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- ☆ [ユーティリティ] Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script Download ID:17377 Author:dayday8421 2018-09-08 22:55 Version:v1.1
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [スクリプト] [SKSE]
SKSE使用下でセーブが行われると、通常の.essファイルと一緒に.skseというファイルが作成されます。
そして現在のSKSEでは、関連するセーブデータが削除されてもskseファイルは残ってしまいます。
これは関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するスクリプトです。
●使い方
1.ダウンロードした.vbsファイルを右クリックから編集します(メモ帳か類似アプリで開くはずです)
2.3行目をセーブデータがある場所に書き換えます。
例:saveLocation = "D:\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Saves"
あとは保存して閉じ、ダブルクリックで使用するだけです。
vbsファイルが置かれる場所はどこでも大丈夫です。
●便利な使い方
Windowsのタスクスケジューラに登録して、決まったタイミングで自動的にこのスクリプトを実行するようにすると便利です。
やり方はぐぐればすぐ出てくるのでお試しあれ。
Mod Organizerを利用している場合はこちら。
Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter pluginSkyrim Special Edition Nexus, dayday8421. 8 Sep 2018. Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script. 19 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17377>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Autorun Console Commands SE Download ID:14224 Author:Mort65 2019-10-03 14:06 Version:1.58
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [SKSE64] [コンソール] [ユーティリティ] [自動化]

Autorun Console Commands SE
■ダウンロード
https://github.com/mort65/autorun-con…
Autorun Console Commands SE-14224-1-57.7zのmrt_ARCC.espは、実際はSkyrim LE用でそのままでは使えません。
ARCC ESLified-14224-1-57-1568883606.7zのmrt_ARCC.espはSE用なので、それで上書きしてください。
このMODは特定の行動時に自動でコンソールコマンドを実行します。(MCMからON/OFF可)
・寝る
・横たわる
・死亡時
・座る
・起き上がる
・膝付きダウン
・種族切り替え
・戦闘開始
・戦闘終了
・ゲームロード時
・屋内セルに進入
・屋外セルに進入
このほか、ホットキー(10つ)にコンソールコマンドを割り当てることも出来ます。
実行するコンソールコマンドは、テキストファイルが用意されているのでそれに各自必要なものを記入する形になります。
■必要MOD
SKSE
SkyUI
ConsoleUtilSSE NG(オプショナル:インストールしてあると実行時にキーを押しても中断しなくなる)
■類似MOD
ACC - Autorun Console Commands
AutorunSkyrim Special Edition Nexus, Mort65. 3 Oct 2019. Autorun Console Commands SE. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14224>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Reaper's Rock Deformation Script Download ID:155774 Author:Reaper 2025-07-29 11:00 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [Python] [メッシュ] [MOD作成] [岩] [地面] [Pythonスクリプト]

