ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 40search
- ☆ [ユーティリティ] TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind Download ID:6491 Author:monpetitbeurre 2019-11-14 12:14 Version:1.6.56
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RATE: ★=16 TAG: [MOD管理] [ツール]

TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind
Oblivion Mod Manager Extendedというツールを発展させた新バージョン。
Skyrim,SkyrimSE,Ovlivion,Morrowindをサポートします。
GPLのライセンスによるフリーソフト
What you can do with it(サポートする全ゲーム前提の説明)
・単純なスクリプトを使い、複雑なMODの作成
またはC#スクリプトを使用、どのファイルがどこに移動し、iniファイルを編集するかを制御します。
・異なるフォルダ、ファイル、画像からMODを収集
・自動的にobmm/omodのMODをインポート
・自動的にNMM/Fomod MODをインポート(XML,C#両方のfomodスクリプトをサポート)
・zip/7z/rarファイルからMODを自動的にインポート。
・サポートされているすべてのゲームでNexusダウンロードマネージャ機能
・NexusからModの説明、著者、バージョン、ピクチャの取得
・MODの並べ替え、BOSSの呼び出し
・SKSE,OBSEを使用してOblivionまたはskyrimをの開始
・OBSE,SKSEのインストール、アップデート機能
・SkyProc patcherの導入,実行可能
・インストールされたSteam MODの検出,認識(ESP,ESMがある場合)
・MODの競合の検出
・統合されたDDSビューア,競合がある場合は優先されるファイルを選択します
・プラグインとしてリンクしたデータファイルの一覧表示
・MODを理論的にグループ化、一度でアクティブに出来ます
・BSAの表示,抽出,制作
・SAVEファイル管理
・SAVEデータの解析,MODの復元、元のロードオーダーに戻します。
関連
LE版DBページ
[Skyrim]TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind
日本語の情報が少ないのでLE版コメント欄など参考にしてください
その他MOD管理
Mod Organizer 2
BMO - Basic Mod OrganizationSkyrim Special Edition Nexus, monpetitbeurre. 14 Nov 2019. TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind. 22 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6491>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Realistic Pickpocket Chance Download ID:3900 Author:KurodaAkira 2016-11-12 14:32 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [スリ] [犯罪] [バランス調整]

Realistic Pickpocket Chance
スリの成功確率上限を90%(バニラ)から99%に変更します
どれだけ熟達した盗賊でも1ゴールド程度の物すら十回に一回失敗するのは
バカげている…と考えた作者さんによるシンプルなModです
ノクターナルの悪戯か、はたまたエルダースクロールの運命か…
100%にまで上昇することは出来ないように設定されているため、
最低限の緊張感は失われることはありません
類似Mod
Pickpocketing Chance Cap Increased (成功確率最大100%)
ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap (成功確率がゲーム内時間で上昇する)
Wrye Bash - MOVED のTweak項目「Crime: Pickpocketing Chance」
Simple Pickpocket Tweaks
Easy Pickpocket
No Pickpocket Hard Cap - GSO - ESPless (GSO版)
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Skyrim Special Edition Nexus, KurodaAkira. 12 Nov 2016. Realistic Pickpocket Chance. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3900>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mashed Patch Download ID:194421 Author:dreadflopp 2026-10-10 18:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=16 TAG: [ツール] [MOD管理] [ダイナミックパッチ]

