Skyrim Special Edition Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 28search

 [戦闘] Kill With Skill Download ID:3541 Author:5133p39 2022-09-29 07:45 Version:0.4
RATE: =5 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [キルムーブ]
Kill With Skill Title画像

Kill With Skill

近接武器によるキルムーブを、攻撃者の武器スキルや任意の条件に応じて発生させるMODです。NPCにも適用でき、単純にキルムーブ頻度を増やすMODとしても使用できます。
プレイヤーやNPCが近接攻撃をおこなった際、「攻撃者の使用武器スキルが一定値を超えているか」「相手がガードしているか」「スタミナ・体力が一定値以上(以下)か」などの条件を満たすと、キルムーブが発動します。値はゲーム内からパワーで設定可能です。


基本条件
・攻撃者の武器スキルが、ランダムな値より高い
・相手がガードしていない

設定可能な項目
・キルムーブから保護する対象
 全員保護/プレイヤーは保護/NPCは保護/誰も保護しない
・スキルチェックに使う乱数の範囲と、更新の間隔
 この値より攻撃者の武器スキルが高いとキルムーブが発生する
・攻撃者/相手側の、スタミナ/体力条件
・背後から攻撃へのボーナス
・動物のガード確率
 動物はガードをできないため、代わりにランダムな確率でガード扱いにする

隠密で探知されていない状態からの攻撃は確定でキルムーブになります。
素手攻撃にはスキルがないため、鍛冶スキルの値が使用されます。


含まれるスクリプトは「設定用」+「設定された秒ごとに乱数を更新する」二つだけなので、仕組み上、パフォーマンスへの影響は極めて小さく、実質的な負荷はほとんどないはずです。
後からアンインストールする場合そのまま抜いても大きな影響はないはずですが、気になる場合はStopQuestでMorsKwsQuestを止めてから抜くのをおすすめする、とのことです、

互換性については、アニメーションツリー(Actors\Character\Behaviors\0_Master.hkx 等)に新規分岐を挿入する仕様なので、ここを根本的に改変するような他のモッドとは競合する可能性があります。

その他仕様や設定など詳細はDescriptionをご覧ください。
  • Kill With Skill動画
  • Kill With Skill画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 5133p39. 29 Sep 2022. Kill With Skill. 9 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3541>.
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 [戦闘] Smilodon - Combat of Skyrim Download ID:2824 Author:Enai Siaion 2017-09-18 04:05 Version:2.00SSE
RATE: =5 G=1 TAG: [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Smilodon - Combat of Skyrim Title画像

Smilodon - Combat of Skyrim

Wildcat - Combat of Skyrim
をPS4/XBOX1でも使えるよう再調整を行ったオーバーホールMODです

大体の内容は Wildcat - Combat of Skyrim と同じですが、部位ダメージによる負傷関連が削除されており、純粋なダメージ交換による難易度調整がメインとなっています。

■関連MOD
Smilodon - MCM Helper MCMHelperアドオン
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.04SSE []
    2016-11-27 08:42:06 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.01SSE [#2] []
    2016-11-17 07:02:35 8KB [DOWNLOAD]
  • Smilodon - Combat of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 18 Sep 2017. Smilodon - Combat of Skyrim. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2824>.
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 [戦闘] Executioner Download ID:182033 Author:VolatileSabre 2026-06-10 10:06 Version:1
RATE: =5 TAG: [戦闘] [攻撃] [近接攻撃] [ダメージ] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [SKSE]
Executioner Title画像

Executioner

■概要
体力が20%以下になった敵に対して近接攻撃がほぼ即死ダメージになる

■内容
・即死級ダメージ
 ・敵の体力が一定以下になるとプレイヤーの近接攻撃ダメージが100倍になる
 ・実質的にトドメ専用システム
・発動条件
 ・敵の体力が20%以下になった時

必要条件
Backported Extended ESL Support
  • Executioner画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VolatileSabre. 10 Jun 2026. Executioner. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182033>.
 [戦闘] USW - Undroppable Summoned Weapons FTweaks Addon (Beta) Download ID:177640 Author:Zekiel 2026-09-21 02:07 Version:4.2
RATE: =5 TAG: [戦闘] [魔法] [アドオン]
USW - Undroppable Summoned Weapons FTweaks Addon (Beta) Title画像

USW - Undroppable Summoned Weapons FTweaks Addon (Beta)

