MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 40search
- ☆ [イマージョン] Living Takes Time Download ID:17583 Author:Akezhar 2018-05-28 01:11 Version:2.4.1
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RATE: ★=12 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [時間経過] [イマージョン]

Living Takes Time
[Skyrim]Living Takes TimeのSE版
以下LE版の解説より
様々なアクションを行った際に時間が経過するようになります。
通常、ゲーム内で瞬時に行われるアクションを、現実同様時間が経過するものに変更します。
読書、食事、クラフト、訓練、取引、各種メニューの表示などほとんどのアクションに対応。
MCMより各アクション時の時間経過速度、自動経過時間、戦闘中のアクション禁止などを設定できます。
MCM設定項目
・基本設定
ModのON-OFF
経過した時間の通知
スキル値によって動的に経過時間を変化させる
設定のセーブ/ロード(要:FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES)
・読書
機能のON-OFF
読書時の時間経過速度(x0.00で時間経過なし、x1.50で1.5倍の速度で進む)
戦闘中のアクション禁止-許可
読書による話術スキルの上昇機能
上昇の度合い
呪文書を読んだ際の経過時間
・クラフト
機能のON-OFF
鎧の各部位、装飾品、各武器ごとの製作時の経過時間
その他のクラフト品の制作時間
エンチャント時の経過時間
錬金、料理時の経過時間
・取引/開錠
機能のON-OFF
イベントリ操作時の時間経過速度
戦闘中のアクション禁止-許可
スリによるイベントリ操作時の時間経過速度
開錠画面時の時間経過速度
戦闘中のアクション禁止-許可
・訓練/レベルアップ
機能のON-OFF
訓練画面時の時間経過速度
訓練終了後の経過時間
スキル画面時の時間経過速度
レベルアップ時の経過時間
戦闘中のアクション禁止-許可
・メニュー系
機能のON-OFF
戦闘中のアクション禁止-許可
インベントリ画面時の時間経過速度
食事時の経過時間
ジャーナル画面時の時間経過速度
魔法画面時の時の時間経過速度
マップ画面時の時間経過速度
・その他
発展版
Time Flies SE
必要環境
SKSE64
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES任意)
詳細はLE版の解説、及びSE版のdescriptionへSkyrim Special Edition Nexus, Akezhar. 28 May 2018. Living Takes Time. 28 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17583>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Destructible Display Cases Download ID:13625 Author:powerofthree 2018-06-22 17:23 Version:1.4
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [イマージョン] [盗賊] [脳筋] [オブジェクト破壊] [犯罪] [展示箱] [MCM対応] [日本語化対応]

Destructible Display Cases
ゲーム内のすべてのディスプレイケースを破壊可能にします.(ハースファイアを除く)
メイスやメタル・ガントレットや、火と氷の呪文で粉砕できるようになります。
アルゴニアンやカジートは、パンチで静かにガラスを丸く切り抜く事が可能です。
ガラスカッターという道具を作成すれば、獣人以外でも静かに作業が行えます。
(黒檀インゴット1、鋼鉄インゴット1、革ひも2)
もちろん犯罪なので誰かに見られた場合は賞金がつき、粉砕した場合は大きな音が出て衛兵やNPCが駆けつけて、あたりを巡回するようになります。
MCMでMODの機能を切り替え可能。
※ディスプレイケースのリテクスチャなど改変しているMODよりロードオーダーを後ろにする必要があります。
扉や宝箱も破壊したいあなたに
Super Simple Lock BashSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Jun 2018. Destructible Display Cases. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13625>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Kroo's Recycle Items Download ID:194027 Author:Kroosstii 2026-10-08 23:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=11 TAG: [MCM対応] [FOMOD] [クラフト] [鍛冶] [リサイクル] [システム変更]

