーを離したときに発動するようにします。
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■競合、以下を始めパワーアタックを編集するMODとは互換がありません
One Click Power Attack NG
Power Attack Key NGSkyrim Special Edition Nexus, maniman303. 12 Dec 2023. Hold Power Attack NG. 10 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Heavy Wounds Download ID:79953 Author:Admiral30 2023-02-08 05:48 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [ESPFE] [DAR] [負傷] [怪我]

Heavy Wounds
体力が特定の閾値を下回ると、プレイヤーとNPCは重傷状態になります。
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使ってNPCにデバフを配布します。
必要とする戦闘modはありません、幅広く互換性があります。
アクターの体力が 20% を下回ると、重傷状態になり、次のデバフが適用されます
体力の回復が止まる
スタミナの消耗が早い
歩行速度と運搬重量が 50% 減少
回復量が 95% 減少 (呪文、ポーション、食べ物を含む)
これにより、ゲームプレイにいくつかの結果が生じます。
戦闘中は体力を適切に管理する必要があります
ヒーラーのフォロワーを持つ事が重要になります
後退して回復するのが好きな敵の NPC は、それほど迅速に回復することはできません。
特別なアニメーションは含まれていませんが、適切な条件で DAR フォルダーを作成したので、適切なアニメーションを見つけたらそこにドロップすると、デバフがアクティブなときに再生されます。
関連mod
Injured Animations Dynamic Replacer SE
Wildcat and Vigor injury animations (DAR)
Wounds animations DAR add-onSkyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 8 Feb 2023. Heavy Wounds. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79953>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] MORDHAU style parry system Download ID:43858 Author:muenmatti 2021-06-09 05:22 Version:5.7
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [パリィ] [戦闘] [防御] [MORDHAU] [SPID]

