バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 42search
- ☆ [戦闘] Better Difficulty Options Download ID:104576 Author:Styyx 2024-05-29 01:33 Version:2.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

Better Difficulty Options
難易度スライダーにゲームプレイ要素を追加します。
呪文のコストが高くなり、戦闘中のスタミナ/マジカの回復が遅くなり、スニーク アタックのダメージが減り、スタミナ/マジカが回復するまでの遅延が長くなり、敵のスケールが大きくなります。
これにより、敵からダメージを吸収するだけでなく、難易度が高くなると実際に難しくなります。
デフォルト値はバニラの Skyrim に基づいています。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 29 May 2024. Better Difficulty Options. 12 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104576>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Helgen Reborn Fight Cave Difficult Opponents Download ID:142912 Author:kraag 2025-02-26 16:10 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ヘルゲン] [バランス調整]

Helgen Reborn Fight Cave Difficult Opponents
Helgen Rebornのファイトケイブの対戦相手の難易度を引き上げます
・全ての対戦相手を段階的に強化
・最初の相手はやや手強くなりま
レベル倍率1.25に加え、その他の強化を適用
・最後の相手は、まさに圧倒的な強さであなたを叩きのめします
仲間を連れてくることを推奨
必要条件
Helgen RebornSkyrim Special Edition Nexus, kraag. 26 Feb 2025. Helgen Reborn Fight Cave Difficult Opponents. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142912>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Higher Prices SE (esl flagged) Download ID:88475 Author:tcbflash 2024-07-07 10:42 Version:1.3
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RATE: ★=5 TAG: [価格変更] [取引] [バランス調整] [ESPFE]

Higher Prices SE (esl flagged)
■概要
スクリプトを使用せずスカイリムの経済を厳しくする
■変更内容
・商品の購入価格を通常の5倍に変更
・商品の売却価格を通常の0.2倍に変更
・馬の価格を1,000ゴールドから3,000ゴールドへ変更
・馬車と船の利用料金を20~50ゴールドから200~250ゴールドへ変更
・宿屋の部屋代を10ゴールドから75ゴールドへ変更
・薪の売却価格を1本5ゴールドから2ゴールドへ変更
■Light版
・通常版より厳しさを約半分に抑えたLight版を用意
・通常版とLight版のどちらか一方だけを選択する必要がある
■仕様
・Ver.1.2以降のすべてのファイルはESLフラグ付き
・通常のプラグイン上限を消費しない
・プレイ途中でも安全に導入可能
■注意事項
・プレイ途中に導入した場合、馬や馬車など一部の価格変更はすぐに反映されない可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 7 Jul 2024. Higher Prices SE (esl flagged). 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88475>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Wildcat Stamina Cost Script Fix (Or Alternative) Download ID:83925 Author:Revenant0713 2023-01-31 21:39 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [バランス調整] [Wildcat] [戦闘] [スタミナ] [武器]

Wildcat Stamina Cost Script Fix (Or Alternative)
Wildcat - Combat of Skyrimの武器スタミナコストシステムは、武器を振った後にスタミナが減少します。つまりスタミナの残量に関係なく武器を振ることができます。
このMODはスクリプトのみで、スタミナが残量がないときに攻撃すると、攻撃が失敗(自身がよろめくシステム)に変更します。NPCにも適用されます。Skyrim Special Edition Nexus, Revenant0713. 31 Jan 2023. Wildcat Stamina Cost Script Fix (Or Alternative). 31 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83925>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ordinator - Tripwire - Unlimited Download ID:83761 Author:PoloCse 2023-01-30 03:08 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [罠] [Ordinator] [日本語化対応] [バランス調整]

Ordinator - Tripwire - Unlimited
Ordinator の隠密パーク、Tripwire とそこから派生するパークを改変する。
必要:
Ordinator - Perks of Skyrim
①Tripwire
設置時のアニメーションが削除され即座に設置される。(出現までの多少のラグはあり)
通常時、隠密時でそれぞれ1本ずつ設置可能。
2本目が設置されたときは先に設置されたものが消滅する。
https://i.postimg.cc/B6SYthPQ/Vid-o-s…
https://i.postimg.cc/vZnSKxdM/Vid-o-s…
②Whiplash
防御値500低下とスタミナダメージ100に変更。
https://i.postimg.cc/rpCZV6mP/Vid-o-s…
③Backup plan
Escape plan に改名されパワーに変更。
後方にトリップワイヤーを設置する。
他、設置制限等の仕様は Tripwire と同様。
https://i.postimg.cc/L5hx3nVc/Vid-o-s…Skyrim Special Edition Nexus, PoloCse. 30 Jan 2023. Ordinator - Tripwire - Unlimited. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83761>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] More Powerful Gauldur Amulet Download ID:184964 Author:Zymoox 2026-07-11 04:00 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [ゴールドール] [アミュレット] [装備] [バランス調整]

