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☆ [インターフェース] Floating Damage NG and Combat Logger Download ID:184159 Author:alandtse 2026-11-04 14:50 Version:1.8.0
RATE: ★=270 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ダメージ] [表示追加] [UI] [インターフェース]
Floating Damage NG and Combat Logger Title画像

Floating Damage NG and Combat Logger

■概要
戦闘中にダメージや回復量をフローティング数字として表示
ImGuiを使ったFloating Damageのリメイク版

■主な特徴まとめ
・SE / AE / VR共通DLL
・ImGuiベース
・世界座標に追従するダメージ数字
・VRでは本物の3D表示
・物理・属性・回復の色分け
・クリティカル、隠密、バッシュ、防御表示
・防具、ブロック、耐性による軽減量表示
・Headshot判定
・DoTの数字統合
・フォロワーやNPCの戦闘表示
・リアルタイムDPS
・戦闘ごとの詳細統計
・死亡直前の攻撃履歴
・JSONL / CSV出力
・完全オープンソース

■フローティングダメージ表示
・攻撃や回復が発生すると、対象の位置に数値が表示される
・数値は単に対象のHealth変化を監視して推測するのではなく、
 ゲームエンジンのダメージ処理とMagic Effect処理から直接取得
・そのため、以下の情報を個別に取得可能
 ・実際に適用されたダメージ量
 ・ダメージの発生源
 ・攻撃者や術者
 ・物理攻撃と付呪ダメージの区別
 ・魔法効果ごとのダメージ

■ダメージ原因別の色分け
色や表示テーマは、メニューから変更可能
・数字はダメージの種類によって色分け
 ・物理ダメージ
 ・炎ダメージ
 ・冷気ダメージ
 ・雷撃ダメージ
 ・毒ダメージ
 ・属性分類のない魔法ダメージ
 ・回復量
  ・緑色の「+N」で表示

■物理攻撃と付呪を個別表示
・付呪武器で攻撃した場合、物理ダメージと付呪ダメージは別々の数字として表示
・スカイリムのエンジン内部でも別処理適用されるため、このMODもそれぞれを個別に表示

■実際の命中情報を表示
・ゲームエンジンのHit Flagから以下の情報を正確に取得して表示
 ・CRIT:クリティカルヒット
 ・SNEAK:隠密攻撃
 ・BASH:バッシュ攻撃
 ・BLOCK:防御された攻撃

■ダメージ軽減の内訳
・防御力/ガード/耐性でダメージ軽減された場合の内訳もサブテキストとして表示
 
 表示例
 104 (-45 armor)
 ・実ダメージ:104
 ・防具による軽減:45

■Headshot判定
・BowやCrossbowによる攻撃では、HEADSHOTタグを表示可能
・判定には、攻撃の実際の命中位置と対象NPCのスケルトンが使われる
 ・バニラ環境でも動作
 ・Locational Damage系MODとの併用にも対応
 ・通常値を大きく超えるダメージでは、推定倍率も表示可能

■数字が対象を追従
・表示された数字は対象NPCの位置に追従

■DoT表示の統合
・炎上や毒などの継続ダメージは毎回別の数字を大量表示せず、1つの数字へまとめられる
・ダメージが続く間、同じ表示がカウントアップ
・火炎や毒などで画面が細かい数字だらけになるのを防止

■混戦時の視認性
・多数の攻撃が短時間に発生した場合、数字が同じ場所に重ならないよう左右交互に表示
・どの戦闘に属する数字なのかを示すOrigin Markerを選べる
・マーカー形式
 ・Colored Outline:色付きの輪郭
 ・Underline:下線
 ・Box:枠

■戦闘参加者ごとの表示色
・攻撃者や対象によって、数字の所属を区別
・色は変更可能で、設定メニューにはリアルタイムプレビューあり
 ・プレイヤーが与えたダメージ
  ・デフォルトでは黒
 ・プレイヤーが受けたダメージ
  ・赤
 ・フォロワーが与えたダメージ
  ・青
 ・NPC同士の戦闘
  ・灰色

■NPC/フォロワー表示の調整
・フォロワーや一般NPCの数字は小さめに表示
・一定距離以上のNPC数字は非表示
・混戦時の画面占有を軽減
・距離によるカリング対応

■表示アニメーション
・数字の動きは3種類から選択
 ・Float :上方向へ浮かぶ標準的な動き
 ・Arc  :弧を描いて移動
 ・Radial:放射状に広がる動き

■フォント
・実際のTTFフォントに対応
・読みやすいフォントへ変更可能
・サイズや外観をカスタマイズ可能

■VRでの表示
・VRでは数字は平面HUDではなく対象の位置に固定された本物の3D Billboardとして表示
・ImGuiVRHelperのWorld Quad APIで描画され、ピクセル単位のDepth Occlusionにも対応
・数字が壁やオブジェクトの手前に不自然に透けて表示されるのを抑えられる

