AE対応 おすすめMOD順 PAGE 35search
- ☆ [その他] Notification Log SSE NG Download ID:76947 Author:Ryan---VersuchDrei 2026-08-26 18:08 Version:1.4
-
RATE: ★=55 TAG: [SKSEプラグイン] [ログ] [メッセージ] [通知] [MCM対応] [AE対応] [1.7.99] [MCP]

Notification Log SSE NG
■概要
画面に表示された通知メッセージを保存し、後から確認できるSKSEプラグイン
Notification Log SSEのCommonLibSSE-NG移植版
■特徴/内容
・1つのDLLで各Skyrim SE/AEバージョンに対応
・ゲームバージョン1.7.99対応
・通知をSKSEログにも記録
・ログ記録やSKSE Menu Framework連携はTOMLで無効化可能
・SKSE Menu Framework使用時はMCM表示用の付属ESPを無効化/削除可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework 任意Skyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 26 Aug 2026. Notification Log SSE NG. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76947>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [パッチ] Sunder and Wraithguard - Editable Vault Cell (Cell Bug Workaround) Download ID:59083 Author:Jelidity 2023-03-12 04:11 Version:1.0
-
RATE: ★=54 G=1 TAG: [装備] [失われた伝説] [CC] [CreationClub] [AE対応] [パッチ] [日本語化対応]

Sunder and Wraithguard - Editable Vault Cell (Cell Bug Workaround)
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)バージョン7.0.14以降はこのバグに対する修正を提供し、元のセルへの全ての編集を可能にします。この方法で作成されたMODは、本MODで作成されたものとは根本的に互換性がありません。従って、このMODは廃止と見なされ、依存MODの更新後に非表示となります。このファイルに基づくMODをこれ以上作成しないでください。
===
Sunder & Wraithguard は残念ながら ESM フラグ付きの ESL として設定されています。つまり、新しいセルに触れようとする mod や Sightless Pit のリンクされた参照のいずれかがセルを破壊します。 この回避策は、セルのコピーを作成し、Creation の必要なすべての部分を再ポイントして、他の mod がコンテンツを編集できるようにします。
必要:
Sunder & Wraithguard [ccbgssse008-wraithguard.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Sunde…)Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity. 12 Mar 2023. Sunder and Wraithguard - Editable Vault Cell (Cell Bug Workaround). 26 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59083>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Item Preview Customizer Download ID:181264 Author:GabonZ 2026-09-20 20:48 Version:0.2.2
-
RATE: ★=54 TAG: [JSON] [SKSEプラグイン] [アイテム] [インベントリ] [AE対応] [VR対応]

Item Preview Customizer
■概要
インベントリ内でアイテムプレビューのズーム倍率や回転角度を
JSONで自由に調整可能にするSKSEプラグイン
指輪や武器などで小さすぎる、変な角度で表示、見切れているといった問題を個別に修正
■内容
・インベントリ画面で表示される3Dプレビューを調整
・ズーム変更
・例えば指輪はバニラだと小さすぎて見えないのを "zoom": 0.25 で拡大
・回転変更
・アイテムの向きを変更
■設定方法
・JSONファイルにて設定可能
・フォルダ:Data\SKSE\Plugins\ItemPreviewCustomizer
・ワイルドカード(*)対応
・下記のように特定フォルダ全体へ適用可能
meshes\weapons\*
詳細はNexus参照
■優先順位
・ファイル順
・アルファベット順
・同一メッシュの場合は最後に読み込まれたルールが勝つ
例:以下の場合は後ろの方が優先
・A.json
・B.json
・Z.json
■リロード機能
・コンソールでReloadIPC
・効果:既存JSON再読込
・注意:新規JSON作成はゲーム再起動必要
■モデルパス取得
・コンソールで CopyIPCPath
・効果:選択中アイテムのNIFパスをクリップボードへコピー
■現在の制限
・BSInvMarker必須
・対応しているのはRootにBSInvMarkerがあるメッシュのみ
必要条件
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 20 Sep 2026. Item Preview Customizer. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181264>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Third Person First Person Aiming Download ID:84587 Author:Zzyxzz 2023-06-23 23:45 Version:1.5.1
-
RATE: ★=52 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [一人称] [照準] [日本語化対応] [AE対応]

Third Person First Person Aiming
弓や魔法などで照準を合わせる際、三人称視点から自動で視点を一人称へ切り替えます。
また、それだけに留まらずMCMから設定を変更することで抜刀している間一人称に、納刀すると三人称に、ということも可能です。
・要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
SmoothCam、True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayなどとの互換性も確保されているはずです。
・既知の問題点
キルカメラが発動した際、このModによる一人称から三人称への移行を阻害します。
修正が行えるかは確認中です。
回避策としてVioLens - A Killmove Mod SEのようなModを使い、キルカメラを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 23 Jun 2023. Third Person First Person Aiming. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84587>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Minimap NG Download ID:169365 Author:Elzar125 2026-01-11 02:46 Version:1.0
-
RATE: ★=52 TAG: [地図] [ミニマップ] [SKSEプラグイン] [HUD] [インターフェース] [UI] [表示追加] [AE対応] [VR対応] [削除済み]

