オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [オーバーホール] Artificer - An Artifact Overhaul Simplified Chinese Translation Updated Download ID:126075 Author:Simon Magus DeltaRider and Oreo - Translated by smaily0314 and JerryChanR 2026-04-21 20:20 Version:1.0.11
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RATE: ★=19
「Artificer An Artifact Overhaul 简体中文翻译,重光名词」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus DeltaRider and Oreo - Translated by smaily0314 and JerryChanR. 21 Apr 2026. Artificer - An Artifact Overhaul Simplified Chinese Translation Updated. 5 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126075>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [オーバーホール] N.Y.A NSFW Wabbajack Modlist Download ID:112491 Adult-Only Author:Vermillion 2025-05-30 08:02 Version:6.0
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RATE: ★=19 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Skyrim Special Edition Nexus, Vermillion. 30 May 2025. N.Y.A NSFW Wabbajack Modlist. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112491>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Creation Club Integration Download ID:61197 Author:Sarthes Arai 2022-01-03 23:44 Version:0.1
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RATE: ★=19 TAG: [CreationClub]

Creation Club Integration
CreationClubのコンテンツのバランスを取り直して、スカイリムの世界に統合します。Skyrim Special Edition Nexus, Sarthes Arai. 3 Jan 2022. Creation Club Integration. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61197>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragonstone - The Standing Stones Download ID:39858 Author:grVulture 2024-11-27 19:59 Version:1.5
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RATE: ★=19 TAG: [大立石]

Dragonstone - The Standing Stones
Dragonstone - A Skyrim Overhaul から大立石の変更点のみを取り出したものです。
見習いの石碑 = 魔力再生+100%、魔力+75、魔法に対する弱点75%
精霊の石碑 = 魔力+300、呪文吸収33%、魔力再生なし
淑女の石碑 = 話術+20、幻想+15、叫びの回復速度12.5%増加
大公の石碑 = 火、霜、雷、毒、病気への耐性15%増加
恋人の石碑 = 体力+50、体力再生+25%
魔術師の石碑 = 魔力+50、魔力再生と魔法耐性+10%
儀式の石碑 = 1日に1回、900秒間、死者を蘇らせて戦わせる(ダークソウルのパークが必要)
大蛇の石碑 = 1日に1回、対象を10秒間麻痺させて125のダメージを与える
影の石碑 = 1日に1回、900秒間透明になる
駿馬の石碑 = 防具を着用しても速度に影響しない、持ち物の重量+100、装備した防具は無重量化
盗賊の石碑 = 錠前開け+10、すり対策+10、忍び+10、体力+20
塔の石碑 = 防具+75、スタミナ再生と体力再生速度+10%
戦士の石碑 = 打撃ダメージ+5、片手剣と両手剣のスキル+15
ゲーム中にインストールとアンインストールができます。大立石の効果を変更しないすべてのMODと互換性があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 27 Nov 2024. Dragonstone - The Standing Stones. 27 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39858>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Solitude Wedding Overhaul Plus Marry Elisif Download ID:37756 Author:LogicalD 2020-11-18 01:16 Version:1.01
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [結婚式] [オーバーホール] [エリシフ] [神々の聖堂] [ESPFE] [結婚]

Solitude Wedding Overhaul Plus Marry Elisif
結婚式のオーバーホール。
すべての結婚式会場は、リフテンの「マーラの聖堂」からソリチュードの「神々の聖堂」に変更されます。
新しい結婚クエストでは、お好みの参列者を最大6名まで追加で招待できるようになりました。
また、内戦クエストを帝国側でクリアし、ストームクローク陣営を滅ぼし、ウルフリックを倒すと、公平なエリシフと結婚できるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, LogicalD. 18 Nov 2020. Solitude Wedding Overhaul Plus Marry Elisif. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37756>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Modular PatchXPress (MPxP) Download ID:36116 Author:Khrysinxs 2024-11-01 14:45 Version:1.1.2
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [パッチ] [互換性] [ソリチュード]

Modular PatchXPress (MPxP)
主にソリチュード関連を中心とした互換パッチ集。
扱われているのは以下。
・Dark Forests of Skyrim SE
・Drengin's Blue Palace Terrace
・Enhanced Landscapes
・Forgotten Dungeons (SSE)
・Harborside - Solitude Bridge Home
・Legacy of the Dragonborn SSE
・Open Cities Skyrim - SSE
・Solitude Expansion
・Solitude Skyway
・The Great City of Solitude SSESkyrim Special Edition Nexus, Khrysinxs. 1 Nov 2024. Modular PatchXPress (MPxP). 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] OMEGA Updated Download ID:33718 Author:Skeleton Jack - bobbyclue 2021-07-02 22:37 Version:2.3.6
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RATE: ★=19 TAG: [オーバーホール] [リソース] [日本語化対応]

OMEGA Updated
MLUやWACCFなど、本当にたくさんの「ゲームプレイを根本的に解決するために一般に用いられているであろうMOD」を包括的にまとめたワンストップソリューションを提供するというコンセプトで作られた巨大なMOD。
主に武装やエンカウンターゾーンに関して集中して修正している。
Enaiサイクル等、複数のMODの連携を前提としたサイクルにインスパイアされたOMEGAプロジェクトだが、更新が途絶えていたのを再度アップデートした…ものらしい。
このMODそのものもでかいが、推奨設定や他の有力なMODの紹介など、本当に多岐に渡る内容が記述されており、MOD導入の初心者から大量のMODを入れているために管理が難しい人、個々のMODのパッチやMLUのアップデートだけが欲しい人など様々なユーザの受容を満たすモジュラー形式の大型オーバーホールMODとなっている。
一見怪しげな字面だが、おそらく現在最大級のMODLISTプロジェクトであるLexyLotDMODLIST
でも採用されているMODなのでバグやエラーは相当小さいはず。
この解説だけでは要領を得ないと思うのでぜひNEXUSのDESCRIPTIONを見てほしい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-07-10 13:15:48 146KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack - bobbyclue. 2 Jul 2021. OMEGA Updated. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33718>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
- ☆ [オーバーホール] Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot) Download ID:26732 Author:DrPharmDawg 2024-02-17 01:33 Version:3.1.3
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RATE: ★=19 TAG: [オーバーホール] [ルート] [バランス調整] [錬金材料] [装備]

Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
<削除済>
**概要**
ルートアイテムは、材料、価値、強力さ、能力に基づき
CURSE (Common, Uncommon, Rare, Scarce, Exotic) の何れかに分類されます。
------------------------------
例
Common アイテム
鉄・鋼鉄・皮・毛皮製の装備や空の極小魂石、アメジスト、
鉄鉱石、効果の弱い薬品・毒、素人レベルの呪文書など
Rare アイテム
黒檀・碧水晶製の装備、ダイヤモンド、満ちた極大魂石、
金のインゴット・研磨されたクジャク石、高レベルの巻物・杖など
-------------------------------
あらゆる物がこの分類に当てはめられます。
ベンダーは普段 Common とわずかな Uncommon を在庫にしています。あなたが彼らに投資をした場合、内輪向けの在庫(時々 Rare や Scarce を含む)を見せてくれるかもしれません。
また彼らは専門的な商品も持ち合わせています。鉱石・インゴットが必要なら、鍛冶屋に聞いてみてください。建築資材が必要なら、雑貨屋を覗くといいかもしれません。錬金材料と薬品は大抵は薬屋にしか置いてありません。それから巻物・呪文書・杖は宮廷魔術師(あるいはその筋の人物)と取引する必要があります。
ボス箱と一部のクエスト報酬では通常、Rare 以上のアイテムが手に入ります。さらに、特定のエリアで見つかる(あるいはエリア限定の)アイテムもあるでしょう。
-------------------------------
例 ドワーフの兜などドワーフの廃墟に隠されていそうな物
-------------------------------
アーティファクトはあなたのレベルに応じた変動が無くなり、最も強力なバージョンのみが存在します。
動物と植物からはより現実に即した解体/採集が行えるようになります。もう狼がネックレスや小銭を持つことはないでしょう。山の青い花は相変わらず1つしか摘めない場合もありますが、2つ3つと摘める可能性もあります。またマンモスを解体して得られる肉の量は、兎よりも多くなります。
=========================================================
**詳細**
レアリティ
===============================
あなたが「何かを見つけた場合」、「何か」はレアリティが決定する。
レアリティに基づく、「何かを見つけた場合」の大まかな内訳を示す。
・Common:90%
・Uncommon:60%
・Rare:30%
・Scarce:10%
・Exotic:1%
===============================
これらはお互いに独立しています。
例 同じ箱の中に、鉄製の武器を見つける確率が90%、貴重な宝石を見つける確率が10%。
次に述べるアバンダンスとも独立したシステムです。
アバンダンス(豊富さ)
===============================
アバンダンスは「何かを見つけた場合」に、「何か」の材質と強力さを決定する。
レアリティと同様、CURSEの分類に従い内訳が決められている。
「何かを見つけた場合」の大まかな内訳。
・Common:~45-65%
・Uncommon:~20-45%
・Rare:~10-20%
・Scarce:~5-10%
・Exotic:1-5%
===============================
両者の違いはなんでしょうか?
------------------------------
例
あなたは人里離れたドワーフ遺跡の探検を楽しんでいる。
深部、ドワーフ・センチュリオンを倒した後で、あなたは大きな宝箱に気が付いた。
中をあさると……
武器x1 [90%の確率]と宝石x1 [10%の確率]を見つけた。
------------------------------
これがレアリティにより「何かを見つけた場合」です。
さらに、アバンダンスにより
>武器は鉄・鋼鉄製の可能性が~65%、エルフ・ドワーフ・オーク製が~20%、蒼水晶・黒檀製が~10%...から何れかの品質に決定され。(つまり鉄・鋼鉄製品はエルフや黒檀製品より豊富に存在しています)
>宝石は単なるアメジストかガーネットになる確率が高いですが、良質なサファイアかダイアモンドが選ばれる可能性もあります。
この2つのシステムはゲーム中の殆ど全てのルートアイテムに影響を与え、3,300以上のレベルリストとコンテナは、ルートを現実的な物とするために細心の注意を払って調整されています。
ロケーション
===============================
ロケーションはルートアイテムの決定に、バニラよりも広い範囲で影響を及ぼす。
要素としては次のようなものがある。
・ベンダーはCommon から Uncommon のアイテムを持つ。投資をした後であれば、Rare もしくは Scarce 相当の商品を提示する可能性がある。
・あなたはベンダーの専門分野に基づいたアイテムを目にするようになる。魂石と魔術師、錬金材料と薬剤師、etc。
・ボスの宝箱からは最低でも Rare 以上のアイテムが手に入る。
・ドワーフ製品はドワーフ遺跡でより見つけやすくなるだろうし、杖と巻物はウォーロックの手元にある、etc。
