Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Translocation Spells Download ID:193715 Author:zfroggyman 2026-10-02 08:27 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [SKSE] [魔法] [魔法追加]
Translocation Spells Title画像

Translocation Spells

プレイヤーを発射した魔法弾の着地点にテレポートさせる投射型魔法を2種類追加します。
STB Projectile Controlと組み合わせることで、弾道を自由に操作して着地点を制御可能。

▼ 機能
・投射型の転移魔法を2種類追加
・STB Projectile Control で弾道を曲げたり角度を変えたりして着地点を自由に操作可能
・Wizarding Traversal Magicの魔法とは異なり、投射型のため弾道制御MODと連携可能

▼ 必須MOD
・Wizarding Traversal Magic

▼ 推奨
・STB Projectile Control(弾道操作用)
・Soul Seeker - STB Projectile Control Addon(バランス調整用)

▼ 対応・注意
・Skyrim 1.5.97~1.7+対応
・SKSE必須(Papyrusのみでは実装不可)
・生成AIを使用して開発
・コンソール版非対応
  • Translocation Spells動画
  • Translocation Spells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 2 Oct 2026. Translocation Spells. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193715>.

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☆ [VR] RaceMenu VR 2 Download ID:192158 Author:Expired6978 - original RaceMenu - Treatid2 VR add-on 2026-10-01 22:22 Version:0.1.94
RATE: ★=5 TAG: [VR版有] [SKSE] [SKSEプラグイン] [UI] [Racemenu]
RaceMenu VR 2 Title画像

RaceMenu VR 2

■概要
Expired6978製RaceMenuをSkyrim VRで使用するための非公式VRアドオン
仮想キーボード、Face View、メニュー配置、背景画像などをVR向けに改善するベータ版

■特徴/内容
・フィルター用仮想キーボードを使用可能
・名前入力用仮想キーボードを使用可能
・入力した名前をキャラクター作成終了後やセーブ / ロード後も保持
・2回目の名前入力画面が出る問題を改善
・Face Viewを安定化
・通常表示 / Face View切り替え時にメニュー位置を再調整
・カラーピッカーを個別配置可能
・ポインター位置を調整
・スライダートラックを半透明化
・フッター操作表示を読みやすく改善
・INIから位置、色、不透明度などを設定可能
・PNG背景画像の縦横比を維持
・開発者向けのバージョン管理されたネイティブ拡張インターフェースを搭載

■導入
・RaceMenu SE 0.4.20.0の元アセットを先に導入
・その後に本MODを導入
・SKSE\Plugins\skee64.dllは本MOD側を優先
・旧skeevr.dllを別途導入している場合は無効化
・競合するInterface\VR\RaceSex_menu.swf修正も無効化
・元RaceMenuのBSA / ESP / スクリプトは有効のまま使用
・対応DLLとRaceMenuVR2\racesex-menu.rmpを同時に導入
・既存のskee64_custom.iniは保持またはマージ

■SteamVR
SteamVR使用時は以下も必要
・VR Menu Mouse Fix
・その必須MOD

※本MOD自体は汎用的なコントローラー用レーザーポインターを追加しない

■設定
SKSE\Plugins\skee64_custom.ini
・Skyrim終了中に編集
・メニューの角度配置はゲーム開始時の視点を基準
・距離とスケールを個別設定可能
・通常表示 / Face View切り替えまではメニュー位置を維持
・INI内にムービー位置とワールド配置の違いを記載

■背景画像
・推奨比率:約0.79646:1(横:縦)
・1593 × 2000を基準
・実用上は4:5でも近い
・異なる比率のPNGも余白を使って縦横比を維持

■注意点
・Cameraタブの設定は反応するが、VR上での目に見える移動は未確認
・代わりにFace Viewの使用を推奨
・ヘッドセット、操作設定、外部拡張との組み合わせは完全検証されていない
・VR向けベータ版であり、SE / AE版RaceMenuの代替ではない
・導入前にセーブのバックアップ推奨
・公式RaceMenu作者による正式リリースではない

