バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [戦闘] Arrow and Bolt Rebalance - SkyPatcher Download ID:148773 Author:me 2025-04-30 07:25 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [SkyPatcher] [攻撃] [矢] [ボルト] [ダメージ] [バランス調整]
Arrow and Bolt Rebalance - SkyPatcher
SkyPatcherを使用して全ての矢やボルトのダメージを短剣並みに軽減します
鉄の矢は鉄の剣と同じダメージを持ち、
ドラゴンボーンの矢はドラゴンボーンのグレートソードと同じダメージを持っていました
しかし、今では全ての矢とボルトが短剣と同じダメージになっています
追加MODによる矢やボルトにも効果あり
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, me. 30 Apr 2025. Arrow and Bolt Rebalance - SkyPatcher. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148773>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] CC Arcane Accessories - Tweaks and Enhancements Download ID:118318 Author:AndrealphusVIII 2025-07-04 06:40 Version:1.3.3
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RATE: ★=16 TAG: [CreationClub] [CC] [魔法] [バランス調整] [日本語化対応]
CC Arcane Accessories - Tweaks and Enhancements
この MOD は、Creation Club の Arcane Accessoriesに関する
いくつかの問題を修正することを目的としています。
必要:
Creation Club Arcane Accessories [ccbgssse014-spellpack01.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Arcan…)
Staves On Self Fix
Arcane Accessoriesに含まれる呪文のバランス崩壊や、
入手難易度が低すぎる点の問題を修正します。
これにより、ゲーム進行と魔法システムの整合性が向上します。
主な変更点:
・強すぎる呪文の性能を調整し、習得条件を厳格化(マスターレベル化など)。
・呪文名の変更と、効果やビジュアルの改善。
・巻物と杖を新たに追加。
・呪文書は特定の条件を満たす事で入手可能に(アポクリファでの戦利品やドレモラ商人など)。
・ローブの名称を変更し、テーマ性を向上。
・バニラ呪文とのバランスを考慮し、コストを調整。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 4 Jul 2025. CC Arcane Accessories - Tweaks and Enhancements. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118318>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stoppage of Staggerlock Download ID:62554 Author:Ashen - Xanza 2022-08-14 15:13 Version:1.01
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [SPID]
Stoppage of Staggerlock
NPCのよろめき中に再度よろめき効果を続けて受けないようにします
プレイヤーは対象外
espfe形式
※注意
このMODで付与される短時間のよろめき耐性は基本効果5秒ですが
回復魔法カテゴリなのでバフ/デバフ効果を受けます。
また他のMODなどのスクリプト効果の場合はこの耐性を無視する可能性があります。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock(スクリプト無し)Skyrim Special Edition Nexus, Ashen - Xanza. 14 Aug 2022. Stoppage of Staggerlock. 26 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62554>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment Download ID:49378 Author:BOTuser999 2021-05-03 05:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [魔法] [Nemesis] [DAR] [NO-ESP]
Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment
Enemy Magelockは、NPCが魔法をキャストする際、その場に拘束することで、キャスト時にあなたを追い詰めたり、逃げたりするのを防ぐためのもので、スキルベースのゲームプレイを促進するために、完全にキャストにコミットするようになります
NPCとの戦闘のリズムや仕組みを変えることで、スキルベースのゲームプレイを推奨します。
NPCのリジェネとスケーリングの違いにより、マジカが大量にあるからといって逃げたり、断固として向かっていくようなことはありません。
このシンプルなMODは、単にカバーに依存したり、武器を最大まで下げたり、ゲームをチープにしたり、tgmに依存するよりも、スキルに依存することを可能にします。
影響対象はNPCのみです、
