ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 35search
- ☆ [ゲームシステム変更] SPID Unarmed Scaling (ESL) Download ID:73724 Author:szaumoor -- thanks to the work of powerofthree 2022-09-04 19:53 Version:1.0.4
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RATE: ★=33 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [能力配布] [素手] [ESPFE] [SPID]

SPID Unarmed Scaling (ESL)
全てのNPCに、片手と両手のスキルに依存した素手ダメージの倍率を追加するパークを配布します。ESL フラグ付き。
必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
このModは片手と両手のスキルポイントごとに0.08ポイントのダメージを追加します。
片手と両手のスキルレベル100で使用した場合、16ポイントの素手ダメージが追加されることになります。獣人以外の種族では、ボーナスなしで元の4ポイントから20ポイントの合計ダメージになります。獣人種族の場合は、少なくとも28ポイントになります。種族のオーバーホールを使えば、もっと増えるかもしれません。
Version:1.0.2 より軽装スキル依存バージョンがオプションに追加されました。
武器で絶対的な破壊王になれるのに、パンチで4以上のダメージを与えられないのは全く気に入らないので、これを作りました。非武装ビルドのアドオンだと思えばいいでしょう。また、他のNPCに影響を与えるので、乱闘の経験値にも影響するはずです。
左手に盾などを使っていても、非武装ダメージに影響します。非武装ボーナスは両手が空いてないと効かないようにこだわっているMODもあります。
唯一の問題は、非武装の間、両手武器、弓、クロスボウのダメージレベルが上がっているのがメニューに表示されることです。でも、左手にはどれも装備できないので、何の影響もありません。Skyrim Special Edition Nexus, szaumoor -- thanks to the work of powerofthree. 4 Sep 2022. SPID Unarmed Scaling (ESL). 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73724>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] True Unleveled Skyrim - Dynamic Level Overhaul Download ID:56881 Author:ReaperAnon 2022-02-16 19:18 Version:1.1
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RATE: ★=33
「真のレベルなしのSkyrimは、あなたが完全に希望の結果を達成するためにパッチや異なる改造の束を必要とせずにゲームのすべての側面を解除することができ、Mutagenライブラリ上に構...」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, ReaperAnon. 16 Feb 2022. True Unleveled Skyrim - Dynamic Level Overhaul. 11 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56881>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Canis Hysteria - The Werewolf Disease Download ID:52397 Author:Tate Taylor and VictorF 2026-06-19 09:00 Version:1.0.8
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [ウェアウルフ] [病気] [治療] [日本語化対応]

Canis Hysteria - The Werewolf Disease
吸血鬼と同じように敵から感染することによって、同胞団のクエストに関係なくウェアウルフになり、また独自の方法で人狼状態を治療することが可能になります。
「Canis Hysteria」というウェアウルフになる新しい病と、それを治癒するためのクエストが追加されます。
Canis Hysteriaはウェアウルフとの戦闘によって感染が発生しますが、バニラでは敵ウェアウルフの出現率が低いため、More Werewolves SEやForsworn Skinchangersなどウェアウルフと遭遇する機会を増やすMODの導入が推奨されています。
また同胞団のクエスト以前にウェアウルフになっている場合、クエスト内のいくつかの会話において「既に自分はウェアウルフである」ということを発言する選択肢が追加されます(あくまで反応を貰えるだけで、クエストの展開が変わったりすることは無い模様)。
互換性:
Manbeast - A Werewolf Overhaulは互換性をテスト済みであり、その他の人狼オーバーホールもこのMODの後にロードすることで機能するはずとのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor and VictorF. 19 Jun 2026. Canis Hysteria - The Werewolf Disease. 22 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52397>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vampire Abilities Download ID:186345 Author:titouling 2026-07-30 08:51 Version:3Beta
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RATE: ★=32 TAG: [吸血鬼] [バランス調整] [強化] [MCM対応] [日本語化対応]