Minimap NG
削除済み
MiniMap の NG 版 全てのゲームバージョンで動作します。
このmodは画面上にミニマップを追加します。
地形、ドア、クエスト、アクターなどがミニマップに表示されます。
リアルタイムで地形を読み込む為、室内や洞窟、modで追加される地形にも対応しています。
表示形状は四角形または円形から選択でき、画面のどの隅に配置することもできます。
ミニマップの表示/非表示を切り替えるホットキー(デフォルト: Nキー)
キーコード
https://gist.github.com/arithex/3e953…
その他設定は .ini ファイルを通じて完全にカスタマイズできます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
・Dragon's Eye Minimap
・MiniMap MenuSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 11 Jan 2026. Minimap NG. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Inigo Official Patch SE Download ID:62868 Author:Eolhin 2024-10-05 21:32 Version:2.0.0
-
RATE: ★=52 TAG: [INIGO] [バグフィックス] [パッチ] [SKSE64] [RaceMenu] [AE対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Inigo Official Patch SE
これはINIGO(SE/AE用)のパッチで、ユーザーがSKSE64http://skse.silverlock.org/とRaceMenuの両方をインストールしているときに、彼のスタートアイテムのどれかを取ると発動するイニゴの馬に乗らないバグを防止するためのものです。
ロード順でイニゴの後に置く必要があります。
※これはまだテスト中ですので、今のところうまくいっているように見えますが、その点に留意してください。
これは、一度発動したセーブや、イニゴに馬を与えた時点では解決しませんので、プレイ開始時、またはできるだけ早くインストールする必要があります。
したがって、イニゴのスタート時のアイテムを取る前、およびイニゴに馬を与える前にインストールしてください。
もし、すでに乗馬バグを引き起こしてしまった場合は、Thallanar1170さんとCongoryanさんによる FallrimTools - Script cleaner and more ReSaverを使った修正方法をご覧ください。
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
すでに馬を与えていて、アイテムを取っていない場合、パッチをインストールすることはできますが、バグの発生を防ぐことはできないかもしれません。 もし彼がしばらく馬に乗っていて、まだ彼のアイテムを取っていないなら、コンソールを使って彼がすべてのアイテムを落とすようにすることで、バグの発生を防ぐことができます。 そして、それを拾って彼に返せばいいのです。 その後、バグを誘発させることなく、彼と自由にトレードしても大丈夫なはずです(バグは誘発前の状態のままですが、彼の騎乗には影響しないはずです)。
もし、多くの人がこの方法を試して、予期せぬ影響がないことを報告してくれれば、最終的にはイニゴのメインファイルに統合される予定です。 この修正は、SKSE64とRaceMenuを使用しているかどうかにかかわらず、誰のゲームにも望ましくない影響を与えないはずです。 しかし、元の問題は、全く予想外で、意味がなく、何年も安定して使用されていたMODのバージョンに突然発生したものでしたので、私たちが望むものだけを行うことを確認するために、さらなるテストが必要です。
これは、コンソールでイニゴの持ち物を強制的に落とし、それをイニゴに返す代わりに使うもので、(すでに馬を与えている場合を除き)すぐにインストールすれば、問題を最初から完全に防ぐことができるはずです。
これは非常に小さなもので、イニゴのインベントリにあるいくつかのアイテムのファクション設定を少し変更する程度です。
ESLフラグ付きバージョン有り。
よくある質問と回答(FAQ)です。
Q: これをInigo SEのメインespに含めることはできないのですか?
A: はい、可能です。しかし、まだ一人のテスターによって動作が確認されただけで、メインespを変更するつもりはありません。もし安全性が確認されれば、いずれイニゴのメインバージョンに統合する予定です。
Q: なぜ、Inigo SEのページにあるファイルに追加されないのですか?
A: もっとテストが必要なため、これだけに関連する回答や質問は、専用のページで管理した方がはるかに簡単です。 もし、Inigoのページにあると、質問、問題、報告などが、通常のInigoのものと混ざってしまい、分離するのが難しくなります。
Q:これを使いたいのですが、まだしばらく馬を飼う予定がないので、テストに協力したくありません。 テストに協力せず、これを使ってもいいのでしょうか?
A:もちろん可能です。
より多くの人がこれをテストし、その結果を報告してくれれば、より早くInigoのメインファイルに統合されるでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Eolhin. 5 Oct 2024. Inigo Official Patch SE. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62868>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Skyrim SE AE - Modern Weapons V80 4k Edition Download ID:60142 Author:Mirci33 2023-03-13 20:34 Version:V2
-
RATE: ★=51 G=2 TAG: [遠距離武器] [銃] [現代風] [AE対応]