Kroo's Recycle Items
■概要
不要な武器/防具/衣服/雑貨などを溶鉱炉/なめし台/杖の付呪器で分解して素材へ戻せる
各アイテムのクラフトレシピと鍛冶スキルを基準に、
インゴット、革、リネン、宝石、ハートストーンなどを回収
■特徴/内容
・クラフトメニューへ`RECYCLING`カテゴリを追加
・武器 / 防具 / 宝飾品 / 衣服 / 雑貨に分類
・金属装備は溶鉱炉で分解
・革 / 布系はなめし台で分解
・金属と革の比率が同程度の装備は両方でリサイクル可能
・杖はソルスセイムの杖の付呪器で処理
・分解前に回収予定素材と入手確率を表示
・実行前の確認画面あり
・分解後に実際に回収した素材を表示
・装備中アイテム / クエストアイテムは対象外
・複数所持時は通常品を優先し、付呪済み / 強化済み / お気に入りアイテムを保護
・必要条件を満たしていないアイテムはグレー表示され、必要スキル値を表示
■MOD追加装備
・ゲーム起動時に各MODのクラフトレシピを自動解析
・MOD追加の武器 / 防具 / 衣服にも自動対応
・専用レシピがないアイテムは、同じ材質 / 種類の類似アイテムからレシピを推定
■素材回収量
・デフォルトはレシピ素材の10%
・1個未満になる分は確率抽選
・鍛冶スキルが高いほど回収率上昇
・鍛冶スキル50以上で主要素材を最低1個保証
・主要素材はレシピ内で最も価値の高い素材
・宝石付き宝飾品は宝石のみ回収
・副素材のデフォルト確率
・鍛冶15:1%
・鍛冶50:10%
・鍛冶100:20%
■回収モード
FOMOD / MCMから変更可能
・10%
・25%
・50%
・レシピ素材を全量回収
・主要素材のみ全量回収
・各素材を1個ずつ回収
■付呪済みアイテム
・デフォルトで鍛冶50+付呪50が必要
・鍛冶スキル上昇で回収率増加
・鍛冶85で主要素材を保証
・必要スキル値はMCMで変更可能
■杖
・杖の付呪器でハートストーンへリサイクル
・付呪50が必要
・鍛冶スキルは無関係
・付呪100で回収確定
・必要レベルはMCMで変更可能
■衣服
・レシピがない衣服は独自ルールで素材化
・ローブ:リネン3
・フード / その他:リネン1
・手袋 / ブーツ:革ひもを追加
・リネンの代わりに全て革ひもへ変更する設定も可能
■雑貨
例
・ドゥーマー製食器 / 鍋類 → ドゥーマーの金属インゴット
・銀製食器 / 燭台 → 銀のインゴット
・金製品 → 金のインゴット
・鉄製鍋 / やかん / ランタン / 工具 → 鉄のインゴット
・フォーク / ナイフ → 釘
・空き瓶 → ガラス
・一般的な皿 → 粘土または鉄のインゴット
・籠 → 麦わら
・木製ボウル / ジョッキ / バケツ / ほうき / 楽器類 → 薪
■鍛冶経験値
・リサイクル1回につき、元アイテム作成時に得られる鍛冶経験値の10%を獲得
・MCMで調整可能
■FOMOD
選択可能
・回収モード / 回収率
・衣服をリネンまたは革ひもへ変換
・一般的な皿を粘土または鉄へ変換
・杖リサイクルの有効化
・杖のリサイクルに付呪50を要求するか
※Dragonborn検出時は杖リサイクルを自動選択
■MCM
・回収モード
・必要鍛冶レベル
・副素材の回収確率
・鍛冶経験値
・付呪済みアイテムの必要レベル
・衣服 / 皿 / 杖の設定
などを変更可能
※衣服 / 皿 / 杖の設定は次回ゲーム起動時に反映
■互換性
・バニラレコードを編集しない
・リサイクル用レシピはゲーム起動時にメモリ上で生成
・MOD追加装備へ自動対応
・ESLフラグ付きプラグイン
・通常のプラグイン枠を消費しない
・クラフトメニューはConstructible Object Custom Keyword System依存のため、
その制限も受ける
■対応バージョン
・Skyrim SE / AE 1.6以降
・1.7.104で動作確認
・1.5.97非対応
・Skyrim VR非対応
■言語
・英語
・フランス語
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Constructible Object Custom Keyword System
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Kroosstii. 8 Oct 2026. Kroo's Recycle Items. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194027>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mirrors of Skyrim Download ID:193004 Author:Asciim0v 2026-09-25 19:34 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [MCM対応] [イマーシブ]

