バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 36search
- ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Max Pickpocket Chance Download ID:187074 Author:Arson0703 2026-08-02 01:23 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [スリ] [スリスキル] [バランス調整]

Dynamic Max Pickpocket Chance
■概要
スリスキルに応じてスリ成功率の上限を動的に変更
■内容/特徴
・バニラのfPickPocketMaxChanceをスリスキルに応じて調整
・序盤は成功率上限が素早く上昇
・スキル100へ近づくほど上昇が緩やかになる
・最大成功率は設定から変更可能
■計算式
fPickPocketMaxChance = floor(FormulaMultiplier × log_base(スリスキル))
■初期設定
・FormulaMultiplier:50
・base:10
・最低成功率:5%
・最大成功率:100%
■設定変更
・設定ファイル:DynamicPickpocketCap.ini
・各数値を自由に編集可能
・最大成功率を100%未満に設定することも可能
・baseの変更は非推奨
必要条件
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Arson0703. 2 Aug 2026. Dynamic Max Pickpocket Chance. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187074>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt) Download ID:184528 Author:tcbflash 2026-07-07 04:54 Version:1.1
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RATE: ★=13 TAG: [大立石] [マジカ] [魔法耐性] [バランス調整] [強化] [ESPFE]

Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt)
■概要
発見した大立石の数に応じてプレイヤーの魔法耐性とマジカを強化
■効果
・大立石を1つ発見するごとに以下の効果を獲得
・魔法耐性:1%増加
・マジカ:5ポイント増加
・スカイリムには合計13個の大立石があり、全て発見すると最大で以下の効果を得られる
・魔法耐性:13%増加
・マジカ:65ポイント増加
■内容/特徴
・発見済みの大立石数を利用して強化効果を計算
・ゲーム内の「発見した大立石」の統計情報を参照
・プレイ途中に導入した場合でも、過去に発見した大立石の数を自動的に認識
・発見済みの数に応じた正しい強化効果を適用
・効果が適用されるのはプレイヤーキャラクターのみ
・NPCには影響しない
・通常版に加えて軽量版と強化版がオプションファイルに用意
■仕様
・ESLフラグ付き
・スクリプト不使用
・全てのゲームバージョンに対応
・バニラのレコードを変更しない
・非常に軽量
・基本的にほかのMODと互換性がある想定
・同作者のほかの「Acquired」シリーズと併用可能
■導入/削除
・プレイ途中での導入が可能
・プレイ途中でのアンインストールは非推奨
・削除する場合は、MOD導入前のセーブデータへ戻ることが推奨
■関連シリーズ
・Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance)
- 動的な疾病耐性
・Acquired Aspect (Dynamic Dragon Resistance)
- 動的なドラゴン耐性
・Acquired Status (Dynamic Barter Fortification)
- 動的な売買能力強化
・Acquired Tolerance (Dynamic Poison Resistance)
- 動的な毒耐性
・Acquired Aspect Addon (Dynamic Stat Gain)
- 動的なステータス上昇
・Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt)
- 大立石の発見による強化Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 7 Jul 2026. Acquired Arcane Attribution (Standing Stone Hunt). 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184528>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Truly Humanoid Spriggans Download ID:182182 Adult-Only Author:AonoBR 2026-08-17 10:32 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [NPC変更] [スプリガン] [種族変更] [OStim] [ハイポリ] [バランス調整]
Skyrim Special Edition Nexus, AonoBR. 17 Aug 2026. Truly Humanoid Spriggans. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182182>.[コメントを書く]
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Simple Tomebound Download ID:181265 Author:Grendel116 2026-06-12 22:09 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [魔法] [呪文] [削除] [Remover] [バランス調整] [サバイバルモード]