More Powerful Gauldur Amulet
■概要
「ゴールドール・アミュレット」の性能を強化
■装備効果
ゴールドール・アミュレットを装備すると、以下の効果を得られる
・体力:50増加
・マジカ:50増加
・スタミナ:50増加
・魔法耐性:15%増加
・呪文の消費マジカ:15%減少
■変更の目的
・バニラ版の効果では複数のダンジョンとボス戦を含むクエスト報酬として弱いと作者が判断
・大魔術師ゴールドールの強大なアミュレットにふさわしい性能へ調整
・ゲームを簡単にしすぎないよう極端な強化は避けている
・固定値の能力増加に加えて敵やプレイヤーの成長後も役立つ魔法耐性と呪文消費軽減を追加
・強化された性能に合わせて売却価値も増加
■ゴールドール・アミュレットの破片
・3種類のアミュレットの破片は変更されない
・破片が持つ元の「30増加」効果はそのまま維持されるSkyrim Special Edition Nexus, Zymoox. 11 Jul 2026. More Powerful Gauldur Amulet. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184964>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul Download ID:64128 Author:Go0ba 2022-03-01 00:46 Version:1.1.0.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [よろめき] [日本語化対応]

Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul
SKYRIMの既存戦闘システムを基軸とした、三人称視点戦闘改善MOD。様々な戦闘スタイルに個性と意味がでるように新しいシステムを追加。
【概要】
・全キャラと大半のクリーチャーの役割機能(コミットメント)を変更
・戦闘AIと動作を変更しました
・全アクションの移動速度を変更。よりスローで戦術的な戦闘(『スロー』は『速い戦闘』トレンドの逆というニュアンスかな?)
・よろめきシステム
・パリィシステム
・攻撃スタミナは武器重量に依存
・スタミナ回復量が大幅に増加
・MCMでON・OFF可能な体力自動回復システム
・アーチャーとメイジに新しいパワー追加
・防御システムの全面見直し
・防御時の反動アニメーション廃止
・防御システム変更に伴い、防御ツリー用パーク変更。バニラとOrdinatorの両方が対象
・全てのキルムーブ削除(MCMで設定可能)
・全武器の射程距離を短縮&追跡攻撃システム廃止
・(たぶん)NPCの「弓矢スナイプ超能力」と「弓攻撃による瞬間移動回避超能力」を修正
・スタミナゼロでは攻撃できない。パワー攻撃(発動)には最低コスト設定あり
・戦闘中/戦闘外のマジカ回復速度を同じにした
・ほとんどの機能はMCMでカスタマイズ可能
このMODはゲームの戦闘難易度を引き上げるため万人向けではありません。同時により満足度も得られます。
【前提MOD】
SkyUI
【推奨MOD】
このMODはいくつかのMODを念頭に設計されており、それらが無ければ「それほど良い」ものにならないかもしれません。主要なMODはTDMとSmoothcamです。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones
(もしくはMorrowLoot Ultimateでも機能すハズ)
Ordinator - Perks of Skyrim
DodgeMOD
3rd Person Camera Stagger Remover
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
MOD作成者は上記お二人のMODDERのアニメーションを使用しているとのこと。
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Archery Gameplay Overhaul SE
Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible)
変更は多岐にわたります。ぜひDESCを!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-03-08 13:27:34 6KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Go0ba. 1 Mar 2022. Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64128>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Vampirism Download ID:61029 Author:Sami 2023-04-07 13:00 Version:3.0.3
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RATE: ★=5 TAG: [吸血鬼] [バランス調整]

