ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ユーティリティ] DDS Preview Plus for Mod Organizer 2 Download ID:149747 Author:UpstairsEmpire 2025-05-12 03:32 Version:0.6.3
-
RATE: ★=63 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [ユーティリティ] [DDS] [テクスチャ]

DDS Preview Plus for Mod Organizer 2
Mod Organizer 2のDDSプレビューに、ズームおよびパン(移動)機能を追加します
特徴
・DDSファイル間で切り替える際に、ズーム倍率とパン位置を維持します
使い方
・DDSファイルを開いて、マウスホイールでズーム
・クリック&ドラッグで画像をパン(移動)
・画面右下の「Fit to Window(ウィンドウに合わせる)」をクリックすると表示をリセット
(さらに機能があるようですが、説明が途中で終わっています。)
注意点
・MO2 バージョン2.5.2で動作確認済み
インストール方法
・このファイルをMO2フォルダ内のpluginsフォルダに入れてください。
・既存の DDSPreview.py ファイルを上書きしてくださいSkyrim Special Edition Nexus, UpstairsEmpire. 12 May 2025. DDS Preview Plus for Mod Organizer 2. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149747>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] DownPatcher - Steam version - 1.6.1130 to 1.6.640 Download ID:106403 Author:Black_Eyes 2023-12-08 03:18 Version:1.0
-
RATE: ★=63 TAG: [パッチ] [ユーティリティ] [問題解決]

DownPatcher - Steam version - 1.6.1130 to 1.6.640
Steam版SkyrimAEのバージョン1.6.1130を1.6.640に戻すパッチです。
xdeltaを使用してパッチを当て、不要なファイル(MarketplaceTextures.bsa・_ResourcePack.bsa・_ResourcePack.esl)を削除する実行バッチと差分ファイルが含まれています。
ダウンロード後、downpatch.batをクリックしてバッチを実行してください。
※Skyrimのパスが C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition に設定されています。異なる場合はdownpatch.batをメモ帳等で開き2行目のskyrim_pathを編集してください。Skyrim Special Edition Nexus, Black_Eyes. 8 Dec 2023. DownPatcher - Steam version - 1.6.1130 to 1.6.640. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106403>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Silent Dialogue Universal Download ID:191720 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-22 03:13 Version:1
-
RATE: ★=62 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]

Silent Dialogue Universal
■概要
音声ファイルなしの台詞を自動処理するSKSEプラグイン
テキスト長に基づいて沈黙時間を生成し、字幕を読める時間表示
■機能
・音声なし台詞の自動処理
・単語数に基づく自動再生時間計算
・1~10秒のFUZ/LIPファイル動的生成
・字幕の自動表示
・SilentDialogueUniversal.iniで設定可能
・Skyrim SE 1.5.97~1.7.104.0対応
・AE・GOG版もAddress Library経由で対応
■対応版
・Skyrim Special Edition 1.5.97~1.7.104.0
・Skyrim Anniversary Edition
・GOG版
・Address Library互換ランタイム
■互換性・注意
・他の沈黙台詞機能プラグインとの併用不可
・初回リリース版のため、ゲームプレイ中に問題が発生する可能性あり
・テスト前にセーブバックアップ推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 22 Sep 2026. Silent Dialogue Universal. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191720>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Skeleton NIF Baker REUPLOAD Download ID:152367 Adult-Only Author:Me 2025-06-20 03:26 Version:1
-
RATE: ★=62 TAG: [RaceMenu] [NIF] [Skeleton] [体] [ユーティリティ] [ツール]
Skyrim Special Edition Nexus, Me. 20 Jun 2025. Skeleton NIF Baker REUPLOAD. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152367>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler App (PCA) SE (MO2 Compatible) Download ID:23852 Author:WushuLate 2026-08-31 12:01 Version:2026.2
-
RATE: ★=61 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプト]

