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- ☆ [インターフェース] Better Power Attack Direction Control - SSE Download ID:49648 Author:Maxsu 2021-08-07 20:56 Version:v0.31
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RATE: ★=170 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [問題解決] [TDM] [espfe]

Better Power Attack Direction Control - SSE
◆概要
このMODはSKSEプラグインを使用して、プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供します。
◆Skyrimのパワーアタックの仕様(問題)について
スカイリムでは、プレイヤーキャラクターがパワーアタックを行う際に選択する方向は、デバイス(ゲームパッドやキーボード)の実際の入力によって決定されるのではありません。
代わりに、パワーアタックアクションが開始された瞬間のプレイヤーキャラクターの移動方向と移動速度によって決定されます。そのため、パワーアタックをしているときに、デバイスの操作方向と実際のプレイヤーキャラクターの攻撃方向が一致しないという問題が発生します。
この問題は、バニラゲームで複数回のパワーアタックを連続して行っている場合に発生する可能性があります。
また、TK Dodge SEやThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-など、ドッジMODを使用している場合にも発生する可能性があります。これらを使用している場合、Dodgeアクションの直後にパワーアタックを使用すると、パワーアタックの方向がおかしくなることがあります。
ほかにも、Attack Behavior Revampの動作で攻撃する際、攻撃中のキャラクターの移動速度をゼロにしてしまうため、方向性のあるパワーアタックができなくなります。
このMODを使用すると、パワーアタックの方向性はゲームパッドやキーボードの実際の入力によって決定されるので、方向性が正しくないという問題はもう発生しません。
また、「Attack Behavior Revamp」のパワーアタックの方向性を解除する効果もあります。
◆必須Mod:
(1)対応するゲームバージョンのSKSE
(2)Address Library for SKSE Plugins
◆インストール:
ダウンロード後、ご使用のMODマネージャーでmodファイルをインストールします。
◆INIファイル設定:
ゲームパッドを使用している場合、"Data\SKSE\Plugins\MaxsuPowerAttackControl.ini"にて"LeftStickThreshold"の値を変更して、適切な移動しきい値を設定できます。
左スティックの移動量がこのしきい値を超えると、ダイレクトパワーアタックに移行します。
◆その他
ESLフラグは付与されていませんがSkyrim SE 1.5.39以降であればespfe化可能です(追加レコード1個のため)
→v0.24で正式にespfeになりました
◆関連MOD
Better Sprint Attack Control アドオン
上記のアドオンは別作者による本MODをAE用に再現したMODPower Attack Direction Fix - AE用のため本MODでは使用できませんSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 7 Aug 2021. Better Power Attack Direction Control - SSE. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49648>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Cathedral Weathers MCM Download ID:24940 Author:Sandman53 2020-01-06 09:28 Version:1.3
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RATE: ★=170 G=1 TAG: [Cathedral] [MCM対応] [日本語化対応] [espfe] [MCM] [エフェクト] [グラフィックス]

Cathedral Weathers MCM
Cathedral Weathers and Seasons
をMCMから設定できるようにします。
天候調整のMODではなく、どちらかというとビジュアル調節MODで、もっと明るくしたい、もっとコントラストを強めたい、暖色、寒色に寄せたい、シャープにしたい、などの項目がメインです。
Azurite Weathers and Seasonsでも動作確認。Cathedral Weathersだけというわけではなさそう。
■関連MOD
Cathedral Weathers MCM - Settings Loader …設定の自動ロードを行うようにする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 6 Jan 2020. Cathedral Weathers MCM. 11 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24940>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Spell Hotbar NG Download ID:193653 Author:W1terr 2026-10-30 02:23 Version:1.9.9
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RATE: ★=170 TAG: [魔法] [呪文] [シャウト] [パワー] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [MCP]

