Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [バグフィックス] Fortify Attribute Fix - NG Download ID:188871 Author:Apodeictic 2026-10-26 20:39 Version:2
RATE: ★=80 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [MCP] [修正] [問題解決] [ステータス]
Fortify Attribute Fix - NG Title画像

Fortify Attribute Fix - NG

■概要
体力/スタミナ/マジカの最大値上昇効果が切れた際、
現在値がマイナスになって死亡するバグを修正するSKSEプラグイン

強化効果を装備した瞬間に現在値まで増加する仕様も調整し、
付呪装備の着脱による無限回復を防止する

■バグの原因
・スカイリムの能力値は以下の合計で計算される
 ・現在値 = 基礎値 + 永続補正 + 一時補正 + ダメージ
  例:体力100で「体力上昇+100」を使用し、残り体力30まで負傷した場合
   ・基礎値 100 + 一時補正 100 + ダメージ -170 = 現在値 30
   ・効果終了時に一時補正だけが消えて-170のダメージが残るため、
    現在値がマイナスになって死亡する
   ・本MODは最大値が変化した瞬間にダメージ値を再計算し、残り体力30を維持

■動作モード
・Absolute:標準設定
 ・最大値のみ増減し、現在値は変化しない
 ・体力50/100で+100を得ると、50/200になる
 ・不足分は自然回復が必要
・Ratio
 ・最大値に対する現在値の割合を維持。体力最大時はバニラと同じ動作
・Restore
 ・強化適用時に新しい最大値まで全回復
 ・効果終了時に現在値を失わないため、強化アイテムが実質的な全回復手段になる
・Off
 ・バニラ動作へ戻し、効果終了時の死亡も発生
・Player Only
 ・プレイヤーだけに適用
 ・初期設定はオフで、通常はNPCにも修正を適用

■対応する効果
・体力上昇
・スタミナ上昇
・マジカ上昇
・食料、薬、呪文、付呪装備
・スクリプトで適用される強化効果
・能力値最大値を変更するFortify/Ravage効果
・Resurrection APIとの互換処理

■変更しない効果
・体力回復の薬や呪文
・能力値の自然回復処理
・体力回復速度などの回復倍率
・所持重量
・移動速度
・最大値を直接変更しないその他の効果

■設定
・SKSE Menu Frameworkのメニュー、または以下のINIから変更可能
 Data\SKSE\Plugins\FortifyAttributeFixNG.ini
・SKSE Menu FrameworkがなくてもINI設定で通常どおり動作

■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99
・VRは未検証だが動作する可能性あり

■互換性
・食料、薬、呪文、消耗品オーバーホールと互換
・途中導入/削除可能
・旧版「Fortify Attribute Fix」と併用不可
・「Fortify Attribute Refill Fix」と併用不可

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Frameworkオプション
  • Fortify Attribute Fix - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Apodeictic. 26 Oct 2026. Fortify Attribute Fix - NG. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188871>.

PR

PR

☆ [グラフィックス] First person magic hand light fix Download ID:142757 Author:Sebasa 2025-02-25 00:46 Version:1.0.0
RATE: ★=80 TAG: [CommunityShaders] [LLF] [パーティクルライト] [魔法] [一人称] [光源] [修正]
First person magic hand light fix Title画像

First person magic hand light fix

一人称視点では一部にしか適用されない魔法のパーティクルライトを付与する修正

エンジンが「AttachLight」ノードを一人称視点で正しく処理できていないことが判明
このノードを削除すると光がメッシュの中央に配置され、一人称視点でも機能します

バニラの制限として、光は一人称視点の体にのみ影響を与えます
これについては、CSとLLFが修正を加えています
草の照明はGrass Lightingで追加できます

必要条件
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
  • First person magic hand light fix画像1
  • First person magic hand light fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Sebasa. 25 Feb 2025. First person magic hand light fix. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142757>.
☆ [バグフィックス] Nif Eye Fixer Download ID:174077 Author:coldsun1187 2026-03-11 04:01 Version:1.02
RATE: ★=79 TAG: [目] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [ツール]
Nif Eye Fixer Title画像

Nif Eye Fixer

スカイリムの MOD フォルダをスキャンして、FaceGen の頭部 NIF にある Eye Environment Mapping シェーダーバグ を検出して修正するツール。

