ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ユーティリティ] LazyOutfits Download ID:46441 Author:LazyGirl 2021-05-31 00:02 Version:0.30.0
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [装備] [ユーティリティ] [ニューゲーム] [アイテム共有]

LazyOutfits
現在装備している装備一式を外部ファイルに保存し
別のセーブデータにインポートできるようにします。
出力される装備の情報は以下のファイルに記述されます。
SKSE\Plugins\LazyOutfits\LazyOutfits.jsonSkyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 31 May 2021. LazyOutfits. 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46441>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] SKSE Mod Identifier Download ID:30387 Author:Spongeman131 2019-11-20 10:32 Version:1.1
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RATE: ★=23 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理]

SKSE Mod Identifier
MODの優れたカテゴリシステムを持っていない場合、SKSEが更新され、SKSEのすべてのMODを更新する必要がある場合、それらが実際にどのMODであるかを思い出せない場合があります。
このツール(実際にはPowershell)は、modのインストール場所を検索し、.dllファイルを含むすべてのフォルダーを一覧表示します。フォルダー名はmodマネージャー内のmod名に対応するため、これを使用して、更新する必要があるmodの正確な名前を特定できます。
リストは.csvにエクスポートされるので、更新時にリストからmodをチェックできます。
使用説明書
「Locate SKSE Mods.bat」内のModsPath変数を変更して、MODマネージャーがMODをインストールする場所を指すようにする必要があります。変更が必要なものを正確に確認するには、画像を確認してください。このパスは全員で異なるため、早めに設定しませんでした。
例えば。私のシステムでは、このパスは
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\MO2 Environment
.batファイルをダブルクリックするだけで、MODリストは.batと同じ場所に保存されます。Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 20 Nov 2019. SKSE Mod Identifier. 16 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30387>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Relations Finder Download ID:158980 Author:TangyTweaks 2025-11-23 07:47 Version:0.1.0
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RATE: ★=22 TAG: [ユーティリティ] [便利] [MOD作成] [関係値] [MCM対応]

Relations Finder
開発者向けのユーティリティMOD
NPCのパートナー(配偶者、求愛中の相手、恋人)を調べて他MODで利用可能にするためのツール
テストする場合は MCMメニュー からデバッグ用のスペルを追加できます
そのスペルをNPCに使うと、メッセージボックスにそのNPCの配偶者・求愛相手・恋人
(リレーションランク4)の名前が表示されるはずです
■開発者向け情報 (FOR DEVELOPERS)
Papyrus には「NPCの配偶者や恋人を簡単に取得する方法」が存在しません
・NPCが複数の「リレーションランク4」の相手を持てるかは不明だけど、
念のため最大5人まで対応するようにハードコード
・powerofthree の Papyrus Extender には GetRelationships があるけど、
これは ActorBase にしか使えない
Papyrus には ActorBase を Actor に変換する手段がない
■仕組み (HOW IT WORKS)
このMODは JContainer を使って処理済みNPCのキャッシュを保存します
さらに、クエスト+エイリアスと Creation Kit の HasAssociationType および GetRelationshipRank 条件を利用してパートナーを判定します
利用できるグローバル関数(3つ)
・TTRF_Store.getSpouse(Actor npc)
NPCに配偶者がいれば、そのActor参照を返す
・TTRF_Store.GetCourting(Actor npc)
NPCに求愛中の相手がいれば、そのActor参照を返す
・TTRF_Store.GetLovers(Actor npc)
リレーションランク4(恋人)を持つ全NPCを Formの配列 として返す
(Actorにキャスト可能)
■処理の流れ
これらの関数を呼び出すたびに、スクリプトは以下を実行します
①NPCに一時的なカスタムFactionを追加
②一時的なユーティリティ用クエストを開始
③ターゲットNPC+そのパートナーをエイリアスに設定
④全ての情報をJContainersに保存
⑤一時Factionを削除してクエストを停止
次回以降同じ関数を呼ぶときは、JContainersにキャッシュ済みデータがあるので
クエストを走らせる必要なし
■メリット
追加作業ナシでどんなNPCでもパートナー情報を簡単に取得 できるようになります
必要条件
SkyUI
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 23 Nov 2025. Relations Finder. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158980>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] FuzzBeed's Asset Library Download ID:134092 Author:FuzzBeed 2026-08-01 00:43 Version:12.11
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RATE: ★=22 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [MOD作成] [オーバーホール]