■概要
FTweaks向けアドオン
召喚した魔力武器やSunlight武器をインベントリから装備できるようにし、
特に両手武器や弓使用時の利便性を改善

■特徴/内容
・召喚武器をインベントリから装備可能
・召喚効果終了時に武器を自動削除
・二刀流状態で召喚した場合、召喚後も適切に再装備
・武器を捨てることでインベントリから消去可能
・武装解除による召喚武器の不具合を修正
・ゲームバランスの変更なし
・FTweaks 5.6対応

■召喚上限
・片手武器:2
・両手武器:1
・弓:1
・盾:1
・矢:3
・上限は呪文ごとに個別管理

■召喚矢
・弓と同時に3本召喚
・対応する召喚弓が存在する間、使用した矢を自動補充
・実質的に無限弾薬として使用可能
・召喚矢と付呪された矢などを自由に切り替え可能

■注意事項
・ベータ版のため一部不具合あり
・一部の魔力武器にはインベントリ用モデルが存在しない
・召喚中、スキル画面に召喚または回復上昇「+1」が表示される場合あり
・セーブ途中で導入/削除可能
・導入/削除前に召喚武器を解除しておくことを推奨

■導入方法
① MODマネージャーで通常通り導入
② Reqtificatorを実行
③ Synthesisを使用している場合はSynthesisも実行し、FTweaks環境との互換性を確保

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Tweaks
powerofthree's Papyrus Extender
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
  • USW - Undroppable Summoned Weapons FTweaks Addon (Beta)画像1
  • USW - Undroppable Summoned Weapons FTweaks Addon (Beta)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Zekiel. 21 Sep 2026. USW - Undroppable Summoned Weapons FTweaks Addon (Beta). 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177640>.
 [戦闘] Animated Combat of Skyrim Download ID:149558 Author:StarbuckBunny 2025-05-13 22:09 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [モーション変更] [オーバーホール] [攻撃] [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Animated Combat of Skyrim Title画像

Animated Combat of Skyrim

スキルの伸びに合わせて戦闘モーションが段階的に変わるMOD。espもスクリプトもフレームワークも使いません。

▼ 考え方
・Perkも戦闘フレームワークもスクリプトも使わず、武器と防具の数値にも触れない
・スキルが上がるにつれて、より効率的で正確なモーションへ自動的に置き換わる
・開始時はバニラの大振りなモーションで、熟練するほど動きが洗練される
・段階は低、中、高の3つ。同名のフォルダへモーションを入れるだけで効く

▼ 仕組み
・「Precision - Accurate Melee Collisions」と「Core Impact Framework (CIF)」により、武器や防具が実際に当たったときだけ判定が入る
・無駄の少ないモーションほど早く強く当たり、相手の受けや盾を抜けやすくなる
・予備動作の少ないモーションは狙った位置に3割から5割ほど確実に当たり、相手が構える猶予も減る
・結果として実際の与ダメージが3割から5割ほど伸びる。同じことは敵にも起こり、腕の立つ敵は見た目から手強くなる

▼ 対応する武器と動作
・短剣、片手剣、片手斧、メイス(いずれも盾持ち、片手のみ、呪文との併用に対応)
・ウォーハンマー、大剣、ハルバード、カタナ、パイク、スピア、クォータースタッフ、レイピア
・クロスボウ、魔法の詠唱、杖の詠唱、隠密、隠密時の各武器

▼ 段階が切り替わる条件の例
・短剣は片手30以上かつ隠密30以上
・片手剣、片手斧は片手30以上
・メイスは片手25以上かつスタミナ120以上
・バトルアックスは両手30以上かつスタミナ130以上で中、両手45以上で高
・ウォーハンマーは両手30以上かつスタミナ150以上で中、両手40以上で高
・大剣は両手40以上で中、75以上で高
・ハルバードは両手30以上かつ受け25以上
・カタナは左手が空なら片手50以上、盾持ちなら片手30以上
・パイクは両手40以上かつ受け25以上
・クォータースタッフは受け20以上
・レイピアは片手35以上かつ軽装35以上
・クロスボウは弓術40以上。隠密時は弓術45以上かつ隠密35以上
・盾持ちの剣は片手50以上かつ受け35以上