Mirrors of Skyrim
■概要
持ち運べる手鏡と自由に設置できる姿見を追加
鏡を使ってプレイヤーキャラクターの外見を確認可能
■手鏡
・「Round Wooden Hand Mirror」を左手に盾のように装備
・防御操作で鏡を構え、自分の姿を確認可能
・一人称視点ではマウスホイールで顔~全身までズーム調整可能
・好みのズーム距離をMCMで設定可能
・鏡を下げている時は横方向を反射
・負荷軽減のため、下げている時の反射を無効化可能
■設置型ミラー
5種類を追加
・Standing Mirror
・Whiterun Wooden
・Nordic Dark-Wood
・Markarth Brass
・Gilded Noble
■設置方法
①インベントリの「その他」から鏡を装備
②プレビューを表示
③以下の操作で位置を調整
・マウスホイール / ↑↓:前後移動
・←→:回転
・右クリック長押し+マウス移動:回転
・左クリック / Enter / アクティベート:設置
・Esc / Tab:キャンセル
④設置済みの鏡に照準を合わせ、「Store Mirror」が表示された状態で
アクティベートすると回収可能
■購入場所
・ベレソア一般雑貨店 / リバーウッド・トレーダー
Whiterun Wooden
・グレイ・パイン・グッズ / プローン・プローン
Standing Mirror
・アーンリーフ・アンド・サンズ交易所
Markarth Brass
・ビッツ・アンド・ピーセズ
Gilded Noble
・レヴィン・サドリの中古品店 / ビルナ・オドメント
Nordic Dark-Wood
■クラフト
Perk不要
・Round Wooden Hand Mirror
薪 ×2
ガラス ×1
どの鍛冶場でも作成可能
・Standing Mirror
銀のインゴット ×2
鉄のインゴット ×2
薪 ×2
どの鍛冶場でも作成可能
・Whiterun Wooden
銀のインゴット ×2
鉄のインゴット ×2
薪 ×2
ホワイトラン地方で作成可能
・Nordic Dark-Wood
銀のインゴット ×2
鉄のインゴット ×2
薪 ×2
イーストマーチ / ウィンターホールドで作成可能
・Gilded Noble
金のインゴット ×2
鉄のインゴット ×2
薪 ×2
ハーフィンガルで作成可能
・Markarth Brass
ドワーフの金属インゴット ×2
鉄のインゴット ×2
薪 ×2
リーチで作成可能
・ソリチュードの鍛冶場では全種類作成可能
■ワールド配置
任意設定で手鏡を以下へ追加可能
・ブリーズホーム
・ハニーサイド
・プラウドスパイヤー邸
・スリーピング・ジャイアント
・ウィンキング・スキーヴァー
※自宅は購入済み家具が必要
※設置型ミラーのワールド配置は今後追加予定
■MCM設定
「Realistic Reflections: Mirrors」内の「Mirrors of Skyrim」から設定
手鏡:
・画質モード
・解像度 512~4096
・更新頻度
・下げている時の反射
・ズーム距離
・マウスホイールによるズーム
・反射内の影
・キャラクター自身の影
設置型ミラー:
・解像度
・更新頻度
・影
・影解像度
ワールド配置:
・商人から購入
・クラフト
・自宅への配置
・宿屋への配置
■互換性
・Skyrim SE / AE 1.6.1170以降対応
・GOG版対応
・VR対応は今後予定
・商人のレベルドリストを直接編集せず、ゲーム開始時に商品を追加
・同じ商人を変更する他MODとも併用可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Realistic Reflections - Mirrors
SkyUI MCM用Skyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 25 Sep 2026. Mirrors of Skyrim. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193004>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Challenges of Skyrim Download ID:184403 Author:Durai 2026-07-06 04:48 Version:2
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RATE: ★=11 TAG: [SkyPatcher] [SPID] [報酬] [クエスト追加] [仕事] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Challenges of Skyrim
■概要
多くの現代的なMMOにある「デイリー報酬システム」をスカイリムに再現する
■内容/特徴
・新しいデイリー/ウィークリー報酬システムを追加
・システムはモジュール式
・挑戦したい課題を選択可能
・不要な課題は除外可能
・課題達成時に受け取る報酬をカスタマイズ可能
・報酬を受け取らない設定にも変更可能
・プレイヤーが設定を調整できるようシステムの開始はゲーム内時間で1日遅れて行われる
・課題がリセットされる時刻を設定可能
・初期設定のリセット時刻は午前8時
必要条件
SkyPatcher
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Durai. 6 Jul 2026. Challenges of Skyrim. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184403>.[コメントを書く] - ☆ [ステルス] AOF Noise Download ID:180235 Author:solarpowerdwinter 2026-08-25 16:18 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [AOF] [ゲームシステム変更] [隠密] [装備]