Simple Tomebound
■概要
Tomeboundの呪文リストを整理してAE/CC環境に合わせてスリム化したバランス調整
■主な変更点
・Open Lock簡略化
・従来の複数ランクを廃止
・新仕様:Open Lockは1種類のみ
・効果:Novice鍵、Apprentice鍵を開けられる
・Slowfall改善
・Real Slowfall
・従来のSlowfallを調整
・変更前:落下速度があまり変わらず、結局岩のように落ちる
・変更後:羽のようにゆっくり降下
・大量削除
・作者が不要と判断した呪文を削除
・属性吸収系スペル削除
・テレポート系大部分を削除
・接触魔法を削除
・AE/CCと被る召喚魔法を削除
・残るもの:Mark、Recallのみ
■注意
・ニューゲーム推奨
・古いバージョンから更新した場合、削除された呪文は自動で消えない
・理由:呪文はセーブデータに焼き付く
・削除方法
①コンソールでhelp "Spell Name"
②ID確認後
③player.removespell IDで削除。
必要条件
The Elder Scrolls - Tomebound - Lore Spell AdditionsSkyrim Special Edition Nexus, Grendel116. 12 Jun 2026. Simple Tomebound. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Swift Vampires Download ID:178574 Author:melchizedek92 2026-04-27 23:48 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [吸血鬼] [バランス調整] [強化] [移動速度]

Swift Vampires
■概要
吸血鬼をシンプルに強化する調整MOD
■内容
・移動速度が上昇
・武器の振り速度が上昇
■特徴
・数値は控えめに調整されており、神レベルの強さにはならない
・バランス重視
・世界観を壊さないロアフレンドリー仕様Skyrim Special Edition Nexus, melchizedek92. 27 Apr 2026. Swift Vampires. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178574>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adamant Vanilla Plus Bosses Download ID:172316 Author:finix 2026-09-19 11:11 Version:1.3
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RATE: ★=13 TAG: [敵追加] [バランス調整] [オーバーホール] [CC] [CCコンテンツ]

Adamant Vanilla Plus Bosses
■概要
「Vanilla Plus Bosses - Unique Handplaced Boss NPCs」のAE版に登場するボスを、
Adamant・Mysticism・Creation Clubの要素を利用してさらに強化
高レベルスペルや強力なPerkを追加し、ボス戦の難易度と戦闘の多様性を高める
■変更内容
・Adamant環境で一部ボスのPerkが正しく機能しない問題を調整
・各ボスの戦闘スタイルに応じて追加Perkを付与
・攻撃力や機動力を強化
・Mysticismの高レベル破壊 / 召喚スペルを配布
・Creation Club由来の破壊 / 召喚スペルも追加
・新旧の能力を適切に使用できるよう、一部ボスのクラスを変更
・高レベルスペルを扱えるよう、敵レベルも全体的に高めに設定
■Version 1.2
・Corrupted Priestessに専用Many Souls Perkを追加
・死体蘇生と複数召喚を同時に使用可能
・召喚するヴォルキハル・ハウンドの1体をラスマンへ変更
・Exiled Soulがドレモラ・ロードに加えてドレモラ・ソーサレスも召喚
・一部ボスへCritical / Massacre系Perkを追加
・Massacreにより、体力が減ったプレイヤーに対してさらに危険になる
・最終ボスから得られる召喚スペル報酬を強化し、その分マジカ消費も増加
・Minerからドラゴンプレートの盾を削除し、
Reason and Logicのボスと友好状態になるようドワーフ・オートマトン派閥へ追加
■オプション
More HP版:
・ボスの体力を大幅に増加
・一部はスタミナ / マジカも増加
・中盤~終盤向けのより強力なボス戦を想定
・序盤では避けることを推奨
SkyValor Patch:
・Vanilla Plus BossesのNPCをSkyValorの自動ステータス調整対象から除外
・ボス本来のステータス設定を維持
・このパッチ単体ではAdamant / Mysticism不要
・Vanilla Plus Bosses本体のみでも使用可能
■互換性
・Vanilla Plus BossesのAE版専用
・SE版では使用不可
・Critical系Perkを敵にも正常適用する場合はComprehensive Critical Damage Fixが必要
■必要条件
Adamant - A Perk Overhaul
Mysticism - A Magic Overhaul
Vanilla Plus Bosses - Unique Handplaced Boss NPCs
CCコンテンツSkyrim Special Edition Nexus, finix. 19 Sep 2026. Adamant Vanilla Plus Bosses. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172316>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No jumping when staggered Download ID:168059 Author:Jax66 2025-12-26 13:59 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [ジャンプ] [制限] [よろめき] [バランス調整]