Skyrim SE AE - Modern Weapons V80 4k Edition
Skyrim SE - Modern Weapons のアップデート版。
239種類の銃をクラフトリストに追加します。
▼銃の選び方
ピストル、ショットガン、ライフルなどの中から欲しい銃を選択してください。
欲しい銃器の種類に応じたパーツを鍛冶屋で探してください。
▼銃の組み立て方
(ライフルの場合)
・Rifle Parts Barrel
・Rifle Parts Externals
・Rifle Parts Frame
・Rifle Parts Internals
・Rifle Parts Receiver
・Rifle Weapon Kit
上記の部品が必要です。
パーツが揃ったら、鍛冶屋で2つの銃器パーツを組み立てる必要があります。
Rifle Part 1
・Rifle Parts Barrel
・Rifle Parts Frame
・Rifle Parts Receiver
Rifle Part 2
・Rifle Parts Externals
・Rifle Parts Internals
・Rifle Weapon Kit
これで材料が揃いました。
設計図とゴールドを支払い、弾薬のサイズと威力に応じて銃を作ることができます。Skyrim Special Edition Nexus, Mirci33. 13 Mar 2023. Skyrim SE AE - Modern Weapons V80 4k Edition. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60142>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPCs React To Fire Download ID:148183 Author:TrumanAE 2025-09-26 23:50 Version:2.3
-
RATE: ★=51 TAG: [火] [炎] [NPC行動変更] [反応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [ESPFE]

NPCs React To Fire
NPCは実際に火をつけられる(火に包まれた時)と反応するようになります!
・バニラのボイスラインのみを使用
・ゲームの途中でも安全にインストール/アンインストール可能
・Version:1.02 より Skyrim SE/AE/VR いずれにも対応
・スクリプトを使用しておらず、他MODで追加された魔法にも対応
※その魔法に「MagicDamageFire」キーワードが含まれていればOK
・全ての MOD と互換性あり!(バニラデータの編集なし)
「applymagiceffect」イベントが発生した時のみ反応する仕組みなので、
パフォーマンスへの影響はありません
SKSE プラグインおよび ESL フラグ付きの ESP ファイル
※バニラではパーク「激しい炎」の効果を受けた時専用のセリフがあり、その能力が無くても燃えただけでそのセリフを発声するようにするだけのMODです(実際に逃げたりなど行動が変化することはありません)
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
類似
Paraphernalia - Fire Magic Dialogue (セリフ+敵がひるんだり逃げたり)Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 26 Sep 2025. NPCs React To Fire. 20 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148183>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Hold Guard Armor Unchanged Download ID:70229 Author:ikonomov 2026-02-07 04:29 Version:1.4.2
-
RATE: ★=51 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [内戦] [ストームクローク] [帝国軍] [衛兵装備] [AE対応] [FOMOD] [CC] [ESPFE]

Hold Guard Armor Unchanged
この MOD は、内戦後にストームクロークと帝国軍兵士に置き換えられた要塞の衛兵の元の鎧を復元します。
また、衛兵はその称号を保持します。 内戦でストームクロークが勝利した場合、通常帝国軍の籠手と帝国軍の靴を着用しているソリチュードとハーフィンガルの衛兵は、他のスケール系を着用する衛兵と同様に、毛皮の靴とガントレットなしに切り替わります。
通常通り、帝国に忠誠を誓う砦の衛兵は帝国軍の弓と帝国軍の剣を装備し、ストームクロークに忠誠を誓う衛兵は狩猟弓と片手または両手に持てる鉄または鋼の武器を装備しています。
ESL フラグ。
Version:1.2 より SE 版と AE 版あり。
FOMOD インストーラーには、Fishing (Creation Club または 1.6.0+) のパッチが含まれています。
◆nexusmods アーカイブ
Version:1.2 SE 版
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
類似 MOD
Hold Guards Keep Armor SESkyrim Special Edition Nexus, ikonomov. 7 Feb 2026. Hold Guard Armor Unchanged. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70229>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] JK's College of Winterhold (Immersive and Obscure) Combo Patches Download ID:67820 Author:Czasior and Janquel 2025-10-27 18:04 Version:2.10.2
-
RATE: ★=50 G=1 TAG: [パッチ] [ウィンターホールド大学] [オーバーホール] [互換性] [AE対応] [日本語化対応]

