ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 53search
- ☆ [ゲームシステム変更] Barefoot Comments Download ID:164721 Author:epsadin 2026-01-05 07:25 Version:1.7
-
RATE: ★=19 TAG: [NPC変更] [台詞] [裸足]

Barefoot Comments
プレイヤーキャラクターが靴を履いていない時に他NPCからのいくつかの台詞を追加します。Skyrim Special Edition Nexus, epsadin. 5 Jan 2026. Barefoot Comments. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164721>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Dealing with Backstories - Revived Download ID:160657 Author:neckmop 2026-09-09 05:34 Version:2.1.2
-
RATE: ★=19 TAG: [ロールプレイ] [ゲームシステム変更]

Dealing with Backstories - Revived
■概要
キャラクターの「生い立ち」と「年齢」を設定し、それに応じて
初期能力・スキル・装備・長所/短所・レベルを決定するキャラクター作成オーバーホール
旧「Dealing with Backstories」を引き継ぎ、再調整・拡張した復活版
■特徴/内容
・種族、星座、家族、幼少期の遊び、興味、職業などから経歴を構築
・選択した生い立ちに応じてスキル、能力値、初期装備、所持金、特性が変化
・若者から老年まで年齢層を選択可能
・若いキャラは成長しやすく、年配キャラは高い技能や装備を持つ代わりに
身体能力や成長率が低下
・経歴次第でレベル1以上から開始可能
・複数の職業を経験するカスタムキャリアにも対応
・専用空間「Mind Palace」で経歴設定や時間経過を実行
・ゲーム途中で数年~数十年の経過をシミュレートし、キャラクターを加齢させることも可能
・老年期には遺言や回想録、埋葬方法を決めてキャラクターの人生を締めくくる要素も収録
■互換性
・Alternate Start系MODと基本的に併用可能
・他のキャラクター作成MODより後にロード推奨
・Experience併用時は、経歴作成完了後にExperienceを有効化
・吸血鬼MOD併用時、一部の「Fate」選択で正常に変身できない可能性あり
■注意点
・旧「Dealing with Backstories」の既存セーブから更新しないことを推奨
・v2.0以降は過去にMind Palaceへ入った既存セーブへの更新非推奨
・最新版はv2.1.2で、幼少期ステータス計算に関するスクリプト不具合を修正Skyrim Special Edition Nexus, neckmop. 9 Sep 2026. Dealing with Backstories - Revived. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160657>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pickpocket Max Chance Download ID:160541 Author:TwistingMischief 2025-10-04 10:38 Version:1.00
-
RATE: ★=19 TAG: [スリ] [犯罪] [バランス調整]

Pickpocket Max Chance
■概要
スカイリムのデフォルトでは、スリの成功率は最大90%で固定されてます
つまり、どんなにスリスキルが高くても必ず10%の失敗リスクがあるのです
その上限をプレイヤーが自由に設定できるようにします
■機能
成功率上限を 91%〜100% の範囲で選択可能
つまり
・「100%にして絶対成功させる」もよし、
・「95%くらいにして多少スリルを残す」もよし
要は、自分のプレイスタイルに合わせて「どこまで失敗リスクを残すか」を選べる
■メリット
・もう「90%なのに失敗してNPCにボコられる」ストレスがなくなる
・でも「絶対成功は味気ないな〜」って人にも調整の自由あり
・スリ専ビルドとか、盗賊RPしてる人には最高の便利機能
■類似MOD
Easy Pickpocket
Realistic Pickpocket Chance
Simple Pickpocket Tweaks
ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap
Wrye Bash - MOVED のTweak項目「Crime: Pickpocketing Chance」
Game Settings Override …esp不要、やり方は後述
■GSOを使った方法(esp不要、例は下限/上限いずれも100%にする場合)
fPickPocketMaxChance = 100.000000 …成功率の上限
fPickPocketMinChance = 100.000000 …成功率の下限Skyrim Special Edition Nexus, TwistingMischief. 4 Oct 2025. Pickpocket Max Chance. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160541>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unofficial TCC Display Helper Download ID:148952 Author:Jiuzhou icecreamassassin 2026-01-27 22:05 Version:1.2.0
-
RATE: ★=19 TAG: [QOL改善] [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Unofficial TCC Display Helper
「Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion」の表示まわりを補強する非公式のMOD。「moreHUD」との連携と処理の速さを改善する。
▼内容
・「moreHUD」との連携を強化。月の武器のような品の派生も見分ける。SKSEの機能で処理するため負荷は増えない
・準備台での移動がほぼ即座に終わるようになる
・遺物の収納の表示も大きく速くなる
・1.2.0で、開始時の博物館の一覧の作成も速く
・任意ファイルとして、クリエイションクラブのパッチの複製への対応
▼前提
・「Legacy of the Dragonborn SSE」6.8.0以降
・「Legacy of the Dragonborn - Creation Club Patch Hub」6.0.8以降
・「Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion」7.0.7以降
・これより古い版は未検証
▼導入
・メインファイルを1つ選び、元の2つを上書きさせる
・進行中のセーブへ入れたら、MCMの「Debug Options」から「moreHUD Icons Reset」の「Rebuild」を実行
▼注記
・元MODの作者から公開の許可を得ているSkyrim Special Edition Nexus, Jiuzhou icecreamassassin. 27 Jan 2026. Unofficial TCC Display Helper. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Knockout Overhaul Lite Download ID:135757 Author:sevencardz 2024-12-07 11:01 Version:1.0.0
-
RATE: ★=19 TAG: [ゲームシステム変更] [隠密] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