▼ モーションの入れ方
・使いたいモーションMODを導入し、続けて本MODを導入して競合で勝たせる
・MODマネージャーで元のモーションのフォルダを開き、「.hkx」だけをすべて選んでコピー。条件の「json」や「txt」は選ばない
・本MODの「meshes\actors\character\animations\OpenAnimationReplacer\OARganic Skill Based Animations」の下にある、該当する段階のフォルダへ貼り付ける
・元のモーションMODの条件ファイルは消すか、そのMOD自体を無効化する。両方を残すと優先度を奪い合って挙動が乱れる

▼ 互換性
・「Nemesis」「Pandora」「FNIS」の実行は不要
・ゲームファイルを変えないため、途中の導入と削除、更新はいつでも安全
・バニラのモーションの枠組みを使う戦闘MODとは併用可。「MCO」「ADXP」系も多くの場合は動くが、独自の挙動条件を持つ場合は条件ファイルの移し替えが要る
・改造武器は「KID」でバニラの分類へ振り分け、「IAA」のような枠組み経由で槍やポールアームも認識する。バニラのキーワードや「WeaponType」が正しく入っていない武器は拾えない

▼ 推奨
・「Core Impact Framework (CIF)」
・「EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
・「Precision - Accurate Melee Collisions」
・「Sanguine Symphony
・「True Armor Unleashed - NPC vs NPC
・モーションは「Footman Sword And Shield Animation」「King of Swords Animations」「Longsword -Posta Breve- Two Handed Animation Replacer」「SwordsMan One handed Vanilla replacer」「Vanargand Animations - Crossbows」「Vanargand Animations - Sneak Crossbows」「Skill Based Dynamic Animations」「Longsword -The Crown- TwoHanded Vanilla Animation Replacer
Skyrim Special Edition Nexus, StarbuckBunny. 13 May 2025. Animated Combat of Skyrim. 9 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149558>.
 [戦闘] NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Triumvirate Download ID:133035 Author:SirLach 2026-01-17 16:52 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [SPID] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Triumvirate Title画像

NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Triumvirate

NPC Spell Variance NPC Spell Variance - Spell Variety AI のキーワードを Triumvirate - Mage Archetypes の呪文に適用するKID配布ファイル。NPCがTriumvirateの多様な呪文を使用できるようになる。

▼ 機能
・NPCがドルイド系、影系、ウォーロック系など様々な呪文でプレイヤーに対抗可能
・Triumvirateの呪文がNPC Spell Varianceの仕様に対応

▼ 前提・推奨MOD
NPC Spell Variance - Spell Variety AI
Triumvirate - Mage Archetypes
・推奨: NPCs Learn Skills and Spells でApocalypseの呪文もNPCに配布

▼ 注意
・制作時に急いで作成されたため、キーワード設定に誤りがある可能性あり。報告を推奨
Skyrim Special Edition Nexus, SirLach. 17 Jan 2026. NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Triumvirate. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133035>.
 [戦闘] Significance of Strength - Attack Bonuses for High Weight Sliders (SPID) Download ID:116493 Author:frozenthirdyear 2024-05-11 07:40 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [戦闘] [ダメージ] [SPID] [ESPFE]
Significance of Strength - Attack Bonuses for High Weight Sliders (SPID) Title画像

Significance of Strength - Attack Bonuses for High Weight Sliders (SPID)

Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用して、体重スライダーの値に応じて NPC & プレイヤーの攻撃ダメージを上げる呪文を配布します。大きな筋肉を持つ戦士は、より多くの痛みを与えるでしょう。

■必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus Extender
MCM Helper

■詳細
SPID を介して、NPC の体重スライダーの値を3つのしきい値(以下の設定を参照)と照合し、このうち適切なキーワードを追加するダミーの呪文が人型 NPC(ActorTypeNPC)に配布されます。

・ActorAttributeFit
 両手武器・弓/クロスボウで与える​​ダメージ +5%、片手武器で +10%、素手ダメージ +10%
・ActorAttributeAthletic
 両手武器・弓/クロスボウで与える​​ダメージ +10%、片手武器で +20%、素手ダメージ +15%
・ActorAttributeBrawny
 両手武器・弓/クロスボウで与える​​ダメージ +15%、片手武器で +30%、素手ダメージ +20%

いくつかのグローバル値は、MCM やコンソールで変更でき、体重スライダーのしきい値をカスタマイズして攻撃ボーナスを切り替えることができます。
[ステータスの確認] や [アクターの更新] なども全て MCM で行えます。