===============================
ロケーションの要素を加味して、上記の例にあるボスの宝箱について考えてみます。
Common と Uncommon は抽選から除外され、より価値のあるアイテムを見つける確率が高くなります。またドワーフ遺跡であることを考慮すると、見つけた武器はドワーフ製の可能性が高くなります。
採集
===============================
動物・植物からのルートアイテムもオーバーホールされる。
・動物からは毛皮、身体の一部、肉が手に入る。また複数のアイテムを入手できる(クマには1つ以上の爪がある)。
・動物は筋違いな物(セプティム、宝石、装備品、魂石、巻物など)を持ち歩かなくなる。
・植物からは1つ以上のアイテムが収穫できる。1箇所のスノーベリーから、1回の収穫につき2個、3個、4個、あるいは5個の実を入手する可能性がある。
・ただし、複数個の収穫には失敗の可能性がある。失敗する確率は錬金スキルの上昇に従い減少する。
===============================
非レベルアイテム化
===============================
アーティファクトはもはやレベルアイテムではない。あなたのキャラクターレベルによって、どの「レベル」を獲得するか決まっていたアーティファクトは、単純に最も強力なものを与えられる。
===============================
技術的な点について
上記の全てを達成するために、次のような事を行いました。
・レベルリストの完全なオーバーホール。その多くは、レアリティ、アバンダンス、あるいは両方に調整/完全な作り直しをしています。
・コンテナはベンダーが妥当な在庫を確実に持つよう、特定のアイテム種はより相応しい場所で見つかるように調整をしています。
・植物だけではなく動物の死体にもレベルリストを追加し、ランダムな数量のアイテムを収穫できるようにしてあります。
=========================================================
**互換性**
v3.0の時点で、LORAはゲーム開始時にスクリプトを1回実行し、導入しているMODのレベルリストにパッチを当てます。
現在サポートされている及びテストされたMODのリストです。
Alchemy Potions and Food Adjustments:LORAによるパッチ
aMidianBorn Content Addon:LORAによるパッチ
Amulets of Skyrim:LORAによるパッチ
Armor and Clothing Extension:そのまま動作します
Artifacts of Skyrim:LORAによるパッチ
BadGremlin's Collectables:LORAによるパッチ
CheesMod for Everyone:LORAによるパッチ
Cloaks of Skyrim:そのまま動作します
Complete Crafting Overhaul Remastered:LORAによるパッチ
Cutting Room Floor:LORAによるパッチ
Dawnguard Arsenal:LORAによるパッチ
Enchanting Adjustments:LORAによるパッチ
Guards Armor Replacer:そのまま動作します
Heavy Armory:LORAによるパッチ
Helps To Have A Map:LORAによるパッチ
Hunterborn:そのまま動作します
Immersive Armor:そのまま動作します
Immersive College of Winterhold:そのまま動作します
Immersive Weapons:LORAによるパッチ
Konahrik's Accoutrements:LORAによるパッチ
Legacy of the Dragonborn:LORAによるパッチ
Mysticism:LORAによるパッチ
Savage Skyrim:そのまま動作します
SkyTEST:そのまま動作します
Summermyst:LORAによるパッチ
Trade & Barter:LORAによるパッチ
Triumvirate:LORAによるパッチ
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF):そのまま動作します
Zim's Dragon ImprovementsSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 17 Feb 2024. Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot). 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26732>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Alternative Riften - Temple of Mara Water Plants Download ID:197024 Author:otisimo212 2026-10-27 15:33 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [景観] [マーラ聖堂] [リフテン]