■内蔵Combat Analytics
・詳細な戦闘分析機能が搭載
・戦闘が発生するたびに、1つのCombat Sessionとして記録
・記録される主な項目
 ・戦闘参加者ごとの与ダメージ
 ・回復量
 ・クリティカル回数
 ・敵を倒すまでにかかった時間
 ・逃走したNPC
 ・Real DPS
 ・Active DPS
 ・Peak DPS
 ・死亡者
 ・とどめを刺した人物

■DPSの種類
・Real DPS :戦闘全体の経過時間を基準としたDPS
・Active DPS:実際に攻撃していた活動時間を基準としたDPS
・Peak DPS :闘中に記録された最大瞬間DPS

■参加者ごとの詳細分析
各キャラクターを選択するとさらに細かい内訳を確認可能
・武器ごとのダメージ
・Spellごとのダメージ
・攻撃対象ごとのダメージ
・ダメージ属性ごとの色分け
・メーターバー表示
・敵ごとの耐性傾向
・回復量
・クリティカル情報

■敵の耐性分析
・敵ごとにResist Profileを表示可能
・例えば炎/冷気/雷撃/毒/物理等についてどの攻撃が軽減されていたかを確認可能
・どの属性が有効だったか、どの攻撃が通りにくかったかを戦闘後に分析可能

■Death Recap
・キャラクターが死亡した場合、直前の攻撃履歴を確認可能
 ・誰がとどめを刺したか
 ・死亡直前に受けた攻撃
 ・使用された武器やSpell
・ダメージ量
・軽減状況

■Stats Browser
・蓄積された戦闘記録は、専用のStats Browserから閲覧可能
 ・DPSグラフ
 ・並べ替え可能な表
 ・キャラクター名による検索
 ・戦闘ごとの比較
 ・参加者ごとの詳細表示

■Live DPS表示
・現在のDPSをリアルタイムで表示可能
 ・通常画面用Live DPS
 ・VR用Head-Locked HUD Plane
・VR版では、視点に追従するHUD平面へDPSを表示可能
・Live DPS表示は初期状態ではOFF

■ログ出力
・戦闘ログはPlain Text形式で保存
・任意で以下の形式にも出力可能
 ・JSONL
 ・CSV
・これらは以下のツールで後から分析可能
 ・Python / pandas
 ・Microsoft Excel
 ・表計算ソフト
 ・外部データ分析ツール

・ログファイルは自動的にローテーションされ、同ファイルの無制限肥大化を防ぐ管理

■注意点
・単純なFloating Damageより高機能
 ・ダメージ数字だけ欲しい人には機能が多すぎる可能性あり
 ・表示項目やCombat Loggerを設定で調整するとよさそう
・混戦では情報量が多くなる可能性あり
 ・NPC同士/フォロワー/DoT/回復等も記録すると大規模戦闘では表示量増える可能性あり
・VR版にはImGuiVRHelper関連環境が必要な可能性あり
 ・VRの3D Billboard描画にImGuiVRHelperのAPIを使用
 ・正確なRequirementsはMODページを確認すること
・戦闘システム変更MODとの確認推奨
 ・Locational Damage系には対応を意識してるが、独自ダメージ処理を行うMODでは
  一部の数字や分類が想定と異なる可能性あり

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ImGui VR Helper VR版
VR Address Library for SKSEVR VR版
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) VR版
SKSE Menu Framework オプション
  • Floating Damage NG and Combat Logger画像1
  • Floating Damage NG and Combat Logger画像2
  • Floating Damage NG and Combat Logger画像3
  • Floating Damage NG and Combat Logger画像4
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 4 Nov 2026. Floating Damage NG and Combat Logger. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184159>.
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☆ [イマージョン] NSFW Scene Tilt Download ID:195012 Adult-Only Author:cashboxs 2026-10-16 00:44 Version:2.0
RATE: ★=269 TAG: [OStimStandalone] [エロMOD] [MCP] [OStim]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 16 Oct 2026. NSFW Scene Tilt. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195012>.
☆ [イマージョン] Dynamic Underwater Fish - SKSE Download ID:194611 Author:kuroishitam 2026-10-13 22:19 Version:1.1
RATE: ★=258 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [水中] [水] [魚] [MCP] [CC] [ESPFE]
Dynamic Underwater Fish - SKSE Title画像

Dynamic Underwater Fish - SKSE

水中に魚を動的に出現させる SKSEプラグイン

水の中が寂しいと感じたことはありませんか?
このシンプルなMODは、水中にいるときに魚が動的に表示されるようにします。

◆必要
・CC:Fishing
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆特徴
・頭まで水中に潜って泳いでいる時のみ、FormList から魚をランダムに出現させる
・バニラの全魚類を含む FormList を同梱
・魚は水面と水底の間の水柱内に出現
・出現率、間隔、最大数(最大200)、距離、寿命などを MCP で設定可能
・UnderwaterFish.json でも設定可能
・範囲外・寿命超過・水上への浮上後に削除し、セーブ肥大を防止
・セーブ時に存在していた魚はロード後に削除
・パフォーマンスへの影響はほぼない

