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- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Falmer 'Dialogue' Overhaul - Echolocation Download ID:114625 Author:xPanchy 2024-04-06 03:42 Version:1.0
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [ファルメル] [ファルマー] [会話] [NPC行動変更] [イマーシブ] [ロアフレンドリー] [ESPFE]

Falmer 'Dialogue' Overhaul - Echolocation
◆概要◆
このMODはファルマー間で行われる「会話」を刷新し、従来の唸り声や悲鳴の代わりに
より高度なエコーロケーション機能を導入しました。
これにより、ファルマー間のコミュニケーションをより豊かに表現しています。
また、ファルマー間での会話がより活発になります。
エコーロケーションに用いられる音は一般にクリック音と呼ばれる音に置き換えられ、
標準的な唸り声や悲鳴、特徴のない音などを発する際にはこの音が用いられます。
このMODを導入すると、ファルマーは周囲を移動する際に「カチカチ」という音を立てるようになります。
これは彼らが周囲の環境を探索する際の自然な動作を表現するものです。
また、近くに敵を感知した場合には警戒音を発し、より攻撃的な音や「カチカチ」という音を立てることもあります。
さらに、ファルマーは標的を「挑発」することも可能になり、この音は仲間に標的の位置を伝えるためのコミュニケーション手段でもあります。
これらの機能はすべてカスタムクエストシステムによって実装されており、v1.1バージョンではファルマーのSFXを使用するカスタムクリーチャーMODとも完全に互換性があります。
新しいバージョンでは、バニラの会話システムを一切置き換えていないためです。
◆特徴◆
・スタンドアローン版を使用する場合、バニラデータへの改変は一切なく、自由にインストール・アンインストールが可能
・スクリプトを一切使用していない完全なクリーンコード
・あらゆるゲーム環境と互換性があり
・ファルマーの行動パターンに変更は加えず、あくまで雰囲気作りのための音声追加
・ESLフラグは設定済
◆主な変更点◆
・新規攻撃音を追加
・パワー攻撃音を2種類から4種類に拡張
・警戒・警告音を3種類から5種類に増加
・負傷時の音声を3種類から4種類に拡張
・挑発音声を5種類追加
・検知音を1種類から8種類に増加Skyrim Special Edition Nexus, xPanchy. 6 Apr 2024. Falmer 'Dialogue' Overhaul - Echolocation. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114625>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] City Bag Checks Download ID:112212 Author:Jonx0r 2025-03-16 18:14 Version:1.0.4
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [衛兵] [持ち物] [門] [イマーシブ] [Jonx0r] [日本語化対応]

City Bag Checks
主要都市に近づくときに衛兵に違法品がないかランダムに荷物検査する仕事を与えます。
荷物検査のイベントが発生すると、外部メインゲートに最も近い衛兵がランダムに選ばれます。
◆衛兵は次のことを行います。
・麻薬の検査
衛兵があなたとフォロワーのムーンシュガー、スクゥーマ、眠りの木の樹液、バルモラ・ブルー再蒸留スクゥーマの荷物検査を行います。押収された麻薬は、刑務所の盗品証拠箱に運ばれます。
・回避オプションの提供
説得、賄賂、または衛兵に自分がホールドの従士であることを思い出させるなど、さまざまな方法で荷物検査を回避することができます。
・問題のあるアイテムに関するコメント
人間の心臓、人間の肉、黒魂石、および特定の書籍などのアイテムは、特に違法ではありませんが衛兵の反応を引き起こす可能性があります。
◆重要
・荷物検査の頻度を調整できるMCMが含まれています。
・直接ファストトラベルした場合は、検査は発生しません。
◆LE版
[Skyrim]City Bag ChecksSkyrim Special Edition Nexus, Jonx0r. 16 Mar 2025. City Bag Checks. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112212>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] First-person Immersive Interactions Download ID:180603 Author:modbom1 2026-08-28 13:15 Version:1.1
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RATE: ★=60 TAG: [一人称] [イマーシブ] [アニメーション] [モーション] [OAR]