Alternative Riften - Temple of Mara Water Plants
■概要
「Alternative Riften」のマーラ聖堂にある池にアニメーション付きの浮草やスイレンを追加
手作業で配置された水生植物と小動物を追加し池の自然な雰囲気を向上
■特徴/内容
・マーラ聖堂の池に浮草とスイレンを追加
・水生植物を手作業で配置
・池の周辺に小動物を追加
・Movable Staticを使用した植物のアニメーションに対応
■必要条件
Alternative Riften - Revived and Optimized
_ResourcePack.esl(Skyrim 1.6.1130アップデート以降に付属)Skyrim Special Edition Nexus, otisimo212. 27 Oct 2026. Alternative Riften - Temple of Mara Water Plants. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197024>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] AEGIS - Anniversary Edition General Integration System Download ID:181864 Author:Jelidity 2026-08-21 18:37 Version:1.2.2
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RATE: ★=18 TAG: [オーバーホール] [FOMOD] [CC] [CreationClub] [世界観統合]

AEGIS - Anniversary Edition General Integration System
■概要
AE/CCの汎用装備/呪文/クリーチャーをレベルドリスト、商人、クラフト、NPC装備へ
バニラ風に統合する大型モジュール集
短いメモを読むだけのクエストを削除するか、
固有装備のみを報酬として残すことで、汎用品のクエスト制限を解消する
■主要モジュール
各モジュールは単体で導入可能
【Alternative Armors】
・関連クエストを削除
・大半の防具と付呪版をレベルドリストへ統合
・一部装備を改名、または軽装へ変更
・Dwarven、Orcish、Daedricの代替防具で装備進行の空白を補完
・その他の装備は主にソルスセイムへ分配
・Elven Hunterへ兜を追加
・Daedric Light Armorを精霊の鋳造器具で作成可能
・Dragonbone Mailをワールド内へ配置し、専用テクスチャを追加
・オプションでRing of Masserを復元し、釣りの秘宝リストへ追加
【Vigil Enforcer】
・Silver Hand系パーツからSilver Armor一式を構成
・性能をオーク装備相当へ調整し、レベル24から本土のリストへ追加
・Silver Handのボスや一部NPCへ配布
・ステンダールの番人へ各種Vigil防具を階級別に分配
・肩当てなし防具とフードを追加
・クエスト無効化オプションあり
【Crossbows】
・標準クロスボウをPerkなしで作成可能
・多くの素材に対応するボルトを追加
・強化型クロスボウは「Ancient Technology」の最初の段階ですべて解禁
・クエストの必要周回数を4回へ削減
・Ironback HideoutをSilver Hand拠点へ変更
・帝国兵とSilver Handが専用クロスボウを使用する場合あり
・Rare Curios - Bolts Expandedとそのアドオンを置き換えるため併用不可
【Fearsome Fists】
・Brawler's Gauntletsを各装備セットに合わせて改名
・品質に応じた素手攻撃力を付与
・鍛冶屋、戦利品、付呪装備リストへ統合
・Fur Brawling Gauntletsは通常入手不可
・Functional Fearsome Fistsとそのアドオンを置き換えるため併用不可
【Accessories】
・バックパックへ所持重量+50を付与し、付呪不可に変更
・標準バックパックを鍛造可能
・寝袋付き外観へ改造可能だが、機能的な効果はなし
・特殊バックパックは商人から購入でき、固有の小さな付呪付き
・Nordic Jewelryとサークレットを戦利品・クラフトへ統合
・クイックシルバーとスタルリム製装飾品はスコールの鍛冶屋でも販売
・Nordic Jewelryクエストを削除
・Functional Adventurer's Backpack、Jewels of the Nordsとは併用不可
【Spells】
・Arcane Accessoriesの元素呪文を本当の複合属性へ変更し、段階的に配置
・体力吸収系は初級と熟練の2種類のみ維持
・Soul Splitはウィスプマザーではなく、専用の魔法異常体風霊体を召喚
・Necromancer's RitualとBanish Undeadを維持
・非付呪ローブをRadiant Raimentへ追加
・Necromantic Grimoireのローブを中~高レベル死霊術師へ配布
・上記以外の対象コンテンツは削除
【Creatures】
・Bone Wolfを固定レベル化し、Mort Fleshをドロップ
・Nix-Houndをレベルドリストへ統合し、Chitin Plateと調理可能な肉を追加
・ゾンビのレベルを適正化し、武器を使用しないよう変更
・クエストとペット要素を削除し、敵専用にするオプションあり
■追加モジュール
・Netch Leather:Alternative Armors必須
通常防具はレベル6、Boiled版はレベル18からソルスセイムへ登場
・Ghosts of the Tribunal:装備名、鍛造Perk、レシピを整理
・Spell Knight Armor:汎用装備をIron/Steel/Ebony Knightへ改名し、クエスト制限を解除
・Redguard Elite Armaments:Remnant装備をRedguard装備へ改名し、Kematu一行にも配布
・Arcane Archer:Bound Quiverを呪文化し、Dragonpierce ArrowとSilver Arrowを追加
■オプションアドオン
・Alternative Armor用の盾をソルスセイムへ追加
・Dragonplate Furのワールド配置を通常のDragonplateへ置換
・Stalhrim Furを軽装化
・毛皮防具とFur Brawling Gauntletsを作成可能に変更
・Stormcloak Officer Bracersへ素手攻撃強化を追加
■その他の調整
・代替スタート環境でもCCクエストを初期化するUniversal Start Fix
・Her Hand Armorのリテクスチャ
・Dragonbone Mailから竜の頭骨を削除
・Nordic Carved装備を本土の山賊へ配布しない調整
・Nordic Bear防具の本土配布を防ぐ追加ファイル
■注意事項
・追加モジュールとアドオンには指定されたAEGIS親モジュールが必要
・大半の互換パッチはFOMODが自動選択
・隠し効果を正しく表示するため、Enchantable Special Item Fix推奨
・同MOD用パッチは初期選択されるため、未使用の場合はFOMODで解除が必要Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity. 21 Aug 2026. AEGIS - Anniversary Edition General Integration System. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181864>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Tabved's Skyrim Overhaul Download ID:148391 Author:tabved 2026-10-13 20:37 Version:9.8
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RATE: ★=18 TAG: [オーバーホール]

