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- ☆ [ユーティリティ] Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin Download ID:17082 Author:AnyOldName3 2018-06-14 02:51 Version:1.0.1
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RATE: ★=22 G=2 TAG: [スクリプト] [ユーティリティ] [MO2] [MO2プラグイン] [日本語化対応]

Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin
関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するMO2用プラグインです。
例:
▲ 1 - hoge.ess
▲ 1 - hoge.skse
▽ 2 - huga.ess
▽ 2 - huga.skse
■ 0 - hoge.skse
□ 4 - huga.skse
▲と▽は.essと.skseのペアが揃っていて孤立していないので削除対象外。
■0 - hoge.skse と □4 - huga.skse
この2つのファイルは、かつてペアであったはずの.essがすでなく、.skseが孤立しています。
この.skseが孤立しているセーブデータファイルを自動で削除するのが、このプラグインです。
※ゲーム内からセーブを削除したとき.essは消されますが.skseは消されません(仕様)
●導入
ダウンロードした.pyファイルをMOのPluginsフォルダに入れてください。
使い方は画像参照。
備考:
SEはSKSE64のv1.6.6で対応されましたので、このModと同等の機能が内包されています。
LEは、(本体の更新が停止しSKSEの更新もありませんので)このModの使用を推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.12018-11-30 18:33:47 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, AnyOldName3. 14 Jun 2018. Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin. 9 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17082>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Dames of Skyrim Complete for Skyrim Special Edition Download ID:13720 Author:avatar3s 2017-11-24 20:08 Version:1.0
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [美顔] [NPC美化] [female] [replacer]

Dames of Skyrim Complete for Skyrim Special Edition
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=71778
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=72168
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=72563
をマージした[Skyrim]Dames of Skyrim CompleteのSEポート版
実に280もの女性NPCを美化します!Skyrim Special Edition Nexus, avatar3s. 24 Nov 2017. Dames of Skyrim Complete for Skyrim Special Edition. 24 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13720>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] One Click Power Attack NG - AE 1.6.1170 Community Build Download ID:190742 Author:zzzzzkepa 2026-09-05 07:45 Version:1
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RATE: ★=22 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [ユーティリティ]

One Click Power Attack NG - AE 1.6.1170 Community Build
■概要
「One Click Power Attack NG」をSkyrim 1.6.1170に対応させる非公式DLL修正版
■特徴/内容
・DLLの読み込み互換性のみを修正
・BFCO+Pandora環境で、マウス・コントローラー入力の動作確認済み
・DLLの置き換えだけならアニメーションの再生成は不要
■導入方法
・元MODと前提MODを導入後、「OneClickPowerAttack.dll」を本MODで上書き
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
One Click Power Attack NGSkyrim Special Edition Nexus, zzzzzkepa. 5 Sep 2026. One Click Power Attack NG - AE 1.6.1170 Community Build. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190742>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AE Dummy Files - Full Downgrade Download ID:189818 Author:Sutaca 2026-08-28 04:26 Version:1
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RATE: ★=22 TAG: [ダウングレード] [ツール] [SkyrimAE] [問題解決] [CC] [CreationClub]

AE Dummy Files - Full Downgrade
■概要
Skyrim 1.5.97への完全ダウングレードで失われたCreation Clubプラグイン名を
空のダミーファイルで補う互換パッケージ
■特徴/内容
・MODの「Missing Masters」エラーを回避
・必要なダミープラグインだけを有効化可能
・ファイル名の存在確認のみを満たす軽量構成
・Anniversary EditionやCreation Club本体の内容は未収録
■収録ダミーファイル
・Fishing:ccBGSSSE001-Fish
・Saints & Seducers:ccBGSSSE025-AdvDSGS
・Rare Curios:ccBGSSSE037-Curios
・Survival Mode:ccQDRSSE001-SurvivalMode
■対象環境
・Skyrim SE 1.5.97
・Creation Clubファイルを残さないFull Downgrade環境
・対象CCをマスター指定するが、実際の内容は使用しないMOD
■注意事項
・クエスト/アイテム/NPC/場所/レコード/スクリプト/メッシュ/テクスチャは復元されない
・依存MODがCCのレコードや素材を実際に参照する場合は正常動作不可
・正規のCreation Clubファイルがある環境では不要
・本物のファイルと対応するダミーを同時に使用しない
・後から正規ファイルを導入する場合、先にダミーを無効化または削除
■必要条件
Skyrim SE 1.5.97のFull Downgrade環境Skyrim Special Edition Nexus, Sutaca. 28 Aug 2026. AE Dummy Files - Full Downgrade. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189818>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nidify - Particle Light Auto Patcher Download ID:158197 Author:legendman2009 2025-10-11 05:06 Version:1.4.1
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RATE: ★=22 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [ENB] [メッシュ] [光源] [Nidify]