NPC Knockout Overhaul Lite
ほとんどのNPCを気絶させられるようにするMOD。気絶中は所持品を漁る、動かす、起こす、とどめを刺すことができます。
▼ 気絶のさせ方
・しゃがんで気づかれずに背後へ回る
・武器か盾のバッシュ、あるいは片手のメイスかハンマーの通常攻撃を当てる
▼ 仕組み
・「ESL」と「ESM」の印を付けた軽量マスタープラグイン
・自動で始まるクエストがPerkを足し、気絶と略奪を可能にする
・気絶は自分に掛ける能力の呪文で、対象を麻痺させて倒れさせる
・「powerofthree's Papyrus Extender」で乱数と呪文の操作、近くのNPCの探索を行う
▼ 対象外
・「ActorTypeGhost」「ImmuneParalysis」「ImmuneKnockout」のキーワードを持つNPC
・無敵の印が付いたNPCと子供
・麻痺が効かない一部のクリーチャー
▼ 気絶できるクリーチャー
・鶏、ドラウグル、ファルメル、巨人、ヘイグレイヴン、マッドクラブ、スプリガン、トロール
▼ 略奪と移動
・気絶中のNPCを調べると所持品を取れる。ただし着ている衣装は取れない
・「Seize NPCs」を入れていれば掴んで動かせる。ただし襲撃の警報が鳴る
・「Seize」の能力に、掴んだ相手を気絶させる、または起こすPerkも足す
▼ 起こし方
・体力が25%を超えて回復し、気絶の時間が過ぎると自然に起きる
・武器や呪文を当てるか、薬を所持品に入れると早く起きる
▼ 前提
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「powerofthree's Tweaks」
・「powerofthree's Papyrus Extender」
▼ 既知の問題
・NPCの名前が調べる表示の下に出ない
・照準の対象が変わるまで表示が更新されないことがある
・気絶したクリーチャーには調べる表示が出ない
・麻痺中と気絶中のNPCからはスリができない
・同じく衣装を脱がせられないSkyrim Special Edition Nexus, sevencardz. 7 Dec 2024. NPC Knockout Overhaul Lite. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135757>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Aimshake - Stamina-Based Marksmanship Download ID:133424 Author:Destructor36 2026-06-19 10:35 Version:5.2
-
RATE: ★=19 TAG: [弓] [クロスボウ] [弓術スキル] [戦闘] [照準] [スタミナ消費] [制限] [MCM対応] [VR対応]

Aimshake - Stamina-Based Marksmanship
弓/クロスボウを引いている間、照準がブレてスタミナが消耗します
またスタミナが減ると弓/クロスボウが引けなくなり、射撃には技術と訓練が必要となります
特徴
・揺れは穏やかに始まり、スタミナが消耗するにつれて激しくなる(設定可能)
・揺れの強さは弓術のスキルレベルが高いほど弱くなる(設定可能)
・鷹の目によるスタミナ消耗はさらに積み重なるため、効果的に使用するには
弓術とスタミナに投資する必要がある
・スタミナが切れると回復するまで弓が引けなくなり(矢が低速で飛び出す)、
クロスボウも引けなくなる(装備が解除され、装備し直さなければならなくなる)
(設定可能)
・スタミナが低すぎて矢/ボルトを引けない場合、警告が通知される(設定可能)
・SPIDが設置されている場合、敵も弓を引く際にスタミナ消耗する
敵は弓の引き撃ち制限の影響を受けないがクロスボウは引き抜けなくなる
(敵のアニメーションが異なるため、全力での引き撃ちが速くなる)
・Poached Bugs VRがインストールされてる場合、VR内のプレイヤーに対して機能
SPID VRがインストールされている場合、VR内のNPCに対して機能
・弓を引けなくなる機能は、VR内の通常の弓には機能ないが、クロスボウには機能する
VRでプレイする場合は、その通知をオフにすることを推奨
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
類似MOD
Archery Gameplay Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 19 Jun 2026. Aimshake - Stamina-Based Marksmanship. 19 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Racial Skills for Roleplaying - Passive and Differentiated Download ID:133460 Author:Destructor36 2026-07-28 13:54 Version:5.5
-
RATE: ★=19 TAG: [スキル] [種族] [種族特性] [バランス調整]