Spell Hotbar NG
Papyrus スクリプトを使わない SKSE ベースの軽量な魔法ホットバーを追加
Spell Hotbar にインスパイアされ、シンプルで快適な操作性を実現します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆主な機能
・魔法、パワー、シャウト、スクロールをホットバーから直接発動
・ポーション・食料もホットバーに配置可能
・Magic/Inventoryメニューから選択してスロットキーを押すだけで簡単バインド
・Shiftなどのキーを押しながら複数バーを切り替え
・ホットバーの位置・サイズ・配置を自由に変更
・フレーム・背景・テキスト・クールダウン表示など色をカスタマイズ
・セットアップをプロファイルとして保存
・MCPで全設定を管理
・FOMOD形式で魔法・パークMODのパッチを選択可能Skyrim Special Edition Nexus, W1terr. 30 Oct 2026. Spell Hotbar NG. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193653>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Easy2Read - Reading Overlay Download ID:169330 Author:cavy8 2026-10-08 16:35 Version:2.0.0
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RATE: ★=169 G=4 TAG: [本] [メモ] [読書] [表示追加] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Easy2Read - Reading Overlay
ゲーム内の本やメモを読みやすくするための文章を、フォント設定可能なカスタムオーバーレイウィンドウに表示する SKSE プラグイン。
さらに会話や本などに含まれる未対応の Unicode 文字を修正する汎用テキストサニタイザー(Tofu Remover)も搭載しています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆機能
◇オーバーレイウィンドウ
・本やメモを読んでいるときに Fキー(変更可能) を押すと、テキストを表示する専用画面。
・テーマ対応、複数のフォントオプションを備えており、画像説明やテキスト置換にも対応。
・バニラおよび Scribes of Skyrim - a font extension 向けのマッピングを用意。
◇Tofu Remover(テキストサニタイザー)
・未対応の Unicode 文字を、自動的に読みやすい ASCII 文字に置き換えます。
対応箇所:
・本・アイテム・呪文
・会話字幕
・会話メニュー選択肢
・クエストジャーナルの説明
・マップマーカー ― 検出のみ
・NPC名 ― 検出のみ
注意:
ロード画面のヒントは別の仕組みを使っており、他のテキストと同じ方法でフックするとクラッシュするようです。これは既知の制限ため現時点では対応していません。
◆使い方
・ゲーム内で任意の本またはメモを開く
・トグルキーを押す
キーボード:Fキー
ゲームパッド:Yボタン
・再度トグルキーを押すか、本を閉じると画面が非表示になります
Tofu Remover の特別な操作は不要です。
テキストが読み込まれる際に、未対応文字が自動的に置き換えられます。
設定は Easy2Read.ini から変更可能です。Skyrim Special Edition Nexus, cavy8. 8 Oct 2026. Easy2Read - Reading Overlay. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169330>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unbind Vanilla Controls Download ID:191757 Author:ApocryphaRealm 2026-11-06 16:38 Update! Version:1.3.0
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RATE: ★=169 TAG: [SKSEプラグイン] [ホットキー] [便利]