このバグは、片方の目が正常に見えるのに対してもう片方の目が幽霊のように透けたり、色が抜けたように見える原因としてよくある問題です。

◆機能
◇ワンクリックスキャン & 修正
MOD フォルダを指定するだけで自動で処理されます。NifSkope や手動編集、専門知識は不要。

◇MO2・Vortex・手動インストールに対応
セットアップウィザードで使用しているMODマネージャーを選択すると、正しいフォルダへ案内してくれます。

◇全体スキャンまたは個別スキャン
MOD フォルダ全体を一度にスキャンすることも、特定のMODだけを選んでチェックすることも可能です。

◇詳細な結果表示
影響を受けたファイル数や、それらがどの MOD に属しているかを MOD 名ごとに確認できます。

◇内容ベースの検出
すべての NIF ファイルを解析し、実際のシェーダーフラグのバグをチェックします。ファイルパスやフォルダ名の推測には頼りません。

◇設定を記憶
使用している MOD マネージャーとフォルダパスを保存します。次回は起動してすぐにスキャンできます。

◇高速処理
数万個の NIF ファイルでも、インターフェースをフリーズさせることなくスキャンできます。進行状況はリアルタイムで更新されます。

◆使い方
初回起動 — セットアップウィザード
アプリを初めて起動すると、短いウィザードが表示され、次の 3つのステップ を案内します。

1: MOD マネージャーを選択
  MO2、Vortex、または手動・その他から選びます。
2: フォルダを選択
  使用している MOD マネージャーに応じて、選ぶフォルダが表示されます。
3: スキャンモードを選択
  すべての MOD を一度にスキャンするか、1つずつ MOD を選んでスキャンするかを選択

これらの設定は保存されます。
次回アプリを開くと、セットアップをスキップしてそのままスキャン画面に進みます。
  • Nif Eye Fixer画像1
  • Nif Eye Fixer画像2
  • Nif Eye Fixer画像3
  • Nif Eye Fixer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, coldsun1187. 11 Mar 2026. Nif Eye Fixer. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174077>.
☆ [インターフェース] Edge UI misalignment fix Download ID:131315 Author:EugeneUI 2024-10-27 18:16 Version:0.61
RATE: ★=79 TAG: [EdgeUI] [UI] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Edge UI misalignment fix Title画像

Edge UI misalignment fix

「Edge UI」の16対9の表示で起きるずれを直すMOD。アイテムカードの文字色と説明の位置も直します。
Skyrim Special Edition Nexus, EugeneUI. 27 Oct 2024. Edge UI misalignment fix. 11 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131315>.
☆ [バグフィックス] Bard Instrument Fix Download ID:193126 Author:Richard7666 2026-10-12 18:02 Version:1
RATE: ★=78 TAG: [SKSEプラグイン] [吟遊詩人] [演奏] [修正] [FIX] [バグフィックス] [AE対応] [VR対応] [問題解決] [NO-ESP]
Bard Instrument Fix Title画像

Bard Instrument Fix

■概要
大規模 MOD 環境で吟遊詩人が演奏中に楽器を消してしまう稀な不具合を修正する SKSE プラグイン
演奏開始直後にリュート・太鼓・フルートが消え、音楽だけ続く症状を防止する

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■特徴/内容
・すべての吟遊詩人に対応
・MOD 追加の吟遊詩人にも対応
・リュート、太鼓、フルート対応
・歌唱曲 / インストゥルメンタル両方に対応
・ESP なし
・スクリプトなし
・バニラレコード変更なし
・セーブデータへ情報を残さない
・途中導入 / 削除可能

■仕組み
演奏中にゲーム側から送られるアニメーション停止要求を SKSE プラグイン側で遮断
・演奏中のみ停止要求を拒否
・曲終了後は通常処理へ戻る
・他 NPC や他アニメーションには影響しない

■保護解除条件
以下のいずれかで保護を終了
・通常の曲終了処理
・吟遊詩人が演奏シーンから離れる
・歌唱終了後、数秒間無音になる
・NPC がアンロードされる
・セーブデータをロード
・最大5分経過

■既知の問題
・吟遊詩人が演奏中のセーブをロードすると、その曲だけ楽器が消える場合あり
・次の曲からは通常通り動作

■導入
①MODマネージャーでインストール
②SKSE経由で起動
※zzBardFix.dll はリネーム非推奨
※zz によって他のアニメーション系プラグインより後に読み込ませる構成でテスト済み

■互換性
・SE / AE / VR向けにビルド
・作者確認環境:Skyrim AE 1.6.1170 Steam版
・その他 Runtime は未検証

■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\BardFix.log
  • Bard Instrument Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Richard7666. 12 Oct 2026. Bard Instrument Fix. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193126>.
☆ [ユーティリティ] Simple ResetActor Command Download ID:172738 Author:JerryYOJ 2026-02-17 13:02 Version:1.0.0
RATE: ★=77 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [修正] [NPC] [コンソール]
Simple ResetActor Command Title画像

Simple ResetActor Command

■概要
コンソールコマンド ResetActor を追加
バグってしまったNPCを“ほぼ完全リセット”するための救済コマンド

■使い方
①コンソールを開く
②対象NPCをクリックで選択
③コマンド入力(※大文字小文字区別あり)
 ResetActor

■リセットされる内容
・インベントリ以外、ほぼ全部
・ライフステート
・Havok(ラグドール)データ
・四肢欠損状態
・効果(エフェクト)
・criticalStage
・actiondata
・actorstate
・CombatAI
・GeneralAI
・パッケージ
・actorvalues
・3Dモデル