Nidify - Particle Light Auto Patcher
パーティクルライト用のメッシュ(ENB専用)を一括編集できるシンプルな実行ファイル
光の色やサイズ、細かい部分をサクッと調整できるから特にMOD製作者向けの便利ツール
NifSkopeで数十~数百のNIFファイルを手作業で弄るべきところを一発で全部やってくれるます
■目的
・パーティクルライトのMODを、自分の好みに合わせてすぐ調整できる
・パッチが配布されるのを待たんでも、数秒で全部のメッシュを自動処理
・手作業やと時間かかるしミスもしやすいけど、Nidifyはそれを一気に解決
■機能
・光の色を変える(例:オレンジ → 黄色、など好きな色へ)
※炎そのもののテクスチャは変わらず、光の部分のみ
・光の直径を拡大/縮小
・光の明るさを落とす
・ELIF MOD使用時にインベントリの表示がズームしすぎる問題を修正
・そのほか色々
・MOD製作者向け機能
・ライトのテンプレ(ライトノード1個だけのシンプルなメッシュ)をコピーして置き換え
・光のテクスチャパスを変更
・ライトノードを安全にリネーム(重複やCTD防止のためにユニーク番号が付与される)
■使い方(クイックスタート)
①ダウンロードしたファイルをどこかに展開(例:D:\Nidify)
※MODとしてインストールしないこと
②Nidify.exe と同じ場所に config.json を置く
③入力はフォルダでもNIF単体でもOK。Windowsパスは \\ か / を使う
④Nidify.exe を実行
⑤出力されたファイルをMODとしてインストールして上書き → ゲーム内で反映
■Configのポイント
・"output": "" にしておけば、デフォルトの nidify_output フォルダに出力される
・zip_output を有効にすると、自動でzip圧縮される
・output_level で「メッシュの親フォルダをどこまで保存するか」を指定できる
・JSON内では // ... や /* ... */ でコメントを使える
・設定例は config.json をチェック
■今後の予定
・メッシュごとに別カラーを指定できるカラーマップ機能
(例:Misc、エンチャント台のMLOなど)
・バニラの光を削除するオプション
・要望に応じた、範囲内での機能追加
その他詳細はNexus参照Skyrim Special Edition Nexus, legendman2009. 11 Oct 2025. Nidify - Particle Light Auto Patcher. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158197>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] YeOlde - Papyrus Download ID:38460 Author:YeOldeDragon 2022-01-02 03:09 Version:1.1.3
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RATE: ★=22 TAG: [スクリプト] [MOD作成] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

