ゲームシステム変更SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ゲームシステム変更] Incremental Injuries Download ID:55114 Author:colinswrath and SimonMagus616 2021-11-30 05:04 Version:1.2.5
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RATE: ★=134 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [負傷] [怪我] [AE対応]
Incremental Injuries
怪我の要素を追加するSKSEプラグインです。
◆必須
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
◆推奨
・Survival Control Panel (必須ではないがおすすめ。MCMで要らない機能を無効にできます)
◆詳細
体力、スタミナ、マジカを使ったり、ダメージを受けたりすると、最大値が減少します。最大値は設定した割合以上は下がりません。
眠ることで回復できます。Ver.1.2.0から1時間毎にダメージの25%までしか回復しないようになりました。
サバイバルモードを偽装することでステータスバーを使用しています。サバイバルモードを使用する場合、もしくはUIが要らない場合はespを無効にしてください。
睡眠時にレベルアップする機能や、矢の重量を追加する機能も追加されます。いらないけどUIは使いたい場合は Survival Control Panel を入れることで無効にできます。
◆設定
Data/SKSE/Plugins にiniがあります。設定できる項目は以下
DamageMult : 消費量に対する減少率 (0.1なら受けたダメージの10%分最大値が減ります)
DamageLimit : 減少量の限界値 (0.5なら最大値は50%分までしか減少しません)
0.0~5.0の範囲で設定してください。それ以外の数値に設定するとデフォルトの値に戻ります。
◆互換性
・サバイバルモード
このmodのespを使わなければ併用できます。
・ SunHelm Survival and needs
SunHelmもサバイバルモードを偽装しています。SunHelmの後にこのmodをロードすることで共存できると思われます。
◆その他
パピルスの関数を追加しています。追加された関数を使うことで、このmodと別のmodで連携できるようになります。
- ModActorValueMult
- RestoreActorValueDamage
- SetHealthMult
- SetStaminaMult
- SetMagickaMult
- SetHealthLimit
- SetStaminaLimit
- SetMagickaLimit
- GetHealthMult
- GetStaminaMult
- GetMagickaMult
- GetHealthLimit
- GetStaminaLimit
- GetMagickaLimitSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath and SimonMagus616. 30 Nov 2021. Incremental Injuries. 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55114>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Building Bridges (Asynchronous Multiplayer) Download ID:67033 Author:TommInfinite and friends 2023-08-10 19:52 Version:2
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RATE: ★=129 G=5 TAG: [SKSE64] [ダークソウル] [UI] [SKSEプラグイン] [インターフェース]
Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)
ダークソウル、エルデンリングの様なメッセージシステムを実装します
■前提MOD
SUP SKSE
SKSE64
http://skse.silverlock.org/
説明
このプラグインは、ゲームワールドにメッセージを残すことで、プレイヤー同士の交流を可能にします。このメッセージは他のプレイヤーのプレイ中に表示され、そのプレイヤーの書いたメッセージも見ることができます。
どのMODでも(ELSプラグインのセルを除く)、屋内外のセルにメッセージを残すことができます。つまり、公式DLCや、NexusからダウンロードしたMODでも、基本的にどこでも可能です。もしプレイヤーがそのMODをインストールしていれば、あなたがメッセージを残した場所に、正確にあなたのメッセージが表示されます。
特徴
自由なテキスト
プリセットされた世界の制限にとらわれず、自分だけのメッセージを書くことができます。
評価システム