FuzzBeed's Asset Library
■ 概要
FuzzBeed氏が手掛けるロケーションオーバーホールMOD群のための共通ライブラリであり、MOD製作者向けの素材集(モッダーリソース)でもあります。
■ 詳細
本MODは主に2つの目的を持っています。1つは、作者自身のロケーションオーバーホールMODを利用するユーザーに向けた統合ライブラリとしての機能。もう1つは、他のMOD作者が自身の作品にアセットを取り入れるための、カテゴリー分けされた素材集としての機能です。
例えば、ノルドの遺跡を作成したいMOD作者は、本MODから必要なメッシュフォルダをダウンロードして自身のMODに組み込むことができます。また、FuzzBeed氏のオーバーホールMODを使用するユーザーは、メインファイルセクションに含まれる「FuzzBeedsResources.esp」を導入する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, FuzzBeed. 1 Aug 2026. FuzzBeed's Asset Library. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134092>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FBXImporter Download ID:66098 Author:Andrelo 2022-04-22 17:14 Version:1.0.1
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RATE: ★=22 TAG: [ユーティリティ]

FBXImporter
FBX形式のファイルを Havok形式に変換するユーティリティ。Skyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 22 Apr 2022. FBXImporter. 7 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66098>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Named Quicksaves - A Save Manager Download ID:16840 Author:Ryan 2019-03-16 08:43 Version:2.3.2
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RATE: ★=21 G=5 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE] [セーブ] [セーブ管理] [オートセーブ] [SkyUI] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Named Quicksaves - A Save Manager
MCMで設定調整ができるセーブ管理MODです。
通常のシステムメニューからの手動セーブのホットキー設定、セーブ数上限を定めた循環セーブアンドロードのホットキー設定、オートセーブの間隔と保存回数が設定できます。
Skyrim SE 1.5.73よりESPFEプラグイン対応です。
必須
SKSE64
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 16 Mar 2019. Named Quicksaves - A Save Manager. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16840>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENB Universal Editor Download ID:170455 Author:Alhimik 2026-01-22 20:31 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [ツール] [ENB] [ユーティリティ]

ENB Universal Editor
ENB Universal Editorは、ENBSeriesのモディフィケーションを設定するための強力なツールです。
設定ファイルの編集、天候プリセットの管理、LUTや照明テンプレートなどの追加リソースの操作を便利に行うことができます。
DescriptionにガイドありSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 22 Jan 2026. ENB Universal Editor. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170455>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength Download ID:27861 Author:Maniczek 2020-09-23 07:11 Version:3.1
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RATE: ★=21 TAG: [ユーティリティ]

xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength
服や装備のメッシュファイル(.nif)に含まれる
肌部分の『光沢とスペキュラ強度』(Glossiness と Specular Strength)
の設定を一括で変更するためのxEditスクリプトです。
使い方
・解凍した.pasファイルをSSEEditのEdit Scriptsフォルダにコピー
・SSEEDITでゲーム本体やmodの装備品に関するレコードに対してSkyrim - Update Glossinessのスクリプトを適用すると、該当するメッシュファイルの肌部分の光沢情報(Glossiness と Specular Strength)の値を変更するためのGUIが表示されますので、ご希望の数値を入力して実行して下さい。
・バニラ装備の光沢情報を変更したい場合は、必ずゲーム本体のファイルから"必要な装備を選択して"適用してください。(ゲーム本体ファイル全体に適用するとNPCの顔などの光沢情報も変更されることになります)
諸注意
・スクリプトを適用した対象がルーズファイルの場合は本体ファイルが変更され、アーカイブ内ファイルの場合は、変更が適用されたnifファイルがoverwrite\meshesフォルダ内に作成されます。
・更新したファイルが普通のバニラ装備である場合、当然NPCもそれを使用します。
・プレイヤーキャラクターの装備のみを変更したい場合、 [Skyrim]PC Exclusive Armor Path - PCEAr の併用を検討してください。
・編集する前にメッシュファイルのバックアップを取ることを推奨しています。
・編集するメッシュファイルの数によっては処理に時間がかかることがありますが、途中でプログラムを終了しないで下さい。
・1stpersonから始まる名前のファイル(一人称視点で見える自分の両腕)と、肌を全く露出していない装備に関しては更新されません。Skyrim Special Edition Nexus, Maniczek. 23 Sep 2020. xEdit script - Batch change skin glossiness and Specular Strength. 1 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27861>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Save System Side-Stepper Download ID:45945 Author:IMadeThisAccountToModSkyri 2021-02-26 11:30 Version:0.1.0
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RATE: ★=21 TAG: [ユーティリティ] [セーブ]