Racial Skills for Roleplaying - Passive and Differentiated
■概要
種族ごとの個性を大幅に強化し、キャラクター育成をより自由かつロールプレイ重視にする
■スキル変更
・種族ボーナス再設計
・バニラの主要スキル +10、副スキル +5を廃止して一律+5
・各種族は7つの得意スキルを持つ
・種族能力変更
・全種族3つの能力を持つ
・1日1回能力ではなく常時発動または自動発動
・NPCにも適用
■種族
・アルゴニアン
・水中呼吸
・水泳速度UP
・常時体力再生
・疾病耐性99%
・ブレトン
・魔法耐性
・魔法吸収
・雷撃耐性50%
・ダークエルフ
・炎耐性50%
・瀕死時に先人の憤怒自動発動
・碧水晶装備/黒檀装備強化
・ハイエルフ
・マジカ増加
・常時マジカ回復強化
・エルフ装備強化
・インペリアル
・商取引ボーナス
・説得強化
・味方バフ
・スタミナ+50
・カジート
・爪攻撃
・自動暗視
・ジャンプ2倍
・落下ダメージ半減
・隠密速度+25%
・ノルド
・氷耐性50%
・戦闘開始時バトルクライ
・自動恐怖効果
・オーク
・HP+50
・所持重量+50
・瀕死時バーサーカー化
・オーク装備強化
・レッドガード
・スタミナ回復強化
・攻撃速度+20%
・毒耐性50%
・ボズマー
・動物友好
・弓速度+25%
・死体捕食
■レベリング変更
・初期スキル低下
・バニラ:未訓練スキル15
・変更後:未訓練スキル10
・序盤弱体化する代わりに成長は速い
・初期魔法削除:火炎、治癒
■互換性
・パッチあり
・Survival Mode
・Movement系
・途中導入可能
・ただしスキル値は自動修正されない
途中導入ならコンソール調整推奨
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID) オプション
併用推奨
SkyUI
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 28 Jul 2026. Racial Skills for Roleplaying - Passive and Differentiated. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133460>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Storage Rooms Provided by the Inn Download ID:128287 Author:PuneumaSigne 2026-09-04 10:18 Version:1.3.1
-
RATE: ★=19 TAG: [宿屋] [収納] [共有ストレージ] [イマージョン]

Storage Rooms Provided by the Inn
主要都市の宿屋にプレイヤーが利用できるアイテム倉庫を追加するMod。
■概要
ホワイトラン、ウィンドヘルム、リフテン、マルカルス、ソリチュード、レイヴンロックの宿屋に貸倉庫を追加します。
これらの倉庫は独立してますが、ゴールドを支払うことで倉庫間でアイテムの移動が可能
所有している場合はHearthFireで購入した家の宝箱に送ることも可能です。
倉庫を利用するには宿屋から倉庫の鍵を購入する必要があります。
以下の2種類のバージョンがあります。
・オリジナル
既存の宿屋のセルを改造して倉庫を追加、バニラのナビメッシュへの影響はありません。
・FC
既存のセルには手を加えず、宿屋の主人とのダイアログを通して倉庫へとワープします
宿屋の内装を変更するModを使用している場合、こちらの使用をお勧めします。
■倉庫について
倉庫の中には安全にアイテムを保管できる宝箱が2つあります。倉庫の扉は開閉の度に自動で施錠されるため、常に鍵を携帯する必要があることに注意してください。
鍵を未所持の場合、再度宿屋の主人から購入できます。
倉庫内にはこの宝箱2つのみがあり、クラフト施設等は一切ありません。
■配送について
倉庫内の宝箱に保管されているアイテムは他の購入済みの倉庫や所有している土地の宝箱へ配送することが出来ます。
配送には100ゴールドの料金を使用し、また移動するのにゲーム内時間で2日を要します。
ファルクリースやロリクステッドといった小さな村には倉庫はありませんが、宿屋の主人に依頼することで最寄りの都市の所有済み倉庫に配送することが可能です。
■類似Mod
INN Storage SSESkyrim Special Edition Nexus, PuneumaSigne. 4 Sep 2026. Storage Rooms Provided by the Inn. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128287>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Merchants sell more items Download ID:109351 Author:Si3W17 2024-01-16 19:27 Version:1.2
-
RATE: ★=19 TAG: [取引] [商人] [商品追加] [素材] [錬金材料] [便利]