JK's College of Winterhold (Immersive and Obscure) Combo Patches
JK's College of Winterhold と Immersive College of Winterhold (もしくはObscure's College of Winterhold )とそれに付随する他MODに対するコンボパッチ。
メインファイルはモジュール式で、どちらか一方を選択します。
3つのウィンターホールド大学拡張のすべてを共存するわけではないので注意。
あくまで、JKとICOW か JKとOCW の組み合わせになります。Skyrim Special Edition Nexus, Czasior and Janquel. 27 Oct 2025. JK's College of Winterhold (Immersive and Obscure) Combo Patches. 10 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67820>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] No .esp Download ID:65629 Author:MrowrPurr 2022-04-11 12:09 Version:1.2.0
-
RATE: ★=50 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

No .esp
スカイリムのあらゆるオブジェクトに ESP を使用せず、SKSE プラグインを用いてスクリプトを簡単に配布できます。
配布方法:ベースフォーム、フォームリスト、キーワード、フォームタイプ
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins(VR 版は必要なし)
●新たに生成されたオブジェクトの近傍探索(設定可能)
No .espは、新しくスポーンされたオブジェクトのためにプレーヤーの近くを定期的に検索することはできません。
例えば、PlaceAtMe を使用するスクリプトによって作成されたオブジェクトなどです。
デフォルトでは、No .esp は 3 秒ごとに 1000 ユニット以内のオブジェクトを検索します * 必要に応じて、いつでもこれを変更したり、デフォルトで無効にしたりすることができます
[ObjectSearch]
fSearch1Radius=1000
iSearch1IntervalMs=3000
; fSearch2Radius=1000
iSearch2IntervalMs=10000
複数の検索を設定することができます。
●ログ収集
My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\no-esp.log にあります。
no-esp.ini へのログ出力を有効にすることができます。
[Logging]
bLogToConsole=false
・この MOD を必要とする MOD
Auto Hide Ammo - No ESP Required
Console Object Deleter
Console Tweaks
Remove Quest Items
Who Stole My Deck FurnitureSkyrim Special Edition Nexus, MrowrPurr. 11 Apr 2022. No .esp. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65629>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Knight of the Village - My version SE by Xtudo Download ID:62576 Author:Xtudo 2025-11-14 21:56 Version:1.1
-
RATE: ★=50 G=2 TAG: [防具追加] [装備] [鎧] [片手剣] [盾] [女性用] [軽装] [重装] [ESL] [AE対応] [日本語化対応]

Knight of the Village - My version SE by Xtudo
Xtudo氏によるKnight of The Village Set BHUNP SSEの派生版。
【特徴】
・女性キャラクター専用。
・オリジナル版(元MOD)に加え、2種類の素材(Metallic、Steel)の
重装備・軽装備・片手剣・盾が追加。
・オリジナル版の鎧に軽装備バージョンを追加。
・すべて強化可能。
・重装備は黒檀装備と、軽装備はスケール装備と同等のステータス。
・オリジナル版はハイヒール、新規追加分は非ハイヒール。
・UNP、CBBE、バニラなどどの体型でも利用可(ちっぱいも貴いものだ)
・2Kおよび4Kにテクスチャを最適化。
・すべての鎧にはサバイバルモード用に「ウォーム」のキーワードが設定。
・SkyrimSE版・AE版どちらでも利用可。
・いくつかの小さな修正と微調整済み。
・入手方法:ホワイトランのスカイフォージの樽の中。
【導入】
・Knight of The Village Set BHUNP SSEのmeshファイルが必要です。(esp/eslファイルとtextureファイルは不要)
LE版あり
[Skyrim]Knight of the Village - My version2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 14 Nov 2025. Knight of the Village - My version SE by Xtudo. 26 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62576>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] RaceMenuAtelier - SKSE RM UI Download ID:193865 Author:emberchain 2026-10-04 21:10 Version:1.0.2
-
RATE: ★=49 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [UI] [インターフェース] [高速化] [MCP] [SKSEプラグイン] [AE対応] [削除済み]