■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
SkyUI Vr
RaceMenu (0.4.20.0)
VR Menu Mouse Fix も必須
  • RaceMenu VR 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Expired6978 - original RaceMenu - Treatid2 VR add-on. 1 Oct 2026. RaceMenu VR 2. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192158>.
☆ [パッチ] SLPP Player Voice Sync Download ID:191938 Author:emberchain 2026-09-15 17:17 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FIX] [修正] [音声] [SexLab]
SLPP Player Voice Sync Title画像

SLPP Player Voice Sync

■概要
SexLab P+でプレイヤーの性別と使用される音声の性別が一致しない問題を修正
女性キャラクターから男性音声が再生されるなどの不具合を自動補正する

■特徴/内容
・SexLab P+の保存音声とプレイヤーの性別を確認
・音声未設定、または性別が一致しない場合に自動修正
・男性キャラクター:MaleNeutral
・女性キャラクター:FemaleClassic
・MCMで正しい性別の音声を設定済みの場合は変更しない

■確認タイミング
・ニューゲーム開始時
・既存セーブへMODを追加した時
・セーブデータ読み込み時
・キャラクター作成画面終了時
・showracemenu使用後にも再確認

■原因
SexLab P+はプレイヤー音声をセーブデータではなく、以下の共通ファイルへ保存するため、
別キャラクターへ以前の音声設定が引き継がれる場合がある
SKSE\SexLab\UserData\Voices_NPC.yaml

そのため、新規キャラクターやshowracemenuで性別を変更した場合でも
古い音声が残ることがある

■軽量設計
・ESLフラグ付きプラグイン
・容量400バイト未満
・クエスト1個+プレイヤー用エイリアス1個
・スクリプト約30行
・常時監視、ループ、タイマーなし
・他MODのレコードやSexLabスクリプトを変更しない

■導入
・MOD管理ツールから通常導入
・ロード順は基本的に不問
・既存セーブにも導入可能

音声が修正されない場合はコンソールで以下を実行
stopquest SLPVS_Quest
startquest SLPVS_Quest

■互換性
・他MODとの競合は基本的になし
・旧SexLab 1.6xには非対応

■アンインストール
・いつでも削除可能
・現在の音声設定はSexLab側のファイルに残る
・必要ならMCMから変更可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SexLab P+ 2.18.1
  • SLPP Player Voice Sync画像1
Skyrim Special Edition Nexus, emberchain. 15 Sep 2026. SLPP Player Voice Sync. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191938>.
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic AI Mana-Regen Download ID:188250 Author:Retro657 2026-08-13 20:54 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [SKSE] [SkyUI] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [QOL改善] [マジカ] [自動回復] [戦闘]
Dynamic AI Mana-Regen Title画像

Dynamic AI Mana-Regen

■概要
戦闘中のマジカを自動管理して必要に応じて回復薬を使用
敵の強さと不足マジカ量を分析、回復薬の浪費を抑えながら魔法戦闘を継続可能にする

■動作システム
・脅威判定
 ・通常戦闘:マジカが60%未満になると作動
 ・ボス戦闘:マジカが80%未満になると作動
・以下のいずれかを満たす敵はボスとして判定
 ・プレイヤーと同レベル以上
 ・基礎体力が400を超える敵
 ・ドラゴン、ドラゴンプリーストなどの強敵
・回復薬の最適化
 ・現在不足しているマジカ量を計算
 ・無駄が少なくなるよう複数の回復薬を組み合わせて使用
 ・小型の回復薬がない場合は、次に利用可能な回復薬を使用
 ・多少回復量が超過しても、魔法を継続できることを優先
・パニックモード
 ・マジカが30%未満まで急減すると、通常の節約処理を無視して即座に作動
 ・目標マジカを80%へ変更
 ・Ultimate → Extreme → Vigorousの順で強力な回復薬を優先
 ・必要量へ到達するまで、可能な限り素早く使用