Tabved's Skyrim Overhaul
Music Of The Night 2026 Public versionのリマスター版
■リメイクで削除/簡略化された要素
・過剰な身体能力補正
・防具耐久システム
・ワード盾/魔法盾システム
・NPC星座システム
・インフレしすぎた付呪/価格システム
・デイドラ公の超強化顕現体
■NPCとクリーチャーの強化方針
・全NPCを強化する仕様ではない
・強化対象
・クエスト関連NPC
・街の衛兵
・各派閥NPC
・一部のクリーチャー(熊/サーベルキャットなど大型獣)はウェアウルフ並みの高火力
■吸血鬼/ヴァンパイアロード
・吸血鬼
・高い物理耐性
・高速自己回復
・デスハウンド&スケルトン召喚可能
・人間より体力・スタミナ・マジカが各+100
・破壊/召喚/変性/幻惑魔法の消費マジカ軽減
・ヴァンパイアロード強化
・新スキル「クロス・ブラッドブレード」
・両手から横+縦の血刃を同時発射
・ダメージ+HP吸収つき
・ヒューマノイド系で最強クラスの存在
■ウェアウルフ
・人型/獣型どちらも
・高物理耐性
・高速自己回復
・体力&スタミナ+100
・獣型は超高速/超高火力の物理攻撃
・弱点
・銀武器
・マスター魔法
・ドラゴンプリースト魔法
・ドラゴンブレス
■武器/付呪/魔法の仕様
・全身フル付呪装備は廃止
・銀の弓/クロスボウはアンデッドに有効
・凍結した吸血鬼にも銀武器&ドーンガード武器が有効
■達人魔法
・属性耐性/魔法耐性を完全無視
・新達人魔法(Music of Night由来)も復活
・吸血鬼装備持ちは対アンデッド武器 or マスター魔法必須
■レジェンダリー装備
・存在するけど、付呪数は2〜3に簡略化
・強力なNPCが所持
・敵対/友好派閥どちらにも配置
■魔術師/ドラゴンプリースト
・達人魔法使いは紙装甲だけど即死級火力
・ドラゴンプリースト
・学院魔法じゃなく専用魔法使用
・両手ドラゴンブレス=ドラゴン2体分の火力
・ドラゴン
・HP数万
・物理耐性&超高ブレス
・魔法耐性なし
・ブレスは完全耐性無視
■ミラーク(最強クラス)
・人型最強の敵
・ドラゴンプリースト級魔法を両手使用
・各種タイタン(炎/氷/雷/灰)召喚
・魔力線はダメージ+HP&マジカ吸収
・吸血鬼ロードでも耐えられないレベル
■黒檀の戦士
・ミラークに次ぐ強敵
・新達人魔法+ドラプリ魔法使用
・ドラゴンブレス
・デイドラ魔術師4体同時召喚
・ドラゴンプリースト杖2本装備
■ポテマ(超強化)
・ドラウグル軍団を大量召喚
・新達人魔法使用
・複数の守護者撃破必須
・最終部屋はネクロマンサー+ポテマの分身
■注意点
・吸血鬼化後は人間用ポーション/食べ物はダメージになる
・昼間の屋外でヴァンパイアロード変身すると太陽で即死する可能性あり
■安定性
・メイン&サブクエストで致命的バグなし
・ゲーム全体の強化はほぼ完成状態Skyrim Special Edition Nexus, tabved. 13 Oct 2026. Tabved's Skyrim Overhaul. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148391>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Great Patriotic War Download ID:127541 Author:Me 2024-08-28 15:28 Version:2.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [戦争] [近代戦] [世界観] [オーバーホール] [ロアフレンドリーじゃない] [削除済み]

The Great Patriotic War
削除済
スカイリムに近代世界大戦を持ち込みます
各地で数千人の兵士/戦車/飛行機が戦闘を行い、スカイリムは今や危険な大規模戦場へ変貌
・大隊の攻撃歩兵による正面突撃
・歩兵対歩兵の戦い
・戦車対戦車戦
・戦車対歩兵の戦い
・戦車と歩兵を爆撃する航空機
・戦場を壊滅させる大砲
・連合軍の突撃
・ベテラン部隊と精鋭部隊の新兵対決
・大砲、手榴弾、戦車の砲弾などによる大爆発。
・切断された手足、切断された胴体、脳みそが散乱する血まみれの戦場
・数秒で全滅する軍隊
MOD難易度やゲーム中に追加される部隊の数をカスタマイズ可能
内戦クエストラインを開始すると、軍隊を募集/指揮し、大砲や空爆などの特殊能力も使用可能
■必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Dynamic Animation Replacer
必要条件をインストールし、当MODをロードオーダーの一番最後に置く(大型MODのため)
■類似MOD
Skyrim World of Tanks
The Greatest Tank Battles of Skyrim
skyrim ww2 (uncensored)
Call of Duty - Skyrim
Call of Duty - Skyrim VRSkyrim Special Edition Nexus, Me. 28 Aug 2024. The Great Patriotic War. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127541>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Nirnfeel Immersion Overhaul Survival Needs Camping Bandoliers Spell Learning Potions Weapons Drugs Moving Vehicles Download ID:118194 Author:Mana Vault 2026-08-22 19:58 Version:0.5-BETA
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RATE: ★=18 TAG: [サバイバルモード] [サバイバル] [キャンプ] [CC] [CreationClub] [ゲームシステム変更] [所持重量] [リメッシュ]