First-person Immersive Interactions
一人称のインタラクションアニメーション
ゲームプレイ中のさまざまな状況に応じたアニメーションを発動できます。
これらの動作は、適切なタイミングでホットキーを使って自然に発動でき、より没入感の高い体験を演出します。
対応アニメーション
・宿屋で演奏している歌手や楽師に対するリアクションや歓声
・キャンプファイヤーや暖炉で暖を取る動作
・雨や雪の天候時に発動するアニメーション
・晴天時のストレッチ動作
・祠での祈りアニメーション
・掃除や軽い手振りなどのシンプルな待機アニメーション
必要
・Open Animation Replacer
設定は、MCMメニュー内の「Immersive Interactions - 1st」セクションから行ってください。
類似MOD
First Person InteractionsSkyrim Special Edition Nexus, modbom1. 28 Aug 2026. First-person Immersive Interactions. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180603>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Service Your Gear - Weapon and Armor Degradation Download ID:95296 Author:FarmingDarkness 2026-09-27 05:35 Version:3.0
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RATE: ★=60 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [SPID]

Service Your Gear - Weapon and Armor Degradation
■概要
武器・防具に耐久度の劣化と破損システムを追加
劣化速度や破損条件を細かく調整可能で、
装備を通常通り鍛造強化することで耐久度を回復できる
■基本機能
・武器 / 防具に対応
・装備スロットごとに有効 / 無効を設定可能
・PC / NPCの装備劣化に対応
・修理は通常の鍛造強化で実行
・バニラの鍛造システム自体は変更しない
■劣化
基本劣化量に加え、以下の条件ごとに倍率を設定可能
・武器攻撃
・ブロック
・弓射撃
・パワーアタック
・両手武器
・バッシュ
・隠密
・矢
・魔法
・スタミナ
・胸部への被弾
・周辺部位への被弾
・ブロック中 / 非ブロック中
・服
・軽装
・重装
・睡眠中の装備
・吸血鬼 / 人狼への変身
・低体力 / 低スタミナ
・その他
■素材Tier
上位素材ほど劣化しにくい仕組み
High:
・Daedric
・Dragonplate
・Dragonscale
・Dragonbone
・Ebony
・Stalhrim
Medium:
・Dwarven
・Elven
・Elven Gilded
・Glass
・Orcish
・Blades
・Nordic
Low:
・その他すべて
・素材KeywordはFormList管理
・必要に応じて編集可能
■破損
装備Healthが0になると破損状態
破損時の処理:
・破壊
・地面へ落とす
・装備不可
・複数を組み合わせて設定可能
・防具Healthが0でも基礎防御力自体は残る
・そのため破壊 / ドロップ / 装備解除で破損状態を表現
・v2.1以降、付呪装備を破壊対象外にする設定あり
■NPC
・NPC装備も劣化
・NPC装備は破壊されない
・破損状態まで劣化した装備をNPCが装備している場合あり
・倒したNPCから耐久度0の装備を入手することもある
戦闘によるダメージ量が少ない倒し方ほど、破損装備になる確率も低くなる
■Scrap
装備破損時に素材Scrapを生成可能
・素材KeywordとScrapを2つのFormListで対応付け
・FormListは編集可能
・対応するIndex位置を揃える必要あり
■劣化 / 破損除外
v2.0以降、専用FormListへ登録した装備はシステム対象外
・MCMから装備中アイテムを登録可能
・セーブ間でリストを引き継ぐ専用保存機能あり
・Dragon Priest Mask用のプリセットリストあり
・パッチ用Keywordも追加
■UI
※v3.0では旧UI機能は廃止
v2.0ではiWantWidgetsを使用
・耐久状態を画面表示
・サイズ / 色を変更可能
・表示位置を調整可能
・無効スロット / 未装備スロットは非表示
・複数スロットを使用する装備は重複表示される場合あり
■互換性
・他の装備劣化 / 破損MODとの併用自体は可能
・SYG側で劣化のみ、他MOD側で破損のみ使用する構成も可能
・ただし予期しない挙動が発生する可能性あり
■調整
・「Levels to Degrade」
全体的な劣化速度を変更
・各Modifier
個別条件ごとの劣化量を調整
■デバッグ
v1.3以降、プレイヤー専用の1回限りのデバッグ機能あり
・武器用
・防具用
※両方を同時に有効化しない
確認できる主な項目:
・Power Attack
・Bash
・Block
・Sneak
・Two-Handed
・Magic
・Arrow
・Stamina
・Weapon Damage
・Material Tier
・Chest
・Heavy / Light / Cloth
・Levels to Degrade
・一度に1回だけ攻撃 / 被弾する環境での確認を推奨
・素材Tierが正しく判定されない場合は、装備Keywordを変更するMODとの競合を確認
■必要条件
SkyUI
iWant Widgets
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, FarmingDarkness. 27 Sep 2026. Service Your Gear - Weapon and Armor Degradation. 8 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95296>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] The Ferrymen Download ID:83108 Author:Cale 2024-06-13 09:50 Version:2.0
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RATE: ★=60 TAG: [船] [NPC変更] [イマーシブ] [FOMOD] [日本語化対応]