Merchants sell more items
商人の販売品目を拡張するシンプルな商人調整MOD。
新規商人を追加するタイプではなく、既存商人の販売リストを拡張するタイプのため、バニラの雰囲気を保ったまま導入できます。
DLC地域も含めた各地の商人が、バニラよりも多くの実用品・素材・装備品を販売するようになり、保有するゴールドも2~10倍に増えます。
対象となる商人は約90人で、鍛冶屋、錬金術師、宿屋、宝石商、魔法商人、雑貨商、盗品商などです。
地域やキャラクターに合わせた販売品の調整もされます。
主な変更内容は以下の通りです。
・鍛冶屋
インゴット、鉱石、矢、付呪済み武器、防具などの販売品を追加。
地域性もある程度考慮されており、たとえばドーンスターの鍛冶屋では近隣の鉱山に合わせて水銀のインゴットが追加されます。
・錬金術師
通常より多くの錬金材料やレシピを販売。
また、商人がいる地域に応じた追加の材料も扱うようになります。
・宿屋
シチュー類や少量の地域材料を販売。
北海岸に近い宿ではホーカーのシチュー、ロリクステッドの宿では鹿肉のシチューなど、場所ごとの差別化があります。
・魔法商人
魂石、杖、付呪済みアクセサリーなどを追加販売。
・宝石商
金のインゴット、銀のインゴット、付呪済みアクセサリーなどを販売。
リフテンのマデシやホワイトランのフラリアなどが対象です。
Version 1.2では、宿屋で鶏の卵が販売されるようになったほか、オーク要塞の商人なども追加対象となっています。また、ウィンターホールド大学関連では一部のスクロール販売内容にも調整が入っています。
クラフト素材を買い集めたいプレイヤー、錬金・鍛冶・付呪を快適に進めたいプレイヤー、商人の品揃えを少し実用寄りにしたいプレイヤーに向いたMODです。
■前提MOD
特になし
■日本語化
不要
■併用推奨MOD
Barter Limit Fix
■導入
通常のMODマネージャーで導入可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Si3W17. 16 Jan 2024. Merchants sell more items. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109351>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Book 'Em Download ID:84213 Author:UncleGregy 2026-07-04 10:22 Version:2.31
-
RATE: ★=19 TAG: [本]

Book 'Em
高い互換性を実現した書物システムの総合オーバーホールMOD。
これまで複数のModが必要だった様々な機能をオールインワンで提供します。
すべての機能はMCMから細かく設定可能で、不要な機能は無効にできます。
<主な特徴>
●本のインタラクション改善
・「読む」のではなく直接「拾う」ようにデフォルト動作を変更できます。(Shiftキーで直接読むことも可能)
・未読の本、スキルブック、盗品扱いの本などを色分けして光らせる機能を追加します。
●一般書に新たな価値を追加
・これまでフレーバー要素が強かった一般書に、読むことでスキル経験値を獲得したり、全スキルの成長をブーストしたりする効果を付与できます。
●スキルブックの報酬システム変更
・読んですぐレベルアップするバニラ仕様を変更し、「固定経験値の獲得」「特定スキルの成長率ブースト」「スキルの永久的な上昇」など、複数の報酬タイプから選択できます。
●没入感を高める魔術書の学習
・魔術書を一度でなく、複数回「研究」して初めて呪文を習得する、より挑戦的で没入感のあるシステムに変更できます。
必須環境
Skyrim SE v1.6.+
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
●注意点
・同様の機能を持つ他のMODや、本の重さ・名前を変更するMODとは競合します。
・MOD導入前にすでに読んでいる本から遡及してボーナスが適用されることはないため、新規ゲームでの導入を強く推奨します。Skyrim Special Edition Nexus, UncleGregy. 4 Jul 2026. Book 'Em. 5 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84213>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Optimised Scripts for SPERG Download ID:81597 Author:Borgut1337 2026-01-06 03:04 Version:1.0.2
-
RATE: ★=19 TAG: [能力・パーク] [パフォーマンス] [スクリプト修正] [最適化]

Optimised Scripts for SPERG
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SEのスクリプトを最適化します。
・要件
PAPER
powerofthree's Papyrus Extender
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
SKSE
一部のスクリプトをより負荷の低いスクリプトに置換することで(小さな)パフォーマンスの最適化が見込まれます。
また、これによりロードオーダーが肥大化した環境においてスクリプトが過負荷を起こすことを防ぎます。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 6 Jan 2026. Optimised Scripts for SPERG. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Alternate Start - Reloaded Download ID:60759 Author:Syclonix-snbcj-JawZ-RealPuPpEt-GreyMtnFox 2022-05-23 08:54 Version:3.2
-
RATE: ★=18 G=3 TAG: [スタート変更] [ESPFE] [日本語化対応]