Reaper's Rock Deformation Script
Blenderで自然な岩や地面のメッシュを生成するのを手助けしてくれるPythonスクリプト
【概要】
・ベースとなるシンプルな形(球や立方体など)を用意
・スクリプトを実行するだけで、リアルっぽい岩・地面ができあがる
・造形が苦手でも自然な風合いのメッシュが手に入る、便利ツール
・メッシュを超高精度で生成
・最後に綺麗に軽量化
使い方は簡単で、
Cube(立方体)/Cylinder(円柱)/UV Sphere/IcoSphere/Cone(円錐)を
好きな形・大きさ・角度で配置するだけ
※ 頂点数(VERTICES)やポリゴン(POLYGONS)はスクリプトが自動で処理してくれる!
【スクリプトで設定すべき主な変数】
・TEXTURE_PATH
テクスチャのパス(NIFにエクスポートされるときのパス)
例://Textures(Skyrimのデフォルト)
・TEXTURE_PREFIX
テクスチャ名の接頭語(例:SKYRIMROCK, MY_PROJECTなど)
・NORMAL_SUFFIX
ノーマルマップ用の接尾語(デフォルトは_N)
・ROUGHNESS_SUFFIX
ラフネス(あるいはハイト)マップの接尾語(デフォルトは_M)
・Transform_Mode
TRUEにするとそのオブジェクトにスクリプトが適用される
FALSEにするとスキップされる
【マテリアル適用部分について】
スクリプトの末尾にある
apply_reaper_rock_material_to_selected(set_number=3)
これはマルチパートのNIFファイルを作ってるときに、Blender内で各パーツに異なる
テクスチャセットを適用できるようにしてる部分です
このスクリプトは、開発者の個人用スクリプトから簡易化されたもので、
オブジェクトごとにテクスチャを切り替えられるようにもできます
【注意点】
このスクリプト単体では動作しません
使うには以下の3種類のDDSファイル(テクスチャ*をBlenderファイルと同じ場所に配置
・通常のテクスチャ
・ノーマルマップ
・ラフネスマップ(またはハイトマップ)
【使い方】
①Blenderで以下の5つのプリミティブオブジェクトのどれかを作成
・Sphere(球)
・Cone(円錐)
・Cylinder(円柱)
・Icosphere(多面体球)
・Cube(立方体)
②スケーリング・回転・位置調整を自由に行って、大雑把に形を構成(ざっくりでOK)
③複数オブジェクトをまとめて1つのオブジェクトに結合(JOIN)
④スクリプトを実行!
【警告】
このスクリプトは、処理中にオブジェクトを何回も細分化(Subdivide)するから、
最終的にポリゴン数・頂点数が数百万単位になることもあります!
ただし、これは正常な動作なので安心してください
ポリゴン数削減(Clobber処理)
スクリプトの最後にある「clobber関数」が、
膨大なオブジェクトをいい感じに整えて、目標のポリゴン数に減らしてくれます
この処理はめっちゃ優秀で、元の形状を極力キープしながらポリ数を減らしてくれます!
見た目はそのままで、ゲームに使えるレベルの軽さになる
設定はスクリプト上部で以下のように調整可能
TARGET_POLY_COUNT = 15000 # 最終的に目指すポリゴン数
MAX_ITERATIONS = 15 # 最適化ループの最大回数
EDGE_COLLAPSE_STEP = 0.05 # エッジ縮小のステップ幅
DISSOLVE_LIMIT_ANGLE = 0.015 # 面を溶かす角度制限(鋭角だけ残す)
RELAX_FACTOR = 0.55 # メッシュの緩和(リラックス)係数
RELAX_ITERATIONS = 2 # 緩和処理の繰り返し回数
今後について
もしこのスクリプトが「使える!」「ええやん!」って感じで評判良かったら、
README(この説明文)を更新して、
カスタム方法や変数の詳細な解説も追記するかも!
※なお、「PASS 4」っていう処理は不具合あったから、今は無効化されてます
開発中の追加機能
・現在、木や植物を自動生成するスクリプトも開発中!Skyrim Special Edition Nexus, Reaper. 29 Jul 2025. Reaper's Rock Deformation Script. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155774>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ChampollionGui Download ID:110124 Author:MegaTrainer 2024-01-26 10:36 Version:v0.1
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RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプト]

ChampollionGui
[Skyrim]Champollion a PEX to Papyrus decompiler のアドオン
本来はCUIで実行するこのツールを使いやすくするためのGUIを追加します
ChampollionGui.exeファイルのみSkyrim Special Edition Nexus, MegaTrainer. 26 Jan 2024. ChampollionGui. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110124>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes) Download ID:55727 Author:Krux1015 2021-09-22 01:11 Version:2.0.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決]

SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes)
SkyrimSEのプロセスがゲームを起動しようとするとすぐ閉じ続けてしまいますか?
これ使ってみてください。
■概要
skse64_loader.exeを使ってSkyrimSEを起動するための簡単なスクリプトで、ゲーム起動前にSkyrimSEのプロセスが終了してしまう人のためのものです。
このスクリプトは、skse64_loader.exeを実行し、x秒後(デフォルトでは5秒)にプロセスが実行されているかどうかをチェックし、プロセスが残っていれば、ゲームが物理的なウィンドウを開くよう認識します。
チェックに失敗してもプロセスの実行は継続されます(skse64_loader.exeの実行後にskyrimseプロセスが存在しない)。
また、プロセスの複数のインスタンスをチェックし、最初のインスタンス以外はすべて閉じます。
このスクリプトの最終結果は、基本的に実行中のプロセスに1つのSkyrimSE.exeが含まれることになるので、手動で50回skseを起動したとしても、このスクリプトを実行すれば49のプロセスが削除されます。
skse-loader.batとskse-loader.ps1は、skyrimse.exeとskse64_loader.exeがある実行フォルダに入っています。
デスクトップなど普段ゲームを起動する場所に.batファイルのショートカットを作っておくことをお勧めします。
.batはskse-loader.ps1のカレントパスを探すので、ショートカットでない場所から実行すると失敗します。
.batは.ps1ファイルの起動のみを担当し、Vortexで使用することができます。
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.ps1ファイルを右クリックして「編集」をクリックすると、簡単に秒数の調整ができます。
スクリプト全体には微調整のためのコメントがついていますが、実際に調整が必要なのは、あなた、あなたのコンピュータ、あなたのハードドライブ、あなたが使用しているmodsの数に応じて、待ち時間の秒数だけかもしれません - これらのことは、プロセスが終了するまでの時間に影響を与える可能性があります。
5秒というのは私にとってちょうどいい時間です。
■この問題と対応について
ps1スクリプトの中で実行ポリシーを設定できることは承知していますが、問題は以下の通りです。
1) スクリプト起動時の初期プロンプトにしか影響しない。
2) スクリプトの初回起動時にのみ影響がある。
3) vortexでは管理者として実行する必要はなく、skseでもないので、これらの継続性を維持しています。
個人的には、パワーシェルスクリプトが実行されると、私のセキュリティソフトは様々なことを尋ねてきますが、それはごく普通のことです。
あなたのコンピュータには何もしていませんし、このスクリプトはオープンソースなので、自分で改造することもできます。Skyrim Special Edition Nexus, Krux1015. 22 Sep 2021. SKSE Auto Launcher (For unstable skyrimse.exe processes). 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Enb and ReShade remover Download ID:15087 Author:olbins 2021-02-15 20:37 Version:1.03
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RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [ENB] [ReShade] [ツール] [batファイル] [Remover] [削除]

Enb and ReShade remover
[Skyrim]Enb and ReShade remover の SE 版
Enb / ReShade / SweetFx プロファイルのほとんどを Skyrim フォルダーから削除する dos コマンドを含むシンプルな .bat ファイル。インストールする必要はなく、コピーして実行するだけです。どのゲームでも動作するはずですが、ゴミファイルが残る可能性があります。
インストール:
../Skyrim Special Edition/ フォルダーに解凍し、enb_remover_by_olbins.bat をダブルクリックします。
その他の注意事項:
../Skyrim Special Edition/data/ フォルダーからは何も削除されません。したがって、.esp .bsa テクスチャとメッシュは削除されません。これらは手動で削除する必要があります。
非常に単純なバット ファイルであり、最低限のコンピュータ知識を持つユーザーなら誰でも一人で実行できることはわかっていますが、私はあなたの手間を省きました :)
たとえば .dll ファイルを削除したくない場合は、bat ファイルからすべてを手動で削除できます。
すべての enb プリセットに含まれるファイルをすべて知っているわけではないので、何か不足している場合は電話していただければ追加します。Skyrim Special Edition Nexus, olbins. 15 Feb 2021. Enb and ReShade remover. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15087>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple INI Editor Download ID:156510 Author:Alturistix 2025-08-09 13:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [INI]