Unbind Vanilla Controls
Skyrim本体の操作設定に「キー割り当てなし」を追加して、不要なバニラ操作を完全に空けられるようにするMOD
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Tween Menu Overhaul
◆説明
Skyrimの「操作方法」メニューでは、操作を別のキーに割り当て直すことしかできません。
「なし(None)」という選択肢がないため、別の用途に使いたいキーを空けるには、その操作をどこか別のキーへ移動させておく必要があります。
このMODは、この欠けていた選択肢を追加します。
ゲーム中、操作にキーを一切割り当てない状態にでき、どの操作を解除するかもゲーム本来の「操作方法」メニューから直接選択できます。
導入直後の状態では、Tween Menu がすでに開いてくれる画面と重複するショートカットを解除します。
Tween Menu Overhaul とその Wait アドオン を使用した場合、以下が対象です。
* Inventory(インベントリ)
* Magic(魔法)
* Map(マップ)
* Quests(クエスト)
* Skills(スキル)
* Wait(待機)
さらにキーボードでは、
* Quickload(クイックロード)
* Quicksave(クイックセーブ)
* Favorites(お気に入り)
* Auto-Move(自動移動)
* Toggle Always Run(常時走る切り替え)
* Toggle POV(視点切り替え)
コントローラーでは、
* Wait(待機)
* Toggle POV(視点切り替え)
* Sneak(隠密)
が解除されます。
Tween Menuキー、Escキー、コントローラーのStartボタンは変更されません。
◆主な機能
* 解除した操作は、本当に「キーなし」になる。
操作にはゲームエンジン自身が使用している「キーなし」の値が設定されます。
これは、ゲームがデバイス上で何もキーを割り当てていない操作に使用しているものと
同じです。以前割り当てられていたキーを押しても、完全に何も起こりません。
* ゲーム本体の「操作方法」メニューからキー割り当てを解除できる。
ジャーナル > システム > 操作方法」で操作を選択し、現在割り当てられているキーを押す
と、そのデバイスでの割り当てが解除され、INIに保存されます。
逆に、キーが解除されている操作を選択して新しいキーを押せば、再びそのキーを割り当てら
れます。
* キーを解除した操作もリストに残る。
通常のゲームでは、キーが割り当てられていない操作は「操作方法」の一覧から消えてしまい
ます。このMODでは、キー欄を空欄にした状態で、通常と同じ位置に表示し続けます。
キーボードとコントローラーの両方に対応しています。
* あらかじめ用意された解除リスト。
初期状態では15個の操作がキーなしになっています。
キーボード:
* Journal
* Quick Inventory
* Quick Magic
* Quick Map
* Quick Stats
* Wait
* Quickload
* Quicksave
* Favorites
* Auto-Move
* Toggle Always Run
* Toggle POV
コントローラー:
* Wait
* Toggle POV
* Sneak
* 他の操作も1行で指定可能。
解除する操作のリストはINIに1操作につき1行で記述します。
例えば、
Gameplay|Sneak|keyboard
のように記述することで、キーボード、マウス、ゲームパッドの任意の操作を対象可能行を
削除すれば、次回起動時にその操作には再びキーが割り当てられます。
* 専用メニューを覚える必要がない。
インターフェースは、ゲーム本来の「操作方法」メニューとINIのリストだけです
bEnabled=0 にすればMODを無効化できます。
* 解除状態を維持する。
ゲームのロード時、およびジャーナルを閉じるたびに解除リストが再適用されます。
そのため、自分でキーを再割り当てしない限り、操作は解除されたままになります。
* コントロールファイルは付属しない。
controlmap.txt や ControlMap_Custom.txt はMODに含まれていません。
MODを削除すれば、次回起動時にはすべての操作に元どおりキーが割り当てられます。Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 6 Nov 2026. Unbind Vanilla Controls. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191757>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Meridian UI - GPU Rendered User Interface for Skyrim - DLSS 5 Support Download ID:190723 Author:ColdSun 2026-09-11 08:02 Version:1.4.0
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RATE: ★=169 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [フレームワーク] [インターフェース] [DLSS] [AE対応] [MeridianUI]

Meridian UI - GPU Rendered User Interface for Skyrim - DLSS 5 Support
スカイリムの古いメニューシステムに代わり、HTML / CSS / JavaScript で UI を構築できるフレームワーク。GPU 描画と DLSS 5 対応 (実験的) を備えています。
SE / AE 対応 (VR は開発中)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆特徴
・Chromium Embedded Framework を組み込み、ブラウザエンジンでメニューや HUD を描画
・Direct3D 11 ネイティブ描画でスカイリムの表示パスに統合
・複数の独立したブラウザビューを同時実行可能
・単一の入力フォーカス管理とグローバルホットキー処理
・モッドごとにアセットを隔離するセキュリティ機構
フレームワークの為単体では動作しません。対応 MOD が必要です。
◆対応 MOD
・Tailor - An Outfit and Wig Manager
・Romantasy - An Elegant Romance System
・Horde - A Light-Weight SKSE Follower Management System
◆互換性
・SkyrimUpscaler Build 14+ および DLSS 5 Neural Reconstruction と互換
・Open Animation Replacer などの入力感知 MOD との競合を回避Skyrim Special Edition Nexus, ColdSun. 11 Sep 2026. Meridian UI - GPU Rendered User Interface for Skyrim - DLSS 5 Support. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190723>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Auto Read Notes Download ID:105598 Author:wankingSkeever 2026-01-24 06:20 Version:0.8
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RATE: ★=168 G=2 TAG: [インターフェース] [自動] [手紙] [読書] [クエスト] [メモ] [日本語化対応]

Auto Read Notes
NPCとの会話中に書物やメモを入手した際、すぐに読むかどうかの確認ダイアログが開きます。「YES」を選べばすぐに読めます。
いちいちインベントリメニューから書物を選び、開く必要がなくなります。
Vr0.7 で Skyrim Souls RE - Unpaused Menus に対応
日本語訳
Auto Read Notes (Japanese translation)
類似MOD
Read It Now : プロンプト表示で確認 (SKSEプラグイン)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Jan 2026. Auto Read Notes. 26 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105598>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Victory Screen and Fanfare Download ID:97869 Author:Gonsuke 2024-09-05 20:05 Version:1.3
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RATE: ★=168 G=4 TAG: [インターフェース] [HUD] [ボス] [サウンド] [ESPFE]