MORDHAU style parry system
剣戟対戦ゲーム「MORDHAU」のパリィシステムを再現します。
[Version:5.7]
パリィの反応速度の向上。
[Version:5.5]
Scrambled Bugsが必須になりました。
現在のスタミナ残量で敵に対するパリィのスタミナダメージが変動するようになりました。
基礎スタミナダメージ30。
スタミナ1ポイントにつき1%増加。
敵は一度パリィを受けると2秒間パリィエフェクトに耐性を得るようになりました。
これはリコイルモーション中に何度もパリィエフェクトを付与することが可能になってしまう問題の対応策です。
巨人のパリィタイミングの追加(巨人はリコイルモーションが無い?ためパリィエフェクトは発生しません)
設定ミスでパワーバッシュできなかった問題を修正しました。
Escape movement restrictions.espの微調整をしました。
【パリィ】
通常のガードがバッシュ動作に置き換えられます。
相手の攻撃がヒットする直前にバッシュするとパリィが発動します。
パリィに成功すると対象は白く光って金属音が鳴り、相手のスタミナにダメージを与えます。
現在のスタミナ残量でスタミナダメージが変動します。
基礎ダメージ30、スタミナ1ポイントにつき1%増加。
パリィが発動してから2秒間の間、相手に与えるダメージが30%上昇します。
敵はパリィが発動すると2秒間パリィエフェクトに耐性を得ます。
プレイヤーがパリィを受けると30ポイントのスタミナダメージを受け被ダメージが30%上昇します。
近接武器を振った後、パリィには約1秒間のクールタイムがあります。
※防御された場合すぐパリィできる時があります。
リコイルモーションが発動する全てのキャラクターに効果があります。
※巨人、センチュリオンなどには攻撃動作妨害以外効果がありません。
【盾のみ防御可能】
盾装備時のみ、横移動か後退移動しながら納刀キーを押すとガード状態に入ります。
ガード状態を解除するには前進以外の行動をしながら納刀キーを押すかバッシュしてください。
パワーバッシュをするにはパークを持っている状態で盾を装備し、ガード状態時に前進しながら納刀キーを入力します。
【必殺攻撃】
スタミナが20%以下になった対象への武器攻撃はダメージが2倍になり、クリティカルが発生します。
その後、対象のスタミナは全回復します。(バランスのため)
全てのNPCが対象です。
【フェイント】
武器振り上げ中に右クリックでフェイントができます。
【アクセルとドラッグ】
NPCはランダムでアクセルとドラッグを使用するようになります。
[アクセル]通常より武器攻撃速度を加速させます。
[ドラッグ]通常より武器攻撃速度を低下させます。
このシステムの狙いは振り上げモーションから攻撃ヒットまでの時間にランダムな変化を加えることで、プレイヤーがパリィするタイミングを失敗させることです。
・プレイヤーはできないの?
NPCはプレイヤーからのアクセルとドラッグに反応できるほど賢くないので実装していません。(それと作り方がわからないから)
【その他】
攻撃がヒットする直前しかパリィすることはできなくなります。
攻撃モーション中、そのタイミング以外にパリィしても失敗します。
※人間NPC、ドラウグル、ファルメル、ドワーフ・センチュリオン、巨人のみ。
バッシュを連打するだけの戦闘方法を制限するためバッシュダメージを大幅に低下させました。
バッシュの消費スタミナを大幅に減少させ、命中距離を伸ばしました。
【既知の問題】
ロードするときにパリィサウンドが鳴ることがあります。
現在解決方法は見つかっていません。
音が鳴る以外影響は無いので無視してください。
稀にパリィエフェクトが2回発生することがあります。
【オプション】
[Escape movement restrictions.esp]
パリィ中心の戦闘にするため、簡単に逃げれないようにするオプション。
抜刀時の前進移動を歩行より少し早い程度に減少させ、後退移動速度と横移動速度を大幅に減少させます。
戦闘から逃げるには敵に背中を見せる必要があるでしょう。
魔法と弓の移動速度も低下させます。
同様に納刀状態の移動速度も低下させました。(前進はそのまま)
バニラではリコイルモーション(攻撃を弾かれた時など)が発生すると移動速度が納刀状態の速度になってしまうことがあり、
この仕様を利用して高速回避ができてしまうためです。
ESLフラグ付きESP。
【必須MOD】
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Attack Speed Framework
・Scrambled Bugs
applySpellPerkEntryPoints castSpellsをtrueにします。
NPCも影響を受けるので防御をしなくなります。
防御させたい場合はBetter Melee Aiを導入してください。
・Better Melee Ai
【併用推奨】
・Retimed Hit Frames
振り上げから攻撃ヒットまでの時間を延ばすことでパリィを容易にします。
・Speed and Reach Fixes
武器速度を遅くすることでMORDHAU風になり、パリィを容易にします。
zxlice hitStop SSE - Script Freeと互換性あり。
参考用
Weapon Speed Changes
Swords 0.8
Maces 0.65
Axes 0.7
Daggers 0.9
Greatswords 0.7
warhammers 0.6
battleaxes 0.66667
・Immersive Impact SE
https://arca.live/b/tullius/4837638
モーションフレームをiniで自由自在に調整できます。
パリィを受け付けるタイミングはSwingです。
両手武器はパリィが難しいのでこれで変更するとかなり楽になります。
・Quick Menusの拡張防御にも近い機能があります。
[Skyrim]Quick Menus
【互換性無し】
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSESkyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 9 Jun 2021. MORDHAU style parry system. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43858>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 01:50 Version:4.2.2
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]

Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
*キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
*Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version等
--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照
・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34
FIXパッチ
Engarde Tweaks
競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] ZUPA Spell Cell Crash Fix Download ID:179197 Author:LeoneKingzz 2026-05-04 19:23 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [no-esp]

ZUPA Spell Cell Crash Fix
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の導入環境時に発生するCTDの修正
■この問題について
これによるクラッシュの大半は、
「対象はアンロードされたセルにあるため、呪文を唱えることができません」というエラーで発生します。
これは通常、ZUPAがアンロードされたセルでポーションを飲んだ後、NPCを退却させようとしたときに発生します。
そこでZUPAが使用する呪文キャスト関数をフックし、対象がアクターであり、関連する呪文を唱えており、有効な状態 (3D ロード済み、高プロセス、ロードされたセルなど) にあることを確認します。
そうでない場合は、関数を返してクラッシュを回避します。
SEでのみ動作します。Skyrim Special Edition Nexus, LeoneKingzz. 4 May 2026. ZUPA Spell Cell Crash Fix. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179197>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Unobstructed Aim Download ID:142339 Author:ianyf 2025-02-20 15:20 Version:1.0.2
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RATE: ★=15 TAG: [弓] [草] [表示切替] [自動切替] [日本語化対応]

