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- ☆ [インターフェース] Blackreach Paper Map for FWMF Download ID:53878 Author:Caites 2024-11-05 17:17 Version:1.8.1
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RATE: ★=60 TAG: [地図] [ブラックリーチ] [FWMF] [ESPFE]

Blackreach Paper Map for FWMF
マップメニューにブラックリーチの手書き風の地図を追加します。
必須:
Flat Map Markers SSE
Flat World Map Framework (FWMF)(FMWF)(Ver. 1.7以上)
インストール手順:
必ずプラグイン ロードオーダーをFMWFの後にしてください。
Flat Map Markersの設定構成ファイル"FlatMapMarkersSSE.json"に下記の記述があることを確認してください。
},
{
"name": "Blackreach",
"editorID": "Blackreach",
"markerHeight": 180000,
"enabled": true
}
もしくはオプションファイルから設定構成ファイルをダウンロードしてください。
同作者による他マップMOD:
ソブンガルデ
Sovngarde Paper Map for FWMF
忘れられた谷
Forgotten Vale Paper Map for FWMF
ソウル・ケルン
Soul Cairn Paper Map for FWMFSkyrim Special Edition Nexus, Caites. 5 Nov 2024. Blackreach Paper Map for FWMF. 15 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53878>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Undiscovered Means Unknown - Map Markers Download ID:9762 Author:Brin_aSair 2022-07-31 11:31 Version:v2.23
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RATE: ★=59 G=3 TAG: [地図] [コンパス] [インターフェース] [ゲームシステム変更]

Undiscovered Means Unknown - Map Markers
コンパス上の未発見の土地のアイコンを変更するMOD
プレイをしていて、見知らぬスカイリムに放り出されたはずなのに、ある程度近づくとコンパスにアイコンが表示される。そこまではいい。だけど未知の建造物のはずなのに、洞窟なのか小屋なのか難破船なのかわかってしまう。
いやいや俺なんでこの世界の建造物のこと知ってるの!? って違和感を覚えたことのある人はいませんか? これはその仕様を修正するMODです。
具体的には、都市・集落以外の知らない土地がコンパスに表示されなくなるか、?になります(オプションで選択)
また、追加オプションで敵シンボルがコンパスに乗らない設定もできます。
当然ゲームとしては不便になる修正なので、難易度が上がっても自己責任でお願いします。Skyrim Special Edition Nexus, Brin_aSair. 31 Jul 2022. Undiscovered Means Unknown - Map Markers. 6 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9762>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Pictorial Map Markers Download ID:188163 Author:zfroggyman 2026-08-12 23:51 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [地図] [SKSEプラグイン] [MCP] [スクリーンショット]

Pictorial Map Markers
現在いる場所の写真を自動的に撮影し、その場所のマップマーカーにカーソルを合わせると写真をスライドショー形式で表示します
◆必要
・SKSE Menu Framework
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Photo Mode
◆推奨
・No UI On Screenshots
このMODでは、現在いる場所の写真を、設定した間隔で自動撮影します。その場所について最大5枚の写真が保存されるまで撮影が続きます。そして、マップ上のその場所のマーカーにカーソルを合わせると、保存された写真をスライドショー形式で表示できます。
◆手動モード
手動モードを有効にすると、自動撮影は無効になります。
代わりに、Photo Mode MODで写真を撮影すると、その写真が現在いる場所のスライドショー用画像として自動的にコピーされます。
※この場合も、その場所にすでに5枚の写真がある場合は追加されません。
自動撮影時にHUDなどのUIがスクリーンショットへ映り込まないよう、No UI On Screenshotsの使用を強く推奨します。
手動撮影については、Photo Mode側でUIを処理してくれます。
◆スライドショーのカスタマイズ
以下の項目を変更できます。
・写真を切り替える間隔
・スライドショーのX/Y位置
・枠画像のX/Y位置
・スライドショーのサイズ
・枠画像のサイズ
・アスペクト比
・不透明度
すべての設定はMCPから変更できます。
◆重要
編集が終わったら「EDIT」のチェックボックスを必ずOFFにしてください。
ONのままだと、マップマーカーにカーソルを合わせた際にスライドショーが正常に表示されません。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 12 Aug 2026. Pictorial Map Markers. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188163>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka World Map FOV Extended Download ID:138584 Author:shad0wshayd3-Meridiano 2026-08-24 07:04 Version:1.0.0b
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RATE: ★=59 TAG: [インターフェース] [地図] [FOV] [no-esp]

