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- ☆ [オーバーホール] Continuum - Skyrim Unending Download ID:163349 Author:AdenSky aka Ikthelius 2026-03-16 21:14 Version:0.99-beta1
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RATE: ★=46 TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [属性] [成長] [キャラメイク]

Continuum - Skyrim Unending
■概要
ほぼ全ての基礎ゲームシステムを再構築するロアフレンドリーな超大型オーバーホール
本MODはSkyrim Unlimitedの続編であり、
その機能をさらに改良し、互換性と実用性を高めたバージョンになっています
このMODは前作のシステムをあらゆる面で改良しており、以下を実現しています
・より広範囲なシステム
・より安定した動作
・よりバランスの取れたゲームプレイ
全てのシステムはゼロから作り直されており、以下を目的として設計されています
・機能の増加
・操作性の向上
・バグの削減
また、他のMODとの互換性も考慮されており、
特に能力(パーク)オーバーホールMODとの相性が良いように作られています
現在はまだベータ版ですが、完成度はすでに約95%に達しており、
正式リリース後も継続的に開発と大型アップデートが行われる予定です
■システムの例
・種族ボーナスの交換
ゲーム開始時に種族ボーナスを新しい属性ポイントと交換することが可能
・Daggerfall風キャラクター作成
TESシリーズの名作 Daggerfall のキャラクター作成を参考に、属性ポイントを使って
新しいロアフレンドリーなボーナスを取得できるカスタマイズ要素が正式版で追加予定
・Endowment 魔法
Oblivionにも存在したシステムを再導入
特定の魔法では自分ではなくフォロワーに魔法効果を付与することができます
これによりフォロワーとの戦術、フォロワーの役割が大きく変わります
・高度なカスタマイズ
Continuumは非常に高い設定自由度を持っています
MCMメニューから属性ボーナス/属性ペナルティ/新しいゲームメカニクスなどを
細かく調整または無効化できます
さらに正式版では変更可能な設定が増える予定
・NPCのステータス調整
Continuumでは体力/マジカ/スタミナなど、バニラでは変更できなかった
NPCのステータスまで調整可能になります
■新しい属性システム
キャラに複数の属性(Attributes)が追加され、それぞれがゲームプレイに影響を与えます
・Willpower(意志)
主に魔法能力に関係する属性
影響する要素:
・マジカ回復速度
・Spell Burst(魔法チャージ)の速度
・有益な魔法のリザーブ量
・特定の魔法に対する耐性
・攻撃魔法によるよろめき効果(パークが必要)
・Intelligence(知力)
魔法の性能やクラフト能力に影響
効果:
・Spell Burstの最大チャージ量
・魔法や錬金術効果の持続時間
・錬金術/付呪/鍛冶の効果強化
・知力が大きく低下すると魔法の効果量や持続時間が減少
・Perception(知覚)(旧「Personality」属性)
主に会話/隠密行動に関係
影響:
・説得/威圧の成功率
・賄賂のコスト
・隠密攻撃ダメージ
・スリ成功率
・隠密能力
・NPCは知覚が低いと視界が悪化
・この属性は主に話術/幻惑などのスキルによって成長します
・Luck(運)
ゲーム全体に影響する運要素
効果:
・追加ゴールドやアイテムの発見率
・クリティカルヒット率
・隠密発見率
■■■その他、詳細はNexus参照(Desc文はかなり長いです)■■■Skyrim Special Edition Nexus, AdenSky aka Ikthelius. 16 Mar 2026. Continuum - Skyrim Unending. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163349>.[コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement) Download ID:3064 Author:TheMilesO 2021-03-16 16:06 Version:3.1.1
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RATE: ★=45 G=3 TAG: [日本語化対応] [レベリング] [スキル] [バランス調整] [職業] [ステータス] [成長]

SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement)
バニラではレベルアップ毎に、成長させる能力を体力・マジカ・スタミナから選ぶシステムですが、このMODはそれを変更します。
前提MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
JContainers SE
レベルアップのタイミングで、各スキルレベルの成長に応じてダイナミックに成長するシステムに変わります。
プロファイル機能が備えられており、成長の仕方を設定可。
■クラスプリセット
クラス名 (体力:マジカ:スタミナ)
Assassin (3:0:7)
Barbarian (5:0:5)
Bard (2:5:3)
Knight (7:0:3)
Mage (2:7:1)
Mystic (2:6:2)
Nightblade (2:4:4)
Ranger (4:0:6)
Sorcerer (1:8:1)
Spellsword (4:4:2)
Thief (2:2:6)
Warrior (6:0:4)
併用可(インストール時にバニラ版とDear Diary版選択可能)
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
類似Mod(計算方法は全く異なります)
Skill Based Status
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, TheMilesO. 16 Mar 2021. SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3064>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Status Download ID:26854 Author:Suzutsuki 2019-06-25 00:01 Version:0.4.0
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RATE: ★=43 G=4 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス] [成長] [MCM対応] [日本語化対応]

