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- ☆ [ユーティリティ] TexA-DDS Download ID:49809 Author:Kuzja80 2022-08-30 11:35 Version:9.3.6
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RATE: ★=89 G=3 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [最適化] [テクスチャ] [DDS]
TexA-DDS
DDSテクスチャを整列・リサイズするツール
(Q) - 何のために?結局、最適化のためのプログラムである「Optimizer Textures (Ordenador)」がすでにあるのでは?
(A) - Ordenador-Texture Optimizer は 8k テクスチャと 4k テクスチャを処理できません。(エラーやログイベントなしにいくつかのテクスチャをスキップします。)
また、多くのDDSフォーマットをサポートしていません。
最新の圧縮フォーマットであるBC7への対応力の低さなどの課題も克服しているとのこと
かなり細かい設定も可能なのでうまく使いこなせればかなりのパフォーマンス&データ容量の最適化が見込める。
現在ではGUIには対応していません。Skyrim Special Edition Nexus, Kuzja80. 30 Aug 2022. TexA-DDS. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49809>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects Download ID:55152 Author:DoubleYou 2024-06-23 12:33 Version:2.0
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプト] [SSEEdit]
Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects
No Grass In Objectsのキャッシュ作成時間を短縮するSSEEditスクリプト
■必須
No Grass In Objects
SSEEdit
■使用方法(Mod Organizer2の場合)
・ダウンロードして解凍後"List grass in worldspaces.pas"をSSEEditインストールフォルダ下の"Edit Scripts"フォルダにコピーする
・Mod OrganizerからSSEEditを起動し、すべてのプラグインを読み込み、"Background Loader: Finished" が表示されるまで待つ
・左側のプラグインリストのどこでもいいので右クリックし、"Apply Script...."をクリックする
・ウィンドウが開くので、scriptのドロップダウンリストから"List worldspaces with grass"を選択しOKを押す
・しばらく待つ(1分~2分程度。使用しているMOD環境で変化します)
・ウィンドウが開くのでハイライトされたテキストを右クリック->コピーする
・OKを押してSSEEditを閉じる
・No Grass In Objectsインストールフォルダの"GrassControl.config.txt"を開き、OnlyPregenerateWorldSpacesが下の方にあるので、" "の間にコピーしたテキストを張り付けて保存する
・No Grass In Objectsのキャッシュ作成を行う
※このスクリプトで作成したキャッシュ作成リストからWindhelmPitWorldspaceを除外して"GrassControl.config.txt"のOnlyPregenerateWorldSpacesに指定しないとCTDループになります。WindhelmPitWorldspaceは未使用ワールドなのでcocで飛んでCTDしない人は大丈夫です。Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 23 Jun 2024. Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55152>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Free Look Download ID:42620 Author:TheSomebody 2021-04-13 03:22 Version:3.0
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RATE: ★=87 G=2 TAG: [プラグイン] [ユーティリティ] [視点] [カメラ] [.NetScriptFramework]
Free Look
マウスの中ボタンを押しっぱなしにすることで第三者視点で移動中に周囲を見ることが出来ます。
ただそれだけです。
・キーコンフィグ
・トグル式、押下中のみ有効との切り替え
・一人称と三人称に対応(一人称用には追加MODが必要)
・手動制御のみが必要な場合は、静止しているときにバニラゲームで発生する自動フリールックを無効にします。
・フリールックモードでキャラクターを左右に機銃掃射する代わりに回転させる「スイベル」モードを有効にします。
▼必須Mod
・.NET Script Framework
▼競合
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay TDMが優先される、ただしTDMは納刀/抜刀時それぞれ無効にすることも可能で無効状態であればFreeLockは動作するSkyrim Special Edition Nexus, TheSomebody. 13 Apr 2021. Free Look. 22 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42620>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Named Quicksaves - A Save Manager Download ID:16840 Author:Ryan 2019-03-16 08:43 Version:2.3.2
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RATE: ★=86 G=5 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE] [セーブ] [セーブ管理] [オートセーブ] [SkyUI] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Named Quicksaves - A Save Manager
MCMで設定調整ができるセーブ管理MODです。