YeOlde - Papyrus
作者がMOD制作に使っているスクリプトをまとめたMOD製作者向けの素材。「SkyUI」のMCMを分割する仕組みと、独自の「SKSE」プラグインから成る。
▼ MCMの分割
・「yeolde_mcm_configbase」と「yeolde_mcm_page」により、MCMのスクリプトをページごとの小さなスクリプトへ分けられる
・各ページのスクリプトは「yeolde_mcm_page」を継承し、「SkyUI」の「MCM State Options」を使って従来どおり記述。「OnPageInit」と「OnPageReset」も同様
・MCMの本体のスクリプトは「yeolde_mcm_configbase」を継承し、「AddPage」で各ページを追加
・実例は「YeOlde - Cheats」のソースコード
▼ 「SKSE」プラグインの関数
・「YeOldeForm.h」の「HasKeywords」= そのフォームが指定のキーワードを持つかを返す
・「YeOldeFormList.h」の「AddForms」= フォームリストへ複数のフォームを追加。「ConcatenateLists」= フォームリストの中身を別のリストへ連結
・「VMResultArrayUtils.h」の「HasItem」= 指定の要素が一覧にあるかを判定。「Find」= 要素を探して位置を返す。「Add」= 一覧へ複数の要素を追加
・有効な全MODから、素材と付呪、材質をまとめて取得する関数も追加
▼ 注記
・MCMの分割は「iEquip」の作り方から着想を得たとしている
・作者の他のMODは「YeOlde - Cheats」「YeOlde - Crafting Bag」「YeOlde - Hybrid Loot」「YeOlde - MCM Settings」「YeOlde - Oil Painted」「YeOlde - Oil Painted Extended」「YeOlde - Respawn」Skyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 2 Jan 2022. YeOlde - Papyrus. 20 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38460>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] bat file creation tool Download ID:6217 Author:tokimune1124 2016-12-16 09:14 Version:2.0B
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [ツール] [日本語化対応] [コンソール] [batファイル]

bat file creation tool
コンソールで使えるbatファイルを作成するための補助ツールです。
skyrim本体には一切関係しません。
必須
.NET Framework4 (起動できなかった時はこれをチェックしてみてください)
-+- 導入方法 -+-
お使いのPCがwin-vista以降のものであれば
適当な場所にDLして解凍した後は起動するだけです。
skyrimの動作環境と一切関係しないのでお好みの場所で大丈夫です。
起動時にエラーが出て起動できない時は.NET Framework4をチェックしてみてください。
windows updateからチェックできるはずです。
ダメなときはこちらから
.NET Framework 4 ダウンロード - Microsoft .NET
http://www.microsoft.com/ja-jp/net/ne…
-+- 使い方 -+-
直感的に使っていただけると信じております(ぇ
お金やパークなどお好みの物を選択した後、追加ボタンを押します。
リストに追加されたものが載っていきます。
リスト右側は追加する内容
左側は実際にbatファイルに書き込まれる内容です。
「batファイル作成」ボタンを押せば任意の場所に保存することができます。
※注意
ゲーム中からコンソールを利用してbatファイルを利用できるのはskyrim本体があるフォルダ内だけです。
-+- エフェクトバグ -+-
エフェクトバグとは、不明な理由でエフェクトが足元などに永続的に表示されてしまうバグです。
副作用がひどいので現在外してあります。
要望が多ければ改良の上復活させます。
特にコメントがなければこのままって事も・・・。
-+- 現在の状況 -+-
現在はベータバージョンです。
ツールとしての形が出来たばかりでバグを大量に含んでいると思われます。
特にアイテムやパークのIDなどは一切チェックをしていません。
順次チェックとして修正していくのでお待ちください。
SEになってDLCのロードオーダーがどうもおかしいので一旦封印。
他もすべてチェックが出来たわけではありません。
実装済み
-パーク
-スペル
-シャウト
-アイテム(網羅はしません)
-パワー
-天気
実装予定
-アイテム追加分(網羅はしません)
-各詳細ページ追加(複数選択が可能なページ)
多言語化
-+- 英語対応 -+-
作者は一切英語ができないのですが、万が一を考えて英語対応をしております。
ただ動作チェックは出来ても翻訳自体がGoogle翻訳頼りなので
英訳などに間違いがあれば教えていただけると嬉しいです。
英語でのご指摘でもがんばって読ませて頂きます。
-+- 履歴 -+-
Vr2.0β SE版公開
-+- 既知の問題点 -+-
特定のセルに移動するCOCコマンドはバッチでは正しく作動しません。
CTDしてしまいます。
よって実装不能です。Skyrim Special Edition Nexus, tokimune1124. 16 Dec 2016. bat file creation tool. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6217>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TESVSE Plugin for Mod Organizer 2 Download ID:1725 Author:Archost 2016-11-09 12:46 Version:0.1.4a
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RATE: ★=21 TAG: [MOD管理] [MO2] [MO2プラグイン] [ツール]