Skill Based Status
体力、スタミナ、マジカがレベルアップではなくスキルの上昇によって上がるようになります。
MCMでどのスキルがどのステータスをどれだけ上昇させるかを設定できます
レジェンダリースキルに対応しています。レジェンダリー化するとスキル値は減少しますが、減少分に相当するステータスが自動的にオフセットに加算されるため、ステータス値は下がりません。レジェンダリー化しても自動的にステータスは更新されないため、MCMを開いてステータスを再計算する必要があります。
MCMで所持重量を自動的に成長させるように設定できます。
MCMで変更した設定をプロファイルに保存&読込できます。プロファイルは全てのセーブデータで共有されます。プロファイル機能を使うには PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。
レベルアップ時にステータスが上がるのを無効化したい場合、 Skyrim Skill Uncapper を導入し、次のように設定してください(但しこの方法ではNPCのステータス上昇も影響を受けます)。
[HealthAtLevelUp]
1 = 0
[MagickaAtLevelUp]
1 = 0
[StaminaAtLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtHealthLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
1 = 0
あるいは、No Level Up Menuのプラグイン(ESL/ESP)を編集して、ステータス上昇の選択肢ポップアップをレベル1から無効にする方法もあります。
デフォルトでは、物理戦闘に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.75上昇、魔法に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.25上昇、マジカが1.00上昇、その他の生産・盗賊系スキルは全くステータスが上昇しないように設定されています。
これにより、例えば盗賊スキルばかり上げていると弱っちいままレベルだけが上がってしまい戦闘が辛くなるので、自然と戦闘を避けるようなRPになります。
スクリーンショットのステータスはレベル10程度に見えるでしょうが、盗賊スキルを集中的に上げているため、実際にはレベル30を超えています。戦闘になったらやばいですが、盗賊の仕事はほぼ街の中で完結するので、実はあんまり困りません。
似たMODがあります。追加種族対応
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
SE用にMCMの日本語化もされています。
Alternate Stat SystemSkyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 25 Jun 2019. Skill Based Status. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26854>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PlayerGrowth Download ID:185402 Author:hertman789 2026-07-18 11:23 Version:4
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [プレイヤー] [ゲームシステム変更] [体型] [成長] [BodySlide]

PlayerGrowth
■概要
プレイヤーキャラクターのレベル上昇に合わせて体格を変化させる
■内容/特徴
・プレイヤーのレベルに応じて体格が変化
・BodySlideに対応
・BodyMorphを使用した体型変化
・仲間にも体格変化を適用可能
・設定用INIファイルを収録
・成長速度を調整可能
・成長曲線を設定可能
■能力値ボーナス
・体格の変化に合わせて以下の能力値ボーナスを設定可能
・体力
・スタミナ
・マジカ
・与ダメージ
・話術
■仲間の設定
・仲間を成長対象に含めるか設定可能
・仲間の成長方法を調整可能
・仲間へ能力値ボーナスを適用するか設定可能
必要条件
Dynamic Collision AdjustmentSkyrim Special Edition Nexus, hertman789. 18 Jul 2026. PlayerGrowth. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185402>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Attribute Training Download ID:48973 Author:Free 2021-08-29 08:00 Version:1.3.7
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [スキル] [バランス調整] [レベルアップ] [訓練] [成長] [MCM対応] [NoahBoddie] [日本語化対応]