AOF Noise
■概要
バニラの装備重量による騒音判定を廃止し、
素材・重量・暖かさ・防具区分などから動的に騒音値を算出する隠密システム
■防具の騒音
・防具ごとに固有の騒音値を設定
・騒音値を画面下部とAOF MCMに表示
・暖かい装備ほど静かになる傾向
・断熱/露出型防具は静かになり、鋲付き/鎖帷子/プレート系は騒音が増加
・「AOF_Loud」で騒音を45%増加
・「AOF_Muffled」で騒音を45%軽減
・算出データはJSONから編集可能
■宝飾品/アクセサリー
・宝飾品の重量、素材、価値から騒音と隠密検知ペナルティを算出
・2~3個装備すると重ね着倍率が発生
・フード、ケープ、マフラーは防具の騒音を軽減
・アクセサリーの素材、装備部位、暖かさから消音性能を算出
・移動時の騒音を軽減するMovement Quietingを追加
・条件を満たすとアクセサリー倍率が宝飾品倍率を相殺
■身体/環境
・種族、体格、体重から素の身体騒音を算出
・騒音順
オーク > ハイエルフ > ノルド > インペリアル > ダークエルフ > ブレトン > レッドガード > アルゴニアン > ウッドエルフ > カジート
・吹雪や嵐は騒音を軽減
・洞窟や墓では騒音が増幅し、遠くまで届く
・都市では夜間より昼間の方が隠密しやすい設定
■隠密/互換性
・隠密スキルが高いほど騒音の到達距離が短縮
・隠密、Muffle Movement、Silence系Perkへ対応
・同じPerkを使用するPerkオーバーホールにも対応
・NPCのAIは変更なし
・騒音関連の同じGMSTを変更するMODとは非互換
・ESP-FEフラグ付き
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
Address Library for SKSE Plugins
AOF Frostfall Warmth and Coverage
AOF CoreSkyrim Special Edition Nexus, solarpowerdwinter. 25 Aug 2026. AOF Noise. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180235>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Werewolf Circle Redux Download ID:153414 Author:LucieLycan 2026-10-10 08:29 Version:3.5.0
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RATE: ★=11 TAG: [ウェアウルフ] [オーバーホール] [NPC変更] [同胞団] [アエラ] [ファルカス] [ヴィルカス] [フォロワー拡張] [MCM対応]

Werewolf Circle Redux
Were-Circle SEの精神的後継MOD。
アエラ/ファルカス/ヴィルカスに命令して戦ってる際にウェアウルフに変身させられます。
主な変更点
・同梱団たちが変身する人狼の種族を以下から選択可能。
・スタンドアロン(デフォルト)
・バニラ
・Diverse Werewolves Collection SE(導入済の場合)
・Unique Werewolf NPCS - Vanilla or Apex or Elegant(導入済の場合)
これらの人狼スキンは、MCMメニューでいつでも切り替え可能。
人間の姿のときなら、「名誉の証明」や「シルバーハンド」のクエスト中であっても、
ファルカスやアエラが変身する直前に設定可能となった。
・Authentic Sinding Werewolf Follower SEと同じく、
ファルカス/アエラ/ヴィルカスは専用の人狼形態(独自メッシュ/テクスチャ)を用意。
→テクスチャ変更したい場合は、元MODのオプションファイルから選択。
(プラグインは無視してOK)
・技術的ポイント
・CR13クエストレコード自体はもう直接編集してない
代わりに使ってるのは Game.GetFormFromFile() 関数を使ったスクリプト制御
・CR13SconceScript の修正
→ファルカスとヴィルカスが治療された時点で、このMOD独自の
「変身させる派閥」から外れるように変更された
・Werewolf Revert Effect And Animation SE (DAR)のパッチっは不要
→このアップデートに統合済み
必要条件
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, LucieLycan. 10 Oct 2026. Werewolf Circle Redux. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153414>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Overcharge SSE Download ID:140924 Author:testiger2 2025-02-05 07:19 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [魔法] [バランス調整] [ホットキー] [MCM対応]