■対応する回復薬
バニラのマジカ回復薬のみ対応
・小
・通常
・大
・特大
・極大
・究極

自作の錬金薬、食べ物、MODで追加された独自回復薬は使用しない

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
  • Dynamic AI Mana-Regen画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Retro657. 13 Aug 2026. Dynamic AI Mana-Regen. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188250>.
☆ [戦闘] Executioner Download ID:182033 Author:VolatileSabre 2026-06-10 10:06 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [攻撃] [近接攻撃] [ダメージ] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [SKSE]
Executioner Title画像

Executioner

■概要
体力が20%以下になった敵に対して近接攻撃がほぼ即死ダメージになる

■内容
・即死級ダメージ
 ・敵の体力が一定以下になるとプレイヤーの近接攻撃ダメージが100倍になる
 ・実質的にトドメ専用システム
・発動条件
 ・敵の体力が20%以下になった時

必要条件
Backported Extended ESL Support
  • Executioner画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VolatileSabre. 10 Jun 2026. Executioner. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182033>.
☆ [その他] Weightless Soul Gems (SKSE) Download ID:173449 Author:Sanguarae 2026-02-25 19:34 Version:1.0.0
RATE: ★=5 TAG: [魂石] [重量変更] [SKSE]
Weightless Soul Gems (SKSE) Title画像

Weightless Soul Gems (SKSE)

■概要
ゲーム内に存在する全ての魂石系アイテムの重量を動的に0に設定するSKSEプラグイン

■互換性
・SKSEを使用しているため、ほぼ全ての環境と高い互換性あり
・インストールやアンインストールも簡単

類似MOD
Weightless NG
設定ファイルで重量を変更できる点ではそちらのほうが優れています

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • Weightless Soul Gems (SKSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sanguarae. 25 Feb 2026. Weightless Soul Gems (SKSE). 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173449>.
☆ [服・アクセサリー] Vampire Sun Trinkets SE Download ID:172806 Author:Akarnan 2026-02-18 06:35 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [SKSE] [吸血鬼] [日光保護] [装飾品]
Vampire Sun Trinkets SE Title画像

Vampire Sun Trinkets SE

■概要
[Skyrim]Vampire Sun TrinketsのSE移植版

太陽の影響から身を守る、クラフト可能かつ付呪可能な装身具を追加

■内容
・太陽による悪影響を軽減する、以下の装備を追加
 ・クラフト可能なアミュレット4種
 ・それぞれに対応するリング
・これらは付呪可能

■作成方法
「Vampire Amulets & Rings」という本を読むことで鍛造レシピを習得できます
本はヴァレリカの研究室にあります(スクリーンショット参照)

■必要素材
・黒魂石×4
・虚無の塩×2
・ルビー(上質)×1
・対応するインゴット

■その他
未使用だったThe Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguardの装身具メッシュを使用

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
  • Vampire Sun Trinkets SE画像1
  • Vampire Sun Trinkets SE画像2
  • Vampire Sun Trinkets SE画像3
  • Vampire Sun Trinkets SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Akarnan. 18 Feb 2026. Vampire Sun Trinkets SE. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172806>.
☆ [ゲームシステム変更] Grace - Follower Warding and Respawn Download ID:142856 Author:Sky91 2026-08-09 00:16 Version:0.96
RATE: ★=5 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [DAR] [SPID] [敗北ペナルティ]
Grace - Follower Warding and Respawn Title画像

Grace - Follower Warding and Respawn

■概要
致命傷を受けても死亡画面へ移行せず、古代の祭壇で負傷状態のまま復活する死亡代替
Dragon Age: Originsの負傷とDark Souls系の復活システムを組み合わせた設計

■モジュール
・Grace:死亡時に最後に休息した祭壇で復活
・Cycle of Pain:復活後も重傷や能力低下が残る負傷システム

■基本動作
・致命傷を受けるとBleedout状態へ移行
・フォロワーが戦闘を終わらせて回復できれば、その場で復帰
・救助されなかった場合は最後に休息した祭壇で復活
・通常どおりセーブをロードすることも可能