Vampire Abilities
■概要
吸血鬼になった直後から複数の能力を使用できるようになる
■基本仕様
・吸血鬼になると能力と効果を自動取得
・治療すると自動削除
・能力は「小さな力」として追加
・吸血鬼の段階や吸血回数による制限なし
・各能力はMCMから調整可能
■超高速移動
・吸血鬼の移動速度を切り替えられる
・有効中は水上を歩ける
・レベル1~20:速度+60
・レベル21~40:速度+90
・レベル41~60:速度+120
・レベル61~80:速度+150
・レベル80以上:速度+180
・段階ごとの上限までMCMから追加補正を設定可能
■超跳躍
・吸血鬼の跳躍力を切り替えられる
・本MODの効果中は落下ダメージを受けない
・レベル1~20:跳躍力+140
・レベル21~40:跳躍力+210
・レベル41~60:跳躍力+280
・レベル61~80:跳躍力+350
・レベル80以上:跳躍力+420
・追加補正はMCMから設定可能
■Predator Teleport
・弱った敵の正面へ瞬間移動し、喉を狙った処刑攻撃を行う
・対象が条件を満たすと紫色の視覚効果が表示
・瞬間移動距離:0.80
・レベル1~10:対象の体力25%以下
・レベル11~20:30%以下
・レベル21~30:35%以下
・レベル31~40:40%以下
・レベル41~50:45%以下
・レベル51~60:50%以下
・レベル61~70:55%以下
・レベル71~80:60%以下
・レベル81以上:65%以下
・発動可能な体力条件はMCMから調整可能
■Night Shroud
・30秒間透明になる
・奇襲や逃走に利用できる
■召喚能力
・デスハウンド2体
- 持続時間60秒
- 最初から使用可能
・Corrupted Shade
- 持続時間60秒
- 最初から使用可能
・Gargoyle Boss
- 持続時間60秒
- レベル50から使用可能
2体召喚のために内部で「二つの魂」を使用しますが能力ポイントは消費しない
■夜のオーラ
・夜間、周囲のNPCを恐怖状態にして逃走させる
・レベル1~20:範囲300
・レベル21~40:範囲500
・レベル41~60:範囲700
・レベル61~80:範囲900
・レベル80以上:範囲1,200
・従者や仲間も恐怖効果の対象
・夜間と判定する開始時刻と終了時刻、機能の有効/無効はMCMから設定可能
■日光による弱点
・日光を浴びると体力とスタミナが継続的に減少
・身体の一部でも露出している場合は炎上
・初期値
・晴天時:体力ダメージ毎秒25
・雨天時:体力ダメージ毎秒15
・スタミナ減少:毎秒12
・雨天時は日光による被害が軽減
・各数値はMCMから変更可能
■銀武器への弱点
・銀武器で攻撃されるとレベルに応じた追加ダメージを受けて炎上
・レベル1~25:15ダメージ
・レベル26~50:30ダメージ
・レベル51~75:45ダメージ
・レベル76以上:60ダメージ
・継続ダメージの再発動間隔はMCMから設定可能
■属性耐性
・炎属性への弱点を追加
・冷気属性への耐性を追加
■そのほかの常時効果
・素手攻撃のダメージを強化
・体力回復速度を強化
・スタミナ回復速度を強化
・戦闘中と非戦闘時の回復に対応
・回復量はMCMから設定可能
■聖域への弱点
・九大神に関係する以下の場所へ入ると段階的なダメージを受ける
・聖堂
・祠
・そのほかの聖なる場所
・低レベルでは短時間で致命傷になる可能性あり
■MCM設定
・以下の6ページから調整可能
・移動:速度と跳躍力
・Predator:処刑攻撃を使用できる対象体力
・夜のオーラ:有効/無効、開始時刻、終了時刻
・日光:晴天時と雨天時の体力ダメージ、スタミナ減少量
・銀 :各レベル帯のダメージと再発動間隔
・回復:体力とスタミナの回復量
■更新後に能力が表示されない場合
・コンソールで以下を順番に実行
①StopQuest TIT_VampirePassiveManagerQuest
②StartQuest TIT_VampirePassiveManagerQuest
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, titouling. 30 Jul 2026. Vampire Abilities. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186345>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] KR2's Alternate Start Collection Download ID:175890 Adult-Only Author:knightradiant2 2026-03-31 14:07 Version:1.0.2
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RATE: ★=32 TAG: [スタート変更] [非ドラゴンボーン] [Alternate_Start] [AlternatePerspective]
Skyrim Special Edition Nexus, knightradiant2. 31 Mar 2026. KR2's Alternate Start Collection. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175890>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Loot Plus Plus - Vanilla Leveled Lists Improved Download ID:175249 Author:Admiral30 2026-03-22 05:47 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [戦利品] [ルート] [ゲームシステム変更]