通常のシステムメニューからの手動セーブのホットキー設定、セーブ数上限を定めた循環セーブアンドロードのホットキー設定、オートセーブの間隔と保存回数が設定できます。
Skyrim SE 1.5.73よりESPFEプラグイン対応です。
必須
SKSE64
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 16 Mar 2019. Named Quicksaves - A Save Manager. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16840>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hide Your Quests Download ID:50125 Author:doticu 2021-05-28 04:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=82 G=2 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [ユーティリティ] [SkyUI] [Remover] [MCM対応] [日本語化対応]
Hide Your Quests
クエストジャーナルに記載されている各クエストを非表示にできます。
設定はMCMから
ここに表示されるクエスト名は日本語訳済みのゲームであればそのまま表示されます。
-ジャーナルに表示されているクエスト(タイトル付き/その他/終了したクエスト(グレーアウトしているもの)を含む)の表示・非表示を切り替えることができます。
-Lightプラグインを含むすべてのMODで動作します。
-インストールしてもアンインストールしても安全です。Resaver/Fallrimツールを使ってセーブファイルのデータをクリーンアップしても安全です。
-隠しクエストの新しい目的を自動的に表示・非表示にするオプションが付いています。
-また、終了したクエストの表示・非表示を自動的に切り替える機能も搭載しており、選択した内容を変更する必要はありません。
-SSE Engine Fixesの最新バージョンに対応しており、将来のバージョンにも対応する可能性があります。
-このコードはオープンソースで、完全にゼロから作られています。また、GitHubでも公開しています。
■類似MOD
Hide Those Futile Quests SESkyrim Special Edition Nexus, doticu. 28 May 2021. Hide Your Quests. 27 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50125>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Modlist Printer Download ID:106069 Author:d4em 2025-03-07 00:31 Version:0.8
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RATE: ★=69 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [MOD管理] [MO2]
MO2 Modlist Printer
MO2上の導入してるMODのリストを一覧にします。
■機能
このスクリプトは、選択したプロファイル内のすべてのmodのリストを出力します。
これにはnexusのリンクも含まれます、出力はローカル html ファイルで、ブラウザーまたはテキストエディターで開くことができます。
ダブルクリックして実行します。
■対応ゲーム
- Skyrim LE
- Skyrim SE および AE
- Fallout NV
- Fallout 3
■前提
Python 3.5以上:https://www.python.org/downloads/Skyrim Special Edition Nexus, d4em. 7 Mar 2025. MO2 Modlist Printer. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106069>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DDS Preview Plus for Mod Organizer 2 Download ID:149747 Author:UpstairsEmpire 2025-05-12 02:32 Version:0.6.3
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RATE: ★=66 TAG: [MO2] [ツール] [ユーティリティ] [DDS] [テクスチャ]
DDS Preview Plus for Mod Organizer 2
Mod Organizer 2のDDSプレビューに、ズームおよびパン(移動)機能を追加します
特徴
・DDSファイル間で切り替える際に、ズーム倍率とパン位置を維持します
使い方
・DDSファイルを開いて、マウスホイールでズーム
・クリック&ドラッグで画像をパン(移動)
・画面右下の「Fit to Window(ウィンドウに合わせる)」をクリックすると表示をリセット
(さらに機能があるようですが、説明が途中で終わっています。)
注意点
・MO2 バージョン2.5.2で動作確認済み
インストール方法
・このファイルをMO2フォルダ内のpluginsフォルダに入れてください。
・既存の DDSPreview.py ファイルを上書きしてくださいSkyrim Special Edition Nexus, UpstairsEmpire. 12 May 2025. DDS Preview Plus for Mod Organizer 2. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Mod Item Spawner Booster Download ID:147903 Author:JiuZhou 2025-05-10 14:24 Version:1.1.0
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSE64] [AE] [VR] [チート]
Simple Mod Item Spawner Booster
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SEのパフォーマンスを改善します。
導入することで時間がかかっていたコンテナへのプラグイン展開速度が向上します。
Native EditorID Fix
