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- ☆ [戦闘] Power Attack Key NG Download ID:86467 Author:Edryu 2025-06-24 00:25 Version:2.1.3
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RATE: ★=166 G=2 TAG: [パワーアタック] [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー]

Power Attack Key NG
1ボタンでパワーアタックを発動できるキーを設定できます
iniファイルの書き換えにより以下の設定を行うことができます。
キーバインド参照用ページ
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・右手武器、左手武器、二刀流のパワーアタックキーを個別に設定可能
iRightHandKey = :右手武器 例えばこれを"281”にするとRTで右手のパワーアタックが出る
iLeftHandKey =:左手武器
iDualWieldKey =:二刀流
・Combo Key:ここに設定したキーを同時入力している時のみパワーアタックを発動できる
例えば
iDualWieldKeyAlt1 = 281 にして
iComboKeyAlt1 = 276
にするとAボタンを押しながらRTを押したときだけ二刀流のパワーアタックが出る。
・bConsecutivePowerAttacks = 1
にするとパワーアタックキー押しっぱなしでパワーアタックを連続発動できるようにする(0で無効化、1で有効化)
・bConsecutiveLightAttacks = 1
にすると通常攻撃押しっぱなしで通常攻撃を連続発動できるようにする(0で無効
・fConsecutiveAttacksDelay = 0.5
連続攻撃の間隔を設定。0.5だと0.5秒に1回攻撃ボタンを押しているのと同じ効果
・bConsecutiveDualAttacks = 0
連続デュアルアタックオプション。左手のキーが固まってしまい、すべての攻撃がデュアルアタックになってしまう可能性があるため、デフォルトで無効(0)になっています。
・bUsingMCO = 0
MCOオプション。バニラで必要な素手および左利きのパワーアタックに対するいくつかの回避策を無効にするだけ。デフォルトで無効(0)になっています。
・bPowerAttacksRequireStamina = 0
パワー攻撃を発動するためのスタミナ要件。0だとスタミナが無くても出る。
・iStaminaCost1H = 15
・iStaminaCost2H = 30
それぞれ片手と両手の消費スタミナSkyrim Special Edition Nexus, Edryu. 24 Jun 2025. Power Attack Key NG. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86467>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Valravn - Integrated Combat of Skyrim Download ID:53869 Author:Enai Siaion 2023-02-23 03:03 Version:2.2.0
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RATE: ★=164 G=4 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [バグフィックス] [EnaiSiaion] [EnairimVplus] [Futhark] [日本語化対応]

Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Algiz は、Skyrim の強みに焦点を当てた、コンパクトで完全にスクリプトのない戦闘オーバーホールです。Skyrimにない新しい要素は追加しません。バニラのようにプレイヤーが要素を悪用して、傍から見て奇妙なプレイングを繰り返すだけで簡単に無双出来る戦闘にならないよう、あなたの意思決定と結果を重視したスローペースのゲームプレイを目指します。
幅広い互換性を持ちます。(ただしコンセプトに反するものや同様の変更を加えているものとは食い合う部分があるでしょう。)
機能には、戦闘システムの再調整、AI の改善、スタミナの関連性の向上が含まれます。
★Algiz は Enairim 戦闘オーバーホールの最新の進化版です。
★新しいシステムを構築するのではなく、Skyrim とそのシステムの強みに焦点を当てています。
★スローペースの戦闘を目的としています。
★多くのバランス改善。
★スタミナはより重要になります。
★スクリプトを使用していません (マント魔法の配布、MCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトを除く)。
★プレイ中にインストールできます。
★SkyUI がインストールされている場合、Algiz制御用の MCM が追加されます。
(Algiz を使用するために SkyUI は必要ありません)。
【戦闘AIの改善】
NPC はクラスに応じて、より攻撃的にも、より防御的にもなります。
彼らは今まで以上に防御しながらパワーアタックの機会を伺い、攻撃を中断するためにバッシュし、旋回または後退をするようになります。そして、通常時の攻撃頻度も高くなります。
【自然回復】
すべての属性(体力、マジカ、スタミナのメーター) はより速く回復しますが(35%→50%)、消費後もしくは使い切ってしまった直後には自然回復されなくなります(0.5秒→2秒)。
この2秒の間に特定の魔法を使うなどによって自然回復を停止させ続けることが戦略にもなります。
【スタミナ】
スタミナは戦闘においてより重要な属性です。
パワーアタックとバッシュは、スタミナが1ポイントだけの状況においても使用できなくなりました。パワーアタックには最低15、バッシュには最低10のスタミナが必要です。
パワーアタックに必要なスタミナはベースのスタミナよりは低くなりますが、武器重量が増えるほど加速的に増加します。
防御によるスタミナはベースのスタミナより多くなっていますが、ダメージ量による増加は緩やかです。
防御中のスタミナ消費は少なくなりますが、弓を引いてる間はスタミナの再生が停止し、最終的にスタミナを消耗します(毎秒5)。スタミナが尽きた場合、弓を引くこともできません。
スタミナが完全になくなると、キャラクターの動きが遅くなり、プレイヤーは NPC のようによろめき攻撃による強力な割り込みに対して脆弱になります。
アーチャーは、スタミナを気にするインセンティブを持つようになりました。
【機会攻撃】
敵の不意を突いたり、敵に不意を突かれたりすると、攻撃による追加のダメージが与えられます。たとえば、弓を引いている、呪文を唱えている、よろめいている、パワーアタックしている、または攻撃に失敗しているターゲットを攻撃すると、機会攻撃がトリガーされ、場合によっては壊滅的なクリティカルがトリガーされます。これは呪文には適用されません。
【武器のリーチ】
武器のリーチがより現実的になり、実際の武器モデルにより近いものになりました。これにより、ほとんどの武器、特に片手武器のリーチが短くなります。片手武器が両手武器よりもリーチが長くなる可能性があるという奇妙な点が修正されました。
【移動速度と回転率】
攻撃的なアクションを実行すると、かなりの移動コストがかかるようになりました。キャラクターは攻撃や詠唱の際の動きが非常に遅くなるため、狙いとタイミングがより重要になります。
【防御力と耐性】
防御力と耐性の上限が下がります。防御力の上限に到達するのは少し難しくなります。
防御力は回避力とのトレードオフの関係になるような変更が加えられています。
【防御】
防御上限が下がっています。防御は低レベル、特に武器の防御でより効果的ですが、急激には増加しません。盾による防御はバニラより向上していますが、盾ごとの性能差は大きくなりません。
指向性防御は、攻撃方向に防御したときにダメージを大幅に軽減する新機能です。
【よろめき】
独自のよろめきメカニズムを追加する代わりに、Algiz はバニラの Skyrim に既に存在するよろめきシステムを改善します 。
防御するとよろめきの強さは低下し、走ってる間や、攻撃をブロックされたあとののけぞり中はよろめきの強さは大幅に増加します。
盾によるバッシュは武器よりよろめかせやすくなっています。
【キルムーブ】
キルムーブは、ドラゴンではないキャラクターの体力が15%以下の場合に行われるようになります。
バニラスカイリムにおける体力値が十分高い相手に対するキルムーブの発生の修正となります。
【魔法】
デュアルキャストの方が効果的です。NPC の マジカコストがより公平になります。
破壊 または 復元の スペルをデュアル キャストすると、マジカ のコストが高くなりますが、両手で別々にキャストするよりもはるかに良い効果が得られます。
【致死性】
各難易度レベルでより多くのダメージを与え、より多くのダメージを受けて、戦闘をよりインパクトのあるものにし、ぬるいカップ麺のようになってしまう現象を回避します。
Novice: x2.00/x0.50 -> x2.25/x0.75
Apprentice: x1.50/x0.75 -> x1.75/x1.00
Adept: x1.00/x1.00 -> x1.25/x1.25
Expert: x0.75/x1.50 -> x1.00/x1.75
Master: x0.50/x2.00 -> x0.75/x2.25
Legendary: x0.25/x3.00 -> x0.25/x3.00
【難易度】
Algiz は戦闘のオーバーホールであり、難易度 mod ではありません。大部分の機能はプレイヤーと敵の両方に影響するため、難易度はほとんどバニラの Skyrim と同じです。
【その他の改善】
NPC は超人的回避をしなくなります。
武器のバッシュと防御の経験値が増加し、盾とより一致するようになりました。
低レベルの山賊の攻撃ダメージが半減しなくなりました。
★スクリプトなし
Algiz に含まれるスクリプトは、マント魔法の配布とMCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトです。SkyUI を使用していない場合、またはこの mod を構成したくない場合は、.bsa ファイルを完全に省略できます。
Valravn Uncloaked
上記の Uncloaked は正常動作しないため、下記のものをおすすめします
Valravn SPID Uncloak
スクリプトによるマント魔法の配布を、Spell Perk Item Distributor (SPID) によるエフェクトの配布に変更し全てのNPCに Algiz の効果が適用されるようにします。
負荷軽減の目的もありますが、マント魔法の配布では近くのNPCにしか配布されないという点や、Algizではなくスクリプトによるマント魔法配布そのものの欠点として他の戦闘オーバーホールmod等と併用した場合にOnhit()イベントが全NPCで繰り返し開始されてしまう可能性があることの改善にもつながります。
元々の作者の思想としてSPIDを要件とすることは避けたい可能性があるため、別作者のオプションとなっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2023. Valravn - Integrated Combat of Skyrim. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53869>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Trigger Combat Behaviour - TCB Download ID:167256 Author:Viny 2026-09-19 12:40 Version:1.1.2
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RATE: ★=164 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘] [よろめき] [SKSEプラグイン] [BDI] [OAR] [TCB]

