バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [戦闘] Low Level Enemy Enhance Download ID:136791 Author:moiianxiv 2024-12-21 17:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=20 TAG: [敵強化] [敵変更] [バランス調整]

Low Level Enemy Enhance
自分のレベルに近い低レベルの敵を強化します
・高レベルの敵に影響を与えることなく、低レベルの敵のHP/攻撃をプレイヤーと同等に強化
・完全にカスタマイズ可能で理論上はレベル抑制の効果をなくすことも維持することも可能
・敵がボスの場合、属性とスケールが追加される
必要条件
Dynamic Enhance Enemy AttributesSkyrim Special Edition Nexus, moiianxiv. 21 Dec 2024. Low Level Enemy Enhance. 20 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136791>.[コメントを書く] -
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- ☆ [種族] Enhanced Standing Stones Download ID:55647 Author:PuddingFace 2026-02-09 04:41 Version:1.12
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RATE: ★=20 TAG: [大立石] [祝福] [バランス調整] [オーバーホール]

Enhanced Standing Stones
大立石の祝福効果をオーバーホール
■互換性
・大立石の祝福を変更するMODとは互換性なし
・Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim等のオーバーホール系MODとは併用不可Skyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 9 Feb 2026. Enhanced Standing Stones. 16 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cover your head - Sacrosanct or Sacrilege or Scion Download ID:53466 Author:Zakaria 2024-11-22 06:47 Version:1.1
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RATE: ★=20 TAG: [バランス調整] [吸血鬼] [日光保護]

Cover your head - Sacrosanct or Sacrilege or Scion
吸血鬼時において兜やフードを装備してる時は太陽ペナルティを防ぎます。
仕様としてはKeywordに「ArmorHelmet」がついてる頭部装備が対象です。
■対応MOD
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim
Scion - A Vampire Overhaul
■余談
なお単純に太陽ペナルティをオフにしたいだけの場合は吸血鬼オーバーホールMODによっては実装されているものもあります(Sacrosanctなど)
このMODはどちらかといえばイマージョン目的になります。
類似MOD:Vampire Sun Weakness Protection
(太陽光を防ぐのに頭・体・手・足の4部位装備が必要)Skyrim Special Edition Nexus, Zakaria. 22 Nov 2024. Cover your head - Sacrosanct or Sacrilege or Scion. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53466>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment Download ID:49378 Author:BOTuser999 2021-05-03 05:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [魔法] [Nemesis] [DAR] [NO-ESP]

Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment
Enemy Magelockは、NPCが魔法をキャストする際、その場に拘束することで、キャスト時にあなたを追い詰めたり、逃げたりするのを防ぐためのもので、スキルベースのゲームプレイを促進するために、完全にキャストにコミットするようになります
NPCとの戦闘のリズムや仕組みを変えることで、スキルベースのゲームプレイを推奨します。
NPCのリジェネとスケーリングの違いにより、マジカが大量にあるからといって逃げたり、断固として向かっていくようなことはありません。
このシンプルなMODは、単にカバーに依存したり、武器を最大まで下げたり、ゲームをチープにしたり、tgmに依存するよりも、スキルに依存することを可能にします。
影響対象はNPCのみです、
すべてbehaviorsで行われるため、スクリプトレスで、espやeslのスロットを占拠することもありません。
■前提MOD
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
■類似MOD
Mage NPCs move Slower In Combat
Casting Movement
Casting Aiming Reloading Impede MovementSkyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 3 May 2021. Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment. 3 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49378>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - small tweaks SE Download ID:42633 Author:Sunny333456 2026-03-09 20:45 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [Requiem] [バランス調整] [パッチ] [日本語化対応]