Attribute Training
属性が増加するたびに、その属性のポイントごとにステータスが増加します。非一般的な
ステータスの増加 (つまり、再生やその要素に関連付けられた要素ではありません) は
次のとおりです。
- 体力: 毒耐性、装甲評価、物理ダメージ
- スタミナ: 携行重量、非武装ダメージ、および移動速度
- マジカ: 魔法耐性、呪文パワーとスペル能力 属性
レベルを特定のポイントまで上げると、時間の経過とともに追加のステータスが増加し始め
ます。これは、体力の反射ダメージ、スタミナの攻撃速度、マジカの呪文吸収です。
これらのボーナスは npc にも利用可能であり ( Spell Perk Items Distributorを使用して
いる場合)、レベルと MCM のスケーリング値に基づいてスケーリングされます。さらに、
特定の統計情報を npc が使用できないようにすることもできます (npc では反射ダメージ
と近接ダメージはデフォルトで無効になっています)。
属性のレベリング
経験を蓄積し、しきい値を超えるとレベルアップすることで、属性が動的に増加するように
なりました。それが完了すると、関連する属性の基本値がレベルごとに固定量ずつ増加し
ます。これらのいずれかがレベルアップするたびに、すべての属性に使用されるしきい値が
わずかに増加し、他の属性が追いつくのが少し難しくなります。属性レベルが上昇するに
つれて、その利益は減少し始めます。少量ではありますが、時間の経過とともに蓄積され、
利益をさらに弱めることになります。
あなたのレベルでは、ペナルティを受けずにレベルアップできる回数が限られています。
この制限に達すると、上限が拡張されるまで経験を積むのは非常に困難になります。
これにより、レベル上げを続けることが難しくなりますが、まだレベルアップしないことを
選択したとしても、完全に不可能または完全に無駄というわけではありません。これらの
属性レベルを強化するために、それぞれの属性にのみ使用され、その属性のみに使用される
属性ポイントと、属性トレーニング ポイントが残らない属性に使用される一般ポイントに
分割されたトレーニング ポイントがあります。その日寝ていない場合は、寝るだけで簡単に
復元できます。
経験値
経験値は、特性の減少量、つまり努力値に基づいて最初に獲得されます。ただし、時間の経過
とともに、属性経験の獲得方法の最大の部分を決定するのは、摩耗した値、または特別な値
です。これらはそれぞれ、異なる方法で、異なる複雑さのレベルで計算されます。
- 体力は純粋な防御値評価と、スキルがキャラクターの装甲評価を増加させる量から
計算されます。
- スタミナは鎧の重量に基づく鎧の評価から計算され、スキルに基づいた鎧の評価も
同様に値を増加させます。
- 最も広範なマジカは、使用している呪文から計算され、それを唱える能力がエンチャントの
価値に追加され
(カスタム付呪されている場合はより価値があると見なされます)
着用している衣服の基礎防御値評価によってペナルティが課されます。
このペナルティは、その衣服がどれだけ付呪されているかによって軽減されます。
時間内に十分な量の経験値を獲得していない場合、その属性内の経験値は失われ始めますが、
2 番目に優れた (同点を含む) 属性は、最下位の属性および 1 位の属性よりも遅い速度で
減衰します。
減衰することがない (2 つの属性が同率で 1 位になることも可能です)。
さらに、ダンジョン内では停止しますが、ダンジョン内で費やした時間は記録されます。
キャラクターレベルは属性ブーストを即座に与えることはなくなり
(少なくとも正確にはそうではありません)
その代わりに選択した大量の属性経験値を与えることで、オールラウンドなスタイルの
キャラクターを目指すことが容易になります。
キャラクターレベルを獲得するたびに、一般的なトレーニングポイントも回復し、
利用可能な量が増加し、属性レベルの上限も増加します。
キャラクターの体力、スタミナ、またはマジカがゲーム開始時に持っていた量と一致しない
場合、追加の属性が属性レベルに変換されます。これは、キャラクターが少ないレベルで
どれだけ遠くまで走れるかに応じて結果が生じる可能性があります。
To Do リスト
現時点では、追加されたステータス変更に関して npcs からの変更はアンインストールされ
ません。(変更を行うのは魔法の効果ではないため) これはほぼ予想の範囲内ですが、永続的
な npc のアンインストール機能を作成して、置き換えられない、またはサイクルアウトされ
ない npc が通常の状態に戻るようにする予定です。 。
^ これには×が付けられますが、実際には不可能です。ただし、バフは実際にゲームを
破壊するものではないため、バフが継続しても比較的大丈夫です。
__________________________________________
以上Descriptionより・・・
何だかメチャんこ自キャラの成長を感じる事が出来る、味わえるMODかも!と思い紹介させて
頂きました(^O^)/超☆究★極☆成長ロールプレイにはいいかも!?Skyrim Special Edition Nexus, Free. 29 Aug 2021. Attribute Training. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48973>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragonsoul Enchantments Download ID:185290 Author:Modslab 2026-07-14 04:17 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [付呪] [能力・パーク] [スキルツリー] [ゲームシステム変更] [成長] [CSF]