■負傷システム
・負傷には複数の種類と重症度が存在
・負傷ダメージだけでは死亡しない安全処理付き
・時間経過で自然治癒
・Bandage/Surgery Kitで治療可能
・治療用品は山賊や内戦兵士から入手
・高い回復スキルがあれば治癒魔法で重傷を軽減
・治療用品はPotionではなくSpellとして処理

■対象外/特殊処理
・殴り合いのBleedoutには影響なし
・衛兵との戦闘では通常の投獄処理を維持
・一部ロケーションでは復活処理を無効化
・吸血鬼の王に対応
・ウェアウルフは動作未確認
・SacrosanctのFortitudeと互換性あり

■フォロワー対応
・フォロワーへHealing Handsを自動付与
・Heal Otherを習得しているフォロワーも救助に使用可能
・Quest Alias経由で付与するため、フォロワーMODや管理Frameworkと競合しにくい

■復活地点
・モーサル製材所とウステングラブの中間にある湿地
・ヘルゲンからリバーウッドへ向かう途中の大守護石付近

最後に休息した祭壇が復活地点として使用される

■互換性
・フォロワーリプレイス/追加MOD:互換性あり
・フォロワー管理Framework:互換性あり
・ほかの負傷MOD:バランス上非互換
・死亡代替/リスポーンMOD:非互換
・Ryn's Standing Stones:大守護石付近の祭壇と競合

■アンインストール
・祭壇の像へ祈り、復活能力を解除して関連Questを停止
・その後MODを削除可能だが、セーブデータから完全に除去される保証はなし

■デバッグ
再現性のある問題が発生する場合はSkyrimCustom.iniでPapyrus Traceを有効化

[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableProfiling=0
bEnableTrace=1

ログ内の[Grace_から始まるイベントを確認

■必要条件
Dynamic Animation Replacer
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■併用推奨
Wounds animations DAR add-on
・Cycle of Painの負傷アニメーションに使用。本MODのファイルを優先
 WOUNDS本体は不要
Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE
・追加の回復魔法をフォロワーへ教える場合に使用
  • Grace - Follower Warding and Respawn画像1
  • Grace - Follower Warding and Respawn画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Sky91. 9 Aug 2026. Grace - Follower Warding and Respawn. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142856>.
☆ [フォロワー] Move it Dammit - Follow Me Closer GSO Download ID:122468 Author:ItsAlways710 2024-06-23 01:04 Version:0.0.1
RATE: ★=5 TAG: [フォロワー拡張] [NPC行動変更] [移動速度] [SKSE] [NO-ESP]
Move it Dammit - Follow Me Closer GSO Title画像

Move it Dammit - Follow Me Closer GSO

フォロワーやほとんどすべてのNPCを、バニラよりも遠くへ、そして素早く移動させます。
また、フォロワーは、特にドアを通して、少し近くにとどまるようになります。

要件
Game Settings Override
https://skse.silverlock.org/(SKSE)
  • Move it Dammit - Follow Me Closer GSO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 23 Jun 2024. Move it Dammit - Follow Me Closer GSO. 23 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122468>.
☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Form Tracker Download ID:118995 Author:Quantumyilmaz 2024-05-09 08:52 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [MOD作成] [リソース] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Form Tracker Title画像

Dynamic Form Tracker

SKSEのDLLで「Form Factory」を使って動的なフォームを作る作者向けの、ヘッダーファイル「Dynamic Form Tracker」(DFT)。作ったフォームを記録して取り出し、再利用できる「フォームの銀行」を作ります。