TESVSE Plugin for Mod Organizer 2
※※新しいMO2が出ました。
Mod Organizer 2
MOD総合管理ツールのMod Organizer 2を
SEでの利用対応可能にするプラグインです。
2016/11/11現在Alpha版です。
導入方法
①以下からMod Organizer Beta 3(MO2)をダウンロードしインストール。
https://github.com/TanninOne/modorgan…
②MO2インストールディレクトリにあるpluginsフォルダに
NEXUSでダウンロードしたgame_skyrimse.dllをコピー(#1 参考
※不確定ですが現在確認出来るMO2の利用不可な項目
- Nexusアカウントからのダウンローダー機能
- BSAの認識(アンパック推奨)
- 仮想ini
- NexusIDとの関連付け
コメント欄参照。Skyrim Special Edition Nexus, Archost. 9 Nov 2016. TESVSE Plugin for Mod Organizer 2. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1725>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VersionFixer Auto - automatic MO2 Version Fixer on install Download ID:193041 Author:Iwillbewarlock 2026-09-25 23:56 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ]

VersionFixer Auto - automatic MO2 Version Fixer on install
■概要
「MO2 Version Fixer」の安全な修正処理を、
MODのインストール / 更新後に自動実行するMod Organizer 2用アドオン
■修正内容
・日付形式や不正なバージョン表記を正しいバージョンへ修正
・欠落したNexus Mod IDを復元
・誤った「更新あり」フラグを解除
・MO2 Version Fixerが「要確認」と判定する項目は変更しない
■動作
・MODのインストール / 更新イベントを検出
・対象となったMODだけをチェック
・インストール約2秒後に1回目の確認
・さらに約15秒後に再確認
・1回目で修正済みなら2回目は何もしない
・MO2 API経由でメタデータを変更
・MOD本体、ロードオーダー、プロファイル、プラグインは変更しない
■バックアップ
・変更前にmeta.iniを自動バックアップ
・保存先:\VersionFixerAuto_Backups
・最新50件を保持
・actions.logに処理履歴を保存
■設定
設定場所:Settings → Plugins → VersionFixer Auto
・Enabled
アドオン全体の有効 / 無効
・auto_apply
自動修正の有効 / 無効
・delay_ms
初回チェックまでの待機時間
デフォルト:2000ms
■状態確認
以下から確認可能:
Tools → VersionFixer Auto - Status
確認内容:
・MO2 Version Fixerの検出状態
・現在の設定
・バックアップフォルダ
・直近10件の処理履歴
■既存MOD
・新規インストール / 更新したMODのみ自動処理
・既存MODはMO2 Version Fixer本体から手動スキャンが必要
■導入手順
①MO2を終了
②以下へVersionFixerAutoフォルダを配置
\plugins
③以下のファイルが存在することを確認
plugins\VersionFixerAuto\__init__.py
④MO2を起動
※MO2左ペインへ通常MODとしてインストールしない
■アンインストール
①MO2を終了
②以下を削除
\plugins\VersionFixerAuto
③必要に応じて以下も削除
VersionFixerAuto_Backups
■互換性
・ゲームには依存しない
・MO2とMO2 Version Fixerが対応するゲームで使用可能
・Vortexには非対応
■注意
・MO2 Version Fixer本体は同梱されない
・VersionFixer.pyがMO2のpluginsフォルダに必要
・MO2 Version Fixerが見つからない場合、本アドオンは自動的に停止
・MO2 Version Fixer側の仕様変更で必要な関数がなくなった場合も停止し、MO2自体はクラッシュしない
■必要条件
Mod Organizer 2 2.5.x
MO2 Version Sanity Fixer:https://www.nexusmods.com/site/mods/1919?tab=files
MO2 Python / PyQt6環境
MO2 2.4はPyQt5フォールバック対応予定だが未検証Skyrim Special Edition Nexus, Iwillbewarlock. 25 Sep 2026. VersionFixer Auto - automatic MO2 Version Fixer on install. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193041>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Copy Selected Mod Folders Download ID:192774 Author:emberchain 2026-09-23 09:19 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [便利] [MO2]