Baka World Map FOV Extended
通常時のFOVとマップ表示時のFOVをWorldSpaceごとに分離し動的に切り替えます
■概要
- マップメニューが開いている場合、ワールドスペースのEditorIDを取得
- 設定ファイルの~Data/SKSE/Plugins/BakaWorldMapFOV.EditorID.iniを検索
- ファイルが存在する場合、[General] fWorldMapFOVの設定値が読み込み適用
- それ以外の場合はデフォルトのData/SKSE/Plugins/BakaWorldMapFOV.iniファイルを使用
つまり、[General] fWorldMapFOV = 120.0でBakaWorldMapFOV.DLC2SolstheimWorld.iniファイルを作成すると、SolstheimマップはFOV=120を使用します
設定はiniファイルで可能
マップを開き直すたびに都度iniを読み直すので設定変更後のゲーム再起動は不要
■必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・Baka World Map FOV
※両者のdll/pdbファイルは同じ名前でExtendedが上書きすることになるので、正確には
なくても大丈夫ですが、デフォルトのBakaWorldMapFOV.iniはこちらにしかないので
こちらを先にインストールしておくかiniを自前で作成する必要がありますSkyrim Special Edition Nexus, shad0wshayd3-Meridiano. 24 Aug 2026. Baka World Map FOV Extended. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138584>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Easy WheelMenu II SSE Download ID:59799 Author:CommonDominator 2024-08-30 01:47 Version:1.5
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RATE: ★=59 TAG: [インターフェース] [MCM対応] [ホットキー] [UIExtensions] [espfe]

Easy WheelMenu II SSE
Easy Wheelmenu - SSE Conversion のニューバージョン
■概要
Easy WheelMenu (LE)のオリジナルDevKitから、いくつかの機能を追加して新たに変換したものです。
マルチタップホットキー操作 ホイールメニューのカラー化 名前付きレイアウト レイアウトのテンプレート メニューレイアウトのインポート/エクスポート、選択的な呪文の削除
人気MODのネイティブサポート ロードオーダーフレンドリー(ESPFE)。
■Modsのネイティブサポート
Easy WheelMenu II SSE core ESPには、以下のMOD用のハンドラが含まれています。ハンドラはホイールメニューから直接MODの機能/スペルエフェクトを提供します。ハンドラが関連するMODがインストールされアクティブになっているかどうかを検出できない場合、それはアクティブにならず、MCMに表示されません。
■旧版との乗り換え方法
既存セーブから乗り換える場合はクリーンセーブします
-Easy WheelMenuの以前のインストールをすべて削除します。
-ゲームを開始し(Missing espメッセージは無視してください)
-セーブしてください。
-Fallrimツール(推奨)でセーブをクリーンアップします。
-Easy WheelMenu II SSEをインストールします。
-ゲームを開始します、MCMにメニューが登録されるのを待ちます。
-設定を変更します(レイアウト、ホットキーなど)。
■対応MOD
・Skyim
Heal, Candlelight
・CBBE 3BA (3BBB)
3BA Player, 3BA Follow
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
AddItem, AddItemSearch
・Bathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion
Bath, Shower
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Create Item, Harvest Wood, Build Campfire, Instinct
・Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Wash and Rinse
・Extensible Follower Framework(*)
Leader's Telepathy, Leader's Teleportation
・Face Light SE
Facelight Player, Facelight Player Dark, Facelight Follower, Facelight Follower Dark
・Flower Girls SE and VR
Bewitch, Fornicate, Seduction, PleasureSelf
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
WheatherSense, InnerFire
・Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
BlessHome
・Hunterborn(*)
Foraging, Scrimshaw, Primitive Cooking, Sense Direction, Taxonomy, Field Dress, Skin, Harvest, Butcher, Process
・Immersive Horses(*)
Horse Menu and Whistle
・iNeed - Food Water and Sleep
Eat, Drink, Sit
・Last Seed - Survival Needs and Diseases
Eat, Drink, Examine Food, Check Needs, Provision
・Nether's Follower Framework
Command Followers
・Simple Actions - The floor is as good a place to sleep (or sit) as any by BralorMarr
Simple Action
・Vilja in Skyrim
Summon Vilja, Quiet Vilja
(*)これらのハンドラーは元modの遺産です。
私の設定にはないのでテストされていません(たぶん未サポート)
▼以下は導入時にオプションとして選択可能なもの(ESPFEとスクリプトが追加)
・Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
Summon Sofia
・Try My Outfit
Try My Outfit, Try My Outfit (alt)
※以下のような旧版のアドオン類については不明
Easy Wheelmenu Addons
Easy Wheelmenu - Addon Compilation
■前提
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 30 Aug 2024. Easy WheelMenu II SSE. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59799>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Menu and Load Smoke Removed for ENB Download ID:51986 Author:Mitradis 2021-07-05 02:18 Version:1.0
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [ロード画面] [パフォーマンス] [ENB] [NO-ESP] [削除] [Remover]