▼ 前提
・「CommonLibSSE-NG」で使う想定
・今は持ち物になるアイテムのフォームにだけ対応

▼ 解決する問題
・作ったフォームは、ゲームを閉じて読み直すと消えたように見える。WEAP、ARMO、MISCのように保存される型も、名前やモデルが空になり、コンテナで見えなくなるだけ。スクリプトは付いたまま
・「ReSaver」でも「ChangeForms」に残っているのを確認できる。世界に置いた物も残っている
・新しいフォームを作り続けると、セーブデータが膨らみ、上限「FF3F0000」までのフォームIDを使い切ってロード画面が終わらなくなる
・食べ物のように保存されない型では、ロード時にアクティブな効果が消える

▼ 主な機能
・「Form Factory」でフォームを作り、銀行に登録。独自のIDを付ければ、後でそのIDで1つを指定して取り出せる。元のフォームの要素は自動で複写
・作った直後は使用中の扱い。ロードすると全部が未使用になり、同じ型の未使用の物を取り出して再利用できる
・取り出すとき、元のフォームを基に中身を自動で復元
・「ApplyMissingActiveEffects」で、消えたアクティブな効果を経過時間を考えて再適用
・キーワード「delete」でフォームを削除。「ChangeForms」から消え、フォームIDが再利用される。「ScriptInstances」には存在しないフォームとして残るが、今のところ害は見ていない

▼ 削除の注意
・世界に置いた物を消すと、セルを移るロード画面でCTD。コンテナ内の物は、開いたり「QuickLoot」で見たりするとCTD。プレイヤーの持ち物なら、たいていは問題なし
・まずは銀行から取り出して再利用する。作ったフォームを世界に落とさせず、落とされたら元のフォームに差し替える
・どうしても消すなら、ロード時のコールバックで削除し、すぐにセーブ、終了、再起動するようユーザーに促す

▼ 注記
・作者の「Containerize」と「Alchemy of Time」で使用
・詳しい使い方はソースの実装を参照
Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 9 May 2024. Dynamic Form Tracker. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118995>.
☆ [その他] SinkOrSwim_Skyrim_1.7.104.0 Download ID:192032 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-16 12:20 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [1.7.104.0]
SinkOrSwim_Skyrim_1.7.104.0 Title画像

SinkOrSwim_Skyrim_1.7.104.0

■概要
「Sink or Swim」をSkyrim AE 1.7.104.0向けに再ビルドしたスタンドアロン版
元MODは不要で、本MOD単体で導入可能

■特徴/内容
・Skyrim AE 1.7.104.0対応
・元MODの機能を維持したまま再ビルド
・必要なファイルをすべて収録
・元のSink or Swimは不要

■導入
・MO2 / VortexなどのMOD管理ツール、または手動で導入
・元のSink or Swimは導入しない

■対応
・Skyrim AE 1.7.104.0
・それ以前のSkyrim SE / AEでの動作は保証なし

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Sink Or Swim
  • SinkOrSwim_Skyrim_1.7.104.0画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 16 Sep 2026. SinkOrSwim_Skyrim_1.7.104.0. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192032>.
☆ [ユーティリティ] Simplest Screenshot Download ID:191281 Author:TheWraithseer 2026-09-10 03:52 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ツール]
Simplest Screenshot Title画像

Simplest Screenshot

■概要
Print Screenキーでスクリーンショットを撮影し、JPG形式で保存するシンプルなSKSEプラグイン
Community Shadersやアップスケーリング環境でも動作しやすいよう、
D3D11のバックバッファから直接画像を取得する

■特徴/内容
・Print Screenキーでスクリーンショットを撮影
・ゲーム本体フォルダ内のScreenshotsフォルダへ保存
・Screenshotsフォルダがない場合はゲーム本体フォルダ直下へ保存
・JPG形式で保存
・バニラのPNGスクリーンショット生成を無効化
・撮影時に保存ファイル名を画面表示
・D3D11のPresent処理からバックバッファを直接取得
・DLSSなどD3D12フレーム生成を挟むアップスケーリング環境でも動作を想定

■互換性・注意
・CommonLibSSE-NGで構築
・Skyrim 1.6~1.7系対応
・作者環境では1.6.1170で動作確認
・UIがスクリーンショットに写るかはレンダリング方式やフルスクリーン設定に依存
・HDR環境での動作は未確定