Simple INI Editor
シンプルな INI ファイル編集&作成ツール
機能
・既存の INI を読み込む、または新規作成
・セクション、各セクション内のオプションと値を編集
・セクションやオプションの追加
・(無名セクション)内のグローバルオプションにも対応Skyrim Special Edition Nexus, Alturistix. 9 Aug 2025. Simple INI Editor. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156510>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Projectile Blood (Proof of Concept) Download ID:78636 Author:Penta-limbed-cat 2022-11-14 17:33 Version:1.0.2
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RATE: ★=7 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]

Projectile Blood (Proof of Concept)
攻撃のヒット時に発射物を生成するModです。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
このMod自体はそれ一つでは何の効果も持ちません。
あくまで単体のユーティリティフレームワークです。
Source
https://github.com/Pentalimbed/BloodP…Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 14 Nov 2022. Projectile Blood (Proof of Concept). 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78636>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Add Potions Header SE Download ID:81706 Author:DovahShu 2022-12-31 11:21 Version:1.00
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RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [錬金術] [接頭辞] [MCM対応]

Add Potions Header SE
錬金器具で薬や毒を作ると名前にヘッダをくっつけるシンプルなMODです。
MCMで付けるヘッダを設定できます。Skyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 31 Dec 2022. Add Potions Header SE. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81706>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Plug-And-Play Heels Sound Download ID:80836 Author:Meridiano 2023-07-03 16:03 Version:1.2.1
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RATE: ★=5 TAG: [ハイヒール] [ユーティリティ] [パッチ]

Plug-And-Play Heels Sound
これは何?
High Heels Condition SpellのアドオンMODで同MOD使用時の煩わしい設定作業を簡略化するものです。
必須MOD
Heels Sound 1.6 SSE - AE
High Heels Condition Spell
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
使い方(設定方法)
初期状態では女性用防具MODのほぼ全てが全女性キャラクター(プレイヤー、フォロワー他NPC含む)に適用されるようになっています。
1,プレイヤーのみヒール音を鳴らせたい
MODフォルダ内の「PnP-Heels-Sound_DISTR.ini」を削除する
2,プレイヤーのみヒール音から除外したい
SSEeditでPnPHeelsSoundQuest > PlayerAlias > Alias Spellsを削除する
3,バニラの黒檀のブーツをリプレイスした。これにもハイヒール音を追加したい
MODフォルダ内「PnP-Heels-Sound」のフォルダを開き「Settings.JSON」をメモ帳で開く
中にブーツのID「skyrim.esm|00013960」を記入し「0x013960」に書き換えて保存する
4,ヒール音を除外したいMODがある(例Tifa Lockhart Remake Outfit - CBBE 3BA - TBD)
MODフォルダ内PnP-Heels-Sound/Exceptionsに「[Odd] Tifa Lockhart Remake Outfit.esp」という名前のメモ帳をつくる。作ったら拡張子を.TXTから.JSONに変更する
5,MODに含まれる一部の防具のみ除外したい
4で行った手順で設定ファイルを作り、設定ファイル内に3と同じように除外したい防具のIDを記入するSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 3 Jul 2023. Plug-And-Play Heels Sound. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80836>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ballistic Weave Builder Download ID:57379 Author:nakano52 2021-10-23 13:36 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ユーティリティ] [xEditスクリプト] [SSEEdit]