Victory Screen and Fanfare
ダンジョン等のボスを倒した際に、勝利を祝うテキストとファンファーレが流れるようになります。
MCMでテキストの内容やフォントの色やサイズや位置、ファンファーレ音など自由にカスタマイズ可能です。
またMCMから設定後の状態のプレビュー再生も可能
Ver1.1 ボス名の表示に対応しました(英語フォントだと文字化けするので注意)
Ver1.2 サブメッセージの表示とファンファーレ音の切り替え対応
■必須
MCM Helper
iWant Widgets
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus Extender
■推奨
Skyrim Input Method - Use System's IME 日本語入力を可能にする。
[Skyrim]Font for Skyrim - Times New Roman スクショで使われている英語フォント。
Victory Screen and Fanfare SPID added actors for Vanilla DLC and CC CCコンテンツ用のパッチ
■互換性
VIGILANT SE、GLEN-MORIL SE、Unslaad SE、Miyaps Dungeon Mod、Hammet's Dungeon Pack 1 SEなどのModとの互換性があります。他の対応ModはDescriptionに記載しています。
■任意のフォントを使用する方法
カスタムフォントを使用したい場合はOptional filesのフォントパックをダウンロードするか、各自でフォントファイルを用意して"fontconfig.txt"を編集する必要があります。
Optional filesのフォントパックはバニラ用と非バニラ用の2種類あります。
Japanese Font Library等のフォントを置き換えるModを使用している場合は、"Not Vanilla"のほうをダンロードしてフォントModの"fontconfig.txt"または"fontconfig_ja.txt"がある"Interface"フォルダにダウンロードしたファイルの中身を入れ、"Replace_Fontconfig.bat"を実行してください。その後MCMでカスタムフォントを選択すれば表示されるようになってます。
手動で任意のフォントを追加する場合は以下の手順を踏んでください。
使用したいフォントファイルが"Interface"フォルダにある事を確認したら、同フォルダの"fontconfig.txt"をメモ帳等で開いて以下のように"$VicUser1~5"を追記してください。
fontlib "Interface\(フォントファイル1).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル2).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル3).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル4).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル5).swf"
map "$VicUser1" = "(フォント1)" Normal
map "$VicUser2" = "(フォント2)" Normal
map "$VicUser3" = "(フォント3)" Normal
map "$VicUser4" = "(フォント4)" Normal
map "$VicUser5" = "(フォント5)" Normal
以上の手順を踏めば、MCMでカスタム1~5を選んで表示されるようになります。
■バニラのボス以外に対応させる方法
このModで追加される派閥 "VSF_Faction" に任意のActorを登録する事で表示されます。
CK または Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って追加してください。パッチファイルの公開はご自由にどうぞ。
■ファンファーレを変更する方法
ファンファーレの音声ファイルは、"Music\VictoryScreen\VictoryFanfare.wav"です。
このファイルを差し替えてMCMでカスタム曲を選択すれば再生されます。
■類似MOD
ダークソウルシリーズのようにロケーションを訪れるたびに場所の名前を表示します。
Pop Up Location Names Every TimeSkyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 5 Sep 2024. Victory Screen and Fanfare. 8 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97869>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] UI-Integrated Hotkeys System Download ID:73972 Author:neogulcity 2023-02-04 01:32 Version:2.0.1
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RATE: ★=168 G=13 TAG: [ホットキー] [装備切替] [NO-ESP] [日本語化対応] [ImGui]