Enhanced Vampirism
吸血鬼の能力に変更を加え、スカイリムでの吸血鬼体験を向上させます。
ロアフレンドリーで、バランスがとれ、ミニマムであることを目指しています。
このmodは、吸血鬼(自分のみ)をより強力にしますが、より多くの弱点を持ち、いくつかの能力と吸血鬼の王の力を向上させます。
吸血鬼の能力の変化:
吸血鬼の強さ:素手攻撃はレベルに応じて5-25の追加ダメージを与え、装備重量は100増加します
チルタッチ:前進パワー攻撃は10ポイントの氷ダメージを与えます(敵の吸血鬼と同様)
氷に強い:5%-20%に減少
通常の武器に抵抗する:ステージに応じて5%-20%(通常の武器は、シルバー、デイドラ、ドラゴン、ドーンガード、スタルリム、召喚武器を除くすべての武器です。熊や狼などの非魔法の生物は、通常の攻撃としてカウントされます。ドラウグルや敵の吸血鬼などのアンデッドは、この抵抗を回避します)
より速いマジカとスタミナの再生:マジカは40%-75%速く再生し、スタミナはステージに応じて20%-50%速く再生します
移動速度:15%速い
水中呼吸
吸血鬼の力の変化:
吸血鬼の吸収:標的から毎秒3-12HPを吸収します。その大きさはレベルとともに増加します。また、破壊魔法に経験値を与えます。 吸血鬼の王の場合、10-25 HPを吸収し、特典の進行を与える
吸血鬼の下僕:単純な死霊術呪文の代わりに、レベル8-36までの標的を60-150秒間味方にします。レベルが上がると効果が大きくなり、ステージが上がると持続時間が長くなります。
吸血鬼の暗視:ナイトビジョンと60秒間の生命探知
吸血鬼の誘惑:レベルに応じてレベル8-36に影響するようになりました。
吸血鬼の恐怖:レベル8-36までの標的は60秒間逃げます。利用可能なステージ3
影の抱擁:180秒間霧に変わり、無敵になり、属性を再生し、無防備な犠牲者を餌にすることができるようになる。
吸血鬼の弱点の変化:
火への弱さ:25%-100%に増加
日光への弱点:体力はほとんど再生されず(再生エンチャントがあっても)、25-100ポイント減少します。ステージ3では毎秒5ダメージを受け、ステージ4では毎秒10ダメージを受けます。吸血鬼の王になると、ステージに関係なく毎秒10ダメージを受けます。曇り(?)または水泳中は、太陽のダメージを受けませんが、弱くなった属性は引き続き適用されます
体力再生が10%-100%減少します
ポーション(体力、スタミナ、マジカ)の回復は30%-75%効果が低い
回復呪文で癒せない
九大神の祠からの祝福を受けられない
血に飢えた場合、一目で攻撃されます
吸血鬼の王の変更:
レベルに応じて5%-25%の魔法耐性
Drain Lifeは現在、体力ダメージが半分になり、マジカのコストが50%多くなります。セラーナのバグも修正されました
近接攻撃は敵から5体力ポイントを吸収し、特典の進行に生命線を与えるようになりました
パワーアタックは目の前のすべての敵を攻撃し、よろめくチャンスがあります。
Corpse Curseは30秒間麻痺しますが、Ash Shellと同様に、標的はダメージを受けにくくなります。
Supernatural Reflexesは、アクティブなときにパワーアタックで敵をノックダウンするようになりました
ナイトクロークは王の姿以外でも1日1回使用できるようになりました
近接攻撃時のマジカの回復速度が向上し、魔法攻撃時のスタミナの回復速度が向上しました。
今では常に氷に対する25%の耐性と火に対する弱さがあります。
ステージに関係なく常に太陽のダメージを受けます
変身前に吸血鬼ロイヤルアーマーを着用していた場合は、ハルコンの王冠とマントを装備します(女性は王冠のみを装備します)。これは外観上の効果のみです。
その他の変更:
Blood of the Ancientsは、氷や通常の攻撃に対して50%の耐性を与え、現在のステージに関係なく、ステージ2、3、4の能力を与えます。
吸血鬼の吸収と吸血鬼の下僕は、ステージでお気に入りのリストから削除されなくなりました
吸血で犠牲者を殺すことができるようになりました。吸血鬼の王なら、特典の進行を与える
2つの奇妙な心臓を使用して、調理鍋でブラッドポーションを作成できるようになりました
死霊術回復は、単に回復するのではなく、あなたの体力を転送するようになりました。
互換性:
他の吸血鬼のオーバーホールModと互換性がありません
オプションファイル、NPCのみ。
敵吸血鬼に通常武器への耐性を付与(レベル28までの通常吸血鬼は20%、それ以上は60%、マスター吸血鬼とヴォルキハルの吸血鬼はレベルに関係なく60%)
吸血鬼がより良い武器を使えるようになる。通常の吸血鬼は黒檀の武器まで持てるようになり、マスター吸血鬼は黒檀のエンチャントされた武器を振るえるようになる(まれにデイドラも)。
吸血鬼が低体力時に影の抱擁を使ったかのように即座に透明になるようにした。血塗れの吸血鬼や強い吸血鬼も霧になる
吸血鬼にプロテクションや対デイドラなどの魔法を与え、破壊魔法に習熟させる。
このオプションはメインファイルを必要としません。Skyrim Special Edition Nexus, Sami. 7 Apr 2023. Enhanced Vampirism. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61029>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Combat Priority Download ID:60865 Author:Bobbyclue 2021-12-29 05:19 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SPID]