Requiem - small tweaks SE
Requiem - The Roleplaying Overhaulにおけるいくつかの修正・改善・調整。
各機能はespが分かれているので、好みのものだけ導入することもできます。
高難度化する要素が多いので、Requiem経験者向けと言えるでしょう。
====================================================================
◇Knockdown tweak ノックダウン(転倒)攻撃の調整
・中型のサーベルキャットが転倒攻撃してくるのに、大型のドワーフ・センチュリオンがしてこない不自然さを修正。ほとんどの巨大な敵に転倒攻撃を追加。
・敵の転倒攻撃によるストレス過多を防ぐため、そのほとんどを防御可能に。
・防御100のPerkがあれば「揺るぎ無き力」が防御可能。
・アストリッドや"stunning precision"Perk持ちの麻痺攻撃も防御、魔法の盾、stamina II付呪で防げる。
◇General NPC tweaks 一部NPCの調整
・ヴェルミーナの信徒に比べて弱すぎるオークの侵略者、言い伝えに比べて弱すぎる赤鷲など多数の敵NPCを調整。
・商人の売買品をその人物の背景に沿って調整。ファレンガーがドラゴンの骨と鱗を買い取る、エオルンドが高品質な鎧を売るなど。
・多くのフォロワーのPerk、得意武器を調整。各地の傭兵や同胞団など。
◇VampireCollection 敵吸血鬼の調整
・吸血鬼がゲーム中~終盤におけるより相応しい敵となるように調整。
・カジートの吸血鬼、剣と盾で戦う吸血鬼など種族とクラスを拡張。
・Dawnguardクエスト序盤は黒檀吸血鬼が登場しない。クエストラインを進めると徐々に難度が上がり黒檀吸血鬼も出現するように調整。主人公を超強化してからDawnguardクエストを始める必要性はない。
・黒檀吸血鬼の出現確率を減少。
・一方で"Fortify health II"で防げる吸血鬼の吸収攻撃の割合を100→75%に減少。また、ハルコンなどの特別な吸血鬼はオリジナルより強大に。
◇Alduin redone アルドゥインの調整
・ソウル・ケルンからアンデッドを召喚する代わりに、しもべのドラゴンと信者を召喚するように。
・召喚能力には適切なCDが設けられ、防御的なビルドのキャラクターでもチャンスが与えられるように。しもべ自体を倒すのはほとんどのビルドで可能。
・アルドゥインのシャウトは他のドラゴンよりも強力で、他のドラゴンにはない特徴を持つ。
◇Better Forgotten Vale 忘れられた谷の調整
・直前に訪れるソウル・ケルンの難度に比すると少々退屈な忘れられた谷を高難度に調整。
・「スライテッド(旧・不可視の存在)」「ミストマン」のようなオリジナルで猛威を振るった強力な敵は配置していないが、ある程度壮大な戦いが起きるように敵が多数追加。
・多数の敵が追加されるためパフォーマンスヒットの可能性大。作者環境ではfpsが10~20ほど低下したとのこと。
====================================================================
他にもオプションとして
・敵味方の「武装解除」シャウトをマジカ+スタミナダメージに置き換え
・味方不死フォロワーが低HP時に即座に薬や回復魔法を使わず膝をつくように調整
するファイルが用意されています。Skyrim Special Edition Nexus, Sunny333456. 9 Mar 2026. Requiem - small tweaks SE. 22 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42633>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dragonstone - The Combat of Skyrim Download ID:39707 Author:grVulture 2020-08-23 14:04 Version:1.3
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [戦闘スタイル] [敵強化] [オーバーホール]

Dragonstone - The Combat of Skyrim
Dragonstone - A Skyrim Overhaulの戦闘システムの変更のみのバージョン。敵の戦闘時の行動を強化します。
■概要
敵NPC(人間、ヒューマノイド、動物、アンデッド、モンスター)の戦闘AIが強化され、よりエキサイティングな決闘と戦いを体験できます!
敵はより頻繁に呪文、バッシュ、防御、パワーアタックを使用します。これによりゲーム内の基本的なコンバットスタイルがより集中的で応答性が高くなります。
全ての敵のコンバットスタイルを改善し、彼らに欠けていた知性を与えました。
戦士はより頻繁にバッシュ、パリィ、パワーアタックを行います。プレイヤーがあまりにも守備的な場合は彼らはより積極的になり、あまりにも攻撃的な場合は彼らはプレイヤーのプッシュバックを狙います。
魔術師はより多く呪文、特に防御呪文を使用します。
動物はより現実的な行動を取り、種族によって違いますが多かれ少なかれ攻撃的です。
このMODでパフォーマンス劣化やセーブデータ肥大化等の問題は発生しません。
■インストールとロードオーダー
ゲームの途中で安全にインストールできます。
ロード順で重要な他のMODは、戦闘MODだけです。
作者がテストした範囲ではWildcatのみ競合があり、他に問題はない様です。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP (とにかく一番上にある筈)の後なら任意の場所に配置できます。
■互換性
このMODはコンバットスタイルのみを編集し新規スクリプトも使用していないため、全てのSkyrim戦闘MODの99%と互換性があります。
Wildcat - Combat of Skyrim:Wildcatを使用している場合は、Wildcatの後に配置する必要があります。前に配置した場合このMODは無意味です。
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE:SkyTESTの動物の戦闘行動が良い場合はSkyTESTの前に配置、そうでない場合は後に配置してください。
Wild World SE:SKYTESTの指示に従って互換性がある可能性があります。(要テスト)Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 23 Aug 2020. Dragonstone - The Combat of Skyrim. 23 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39707>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vigor Blood and Guts Download ID:32193 Author:Alex9ndre Hazado SOT Team 2022-04-26 12:04 Version:1.4
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RATE: ★=19 G=3 TAG: [戦闘] [負傷] [出血] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]