Trigger Combat Behaviour - TCB
ペアアニメーションを使用できるトリガーを追加し、プレイヤーおよび NPC の両方にスタッガー(よろめき)を適用できるようにする SKSE プラグイン。
このプラグインは、MOD 制作者がアニメーション内から特定の Behaviour を呼び出せるようするMOD です。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
■対応 Behaviour
・ペアアニメーション(ヒット時)
・スタッガー(ヒット時)
■使用方法は Articles もしくは動画参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■これを使っているMOD
Champion of Jyggalag - Armor and Boss FightSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Sep 2026. Trigger Combat Behaviour - TCB. 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167256>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Valhalla Combat Execution Compatibility patches Download ID:73677 Author:Mokeine 2025-02-05 15:14 Version:1.0.9
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RATE: ★=164 TAG: [戦闘] [NO-ESP] [パッチ] [カスタム種族] [CreationClub] [ValhallaCombat]

Valhalla Combat Execution Compatibility patches
Valhalla Combat の処刑システムにカスタムモンスターを追加します。
このMODにはSKSEプラグインのINIファイルのみ含まれています。
これは、Valhalla Combatのシステムにカスタムモンスター追加MODを連携させるための互換性パッチ集です。
Valhalla Combatバージョン1.3で削除されたImmersive CreaturesおよびVIGILANTのパッチも収録しています。
対応MOD:
TeraElinRace2 Remastered (TeraElinRace.esm)
Erin Race (Anime race)
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
VIGILANT SE
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)
ccbgsSSE003-zombies (Creation Clubのコンテンツ)
Skyrim Underground SSE (ESM、esp、アドオン)
Animallica SE - Skyrim Wildlife Overhaul
Beyond Skyrim - Bruma SE
Minotaurs - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''oblivion'')
Old Gods of the Hunt- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
ccbgsSSE025-Saints and Seducers (AE / Creation Clubのコンテンツ)
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
Undead Snow Elves- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''falmer'')
The Unbidden
Draugr MCO enabled
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
Creepy Zombies
Creepy Zombies Visual Update
The Dragon Cult - A Draugr Overhaul
Humanoid Dragon Priests
DAc0da
これらのMODのいずれかを持っていなくても、ログにエラーが書き込まれるだけです。
不要なINIファイルを削除する場合は、下記のフォルダパスを開いて削除してください↓
SKSE\Plugins\ValhallaCombat\RaceMappingSkyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 5 Feb 2025. Valhalla Combat Execution Compatibility patches. 20 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73677>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] CINEMA - Dynamic Combat Letterboxes Download ID:171912 Author:watang 2026-09-02 13:27 Version:1.0.5
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RATE: ★=162 G=1 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン]