UI-Integrated Hotkeys System
1.6.1170用更新版
UI-Integrated Hotkeys System 1170 update
F6を押すとCTDする問題が解決されています
Skyrim Special EditionのUI統合型ホットキーシステム。SEとAEの両方をサポート。
Simple Hotkeys - SKSE の後継
Ver2ではespがなくなりMODの途中導入や削除が可能になったとの事(Ver1.xのユーザーは要ニューゲーム)
・MCMに依存しない独自の設定用UI(UI上部のファイルアイコンから設定や装備セットの保存が可能)
・装備セット(両手、防具、シャウト)の変更が可能
・サイクルの設定
・ポーションの設定
・ウィジェット機能(ホットキー、現在の装備)
サイクルキーの設定方法と一部の不具合についてわかりやすい解説があるので
NexusのPOST「03 June 2023, 3:45PM」参照
▼以下引用
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■武器を切り替える
・装備セット1
F6を押してUIを開きます。
左上の装備セットタブに移動します。新規をクリックし、次に通常セットをクリックします。
武器セクションで、右手用の任意の武器を選びます。
(左手用も好みで選んでも構いませんが、シャウトは追加しないでください)
OKボタンをクリックします。
・装備セット2
同じ手順で別の装備セットを作成しますが、今度は異なる武器を選びます。
・サイクルセット
新規をクリックし、今度はサイクルセットを追加します。
ホットキーを割り当て、右下で先ほどの2つの装備セットを追加します。
・テスト
F6を押してウィンドウを閉じます。
ホットキーを押すと、武器が正しく切り替わるはずです。
ホットキーが機能しない場合、Alt-Tabの不具合が原因かもしれません。
Altキーを押して離し、再度サイクルのホットキーを試してみてください。
・シャウトのサイクルセットを作成する
同様の手順でシャウト用の2つの装備セットとサイクルセット(異なるホットキーを割り当てる)を作成します。
これで武器を切り替えるホットキーとシャウトを切り替えるホットキーができました。
どちらも独立して機能します。
========================================
■必須
・Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Equipment Cycle Hotkeys こちらもesp無し
Serio's Cycle Hotkeys
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
iEquip2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, neogulcity. 4 Feb 2023. UI-Integrated Hotkeys System. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73972>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns) Download ID:68557 Author:GroundAura 2024-04-24 14:19 Version:4.5.0
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RATE: ★=167 G=3 TAG: [AIT] [インターフェース] [SkyUI] [UI] [メニュー画面] [インベントリ] [ESPFE] [日本語化対応]

Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
Aura's Inventory Tweaks (AIT) は Skyrim のインベントリと関連メニューを改善することを目的としたプロジェクトで、特に QOL に重点を置いています。現在、AIT は SkyUI の設定ファイルと KID ファイルを使用して、いくつかのソートと情報の調整を行い、アイテムやマジックメニューをより楽しく使えるようにすることを目的としています。
■動作要件
SkyUI
Inventory Interface Information Injector
Keyword Item Distributor (KID) (ver3.0.2以上)
Object Categorization Framework (常に最新のOCFと併用してください)
B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)
The Handy Icon Collection Collective
・SE(1.5.97ユーザー)の場合
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
・オプション
MCM Helper
・AIT は、アイコンの色を除けば、あまり美観に触れていません。しかし、AITは、あなたが選んだSkyUIのスキンに合わせて、いくつかのバージョンを提供しています。
・AITは、ソートを全面的に見直しました。Keyword Item Distributer と SkyUI 自身の config.txt を組み合わせて、ソートを一新しています。AITはアイテムをカテゴリーとサブカテゴリーという直感的なグループ分けにすることでこれを実現しています(フィードバックをお待ちしています)。また、最高の、最も強い、そして/または最も使用されるアイテムや呪文を一番上に置くようにしました。
・AITでは、すべてのアイテムタイプに新しい分類を追加し、黒魂石、スキルブック、ハンドクロスボウ、チーズ、マップ、野太刀(両手刀)など、多くのアイテムを簡単に見分けられるようにしました。これは通常、KID ini で正しいカテゴリにアイテムを手動で追加する必要があります。
■競合 MOD
・Kome's Inventory Tweaks2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 24 Apr 2024. Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns). 25 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68557>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Temperature Gauge Download ID:194794 Author:W1terr 2026-10-29 19:37 Version:3.3
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RATE: ★=167 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [HUD]

Temperature Gauge
■概要
「紅の砂漠」風の体温ゲージを追加しサバイバルMODの寒暖アイコンを
リアルタイム表示のゲージに置き換えるSKSEプラグイン
■特徴/内容
・体温を寒冷(青)・快適(緑)・高温(赤)の3色で表示
・白い矢印が体温の変化に合わせて移動
・体温の上昇・下降を山形マーカーで表示
・凍結状態ではマーカーが点滅
・ゲーム途中での導入・削除が可能
■設定
・SKSE Menu Frameworkからカスタマイズ可能
・直線バーまたは曲線ゲージを選択
・表示位置・サイズ・回転角度を変更
・温度帯の範囲と各色を変更
・常時表示または快適温度帯以外でのみ表示
■対応MOD
Survival Mode Improved - SKSE
SunHelm Survival and needsSkyrim Special Edition Nexus, W1terr. 29 Oct 2026. Temperature Gauge. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194794>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] EncounterZone Level Indicator Download ID:177593 Author:JerryYOJ 2026-04-17 12:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=166 TAG: [SIF] [アドオン] [アイコン] [インターフェース] [扉] [エンカウンターゾーン]