Dragonsoul Enchantments
■概要
使用するほど成長する90種類の独自付呪を追加
■内容/特徴
・手作業で制作された90種類の付呪を追加
・武器用付呪と防具用付呪を収録
・装備を使用することで付呪が成長
・魂石を使用して付呪の威力を強化
・ドラゴンソウルを消費して新しい能力を解放
・独自のスキルツリーを追加
・付呪済み装備をバニラの戦利品や商人へ追加
・進行中のセーブデータへ導入可能
■成長システム
・使用回数/Tier
・武器や防具を使用すると自動的に成長
・Tier 1からTier 5まで上昇
・Tierが上がると、威力や効果の発動率が向上
・専用メニューでの操作は不要
・通常のプレイを続けることで成長
・魂石/Potency
・専用の付呪台で満たされた魂石を使用
・付呪のPotencyを強化
・ダメージが破壊魔法スキルに応じて増加するようになる
・ドラゴンソウル/Abilities
・ドラゴンソウルを消費して上位能力を解放
・単体攻撃を爆発攻撃へ強化可能
・敵を倒した際に精霊を召喚するなど新しい効果を追加
・現在所持しているドラゴンソウル数に応じて強化される装備も存在
■専用付呪台
・ホワイトランのジョルバスクル裏手、スカイフォージ付近に専用の付呪台が設置
・専用付呪台では以下の操作が可能
・魂石とドラゴンソウルを使用して付呪を強化
・付呪とその成長状況を別の装備へ移動
・新しい付呪を習得
・習得した付呪を装備へ適用
■独自スキルツリー
・Custom Skills Frameworkを使用した専用スキルツリーを追加
・能力ポイントを使用して以下の能力を取得可能
・付呪効果の発動コストを軽減
・付呪の成長速度を向上
・ドラゴンソウルに関連する装備効果を強化
■入手方法
・付呪済みの武器や防具は通常の装備と同様に世界各地へ配置
・弱く基本的な付呪は、低レベル帯から比較的頻繁に出現
・強力な付呪は希少
・高レベルの戦利品や商人から入手可能
・探索や戦闘を通じて付呪済み装備を発見可能
■付呪の例
・Flameburst
- パワーアタックで火炎弾を放つ
- 成長すると火炎弾が爆発
- さらに成長すると倒した敵から炎の精霊を召喚
■対応環境
・Skyrim Anniversary Edition(SE版は未検証)
・Skyrim Special Edition
■互換性
・バニラのレコードを上書きせずに付呪済み装備を戦利品へ追加
・作者によると多くのMOD環境と共存可能
・進行中のセーブデータへ追加可能
・プレイ途中でのアンインストールは非推奨
■現在の状態
・初期アルファ版
・専用付呪台は一時的にスカイフォージ付近へ配置
・付呪台の場所は今後変更予定
・現在の付呪メニューは仮のもので、今後作り直す予定
■今後の予定
・スカイリム各地に固有の付呪台を追加
・独自の仕組みを持つ付呪をさらに追加
・既存の付呪を再調整/改善
・新しい付呪メニューを制作
・一式装備時にボーナスを得られる防具セットを追加
・付呪を成長させる新しい方法を追加
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Modslab. 14 Jul 2026. Dragonsoul Enchantments. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Growing Up - Reborn SE Download ID:172672 Author:MerryMandolin 2026-03-24 11:43 Version:0.2
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RATE: ★=28 TAG: [成長] [プレイヤー] [子供] [NPC] [オーバーホール] [MCM対応]

Growing Up - Reborn SE
■概要
[Skyrim]Growing Up - Rebornを刷新/拡張
プレイヤーおよび一部の子供NPCに、カスタムの“段階的成長システム”を導入
■内容
・スクリプトをほぼ全面的に書き直し
・MCMメニューを追加
・家族キャラクターや専用住宅を削除
・簡略化のためエルダー種族を削除(要望があれば復活予定)
■主な機能
・プレイヤーが時間経過とともに成長
・物語の中で、あなた自身が少しずつ大人になっていきます。
・成長方式を選択可能
・ゲーム内カレンダー経過
・レベルアップ連動
・他の子供NPCも成長
・ホワイトランおよびロリクステッドの子供NPCが、プレイヤーと共に成長します
・3つのライフステージ
・子供
・ティーン
・大人
・成長時の外見変更プロンプト
・各ライフステージ移行時に、外見を再調整できます
・養子候補の表示制御
・一定年齢に達するまで、養子可能な子供NPCを非表示にできます。
(Honorhall孤児院の子供は例外)
・MCM対応
・MCMメニューから細かく設定可能
・成長スピードや体験を自分好みにカスタマイズ可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
RS Children Overhaul
RaceCompatibility for Skyrim Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, MerryMandolin. 24 Mar 2026. Growing Up - Reborn SE. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172672>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Dynamic College of Winterhold Robes Download ID:180359 Author:KazukiTwo 2026-05-18 16:49 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [ウィンターホールド大学] [NPC変更] [装備変更] [成長] [ジェイ・ザルゴ] [オンマンド] [ブレリナ] [CC] [AE対応] [アルケインのアクセサリー]