Loot Plus Plus - Vanilla Leveled Lists Improved
■概要
バニラの戦利品(ルート)システムをベースにしつつ、自然に改善
■主な変更点
・ユニーク装備
・レベル依存を廃止
・いつ取っても性能が変わらない
・デイドラ装備
・一般NPCが装備しなくなる
・山賊が着てるとか無くなり、全体的に入手難易度アップ
・オーク要素強化
・オークの要塞の鍛冶屋が必ずオーク装備を販売
・エルフ軽装の調整
・弱すぎ問題を改善
・エルフ装備の下位互換くらいの強さに
・ダンジョン整合性
・ドゥーマー遺跡で必ずドゥーマー装備が出る
・オーク拠点
・必ずオーク装備が出る
・“場所に合った装備が出る”ように調整
・ブラック・ブライア傭兵
・装備統一
・スチールプレート一式になる
・山賊修正
・靴履いてない問題修正(Shoeless Bandit Fix (ESL or Skypatcher)内蔵)Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 22 Mar 2026. Loot Plus Plus - Vanilla Leveled Lists Improved. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175249>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Miscellaneous Quests Rewards Revamp Download ID:156418 Author:JohnTheJohner 2025-08-11 03:18 Version:1.2
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RATE: ★=32 TAG: [クエスト報酬] [その他クエスト] [バランス調整]

Miscellaneous Quests Rewards Revamp
【概要】
スカイリム全土の様々なミニクエスト報酬改善MOD(DLCエリア除く)
ヤギを3頭倒してデイドラ装備や極大魂石が手に入るというようなMODではありませんが
「重い熊の毛皮10枚を持ち歩いた成果が、ゴミ同然のエンチャント付き斧だった…」
そういった状況を改善することを目指しています。
【変更点&機能一覧】
・ほとんどの「雑用クエスト(Miscクエスト)」の金報酬が増額!
・依頼主の職業に合わせた報酬も追加!
・宿屋の主人 → 料理くれる
・傭兵 → 武器やポーション
・錬金術師 → 材料たっぷり
・鍛冶屋 → インゴット
・鉱夫 → お手紙運んだらチップくれる
・スキルアップ報酬付きのクエストは今までの2倍!
例:スニーク+軽装みたいな2系統スキルUPクエも、両方レベルアップ
【報酬の金額設定】
・バニラの報酬ってプレイヤーレベル40〜42で上限となり
・中報酬 → 最大750G
・大報酬 → 最大1500G
という感じでしたが当MODでは「中報酬」タイプの多くを 550~650G に統一
影響を受けるバニラクエストはNexus参照
※作者様は調整や変更が必要な点があれば、コメント欄でお知らせくださいとのこと。Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 11 Aug 2025. Miscellaneous Quests Rewards Revamp. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156418>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Aimshake - Stamina-Based Marksmanship Download ID:133424 Author:Destructor36 2026-06-19 10:35 Version:5.2
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RATE: ★=32 TAG: [弓] [クロスボウ] [弓術スキル] [戦闘] [照準] [スタミナ消費] [制限] [MCM対応] [VR対応]