EncounterZone Level Indicator
ロードドア上にプレイヤーとエンカウンターゾーンのレベル差のアイコンを表示する SIF 用アドオン
レベルは差分で計算され、エンカウンターゾーンのレベル − プレイヤーレベルを意味します。
レベル差 1〜4:安全ゾーン(チェックマーク付きの盾)
レベル差 5〜9:注意(クエスチョンマーク付きの盾)
レベル差 10〜14:危険(感嘆符付きの盾)
レベル差 15以上:致命的(ドクロ付きの盾)
※ゾーンのレベルがあなたのレベルより低い場合は何も表示されません
■必要
Status Indicator Framework - Floating Icons
■参考:エンカウンターゾーンのレベル(配置難易度)について
Party of Four - Harder Bosses
■類似MOD
EZN - Encounter Zone Level Notifier 通知されるSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 17 Apr 2026. EncounterZone Level Indicator. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177593>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Prisma Mod Configuration Manager - PMCM Download ID:168551 Author:PaulMixMod 2026-04-10 05:32 Version:1.3
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RATE: ★=166 TAG: [MOD管理] [PMCM] [SKSEプラグイン] [UI] [NO-ESP] [AE対応] [PrismaUI]

Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
SKSE で構築されたスクリプト不要の MOD 設定マネージャー
SE / AE に対応(VRは不明)
機能
・ESCメニュー(システムメニューの事)中にのみ左CTRLでマネージャー起動
ゲームプレイ中の誤作動を防止
左Altキーでフォーカス切り替えを制御
ホットキーの保存に対応
・SKSEで作成
スクリプトに依存しないため、メニューが消えることはありません
・多言語対応(設定されている場合)
・INI設定は即時反映
・すべてのセーブデータで設定が共有されます
・setting loader 不要
・検索・スクロール可能なメニュー
・設定UIの外観はMOD作者がカスタマイズ可能
MOD 作者用の詳細は Discripcion 参照
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
類似MOD
・SKSE Menu Framework(MCP)
・SkyUI(MCM)Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 10 Apr 2026. Prisma Mod Configuration Manager - PMCM. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168551>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] OSL Aroused Widget Download ID:185786 Adult-Only Author:spyder33 2026-09-27 07:27 Version:3.8
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RATE: ★=165 TAG: [HUD] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ウィジェット] [OSL] [MCP]
Skyrim Special Edition Nexus, spyder33. 27 Sep 2026. OSL Aroused Widget. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185786>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] QuickLoot EE Download ID:69980 Author:Eloquence 2023-02-27 03:33 Version:1.2.1
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RATE: ★=164 G=5 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [QuickLoot] [MCM対応] [AE対応] [LOTD] [TCC] [espfe] [VR版有] [日本語化対応]

QuickLoot EE
Quick Loot RE の派生版
SkyrimにFallout 4のルートメニューを追加し
ルートメニュー上でアイテムアイコンと重量金額、
Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion のアイコンを表示します。
■必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・SkyUI
Quick Loot RE は不要で単体で動作します。
MCMでアイコン表示や開き方を変更可能です。
■AE 1.6.1170用 dllファイル
https://github.com/WaterFace/QuickLoo…
現在、AE 1.6.1170ではSkyrim起動数秒後にCTDしてしまいますが、有志が作成したdllファイルで当modを上書きすることで正常に起動することができます。詳細はPOSTSのピン留めされたコメントを参照してください。
■VR 版
Quickloot VR
■アイテムに合わせてサイズ変更V/W表示パッチ
QuickLoot EE - Dynamic Resize and Value-Weight Patch
■互換
Better Third Person Selection - BTPS
■リプレイサー
NORDIC UI - QuickLoot EE
Quickloot EE Reskin - Dear Diary Dark Mode (Warm Text)
SkyUI-Style Quick Loot Retexture
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
■ゲームパッド使用時に使うと便利かも
Gamepad Button Freer
■セッティングローダー
QuickLoot EE - Settings Loader
■派生版
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Eloquence. 27 Feb 2023. QuickLoot EE. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69980>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Read It Now Download ID:168337 Author:shazdeh2 2026-01-02 05:33 Version:1.0.4
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RATE: ★=162 G=1 TAG: [本] [手紙] [メモ] [読書] [便利] [SKSEプラグイン] [SkyPrompt] [NO-ESP]