No jumping when staggered
■概要
よろめき(スタッガー)中はジャンプ不可にします
■特徴
・互換性抜群:プラグインは1つだけ、変更レコードも1件だけなので安心
・単体でもちゃんと動作、推奨MODなしでも問題なし
・スタッガー中+スタミナが10未満のときはジャンプ不可
・オプションファイル:スタッガー中のみジャンプ不可
併用推奨D
Player Stagger with Cooldown
→ スタッガー中の移動自体を無効化
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
→ 防具タイプに応じてジャンプにスタミナ消費が発生Skyrim Special Edition Nexus, Jax66. 26 Dec 2025. No jumping when staggered. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168059>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Paralysis Cooldown Download ID:162367 Author:Blackspine18859 2026-06-01 04:12 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [麻痺] [バランス調整]

Paralysis Cooldown
■概要
麻痺が強すぎる問題を緩和するためのバランス調整
■内容
・麻痺ハメ防止
・麻痺成功時:対象が麻痺⇒5分間麻痺耐性獲得⇒以降の麻痺無効
・麻痺抵抗時:対象が麻痺をレジスト⇒それでも5分間耐性付与
・対象
・大半の麻痺効果
・魔法、巻物、魔法効果
・完全ノースクリプト
・Papyrus不使用
・その代わり、魔法レコードを直接編集
■互換性
・対応
・Apocalypse - Magic of Skyrim:パッチ不要
・Odin - Skyrim Magic Overhaul:パッチ不要
・Nerg Paralysis(SPID):パッチ不要
・Hungers- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''daedra''):パッチあり
・Beholders- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version):パッチあり
・非対応
・Mysticism - A Magic OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 1 Jun 2026. Paralysis Cooldown. 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162367>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Overcharge SSE Download ID:140924 Author:testiger2 2025-02-05 07:19 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [魔法] [バランス調整] [ホットキー] [MCM対応]

Spell Overcharge SSE
ホットキーを使用して呪文の強さとコストを調整可能にして魔法戦闘に新たな深みを加えます
また、現在の状態を視覚的に表示するHUDウィジェットも追加されます
異なる強さの呪文に切り替えることなく、好きな強さで呪文を使用できるようになります
例えば、暗いダンジョンを忍び歩いているときに、周囲を照らす光が欲しいものの、
一分間も明かりを灯して敵に見つかるのは避けたい…
そんなときは、呪文の威力を下げて、数秒だけ持続する灯明を唱えることができます
逆に、より強力な効果が必要な場合は、威力を上げて、より強力な呪文を詠唱できます
基本的な仕組みとして、呪文の威力/持続時間とマジカコストは1:1の比率でスケーリング
例えば、50%の強さで詠唱すればマジカコストも50%に、200%の強さならマジカコストも200%に
シンプルな仕組みですが、魔法戦闘をよりダイナミックにしてくれます
使い方
・ホットキーを押すことで呪文の強さを変更可能
・ホットキーを押すたびに、現在の呪文の強さ(%)を示す小さなアイコンがHUDに表示
アイコンやホットキーはMCMメニューから設定でき、柔軟なカスタマイズが可能
・呪文の影響は、バニラのFortify系効果に基づいて調整
各魔法系統ごとのスケーリングは以下の通り
・変性 → 持続時間
・召喚 → 持続時間
・破壊 → 威力
・幻惑 → 威力
・回復 → 威力
この仕組みにより
プレイヤーは状況に応じて呪文の強さを自由に調整し、より戦略的な魔法戦闘を楽しめます
既知の問題点
・上記の仕様は 錬金術 - 付呪のループ/エクスプロイト の影響を受ける可能性あります
バランスを保つため防具の付呪に回復スキルの影響を除去するMOD導入を強く推奨
・武器の付呪も影響を受けますが、消費コストもスケーリングされるため、バランスは維持
・このスケーリングの仕組みは、プレイヤーの ActorValue「Waitingforplayer」 を
使用するPerkによって制御されています
・このAVは通常プレイヤーに使用されない値のはずですが、もし同じAVを利用する別MODを
導入している場合、競合が発生する可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, testiger2. 5 Feb 2025. Spell Overcharge SSE. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140924>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Werewolves Jump Higher Skypatched Download ID:140137 Author:Wolflady500 2025-02-15 12:46 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [Skypatcher] [ウェアウルフ] [ジャンプ] [バランス調整]