Unobstructed Aim
弓を引くと草を非表示にし、放すと再表示するMOD
仕組み
ロード時にプレイヤーは「障害物なしの狙い - オン」というパワーを付与されます
これを使用すると弓を引いた際に地形の草や岩が視界から消える能力が付与されます
補足
このModは { tg } コンソールコマンドを使用しており、コマンドがオフの状態で機能
もしオンになっている場合、このMODの効果が逆転します
必要条件
ConsoleUtilSSE NGSkyrim Special Edition Nexus, ianyf. 20 Feb 2025. Unobstructed Aim. 20 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142339>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] FlashReaction-BlockAbility Download ID:84618 Author:Needle fruit 2023-03-06 08:58 Version:1.1
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RATE: ★=15
「ブロックが成功した後に時間を遅らせる機能を追加しました。」
[コメントを書く] - ☆ [戦闘] FP Revo - First Person Enhanced Combat Download ID:49050 Author:BOTuser999 2021-04-26 13:32 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [一人称]

FP Revo - First Person Enhanced Combat
Behavior Editにより、一人称視点での攻撃システムが追加されました。
通常攻撃、キーの強弱による攻撃コンボ、チャージ攻撃などが実装されます。
新しい攻撃動作を連鎖させて、今までにないコンボを作ることができます。
■切り替えボタンについて
(右Altキー)を押すことで、この動作とバニラ攻撃の動作をその場で切り替えることができます。
切り替えボタンを押すと、一人称視点での攻撃が、よりタイトなコンボベースの攻撃に変わります。
現時点でのコンボリストはMOD詳細ページか動画で確認お願いします。
~必須MOD~
Dynamic Animation Replacer
https://github.com/ShikyoKira/Project…
■導入方法(CGOをインストールしていない場合)
1. 必要なものをインストールする
2. 本MODをインストールし、Nemesisエンジンでパッチを有効にする
CGOユーザーの方へ
1. 必須MODをインストールする
2. このMODをインストールする
3. Nemesisにパッチを当てる前に、必ず1hm_behaviorを削除してください。Nemesis_Engine / mod / dscgo / _1stperson / の中にあるファイルを削除してください。
4. Nemesisにパッチを当てるSkyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 26 Apr 2021. FP Revo - First Person Enhanced Combat. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49050>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Invasion of the Thalmor Download ID:47346 Author:GreyMtnFox 2021-09-20 08:46 Version:1.7
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RATE: ★=15 TAG: [敵追加] [サルモール] [内戦] [espfe] [日本語化対応]

Invasion of the Thalmor
サルモールが白金協定を破棄してスカイリムに侵攻してくるので
二ルンのカス共の終焉(作者談)を楽しみましょう。
■概要
サルモールにとって内戦で弱体化している州にとって、今が一番の好機です。
第1フェーズを完全に阻止しない限り、大量の犠牲者が出るのは目に見えています。
彼らのトップエージェント11人の集団が、陸路、海路、さらには空路で侵攻している。
彼らは、第2フェーズで予想される暗殺者のための武器、資源、物資を持っている。
第2フェーズは絶対にあってはならない先遣隊はすべて排除しなければならない
部隊の構成は、指揮官、魔術師、射手、近接戦士などいずれもバニラのサルモール部隊よりも強くしています。
■補足
-クエストはありません、導入した時点で各地にサルモールの侵攻部隊が追加配置されます(More Bandit Campsのサルモール版に近い)
-ブリークフォール墓地の出口にこの侵略行為に関係するノートが落ちていますがフラグなどはないので入手は必須ではありません。
-彼らは通常のサルモールとは別のFactionになっており通常のサルモール以外とは敵対関係です、これはバニラのサルモールFactionと敵対しないようにするためなので気にせず襲撃してください
-敵のレベルはプレイヤー同期で1.5~2倍程度に設定されています。
-ハイフロスガー(右)の階段の上には、アイテムの入った金庫を追加しています
これは、侵略者を撃退した英雄へのご褒美であり使うかは任意で(あくまでバニラのアイテム)
-出没地点のマップマーカーは特殊で普段は非表示でカーソルを合わせると表示される(未発見FTは不可)
v1.6時点でメインファイルもespfe化済なのでオプションは不要
■競合
Daedric Castle SE ノースウォッチ砦横に追加された城への橋が①のサルモールの船と被ってしまう、城自体はかろうじて被っていない
Ayleid Sanctuary SE 直接は被ってませんが家のすぐ前にサルモールのキャンプがあるので注意
Castle Revelhost ⑩と完全に競合、サルモールキャンプが埋まってしまう
Dragon Tree Temple SE ⑩の近所
■LE版
[Skyrim]Invasion of the ThalmorSkyrim Special Edition Nexus, GreyMtnFox. 20 Sep 2021. Invasion of the Thalmor. 9 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47346>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Adamant Perks For NPCS Download ID:47484 Author:oyvveg 2023-01-19 00:31 Version:2.4
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RATE: ★=15 TAG: [能力配布] [SPID]