すべてbehaviorsで行われるため、スクリプトレスで、espやeslのスロットを占拠することもありません。
■前提MOD
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
■類似MOD
Mage NPCs move Slower In Combat
Casting Movement
Casting Aiming Reloading Impede MovementSkyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 3 May 2021. Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment. 3 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49378>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HASTE Download ID:46940 Author:Horrible Andy 2021-03-13 23:42 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [バグフィックス] [日本語化対応] [複合改善MOD] [削除済み]
HASTE
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削除済み
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※このMODは削除済みです※
最新 AE 対応版
HASTE SE AE
[Skyrim]HASTE の作者本人によるSE正式移植版。ゲームプレイへ小さな変更を加えます。
■変更内容■
・動物が犯罪を通報しなくなる
・NPCが犯罪を検知する最大距離を4000(約57m)→1000(約14m)に減少
・敵が索敵/追跡する最大距離を2500(約36m)→1250(約18m)に減少
・Skyrimのサイドステップ(NPCが確率で矢を完全回避)を削除
・たいまつがより広範囲を照らす
・プレイヤー/ NPCが殺されたときの愚かなスピンダンスを削除
・雇いの悪漢/暗殺者に攻撃された場合、近くの衛兵が仕事をする
・ランダムイベント「ウィザードの決闘」が発生しなくなる(断っても戦闘になる為)
・溶鉱炉/皮なめし棚の使用でも鍛冶スキルが上昇する
・フォロワーはぶつかるとより大きく後ろに移動する
・NPCがランダムに挨拶しなくなる(店員の挨拶、NPC同士の会話は発生する)
・NPC /プレイヤーが3人称視点時にまばたきをする
・賞金首クエストの賞金額を変更↓
山賊:210ゴールド
フォースウォーン:250ゴールド
巨人:850ゴールド
ドラゴン:2100ゴールド
・宿屋の部屋代を10→45ゴールドに変更(ゲーム途中導入の場合変更されない可能性あり)
・馬車の料金を「20~50ゴールド」→「75~155ゴールド」に変更
→表示に反映されないので注意
・犯罪の懸賞金が殺人は10,000ゴールド、暴行/不法侵入/スリ/脱獄/ウェアウルフ化は5倍に
・革の重量が2.00→1.00、革ひもの重量が0.1→0.25に変更
・ロックピックの重量が0→0.1に変更
・スタルリムを除くすべての鉱石とインゴットの重量を1.0→3.0に変更
・フォロワーの狩猟弓のバグ(狩猟弓を削除して他の弓を与えても狩猟弓を装備)を修正
・フォロワーのインベントリに弓がない場合に狩猟弓が自動生成されなくなる
・スキルを「レジェンダリー」にした際のレベルリセットの値が15→30に変更
★関連・類似MOD★
動物の犯罪報告削除: Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix
犯罪検出距離を減少: Believable Crime Report Radius
謎サイドステップ削除: No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
たいまつ性能変更: Brighter torches and toggle-able brighter CandleLight
スピンダンス死削除: No Spinning Death Animation
クラフトのシステム変更: Ars Metallica - Smithing Enhancement
フォロワー後退変更: Move it Dammit - for Skyrim Special Edition
NPCの挨拶変更: No NPC Greetings (Special Edition) - Reduced Range Greetings options available
プレイヤーがまばたきをする: Player Blink Fix
賞金クエストの金額変更: Bounty Gold SSE
旧式?
(FR) H.A.S.T.E SE ※フランス語版
HASTE SE ※削除済みSkyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 14 Mar 2021. HASTE. 14 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46940>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - small tweaks SE Download ID:42633 Author:Sunny333456 2025-05-04 23:11 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [Requiem] [バランス調整] [パッチ] [日本語化対応]
Requiem - small tweaks SE
Requiem - The Roleplaying Overhaulにおけるいくつかの修正・改善・調整。
各機能はespが分かれているので、好みのものだけ導入することもできます。
高難度化する要素が多いので、Requiem経験者向けと言えるでしょう。
====================================================================