Skyrim Save System Side-Stepper
キャラクターデータを予めMCMからファイルにエクスポートしておくことで、別のゲームにキャラクターをサイドステップ(移動)することが可能になります。
セーブデータ破損の予防・復旧や、異なるMOD環境間でキャラクターを移植するなどを目標に開発を進めているとのこと。Skyrim Special Edition Nexus, IMadeThisAccountToModSkyri. 26 Feb 2021. Skyrim Save System Side-Stepper. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45945>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Plugin Loader Download ID:6442 Author:Utopium 2017-02-11 01:52 Version:1.2
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RATE: ★=21 TAG: [ユーティリティ] [MOD作成] [SSE_Plugin] [Utopium]

SSE Plugin Loader
SSEに対応したプラグインローダー
SKSEのプラグインには対応していません。
■導入
解凍したdxgi.dllまたはx3daudio1_7.dllどちらか一方のみをSkyrimSE.exeと同じフォルダに置いてください。
さらに、Date内にSSEPluginsというフォルダを作成し、この内部にDLLを置くことでプラグインが動きます。
◇プラグインDLLを作成したい方向けの記述があります。
DescのDeveloper API以下,Permission以下を参照してください。
■関連プラグイン
◆A Little Better Free Camera - SSE Plugin
tfcコマンドを使わなくても自由にカメラを動かせる。
◆Don't Push Me While I'm Talking - SSE Plugin
会話中にNPCに押されるのを防ぐ。
■同作者MOD
◆Get Over Here - Spells
マークしたNPCを魔法でその場に呼び出すMOD。
◆Simple Mark and Recall
Morrowindのような、マークした一か所に魔法でワープ出来るMODSkyrim Special Edition Nexus, Utopium. 11 Feb 2017. SSE Plugin Loader. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6442>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Phone Directory Download ID:162963 Author:Botticelli 2026-05-13 03:06 Version:0.1.2b
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [名前変更] [接頭辞] [便利] [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成] [MCM対応]

Skyrim Phone Directory
NPC称号/名前拡張システム
■概要
スカイリムではNPCの名前に付けられる称号(例:「首長」)や形容詞の数が限られてます
その制限を取り払って複数のMODが同時にNPCの名前や称号を追加/管理できるようにするための“共通ハブ”的なMODです
■機能概要
・他のMODがこのMODの仕組みを使って、NPCの称号(prefix)や名前を追加・変更できる
・単体では何の効果もない(=他のMODから要求されたときだけ必要)
・各NPCに複数の称号を同時に付けられる(例:「首長・大魔導師・英雄ウルフリック」)
・各MODは独立して称号を管理でき、このMODが自動で統合して表示する
・名前の上書きも可能(ただし1つの名前だけが最終的に使用される)
・「首長(Jarl)」の称号は、バニラ互換のために自動で追加される(優先度999)
・内戦クエストなどで政府が変わった際も、一定時間後に自動更新される
■ユーザー向け設定(MCMメニュー)
・MCMから以下を設定できる
・複数のMODが名前を変更した場合、どっちを優先するか(最初/最後)
・アクターのベースネームも変更するかどうか(注意して使うこと)
・称号の表示順(優先度の昇順/降順)
・現在変更されているNPC一覧(元の名前も確認可能)
■MOD制作者向け(技術的インターフェイス)
以下のMOD Eventを通じて他のMODと通信可能
イベント名: パラメータ
・SPD_SetName: actor akActor, string KeyName, string NewName
⇒指定されたNPCの名前を新しく設定/変更する
・SPD_RemoveName: 同上
⇒指定キーの名前を削除する
・SPD_SetAdjective: actor akActor,string KeyName,string NewAdjective,int Priority
⇒NPCに新しい称号を追加する(優先度指定可)
・SPD_RemoveAdjective: 同上
⇒指定称号だけ削除する
・SPD_RemoveAdjectivePrefix: actor akActor, string KeyPrefix
⇒特定のキー接頭辞を持つ称号をまとめて削除する
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Botticelli. 13 May 2026. Skyrim Phone Directory. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162963>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ModsInfo - Mo2 Plugin Download ID:137970 Author:Alhimik 2025-01-03 11:09 Version:1
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RATE: ★=20 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [ツール]