Papyrus Compiler App (PCA) SE (MO2 Compatible)
複数のパピルスソースコードを一括でコンパイルするツール
使用の前に、Creation Kit のフォルダにあるパピルスコンパイラを、
"Skyrim directory/Papyrus Compiler/Papyrus Compiler.exe" となるようコピーして置いてください
主な機能
・複数のスクリプトを一度にコンパイルできます
・コンパイルログにアクセスできます
・スクリプトのグループを作成して、複数のスクリプトをすばやくコンパイルできます
・(まだベータ段階ですが) ファイルを直接ドロップして、簡単にコンパイルできます
●このツールは、LE/SEの両バージョンで動作します
●MO/MO2を通しての使用もできます
●前提
Creation Kit …導入の必要があります
●LE版
[Skyrim]Papyrus Compiler App (PCA) LE (MO2 Compatible)Skyrim Special Edition Nexus, WushuLate. 31 Aug 2026. Papyrus Compiler App (PCA) SE (MO2 Compatible). 3 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23852>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE Download ID:183427 Author:Thiago and Viny 2026-08-01 08:47 Version:1.0.0
-
RATE: ★=61 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [MOD作成] [SKSEプラグイン] [DPF]

Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE
DPF - Dynamic Persistent Forms の再構築版
このMODは、Dynamic Forms Generator - DFG と組み合わせて使用することを前提に DPF を設計し直したバージョンで、DPF.esp が所有する安定した FormID を持つランタイムフォームを作成するための、SKSE プラグインと Papyrus/C++ API を提供します
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
元 MOD とは異なり、当 MOD はセーブ時のコールバック内に保存される完全なフォームレコードのシリアライズシステムには依存しません。新しい設計では、動的 FormID スロットのコンパクトなグローバルレジストリを採用します。
内容は以下に保存されます。
Data/SKSE/Plugins/DPF_Cache.bin
このレジストリには、以下の情報が記録されます。
・どのローカル FormID スロットが予約済みか
・そのスロットがどのフォームタイプに属するか
・(任意で)どの MOD またはスクリプトが、そのスロットをどのキーで管理しているか
これにより、システムの動作はより予測可能で一貫したものとなり、他の SKSE プラグインやPapyrus スクリプトからもより安全かつ扱いやすく利用できるようになっています。
詳細は Discripcion 又は以下を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, Thiago and Viny. 1 Aug 2026. Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183427>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cell Location Distributor - SKSE Download ID:190331 Author:kuroishitam 2026-09-28 22:23 Version:1.2
-
RATE: ★=60 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]

Cell Location Distributor - SKSE
ゲーム実行中にロケーションが設定されていないワールドスペース内セルにロケーションを追加できます。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆説明
ロケーション情報は、プレイヤーの現在位置をロケーションによって判定するMODにとって役立つ場合がありますが、スカイリムはすべてのワールドスペース内セルにロケーション情報が設定されているわけではありません。
このSKSEユーティリティプラグインを使用すると、SPIDやKIDと同様の仕組みで、ゲーム実行中にワールドスペースのセルにロケーションを追加できます。
このMODは、例えばOIFのように、特定のロケーションでエフェクトを発生させるよう設定できるMODに役立ちます。
使用するには、まず新しいロケーションを定義したESPを作成し、その後、_CLDという接尾辞を付けた.iniファイルを作成して、MODのフォルダ内に配置します。
◆設定方法
セルのFormID/EditorID | LocationのFormID/EditorID
例:0x00003838~Skyrim.esm|WinterholdLocation
すでにロケーショが設定されているセルを強制的に上書きしたい場合は、末尾に|FORCEを追加します。
例:セル|Location|FORCE
◆注意事項
設定ファイルはアルファベット順に処理されます。そのため、ファイル名がaで始まる設定は、zで始まる設定より優先されます。
設定同士で競合が発生した場合は、CellLocationDistributor.logに記録されます。
すでにバニラのLocationが設定されているセルを上書きすることは推奨されません。
バニラのLocationには、多数のクエスト関連データが含まれている可能性があるためです。Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 28 Sep 2026. Cell Location Distributor - SKSE. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190331>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Emergency Healing Download ID:185980 Author:Viny 2026-08-08 03:29 Version:1.0.0
-
RATE: ★=60 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [自動化] [自動回復] [回復] [MCP] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Emergency Healing
■概要
体力が設定値を下回ると所持している最も強力な回復薬を自動使用する緊急回復
■内容/特徴
・自動回復が発動する体力のしきい値を設定可能
・回復薬がない場合などに使用する緊急回復魔法を設定可能
・発動時のBuff/Debuffに対応
・1日あたりの使用回数を制限可能
・再発動までのクールダウンを設定可能
・特定Perkの有無を発動条件に設定可能
■MOD制作者向けイベント
・EmergencyPotion
・EmergencyHeal
・EmergancyFavor
各イベントを利用して別MODの処理や効果を連動可能
■必要条件
Behavior Data Injector
Notify Events
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 8 Aug 2026. Emergency Healing. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185980>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] RaceMenu Auto Presets - Automatic Sculpt Save and Load (works with all UI Reskin) Download ID:157440 Author:Barzing 2026-09-15 22:18 Version:2.1
-
RATE: ★=60 TAG: [キャラメイク] [プリセット] [RaceMenu] [ユーティリティ] [自動化]