■目的
他の手段で直らないバグNPCを最終手段として丸ごと立て直すためのMOD

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Simple ResetActor Command画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 17 Feb 2026. Simple ResetActor Command. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172738>.
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☆ [バグフィックス] Comprehensive Vanilla Floating Object Fix Download ID:156631 Author:Sleepingbadgr 2025-11-23 15:04 Version:1.0.0
RATE: ★=76 G=1 TAG: [バグフィックス] [修正] [浮遊] [オブジェクト] [景観]
Comprehensive Vanilla Floating Object Fix Title画像

Comprehensive Vanilla Floating Object Fix

SE/AEバニラ版に存在するあらゆる浮遊オブジェクトを包括的に修正

現在140件以上の修正を含み、USSEP や LWF などの大規模なバグ修正MODを使わない人向けの
基礎的な修正として機能しつつ、それらのMODに含まれてない独自修正も追加しています

内容
・浮いているオブジェクトを手動で移動させ、浮かないように配置
・浮遊オブジェクトが原因で露出しているワールドやメッシュの隙間を隠す
・可能な限り、オブジェクト全体の向きへの影響を最小限に抑える

互換性
 基本的に全ての他MODと互換性があり
 ただし、以下のようなMODとは競合の可能性あり

・大規模なバグ修正MOD(例:USSEP や LWF など)
 これらには、同じオブジェクトに対する修正がすでに含まれている場合があります
 その場合、後に読み込まれたMOD の修正が反映されます
 当MOD固有の修正は「Optional Files」セクションに掲載しています

・一部のMODでは、大きな浮遊オブジェクト(崖の表面など)を直接位置変更や回転で
 修正しており、これによって景観が大きく変わることがあります
 これは当MODの“最小限の修正”という方針(Q&A #3 参照)とは異なり、その結果、
 作者が追加した修正用オブジェクトが不要になる場合があります
 この問題に対応した互換バージョンも「Optional Files」セクションに掲載しています
  • Comprehensive Vanilla Floating Object Fix画像1
  • Comprehensive Vanilla Floating Object Fix画像2
  • Comprehensive Vanilla Floating Object Fix画像3
  • Comprehensive Vanilla Floating Object Fix画像4
  • Comprehensive Vanilla Floating Object Fix画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Sleepingbadgr. 23 Nov 2025. Comprehensive Vanilla Floating Object Fix. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156631>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Vanilla Drawn Sprint Fix Download ID:187766 Author:cashboxs 2026-08-09 01:40 Version:1.0
RATE: ★=76 TAG: [バグフィックス] [カメラ] [修正] [三人称] [ダッシュ]
Vanilla Drawn Sprint Fix Title画像

Vanilla Drawn Sprint Fix

■概要
武器を構えたままダッシュした後
三人称カメラがずれた位置に固定されるバニラ不具合を修正

■内容/特徴
・ダッシュ終了後のカメラ位置を正常化
・武器を構えた三人称視点で発生する位置ズレを解消

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Vanilla Drawn Sprint Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 9 Aug 2026. Vanilla Drawn Sprint Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187766>.
☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Rocks and Mountains - Blending Patch And Other Fixes Download ID:131170 Author:ra2phoenix 2026-09-12 15:06 Version:3.0.2
RATE: ★=75 TAG: [山] [崖] [ツンドラ] [地形] [修正] [パッチ] [景観] [ERM] [Vanaheimr] [Landscapes]
Enhanced Rocks and Mountains - Blending Patch And Other Fixes Title画像

Enhanced Rocks and Mountains - Blending Patch And Other Fixes

視差テクスチャ使ったときにERMメッシュで出る見た目の不具合を修正

・Majestic Landscapes(ML)標準で実装しており、見た目も品質もバッチリ
・追加でMajestic Landscapes向けの修正とパッチも同梱
・ベース部分は取り込んでるVanaheimr AIO向けの微調整も追加済み

主な内容
・MLのオリジナル全メッシュ(土崖、ツンドラ池、火山地形)を更新/再構築版に差し替え
 元MODのプラグイン必須
・ERMの地形テクスチャ付き全メッシュも更新済み
 純ロックフェイスは元Mod必須、“Complex Parallax”オプション推奨
・Simplicity of Snow用の互換パッチでプラグイン競合解消
・“Sand on Stones”用パッチで、砂シェーダー適用&浜辺岩のメッシュを別パス化
 他のメッシュ利用に影響しないようにしてあるから、このModで上書きしてOK
・Dirtcliffテクスチャにかかる視差を完全に平坦化するパッチもアリ
・BDS3とSimplicity of Snowのどっちにも対応
 雪の被り具合はBDS3やと岩ブレンドの上に雪、SoSだと雪の上に岩ブレンド描画
 差はわずかながら自然な見た目重視
 今は1メッシュだけ修正済みで今後増やす予定
・Stones of SolitudeのメッシュもERM/Complex Material対応に更新済み
 
互換性
・Vanaheimrシリーズのテクスチャなら互換性あり
 (PBR版を利用している場合は当MODは必要なし)
・Tomato’s Complex Parallax Materials Landscapes AIO用に専用テクスチャ用意