Follower Combat Priority
敵の攻撃優先度を変更し、フォロワーや召喚よりもプレイヤーを優先して狙うようになります。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Bobbyclue. 29 Dec 2021. Follower Combat Priority. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60865>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] AlteredPlayerNPCgameplay Download ID:60070 Author:matias045 2021-12-27 21:23 Version:1.2.1
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [スタミナ管理] [削除済み]

AlteredPlayerNPCgameplay
<現在削除済み>
プレイヤーおよびNPCの攻撃時にスタミナを消費するようにします、
■主な変更
-通常攻撃時にもスタミナを消費するようになります、
-攻撃や魔法後しばらく自動回復に遅延を発生させます(スタミナ3sec/マジカ6sec)
代わりに遅延解消後の自動回復量を大幅に増加させます(25%/sec)
主に呪文を連発させないようにする処置です
-NPCとプレイヤーの基礎ステータスを増加させます
体力/スタミナ/マジカが150、所持重量が125でスタートします(持ち運び重量は他のNPCにも適用されます)
自分と味方~中立NPCの体力が回復しなくなり、敵はレベルごとに10ずつ体力を回復するようになりました。
-弓はスタミナを消費しなくなりましたが、ズームは引き続き消費します
-パワーアタックは通常のスタミナ消費量の1.5倍ではなく2倍を消費します
■前提
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, matias045. 27 Dec 2021. AlteredPlayerNPCgameplay. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60070>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Attributes Download ID:57036 Author:Rudi91 2021-10-14 12:06 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [難易度] [SPID]

Enemy Attributes
NPCのHPの倍率をMCMから変更します
倍率は0.5~10倍の範囲
■対象は以下
Humanoids(ドレモラ含むプレイアブル種族NPC)
Creatures:( spiders, trolls, spriggans, dwarven, giants, etc...)
Dwarven Centurions
Dragons:(アルドウィンは別項目なので除外)
Dragon Priests
Lord Harkon
Miraak
Alduin
■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI
■類似MOD
Ultimate Combat SE ボスや大型のみ
Simply Balanced こちらは被ダメ・与ダメの倍率、種族はドラゴンやウェアウルフや吸血鬼など一部のみ対象Skyrim Special Edition Nexus, Rudi91. 14 Oct 2021. Enemy Attributes. 14 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57036>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sneak Damage Increase Download ID:56491 Author:Ryyz 2021-10-03 14:18 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バランス調整] [バランス崩壊] [チート] [隠密]

Sneak Damage Increase
隠密攻撃のダメージを増加させます。あらゆるものを一撃で倒すことができるようになります。
隠密攻撃は暗殺のようなものだと思っていたので、これを作りました。何でもかんでも一発で決めることができます。他には特にありません。
他にもこのようなMODはあると思いますが、このMODは60倍以上になります。
バフなしの弓、剣、メイス、斧、非武装、クロスボウ、杖は60倍。
バフなしのダガーは80倍。
バフの効果はわかりませんが、強いです。Skyrim Special Edition Nexus, Ryyz. 3 Oct 2021. Sneak Damage Increase. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56491>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vampire Lord - Powers and Spells Download ID:54303 Author:JS 2023-10-28 20:31 Version:2
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RATE: ★=5 TAG: [魔法] [吸血鬼] [吸血鬼の王] [バランス調整]