Menu and Load Smoke Removed for ENB
メインメニューとロード画面から煙を消すMod。
類似Modとの違い
ENBバージョン0.454から、メインメニューとロード画面で自動でENBがオフになる機能が追加されました。
この機能はメニュー画面の煙のメッシュのジオメトリをトラッキングして動作するため、このメッシュを空のファイルに置き換えるModでは動作しません。
このModではバニラと同様のジオメトリを持つ透明なメッシュに置き換えるので、上記機能が正常に動作します。
通常の煙を消すMod
Loading Screen Smoke RemovedSkyrim Special Edition Nexus, Mitradis. 5 Jul 2021. Menu and Load Smoke Removed for ENB. 5 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Configurable Commentary Rate Slider Download ID:38670 Author:Roadhouse699 at 2am 2021-01-05 08:24 Version:1.2L
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RATE: ★=59 TAG: [MCM対応] [会話] [フォロワー拡張]

Configurable Commentary Rate Slider
フォロワーやワールド内の他のNPCからのアイドルダイアログの頻度をコントロールする、シンプルなSkyUIの設定メニューです。これまでの全てのフォロワーMODと互換性があり、パッチは必要ありません。
キャラクターが前に発言してから、対話の条件を満たした場合に次の発言をするまでの最小時間と最大時間をMCMで設定できます。デフォルトでは、10秒と20秒になっています。Skyrim Special Edition Nexus, Roadhouse699 at 2am. 5 Jan 2021. Configurable Commentary Rate Slider. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38670>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Container Controls for SkyUI Download ID:25271 Author:CDCooley 2021-11-28 05:28 Version:3.1
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RATE: ★=58 G=4 TAG: [インターフェース] [インベントリ] [アイテム] [UI] [SkyUI]