◆設定
・初期値は最大100匹、スポーン遅延0.5秒、更新間隔0.25秒、寿命122秒

◆補足
・水底判定は地形のみのため、魚が遺跡や沈没船にめり込むことがある
・屋内はデフォルトで無効 (メニューで有効化可能)
・FormList に敵対生物を入れると敵対的に振る舞う
・FormList に配置可能な魚を追加する MOD とは互換性あり
・アンインストール時はプラグインを残して一度ロードし、保存してから削除
  • Dynamic Underwater Fish - SKSE動画
  • Dynamic Underwater Fish - SKSE画像1
  • Dynamic Underwater Fish - SKSE画像2
  • Dynamic Underwater Fish - SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 13 Oct 2026. Dynamic Underwater Fish - SKSE. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194611>.
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☆ [NPC] NPC Preset Applier (NPA) Download ID:193575 Author:PoGson 2026-11-12 04:17 Update! Version:3.1.1
RATE: ★=259 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC変更] [RaceMenu] [RaceMenuプリセット] [MCP] [AE対応]
NPC Preset Applier (NPA) Title画像

NPC Preset Applier (NPA)

RaceMenu のプリセットをゲーム内で NPC に適用できる SKSE プラグイン
SE / AE 対応

NPC を注視してホットキーを押し、プリセットを選んで適用するだけで簡単に NPC の外見を変更できます。但しユニーク NPC のみ対応。汎用 NPC(衛兵など)は非対応です。

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193575/193575-1790910484-198320608.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193575/193575-1790910678-85001857.gif

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・RaceMenu(skee64.ini の bExternalHeads = 0 を維持)
・SKSE Menu Framework
・Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)

◆主な機能
・RaceMenu で保存したプリセットをユニーク NPC に適用
・顔、髪、目、メイク、傷、タトゥー、身体スライダーなど全体を反映
・ハイポリヘッドプリセットと SMP ヘアも動作
・適用前にプリセットのプレビュー表示で確認可能
・セーブ・ロード・再起動後も外見が保持される
・いつでも元の外見に戻せる
・プラグインなし、セーブに負荷なし

◆Vr 1.1.0 の新機能
1. 顔で探せる
プリセットがポートレート画像のグリッドで表示されるようになりました。
 従来の表示が好みなら、設定からワンクリックで元に戻せます。
2. 自分自身にプリセットを適用
「Select me」を押してプリセットを選び、Applyするだけ。
 プリセットの種族に変更することもできます。
3. 自分の顔を保存
「Save my look」で現在の顔をプリセットとして保存できるので、いつでも元の顔に戻せます
4. プリセットを削除
ウィンドウから直接プリセットを削除できます
5. 文字サイズを変更
ゲーム内で文字サイズを変更できます(右上の歯車ボタンから設定)
6. かつら・ウィッグ警告
フードやウィッグによってプリセットの髪が隠れている場合、NPAが知らせてくれます
7. 互換性チェックを常時表示
Applyボタンのすぐ上に、互換性チェックの結果が常に表示されるようになりました
8. 修正
自分のキャラクターにNPC用のメイクが表示されてしまう問題を修正
 また、プレイ途中で新たに遭遇するNPCにも、完全なプリセットが適用されるように変更

◆使い方
1. NPC を見て Shift+N を押してください
 ウィンドウが開くと、その NPC は既に選択された状態になっています。
2. プリセットを選択
 RaceMenu に保存又はダウンロードしたプリセットはすべてそこに表示され、
 顔のポートレート、人種、髪型、目、身長、メイクなど、さまざまな情報が含まれています。
 適合しなければ事前に告知します。
3. 「適用」をクリックしてウィンドウを閉じます。
4. 元に戻したい場合は「Revert」を選択してください。これで NPC は元の状態に戻ります

◆ポートレート
・導入して初めてセーブデータを読み込むと、現在ポートレートが設定されていない
 プリセットごとにポートレートをレンダリングするかどうかを選択できます。
・プリセットごとに 1 秒もかかりません。
・処理が完了するまで少し待つだけで、ポートレートが作成されると次々と表示されます。
・これはプリセットごとに 1 回だけ発生します(プリセットを変更した場合は再度発生)

◆推奨MOD
・High Poly Head
・CBBE / CBBE 3BA
・KS Hairdos SSE / KS Hairdos - HDT SMP
・Faster HDT-SMP
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended

◆補足
・カジートとアルゴニアンは同種族のプリセットのみ適用可能
・他のプリセット適用 MOD との併用は非推奨
・アンインストール時は変更した全ての NPC を元に戻してからセーブ
  • NPC Preset Applier (NPA)画像1
  • NPC Preset Applier (NPA)画像2
  • NPC Preset Applier (NPA)画像3
  • NPC Preset Applier (NPA)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PoGson. 12 Nov 2026. NPC Preset Applier (NPA). 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193575>.
☆ [インターフェース] Subtitle Style Controller Download ID:186859 Author:haggy1152 2026-10-20 18:58 Version:1.1.0
RATE: ★=251 G=3 TAG: [字幕] [フォント] [インターフェース] [日本語] [SKSEプラグイン] [MCP]
Subtitle Style Controller Title画像