Vampire Lord - Powers and Spells
吸血鬼の王の時に使える魔法やパワーを強化します。
■パワー
コウモリ: 時間制限無し
生命探知: 時間制限無し
霧化:霧の状態で体力/マジカ/スタミナをすぐ+300回復するように
神速の反応:時間制限無し
元に戻る: Revert Formから<Revertion>という名称に変わっただけ?
■呪文
死者の蘇生:エリア効果で蘇生を使えるようになりより高レベルの死体も対応(儀式の石碑の能力と同じもの)、また50%の確率で激昂状態も与えます
吸血鬼の手:マジカ消費無し
ガーゴイル召喚:ランダムで吸血鬼の王のコピー/ガーゴイル/リッチ(マルコランの影と同性能の)&デスハウンドを召喚、また3体まで召喚できるようになります。
夜のマント:魔力の盾の効果も追加
ドレインライフ:麻痺効果追加
ESLフラグはついてませんが、大半はバニラの改良で
新規レコードは1個だけなのでESPFE化可能(FormID圧縮不要)
■互換について
Sacrosanct - Vampires of Skyrimなどの吸血鬼の王の能力を編集してるもの
また、召喚Perkの2つの魂も編集してるためOrdinator - Perks of Skyrim などのPerkオーバーホール系とも競合します。Skyrim Special Edition Nexus, JS. 28 Oct 2023. Vampire Lord - Powers and Spells. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54303>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] No Stagger While Casting Master Spells Download ID:42896 Author:Neldor258 2021-04-25 02:04 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

No Stagger While Casting Master Spells
達人儀式魔法など詠唱中に攻撃を受けても魔法が中断されなくなり達人魔法の使い勝手が改善します。
このスクリプトを有効にするには魔法大学に入学してください(橋を渡ってるときにMODが有効になるようにしています)
■類似MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim 付呪効果の一つに同様の物がありますSkyrim Special Edition Nexus, Neldor258. 25 Apr 2021. No Stagger While Casting Master Spells. 1 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42896>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Logical Health Limits SE Download ID:41594 Author:Tiny Lampe 2020-10-21 19:55 Version:39388-1-0.7z
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整]

Logical Health Limits SE
■LE版より
[Skyrim]Logical Health Limits
スカイリムの非ユニーク敵NPCは特に中~高レベル帯で非常に高い体力を誇ります。
例えば、ドラウグル・ワイト(LV13)の最低体力は320なのに対し、
ドラウグル・スカージ(LV21)では下限が700まで上昇します。
8レベルで体力が380上昇するのは、どのようなからくりに基づくのでしょうか?
MOD作者によると、非ユニーク敵の異常な体力上昇を定めるのは以下の2要素です。
1. 全てのNPCは1レベルにつき+5のレベルアップ時共通体力ボーナスを持ちます。
PC(ドヴァキン)がレベルアップ時ボーナスの全てを体力に割り振ったとしても、
常にNPCはこのボーナス分ドヴァキンを上回ります。
2. 非ユニーク敵NPCは種別に応じた体力ボーナス(Health Offset)を持ちます。
上で例に挙げたドラウグル・スカージのこちらのボーナスは+450で、
体力の6割以上は実際にはこちらに由来するものです。
本MODは体力上昇に関わる敵対NPCの上の2種のボーナスを無効化することで敵の
体力上昇をPC(ドヴァキン)同様の水準に抑えるものです。
結果、人間サイズの敵の体力は最大でも300(バニラでは約1400)前後、
大型モンスターでも1000前後(バニラでは約4000)で頭打ちとなるはずです(Full版)。
アルドゥイン等名有NPCはこのボーナス無効化の対象外となります。
また、既にゲーム内に登場している敵対NPCにはリスポンするまで効果がありません。
競合可能性:
敵NPCの(ステータス)レコードに手を加えるあらゆる他MODと競合する可能性があります。
インストール:
以下AもしくはB2種のうちひとつだけ(重要!)を選んでインストールしてください。
両方選択は不可です。
A) LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
種別体力ボーナス(2)のみを無効化(0扱い)し、共通ボーナスはそのまま加算します。
バニラほどでないにせよ、高レベル帯の敵はかなり打たれ強くなるでしょう。
B) LogicalHealthLimits_Full.esp
種別体力ボーナス、共通ボーナスの双方の上昇を無効化するバージョンです。
注意:
このMODは強力なフォロワーを多数引き連れたり、錬金や鍛冶を極めるプレイスタイルとは
一般に相性が良くありません。Skyrim Special Edition Nexus, Tiny Lampe. 21 Oct 2020. Logical Health Limits SE. 21 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41594>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fall Damage Correction Download ID:32443 Author:3aq 2020-02-07 18:47 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [落下ダメージ]