Better Container Controls for SkyUI
SkyUIのコンテナコントロールを改善し、いくつかの新しい便利な機能を追加します。
*SkyUIを使用しない場合は、オリジナルのゲームインターフェイス用に構築された方Better Container Controlsを試してください。
----------------------
基本的なコントロール:
----------------------
●コントロールの使用/アクティブ化(Eキーまたはゲームパッドボタン):アイテムの数量プロンプトを表示します
●Attack / RightEquipコントロール(左マウスボタンまたはRTゲームパッドボタン):アイテムの1つを移動します
●Block / LeftEquipコントロール(マウスの右ボタンまたはLTゲームパッドボタン):特定のアイテムをすべて移動します
●準備完了コントロール(RキーまたはXゲームパッドボタン):アクティブなコンテナービューに応じて、[Take All]または[Take Most]、[Give Most]または[Store Most]
------------------
Most機能について:
------------------
・[Take All]機能は、すべてのアイテムを含むカテゴリを表示している場合にのみコンテナで機能します。他のコンテナビューでは[Take Most]または[Store Most]になり、フォロワーとアイテムを取引するときは[Take Most]または[Give Most]になります。
・なぜ[All]ではなく[Most]か?
フォローしている人と話すときに、[Give All]オプションは必要ありません。なぜなら身につけている服や鎧、装備した武器、お気に入りとしてマークしたアイテム、鍵、ロックピック、お金などを保持する必要があります。そして、おそらくあなたもフォロワーのインベントリのすべてを取りたくないでしょう。
・キーだけを見ている場合を除き、キーは[Most]によって移動しません。お金、ロックピック、スペースまたは中央のドット(・)文字で始まる名前のアイテム、および設定ファイル”bcc_config.txt”で指定したアイテムも自動的に移動しません。魂石を移動するかどうかも設定ファイルで選択できます。
・「Most」の機能は、現在のビューに表示されているアイテムのみを移動するため、書籍を表示している場合は書籍のみが移動し、インゴットを検索した場合は表示されているインゴットのみが移動します。
・[Most]機能は、現在のビューで各アイテムを選択することをシミュレートすることで機能します。コンテナまたはインベントリに非常に多くのアイテムがある場合、プロセスが遅くなる可能性があります。 (qasmokeに行って、All Weaponsコンテナなどで試すことはお勧めしません。)待機に飽きた場合、または何かがうまくいかないように思われる場合は、単にコンテナメニューを閉じてください。
-------------------------------
構成オプション(設定ファイル):
-------------------------------
・デフォルト以外の設定するには、bcc_config_example.txtファイルの名前をbcc_config.txtに変更し、Data/Interfaceフォルダに配置して、テキストエディターで編集します。手動でインストールする必要があります。このmodを更新しても、行った変更が上書きされないようにするためです。
※ 配置は"~/Better Container Controls/Interface/bcc_config.txt"で良い。
・コア設定を変更する方法、新しいボタンラベルを独自の言語に翻訳する方法、および[Most]機能によって自動的に移動されないアイテムのリストを作成する方法を示す手順とエントリが含まれています。
============================================
※おま環かもしれませんが、翻訳記述者による注
============================================
・いくつかのアイテムに対してEキーの表示が出ませんでした。Eキーの機能はゲームオリジナルの機能とほぼ変わらないので、設定ファイルでEキーの機能だけOFFにすれば良いと思います。
---
quantityRightHandControl = 0
---
・labelは日本語だと□に文字化けするのでそのままで
■類似MOD
Quick Item Transfer
Stacks or Singles 売却も可能Skyrim Special Edition Nexus, CDCooley. 28 Nov 2021. Better Container Controls for SkyUI. 23 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25271>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Game Info Window Download ID:159463 Author:VosslerWeiss 2026-08-22 23:12 Version:0.2.9
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RATE: ★=58 TAG: [表示追加] [ステータス] [インターフェース] [UI] [プレイヤー]

Game Info Window
■説明
インベントリや魔法メニューを開かずに基本的な情報をサッと確認できるようにします
「ポーズボタン」を押しっぱなしにすると情報ウィンドウ/メニューが表示されて、
ボタンを離せば閉じる仕組み
表示中はゲームが一時停止するから、落ち着いて確認できます
■ウィンドウに表示される情報
・プレイヤー名
・プレイヤーの種族
・プレイヤーレベル
・現在の体力 / 最大体力
・現在のマジカ / 最大マジカ
・現在のスタミナ / 最大スタミナ
・所持ゴールド
・魂を吸収したドラゴンソウル数
・所持重量 / 最大所持重量
・総防御値
・総プレイ時間
・選択中のシャウト / パワー
・現在地
・プレイヤー座標
■注意
Skyrim 1.6.640 と SKSE 2.2.3 を前提に作ってるため、
古いバージョンや新しいバージョンでは正常に動作しない可能性あり
必要条件
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 22 Aug 2026. Game Info Window. 18 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159463>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DwP Reskin - STB Widgets (for Untarnished UI) Download ID:141441 Author:Drawithpixels 2025-02-12 01:31 Version:1.0
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RATE: ★=58 TAG: [ウィジェット] [インターフェース] [STB]