Mashed Patch
■概要
Mator Smashに似た仕組みでMOD間のレコード競合を自動解決するパッチ生成ツール
各レコードの構造やプロパティを分析し、複数のMODによる変更を可能な限り統合した
MashedPatch.espを生成
■特徴/内容
・ロードオーダー全体を分析して競合解決パッチを自動生成
・レコードの種類に応じた専用ルールで競合を処理
・個別のプロパティや関連するプロパティ群を適切に統合
・プラグインのマスター関係を考慮して変更の意図を判定
・122種類のxEditシグネチャ、128種類のレコード形式に対応
・ほぼすべてのSkyrimレコードを処理可能
・優先MODを指定して特定プラグインの変更を優先
・無視するMODを指定して競合検出から除外
・Virtual Master Rulesでプラグイン間の意図的な関係を定義
・Smart Forwardingで特殊なレコードやプロパティの処理を調整
・処理対象のレコード種類を個別に設定可能
・マスター数が255個を超える場合は出力プラグインを自動分割
・特定のレコードやFormIDに対する処理結果をログで確認可能
・専用UIを備えたスタンドアロンアプリ
・Synthesisの導入不要
■処理の仕組み
・通常のSkyrimでは最後にロードされたレコードの変更が優先
・その結果、先に読み込まれたMODの互換性のある変更も失われる場合あり
・Mashed Patchはレコードの上書き履歴を分析
・競合しない変更を抽出して最終パッチに統合
・単純にレコード全体をコピーせず、プロパティ単位で処理
・マスター関係から意図的な変更や差し戻しも考慮
■使用方法
①DreadsMashedPatch.exeを起動
②Skyrimのインストール先、Dataフォルダ、plugins.txt、パッチ出力先を指定
③「Verify paths」でパスを確認
④処理対象のレコードや各種設定を確認
⑤「Run patcher」でパッチを生成
⑥MashedPatch.espと追加の分割プラグインを有効化
⑦xEditで生成パッチの内容を確認してからゲームを起動
■MODマネージャーとの連携
【MO2】
・DreadsMashedPatch.exeを外部ツールとして登録
・MO2経由で起動して仮想ファイルシステムを認識させる
・生成パッチ専用の空MODを作成し、出力先に指定することを推奨
【Amethyst】
・使用中のプロファイルをデプロイしてから実行
■対応環境・処理速度
・Windowsでネイティブ動作
・LinuxではProton経由で動作確認済み
・一般的な規模のWabbajack構成では通常1分未満で処理
・大規模なMOD構成では処理時間が増加する場合あり
・MutagenとMutagen.Bethesda.Synthesisを使用して開発
・Synthesisアプリ本体は不要
■注意事項
・現在もテスト段階
・一部の特殊なレコードや競合パターンは検証不足の可能性あり
・自動パッチですべての競合を正しく解決できるわけではない
・手動での競合解決や専用互換パッチが必要な場合あり
・生成したパッチは必ずxEditで確認
・既存の互換パッチやロードオーダーとの整合性にも注意
■不具合報告
以下の情報を添えてNexus ModsまたはGitHub Issuesに報告
・Mashed Patchのバージョン
・関連プラグインとロードオーダー
・対象レコードのFormIDまたはFormKey
・問題のあるプロパティ
・期待した処理結果と実際の出力結果Skyrim Special Edition Nexus, dreadflopp. 10 Oct 2026. Mashed Patch. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194421>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Camera - SKSE Download ID:194925 Author:kuroishitam 2026-10-12 20:07 New! Version:1
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RATE: ★=15 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ツール] [インターフェース] [カメラ] [フリーカメラ]