RaceMenuAtelier - SKSE RM UI
<運営削除済み>
RaceMenu 向けの高速な編集インターフェース
SE / AE 対応(VRは未対応)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・RaceMenu
・SKSE Menu Framework
・CBBE 3BA (3BBB)(オプション)
・Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-(オプション)
◆機能
・C++製で、MCP上で動作
・検索可能な統合エディター
・Undo / Redo対応
・マウスによるキャラクターの回転・ズーム
・ポーズを固定する「Pose Freeze」
・ワンキーで服を脱がせる機能
・プリセットの詳細確認(Preset Inspector)
・ゲーム内から BodySlide 用データを書き出し
・RaceMenu 本体そのものは改変しない
・F4 を押せば、いつでも通常の RaceMenu に戻せる
◆コントロール
F4: Atelier(当MOD) ↔ RaceMenu 本来のインターフェース(INIで変更可能)
マウスドラッグ: キャラクターを回転
マウスホイール: ズーム
Q / E: 左 / 右に回転
Z: 顔のクローズアップ / 全身表示
L: RaceMenuのライト ON / OFF
R: キャラクター作成を完了
Ctrl+Z / Ctrl+Y: アンドゥ / リドゥ
Ctrl+F: すべてのスライダーを検索
~: コンソール
◆互換性
・通常の RaceMenu コンテンツと連携
・メニューが開いた直後にMODによって挿入されたスライダーは自動的に表示されます。
表示されない場合は、RaceMenuツールの「スライダーを再度読み込む」を使用してください
・RaceMenuのインターフェース、カメラ、プレイヤーの回転を乗っ取るような他のMODは
避けてください。同じメニューを巡って2つのMODが競合すると、良い結果にはなりません。
・RaceMenuのスキン(DIPパッチなど)はF4ビューにのみ影響します。
Atelierは独自のインターフェースを描画します。
◆類似MOD
Racemenu EnhancerSkyrim Special Edition Nexus, emberchain. 4 Oct 2026. RaceMenuAtelier - SKSE RM UI. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193865>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bard Instrument Fix Download ID:193126 Author:Richard7666 2026-10-01 18:26 Version:1
-
RATE: ★=49 TAG: [SKSEプラグイン] [吟遊詩人] [演奏] [修正] [FIX] [バグフィックス] [AE対応] [VR対応] [問題解決] [NO-ESP]

Bard Instrument Fix
■概要
大規模 MOD 環境で吟遊詩人が演奏中に楽器を消してしまう稀な不具合を修正する SKSE プラグイン
演奏開始直後にリュート・太鼓・フルートが消え、音楽だけ続く症状を防止する
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■特徴/内容
・すべての吟遊詩人に対応
・MOD 追加の吟遊詩人にも対応
・リュート、太鼓、フルート対応
・歌唱曲 / インストゥルメンタル両方に対応
・ESP なし
・スクリプトなし
・バニラレコード変更なし
・セーブデータへ情報を残さない
・途中導入 / 削除可能
■仕組み
演奏中にゲーム側から送られるアニメーション停止要求を SKSE プラグイン側で遮断
・演奏中のみ停止要求を拒否
・曲終了後は通常処理へ戻る
・他 NPC や他アニメーションには影響しない
■保護解除条件
以下のいずれかで保護を終了
・通常の曲終了処理
・吟遊詩人が演奏シーンから離れる
・歌唱終了後、数秒間無音になる
・NPC がアンロードされる
・セーブデータをロード
・最大5分経過
■既知の問題
・吟遊詩人が演奏中のセーブをロードすると、その曲だけ楽器が消える場合あり
・次の曲からは通常通り動作
■導入
①MODマネージャーでインストール
②SKSE経由で起動
※zzBardFix.dll はリネーム非推奨
※zz によって他のアニメーション系プラグインより後に読み込ませる構成でテスト済み
■互換性
・SE / AE / VR向けにビルド
・作者確認環境:Skyrim AE 1.6.1170 Steam版
・その他 Runtime は未検証
■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\BardFix.logSkyrim Special Edition Nexus, Richard7666. 1 Oct 2026. Bard Instrument Fix. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193126>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Item Delivery Toolkit Download ID:188448 Author:ThesDevTools 2026-08-15 14:34 Version:0.9.0
-
RATE: ★=48 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [アイテム配布] [ツール]