◇Knockdown tweak ノックダウン(転倒)攻撃の調整
・中型のサーベルキャットが転倒攻撃してくるのに、大型のドワーフ・センチュリオンがしてこない不自然さを修正。ほとんどの巨大な敵に転倒攻撃を追加。
・敵の転倒攻撃によるストレス過多を防ぐため、そのほとんどを防御可能に。
・防御100のPerkがあれば「揺るぎ無き力」が防御可能。
・アストリッドや"stunning precision"Perk持ちの麻痺攻撃も防御、魔法の盾、stamina II付呪で防げる。
◇General NPC tweaks 一部NPCの調整
・ヴェルミーナの信徒に比べて弱すぎるオークの侵略者、言い伝えに比べて弱すぎる赤鷲など多数の敵NPCを調整。
・商人の売買品をその人物の背景に沿って調整。ファレンガーがドラゴンの骨と鱗を買い取る、エオルンドが高品質な鎧を売るなど。
・多くのフォロワーのPerk、得意武器を調整。各地の傭兵や同胞団など。
◇VampireCollection 敵吸血鬼の調整
・吸血鬼がゲーム中~終盤におけるより相応しい敵となるように調整。
・カジートの吸血鬼、剣と盾で戦う吸血鬼など種族とクラスを拡張。
・Dawnguardクエスト序盤は黒檀吸血鬼が登場しない。クエストラインを進めると徐々に難度が上がり黒檀吸血鬼も出現するように調整。主人公を超強化してからDawnguardクエストを始める必要性はない。
・黒檀吸血鬼の出現確率を減少。
・一方で"Fortify health II"で防げる吸血鬼の吸収攻撃の割合を100→75%に減少。また、ハルコンなどの特別な吸血鬼はオリジナルより強大に。
◇Alduin redone アルドゥインの調整
・ソウル・ケルンからアンデッドを召喚する代わりに、しもべのドラゴンと信者を召喚するように。
・召喚能力には適切なCDが設けられ、防御的なビルドのキャラクターでもチャンスが与えられるように。しもべ自体を倒すのはほとんどのビルドで可能。
・アルドゥインのシャウトは他のドラゴンよりも強力で、他のドラゴンにはない特徴を持つ。
◇Better Forgotten Vale 忘れられた谷の調整
・直前に訪れるソウル・ケルンの難度に比すると少々退屈な忘れられた谷を高難度に調整。
・「スライテッド(旧・不可視の存在)」「ミストマン」のようなオリジナルで猛威を振るった強力な敵は配置していないが、ある程度壮大な戦いが起きるように敵が多数追加。
・多数の敵が追加されるためパフォーマンスヒットの可能性大。作者環境ではfpsが10~20ほど低下したとのこと。
====================================================================
他にもオプションとして
・敵味方の「武装解除」シャウトをマジカ+スタミナダメージに置き換え
・味方不死フォロワーが低HP時に即座に薬や回復魔法を使わず膝をつくように調整
するファイルが用意されています。Skyrim Special Edition Nexus, Sunny333456. 5 May 2025. Requiem - small tweaks SE. 22 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42633>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Alchemists Stock More Healing Potions Download ID:33213 Author:Aix 2020-03-02 01:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [ポーション] [回復薬] [商人] [バランス調整] [ロアフレンドリー] [ESPFE]
Alchemists Stock More Healing Potions
「薬屋が治療薬をろくに売らず毒や犯罪に使うポーションばかり売る理由が分からない!」
このMODは、錬金術ベンダーが回復系ポーションを売る割合を著しく増加させます。
これにより、錬金術スキルや回復魔法スキルに頼らずとも十分な回復手段を得る事ができます。
商人の在庫を編集したり新しい商人を追加するMODとの互換性があります。
またポーションそのものを弄っている訳ではないので、ポーション効果を改変するMODを併せて使う事ができます。
翻訳も不要です。Skyrim Special Edition Nexus, Aix. 2 Mar 2020. Alchemists Stock More Healing Potions. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33213>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Orc Overhaul SE - Orc body morphs height and Berserker strength Download ID:20610 Author:OnholyServiceBound 2018-10-19 14:03 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=3 TAG: [オーク] [種族変更] [種族特性] [バランス調整] [体型変更] [日本語化対応]
Orc Overhaul SE - Orc body morphs height and Berserker strength
〇概 要
種族オークの見た目及び性能を強化します。
〇変更箇所
・見た目
より筋肉質になります。
・性 能
"Berserker Strength"(耐久性増加、力増加、魔法抵抗10%増加)というパッシブを追加
(元々の種族固有パワー"狂戦士の怒り"はそのままです)
〇互換性
Imperious - Races of Skyrimと互換性があります。
Optional filesからパッチを導入してください。
○類似MOD