Spell Overcharge SSE
ホットキーを使用して呪文の強さとコストを調整可能にして魔法戦闘に新たな深みを加えます
また、現在の状態を視覚的に表示するHUDウィジェットも追加されます
異なる強さの呪文に切り替えることなく、好きな強さで呪文を使用できるようになります
例えば、暗いダンジョンを忍び歩いているときに、周囲を照らす光が欲しいものの、
一分間も明かりを灯して敵に見つかるのは避けたい…
そんなときは、呪文の威力を下げて、数秒だけ持続する灯明を唱えることができます
逆に、より強力な効果が必要な場合は、威力を上げて、より強力な呪文を詠唱できます
基本的な仕組みとして、呪文の威力/持続時間とマジカコストは1:1の比率でスケーリング
例えば、50%の強さで詠唱すればマジカコストも50%に、200%の強さならマジカコストも200%に
シンプルな仕組みですが、魔法戦闘をよりダイナミックにしてくれます
使い方
・ホットキーを押すことで呪文の強さを変更可能
・ホットキーを押すたびに、現在の呪文の強さ(%)を示す小さなアイコンがHUDに表示
アイコンやホットキーはMCMメニューから設定でき、柔軟なカスタマイズが可能
・呪文の影響は、バニラのFortify系効果に基づいて調整
各魔法系統ごとのスケーリングは以下の通り
・変性 → 持続時間
・召喚 → 持続時間
・破壊 → 威力
・幻惑 → 威力
・回復 → 威力
この仕組みにより
プレイヤーは状況に応じて呪文の強さを自由に調整し、より戦略的な魔法戦闘を楽しめます
既知の問題点
・上記の仕様は 錬金術 - 付呪のループ/エクスプロイト の影響を受ける可能性あります
バランスを保つため防具の付呪に回復スキルの影響を除去するMOD導入を強く推奨
・武器の付呪も影響を受けますが、消費コストもスケーリングされるため、バランスは維持
・このスケーリングの仕組みは、プレイヤーの ActorValue「Waitingforplayer」 を
使用するPerkによって制御されています
・このAVは通常プレイヤーに使用されない値のはずですが、もし同じAVを利用する別MODを
導入している場合、競合が発生する可能性あり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, testiger2. 5 Feb 2025. Spell Overcharge SSE. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140924>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Auto Reading Download ID:130553 Author:MaskedRPGFan 2024-10-03 01:19 Version:0.1.0
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RATE: ★=11 TAG: [本] [手紙] [スキルブック] [呪文の書] [読書] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [MCM対応]

Auto Reading
プレイヤーの持ち物にあるすべての本を、ホットキーや呪文で自動的に読むSKSEプラグイン。
読む本の種類を決めることができます。
・ホットキーでプレイヤーの持ち物からすべての本を自動的に読む
・呪文でプレイヤーの持ち物からすべての本を自動的に読む
・自動で読む本の種類を選択する:普通の本、スキルブック、呪文の書
・読んだ後に呪文書を消費する
・自動で読んだ本の数を記録するSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 3 Oct 2024. Auto Reading. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130553>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Racemenu Preset Loader for Special Edition Download ID:118739 Author:Unknown 2024-05-06 11:55 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [NPC変更] [RaceMenu] [MCM対応] [AE専用]