Dynamic College of Winterhold Robes
■概要
ジェイ・ザルゴなどウィンターホールド大学仲間のローブがレベル成長に合わせて自動進化
■主対象
・ジェイ・ザルゴ
・プレイヤーと一緒にどんどん成長
・レベルに応じて 素人 → 見習い → 精鋭 → 熟練 → 達人へ自動変更
・切替タイミング
・Lv25 → 見習い
・Lv50 → 精鋭
・Lv75 → 熟練
・Lv100 → 達人
・フード変化
・熟練以降でフード外れる
■他NPC
・オンマンド
・ただしLv30までなので見習い止まり
・ブレリナ
・既に見習いローブなので変更無し
■CC:Arcane Accessories対応
・Lv100時に Master Destruction/Illusion Robes装備
■Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP非互換
・USSEPがジェイ・ザルゴへレベルキャップ追加してしまうため
■注意
・ニューゲーム必須
・途中導入不可Skyrim Special Edition Nexus, KazukiTwo. 18 May 2026. Dynamic College of Winterhold Robes. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180359>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep And Gain Perk Points At Skill Thresholds - SKSE Download ID:174500 Author:Kenny Leone 2026-05-11 08:28 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [能力・パーク] [スキル] [スキルツリー] [睡眠] [成長] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Sleep And Gain Perk Points At Skill Thresholds - SKSE
■概要
特定のスキルレベルに到達したとき、能力(パーク)ポイントを獲得できます
デフォルトでは各スキルが以下のレベルに達すると能力ポイントがもらえる
・50/75/100
■特徴
・睡眠時に判定
このMODは寝たときに発動するためSleep to Gain XPとの互換を意識して作られている
・遡って反映される
すでにスキル条件を満たしていた場合でも後から睡眠すれば反映される
■設定変更
SKSEのINIファイルで以下を変更可能
・スキル到達レベル
・メッセージ文章
■重要な注意
プレイヤーキャラ名ごとに、どの能力ポイントを付与済みかINIに記録するため
同じ名前のキャラを何度も作り直していると、すでに付与済み扱いになって
能力ポイントがもらえない場合がある
その場合はINIファイル内のそのキャラ名の記録を削除する必要がある
併用推奨
Sleep to Gain ExperienceSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 11 May 2026. Sleep And Gain Perk Points At Skill Thresholds - SKSE. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174500>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Strength of the Dragonborn Download ID:185035 Author:JohnTheJohner 2026-07-11 23:07 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [ドラゴンソウル] [成長] [能力ポイント] [スキル] [ゲームシステム変更] [ステータス強化] [バランス調整] [SkyUI] [MCM対応]

Strength of the Dragonborn
■概要
吸収したドラゴンソウルによってプレイヤーキャラクターを成長させられる
■内容/特徴
・ドラゴンソウルをキャラクター成長に利用
・MCMから各機能を設定可能
・能力ポイントを獲得可能
・体力、スタミナ、マジカを強化可能
・各スキルレベルを上昇可能
・各成長機能を個別に有効・無効化可能
・複数の機能を同時に使用可能
・プレイスタイルに合わせて成長内容を細かく調整可能
■能力ポイント
・ドラゴンソウルを吸収するたびに能力ポイントを獲得
・ドラゴンソウル1個あたりの獲得能力ポイント数を設定可能
■能力値の強化
ドラゴンソウルの吸収によって以下の能力値を増加できる
・体力
・スタミナ
・マジカ
■スキルの成長
・ドラゴンソウルを吸収すると指定したスキルを上昇可能
・成長させたいスキルを個別に選択可能
・使用しないスキルの成長は無効化可能
■カスタマイズ
・3種類の成長方式を個別に有効化可能
・全ての機能を同時に有効化可能
・必要な機能だけを選んで使用可能
・キャラクターの構成に合わせて、能力、スキルの成長を調整可能
・少数のドラゴンソウルで大幅に強化される設定にすることも可能
■目的
・用途が限られがちなドラゴンソウルに継続的な価値を持たせる
・プレイごとに異なるキャラクター成長を設定可能にする
・吸収したドラゴンソウルを幅広い成長要素へ利用できるようにする
必要条件
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 12 Jul 2026. Strength of the Dragonborn. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185035>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Weight Gain Download ID:74606 Author:Timmi3131 2025-06-14 21:04 Version:2.1
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RATE: ★=15 TAG: [体型] [筋肉] [成長] [スキル] [SKSE] [MCM対応]

Simple Weight Gain
スキルの使用に応じてキャラクターの体重が増加するようになります
戦闘スキル+鍛冶スキルの使用に応じてキャラクターの体重が増加するようにします
魔法スキルも影響しますが、戦闘スキルほど筋肉はつきません
スクリプト負荷を最小限に抑えるため、体重変化はプレイヤーが睡眠を取ったタイミングで適用
睡眠時間の長さは関係なく、眠るだけで活動に応じた体重増加が反映
「Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth」や「Sandow Plus Plus (a Pumping Iron Alternative)」の代替として作成
どちらも優れたMODですが、余計な要素を排除してシンプルで確実に動作することを目的に作成
特徴
・体重減少や疲労の要素なし
・睡眠ウィンドウの制限なし
・MCMオプションでレベルアップ時に適用することも可能
・デフォルト設定では体重0から100にするには4つのスキルを100にするか、
合計約400回のスキルレベルアップが必要
・初期体重を設定ないため、開始時の体重は自分で調整
互換性
・同様の機能を持つModとは、当然ながら互換性がない可能性があります。
MCM対応
・MCMで各種オプションをカスタマイズ可能
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
MCM Helper カスタマイズ用Skyrim Special Edition Nexus, Timmi3131. 14 Jun 2025. Simple Weight Gain. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74606>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Level like a NPC Download ID:154485 Author:Aramoz 2025-07-09 16:31 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [レベルアップ] [成長] [バランス調整] [プレイヤー] [ステータス]