Vigor Blood and Guts
■概要
別作者によるVigor - Combat and Injuriesの機能追加バージョン。
オリジナル版と違いプレイヤーだけでなくNPCも負傷する。負傷すると血が滴る。
負傷部位に応じて、よろめきやつまずきなどのペナルティが付与される。
負傷するまでのしきい値や確率など、ほとんどの機能はMCMで有効化/無効化/調整ができる。
基本インストールに加え、必要なModを追加する拡張インストールを行うことで、
負傷中は追加モーションによりうずくまるようになる等、本Modの面白さをフルに楽しめる。
■基本インストール
1.メインファイルをインストール。
2.MCMメニューが表示されるまで、ゲーム内で1〜2分間待つ。
3.MCMメニューでmodを有効にし、MCMを一旦閉じ、またMCMメニューを開く。
4.プレーヤーの負傷率を好みに合わせて設定。75%を推奨。
5.NPC損傷率を設定。85%推奨。
6.負傷のしきい値を設定。0.20を推奨。これは、負傷を引き起こすために5秒以内に失う必要がある体力の割合。 0.20は20%。最大許容値は0.50。
■拡張インストール(追加を推奨されるMODを使用)
7.基本インストールの手順1〜6を行う。
8.オプションファイルにあるVigor Potion and Healerパッチをインストール。SkyrimにCure Woundsポーションを追加し、厄介な負傷を素早く癒すことができる。さらに、治療者が治療サービスを提供できるようになる。
9. Combat Fatigue SSEまたはInjured Animations Dynamic Replacer SEをインストールする。
アクターが本当に怪我をしていることが明確にわかるようになる。
非常に没入感があり、デフォルトの設定でこのMODを使用するときに非常に便利。
10.Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEまたはNemesisをインストール。
■既知の問題:
・死亡時、死亡NPCのアイドルモーションが5分の1確率で無限再生される
■オプション
・ダークソウルの精神から生み出されたハードコアパッチ
・Wildcat - Combat of Skyrimを同時使用する場合のパッチ
■類似MOD
(DMC) Vigor Combat Fatigue IntegrationSkyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre Hazado SOT Team. 26 Apr 2022. Vigor Blood and Guts. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32193>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot) Download ID:26732 Author:DrPharmDawg 2024-02-17 00:33 Version:3.1.3
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RATE: ★=20 TAG: [オーバーホール] [ルート] [バランス調整] [錬金材料] [装備]

Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
<削除済>
**概要**
ルートアイテムは、材料、価値、強力さ、能力に基づき
CURSE (Common, Uncommon, Rare, Scarce, Exotic) の何れかに分類されます。
------------------------------
例
Common アイテム
鉄・鋼鉄・皮・毛皮製の装備や空の極小魂石、アメジスト、
鉄鉱石、効果の弱い薬品・毒、素人レベルの呪文書など
Rare アイテム
黒檀・碧水晶製の装備、ダイヤモンド、満ちた極大魂石、
金のインゴット・研磨されたクジャク石、高レベルの巻物・杖など
-------------------------------
あらゆる物がこの分類に当てはめられます。
ベンダーは普段 Common とわずかな Uncommon を在庫にしています。あなたが彼らに投資をした場合、内輪向けの在庫(時々 Rare や Scarce を含む)を見せてくれるかもしれません。
また彼らは専門的な商品も持ち合わせています。鉱石・インゴットが必要なら、鍛冶屋に聞いてみてください。建築資材が必要なら、雑貨屋を覗くといいかもしれません。錬金材料と薬品は大抵は薬屋にしか置いてありません。それから巻物・呪文書・杖は宮廷魔術師(あるいはその筋の人物)と取引する必要があります。
ボス箱と一部のクエスト報酬では通常、Rare 以上のアイテムが手に入ります。さらに、特定のエリアで見つかる(あるいはエリア限定の)アイテムもあるでしょう。
-------------------------------
例 ドワーフの兜などドワーフの廃墟に隠されていそうな物
-------------------------------
アーティファクトはあなたのレベルに応じた変動が無くなり、最も強力なバージョンのみが存在します。
動物と植物からはより現実に即した解体/採集が行えるようになります。もう狼がネックレスや小銭を持つことはないでしょう。山の青い花は相変わらず1つしか摘めない場合もありますが、2つ3つと摘める可能性もあります。またマンモスを解体して得られる肉の量は、兎よりも多くなります。
=========================================================
**詳細**
レアリティ
===============================
あなたが「何かを見つけた場合」、「何か」はレアリティが決定する。
レアリティに基づく、「何かを見つけた場合」の大まかな内訳を示す。
・Common:90%
・Uncommon:60%
・Rare:30%
・Scarce:10%
・Exotic:1%
===============================
これらはお互いに独立しています。
例 同じ箱の中に、鉄製の武器を見つける確率が90%、貴重な宝石を見つける確率が10%。
次に述べるアバンダンスとも独立したシステムです。
アバンダンス(豊富さ)
===============================
アバンダンスは「何かを見つけた場合」に、「何か」の材質と強力さを決定する。
レアリティと同様、CURSEの分類に従い内訳が決められている。
「何かを見つけた場合」の大まかな内訳。
・Common:~45-65%
・Uncommon:~20-45%
・Rare:~10-20%
・Scarce:~5-10%
・Exotic:1-5%
===============================
両者の違いはなんでしょうか?
------------------------------
例
あなたは人里離れたドワーフ遺跡の探検を楽しんでいる。
深部、ドワーフ・センチュリオンを倒した後で、あなたは大きな宝箱に気が付いた。
中をあさると……
武器x1 [90%の確率]と宝石x1 [10%の確率]を見つけた。
------------------------------
これがレアリティにより「何かを見つけた場合」です。
さらに、アバンダンスにより
>武器は鉄・鋼鉄製の可能性が~65%、エルフ・ドワーフ・オーク製が~20%、蒼水晶・黒檀製が~10%...から何れかの品質に決定され。(つまり鉄・鋼鉄製品はエルフや黒檀製品より豊富に存在しています)
>宝石は単なるアメジストかガーネットになる確率が高いですが、良質なサファイアかダイアモンドが選ばれる可能性もあります。
この2つのシステムはゲーム中の殆ど全てのルートアイテムに影響を与え、3,300以上のレベルリストとコンテナは、ルートを現実的な物とするために細心の注意を払って調整されています。
ロケーション
===============================
ロケーションはルートアイテムの決定に、バニラよりも広い範囲で影響を及ぼす。
要素としては次のようなものがある。
・ベンダーはCommon から Uncommon のアイテムを持つ。投資をした後であれば、Rare もしくは Scarce 相当の商品を提示する可能性がある。
・あなたはベンダーの専門分野に基づいたアイテムを目にするようになる。魂石と魔術師、錬金材料と薬剤師、etc。
・ボスの宝箱からは最低でも Rare 以上のアイテムが手に入る。
・ドワーフ製品はドワーフ遺跡でより見つけやすくなるだろうし、杖と巻物はウォーロックの手元にある、etc。