Racemenu Preset Loader for Special Edition
ゲーム内の名前付きNPCの外観を変更します。「山賊」「配達人」などの無名NPCは対象外です。
ニューゲーム開始時も、変更は永続的です。
要件
・Anniversary Edition
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・RaceMenu
・SkyUI
推奨
・More Informative Console (NPCの種族確認に便利)Skyrim Special Edition Nexus, Unknown. 6 May 2024. Racemenu Preset Loader for Special Edition. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118739>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Social Skyrim Download ID:104788 Author:Kalambre 2026-05-10 00:16 Version:2.00
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RATE: ★=11 TAG: [MCM対応] [SKSE] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Social Skyrim
プレイヤーの家にNPCを配置し、使用人や労働者として管理できるMOD。新しいファクションシステムと経済機能を追加。
▼ 主な機能
・NPCをプレイヤーの家に配置し、タスク割り当てや給与支払いが可能
・新規ファクションの追加でNPCとの高度なインタラクション実現
・MCMメニューでNPCの管理や解雇などを操作
▼ 導入方法
・SKSE、PapyrusUtilsなど必須MODをインストール
・MCMで「add spells」を実行してプレイヤーに呪文を追加
・「place-markers」呪文で家の各部屋にマーカーを配置
・「Set-NPC」呪文でNPCをファクションに追加
▼ 注意事項
・NPC行動を変更するため、バニラクエストやNPC関連MODと競合の可能性
・メインクエスト関連NPCより、MODで追加されたNPCの使用を推奨
・アンインストール前にMCMでリセット処理が必須
・Data\skse\plugins\SocialSkyrimのJSONファイルは手動削除が必要Skyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 10 May 2026. Social Skyrim. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104788>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Farts of Skyrim Download ID:101747 Author:JobiWanUK 2025-05-24 06:27 Version:1.2
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [ネタ] [オナラ] [NPC行動変更] [MCM対応] [ESPFE]

Farts of Skyrim
NPCがオナラをします。
全てのバニラボイスタイプ(DLC含む)が対象。
衛兵や動物などをMCMで対象外に設定可能。Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 24 May 2025. Farts of Skyrim. 3 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101747>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Apocalypse - Magic of Skyrim - Settings Loader Download ID:56621 Author:MaskedRPGFan 2026-07-07 08:49 Version:2.4.0
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RATE: ★=11 TAG: [SettingsLoader] [自動] [MCM対応] [UI] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Apocalypse - Magic of Skyrim - Settings Loader
Apocalypse - Magic of Skyrimの設定を自動保存・読み込みするMCM Helper対応ローダー。ゲーム起動時に設定が自動で復元され、MCM画面での再設定が不要になる。
▼ 機能
・設定の自動保存・読み込み。ユーザー操作は不要
・既存セーブから設定を自動インポート
・読み込み遅延時間の設定が可能
・手動読み込み・リセット機能搭載
・ローカライズ対応
▼ 導入方法
・Apocalypse - Magic of Skyrim v10.2.3をインストール
・本MODをインストール
・MCMで「Apocalypse Spells」を設定(既存セーブから自動インポート)
▼ 注意
・MCM Helperが必須。SE(1.5.97)とAE(1.6.+)版を混在させない
・MCMが表示されない場合はコンソールで「setstage SKI_ConfigManagerInstance 1」を実行するか、Jaxonz MCM Kicker SE をインストール
・設定が読み込まれない場合は「Maintenance」タブで遅延時間を設定Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 7 Jul 2026. Apocalypse - Magic of Skyrim - Settings Loader. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56621>.[コメントを書く] - ☆ [その他] NPC Scanner Download ID:56442 Author:Rasikko 2021-10-02 21:07 Version:1.1
-
RATE: ★=11 TAG: [NPC管理] [NPC位置表示] [MCM対応]

NPC Scanner
プレイヤーのいるセルのNPCの情報一覧を表示します
表示可能なデータ
-Form ID (in decimals)
-種族 (including the race's Form ID(in hex)
-性別 (画像ではLv表示になっている?)
-World Position (Position relative to the world: x, y, z)
-Local Position (Position relative to the cell: x, y, z is always the same as the world Z)
-プレイヤーからの距離Skyrim Special Edition Nexus, Rasikko. 2 Oct 2021. NPC Scanner. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56442>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Easy Wheelmenu Addons Download ID:47096 Author:azazel1125 2021-03-21 19:52 Version:1.1
-
RATE: ★=11 TAG: [インターフェース] [MCM対応] [ホットキー] [UIExtensions] [espfe]