必要条件
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
Majestic Landscapes MLのみ使う場合はプラグイン必須
Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR Vanaのオプション使う場合
  • Enhanced Rocks and Mountains - Blending Patch And Other Fixes画像1
  • Enhanced Rocks and Mountains - Blending Patch And Other Fixes画像2
  • Enhanced Rocks and Mountains - Blending Patch And Other Fixes画像3
  • Enhanced Rocks and Mountains - Blending Patch And Other Fixes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ra2phoenix. 12 Sep 2026. Enhanced Rocks and Mountains - Blending Patch And Other Fixes. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131170>.
☆ [ユーティリティ] CompaSSE - 'must be recompiled for new address library' BEGONE Download ID:190307 Author:drLemis 2026-10-09 21:54 Version:2.0.3
RATE: ★=74 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ツール] [バグフィックス] [修正]
CompaSSE - 'must be recompiled for new address library' BEGONE Title画像

CompaSSE - 'must be recompiled for new address library' BEGONE

■概要
現行Skyrimで動かなくなった旧CommonLibSSE製SKSEプラグインの修復を試みるツール

■特徴/内容
・ゲームバージョンやAddress Library関連の読み込み拒否を修正
・旧形式と新形式のAddress Libraryを動的に変換
・移動したコードフックや一部オフセットを再検出
・対象DLLを自動スキャンし、個別または一括修正
・修正前のDLLを.bak形式で自動バックアップ
・ESPやソースコード、再コンパイル不要

■導入方法
・CompaSSE.exeをSkyrimSE.exeと同じフォルダへ配置
・!CompaSSE.dllをData\SKSE\Pluginsへ配置
・CompaSSE.exeを起動して対象DLLを修正
・通常どおりSKSEからゲームを起動

■注意事項
・すべての旧DLLを修復できるわけではない
・ハードコードされたアドレスや削除・大幅変更された機能は修正不可
・「Heal」とPRO MODEは変更範囲が大きいため注意
・自己責任での使用を推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • CompaSSE - 'must be recompiled for new address library' BEGONE画像1
  • CompaSSE - 'must be recompiled for new address library' BEGONE画像2
  • CompaSSE - 'must be recompiled for new address library' BEGONE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, drLemis. 9 Oct 2026. CompaSSE - 'must be recompiled for new address library' BEGONE. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190307>.
☆ [バグフィックス] Katariah Ship Stairs Fix Download ID:127434 Author:gutmaw 2024-08-23 07:08 Version:1.0
RATE: ★=73 G=1 TAG: [階段] [コリジョン] [修正] [船] [リメッシュ] [バグフィックス] [問題解決] [闇の一党] [NO-ESP]
Katariah Ship Stairs Fix Title画像

Katariah Ship Stairs Fix

カタリア号の階段のコリジョン(衝突)を修正します。

メッシュの修正のみ。ESPはありません。

闇の一党のクエスト「シシス万歳!」でアクセス可能になるカタリア号の階段はコリジョンが正しくありません。
修正した新しいメッシュは正しい階段のコリジョンを持っているので、もう階段を登って立ち往生することはないでしょう。

このメッシュを使用している他の MOD でも適用されます。
例:Skyfall's Fortified Morthal
  • Katariah Ship Stairs Fix画像1
  • Katariah Ship Stairs Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, gutmaw. 23 Aug 2024. Katariah Ship Stairs Fix. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127434>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes Tweaks Download ID:143617 Author:Sam2D 2026-01-15 14:19 Version:2.1
RATE: ★=73 TAG: [修正] [マウス] [視点] [クイックセーブ] [睡眠] [高速待機] [AE対応]
SSE Engine Fixes Tweaks Title画像

SSE Engine Fixes Tweaks

SSE Engine Fixes に付属する .toml(設定ファイル)を調整(Skyrim AE/SEの両対応)

■調整内容
・マウスホイールでの操作時に一人称/三人称視点が切り替わらないようにする
・クイックセーブを通常のセーブとして扱う
・超高速の待機/睡眠タイマー

必要条件
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
  • SSE Engine Fixes Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sam2D. 15 Jan 2026. SSE Engine Fixes Tweaks. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143617>.
☆ [バグフィックス] Quest Fixes Download ID:140181 Author:lilebonymace 2026-04-17 05:19 Version:1.7
RATE: ★=73 TAG: [クエスト変更] [修正] [ダイアログ] [イマージョン]
Quest Fixes Title画像

Quest Fixes

様々なクエストの主に軽微な修正

・ブリーク・フォール墓地
 クエストを受けた後にファレンガーとの会話を終了すると、
 ファレンガーがランダムな別れのセリフを話し、クエストシーンでのバルグルーフのセリフと
 重なってしまい、どちらも正しく聞こえなくなる
 (Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)でも修正済)