Auto Camera - SKSE
■概要
フリーカメラを自動操作し、映画のようなカメラワークを簡単に実現できるSKSEプラグイン
85種類のプリセットを搭載し、手動でカメラを動かさずに滑らかな移動撮影が可能
■特徴/内容
・プリセットを選択するだけでフリーカメラが自動移動
・撮影終了時や停止操作時にフリーカメラを自動終了
・85種類の標準プリセットを収録
・周回・追従・ズーム・クレーン撮影など多彩なカメラワークに対応
・複数のカメラワークを組み合わせた連続撮影が可能
・専用メニューからプリセットの編集・新規作成が可能
・撮影対象の動きに合わせて滑らかにカメラが追従
・撮影中でも追跡対象を変更可能
・カメラアングルの保存と再利用に対応
・ループ再生・一時停止・プレビュー機能を搭載
・ホットキーによる操作に対応
■カメラプリセット
【撮影技法】
・Static:固定カメラ
・Pan / Whip Pan:水平回転・高速パン
・Tilt:上下回転
・Push-in / Pull-out:接近・後退
・Zoom / Crash Zoom:ズーム・急速ズーム
・Dolly Zoom:ドリーズーム(めまい効果)
・Camera Roll:カメラの回転
・Tracking:対象の追従・先導
・Truck:横方向への移動
・Arc:対象の周囲を弧状に移動
・Boom Up / Down:カメラの上昇・下降
・Handheld:手持ちカメラ風の揺れ
【追従撮影】
・対象の左右から追従
・正面や斜め後方から追従
・肩越しの撮影
・ローアングル・俯瞰撮影
・手持ちカメラ風の追従
・移動しながらの周回撮影
・複数ショットを組み合わせた連続撮影
【固定方角撮影】
・北・東・南・西・北東・南東・南西・北西の8方向に対応
・View From:指定方向から対象を捉えたまま追従
・Fly:指定方向へ直線移動し、撮影開始地点を基準に固定
・Fly Up / Down:上昇・下降を伴う飛行撮影
・Pass By:対象を捉えながら横を通過
・Compass Tour:北・東・南・西から順番に対象を撮影
■撮影対象
・プレイヤー自身
・周辺のNPCから選択
・最も近いNPC
・最も近いフォロワー
・クロスヘアで指定した対象
・周辺NPC一覧には距離とフォロワー識別を表示
・プリセット再生中の対象切り替えにも対応
■プリセット編集
・複数ショットを組み合わせたプリセットを作成可能
・各パラメータの開始値と終了値を設定可能
・撮影時間と動作の緩急
・水平角度・仰角・距離
・撮影対象の高さ
・パン・チルト・水平移動・上下移動
・カメラ回転角度と視野角(FOV)
・ドリーズームと手持ちカメラ風の揺れ
・追従時の滑らかさ
・ワールド座標基準の移動方向と距離
・基準位置の固定と対象を見続ける設定
■操作方法
① SKSE Menu Frameworkのメニューを開く(初期設定:Endキー)
② 「AutoCamera > Director」を選択
③ プリセットと撮影対象を指定
④ 「Play」を押して自動撮影を開始
【標準ホットキー】
・F7:プリセットの開始・停止
・F8:次のプリセットに切り替え
・F9:一時停止・再開
・ホットキーは設定から変更可能
■固定方角撮影の作成
・Preset Editorで「Azimuth relative to character facing」を無効化
・「Fixed direction」から移動方向を設定
・Lock Anchor:撮影開始地点を固定し、その後の対象の移動を無視
・Travel Heading:移動方向を角度で指定(北0°・東90°・南180°・西270°)
・Travel:指定方向への移動距離
・Boom:上下方向への移動
・Keep Looking at the Actor:対象を見続けながら通過する撮影に変更
■導入方法
・MO2またはVortexでインストール
・初回起動時に標準プリセットを自動生成
・プリセット保存先:Data\SKSE\Plugins\AutoCamera\
■アップデート
・ユーザーが作成・編集したプリセットは上書きされない
・新しい標準プリセットを追加する場合は「Settings > Restore default presets」を実行
■互換性
・Skyrim SE / AEに対応
・Skyrim VRには非対応
・ゲーム内レコードを変更しないため、多くのMODと互換性あり
・他のフリーカメラ制御MODとの同時使用は非推奨
・セーブデータを変更しないため、アンインストール可能
■注意事項
・Zoom・Crash Zoom・Dolly Zoom・Camera Rollは実験的機能
・上記機能はゲームエンジンのバージョンによって動作が異なる可能性あり
・カメラの向きがおかしい場合は「Settings > Flip view direction」を有効化
・SKSE Menu Frameworkのメニュー表示中はゲームが停止
・撮影開始時はメニューを自動的に閉じる仕様で、設定から変更可能
・カメラには地形や建物との衝突判定がなく、壁や地面を貫通する場合あり
・直線飛行プリセットは周囲に十分な空間がある場所で使用を推奨
・追従撮影は移動中のNPC・フォロワー・騎乗対象などで使用すると効果的
■ログファイル
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\AutoCamera.log
・正常動作時は「Camera updates are running」と「Free camera calibrated」が記録される
・不具合発生時はログファイルを確認
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 12 Oct 2026. Auto Camera - SKSE. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194925>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MCM Helper for Skyrim 1.5 Download ID:192419 Author:Fuzzlesz 2026-09-20 09:32 Version:1.6.3
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [ユーティリティ] [1.5.97]

MCM Helper for Skyrim 1.5
■概要
最新版「MCM Helper」をSkyrim 1.5.97へ対応させた移植版
※元 MOD にも 1.5.97 版(Miscellaneous files)があります。
■特徴/内容
・Skyrim 1.5.97対応
・個人利用向けに作成された非公式移植版
・現状のまま提供
・元MODのMITライセンスを継承
■注意事項
・動作には元のMCM Helperが必須
・このバージョンに関する不具合をParapets氏へ問い合わせないこと
■必要条件
MCM Helper
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Fuzzlesz. 20 Sep 2026. MCM Helper for Skyrim 1.5. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] OmniCam Download ID:191847 Author:DietDrKelp23 2026-10-11 06:37 Version:1.4.0
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RATE: ★=15 TAG: [ユーティリティ] [MCP] [OAR] [カメラ]