Easy Wheelmenu Addons
Easy Wheelmenu - SSE Conversion のアドオン
以下のMODが対象、導入時に自動的に認識してチェックが入ります。
AddItemMenu ESLified Patch (メインはこちらが対象)
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer (オプションのAddItemMenuSE ESP Version)
Creature Size Variants SE
Immersive Armors
Immersive Citizens
Project Proteus
ShowRaceMenu Alternative
※espfe形式
※注意
対象MODの直接IDを指定して起動させる処理の都合上、
自前によるFormID圧縮ESLフラグ付与をしてしまうとIDがあわなくなって動作しなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, azazel1125. 21 Mar 2021. Easy Wheelmenu Addons. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47096>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Relaxed Vendors Download ID:30509 Author:tarlazo 2021-07-05 05:27 Version:1.0.2
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RATE: ★=11 TAG: [会話] [商人] [ESPFE] [MCM対応]

Relaxed Vendors
市場の露店商人達の売り口上を、少ししつこいんじゃね? と思うことはないでしょうか。
このmodは口上を出す間隔を伸ばして市場を落ち着かせます。
オプションでMCM対応が追加されました。
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SEと互換性はありますが、本MODのロードオーダーをRDOの後にして下さい。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 5 Jul 2021. Relaxed Vendors. 22 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30509>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Natural Encumbrance SSE Download ID:22156 Author:Dylbill 2023-04-18 14:50 Version:1.3
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RATE: ★=11 TAG: [ダッシュ] [所持重量] [スタミナ消費] [SKSE] [MCM対応]

More Natural Encumbrance SSE
本MODは、かつてSkyrim LE版で公開した同名MODの新バージョンです。 このMODを導入すると、重量オーバーの状態や歩行中に、ダッシュ(スプリント)キーを使用して走ることができるようになります。
重量オーバーの際にダッシュすると、制限を超過している重量に応じてスタミナが消費され、移動速度が低下します。スタミナが切れると、この効果は解除されます。これらのペナルティはカスタマイズ可能です。詳細は以下の通りです。
仕組み
ダッシュキーを押すとキャラクターに「重量オーバー時の速度をブーストするスペル」が付与され、キーを離すとそのスペルが削除されます。超過重量が増えるほど、初期ボーナス速度は減少し、スタミナ消費量は増加します。
この処理は、重量オーバー時に持ち物(インベントリ)の重量変化を検知するスペルによって制御されています。「OnItemAdded」イベントやポーリング(常時監視)を使用していないため、スクリプト負荷は非常に軽量です。
カスタマイズ
MCMを使用しない場合は、コンソールで以下のコマンドを入力してください("xx" に数値を入力)。 ※「Initial Speed Bonus(初期移動速度ボーナス)」を変更した場合は、専用のレッサーパワー(More Natural Encumbrance Toggle)でMODを一度再起動してください。
初期移動速度ボーナス(Initial Speed Bonus) Set SprintWalkSpeedGV to xx(デフォルト:350)
重量あたりのスタミナ消費量(Stamina Drain Per Weight) Set SprintWalkStaminaGV to xx(デフォルト:0.5)
重量あたりの速度低下率(Speed Penalty % Per Weight) Set SprintWalkSpeedPenaltyGV to xx(デフォルト:0.25)
※ゲーム内の設定本(config book)でも解説されています。
【例:デフォルト設定の場合】
重量制限を100オーバーしている時: 毎秒50のスタミナを消費し、速度ボーナスが25%減少します。
重量制限を200オーバーしている時: 毎秒100のスタミナを消費し、初期速度ボーナスが50%減少します。
互換性
キャラクターの移動速度変更に「ModAv」ではなく「SetAv」を使用しているMODとは競合します。
必須
SKSE
https://skse.silverlock.org/
LE版
[Skyrim]More Natural EncumbranceSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 18 Apr 2023. More Natural Encumbrance SSE. 27 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22156>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Soul Exchange Download ID:15545 Author:Aleios 2018-03-17 17:35 Version:1.2
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RATE: ★=11 TAG: [ドラゴンソウル] [能力ポイント] [ステータス] [MCM対応]

