Skyrim Special Edition Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 64search

☆ [収集品・宝探し] Broom Jumping SE Download ID:177137 Author:dr0idi0rd 2026-04-15 09:14 Version:1.0.1
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Broom Jumping SE Title画像

Broom Jumping SE

拾った箒の数だけ、空中で跳べる回数が増えるMOD。「Better Jumping SE」を収集の遊びに仕立てた物です。

▼ 内容
・持ち物に箒がある分だけ、空中での跳躍が増える
・跳び続ければ滞空でき、届く距離も伸びる作り
・初期状態では空中で落下しないようにもなる
・箒は世界に多くないため、探し集める遊びになるとしている
・魔女が箒で飛ぶという連想から題材を選んだと述べている

▼ 導入
・MODマネージャーで展開するだけで完了
・「Better Jumping SE」の設定ファイルを、作者の推奨する内容で上書き
・自分で設定を書き換えてもよく、「Better Jumping SE」を本MODより後ろに置けばそちらの設定が優先
・落下の時間の上限を5秒以下にすると歯応えが増すとしている

▼ 前提
・「Better Jumping SE」
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「Address Library for SKSE Plugins」

▼ 注記
・「Odin - Skyrim Magic Overhaul」の落下を遅くする呪文や、空中戦を可能にするMODとも噛み合うとしている
Skyrim Special Edition Nexus, dr0idi0rd. 15 Apr 2026. Broom Jumping SE. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177137>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [イマージョン] Silver Honey - Healing Salve for Skyrim AE Download ID:176689 Author:MyrandaMiller91 2026-06-24 13:57 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Silver Honey - Healing Salve for Skyrim AE Title画像

Silver Honey - Healing Salve for Skyrim AE

傷を癒やして清める軟膏を足すMOD。実在する同名の軟膏から着想を得ています。

▼ 効果
・体力を25回復
・すべての病気を治す
・300秒間、体力の自然回復が5%増
・空腹もわずかに満たす

▼ 作り方
・蜂蜜と、新しい素材の液状の銀から、料理鍋か「Creation Club」の野営の焚き火で作る
・蜂蜜自体も、蜂の巣4つから同じ設備で作れる
・液状の銀は、銀の鉱石と水銀の鉱石から精錬所で作る

▼ 液状の銀の効果
・300秒間、体力の自然回復が5%増
・60秒間、毒への弱さが4%増
・すべての病気を治す
・毒として5の継続的な損傷

▼ その他の変更
・蜂の巣箱と養蜂箱に、蜂蜜と巣が入りやすくなる調整。同じ物を触るMODは本MODより後ろに置くこと
・互換性のため、その調整を外したファイルも別に用意

▼ 前提
・アニバーサリーエディションのサバイバルと野営の追加要素

▼ 注記
・食べ物として実装しているため、「USSEP」を入れていれば回復の効果を重ねられる
・見た目は既存の瓶に、別の中身のテクスチャを当てた物
・実在の軟膏は食べ物ではないと念を押している
Skyrim Special Edition Nexus, MyrandaMiller91. 24 Jun 2026. Silver Honey - Healing Salve for Skyrim AE. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176689>.
☆ [ゲームシステム変更] Auto Equip Clothes (AEC) - Auto Dress Nearby NPCs Download ID:176550 Author:gkd2323c 2026-04-06 16:00 Version:1.0.0
RATE: ★=2 TAG: [便利] [ゲームシステム変更] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Auto Equip Clothes (AEC) - Auto Dress Nearby NPCs Title画像

Auto Equip Clothes (AEC) - Auto Dress Nearby NPCs

服を着ていない周囲のNPCへ、自動で服を着せるMOD。持ち物にあればそれを、無ければ一式を配って着せます。

▼ 仕組み
・一定間隔で周囲のNPCを調べ、体の枠が空いている相手を探す
・持ち物に着られる服や防具があれば、それを装備させる
・無ければ上着、ブーツ、手袋、帽子の基本の一式を渡して着せる
・呪文の詠唱やメニューの操作は不要で、全自動で動く

▼ 負荷への配慮
・重複の除去、待ち時間の記録、持ち物を一度で走査する作り、メニュー中の停止を実装
・初期値は探す範囲2000、間隔8秒、1回あたり12人、待ち時間45秒、動作後の待ち時間180秒