Subtitle Style Controller

MCP を使用して、ゲーム内で字幕の表示スタイルを自由にカスタマイズできる SKSE プラグイン

◆必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins
・Japanese Font Library(オプション)
 ※9種類のJFLフォントプリセットを使用する場合のみ必要。
 ※バニラのプリセットを使うだけならJFLは不要。

◆以下の項目をMCPから直接変更できます
・字幕の色
・フォント
・サイズ
・位置
・背景
・アウトライン(縁取り)

通常の字幕と会話字幕は個別に設定可能です。
詳細は付属の README を参照ください

◆主な機能
・字幕テキストと話者名の色を変更
・字幕と話者名のフォントサイズを個別に調整
・字幕の水平・垂直位置を変更
・カスタマイズ可能な半透明背景を追加
・背景の色・不透明度・余白・角の丸みを調整
・テキストにアウトライン(縁取り)を追加し、色・サイズ・強度を調整
・字幕背景にエッジフェード(端のぼかし)を適用
・現在有効な fontconfig から読み込まれている対応フォントを選択
・通常字幕と会話字幕を個別に設定
・5 つのプリセットスロットを使って、設定一式を保存・読み込み
・MCP でレイアウトのおおよその見た目をプレビュー
・実際のゲーム内 HUD 上で 10 秒間のプレビューを表示
  • Subtitle Style Controller動画
  • Subtitle Style Controller画像1
Skyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 20 Oct 2026. Subtitle Style Controller. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186859>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] TactiCast - Automatically Cast Spells Download ID:180626 Author:zfroggyman 2026-11-12 06:13 Update! Version:2.92
RATE: ★=251 G=2 TAG: [戦闘] [魔法] [自動発動] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]
TactiCast - Automatically Cast Spells Title画像

TactiCast - Automatically Cast Spells

■概要
指定した条件を満たした時、自動でプレイヤー自身に魔法を発動するSKSEプラグイン

例
・隠密状態になったら《透明化》
・隠密状態になったら《消音》
・戦闘開始時に《召喚弓》
・夜になったら《暗視》

■特徴
・条件発動式
・自動詠唱
・SKSE Menu設定
・複数魔法登録可
・マジカ消費あり
・召喚武器対応
・VR非対応

■内容
・初期状態
 ・導入直後は何も設定されてない
 ・ユーザーがSKSE Menuから設定する必要あり
・設定方法
 ①条件作成:SKSE Menuで条件を選択
 ②魔法登録:条件を選んだ後、覚えている魔法一覧から選択
 ③Addを押すと登録完了(複数登録可能)
・設定可能条件
 ・プレイヤーが習得済みの魔法のみ
 ・自分対象のみ
 ・対象指定魔法は不可
 ・持続詠唱は不可
 ・Concentration系は非対応
・マジカ消費
 ・自動発動でも普通にマジカを消費(足りない場合はスキップされる)
・召喚武器
 ・バニラ仕様で、既に召喚武器を持っている状態で再度唱えると解除なる
 ・解除方法はバニラと同じで普通に納刀するだけ
・周期タイマーについて
 ・タイマー系条件はロード時に進行状況がリセットされる

パワー/シャウトにはクールダウンなどの仕組みにより複雑さが増すため対象外となっており、その点においては同作者によるReactive Arsenalと組み合わせることを想定して作成されたModだとのこと。

■必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

■類似MOD
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4 [要]
    2026-08-12 11:33:08 4KB [DOWNLOAD]
  • TactiCast - Automatically Cast Spells動画
  • TactiCast - Automatically Cast Spells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 12 Nov 2026. TactiCast - Automatically Cast Spells. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180626>.
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☆ [戦闘] Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Download ID:139762 Author:RavenKZP with QTR Modding 2025-08-08 17:30 Version:3.3.4
RATE: ★=251 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [武器] [装備変更] [切り替え] [ESPFE] [MCP]
Immersive Weapon Switch - SKSE plugin Title画像

Immersive Weapon Switch - SKSE plugin

武器の切り替えをリアルにするSKSEプラグイン

PC/NPCが武器を切り替える際に現在の武器を必ず納刀させるようにします
(瞬時に切り替えるのではなく、一旦手持ちの武器をしまってからじゃないと変更できない)

・全ての武器/盾/魔法/杖/巻物/光源に対応
 ┗つまり手に装備できるもの全般に適用
・バニラ及びMODで追加された全てのNPCに対応
・インベントリやお気に入りメニューで武器の切り替え情報を表示し、
 アイテムのアイコンを動的にカスタムアイコンへ置き換え
・「構え」ボタンを約1秒長押しすると武器を落として即座に新しい武器を装備可能
 (設定変更可)
・NPCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:有効)
・PCはHPが低い状態で武器を切り替える際、自動で武器を落とす
 (iniファイルとMCPで設定可能/デフォルト:無効)
・iniファイル/MCPメニュー対応
 (SKSEメニューがある場合、F1キーでゲーム内オプションを開ける)