CINEMA - Dynamic Combat Letterboxes
戦闘中に動的なレターボックスを追加し映画のような戦闘体験を生み出すSKSEプラグイン
------
ターゲットロック時(True Directional Movement使用時)、画面上下にシネマティック黒のレターボックス枠を追加します。
TDMがインストールされていない場合、代わりに武器を抜き放った際に発動します。
デフォルト設定が合わない場合、iniファイルで枠の高さ・不透明度・イーズ速度を調整可能です。お好みのシネマティック感にカスタマイズしてください!
いつでも安全にインストール/アンインストール可能です。
------
■必須
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
■互換性
QuickLoot IEユーザー: SKSE/plugins/QuickLootIE.json内のホワイトリストに「CinemaLetterbox」を追加してください
その他は、あらゆるものと互換があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, watang. 2 Sep 2026. CINEMA - Dynamic Combat Letterboxes. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171912>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Ordinator perks for NPCs Download ID:42022 Author:Stormbl8 2026-09-07 17:05 Version:1.7.1
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RATE: ★=160 TAG: [能力配布] [SPID]

Ordinator perks for NPCs
Ordinator - Perks of Skyrim で追加されたパークをNPCに割り振る、Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の設定ファイルです。両方のModをインストールする必要があります。
関連MOD
Ordinator perks for NPCs( Ordinator - Perks of Skyrim 版)このページ
Vokrii Perks For NPCS( Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim 版)
Adamant Perks For NPCS( Adamant - A Perk Overhaul 版)
ODIN spells for NPCS( Odin - Skyrim Magic Overhaul 版)
Mysticism Spells For Npcs( Mysticism - A Magic Overhaul 版)
Vokriinator Perks For NPCs (Vokriinator - Choice Cuts 版)Skyrim Special Edition Nexus, Stormbl8. 7 Sep 2026. Ordinator perks for NPCs. 5 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42022>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Recoil SE Download ID:14905 Author:tktk 2022-09-14 00:25 Version:1.411
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RATE: ★=158 G=4 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [SKSEプラグイン]

TK Recoil SE
プレーヤーが弓やクロスボウを撃ったとき、カメラの揺れやぼかし効果とともに「反動」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器の反動がより強固になり、ヒットが実際に行われた、という感覚が高まります。
このMODは特別何もアニメーションを追加しません。
MCMメニューにて、各武器での各々の値を、個別に調整できます。
TKリコイルは、以下の効果をもたらします。
・リコイル時間:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。
・シェイクカメラ:プレーヤーの動きに沿ってカメラを振ります。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・アクティブ:効果を適用するには、このオプションを切り替えます。
必須MOD
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI
日本語化について
・Interface > translations内に英語/日本語/韓国語のテキストファイルがあります。各自の環境に基づいてファイルのリネームや削除をしてください。Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Recoil SE. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14905>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Follower Attack Collision Plus Download ID:190215 Author:Tossapon 2026-08-31 16:10 Version:3.0
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [戦闘] [FF防止] [誤爆防止]

No Follower Attack Collision Plus
■概要
Loki製「No Follower Attack Collision」を基に、
友好NPCへの攻撃判定そのものをスキップするSKSEプラグイン
Plus版では魔法ダメージなどにも対応
■保護対象
・プレイヤーからフォロワーへの攻撃
・フォロワーからプレイヤーへの攻撃
・フォロワー同士の攻撃
・友好的な衛兵への攻撃
・近接攻撃、薙ぎ払い、矢、魔法ダメージ
衛兵が敵対した場合は通常どおり攻撃可能
■追加・改善点
・友好キャラクター間の魔法ダメージを無効化
・フォロワー同士の範囲魔法による誤爆を防止
・死亡したキャラクターは友好状態でも攻撃対象にできる
・友好的な死体へ蘇生魔法を使用可能
・戦闘外では保護を解除し、友好NPCへの不意打ちを可能にする設定を追加
・敵に所属する非敵対状態の従者や召喚生物を攻撃可能
・敵対関係の変化に応じて保護状態を自動判定
■設定
INIから以下を変更可能。
・機能全体の有効/無効キー:初期設定Insert
・戦闘外の友好/中立NPCを保護するかどうか
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■互換
元MODにあったPrecision - Accurate Melee Collisions との併用については一応互換対応済、ただPrecisionの類似機能(対象は物理攻撃のみ)を使えば良いのではとのこと(POSTより)Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 31 Aug 2026. No Follower Attack Collision Plus. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190215>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Just a block Download ID:177111 Author:Viny 2026-05-28 06:57 Version:1.1.0
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RATE: ★=157 TAG: [防御] [SKSEプラグイン] [BDI] [MCP] [InputManager]