Adamant Perks For NPCS
Adamant - A Perk Overhaul で追加された能力(パーク)をNPCに割り振る、Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の設定ファイルです。両方のModをインストールする必要があります。
配布率は以下のどれかを選べます
30% / 50% / 70% / 50% for followers only / 70% for followers only
関連MOD
Ordinator perks for NPCs( Ordinator - Perks of Skyrim 版)
Vokrii Perks For NPCS( Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim 版)
Adamant Perks For NPCS( Adamant - A Perk Overhaul 版)
ODIN spells for NPCS( Odin - Skyrim Magic Overhaul 版)
Mysticism Spells For Npcs( Mysticism - A Magic Overhaul 版)
Vokriinator Perks For NPCs (Vokriinator - Choice Cuts 版)Skyrim Special Edition Nexus, oyvveg. 19 Jan 2023. Adamant Perks For NPCS. 25 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47484>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Reflexes Download ID:42564 Author:Lofgren 2021-02-23 15:33 Version:1.13
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [戦闘] [日本語化対応]
このMODは、戦闘時に時間を遅くすることで、映画のような効果を提供します。
また、軽量の戦闘オーバーホールとして使用できるようにオプションを提供します。
このMODにより、次の状況でスローモーション効果が発生します。
・敵がプレイヤーを攻撃したとき
・敵が7フィート以内でよろめいたとき
・プレイヤーが呪文をチャージしているとき
・しゃがみ込んだとき
デフォルトでは、効果は厳密に表面的なものです。
MCMにはスローモーションを有利に利用するために使用できる追加のオプションがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Lofgren. 23 Feb 2021. Reflexes. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42564>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Couch Lance - Convenient Horse Add-on Download ID:37905 Author:anthinh297 2021-02-05 02:38 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [アニメーション] [DAR] [乗馬] [馬] [槍] [騎乗] [AnimatedArmoury]

Couch Lance - Convenient Horse Add-on
Mount&Blade風のランスチャージを追加します。
- プレイヤーは1.7以上の射程を持つMelee武器を使って騎乗時にランスチャージを行うことができます。
つまり、HalberdsやPikesのような武器はAnimated Armouryからそのように使用することができます。
- スプリント中にパワーアタック(マウスの左右ボタンを押しながら)を使用すると、カウチランスの姿勢になります。Lマウスボタンはランスを右側に、Rマウスボタンは左側に向ける。(最初に攻撃ボタンを押してからスプリントすることができますが、それは同じように動作します)。
- ランスモード時に、敵に大ダメージのチャージ攻撃をしやすくするため35%時間が減速されます。敵はあなたの真正面またはランスの反対側にある場合ダメージを受けません。
- リーチとダメージのベースは装備した武器と鍛冶、片手と両手のスキル、両手エンチャント、片手のブーストポーション、アームズマンのPerkとバーバリアンのPerkの恩恵を受けています。ランスで敵を殴ることに成功すると、片手と両手のスキルの両方でEXPを得ることができます。
- Couch Lance以外にも、馬に乗って疾走している間は、近距離武器と遠距離武器が+100%のダメージを与え、パワーアタックをする場合は時間が35%遅くなる。
※前提MOD
Dynamic Animation Replacer
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Convenient HorsesSkyrim Special Edition Nexus, anthinh297. 5 Feb 2021. Couch Lance - Convenient Horse Add-on. 5 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37905>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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