Level like a NPC
プレイヤーの成長バランスをNPC達と同じに調整します
初期ステータスを各50ポイントに設定して、
レベルアップ時のボーナスを+10から+15に増加
これは、スカイリムのレベルスケーリングされた衛兵たちと
似たような成長バランスになってて、敵NPCたちともより釣り合いが取れる仕様です
結果としてレベル31に達するころには、バニラより総合ステータスが高くなる仕組み!Skyrim Special Edition Nexus, Aramoz. 9 Jul 2025. Level like a NPC. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154485>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] marth Resurgence Overhaul Download ID:184888 Author:marthofdoom 2026-07-11 04:31 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM] [SkyUI] [CSF] [Requiem] [バランス調整] [成長] [ゲームシステム変更]

marth Resurgence Overhaul
■概要
終盤の戦力スケーリングを再調整するロードオーダー向けのオーバーホール
■開発状況
・現在は開発初期段階
・テスト時の感想や不具合報告を募集
・報告時には、そのセッションのMRO.logを添付するよう案内されている
・ログの場所:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\MRO.log
■名称変更について
・以前の名称は「marth Requiem Overhaul」
・Requiem系以外のMODリストにも対応範囲を広げるため名称を変更
・ファイル名は変更なし
・FormIDは変更なし
・既存セーブへの変更もない
■対応環境
・Skyrim Special Edition 1.6.1170
・現在はRequiem系MODリスト向け
・LoreRim環境を基準に開発
■元素吸収
・元素耐性を100%より高く成長させられるようになります。
・元素耐性が100%を超えると、その属性の受けるダメージを体力として吸収
・設定された耐性値に到達すると完全吸収
・体力上限を超えた回復分は、スタミナやマジカへ回される
・SKSEプラグインが実際のスキルやPerk補正後の威力を基に攻撃ごとに計算
■防御上限を超えた物理ダメージ軽減
・ゲームエンジンの防御値上限を超えて物理ダメージ軽減率を成長させる
・防具Masteryに応じて上限を超えたダメージ軽減が解放
・最大軽減率にも防具Masteryによる制限がある
・99%軽減にはそのMODリスト内で最高クラスの装備と完全なMasteryが必要
・基準値はロードオーダー内の最高性能の重装セットに合わせて調整
・攻撃を受けるたびに計算
・上限を超える計算には、実際に獲得した防御値だけが使用される
対象
・装備中の防具
・Perk
・永続効果
WardやFlesh系魔法はゲーム本来の防御上限までは完全に機能するが、
それを超えて軽減率を上げることはできまない
■14スキルMasteryシステム
「Custom Skills Framework」を使用した14種類のMasteryシステムを追加
・各Masteryは、対応するバニラスキルが基本値100になると解放
・実際にスキルを使うことで成長
・上限を超えて伸びる、急激に必要経験値が増加する成長曲線を採用
■Mastery経験値
・武器と防具の経験値は、SKSEプラグインが攻撃ごとに付与
・与えた、または受けたダメージ量に応じて調整
・自分の通常攻撃を基準に正規化
・ビルドやロードオーダーによって成長速度が大きく変わらないように設計
・片手武器と両手武器が同程度の速度で成長
・魔法は実際に消費したマジカ量に応じて成長
■レベルアップ表示
・バニラと同じスキル上昇バナーを表示
・バニラの効果音を使用
・アニメーション付きの進行バーを表示
■Mastery上限時のボーナス
・武器:ダメージ50%増加
・防具:防御値300増加
・魔法:有効スキル値50増加
・生産系:効果25%増加
・話術:段階式の売買ボーナス
・鍛冶:強化上限を引き上げ
■魔法の最終能力
・各魔法系統のMasteryに応じて達人魔法の使用方法が拡張
・Mastery 50
- その系統の両手詠唱用達人魔法を片手で使用可能
・Mastery 100
- その系統の達人魔法を二連の唱え方で使用可能
・二連の唱え方には、その系統の二連詠唱Perkが引き続き必要
・達人魔法の二連詠唱は、MasteryとPerkの両方を取得した場合のみ使用可能
■正確なステータス表示
・魔法メニューの「有効な効果」画面に、現在の実際の防御性能を表示
・実際の物理ダメージ軽減率
・最も高い属性の吸収率
・SKSEプラグインによってリアルタイムで更新
■MCM
・MCMに以下の機能を用意
・全てのMasteryレベルを表示
・次のレベルまでの進行率を表示
・各機能の有効・無効切り替え
・Mastery上限の設定
・スキルグループごとの経験値速度調整
・ダメージ軽減目標値の調整
・属性吸収目標値の調整
・実際に獲得した防御値を表示
・実際のダメージ軽減率を表示
・属性ごとの吸収率を表示
■今後の予定
・Requiem系以外のMODリストへ対応範囲を拡大
・ロードオーダーのバランス形式を検出
・成長速度や目標値を自動調整
・実際のロードオーダーを読み取る再生成処理を追加
・Experience MODの設定を読み取る
・使用中の呪文の実際の消費マジカを読み取る
・MODリストに適した初期設定値を生成
・魔法耐性と元素耐性の相互作用を変更する任意設定
・スキル本からMastery経験値の一部を得られる機能
■補足
・v1.0では以前ロードマップに記載されていた魔法の最終能力と獲得防御値を基にした
上限超過ダメージ軽減が実装済み
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Custom Skills Framework
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 11 Jul 2026. marth Resurgence Overhaul. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184888>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] THE IRON ARM - Dynamic Muscle Growth Download ID:134537 Author:ShelbyWolf 2024-12-03 12:56 Version:0.5c
-
RATE: ★=12 TAG: [筋肉] [スキル] [成長] [MCM対応]