互換性
・SKSEプラグインのため全てのMODと互換性あり

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework ゲーム内で設定変更用
Inventory Interface Information Injector 装備/解除時の動的アイコン変更用
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像1
  • Immersive Weapon Switch - SKSE plugin画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP with QTR Modding. 8 Aug 2025. Immersive Weapon Switch - SKSE plugin. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139762>.
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☆ [戦闘] Dynamic Two-Handed Download ID:170549 Author:RetiredViny 2026-10-04 07:40 Version:1.1.1
RATE: ★=249 TAG: [NPC] [ゲームシステム変更] [両手武器] [片手武器] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Dynamic Two-Handed Title画像

Dynamic Two-Handed

プレイヤーとNPC が両手武器を片手武器として扱えるようにする SKSE プラグイン

「両手武器 + 両手武器」「両手武器 + 盾」「両手武器 + 片手武器」といった装備構成を
可能にします。これらの使用条件や設定は、MCP から変更できます。

リリース時はNPC限定だったが、v1.1よりプレイヤーも使用可に

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆OAR の条件設定
https://www.youtube.com/watch?v=Yv-wF…

◆互換性無し
Cycle Movesets Framework - CMF(同じ機能を実装)
  • Dynamic Two-Handed動画
  • Dynamic Two-Handed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RetiredViny. 4 Oct 2026. Dynamic Two-Handed. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170549>.
☆ [ユーティリティ] TFCam Download ID:181154 Author:spyder33 2026-09-26 23:15 Version:1.7
RATE: ★=244 G=1 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [フリーカメラ] [コンソール] [TFC] [カメラ]
TFCam Title画像

TFCam

■概要
Skyrim SE の フリーカメラ(tfc)を大幅強化するSKSEプラグイン

■主な特徴
・カメラロール機能
 ・フリーカメラ中、Q/Eキー長押しでカメラを左右へ傾けられる
 ・特徴
  ・滑らかな回転
  ・フレームレート非依存
  ・回転速度調整可能
  ・自動リセット(フリーカメラ終了時に角度復帰)
・カメラライト機能
 ・Shift + マウスホイール上:カメラ位置へライト生成、スクロールで明るさ/範囲UP
 ・Shift + ホイール下:暗くしてOFF
・ライト設定
 ・半径調整:100〜5000
 ・明るさ調整:0.1〜10.0
 ・RGBカラー調整:リアルタイムプレビュー付き
・ライトプリセット
 ・7種類 
  ・Default/Wide/MageLight/Torch/FaceLight/Candlelight/Moonlight
・本物の照明
 ・単なる画面エフェクトではなく、実際に空間を照らすライト
・時間停止
 ・Shift + 中クリックでフリーカメラ中にゲーム時間停止/再開
 ・停止対象:NPC、パーティクル、天候など全部停止
・FOV調整
 ・フリーカメラ中、マウスホイールでFOV変更
 ・変更幅:0.5〜10
 ・FOV範囲:10〜150
 ・終了時に元FOVへ戻る
・スクリーンショット機能
 ・中クリックでPrintScreen送信
・ホットキー設定
 ・任意キーでフリーカメラON/OFF切替可能
  ※注意:英数字キーで設定すると文字入力時に暴発する恐れがあるので非推奨
      キーを使わない場合はUnmapを押してキー初期化してください
・設定保存
 ・全設定はTFCam.iniへ自動保存

必要条件:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

関連MOD:
TFCam 14
  • TFCam画像1
Skyrim Special Edition Nexus, spyder33. 26 Sep 2026. TFCam. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181154>.
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☆ [その他] Another AddItem Mod - 2026 Download ID:174871 Author:TalesOfKnighty1815 2026-11-09 03:39 Version:5.1
RATE: ★=243 G=2 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [チート] [AE対応]
Another AddItem Mod - 2026 Title画像

Another AddItem Mod - 2026

MCP を使用した、クリーンで高速なゲーム内アイテムブラウザ&追加チートツール
SE / AE 対応

ロードしているすべてのプラグインのアイテムや呪文を、ゲーム内の検索可能なカテゴリUIから直接閲覧して追加できるSKSEプラグインです。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

類似MOD
Modex Lite - SKSE Menu Framework Addon
  • Another AddItem Mod - 2026画像1
  • Another AddItem Mod - 2026画像2
  • Another AddItem Mod - 2026画像3
  • Another AddItem Mod - 2026画像4
Skyrim Special Edition Nexus, TalesOfKnighty1815. 9 Nov 2026. Another AddItem Mod - 2026. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174871>.
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☆ [グラフィックス] Dynamic Settings Download ID:185412 Author:Swampy 2026-10-17 09:06 Version:0.8.7
RATE: ★=240 G=1 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [MCP] [SKSEプラグイン]
Dynamic Settings Title画像

Dynamic Settings

FPS や GPU/CPU の負荷、ゲームの画質に影響する一部のゲーム設定を、プレイ中にリアルタイムで変更できるようにします。

現時点では、設定を変更した際に画質や FPS がどのように変化するかをその場で確認・比較する用途に特に役立ちます。

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784206981-1607592178.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784206996-4561590.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784215068-1218430937.gif