Read It Now
入手したばかりの手紙/本を読むためのプロンプトを表示するSKSEプラグイン
このMODは、手紙や本を受け取ると数秒間「開いて読む」ためのプロンプトが表示され、インベントリを開いて探し回ることなく、そのまま内容を確認できます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyPrompt
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus と互換性があります。
類似MOD
Auto Read Notes : すぐに読むかどうかダイアログで確認Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 2 Jan 2026. Read It Now. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168337>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive HUD - iHUD Special Edition Download ID:12440 Author:Gopher 2017-10-05 03:33 Version:0.2b
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RATE: ★=162 G=1 TAG: [HUD] [MCM対応] [G.E.M.S.] [クロスヘア] [SKSE64] [日本語化対応] [スクリーンショット] [撮影]

Immersive HUD - iHUD Special Edition
コンパス・クロスヘアー・体力・マジカ・スタミナのメーターを選択して画面上から消す事ができます。
デフォルトでは全快になると体力・マジカ・スタミナのメーターが自動的に消え、クロスヘアーは戦闘モードで遠距離攻撃や魔法を使用する態勢になると出現。
コンパスはXキーによる切り替え式で、以前搭載されていたスタミナが減ると自動で現れる設定やダッシュすると表示されるというような事は出来なくなってる模様。
導入しても機能しない場合は
1.iHUD アンインストール
2.hudmenu.swf を data/interface から削除
3.SKSEを再導入(上書き)
4.iHUD インストール
で動きます
■必須MOD
SKSE64
■MCM設定
iHUD Active iHUDを有効にする
toggle compass hotkey コンパスのオンオフを切り替えるキーを設定
(デフォルトでは Xキー ですが、
コントローラーで設定もでき、LBボタンなどに設定可。
ただし一度コントローラーで変更するとキーボードのキーには変更不可?)
crosshair always on クロスヘアを常にオンにする
when looking at activatable アクティベート出来る物を見ている時
wielding melee weapon 近接(乱闘)武器を用いる場合
wielding ranged weapon 射撃武器を用いる場合
wielding spell 魔法を用いる場合
stealth indicator enabled 指示表示(インジケーター)を隠すことを許可
enemy health indicator enabled 敵の体力メーターを許可
Hide shout meter with compass シャウトのメーターのみを隠す
force crosshair to hide クロスヘアを強引に隠す
enable fast fade of magicka
マジカゲージの速い消去を可能にする
・体力ゲージの速い消去を可能にする
・スタミナゲージの速い消去を可能にする
refresh rate 隠すまでの時間を設定する 単位は秒 (リフレッシュレート)
MCM設定画面 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11576.7z (v3.0.03)Skyrim Special Edition Nexus, Gopher. 5 Oct 2017. Immersive HUD - iHUD Special Edition. 24 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12440>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Reticle Arcs reskin for Casting Bar Download ID:193145 Author:Chiktabba 2026-10-02 05:09 Version:1.3
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RATE: ★=161 G=1 TAG: [UI] [HUD] [誤操作防止] [ウィジェット]

Reticle Arcs reskin for Casting Bar
Casting Bar のウィジェットを、クロスヘア右側の小さなアークに変更するリスキン。
モダンゲーム風の新しい見た目を提供します
Casting Bar 不要のスタンドアロン版
Reticle Arcs
◆機能
・Casting Bar のウィジェットをクロスヘア右側の小さなアークに変更
・プレイ中のいつでも安全にインストール、更新、削除可能
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193145/193145-1790441238-2123550005.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193145/193145-1790441246-745574932.gif
◆必要
・Casting Bar
◆設定
・WidgetPositionX / WidgetPositionY:
デフォルト960 / 540(16:9解像度の画面中央)
・WidgetScaleX / WidgetScaleY:
デフォルト85(アークのスケール調整)
・EnableForSpell、EnableForShout、EnableForBow:
各アクション種別の有効/無効切り替え
◆互換性
・16:9 解像度でのテストのみ実施
・SmoothCam の 3D クロスヘアオプションとの相性に問題あり(改善検討中)
・複数の見た目オプションは今後追加予定Skyrim Special Edition Nexus, Chiktabba. 2 Oct 2026. Reticle Arcs reskin for Casting Bar. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193145>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Risas All In One Menu Download ID:183829 Author:risarei 2026-11-03 12:26 Version:6.7
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RATE: ★=161 TAG: [ホットキー] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [MCP] [問題解決] [便利]