※EnableNativeEditorIDLookup = tureにすること。Skyrim Special Edition Nexus, JiuZhou. 10 May 2025. Simple Mod Item Spawner Booster. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147903>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] hkxspeedmultGUI Download ID:150972 Author:Sheeranton 2025-05-26 12:44 Version:0.1
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RATE: ★=64 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [hkx]
hkxspeedmultGUI
Skyrim SEのアニメーションファイル(.hkx)の再生速度と、それに紐づく注釈(Annotation)のタイミングを一括で調整するためのGUIツールです。
言語ファイルにより、日本語に標準対応しています(作者より)
exeファイル末尾の.deletemeを削除するか、srcフォルダ内にあるpythonを実行してください。tkモジュールが必要です。
このツールについて
既に類似のツールは存在しますが、久しぶりに使おうとしたところうまく動作せず、また、動作しない際のデバッグが難しいと感じたため自作しました。それ以外の理由はありません。
このツールは、処理の安定性を最優先に設計されています。
必須mod
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
また、hkannoの前提である Havok Content Tools (HCT) が正しくセットアップされている必要があります。以下のコマンドをコマンドプロンプトで実行し、HCTが正常に動作することを確認してください。
hct.exe -o out.hkx x 64 .hkx
実行後、以下のような表示が出れば問題ありません。
-- HCT Start
-- HCT Finished
hctFilterTexture.dllに関する警告について
hkanno実行時に以下の警告が表示されることがありますが、ツールの作者によるとこの警告は無視できます。 hkannoはテクスチャ関連の機能を使用しないため、動作に影響はありません。
Warning : Couldn't load DLL (...hctFilterTexture.dll)
使い方
ツールを起動します。
hkanno Folder: hkanno64.exeが格納されているフォルダを指定します。
Input Folder: 変換したい.hkxファイル群が格納されているフォルダを指定します。
Output Folder: 変換後のファイル群を保存するフォルダを指定します。
速度倍率: アニメーションの新しい速度倍率を入力します。(例: 2.0を入力すると2倍速になります)
(デバッグ用) 「一時ファイルを削除しない」: このチェックボックスをオンにすると、デバッグに役立つ2種類のテキストファイルが保存されます。
入力フォルダ: *_original_anno.txt (数値修正前の注釈ファイル)
出力フォルダ: *_modified_anno.txt (数値修正後の注釈ファイル)
実行ボタンを押して処理を開始します。
なぜ動作しないことがあるのか & このツールの解決策
hkanno.exeは非常に繊細なツールで、実行ファイル自身や処理対象ファイルへのパスに特定の文字(_など)が含まれていたり、フォルダ階層が深かったりすると、注釈の書き出しに失敗し、空のテキストファイルを出力することがあります。 これが、類似ツールが時として「原因不明の動作不良」に陥る主な原因です。
この問題を確実に回避するため、本ツールは**「サンドボックス方式」**を採用しています。
.hkxファイルを1つずつ、hkanno.exeのある安全な**「作業場(サンドボックス)」**へ一時的に移動させます。
その作業場の中で、ファイル名だけの単純なコマンドでhkanno.exeを実行します。
処理が完了したファイルを、本来あるべき出力フォルダへ書き戻します。
これにより、元のフォルダ構造やファイル名を維持したまま、hkanno.exeが最も安定して動作する環境で処理を行うことができます。
トラブルシューティング
もしアニメーションの速度が変わらないなど、正常に動作しない場合は以下の手順で確認してください。
GUIの「Debug Log」にエラーメッセージが出力されていないか確認します。
「一時ファイルを削除しない」にチェックを入れて再度実行します。
出力フォルダに生成された *_modified_anno.txt ファイルを開きます。
もしこのファイルが**空欄(0バイト)**であれば、何らかの理由でhkannoによる注釈の書き出しが失敗しています。入力ファイルに注釈がもともと存在しないか、予期せぬ別の問題が発生している可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Sheeranton. 26 May 2025. hkxspeedmultGUI. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150972>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Download ID:17765 Author:BowmoreLover 2020-10-14 17:32 Version:1.4
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RATE: ★=61 G=3 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [音声] [FUZ]
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files
fuz, xwm, wav, mp3といった音声ファイルを相互変換するオーディオコンバーターです。
NEXUSのDESCRIPTIONタグの「日本のユーザーへ」と書かれたリンクに詳細な使用ガイドがあります。(作者様のブログ)
■関連MOD
MO2 Audio Player PluginSkyrim Special Edition Nexus, BowmoreLover. 14 Oct 2020. Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17765>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unofficial Mator Smash Updated Download ID:39378 Author:matortheeternal 2021-10-04 04:57 Version:2.0.0-beta-5
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RATE: ★=60 G=2 TAG: [MOD管理] [競合] [ツール] [ユーティリティ] [ダイナミックパッチ]