Aimshake - Stamina-Based Marksmanship
弓/クロスボウを引いている間、照準がブレてスタミナが消耗します
またスタミナが減ると弓/クロスボウが引けなくなり、射撃には技術と訓練が必要となります
特徴
・揺れは穏やかに始まり、スタミナが消耗するにつれて激しくなる(設定可能)
・揺れの強さは弓術のスキルレベルが高いほど弱くなる(設定可能)
・鷹の目によるスタミナ消耗はさらに積み重なるため、効果的に使用するには
弓術とスタミナに投資する必要がある
・スタミナが切れると回復するまで弓が引けなくなり(矢が低速で飛び出す)、
クロスボウも引けなくなる(装備が解除され、装備し直さなければならなくなる)
(設定可能)
・スタミナが低すぎて矢/ボルトを引けない場合、警告が通知される(設定可能)
・SPIDが設置されている場合、敵も弓を引く際にスタミナ消耗する
敵は弓の引き撃ち制限の影響を受けないがクロスボウは引き抜けなくなる
(敵のアニメーションが異なるため、全力での引き撃ちが速くなる)
・Poached Bugs VRがインストールされてる場合、VR内のプレイヤーに対して機能
SPID VRがインストールされている場合、VR内のNPCに対して機能
・弓を引けなくなる機能は、VR内の通常の弓には機能ないが、クロスボウには機能する
VRでプレイする場合は、その通知をオフにすることを推奨
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
類似MOD
Archery Gameplay Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 19 Jun 2026. Aimshake - Stamina-Based Marksmanship. 19 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Surviving Falmer - An Alternate Start Download ID:131974 Author:MechanicalRat 2026-07-09 04:46 Version:1.1.3
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RATE: ★=32 TAG: [スタート変更] [スノーエルフ] [Alternate_Start] [AlternatePerspective] [家] [プレイヤーハウス] [日本語化対応]

The Surviving Falmer - An Alternate Start
スノーエルフとしてゲームをスタートするための代替スタートアドオン。
スタート地点であるスノーエルフの小屋と洞窟はプレイヤーホームとしても機能します。
要件
Alternate Start - Live Another Life - SSEまたは
Alternate Perspective - Alternate Start
※Alternate Perspective - The Surviving Falmer 1.1.2はESPが欠けているためOld filesの1.1のAlternate Perspective - The Surviving Falmer.espが必要です。
■同作者関連MOD
The Last Dwemer - An Alternate StartSkyrim Special Edition Nexus, MechanicalRat. 9 Jul 2026. The Surviving Falmer - An Alternate Start. 21 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131974>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Increase Blood Amount Download ID:131822 Author:dDefinder 2024-10-19 14:11 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [血] [出血] [血痕] [デカール] [ゴア]

Increase Blood Amount
戦闘中に発生する血の量(主に飛沫とボディデカール)を増やします
・NPCにダメージを与えたとき、戦闘中により多くの、より大きな血しぶきを演出
・血のエフェクトが表示される時間も長くなり、その他にも細かい調整を追加
バニラよりも血の量が多いので最良の結果を得るためには、
INIでデカール設定の値を上げて血が消えたりしないようにしてください
互換性
血液のモデルやテクスチャを変更するものではなく、ESPファイルで簡単な調整を行うだけなので、血液のテクスチャを変更するMODとは互換性あり
ただし、Enhanced Blood Texturesとは互換性がなく重複しますSkyrim Special Edition Nexus, dDefinder. 19 Oct 2024. Increase Blood Amount. 19 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cyan's Class Mod Download ID:110220 Author:Cyan Ian 2026-06-10 06:59 Version:1.13b
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RATE: ★=32 TAG: [ゲームシステム変更] [Oblivion] [キャラメイク] [職業]

Cyan's Class Mod
『Oblivion』のクラスの要素に触発された、パッシブ効果と呪文を付与する 11 個の「クラス」を追加します。
『Oblivion』のクラスのデザインに従い、初期ゲームに新しいアプローチを提供します。
それにより、通常は時間がかかる特定のプレイスタイルを可能にします。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 10 Jun 2026. Cyan's Class Mod. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110220>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FULL SKYRIM CONTROLLER (NOLVUS) Download ID:104008 Author:MaestroLiendre and LaRedSon 2024-01-21 07:57 Version:4.5.1.1
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [ゲームパッド] [コントローラー]

FULL SKYRIM CONTROLLER (NOLVUS)
Nolvus 5 Mod List 用に設計されたゲームパッドの完全なサポートです。
このレイアウトは他のMODでも使用できます。
必要
skse
Soulsy HUD
Wheeler - Quick Action Wheel Of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, MaestroLiendre and LaRedSon. 21 Jan 2024. FULL SKYRIM CONTROLLER (NOLVUS). 5 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104008>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DVA - Dynamic Vampire Appearance Download ID:96817 Author:Aipex8 -TaikoDragon 2026-05-29 22:36 Version:1.4
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RATE: ★=32 TAG: [吸血鬼] [表情] [MCM対応] [Dawnguard] [ESPFE]