MO2 Copy Selected Mod Folders
■概要
Mod Organizer 2のMODリストでCtrl+Cを使い、
選択したMODフォルダをWindowsのクリップボードへコピーできるプラグイン
複数MODのフォルダをまとめてコピー可能
■特徴/内容
・MO2のMODリストでCtrl+Cに対応
・選択したMODの実フォルダパスをコピー
・複数選択に対応
・WindowsエクスプローラーへCtrl+Vで直接貼り付け可能
・MOD内の個別ファイルではなく、MODフォルダ自体をコピー
例:...\Mod Organizer 2\mods\My Mod
MODフォルダの複製、バックアップ、確認、移動などを素早く行いたい場合に便利
■導入方法
① ダウンロードしたファイルを展開
② pluginsフォルダをMO2フォルダへ配置
③ MO2を再起動
■必要条件
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, emberchain. 23 Sep 2026. MO2 Copy Selected Mod Folders. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192774>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - IED Conditions - OAR 3.x Update Download ID:191990 Author:zhuabaobao123 2026-09-16 03:07 Version:1.03
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RATE: ★=21 TAG: [SKSEプラグイン] [OAR] [バグフィックス]

Open Animation Replacer - IED Conditions - OAR 3.x Update
■概要
「Open Animation Replacer - IED Conditions」をOAR 3.xへ対応させた非公式更新版
OAR更新後に登録できなくなったIED / SDS関連条件を再び使用可能にする
■特徴/内容
・OAR 3.xの新しいカスタム条件APIへ移植
・元MODと同じ7種類の条件を提供
・IED_GearNodePlacementHint
・IED_GearNodeEquippedPlacementHint
・IED_GearNodeParentName
・IED_PluginOption
・SDS_IsShieldOnBackEnabled
・IED_HasEquipSlot
・IED_IsBoundWeaponEquipped
・IED / SDSが存在しない場合も安全に処理
・旧版に存在したCTD修正を復元
・SE / AE / VR共通DLL
・INI / MCMなどの設定不要
■対象
OAR 3.xでIED条件を使用するアニメーションMODが
「無効な条件」として認識される場合に使用
例:
・New Nodes for Axe and Dagger
・Left Hand Equipment Overhaul
・Weapon Styles for IED
・Dynamic Bow Animation
OAR 2.xでは元の「Open Animation Replacer - IED Conditions」を使用
■導入
・MO2 / Vortexから通常導入
・またはDLLをData\SKSE\Plugins\へ配置
・元MODと同じDLL名を使用するため、
旧「Open Animation Replacer - IED Conditions」は無効化または削除
・新旧を同時に有効化しないこと
■必要条件
Open Animation Replacer
■併用推奨
Immersive Equipment Displays
Simple Dual SheathSkyrim Special Edition Nexus, zhuabaobao123. 16 Sep 2026. Open Animation Replacer - IED Conditions - OAR 3.x Update. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191990>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vierim Controls Download ID:179565 Author:v801 2026-05-13 03:00 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [コントローラー] [ゲームパッド] [キーボード] [マウス]

Vierim Controls
■概要
コントローラー&キーボード+マウス向けのカスタム操作設定
■内容
・Controller用レイアウト変更
・Keyboard+Mouse用レイアウト変更
・古いコントローラーバグ修正
・NumPadキー解放
・変更されていない操作は基本バニラ準拠
■Keyboard + Mouse変更点
・マップ:X(Mキーも引き続き使用可能)
・ローカルマップ:Q(Lキーも使用可能)
・Sprint:Shift
・Sneak:C
・Auto Run:B
・Run / Walk切替:.(ピリオド)
・マウスサイドボタン活用
・Hotkey 5 → Mouse Wheel Down
・Hotkey 6 → Mouse Wheel Up
・Hotkey 7 → Mouse Back
・Hotkey 8 → Mouse Forward
・NumPad解放
・NumPadのホットキー割り当てを削除
・テンキーをENB、マクロ、外部ツールなどに使いやすくなる
■Controller変更点
・Favorites Menu
・LB + Y
・LB + △
・D-padホットキー化
・通常ホットキー
・↑ = Hotkey1
・→ = Hotkey2
・↓ = Hotkey3
・← = Hotkey4
・LB併用ホットキー
・LB + ↑ = Hotkey5
・LB + → = Hotkey6
・LB + ↓ = Hotkey7
・LB + ← = Hotkey8
・マップ操作
・マップ移動はD-pad担当
■注意
・もし反映されない場合はControlMap_Custom.txtをSkyrimフォルダから削除する必要あり
■競合
・controlmap.txtを変更するMODとは競合
例
・Gamepad++
・Dear Diary系一部
・UI改変
・Steam Deck操作MOD
■既知問題
お気に入りメニューでD-pad長押し割り当てを機能させるには、
上下移動を左スティックで行う必要がある
■動作確認環境
・Skyrim SE 1.6.1170.0
・Steam版
・SkyUI のみ導入
・Vortex使用環境Skyrim Special Edition Nexus, v801. 13 May 2026. Vierim Controls. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179565>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPC Base ID Data Report (SEE) Download ID:177474 Author:HeewetSheldon 2026-04-17 03:38 Version:1
-
RATE: ★=21 TAG: [ステータス] [UI] [インターフェース] [表示追加]