Soul Exchange
MCM上で、ドラゴンソウルを能力(パーク)ポイントやステータスに割り当てることができます。
最初のポイントを得るために必要なドラゴンソウルの数も完全にカスタマイズされています。
また、体力、マジカ、スタミナまたは所持重量といった基本ステータスを、パークと同じレベルに変更することもできます。
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
ソースコードをこちらで公開しています。
https://github.com/aleios/SoulExchangeSkyrim Special Edition Nexus, Aleios. 17 Mar 2018. Soul Exchange. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15545>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lock Overhaul Download ID:14927 Author:Quad2Core 2018-02-10 04:41 Version:1.6
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [開錠] [開錠スキル] [オーバーホール] [脳筋] [自動化] [MCM対応] [日本語化対応]

Lock Overhaul
開錠システムをオーバーホールし、新たな要件を追加します。
開錠要件、スマッシュロック、開錠魔法等です。
MCMのメニューから、多くの設定ができるようになっています。
1) 開錠条件:この機能が有効化されると、開錠は(開錠のタイプと選択した設定に応じて)スキル条件を取得します。必要なスキルを備えていなければ、100%の確率で開錠に失敗します。
2) スマッシュロック(鍵を破壊):この機能を有効にすると、武器によって鍵を壊すことができます。
また、武器のスキルも向上しますが、当然犯罪になります。
3) 開錠魔法:この機能を有効にすると、開錠を操作する魔法(開錠)が付与されます。
必要なスキルを持っている場合は開錠に成功します。スマッシュロックと同様、スキルを向上させ、犯罪となります。
4) 自動開錠:自動的に開錠させることを選択するオプションが表示されます。 ロックピックを消費し、開錠スキルを向上させます。開錠要件機能と同じ設定を使用します。
5) MCMメニュー:多くの設定がカスタマイズ可能なMCMメニューにしています。
■必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■関連MOD
Unlock Scroll for Lock Overhaul NOT STANDALONE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Quad2Core. 10 Feb 2018. Lock Overhaul. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14927>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Roleplaying in Skyrim - Classes Download ID:189622 Author:DrPharmDawg 2026-09-10 21:59 Version:1.0.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [職業]

Roleplaying in Skyrim - Classes
■概要
段階的に複数のクラスを選択し、
能力や戦闘メカニクスを組み合わせて独自のキャラクタービルドを構築するクラスシステム
■特徴/内容
・数値補正よりも戦い方を変える固有能力を重視
・3段階、合計31種類のクラスを収録
・最大15回のクラス選択が可能
・同じクラスを重ねると能力が強化
・異なるクラスを組み合わせた複合ビルドにも対応
・能力は攻撃、被弾、詠唱などに反応して自動発動
・装備や魔法へ熟練度を設定し、非適性分野には25~50%のペナルティ
・善悪の行動を記録するアライメントシステム
・NPCにもレベルやバニラクラスに応じたクラスをランダム付与
・NPCごとの戦闘能力や攻略方法に変化を追加
・MCMで能力倍率、通知、NPCクラス確認機能を設定可能
■クラス構成
【Tier 1:アーキタイプ】
・Warrior
・Mage
・Thief
【Tier 2:クラス】
・Knight、Acolyte、Scout
・Battlemage、Agent、Mystic、Pilgrim
【Tier 3:専門職】
・Champion、Sorcerer、Rogue
・Crusader、Paladin、Spellsword、Templar、Cleric
・Barbarian、Brigand、Nightblade、Ranger、Assassin
・Priest、Duskmage、Oracle、Warlock、Shadowcaster
・Monk、Druid、Bard
■進行方法
・導入後に追加される「Reflect」パワーから初期クラスを選択
・規定レベル到達後に睡眠すると次の選択メニューが解放
・レベル1~7:Tier 1のみ
・レベル10~22:Tier 1/2
・レベル25~50:全Tier
・既存セーブではReflect使用後に睡眠すると、レベル相応の選択回数へ追いつける
■互換性
・種族、Perk、戦闘オーバーホールと既知の問題なし
・Templar用にTempleBlessingScriptを変更
・同スクリプトを変更するMODとは競合し、複数の祝福を得られない可能性あり
・他のRoleRimシリーズは不要
・ESLフラグ付き
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Extended Vanilla Menus
Papyrus Ini Manipulator
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 10 Sep 2026. Roleplaying in Skyrim - Classes. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189622>.[コメントを書く] -
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