Nirnfeel Immersion Overhaul Survival Needs Camping Bandoliers Spell Learning Potions Weapons Drugs Moving Vehicles
CCサバイバルモードとCCキャンプの代替MODで、さらに多くの機能を追加したもの。
以下の要素が含まれています:
寒冷サバイバル: 冷気に対する生存要素を追加。
必要要素: 食事や睡眠などの基本的なニーズシステム。
病気: 病気の発生や影響が強化され、治療が重要に。
入浴: 衛生管理の要素が追加される。
キャンプ用品: キャンプ用の装備がクラフト可能に。
薬物やポーション: 新しい薬物やポーションが登場。
呪文の学習: 呪文の学び方が見直され、より没入感のある体験に。
スキルブックや一般書籍の改良: 本を読む行為が強化。
没入感のある出会い: ゲーム内でよりリアルな遭遇が増加。
移動手段の追加: ボート、馬車、シルトストライダーなどが利用可能に。
新しい酒場の給仕: 酒場で新しいNPCが登場し、サービスを提供。
弾帯やポーチのクラフト: 所持重量を増加させるアイテムがクラフト可能。
武器メッシュの改良: 武器の外観が改善される。
以下DESC一部訳
TLDR(要約):
寒冷サバイバル、持ち物管理、必要要素、病気、入浴、キャンプ用品の追加、動物のドロップアイテム価値の調整(狩猟の価値向上)、薬物使用時の視覚効果、ポーションの毒性と中毒、呪文の学習、スキルブックや一般書籍の改良、職人の依頼、没入感のあるライカンスロープ取得、ボートや馬車に乗る、シルトストライダーの観賞、新しい酒場の給仕との出会い、スカイリムの道中での没入感あるイベントが含まれるMOD。
このMODはプラグインスロットを使用し、BSAファイル形式でアセットやスクリプトを効率的に読み込む。
重要情報:
Bikiniborn EX利用者へ: インベントリの重量制限(初期値300)を設定しないと、ビキニアーマーやポーチ類を早期に装備するのは困難。Nirnfeelは難易度を意図的に高めており、OP化を防ぐ設計。
**Skyrim AE(v. 1.16.1170)**を使用している場合は、SunHelm Survival and Needs(Nexusで配布)をインストールする必要がある。MCM設定でこのMODを有効化し、すべての設定を無効化することで動作確認済み。
前書き:
このMODは、これまでにリリースされた複数のMODを統合し、一つのプラグインとして調整・テスト・キュレーションされたスカイリムのゲームプレイオーバーホールです。単なる小規模な機能追加MODではなく、他のMODとの互換性は限られる可能性があります。作者自身のプレイスタイルに合わせて調整されており、これを共有することで多機能を一つのMODで実現したい方に向けたものです。
Nirnfeelの概要:
数多くのサバイバル、必要要素、キャンプ、病気関連のMODを利用してきた経験から、スカイリムに必要な機能を統合したいというアイデアを実現。
以下のMODとの高い互換性を目指して調整:
Gleanerborn: アート、クラフト、料理、魔法関連
DyNaMo: 戦闘体験の向上
WeReLight: 天候、影、ビジュアルの改善
Kyne's Blight: カスタムキャラクターと装備
Bikiniborn EX: スカイリムのワールドビルディングを大幅に拡張
Nirnfeel Immersion Overhaulは単なる寒冷サバイバルや必要要素を超えて、キャラクターが世界とどのように関わるかを改善し、ランダムな動的イベントを通じてスカイリムをより没入感のあるリプレイ可能で興味深い体験にすることを目指しています。
必須
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
オプション
Keyword Item Distributor (KID)
ソフト要件
Bikiniborn EX - Huntress of Skyrim
AEを使用している場合は、サバイバル モードを偽装するために必要
SunHelm Survival and needsSkyrim Special Edition Nexus, Mana Vault. 22 Aug 2026. Nirnfeel Immersion Overhaul Survival Needs Camping Bandoliers Spell Learning Potions Weapons Drugs Moving Vehicles. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118194>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Press H to Horse Download ID:81195 Author:Tate Taylor 2026-05-17 13:30 Version:2.3.9
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [馬] [マウント管理] [ゲームシステム変更] [CreationClub] [CC] [日本語化対応]

Press H to Horse
注意:Press H to Horseは、正しく機能するために新しいゲームが必要です。
要件
Horse Armor - Elven
Horse Armor - Steel
Wild Horses
Constructible Object Custom Keyword System (鍛冶で馬具カテゴリを追加する場合)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
UIExtensions (呼ぶ馬を選択できるようにしたい場合)
MCM Helper
クリエーションクラブでは、馬の名前を変えたり、鞍を変えたりして、馬の仕組みを拡張しています。これらの新機能はとても気に入っているのですが、もう少しうまく実装できたのではないかと思います。馬の鞍を変更するだけでも、ほとんどの機能は馬屋との対話を通じて行われています。
Press H to Horseは、このような既存の仕組みを構築し、拡張して、本当に輝かせることを期待しています
機能
新しい馬を購入する際、名前を付けるオプション(Hearthfire互換)
Hキーで馬を呼ぶ方法の追加(Iniからキー変更可能)
複数の馬を所有している場合は、Hを押したままにすることで、どの馬を呼ぶかを選択することができます(UIExtensionsが必要)
馬を見ながらHボタンを押すと、馬のインベントリが表示されます
鞍は馬のインベントリに100の所持重量を提供し、ストレージとして使用することができます
鞍を装備した馬は、戦闘から逃げ出します
鎧は馬の回復力を高め、与えるダメージも増加させます。鎧を装備した馬は、戦闘であなたを助けてくれます
馬を見ながらHボタンを押すと、馬におやつを与えることができます
馬屋の主人が、馬に関連するアイテムを販売する商人になりました
馬のカスタマイズに関するバニラの馬屋との対話は削除されました
このMODのすべてのメカニズムは、ゲーム内でヘルプメッセージを用いて説明されます。
野生の馬のクエストはゲーム開始時から実行されるように調整されました。そのため、最初に馬の地図を購入する必要がなく、有機的に野生の新しい馬に遭遇できるようになりました。地図とメモは馬屋の主人から入手可能です。
Forgotten Seasons、Saturalia Holiday Pack、Beyond Skyrim - Bruma SEおよびAnimated Whistlingのパッチレスサポートが含まれます。
Press H to Horseは互換性を考慮して設計されており、バニラレコードの編集はほとんど行いません。しかし、このModはおそらく他の大規模な馬のオーバーホールと一緒に使用されるべきではないでしょう。
名前変更機能のみ:Horse Naming Plus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 17 May 2026. Press H to Horse. 26 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81195>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Tasteful - Food Sound Remake Download ID:60573 Author:AndriasBartlett 2021-12-25 01:10 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [食事] [咀嚼音] [サウンド] [効果音]

Tasteful - Food Sound Remake
60種類以上の咀嚼音を追加します。
詳細は動画を確認してください。Skyrim Special Edition Nexus, AndriasBartlett. 25 Dec 2021. Tasteful - Food Sound Remake. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60573>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Haemophilia - A Custom Vampire Skill Tree Download ID:46632 Author:SeaSparrow 2021-03-28 19:57 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [吸血鬼] [スキルツリー] [能力・パーク] [CustomSkillsFramework] [日本語化対応] [espfe]