ModsInfo - Mo2 Plugin
Mod Organizer2用のプラグインでMod統計ツール
Modの内容情報を収集して表示するために設計されています
元々、このプラグインはLooseファイル(個別に展開されたファイル)を追跡する目的で
開発されたため、その他のファイル形式は追跡対象外となっています
具体的には、以下のファイルの数を表示します
・テクスチャ(Textures)
・メッシュ(Meshes)
・BSAファイル
・BOS/SPIDファイル
※ 現時点で対応しているのはこれらのINIファイルのみ
導入方法
解凍したModsInfoフォルダを丸ごと「~\Mod Organizer 2\plugins\」に入れてください
MO2再起動後にMO2のツール→ツールプラグインの一覧に「Mods File Information」が表示されていれば成功
【プラグインの主な機能】
1️⃣ Refresh Info(情報の更新)
現在のセットアップに含まれるすべてのModの内容情報を更新(少し時間がかかる場合あり)
2️⃣ Backup Information to the Mods Description(Mod説明のバックアップ)
現在のMod説明をファイルにバックアップし、後で復元できるように保存
3️⃣ Upload Information to the Mods Description(Mod説明への統計情報アップロード)
各Modの説明欄にModの内容統計を簡潔に記載することでMO2内で直接Modの情報を確認可能
統計情報に含まれる内容
・Looseファイル数
・テクスチャ数
・メッシュ数
・BASファイル数
・SPIDファイル数
・全てのファイルの合計サイズ
※変更を反映するにはMO2の再起動が必要
4️⃣ Restore Mods Descriptions(Mod説明の復元)
バックアップした元のMod説明を復元
これにより統計情報を説明欄に追加した後で必要がなくなったら元に戻すことが可能
※復元にもMO2の再起動が必要
5️⃣ Full Statistic(完全な統計表示)
全てのModに関する詳細な統計情報を表示Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 3 Jan 2025. ModsInfo - Mo2 Plugin. 3 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137970>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ballistic Weave Builder Download ID:57379 Author:nakano52 2021-10-23 13:36 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [ユーティリティ] [xEditスクリプト] [SSEEdit]