WAAAGH - Orc Skeleton Replacer and Power (Warhammer Fantasy) 見た目のみSkyrim Special Edition Nexus, OnholyServiceBound. 19 Oct 2018. Orc Overhaul SE - Orc body morphs height and Berserker strength. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20610>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Bosses Download ID:18183 Author:kapxis 2020-09-28 04:38 Version:2.5
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [ボス] [敵] [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール]
Real Bosses
[Skyrim]SEX - Strong Enemy Xtreme の SE 版
ネームドボス戦オーバーホールMOD。難易度オプション有り。
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
併用推奨(オプションに対応パッチあり)
Vigor - Enhanced Combat
Ultimate Combat SE
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul(オプションの SRCEO パッチ使用のこと)
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
その他 MOD とのパッチ集
Real Bosses - Patch TruckSkyrim Special Edition Nexus, kapxis. 28 Sep 2020. Real Bosses. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18183>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] SkyTEST - Harder Creatures SE Download ID:789 Author:EtaYorius 2023-01-12 00:10 Version:1.08.01
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RATE: ★=16 TAG: [クリーチャー] [バランス調整] [敵強化] [Hardcore]
SkyTEST - Harder Creatures SE
[Skyrim]SkyTEST - Harder Creatures の SE 版
クリーチャー強化MOD。
・トロールの体力、攻撃力を増加し、サイズを大きく
・吸血鬼の体力が3倍になり素手ダメージを増加
・巨人の体力を増加し、サイズを大きく
・スケルトンの体力を増加
・ウェアウルフの体力を3倍、攻撃力2倍にします
・スプリガンの体力を大幅に増加、サイズを大きく
・フロストバイトの体力を増加
・全ての精霊の体力を大幅に増加
・ドレモラの体力を3倍にしします
・シャウラス・リーパーの体力を大幅に増加
・ドワーフ・センチュリオンの体力を大幅に増加
トロールや巨人などいくつかのクリーチャーにAIを追加しました。
今後のアップデートで全てのクリーチャーにAI追加予定Skyrim Special Edition Nexus, EtaYorius. 12 Jan 2023. SkyTEST - Harder Creatures SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/789>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Werewolves Jump Higher Skypatched Download ID:140137 Author:Wolflady500 2025-02-15 11:46 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [Skypatcher] [ウェアウルフ] [ジャンプ] [バランス調整]
Werewolves Jump Higher Skypatched
SkyPatcherを使用してウェアウルフのジャンプ力を増加させます
・ウェアウルフのジャンプ力を250%増加
ウェアウルフとして変身した際にジャンプ力が強化されて、より高い位置へジャンプ可能へ
同梱されたINIファイルを編集することで、簡単に変更可能
'250'を希望する値に変えるだけ
・落下ダメージには影響しません
そのため、崖から飛び降りるなどするとダメージを受けることがありますが、
ジャンプして上に移動したり比較的平らな地面に降りる限り問題ありません
・装備やその他のMODとの互換性も保たれ、シームレスに効果が適用されます
必要条件
powerofthree's Tweaks
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Wolflady500. 15 Feb 2025. Werewolves Jump Higher Skypatched. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140137>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Helgen Reborn Fight Cave Difficult Opponents Download ID:142912 Author:kraag 2025-02-26 16:10 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [ヘルゲン] [バランス調整]
Helgen Reborn Fight Cave Difficult Opponents
Helgen Rebornのファイトケイブの対戦相手の難易度を引き上げます
・全ての対戦相手を段階的に強化
・最初の相手はやや手強くなりま
レベル倍率1.25に加え、その他の強化を適用
・最後の相手は、まさに圧倒的な強さであなたを叩きのめします
仲間を連れてくることを推奨
必要条件