あなたが残したメッセージにはそれぞれレーティングがつきます。みんながあなたのメッセージに「いいね!」を残すことで、メッセージの評価が上がり、あなたの評価も上がります、
レーティングにはレベルがあります。レベルが上がるごとに、同時に投稿できるメッセージの数が増え、メッセージの長さも長くなります。
メッセージの管理
BBメニューではメッセージを管理することができます。メッセージを削除しても、そのメッセージで獲得したレーティングはそのまま残ります。
メッセージの非表示
メッセージを非表示にすることができます。
報告システム
BBのルールに反するメッセージを見つけた場合、それを報告することができます。
ルール
BBコミュニティは、純粋にコミュニケーションをとり、楽しくつるむために作られたものです。現実の問題を持ち込まないでください。
自分のメッセージを書くときは、以下のガイドラインに従ってください:
-ヘイトスピーチに加担しないこと;
-自分や他人の個人情報を書き込まない;
-政治的な話題はしない。
-他の人に意地悪をしない(ただし、冗談を言うのは構いません)。
これらのガイドラインを無視した場合、BBへのメッセージ投稿を永久に禁止される可能性があります。
もしこのガイドラインに反するメッセージを見かけたら、「メッセージを報告する」ボタンを押してください。
使用方法
-メッセージを投稿するには、"B"(デフォルト)を押してBBメニューを起動し、"Post message "オプションを選択します。
-メッセージを残すと、BBでプレイしている全員に表示されます。すべてのメッセージは共有されます(Elden RingやDark Soulsのようにランダムに表示されることはありません)。メッセージはAE版とSSE版で共有されます。
-1つのセル(内部、外部)につき1つのメッセージしか残せません。
-世界空間(非内部)は小さな独立した外部セルで構成されています。どのセルにいるかはBBメニューで確認できます。
-外部セルには最大10個のメッセージを入れることができます。外部にいるときは、通常9つの非内部セルにメッセージがある。
-内部セルには35個のメッセージを入れることができる。
-プラグインがインストールされていないメッセージ(例:Enderal: Forgotten Storiesなど)は処理されず、メッセージ取得数にカウントされません。
フェッチされた数にはカウントされません。
-メッセージは、その場所の制限(外部は10件、内部は35件)を超えた場合、また期間が5日を超えた場合のみ、自動的に削除されます。これは、あなたがメッセージを投稿してから少なくとも5日間はそこにあり、セルがメッセージの最大量に達するまで永遠にそこにあることを保証することを意味します。
-今のところASCII文字(アルファベット)のみがサポートされています。
-メッセージはセーブベイクされず、セーブゲームにも保存されません。
メッセージはゲーム開始時にサーバーから読み込まれます。ゲーム中にインターネット接続が必要なのは、メッセージを投稿したり、「いいね!」を押したり、管理したりするときだけです。
よくあるご質問
-インターネット接続は必要ですか?
-はい。
-このプラグインは私のパスワードデータを盗みますか?
-ソースコードは(GitHub)にあります。不安なら知り合いのプログラマーに聞いてください。納得できない場合は、このプラグインを使わないでください。
-このプラグインは追加の情報を送信しますか?
-いいえ。
-どのような情報がサーバーに保存されますか?
-実際のメッセージの他には、あなたのNexusプロフィールページですでに公開されているNexusプロフィール番号だけを保存します。これは、あなたが投稿したメッセージを
また、ルールを破ったり悪用したりする人へのメッセージの投稿を制限することもできます。
-メッセージのやり取りはどのように行われるのですか?
-メッセージを投稿すると、サーバーに送信されます。あなたがメッセージを取得するときは、サーバーからダウンロードします。自分と他人のPCが直接つながることはありません。
-SSE、AEと互換性はありますか?
-このパッケージは、SSE、AE、GOGのバージョンと互換性があります。動作にはSUP SKSEが必要です。 SUP SKSE DLLはAE用とSSE用とGOG用でバージョンが異なります。AEとSSEとGOGのプレイヤーは同じノートを共有しています。
-なぜNexus APIキーを入力する必要があるのですか?
-Nexus APIキーはBBキーを受け取るためだけに使用されます。Nexus APIキーはサーバーやあなたのPCには保存されず、ゲームセッション中のDLLメモリにのみ保存されます。BBキーを受け取った後は、Nexus APIキーは必要ありません。後の認証はすべてBBキーで行われます。
-BBキーを紛失した場合は?
-デフォルトで "B "を押し、"Request BB key "を選択するとBBキーが発行されます。
-なぜNexus APIキーを認証に使うのですか?
-NexusAPIキーがなければ、このMODをプレイするために私のサイトに登録し、Eメールを送り、パスワードを設定しなければなりません。Nexus APIを使えば、私やあなたの頭痛の種を減らすことができる。
-INIファイルの値を変更したのですが、プラグインがそれを検出しません!