Fall Damage Correction
靴の装備有無や魔法効果、所有パークでプレイヤーの落下ダメージを減少するMod。
重装の落下保護のパークや霊体化以外でも高所からの落下や坂から転げ落ちた際のダメージに対する対策が取れるようになります。
以下の1~6までの条件を満たす事で落下ダメージが減少し、複数の条件を満たした場合は効果が重複します。
1.靴を装備中は落下ダメージ50%減少、靴が軽装、重装だった場合は落下ダメージ80%減少
2.薬や付呪、アビリティで隠密が上昇、あるいは羽根の歩みを覚えていれば落下ダメージ50%減少
3.軽装・重装の靴を装備していない時に変性魔法の~フレッシュ系、ドラゴンスケイルの魔法効果の適応中は落下ダメージ75%減少
4.以下の魔法効果・祝福が適応してる間は落下ダメージ75%減少
・旋風のマント
・激しき力
・キナレスの祝福
・ノクターナルの祝福
5.アルコール服用後しばらく(アルコール使用後に出る効果が発生中)は落下ダメージ92%減少
6.以下のシャウト、パワー使用中は落下ダメージ無し
・ドラゴンアスペクト三段階目
・防御の秘密
・大地の骨
Modの効果はプレイヤーのみ対象ですがSPIDを用いて自分で以下の記述の設定ファイル(FallDamageCorrection_DISTR.ini)を作成してNPCにパーク付与を行えばNPCにも有効になります。
;--------------
Perk = 0x1832~FallDamageCorrection.esp|ActorTypeNPC
Perk = 0x1830~FallDamageCorrection.esp|ActorTypeNPC
Perk = 0x182F~FallDamageCorrection.esp|ActorTypeNPC
Perk = 0x182E~FallDamageCorrection.esp|ActorTypeNPC
Perk = 0x12CA~FallDamageCorrection.esp|ActorTypeNPC
Perk = 0xD66~FallDamageCorrection.esp|ActorTypeNPC
Perk = 0xD64~FallDamageCorrection.esp|ActorTypeNPC
;--------------
ESPFE化はされてないため、ESPFE化を行う場合かつNPCにも付与したい場合はFallDamageCorrection_DISTR.iniのFormIDは各自で合わせること。
※落下ダメージ補足
例としてホワイトラン入り口を出て左のホワイトランの馬屋が見える所からジャンプせずに降りる時、手前ぐらいの丘あたりに落ちれば1~5ぐらいの軽微なダメージですむが、馬屋の辺り(手前の丘と身長2~2.5倍ぐらいの差の場所)に落ちると180~220ぐらいのダメージと序盤だと普通に即死級のダメージとなるがこのMod導入後で軽装・重装のブーツをつければ36~46ぐらいと相当緩和されるため、塔とかの高所でない限りは即死は免れる。
ちなみにホワイトランの西の監視塔から飛び降りた場合のダメージは1200ぐらい、ウィンターホールド大学にファストトラベルした地点の橋から川の辺りまでの落下のダメージは9000ぐらいのため、
軽装・重装のブーツを装備して羽根の歩みを覚えれば鍛えたキャラならば大抵の高さからの飛び降りも即死せず耐えられるようになり、さらにアルコールを飲めばウィンターホールド大学の絶壁より遥かに高い所から落下しない限り落下ダメージに耐えれるようになる。Skyrim Special Edition Nexus, 3aq. 7 Feb 2020. Fall Damage Correction. 7 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32443>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Curse of the Firmament Download ID:28419 Author:tjhm4 2025-12-30 05:16 Version:1.0.0
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [tjhm4] [大立石] [日本語化対応]