The Ferrymen
スカイリムの渡し船の船頭たちをオーバーホールし、イマーシブな生き生きとした姿にします。
特長
・Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用したパッケージ、ファクション、アイテムの配布
・バニラバージョンおよびCFTOバージョン
・簡単なFOMODインストール
・集落近くに住む船頭は宿屋や新しい彼らの家へ移動
・荒野に住む船頭はテントで就寝
・彼らも人間なので24時間利用できなくなった
・複数のパッチとアドオンによるカスタマイズが可能
必須
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)(CFTO バージョン)
Spell Perk Item Distributor (SPID)(v6.4.0以上)
同作者の馬車の運転手バージョン
The Coachmen - Carriage Driver AI OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Cale. 13 Jun 2024. The Ferrymen. 20 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83108>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragons in Dungeons Download ID:191563 Author:synja69 2026-09-25 11:09 Version:2.0
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RATE: ★=59 TAG: [MCM対応] [イマーシブ] [戦闘] [ドラゴン]

Dragons in Dungeons
■概要
ダンジョン内部にドラゴンが出現する可能性を追加
広い洞窟や部屋を自動判定し、十分な空間がある場合のみドラゴンを配置
■特徴/内容
・ダンジョン進入時、初期設定15%の確率でドラゴン出現判定
・判定成功後、3~8秒経過してから十分な床面積と高さがある場所を検索
・壁や床へ埋まらない安全な位置にバニラドラゴンを配置
・ドラゴンは最初は非敵対状態で、プレイヤーを発見すると咆哮して戦闘開始
・地下では飛行せず、地上戦のみ
・プレイヤーの真上には出現しないよう調整
・Ray Tracingで室内サイズを判定し、狭いダンジョンでは出現しない
■出現ルール
・1つのダンジョンにつきドラゴンは最大1体
・一度出現すると、そのダンジョンでは以後再出現しない
・この状態はセーブを跨いで維持
・抽選に外れた場合や十分な空間がなかった場合は記録されず、再入場時に再抽選
■設定
・MCM「Dungeons & Dragons」から出現率を0~100%で変更可能
・初期値:15%
・100%に設定しても、十分な空間がない場合は出現しない
■注意点
・ゲーム難易度が大幅に上昇する可能性あり
・既存セーブでも使用できる可能性はあるが未検証
・新規セーブでの使用を推奨
・現時点ではバニラドラゴンのみ対応
・将来的に小型化やダンジョンに応じた別種ドラゴン追加を検討
■対応
・Skyrim 1.6.117向けに制作
・作者は1.7.104環境でも動作確認
・他バージョンではSkyrim Runtime Swapperの使用を想定
■併用推奨
Rescue MissionsSkyrim Special Edition Nexus, synja69. 25 Sep 2026. Dragons in Dungeons. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191563>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cellar Inn Room Download ID:191989 Author:MyrandaMiller91 2026-09-28 04:29 Version:2.0
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [イマーシブ] [宿屋] [日本語化対応]

Cellar Inn Room
■概要
各地の宿屋で借りられる、プライバシー重視の地下個室を追加
パッチ不要で、多くのバニラ宿屋から利用可能
■特徴/内容
・新規セル「Cellar Inn Room」を追加
・ダブルベッドを設置
・安全な収納を複数用意
・入浴MOD対応用の洗面台を設置
・サバイバルMOD向けの調理鍋を設置
・室内装飾や、時間経過で復活する小さな贈り物を配置
・宿屋の主人に「よりプライバシーのある部屋」を尋ねて料金を支払うと入室可能
・JobInnkeeper派閥を使わない独自宿屋には非対応
■宿泊仕様
・料金は1日単位ではなく「1回の入室ごと」
・退室すると、再入室時に再度支払いが必要
・従者は自動転送されない
・従者を連れて入る場合は「Where Are You」などの転送系MODを推奨
・部屋は小さく、従者は1~2人程度を推奨
■互換性
・Simple Inn Bath / Inn Storageと同じスクリプトを使用
・併用時にMOD管理ツールで競合警告が出る場合あり
・ロード順は不問で、併用可能
・宿泊料金変更MODを使う場合は、本MOD側の料金をxEditで手動調整する必要あり
・高額料金用のオプションパッチあり
■導入
・MOD管理ツールから通常導入
・既存セーブへ導入した場合、宿屋主人の会話が出ない時はセーブを再読み込み
■注意点
・スクリプトを使用するため、途中アンインストール非推奨
■併用推奨
Where Are YouSkyrim Special Edition Nexus, MyrandaMiller91. 28 Sep 2026. Cellar Inn Room. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191989>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Carriages of Skyrim Download ID:96791 Author:Gonzeh84 2023-08-30 17:11 Version:1.0ND
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RATE: ★=57 G=2 TAG: [非公開] [馬車] [イマーシブ] [日本語化対応]