DwP Reskin - STB Widgets (for Untarnished UI)
STB Widgets を Untarnished UI 風にリスキン。
すべてのアイコンは、Untarnished UI のスタイルに合わせて手書きでデザイン。
必要
・STB Widgets
強く推奨
・Untarnished UISkyrim Special Edition Nexus, Drawithpixels. 12 Feb 2025. DwP Reskin - STB Widgets (for Untarnished UI). 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141441>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Nordic...ish - A TrueHUD preset based on Nordic UI Download ID:63212 Author:AceAmir SwitchbackModding and urbon 2022-08-23 08:33 Version:1.1.1
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RATE: ★=58 TAG: [インターフェース] [TrueHud]

Nordic...ish - A TrueHUD preset based on Nordic UI
NORDIC UI - Interface Overhaulをエミュレートすることを目的としたTrueHUD - HUD Additionsのプリセットです。
必須:
TrueHUD - HUD AdditionsSkyrim Special Edition Nexus, AceAmir SwitchbackModding and urbon. 23 Aug 2022. Nordic...ish - A TrueHUD preset based on Nordic UI. 7 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63212>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI - Survival Mode Integration Download ID:17729 Author:GonDragon 2018-06-14 15:18 Version:1.1.1
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RATE: ★=58 TAG: [サバイバルモード] [CreationClub] [CC] [SkyUI] [NO-ESP]

SkyUI - Survival Mode Integration
Creation Club で追加された Survival Mode には、各防具にどれくらい寒さに強いかを示す「Warmth(暖かさ)」というパラメータがあります。
この MOD では SkyUI 上で、その「暖かさ」を表示することができます。
SkyUI AIO Survival (SAS) に含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, GonDragon. 14 Jun 2018. SkyUI - Survival Mode Integration. 10 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17729>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Main Menu Save Game Background Download ID:168366 Author:SkyrimThiago 2026-02-17 23:41 Version:3.4
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [セーブデータ] [リプレイス] [SKSEプラグイン] [espfe]

Main Menu Save Game Background
メインメニューのスカイリムのロゴを、最新セーブデータの画像に置き換えます。
画像は HUD を非表示にした状態で撮影されます。
背景は、ゲームを終了した後でも次にセーブされるまで維持されます。
V2.0で任意の縦横比対応とぼかし/ヴィネット効果、画像のプレビューを追加。
V2.1でスカイリムのロゴを画像に重ねて表示するオプション
(ロゴは3Dモデルなので、BodySlide and Outfit Studioで簡単に編集可能)
V3.0で表示方法が根本的に変更されました。
・画像は平面メッシュのテクスチャでは無くDirectXで描画、ポストエフェクトは表示時に適用
・それに合わせ、画像の保存場所もセーブデータと同じフォルダに変更
V3.4でセーブ画像の枚数の上限が設定可能に(デフォルト:20、-1で無制限)
必要
Address Library for SKSE Plugins
現状、Main Menu Video とは互換性がありません(MMV が当 MOD を置き換えます)Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 17 Feb 2026. Main Menu Save Game Background. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168366>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Alternative Japanese Translation Download ID:155026 Author:Chibi_Inu 2026-08-11 22:57 Version:1.6.0
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RATE: ★=56 G=4 TAG: [日本語] [日本語化対応] [翻訳] [インターフェース]