▼ 前提と導入
・「SKSE64」が必須。持ち物を辿る拡張の関数を使うため
・espをDataフォルダへ入れて有効にし、スクリプトのファイルを所定のフォルダへ置く
・クエストは自動で始まる

▼ 撤去
・屋内で保存して少し待ち、スクリプトの巡回が落ち着いてから終了する
・espを無効にしてスクリプトのファイルを消す
・できれば撤去前のきれいな記録から続けること

▼ 互換性と制限
・衣装や防具の差し替えMODとはおおむね併用可
・NPCの装いを強く管理するMODとは、着替えを繰り返す恐れがある
・特殊な枠を使う衣装では、スクリプトの調整が要ることがある
・今はフォロワーや敵などの区別が無く、条件に当たる相手をすべて処理する
・配った一式はNPCの持ち物に残り続ける
・MCMはまだ無い

▼ 注記
・除外したいNPCの種類、負荷の好み、MCMの要否について意見を募っている
・説明は英語と中国語の併記
Skyrim Special Edition Nexus, gkd2323c. 6 Apr 2026. Auto Equip Clothes (AEC) - Auto Dress Nearby NPCs. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176550>.
☆ [アイテム - 世界] Improved Wolf Armors Download ID:176218 Author:aakkbb1 2026-04-01 21:58 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [防具追加] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Improved Wolf Armors Title画像

Improved Wolf Armors

同胞団の狼の防具一式に、固有の付呪を付けるMOD。戦士としての使い勝手を終盤まで持たせる狙いです。

▼ 付呪の内容
・兜 = スタミナ+25、所持重量+25
・胴 = 強攻撃のスタミナ消費が40%減。独自に組んだ、伸び方のある処理
・篭手 = 片手、両手、弓の損傷が20%増
・ブーツ = スタミナ+25、所持重量+25
・いずれも付呪の解除は不可

▼ 前提と導入
・本編のみ。追加要素も他のMODも不要
・MODマネージャーでも手動でも導入可
・ESL化してあり、プラグインの枠を消費しない

▼ 注記
・作者は、盗賊ギルドや闇の一党の装備が序盤から利点を持つのに対し、狼の防具は長く使いにくいと考えたのが動機だとしている
・翻訳、改変、再配布のいずれも許可を取らずに行ってよいとしている
・英語が不得手なため、説明文は生成の助けを借りて書いたと断っている
Skyrim Special Edition Nexus, aakkbb1. 1 Apr 2026. Improved Wolf Armors. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176218>.
☆ [種族] Wintersun Nordic Addon Download ID:175871 Author:whisperdealer 2026-07-19 23:12 Version:2.0.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Wintersun Nordic Addon Title画像

Wintersun Nordic Addon

「Wintersun - Faiths of Skyrim」に、ノルドの神々を独立した系統として足す追加分。8柱それぞれに戒律、祝福、信徒と篤信者の恩恵が付きます。

▼ 全体の作り
・8柱は「Wintersun - Faiths of Skyrim」の枠組みの上に作られ、エイトディヴァインズに継ぎ足すのではなく独自の系統として扱われる。寵愛の増減も独自に調整
・「Wintersun - Faiths of Skyrim」の「Shor」もこの系統の一員
・全8柱の戒律に「スカイリムの法を公然と破らない」が入っており、賞金が付くと寵愛が減る仕組み
・信徒の恩恵は信仰している間ずっと有効。篤信者の恩恵は寵愛100以上で解放
・力として書かれている物は任意に発動可。寵愛を消費