Carriages of Skyrim
非公開
後継MOD
Carriages of Skyrim - 2.0
スカイリムでみかける馬車は乗り合いの駅馬車ばかりです。
住民は自分の仕事の内容に見合った仕様の馬車を利用します。
■馬車のタイプ
- ハチミツ酒専用馬車
- 丸太運搬車
- 木箱運搬車
- 干し草の馬車
■場所
- アンガの工場
- ハートウッド工場
- ホニングブリューハチミツ酒醸造所
- ミックスウォーター工場
- 宿屋「ナイトゲート」
- ペラジア農園
- リフテン南側入口
- ソリチュードの港
■互換性
- バニラとは完全に互換性があります。
- JK's Skyrim
- JK's Whiterun Outskirts
- Gonzeh - Nightgate Inn Re-imagined
- Gonzeh - Stonehills Re-imagined
■類似MOD
Convenient CarriagesSkyrim Special Edition Nexus, Gonzeh84. 30 Aug 2023. Carriages of Skyrim. 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96791>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ryn's Anise's Cabin Download ID:75056 Author:Ryn 2023-05-01 14:38 Version:1.5
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RATE: ★=58 TAG: [オーバーホール] [施設拡張] [アニスの小屋] [Ryn] [イマーシブ] [ESPFE]

Ryn's Anise's Cabin
各地のダンジョンや施設の拡張MOD作者のRyn氏による、アニスの小屋のオーバーホール。
アニスの生活基盤や、彼女が魔女結社的なプランを抱いてるなどの背景を踏まえ、破損箇所の修繕や畑の拡張などを行います。Skyrim Special Edition Nexus, Ryn. 1 May 2023. Ryn's Anise's Cabin. 11 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75056>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Mudcrab Burrowing Download ID:130654 Author:EndlessAnnoyance 2024-10-02 06:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [マッドクラブ] [アニメーション] [修正] [OAR] [イマーシブ] [NO-ESP]

Mudcrab Burrowing
OAR の表面材質検出機能を使用して、場違いに見える場所に対してマッドクラブの穴掘りアニメーションを制限させます。
これで彼らは難破船、固い石、流氷に穴を掘ることはないでしょう。
穴掘り材質を以下に制限
・泥
・砂
・砂利
・ダート
・灰
・雪
上記以外は、標準的なアイドルアニメーションを使用。
必要
・Open Animation Replacer(Vr2.3.0 以上)
類似MOD
・Mudcrabs (Burrow-Me-Not) SE 潜る事自体を封印するモーションリプレイスSkyrim Special Edition Nexus, EndlessAnnoyance. 2 Oct 2024. Mudcrab Burrowing. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130654>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPC Loot Gathering (SKSE) Download ID:174654 Author:Alhimik 2026-03-14 07:30 Version:1
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [NPC行動変更] [SKSEプラグイン] [略奪] [イマーシブ] [NO-ESP]

NPC Loot Gathering (SKSE)
いろいろな物がその辺に落ちているのに、NPC たちはそれを無視して通り過ぎて拾おうともしないのはおかしいと思いませんか?
この MOD は NPC に地面からアイテムを拾わせたり、死体を略奪したり、植物を収集させたりするシンプルな SKSE プラグインです。
更に、現在装備しているものより良い装備を見つけた場合、かつその NPC のスキル条件を満たしていれば自動で装備します。
各調整は INI から設定できます(詳細は Discripcion 参照)
必要
Address Library for SKSE Plugins
※作者はまだ SKSE プラグインの作り方を勉強中のため、アニメーションの問題を完全には解決
できていません。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 14 Mar 2026. NPC Loot Gathering (SKSE). 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174654>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Days Passing By Download ID:191991 Author:krasoof 2026-09-17 08:10 Version:1
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RATE: ★=55 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [イマーシブ] [日本語化対応]