NPC Base ID Data Report (SEE)
■概要
NPCの詳細データや成長状況をゲーム内で確認できるようになる
■内容
・NPCのデータベース情報を表示
・ゲーム中の成長/変化も確認可能
・コンソール不要
・ゲーム内UIだけで確認可能
・フォロワー管理に最適
■使い方
NPCに話しかけて「NPCデータベースのレポート」みたいな項目を選択すると一覧が表示
■表示される情報
・名前
・RefID / BaseID
・体重・身長
・戦闘スタイル
・クラス
・ボイス
・装備
・種族
・レベル
・体力 / マジカ / スタミナ
・所属勢力(Faction)
・魔法
・パーク
■用途
・フォロワーの強化チェック
・装備の最適化
・ビルド確認
必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, HeewetSheldon. 17 Apr 2026. NPC Base ID Data Report (SEE). 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177474>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Command Hotkey Remap Download ID:174206 Author:Khagiit 2026-03-08 21:21 Version:1.0
-
RATE: ★=21 TAG: [コンソール] [ホットキー] [設定変更]

Console Command Hotkey Remap
■概要
コンソールを開くホットキーを変更します
作者がカジートの名前を入力しようとしたとき、
アポストロフィ( ' )がキーボードで入力できませんでした
これはアメリカ以外のキーボード配列では、キーの位置が違うため起こる問題です
■内容
コンソールを開くキーをEnterキーの近くにあるキーに変更するファイルを2種類用意
・~
・]
※ブラジルのキーボードではEnterの左側にあるキー
■別のキーに変更したい場合
Skyrim Control Mapper というサイトを使えば自分でキーを設定できます
注意:設定するキーはアメリカキーボードのキー位置を基準に選ぶ必要あり
■類似MOD
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/con… tktk氏作、@キーに変更するSkyrim Special Edition Nexus, Khagiit. 8 Mar 2026. Console Command Hotkey Remap. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174206>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nexus Collector Download ID:173832 Author:Alhimik 2026-03-03 10:03 Version:1
-
RATE: ★=21 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [削除済み]

Nexus Collector
削除済み
こちらに移動しました
https://www.nexusmods.com/site/mods/1719?tab=description
Nexus のブラウザ機能を拡張するMO2プラグイン
◆ブラウザ拡張機能
Nexus のページに「Save(保存)」という追加ボタンを表示します。
このボタンをクリックすると、拡張機能がその Mod を MO2 プラグインに転送し、自動的に保存されます。MO2 が起動していない場合、ブラウザ拡張機能は Mod を内部に一時保存し、拡張機能内の同期ボタンを押すか、MO2 を起動した状態で別の Mod を追加したときに同期します。
◆MO2 プラグイン
Mod リスト内にすでにインストールされているかどうかを確認し、その状態を表示します。
説明付きで Mod を読み込み、MO2 から直接ダウンロードできるようにします。
さらに、カタログを整理して、より分かりやすい構造にします。
必要
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 3 Mar 2026. Nexus Collector. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173832>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Archive Name Extender Download ID:171480 Author:Backporter 2026-09-10 02:11 Version:1.0.0.3
-
RATE: ★=21 TAG: [BSA] [MOD管理] [MOD作成]