Curse of the Firmament
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses等を手掛けているtjhm4さんによる石碑(大立石)の効果を変更するMOD。類似MODとも異なる独自機能を持っています。
■主な特徴
・バニラと違い、すべての石碑には戦闘に関する内容が含まれます。
・特定の条件などの面倒な複雑な仕様はなく、1日1回のパワーといった制限もありません。
・石碑の効果は、祝福と呪いが混在し、キャラクタービルドに確実に個性が出ます。
・NPCも石碑の効果を受けます
付属のzEDITパッチャーhttps://github.com/z-edit/zedit/releasesを使用することで、他のMODで追加された全てのNPCも影響を受けます。
各石碑の効果の詳細はNEXUSのDESC参照してください。もしくは余力ある方追記ください。
v0.2.0で祝福の上方修正、呪いの下方修正が入っています。
↓は修正前の情報
■The Apprentice(難易度easy)
祝福
魔法のコスト-25%
呪い
マジカ切れになるとマジカの自動回復が止まります
召喚/幻惑の効果-25%、付呪効果-50%
備考
マジカ切れ時のペナルティはNPCにはNPCの仕様上適用されません
■The Atronach(難易度Middle)
祝福
マジカの消費-50%
呪い
マジカは自動回復しません(アイテムなどで回復は可能)
代わりに25%の確率で呪文の吸収、近接攻撃被ダメ1回につき+10回復します
■The Lady(難易度Hard)
祝福
納刀状態のときマジカとスタミナの自動回復+100%
戦闘時に納刀状態で静止するとオーラを放ち、周囲の味方のマジカとスタミナを自動回復する(5/s)
敵のHPを減少させ(3/s)、魔法耐性-100%、防御-250%する
呪い
抜刀状態ではマジカとスタミナの自動回復-50%
オーラは自分のHP/マジカ/スタミナを消耗する(5/s)
備考
デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない
■The Lord(難易度Middle) …隠密向け
祝福
パワーアタックのダメージ+20%、スタミナの自動回復+50%
術者の体力とスタミナが25%以上残ってる場合、敵の防御力を50%無視できる
呪い
通常攻撃のダメージ-40%、術者の体力とスタミナが25%以下の場合、自身の防御力が半減する
■The Lover(難易度Hard) …武術家向け
祝福
拳のダメージ+30%、HPの自動回復+2%
呪い
HP自動回復は重装を着ていないor抜刀していない状態のみ適用される
防御力、盾のブロック効果、スニークアタックの効果が-50%
攻撃や呪文の効果は近距離じゃないと効果が-80%
備考
デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない
・The Mage(難易度VeryEasy)
祝福
全ての魔法と付呪の効果が+15%
呪い
武器による攻撃-60%
■The Ritual(難易度Easy)
祝福
召喚/幻惑魔法の効果+40%
呪い
変性/破壊/回復魔法の効果-60%
・The Serpent(難易度Middle) …毒の使い手だが弓は封印
祝福
毒とポーションの効果+30%
近接攻撃は敵に発見されていない場合5秒間麻痺効果、発見されてても10秒間減速効果を上乗せします
呪い
武器による攻撃ダメージ-50%
弓では与ダメが0になり弓による毒は効果がなくなります(付与はできてしまう)
備考
デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない
■The Shadow(難易度Easy)
祝福
移動速度+20%、スニークアタック+20%
呪い
物理攻撃の被ダメ+20%、パワーアタックだった場合被ダメ+50%
備考
デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない
■The Steed(難易度Easy)
祝福
移動速度+20%、スタミナ+100
呪い
スタミナは防御せずに"走ってる間だけ"回復する
■The Thief(VeryEasy)
祝福
隠密と弓の効果+15%
呪い
隠密状態でない場合、近接攻撃-60%、呪文の効果-40%
■The Tower(難易度Middle)
祝福
静止状態でブロックすると正面からの被ダメージ-50%
防具の防御力+20%
よろけた相手にパワーアタックするとダメージ+100%で吹き飛ばし効果
呪い
プレイヤーが動いてる状態での攻撃はプレイヤー側がよろめきます
背後から攻撃を喰らうと被ダメージ+100%
備考
デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない
■The Warrior(難易度VeryEasy)
祝福
近接攻撃ダメージ+15%
呪い
弓のダメージ-40%、隠密効果-60%、呪文コスト60%増
■競合 同様に石碑(大立石)の効果を変更するMOD
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
SSE Standing Stones Overhaul
Mundus - A Standing Stone Overhaul
Legendary Standing Stones
■併用可能
Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
■併用推奨
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknessesSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 30 Dec 2025. Curse of the Firmament. 24 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28419>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] The Need Of Voice Download ID:20215 Author:Virtual Games Interactive 2019-02-03 22:30 Version:4.0
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [シャウト] [バランス調整] [音声]
シャウトをよりロアフレンドリーにすべく、様々な変更を行います
プレイヤー、ドラゴン、ドラウグル、古代ノルドの三英雄、グレイビアードとウルフリック
それぞれに変更要素があります
Skyrim本体+全DLCが必要です
●互換性
シャウトの効果やクールダウンに変更を加えるMODと競合します
ドラゴンの使うシャウトやバニラドラゴンのスペルリストに変更を加えるものとも競合します
ドラゴンのステータス強化や、新たに戦闘能力、アニメーションを追加するものとの
併用をお勧めします
●プレイヤーのシャウト
クールタイムや効果など広範にわたって変更していますが、主だったものを列挙します
・服従:アンデッドを含むすべてのクリーチャーに効果が及びます
・不安:最大でレベル35までの敵クリーチャーに効果が及び、範囲内のアンデッドの
逃走以外に蘇生を止める副次的効果もあります
・ドラゴンレンド:効果時間が少し延長されます
・ドラゴンアスペクト:古代のドラゴンボーンが出現しなくなります
・生命力低下:影響下の対象から生命力を吸収するようになります(※訳に自信なし)
・霊体化:パーサーナックスから教わる「永遠なる魂」の体力回復速度が25→50%に増強
・ほとんどのシャウトがドワーフ製オートマトンに対して無力となります
オーラウィスパーはオートマトンを感知できません
オートマトンには「生命力」がないので生命力低下は効果がありません
死の標的の防御力低下効果は適用されますが、体力ダメージは発生しません
服従、氷晶、不安、フロストブレス、ソウルティアリングも効果はありません
●ドラゴンのシャウト
・各ドラゴンのレベル(強さ)に応じて、戦闘AIが武装解除、不安、揺るぎなき力、氷晶、
ソウルティアリングなどを使ってくるようになります
また、ドラゴンのレベルによって使用するシャウトの強さが異なります
ドラゴンのレベルが高いほど、同じシャウトでも高い威力のものを放ちます
・ドラゴンボーンがそうであるように、シャウトの際に「声」を発します
パーサーナックス、アルドゥイン、オダハヴィーングには独自のシャウト音声が、
その他ドラゴンには汎用のシャウト音声が用意されています
●ドラウグルのシャウト
・ドラゴンと同様に、レベルに応じて不安、氷晶、霊体化、ファイアブレスなどを使います
例えばデス・オーバーロードは、体力低下時に霊体化を使って逃走を図ったりします
・シャウトの際に「声」を発します
●古代ノルドの三英雄
・三人のレベルを30→45に変更
・バニラでは習得していても使うよう割り当てられていなかったシャウトを使えます
AIが判断すればドラゴンレンドや霊体化も使うかも知れません
勇気の呼び声で召喚された三英雄にも同様に適用されるので頼もしい援軍となるでしょう
●グレイビアードとウルフリック
・全員シャウトの際に「声」を発します
グレイビアードはバニラで用意されていたものの、やはり割り当てられていませんでした
ウルフリックは元々音声データが無かったので、新たに用意した音声ですSkyrim Special Edition Nexus, Virtual Games Interactive. 3 Feb 2019. The Need Of Voice. 2 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20215>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Lightweight Elven Weapons Download ID:185711 Author:Limagreen 2026-07-20 10:57 Version:1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [武器] [バランス調整] [重量変更] [エルフ] [ESPFE]