Days Passing By
■概要
大きなクエストラインを終えた後、自宅で一定期間の休息を取る仕組みを追加
時間経過とともに世界が進んだ感覚を演出し、休息後には短い後日談や噂話が表示される
■特徴/内容
・メインクエスト、ギルド、内戦、Dawnguard、Dragonborn、50以上の対応クエストMODを監視
・クエストライン完了後、自宅で座るか眠ると休息開始
・画面暗転後、ゲーム内日数が自動経過
・休息後は体力などが回復し、短い後日談とランダムな噂を表示
・中規模クエストライン:初期設定30日
・大規模クエストライン:初期設定90日
・休息日数はMCMで1~365日に変更可能
・複数の未消化休息日数は累積
・約10分ごとに残り休息日数を通知
・行動自体を強制的に制限するものではない
■自宅判定
・購入したバニラ住宅
・Hearthfireの自宅
・プレイヤー所有として設定されたMOD住宅
・プレイヤー所有の椅子 / ベッド
・宿屋や借りた部屋は対象外
・時間経過でプレイヤー住宅がリセットされることはない
■対応例
・同胞団
・ウィンターホールド大学
・盗賊ギルド
・闇の一党
・内戦
・Dawnguard
・Dragonborn
・Legacy of the Dragonborn SSE
・VIGILANT SE / GLEN-MORIL SE / Unslaad SE
・Beyond Reach
・Wyrmstooth
・The Forgotten City
・Undeath Remastered
・Helgen Reborn
・その他多数
未導入のクエストMODは自動的に無視される
■MCM
・休息日数
・MOD有効 / 無効
・座る / 眠ることを必須にする設定
・後日談表示
・噂表示
・デバッグ通知
・未消化日数 / 累計休息日数の確認
・テスト用休息追加ボタン
■注意点
・長期間の時間経過でダンジョンや商人の在庫がリセットされる
・期限付きクエストは期限切れになる可能性あり
・休息中は1フレームにつき1日ずつ時間を進めるため、長期間の場合は処理に数秒かかる
・途中導入可能だが、導入前に完了済みのクエストラインは対象外
・ESLフラグ付き
・ロード順指定なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Survival Mode Improved - SKSEオプション
┗休息後に空腹 / 疲労 / 寒さもリセット可能Skyrim Special Edition Nexus, krasoof. 17 Sep 2026. Days Passing By. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191991>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sunhelm KID patches Download ID:158057 Author:StarRiseShine 2026-09-26 21:21 Version:1
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RATE: ★=55 TAG: [KID] [イマーシブ] [パッチ]