Haemophilia - A Custom Vampire Skill Tree
CustomSkillsFrameworkを使用した吸血鬼のスキルツリー追加MOD
(バニラの吸血鬼の王ではなく、通常の吸血鬼用のスキルツリーです)
スキルツリーにアクセスするには不思議な頭蓋骨というアイテムを使います、
このアイテムは吸血鬼になったときに自動的に追加されます(導入前に吸血鬼になっている場合はゲームロード時に即入手)
Perkポイントは独自のvampirismというポイントを使います、
これは吸血行為を何度も行うことで獲得できます(ポイント獲得時にはメッセージが出る)
◆追加されるPerk
体力、マジカ、スタミナを増加
敵パワーアタック時確率でスローモーション
素手ダメージ増加
移動速度増加
吸血鬼の王になる必要なく以下を使用可能に
ガーゴイル召喚/ドレインライフ/霧化/リーピング
※ESLフラグ付き
■関連MOD
Haemophilia - Keybound Menu ツリー表示用の頭蓋骨の代わりにホットキーに変更する
Molag's Will - A Vampire Skill Tree 同作者の別の吸血鬼ツリー2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 28 Mar 2021. Haemophilia - A Custom Vampire Skill Tree. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46632>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vampyrium-Resurrected (Vampire Overhaul) Download ID:39749 Author:Bat-Stranger 2022-07-08 13:10 Version:2.2.9.9.9
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RATE: ★=17 G=8 TAG: [吸血鬼] [日本語化対応] [能力・パーク] [スキルツリー]

Vampyrium-Resurrected (Vampire Overhaul)
吸血鬼のオーバーホールMOD。
新たな13の能力(パーク)と、7つの吸血鬼ランクを追加します。
蝙蝠に変身したり、霧になったりできる模様。
詳しい能力はDescへ。
最大の特徴は他の吸血鬼MODとの共存が可能なことにあります。
上書きするのではなく「新たな能力を追加」する形になっているようです。
アクターを弄っているため、プレイヤーに変更を与えるMODとは競合の可能性あり。
※※以下はv1.3の頃の解説です、現在は大きく変わっている可能性があります※※
◆追加される能力
従来のスキルツリーではなく、
条件を満たした後に棺桶ベッドをアクティベートすると選択できる
このMOD用の異空間にワープして、スキルツリーを模ったオブジェをクリックすると
専用の能力を取得できる(このMOD用の能力ポイントが必要)
ポイントで解放をした能力は再度アクティベートで任意に有効/無効にできる。
Advanced Feeding
25%以下の体力、または逃げているターゲットに吸血行為が可能になる、
プレイヤーの最大体力に等しいダメージを与える。
Echolocation
近くにいる生物を感知するパルスを送り出す
エコロケーション(生物感知)パワーを追加します。
Moonlight Healing
月光の中にいる間、1秒間に2ポイントの体力を回復する。
ヴァンパイアのランクごとに回復する体力が1ポイント増加します。
Bat
蝙蝠状態で短時間高速移動できるパワーを追加
Unnatural Strengt
パワーアタックを当てるとランダムでターゲットを吹き飛ばすことができる。
ヴァンパイアのランクごとに+10%の確率アップ。
二刀流との相性が悪く、パワーアタックの連撃の初段で吹き飛んで残りが空ぶりしてしまうこともある。
Night Step
スタミナが100%の時、自分以外の全ての近接攻撃の時間が遅くなる。
吸血鬼のランクごとに必要なスタミナは-15%です。
UltimateCombatなどの直前ガードをする場合スローの解除にあわせてブロックし直す必要があるため
通常よりもタイミングが計りにくくなるので注意
King of Bats
King of Batsの呪文を追加し、コウモリの大群を放ち、
ターゲットから毎秒8ポイントの体力、マジカ、スタミナを吸収する。
また、ブロックしている間もコウモリが術者を纏い、近くのターゲットを吸血する。
前者はリーチの短い集中魔法、後者は防御中少し待つと蝙蝠のバリアが張られる
防御中の蝙蝠バリアは能力を取得した時点で自動発動するようになる
Guise of Mortality
Guise of Mortalityの呪文を追加します。
術者の体力を減らして仮死状態にし、話術スキルを強化。
Hypnosis
武器をしまったままじっとしていると、催眠術によりターゲットの意志をゆっくりと崩し、
彼らを鎮静化させることができることがある、催眠術が効かないこともある。
Shadow Soul
光の当たらない場所でスニークをすると透明化する、同時にShadow Walkのパワーを自動装備し、
このパワーを使うとターゲットの場所に短距離テレポートします。
ただし光にあたったりスニークを解除すると効果が消え、
パワーも消えてしまう(パワー/シャウト枠装備無しになる)
Dark Servant
最大体力の35ポイントを犠牲にして3日間ターゲットを復活させる。
これによって蘇生したターゲットは召喚制限にカウントされない。
ヴァンパイアのランクごとに最大体力コストとして-5ポイント消費が軽減されます。
Bat Form
真上を見ながらスニークをするとコウモリの大群に変身し無敵状態で移動できる、飛行も可能、
毎秒12ポイントの体力を20%になるまで消費します。
再度スニークを行うと解除される、ランクごとに-2ポイント体力消費を軽減する。
注意点として自動的に前進し続け解除するまで止まることができない。
この「真上を見ながら」の判定がシビアなので上手くいかない場合は
少し視点をずらして再度スニークしてみると良い、
また即座に解除もできないようで暴発した場合は少し発動を続けてから再度スニークをしてみること。
Immortal
致命的なダメージを受けると30秒間無敵の霧に変化します。2分間のクールダウン。
この効果を発動すると吸血鬼の飢餓ステージを悪化させ、
Vampyriumの吸血鬼を使用している場合、満腹時のみ発動することができます。
ヴァンパイアのランクごとにクールダウン時間-15秒。
下記吸血鬼オーバーホールMODとも併用可能
ロードオーダーは他のヴァンパイアのオーバーホールの前(上)に配置
VanTal - Vampire Overhaul
Better Vampires 9.2
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Curse of the Vampire SSE
Sanguinair Vampirism
True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE 1.4で対応
一部競合
Wintersun - Faiths of Skyrim
モラグ・バルの崇拝者でいる間に、Vampyriumの吸血鬼の一人になると殺されるという問題がある。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Bat-Stranger. 8 Jul 2022. Vampyrium-Resurrected (Vampire Overhaul). 24 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39749>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Legendary Artifacts Download ID:18981 Author:xAcex0 2020-02-29 08:31 Version:v1.7
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [アーティファクト] [バランス調整] [日本語化対応]