Lightweight Elven Weapons
エルフ装備の武器重量を大幅に軽量化し、エルフの防具の軽さと整合性を取らせるMODです。
■ 詳細
サルモールやエルフの装備を回収する際、エルフ製の防具に対して武器があまりにも重い(例えば、エルフのメイスは主要な防具の4倍以上の重量がある)ことに違和感を覚えたことはありませんか?
このMODは、エルフ製武器の重量をエルフ製防具に合わせて大幅に軽量化します。これにより、エルフ装備がより「軽量で扱いやすい」という特徴を持つようになり、戦利品の運搬も楽になります。
■ 主な特徴
・軽量化:エルフ製武器の重量を、エルフ製防具とバランスが取れるレベルまで引き下げます。
・QoL向上:多くの武器を一度に持ち運べるようになるため、探索が快適になります。
・ESLフラグ済み:ロードオーダーを圧迫しません。
■ 導入に関する注意
・前提MODは不要ですが、エルフ製の武器データを変更するMOD(USSEPなど)と競合しないよう、それらの後にロードしてください。Skyrim Special Edition Nexus, Limagreen. 20 Jul 2026. Lightweight Elven Weapons. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185711>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Sir Rumple Draugr Warrior Armor Download ID:185510 Author:SirRumple 2026-07-16 11:28 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [装備] [防具] [色変更] [Rumple] [バランス調整]

Sir Rumple Draugr Warrior Armor
■概要
Draugr Warrior ArmorにSir Rumple風の別カラーバリエーションを追加
■追加される装備
・ブーツ
・ガントレット
・キュイラス
・クローク
・サイズを調整したヘルメット
ヘルメットは元のものが少し小さく感じられたため、大きさが変更されている
■装備性能
・元装備より少し軽量
・元装備より高い防御力
■プラグイン形式
・ESLフラグ付き
必要条件
Draugr Warrior Armor
┗元MODに含まれるノーマルマップと環境マップが必要
┗元MODの装備を使用しない場合は元MODのプラグインを無効化してOKSkyrim Special Edition Nexus, SirRumple. 16 Jul 2026. Sir Rumple Draugr Warrior Armor. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185510>.[コメントを書く] -
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