Random Alternate Start - Reloaded
[Skyrim]Random Alternate Startを別作者の手でSEに移植、改修したものです。
・概要
スタート時の装備を選択し、スカイリムの世界のどこかからランダムでスタートします。山の上や洞窟の中、危険な場所で生き残るために戦わなければならないかもしれません。 スタート地点も装備も多種多様で、毎回異なる体験ができます。
前作からの強化点
・ソルスセイムに200以上のロケーション
・ブラックリーチではさらに多数
・装着したキャラクターを自由にセーブ
・スタート前の準備の部屋
・特定の装備と呪文が選べる
・ESLフラグ対応
詳細な手順
1- キャラクター作成
2- TESⅢMorrowindベースのクラス選択により初期装備を選択(ランダムや無しも可能)
3- テレポートされるまでの残り時間を選択。
4- カウントダウンが始まり、その間に追加の装備や初期呪文の選択、MCMの設定も行う。
(MCMも含めてメニューを開いている間は、カウントダウンは停止します)
(設定終了時点でマニュアルセーブしておけば、次回以降は上記手順を省けます)
5- カウントダウン終了とともにスカイリム、ソルスセイム、ブラックリーチの700以上のロケーションへテレポート開始
6- メインクエスト「嵐の前」は発生せず、代わりに「ドラゴンの噂」というクエストが自動でスタートします。
どんな装備でスタートするかは自分で決めます。 クラスを選択することで初期装備こそ変わりますが、追加装備として一部の自由に使える装備品がスタート時の小部屋に用意されており、また、一部の呪文や薬なども用意されています。
一方で、装備品こそ用意されますが、スキルレベルや所持金には一切変更がありませんので、そのままプレイするもよし、
New Game Plus
You Are Not A Novice - Higher Level Start
Ethereal Tools Backup-Restore-Cloud Deposit
などの引き継ぎMODを利用するのも良いでしょう。
潜在的な懸念事項
Q. 私は今、[非友好的]な集団の真ん中に降り立ち、彼らは私を殺そうとしている。それは嫌だなあ。
A. テレポート直後は数秒間保護呪文に包まれるので、逃げるチャンスはあります。
Q. でも、もし彼らが私のキャラクターを殺すことに成功したらどうなりますか?
A. セーブをしないまま死んでしまった場合、一瞬「霧の部屋」に飛ばされ、その後テレポートで新しい場所に移動します。
また、「霧の部屋」からオートセーブをリロードして、新しいランダムなスタート地点に移動することもできます。
Q. クルミとメープルシロップ、チャパフリノを乗せたアイスクリームがないと新しい一日を迎えられないんです。 なぜ好みの防具・武器を持ってゲームを始められないのでしょうか?
A. 自由選択用のアイテムは、必要な人のために用意されています。 (ただし、鼻で笑われるのは無視してください)
Q. メインクエストはどうなっているんですか!? 私は何と言ってもドヴァーキンですからね。
A. ヘルゲンに行ってください。全てはそこから始まります。Skyrim Special Edition Nexus, Syclonix-snbcj-JawZ-RealPuPpEt-GreyMtnFox. 23 May 2022. Random Alternate Start - Reloaded. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60759>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nepos the Nope Download ID:60708 Author:Khrada 2021-12-25 06:20 Version:2.0
-
RATE: ★=18 G=2 TAG: [マルカルス] [フォースウォーン] [日本語化対応]

Nepos the Nope
マルカルスに最初に入った時に必ず起きる殺人事件のシーンを無効にします
MCMで設定可能
この殺人事件のあと、エルトリスのノートを読むと強制的に開始されてしまうクエストについては、The Choice is Yoursで回避することが出来ますが、作者さんはその後マルカルスに戻った時に、その事件の話がまるでついさっきのことのように語られる事に違和感があったそうです。
詳細についてはdescriptionで確認してください。
LE版
[Skyrim]Nepos the Nope
類似MOD
Somebody Else's Problem - Ignore the Forsworn Conspiracy こちらは依頼をバッサリ断り失敗とするSkyrim Special Edition Nexus, Khrada. 25 Dec 2021. Nepos the Nope. 25 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60708>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pyromancy - Custom Skill Tree Download ID:53312 Author:arkasiSari8 2021-08-06 05:30 Version:1.0.1
-
RATE: ★=19 TAG: [CustomSkillsFramework] [能力・パーク] [スキルツリー] [日本語化対応]

Pyromancy - Custom Skill Tree
Custom Skills Framework を使って炎属性に特化させるツリーを追加します。
ただしその引き換えに氷属性に弱くなります。Skyrim Special Edition Nexus, arkasiSari8. 6 Aug 2021. Pyromancy - Custom Skill Tree. 6 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Ash Necromancy Download ID:49500 Author:Khajitdave 2021-05-05 18:17 Version:1
-
RATE: ★=19 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [蘇生] [死霊術] [死体] [灰の山]