Ballistic Weave Builder
xEdit用のスクリプト。
指定したプラグインに含まれる防具のうち、衣服扱いの物と同じ見た目の鎧を生成します。
-インストール-
ファイルを解凍して、中身を全部Edit Scriptsフォルダの中に入れる。
-使い方-
1.任意のプラグインをSkyrim.esm、Dragonborn.esmと共に読み込む
2.任意のプラグインのArmorの項目を左クリック
3.右クリック→Apply script→BWB_Ballistic_Weave_Builder.pas→Apply
4.生成が完了するまで待つ
5.Ballistic_Weave_All_in_One_Patch.espが生成されるので、これをアクティブにしてください
-初期設定-
BWB_Translation.ini:
翻訳ファイル。開いてそれぞれの言葉を任意の言葉で翻訳してください。
初期状態は英語なので、このまま使うと装備の名前に英語が混じります。
どう訳せばいいか分からない人のためのサンプル
Light_Armored=軽装化
Heavy_Armored=重装化
Mark_I=第01型
Mark_II=第02型
Mark_III=第03型
Mark_IV=第04型
Mark_V=第05型
Mark_VI=第06型
Mark_VII=第07型
Mark_VIII=第08型
Mark_IX=第09型
Mark_X=第10型
Mark_XI=第11型
Mark_XII=第12型
Mark_XIII=第13型
BWB_Default.ini:
防御力、重さ、値段の最小値のデフォルト設定です。
数値を書き換える事でバランスの調整ができます。
-装甲化衣服について-
生成された鎧は「装甲化衣服」と呼ばれ、「軽装化衣服」と「重装化衣服」に分けられます。
全て鍛冶場で、元となる衣類を材料に作成します。強化も付呪も可能です。
軽装化衣服はMark I~Mark IXまで、重装化衣服はMark I~Mark XIIIまであり、数値が高い程性能は高いです。
素材との対応は次の通りです。
軽装化衣服:
Mark I: 皮
Mark II: 鋲付き
Mark III: 革
Mark IV: エルフ
Mark V: キチン
Mark VI: スケール
Mark VII: 碧水晶
Mark VIII: スタルリム
Mark IX: ドラゴンスケール
重装化衣服:
Mark I: 鉄
Mark II: 帯鉄
Mark III: 鋼鉄
Mark IV: 骨削
Mark V: ドワーフ
Mark VI: スチールプレート
Mark VII: キチン
Mark VIII: オーク
Mark IX: ノルド
Mark X: 黒檀
Mark XI: スタルリム
Mark XII: ドラゴンプレート
Mark XIII: デイドラSkyrim Special Edition Nexus, nakano52. 23 Oct 2021. Ballistic Weave Builder. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57379>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Try My Outfit Download ID:44476 Author:CommonDominator 2021-02-23 23:49 Version:1.5
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [フォロワー管理] [防具] [装備] [服装] [ユーティリティ] [着替え] [装備切替] [ESPFE]

Try My Outfit
指定したフォロワー/NPCにプレイヤーの装備中の衣装をコピーして着せれるようになります。
これはフォロワー/NPCに服をプレゼントするシンプルな方法です。
「Try my outfit」のパワーをターゲットに使うと、対象となるフォロワー/NPCは現在の服の装備を解除し、あなたの服のクローンを装備します。
自分以外の装備時の見た目を評価するのに便利な方法です。
フォロワー/NPCのインベントリ一覧にはコピーした装備品が表示されないことがありますが
内部的には所持している状態です、
また Skyrim Outfit System SE Revived と併用した場合
コピーされるのは見た目装備ではなく実際に装備している装備品をコピーします。
呪文は「Try my outfit」の呪文ブックを読むことで入手できます。
コンソールやAddItemMenuを使って本を手に入れるか、リバーウッドの製材所の木の山の近くに置いてあるのを手に入れてください。
プレイヤー装備スロット30, 32-34, 37-38, 40, 45-49, 52-54, 57-59は、デフォルトの代わりにターゲット上の新しい衣装としてクローンされ、再装備されています。
髪の毛(31,41)、宝石(35,36,42)、盾(39)、顔(43,44)はそのままです。
併用推奨
Player Equipment Manager on Wheels
※espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 24 Feb 2021. Try My Outfit. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44476>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin Download ID:17082 Author:AnyOldName3 2018-06-14 01:51 Version:1.0.1
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [スクリプト] [ユーティリティ] [MO2] [MO2プラグイン] [日本語化対応]

Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin
関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するMO2用プラグインです。
例:
▲ 1 - hoge.ess
▲ 1 - hoge.skse
▽ 2 - huga.ess
▽ 2 - huga.skse
■ 0 - hoge.skse
□ 4 - huga.skse
▲と▽は.essと.skseのペアが揃っていて孤立していないので削除対象外。
■0 - hoge.skse と □4 - huga.skse
この2つのファイルは、かつてペアであったはずの.essがすでなく、.skseが孤立しています。
この.skseが孤立しているセーブデータファイルを自動で削除するのが、このプラグインです。
※ゲーム内からセーブを削除したとき.essは消されますが.skseは消されません(仕様)
●導入
ダウンロードした.pyファイルをMOのPluginsフォルダに入れてください。
使い方は画像参照。
備考:
SEはSKSE64のv1.6.6で対応されましたので、このModと同等の機能が内包されています。
LEは、(本体の更新が停止しSKSEの更新もありませんので)このModの使用を推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.12018-11-30 18:33:47 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, AnyOldName3. 14 Jun 2018. Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin. 9 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17082>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FOMOD DB Explorer - MO2 Plugin Download ID:186942 Author:Krou705 2026-08-04 08:55 Version:1.3.2
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RATE: ★=19 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [ツール] [FOMOD]