Archive Name Extender
■概要
ゲームが読み込める BSA ファイルの命名プレフィックスを拡張
■追加される BSA プレフィックス(24種類)
スカイリムは通常、有効化されてるプラグインごとに 2種類のBSA しか読み込みません
デフォルトで使えるBSA名
・.bsa
・ - Textures.bsa
BSAは圧縮後のサイズが2Gの制限があるので、そこでこのMODの出番
以下のBSAも自動でロードされるようになります
- Animations
- Interface
- Meshes0 ~ - Meshes8
- Misc
- Patch
- Shaders
- Sounds
- Textures0 ~ - Textures8
■INIで独自プレフィックスも追加可能
自分でプレフィックス追加も可能
[General]
sAdditionalArchivePrefix=example1, example2
これで
- example1.bsa
- example2.bsa
みたいな対応もできる
こんな人におすすめ
・BSA分割しまくる大型MOD作者
・Textures / Meshes / Soundsを分けたい人
・BSAサイズ制限にキレたことある人
必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Backporter. 10 Sep 2026. Archive Name Extender. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171480>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Phone Directory Download ID:162963 Author:Botticelli 2026-05-13 04:06 Version:0.1.2b
-
RATE: ★=20 G=1 TAG: [名前変更] [接頭辞] [便利] [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成] [MCM対応]

Skyrim Phone Directory
NPC称号/名前拡張システム
■概要
スカイリムではNPCの名前に付けられる称号(例:「首長」)や形容詞の数が限られてます
その制限を取り払って複数のMODが同時にNPCの名前や称号を追加/管理できるようにするための“共通ハブ”的なMODです
■機能概要
・他のMODがこのMODの仕組みを使って、NPCの称号(prefix)や名前を追加・変更できる
・単体では何の効果もない(=他のMODから要求されたときだけ必要)
・各NPCに複数の称号を同時に付けられる(例:「首長・大魔導師・英雄ウルフリック」)
・各MODは独立して称号を管理でき、このMODが自動で統合して表示する
・名前の上書きも可能(ただし1つの名前だけが最終的に使用される)
・「首長(Jarl)」の称号は、バニラ互換のために自動で追加される(優先度999)
・内戦クエストなどで政府が変わった際も、一定時間後に自動更新される
■ユーザー向け設定(MCMメニュー)
・MCMから以下を設定できる
・複数のMODが名前を変更した場合、どっちを優先するか(最初/最後)
・アクターのベースネームも変更するかどうか(注意して使うこと)
・称号の表示順(優先度の昇順/降順)
・現在変更されているNPC一覧(元の名前も確認可能)
■MOD制作者向け(技術的インターフェイス)
以下のMOD Eventを通じて他のMODと通信可能
イベント名: パラメータ
・SPD_SetName: actor akActor, string KeyName, string NewName
⇒指定されたNPCの名前を新しく設定/変更する
・SPD_RemoveName: 同上
⇒指定キーの名前を削除する
・SPD_SetAdjective: actor akActor,string KeyName,string NewAdjective,int Priority
⇒NPCに新しい称号を追加する(優先度指定可)
・SPD_RemoveAdjective: 同上
⇒指定称号だけ削除する
・SPD_RemoveAdjectivePrefix: actor akActor, string KeyPrefix
⇒特定のキー接頭辞を持つ称号をまとめて削除する
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Botticelli. 13 May 2026. Skyrim Phone Directory. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162963>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Relations Finder Download ID:158980 Author:TangyTweaks 2026-09-25 04:04 Version:0.2.0
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RATE: ★=21 TAG: [ユーティリティ] [便利] [MOD作成] [関係値] [MCM対応]

