インターフェース おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [インターフェース] Informal Japanese Font SSE Download ID:9857 Author:aldrich222 2017-08-22 21:14 Version:1.1
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RATE: ★=140 G=2 TAG: [フォント]

Informal Japanese Font SSE
Informal Japanese Font SSE(skyrim非公式日本語フォントmod)とはフォントを変更をするmodです
LE版 [Skyrim]Informal Japanese Font
◈ 反映されない場合
interface/fontconfig.txt を fontconfig_ja.txt にリネーム
フォント一覧表
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※swfファイルなどの作成にはmaiqin氏のSkyrimFontGenを使用しています
インタフェース用フォント
源真ゴシック
源暎ラテミン
刻ゴシックフォント
スマートフォントUI+
源柔ゴシック
マメロン
羽入ゴシック
書籍用フォント
Tフォント_楷書体
源ノ明朝
刻明朝フォント
青柳隷書しも
羽入明朝
手紙用フォント
衡山毛筆フォント
英推行書
花鳥風月
瀬戸フォント
コンソール用フォント
Source Han Code JP
#下記のフォントは完全版のみ対応します
##インタフェース用フォント
コーポレート・ロゴ
Mgen+
ニコモジ+
Rounded Mgen+
マキナス Scrap 5
##書籍用フォント
源暎アンチック
たぬき油性マジック
##手紙用フォント
衡山毛筆フォント行書
春夏秋冬
無心 -むしん-
怨霊フォント
v1.1
新規追加フォント
羽入ゴシック(旧字フォント)
羽入明朝(旧字フォント)
キャラ作成のCTDを改善しました(fontconfig.txtのvalidNameCharsに追加記入しました)
#4への回答
https://docs.google.com/spreadsheets/…Skyrim Special Edition Nexus, aldrich222. 22 Aug 2017. Informal Japanese Font SSE. 12 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9857>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Loading Menu Overhaul Download ID:149874 Author:JPSteel2 2025-05-15 01:54 Version:1.0
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RATE: ★=139 G=1 TAG: [ロード画面] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Loading Menu Overhaul
ロードメニューを軽量化し、スワイプでロード画面のメッセージを表示できるようにするSKSEプラグイン。すべてのロードスクリーンリプレイス MOD と互換性があります。
機能
・トリビアメッセージを画面中央に表示
・スワイプによるメッセージの切り替え(Q/R、ゲームパッドでは LB/RB)
・ロード中の場所名の表示(利用可能な場合)
・レベルバーと XP バーを左上に表示。
・使用しているどんな画面解像度にも自動的に適応。パッチの必要無し。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
互換性なし
loadingmenu.swf を編集する MOD とは互換性がありません。
互換性あり
・Loading Screen Smoke Removed
・Spinning Load Screens
・Improved Loading Screen Colors
アドオン
・Loading Menu Overhaul - Nordic UI Reskin …NordicUI
Source
https://github.com/jpsteel/skyrim-loa…Skyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 15 May 2025. Loading Menu Overhaul. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149874>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Legendary Map Download ID:157397 Author:shazdeh2 2025-08-23 06:39 Version:1.0.2
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RATE: ★=136 G=1 TAG: [地図] [インターフェース] [マップマーカー] [切り替え] [ゲームパッド] [コントローラー]

Legendary Map
マップメニューに凡例を追加して、不要なマップマーカーをオフに切り替えられるようにします
不要なマップマーカーをオフにして、地図をすっきりさせる事ができます。
凡例にはよく使われるマーカーが含まれていますが、都市ごとのマーカーや特定の重要地点のようなユニークなマーカーは含まれていません。
凡例表示は ON / OFF 可能( デフォルト:スプリントキー )
この MOD は、次回マップを開いたときに選択内容を記憶します。
ゲームパッドにも対応:
もしスプリントを B にしていたらマップ閉じる動作が優先されるので注意
必要
SkyUI
互換性
地図のインターフェースを変更する MOD を含む、すべての MOD と互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 23 Aug 2025. Legendary Map. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157397>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Victory Screen and Fanfare Download ID:97869 Author:Gonsuke 2024-09-05 19:05 Version:1.3
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RATE: ★=134 G=4 TAG: [インターフェース] [HUD] [ボス] [サウンド] [ESPFE]