Ballistic Weave Builder
xEdit用のスクリプト。
指定したプラグインに含まれる防具のうち、衣服扱いの物と同じ見た目の鎧を生成します。
-インストール-
ファイルを解凍して、中身を全部Edit Scriptsフォルダの中に入れる。
-使い方-
1.任意のプラグインをSkyrim.esm、Dragonborn.esmと共に読み込む
2.任意のプラグインのArmorの項目を左クリック
3.右クリック→Apply script→BWB_Ballistic_Weave_Builder.pas→Apply
4.生成が完了するまで待つ
5.Ballistic_Weave_All_in_One_Patch.espが生成されるので、これをアクティブにしてください
-初期設定-
BWB_Translation.ini:
翻訳ファイル。開いてそれぞれの言葉を任意の言葉で翻訳してください。
初期状態は英語なので、このまま使うと装備の名前に英語が混じります。
どう訳せばいいか分からない人のためのサンプル
Light_Armored=軽装化
Heavy_Armored=重装化
Mark_I=第01型
Mark_II=第02型
Mark_III=第03型
Mark_IV=第04型
Mark_V=第05型
Mark_VI=第06型
Mark_VII=第07型
Mark_VIII=第08型
Mark_IX=第09型
Mark_X=第10型
Mark_XI=第11型
Mark_XII=第12型
Mark_XIII=第13型
BWB_Default.ini:
防御力、重さ、値段の最小値のデフォルト設定です。
数値を書き換える事でバランスの調整ができます。
-装甲化衣服について-
生成された鎧は「装甲化衣服」と呼ばれ、「軽装化衣服」と「重装化衣服」に分けられます。
全て鍛冶場で、元となる衣類を材料に作成します。強化も付呪も可能です。
軽装化衣服はMark I~Mark IXまで、重装化衣服はMark I~Mark XIIIまであり、数値が高い程性能は高いです。
素材との対応は次の通りです。
軽装化衣服:
Mark I: 皮
Mark II: 鋲付き
Mark III: 革
Mark IV: エルフ
Mark V: キチン
Mark VI: スケール
Mark VII: 碧水晶
Mark VIII: スタルリム
Mark IX: ドラゴンスケール
重装化衣服:
Mark I: 鉄
Mark II: 帯鉄
Mark III: 鋼鉄
Mark IV: 骨削
Mark V: ドワーフ
Mark VI: スチールプレート
Mark VII: キチン
Mark VIII: オーク
Mark IX: ノルド
Mark X: 黒檀
Mark XI: スタルリム
Mark XII: ドラゴンプレート
Mark XIII: デイドラSkyrim Special Edition Nexus, nakano52. 23 Oct 2021. Ballistic Weave Builder. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57379>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Voice Eslify Download ID:49638 Author:WigOnTheRun 2021-06-08 21:09 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フォロワー] [NPC] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [esl] [espfe] [カスタムボイス] [変換]

Voice Eslify
これは専用の音声ファイルが用意されているカスタムボイスのフォロワーやNPCのいるMODをespfe化するためのxEditスクリプトおよび補助ツールです。
カスタムボイスNPCのいるMODをespfe化するときのFormIDを圧縮した際
ボイスファイルのファイル名(IDがふられている)が
FormIDの変更に対して同期しないため変更されたボイスのFormID情報を取得し外部ツールでボイスファイル名の修正を行わせます。
具体的な使い方はNexusのDESC参照、xEditスクリプトとして "_2PostEslifyVoice.pas"と外部ツールとして"VoiceEslify.exe"があります。
また変更後にSEQファイルの作成が必要になります
-右クリックで"Other -> Create SEQ File"を選択しSEQファイルを生成。
動作モジュールは Nexusではなく https://github.com/Michael-wigontheru… からダウンロードしてほしいとのこと
使用方法についてはNexusのDescまたはgithubのREADMEを参照ください。
■類似MOD
ESPFE Follower - Eslify facegen and voicesSkyrim Special Edition Nexus, WigOnTheRun. 8 Jun 2021. Voice Eslify. 9 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49638>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Outfitted Download ID:47333 Author:jap2112 2021-05-23 21:00 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [装備] [NPC] [ダイナミックパッチ]

Skyrim Outfitted
SKYRIMのNPCたちが装備する衣服や鎧にMODで追加したアイテムを含めるためのMOD
zEditのパッチャーを利用するSpell Perk Item Distributor (SPID)とは全くことなるアプローチで装備をレベルドリストやNPCの装備に統合しようというものらしい
結構複雑なインストール過程が必要そうなので、比較的上級者向けのユーティリティmodになるだろう
■類似MOD
Female Only Outfit Resource こちらはモブの男女のDefaultOutfit設定を分けることで男性用/女性用装備の振り分けができるリソース用espSkyrim Special Edition Nexus, jap2112. 23 May 2021. Skyrim Outfitted. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47333>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VFX Editor Download ID:57247 Author:jg1 2021-12-11 08:43 Version:0.2
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [エフェクト] [MOD作成]