プレイヤーはデフォルトで無効になっています。必要に応じて、MCM で有効にできます。
有効にすると魔法メニューの有効な効果に表示される、「Warrior's Strength 」から、どの段階の攻撃ボーナスが有効かを確認できます。

すべての機能をプレイヤー専用にするには、_DISTR.ini の ActorTypeNPC を含む行の前に「:」を追加してコメントアウトしてください。すでにアクターチェックの呪文を受けているNPCは、MCMでそれを取り除く必要があります。

■推奨
Menu Maid 2 - MCM manager
moreHUD Inventory Edition

■アンインストール
1: MCM の一番下にある 「 Uninstall Mod 」をクリックします。MCM を終了し、セーブ
 が開始されます。
2: プレイヤーと近くにいるNPCに赤いエフェクトがかかるのを待ち、5~10秒後にもう一度セー
 ブして終了してください。この MOD に同梱されている SPID と KID の .ini ファイルをすべ
 てコメントアウトするか、完全に削除します。
3:ゲームを再起動した後、「 Refresh Target Actor 」MCM オプションを使用してダメージ出力
 が気になる NPC を手動で修正するか、「 Mass Refresh Actors 」を使用して下さい。
  • Significance of Strength - Attack Bonuses for High Weight Sliders (SPID)画像1
  • Significance of Strength - Attack Bonuses for High Weight Sliders (SPID)画像2
  • Significance of Strength - Attack Bonuses for High Weight Sliders (SPID)画像3
  • Significance of Strength - Attack Bonuses for High Weight Sliders (SPID)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, frozenthirdyear. 11 May 2024. Significance of Strength - Attack Bonuses for High Weight Sliders (SPID). 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116493>.
 [戦闘] Disable Kill Cam And Kill Moves Download ID:111190 Author:reyqune 2026-01-07 02:52 Version:4.0
RATE: =5 TAG: [キルムーブ] [戦闘] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Disable Kill Cam And Kill Moves Title画像

Disable Kill Cam And Kill Moves

キルカメラとキルムーブを無効化し、ドラゴンからの即死攻撃を防止するMOD。

▼ 機能
・キルカメラの再生を無効化
・キルムーブ(即死アニメーション)を無効化
・ドラゴンの即死攻撃を無効化

▼ キルムーブについて
・キャラクターが即座に殺害されるアニメーション
・本来は生き残るはずの攻撃で発動
・ダメージ計算時に耐性を考慮しないバグが原因
Skyrim Special Edition Nexus, reyqune. 7 Jan 2026. Disable Kill Cam And Kill Moves. 8 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111190>.
 [戦闘] Vokriinator Perks For NPCs Download ID:104579 Author:Stormbl8 2025-02-14 21:08 Version:2.1
RATE: =5 TAG: [SPID] [NPC行動変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Vokriinator Perks For NPCs Title画像

Vokriinator Perks For NPCs

「Vokriinator」のパークをNPCへ配るMOD。「SPID」で配るためespを持たない。

▼配る条件
・NPCとアンデッドのキーワード、加えてファルメルとアトロナクを拾う5つの職業で対象を判定
・パークはNPCのスキルが一定に達してから入る。プレイヤーと同じ扱い
・条件を満たしたときに実際に入る確率は、導入時に10、25、50、75、100%から選ぶ

▼収録
・通常版
・フォロワーを除く版。「Teammate」の特性で判別する
・追加ファイルのフォロワー専用版。スキルの条件は同じで、満たせば必ず入る

▼対象のスキル
・錬金術、変性、弓術、受け、召喚、破壊、付呪、重装
・幻惑、軽装、片手武器、回復、隠密、話術、両手武器

▼導入
・「.rar」を好きな場所へ展開し、2つの「regular」のフォルダから1つを選ぶ
・中の「Vokriinator Perks for NPCs_DISTR.ini」を「Vokriinator.esp」と同じ場所へ配置
・「SPID」の仕組み上、導入も撤去も更新も進行中のゲームで行える

▼既知の問題
・「Nether's Follower Framework」ではパークが表示されないが、入ってはいる。「More Informative Console」なら確認できる