OmniCam
■概要
一人称・三人称・戦闘・会話など様々な状況ごとにカメラ挙動を細かく設定できる総合カメラ
SmoothCam+True Directional Movement使用時の近接戦闘でのカメラ回転問題や、
会話カメラのカクつきへの不満から開発された
■特徴/内容
・状態別の三人称カメラ
・状態別のターゲットロック用カメラ
・状態別のカメラ揺れ
・状態別の一人称カメラ
・一人称 / 三人称対応の会話カメラ
・弓や魔法の飛翔物追跡
・死亡時カメラ
・ラグドール時カメラ
・鑑賞用カメラ
・メニュー用カメラとメニュー中の時間停止解除
・各種シネマティック効果
■詳細設定
・場所ごとのカメラ設定上書き
・特定武器ごとの設定
・武器種ごとの設定
・特定の敵ごとの設定
・カメラ切り替え時の設定
・カメラ衝突判定の無効化
・被弾時のカメラ揺れ
・特定アニメーションごとのカメラ調整
■その他
・バージョン1.0
・作者自身はプログラミング経験がなく、Claude CodeなどのAI支援を利用して開発
・設定項目が非常に多く、プリセット作成にはかなり時間がかかる想定
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
ImGui Icons
Open Animation Replacer
■併用推奨
True Directional Movement Lock-on Fixes
Simpler Dragon Targeting - True Directional Movement
First Person Target Locking Fix
Better Third Person Selection - BTPSSkyrim Special Edition Nexus, DietDrKelp23. 11 Oct 2026. OmniCam. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191847>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Plugin Lens Download ID:193203 Author:kuroishitam 2026-09-28 08:22 Version:1.01
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RATE: ★=15 TAG: [SSEEdit] [ツール] [MOD作成] [ブラウザ]

Plugin Lens
■概要
SkyrimのESP / ESM / ESLをSkyrim本体をインストールしていないPCでも
閲覧・編集できるブラウザベースのPlugin Editor
単一HTMLファイルで動作し、インターネット接続不要
ローカル環境だけで処理する簡易版SSEEditのようなツール
■特徴/内容
・ESP / ESM / ESL対応
・複数Pluginを同時に開ける
・Plugin間でRecordをドラッグ移動
・Record Tree表示
・EditorID / FormID検索・ソート
・Record Type Filter
・Raw Hex / Text編集
・FormID Picker
・Undo / Redo
・Record Clone / Copy / Paste
・Plugin間コピー時にMaster参照を自動Remap
・複数Recordの一括編集
・Record Pin
・最近開いたRecord履歴
・PluginごとのRead-only Lock
■専用Editor
以下はRaw Hexではなく専用UIで編集可能
・FormList
・Leveled List(LVLI / LVLN / LVSP)
・Condition(CTDA)
・Spell / Enchantment / PotionのMagic Effect
・Perk Entry(PRKE)
・Keyword List
・Global Variable
・MISCのValue / Weight
・STAT Directional Material
・Papyrus VMAD Script
■FormList
・追加 / 削除 / 並び替え
・Drag & Drop
・Text Import / Export
・Sort
・重複削除
・Plugin全体の一括Import / Export
■Plugin比較
・EditorID単位で2つのPluginを比較
・追加Record
・削除Record
・変更Record
を確認可能
■Conflict Viewer
開いているPlugin間の競合をまとめて表示
・同一Recordを横断して比較
・勝たせるPlugin順を手動設定
・異なるFieldを展開表示
・2~4 RecordをSide-by-Side比較
・Field単位でDrag Copy
・全Field同期
■Validation
以下をチェック可能
・重複FormID
・Broken Reference
・Unused Master
・空Group
■Session
・開いていたPluginをBrowser内に保存
・未保存編集も保持
・Named Workspace
・比較Layout保存
■xEditとの主な違い / 制限
・すべてのRecord Typeに専用Schemaがあるわけではない
・WEAP / ARMO / AMMOなど多くはRaw Hex / Text編集
・CTDAのFunction Nameは表示せず、Function Index番号のみ
・VMADは簡易対応
・Array Property未対応
・Plugin間Paste時にScript Object ReferenceはRemapされない
・ITM検出なし
・UDR検出なし
・実際のLoad Orderは自動取得しない
・大型Pluginには非最適化
・Skyrim.esm級のファイルは動作が重くなる
・Oblivion / Fallout非対応
・Data Folderへ直接上書き保存不可
・編集結果はCopyとしてDownload
・Merge機能なし
・ESL Conversionなし
・BSA Toolなし
■用途
・外出先などSkyrim未導入PCでPluginを確認
・簡単なESP編集
・小規模な競合確認
・FormList / Leveled List編集
・Plugin比較
・簡易的なMOD制作補助
■注意
・編集前のバックアップを強く推奨
・xEditの完全な代替ではなく、軽量・Portableな簡易Editorとしての利用を想定
■必要条件
Chrome、Edge、FirefoxなどのWEBブラウザのみSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 28 Sep 2026. Plugin Lens. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193203>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CBPC Collision Spheres Generator Download ID:181696 Author:MrYeet21 2026-07-09 01:16 Version:1
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RATE: ★=15
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, MrYeet21. 9 Jul 2026. CBPC Collision Spheres Generator. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181696>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Sorting Framework NG (SKSE) Download ID:172982 Author:LencevioX 2026-02-20 17:14 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [オートソート] [持ち物]