-もしMod Organizer 2を使っているなら、"overwrite "フォルダをチェックしてください。
-パフォーマンスに影響はありますか?
-メッセージのフェッチは、ゲームが非同期スレッドで起動するときにのみ実行されます。コードの実行はゲームから独立して実行されるため、パフォーマンスには影響しません。ゲームプレイ中、メッセージはパピルススクリプトによって現在のセルに移動されるので、FPSの低下はありません。
-パピルス・スクリプトの影響は?
-ほとんどないと思います。重い計算はすべてDLL内部で行われ、非常に高速です。Papyrusの関数は非常に軽い。
-セーブが肥大化しませんか?
-すべてのメッセージは.espファイルと一緒に保存され、オフにするとセーブゲームから完全に削除されます。
-MCMメニューは?
-無し。
-配置した後、メッセージが見えない。
-メッセージを削除して、少しジャンプするか、別の場所に移動して下さい。
-テキスト入力メニューやメッセージ表示メニューで、大文字と小文字が区別できないことがあるのはなぜですか?
-Papyrusには特定のテキストプールがあり、表示されたテキストがすでにこのプールに存在する場合、単語の大文字と小文字はそこから取得されます。ここでは何もできない。
-なぜELSプラグインはサポートされていないのですか?
-ELSプラグインとESPプラグインの同じセルを接続する確実な方法がないため、ELSプラグインに残されたメッセージはESPプラグインでは表示されません。そのため、ELSプラグインをサポートしないことにしました。Skyrim Special Edition Nexus, TommInfinite and friends. 10 Aug 2023. Building Bridges (Asynchronous Multiplayer). 30 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67033>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Journeyman - A Fast Travel Overhaul Download ID:92220 Author:SimonMagus 2023-10-03 03:19 Version:1.1.4
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RATE: ★=121 TAG: [SKSEプラグイン] [ファストトラベル] [サバイバル] [イマージョン] [AE対応] [SimonMagus]
Journeyman - A Fast Travel Overhaul
ファストトラベル(以下FT)を少しイマーシブにするMOD
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・Inventory Interface Information Injector
サバイバル指向のMODの多くは、ゲームからFTを削除しています。これにより、探索が促進され、没入感を高めることができます。しかし、FTを使わないでプレイすると、スカイリムがFTを中心に設計されたことが分かります。
このMODは、その両極端の間の妥協点を解消します。プレイヤーは「トラベルパック」を用意しない限り、FTをすることができません。トラベルパックは鍛冶で作ることができ、一般商人から購入することもでき、「clutter」タイプの戦利品でたまに見つけることができます。
・トラベルパックの作成には、革×1、革ひも×2、薪×2、たいまつ×1 が必要です。
(たいまつも作成可能 薪×1、革ひも×2)
・FTするには、通常どおりマップで操作するだけです。インベントリにトラベルパックがない
場合は、エラーメッセージが表示され、マップを操作してもマーカーを配置することしかでき
ません。トラベルパックがある場合は、目的地に到着するとトラベルパックが削除されたとい
う通知が表示されます。
互換性
Obsidian Weathers and Seasons(使用している場合)の後にロードして下さい。
ソース
https://github.com/colinswrath/Journe…Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 3 Oct 2023. Journeyman - A Fast Travel Overhaul. 27 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92220>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sink Or Swim NG Download ID:78610 Author:LokiWasTaken 2022-11-13 07:52 Version:1.9
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RATE: ★=108 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [水] [水中] [AE対応] [VR]
Sink Or Swim NG
Sink Or Swim を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
AE / VR ユーザーのために CLIB-NG に変換されています。
水中に足をとられると遅くなる & 全身重装備なら泳がずに水底を歩けるようになる(FO4のパワーアーマーのように)
重鎧付けていれば水底で武器が振れる
Loki's Wade In Water の機能を内包している。
(※アップデートではなく別MODであり、互換性はないそうです)
必要:
Bug Fixes SSE(水中で動きを遅くするため VR 版は使用不可)
Sink Or Swim(これに上書き)
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