===============================
ロケーションの要素を加味して、上記の例にあるボスの宝箱について考えてみます。
Common と Uncommon は抽選から除外され、より価値のあるアイテムを見つける確率が高くなります。またドワーフ遺跡であることを考慮すると、見つけた武器はドワーフ製の可能性が高くなります。
採集
===============================
動物・植物からのルートアイテムもオーバーホールされる。
・動物からは毛皮、身体の一部、肉が手に入る。また複数のアイテムを入手できる(クマには1つ以上の爪がある)。
・動物は筋違いな物(セプティム、宝石、装備品、魂石、巻物など)を持ち歩かなくなる。
・植物からは1つ以上のアイテムが収穫できる。1箇所のスノーベリーから、1回の収穫につき2個、3個、4個、あるいは5個の実を入手する可能性がある。
・ただし、複数個の収穫には失敗の可能性がある。失敗する確率は錬金スキルの上昇に従い減少する。
===============================
非レベルアイテム化
===============================
アーティファクトはもはやレベルアイテムではない。あなたのキャラクターレベルによって、どの「レベル」を獲得するか決まっていたアーティファクトは、単純に最も強力なものを与えられる。
===============================
技術的な点について
上記の全てを達成するために、次のような事を行いました。
・レベルリストの完全なオーバーホール。その多くは、レアリティ、アバンダンス、あるいは両方に調整/完全な作り直しをしています。
・コンテナはベンダーが妥当な在庫を確実に持つよう、特定のアイテム種はより相応しい場所で見つかるように調整をしています。
・植物だけではなく動物の死体にもレベルリストを追加し、ランダムな数量のアイテムを収穫できるようにしてあります。
=========================================================
**互換性**
v3.0の時点で、LORAはゲーム開始時にスクリプトを1回実行し、導入しているMODのレベルリストにパッチを当てます。
現在サポートされている及びテストされたMODのリストです。
Alchemy Potions and Food Adjustments:LORAによるパッチ
aMidianBorn Content Addon:LORAによるパッチ
Amulets of Skyrim:LORAによるパッチ
Armor and Clothing Extension:そのまま動作します
Artifacts of Skyrim:LORAによるパッチ
BadGremlin's Collectables:LORAによるパッチ
CheesMod for Everyone:LORAによるパッチ
Cloaks of Skyrim:そのまま動作します
Complete Crafting Overhaul Remastered:LORAによるパッチ
Cutting Room Floor:LORAによるパッチ
Dawnguard Arsenal:LORAによるパッチ
Enchanting Adjustments:LORAによるパッチ
Guards Armor Replacer:そのまま動作します
Heavy Armory:LORAによるパッチ
Helps To Have A Map:LORAによるパッチ
Hunterborn:そのまま動作します
Immersive Armor:そのまま動作します
Immersive College of Winterhold:そのまま動作します
Immersive Weapons:LORAによるパッチ
Konahrik's Accoutrements:LORAによるパッチ
Legacy of the Dragonborn:LORAによるパッチ
Mysticism:LORAによるパッチ
Savage Skyrim:そのまま動作します
SkyTEST:そのまま動作します
Summermyst:LORAによるパッチ
Trade & Barter:LORAによるパッチ
Triumvirate:LORAによるパッチ
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (WACCF):そのまま動作します
Zim's Dragon ImprovementsSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 17 Feb 2024. Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot). 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26732>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Better Melee Ai Download ID:24936 Author:rymon23 2019-04-11 03:53 Version:1.0Beta
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [戦闘] [回避] [防御] [敵] [バランス調整]