Helgen RebornSkyrim Special Edition Nexus, kraag. 26 Feb 2025. Helgen Reborn Fight Cave Difficult Opponents. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142912>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Edmond's DURNEHVIIR GOD OF DEATH - REMASTERED (Ultra HD Dragon Retexture) Download ID:88140 Author:Edmond Noir 2024-06-10 23:48 Version:v1.5
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RATE: ★=15 TAG: [ドラゴン] [ダーネヴィール] [オーバーホール] [リテクスチャ] [Dawnguard] [FOMOD] [召喚] [敵] [バランス調整]
Edmond's DURNEHVIIR GOD OF DEATH - REMASTERED (Ultra HD Dragon Retexture)
Durnehviir God of Deathのリマスター版
以下descriptionの主に機械による翻訳
これは、私の古いDurnehviir God of Death MODの完全な「リマスター」です。このMODは、私の古いMODよりもあらゆる面で優れており、よりクリーンで、よりきれいで、青と紫の炎に加えて、オプションのダーネヴィールのウルトラHDテクスチャが含まれています。
旧MODと同様、ダーネヴィールとの戦闘が以下のように強化されました:
ESPはESLとしてフラグが立ち、スロットを占有しないようになり、エラーがないかチェックされています。
・ダーネヴィールを含むすべてのドラゴンが、背後から攻撃すると尻尾で踏みつけられるようになった。
・ダーネヴィールの攻撃力とHPが伝説のドラゴンに匹敵するようになったので、適切なボス戦になる。
・ダーネヴィールは、ランダムな弓兵、魔法使い、近接の代わりに、剣士2人と弓兵1人を召喚する。この変更により、ランダムなユニットの寄せ集めではなく、アンデッド軍団を召喚しているように感じられるはずです。
・また、ダーネヴィールは彼と戦うときに翼の羽ばたきでアイスストーム(AOE呪文)を唱え、あなたを遠ざけることができる。
・また、ダーネヴィールを適切なアンデッドに設定した。つまり、彼は毒を与えられず、死んだものとして分類される。彼のクラスは "UndeadDragonRace "だが、毒殺される可能性があるのか?内臓が無いのに毒を盛るのか?USSEPのチームに話したら、「いやいや、それはバグじゃない」と言うんだ。「どうしてそうなるんだ?とにかく私はバニラのバグを直しました。Skyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 11 Jun 2024. Edmond's DURNEHVIIR GOD OF DEATH - REMASTERED (Ultra HD Dragon Retexture). 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88140>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Inns Can Be Closed Download ID:57407 Author:AndrealphusVIII 2025-06-10 03:11 Version:2.1
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RATE: ★=15 TAG: [宿屋] [イマージョン] [バランス調整]
Inns Can Be Closed
宿屋が満室になる可能性を持たせます。
満室の場合、他の宿屋に移るか野外でのキャンプで対応して下さい。
■関連MOD
Inns Can Be Closed - Relationship Dialogue Overhaul (RDO) Patch RDOとの互換パッチSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 10 Jun 2025. Inns Can Be Closed. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57407>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vanilla Plus Download ID:55165 Author:ZxUxBxExR 2023-09-18 02:54 Version:6.2
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [USSEP] [日本語化対応] [削除済み]
Vanilla Plus
削除済み
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作者が求めるゲームバランス、一貫性、没入感に合わせた様々な調整MOD。
遭遇する敵の強さ、戦闘、移動、レベルドリスト、開錠、隠密など、調整対象は多岐にわたる。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要。
アドオン
Vanilla Plus - Combat
変更点を一部紹介
エンカウンターゾーン
山賊、リークリング、オオカミ - 最低6レベル
ドラウグル、幽霊、サーベルキャット、スプリガン、サルモール - 最低11レベル
クマ、フォースウォーン、トロール - 最低16レベル
オートマトン、ファルメル、巨人、吸血鬼、ウェアウルフ - 最低21レベル
デイドラ、ドラゴン、ドラゴンプリースト - 最低26レベル
戦闘
フォロワーは不死です
NPCは矢やボルトを使い切ることがあります
プレイヤーが隠れているとき、NPCは矢や呪文をかわしません
NPCはプレイヤーに対してキルムーブを使用しません(キルムーブはプレイヤーの防具を無視します)
NPCはプレイヤーと同じ速さでマジカを使い切ります