RaceMenu Auto Presets - Automatic Sculpt Save and Load (works with all UI Reskin)
■ 概要
RaceMenuのプリセット(スカルプトデータ含む)を自動で保存・ロードし、種族と性別に応じてデフォルトのキャラメイクプリセットを適用するMODです。
■ 詳細
本MODは、RaceMenuでの作業効率を劇的に向上させます。スカルプト(彫刻)データ(.nif)の自動保存・ロードに対応しており、また、新しいゲーム開始時やメニュー内での種族・性別変更時に、あらかじめ設定したプリセットを自動的に適用します。あらゆるUIリスキン(Edge UI, Untarnished UI, Oathvein UI, Vel'Dun UIなど)と完全な互換性があります。
■ 主な特徴
・自動スカルプト同期:プリセットを保存する際、スカルプトデータ(.nif)も自動的に保存されます。
・自動プリセット適用:キャラクターの種族と性別を判定し、一致するプリセットを即座に適用します。
・汎用性:種族ごとにベースとなる外見(ハイポリヘッドの適用、髪型の初期設定など)を定義しておけば、キャラメイクの出発点として利用できます。
■ 使い方
1.本MODをインストール。
2.RaceMenuでプリセットを作成。
3.プリセット名を以下のルールで保存します:
ファイル名例:bzg__.jslot
例:bzg_Nord_male.jslot、bzg_Orc_female.jslot
4.保存先フォルダ:
・data\SKSE\Plugins\CharGen\Presets
・data\SKSE\Plugins\CharGen\AutoPresets(こちらが優先されます)
5.新規ゲーム開始時やRaceMenuで種族・性別を変更すると、ルールに従って自動的にプリセットが読み込まれます。
■ 必須要件
・RaceMenu
・Infinity UI
・JContainers SE
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
■ 導入に関する注意
・種族・性別の切り替え時に、一瞬だけスカイリム標準のプリセットが表示される場合がありますが、すぐに設定したデフォルトプリセットが読み込まれます。Skyrim Special Edition Nexus, Barzing. 15 Sep 2026. RaceMenu Auto Presets - Automatic Sculpt Save and Load (works with all UI Reskin). 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] RAM-Gulan Motion Conversion Package Download ID:186606 Author:Gulan0 2026-07-27 15:13 Version:1
-
RATE: ★=58 TAG: [RAM] [ユーティリティ] [アニメーション] [MOD作成]

RAM-Gulan Motion Conversion Package
■概要
作者製アニメーションをRAM向けに変換する専用ファイル
■内容/特徴
・RAM作者が変換パックを制作
・作者製アニメーションの大部分に対応
・待機、歩行、走行、そのほかの移動モーションを収録
■導入方法
①RAMを導入
②RAM配布ページの導入ガイドに従って設定
③本MODを導入
■注意事項
・時間の都合により作者はゲーム内で動作確認していません
・使用方法はRAMの配布ページを確認してください
必要条件
RAM - Randomized Actors MotionSkyrim Special Edition Nexus, Gulan0. 27 Jul 2026. RAM-Gulan Motion Conversion Package. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186606>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Arcane Vaults - SKSE Linked Storage Download ID:187254 Author:Sandman53 2026-09-03 15:43 Version:1.2
-
RATE: ★=56 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [便利] [MCM対応] [クラウドストレージ]