・ホワイトランの戦い
 バルグルーフが降伏のセリフを言い始めた後、彼が言い終わる前に素早く話しかけると、
 通常の会話選択肢が表示され、「降伏するのか?」という唯一の選択肢に置き換えられる
 この選択肢を選んだ後に、正しい会話が進行する

 バルグルーフの降伏後にドラゴンズリーチへやって来る新しいストームクロークの衛兵が、
 倒れた死体を見て「俺はこれをやった奴を探してやる」などと言ってしまう
 これは、彼らがホワイトラン衛兵の派閥に属しており、技術的には味方であるために発生
 この修正は帝国軍とストームクロークの派閥間で発生する類似の問題にも対応できるはず

・ホワイトランへの伝言
 ドラゴンズリーチに斧を持ち帰った後、シーンが終わると、クエンティン・シピウス特使は
 「ストームクロークが来た、戦いが始まる」と言いながらも、ただベッドに横たわってしまう
 少しくらい休んでもいいかもしれないが、彼の振る舞いは戦闘後にドラゴンズリーチに
 留まるときと同じであり、戦闘中の雰囲気にはあまりそぐわない

・自然の祝福
 オーファン・ロックからネトルベインをダニカの元へ持ち帰ると、モーリスと話している
 しかし、オーファン・ロックから素早くファストトラベルすると、ダニカがまだ寺院に
 到着しておらず、その場合、自然な流れでモーリスに会うことができない
 さらに、寺院に行ってモーリスと話しても、彼はダニカとの会話を聞いていないため、
 彼のセリフが不自然になってしまう

 モーリスは、全ての根を取り除いた後に「君がそんな暴力的な人間だったとは
 知らなかった。この神聖な場所で、一体何をするつもりなんだ?」というセリフで
 会話を開始する
 しかし、プレイヤーが彼から離れすぎていると、近づいてこない
 また、十分近くにいても以前は走ってついてきたのに、この場面では非常にゆっくりと
 歩いてしまう
 そのため、彼がプレイヤーに接近する範囲を広げ、歩くのではなく走るように変更し、
 プレイヤーが別の行動を取る前に会話が発生しやすくした

 「君がそんな暴力的な人間だったとは知らなかった。この神聖な場所で、一体何を
 するつもりなんだ?」という台詞が既にその内容に返答した後でも発生することがある

 ネトルベインや樹液/苗木を持ち帰った際のクエスト関連の会話が、
 会話選択肢の上部に表示されるように優先度を上げた

・誰も逃げられない
 ブレイグは「家族はいるのか? 外の世界でお前を待っている者は?」と尋ねるが、
 選択肢は「いるが、スカイリムから遠く離れている」
 「友人がいる。それが俺にとっての家族だ」「話したくない」と限られている
 既に結婚してたり、子供を養子にしてる場合にこの選択肢は不自然に感じられる
 そのため、新たに「いるよ…」という選択肢を追加した
 (バニラの配偶者/子供じゃないケースも考慮し、条件チェックは設けていない)
 また、「いや、誰もいない…」という選択肢も追加した

・復讐の時
 クエストの終盤でエイドリルの元へ戻ると、彼がすぐ隣に評議員が座っているにも
 かかわらず、「評議員のところへ来てくれ」と案内しようとする

互換性
・同じクエストを編集している他MODとは競合する可能性あり
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE及び
 Erandur Dialogue Editsの後に .esp を配置してください
・Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)の前に .esp を配置してください
・その他の互換あるMODはDesc参照
  • Quest Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 17 Apr 2026. Quest Fixes. 31 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140181>.
☆ [バグフィックス] Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE Download ID:77974 Author:Aukmat - Kojak747 2026-10-15 05:44 Version:1.5
RATE: ★=72 G=1 TAG: [問題解決] [家] [プレイヤーハウス] [リバーウッド] [修正] [FIX] [改善] [バグフィックス]
Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE Title画像

Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE

■概要
リバーウッドのプレイヤーホーム「Leaf Rest」を修正・改善
オリジナル版の不具合や不足要素を修正し、照明/ナビメッシュ/地形/スクリプトなどを改善
没入感とパフォーマンスを向上させ、Papyrusエラーやセーブデータの肥大化を軽減