▼ 8柱の概要
・「Kyne」= 祝福は電撃耐性25%。信徒は戦闘中のスタミナ回復が200%増、篤信者は60秒間シャウトの待ち時間が消える。寵愛が増えるのはシャウトの使用、言葉の習得、動物の討伐、場所の発見など
・「Jhunal」= 祝福はマジカ回復100%増。信徒は魔法耐性10%、篤信者は祈って任意のスキルを1段階永続で上げる。寵愛が増えるのはスキルの合計、読んだ本、踏破した迷宮など
・「Stuhn」= 祝福は取引の値が10%有利に。信徒は寵愛に応じて防御力が増し、篤信者は1日1回、勝てる相手を降伏させて身代金を取る。寵愛が増えるのは説得、拳闘の勝利、依頼の達成など
・「Tsun」= 祝福は体力+25。信徒は格上の相手への損傷が増え被害が減る。篤信者はソブンガルデの勇士を呼んでの一騎打ち。勝てば強化付き
・「Orkey」= 祝福は自作の毒が15%強力に。信徒は攻撃で体力を吸い、篤信者は周囲の生者を急速に老いさせる力
・「Mara」= 祝福は回復魔法の消費が10%減。信徒は近くの味方が戦闘から逃げなくなり、篤信者は自分が受けた回復の一部が近くのフォロワーへ流れる。寵愛が増えるのはフォロワーを連れた戦闘
・「Dibella」= 祝福は付呪が10%強力に。信徒は寵愛の10分の1だけ話術が上がり、篤信者は戦闘中に周囲のレベル40未満の敵を10秒間錯乱させる効果
・「Alduin」= 祝福はシャウトの損傷25%増。信徒は竜への損傷が50%増で被害が25%減、篤信者は60秒間、自分だけを避ける竜の炎の嵐を降らせる。寵愛が増えるのは竜の魂とメインクエストの進行

▼ 専用の遺物
・「The Horn of First Tongues」。持っている間、ノルドの神々への寵愛の減りが20%遅くなり、祈りの効果が15%上昇
・入手はドラウグルの塚のボスの収納から。周回ごとに置かれる塚が変わり、世界側の配置の編集は無し
・持ち歩く護符の扱いで、防具や指輪、アミュレットの枠の消費なし
・系統を見て働くため、下記のパッチの有無にかかわらず挙動は同じ

▼ 前提と互換性
・「Wintersun - Faiths of Skyrim」が必須
・「Wintersun - Tribunal Integration」向けのパッチを同梱。使う場合はそちらも必要で、選択式の導入で本体のみか、パッチ込みかを選択
・祠にはすべて発見できる地図の印付き
・ESLフラグ付きで、プラグインの枠の消費なし
・新しいセーブデータ、少なくとも誰も信仰していない状態から始めるのが望ましい

▼ 別ページのパッチ集
・「Wintersun Nordic Addon Patch Collection」に、祠と街のパッチがまとまっている
・対象は「The Old Ways - Nordic Religion」「Ancient Nordic Temple」「Stave Churches 2024」「Shrine to Kyne」「The Great City of Winterhold」「The Great Town of Ivarstead」「The Great Village of Kynesgrove」「Capital Windhelm Expansion」「Winterhold Restored」「Thuldor's Ivarstead」「Amber Guard」「Granite Hill」「Berserkyr」「Skyrim's Got Talent」
・特に「The Old Ways - Nordic Religion」は、祠に固有の造形を与えて各地に増やすため強く勧めている

▼ 注記
・「Wintersun - Faiths of Skyrim」の「EnaiSiaion」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, whisperdealer. 19 Jul 2026. Wintersun Nordic Addon. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175871>.
☆ [イマージョン] Hyperinflation Simulator Download ID:175419 Author:shazdeh2 2026-03-24 03:07 Version:1.0.0
RATE: ★=2 TAG: [経済] [取引] [価格変更] [時間経過] [ゲームシステム変更] [Hardcore] [SKSE]
Hyperinflation Simulator Title画像

Hyperinflation Simulator

時間の経過に応じて、ゲーム内の物価がどんどん上がっていくシステムを追加します

必要条件
Dynamic Pricing Framework
  • Hyperinflation Simulator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 24 Mar 2026. Hyperinflation Simulator. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175419>.
☆ [ゲームシステム変更] Calamity - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE) Download ID:172116 Author:serval 2026-03-22 17:43 Version:1.2.21
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Calamity - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE) Title画像

Calamity - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE)

装備に接辞を付けて戦闘で効果を発動させる、ARPG風の仕組みを足すMOD。「Diablo II」風のルーンワードも94種入ります。

▼ 基本の考え方
・拾ったり作ったりするたびに自動で接辞が付く仕組みではない
・「Reforge Orb」、ルーンワードの欠片、選んだ装備の育成を中心に据えた設計
・接辞は品ごとに個別に記録される
・枠はルーンワード1つと、通常の接辞が最大3つ
・接辞の付いた品は名前の印と「Prisma UI」の説明で見分けられる