Sunhelm KID patches
■概要
SunHelm 3.1.4が未対応の食料・動物系MOD向けに、必要なキーワードを追加するKIDパッチ集
■特徴/内容
・Keyword Item Distributor(KID)の.iniファイルで構成
・追加された食料 / 飲み物をSunHelmが自動認識できるようにする
・各MODへSunHelm用キーワードを付与
・ESPなし
・不要な.iniは削除可能
・使用していない.iniを残していても問題なし
■互換性
・.iniファイルのみのため、基本的に競合しにくい
・インストールするだけで対象アイテムへキーワードを追加
■必要条件
SunHelm Survival and needs
Keyword Item Distributor (KID)
■対応MOD
・Ancient Coastal Mudcrabs -SE- ESL
・Berries jam
・Burger Jarl
・Cheesemod for EVERYONE
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Crystal Mudcrabs
・Ducks and Swans for Skyrim SE
・Ducks and Swans 2
・Farm Animals and Co. SE
・(ESL) Farm Animals and Co. Extended Version with Fluffy Animals SE
・Growable Coffee
・Hunterborn SE
・INIGO
・JK's The Bannered Mare.
・JK's New Gnisis Cornerclub
・Juniper's House for Illia
・Juniper's Frostflow Lighthouse
・Bantam Guars- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''eso morrowind')
・Chub Loons- Mihail Monsters and Animals (SE-AE)
・Cliff Racers- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''morrowind'')
・Cliff Racers Fly So High- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Farm Geese- Mihail Monsters and Animals (SE-AE)
・Frogs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Giant Bats and Rats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Giant Rats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE)
・Hanging Dead Bantam Guars- Echoes of Morrowind (SE-AE) (''eso'')
・Pigs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE)
・Sea Turtles- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Veiltail Lobsterfish and Emean Triclops- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Necro Pizza - Skyrim Pizza Delivery
・Necro Pizzeria
・Pumpkins Bacon and Sweets SSE - Credit to OBmodist
・Rawlith - A Khajiit Home
・Sausages of Solitude (SoS)
・Sea of Spirits
・Arsinoitherium - (Prehistoric Content Series Pt.3) SE
・Behemoths - (Prehistoric Content Series Pt.7) SE
・Ceratopsids - (Prehistoric Content Series Pt.11) SE
・Coelacanth (Prehistoric Content Series Pt.14) SE
・Dimorphodon - (Prehistoric Content Series Pt.12) SE
・Giant Gastropods (Creature Series) SE
・Giant Spider Crabs - (Animal Series Pt.9) SE
・Goliath Groupers - (Animal Series Pt.8) SE
・Marsh Leviathans (Prehistoric Content Series) SE
・Megalodon - (Prehistoric Content Series Pt.13) SE
・Megapiranha (Prehistoric Content Series) SE-AE
・Otters - (Animal Series Pt.10) SE
・Plesiosaurs (Prehistoric Content Series) SE-AE
・Tuna Fish (Animal Series) SE
・Feathered Tyrannosaurids (Prehistoric Content Series) SE
・Vvardvarks (Creature Series pt.3) SE
・Skyrim Food Expanded
・SKYWATER_survival
・Spoiled Rotten
・Standalone Pig Mod
・Hasphat's Standalone Sheep Mod
・Stand Together Sheep and Pig
・TacocaT
・Tundra Berries - Recipes
・Varietea - Yet Another Tea Drinking Mod
・Warm Drinks SSE - Simple Tea And Coffee Recipes - for CampfireSkyrim Special Edition Nexus, StarRiseShine. 26 Sep 2026. Sunhelm KID patches. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158057>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cloak It Up Download ID:190543 Author:kuroishitam 2026-09-03 14:14 Version:1
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RATE: ★=53 TAG: [NPC行動変更] [イマーシブ] [装備変更]

Cloak It Up
■概要
寒冷地域や降雪中の屋外でNPCが防寒用の毛皮のマントを着用するように変更
■特徴/内容
・屋外およびバニラのロケーション設定がないセルのNPCが対象
・未設定の雪原地域に寒冷ロケーションを追加
・マントはOutfit Distributorで配布
・NPC本来の防具は置き換えない
■導入方法
・必要MODを導入後、本MODをインストール
■必要条件
Outfit Distributor SKSE
Cell Location Distributor - SKSE
Pelts 'o' Plenty - Fur Pelt CloaksSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 3 Sep 2026. Cloak It Up. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190543>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Evolving Locations - Lucky Shack Download ID:123700 Author:Suinier 2024-07-12 01:54 Version:1.2
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RATE: ★=53 TAG: [ロケーション拡張] [改装] [イマーシブ] [ESPFE] [ラッキー・ロレンツ] [小屋] [時間経過] [NPC追加]

Evolving Locations - Lucky Shack
倒木に押しつぶされた状態のラッキー・ロレンツの小屋に、新しいダイナミックな変化を追加します。
Environs シリーズからインスピレーションを得た MOD。
概要
・ゲーム開始時はロレンツは生存し、近くの丘の上の木が不安定にそびえ立っています。
・暫くして戻ってくると、木は倒れバニラのようになっています。
・やがて女性カジートが住み着き、修復されていきます。
以下の2つの進行展開が FOMOD で選択できます。
・Timed バージョン
ゲーム内の50日後に小屋が破壊され、すべての追加ステージは30日間隔で発生。ゲームは何日
経過したかをチェックし、セルのロードに応じて小屋を更新します。
・Observer バージョン
小屋に訪れるたびに進行。小屋を訪れると、すべての主要都市にトリガーが設置され、通過す
ると小屋が次のステージに進みます。
※
・女性カジートは保護属性がありません。彼女が死ぬと小屋の修復が止まります。
推奨
・Touch of Detail - Shack Meshes
シリーズ
・Evolving Locations - Riverside Shack:イーストマーチのリバーサイド小屋に変化を追加。
・Evolving Locations - Cliffside Retreat:リーチのクリフサイド隠居所に変化を追加。Skyrim Special Edition Nexus, Suinier. 12 Jul 2024. Evolving Locations - Lucky Shack. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123700>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPC Pubes Forever Download ID:55167 Adult-Only Author:chuckseven1 2021-09-07 08:55 Version:1.0.2
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RATE: ★=53 TAG: [NPC変更] [陰毛] [イマーシブ] [SPID]
Skyrim Special Edition Nexus, chuckseven1. 7 Sep 2021. NPC Pubes Forever. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55167>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] the bandits have torches Skypatcher Download ID:190638 Author:burjak 2026-09-16 21:00 Version:1
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RATE: ★=52 TAG: [イマーシブ] [NPC拡張] [松明] [SkyPatcher] [NO-ESP]