THE IRON ARM - Dynamic Muscle Growth
プレイヤーはスキル経験値を獲得するとトレーニングポイントを獲得でき、レベルアップ時に筋肉量(プレイヤーの体重)を増加させることができます。Skyrim Special Edition Nexus, ShelbyWolf. 3 Dec 2024. THE IRON ARM - Dynamic Muscle Growth. 22 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134537>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Hair Grow Download ID:97910 Author:Klaus 2023-08-09 11:00 Version:1.0
-
RATE: ★=8 TAG: [髪] [髭] [体毛] [陰毛] [脇毛] [成長] [睡眠] [イマージョン] [ESPFE] [MCM対応]

Hair Grow
睡眠による時間の経過とともにキャラクターの髪を変更します。宿屋の主人、家政婦、または配偶者に散髪を依頼してください。(吸血鬼キャラは不可)
■必要
・SKSE64
・SkyUI(MCM用)
・RaceMenu(オーバーレイを使用する場合)
■概要
このMODはシンプルなフレームワークで、キャラクターに最大5つのヘアスタイル、ひげ、ボディペイントオーバーレイを与えることができます。時間の経過とともに変化するので、余分な髪のスロットを使って髪の成長をシミュレートすることができます。この「変化する」機能を無効にして限定的で没入感のあるキャラクターエディターとしてのみ使用することも可能です。いずれにせよ、宿屋や家政婦や配偶者に散髪を頼むことができます。
■特徴
・各髪が独立して成長するのにかかる時間を設定できます。
・それぞれの髪をカットするのに宿屋の主人などがいくら請求するかを設定できます。
・ESPFE
■互換性無し
・Let Your Hair Down
■インストール
・メインファイルをインストール。
・(オプション)様々なヘアスタイル、髭(男性)またはオーバーレイテクスチャ(女性)を
インストールします。
・ゲームをロードし、Hair Grow MCMに入ります。
・「成長時間」と「サービス料」を好きなように設定してください。
-最高の体験を得るには、24の倍数の時間値に設定して下さい。
-最初に低い値に設定してテストすることもできます。
・それぞれの髪を定義します。
-男性キャラクターは、一度に1つの髪と1つのひげを定義できます。
-女性キャラクターは一度にすべてのオーバーレイを設定できます。
・開始するには睡眠を摂るか、NPCに散髪を頼みます。
■使用方法
・事前に定義された時間が経過した後にキャラクターが眠りにつくたびに、髪は 1 段階ずつ
成長します。
・散髪。
-営業時間内 (08 時から 20 時まで) に宿屋の主人に近づき、散髪を依頼してください。
・金を持っている限り、次のオプションから選択できます。
(家政婦や配偶者にいつでも依頼すれば、以下のことを無料で行ってくれます。)
-体毛のみ(女性)
-髭のみ(男性)
-髪の毛のみ
-全て
-ランダム
・リクエストされた髪ごとに、ヘアカットを定義できるメニューがポップアップ表示されます。
その後、画面が黒くなりキャラクターの髪が変わります。
■既知の問題
・髪型のダイアログを見るには、インストール後にセーブをリロードする必要があるかもしれま
せん。
・スロットを再定義した後、MCMページを更新する必要があります。任意の項目にカーソルを合
わせ、'R'キーを押すと情報が更新されます。
・最初の散髪を頼む前に寝ないと、メニューがキャラクターの現在の髪型と一致しません。
・吸血鬼は髪を伸ばしたり散髪したりできません。
■強く推奨
・Nordic Warmaiden Body Hair
(オーバーレイ機能は、これらのテクスチャにインスピレーションを得て構築されました。)
・SunHelm Survival and needs
(キャラクターにもっと頻繁に寝る理由を与えます。)Skyrim Special Edition Nexus, Klaus. 9 Aug 2023. Hair Grow. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97910>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hearthfire Children Grow Up Download ID:24826 Author:MissChevus 2019-04-10 14:16 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [養子] [成長] [子供]