Arcane Vaults - SKSE Linked Storage
■概要
各地の収納を共通倉庫へ接続し、
アイテムの分類やクラフト素材の共有を行うSKSEストレージシステム
■特徴/内容
・既存の収納を共通倉庫へのアクセスポイントに変更
・複数の収納から同じ保管アイテムへアクセス
・メイン倉庫、自動分類、個別カテゴリ、詳細分類へ接続可能
・武器、防具、錬金素材、食料、薬、書籍、魂石、宝物などを自動分類
・FormIDからMOD追加アイテムの分類先を手動設定
・収納の接続設定をセーブ単位、または全キャラクター間で共有可能
・所有セル内またはリスポーンしない収納のみに接続を制限可能
・QuickLoot IEに対応
■クラフト連携
・保管中の素材をクラフト開始時に一時取得
・クラフト終了後、残った対象素材を倉庫へ返却
・錬金、鍛造、精錬、付呪に対応
■操作
・SKSE Menu Frameworkで割り当てキーを設定
・収納を照準に入れてキーを押し、接続先を選択
・接続解除で通常の収納へ復元
■注意点
・収納操作やインベントリ処理を完全に置き換えるMODとは競合する可能性あり
・プレイ途中でのアンインストール非推奨
・削除前に保管アイテムの回収と接続解除が必要
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 3 Sep 2026. Arcane Vaults - SKSE Linked Storage. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187254>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] EKG - Echo Kitsune Grade Download ID:180502 Author:EchoKitsune 2026-05-23 11:35 Version:0.2.6
-
RATE: ★=55 G=2 TAG: [削除済み] [グラフィックス] [LUT] [ユーティリティ] [EchoKitsune]

EKG - Echo Kitsune Grade
削除済み
■概要
Echo Kitsune Stack 用のカラーグレーディング(色調補正)モジュール
色味/コントラスト/雰囲気/ムード/映画的表現をリアルタイムで制御し、
天候や場所に応じて自動的に最適な色調へ切り替えます
■主な機能
・LUTカラーグレーディング
・標準的な.cube形式LUTを利用可能
・天候別LUT
・天候ごとに別LUTを設定可能
・天候変化時は滑らかに補間され、突然色味が変わることがない
・地域別カラー設定
・場所ごとに調整可能
・HDR対応トーンマッピング
・起動時にHDRディスプレイかどうかを判定して自動切替
・SDRモニター:通常トーンマップ
・HDRモニター:HDR専用処理
・MCMリアルタイム調整
・別MODのEcho Kitsune Interface導入時、ゲーム内MCMで以下を調整可能
・明るさ
・コントラスト
・LUT強度など
・安全制限付きなので極端な設定で画面を壊しにくい設計
・カスタムLUT対応
・自作LUT導入可能
・高精度処理
・一般的な8bitカラーではなく、浮動小数点演算で処理
・白飛び軽減、黒潰れ軽減、階調保持、HDRとの相性向上
■インストール方法
①Echo Kitsune Managerを先に導入
②KG_Gradeを導入
・手動導入の場合MOD内のファイルを「Skyrim Special Edition\Data」フォルダへコピー
③Echo Kitsune Interfaceを導入
・MCM設定画面を利用する場合は、Echo Kitsune Interface(KI_Interface)を導入
④SKSEから起動
・ゲームは必ずSKSE Launcher経由で起動
・通常起動ではSKSEプラグインは動作しない
・初回設定ゲーム起動後はMCMメニューを開き、Echo Kitsune Stackという項目から設定
■動作確認
・KG_Gradeが正常に読み込まれているか確認するには、EK_Managerのログを確認
・ログ保存場所
Documents
└ My Games
└ Skyrim Special Edition
└ SKSE
└ EK_Manager
└ EK_Manager.log
・確認内容
・ゲームを一度起動後、ログ内にKG_Gradeの登録メッセージが表示されていればOK
■互換性
・以下は全て非対応
・ENB
・Community Shaders
・ReShade
・D3D11へ直接介入するSKSEプラグイン
・対応MOD
・SKSE系:PapyrusUtil、ConsoleUtilSSE、MCM Helperなど
・ESP、ESM、ESL
・天候MOD
・ENB Lights、Embers XD、Lux
必要条件
EKM - Echo Kitsune ManagerSkyrim Special Edition Nexus, EchoKitsune. 23 May 2026. EKG - Echo Kitsune Grade. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180502>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] 3BA And UBE - Bodyslide Manual Categorization Download ID:184882 Author:EroContent 2026-07-10 13:07 Version:1
-
RATE: ★=54 TAG: [3BA] [UBE] [Bodyslide] [ユーティリティ] [ツール]

3BA And UBE - Bodyslide Manual Categorization
■概要
3BAとUBEを併用しているユーザー向けにBodySlideの設定を整理しやすくするMOD
■内容/特徴
・BodySlide用のグループ整理を追加
・3BAとUBEを併用する環境向け
・NPC用装備やプレイヤー用装備のBatch Buildを扱いやすくする
・衣装、アクセサリー、フォロワー、そのほかのアイテムを分類
・作者が手作業で整理した内容
■追加されるグループ
・3BA
・3BA - Followers
・UBE - Followers
必要条件
CBBE 3BA (3BBB)
BodySlide and Outfit Studio
UBE 2.0 -- Ultimate Body Enhancer 2.0Skyrim Special Edition Nexus, EroContent. 10 Jul 2026. 3BA And UBE - Bodyslide Manual Categorization. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184882>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] No .esp Download ID:65629 Author:MrowrPurr 2022-04-11 12:09 Version:1.2.0
-
RATE: ★=52 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