FOMOD DB Explorer - MO2 Plugin
■概要
FOMOD Plusが記録したインストーラー内容を
再インストールせず検索/確認できるMO2プラグイン
■内容/特徴
・MOD → 手順 → グループ → オプションの階層表示
・MOD名や選択肢をリアルタイム検索
・選択状態やRequired/Recommended/Optionalなどで絞り込み
・「Find Patches」で特定MOD向け互換パッチを横断検索
・Dependency Analyzerで必要なマスターや循環依存を検査
・不足マスターをESP/ESM名から検索可能
・Nexus IDから各MODページを直接表示
・MOD数、選択肢数、データベース容量などを表示
・操作中は停止する自動更新と、手動のDB再読込に対応
・英語/スペイン語を収録し、JSONで翻訳を追加可能
■導入方法
①fomod_db_explorer.pyをMO2のpluginsフォルダへ配置
②必要に応じて翻訳JSONをtranslationsへ配置
③MO2を再起動し「ツール → FOMOD DB Explorer」を選択
④ローカルブラウザの127.0.0.1:8080~8089で表示
■プライバシー
・ローカルPC内でのみ動作
・フルパスを画面やログへ表示しない
・テレメトリ、外部通信、アクセス解析なし
・外部ライブラリ不要
■トラブル対処
・表示されない場合は配置場所とプラグインの残存プロセスを確認
・DBが見つからない場合はFOMOD形式のMODを一度導入し、「Reload DB」を実行
・問題の詳細はfomod_db_explorer_debug.txtで確認可能
必要条件
Mod Organizer 2
FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Krou705. 4 Aug 2026. FOMOD DB Explorer - MO2 Plugin. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186942>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Voice File Checker Download ID:185391 Author:Idrinth 2026-07-15 21:24 Version:1.2.0
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [音声] [検証] [PowerShell]

Skyrim Voice File Checker
■概要
MODに含まれる音声ファイルを解析
再録音や追加調整が必要と思われるファイルを抽出するPowerShellスクリプト
■内容/特徴
・ffmpeg.exeとffprobe.exeを使用して音声を解析
・問題がある可能性のある音声ファイルを自動抽出
・問題の種類ごとにフラグを付与
・解析結果をCSVファイルとして出力
・各音声タイプにつき1つのCSVを生成
・CSVには解析値と問題フラグを記録
・表計算ソフトで並べ替えや優先順位付けが可能
■検出する問題
・Clip:クリッピングの可能性
・Low:音量が低い可能性
・Noisy:ノイズが多い可能性
・Flat:音声が平坦である可能性
■Skyrimの検出
・レジストリ情報からSkyrimのインストール先を自動検出
・Skyrimを特定のフォルダへインストールしておく必要はない
■AIの使用
・スクリプトの一部生成と問題点の確認にAIを使用
・作者が全ての行を確認済み
必要条件
・PowerShell
・FFmpeg:https://ffmpeg.org/
・FFprobe
ffmpeg.exeとffprobe.exeは、スクリプトと同じフォルダへ配置する必要ありSkyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 15 Jul 2026. Skyrim Voice File Checker. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185391>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Containers Download ID:92825 Author:Dylbill 2023-06-09 17:30 Version:1.2.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [鍛冶] [料理] [付呪] [錬金術] [クラウドストレージ] [収納]