▼ ルーンワード
・「Diablo II」風のレシピが94種
・欠片を集めてレシピを完成させ、装備に適用する
・完成した装備も再度の「Reforge」が可能
・ルーンワードと通常の接辞をまとめて振り直すことも可

▼ 入手
・落とし方は「hybrid」が初期値
・死体からは「SPID」の「DeathItem」による配布が優先
・容器や世界に落ちている分は「SKSE」側で抽選
・初期の確率はルーンワードの欠片が8%、「Reforge Orb」が5%
・確率は「MCM」で変更でき、その場で反映される

▼ 戦闘
・発動の確率、内部の待ち時間、同じ一撃での重複の防止
・最も強い枠が勝つ形の重み付け
・「SKSE」の仕掛けによる会心の増幅
・プレイヤーが所有する召喚体にも対応

▼ 画面と設定
・「Prisma UI」の説明と操作の画面
・「MCM」で確率、ホットキー、言語、実行時の設定を変更可
・画面は英語と韓国語の切り替えに対応
・設定は保存され続ける

▼ 適用の範囲
・対象はプレイヤーの持ち物と装備
・戦闘の発動はプレイヤーと、その所有する召喚体まで
・通常のフォロワーやNPCの装備に接辞を持たせることは未対応

▼ 前提
・「SKSE64」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「Prisma UI」

▼ 推奨
・「SkyUI」
・「KID」。分類語の配布を使う場合
・「SPID」。落とし物の配布を使う場合
・「MCM Helper」
・「I4」

▼ 導入
・本体ファイルを「MO2」で導入
・「CalamityAffixes.esp」を有効化
・「SKSE」から起動

▼ 注意
・「Prisma UI」が無いと説明と操作の画面が出ない
・「KID」の継続ダメージの分類語を広く配りすぎると副作用が出る
・初期の配布物には「UserPatch」の道具が入っていない
Skyrim Special Edition Nexus, serval. 22 Mar 2026. Calamity - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE). 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172116>.
☆ [ギルド・派閥] Immersive Aggressive Opponents With Follower Support Download ID:171884 Author:Blackspine18859 2026-04-16 05:48 Version:2.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Immersive Aggressive Opponents With Follower Support Title画像

Immersive Aggressive Opponents With Follower Support

敵勢力の防具を着ていると襲われる仕組みを、フォロワーにも広げる追加分。MCMで細かく切り替えられます。

▼ 内容
・元の仕組みは、その地を治める勢力の兵が、敵方の兵の防具を着た相手を襲うというもの。フォースウォーンの防具ならリーチの衛兵が襲ってくる
・本MODはこれをフォロワーにも適用する。連れている相手に敵方の装備を着せると、同じ反応が起きる

▼ 判定の仕組み
・体、頭、手、足の順に優先して勢力を判定する
・自分とフォロワーが着ている防具のうち、点数の多い勢力が割り当てられる
・不具合を避けるため、同時に属せる勢力は1つだけ

▼ MCMで設定できること
・機能全体の有効と無効
・フォロワーへの適用の有無
・胴だけを見るか、すべての部位を見るか
・フォースウォーンの防具を含めるかどうか
・ストームクロークの篭手とブーツを除外するかどうか。それぞれ別の項目
・判定を行う間隔

▼ 注意
・ストームクロークの篭手とブーツは、バニラでは毛皮の篭手、毛皮のブーツと表示され、勢力の装備だと分からない。うっかり装備して帝国軍と戦闘になるのを避けるための除外項目だとしている。名前や見た目を区別できるMODを入れているなら外してよい
・元のMODは選択式の導入で、すべての部位を対象にし、フォースウォーンの防具を含め、ストームクロークの装備を除外しない設定にすること
・既に元のMODで遊んでいる場合は、新しいセーブデータが要る見込み