VFX Editor
エフェクト編集に特化したエディタ
NifSkopeに比べてエフェクトの編集のしやすさに絞っています。Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 11 Dec 2021. VFX Editor. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57247>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pyro Download ID:35860 Author:fireundubh 2021-06-16 05:48 Version:1623792457
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ]

Pyro
Nexusより機械翻訳
Pyroは、Skyrim Classic(TESV)、Skyrim Special Edition(SSE)、およびFallout 4(FO4)プロジェクト用の並列化インクリメンタルビルドシステムです。
Pyroは、Mod作成者に、Papyrusスクリプトのコンパイル、BSAおよびBA2アーカイブのパッケージ化、および配布用のビルドの準備のためのオールインワンツールを提供します。Pyroは外部ツールとして任意のIDEに統合できるため、Mod作成者は単一のホットキーでプロジェクトを「インスタントビルド」できます。
注: Pyroはコマンドラインインターフェース(CLI)プログラムです。グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)はありません。
特徴
PyroはPapyrus Projects(PPJ)システムをTESVとSSEに導入し、FO4のスキーマを拡張します。
Pyroは、TESV、SSE、およびFO4プロジェクト用の最初のインクリメンタルビルドシステムを導入し、コンパイル、テスト、およびデプロイメントを大幅に高速化します。
Pyroはコンパイルを並列化し、マルチコアプロセッサを利用して複数のスクリプトを同時にコンパイルします。
Pyroは、コンパイルされたPapyrusスクリプトを匿名化し、Papyrusコンパイラによって埋め込まれた識別メタデータを削除します。
Pyroは、BSArchを使用して複数のBSAおよびBA2パッケージを自動的に作成します。
Pyroは、カスタマイズ可能なファイルのコレクションのZIPアーカイブを自動的に作成します。
Pyroは、GitHubリポジトリおよびパブリックBitbucket Cloudリポジトリからのインポートとコンパイルをサポートしています。
Pyroは、環境変数やユーザー変数など、Papyrusプロジェクトの変数置換をサポートしています。Skyrim Special Edition Nexus, fireundubh. 16 Jun 2021. Pyro. 12 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35860>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Clockwork Auto-Complete Download ID:178694 Author:Pevey 2026-04-28 15:24 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [Clockwork] [パッチ] [プレイヤーハウス] [クエスト] [スキップ] [ユーティリティ] [ESPFE]

Clockwork Auto-Complete
Clockwork (SSE) のストーリークエストを自動的に完了させ、家を入手します。
詳細説明
何度も繰り返しプレイしていると、正直なところ、以前ほどは楽しめなくなっている自分に気づきました。
新しいキャラクター(新キャラ)を作成する際、最初からあの家を使いたいだけの時もあります。
そこで私はこのパッチを作成しました。私が確認した限りでは、家の中の機能を損なうことなく、ニューゲーム開始時にClockworkのクエストを自動的に完了させることができました。
※警告
すでにClockworkのクエストが進行中のセーブデータでは、このModを使用しないでください。 どのような不具合が起きるか全く予測できません。
Clockworkは長年にわたって公開されており、非常に安定した、多くのプレイヤーにとって定番のModです。もしこのModを使用してClockwork内で何らかのバグに遭遇した場合、それは (1) このMod、(2) あなたのロードオーダーにおける互換性の問題、あるいは (3) スカイリムのエンジン自体の不安定さ のいずれかが原因であると考えてください。
言い換えれば、このModを使用する場合は、いかなる理由があっても不具合報告を本家『Clockwork』のModページに投稿したり、Clockworkの作者を困らせたりしないでください。
Clockwork向けのおすすめパッチ
以下のパッチも併用することを強くお勧めします(すべてESLフラグ付きです):
Clockwork No Clutter(散らかったオブジェクトの削除)
Clockwork 4K - Cleaned and Upscaled Textures(クリーン化されたテクスチャ)
Clockwork - No Paintings(絵画の削除)
Clockwork - Shrine Swapper(祠の入れ替え)
Clockwork Plantable Addon(肥沃土の追加)
Clock Chimes Off(チャイム音の削除)Skyrim Special Edition Nexus, Pevey. 28 Apr 2026. Clockwork Auto-Complete. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178694>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Linux Modder Download ID:128507 Author:Always Offline Software 2025-02-13 22:16 Version:0.4.6.1A
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理] [Linux]