Crafting Containers
任意のコンテナをクラフト用にマーキングして、クラフト中にコンテナの中身をプレイヤーの持ち物に追加したり、クラフト終了時にコンテナに戻したりする。
Ver 1.2から、クラフトメニューの種類毎に参照するコンテナを指定できるようになった。
MODで追加されたメニューも設定ファイルを書くことで対応可能。
使い方
MODをインストールするとCrafting Container Marker(その他のアイテム)というアイテムが手に入るので、クラフトコンテナに設定したいコンテナに入れます。クラフトコンテナとしてマークすると、マーカーは自動的にインベントリに戻されます。 コンテナに再度追加するとマークを解除します。複数のコンテナを設定することも可能。フォロワーのクラフトコンテナ化は不可能。
設定
設定を変更するには、Data\Interface\CraftingContainers にある CraftingContainerSettings.ini を開くか、このMOD作成者のIni File Editor MCM を使用して編集します。
クラフトコンテナの利用可能な距離などが設定できます。
・参照距離を無制限にする
bDistanceChoiceに0を設定する、またはfDefaultMaxDistanceに0.0を設定する。
・クラフトメニューを追加する
SSEEditで対象となるKeywordレコード(大抵はcraftingと書かれている)を調べて、CraftingContainersKeywordData.txtに必要な項目を記入、iniファイルのbCheckForMarkerOnGameLoadに1を設定してゲームを起動する。
互換性
マークされたコンテナは、コンテナメニューを開いて、閉じた時点の状態を記憶します。マークされたコンテナに別のMODがスクリプト経由でアイテムを追加または削除しても、アイテムデータは更新されません。 クラフトコンテナを開いて再度閉じると状態が更新されます。 アイテムデータが更新されない場合に起こる最悪の事態は、クラフトメニューを閉じた後にすべてのアイテムがコンテナに返却されないことです。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Dylbills Papyrus Functions
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Papyrus Ini Manipulator
Extended Vanilla Menus(マークされた各コンテナの最大距離を設定する場合、またはコンテナの名前を変更する場合。)
ConsoleUtilSSE(No .esp を使用しない場合のみ必要)
インストール、必ずお読みください!!!
・No .esp がインストールされている場合:
通常通りの手順でインストールします。
・No .esp がインストールされていない、またはLEにインストールする場合:
ゲームをロードし、コンソールに"Player.APS CraftingContainers"と入力し、Enter キーを押してコンソール メニューを閉じます。
すると、CraftingContainersスクリプトがプレーヤーに適用されます。
"Crafting Containers Installed"という通知が表示され、成功するとCrafting Container Markerを取得できます。
類似MOD:
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements
Automatic Item StorageSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 9 Jun 2023. Crafting Containers. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92825>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Fitting System SE-AE Download ID:187128 Author:eyunha 2026-08-04 01:15 Version:1.2.1
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RATE: ★=17 TAG: [SKSEプラグイン] [外見変更] [ユーティリティ] [重ね着]