Auto Sorting Framework NG (SKSE)
■概要
プレイヤーの持ち物にあるアイテムを、設定した任意のコンテナへルールベースで
正確に振り分ける高性能な SKSE フレームワーク
数千個のアイテムを一瞬で仕分け可能
明確なルールを定義すれば、完全に決定論的(毎回同じ結果)な動作を実現します
・ルールに一致すれば移動
・一致しなければそのまま
・ランダム要素なし
・隠れた挙動なし
・自動バックグラウンド処理なし
■主な機能
• プレイヤーの持ち物からのみアイテムを移動
• 指定した設置済みコンテナへ転送
• 完全にカスタマイズ可能な INI ベースのルールシステム
• config.ini で定義した順序どおりにサブプロファイルを実行
• クエストアイテムは絶対に移動しない(安全仕様)
• 装備中アイテムやホットキー登録アイテムの保護(任意)
• トリガー時に即座に実行
このフレームワークは、持ち物管理を「構造化して制御する」ためのものです
■仕組み
本システムは「プロファイル」単位で動作します
各プロファイルには以下が含まれます
• サブプロファイル順を定義する config.ini
• サブプロファイルごとの INI ファイル
• 対象コンテナ参照
• 移動条件を定義するルールセクション
ルールでは以下でフィルタ可能
• フォームタイプ
• キーワード
• 特定の FormID
• 名前一致
• エンチャント状態
• Include / Exclude / Add の論理組み合わせ
• 実行ごとのアイテム数制限(任意)
サブプロファイルは config.ini に記載された順番(左から右)で厳密に実行されます
■クイックスタート
①DLL と INI ファイルをData\SKSE\Plugins にインストール
②Data\SKSE\Plugins\AutoSortingFrameworkNG\Profilesにプロファイルフォルダを作成
③config.ini にサブプロファイルを記載
④各サブプロファイル用に INI を作成し、対象コンテナとルールを設定
⑤Papyrus からソートを実行
例:AutoSortingFrameworkNG.SortAll("YourProfileName")
テスト用ESPが付属しています
ゲーム内で以下のコマンドを入力するとテストセルへ移動できます
coc eesorttest
このセルには、動作確認用コンテナとデモ設定が含まれています
■重要事項
・これはフレームワークなので自動でソートは行いません
・ソートはトリガーしたときのみ実行されます
・ダウンロードパッケージには「How To Use」フォルダが含まれており、
ドキュメントやサンプルプロファイル、設定例が収録されています
■設計理念
• 決定論的な動作
• 厳格なルール評価
• 透明なデバッグ
• モジュール構造
• 安全なインベントリ処理
• 標準の RemoveItem 呼び出し以外のセーブ改変なし
AutoSortingFrameworkNG は、高度なインベントリ管理、プレイヤーホーム、クラフト拠点、
モジュール式ゲームプレイシステムの基盤として設計されています
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, LencevioX. 20 Feb 2026. Auto Sorting Framework NG (SKSE). 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172982>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Drag to Mo2 Download ID:172566 Author:Alhimik 2026-02-15 14:10 Version:1
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RATE: ★=15 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [便利]