No Ash Necromancy
このMODを使用すると、蘇生したNPCやモンスターは死んでも灰にならず、何度でも蘇生できます。
これによる興味深い効果の 1 つは、ネクロマンサーとの戦いがはるかに困難になることです。
■関連
Reanimate Skeletons
Necromancy Summon Spells
■類似MOD
Necromancy - No Ash Piles esp有り
Reusable Corpses for Necromancy - No Ash Piles esp無しスクリプトのみ
Necromancy 101 esp無しスクリプトのみ、いくつかの管理機能もあり
No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration) 死霊術以外も対応Skyrim Special Edition Nexus, Khajitdave. 5 May 2021. No Ash Necromancy. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49500>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative SE Download ID:11540 Author:Mort65 2019-11-05 03:27 Version:3.24
-
RATE: ★=18 G=6 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更]

Mark of Arkay - Death Alternative SE
※Nexus削除済み
こちらで公開中(https://github.com/mort65/mark-of-arkay)
死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります
・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1000セプティム消費します)
MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは50%)
・落下ダメージの有り無し
をそれぞれ設定することができます
アイテムを引き換えにしない方法として下記が用意されています。
・復活の巻物(自動復活。唱えてから1分間有効)
・生贄の巻物(NPCに向けて唱えると、自分の身代わりに死ぬ。30秒有効)
これらの巻物はファルクリースの死者の間にある宝箱に入っています。
リスポーン時にアイテムを紛失する設定ができます。
有効にすると、死亡した場所または誰かを生け贄にした場所に極大魂石が置かれ、
アクティベートすることで失ったアイテムを回収できます。
未回収のままリスポーンするとアイテムが消失(回収不可)する設定にもできます。
ロードオーダー
Immersive Citizens - AI Overhaul
・上記 MOD の後に本 MOD の esp を配置してください。
(でないとファルクリース死者の間で二つの宝箱が同じ場所に置かれてしまいます)
●OP(github版)
SkyPatcher 配布方法をSkyPatcherで行います(skypatcher.iniのiAllowLeveledListsAddedToContainersを1に設定する必要あり
●類似MOD
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death Alternative
Nektar - Simply resuscitation
Mirewalker - Alternate Death2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative SE. 13 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11540>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HASTE SE Download ID:14456 Author:Horrible Andy 2018-01-13 04:55 Version:1.4
-
RATE: ★=17 G=4 TAG: [削除済み]

HASTE SE
----------------------------------
削除済み
----------------------------------
※このMODは削除済みです※
製作者が気になったいくつかの悩みを解決しようとした小さなMODです。
これまでに以下の変更を行っています。
現在nexusからは削除されていますが、フランス語版の元データとしてアップロードされていたものはDLできます。(FR) H.A.S.T.E SE
また、https://bethesda.net/en/mods/skyrim/m… もあります。
==============================================================================
↓作者本人による正式SE移植版がリリースされました↓
HASTE
最新 AE 対応版
HASTE SE AE
==============================================================================
※バージョン1.4
・子供を殺害可能に。(子供に関わるクエストが無いのに不死である必要がない)
・すべての馬のスタミナを500に増加。(馬のスタミナ低すぎ)
・疾病退散の呪文を追加。呪文書は購入、または略奪品として入手できます。(ポーションはあるのになぜ呪文は無いのか?基礎的な治癒呪文であるはず)
※バージョン1.3
・ゲーム上で人々が死ぬ前にやる愚かなスピンダンスを削除しました。 いや真面目な話、誰がそんな風にして死ぬのかしら?
(No Spinning Death Animationは様々な種族が修正されますが、こちらは人間のみ)
■調整箇所
・犯罪を犯した時の認識半径を4000から800に縮小。(ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドのカミラからコインを盗むのを目撃できなくなる)
・動物が犯罪を報告しなくなる。
・打った矢を敵が回避する挙動を削除。
・「レジェンダリー」スキルの発動で、スキルのレベルが15ではなく30にリセット。
・幻惑魔法の呪文使用時の敵対化を無くす。(幻惑魔法の使用をかかった本人が認識できるのはおかしい)
・麻痺と麻痺の嵐の呪文を幻影魔法に移動。これらも非敵対的に。
・敵の索敵範囲を2500から1250に縮小。(敵がどこにもいないのに戦闘状態になるのを回避)
・賞金稼ぎクエストは本来危険なはずなのに賞金が少ないので相応の価値に変更。
・盗賊は210ゴールドの価値。
・フォースウォーンは250ゴールドの価値。
・巨人は850ゴールドの価値。
・ドラゴンは2100ゴールドの価値。
・たいまつの照明範囲を拡大。
・鍛冶場の使用で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・プレイヤーが雇いの悪漢に殺されるのを衛兵はただ見ているのではなく、攻撃するように。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・プレイヤーとすべてのNPCが”まばたき”をするようになる。(一人称モードではまだ瞬きできません)
・NPCはプレイヤーにランダムな挨拶をしなくなる。NPC同士はおしゃべりするし、敵は罵ってくる。
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。
・フォロワーが通路を塞がないように、ぶつかった時は大きく距離を離すように。
Oldrim版[Skyrim]HASTESkyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 13 Jan 2018. HASTE SE. 6 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14456>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dungeon Door Warp Download ID:196067 Author:tonycubed2 2026-10-20 15:24 New! Version:1
-
RATE: ★=18 TAG: [SKSEプラグイン] [移動] [ホットキー] [QOL改善]