Werewolves Jump Higher Skypatched
SkyPatcherを使用してウェアウルフのジャンプ力を増加させます
・ウェアウルフのジャンプ力を250%増加
ウェアウルフとして変身した際にジャンプ力が強化されて、より高い位置へジャンプ可能へ
同梱されたINIファイルを編集することで、簡単に変更可能
'250'を希望する値に変えるだけ
・落下ダメージには影響しません
そのため、崖から飛び降りるなどするとダメージを受けることがありますが、
ジャンプして上に移動したり比較的平らな地面に降りる限り問題ありません
・装備やその他のMODとの互換性も保たれ、シームレスに効果が適用されます
必要条件
powerofthree's Tweaks
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Wolflady500. 15 Feb 2025. Werewolves Jump Higher Skypatched. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140137>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Advantageous Archery Download ID:137482 Author:Rougeshot 2025-05-11 10:38 Version:3.0.ae
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [バランス調整] [AE対応] [弓] [ESPFE]

Advantageous Archery
このMODは矢に重力を加え、弓の引くスピードをダメージ量に応じて変化させることでアーチェリーをよりリアルに感じさせます。
必須mod
アニバーサリーエディション
すべての弓の引き速度は与えるダメージ量に応じて増加しました。
ロングボウなどの低ダメージの弓は高ダメージの弓の 2倍の速さで発射されます。
これにより高ダメージの弓の引き重量が大きくなることをシミュレートできます。
すべての弓の重量も半分に削減されました。
すべてのバニラのボルトと矢の重力が増大し弓を使うときにもっとリアルな感覚が得られるようになりました。
矢のスキルが高ければ高いほど矢はまっすぐに飛びます。
フォースウォーンやファルマーが作ったような低品質の矢はエルフや黒檀の矢ほどまっすぐに飛ぶことはできません。
矢がターゲットに刺さる深さを25%減少
矢がターゲットに刺さったままの時間を 10 秒から 20 秒に倍増しました。
アーチャー NPC は、バニラのように無限の数の矢を持つのではなく、限られた数の矢を持つようになります。
倒れたNPCからの矢の回収率が 33%から 20%に減少しました。
相手に刺さる矢の数が 3本から 11本に増加しました
MOD互換性について
すべてのレコード編集は、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Modとほぼ一致するように行われました。
プラグインを戦闘または他のアーチェリーMODの下に配置して、他のMODによって上書きされないようにする必要があります。
プレイ中にインストールする場合はMODが有効になるようにシールドとキュイラスを再装備してください。Skyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 11 May 2025. Advantageous Archery. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137482>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Smithing Updated Anniversary Edition Download ID:113802 Author:Manny N Ames 2026-02-04 11:15 Version:1.4.2
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RATE: ★=13 TAG: [クラフト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Smithing Updated Anniversary Edition
鍛冶システムの未実装・不完全な部分を拡張。製錬、クラフト、採鉱に関する多数の新レシピと機能を追加。
▼ 製錬・クラフト追加
・ドワーフン製品やスクラップを製錬可能に
・帝国装甲鎧のクラフトレシピを追加
・破損した武器パーツから独自の武器を製作可能
・サーキレット全20種類(4種類の金属×5種類の宝石)をクラフト可能
・狩猟用弓とロングボウをクラフト可能
・帝国戦槌をクラフト・強化可能
・マンモスの牙やキノコの粉末化レシピを追加
▼ 鍛冶スキル関連
・製錬となめし皮がスミシング経験値を獲得
・スミシング100到達時に特別な本と魔法を入手
・鍛冶スキル向上に関連していなかった複数の強化に対応
▼ その他
・鉱石鉱脈が発光するように変更
・ホーンドドラウグル武器をスカイフォージで強化可能
・帝国将校兜のクラフトレシピを追加Skyrim Special Edition Nexus, Manny N Ames. 4 Feb 2026. Smithing Updated Anniversary Edition. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113802>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Simple Smart SoulTrap Download ID:149014 Author:BeArrDog 2025-05-02 14:53 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [魂縛] [ソウル・スティーラー] [召喚武器] [召喚魔法]