Alternative Japanese Translation
===《注意》===
このModは現在も作業中です!
Ver1.4から、Skyrim1.6.1170で作業をしています。他のバージョンでも使用できると思いますが、不具合があれば教えてください。
また以下の二つのファイルを追加しています。
①startmenu.swf→メインメニューの右上の文言を消します。
②logo01ae.nif→AE以降の黄金のエンブレムを銀に戻します。
これらのファイルは消していただいても構いません。
===《はじめに》===
私は"The Elder Scrolls"という作品が大好きで、翻訳を通じてこの作品をさらに理解したいと思いました。このModはSkyrimの翻訳を私自身の好みに変更したものであって、元の翻訳が誤っているとか、私の翻訳が正しいということではまったくありませんし、私の解釈が間違っている可能性も大いにあります。それらを踏まえた上で、興味を持った方に楽しんでいただけると幸いです。また本Modは作業中のものですので、今後も更新していこうと考えています。
変更内容をまとめたスプレッドシートも作成中です。
https://docs.google.com/spreadsheets/…
===《基本方針》===
①音訳の表記
"The Elder Scrolls"シリーズで使われる言語は、「英語」であると同時に、「タムリエル語」であるという認識です。言い換えると、あらゆる言葉(英語圏以外の言葉が由来であっても)について英語的に発音するのが「タムリエル語」なのだと捉えました。ですから基本的に音訳されるものについては英語的な発音で表記したいと考えています。例えばBreonの人物にはフランス的な名前、Imperialの人物にはローマ的な名前が使用されていますが、それらについては英語的な発音で表記します。また特に"R"や"J"の発音についての方針は次の項目で述べます。
②"R"の発音について
元のSkyrimの翻訳では"R"の音訳表記を「ル」としていることがありますが、基本的に以下のルールで変更します。これは元になったと思われる言語などは考慮せず、英語的な表記を採用したものです。
(無母音)r…「アー」〈例〉Draugr:ドラウグル→ドローガー
ar…「アー」〈例〉Nerevar:ネレヴァル→ネレヴァー
ir…「アー/イア」〈例〉Nirn:ニルン→ナーン
ur…「アー」〈例〉Gauldur:ゴールドール→ゴールダー
er…「アー」〈例〉Falmer:ファルメル→ファルマー
or…「オー」〈例〉Ysgramor:イスグラモル→イスグラモー
③"J"の発音について
北欧系の言語において、"J"に対して"Y"の音が適用されることがあります。Skyrimにおいてもいくつかの名詞に対してはそれが適用されているので、確認できるものについてはそのような表記にします。以下に具体的な例を記載します。
Jorrvaskr…ジョルバスクル→ヨーヴァスカー
Mjoll the Lioness…雌ライオンのムジョル→雌獅子ミョル
Skjor…スコール→スキョー
この例で考えると、Jon Battle-Bornなどは「ヨン」になりそうですが、実際の発音では「ジョン」になっており、同じような例外もあります。
④名詞の日本語化
①で述べた音訳の表記とは別に、英語の意味が拾える名詞などについてはできるだけ日本語の表記をしたいと考えています。以下に具体的な例を記載します。
Blades…ブレイズ→刃衆
Bleak Falls Barrow…ブリーク・フォール墓地→寒滝古墳
Dragonsreach…ドラゴンズリーチ→竜の至り
Draugr Wight…ドラウグル・ワイト→ドローガーの屍人
Fire Breath…ファイアブレス→火の息吹
Greatsword…グレートソード→大剣
The Bannered Mare…バナード・メア→旗振り牝馬
⑤Nordの氏族と異名
Skyrimに登場するNordについては、名前だけの者、異名を持つ者、屋号や姓を持つ者が登場します。屋号や姓などについても何らかの由来があってつくことが多いため、このModではすべてを日本語に落とし込みます。以下は姓を持つ人物の一例です。
Jurgen Windcaller…ユルゲン・ウィンドコーラー→風喚びのヤーゲン
Maven Black-Briar…メイビン・ブラック・ブライア→黒茨のメイヴィン
Olfrid Battle-Born…オルフリッド・バトル・ボーン→戦生まれのオルフリッド
Thonar Silver-Blood…ソーナー・シルバーブラッド→銀血のソーナー
===《その他》===
収録漢字の少ないフォントだと文字化けする可能性があります。必須ではありませんがSkyrim Japanese Font ReplacerというフォントModもアップロードしています。
現時点ではバニラのSkyrimの日本語の変更のみですが、今後他のModに反映できるファイルも作りたいと考えています。
この他にも私の好みに合わせた変更を行っています。ご意見や感想などがあれば、コメントを残していただけると幸いです。Skyrim Special Edition Nexus, Chibi_Inu. 11 Aug 2026. Alternative Japanese Translation. 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155026>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Tome And Spell Identifier Download ID:153342 Author:Supertron 2025-07-09 19:51 Version:2.0.1
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [呪文の書] [表示追加] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Tome And Spell Identifier
呪文や呪文の書に 【幻惑術の素人】や 【召喚術の精鋭】のようなタグを追加し、種類やレベルを簡単に確認できるようにする SKSE プラグイン。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■設定
DynamicTomeAndSpellIdentifier.ini で有効、無効の設定ができます。(画像2枚目)
・タグを呪文か呪文の書のみ、または両方に適用する。
・スキルレベルや各魔法術をタグから隠すか、隠さないか。
・タグは呪文の書の名前の前か後に付ける。
・(括弧)の有無
1 を 0 に変更するだけで、どの機能も無効になります。
■翻訳
・全ての接尾辞テキストは `DynamicTomeAndSpellIdentifier_Strings.txt`を介してカスタ
マイズ可能になりました
・他の言語をサポートするには、文字列ファイルの各行の右側を翻訳してください。
・近いうちに英語以外の言語をネイティブでサポートするつもりです。
■類似MOD
Spell Level Automatic Adjusted Description (SLAAD) - SKSESkyrim Special Edition Nexus, Supertron. 9 Jul 2025. Tome And Spell Identifier. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153342>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Edge UI - Explorer Addon Download ID:143678 Author:Alaxouche - EugeneUI - Nithog - MarvelTile 2025-12-30 19:24 Version:3.6.1
-
RATE: ★=56 G=4 TAG: [EdgeUI] [UI] [ウィジェット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Edge UI - Explorer Addon
Edge UIの補完アドオン。UI要素の色調変更、マップマーカーアイコンの新規作成、STBウィジェットプリセットの配置変更などを実装。16x9と21x9の両アスペクト比に対応。
▼ 主な変更内容
・UI要素を白/緑系に再配色し、可読性を向上
・マップマーカーアイコンを新規デザイン
・STBウィジェットプリセットの配置と色調を調整
・ローディングアイコンを新規デザイン
・各種MODへのパッチを提供
・ローディングメニューUIを再構成し、バニラUI要素との互換性を実現
▼ 前提・互換性
・Edge UIを必ず先に読み込む必要あり
・ローディング画面置き換えMODとの互換性を確保
・競合するUIファイルに対して本MODを優先させる必要あり
・開発中のため完全性を保証しないSkyrim Special Edition Nexus, Alaxouche - EugeneUI - Nithog - MarvelTile. 30 Dec 2025. Edge UI - Explorer Addon. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143678>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Mizuna Reskin - STB Widgets Download ID:138089 Author:Mizunakun 2025-01-04 18:27 Version:1
-
RATE: ★=57 TAG: [ウィジェット] [インターフェース] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE対応] [STB] [スキン]