Hearthfire Children Grow Up
[Skyrim]Hearthfire Children Grow UpのSE移植版。
Hearthfireの養子たちが、子供からティーンエイジャー、そして大人へと徐々に成長するようになります。
両親の死後に養子可の子供は含まれていません。
プレイヤーのレベルに応じて子供が成長していきます。
~レベル12:子: 子供が10代まで成長する
レベル13~:ティーンエイジ
対応している子供:ルシア、ソフィ、アレサン、ブレーズ、ルナ・フェア・シールド、サミュエル、フランソワ・ビューフォール、ロアー
成長時にはダイアログオプションがあります。
子供に「ちょっと話せますか?」と伝えてください。
それから、「I want you to grow up and follow your dreams.(私はあなたに成長して夢を追いかけてほしい)」と伝えてください。
あなたが成長について話し終えた後、別のトレーニングの開始に関するダイアログが表示されます。
子供たちは魔術師、戦士、盗賊のいずれかに成長します。
あなたがこれ以上成長しないようにしたいと決心したら、同様に「ちょっと話せますか?」と伝え、「Don't change. I love you just the way you are.(私はありのままのあなたを愛している)」と伝えます。以後子供は成長しなくなります。
ティーンエイジの養子はフォロワーとして冒険に連れ出すことができます。
最後は大人に成長します。
Q:RSの子供たちで動作しますか?
A:はい。作者はRSに基づいて作成しました。Skyrim Special Edition Nexus, MissChevus. 10 Apr 2019. Hearthfire Children Grow Up. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24826>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Learn By Skills - Automatic Enchantment Learning Download ID:156009 Author:Jawscow 2025-10-03 14:40 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [付呪] [スキル] [自動化] [成長]

Learn By Skills - Automatic Enchantment Learning
スキルの上昇に応じて自動で付呪を習得します
■概要
各スキル50レベルに到達した時点で、対応する「Fortify(強化)系付呪」 を自動習得
例:重装 50 → 重装上昇
付呪 50 → 魂縛(Fortify Enchanting は存在しないため代替)
各スキル100レベルでは、他では入手できないユニークな「Mastery」付呪を習得可能
■こんな悩みを解決
・スキル100まで上げたのに、対応する付呪が見つからない…
・重要な戦利品を取るために、未習得の付呪を捨てざるを得なかった…
・より没入感のある形でスキルに応じた付呪を入手したい
■ポイント
・50スキルで基本的な強化付呪
・100スキルで「マスタリー」付呪(ユニーク効果付き)
・スキル上げの価値をより実感できる仕様
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Jawscow. 3 Oct 2025. Learn By Skills - Automatic Enchantment Learning. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156009>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Level like a guard Download ID:156215 Author:Aramoz 2025-08-05 03:08 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [成長] [ステータス]

Level like a guard
こんなふうに思ったことない?
「スカイリム、ちょっと簡単すぎない?」って
それもそのはず
最初から体力・スタミナ・マジカが全部100ポイントもあるんだもん
―他の一般人(衛兵とか)と比べて、めっちゃ恵まれてる設定だもんね
そこで!!「特別扱い」をやめて――
・初期ステータスをそれぞれ50に設定!
(みんなとおんなじスタートラインに立とう)
・レベルアップ時の成長量を10→15にアップ!
(衛兵と同じように育つスピードはちょっと速くなる)
難易度がちょっと上がって、成長もやりごたえあるようになるよ!Skyrim Special Edition Nexus, Aramoz. 5 Aug 2025. Level like a guard. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156215>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Health Magicka Stamina and Carry Weight Download ID:49676 Author:13erserk 2021-05-09 16:09 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [成長] [レベルアップ] [バランス調整] [ステータス]

Health Magicka Stamina and Carry Weight
レベルアップごとに増加する体力/マジカ/スタミナそして所持重量の増加値を調整します。
ファイルごとに10種類あるのでどれか一つ選んで導入してください。
増加は最高+50~最低+5の範囲Skyrim Special Edition Nexus, 13erserk. 9 May 2021. Health Magicka Stamina and Carry Weight. 9 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49676>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