Just a block
特定のキー(カスタム可)でブロックする機能を追加するSKSEプラグイン。二刀流や弓や魔法にも対応しています。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector
・Input Manager
・SKSE Menu Framework
通常のガードと同じように機能し、Parry for all を使用している場合でも発動します。Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 May 2026. Just a block. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177111>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fix NPC Permablock Download ID:106411 Author:Mithras666 2023-12-08 04:27 Version:1.0
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RATE: ★=154 G=2 TAG: [バランス調整] [バグフィックス] [問題解決] [NPC行動変更] [盾] [防御] [ESPFE]

Fix NPC Permablock
NPCの永久ブロックを防ぎます。
これはNPCが防御できる最大時間を変更するだけなので互換性は高いです。
3つのゲーム設定、fCombatBlockTimeMax/fCombatBlockTimeMid/fCombatBlockTimeMinを編集するシンプルなMOD。
それぞれ2/1.5/1秒に設定されます。(バニラ値は10000/8/4秒です)。
SSEEditでNPCのブロック保持のタイマーを調整できます。
■改良版
Fix NPC PermaBlock - Final Polishes …ランダム化することでわかりにくくする
■類似MOD
NPC Infinite Block Fix …こちらは 5/2.5/1.5秒
■関連MOD
Game Settings Override espを使わない方法Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 8 Dec 2023. Fix NPC Permablock. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106411>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attacks Interrupt Bows Download ID:92698 Author:Enai Siaion - Zamio 2023-06-04 16:58 Version:1.0
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RATE: ★=154 G=2 TAG: [戦闘] [弓] [よろめき] [ESPFE]

Attacks Interrupt Bows
・前提Mod
Spell Perk Item Distributor (SPID)
弓を引いてるNPCは攻撃を受けた時に確実によろけるようになります。
元々はWildcat - Combat of Skyrimに存在する機能の一つであり、その中でも作者が特に気に入ったこの機能をSPIDを使用して機能するようにしました。
(内容的にはSPIDを使用してよろめきを引き起こす呪文をNPCに配布しています)Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion - Zamio. 4 Jun 2023. Attacks Interrupt Bows. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92698>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration Download ID:175387 Author:Borgut1337 - moshikle - DrHeisen 2026-05-24 03:22 Version:1.1
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RATE: ★=154 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [パリイ] [設定変更] [戦闘]

Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration
■概要
Dual Wield Parrying SKSEの後継版
MCPを通してSKSE用ini設定をゲーム内で編集可能にします
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Borgut1337 - moshikle - DrHeisen. 24 May 2026. Dual Wield Parrying - SKSE Menu Framework Integration. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175387>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stagger Iframe - no more Stagger lock Download ID:160688 Author:PaulMixMod 2026-02-24 23:02 Version:1.2.1
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RATE: ★=152 TAG: [戦闘] [よろめき] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [PrismaUI]

Stagger Iframe - no more Stagger lock
スタッガーロック(連続よろめき)にうんざりしていませんか?
スタッガー後に設定可能な無敵時間(デフォルトでは 2 秒)を追加する SKSE プラグインです。
これにより連続スタッガーを受けることなく、立て直し・再配置・反撃ができるようになります
■必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
■推奨
・MaxsuPoise (https://github.com/max-su-2019/MaxsuP…)
無敵時間は Stagger Iframe.ini で設定可能
最大値:3秒(もしそれでも足りない場合は、Post にコメントを残してください)
■注意
MCO/BFCOには連続よろめき(空中コンボなど)を前提としたムーブセットがあり
これらは上手く動作しなくなります
■類似MOD
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
Combo Stagger - Ghetto Poise プレイヤー/NPC個別設定可能
■逆にクールタイムをなくすMOD
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS
Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 24 Feb 2026. Stagger Iframe - no more Stagger lock. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160688>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Weapon Swing Parry - NG Download ID:74326 Author:doodlum 2026-08-25 05:58 Version:1.0.4
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RATE: ★=150 TAG: [戦闘] [受け流し] [SKSEプラグイン] [パリィ] [AE対応]