Unofficial Mator Smash Updated
[Skyrim]Mator Smash の、別作者による非公式なSE版
Mator Smash Rules マージルール集
以下LE版記事より
Wrye Bash のBashed Patch機能と同様に、競合解消パッチを生成するツールです。
すべてのレコード タイプの競合を処理可能です。
※ Version:1.0.2からUTF-8対応になり、日本語化されたmodが対象になっても
文字化けしません。
詳細:
キャラクター、アイテム、クエスト、音楽、レベル付きリスト、天気、
魔法の効果などのすべては、プラグイン ファイルに記述されています(.esmや.esp)
複数のmodが、同一のレコードを変更した場合、例外はありますが、
最後にロードされたmodの変更点のみがゲームで使用されます。
(MOで優先度の数値が大きいもの)
このことは、Skyrimの仕様として知られています。
多くのプラグインのパッチは、
複数のmodの変更をそれぞれに組み合わせて競合を解決しています。
(Wrye BashのBashed Patch, 0.espなど)
競合するmodのすべての組み合わせは、ユーザー環境によりますので千差万別です。
そのため、その環境に合わせたパッチを作成して配布することは不可能です。
そこで、Smashのようなツールを使用し、
千差万別のユーザー環境のそれぞれに併せた競合解決パッチを作成するtoolの出番です。
いろいろなルールに従って競合解決パッチを生成することができます。
これにより、複数のmodの内容をすばやく効率的に組み合わせることができます。
ただし、Smashは、(詳しい)ユーザーが手動で作成した
(各の基準で作成した)手作りの競合解消パッチを完全に置き換えることはできません。
最終的には、パッチを作成した後に、TES5Editで再確認して、
競合解決が不十分な場所があった場合は、必要に応じて自分で変更を加えてください。
・NEXUS本文より
質問:Smashはまだベータ版ですか?
答え:いいえ。これは公式リリースです(3年以上の開発期間を経ています)
●使用方法
① 任意の場所に展開しMOに登録します。
※動作不良の原因になることがあるので注意!
実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:
実行file形式を持つ、他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、
この内容に関連する問題が起きての相談が書き込まれています。
お願いです、使用しないでください。
例:
E:\Skyrim_tools\Mator Smash
MOに上記の例:で展開した場所を指定し、MatorSmash.exe を登録します。
※引数等はいりません(UTF-8への対応は、TES5Editとは異なり引数は不要です) #10参照
タイトル ⇒ 任意ですが Mator Smash
下にある3つのチェックboxへのチェックはいりません。
SSの2枚目を参照してください。
備考1:
MatorSmash.exe は32bitです(PE L)
備考2:
[Skyrim SE]Mod Organizer 2 の場合は、
設定でSS3枚目のようにすると、
パッチが直接この場所に送られるようになるのでより便利です。
② MOからこのtoolを起動し、使用するゲームを選び、プロファイルを作成します。
③ プラグインを取捨選択しチェックします。
備考:
プラグイン選択時に、
インクリメンタルサーチやマウスとシフトキーを併用しての範囲選択も可能です。
④ 左上にある 緑矢印 ボタン を押します。
※緑矢印は、チェックしたmodすべてがパッチ作成の対象となります。
⑤ toolを閉じて、MOに戻り、警告が出ていることを確認します。
続いて、左ペインの一番下の、Overwriteで右クリックして、
MODを作成 を選び 任意でmod名を決めます。
例:
Smashed Patch 0102 03 など(生成元tool名+日付+その日の何回目にあたるか)
⑥ TES5Editで作成した Smashed Patch.esp を開き、
文字化け等の確認と、狙った通りにパッチが作成されているかなどの確認をします。
備考1:
・Merge Plugins に似た画面と操作です。
こちらの使い方に慣れている方には、おそらく説明はホボ不要と思われます。
備考2:
このtoolで作られた Smashed Patch.esp は、Bashed Patch, 0.esp と同レベルで
[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool から優先度が割り振られます。
(masterlist.yamlに専用の記述項目あり)
注意1:
・Merge Plugins同様に、255個以上のプラグインをアクティブにすることはできません。
生成するパッチによって最後の一枠のプラグインスロットが消費されますので、
254個以上のプラグインを読み込まないでください。
また、254個以上のプラグインがある場合は、Merge Pluginsなどを使用し、
事前に減らしておいてください。
注意2:
・このmodは、他の競合解消パッチと一緒に使用することは意図していません。
DynDOLOD、SkyProc、UPFなどは、Smashでパッチを作成した後に、実行し生成して下さい。
これらのmodは(DynDOLOD、SkyProc、UPFなどは)Smashでパッチを作成時に、
チェックを外して読み込まないでください。
注意3:
パッチを作成してゲームを起動したら、なんかSkyrim落ちるんだけど……。#13 参照
=============================================================================
●日本語化ファイルについて
日本語化 Version:1.0.1 は Version:1.0.2 でも使用可能です(english.lang のMD5が一致)Skyrim Special Edition Nexus, matortheeternal. 4 Oct 2021. Unofficial Mator Smash Updated. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39378>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Synthesis Fusion Patcher Download ID:96297 Author:Sandman53 2024-03-10 06:25 Version:0.9
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RATE: ★=58 TAG: [ユーティリティ] [Synthesis]
Synthesis Fusion Patcher
レコードを統合しパッチを作成するパッチャー。
現在の Wrye Bash - MOVED / Unofficial Mator Smash Updated の代替。