Simple Smart SoulTrap
魂縛の付呪が付いた武器や、「ソウル・スティーラー」パークを持つ召喚武器は、
種類が一致しない魂を捕えなくなります
スクリプトは一切使用しておらず、条件設定のみで実現
・プレイヤー/フォロワー/蘇生された死体にも効果あり
・以下の魔法エフェクトを変更
0005B452(Soul Trap Weapon)
000D799F(Bound Weapon Soul Trap)
※呪文版の魂縛には変更を加えていません
・対応範囲:ベースの魔法エフェクトを使用している武器MODにも対応可能
・「Filled」という単語がEditor IDに含まれる魂石であれば、自動的に対応
例外的に対応していない魂石がある場合は、SimpleSmartSoulTrap_KID.ini に
その魂石のEditor IDを手動で追加することで対応可能
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, BeArrDog. 2 May 2025. Simple Smart SoulTrap. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149014>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] BLINDING CAMPFIRES BEGONE Download ID:166259 Author:the mighty EGG 2025-12-05 05:04 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [光源] [バランス調整] [CS] [communityshaders] [ISL]

BLINDING CAMPFIRES BEGONE
削除済み
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■概要
ISLで“フラッシュバン暖炉”になる問題の修正
True Lightで「Inverse Square Lighting(逆二乗ライティング)」を選ぶと
暖炉が爆光になって目が焼かれる仕様をほどよい明るさに直す小さな修正
■特徴
・True Light 内の JSON を編集して暖炉の光量を全体的にいい感じにする
・ゲーム内で一個ずつ設定する手間が消える
・再起動で設定が戻る問題も解消
■注意
・ENB とか別のライトModには非対応
必要条件
Community Shaders
Inverse Square Lighting - Community Shaders
Light Placer
True Light
Window Shadows UltimateSkyrim Special Edition Nexus, the mighty EGG. 5 Dec 2025. BLINDING CAMPFIRES BEGONE. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166259>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Undead Weapon Damage Resistance Download ID:79691 Author:Zer0o123 and TheSkyseS 2022-12-01 03:27 Version:1.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [ESPFE] [アンデッド] [SPID] [KID]

Undead Weapon Damage Resistance
このmodはアンデッドに対してダメージ減少効果を与えます。SPID を使用して、ほとんどのモッドに互換性を提供します。
必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
この mod は、 Truly Undead - Reborn SE と違いダメージ減少を与えるだけで、敵を倒す為に特別な武器を必要としません。
このモッドの機能
特典は、 Spell Perk Item Distributor (SPID)を介してすべてのアンデッド (デフォルトで吸血鬼を除く) に配布されます。
攻撃者が次のいずれかを使用しない限り、受ける魔法以外のすべてのダメージを
25%/50%/75% 減少させます。
銀の武器
デイドラの武器とアーティファクト
ドーンガードの武器
ドラゴンの骨の武器
召喚された武器
弓/クロスボウの素材ではなく、矢とボルトの素材を考慮します。
併用推奨:銀の武器を追加する MOD
Silver Arrows
互換性:
- mod が同じバニラ キーワードを使用している限り、新しい武器や敵を含むすべてと互換性があるはずです。Keyword Item Distributor (KID) は、新しいバインドされた武器タイプを追加する mod との互換性を確保するために必要です。
プラグインはすでに ESPFE/ESL/Light プラグインとしてマークされています。名前は何でも構いません。
注: .esp の名前を変更しないでください。両方の配布ファイル内の名前も調整しない限り、mod の機能が壊れます!Skyrim Special Edition Nexus, Zer0o123 and TheSkyseS. 1 Dec 2022. Undead Weapon Damage Resistance. 30 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79691>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Balanced More Valuable Pelts Download ID:71561 Author:lilebonymace 2026-08-19 03:16 Version:1.2
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RATE: ★=13 TAG: [毛皮] [価格変更] [バランス調整]

Balanced More Valuable Pelts
毛皮の価格を調整して、毛皮から得られる革の数も増加させます
■説明
毛皮の価格を上げることで狩猟をより利益のあるものにしつつ、狩猟をしない場合でも
クラフト用に商人から毛皮を購入できるようなバランスを保つことを目的にしています
毛皮の価格は上がります(売買どちらも)が、買えなくなるほど高額にはしていません
・重量はWeapons Armor Clothing and Clutter Fixesに基づき、より現実的な値に調整
・買値が上がった分を補うため、毛皮から得られる革の数も増加
・希少性を考慮して、谷の鹿とサーベルキャットの毛皮はより高価になっています
■互換性
・毛皮や革のレシピの基本レコードを編集するMODとは競合
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP用バージョンあり
・谷の鹿より後にロードしてください
・バニラの毛皮のみ編集対象
・Beyond Skyrim - Bruma SE用のパッチはオプションファイルに含まれてますSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 19 Aug 2026. Balanced More Valuable Pelts. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71561>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hand to Hand - An Adamant VR Addon Download ID:63822 Author:Simon Magus - Colinswrath - Jelidity - SiraMirai 2023-01-31 05:54 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [SKSEプラグイン] [能力・パーク] [Adamant] [VR専用]