■特徴/内容
【室内の修正】
・溶鉱炉を修正し正常に使用可能(v1.5)
・溶鉱炉横の「Fire the Smelter Outlet」で点火・消火を切り替え
・花壇の位置を調整して火鉢の設置スペースを確保
・フォロワー用の部屋に不足していた光源を追加
・地下の展示室や最上階の窓に光線と発光効果を追加
・展示スペースの光線エフェクトを煙に変更
・祠の樹木を専用参照に変更し樹木MODによる影響を軽減
・溶鉱炉周辺とメイン階段に照明を追加
・農家風の窓の発光設定を修正
・室内のイメージスペースと照明テンプレートを調整
【屋外の修正】
・馬屋入口のナビメッシュを修正しフォロワーが通行できない問題を改善
・リバーウッド地下に残っていた不要なナビメッシュを削除
・重複・多重化したナビメッシュを修正
・Leaf Restの新しい看板を追加
・不足していた煙突を追加し干渉する鳥の巣を移動
・馬屋入口と周辺地形の高さを修正
・地下階に不足していた窓と発光効果を追加
・ペットの移動AIパッケージに不足していた設定を追加
・固定式ランタンを風で揺れるガラス製ランタンに変更
・Rudyのキャンドルメッシュを使用
・照明制御の一部をスクリプトから発光設定に変更
【内部処理の修正】
・多数のPapyrusエラーを修正
・不要なVMADスクリプト参照を修正
・ロケーション情報とセル名の不整合を修正
・意図しないレコード編集を削除
・リフテンへのテレポート扉の不具合を修正
・帳簿の参照を永続化
・プレイヤーホームの所有権をプレイヤー勢力に設定
・不要なバニラメッシュを削除
・水流、ナビメッシュ接続、ITMレコードを修正・整理
・ファイルをBSA形式にまとめて収録

■農業ミニゲーム
【獲得ポイントと報酬】
・20ポイント:屋外プランター3個追加
・30ポイント:屋内プランター5個追加
・35ポイント:噴水横の栽培区画2個追加
【水やり】
・0回:0ポイント
・1~2回:1ポイント
・3~4回:5ポイント
・5回以上:3ポイント
・湖と蛇口からの水やりでボーナス4ポイント
【耕作】
・0:0ポイント
・1~8:2ポイント
・9~15:5ポイント
・16~20:11ポイント
・21以上:8ポイント
・1回の作業でメッセージに応じて1~3カウント加算
【施肥】
・1~3:3ポイント
・4~6:10ポイント
・7:5ポイント
・ランダムイベントでミミズを残し、小枝や石を取り除くとそれぞれ5ポイント獲得
・最高40ポイントを獲得するには適切な作業回数と両イベントの成功が必要
・35ポイントと40ポイントに機能上の違いはなし

■導入方法
① Leaf Rest SSEを導入
② 本MODを導入してオリジナル版を上書き
③ 草キャッシュを再生成
・v1.4からの更新は上書きのみで対応
・クリーンセーブ不要
・更新後に溶鉱炉が動作しない場合は点火装置を一度操作

■互換性/注意事項
・Leaf Rest Ilinaltaとの併用不可
・リバーウッド版とイリナルタ湖版のどちらか一方のみ導入
・JK's Skyrim用の互換パッチ(v1.1)をオプションファイルに収録
・JK's Skyrim用パッチは両MODより後にロード
・窓から見える天候は使用中の天候MODの室内天候設定に依存
・その他の互換パッチは配布ページのRequirementsタブを参照
・既知の不具合なし(作者報告時点)

■アンインストール
・フォロワーを解雇
・展示室や収納箱から所持品をすべて回収してから削除

■必要条件
Leaf Rest SSE
■オプション
・JK's Skyrim用互換パッチ(配布ページのFilesタブに収録)
  • Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE画像1
  • Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE画像2
  • Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE画像3
  • Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Aukmat - Kojak747. 15 Oct 2026. Kojaks Fixes for Leaf Rest SSE. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77974>.
☆ [バグフィックス] Skyrim Reputation priority fix Download ID:185645 Author:Jonado 2026-07-18 00:23 Version:1.0
RATE: ★=72 TAG: [派閥] [会話] [バランス調整] [修正]
Skyrim Reputation priority fix Title画像

Skyrim Reputation priority fix

■概要
「Skyrim Reputation」の会話優先度を調整
評判に関する台詞がクエスト会話を妨げないようにする修正MOD

■問題点
スカイリムでは同じDialogue Topic内で条件を満たす台詞が複数ある場合、
Priorityが最も高い台詞が使用される

バニラのHello会話では主に以下のPriorityが設定されてる
・55~100:優先度の高いクエスト会話
・50:クエスト開始会話
・45:人狼および吸血鬼関連
・40:病気、Dragonborn、魔法使用への反応
・35:Miraakの影響から目覚めたNPCの会話
・30:場所やNPC固有の一般会話
・0:汎用挨拶

一方、Skyrim Reputationでは多くの評判会話がPriority 70~90に設定されているため、
クエスト会話より優先される場合あり

■変更内容
・Skyrim Reputationの会話Priorityを以下のように調整
 ・80~90
  - 悪名高い人物や恐れられているプレイヤーへの反応
  - 一部の衛兵会話
  - この状態ではクエストを紹介されない設定を維持
 ・45~48
  - 人狼および吸血鬼関連の会話
 ・30
  - 派閥固有の会話
  - やや悪い評判への反応
 ・25
  - 中立または良い評判に関する一般会話
  - バニラの汎用挨拶より優先される程度に調整

■クエストMODへの効果
・評判会話よりクエスト会話が優先されやすくなる
・クエスト開始用のHello会話が妨げられる問題を改善
・バニラVoice Typeを使用する追加クエストにも対応
・各クエストMOD専用の個別パッチを必要としにくくなる