Skyrim Item Delivery Toolkit
Nexusにて 0.9.0 公開中。
最新版 0.9.8 は、Githubにてテスト中。
【Github】
https://github.com/Thesdevtools/Skyri…
右メニューの Releases からダウンロード
※ v0.9.8:アイテム3Dビューアを実装。Mo2の優先順位判断を強化
【概要】
Skyrim Item Delivery Toolkit(SIDT)は、ゲームを再起動せずに、選択したアイテムをロード済みNPCまたはプレイヤーへ配送するツールです。
もともとは、インベントリ調整のためにVR環境を離れる負担を減らす目的で、Skyrim VR向けに開発しました。その後、同じ仕組みをSkyrim AE 1.6.1170でも実装・検証できたため、両方の環境へ対応しています。
※Skyrim VRおよびSkyrim AE 1.6.1170に対応。
Windowsデスクトップアプリ「Delivery Post」と、ゲーム内で動作するSKSEプラグイン「Delivery Courier」を、1つのFOMODインストーラへ収録しています。
【動作要件】
共通
Mod Organizer 2 2.5.2以降
Microsoft .NET 8 Desktop Runtime(x64)
https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…
Skyrim VR
Skyrim VR 1.4.15
Skyrim Script Extender for VR(SKSEVR)2.0.12以降
Skyrim AE
Skyrim AE 1.6.1170
Skyrim Script Extender(SKSE64)2.2.6以降
※Skyrim SE 1.5.97には対応していません。
※MO2環境での使用を前提としています。
【このMODについて】
SIDTは、誰にでも必要な一般的なQOLやゲームバランス調整MODというより、特定用途向けのUtilityです。
実行中のゲームへ任意のアイテムを送れるため、通常プレイではチート相当の使い方もできます。一方で、Skyrimを再起動せず、ロード済みキャラクターへ装備を渡せることから、MOD開発、構成確認、撮影、装備テストなどにも利用できます。
既存のアイテム配布MOD、コンソールツール、インベントリ管理MOD、ゲームプレイ向け配送MODを置き換えることは意図していません。
MO2構成を参照する外部エディタと、最低所持数に基づいて臨時配送するゲーム内Courierを組み合わせた用途が、SIDTの棲み分けです。
【構成】
~Delivery Post~
Windows上で動作するデスクトップアプリです。
現在のMO2構成を読み取り、配送先となるプレイヤーまたはNPCと、配送するアイテムを選択します。作成した配送指示は、確認済みのMO2インスタンスに属する物理的なoverwriteフォルダーへ自動保存されます。
~Delivery Courier~
Skyrim内で動作するSKSEプラグインです。
Delivery Postが作成した配送指示を検知し、ロード済みのActorへ不足分のアイテムを追加します。
変更するのはActorの実インベントリだけです。NPCのベースレコードは変更せず、アイテムの削除、装備・解除、AI再評価も行いません。
【主な機能】
- 現在のMO2構成からプレイヤーまたはNPCを配送先として選択
- アイテム名またはMOD名から武器・防具を検索
- 配送先ごとにアイテムと最低所持数を設定
- looseファイル、BSA、MO2 overwriteを考慮してメッシュを解決し、提供元を表示
- 解決済みメッシュを持つアイテムにアイコンを表示
- アイコンが付いたアイテムをダブルクリックして、参考用のNIF 3Dプレビューを表示
- セピア、グレー、リファレンスの表示モードを選択可能
- FOMODで選択したSkyrim VR/AEのランタイムを、そのインストール済みコピーに固定
【インストール後のセキュリティ確認】
インストールまたは実行の前に、ダウンロードしたアーカイブを普段から信頼しているセキュリティツールで確認してください。
- Windows 10/11:ダウンロードしたアーカイブを右クリックし、必要であれば「その他のオプションを確認」を選んでから、「Microsoft Defenderでスキャン」を実行します。
- VirusTotal:アーカイブを次のページへアップロードし、結果を利用者自身で確認することもできます。
https://www.virustotal.com/gui/home/u…
【アンインストール】
- Delivery PostとSkyrimを終了し、MOD管理ツールからSkyrim Item Delivery Toolkitを無効化または削除してください。
- SIDTは独自の状態をSkyrimのセーブデータへ保存しません。
- Delivery Postの設定や下書きも削除する場合は、次のフォルダーを手動で削除してください。
%LOCALAPPDATA%\SkyrimItemDeliveryPost
【ライセンスとソースコード】
SIDTはGPL-3.0-onlyで公開しています。
【開発とAIの利用について】
- SIDTは、作者が方針と責任を持って進めているUtilityプロジェクトです。
要件、設計、安全上の原則、ユーザー体験、リリース判断は作者が決定し、Skyrim VRおよびAEの実環境で動作検証を行っています。
- MOD開発の勉強も兼ねて、実装、リファクタリング、コードレビュー、技術調査、ドキュメント、翻訳、配布パッケージ作成、テスト計画などにAIコーディングツールを広く利用しています。
- 採用内容は作者が確認し、最終的な設計判断を行ったうえで、ビルドと実機テストを実施しています。
- 一部の紹介イラストと日英ドキュメントは、生成AIで作成または下書きし、作者が選定・編集しています。AI生成イラストはコンセプト画像であり、ゲーム内のスクリーンショットではありません。
- AI生成の音声、台詞、ゲーム内テクスチャ、メッシュ、キャラクター素材、その他のゲーム内アセットは含まれていません。Skyrim Special Edition Nexus, ThesDevTools. 15 Aug 2026. Skyrim Item Delivery Toolkit. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188448>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fire Hurts NG Download ID:74064 Author:doodlum 2023-01-29 03:00 Version:1.0.3
-
RATE: ★=49 TAG: [イマージョン] [篝火] [焚火] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [AE対応] [VR対応]