◆必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins

SE でテスト済み。(AEでも動作するはずです)
  • Dynamic Settings画像1
  • Dynamic Settings画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Swampy. 17 Oct 2026. Dynamic Settings. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185412>.
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☆ [イマージョン] Dynamic RM Heel Fix Download ID:190961 Author:cashboxs 2026-10-15 18:53 Version:2.0
RATE: ★=240 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [問題解決] [ハイヒール]
Dynamic RM Heel Fix Title画像

Dynamic RM Heel Fix

ハイヒール着用時の姿勢補正するSKSEプラグイン。
立ち・着席時の動的な姿勢矯正を実装します。
SE / AE / VR 対応 (1.7.99以降は非対応)

◆特徴
・スタンディング・シッティング時の姿勢を動的に補正
・家具ごとのオフセットデータベース不要。異なるアニメーション・ポーズに対応
・NPCも自動サポート。種族に応じたプリセット自動適用
・バニラ種族ごとに独立したプリセット。キャラの身長・体型に対応
・統合膝修正システム搭載。Knee Fix Redux実装を参考に軽量化

◆必要
・RaceMenu
・SKSE Menu Framework

◆互換性
・Mu Joint Fix (Knee Fix dll edition) との併用不可(キャラクター補正システムの競合)

◆設定
・異なるアニメーション・体型・キャラ体格に応じた手動調整可能
・MCP で調整可能

◆類似Mod
・Heels Fix
  • Dynamic RM Heel Fix動画
  • Dynamic RM Heel Fix画像1
  • Dynamic RM Heel Fix画像2
  • Dynamic RM Heel Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 15 Oct 2026. Dynamic RM Heel Fix. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190961>.
☆ [ゲームシステム変更] Hunted or Hunter Download ID:174756 Author:VosslerWeiss 2026-08-25 09:36 Version:0.0.9
RATE: ★=240 TAG: [敵追加] [懸賞金] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]
Hunted or Hunter Title画像

Hunted or Hunter

プレイヤーの懸賞金・ゲーム難易度・プレイヤーレベルに応じて、カスタマイズ可能なハンター
集団が定期的に襲ってくる動的な賞金稼ぎシステムを導入します。

敵グループを作成し、ランダムなタイミングでプレイヤーを襲撃させることができる SKSE プラグインで、これによりゲームをより難しく予測不能なものにします。

■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

※注意※
現状アルファ版です。
プレイする際は必ずセーブ、バックアップ作成を推奨します。

■主な機能
・モジュール式アーキテクチャ:
 ハンターグループ、戦利品プール、出現頻度を管理するために、独自のJSONベースの設定
 システムを使用します。
・スマート解決:
 標準的な ESM/ESP プラグインと複雑な Creation Club (ESL) 「バンク」 ID を処理できる
 堅牢な FormID 解決エンジンを搭載。
・データベースのエクスポート:
 組み込みのスキャナにより、特定のロードオーダーのNPCとアイテムをJSON形式で
 エクスポートできるため、Creation Kitを開かずに簡単にカスタマイズできます
・メモリ安全性:
 厳格な null ポインタ安全性と UTF-8 エンコーディングハンドラを備え、「Modpocalypse」
 と呼ばれる 2000 個以上のプラグインをロードした場合でも安定性を維持します。
・ダイナミックな賞金追跡:
 このMODは現在地だけでなく、スカイリム全土におけるプレイヤーの悪名度を算出します。
 リフテンの泥棒であろうと、ソリチュードの殺人者であろうと、プレイヤーの世界全体の
 賞金によって、プレイヤーの首を狙うハンターの強さと頻度が決まります
 ※賞金システムを使わず単なるランダム襲撃として使うこともできます。

■設定方法
詳しい設定方法
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

MCP メニュー(デフォルト F1)
・General Settings(一般設定)
 どのくらいの頻度でハンターに狙われるかを調整します。
(クールダウン時間、ランダム性、MOD のオン/オフなど)

・Group Manager(グループ管理)
「ハンターグループ」を作成できます。
 例:山賊の戦闘部隊
   サルモールの暗殺者
 NPC の 16 進数 ID が分かれば追加可能。※すでにいくつかのデフォルトグループを用意。

・Loot Pool(戦利品プール)
 ハンターが所持・ドロップするアイテムを設定します。
 重み付きのドロップ確率を設定できるため、各グループが持つ戦利品の種類を自由に
 コントロールできます。

Database Export(データベース出力)
他のMODのアイテムを追加したい場合は、Export Database ボタンを使用します。
これにより、現在のロードオーダーに含まれるすべてのアイテムの検索可能なリストが作成され、SKSE Plugins フォルダ内に保存されます。

Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework バージョンもありますが、
問題が多すぎて非推奨です。それでも興味があれば使ってみて下さいとの事。
F11で開けます。

■FAQ
Q:なぜこの MOD を作った?
A:スカイリムを旅していると世界が少し空っぽに感じることがある。たまに狼、ごくまれに
 暗殺者くらいしか出ない。この MOD なら自分で敵グループを作って襲撃させることができる
 