the bandits have torches Skypatcher
山賊などの敵NPCが50%の確率で松明を所持し、巡回中に使用して周囲を照らします
◆必要
SkyPatcher
◆特徴
・敵NPCが松明を持つことで、ダンジョン内での探索がより現実的に
・SkyPatcherを使用した動的な処理で、セーブに永続的な変更を加えない
・ESP/ESLファイルやスクリプトを含まず、非常に軽量
・互換性の問題がほぼ発生しない設計
◆導入・アンインストール
・既存セーブへのインストール・アンインストールが可能
・セーブファイルへの永続的な影響なしSkyrim Special Edition Nexus, burjak. 16 Sep 2026. the bandits have torches Skypatcher. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190638>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Elder Scrolls Immersive Enemies - Witches Download ID:144352 Author:FurfanteVigliacco 2025-11-12 01:34 Version:1.3
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RATE: ★=52 TAG: [敵] [敵追加] [魔女] [派閥] [イマーシブ]

Elder Scrolls Immersive Enemies - Witches
バニラでは魔女/ハグ/ハグレイブンしかいない
魔女の派閥の拡張と強化を行います。Skyrim Special Edition Nexus, FurfanteVigliacco. 12 Nov 2025. Elder Scrolls Immersive Enemies - Witches. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144352>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] You Are Not A Novice - Higher Level Start Download ID:56453 Author:Aetol 2021-11-21 19:30 Version:1.1
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [レベリング] [スキル] [能力・パーク] [職業] [スタート変更] [イマーシブ] [日本語化対応] [生い立ち]

You Are Not A Novice - Higher Level Start
スカイリムにやってきた英雄候補のドラゴンボーンが、スタート時点では、ただの市民よりも弱いことに違和感を覚えた作者が、スタート時点でエルダースクロール過去作に習った12の職業と熟練度を選択することで、スタート時点から、レベルや呪文を習得した状態でゲーム開始できるようになります。
もちろん、バニラ状態の「ただの初心者」として始めることも可能です。
また、Alternate Start - Live Another Life - SSEにも対応しており、
「狩人で始めたのに、弓が下手」とか「死霊術師でスタートしたのに、召喚魔法を覚えてない」
といった状況をイマーシブにする効果もあります。
使用方法はバニラスタートであれば拘束を解いてもらった時点、Alternate Start - Live Another Life - SSEであれば、牢獄内で選択肢が現れ、選択していくことで、好みのスキルを習得済みとなります。
それ以外の環境でも、オプションファイル導入で本MODを始動するための書籍を入手出来ます。
ただし、レベリングシステムを改変するMODを使用している場合、効果が正しく適用されないことがある。との注意書きがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Aetol. 21 Nov 2021. You Are Not A Novice - Higher Level Start. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56453>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] No Tavern Clapping For OStim Standalone Download ID:173464 Author:TMS project team-cashboxs 2026-02-26 23:26 Version:1.1
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RATE: ★=51 TAG: [OStimStandalone] [イマーシブ] [修正]

No Tavern Clapping For OStim Standalone
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework (v7.3.0以降)のシーン中であるアクターが酒場の観客として拍手したり歓声を上げたりするのを防ぎます。
軽量実装で、アクターにスクリプトを挿入する必要はありません。
OStimスレッドイベントを使用して、BardAudienceExcludedFactionを自動的に追加および削除します。Skyrim Special Edition Nexus, TMS project team-cashboxs. 26 Feb 2026. No Tavern Clapping For OStim Standalone. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173464>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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