▼ 注記
・元のMODの作者から、それを親として要求することを条件に公開の許可を得ている
・作者本人も同じ機能に関心を示しているが、定期的な判定を使わない別の実装を模索中とのこと
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 16 Apr 2026. Immersive Aggressive Opponents With Follower Support. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171884>.
☆ [武器] Lore Weapon Expansion SE Stat Tweaks Download ID:173611 Author:Chaosmeister 2026-02-28 07:06 Version:0.1.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [修正] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Lore Weapon Expansion SE Stat Tweaks Title画像

Lore Weapon Expansion SE Stat Tweaks

「Lore Weapon Expansion SE」の武器の性能を、バニラと「Open World Loot」の伸びに合わせて調整し直すMOD。ESLフラグ付きです。

▼ 経緯
・「Lore Weapon Expansion SE」の見た目はバニラによく馴染むが、性能がバニラより強く、上位互換のように感じられた
・多様さを保ちつつ、バニラの装備の伸びに自然に収まるよう調整したとしている
・アドオンの武器は作者が使っていないため対象外

▼ 調整の手順
・まず全ての武器をバニラの基準値まで下げ、上位互換の状態を解消
・次に「Weapon Armor Attribute Tweaks」の基準値を用いて、「Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul」の段階に合わせる
・最後に「Weapon Stat Synthesis Patcher」に倣い、キーワードに基づく調整で武器ごとの得手不得手を作った

▼ 結果
・威力は高いが振りが遅い武器
・振りは速いが威力は低い武器
・その中間や、細かな調整だけの武器
・単純に強いのではなく、性格の違いとして残る

▼ その他
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」の修正も取り込み、一部の武器にコントローラーの振動の値を足している
・パッチャーの設定が要らず、変更を「xEdit」で目視できるのが利点としている
・ロードオーダー全体に自動のパッチャーを使っていると、この変更が上書きされることがある

▼ 互換
・「Lore Weapon Expansion SE」の武器の性能を変えるMODとは非互換
・本MODは元のMODより後に読み込む
・メッシュやテクスチャの差し替え、配布のMODとは、性能を直接変えない限り併用可

▼ 推奨
・「Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul」
・「OWL Patchorama」。「Open World Loot」向けの配布のパッチを含む
・「Weapon Armor Attribute Tweaks」。軽い版で十分
Skyrim Special Edition Nexus, Chaosmeister. 28 Feb 2026. Lore Weapon Expansion SE Stat Tweaks. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173611>.
☆ [イマージョン] Milkers of Skyrim Download ID:164508 Author:SkyrimSloot 2026-01-26 06:25 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [サバイバル] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Milkers of Skyrim Title画像

Milkers of Skyrim

ヤギ、牛、マンモス、ドラゴンから乳を搾れるようにするMOD。搾った乳を煮てチーズにし、専用のナイフで切り分けるところまで入ります。

▼ 内容
・対象の動物に忍び寄った状態で話しかけると搾乳を試みる
・隠密の技量が高いほど成功率と取れる量が上がる
・手に入るのは動物ごとの「汚れた乳」
・失敗すると反撃を受けて損傷

▼ チーズ作り
・料理鍋で「汚れた乳」を煮ると、安全な乳になる
・そこへ塩やニンニクなどを加えると、ヤギのチーズ(バニラの物)、牛のチーズ(エイダー)、マンモスのチーズ、ドラゴンのチーズができる
・4種を合わせると新しい料理「Four Cheese Fondue」に
・鍛冶場で「Cheese Knife」を作り、持ち物に入れたまま料理鍋へ行くと、ホイール1つを8切れに分ける調理法が出る

▼ 成否と取れる量
・ヤギ = 隠密15/25/50/75で成功率50/65/80/95%、取れる量は1/1/2/3。失敗すると損傷20
・牛 = 同じ段階で40/55/70/85%、1/1/2/3。失敗すると損傷40
・マンモス = 隠密25/50/75で35/45/65%、2/3/4。失敗すると損傷80
・ドラゴン = 同じ段階で25/40/55%、2/4/6。失敗すると損傷100
・「Alduin」 = 同じ段階で20/30/45%、3/6/9。失敗すると損傷150

▼ 既知の問題
・「Creation Kit」の制約で、乳を搾れるヤギは家畜化された個体と一部の固有の個体だけ。「Gleda」や青の宮殿のヤギなどが該当
・野生のヤギにはスクリプトを乗せられず、差し替えも失敗したとしている
・バニラでは家畜のヤギが少ないため、家畜のヤギと商人のいる小さな農場を足す任意版を制作中