▼注記
・作者の「Ordinator perks for NPCs」から派生した物で、「Vokrii」への対応を足してある
・「Black Edition」でも使えるが、他の3本のパークMODの分は入らないとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Stormbl8. 14 Feb 2025. Vokriinator Perks For NPCs. 13 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104579>.
 [戦闘] Shattered - Abjects Download ID:98859 Author:verikukko 2024-06-02 18:02 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [Shattered] [ボス追加] [ボス] [日本語化対応]
Shattered - Abjects Title画像

Shattered - Abjects

終末的な荒廃したShattered - A Post-Apocalyptic Skyrim SE AE VRの世界に、アンデッドモンスターと終末の生存者からなる強力な敵を登場させます。

このMODには、作者がデザインしたShattered用のボス10体と、体験を豊かにするためのバニラのボス3体のオーバーホールが含まれています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2025-01-14 21:33:32 20KB [DOWNLOAD]
  • Shattered - Abjects画像1
Skyrim Special Edition Nexus, verikukko. 2 Jun 2024. Shattered - Abjects. 23 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98859>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] SkySA Dual Wield Parrying Simplified Download ID:68194 Author:spambot13 and PHANTOMHATE 2022-05-17 20:00 Version:1.0
RATE: =5
「SkySAのためのシンプルなデュアルウィエルドパリーMODの。RMBは現在、左利きの魔法を除いてブロックとしてのみ機能します。LMBは、どのバージョンのSkySAにも適した右手攻撃...」
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, spambot13 and PHANTOMHATE. 17 May 2022. SkySA Dual Wield Parrying Simplified. 17 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68194>.
 [戦闘] Rapid Bow Combo V3 Download ID:156578 Adult-Only Author:smooth 2025-08-10 22:18 Version:0.0.0
RATE: =4 G=1 TAG: [] [攻撃] [ドッジ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, smooth. 10 Aug 2025. Rapid Bow Combo V3. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156578>.
 [戦闘] AlteredPlayerNPCgameplay Download ID:60070 Author:matias045 2021-12-27 22:23 Version:1.2.1
RATE: =5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [スタミナ管理] [削除済み]
AlteredPlayerNPCgameplay Title画像

AlteredPlayerNPCgameplay

<現在削除済み>

プレイヤーおよびNPCの攻撃時にスタミナを消費するようにします、

■主な変更
-通常攻撃時にもスタミナを消費するようになります、

-攻撃や魔法後しばらく自動回復に遅延を発生させます(スタミナ3sec/マジカ6sec)
代わりに遅延解消後の自動回復量を大幅に増加させます(25%/sec)
主に呪文を連発させないようにする処置です

-NPCとプレイヤーの基礎ステータスを増加させます
体力/スタミナ/マジカが150、所持重量が125でスタートします(持ち運び重量は他のNPCにも適用されます)
自分と味方~中立NPCの体力が回復しなくなり、敵はレベルごとに10ずつ体力を回復するようになりました。

-弓はスタミナを消費しなくなりましたが、ズームは引き続き消費します

-パワーアタックは通常のスタミナ消費量の1.5倍ではなく2倍を消費します


■前提
Address Library for SKSE Plugins
  • AlteredPlayerNPCgameplay画像1
Skyrim Special Edition Nexus, matias045. 27 Dec 2021. AlteredPlayerNPCgameplay. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60070>.
 [戦闘] Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury Download ID:58924 Author:AgentW 2022-12-28 00:19 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [釣り] [CC] [CreationClub] [Fishing] [KID]
Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury Title画像

Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury

CC Fishing の釣り竿を Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations のレイピア アニメーションを使用するようにします

必要:
CreationClub Fishing [ccBGSSSE001-Fish.esm](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Fishing
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations または Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Keyword Item Distributor (KID)(KID version 使用時)

3 つのバージョンで提供されます。
- Vanilla: バニラと同じステータス
- WACCF: フィッシング用の WACCF パッチからの変更を転送。CC-Fishing_WACCF_Patch.esp の後にこの MOD をロードします。
- Keyword Item Distributor: KIDシステムを使用してキーワードを配布します。バニラと WACCF の両方をサポートします。

※このMODは Keyword Patch Collection でも公開されています。すでにその MOD を持っている場合は、この MOD は必要ありません


日本語環境では正しく適用されません。
Fishing Rods are Rapiers_KID.ini
に記述されている
*Fishing Rod

*FishingRod
に全て変更する必要があります。
  • Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury画像1
  • Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AgentW. 28 Dec 2022. Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58924>.
 [戦闘] Deadlier Werewolf NPCs Download ID:52617 Author:CinnaMewRoll 2021-08-13 12:11 Version:2.2
RATE: =5 TAG: [キルムーブ] [戦闘] [NPC行動変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Deadlier Werewolf NPCs Title画像