  • Hunted or Hunter動画
  • Hunted or Hunter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 25 Aug 2026. Hunted or Hunter. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174756>.
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☆ [オーバーホール] SkyPlace Download ID:149455 Author:SkyrimThiago 2026-09-18 03:01 Version:1.4.3
RATE: ★=230 TAG: [インテリア] [装飾] [配置] [オブジェクト] [SKSEプラグイン] [MCP] [SkyPrompt] [NO-ESP] [日本語化対応]
SkyPlace Title画像

SkyPlace

オブジェクトを自由に移動したり、持ち運んだりできるようにする SKSE プラグイン
Object Manipulation Overhaul の後継版

自宅の装飾のために家具や小物を好きな場所へ移動して配置できます。
マウス/キーボードおよびゲームパッドに完全対応。

アップデート1.4
・オブジェクトを変換するための新しいメニューを追加
・上下に拡大縮小するオブジェクトを追加
・新しい翻訳変換を追加
・オブジェクトを所定の位置に固定するオプションを追加

※将来的には In-Game Patcher - SKSE plugin もこちらへ移行する予定です。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・SkyPrompt

◆キー割り当ての変更 (詳細は Spoiler 参照)
Data/SKSE/Plugins/SkyPlaceKeyBindings.json から変更可能

◆制限事項
このMODを使用すると、本来は登れない場所までプレイヤーが登れるようになる場合があり、その結果、他のMODやゲーム本体の動作に問題が生じる可能性があります。
また、どのオブジェクトを持ち上げられるかの判定はヒューリスティック(経験則に基づく推定)によって行われています。そのため、一部のMODとは互換性がない場合があり、本来持ち上げられるべきオブジェクトを持ち上げ不可と判定したり、その逆に持ち上げられないはずのオブジェクトを持ち上げ可能と誤判定したりすることがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.3 [要]
    2026-09-18 10:23:49 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [要]
    2026-08-02 01:03:44 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [要]
    2026-07-27 09:29:53 1KB [DOWNLOAD]
  • SkyPlace動画
  • SkyPlace画像1
  • SkyPlace画像2
  • SkyPlace画像3
Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 18 Sep 2026. SkyPlace. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149455>.
☆ [戦闘] Unblockable Hits Download ID:169355 Author:Viny 2026-08-19 23:56 Version:1.3.1
RATE: ★=228 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [防御] [パリィ] [回避] [ゲームシステム変更] [BDI] [MCP] [SKSEプラグイン]
Unblockable Hits Title画像

Unblockable Hits

NPC が「防御不可能な攻撃」を行う可能性を持つようになります。
この攻撃はブロックもパリィもできないため回避で対応する必要があります。

以下の要素を MCP で自由に調整可能
・発生確率
・エフェクト
・サウンド
・スタッガーするかどうか
・その他の挙動全般

必要
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu Framework
・Notify Events

関連MOD
Undodgeable Hits 回避不可能攻撃
  • Unblockable Hits動画
  • Unblockable Hits画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Aug 2026. Unblockable Hits. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169355>.
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☆ [イマージョン] Cat Carry Download ID:195459 Author:W1terr 2026-10-16 18:41 Version:2.0
RATE: ★=227 TAG: [SKSEプラグイン] [猫] [抱きかかえ] [MCP]
Cat Carry Title画像

Cat Carry

■概要
紅の砂漠風の猫を抱きかかえるアクションを追加
猫に向かってアクティベートキーを長押しすると、
プレイヤーがしゃがんで両手で猫を抱き上げてそのまま持ち運べるようになる

■特徴/内容
・飼い猫に向かってEキーを長押しすると抱き上げ動作を開始
・しゃがんで両手で猫をすくい上げるアニメーションを追加
・猫を両腕に抱えたまま歩行可能
・猫を抱いた状態でも扉を開閉可能
・アクティベートキーを再度長押しすると猫を優しく地面に降ろす
・子ブタを抱きかかえられるオプションアドオンも収録
・SKSE Menu Frameworkから各種設定をゲーム内でリアルタイム調整可能
・ESP不要

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
House Cats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''pet'')
SKSE Menu Framework
  • Cat Carry画像1
  • Cat Carry画像2
  • Cat Carry画像3
Skyrim Special Edition Nexus, W1terr. 16 Oct 2026. Cat Carry. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195459>.
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☆ [ユーティリティ] Remove Default Outfit - RDO Download ID:170481 Author:Viny 2026-07-18 02:44 Version:1.1.0
RATE: ★=227 TAG: [装備変更] [NPC拡張] [ゲームシステム変更] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]
Remove Default Outfit - RDO Title画像

Remove Default Outfit - RDO

NPC のデフォルト装備を削除できるシンプルな SKSE プラグイン
これにより、通常は変更できない NPC の装備を完全に変更できるようになります

必要
SKSE Menu Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2] [要]
    2026-07-18 10:23:12 2KB [DOWNLOAD]
  • Remove Default Outfit - RDO動画
  • Remove Default Outfit - RDO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 18 Jul 2026. Remove Default Outfit - RDO. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170481>.
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☆ [インターフェース] Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework Download ID:170318 Author:Edzio 2026-10-25 22:13 Version:1.4.0
RATE: ★=225 G=1 TAG: [ホットキー] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]
Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework Title画像

Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework

SKSE Menu Framework(MCP)のボタンを押すだけでホットキーのキー入力やキーの組み合わせを実行できるようにする SKSE プラグイン。
これでもう、たくさんの必須 MOD のすべてのキーコンボを覚えておく必要はありません。

キーやキーの組み合わせをリストに追加するだけで、MCP の UI から実行して OAR や IED 等のMOD を起動できます。ホットキーをリストに追加して選択すると MCP が閉じられ、その後に設定したキーコンボが実行されます。これにより、MOD の起動がより簡単で直感的になります。

機能
・MCP の「Execute Hotkeys」セクションで、ホットキーの追加・削除・管理ができます。
・設定は ExecuteHotkeys.ini に保存。ホットキーを追加した時点で自動的に作成されます。
・UI からでも、ini ファイルを直接編集してでもホットキーを追加できます。
・以下に記載されている DXScanCodes を使用してください。
 https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
 ※無効な DXScanCodes を ExecuteHotkeys.ini に記述しないでください。

必要
・SKSE Menu Framework

v1.6.1170 および v1.6.353 でテスト済み
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.2 [#2] [要]
    2026-03-22 16:20:15 1KB [DOWNLOAD]
  • Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework動画
  • Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework画像1
  • Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework画像2
  • Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 25 Oct 2026. Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170318>.
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☆ [グラフィックス] RELight - Official Light Addon Download ID:174783 Author:RELight Team 2026-11-09 07:01 Version:1
RATE: ★=223 TAG: [光源] [アドオン] [MCP] [RELight]
RELight - Official Light Addon Title画像

RELight - Official Light Addon

ReLight 用の公式アドオン

RELight 用の公式ライト設定ファイルです。
そのまま使用することも、CS や ENB と併用することも可能。

◆必要
・ReLight

設定ファイルは以下の場所にあります
skse \ plugins \ ReLight \ Configs \
  • RELight - Official Light Addon画像1
  • RELight - Official Light Addon画像2
  • RELight - Official Light Addon画像3
  • RELight - Official Light Addon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, RELight Team. 9 Nov 2026. RELight - Official Light Addon. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174783>.
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☆ [ゲームシステム変更] TK Dodge RE Addon Download ID:125238 Author:Styyx 2026-09-16 06:18 Version:3.3.0
RATE: ★=222 G=1 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [TKドッジ] [日本語化対応] [AE対応] [MCP]
TK Dodge RE Addon Title画像

TK Dodge RE Addon

TK Dodge RE - Script Free の設定を全て SKSE Menu Framework で行えるようにするアドオン。
ゲーム内から設定を変更できるだけでなく、様々な便利機能も補完的に追加する。

当MODのバージョン v3.0以降は Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作するため、1.5.97 のユーザーは SkyUI のMCMで設定するバージョン(v2.3.1)を使用する必要がありますが、最新バージョンと比べ利用できる機能は限られています。


◆ 各バージョンの比較 ◆

v2.3.1の機能(SkyUI MCM版)
・Skyrim 1.5.97 と 1.6.1130 の両方で動作
・発動用のキー設定
・回避時のスタミナ消費量の調整。さらに割合(%)消費にも変更可
・スプリントキーで回避できるようにするかどうか
・攻撃キャンセルをMCOのリカバリーフレーム中のみ可能にするか

v3.0以降の機能(SKSE Menu Framework版)
・Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作
・TK Dodge RE の設定を全てゲーム内から行える
・ロール回避(またはステップ回避)を連続して行うための入力バッファリング
・最大スタミナ量に基づいて消費コストの割合を設定するオプション
・回避キーの代替手段(スニークキー and/or スプリントキー)の押下時間に関する設定
・Perk Entry Point Extender による消費コストの完全なパーク統合、および Actor Value Generator によるアクター値の統合
・パークを使った回避動作のロック機能(オプション)
・回避に成功した際に発動するオプション呪文
・ノーマルアタックのみ回避行動でキャンセル可能にし、パワーアタックはキャンセル不可にするなど、攻撃キャンセル設定の微調整
・回避キー入力をダブルタップ必須に設定するオプション(これは代替入力キー、スニークキー、スプリントキーにも適用されます)


◆ 前提MOD ◆

v2.3.1 の場合
・TK Dodge RE - Script Free
・SkyUI
・MCM Helper

v3.0 以降の場合
・TK Dodge RE - Script Free
・SKSE Menu Framework
 ⤷ オプション:ゲーム内設定に必要。
・Actor Value Generator(※Rim Parry and Execution があるとCTDするため注意)
 ⤷ オプション:消費コストのスケーリングに必要。
・Behavior Data Injector Universal Support
 ⤷ オプション:MCOリカバリーフレーム設定に必要。
・Perk Entry Point Extender
 ⤷ オプション:消費コストパークとiFrame(無敵時間)持続パークの動作に必要。

当MODは TK Dodge NG と競合しますが、こちらでもAE版で問題なく動きます。
  • TK Dodge RE Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 16 Sep 2026. TK Dodge RE Addon. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125238>.
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