■導入方法
・MO2 / Vortexで通常導入
・またはDLLをSKSEプラグインフォルダへ配置
・ESPなし、DLLのみで構成

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Simplest Screenshot画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheWraithseer. 10 Sep 2026. Simplest Screenshot. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191281>.
☆ [インターフェース] OpenMCM - Standalone Mod Configuration Menu Download ID:190822 Author:TheElderLord1337 2026-09-24 07:43 Version:2.0.1
RATE: ★=4 TAG: [MCM対応] [UI] [SKSE]
OpenMCM - Standalone Mod Configuration Menu Title画像

OpenMCM - Standalone Mod Configuration Menu

■概要
SkyUIを導入せずにMCM(Mod Configuration Menu)を利用できる、
Skyrim SE/AE向けの独立型MCMホスト
SkyUI 6のMCM APIを独自実装

■特徴/内容
・従来型のSKI_ConfigBase MCMに対応
・ステートベースのMCMイベントに対応
・マウス、キーボード、コントローラー操作に対応
・スライダー、メニュー、色、キー割り当て、入力、メッセージダイアログに対応
・SkyUI風のMCMインターフェースを搭載
・MCM Helperとの連携に対応
・OpenMCM専用DLLは不要

■注意点
・SkyUI / SkyUI Communityとの併用不可
・SkyUI_SE.espとInterface/quest_journal.swfを置き換える
・インベントリ、Favorites、HUD、ウィジェットなどSkyUIのMCM以外の機能は含まれない
・quest_journal.swfやSKI系スクリプトを変更するMODとは競合する可能性あり
・MCM Helperを必要とするMODでは別途導入が必要

■導入方法
・使用中のSkyrimバージョンに対応したSKSEを導入
・OpenMCMをMod Managerで導入
・SkyUI_SE.espを有効化
・SkyUI / SkyUI Communityは無効化
・システムメニュー →「Mod Configuration」から使用

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM Helper
  • OpenMCM - Standalone Mod Configuration Menu画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheElderLord1337. 24 Sep 2026. OpenMCM - Standalone Mod Configuration Menu. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190822>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Concentration Strain - SKSE Download ID:189317 Author:Zusk 2026-08-23 12:52 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [魔法] [MCP]
Concentration Strain - SKSE Title画像

Concentration Strain - SKSE

■概要
プレイヤーが使用する集中型呪文を、設定時間経過後に自動中断するSKSEプラグイン
デフォルトの制限時間は12秒

■主な機能
・火炎などの集中型呪文を一定時間後に強制中断
・SKSE Menu Frameworkから制限時間を変更可能
・左右どちらの手で使用した呪文にも対応
・中断後は攻撃ボタンを押し直すことで再使用可能
・プレイヤーのみ対象
・杖には適用されない

■Ordinatorとの連携
・Ordinatorは必須ではないが、主にVancian Magic向けに設計
 ・集中型呪文を1スロットで長時間使用できる問題を抑制
 ・自動中断後に再使用すると、新たなVancian Magicスロットを消費

■注意事項
・Skyrim Togetherでは未検証

■今後の予定
集中型呪文を長時間使用するほど、効果範囲やコリジョンが徐々に縮小する機能を検討中

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
■併用推奨
Ordinator - Perks of Skyrim
  • Concentration Strain - SKSE画像1
  • Concentration Strain - SKSE画像2
  • Concentration Strain - SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Zusk. 23 Aug 2026. Concentration Strain - SKSE. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189317>.
☆ [ユーティリティ] Quick Outfit - Instant SOS Outfit Creator Download ID:187034 Author:ssyeek 2026-08-14 14:47 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [装備切替] [プリセット] [魔法追加] [SKSE]
Quick Outfit - Instant SOS Outfit Creator Title画像