Dungeon Door Warp
■概要
ダンジョン内の移動を快適にするSKSEプラグイン
ローカルマップ上の訪問済みの扉をクリックすると、その扉の前へ瞬間移動
専用ホットキーでダンジョンの入口へ戻ることも可能
ファストトラベルではなく通常のテレポートとして処理され、フォロワーや召喚仲間も同行
■特徴/内容
・ローカルマップ上の扉をクリックして瞬間移動
・訪問済みの扉や階層への移動に対応
・移動先は扉の手前側
・扉を通過する操作は通常どおり必要
・ホットキーでダンジョン入口へ帰還
・複数階層のダンジョンにも対応
・複数フォロワー管理MODに対応
・Inigoなどのカスタムフォロワーにも対応
・召喚した仲間も同行
・待機指示中のフォロワーは移動しない
・ファストトラベル扱いにならず時間経過なし
・ファストトラベル制限の影響なし
・ESP不要
■使用方法
【扉へのテレポート】
① ダンジョン内でローカルマップを開く
② 現在の階層にある訪問済みの扉にカーソルを合わせる
③ 扉をクリック
④ 対象の扉の手前へ瞬間移動
⑤ 必要に応じて扉を通過
【入口への帰還】
① ダンジョン内でテンキーの0を押す
② もう一度押して確定
③ ダンジョンの最初の扉の内側へ瞬間移動
※入口への帰還はダンジョン内のどの階層からでも使用可能
※ホットキーと確認操作はINIから変更可能
■移動条件
・屋内セルでのみ動作
・初期設定では洞窟・墓地・鉱山・砦・隠れ家などのダンジョンが対象
・住宅・店舗・都市などは対象外
・一度到達した扉のみ利用可能
・訪問済みの階層へ通じる扉にも対応
・未探索エリアへのショートカットは不可
・近くの敵と実際に戦闘中の場合は使用不可
・戦闘中の制限はINIで変更可能
■フォロワーの移動
・現在の階層にいるフォロワーが同行
・複数フォロワーにも対応
・カスタムフォロワーやフォロワー管理MODにも対応
・召喚した仲間も移動対象
・待機中のフォロワーは元の場所に残る
■INI設定
設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\DungeonDoorWarp.ini
【設定可能な項目】
・マップ上のクリック操作
・補助キーの指定
・入口帰還ホットキー
・2回押しによる確認操作
・移動対象とする扉の条件
・戦闘中のテレポート制限
・フォロワーの同行設定
・画面上の通知メッセージ
・詳細デバッグログ
■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryをインストール
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ 必要に応じてDungeonDoorWarp.iniを編集
④ SKSE経由でゲームを起動
⑤ ダンジョン内でローカルマップまたはホットキーから使用
※ESP不要
※プラグインのロードオーダー調整不要
※プレイ途中での導入・削除に対応
■互換性・注意事項
・Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・SE 1.5.97 / AE 1.6.x / 1.7.99向けにもビルド済みだが未検証
・Skyrim VR非対応
・バニラのゲームレコードを変更しない
・LocalMapUpgradeと互換性あり
・扉のクリック操作でカスタムマーカー設定画面が開かないよう調整
・複数フォロワー環境に対応
・インストール前に訪問した扉は、再び近づくまで移動対象として認識されない
・ダンジョン内で保存したセーブをロードした場合、扉の接続情報から入口を自動検索
・入口を特定できない場合は、一度屋外からダンジョンへ入り直すと入口帰還機能が利用可能
■ソースコード・ライセンス
・GPL-3.0以降で公開
・Modding ExceptionおよびGPL-3.0 Linking Exceptionを適用
・CommonLibSSE-NGを使用
・ソースコード・ライセンス・ビルド手順をGitHubで公開
・GitHub - Dungeon Door Warp:https://github.com/Tonycubed2/Dungeon…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 20 Oct 2026. Dungeon Door Warp. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196067>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Defense Download ID:195867 Author:Skrafal 2026-10-19 02:14 Version:0.11
-
RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [敵増加] [スポーン] [システム変更] [防衛戦] [ウェーブ制]