Victory Screen and Fanfare
ダンジョン等のボスを倒した際に、勝利を祝うテキストとファンファーレが流れるようになります。
MCMでテキストの内容やフォントの色やサイズや位置、ファンファーレ音など自由にカスタマイズ可能です。
またMCMから設定後の状態のプレビュー再生も可能
Ver1.1 ボス名の表示に対応しました(英語フォントだと文字化けするので注意)
Ver1.2 サブメッセージの表示とファンファーレ音の切り替え対応
■必須
MCM Helper
iWant Widgets
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus Extender
■推奨
Skyrim Input Method - Use System's IME 日本語入力を可能にする。
[Skyrim]Font for Skyrim - Times New Roman スクショで使われている英語フォント。
Victory Screen and Fanfare SPID added actors for Vanilla DLC and CC CCコンテンツ用のパッチ
■互換性
VIGILANT SE、GLEN-MORIL SE、Unslaad SE、Miyaps Dungeon Mod、Hammet's Dungeon Pack 1 SEなどのModとの互換性があります。他の対応ModはDescriptionに記載しています。
■任意のフォントを使用する方法
カスタムフォントを使用したい場合はOptional filesのフォントパックをダウンロードするか、各自でフォントファイルを用意して"fontconfig.txt"を編集する必要があります。
Optional filesのフォントパックはバニラ用と非バニラ用の2種類あります。
Japanese Font Library等のフォントを置き換えるModを使用している場合は、"Not Vanilla"のほうをダンロードしてフォントModの"fontconfig.txt"または"fontconfig_ja.txt"がある"Interface"フォルダにダウンロードしたファイルの中身を入れ、"Replace_Fontconfig.bat"を実行してください。その後MCMでカスタムフォントを選択すれば表示されるようになってます。
手動で任意のフォントを追加する場合は以下の手順を踏んでください。
使用したいフォントファイルが"Interface"フォルダにある事を確認したら、同フォルダの"fontconfig.txt"をメモ帳等で開いて以下のように"$VicUser1~5"を追記してください。
fontlib "Interface\(フォントファイル1).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル2).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル3).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル4).swf"
fontlib "Interface\(フォントファイル5).swf"
map "$VicUser1" = "(フォント1)" Normal
map "$VicUser2" = "(フォント2)" Normal
map "$VicUser3" = "(フォント3)" Normal
map "$VicUser4" = "(フォント4)" Normal
map "$VicUser5" = "(フォント5)" Normal
以上の手順を踏めば、MCMでカスタム1~5を選んで表示されるようになります。
■バニラのボス以外に対応させる方法
このModで追加される派閥 "VSF_Faction" に任意のActorを登録する事で表示されます。
CK または Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って追加してください。パッチファイルの公開はご自由にどうぞ。
■ファンファーレを変更する方法
ファンファーレの音声ファイルは、"Music\VictoryScreen\VictoryFanfare.wav"です。
このファイルを差し替えてMCMでカスタム曲を選択すれば再生されます。
■類似MOD
ダークソウルシリーズのようにロケーションを訪れるたびに場所の名前を表示します。
Pop Up Location Names Every TimeSkyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 5 Sep 2024. Victory Screen and Fanfare. 8 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97869>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive First Person View Download ID:22306 Author:meh321 2021-08-11 01:13 Version:10
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RATE: ★=134 G=15 TAG: [視点] [Dll] [一人称] [.NetScriptFramework]