Mizuna Reskin - STB Widgets
STB Widgetsのリスキン
レベル・シャウトメーターを除く全てのアイコンのリスキンです。
モノクロなので、どの UI リプレーサーにもマッチするはずです。
変更アイコン
・Gold
・Weight
・GameTime - First Style
・Playing time - First Style
・Resistance -First Style , Second Style horizontalとvertical positionsをサポート
・Equipment
装備アイコンはズレがあるため気になる場合は[equipWidget_STB.swf]を削除してください。Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 4 Jan 2025. Mizuna Reskin - STB Widgets. 4 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138089>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dragonborn Reskin - SkyUI Inventory Category and Favorites Icons Download ID:132019 Author:borokoshow 2026-08-24 22:16 Version:1.6
-
RATE: ★=57 TAG: [インターフェース] [UI] [アイコン] [SkyUI] [DragonbornReskin]

Dragonborn Reskin - SkyUI Inventory Category and Favorites Icons
Skyrim Special Edition Nexus, borokoshow. 24 Aug 2026. Dragonborn Reskin - SkyUI Inventory Category and Favorites Icons. 25 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132019>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Mod Function Menu Download ID:118580 Author:ccld 2024-08-04 14:23 Version:1.5.0
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RATE: ★=57 TAG: [UI] [インターフェース] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン]