Risas All In One Menu
複数の SKSE 対応 MOD のメニューを1つのランチャーに集約するユーティリティ MOD
「このMODはどのキーだったっけ?」と毎回思い出す必要がなくなり、ホットキーの数も減らせます。ランチャーの表示位置は記憶され、ボタンもドラッグ&ドロップで自由に配置変更可能
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
※重要※
このMODを正常に動作させるには、以下の手順を行ってください。
1: 使用する対応MODをインストールした状態で、一度ゲームを起動してください。
・各MODの .ini ファイルが生成されます。
2: その後、このMODをインストールしてゲームを起動します。
3: メインメニューまで進んだら、そのままゲームを終了してください。
・これにより、MODが検出した.iniファイルのホットキーを設定し、「F13」などのキーに変更
して、他の操作の邪魔にならないようにすることができます。これにより、ホットキーの
競合を回避します。
4: もう一度ゲームを起動してください。
5: これでプレイする準備は完了です。
F1 (設定可能)でランチャーを開き、目的のメニューを選択するだけです
閉じるときは F1 または Esc を押してください。
◆詳細
・複数の対応 MOD メニューを 1 つのランチャーから起動
・インストール済みの対応 MOD のみを自動表示
・ランチャーのホットキーを自由に設定(Ctrl・Shift・Alt・ダブルタップ対応)
・対応 MOD 同士のホットキー競合を自動で回避
・必要に応じて各 MOD 本来のホットキーを個別に再有効化
・元のホットキーでも各メニューの開閉が可能
・ボタンの並び替えに対応
・UIサイズ、表示位置、ボタン配置を記憶
・ホットキーの重複管理を自動で行い、操作性を向上
◆対応メニュー(インストールされている MOD のみが表示されます)
・ENB
・SKSE Menu Framework
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays
・Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
・dMenu NG
・Improved Camera SE
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
◆注意事項
・メニューを開いた直後にすぐランチャーを再度操作すると、まれにランチャーとMODメニュー
が同時に開いたり、同期がずれることがあります。
通常は発生しませんが、問題が起きた場合は、対象MODの設定で「Allow Mod」を有効にし、
そのMOD本来のホットキーを一度使用して同期を取り直してください。
・ランチャーや対応MODのホットキーを変更した際は、一度ゲームを再起動してください。
・タイトル画面で黒く表示されるボタンは、その時点では利用できません。
セーブデータをロードすると使用可能になります。
◆類似MOD
・Beyond VirtualKey - MCM Hotkey Manager 互換有り、UIが連携しますSkyrim Special Edition Nexus, risarei. 3 Nov 2026. Risas All In One Menu. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183829>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TrueHUD - Inventory Injector Patch Download ID:157139 Author:AtomCrafty 2026-09-13 10:41 Version:1.5
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RATE: ★=159 TAG: [戦利品] [ウィジェット] [インターフェース] [アイコン] [パッチ] [i4] [TrueHUD]

TrueHUD - Inventory Injector Patch
TrueHUD - HUD Additions の戦利品ウィジェットに i4 アイコンを追加するパッチ。
このパッチは、TrueHUD の戦利品ウィジェットにカスタム i4 アイコンのサポートを追加します
TrueHUD に正式なサポートが実装されるまでの一時的な解決策として作成しています。
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork 用に書いたアイテムデータコードを利用しています。
■必要
・TrueHUD - HUD Additions
・Inventory Interface Information Injector
・Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5(1.5.97用)
■互換性
TrueHUD_Widgets.swf を変更しているため、このファイルを変更する他のMODとは競合します。
例:STB WidgetsSkyrim Special Edition Nexus, AtomCrafty. 13 Sep 2026. TrueHUD - Inventory Injector Patch. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157139>.[コメントを書く] -
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