Drag to Mo2
エクスプローラーから直接、MOD リスト内にファイルをドラッグ & ドロップできるシンプルな MO2 用プラグイン。
逆に MOD リスト内の MOD をエクスプローラーにドラッグすることも可能です。
必要
Mod Organizer 2
アーカイブファイルは無視され、従来の機能に従って自動的に MOD としてインストールされます。フォルダをドラッグした場合は、それを MOD としてインストールするか、既存の MOD 内に
コピーするかをユーザーに確認するダイアログが表示されます。
※
エクスプローラーからのドラッグ & ドロップ(MOD としてインストール機能)は当 MOD を導入しなくても MO2 の通常機能で可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 15 Feb 2026. Drag to Mo2. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172566>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim XML Translator Download ID:167148 Author:fqscfqj 2026-04-30 15:23 Version:1.5
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RATE: ★=14 G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, fqscfqj. 30 Apr 2026. Skyrim XML Translator. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167148>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Perk Adjuster for Skyrim 1.5 Download ID:128021 Author:SeaSparrow 2025-10-24 16:14 Version:2.1.1
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RATE: ★=15 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Perk Adjuster for Skyrim 1.5
Skyrim 1.5向けのPerk Adjuster移植版。元MODの機能をそのまま提供。Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 24 Oct 2025. Perk Adjuster for Skyrim 1.5. 31 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128021>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] USSEP Dummy-Empty Plugin Download ID:73513 Author:0 2022-08-17 10:02 0
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RATE: ★=15 TAG: [USSEP] [削除済み]

USSEP Dummy-Empty Plugin
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP を前提としているMODを入れたいがUSSEP自体を入れたくない人向けに空のダミーespを追加します、
USSEPと入れたいMODの関連をxEdit等から理解できる人向け
例:
1. この MOD を導入し、USSEPを必要とする MOD をインストール後 xEdit等から対象 esp を右クリックでコンテキストメニューを開き、「Check for Errors」を選択すると、リンクが切れてエラーとなったデータが、右側ウィンドウにリストされます。
2. エラーを起こしているデータのFormIDをコピーして、左上のFormIDにペースト、エンターで、該当データにジャンプ出来ます。
3. 該当データには、[########] < Error: Could~ 等のエラーがあり、他に代替のないデータなので、バニラに戻すか、本来の USSEP からコピーします。
USSEP にしか存在しないデータの場合はそのデータ部分で右クリックでコンテキストメニューを開き、「Copy as Override (With Overwriting) into...」で対象 esp にコピーします。
エラーのあるマスの横のマスか空白マスにドラッグ&ドロップという手順をエラーがなくなるまで繰り返します。
※注意
USSEP は独自のレコードを追加していたり esp 以外にもスクリプト等の修正も行っています
そのため前提としてる MOD と USSEP がどういう関係か把握していないと問題が起こる可能性があります
関連(USSEP 依存を外すガイド)
No USSEP - Remove USSEP DependencySkyrim Special Edition Nexus, 0. 17 Aug 2022. USSEP Dummy-Empty Plugin. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73513>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VR Keyboard Download ID:64319 Author:MrowrPurr 2022-03-01 01:59 Version:1.0.1
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RATE: ★=15 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [MOD作成] [AE対応] [VR専用]

VR Keyboard
テキスト入力のために VR キーボードを開くことに依存している MOD のために、ダウンロードしてください。
必要:
SKSE VR
アーカイブにある LE / SE / AE 用の互換性 MOD をインストールする場合は、UIExtensions が必要。Skyrim VR を使用している場合は必要ありません
注:UI Extensions の VR サポートをお探しなら、https://github.com/mrowrpurr/UIExtens… にテスト用のパッチを用意しています。
Source Code
https://github.com/mrowrpurr/VR_KeyboardSkyrim Special Edition Nexus, MrowrPurr. 1 Mar 2022. VR Keyboard. 28 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64319>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes) Download ID:55727 Author:Krux1015 2021-09-22 02:11 Version:2.0.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決]

SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes)
SkyrimSEのプロセスがゲームを起動しようとするとすぐ閉じ続けてしまいますか?
これ使ってみてください。
■概要
skse64_loader.exeを使ってSkyrimSEを起動するための簡単なスクリプトで、ゲーム起動前にSkyrimSEのプロセスが終了してしまう人のためのものです。
このスクリプトは、skse64_loader.exeを実行し、x秒後(デフォルトでは5秒)にプロセスが実行されているかどうかをチェックし、プロセスが残っていれば、ゲームが物理的なウィンドウを開くよう認識します。
チェックに失敗してもプロセスの実行は継続されます(skse64_loader.exeの実行後にskyrimseプロセスが存在しない)。
また、プロセスの複数のインスタンスをチェックし、最初のインスタンス以外はすべて閉じます。
このスクリプトの最終結果は、基本的に実行中のプロセスに1つのSkyrimSE.exeが含まれることになるので、手動で50回skseを起動したとしても、このスクリプトを実行すれば49のプロセスが削除されます。
skse-loader.batとskse-loader.ps1は、skyrimse.exeとskse64_loader.exeがある実行フォルダに入っています。
デスクトップなど普段ゲームを起動する場所に.batファイルのショートカットを作っておくことをお勧めします。
.batはskse-loader.ps1のカレントパスを探すので、ショートカットでない場所から実行すると失敗します。
.batは.ps1ファイルの起動のみを担当し、Vortexで使用することができます。
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.ps1ファイルを右クリックして「編集」をクリックすると、簡単に秒数の調整ができます。
スクリプト全体には微調整のためのコメントがついていますが、実際に調整が必要なのは、あなた、あなたのコンピュータ、あなたのハードドライブ、あなたが使用しているmodsの数に応じて、待ち時間の秒数だけかもしれません - これらのことは、プロセスが終了するまでの時間に影響を与える可能性があります。
5秒というのは私にとってちょうどいい時間です。
■この問題と対応について
ps1スクリプトの中で実行ポリシーを設定できることは承知していますが、問題は以下の通りです。
1) スクリプト起動時の初期プロンプトにしか影響しない。
2) スクリプトの初回起動時にのみ影響がある。
3) vortexでは管理者として実行する必要はなく、skseでもないので、これらの継続性を維持しています。
個人的には、パワーシェルスクリプトが実行されると、私のセキュリティソフトは様々なことを尋ねてきますが、それはごく普通のことです。
あなたのコンピュータには何もしていませんし、このスクリプトはオープンソースなので、自分で改造することもできます。Skyrim Special Edition Nexus, Krux1015. 22 Sep 2021. SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes). 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Elephant's Script Latency Tester Download ID:24124 Author:Elephant42 and mitchalek 2019-03-13 04:15 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [パフォーマンス] [スクリプト] [検証]

Elephant's Script Latency Tester
このmodは、オプションのログや通知を使用して、単純なPapyrusスクリプト遅延テストを実行する機能を提供します。
自環境のスクリプト周りのパフォーマンスチェック用
■使い方
このMODをインストールした後に初めてSkyrimを起動すると、Elephant's Script Latency Testと呼ばれるレッサーパワーがプレイヤーに与えられます。
このパワーはテストの開始と停止に使われます。
テストが実行中の場合、このパワーを使うとテストを停止することができます。
このテストには3つの開始方法があります。
1. 結果をPapyrusのログファイルに送る。
2. 結果を画面上の通知として表示する。
3. 上記の両方を行う。
■参考
Q:このMODでのスクリプトの値はどのくらいが適正?
A:私にはわかりません、Googleで調べたところ、60~80msが良いとされていますが、多くの人は120~140msを超えると問題があると考え、200msを超えるとスクリプトの安定性が損なわれると考えています。
SSEでは、どんなにスクリプトの改造やテクスチャの改造をしても常に80msでした。
しかし、2つの例外がありました、一つはENB、もう一つは現在非公開のMODでした。
これらはスクリプトのレイテンシー(遅延時間)が220msをはるかに超えてしまい、そのMODはRedditにある危険なMODリストに含まれていました驚くべきことです。
しかし、逆に80msを下回ることはありませんでした、
これはゲームが80msに制限されているからか、もしくはこの数値を下げるためには.iniの設定を変更する必要があるからです。
Q:ユーザー同士はスカイリムの環境が違うので比較してもしょうがないのでしょうか?
A:実際にその通りです。もしこの結果から適切な情報を得たいのであれば、次のようなコンセンサスを得てください。
1. Papyrusに関する.iniの設定がデフォルトであることを確認する。
2. コンソールを使ってメインメニューから以下のコマンドを使ってバニラゲーム(ルーズテクスチャなどもない)に入る。
coc Riverwood04
3. 1分間のテストを行い、平均msを記録する。
コンソールのコマンド:tgm(無敵モード)
5. 1分間の戦闘テストを行い、ありとあらゆるものをハックして、平均msを記録する。
6. 結果をここに書いてください。可能であれば、システムスペックも書いてください。
・作者のケース
CPU: Ryzen [email protected]
GPU: Sapphire Vega56 Pulse
RAM: 16GB Corsair Vengeance @3200Mhz
Resolution: 1920x1080
Out of combat: 80ms
Doing combat: 80ms
■類似MOD
Spam Checker - Cloak Spell こちらもスクリプト負荷調査(主にクローク配布関係)、具体的なespの表記も有り
Papyrus Stack Stalker NG 具体的にどのスクリプトかまでモニター化
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs 同上Skyrim Special Edition Nexus, Elephant42 and mitchalek. 13 Mar 2019. Elephant's Script Latency Tester. 13 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24124>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Generate Enchanted Version Expanded Download ID:21595 Author:Gorgoth24 2019-03-23 11:09 Version:0.6.4
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RATE: ★=15 TAG: [xEditスクリプト] [SSEEdit] [付呪] [LL]