Forked Source Code
https://github.com/Nightfallstorm/Sin…Skyrim Special Edition Nexus, LokiWasTaken. 13 Nov 2022. Sink Or Swim NG. 13 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78610>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Closer Look NG Download ID:76067 Author:kpvw 2022-09-25 12:45 Version:1.0
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RATE: ★=104 TAG: [ゲームシステム変更] [視点] [カメラ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR]
A Closer Look NG
A Closer Look SSE を AE 版、VR 版をサポートする更新版。
カメラをズームするためのキーを追加しました。設定用のMCMが含まれています。
ホットキーによるズームを可能にします
【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル
【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス
【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)
必要:
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
ソース(Github)
https://github.com/WaterFace/ACloserL…Skyrim Special Edition Nexus, kpvw. 25 Sep 2022. A Closer Look NG. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76067>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF Download ID:105783 Author:ap05 2023-12-01 12:23 Version:1.02b
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RATE: ★=89 TAG: [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [視覚効果] [エフェクト]
Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF
この MOD は、Dynamic Impact - Slash Effects X (斬撃、鈍器、拳、矢の効果) をプレイヤー キャラクターの攻撃にのみ適用します。オリジナルの Dynamic Impact にあった血や粉塵のエフェクトは含まれていません。 ESP無し
必須mod
MIF - Mu Impact Framework
説明
この MOD は、Dynamic Impact の武器の特殊効果がプレイヤー キャラクターにのみ作用するようにします。
Dynamic Impact のフィーチャを分離します。斬撃、鈍器、拳、矢、および ENBLight は、プレイヤー キャラクターが攻撃するときにのみ発生するようにします。
ターゲットは死亡していたり、攻撃をブロックできなかったりしてはいけません。
PC はキルムーブ中ではなりませんが、弓はキルムーブ条件から除外されます。
この機能は、ヒット(出血)エフェクト、ヒットサウンドエフェクトなどを使用するMODと互換性があります。
要件
MIF - Mu Impact Framework
ロード順序
オリジナルの Dynamic Impact がインストールされている場合は、必ずオリジナルのバージョンより後の MIF バージョンをロードしてください。
互換性
完全に個別に動作し、すべての MOD と互換性があります。
Q . Dynamic Impact - Slash Effects X、DI - MIF(当mod)、Separated Slash Effects X - MIFの 3 つの異なる Mod がありますが、それらの違いは何ですか? また、それらの使用に関するガイドはありますか?
A.
次の組み合わせを検討してください。
1. [DI-Original] のみを使用します。これにより、すべてのNPCのスプラッタ効果と特殊効果が向上します。FOMOD のインストール オプションによっては、誰もが特別な効果を得ることができるわけではありません。
2. [DI-オリジナル]と[当mod]を組み合わせて使用します。これにより、プレーヤーだけが特別な効果とより良いスプラッターを得ることができます。
3. [DI-Original] と [ Separated Slash Effects ] を使用します。プレイヤーのみが、選択した [DI-Original] FOMOD インストール オプションに応じて、より強力な特殊効果、またはより優れたスプラッターまたはより優れたスプラッターと特殊効果のいずれかを持ちます。
このmodが必要とするのはMIF - Mu Impact Frameworkだけです。他は要りません。
全員に特殊効果を持たせる場合は当modは必要ありません、Dynamic Impact - Slash Effects Xだけで十分です。Skyrim Special Edition Nexus, ap05. 1 Dec 2023. Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Tweaks Download ID:77023 Author:me 2022-10-14 12:30 Version:1.3