No .esp
スカイリムのあらゆるオブジェクトに ESP を使用せず、SKSE プラグインを用いてスクリプトを簡単に配布できます。
配布方法:ベースフォーム、フォームリスト、キーワード、フォームタイプ
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins(VR 版は必要なし)
●新たに生成されたオブジェクトの近傍探索(設定可能)
No .espは、新しくスポーンされたオブジェクトのためにプレーヤーの近くを定期的に検索することはできません。
例えば、PlaceAtMe を使用するスクリプトによって作成されたオブジェクトなどです。
デフォルトでは、No .esp は 3 秒ごとに 1000 ユニット以内のオブジェクトを検索します * 必要に応じて、いつでもこれを変更したり、デフォルトで無効にしたりすることができます
[ObjectSearch]
fSearch1Radius=1000
iSearch1IntervalMs=3000
; fSearch2Radius=1000
iSearch2IntervalMs=10000
複数の検索を設定することができます。
●ログ収集
My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\no-esp.log にあります。
no-esp.ini へのログ出力を有効にすることができます。
[Logging]
bLogToConsole=false
・この MOD を必要とする MOD
Auto Hide Ammo - No ESP Required
Console Object Deleter
Console Tweaks
Remove Quest Items
Who Stole My Deck FurnitureSkyrim Special Edition Nexus, MrowrPurr. 11 Apr 2022. No .esp. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65629>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] The Grand Keyword Standardization - KID Download ID:188358 Author:Retro657 2026-08-23 06:50 Version:1.5
-
RATE: ★=52 TAG: [KID] [ユーティリティ] [キーワード] [自動化]

The Grand Keyword Standardization - KID
■概要
ロードオーダー内の武器/防具/衣服素材等を自動判定
必要なキーワードを一括配布する汎用KID設定
MODごとの個別パッチを導入せず、
サバイバル/商人/パーク/カスタムアニメーションなどへMOD追加アイテムを対応させる
■仕組み
・固定FormIDではなく、KIDの文字列照合と特性フィルターを使用
・ゲーム起動時に全アイテムの名称と種類を確認し、条件に一致するキーワードを
自動配布するため元MODの更新によるFormID変更の影響を受けにくい
■対応するシステム
・MCO/ADXP/OAR/DAR
- 槍、薙刀、刀などへ対応ムーブセット用キーワードを配布
・Ordinator/Vokrii/Adamant
- 武器種別や防具種別に対応するパーク効果を適用
・Survival Mode
- MOD追加衣服や防具へ適切な防寒キーワードを付与
・商人システム
- 矢師がMOD追加矢を、鍛冶屋がMOD追加インゴットなどを売買可能に調整
・素材判定
- 銀製武器などへ適切な素材キーワードを付与
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, Retro657. 23 Aug 2026. The Grand Keyword Standardization - KID. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188358>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lover's Ledger Download ID:158983 Adult-Only Author:TangyTweaks 2026-09-25 04:06 Version:1.1.0
-
RATE: ★=52 TAG: [ユーティリティ] [便利] [OStim] [Sexlab] [MCM対応] [MOD作成]
Skyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 25 Sep 2026. Lover's Ledger. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158983>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Unique Region Names II Synthesis patcher Download ID:188755 Author:Julio005 2026-08-18 04:43 Version:1.0.2
-
RATE: ★=51 TAG: [パッチ] [ユーティリティ] [Synthesis] [ツール] [ダイナミックパッチ]