Fire Hurts NG
Fires Hurt RE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
宿屋の燠火に近付き過ぎたり、巨人の野営地の焚き火に飛び込んだ時に、火炎ダメージを受ける様になります。
必須
・共通
Fires Hurt RE(SE 版に上書き)
・SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
・VR 版(Version:1.0.3 より)
VR Address Library for SKSEVR
機能
・焚き火、キャンプファイヤー、燃えさし、蒸気の上に立つと火傷します。
・魔法の柱に立つと、ダメージは受けますが魔力が回復します。
・料理は安全にできます。
・この効果は直ちに機能しますが、安全な猶予時間の設定が出来ます。
・対象はプレイヤーのみ。
SOURCE
https://github.com/doodlum/FireHurtsNG
パッチ
Fire Hurts NG - PatchesSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 29 Jan 2023. Fire Hurts NG. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Translation Framework Download ID:166821 Author:Quantumyilmaz 2026-10-06 05:32 Version:1.0.1
-
RATE: ★=48 TAG: [翻訳] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [AE対応] [DTF]

Dynamic Translation Framework
Dynamic Translation Framework(DTF)は、ランタイムで生成される翻訳を可能にし、他の MOD によって制御される翻訳テキストが動的にテキストを生成できるようにする MOD 製作者用のフレームワークです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Latest Visual C++ Redistributable
※注意※
フレームワークの為、この MOD 単体では何も動作しません。
このフレームワークを使用するMOD
・Alchemy of Time - An Item Transformation Framework
・Dynamic Tooltips
◆概要
スカイリムの翻訳は本来静的(ファイルで指定)ですが、DTF を使うことで、他の MOD が $ で
始まるローカライズ文字列に対して任意のテキストを送信できるようになります。
例:
$MY_CUSTOM_TITLE
$MY_DYNAMIC_MESSAGE
結果:動的にテキスト/翻訳を生成できるようになります。
https://media.giphy.com/media/Jk2IjvS…
◆動的翻訳を提供する 2 つの方法
1. JSON ベースのプロバイダ
以下のフォルダに、とてもシンプルな JSON ファイルを作成します:
Data \ SKSE \ Plugins \ DynamicTranslationFramework
JSON には以下を記述します:
翻訳したいローカライズ文字列($... で始まるキー)
あなたの SKSE プラグイン名、または Papyrus スクリプトがアタッチされた Form の EditorID
→ DTF がこれらを呼び出して 動的翻訳テキストを取得します。
2. Papyrus API
DTF は Papyrus 向けの ネイティブ関数も公開しており、
Papyrus スクリプトから 好きなタイミングで動的翻訳を提供できます。
Wiki
https://github.com/QTR-Modding/Dynami…Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 6 Oct 2026. Dynamic Translation Framework. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166821>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Steam Keyboard Integration (for Big Picture) Download ID:83963 Author:Parapets 2026-09-04 06:47 Version:2.0.3
-
RATE: ★=47 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [Steam] [名前変更] [ゲームパッド] [コントローラー] [画面設定] [SKSE64] [AE対応]

Steam Keyboard Integration (for Big Picture)
このMODはBig Pictureモードでゲームパッドを使用する際、Steamのオンスクリーンキーボードを自動的に表示するようにします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
機能
Big Pictureオーバーレイがアクティブで、ゲームパッドが使用されている場合、このMODは画面上のキーボードを使用して、以下のテキスト入力を置き換えます。
・キャラクター作成時の名前入力
・付呪中のアイテムの名前変更
・SkyUILibのText InputやUIExtensionsのText Entry Menuを使用したMODのテキストプロンプト
さらに、SKSEを使用してテキストフィールドを追加するカスタムUIMODは、テキストフィールドがアクティブになるとオンスクリーンキーボードがポップアップします。
このMODは、Auto Input Switchと完全に互換性があるので、Big Pictureモードでゲームパッドを使用していない場合は、オンスクリーンキーボードがアクティブになりません。
Big Pictureモードを使用する
SkyrimをMODとともに起動し、Big Pictureオーバーレイを使用するには、SteamクライアントをBig Pictureモードで実行する必要があります(最小化することも可能)。デスクトップからの起動時にBig Pictureオーバーレイを使用するオプションがありますが、これはクライアント使用時のみで、MODマネージャーなどの外部プログラムからの起動時には機能しません。
互換性
Auto Input Switch - 対応
RaceMenu - 対応
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus Updated - 対応
[Skyrim]SkyUILib - 対応 (パッチあり)
UIExtensions - 対応(パッチあり)
よくある質問
Q:Steam Deckで使えますか?
A: そうだと思います。テスト用のSteam Deckは持っていません。
Q:SkyrimにSteamの機能を追加することは可能でしょうか?
A:他の機能についても調べてみましたが、Skyrim SEは2015年の古いバージョンのSteamworks SDKで出荷されていることがわかりました。このため、それ以降に追加された新しいSteamの機能の多くが欠けています。最終的には、バーチャルキーボードが唯一利用可能な機能であり、追加したいと考えました。
Q:GOG版でもインストールできますか?
A: GOG版はSteamworksサポートを有効にするための追加パッチが必要で、また機能させるためにはSteamでゲームを所有している必要があります。GOG版でオーバーレイを表示させるには、SKSEを -forcesteamloader オプション付きで起動すればよいでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 4 Sep 2026. Steam Keyboard Integration (for Big Picture). 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83963>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System Download ID:65136 Author:Syclonix 2023-03-05 02:24 Version:1.3.4
-
RATE: ★=47 G=2 TAG: [戦闘] [ネメシス] [MCM対応] [敗北ペナルティ] [シャドウオブモルドール] [ESPFE] [VR対応] [AE対応] [日本語化対応]

Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
■概要
・シャドウオブモルドールを参考にしたネメシスシステムを追加します。
自分を倒した相手を最大5体まで(LV制限あり)復讐対象(ネメシス)として設定できます。
バニラ/MODの敵ほとんどが対象ですが、重要なNPCなどは対象外です。
*Ver1.2へ更新する場合、全てのネメシスとバフ/デバフがリセットされます。更新時にドロップしたインベントリを取得できます。
■システム
・ネメシスは固有名を持ち、ステータスが強化され様々な条件に関連した特殊なバフを獲得します。また、プレイヤーの金や装備を奪います。
(例1:プレイヤーを倒したストームクロークのネメシスは、"Bear Warden"のバフを獲得し、強化された熊を使役するようになります。)
(例2:プレイヤーを倒したアルゴニアンの吸血鬼は、"Shield-Breaker"のバフを獲得し、"Breaks-Many-Shields"という名前に変更されます。)
・倒されたプレイヤーは倒された状況によって適切なデバフを付与され、ネメシスを倒すまで解除できません。
(例:シールドを使用できない、パワーアタックで倒された場合はパワーアタックの耐性低下など)
・プレイヤーは倒されると状況に応じたランダムな場所でリスポーンします。
(例:都市の警備兵に倒された場合、そこの監獄など)
(優先順位が設定されており、位置情報が掴めない場合は最後に休息した場所でリスポーンします。)
・ネメシスはクエストマーカーが追加され、クエストログに追跡方法が記載されます。
・ネメシスを倒すことによって永続のバフを獲得します。(ゲームバランスを考慮し自分よりレベルの高いネメシスを倒した場合のみですがMCMでカスタマイズできます。)
・バフ/デバフは5つまで保持され、新しいバフ/デバフを獲得する場合、古い順に削除されます。
・フォロワーはプレイヤーを蘇生し、デスペナルティを回避することができます。
■互換性について
Ver1.2よりAlternate start系MODとの併用機能をオプションとして追加。
MCM -> Respawnの "Alternate Death System"をオフにしてください
Undeath Classic Lichdomとの互換性の追加
↓Ver1.2以前
・プレイヤーの死亡時の処理を変更するMODとは一部互換性があります。明記されていないものについてはリスポーン機能をオフにできる場合は互換性があるかもしれません。
Alternate Start系のMODはメインクエストの"解放"(Unbound)を完了できる場合のみ使用可能です。
・その他のMODとの互換性についてはDescriptionおよび下記を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■要件
・SKSE or SKSE VR (必須)
・SkyUI (必須)
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) or Engine Fixes VR
・powerofthree's Tweaks or powerofthree's Tweaks VR
・Mfg Fix
■導入時の注意
*ESLフラグが付与されているため、ESPを圧迫しません。
*ニューゲーム、進行中問わず導入が可能です。ただし、途中導入の場合はロード順を最後にしてください。進行中の他MODのスクリプトが正常に動作しない恐れがあります。
*進行中はロード順を変更しないでください。
*このMODをマージしないでください。
*LEのみ非対応です。
■アンインストール
・プレイ中にスクリプト化されたMODをアンインストールすることは推奨されません。
・このMODをオフにしたい場合は、MCM→Generalの"Enable Mod"のチェックを外してください。
このMODの詳細なシステムやトラブルシューティングについてはDescriptionをよく読んでください。
Shadow of Skyrim - Nemesis Markers
ネメシスに専用のマーカーを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Syclonix. 5 Mar 2023. Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System. 7 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65136>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] NEFARAM Wabbajack modlist Download ID:71749 Adult-Only Author:ConsolidatedSky 2026-08-03 17:11 Version:17.2
-
RATE: ★=48 TAG: [Wabbajack] [MODリスト] [Sexlab] [SeasonsOfSkyrim] [HardCore] [AE対応]
Skyrim Special Edition Nexus, ConsolidatedSky. 3 Aug 2026. NEFARAM Wabbajack modlist. 21 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71749>.[コメントを書く]
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