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RATE: ★=78 TAG: [SKSEプラグイン] [スプリント] [マウント] [日本語化対応]
Sprint Tweaks
SKSEプラグインによりClassic Sprinting Redone (SKSE64)と同じようにスプリントボタンを押し続けている間だけスプリントするようになるが、さらに以下の機能が追加されている。
全ての機能はMCMで自由に設定することが可能。
・スプリント開始前に遅延(溜め)を追加(デフォルトでは400㍉秒)
・騎乗中はスプリントをトグル式に戻す(押しっぱなし式も可能)
・そのスプリント中にもう一度スプリントボタンを押すと速度にブーストが付く(速度の増加量、持続時間、消費スタミナは調整可能)
・ブースト中は若干の風のような効果が発生(今、風になる)
▼オプション▼
・騎乗中のスプリントが押しっぱなし式の場合、スプリントし続ける(デフォルトだと3秒)と自動的にブーストする機能
CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)により、バージョン1.6.353までのSE及びAEで利用可能
要件
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・Bug Fixes SSESkyrim Special Edition Nexus, me. 14 Oct 2022. Sprint Tweaks. 13 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77023>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] You Can Sleep SKSE Remake Download ID:36057 Author:Dropkicker 2022-09-23 07:03 Version:1.0.1.ae
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RATE: ★=51 G=3 TAG: [睡眠] [SKSEプラグイン]
You Can Sleep SKSE Remake
[Skyrim]You can sleep - SKSEの別作者によるSE版ですが、SKSE64のバージョンに依存しないようにアレンジされ、 Address Library for SKSE Plugins が必須です。
以下LE版より。
バニラでは睡眠に制限がかけられていた場所や場面での睡眠を可能にするSKSEプラグイン。
具体的には以下の通り
・他のNPCが所有しているベッド
・不法侵入中
・退去を要求されている時
・衛兵に追いかけられている時
・敵が近くにいる時
・healthダメージを受けている時
・ジャンプ中または落下中の空中にいる時
・他のNPCが使用中のベッドを使おうとした時
SKSEプラグインのみでespやスクリプトはありません。制限のオンオフは付属iniファイルで行います。
【互換性】
・バニラのスリープ設定とバニラの制限を使用するものと互換性があります。
・Go to bed と互換性なし。
(Go to BedがSKSE64の為に更新する時に変わるかもしれない。)
・[Skyrim]Immersive Beds やAnother Sleep Mod (Steam)と一部互換性があります。
(通常だと寝れない場所や場面で寝るとアニメーションがスキップされる。)Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. You Can Sleep SKSE Remake. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36057>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Item Durability Download ID:42544 Author:meh321 2020-11-26 16:59 Version:3
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RATE: ★=45 G=4 TAG: [装備劣化] [イマーシブ] [プラグイン] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Item Durability
武器や防具に強化や劣化(耐久性)の概念を持たせます。
以下Discripion機械翻訳
何かに当たった時のアーマー耐久力低下や、何かに当たった時の武器耐久力低下を実装しましょう。武器や防具の質が悪くなると価値が下がり、ダメージや防具の評価が下がります。武器や防具を高品質に戻すために強化品質を高めることができます。
これは強化品質システムを使用しています。通常の品質は100%ですが、もし強化スキルで品質が10%上がった場合、その分が毎回修理する量になります。例えば、あなたのアイテムの品質が37%(かなり壊れている)の場合、ベンダーに売るときには、通常の37%のダメージやアーマーレーティングしか与えられず、コストは通常の37%になります。もし100%(または107%)に戻したい場合は、7回強化する必要があります。強化量は通常の最大強化量を超えることはできません。例えば、毎回10%ずつ強化した場合、110%を超えることはできません。鍛冶の技術が弱く、装備品が非常に壊れている場合は、再度修理するよりも新しい防具を作った方が安いかもしれません。
武器と防具の耐久力の低下は、1回のヒットで設定可能です。デフォルトではかなりゆっくりと品質が落ちていくので、最終的にはより悪い装備品を手に入れることになりますが、常に気にする必要はありません。素材の良い装備ほど耐久性の低下が遅くなります。重装防具も軽装防具に比べて耐久性が落ちるのが遅い。
デフォルトではアイテム名に耐久度の数字が表示されますが、これはアイテムの耐久度が正確に100.0%ではない場合にのみ有効になります。これを無効にすると、数値ではなく品質のラベルだけが表示されるようになります。