Immersive First Person View
一人称視点のときに自キャラの体を見えるようにします
乗馬、クラフト、ウェアウルフ、吸血鬼の王の一人称視点も有効にします
当MODはバニラのそれとは違い三人称視点を維持したままカメラワークを工夫することにより
擬似的な一人称視点を再現しています
付属のテキストIFPV.config.txtで詳細な設定変更が可能です
※LE版の[Skyrim]Immersive First Person Viewと似ていますが、
SSE用に完全にゼロから作られているため、LE版に慣れている場合は大きな違いを
感じるかもしれません
▼必須MOD
・.NET Script Framework
また、上記必須MODの影響から日本語版のexeでは使用できません
▼インストール
MOD管理ツールか手動でインストールしてください
デフォルトでは通常の一人称視点を置き換えるように設定されているので
追加の設定は必要ありませんが、ほとんどのことは
/Data/NetScriptFramework/Pluginsフォルダ内にあるIFPV.config.txtで変更可能です
(↓説明欄最後に設定済みのtxtMODあり)
▼アンインストール
インストールした際に導入されたファイルを全て削除してください
単なるDLLプラグインのためゲーム途中でもアンインストールは可能ですが、
削除する前に一人称視点ではない状態でゲームデータを保存しておいた方が安全です
▼互換性について
・下記MODと併用する場合は当MODのオプションにあるIFPV Detector Pluginも一緒にインストールしてください
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・MiniMap表示中は一人称カメラが置き去りになったり(首なしPC)、映像がちらついたり(カメラが瞬間移動を繰り返す)することがあります
三人称に切り替えるか、MiniMapを非表示にすると回復します
▼関連MOD
・Immersive First Person View ini file
設定済みのIFPV.config.txt
・Disable Turn Animation NG
ターンのモーションを無効化するMOD。併用することでターンする際の視点の上下移動も無効化されます。
▼類似MOD
・Improved Camera SE
こちらも当Modと同じ機能を持っていますが.NET Script Frameworkが不要となっており、SEとAE両方で使用可能です。
▼注意事項
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEでJoy of Perspective用のサポートを
導入していると弓の狙いがおかしくなるようです。導入していた場合は、サポートなしのものをインストールしなおしてください
またそれでも改善しなかった場合showracemenuを用いた対策方法がnexusのDescriptionに記載されています
・戦闘時の腕の影
初期設定では三人称視点の腕を消して変わりにバニラの一人称視点の腕を表示しています
このため武器を構えているときは腕の影は表示されません(画像二枚目)
その他既知の問題などもあるようです
詳細はDescriptionを参照してください
==========================================
▼IFPV.config.txtでの設定例
(英語ですが項目ごとに設定の説明が記載されています)
・ReplaceDefaultCamera = True
バニラ一人称視点と置き換えるかどうかの設定
無効化する場合はTrueをFalseに書き換える
・ToggleHotkey = 0x0
任意のホットキーで当MODの一人称視点へ切り替えられるようにする
仮想キーコードに対応していて例えば3ボタンマウスの中央ボタンであれば0x04、
F1であれば0x70など、対応する数値を0x0の部分へ書き換えると有効になります
・BaseOffsetY = 10
視点を + は前方、-は後方に移動#6
・BaseOffsetZ = 0
視点を + は上、-は下に移動
・ShowNormalFirstPersonArms = True
武器を構えているときの腕をバニラのものに置き換えます
デフォルトでオンになっているのでオフにしたい場合はTrueの部分をFalseに書き換えてくださいSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 11 Aug 2021. Immersive First Person View. 2 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22306>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Compare Equipment NG Download ID:158874 Author:MaskPlague 2026-04-08 04:18 Version:0.3.16
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RATE: ★=134 TAG: [インベントリ] [装備] [防具] [表示追加] [UI] [no-esp] [日本語化対応]

Compare Equipment NG
現在装備してる防具と選択した防具の性能比較をするUIをインベントリに追加します、
対象の防具(v0.1.0で武器対応)を選択してVキーを長押し(iniで変更可能)
またVキー3連押しすると比較対象がフォロワーに切り替わります。
Ver0.3.10でゲームパッド対応が強化されました
インベントリとコンテナメニュー内では、右ステックを上に倒すと比較ウィンドウ表示
上に3回続けて倒すとフォロワー装備との比較
0.5秒以上の上に長倒しで、またプレイヤー装備との比較になります
ワールド中では発動キーが変わって、ゲームパッドの十字キー左で比較ウィンドウ表示
(いずれもCompareEquipmentNG.iniにて設定可能)
■互換有り
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork …フィールドのアイテムに照準あわせてキーを押すと同様に表示されるようになります
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 8 Apr 2026. Compare Equipment NG. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158874>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns) Download ID:68557 Author:GroundAura 2024-04-24 13:19 Version:4.5.0
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RATE: ★=133 G=3 TAG: [AIT] [インターフェース] [SkyUI] [UI] [メニュー画面] [インベントリ] [ESPFE] [日本語化対応]

Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
Aura's Inventory Tweaks (AIT) は Skyrim のインベントリと関連メニューを改善することを目的としたプロジェクトで、特に QOL に重点を置いています。現在、AIT は SkyUI の設定ファイルと KID ファイルを使用して、いくつかのソートと情報の調整を行い、アイテムやマジックメニューをより楽しく使えるようにすることを目的としています。
■動作要件
SkyUI
Inventory Interface Information Injector
Keyword Item Distributor (KID) (ver3.0.2以上)
Object Categorization Framework (常に最新のOCFと併用してください)
B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)
The Handy Icon Collection Collective
・SE(1.5.97ユーザー)の場合
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
・オプション
MCM Helper
・AIT は、アイコンの色を除けば、あまり美観に触れていません。しかし、AITは、あなたが選んだSkyUIのスキンに合わせて、いくつかのバージョンを提供しています。
・AITは、ソートを全面的に見直しました。Keyword Item Distributer と SkyUI 自身の config.txt を組み合わせて、ソートを一新しています。AITはアイテムをカテゴリーとサブカテゴリーという直感的なグループ分けにすることでこれを実現しています(フィードバックをお待ちしています)。また、最高の、最も強い、そして/または最も使用されるアイテムや呪文を一番上に置くようにしました。
・AITでは、すべてのアイテムタイプに新しい分類を追加し、黒魂石、スキルブック、ハンドクロスボウ、チーズ、マップ、野太刀(両手刀)など、多くのアイテムを簡単に見分けられるようにしました。これは通常、KID ini で正しいカテゴリにアイテムを手動で追加する必要があります。
■競合 MOD
・Kome's Inventory Tweaks2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 24 Apr 2024. Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns). 25 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68557>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Kome's Inventory Tweaks Download ID:116713 Author:Komegaki 2024-05-20 05:52 Version:1.21
-
RATE: ★=131 G=3 TAG: [KIT] [インターフェース] [SkyUI] [アイコン] [UI] [I4] [KID] [メニュー画面] [インベントリ] [ESPFE] [日本語化対応]