Simple Weapon Swing Parry - NG
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
キャラクターが戦闘中に武器を振るときに受け流し効果を発生させるSKSEプラグインです。
■必要要件:
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. Simple Weapon Swing Parry - NG. 30 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74326>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul Download ID:137985 Author:Kenny Leone 2026-07-31 08:51 Version:5.2
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RATE: ★=148 G=1 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [シャウト] [オーバーホール] [BDI] [SPID] [KID] [ESPFE] [KennyLeone]

Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul
戦闘ゲームプレイ強化 MOD でお馴染みの、Kenny Leone 氏による Leone Dragon Project のリマスター版。
このMODは、ドラゴンを次世代のレベルに引き上げます
◆特徴
◇一貫したドラゴンシャウトのバリエーション:
ドラゴンは定期的にシャウトを交互に使い、特定の状況下で特定のシャウトを使ってコンボを決めたり、身を守ったりします。
◇スゥームの新しい言葉:
パーサーナックス、アルドゥイン、オダハヴィーング含む、ドラゴンのシャウトの約 90~100% を ボイス化。
◇ドラゴンは飛行を維持するためにスタミナを使用:
スタミナの限界値が低いと、着陸して回復しようとします。マジカも戦闘に影響します。
◇弱点と耐性:
すべてのドラゴンには独自の耐性と弱点があります。サーロクニルのようなドラゴンに対して氷の呪文を使うのは賢明ではありません。
◇多くの新しいシャウト能力:
ゲーム内の多くのドラゴンに適用され、ユニークな能力とエキサイティングなバトルをもたらします。
◆必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Dragons SE
・Chaos Dragon 4thUnknown Dragon Edit(ESPを削除)
◆インストール方法(メインファイル Position 1 と 3 は両方必要です)
◇メインファイル Position 1
この MOD フォルダーには以下のMODが必要
・[Skyrim]Elemental Dragons(Elemental_Dragons V1_01 を取得してESPを削除)
・[Skyrim]Violent Alduin (Violent Alduin v1_0 -Normal- を取得してESPを削除)
・Ultimate Dragons SE
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine(Ultimate Dragons用)
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Ultimate Dragons用)
・Cathedral Assets Optimizer (上記 LE の MOD のアセットを最適化して下さい)
この後、すべてのアセットを当 MOD のフォルダーに置いて下さい。
Ultimate Dragons の場合は、メインファイルから Meshes フォルダーと、オプションファイル(Crash Stomp Fix)から Meshes フォルダーを取得し、当 MOD のフォルダーに置きます。Nemesis を実行するのを忘れずに。
◇オプションファイル Position 2
このフォルダーのインストールはオプションですが、アニメーションをインストールすると、戦闘がより面白くなります。
この MOD フォルダーには、次の MOD が必要です
・Open Animation Replacer
・Dragon Animation Replace in Special Edition
・Distar's Creatures Preview:https://www.distaranimation.com/mods/…
・DCA - Dragon Combat Animations
これは基本的に、利用可能なすべての素晴らしいドラゴンアニメーション用の OAR モジュールを一つにした物です。
インストール方法については、Position 2 セクションの動画参照。
※Dragon Combat Animations は MELEE セクションの追加のフォルダー 6942073 に入れて下さい
◇メインファイル Position 3
インストールするのみで OK
※ 注意 ※
Classic Paralysis と一緒に使用しないでください。
当 MOD は、ドラゴンが持っているスロータイムシャウトのために、時間を遅くする効果を模倣する(ユニークに見せる)ためにコードを使用します。
◆互換性あり
・GoT Dragons (A Game of Thrones)
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions(リプレイス MOD の後に配置)
Leone Dragon Project NPC モジュール (別名 esp) には、MOD 内のすべてのドラゴンのすべての ARMA レコード (別名アーマーアドオン) が含まれています。パスを別の MOD から別のメッシュにリダイレクトします。
◆関連MOD
通常ドラゴンのアルドゥイン死亡アニメーションを無効化
LDP - Disable Dragon Drama QueensSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 31 Jul 2026. Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137985>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Follower Attack Collision NG Download ID:77641 Author:Loki---VersuchDrei 2022-10-25 21:15 Version:2.1
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RATE: ★=148 TAG: [戦闘] [攻撃] [ゲームシステム変更] [誤爆] [SKSEプラグイン]