要件:Synthesis ( https://github.com/Mutagen-Modding/Sy… )
全部英語ですが、以下、参考にしてください
インストール法など
https://mutagen-modding.github.io/Syn…
使い方
https://mutagen-modding.github.io/Syn…Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 10 Mar 2024. Synthesis Fusion Patcher. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96297>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Undelete Navmesh Tool Download ID:89312 Author:Byku 2023-05-09 05:51 Version:1.2
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RATE: ★=57 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [バグフィックス] [ナビメッシュ] [SSEEdit]
Undelete Navmesh Tool
modによって不用意に削除されたナビメッシュを自動的に修正します、 SSEEdit 用のスクリプト。
ナビメッシュの復元にCreation Kit を使用する必要はありません。
実行例
Before画像2枚目、After画像1枚目
■バニラナビメッシュの編集による問題
ゲーム内でナビメッシュを参照しようとしたときにそれが削除されると、
ベセスダがプログラミングで正常性チェックをしないため、ゲームがクラッシュします、
削除されたレコードの参照と同じ現象です。
通常これらの修復はCKを用いてましたがこのスクリプトでxEdit上から行えるようにしました。Skyrim Special Edition Nexus, Byku. 9 May 2023. Undelete Navmesh Tool. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Binder Download ID:54846 Author:Tobi 2021-09-05 03:46 Version:2.0
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RATE: ★=57 G=3 TAG: [ユーティリティ] [コンソール] [ホットキー] [日本語化対応]
Console Binder
コンソールのコマンドをホットキーで入力できるようになります
設定はMCMから、設定コマンドはキーボードによる入力も可能です。
■注意
最新のConsoleUtilを使用している場合は機能しません。
このMODを利用したい場合は古いConsoleUtilにダウングレードしてください。
■前提MOD
ConsoleUtilSSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Tobi. 5 Sep 2021. Console Binder. 31 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54846>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Organizer 2 Exporter Download ID:137901 Author:ShiroeKuroha 2025-01-18 03:41 Version:0.1
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RATE: ★=53 TAG: [ユーティリティ] [MO2]
Mod Organizer 2 Exporter
MO2インスタンスからインストールされているMODを別のフォルダにエクスポート
それを使用してSkyrim SE/AE(またはFallout 4)に手動でインストールできるようにします
必要条件
・SteamOS/Linux または Windows(macOSは対象外です。理由は…Appleのため)
・6GB以上のRAM(それ以下はスクリプト終了後に耐えられない)
・60GB以上のSSD
・Proton-GE-20+(Experimentalも動作するはずですが、GloriousEggrollが最適)
・Steam
Linux/SOSD:FlatpakまたはNativeが動作
Flatpakがパッケージマネージャに干渉しないため、より安定したバージョン
・Steam Tinker Launch 12.12+(Linux/SOSD:LinuxやSteamOSデバイスを使用する場合)
・Python 3.10+(PythonがPATHに含まれていることを確認すること)
・Skyrim Special Edition(LEやOldrimは保証対象外)
・SKSEおよびSSE Engine Fixes(必要なモッドの場合、モッドの説明をお読みください)
・ReShade(使用するならば)
・ターミナルエミュレータまたはCMD
注意:絶対パスを使用すること
例) Windows: C:\absolute\path\to\your\file
Linux : /absolute/path/to/your/fileSkyrim Special Edition Nexus, ShiroeKuroha. 18 Jan 2025. Mod Organizer 2 Exporter. 9 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137901>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dark Face Issue Reporter Download ID:42133 Author:LTmz 2020-11-16 20:06 Version:2.7
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RATE: ★=49 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SSEEdit] [顔黒]
Dark Face Issue Reporter
MODを入れているとついつい発生しがちな顔黒状態(Dark Face Issues)を発生させている原因を調べてくれるxEditスクリプト。
原因を報告してくれるだけなので、対処は自分で行う必要があります。
■使い方
1.SSEEditを起動
2.左パネルの「Skyrim.esm」を右クリックし、ドロップダウンメニューから「スクリプトの適用」を選択します。
3.ポップアップウィンドウから、フィルタ編集ボックスに「DarkFaceIssueReporter」と入力し、「OK」をクリックします。