Deadlier Werewolf NPCs

NPCの人狼と熊人も、とどめの一撃を出せるようにするMOD。

▼ 内容
・「獣の姿でキルムーブを出せるのが主人公だけなのに気づいたのは、自分だけではないはず」として、NPC側にも出せるようにしたとしている
・種族の能力にスクリプトを足して実現している。相手の残り体力が、その人狼の素手のダメージの5倍以下になると、一定の確率でキルムーブが出る
・追いかけてくるときに、スプリント中の攻撃も出すようになる

▼ 直した所
・人狼の吹き飛ばしに条件を足して、既に組み技のモーションに入っている相手を吹き飛ばさないようにした
・「自分がとどめのモーションに入った瞬間、味方の人狼が敵を弾き飛ばしてモーションが中断し、次のキルムーブが出るまで敵が無敵になる。あのバグには本当に悩まされた」と作者

▼ 対応するMOD
・「Growl - Werebeasts of Skyrim
・「Manbeast - A Werewolf Overhaul
・「Moonlight Tales Special Edition」
・「Bloodmoon Rising SSE Edition Werewolf Overhaul
・「VioLens - A Killmove Mod SE」向けのパッチもある
・「Maximum Carnage」と併用しても問題なく動くと確認したとしている

▼ 注意
・主人公のキルムーブと同じく、モーションが始まると数秒固まることがある。「組み技のモーションの扱いが分からないので、直し方も分からない」と作者

▼ 注記
・野生に人狼を増やすMODとの併用を勧めている
・スクリプトの元のコードを同梱してあり、「改良を手伝ってくれる人がいれば」としている
Skyrim Special Edition Nexus, CinnaMewRoll. 13 Aug 2021. Deadlier Werewolf NPCs. 20 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52617>.
 [戦闘] Shouty People of Skyrim (SPID) Download ID:45468 Author:Stormbl8 2024-02-08 18:04 Version:3
RATE: =5 TAG: [シャウト] [SPID]
Shouty People of Skyrim (SPID) Title画像

Shouty People of Skyrim (SPID)

SPIDを利用し人間タイプのNPCに2%の確率で以下の5種類のシャウトから一つ獲得できるようになります。

Frost Breath
Fire Breath
Unrelenting Force
Cyclone
Soul Tear

オプションのプラグインがあります。
・NPCがレベル25になると2%の確率で獲得するようになります。
・NPCは25レベルごとに+2%、レベル100以上で最大4%で獲得できるようになります。
・フォロワーになる可能性のある人だけが獲得できるようになります。また、クリーチャーは除外されます、結局のところシャウトするのは人間だけである!
※SPIDの仕組み上、プレイヤーがフォロワーに出来るすべてのアクターが含まれます。

インストール方法
iniファイルをESPのようにデータフォルダにドロップするだけです。
このMODは、素晴らしいSPIDフレームワークのおかげで、ゲームプレイ中にいつでもアンインストールすることが可能です。

既知の問題点
MODマネージャーはデータがないと文句を言うかもしれませんが、ESPファイルのように「data」フォルダの中にインストールされていれば、正しくインストールされているのです。

配布されるシャウトはゲーム開始ごと入れ替わります。これはSPIDの仕組みで、個人的にはゲームプレイを新鮮に保つため、バグというよりむしろ機能と呼んでいます。

一部のNPCは音声で言葉を叫ぶことができますが、他のNPCは呪文のように「唱える」だけです。
  • Shouty People of Skyrim (SPID)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Stormbl8. 8 Feb 2024. Shouty People of Skyrim (SPID). 9 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45468>.
 [戦闘] Engarde Tweaks Download ID:44414 Author:Free 2021-06-15 15:49 Version:1.4.0
RATE: =5 TAG: [パッチ]
Engarde Tweaks Title画像

Engarde Tweaks

Engardeにいくつかのマイナーな調整を加えて、特定の動作をより良く感じさせ、いくつかのマイナーな問題にパッチを当てます。

この変更点は本体の改良などで将来陳腐化する可能性があります。
  • Engarde Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Free. 15 Jun 2021. Engarde Tweaks. 16 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44414>.
 [戦闘] Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition. Download ID:33697 Author:Magick Johnson 2020-03-28 23:15 Version:1.2
RATE: =4 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ管理] [よろめき] [防御]
Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition. Title画像

Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition.