No Follower Attack Collision NG
No Follower Attack Collisionを新しい SKYRIM のバージョンに対応させます。
No Follower Attack Collisionを CLib-NG に変換して、AE 1.6.629+ を含むすべての Skyrim SE バージョンで動作する 1 つの .dll ファイルを作成します。
ターゲットが友好的である場合、ヒット関数を完全にスキップする SKSE プラグイン。Skyrim Special Edition Nexus, Loki---VersuchDrei. 25 Oct 2022. No Follower Attack Collision NG. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77641>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Timed Block Download ID:130763 Author:Styyx 2026-06-22 05:46 Version:2.2.2
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RATE: ★=145 TAG: [戦闘] [防御] [時限ブロック] [SKSE] [espfe] [BEES]

Simple Timed Block
時限ブロック(機会防御とも言う?)を管理するSKSEプラグイン
機能としては2つのみ
・時限ブロック成功時のダメージ防止
・攻撃側と近接した敵をよろけさせること
時限ブロックによるダメージを防ぐ機能だけが欲しいのであればこれだけでOK
防御キーを押してから0.33秒以内に防御をすると成功して攻撃側と一定範囲内の敵がよろめく
【設定(※現在はMCPから変更できます)】
sBlockKey:二刀流防御MODを使用してる場合、キーをここで設定
fStaggerDistance:周囲の敵をよろけさせる範囲
bPerkLockedBlock:パークの後ろにダメージ防止を固定するかどうかを切り替え
PerkModName:防御MODの名前。拡張子も含めた完全な名前
TimedBlockPerk:パークのFormID。ロードオーダーインデックスと先頭の0を除く
MOD名やPerkフォームIDのフォーマットが間違っている場合、ダメージ防止は無効になる
デバッグロギングを有効にして、編集がDLLに拾われたかどうかを確認する必要あり
MODはゲーム起動時やロード時、設定メニューを閉じるたびに割り当てられたキーを調べるため
何らかの理由でメインメニューからcoc locationName経由でゲームを開始する場合は、
ジャーナルメニューを一度開いて閉じる必要あり
注意:設定項目が文字化けしてる場合は
「SimpleTimedBlock_ENGLISH.txt」をコピーして「SimpleTimedBlock_japanese.txt」にリネームして配置してみてください
【必要条件】
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Backported Extended ESL Support 本体が古い場合
【関連MOD】
Simple Timed Block Addons - SKSESkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 22 Jun 2026. Simple Timed Block. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130763>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC Low Stamina Dodge Download ID:160995 Author:Antimony 2025-10-08 17:58 Version:1.0
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RATE: ★=144 TAG: [戦闘] [回避] [アニメーション] [NPC行動変更] [スタミナ] [OAR] [AMR] [NO-ESP]

NPC Low Stamina Dodge
NPC のスタミナが低いときに攻撃せず回避するようにします。MCO および BFCO をサポート
NPC はスタミナが 0 になっても無限に攻撃できるため、NPC にとってスタミナが無意味だと思いませんか?
このシンプルな MOD は、NPC のスタミナが低いときの攻撃アニメーションを回避アニメーションに変更することで、この問題を間接的に解決します。
スタミナが 5 未満の状態で攻撃しようとする NPC(この数値はOARで調整可能)は、敵から距離を取ってスタミナを回復するために、後方(または左右)に回避するようになります。
お好みの回避アニメーションを使用可能で、すべての条件や発動確率は OAR で調整可能です。
必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
サポート
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
又は
・MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
強く推奨
・Animation Motion Fix(これがないと NPC は近接戦闘中に敵から回避できません)
・IFrame Generator RE(無敵フレームが欲しい場合)
類似MOD
・SCAR Stamina Limitation Patch SCAR環境向け
・Weapon Exhaustion (An Animation Replacer) 弱った時用の攻撃アニメーションにするSkyrim Special Edition Nexus, Antimony. 8 Oct 2025. NPC Low Stamina Dodge. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160995>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks Download ID:54611 Author:deletepch 2021-09-01 22:31 Version:1.1
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [魔法] [戦闘] [矢] [ボルト] [シャウト] [破壊魔法] [投擲] [飛び道具] [速度変更] [バランス調整] [攻撃] [回避] [日本語化対応] [弾速]

Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks
ゲーム内の発射物の速度を調整し、最新のアクション戦闘ゲームのように、敵の範囲攻撃を実際にかわすことができるようになりました。
スカイリムの敵の発射物はとんでもなく速く、反応速度でかわしたりブロックしたりすることはできず、できるのはサイドステップやジャークで敵を逃がすことだけです。
最近のアクションゲームでは、敵の範囲攻撃はかわすことができるので、スタッツチェックではなく、巧みなゲームプレイが報われます。
各種パッチ
オプションファイル
・Odin - Skyrim Magic Overhaul用パッチ
Action Based Projectiles Patches
・Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim用パッチ
・Mysticism - A Magic Overhaul用パッチ
Action Based Projectiles Patches for Random Mods
・Audio Overhaul for Skyrim SE用パッチ
・Immersive Sounds - Compendium用パッチ
・Ancient Nord Stahlrim用パッチ
・Bonemold and Chitin Weapons - Morrowind Armory - Remade用パッチ
・DX Faction Crossbows SE用パッチ
・Awesome Artifacts用パッチ
・aMidianBorn Skyforge Weapons用パッチ
(Cathedral Armoryバージョンで作成。オリジナル版にもそのままで使えるかは不明)
類似MOD
Dodgeable Concentrated Spells
初心者魔法も(だけ)速度調整してます
Dodgeable Concentrated Spells - Quests Compatibility Patch
上記類似MODのクエスト関連パッチ
(SGC) Dodgeable Arrows Spells and Shouts - DSCO standaloneSkyrim Special Edition Nexus, deletepch. 1 Sep 2021. Action Based Projectiles - Dodgeable Range Attacks. 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54611>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC Unarmed and Dual-Wield Blocking Download ID:169889 Author:Kenny Leone 2026-09-17 10:56 Version:1.4
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RATE: ★=141 TAG: [戦闘] [素手] [二刀流] [防御] [NPC行動変更] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [KennyLeone]

NPC Unarmed and Dual-Wield Blocking
素手、または二刀流の NPC が戦闘中にガード(ブロック)できるようになる SKSE プラグイン
防御傾向、ブロックスキル、現在のスタミナ量、そして戦闘時の脅威レベルに基づいて行動が決まります。
■ この MOD を作成した経緯
現代的な戦闘環境では、多くのプレイヤーが素手や二刀流でもガードできるようにする MOD を導入しておりその有用性を理解しています。しかし NPC は依然としてそれができず、結果として継続的な攻撃圧力に対して不利なままになっています。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
■ 推奨
・Dynamic Block Hit
・Fix NPC PermaBlock - Final Polishes
■ 概要
・素手および二刀流の NPC が、継続的な攻撃に対してガード手段を持つようになります。
・バニラのブロック AI や条件の挙動を分析した結果により近い仕組みになっています。
・NPC の「ブロックスコア」は、以下の要素に基づいて計算されます:
防御傾向
ブロックスキル
現在のスタミナ量
戦闘時の脅威レベル
■ 注意
素手および二刀流用のブロックアニメーションが必要になる場合があります。
Dynamic Block Hit にはそれらが含まれているので、導入をおすすめします。
もし上記 MOD を使っていない、または使う予定がない場合でも、必要なアニメーションは MOD 内の以下のフォルダに入っています
・Unarmed Claw NA Base
・Dual Wield NA BaseSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 17 Sep 2026. NPC Unarmed and Dual-Wield Blocking. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169889>.[コメントを書く] -
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