▼必須Mod
・.NET Script Framework
▼類似Mod
・Equipment Durability System
▼併用しても良いかも
・Honed Metal - SSE
▼ItemDurability.config.txt デフォルト値と説明 (Version:3時点) --------------------------------
・ShowItemDurabilityInName = 2
鎧と武器の名前でアイテムの耐久性を表示します。
0は無効を意味し、1は常に表示することを意味し、
2は100%でない場合は表示することを意味します。
耐久性を失わないアイテムにも1が表示される可能性があるため、
0または2の使用をお勧めします。
・ItemDurabilityFormat = " [%.0f]"
アイテムの耐久性を示す形式。これはCのprintf形式です。
何をしているのかわからない限り、%.0fの部分を変更しないでください。
変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
・WeaponHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
・ArmorHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
これらの範囲のヘルス名を上書きします。
名前のどこにでも%iを記述して、耐久性の数値を示すことができます。
・EnableWeaponDegradation = True
Trueに設定すると、武器の品質が低下します。
・WeaponDegradeOnHit = 0.05
あなたが武器で攻撃するとき、どれだけ武器が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。
・WeaponDegradePassive = 0
1秒間にどれだけの武器が劣化するか。
・WeaponDegradePassiveOut = 0
武器を持っている(振り回している)ときに、1秒間にどれだけの武器が劣化するか。
・WeaponDegradePowerAttackMult = 3
パワーアタックで攻撃する場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーアタックでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。
・WeaponDegradePowerBashMult = 3
パワーバッシュで攻撃した場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーバッシュでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。
・WeaponDegradeRequiresImpact = True
近接武器では、耐久性を失うために実際に何かを打つ必要があります。
Trueの時に近接武器の攻撃を外した場合は、耐久性は低下しません。
・EnableArmorDegradation = True
Trueに設定すると、鎧の品質が低下します。
・ArmorDegradeOnHit = 0.2
攻撃を受けたときにどれだけの鎧が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。
・ArmorDegradePassive = 0
装備している間、1秒間にどれだけ鎧が劣化するか。
・BootsDegradePassive = 0
装備している間、1秒あたりにどれだけブーツが劣化するか。
・ArmorDegradeRandom = True
攻撃がヒットしたら劣化する鎧をランダムに1つ選択します。
Falseの場合、すべての鎧がヒット時に劣化します。
・ArmorDegradeNonArmor = False
Falseの場合、軽装鎧と重装鎧のみが劣化する可能性があります。
・ArmorDegradeRestrictSlot = False
Trueに設定すると、
ヘルメット、チェスト、ブーツ、シールド、手袋のみが劣化する可能性があります。
これには、特定のタイプのアイテムの検出で問題が発生する場合があります。
・ArmorDegradeRestrictNotBoots = False
Trueに設定すると、ヒットしてもブーツは劣化しません。
これは、ブーツでパッシブ劣化を設定する場合に役立ちます。
・ArmorDegradeShieldOnlyIfBlocking = True
鎧を劣化させている時に、現在シールドでブロックしている場合は、
シールドの耐久性のみを低下させます。
・ArmorDegradeWeaponOnlyIfParrying = True
鎧を劣化させている時に、現在武器を持って受け流している場合は、
代わりに武器のみを劣化させます。
・OnlyDegradeTemperableItems = True
強化できる武器または鎧のみを劣化させます。
・KeywordBreakSpeedMult = (非常に長いので省略)
キーワードに基づいて物事がどれだけ早く劣化するか。
各キーワード修飾子は乗数です。
これらは、武器または鎧の基本フォームのキーワードになります。
これをまったく望まない場合は、設定全体を= ""に設定すると、
さまざまなタイプのアイテムの修飾子が無効になります。
・ApplyToNPC = False
武器と鎧の劣化をNPCに適用しますか?
Trueに設定すると、パッシブ劣化はチームメイトにのみ適用され、
通常のNPCには適用されません。
ヒット時の劣化はすべてのNPCに適用されます。
・DebugMessages = False
プレーヤーの装備が劣化したときにデバッグメッセージを表示しますか?
・AutoRestoreNonRepairableItemDurability = False
修理できないインベントリのアイテムの耐久性を自動復元しますか?