DVA - Dynamic Vampire Appearance
[Skyrim]DVA Dynamic Vampire Appearance をSEに移植。
吸血鬼プレイヤーの外見をダイナミックに変化させ、吸血鬼のさまざまな段階を視覚的に表現します。戦闘中や吸血鬼の暗視機能使用中に目が光ったり、摂食後に口の周りが血まみれになるなどの視覚的な変化もあります。MCMで完全にカスタマイズ可能。Skyrim Special Edition Nexus, Aipex8 -TaikoDragon. 29 May 2026. DVA - Dynamic Vampire Appearance. 2 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96817>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cinematic Sprint Download ID:80456 Author:hsoju 2024-11-06 00:06 Version:2.0.1
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RATE: ★=32
「カメラノイズを使用したMGSVのようなカメラの動きのプリセット全力疾走時のみ」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, hsoju. 6 Nov 2024. Cinematic Sprint. 11 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80456>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Poisebreaker - A Poise Mod Addon Download ID:74032 Author:Loki and ConnerRia 2023-01-11 04:31 Version:0.7.0
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RATE: ★=32
「あなたのポイズが3時間以上続く場合は、医師に相談してください。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Loki and ConnerRia. 11 Jan 2023. Poisebreaker - A Poise Mod Addon. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74032>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nepos the Nope Download ID:60708 Author:Khrada 2021-12-25 06:20 Version:2.0
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RATE: ★=31 G=2 TAG: [マルカルス] [フォースウォーン] [日本語化対応]

Nepos the Nope
マルカルスに最初に入った時に必ず起きる殺人事件のシーンを無効にします
MCMで設定可能
この殺人事件のあと、エルトリスのノートを読むと強制的に開始されてしまうクエストについては、The Choice is Yoursで回避することが出来ますが、作者さんはその後マルカルスに戻った時に、その事件の話がまるでついさっきのことのように語られる事に違和感があったそうです。
詳細についてはdescriptionで確認してください。
LE版
[Skyrim]Nepos the Nope
類似MOD
Somebody Else's Problem - Ignore the Forsworn Conspiracy こちらは依頼をバッサリ断り失敗とするSkyrim Special Edition Nexus, Khrada. 25 Dec 2021. Nepos the Nope. 25 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60708>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tame the Beasts of Skyrim II SE Download ID:41637 Author:hfiani - myriliam - TheSkoomaKing - cotoman3 2021-12-08 00:35 Version:2.0.3
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [クリーチャー] [フォロワー拡張] [ペット] [動物フォロワー] [日本語化対応]

Tame the Beasts of Skyrim II SE
[Skyrim]Tame the Beasts of Skyrim II のSE版
以下、LE版の説明
動物やクリーチャーを捕まえペットにすることができるようになります。
MODで追加された動物にも対応しています。
[Skyrim]Tame The Beasts of Skyrim の新バージョンです。
●必須環境
SKSE http://skse.silverlock.org/
※オプションの「Tameable Beasts - DLC」対応ファイルを使用する場合はDawnguardとDragonbornのクリーチャーをテイム可能です。
ホワイトラン馬屋付近にペットショップが追加されます。(画像参照:導入直後に高速移動可能)
店内にいるブリーダーから動物などを捕まえられるシャウトや、捕まえたペットにタグをつけ居場所が分かるようにするクエストを受けることができます。
捕獲時にそのペットをTankかDPSにするかの選択をしてください。(魔法を使うタイプ専用もあるようです)
捕獲した動物は一旦ペットショップ付近へ転送されます。
最初にペットを捕まえると追従中などに使用できる各種魔法を習得します。
== 魔法一例 ==
・Tame Beast:Choose Name
対象の名前を変更
・Tame Beast:Beast information
対象のステータス情報などの参照
・Tame Beast:Call Pet
追従中のペットの呼び出し
その他攻撃指示やその中断、馬専用のものなどもあります。
== その他ショップでできること ==
・ペットの餌の購入
ペットの大きさによって3種類に分けられています。(狼などはSmall)
(・馬捕獲の魔法習得?)
・現在捕獲したペットの中からオスとメスを一体ずつショップへ預ける
預けたペットはショップ裏の庭に移動します。
・現在連れているペットの売却
その他対応している動物/クリーチャーMODや詳細な説明などはDescriptionでご確認ください。
v1.6日本語化xml(仮) http://skup.dip.jp/up/up11133.zip
■関連MOD
Tame Creatures - Mihail Monsters and Animals (Patch) …High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)で追加されるクリーチャーも対象にするSkyrim Special Edition Nexus, hfiani - myriliam - TheSkoomaKing - cotoman3. 8 Dec 2021. Tame the Beasts of Skyrim II SE. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41637>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Final Boss Ascension Download ID:179888 Author:ItzIvy - Apodeictic 2026-05-30 03:45 Version:1.2
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RATE: ★=31 TAG: [敵強化] [ボス] [ハルコン] [ミラーク] [アルドゥイン] [SPID]