4.最初の実行は、"1.Start From Selected file~"ボタンをクリックしてください。
5.ESCキーを押しながら進行を一時停止することができます。
6.ステップ2、3、4を再び行うことによって再開します。(続きは一番上の0.Continue~)
結果はログとして出力可能です
出力先は「\Edit Scripts\logs\LTmz\」Skyrim Special Edition Nexus, LTmz. 16 Nov 2020. Dark Face Issue Reporter. 9 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42133>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starting Up... Download ID:95181 Author:Xynerorias 2023-07-06 21:52 Version:1.0
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RATE: ★=48 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ]
Starting Up...
こんな経験のある方はいらっしゃるでしょうか?
「まさに求めてたMODだが、自分の環境では不具合を起こすのでコンソールで代用してる」
しかも
「ニューゲームの際は必ず」または「セーブデータをロードする際は必ず」というケース
でもそれって、面倒ですよね?
このMODはそんなあなたの悩みを解消してくれます。
このMOD内にある2つのテキストファイル
・StartingUpInit.txt はニューゲーム時に
・StartingUpLoad.txt はセーブデータをロード時に
それぞれ記入されたコンソールコマンドを自動で実行してくれます。
必須
ConsoleUtilSSE NG または ConsoleUtilVR
類似MOD
Autorun Console Commands SESkyrim Special Edition Nexus, Xynerorias. 6 Jul 2023. Starting Up.... 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95181>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE Download ID:23852 Author:WushuLate 2022-05-06 18:09 Version:2022.1
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプト]
Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE
複数のパピルスソースコードを一括でコンパイルするツール
使用の前に、Creation Kit のフォルダにあるパピルスコンパイラを、
"Skyrim directory/Papyrus Compiler/Papyrus Compiler.exe" となるようコピーして置いてください
主な機能
・複数のスクリプトを一度にコンパイルできます
・コンパイルログにアクセスできます
・スクリプトのグループを作成して、複数のスクリプトをすばやくコンパイルできます
・(まだベータ段階ですが) ファイルを直接ドロップして、簡単にコンパイルできます
●このツールは、LE/SEの両バージョンで動作します
●MO/MO2を通しての使用もできます
●前提
Creation Kit …導入の必要があります
●LE版
[Skyrim]Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) LESkyrim Special Edition Nexus, WushuLate. 6 May 2022. Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE. 3 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23852>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Lite Loader - 1.6.353 Download ID:82111 Author:doodlez - Xanza 2023-01-05 18:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=42 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [パッチ] [AE専用]
Skyrim Lite Loader - 1.6.353
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez - Xanza. 5 Jan 2023. Skyrim Lite Loader - 1.6.353. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82111>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Nemesis to Pandora switch Download ID:139713 Author:DieRoteHand 2025-01-22 04:03 Version:1
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RATE: ★=41 TAG: [パンドラ] [Pandora] [Nemesis] [MO2] [ユーティリティ]
Nemesis to Pandora switch
MO2ユーザー向けにNemesis(Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine)からPandora(Pandora Behaviour Engine Plus)に切り替える人向けの手順書的なガイドPDFファイル
Nolvusモッドパック向けに作成されましたが、Wabbajackなどでも動作するはず
MO2ユーザー向けに作成されていますが、他のモッドマネージャーでも動作するかもしれません
ただし、いくつかのポイントは調整が必要な場合あり!
NNMやVortex向けのガイドは作成しないとのこと
必要条件
Pandora Behaviour Engine PlusSkyrim Special Edition Nexus, DieRoteHand. 22 Jan 2025. Nemesis to Pandora switch. 22 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139713>.[コメントを書く] -
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