このオプションは、v1を使用していて、
修復できない一部のアイテムの耐久性が失われた場合にのみ必要です。
・DebugAutoRestoreAllItemDurability = False
インベントリ内のすべてのアイテムの耐久性を自動復元します。
アンインストールを計画していて、アイテムを通常の状態に戻したい場合に役立ちます。Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 26 Nov 2020. Item Durability. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42544>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep to Gain Experience Download ID:17791 Author:Zebrina 2023-06-09 21:46 Version:1.1.2
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RATE: ★=41 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [イマーシブ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VRver.有] [AE対応]
Sleep to Gain Experience
得られた経験値をすぐに反映せずに溜め込み、睡眠を取ることでスキルやレベルに反映させるシステム改変MODです。
SKSE64が必要です。
設定は Data/SKSE/Plugins/SleepToGainExperience.ini で行います。
bEnableSleepTimeRequirement
睡眠時間と獲得経験値を比例させるかどうか。(0か1で指定、デフォルトは0)
サバイバルモードでは無視されます。
iMinHoursSleepNeeded
ため込んだ経験値を100%獲得するのに必要な睡眠時間。(整数で指定、デフォルトは7)
bEnableSleepTimeRequirementが1の場合のみ有効。
例:7に設定すると、7時間寝ると100%分の経験値を獲得できる。
3時間しか眠れなかった場合、3/7の経験値を獲得し、4/7は次回に持ち越しとなる。
fPercentRequiresSleep
ため込む経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:1.0に設定すると、経験値をすべてため込む。
0.5に設定すると、経験値の半分をため込み、残りはその場で獲得する。
fInteruptedPenaltyPercent
睡眠が中断された時に獲得する経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:0.5に設定すると、睡眠が中断された時は半分しか獲得できず、残りは次回に持ち越す。Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 9 Jun 2023. Sleep to Gain Experience. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17791>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Low Health Autosave Download ID:94661 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-06-30 10:09 Version:1.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE] [体力] [NO-ESP] [AE対応] [VR]
Low Health Autosave
プレイヤーの体力が最大体力の設定可能なパーセンテージ以下になると自動的にゲームをセーブするSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
プラグインは完全なセーブを作成し、各セーブの名前には作成時の日付と時刻が含まれます。
LowHealthAutosave.iniには2つの設定があります
・fHealthPercentはプラグインがセーブを作成する最大体力のパーセンテージを設定
(デフォルト20%)
・uEveryXSecondsはプレイヤーがfHealthPercent以下になったかどうかをプラグインがチェック
する頻度(最大)を設定。
(デフォルト最大30秒)
CommonLibSSE NG https://github.com/CharmedBaryon/Comm… で構築されています。
スカイリム のすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作するはずです。
ソース
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 30 Jun 2023. Low Health Autosave. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94661>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Jump SSE Download ID:15066 Author:aers 2018-09-14 18:29 Version:1.2
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RATE: ★=16 G=7 TAG: [SKSE64] [モーション] [ジャンプ] [SKSEプラグイン] [VR]
Sprint Jump SSE
スプリント中にジャンプできちゃうSKSE64のためのプラグインです。
あなたはスプリントしていたよりも遅く空中を移動します。
SE用のファイルは閉鎖され、現在VR版のみの更新となっております。
→こちら。 Sprint Jump VR
必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
※向学心旺盛な貴方のための、ソースコードはこちらから https://github.com/aers/SprintJumpSSESkyrim Special Edition Nexus, aers. 14 Sep 2018. Sprint Jump SSE. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15066>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hand to Hand - An Adamant VR Addon Download ID:63822 Author:Simon Magus - Colinswrath - Jelidity - SiraMirai 2023-01-31 04:54 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [SKSEプラグイン] [パーク] [VR]
Hand to Hand - An Adamant VR Addon
Hand to Hand - An Adamant Addon の VR 版
Adamant - A Perk Overhaul のアドオンMOD
[概要]
LockpickingとPickpocketing を"Security"という1つのツリーに統合し、新たに"Hand to Hand"という格闘攻撃用のスキルツリーを追加する
また、それに合わせて軽装と重装のツリーにも修正を行う
[必須]
・Adamant - A Perk Overhaul
・Hand to Hand - An Adamant Addon(DLLファイルを上書きして使用)
・VR Address Library for SKSEVR
source code
https://github.com/SiraMirai/handtohandSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus - Colinswrath - Jelidity - SiraMirai. 31 Jan 2023. Hand to Hand - An Adamant VR Addon. 18 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Undaunted NG Download ID:86098 Author:kaosnyrb 2023-03-04 10:51 Version:1.6.2
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RATE: ★=20 TAG: [クエスト] [周回クエスト] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Undaunted NG
Undaunted に CLIB-NG を使用して SE 版・AE 版・VR 版に対応させた DLL
必要:
Undaunted(これに上書き)
Address Library for SKSE Plugins(SE 版・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
Undaunted の最新機能をすべての skyrim のバージョンに導入するMODです!