スタミナ管理に基づくNPC、プレイヤ両者の動作・姿勢の管理MOD。
攻撃・防御はバニラより多くのスタミナを失い、移動速度・攻撃速度が低下する。2/3以上のスタミナがあれば効果的な攻撃・防御ができるなど。※スタミナ回復はバニラよりも早く回復する。
姿勢状態はオレンジ・赤・黒のエフェクト表示される。
オレンジ(スタミナ2/3以下)は隙が生まれている状態
赤(スタミナ40%以下)は負傷している状態
黒(スタミナゼロ)では血しぶき・効果音が鳴る。致命傷を与えるチャンスだ!
 その他にも多くの変更があります(DESC参照)。

【推奨MOD】
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
など、多くの戦闘MODとの併用を前提に作成されたMODです。

【互換性(直訳)】
このmodは、「Apply WeaponSwingSpell」特典または「ApplyCombatHitSpell」特典を使用しないほぼすべてのものと互換性があります。Soulslike / Fixedの難易度を好む場合は、このmodを最後にロードしてください。UltimateCombatとWildcatには異なるバージョンが用意されています。このmodは、Ultimate Combat、Ultimate Combat Sekiro Edition、CGO +、TK Dodge、およびその他の戦闘modで実行することをお勧めします。
  • Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition.動画
  • Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition.画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Magick Johnson. 28 Mar 2020. Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition.. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33697>.
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 [戦闘] Hydra Shot - Multiple LockOn Elemental Shot SE Download ID:31794 Author:Juschge 2020-01-15 01:59 Version:1.0
RATE: =5
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Skyrim Special Edition Nexus, Juschge. 15 Jan 2020. Hydra Shot - Multiple LockOn Elemental Shot SE. 15 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31794>.
 [戦闘] Timed Block Download ID:29591 Author:iwakurasuan 2019-12-25 11:20 Version:0.9.0
RATE: =4 G=8 TAG: [削除済み]
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削除済み

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攻撃を受ける直前に防御することで有利になる直前防御(ジャストガード)、攻撃と攻撃がぶつかることによる受け流し(パリィ)といった要素を追加します。プレイヤーとNPCに適用できます。

▼必要Mod
・SKSE64
SkyUI(MCMのため)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions(プロファイルのため)

▼直前防御(ジャストガード)
攻撃を正面から受けましょう。攻撃が当たる直前に防御すると、直前防御が成功して光ります。
防御側は被ダメージが軽減され、よろめきません。魔法や弓も直前防御できます。
攻撃側は近接攻撃だった場合はよろめき、しばらく防御力が低下します。パワーアタックだった場合はさらに長く弱体化します。
防御を解除するとクールダウンが発生し、しばらく直前防御できなくなります。直前防御に成功した場合はクールダウンが発生しませんので、連続で直前防御できます。

▼受け流し(パリィ)
相手が武器を振り上げた直後に正面から攻撃すると受け流しが発生します。お互いに仰け反り、相手はさらによろめきます。遅すぎる場合や側面・背後からの攻撃では発生しません。

▼攻撃中断
相手が攻撃している最中に攻撃を当てると、相手の攻撃を中断させることができます。受け流しが発動しない条件で発生します。

▼通常の防御
普通に防御した時の被ダメージの軽減率やスタミナダメージを設定できます。例えば体力のダメージを無しにして、スタミナのダメージを多めにすることで、格闘ゲームのようにできます。スタミナがなくなると仰け反るガードブレイク(防御側がとても不利になる)が発生します。

▼MCMで変更できる項目
上記の機能の有無や発生条件を細かく設定できます。
また、あらかじめ用意されているプリセット「お手軽」「挑戦的」「ウメハラ」を選べます。

▼他の戦闘バランス系Modとの併用について
大型Modのほとんどは直前防御を搭載していますので、機能的に競合します。大抵は効果が重複するので強くなりすぎます。本Modは直前防御関連のみを実装したものですので、他のModと併用する場合はそちらの直前防御を無効にした方がいいでしょう。

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Editionとは互換性があります。
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 25 Dec 2019. Timed Block. 11 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29591>.
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