■Skyrim Reputation Improvedとの関係
・バニラのクエストNPCを評判会話の対象から除外することで問題へ対処
・本MODで優先度そのものを修正しつつ、バニラ環境のクエストNPCの除外設定も維持

■互換性
・Skyrim Reputationのレコードを直接編集しないMODとは基本的に併用可能
・Skyrim ReputationとクエストMOD間の互換性改善を目的としている
・Skyrim Reputationの同じ会話レコードを編集するMODとは競合する可能性あり
・高いPriorityの会話を大量に追加するMODでは同様の会話競合が発生する可能性があり

必要条件
Skyrim Reputation
Skyrim Reputation Improved
  • Skyrim Reputation priority fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jonado. 18 Jul 2026. Skyrim Reputation priority fix. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185645>.
☆ [シャウト] True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE Download ID:183927 Author:dickman290 2026-10-05 23:07 Version:1.4.1
RATE: ★=71 TAG: [SKSEプラグイン] [修正] [シャウト] [バランス調整]
True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE Title画像

True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE

■概要
飛翔体を使用するシャウトの攻撃範囲が狭すぎる問題を修正
より自然な円錐状の範囲攻撃にするSKSEプラグイン

■内容/特徴
・円錐型の飛翔体を使用するシャウトを実行時に監視
・拡散角度が狭すぎる場合、円錐の広がりを拡大
・初期コリジョン半径が小さすぎる場合、半径を拡大
・ファイアブレスやフロストブレスなどの攻撃範囲を改善
・ESP不要
・シャウトのオーバーホールMODに対応
・円錐型飛翔体を使用する新規シャウトMODにも対応

■視覚効果の調整
任意でシャウトの視覚効果を実際の当たり判定に近づける機能を利用可能
・飛翔体の移動距離に応じて視覚効果の大きさを調整
・見た目の横幅を、実際のコリジョン範囲へ近づける
・INI設定から有効・無効を切り替え可能

■Soul Tearオーバーホール
任意で「ソウル・ティアー」を円錐状の範囲シャウトへ変更可能
・距離に応じて広がる円錐範囲攻撃へ変更
・バニラと同じ300ダメージを維持
・バニラの効果音を維持
・倒した対象を60秒間蘇生
・蘇生対象のレベル制限なし
・蘇生対象のカテゴリ制限なし

■主なINI設定
PatchRuntimeCollision = true
・実行時のコリジョン調整を有効化
PatchVisuals = true
・視覚効果のスケーリングを有効化
TargetConeDegrees = 15.0
・目標となる円錐の角度
MinimumInitialCollisionRadius = 32.0
・初期コリジョン半径の最低値
VisualReferenceRadius = 256.0
・視覚効果の拡大基準となる半径
MaxVisualScale = 8.0
・視覚効果の最大拡大倍率

■視覚効果が大きすぎる場合
・VisualReferenceRadiusの値を上げる
・MaxVisualScaleの値を下げる

■当たり判定だけを変更する場合
視覚効果の拡大を使用せず、ゲーム上の攻撃範囲だけを変更したい場合は以下のように設定
 PatchVisuals = false

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dickman290. 5 Oct 2026. True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183927>.
☆ [フォロワー] FDE and SDA small tweaks (for myself) Download ID:183834 Author:MiskatonicUniv 2026-10-10 15:54 Version:2.7.8
RATE: ★=71 TAG: [パッチ] [修正] [ダイアログ] [フォロワー] [FDE] [SDA]
FDE and SDA small tweaks (for myself) Title画像

FDE and SDA small tweaks (for myself)

■ 概要
「Follower Dialogue Expansion(FDE)」シリーズおよび「Serana Dialogue Add-On(SDA)」に対して、互換性の向上や没入感を高めるための修正を行うパッチです。

■ 詳細
本MODは、既存の「FDE」シリーズの仕様を改善し、より多くのプレイヤー環境でスムーズに動作するように設計されています。

■ 主な変更点
・配偶者ダイアログの条件変更:カスタム結婚MODとの互換性を高めるため、バニラの配偶者ファクションのチェックではなく、関係ランクが4(恋人・配偶者相当)に達した際に自動でトリガーされるように変更。
・非没入的なダイアログの削除:プレイヤーやフォロワーが吸血鬼である場合に、Lydia(リディア)が吸血鬼に対して軽蔑的な言動をとる問題を修正。
・クエスト改変MODへの対応:Storn(ストーン)の生存、Thongvar(ソングヴァー)の殺害可能化、Vittoria Vici(ヴィットリア・ヴィキ)の生存ルートなど、クエストの結果を反映してSerana(セラーナ)等のセリフが変化するように調整。
  • FDE and SDA small tweaks (for myself)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MiskatonicUniv. 10 Oct 2026. FDE and SDA small tweaks (for myself). 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183834>.
☆ [モデル・テクスチャ] 3D Dwemer Sun - Subterranean Object SMIMed - Blackreach - Forgotten Seasons - Myrwatch Download ID:121858 Author:wankingSkeever 2024-07-13 11:37 Version:0.3.1
RATE: ★=71 TAG: [ブラックリーチ] [修正] [オブジェクト] [CreationClub] [CC] [NO-ESP]
3D Dwemer Sun - Subterranean Object SMIMed - Blackreach - Forgotten Seasons - Myrwatch Title画像