Hand to Hand - An Adamant VR Addon
Hand to Hand - An Adamant Addon の VR 版
Adamant - A Perk Overhaul のアドオンMOD
[概要]
LockpickingとPickpocketing を"Security"という1つのツリーに統合し、新たに"Hand to Hand"という格闘攻撃用のスキルツリーを追加する
また、それに合わせて軽装と重装のツリーにも修正を行う
[必須]
・Adamant - A Perk Overhaul
・Hand to Hand - An Adamant Addon(DLLファイルを上書きして使用)
・VR Address Library for SKSEVR
source code
https://github.com/SiraMirai/handtohandSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus - Colinswrath - Jelidity - SiraMirai. 31 Jan 2023. Hand to Hand - An Adamant VR Addon. 18 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63822>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Fortify Damage Enchantment Download ID:62792 Author:RJBerg AKA Zincwing 2023-05-06 20:52 Version:3.2
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RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [付呪] [esl]

Fortify Damage Enchantment
片手/両手/弓ダメージアップ効果を統合し3つすべてに機能する1つのダメージアップ効果に置き換えます。
このMODを作った理由は武器を変えるたびにバフ効果のアクセまで装備しなおす手間が煩わしかったからです。
また素手や魔法のダメージアップ効果もあります、魔法に関してはMCMから変更可能(デフォルト:OFF)
■関連MOD
Menu time saving Enchantments このMODから機能を一部独立させたもの、入れ替える場合はクリーンしてください。
※注意
このMODはObjectEffect側の効果のみを統合するように編集しているため
MagicEffect側を直接指定してるユニーク付呪効果にはこのMODによる変更が適応されません
例:Improved Dragon Priest Masks SE ヘブノラークの仮面などSkyrim Special Edition Nexus, RJBerg AKA Zincwing. 6 May 2023. Fortify Damage Enchantment. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62792>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stoppage of Staggerlock Download ID:62554 Author:Ashen - Xanza 2022-08-14 16:13 Version:1.01
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [SPID]

Stoppage of Staggerlock
NPCのよろめき中に再度よろめき効果を続けて受けないようにします
プレイヤーは対象外
espfe形式
※注意
このMODで付与される短時間のよろめき耐性は基本効果5秒ですが
回復魔法カテゴリなのでバフ/デバフ効果を受けます。
また他のMODなどのスクリプト効果の場合はこの耐性を無視する可能性があります。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock(スクリプト無し)Skyrim Special Edition Nexus, Ashen - Xanza. 14 Aug 2022. Stoppage of Staggerlock. 26 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62554>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Simply Capped Slow Download ID:28390 Author:Rafear 2022-01-01 17:27 Version:3.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [バグフィックス] [問題解決]

Simply Capped Slow
減速効果に上限を設けます、espfe形式
後述してますがバニラの状態だとある一定以上減速効果が大きくなると正常に動作しなく問題を抱えています。
■概要
減速効果に上限を設定します、このMODのデフォルト値は私の個人的な好みに合わせて上限が80に設定されていますが、コンソールを使用して調整することができます。
コンソールを開き、"set SCS_MagnitudeCap to x "と入力するだけです。
この上限は、キャラクターを固定する減速効果の馬鹿げたレベルを避けるためのバランス調整として、
また値が100の大きさに達すると効果が単に機能しなくなってしまうというバグを修正する手段としても機能します。
■MODの対象
バニラの氷魔法による減速効果の全バリエーション、これは処理が暴走を引き起こすスケーリング/効果値の問題を示す可能性が最も高い減速効果であるため、主な焦点となっています。
錬金術の減速毒効果、これは大きさが変化しないように意図されているにもかかわらず、相手の毒耐性の低さによって大きさが増加するため、含まれています。
■競合 …以下はいずれも減速効果を独自のスクリプト処理に変更しているため競合します
Slow Fix
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Rafear. 1 Jan 2022. Simply Capped Slow. 20 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28390>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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