Mod Function Menu
■概要
MODの機能を呼び出すためのスマートなインターフェースを提供するSKSEプラグイン
■よくある方法と問題点
・ホットキー
・速くて便利
・キー数に限界あるし覚えきれない
・競合したら地獄
・魔法(スペル)
・ターゲット指定できるのは良い
・でも装備→詠唱→解除…ダルすぎる
・MCM(設定メニュー)
・ちゃんと動くけど…開くの遅いし重い
・ESPやスクリプト必要で面倒
■このMODの解決策(MFM)
・MOD機能を呼び出すための「共通の入口」を用意
・C++で作られたMOD機能を呼び出せて、上記問題をある程度まとめて解決
・入力処理作るより「登録するだけ」で楽
■ UI(見た目/操作)
・ImGuiベースのUIdでファイルエクスプローラーみたいな感じ
・操作イメージ
・フォルダっぽく整理されてる
・クリックでフォルダに入る or 機能を実行
・「..」で上の階層に戻る
■セクション(分類)
設定は2つに分かれてる
・Mod
・普通のMOD機能はここに入れる
・Config
・MODの設定リロード用(MCM作りたくない作者向け)
■設定ファイル(Config Files)
場所:Data/SKSE/Plugins/ccld_ModFunctionMenu/
・特徴
・UIと同じ構造で整理される
・DLL同士の依存を減らす設計
■使い方(Usage)
・F1キーで開く / 閉じる
・ホットキーはccld_ModFunctionMenu.tomlで変更可能
・ゲームパッド対応あり(デフォルトはオフ)
■フォント
・デフォルト:ImGuiのフォント
・.tomlで変更可能
■翻訳
・英語/中国語あり
・翻訳ファイル:Interface\Translations\ccld_ModFunctionMenu_english.txt
・メニュー項目はtomlファイル名変えるだけで翻訳OK
■互換性
CommonLibSSE-NGで作られてる
SE / AE / VR対応(理論上)
■今後の予定
・UI改善
・メッセージ機能追加
・IEDやOARみたいなウェルカム表示
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
ImGui ResourcesSkyrim Special Edition Nexus, ccld. 4 Aug 2024. Mod Function Menu. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118580>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DynDOLOD - Settings Loader Download ID:95193 Author:MaskedRPGFan 2024-10-10 22:50 Version:2.1.1
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RATE: ★=57 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM] [SettingsLoader]

DynDOLOD - Settings Loader
DynDOLOD NG用MCMに、MCM Helperへの対応を追加します。
DynDOLODのMCMの描画設定が、変更時に自動的にiniファイルへ保存され、起動時やゲームロード時に設定が読み込まれます。
また、既存のセーブデータから設定をインポートできるため、ゲームをプレイするたびにMCMで設定を行う手間が省けます。
プラグイン不要。
必要:
・Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD または DynDOLOD 3 Alpha
・DynDOLOD DLL NG
・DynDOLOD DLL SE
・MCM Helper
使用方法:
1. DynDOLOD一式をインストールし、LODを生成。(DynDOLOD DLL NGはAlpha-40まで動作確認済み)
2. MCM Helperをインストール。
3. 本Modをインストール。
4. ゲーム内のMCMで「DynDOLOD」を設定。
5. ゲームを起動するたびに、ユーザー設定が自動的に読み込まれます。
設定の保存先:
Data\MCM\Settings\DynDOLOD.ini
特徴:
非常に使いやすい - 設定の保存と読み込みが自動で行われ、ユーザーによる操作不要。
高速 - 追加の手順なしに、スクリプトの初期化時に直接設定が読み込まれます。
既存のゲームから設定を自動的にインポート。
自動読み込みの遅延時間を秒単位で設定可能。
ゲームの再読み込み時に設定を読み込む機能を有効化可能。
自動読み込みを無効化可能。
手動で設定を読み込む機能。
全ての設定をリセットする機能。Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 10 Oct 2024. DynDOLOD - Settings Loader. 7 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95193>.[コメントを書く] -
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