Final Boss Ascension
スカイリムの主要ラスボスたちを、真のエンドゲーム級脅威として感じられるよう強化するMOD
■ラスボス
・ミラーク
・アルドゥイン
・ハルコン卿
上記いずれかのラスボスが倒されると残ったラスボスたちはさらに強化され、生存力や魔法耐性が上昇します。目的は各ボス戦をより危険で記憶に残るものへ変えることです。
◆上昇バフ
・+350 体力
・+350 マジカ
・+15% 魔法耐性
・+15% 与ダメージ
※Ver1.1から以下のボスグループが追加
■マイナーボス
・カースターグ
・黒檀の騎士
・モロケイ
・アンカノ
・ウデフリィクト
・リーパー
◆上昇バフ
・+150 体力
・+150 マジカ
・+5% 魔法耐性
・+5% 与ダメージ
■ゴールドール兄弟
◆上昇バフ
・+150 体力
・+5% 与ダメージ
必要MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)
※Ver1.1までは任意導入、Ver1.2から必須Skyrim Special Edition Nexus, ItzIvy - Apodeictic. 30 May 2026. Final Boss Ascension. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179888>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Worn Carry Weight SKSE Download ID:178985 Author:TheShinyHaxorus 2026-05-02 09:40 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [重量変更] [所持重量] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Worn Carry Weight SKSE
装備中の武器や防具の所持重量への影響を軽減する、シンプルなSKSEプラグイン
・デフォルトでは装備してる武器や防具は本来の重量の50%として計算
・外すと自動的に元の重量に戻る
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 2 May 2026. Worn Carry Weight SKSE. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178985>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CQB Immersive 3rd Person Camera - SmoothCam Preset Download ID:171061 Author:Sougan01 2026-02-08 19:57 Version:1.03a
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RATE: ★=31 TAG: [SmoothCamプリセット] [三人称] [カメラ]

CQB Immersive 3rd Person Camera - SmoothCam Preset
■概要
より没入感のある三人称視点を楽しみたい人向けのSmoothCamプリセット
■特徴
・近接戦闘向けに最適化された ダイナミックFOV
・滑らかで映画的なカメラワーク
・戦闘/探索どちらでも快適に動作
・導入/カスタマイズが簡単(ショルダースワップはM4に設定、MCMで変更可)
■ヒント/推奨設定
・FOVは70〜80推奨
Yorkshire Photo Walks の 110 は広すぎるけど、次世代っぽい雰囲気にはなる
プレビューでは 77(3人称のみ) を使用
・Improved Camera SE を使用:このプリセットは AIO FOMOD に同梱
・ロックオン系MODは基本どれでも対応:作者は TDM を使用
・DynDOLOD 3 は高設定推奨
・Sneakアニメーション、Auto-Move、FDDW(u)、BTPS などと相性抜群
・Variadic Collision Tweaks はプレビューでは未使用だったため無効化
・No Camera Collision もオススメ(カメラが当たってフェードアウトするのを防止)
必要条件
SmoothCam
併用推奨
Improved Alternate Conversation Camera
Improved Camera SE
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
VioLens - A Killmove Mod SESkyrim Special Edition Nexus, Sougan01. 8 Feb 2026. CQB Immersive 3rd Person Camera - SmoothCam Preset. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171061>.[コメントを書く] -
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