▼ 注記
・「Alduin」から乳を搾って「World Eater's Fondue」という料理を作った男の伝説、という体の逸話が添えられている。シャウトを強める効果があるかもしれないという書き方
Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimSloot. 26 Jan 2026. Milkers of Skyrim. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164508>.
☆ [武器] Creation Club Umbra - Reduced Cut Download ID:170664 Author:Ivy 2026-01-25 04:38 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Creation Club Umbra - Reduced Cut Title画像

Creation Club Umbra - Reduced Cut

「Creation Club」の「Umbra」のクエストと関連要素を取り除くMOD。剣だけをソウルケルンへ移して残します。

▼ 内容
・クエスト、専用のダンジョン、世界へ足された品をすべて削除
・剣は「Soul Cairn Dragon Lair」へ移動
・場所が分からない場合は、コンソールで「coc DLC01SoulCairnDragonLair」と入力するか、2枚目の画像を参照するよう案内している

▼ 前提
・アニバーサリーエディション、または「Umbra」の単体購入

▼ 注記
・作者は元の実装が雑だと感じており、書き置き1枚で完結するクエストの作りに飽きたのが動機だとしている
・剣を残す理由として、憑いていた存在は既にクラヴィカス・ヴァイルに回収されているという原作の設定を挙げている
Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 25 Jan 2026. Creation Club Umbra - Reduced Cut. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170664>.
☆ [ゲームシステム変更] Inns Can Be Closed - Patch Hub Download ID:170546 Author:davidgilbertking 2026-06-05 07:20 Version:2.5.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [便利] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Inns Can Be Closed - Patch Hub Title画像

Inns Can Be Closed - Patch Hub

「Inns Can Be Closed」と主要なMODを併用するためのパッチ集。選択式の導入で、入れているMODだけが選べるようになります。

▼ 対象
・「Beyond Skyrim - Bruma SE」
・「Holidays」
・「Windhelm Segregation Extended - Argonian home in the Assemblage」。1.01から1.03向け
・「Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE」
・「Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time」。3.8向け
・「Candlehearth - An Inn Overhaul」

▼ 導入
・すべて選択式の導入で入れる。導入済みのMODを判別し、無い物は選べない状態になる

▼ 併せて必要な物
・「Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time」と「Beyond Skyrim - Bruma SE」または「Windhelm Segregation Extended - Argonian home in the Assemblage」の組み合わせは、そちら側の導入手順に入っているパッチも要る
・フォロワーが宿の寝床を使う分には「Go to bed」と「Auto Sleep For Me Now」の両方が要る
・「Candlehearth - An Inn Overhaul」と「Beyond Skyrim - Bruma SE」の組み合わせは、「Candlehearth - Unofficial Patch Page」のパッチが要る
・「Windhelm Segregation Extended - Argonian home in the Assemblage」には、元の「Windhelm Segregation - Stay at New Gnisis Cornerclub」が要る

▼ 注意
・「Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time」の3.9以降に含まれる「Candlehearth - An Inn Overhaul」向けパッチは入れないこと。本パッチ集はこの2本を非互換として扱う
・宿屋の主人の会話を編集するMODや、「RentRoomScript」などのスクリプトを上書きするMODとは衝突する。慣れている人は自分で調べ、そうでなければ作者に相談してほしいとしている

▼ 注記
・元の「Inns Can Be Closed」の「AndrealletiusVIII」、および対象MODの各作者への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, davidgilbertking. 5 Jun 2026. Inns Can Be Closed - Patch Hub. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170546>.
☆ [ゲームシステム変更] Creation Club Shadowrend content disabled Download ID:169326 Author:Faxo76 2026-01-11 05:57 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [クエスト変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Creation Club Shadowrend content disabled Title画像