SE、VR、GOG エディションも含まれます!Skyrim Special Edition Nexus, kaosnyrb. 4 Mar 2023. Undaunted NG. 4 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86098>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression VR Download ID:59508 Author:alandtse 2021-12-04 19:00 Version:2.1.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [VR] [誤爆] [フレンドリーファイア] [戦闘]
Simple Offence Suppression VR
Simple Offence Suppression の VR 版
プレイヤーの友人や味方には、プレイヤーに対して敵対的になるまでの最低回数が設定されていますが、中立的なNPCには設定されていないため、一回の誤爆で敵対することになります。
このプラグインは、中立的なNPCを友達や味方とみなすようにします。
こちらは SSE 版に上書きして使用を可能にした SKSEVRプラグインです。
必要
Simple Offence Suppression
VR Address Library for SKSEVR
Simple Offence Suppression の SSE 版に上書きして使用します。
類似 MOD(VR 版でも動作します)
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 4 Dec 2021. Simple Offence Suppression VR. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59508>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crouch To Dodge VR - Dodge Naturally Download ID:44442 Author:Asaudan 2021-07-28 03:36 Version:1.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [VR] [ドッジ] [戦闘] [SKSEプラグイン]
Crouch To Dodge VR - Dodge Naturally
リアルでしゃがんだ時に一瞬だけ無敵効果を発生させるMODです。
戦闘で相手の攻撃を避けるときに真価が発揮されるでしょう。
サイレントロールを持っていれば、隠密状態で前方にスプリントすることができ、このローリングによって攻撃を回避することができます。
必要
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Asaudan. 28 Jul 2021. Crouch To Dodge VR - Dodge Naturally. 17 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44442>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Invisibility VR Download ID:63889 Author:alandtse 2022-02-20 15:34 Version:1.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バグ修正] [バグフィックス] [VR]
Enhanced Invisibility VR
Enhanced Invisibility の VR 版
透明化エフェクトのバグを改善&修正するSKSEプラグインです。
必要
SKSEVR
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022
(https://docs.microsoft.com/ja-JP/cpp/…)
VR Address Library for SKSEVR
source
https://github.com/alandtse/EnhancedI…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 20 Feb 2022. Enhanced Invisibility VR. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63889>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Essential Favorites VR Download ID:59554 Author:alandtse 2022-01-31 17:14 Version:2.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [VR] [SKSEプラグイン] [アイテム管理] [お気に入り]
Essential Favorites VR
Essential Favorites の VR 版
お気に入りのアイテムを売却・武装解除・ドロップさせないようにする SKSE のプラグインです。
必要
Visual C++ Redistributables 2019(https://docs.microsoft.com/en-US/cpp/…)
SKSEVR
VR Address Library for SKSEVR
ソース(Github)
https://github.com/alandtse/Essential…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 31 Jan 2022. Essential Favorites VR. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59554>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Reanimation VR Download ID:59512 Author:alandtse 2022-11-29 16:42 Version:1.5.1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [蘇生] [VR]
Enhanced Reanimation VR
Enhanced Reanimation の VR 版
蘇生の問題点を微調整するSKSEプラグイン。
こちらは SSE 版に上書きして使用を可能にした SKSEVRプラグインです。
必要
Enhanced Reanimation
VR Address Library for SKSEVR
Enhanced Reanimation の SSE 版に上書きして使用します。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 29 Nov 2022. Enhanced Reanimation VR. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59512>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Attack Messages Download ID:42621 Author:powerofthree 2020-11-21 15:53 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [イマージョン]
クリティカルパワーアタック使用時の「大ダメージ XX(Critical strike on X)」や、
「スニークアタック ○倍ダメージ!(Sneak attack for x damage!)」
という画面左上アナウンスを消すSKSEプラグイン。
要件:
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 21 Nov 2020. No Attack Messages. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42621>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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