Better Melee Ai
装備やレベルによって敵の近接反応速度が変化します。
敵は瞬時に防御してきたり、回避をするようになります。
敵のドッジの使用のON/OFFは以下のコンソールで変更できます
set _gAllowDodge to X (0:無効、1:有効(default))
※TKDodgeなどのドッジ機能追加MODが無くても敵は回避するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, rymon23. 11 Apr 2019. Better Melee Ai. 11 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24936>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE Download ID:23019 Author:ghenna 2019-01-30 09:31 Version:SE-ZIP
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [バランス調整] [ポーション] [錬金術] [毒] [Hardcore] [ESPFE]

Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE
各ポーション使用時に、毒性効果と依存症を追加するMODです。
Toxicity SE - A Witcher-like Toxicity Systemの後継的な位置づけのMODのようです。
要 SkyUI SKSE64 http://skse.silverlock.org/
戦闘で体力減ったら物陰に隠れてポーションがぶ飲み?!
そんなやり方はもう通用しなくなります。
(このMODでは、ポーション自体の効果や属性を変更することはありません)
■毒性について
ポーションを飲みすぎると毒性が上昇してデメリットが発生。
50%を超えで、視力が次第に乱れます
100%以上で、体力・マジカ・スタミナの再生回復能力が停止。
■毒性の軽減について
毒の治癒ポーションは、毒性を0に減らし毒性も依存症もありません
毒性は時間とともに徐々に減少。
■依存症(中毒度)について
中毒は病気として扱われ、4つの悪化段階を経て進行。
段階1:多幸感 錬金成分に対する耐性が増加し+ 5%の毒耐性
段階2:腎臓疾患 体力・マジカ・スタミナの再生が停止
段階3:強硬症 全てのスキルが20ポイント低下。スキル獲得は10%増加
段階4:消耗症 全てのスキルが20ポイント低下。スキル獲得は10%増加に加え、
25%の移動速度の低下、持ち運び重量50低下。
■依存症(中毒度)の軽減について
ポーションを飲むと、一定時間の満足度が追加され、病気の進行が一時停止。
毒性を100%に上げると、病気は多幸感状態にリセットされる。
神殿に行くか、疾病治癒ポーションで回復するが、このポーションにも毒性がある。
■ホワイトリストについて
使用しても毒性/中毒性にしたくないアイテムの文字列を登録出来る。
(CACOやVigor併用時、湿布や軟膏を毒性/中毒性にしたくない場合にMCMで有効可能)
■互換性
すべての値は動的であるため、すべてと互換性あり。
ホワイトリストの活用で毒性/中毒性にしたくないアイテムを登録できる。
■オプションファイルにESLフラグESPあり。Skyrim Special Edition Nexus, ghenna. 30 Jan 2019. Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE. 30 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23019>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Incremental Difficulty SE Download ID:2984 Author:LazyAltmer 2016-11-14 00:11 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘]

Incremental Difficulty SE
難易度を上げるほど受けるダメージが増えるのはともかく、与えるダメージが減ると延々と斬らなくてはならなかったり生産スキル頼みになるのは面倒ですよね?
このMODでは、難易度を上げても与えるダメージが減少しないようになり、代わりに受けるダメージがバニラの高難易度よりも上がるようになります。
これにより戦闘は高速化されつつも、戦略性を保った良いバランスを保てるようになるでしょう。
通常のStd ver.の他に、受けるダメージの増加幅がより大きいElite ver.もあります。どちらか一つ選んでインストールしてください。
難易度レジェンダリーでは、与えるダメージ100%/受けるダメージ330%(Elite:370%)になります。Skyrim Special Edition Nexus, LazyAltmer. 14 Nov 2016. Incremental Difficulty SE. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2984>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Worn Shrouded Armor Redux Download ID:179063 Author:ThartaagtheSlayer 2026-05-03 06:13 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [装備] [防具] [バランス調整] [暗殺者の軽装鎧]

Worn Shrouded Armor Redux
■概要
擦り切れた暗殺者の軽装鎧を実用レベルに引き上げるバランス調整
■調整内容
・防御力:防御値2倍
・重量 :軽量化
・付呪 :付呪可能に変更
・強化 :作業台で強化可能Skyrim Special Edition Nexus, ThartaagtheSlayer. 3 May 2026. Worn Shrouded Armor Redux. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179063>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Hybrid Guardian Stones Download ID:177601 Author:Lanzlo 2026-04-18 09:02 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [大立石] [大守護石] [スキル] [バランス調整]

Hybrid Guardian Stones
■概要
大立石のスキルボーナスを、より理にかなった構成に調整
■内容
各大立石がコア5スキル+隣接するハイブリッド2スキル
合計7スキルに経験値ボーナスを与えるようになる
■主な変更点
・戦士の石
・弓術
・鍛冶
・重装
・防御
・両手武器
・片手武器
・付呪
・魔術師の立石
・錬金術
・幻惑
・召喚
・破壊
・回復
・変性
・付呪
・盗賊の立石
・錬金術
・軽装
・解錠
・弓術
・スリ
・隠密
・話術Skyrim Special Edition Nexus, Lanzlo. 18 Apr 2026. Hybrid Guardian Stones. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177601>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhance TS's Torch Download ID:166159 Author:dBottle - Pandastic4 - Jenesisquoi - Sebasa81 - Skrubby Skrub In A Shrub 2025-12-04 10:48 Version:3.2.3-1
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RATE: ★=19 TAG: [松明] [光源] [バランス調整]