Legendary Artifacts
ゲームバランスを崩さぬ範囲で、性能が物足りないアーティファクト装備類を強化します。
もしあなたがキャラクターのバックボーンや冒険の経緯状況に応じた
派閥セット装備を愛用する様な没入感を重視するプレイスタイルなら
このModの変更はより高い没入感と爽快感を得られることと思います。
ほぼ全てのユニークアイテム、アーティファクト、派閥装備を網羅し
DLCのボスクラスNPCの装備などもその存在に見合う性能にアップグレードされています。
またゲーム内には取得時のレベルによって性能が上下するアイテムが多数存在していますが
このModの対象となるアーティファクトにおいてはそれらの性能を統一し、
より設定やロールプレイング性を高める調整を行っています。
必須メインファイル
・Skyrim
・Update
必須DLC
・Dawnguard
・Dragonborn
・HearthFires
必須MOD
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
LE版
[Skyrim]Skyrim Legendary Artifacts2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, xAcex0. 29 Feb 2020. Legendary Artifacts. 1 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18981>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] IDE Dawnguard and Vigilants NPC PLUS Download ID:189093 Author:FaustLerano 2026-08-21 18:22 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [ドーンガード] [ステンダールの番人] [SPID] [リプレイス]

IDE Dawnguard and Vigilants NPC PLUS
■概要
ドーンガードおよび「IDE Dawnguard and Vigilants」に登場する一部の番人を美化
■対象NPC
・一部のステンダールの番人
・イスラン
・番人ティラヌス
・番人カルセッテ
■オプション
・通常の非ESL版
・NPCの眉を調整し、番人1名を有効化するオプションESL
・SPIDを利用したフード非装備パッチ
■必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Immersive Dialogue Expansion - Dawnguard and Vigilants
■併用推奨
BnP - Male Skin
BnP - Female Skin
BnP - Teeth OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, FaustLerano. 21 Aug 2026. IDE Dawnguard and Vigilants NPC PLUS. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189093>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Sundered Seasons - Sunder and Wraithguard (and Forgotten Seasons) Reintegration Download ID:185892 Author:Jelidity 2026-07-21 03:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [クエスト変更] [ウィンターホールド大学] [アーニエルの企て] [世界観統合] [CC] [CreationClub] [失われた伝説] [忘れられた季節] [日本語化対応]

Sundered Seasons - Sunder and Wraithguard (and Forgotten Seasons) Reintegration
Creation Clubの「Sunder & Wraithguard (失われた伝説)」と「Forgotten Seasons (忘れられた季節)」を、大学のクエスト「アーニエルの企て」に統合し、カグレナクの道具を巡る一連の流れをより自然かつドラマチックに再構築するMODです。
■ 詳細
本MODは、スカイリム各地の死体からランダムにサルベージしていくバニラの「Sunder & Wraithguard」の導入クエストを簡略化し、「アーニエルの企て」の完遂をきっかけとして開始されるように変更します。
さらに、保管庫の場所を「サイトレス・ピット」から「Forgotten Seasons」のダンジョンである「ヴァルドカンド(旧ルオフ洞窟)」の最奥へと移動させ、2つのCreation Clubコンテンツと大学クエストをシームレスに結びつけています。
■ 主な特徴
・クエストの統合:「アーニエルの企て」完了時に、アーニエルの残した手紙、同調キューブ、そしてキーニングが手に入り、保管庫への探索が始まります。
・ダンジョンの配置変更:「Forgotten Seasons」のダンジョン「ヴァルドカンド」の位置がイーストマーチとリフトの国境付近に変更され、ダンジョン最奥に保管庫が配置されます。
・追跡者イベント:サンダーとレイスガードを回収して保管庫を無効化するまでの間、キーニングを所持しているとドワーフ・リトリーバル・スフィアから襲撃を受けるようになります。
・装備・クエストの調整:「Forgotten Seasons」のドワーフの仮面(ビザージュ)や冠、馬のクエスト関連が調整され、ドワーフのメイル向けの軽装版や重装版へのコンバートなど、バランス良く再構成されています。
■ 必須要件
・Forgotten Seasons (Creation Club)
・Sunder & Wraithguard (Creation Club)Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity. 21 Jul 2026. Sundered Seasons - Sunder and Wraithguard (and Forgotten Seasons) Reintegration. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185892>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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