Quick Outfit - Instant SOS Outfit Creator

■概要
現在装備している防具から「Simple Outfit System」用の衣装を即座に作成
メニュー検索や衣装名の手入力を省略できる

■内容/特徴
・ゲーム開始時に「Quick Outfit」の魔法を自動追加
・装備中の防具からSOS用衣装を作成
・SKSE機能で各防具の名前を自動取得
・装備名に共通する衣装名を自動検出
・衣装名に任意の色名を追加可能
・同名衣装の重複作成を防止
・作成した衣装をSOSへ自動保存

■使用方法
①登録したい防具一式を装備
②「Quick Outfit」の魔法を使用
③色のオプションを選択
④自動生成された衣装名を確認
⑤SOS用衣装として自動作成

■導入方法
①MOD管理ツールでインストール
②Quick Outfit.espを有効化
③Skyrim SEを起動

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Outfit System SE Revived
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
  • Quick Outfit - Instant SOS Outfit Creator画像1
  • Quick Outfit - Instant SOS Outfit Creator画像2
  • Quick Outfit - Instant SOS Outfit Creator画像3
  • Quick Outfit - Instant SOS Outfit Creator画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ssyeek. 14 Aug 2026. Quick Outfit - Instant SOS Outfit Creator. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187034>.
☆ [その他] Weightless Ingredients Download ID:173442 Author:Sanguarae 2026-02-25 19:20 Version:1.0.0
RATE: ★=4 TAG: [錬金材料] [重量変更] [SKSE]
Weightless Ingredients Title画像

Weightless Ingredients

■概要
ゲーム内に存在する全ての錬金術の材料アイテムの重量を動的に0へ設定するSKSEプラグイン

■互換性
・SKSEを使用しているため、ほぼ全ての環境と高い互換性あり
・インストールやアンインストールも簡単

類似MOD
Weightless NG
設定ファイルで重量を変更できる点ではそちらのほうが優れています

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • Weightless Ingredients画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sanguarae. 25 Feb 2026. Weightless Ingredients. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173442>.
☆ [スキル・レベリング] Tribute - Gold Based Leveling Download ID:109801 Author:tjhm4 2025-02-09 12:42 Version:0.1.3
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Tribute - Gold Based Leveling Title画像

Tribute - Gold Based Leveling

金貨を払ってレベルを上げる力を足すMOD。費用の伸び方はMCMで細かく決められます。

▼ 内容
・導入すると「Level Up」の力が与えられる。マジカの消費は0で、短い座り込みの動作と軽い演出が入る
・力の説明に、次のレベルへ上がるのに要る金貨の額が出る
・足りていれば金貨が持ち物から減ってレベルが上がる。足りなければ何も起きない

▼ MCMで決められる値
・初期の費用。レベル1から2へ上がるのに要る額。デフォルトは250
・目標のレベル。成長の目安で、これを超えても続けられる。デフォルトは50
・総額。レベル1から目標のレベルまでに要る合計。デフォルトは250,000
・伸び方。0で一定、1未満なら最初は伸びて後に頭打ち、1で直線、1超で加速。デフォルトは1.5

▼ 前提
・「SKSE」
・「SkyUI」
・「Experience」。成長をスクリプトから扱えるようにするため必須

▼ 互換
・何とでも併用できるとしている
・アンキャッパー、「Static Skill Leveling」、「Geometric Stat Growth」などのレベリング系とも組み合わせ可
・作者自身の構成では、「Experience」でクエストなどからの成長もすべて止め、レベルアップを金貨だけに。アンキャッパーで使用によるスキルの伸びも止め、「Static Skill Leveling」でレベルごとに5つのスキルを選べるようにし、「Geometric Stat Growth」で能力値を等比で伸ばす
・その設定の手順は、折り畳みで詳しく案内している

▼ 導入と撤去
・好みのMODマネージャーで導入。途中導入も安全
・撤去もいつでも安全。呪文を使わなければ何も起きない
・スクリプトの属性が変わる更新では、新しいゲームが要る