Kome's Inventory Tweaks
この MOD(以下 KIT )は、SkyUI のインベントリの新しい並べ替え、アイコンをフレームワークを通じてオーバーホールします。
類似 MOD に Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns) がありますが、KIT は AIT よりもレスポンス(パフォーマンス)が向上しています。
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim ユーザーのために、KIT は Wheeler UI にもシームレスに統合されています。
◆特徴
・SkyUI の設定において、特定の条件下でインベントリが「テレポート」または「スナップ」す
るバグを修正。
・呪文、巻物、杖、呪文書に正しい情報とアイコンを正しく適用する初の自動魔法検出システム
・I4 のための初めての巻物・杖・呪文書フレームワーク (杖と巻物は wheeler にも対応)
・FOMODの多くの選択肢/オプション
・新しい分類とソート方法
・部分的に有用性と実用性に基づいた分類
・統一されたスタイルの多数の新しいアイコン(SkyUI+)
・カスタム分類オプション
・深夜ゲーマーの為の目に優しくデザインされたカスタムメイドのカラーパレット
◆必要
・Inventory Interface Information Injector
・Keyword Item Distributor (KID) (Vr 3.2.0 以降)
・Object Categorization Framework
◆互換性あり
・UI MOD
・B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)(KITの前にロード)
・Spell Level Automatic Adjusted Description (SLAAD) - SKSE(パッチあり)
◆互換性なし
・Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
◆ロード順(MO2)
左ペイン(インストール順)
1:SkyUI
2:Wheeler
3:UI MOD
4:KIT(この MOD)
5:I4 MOD
6:魔法 MOD
7:この MOD に含まれるパッチ
右ペイン(プラグイン)
1:SkyUI.esp
2:UI MOD
3:KIT.esp(このMOD)
4:I4 MOD
5:魔法 MOD
※:KITがインストールされている場合、右ペインの「I4IconAddon.esp 」を無効にできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Komegaki. 20 May 2024. Kome's Inventory Tweaks. 18 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116713>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Use or Take SKSE Download ID:70868 Author:powerofthree 2025-01-27 18:03 Version:1.3.0
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RATE: ★=131 TAG: [インターフェース] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Use or Take SKSE
アクティベートすることでアイテムの使用や取得を可能にするシンプルなSKSEプラグイン
必要:
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019(https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…)
Address Library for SKSE Plugins
ホットキー(デフォルトでは左シフト)とアクティベートで代替アクションを実行します。
ホットキーを押し続けることで、二次アクションを行うことができます。
アイテムを所有している場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で盗難のフラグが立てられます。
アクティベートテキストのホバープロンプトが動的に表示されるようになり、アクティベートラベルは設定であなたの言語に変更することができます。
アーマー
取る|装備する
武器
装備する|装備する|装備してすぐにドローする
ポーション
服用|食べ物を食べる/ポーションを飲む/毒を塗る
食材
取る|食べる
巻物
取る|装備する|読む(とスクロールを唱える)
本については、Read or Take SKSEを参照してください。
設定とホットキーは Data/SKSE/Plugins/po3_UseOrTake.ini で設定できます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Jan 2025. Use or Take SKSE. 7 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Shortcut NG Download ID:169548 Author:MaskPlague 2026-03-10 11:56 Version:0.0.11
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [ショートカット] [ホットキー] [MCM] [SkyUI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

MCM Shortcut NG
ホットキーで任意の MCM 対応 MOD や特定のページを即座に開くことができるSKSEプラグイン。
複雑なキーコンビネーション、コントローラー操作、メニューの状態を考慮したトグル操作にも
対応しています。
設定を一つ変更するために、延々とMOD一覧をスクロールする必要はもうありません。
よく使うMCMをホットキーに割り当てて、瞬時にアクセスできるようにしましょう。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
■ 機能
・直接アクセス:
MCMのメイン画面を直接開く
特定のMODの設定画面を直接開く
そのMOD内の特定のページを直接開く
・柔軟なキーコンビネーション:
1つのショートカットにつき最大3キーまで対応。
設定では「Modifier」と表記されていますが、実際にはどのキーでも使用可能。
例:「X」を押しながら「Y」を押し、最後に「Z」を押す、といった組み合わせも設定可能。
・キーを離した瞬間に発動:
すべてのキーを離した瞬間にショートカットが発動します。
これにより誤作動を防ぎ、他の入力との競合も最小限に抑えられます。
・入力タイプの指定:
JSON設定内で、各ショートカットを「キーボード」か「コントローラー」のどちらかとして
明示的に定義します。これによりデバイスごとに競合しない別々の割り当てが可能です。
・順序指定アクティベーション:
キーの入力順序を強制するオプションがあります。
(Modifier 1 → Modifier 2 → Hotkey の順で押す必要がある、など)
・ディレイ(待機時間):
特定のページに移動する前の待ち時間を設定可能。
重いMCMがスクリプトの初期化やデータ読み込みを完了するまで待つことができ、安定した
動作を保証します。
・メニュー認識機能:
インベントリ、会話、魔法メニュー、マップなど、特定のメニュー中はショートカットを
無効化する設定が可能です。
・設定のホットリロード:
有効化されている任意のショートカットを一定時間(INIで設定可能)押し続けることで、
ゲームを再起動せずにMOD設定を再読み込みできます。
■ 設定( 詳細は Discripcion 参照)
Data/SKSE/Plugins/ にある2つのファイルで行ってください。
・MCMShortcutNG.ini(一般設定)
・MCMShortcutNG.json (ショートカット)
■ 関連Mod
SkyUI MCM Hotkey:MCMをショートカットで開くだけ
Menu Maid 2 - MCM manager:MCMのModリストをカスタマイズしてアクセスを容易にするSkyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 10 Mar 2026. MCM Shortcut NG. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169548>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions Download ID:171916 Author:Po3 and OsmosisWrench 2026-04-04 15:19 Version:1.0.8
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RATE: ★=130 TAG: [インターフェース] [UI] [ウィジェット] [水中] [修正] [AE対応] [no-esp] [SKSEプラグイン] [MCP] [OxygenMeter2]

Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions
Oxygen Meter 2 の修正と新機能を追加するSKSEプラグイン
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Oxygen Meter 2 (interface フォルダー)
・SKSE Menu Framework (MCP 用)
◆バグ修正
・ウィジェットの点滅問題を修正
「溺れたときにフェードアウト」が有効になっている場合、ウィジェットがゲームを再起動する
まで無限に点滅し続ける不具合を修正
◆新機能
・https://i.ibb.co/whkHnzL6/Preview-A.gif
・https://i.ibb.co/jkx7YfzC/Preview-B.gif
・2段階フラッシュシステム
酸素メーターが以下の2段階で点滅するようになりました:
・酸素が少なくなった際の通常の警告点滅(元の挙動と同じ)
・酸素がゼロになった際の別カラー点滅(デフォルトは赤)
・MCP対応
完全なゲーム内設定に対応
・デバッグ表示ボタン
ウィジェットを強制表示するデバッグオプションを追加
水中に潜らなくても、位置調整・スケーリング・色設定の確認が可能Skyrim Special Edition Nexus, Po3 and OsmosisWrench. 4 Apr 2026. Oxygen Meter 2 - Fixes and Additions. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171916>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Elden Rim - Weapon Arts Library Download ID:176999 Author:PaulMixMod 2026-04-12 22:19 Version:1
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RATE: ★=130 TAG: [MOD管理] [PMCM] [PrismaUI] [戦闘] [エルデンリング] [アニメーション] [AE対応]

Elden Rim - Weapon Arts Library
PMCM を使用した Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 のスキル紹介と簡易 Wiki
SE / AE 対応(VRは未確認)
◆必要
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
◆主な機能
・ゲーム内アニメーション付きイメージ表示 UI
・スキル名とアニメーションの取り違えを防止
・WebP 形式によりファイルサイズを大幅に削減
・どの武器でどのスキルが使えるのか分かりやすく整理
スキルやカテゴリを素早く切り替えて閲覧可能
◆FAQ
Q:こんな基本的で簡単なものを、よくMODとして公開できますね?
A:記憶力に自信がある人には必要ないかもしれません。
Q:ショーケースアニメーション表示時に FPS が大きく低下します
A:現在の Prisma UI は GPU レンダリングに対応していません。
Q:UI を開き直すとアニメーションが消えます
A:パフォーマンス節約のための仕様ですSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 12 Apr 2026. Elden Rim - Weapon Arts Library. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176999>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] OStim Prism Download ID:174750 Adult-Only Author:TangyTweaks 2026-06-18 02:11 Version:0.5.0
-
RATE: ★=128 G=1 TAG: [OStim] [インターフェース]
Skyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 18 Jun 2026. OStim Prism. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174750>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Local Map Icons - Common places Download ID:177907 Author:enbl1tenment 2026-06-16 06:33 Version:1.3.5
-
RATE: ★=126 G=1 TAG: [地図] [マップマーカー] [インターフェース] [ユーティリティ] [SkyUI] [日本語化対応]

Local Map Icons - Common places
Local Map Icons 向けに作成された、シンプルな設定ファイルです。
大都市、小都市、町、およびいくつかの注目すべき場所のマップマーカーを、独自のデザインに変更します。
■ 必須要件
Local Map Icons
SkyUI
■ 詳細
・主要なロケーションのアイコンを、より直感的なカスタムアイコンへと変更します。
・アイコンのアセットは、フリーソースである「SVG Repo」から取得したものを使用しています。
・将来的に、異なるディレクトリからのSWFファイルの利用方法を習得し次第、選択肢を増やして本MODを拡張する予定です。
■バージョン1.2.0
名前の代わりにWRLDとCELLのエディターIDを使用するように作り直しました。
場所を追加しました。
翻訳はもはや必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, enbl1tenment. 16 Jun 2026. Local Map Icons - Common places. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177907>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorite Wheeler by Saruzoru Download ID:166290 Author:Saruzoru 2026-01-05 04:19 Version:4.8
-
RATE: ★=126 G=2 TAG: [アイテム管理] [お気に入り] [SKSEプラグイン] [Wheeler] [インターフェース] [UI] [ホットキー]