Skyrim Fitting System SE-AE
■概要
実際の装備性能と見た目を分離して管理できるSKSEベースの外見変更システム
装備を外さず透明化したり別の防具を外見として表示しながら、
元装備の防御力/付呪/キーワード/軽装重装タイプ/特殊効果を維持できる
■主な機能
・実際の装備を外さず見た目だけ非表示
・別の防具を外見用フィッティングとして表示
・プレイヤー、NPC、フォロワーを個別管理
・装備スロットごとに標準/条件付きフィッティングを登録
・実装備とフィッティングを全体または個別に表示/非表示
・複数スロットの構成をキットとして保存・再利用
・英語、韓国語、簡体字中国語UIに対応
・設定や登録内容はゲーム再起動後も維持
■基本的な使い方
①SFSのUIを開く
②管理するプレイヤー/NPC/フォロワーを選択
③Gear、Outfits、Kitsから装備を選択
④ダブルクリックまたは作業台へドラッグして登録
⑤目のアイコンで実装備やフィッティングの表示を切り替え
⑥条件カードを装備へドラッグすると条件付き表示を設定
■UIタブ
・Gear :導入済みMODの防具を検索して外見用に登録
・Outfits :衣装レコード内の防具をまとめて登録
・Kits :保存した複数スロット構成を適用
・Conditions:標準条件やカスタム条件を管理
・Options :言語、フォント、ホットキー、ポーズ、周辺NPC検出、外部MOD連携を設定
※Outfitsで登録しても実際の装備として着用することはない
■フィッティングの優先順位
・同じスロットでは以下の順に表示
①条件を満たしたフィッティング
②標準フィッティング
③登録なし
・複数の条件付き装備が有効な場合は、作業台の並び順で決定
・条件が無効になると標準フィッティングへ自動復帰
・各フィッティングに割り当てられる条件は1つ
・複雑な条件はカスタム条件内でAND/ORを使用
■標準条件
・場所:屋内、屋外、都市、町、ダンジョン、自宅
・戦闘:戦闘中、非戦闘時
・時間:昼、夜
・環境:雨、雪、水中
・状態:隠密中、武器を構えている
スカイリムの条件関数を使った独自条件も作成可能
■NPC/フォロワー対応
・登録装備、表示状態、条件をアクターごとに個別保存
・近くにいる生存中かつ非敵対の人型NPCを検出
・敵対NPCと死体は対象外
・照準を合わせたNPCを自動選択する機能も搭載
・照準選択機能は初期状態で無効
■フィッティングキット
・現在の実装備または登録済み外見からキットを作成
・キット名やコレクションを設定
・名前、コレクション、スロット、お気に入りで検索
・適用前のプレビューに対応
・保存先:Data/Interface/SkyrimFittingSystem/user/kits
・Fitting Kit Generatorを使って衣装MODからキットJSONを生成することも可能
■外部MOD連携
・導入されているMODの項目のみ表示/動作
・SexLab :シーン設定に合わせてフィッティングを一時的に非表示
・Devious Devices NG:Hider設定と同じ隠蔽関係を適用
・Private Needs :脱衣スロットや除外キーワードに連動
・Soulgem Oven :出産、搾乳などのイベントに連動
・Bathing in Skyrim :入浴時の脱衣/再装備設定に連動
・Body Search :専用シーンとして個別処理
複数イベントが重なった場合も各アクターとイベントの状態を別々に管理
■SOS/TNG対応
・現在見えている実装備とフィッティングから露出/隠蔽状態を判定
・上半身装備、全身装備、下半身装備、アクセサリーを区別
・SFSで非表示にした衣服は判定から除外
・SOS MCMで設定したRevealing/Concealingリストを読み取り専用で使用
・SOS/TNGがなくても通常動作に影響なし
■オプションパッチ
・Helmet Toggle 2
・専用パッチ導入時のみ連携
・頭装備とサークレットの表示を同期
・禿げ頭表示や髪の貫通を防止
・Wet Function Redux SE
・実装備を見た目だけ隠して代わりの衣装もない場合に「外見上は裸」として判定
・実装備の性能や効果は維持
■DAV/DAVE対応
・Dynamic Armor Variants Extended
・通常版Dynamic Armor Variants
・どちらも導入していない環境
全て同じ作業台と保存データを使用し、未導入環境ではSFS独自の表示エンジンで動作
■既存セーブ/アップデート
・既存の登録フィッティングを維持
・アクター別の作業台データを維持
・実装備/フィッティングの表示設定を維持
・以前のキットJSONと互換性あり
・新規ゲーム不要
・個人用JSONやキットを削除する必要なし
・旧バージョンの条件割り当ては移行時に解除される可能性あり
・更新前のバックアップを推奨
■類似Mod
・Fitting Room - ESO Style TransmogSkyrim Special Edition Nexus, eyunha. 4 Aug 2026. Skyrim Fitting System SE-AE. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187128>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Crash Guard Guard Download ID:172262 Author:Kyler 2026-02-11 03:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [ユーティリティ]

Skyrim Crash Guard Guard
MO2ユーザーがSkyrim Crash Guard - VR AE SEをインストールしてしまうのを防止するプラグインです。
個人ユーザー用ではなくModリスト作成者向け。(Modリスト利用者がよく分からないままSkyrim Crash Guard - VR AE SEをインストールしてしまうとサポートが困難になるため)
要件
Skyrim Crash Guard - VR AE SE(インストールしないでください)Skyrim Special Edition Nexus, Kyler. 11 Feb 2026. Skyrim Crash Guard Guard. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172262>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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