Skyrim Defense
■概要
スカイリム各地の砦やオークの要塞を舞台に
次々と襲来する敵から拠点を防衛するウェーブ制の戦闘MOD
防衛トーテムを設置し、徐々に強くなるアンデッドやデイドラなどの敵を撃退する
繰り返し挑戦可能で、報酬や最高到達ウェーブを記録できる
■特徴/内容
・9か所の砦と4か所のオークの要塞から防衛拠点を選択
・ウェーブが進むほど敵が強化
・アンデッドやデイドラを中心とした敵が出現
・まれに強力なボスが出現
・敵の位置を示すクエストマーカーと残り敵数の目標を表示
・防衛トーテムの耐久値は100、破壊されると終了
・ウェーブ達成時にゴールド報酬を獲得
・撃破数と拠点ごとの最高到達ウェーブを記録
・敵の出現地点を調整可能
・専用パワーから通常の取引画面を開ける商人機能
・前ウェーブの死体は次のウェーブ終了まで残り、死体蘇生にも利用可能
・対応クリーチャーMOD導入時は敵の種類が追加
■導入・使用方法
①MODマネージャーでインストールしSkyrimDefense.espを有効化
②テスト用セーブデータを読み込む
③追加される3種類のレッサーパワーを確認
④「Skyrim Defense Configuration」で防衛拠点を選択
⑤選択した拠点で防衛トーテムを設置し、必要に応じて敵の出現地点を調整
⑥「Skyrim Defense Waves」で防衛戦を開始
■追加パワー
・Skyrim Defense Configuration:拠点選択と防衛設定
・Skyrim Defense Waves:防衛戦の開始・終了、スコア確認
・Skyrim Defense Merchant:商人との取引画面を表示
■対応クリーチャーMOD(任意)
・Skyrim Immersive Creatures Special Edition
・Daedra Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE)
・Monster Mod AE
対応MODを導入している場合のみ、そのMODのクリーチャーが敵として追加される
■互換性・注意事項
・現在プレビュー版のため未検証の機能あり
・Skyrim 1.6.1170で開発・静的チェックを実施
・他のゲームバージョンや大規模ワールド改変MODとの併用は十分に未検証
・ドラゴン、クエストNPC、雇用可能な防衛兵は現バージョンでは未実装
・既存プレビュー版から更新する場合はファイルを置き換え
・テスト前にセーブデータのバックアップを推奨
■不具合報告
・問題が発生した場所
・ウェーブ番号
・導入しているクリーチャーMOD
・発生した不具合の内容Skyrim Special Edition Nexus, Skrafal. 19 Oct 2026. Skyrim Defense. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195867>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Achievements Expanded Download ID:195563 Author:Michelesan 2026-10-16 22:08 Version:1
-
RATE: ★=18 TAG: [実績] [システム変更] [SKSEプラグイン]

Skyrim Achievements Expanded
■概要
スカイリムに102種類の新しい実績を追加
探索・クエスト・希少アイテムの収集・強敵の討伐・隠されたイベントなどに
新たな達成目標を追加し、冒険のやり込み要素を拡張
■特徴/内容
・新しい実績102種類を追加
・Skyrim本編・Dawnguard・Dragonborn・Hearthfire・一部AEコンテンツに対応
・希少アイテム・デイドラの秘宝・ユニークボス・クエスト・隠し要素などの実績を追加
・特殊な行動やユーモラスな選択に関するネタ系実績も収録
・バニラのデザインを参考にした専用実績アイコン
・Achievement Injectorと完全統合
・既存の75種類の実績は変更なし
・ゲーム本来のプレイ体験を変更せず追加チャレンジを提供
■実績解除ガイド
・MODフォルダ内のAchievement Guide.txtに全102種類の解除条件を記載
・特定の行動・クエスト結果・ユニークアイテムが必要な実績も存在
・クエストや隠し要素のネタバレを含むため閲覧注意
■開発状況・注意事項
・現在は公開アルファ版
・作者が動作確認した実績は約20種類
・残りの実績は未検証のため正常に解除されない可能性あり
・不具合報告には実績名・実行した行動・発生した問題を記載
・スクリーンショットやログの添付を推奨
・導入前にセーブデータと実績の進行状況をバックアップ推奨
・影の弓の実績はメニューに表示されるが解除にはCreation Club「影の弓」が必要
■今後の予定
・全102種類の実績の動作確認と不具合修正
・大型MODやクエスト追加MOD向けの実績拡張を検討
■動作確認環境
・Skyrim SE/AE 1.6.1170
■その他
・コード制作・スクリプトのコンパイル・実績とアイコンの関連付け・画像制作などに
AIツールを使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Achievement InjectorSkyrim Special Edition Nexus, Michelesan. 16 Oct 2026. Skyrim Achievements Expanded. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195563>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