SSEEdit Script - Generate Enchanted Version Expanded
xEdit用のスクリプトです。
インストールしたModの付呪が自動的に検出され、それらの付呪がアイテムに適用されます。それらを元のアイテムを含む任意のレベルリストに統合します。
ワンクリックで簡単に行えます。Skyrim Special Edition Nexus, Gorgoth24. 23 Mar 2019. SSEEdit Script - Generate Enchanted Version Expanded. 2 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21595>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Check old form version Download ID:6847 Author:zilav 2016-12-31 23:44 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [ツール] [MOD管理]

Check old form version
古いフォームのバージョン(43)を使用しているmodをチェックするスクリプト。
""知る限りでは、43を使用してもセーブは壊れない""とのこと。Skyrim Special Edition Nexus, zilav. 31 Dec 2016. Check old form version. 31 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6847>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Search and add apparel by slot - SKSE Download ID:192601 Author:DDDecade34 2026-10-05 02:50 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [検索] [システム変更] [装備スロット]

Search and add apparel by slot - SKSE
■概要
導入済みのArmor / ApparelをMOD名やItem名ではなく
Biped Slot番号から検索できるSKSEプラグイン
検索結果はAddItemMenuのようなContainer Menuで一覧表示される
■特徴/内容
・Biped Slot番号で装備を検索
・OR / AND条件に対応
・検索結果をContainer Menuで表示
・複数ページ対応
・大量の装備MODを導入している環境向け
■使用方法
① F10を押して検索Boxを開く
② Biped Slot番号を入力
③ Enterで検索
④ 複数ページある場合はPageを選択
⑤ Container Menuから対象Itemを確認
■検索例
・32
Slot 32を使用する装備を検索
・37
Slot 37を使用する装備を検索
・32or37
Slot 32または37を使用する装備を検索
以下も同じ意味:
32|37
・32and37
Slot 32と37の両方を使用する装備を検索
以下も同じ意味:
32&37
32+37
■ページ操作
・← / →:Page切替
■設定
・以下から変更可能
SKSE\Plugins\ApparelSlotSearch.ini
・Hotkey
・Page Size
・その他各種Option
■補足
・CommonLibSSE-NG v8.4.0を使用
・SE / AE対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, DDDecade34. 5 Oct 2026. Search and add apparel by slot - SKSE. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192601>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] T's Wabbajack Tool Kit for M02 Download ID:191390 Author:Tvirus5087 2026-10-11 08:41 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [MOD管理]

T's Wabbajack Tool Kit for M02
■概要
MO2 2.5以降向けのMOD入手可否チェックプラグイン
ダウンロード済み/導入済みMODを走査し、
Nexus Mods上で削除/非公開/運営による非表示になったMODやファイルを検出する
WabbajackのMODリスト作成者向け
■特徴/内容
・MO2のdownloads / modsフォルダ内のmetaファイルを読み込み
・Nexus Mod ID/File IDの現在の公開状態をAPIで確認
・Nexus外のdirectURLも可能な範囲でチェック
・削除、Hidden、Moderatedなど入手不能になったMODを検出
・結果をCSV / JSON / Markdown形式で出力
・不足しているMODアーカイブの再取得にも対応
・MO2にログイン済みのNexusアカウントを利用するため、別途APIキー不要
・2回目以降は差分チェック可能
■Nexus Premium
・不足しているアーカイブがある場合、まとめてダウンロードするか確認
・Wabbajack構築終了時に不足MODが発覚するのを事前に防止
・作者はNexus Premiumユーザー向けの使用を想定
■導入方法
・ファイルをMO2のpluginsフォルダへ配置
・MO2起動中の場合は再起動
・パズルアイコンからプラグインを起動
・最初にScanを実行し、その後Nexusのチェックを実行
■注意点
・初回スキャンは大量のNexus APIリクエストを消費する可能性あり
・大規模MODリストでは特にAPI使用量が多くなるため、頻繁な実行は非推奨
・downloadsとmodsの両方を走査するため、同じMODが重複表示される場合あり
■必要条件
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Tvirus5087. 11 Oct 2026. T's Wabbajack Tool Kit for M02. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191390>.[コメントを書く] -
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