Relations Finder
開発者向けのユーティリティMOD
NPCのパートナー(配偶者、求愛中の相手、恋人)を調べて他MODで利用可能にするためのツール
テストする場合は MCMメニュー からデバッグ用のスペルを追加できます
そのスペルをNPCに使うと、メッセージボックスにそのNPCの配偶者・求愛相手・恋人
(リレーションランク4)の名前が表示されるはずです
■開発者向け情報 (FOR DEVELOPERS)
Papyrus には「NPCの配偶者や恋人を簡単に取得する方法」が存在しません
・NPCが複数の「リレーションランク4」の相手を持てるかは不明だけど、
念のため最大5人まで対応するようにハードコード
・powerofthree の Papyrus Extender には GetRelationships があるけど、
これは ActorBase にしか使えない
Papyrus には ActorBase を Actor に変換する手段がない
■仕組み (HOW IT WORKS)
このMODは JContainer を使って処理済みNPCのキャッシュを保存します
さらに、クエスト+エイリアスと Creation Kit の HasAssociationType および GetRelationshipRank 条件を利用してパートナーを判定します
利用できるグローバル関数(3つ)
・TTRF_Store.getSpouse(Actor npc)
NPCに配偶者がいれば、そのActor参照を返す
・TTRF_Store.GetCourting(Actor npc)
NPCに求愛中の相手がいれば、そのActor参照を返す
・TTRF_Store.GetLovers(Actor npc)
リレーションランク4(恋人)を持つ全NPCを Formの配列 として返す
(Actorにキャスト可能)
■処理の流れ
これらの関数を呼び出すたびに、スクリプトは以下を実行します
①NPCに一時的なカスタムFactionを追加
②一時的なユーティリティ用クエストを開始
③ターゲットNPC+そのパートナーをエイリアスに設定
④全ての情報をJContainersに保存
⑤一時Factionを削除してクエストを停止
次回以降同じ関数を呼ぶときは、JContainersにキャッシュ済みデータがあるので
クエストを走らせる必要なし
■メリット
追加作業ナシでどんなNPCでもパートナー情報を簡単に取得 できるようになります
必要条件
SkyUI
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 25 Sep 2026. Relations Finder. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158980>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Object Stasis - Paralysis Prevents Physics Mess Download ID:148503 Author:wankingSkeever 2025-04-24 15:36 Version:0.1
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RATE: ★=21 TAG: [麻痺] [呪文] [魔法] [オブジェクト] [ESPFE]

Simple Object Stasis - Paralysis Prevents Physics Mess
麻痺呪文でオブジェクトをその場で固定し、オブジェクトの散乱を防ぎます。
・麻痺の嵐と麻痺の呪文、巻物、杖はオブジェクトをその場に固定し、物理学を無効化。
・麻痺の嵐は近くにあるすべてのオブジェクトを固定。
・麻痺は個々のオブジェクトを固定。
・これにより、家のような場所でのオブジェクトの物理の散乱を防ぐことができる。
・オブジェクトの略奪は可能。
・麻痺や麻痺の嵐、それに関連する杖や巻物の効果やタイプを変更するものとは互換性なし
必要
・powerofthree's Papyrus Extender
推奨
・Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
(麻痺の嵐を使用時のフレンドリーファイアを防ぎます)
・Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess
(ほうきを使って散らかったアイテムを片付けます)Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Apr 2025. Simple Object Stasis - Paralysis Prevents Physics Mess. 24 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148503>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FaceGen Eslify Download ID:46208 Author:WigOnTheRun 2021-06-08 21:57 Version:1.4
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RATE: ★=21 TAG: [xEditスクリプト] [SSEEdit] [espfe] [esl] [顔] [変換]

FaceGen Eslify
NPCを含むMODをespFE化する方法を提供します。
xEditを使ってFormIDをコンパクト化した後、FaceGenのファイル名を新しいFormIDに変更することができます。
この方法では、FaceGenのFormIDまわり以外は修正しません(解像度の違いで暗い顔になるバグやその他の種類のバグも修正されません)。
動作モジュールは Nexusではなく https://github.com/Michael-wigontheru… からダウンロードしてほしいとのこと
使用方法についてはNexusのDescまたはgithubのREADMEを参照ください。
■関連ツール
ESPFE Follower - Eslify facegen and voices xEditのスクリプトとして実装Skyrim Special Edition Nexus, WigOnTheRun. 8 Jun 2021. FaceGen Eslify. 25 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46208>.[コメントを書く] -
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