Enhance TS's Torch
Skyrim Special Edition Nexus, dBottle - Pandastic4 - Jenesisquoi - Sebasa81 - Skrubby Skrub In A Shrub. 4 Dec 2025. Enhance TS's Torch. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skill Based Sneak Speed Download ID:169564 Author:tcbflash 2026-01-13 03:24 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [速度変更] [バランス調整] [移動速度] [隠密]

Skill Based Sneak Speed
■概要
隠密中の移動速度が〈隠密スキル〉のレベルに応じて変化(全3バージョン)
※バニラでは、隠密中の移動速度は通常移動速度の約60%
■Version 01:Standard(標準版)
・スキル 10未満:スニーク速度 10%低下
・スキル 10以上:5%低下
・スキル 20以上:バニラ速度
・スキル 30以上:5%上昇
・スキル 40以上:10%上昇
・スキル 50以上:15%上昇
・スキル 60以上:20%上昇
・スキル 70以上:25%上昇
・スキル 80以上:30%上昇
・スキル 90以上:35%上昇
・スキル 100:40%上昇
■Version 02:Light(控えめ)
・スキル 10未満:6%低下
・スキル 10以上:3%低下
・スキル 20以上:バニラ速度
・スキル 30以上:3%上昇
・スキル 40以上:6%上昇
・スキル 50以上:10%上昇
・スキル 60以上:14%上昇
・スキル 70以上:18%上昇
・スキル 80以上:22%上昇
・スキル 90以上:26%上昇
・スキル 100:30%上昇
バニラ寄りで、自然な成長感を楽しみたい人向け
■Version 03:Heavy(強化版)
・スキル 10未満:13%低下
・スキル 10以上:7%低下
・スキル 20以上:バニラ速度
・スキル 30以上:7%上昇
・スキル 40以上:13%上昇
・スキル 50以上:20%上昇
・スキル 60以上:26%上昇
・スキル 70以上:32%上昇
・スキル 80以上:38%上昇
・スキル 90以上:44%上昇
・スキル 100:50%上昇
忍者/アサシン系ビルドで高速隠密したい人向けSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 13 Jan 2026. Skill Based Sneak Speed. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169564>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] CC Crossbows - Thaumaturgy Patch Download ID:110618 Author:Teylahime 2024-02-01 16:29 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [SimonRIm] [CC] [CreationClub] [Thaumaturgy] [バランス調整] [クロスボウ] [SimonMagus] [付呪] [日本語化対応]

CC Crossbows - Thaumaturgy Patch
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul 用の付呪されたCCクロスボウを追加・配布します。
・CCクロスボウを配布するほとんどのMODで動作するはずです。
・Thaumaturgyの弓の付呪と一致するように各種調整されています。
・クエストの報酬は変更していない為、本MODのクロスボウを探すならダンジョンや買い物に行くのが一番です。
詳しくはDescriptionをご確認ください。
■必須要件
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
(いずれもCCコンテンツ・AE Updates)
・Thaumaturgy - An Enchanting OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Teylahime. 1 Feb 2024. CC Crossbows - Thaumaturgy Patch. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110618>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Age of Beasts - Dangerous and Realistic Animals Download ID:106448 Author:TheSteppeNomadJPSteel2 2025-06-27 12:07 Version:2.0
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RATE: ★=19 TAG: [動物] [クリーチャー] [レベルスケーリング] [バランス調整]