Unique Region Names II Synthesis patcher
■概要
屋外セルに表示される汎用的な「Skyrim」という地域名を
リバーウッドやホワイトラン・ホールドなど実際の地域名へ置き換えるSynthesisパッチャー
セーブ名やマップ上の場所が現在いる地域に応じた名称になる
■特徴
・初代Unique Region Namesと大量の手動互換パッチを置き換え
・完成済みロードオーダーを解析して地域レコードを自動適用
・静的な上書きではないため、ワールドスペース編集MODとの互換性が高い
・複数MODが同じ屋外セルを変更している場合も自動処理
■Unique Region Names IIの追加機能
・複数プラグインが編集した屋外セルから、以下の正しい値を引き継ぐ
・Region
・Music Type
・Location
・各プラグインのマスター構成を確認し、意図的な編集と古い継承データを判別
・後勝ちプラグインによって別MODの地域、音楽、ロケーション設定が失われる問題を防止
■導入方法
・現時点ではSynthesis公式レジストリに未登録
・Filesタブから.synthファイルをダウンロードし、
Synthesisへインポートしてパッチャーグループを追加
■注意事項
・初代Unique Region Namesを含む、同じ処理を行うMODやパッチャーとは併用不可
■必要条件
Regional Save Names
Synthesis:https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 18 Aug 2026. Unique Region Names II Synthesis patcher. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188755>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pristine Sandbox - MO2 plugin for SSE Download ID:187882 Author:Qualeix 2026-08-28 02:12 Version:1.1.2
-
RATE: ★=51 TAG: [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [MO2] [MOD管理]

Pristine Sandbox - MO2 plugin for SSE
■概要
Skyrimのゲームフォルダ直下へ必要なMODファイルを起動時だけ配置し、
終了時に回収するMO2プラグイン
■特徴/内容
・SKSE、ENB、プリローダーなどData外のファイルを一時配置
・ゲーム終了時に配置ファイルを自動撤去
・プレイ中にゲーム直下へ生成されたファイルをOverwriteへ移動
・同名ファイルが既にある場合は退避し、終了後に復元
・MO2がクラッシュしても次回起動時に残留ファイルを整理
・Dataフォルダには干渉せず、管理外ファイルも削除しない
・MOD/ファイル単位のチェックだけで設定可能
■導入
・MO2フォルダへ展開し、plugins\pristine_sandbox\へ配置
・MO2を再起動後、ツールメニューから対象ファイルを選択
・SKSEなどの実行ファイルはゲームフォルダ側のパスを指定
■必要条件
Mod Organizer 2
MO2のMODフォルダとゲームフォルダが同一ドライブ上にある環境
◆類似Mod
・Kezyma's Root Builder for Mod OrganizerSkyrim Special Edition Nexus, Qualeix. 28 Aug 2026. Pristine Sandbox - MO2 plugin for SSE. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187882>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Toggle Menu Screenshot Download ID:50682 Author:wankingSkeever 2024-10-23 17:47 Version:0.1.4
-
RATE: ★=50 G=1 TAG: [SKSE64] [ユーティリティ] [ホットキー] [スクリーンショット] [撮影]

Auto Toggle Menu Screenshot
スクリーンショットを撮るときにUIを自動的に隠すホットキーが追加されます。
デフォルトでは「Scroll Lock」キーにマップされていますが付属の"TMScreenshot.json"で任意のキーに変更可能です。
▼必須MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
https://skse.silverlock.org/
▼キーコード表
https://ck.uesp.net/wiki/Input_ScriptSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 23 Oct 2024. Auto Toggle Menu Screenshot. 1 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50682>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Save System Overhaul 3 (SKSE) Download ID:176819 Author:Young Jonii 2026-04-17 11:21 Version:1.0.4
-
RATE: ★=50 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Save System Overhaul 3 (SKSE)
Skyrim Save System Overhaul 3用の設定ファイルを自動生成するSKSEプラグイン。キャラクターIDの手動抽出が不要に。
▼ 機能
・セーブ/ロード時に自動的にキャラクターIDを抽出
・Data/SSSOConf/.txtを自動作成
・既存の設定ファイルは上書きしない
・ゲームレコード・スクリプト・その他ファイルは変更しない
▼ 前提・必須
・Skyrim Special Edition 1.6.317以上
・SKSE(ゲームバージョン対応)
・Address Library for SKSE Plugins
・Skyrim Save System Overhaul 3 Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)
▼ 導入
・Vortex/Mod Organizer 2で通常通りインストール
・または/Data/SKSE/Plugins/SSSOAutoConfig.dllを配置
▼ 注意
・旧形式セーブ(16進数IDなし)は処理されない
・キャラ名に<>:"/\|?*を含む場合は設定ファイル作成不可。SSSO3の「Bypass Check」を使用Skyrim Special Edition Nexus, Young Jonii. 17 Apr 2026. Skyrim Save System Overhaul 3 (SKSE). 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176819>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