▼ 負荷
・無し

▼ 注記
・成長をスクリプトから扱えるようにした作者や、他の金貨によるレベリングのMODの作者への謝辞がある
・関連する作者自身のMODとして「Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul」「Curse of the Firmament」「Legacy - A Race Overhaul」「Acolyte - Divine Covenants」「Know Your Enemy Redux」「Know Your Enemy 2 - Armors」「NPC Stat Rescaler」「Enemy Releveler」「Exhaustion - Incremental Fatigue」「Exercise - Incremental Growth」「Geometric Stat Growth」「Configurable Perks Per Level (with MCM)」「Trainers Galore」「XP Editor」「Challenging Spell Learning」「Pick Your Poison」「Sightseer - Standing Stones」「Champion's Resolve」と、MODリスト「Thoughtful Skyrim」を案内
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 9 Feb 2025. Tribute - Gold Based Leveling. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109801>.
☆ [ゲームシステム変更] Low Health Autosave Download ID:94661 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-06-30 11:09 Version:1.0.0
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE] [体力] [NO-ESP] [オートセーブ] [削除済み]
Low Health Autosave Title画像

Low Health Autosave

プレイヤーの体力が最大体力の設定可能なパーセンテージ以下になると自動的にゲームをセーブするSKSEプラグイン。

必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins

プラグインは完全なセーブを作成し、各セーブの名前には作成時の日付と時刻が含まれます。

LowHealthAutosave.iniには2つの設定があります
・fHealthPercentはプラグインがセーブを作成する最大体力のパーセンテージを設定
 (デフォルト20%)
・uEveryXSecondsはプレイヤーがfHealthPercent以下になったかどうかをプラグインがチェック
 する頻度(最大)を設定。
 (デフォルト最大30秒)

CommonLibSSE NG https://github.com/CharmedBaryon/Comm… で構築されています。
スカイリム のすべてのバージョン (SE、AE、VR) で動作するはずです。

ソース
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…
  • Low Health Autosave画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 30 Jun 2023. Low Health Autosave. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94661>.
☆ [イマージョン] Just Do It - An inventory-free way to use items Download ID:45058 Author:not Shia 2021-01-31 03:08 Version:1.2
RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [イマージョン] [espfe]
Just Do It - An inventory-free way to use items Title画像

Just Do It - An inventory-free way to use items

[Skyrim]Just Do ItのSE移植版

ホットキー(デフォルトではShift)を押しながらアイテムにアクティベートすることでインベントリを介さずに直接使用したり装備することが出来ます。

※espfe形式
  • Just Do It - An inventory-free way to use items画像1
  • Just Do It - An inventory-free way to use items画像2
Skyrim Special Edition Nexus, not Shia. 31 Jan 2021. Just Do It - An inventory-free way to use items. 31 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45058>.
☆ [ゲームシステム変更] Helmet Overlays - Improved 1st Person Experience Download ID:35605 Author:scrivener07 megapolom 2023-07-01 01:02 Version:2.5.2
RATE: ★=3 G=2 TAG: [イマージョン] [視点] [兜] [一人称] [SKSE]
Helmet Overlays - Improved 1st Person Experience Title画像

Helmet Overlays - Improved 1st Person Experience

[Skyrim]Helmet OverlaysのSE版。

一人称視点に兜を表示します。

対応した頭部装備を身に着けているとき、その装備に応じた形に視界が狭められるものです。

●必須環境
[Skyrim]Helmet Overlays - improved 1st person experience
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/


●MOD防具に対応するアドオン
Helmet Overlay Addon

●より暗くぼかしたテクスチャに変更する
Helmet Overlays - Darker and Blurrier
  • Helmet Overlays - Improved 1st Person Experience画像1
  • Helmet Overlays - Improved 1st Person Experience画像2
Skyrim Special Edition Nexus, scrivener07 megapolom. 1 Jul 2023. Helmet Overlays - Improved 1st Person Experience. 5 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35605>.
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