3D Dwemer Sun - Subterranean Object SMIMed - Blackreach - Forgotten Seasons - Myrwatch

ブラックリーチの静かなる街にある「太陽」オブジェクトの 3D 化、及びいくつかの修正。

概要
・いくつかの頂点の色、法線、UV を修正。
・2D テクスチャが球体に投影されることによるテクスチャの歪みを修正。

以下の場所の「太陽」も対象
・CCコンテンツ:Forgotten Seasons
・CCコンテンツ:Myrwatch

補足(バニラの隠し要素)
この球体に揺るぎ無き力を当てると、ユニークドラゴン「ヴュルスリョル」が出現します。
  • 3D Dwemer Sun - Subterranean Object SMIMed - Blackreach - Forgotten Seasons - Myrwatch動画
  • 3D Dwemer Sun - Subterranean Object SMIMed - Blackreach - Forgotten Seasons - Myrwatch画像1
  • 3D Dwemer Sun - Subterranean Object SMIMed - Blackreach - Forgotten Seasons - Myrwatch画像2
  • 3D Dwemer Sun - Subterranean Object SMIMed - Blackreach - Forgotten Seasons - Myrwatch画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 13 Jul 2024. 3D Dwemer Sun - Subterranean Object SMIMed - Blackreach - Forgotten Seasons - Myrwatch. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121858>.
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☆ [バグフィックス] Embers XD and HD - Forge Seam Fix Download ID:183262 Author:DarkFate135 2026-07-09 04:05 Version:1.0
RATE: ★=70 TAG: [火] [鋳造器具] [エフェクト] [リメッシュ] [修正] [問題解決] [継ぎ目] [NO-ESP]
Embers XD and HD - Forge Seam Fix Title画像

Embers XD and HD - Forge Seam Fix

<現在Embers XDの本体側がVersion:3.2.6でこの修正を取り込みました>

Embers XD / Ember HD の熱歪み(Heat Distortion)エフェクトが原因で発生する鍛冶場の炎と炭の継ぎ目を修正します。

この問題は、メッシュのエフェクトが鍛冶場モデルの上に浮かぶのではなく、モデルを突き抜けるようにクリッピングしているためです。この MOD はその問題を修正します。

◆必要 (元 MOD を上書き)
・Embers XD(Vr3.2.2)又は Embers HD(Vr1.4.2)
 ※古いバージョンでも動作するはずです。

編集済みの鍛冶場メッシュ 3 種のみです。それ以上の変更はありません。

4 種類用意(どれか1つ)
・Embers XD / HD - Forge Seam Fix:エフェクトの位置を上げ、サイズを調整
・Embers XD / HD - Heat Distortion Removed:エフェクトを完全に削除するバージョン

◆オプションパッチ
・Animated Forge Water(XD, HD, + Elsopa)
・Better Bellows - Blacksmith Forge Mesh Improvements(XD, HD, + Elsopa)
・Embers HD - RHDB

ロード順
1. Embers XD
2. Better Bellows
3. この MOD
4. Animated Forge Water

※ NifScope でこの修正行う方法を知りたい場合は Spoiler 参照
  • Embers XD and HD - Forge Seam Fix画像1
  • Embers XD and HD - Forge Seam Fix画像2
  • Embers XD and HD - Forge Seam Fix画像3
  • Embers XD and HD - Forge Seam Fix画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DarkFate135. 9 Jul 2026. Embers XD and HD - Forge Seam Fix. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183262>.
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☆ [モーション] 1st Person Vertical Aim Fix Download ID:179043 Author:Beefclot 2026-05-03 04:35 Version:1
RATE: ★=68 G=1 TAG: [一人称] [手] [足] [アニメーション] [修正] [問題解決]
1st Person Vertical Aim Fix Title画像

1st Person Vertical Aim Fix

一人称視点で上下を見た時に、プレイヤーの手足が視線の角度と一致しない問題を修正します。

バニラには Precision に影響するバグがあり、一人称視点で上下を見た際に、腕や手、攻撃アニメーションが視点の上下回転と一致しません。その結果、武器に付随するヒットボックスも視線の角度と合わなくなってしまいます。また、杖や手から魔法を放つ際にも、詠唱方向と手足の向きが一致しません。
このMODは、これら両方の問題の根本原因を修正します。

画像 2 枚目 (修正前)
画像 3 枚目 (修正後)

必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
 又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
  • 1st Person Vertical Aim Fix画像1
  • 1st Person Vertical Aim Fix画像2
  • 1st Person Vertical Aim Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Beefclot. 3 May 2026. 1st Person Vertical Aim Fix. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179043>.

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