戦闘中のスタミナとマジカの再生ペナルティが解除されます
移動
プレイヤーにぶつかったとき、NPCはより速く遠ざかります
NPCはプレイヤーと同じ速さで歩き、走ります
スプリントは少しのスタミナを消耗します
ユニークな女性NPCは女性の歩行アニメーションを使用します
レベルリスト
動物は金や宝石を落とさず、常に体の部品を落とします
ユニークなアイテム(例:チルレンド、ドラゴンベインなど)はレベルに依存しません
クエストの金の報酬はレベルに依存しません
ランダムな戦利品にはデイドラ、ドラゴン、スタルリムの鎧や武器は含まれません
適切でないコンテナや商人にはロックピックは含まれません
非魔法的なリストには魔法のアイテムは含まれません
適切でないコンテナにはポーションは含まれません(例:壺)
適切でないコンテナには金や宝石は含まれません(例:ワードローブ)
山賊は低レベルの装備を使用します(ボスはより良い装備を使用します)
ドラウグルは古代ノルドの装備を使用します
フォースウォーンはフォースウォーンの装備を使用します
要塞のオークはオークの装備を使用します
サルモールはエルフの装備を使用します
ランダムな泥棒と暗殺者はTGとDBの鎧のエンチャントのないバージョンを落とします
スケルトンは装備しているものだけを落とします
ロックピッキング
ロックのスウィートスポットのサイズが半分になります
ロックピックの耐久性はすべてのロックレベルで一貫しています
スリ
アイテムの重さが重要で、価格は重要ではありません
スリの最大成功率は100%です
隠密
寝ているターゲットに対するスニークのブーストが50%増加します
敵の警戒時間が2倍になります
敵の視野が180度に減少します
プレイヤーが発見されたときの敵の"ウォールハッキング"時間が半分になります
光、音、重さが重要で、スニークのスキルはそれほど重要ではありません
屋外での発見距離が縮小されます
話術
賄賂のコストはプレイヤーのレベルではなく話術のレベルに依存します(スキルが低いとコストが高く、スキルが高いとコストが低くなります)
などSkyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 18 Sep 2023. Vanilla Plus. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55165>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Scaled Uncapped Download ID:30540 Author:Rasta 2020-04-12 03:48 Version:Final
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [SSEEdit] [オーバーホール] [xEdit] [スクリプト]
Skyrim Scaled Uncapped
すべてのNPCのレベルを、PCレベルの0.80から約1.5倍(またはそれ以上)の範囲に変換するxEditスクリプトです。
そして、エンカウントゾーンのレベル上限はありません。
非常にバランスのとれた挑戦的な難易度曲線になります。
詳細はDescriptionで。
必須
SSEEdit
mte.functions ( https://wiki.step-project.com/File:Mt… )Skyrim Special Edition Nexus, Rasta. 12 Apr 2020. Skyrim Scaled Uncapped. 24 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30540>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Balance Patches for Deadly Wenches Download ID:20515 Author:EruditeVortex 2018-10-13 19:22 Version:1.2.5SE
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RATE: ★=15 TAG: [パッチ] [Wenches] [バランス調整]
Balance Patches for Deadly Wenches
Deadly Wenches のバランスを、バニラ寄りに調整するパッチです。
以下の2つのパッチがあります。
・Deadly Wenches - Less Deadly Patch
追加される敵NPCのパークや所持品をバニラ寄りに修正します。
・Deadly Wenches - Less Wenches Patch
レベルドリストからDeadly Wenchesを参照する回数を減らす事で、敵NPCの追加される数を減らします。
それぞれ独立したファイルになっているので、好きな方を導入出来ます。
Deadly Wenchesの後に配置してください。Skyrim Special Edition Nexus, EruditeVortex. 13 Oct 2018. Balance Patches for Deadly Wenches. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20515>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Gradual Poisons Download ID:149159 Author:Tyrthemis 2025-05-04 16:47 Version:0.9.1
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RATE: ★=14 TAG: [毒] [ポーション] [バランス調整] [錬金術]
Gradual Poisons
即時効果のある全ての毒を時間経過で効果が現れる形式に変更します
価格や効果はバニラの持続型毒とバランスを取って調整されてますが、
両者は異なる戦術的ニーズに対応するよう設計されてます
・持続型毒は、同じランクの即時毒と総ダメージ量はほぼ同等ですが、
効果が発揮されるまでに20〜40秒(最大で1分)ほどかかる場合あり
・元々即時発動だった毒は、現在も約9〜15秒で効果を発揮し、