Favorite Wheeler by Saruzoru
お気に入りと連携して動作する Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim の拡張版
※注意※
この拡張版は Wheeler 本体の完全な置き換え版 なので、Wheeler とこの MOD を同時に使用することはできません。この MOD または Wheeler のどちらか一方だけを導入してください。
また、GitHub に公開されている Wheeler のソースコードを使用しているため、最新バージョンの Wheeler に追加された変更や修正は含まれていません。
◆機能
・オリジナルMODのすべての機能
◇追加機能
・お気に入りにアイテムを追加すると、自動的にホイールにも追加されます
・お気に入りからアイテムを削除すると、自動的にホイールからも削除されます
・ゲーム中に Qキー を押すと、「お気に入り」ではなく Wheeler が表示されます
・CapsLockキー を押すと、「Wheeler」ではなく お気に入りが表示されます
・ホイールからアイテムを削除すると、お気に入りからも削除されます
・Wheeler がアクティブな状態で A または S を押すと、ホイールを切り替えできます
・必要に応じてホイールが自動的に追加されます
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・dMenu
・Visual Studio Redistributable 2022
◆互換性
Wheeler と互換性のあるものならすべて動作します。(スキンにも対応)
◆既知の問題
アイテム/魔法メニューを開いている状態で、CapsLock を押して Wheeler の編集モードに入り、アイテムや魔法を削除したあとにメニューへ戻ると、以前開いていたタブではなくメニュー
のトップ(メインタブ)へ戻されます。これは 修正されません。Skyrim Special Edition Nexus, Saruzoru. 5 Jan 2026. Favorite Wheeler by Saruzoru. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166290>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Location Pop-ups Download ID:153122 Author:powerofthree 2025-07-08 12:34 Version:1.0.1
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RATE: ★=127 TAG: [インターフェース] [HUD] [ロケーション] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Dynamic Location Pop-ups
すでに発見された場所に来た場合にも音楽ジングルとともに毎回場所名を表示するように変更するSKSEプラグイン
・すべてのバニラとMODで追加された場所と互換性があります。
・すべての UI 関連 MOD および マップマーカー MOD と互換性があります。
・場所検出ポップアップメッセージを削除する MOD とは互換性がありません。
・すでに発見済みの場所の再訪時は効果音を無しにすることも可能(デフォは音有り)
・類似MODと異なりesp無し
これは既存の初回訪問時の地名表示のフォーマットを使うので、UI パッチは必要ありません。
地図マーカーがある場合のみ、屋内のロケーションも対象です。
必要
・Visual C++ Redistributables 2022 (https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
・Address Library for SKSE Plugins
設定については、po3_LocationPopup.ini を参照してください。
Source
https://github.com/powerof3/DynamicLo…
類似MOD
Pop Up Location Names Every TimeSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 8 Jul 2025. Dynamic Location Pop-ups. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153122>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Vanilla Item Descriptions Download ID:105970 Author:Catir 2023-12-05 09:30 Version:1.1-UO
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RATE: ★=126 G=1 TAG: [インターフェース] [アイテム] [説明] [NO-ESP] [日本語化対応] [Description_Framework]

Vanilla Item Descriptions
Description Framework を使用してバニラアイテムに説明文を追加します。
CC含めたDLCコンテンツにも対応
esp無し、Description Framework用の設定ファイルのみ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Catir. 5 Dec 2023. Vanilla Item Descriptions. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105970>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor Download ID:81787 Author:murrayj 2023-01-01 18:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=127 TAG: [SkyUI] [メニュー画面] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [カテゴリ追加] [日本語化対応]

Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
Constructible Object Custom Keyword Systemを改良し、防具と武器のカテゴリーを分割します。宝飾品にもサブカテゴリが与えられます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-01-01 23:53:19 1004B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, murrayj. 1 Jan 2023. Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor. 1 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81787>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] Elden Equip Download ID:74220 Author:Vor 2023-05-24 13:13 Version:1.2.6
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RATE: ★=124 G=4 TAG: [装備切替] [ホットキー] [UI] [エルデンリング] [SkyrimPlatform] [日本語化対応]

Elden Equip
Elden RingのUIにインスパイアされた装備品ユーザーインターフェイス兼装備切替MODです。
十字キーを押すことで装備切替。弓装備中は左キーを押して矢を切り替えられる
・設定キー(パッドX長押し)で設定モードに(設定画面が開くとかではない)
・その状態でアイテムメニューから装備品を装備することでサイクルに追加されていく
・サイクルから削除したい場合は設定モード中に装備切替をすると装備していたものがサイクルリストから削除される
・設定モード中に再び設定キー長押しで設定モード終了
・アイテムはお気に入りメニューで1234に割り当てると、activateキー(パッドA)押しながら十字キー押すことでエルデンリングみたいにアイコンが設定したアイテムに切り替わって、その状態で設定キーを押すと使用できる
必要
・Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
・JContainers SE
設定
すべての設定は elden-equip-settings.txt ファイルに含まれており、大まかには操作性と視認性を変更するものです。設定を変更するためにゲームを再起動する必要はありません。alt-tabで戻るだけです。(情報が古い可能性あり)
現在はMCM上で編集可能かつ、キーボードも対応している。
ゲームパッドでの操作(オプションファイルで本体には含まれていない)
カスタムcontrolmap.txtファイルが用意されてあり、ゲームパッドユーザーのために設計されています。デフォルトでは、Elden Ringの操作体型を模倣して変更されています。以下は、このファイルに含まれる変更点のリストです。
LB 左手の攻撃/ブロック
RB 右手の攻撃/ブロック
Y アクティベートボタン
Y+LB 武器を構える
Back Tween Menu
A ジャンプボタン
B スプリントボタン
LT シャウトボタン
なし お気に入りボタン
なし Hotkey1、Hotkey2ボタン
なし 待機ボタン
SkyUI MCM(ゲーム内)
並び替え LT RT
他のMODについては、競合が発生した場合、そのボタンを再マッピングするとよいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Vor. 24 May 2023. Elden Equip. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74220>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Activate SKSE Download ID:56767 Author:powerofthree 2024-10-16 19:11 Version:1.4.2
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RATE: ★=124 G=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UI] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP] [AE対応]

Simple Activate SKSE
アクティベート時の表示をカスタマイズできるSKSEプラグイン
◆前提MOD
Skyrim SE 1.5.39 以降
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
以下のようなアクティベート表示のカスタマイズが可能です。
1. 起動ボタン([E])の非表示
2. アクティブするテキスト(取る、収穫する、眠る)を非表示
3. 盗む/解錠/所有のインジケータをカスタマイズ可能な色で簡素化
4. 鍵がかかっている/空のタグを非表示にする、またはカスタムタグを作成する
5. NPC/ドア/家具/アイテムのすべてのアクティベート表示の削除(これは上記のオプションを上書きします)
これらはすべて、po3_SimpleActivateSKSE.iniで設定できます。
◆初期設定
アクティベートボタンを隠す = 有効
アクティブ化テキストを隠す = 有効
盗難表示(赤)
所有者表示(黄色)
すべてのロックされたアイテムのためのカスタムロックされたタグ
Q: このような機能を持つ類似のMODとの違いは何ですか?
Immersive HUD - iHUD Special Edition、moreHUD SE、SkyHUD、Quick Loot REなど、他のすべてのUIを変更するMODと互換性があります。
パッチを当てる必要がなく、ファイルを上書きすることもありません。
スクリプトがないので、いつでもインストール/アンインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Oct 2024. Simple Activate SKSE. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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