Skyrim Linux Modder
LinuxOS環境ユーザー向けのMODマネージャー
これはアルファ版ソフトウェアとみなされており、まだまだバグがあり、 Mod Organizer 2やVortexほどの機能はなく、多少の不具合があります (今のところ)。
期待に合わせて調整してください、問題が見つかった場合や追加してほしいものがある場合は丁寧に伝えてください。
できるときに修正するか、良いアイデアであれば追加します。
Skyrimとその Mod は非常に複雑で、マネージャーを使用してインストールすると意図したとおりに動作しないものがあり、手動でインストールする必要があります。
また「Skyrim」と言うときは、Skyrim Special Edition(またはAE)を意味し、Oldrim(LE)のサポートは将来提供される可能性があります。
■前提
glib 2.0
glibc-2.14 (64-bit)
libstdc++.so.6.0.13
libunwind8
GTK+ 3 (3.4.1 minimum)
■類似MOD
DeploydSkyrim Special Edition Nexus, Always Offline Software. 13 Feb 2025. Skyrim Linux Modder. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128507>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AnimObject Swapper VR Download ID:75455 Author:alandtse 2022-10-22 15:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AOS] [VR専用]

AnimObject Swapper VR
AnimObject Swapper の VR 版
構成ファイルを使用して、アニメーションオブジェクトを交換するための SKSE プラグインおよびフレームワーク。
Base Object Swapper のような置き換えですが、アニメーションオブジェクト(例えば、パンを食べるアニメーションのパンや、タンカードから水を飲むアニメーションのタンカード)用です。
必要
・SKSEVR Current VR build 2.0.12 (runtime 1.4.15)
・Visual C++ Redistributables 2022
(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
・VR Address Library for SKSEVR
・powerofthree's Tweaks
・MergeMapper(マージサポートが必要な場合)
Source
https://github.com/alandtse/AnimObjec…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 22 Oct 2022. AnimObject Swapper VR. 16 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75455>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Profiling Parser Download ID:39107 Author:Jake Alaimo 2020-08-07 12:59 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [スクリプト] [問題解決]

Papyrus Profiling Parser
Papyrusログを解析しやすく表形式などに変換するツール。
スクリプトの解析は、MODの応答性を高め、スクリプトラグの原因にならないようにするために必要なステップです。
このツールは、Papyrusのプロファイリングログデータを表形式に加工して視覚化したり、CSV出力でExcelなどにエクスポートして統計分析をしたりするものです。
https://papyrusprofilingparser.com/ でオンラインでアクセスできます。
※Nexusでダウンロードできるのは上記のオフライン版
なお、解析ログは、デフォルトでは
/Documents/My Games/Skyrim/Logs/Profiling/
に作成されます。Skyrim Special Edition Nexus, Jake Alaimo. 7 Aug 2020. Papyrus Profiling Parser. 7 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39107>.[コメントを書く] - ☆ [VR] MageVR Glyph Editor Download ID:23051 Author:mikecorgi 2019-01-31 18:17 Version:1.0
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TAG: [VR専用] [ユーティリティ]

MageVR Glyph Editor
Skyrim Special Edition Nexus, mikecorgi. 31 Jan 2019. MageVR Glyph Editor. 31 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23051>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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