持続型毒に比べて高価でも価値がある性能となっている
・毒の価格は全体的に調整済みで、即時性を失った分、
持続型毒との価格・致死性バランスが取られるようになっている
・ESLフラグ付き
・途中導入・アップデートも安全に
【今後の予定】
・V1.5では、作者の別MODGradual PotionsやGradual Ingredients SE-VRとのバランスを取る予定
→ 自作の毒と店で買える/敵から手に入る毒とのスケーリングを一致させる
・V2.0では、購入できる毒の効果と自作の毒の性能をさらに整合させるための調整予定
バランス調整は実際のプレイテストや自然な錬金術スキルの成長に基づいて慎重に行われるため
多少の時間がかかる予定Skyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 4 May 2025. Gradual Poisons. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149159>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude Download ID:129636 Author:dbs156 2024-09-19 22:03 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [フレッシュ魔法] [no-esp] [SkyPatcher]
SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude
フレッシュ魔法を両手で唱えた場合、通常持続時間が増えますが
これを効果量(Magnitude)増加に変更します。
espはなくSkyPatcher のiniファイルのみの構成
■仕様的な話
該当の魔法のMagicEffectの以下のFlagを変更します
-Power Affects Magnitude/Duration
両手/関連のバフデバフによって変動させる、~Magnitudeなら威力、~Durationなら効果時間
フレッシュ魔法は~Durationで設定されているのでSkyPatcherを使って~Magnitudeに変更しています。Skyrim Special Edition Nexus, dbs156. 19 Sep 2024. SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129636>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Know Your Enemy 2 - Skyrim Untold Download ID:127832 Author:Soulmancer 2025-04-07 06:25 Version:1.11
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RATE: ★=14 TAG: [パッチ] [互換性] [KYE2] [バランス調整]
Know Your Enemy 2 - Skyrim Untold
このmodは Skyrim Untold Guide SE 用の戦闘バランス調整MODですが、無くても機能します。
必須mod
Know Your Enemy 2
主な変更点:
言及されていないすべての強力な耐性 / 低い耐性 / 弱点は、KYE 2 と同じままです。
- 強力な耐性に対するレベル 4 の物理ダメージは、25% ではなく 33%
- 魔法の弱点は、+25% ではなく +33%
- 低知能は、ドレインと幻惑に対して弱くなります
- 高知能は、隠密に対して弱くなります。
- シーカーは斧に対して中立になりました...鈍器と素手に対しては耐性が低い
- 獣系はクロスボウに対して強い耐性になり、素手に対しては耐性が低い
- アンデッドはクロスボウに対して中立になりました
- 虫系はクロスボウと拳に対して弱い
- 機械系はクロスボウに対して低い耐性になり、フロストに対して弱い
- アッシュガーディアンは拳に対して中立になりました
- アッシュスポーンは斧と拳に対して中立になりました...鈍器に対して低い耐性
- スプリガンは鈍器に対して中立になりました...素手に対して低い耐性
- 炎の精霊は鈍器に対して低い耐性になりました
- 氷の精霊は斧と素手に対して低い耐性になりました
- ハグレイヴンは鈍器に対して低い耐性になりました
- ネッチは刃に対して弱くなり、素手に対して低い耐性になりました
- 嵐の精霊は鈍器に対して中立になり、拳に対して弱い
- ウィスプとウィスプマザーは素手に対して強い耐性になりました
- ゴーストの非銀の物理ダメージに対する耐性は50%/67%/75%/100%になりました
- 吸血鬼(新パーク)は、刃物と弓に対する耐性が低く、斧と鈍器に対しては中立、クロスボウに対しては弱い...火炎に対しては弱い、雷撃と冷気に対する耐性が低く、病気には耐性があり、毒には強い
- ウェアウルフ(新パーク)は、斧、鈍器、クロスボウに対する耐性が低く、弓に対しては弱い...毒に対しては弱い、病気には耐性があり、冷気と火炎に対する耐性が低い
- ストーン(新パーク)は、刃物、斧、弓、拳、強打に対する耐性が高く、クロスボウに対する耐性が低く、鈍器に対しては弱い...冷気と火炎に対する耐性が低い
- ドラゴンプリースト(新パーク)は、弓に対する耐性が低く...すべての属性に対する耐性が低く、毒と病気に対する耐性が強い
- 魚(新パーク)動物と同じですが、雷撃に対して弱く、火炎に対する耐性が低い
- ホーカー 獣と同じですが、冷気に対する耐性が高まっていますが、雷撃に対して弱いようになりました
- マッドクラブは昆虫類と同じですが、雷撃に対して弱いSkyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 7 Apr 2025. Know Your Enemy 2 - Skyrim Untold. 28 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127832>.[コメントを書く] -
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