Age of Beasts - Dangerous and Realistic Animals
スカイリム内の全ての動物がプレイヤーに合わせてレベルアップします
より強い動物やクリーチャーを求める人向け
もうレベルを上げすぎたからといって安心はしていられない!
前提MOD
Bears of the North
SkyPatcher版 (前提MODなし)
Age of Beasts - SkyPatcher
オプションにパッチあり
Mammoth Expansion - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Megalodon - (Prehistoric Content Series Pt.13) SE
Plesiosaurs (Prehistoric Content Series) SE-AE
Sea of Spirits
SkyTEST 2022 Redux - Realistic Animal and Predators 4K
Smilodon- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''megafauna'')
Megalania (Prehistoric Content Series) SE-AESkyrim Special Edition Nexus, TheSteppeNomadJPSteel2. 27 Jun 2025. Age of Beasts - Dangerous and Realistic Animals. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106448>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Lore friendly - Peaceful Lakeview Manor Download ID:86475 Author:kvd 2026-05-10 12:58 Version:1.09
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RATE: ★=19 TAG: [レイクビュー邸] [家] [プレイヤーホーム] [Hearthfire] [バランス調整] [削除] [Remover]

Lore friendly - Peaceful Lakeview Manor
■概要
レイクビュー邸宅周辺の外装/環境を調整
■主な変更点
・家襲撃イベント無効化
・山賊襲撃
・巨人襲撃
・オオカミ襲撃
・スキーヴァー被害
・個別再有効化も可能
・Global変数を 1 にすれば、イベントごとに再ON可能
・対象
・kvdBYOHHouseBanditAttack
・kvdBYOHHouseBanditAttack2
・kvdBYOHHouseBanditPacifier
・kvdBYOHHouseGiantAttack
・kvdBYOHHouseSkeeverInfestation
・kvdBYOHHouseWolfAttack
・周辺の野生敵削除 (狼、マッドクラブなど)
・周辺にある死霊術師の祭壇関連オブジェクト
・外に追加の皮なめし台設置
■注意
・家襲撃設定は全HF家共通
・設定変更はレイクビュー、ウィンスタッド、ヘリヤーケン・ホール全部に影響
■導入推奨タイミング
・推奨:クリーンセーブ
・さらに理想はレイクビュー邸宅購入前
・ただし購入後でも動くらしい
■互換性
・触るセル
・BYOHHouse1Exterior
・PineForest
・Wildernessなど
・以下とは競合可能性あり
・レイクビュー周辺改変
・Falkreath森林改変
・exterior overhaulSkyrim Special Edition Nexus, kvd. 10 May 2026. Lore friendly - Peaceful Lakeview Manor. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86475>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] BLINDING CAMPFIRES BEGONE Download ID:166259 Author:the mighty EGG 2025-12-05 04:04 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [光源] [バランス調整] [CS] [communityshaders] [ISL]

BLINDING CAMPFIRES BEGONE
削除済み
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■概要
ISLで“フラッシュバン暖炉”になる問題の修正
True Lightで「Inverse Square Lighting(逆二乗ライティング)」を選ぶと
暖炉が爆光になって目が焼かれる仕様をほどよい明るさに直す小さな修正
■特徴
・True Light 内の JSON を編集して暖炉の光量を全体的にいい感じにする
・ゲーム内で一個ずつ設定する手間が消える
・再起動で設定が戻る問題も解消
■注意
・ENB とか別のライトModには非対応
必要条件
Community Shaders
Inverse Square Lighting - Community Shaders
Light Placer
True Light
Window Shadows UltimateSkyrim Special Edition Nexus, the mighty EGG. 5 Dec 2025. BLINDING CAMPFIRES BEGONE. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166259>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Don't Kill Bunnies (SPID) Download ID:71370 Author:Maleficus 2023-06-01 08:41 Version:1.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [兎] [SPID] [バランス調整] [NPC変更]

Don't Kill Bunnies (SPID)
ウサギの体力を大きく増やし、襲ったものを火の玉で返り討ちにできるようにしました。
Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要です。
捕食者がウサギを襲うときにひょっとするとハプニングがあるかもしれませんので、ご注意ください。ウサギを襲う人には災いが降りかかりますが作者は責任を持てません。
鶏版
Chicken Rage
Giant Exploding Chickens
おとなしい動物全般に適用
explosive animals
ぶら下がっているウサギやキジを削除
No Hanging Rabbits and PheasantsSkyrim Special Edition Nexus, Maleficus. 1 Jun 2023. Don't Kill Bunnies (SPID). 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71370>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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