Creation Club Shadowrend content disabled

「Creation Club」の「Shadowrend」のクエストと武器を、ゲームから出さないようにするMOD。参照そのものは残す作りです。

▼ 内容
・クエストと武器を無効化
・他のMODが必要とする場合に備え、参照は残してある

▼ 注意
・新しいゲームでのみ使うこと

▼ 注記
・作者の他のMODは「Enhanced Skyrim Npcs SE」「Enhanced Skyrim Dragons SE」「BYOS - Build Your Own Soundtrack」「Creation Club Bone Wolf Quest disabled」「Plague of the Dead Quest Disabled」
Skyrim Special Edition Nexus, Faxo76. 11 Jan 2026. Creation Club Shadowrend content disabled. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169326>.
☆ [パッチ] Gods and Worship - Unofficial Patches and Addons Download ID:166351 Author:cavy8 2026-05-31 08:57 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Gods and Worship - Unofficial Patches and Addons Title画像

Gods and Worship - Unofficial Patches and Addons

「Gods And Worship」向けの非公式のパッチとアドオン集。「FOMOD」で必要な分を選べます。

▼ パッチ
・「AI Overhaul」。両者のパッケージの条件を揃える
・「CC Farming - Tweaks Enhancements and Quest Expansion」。祭壇と重なる小さな箱を無効化。「AE」向けパッチを使っている場合のみ必要
・「Starfrost」。競合するレコードの編集を解消
・「Water for ENB (Shades of Skyrim)」。競合する地形の編集を修正。「Gods and Worship」側で「No Hadrian Shack」の選択肢が必要
・「Lux」。「Lux」とそのパッチ、「Gods and Worship」の各構成の間を取り持つ。「No Hadrian Shack」、「AE」向けパッチ、「Cisterns of Skyrim」の配布用の構成が対象
・「Inconsequential NPCs」。そちらの侍祭にアルケイのローブを追加
・「Better Dynamic Snow 3」。競合するレコードの編集を解消
・「USMP」。競合するレコードの編集を解消
・「A Horse's Life」。本体、「Wild Horses」のアドオン、「AE」向けアドオンの3つに対応
・「CC Hendraheim - Tweaks and Enhancements」。「AE」向けパッチを使う場合の重なりを解消

▼ アドオン
・「Crowded Streets」。「Gods and Worship」のローブを司祭に配る
・「Travelling Priest Robes」。神ごとの旅装のローブを用意。自分の神のローブのレシピが解放されるのと同時に作れるようになる。通常のローブを別の手段で手に入れた場合は、旅装へ作り変えることも可。シェオゴラスのローブには「HIMBO」と「3BA」の「BodySlide」を同梱
・「Object Categorization Framework」。そちらのキーワードを検出できるようにする。そちらを入れていなくても勧めている

▼ 注記
・今後もパッチを増やす予定で、要望も受けるとしている
・「Travelling Priest Robes」に合う重装も作りたいが、僧衣のテクスチャやモデルを使う重装を探していると述べている
Skyrim Special Edition Nexus, cavy8. 31 May 2026. Gods and Worship - Unofficial Patches and Addons. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166351>.
☆ [ゲームシステム変更] Immortal Dragonborn Download ID:165786 Author:carstenseng1 2025-12-07 12:47 Version:1.1.1
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Immortal Dragonborn Title画像

Immortal Dragonborn

ドラゴンの魂を予備の命として使うMOD。体力が尽きる前に全回復し、周囲の敵を麻痺させる衝撃を放ちます。

▼ 内容
・体力が低くなると、体力・マジカ・スタミナが全回復して復活
・同時に魔法の衝撃が走り、周囲の敵が麻痺する
・1回につきドラゴンの魂を消費。魂が無ければ復活は起きない

▼ 前提と互換
・前提は無し。既存のゲーム内オブジェクトを編集しないため、どのMODとも併用できるはずとしている
・MCMを使う場合のみ「SKSE」と「SkyUI」が必要

▼ MCMの設定
・MODの有効・無効。撤去前の無効化に使うよう勧めている。初期値は有効
・復活時のマスパラライズの有無。初期値は有効
・復活時のマスフィアーの有無。初期値は有効
・復活が働く体力の割合。初期値は10%。「死の回避」のパークに合わせた値を勧めている
・1回あたりのドラゴンの魂の消費数。初期値は1

▼ 導入と撤去
・「ImmortalDragonborn.esp」を有効にし、対応するBSAを「Data」フォルダへ置く
・撤去前にMCMで無効にしておくと、管理用のクエストが止まり呪文も取り除かれる

▼ 推奨
・作者の「Last Stand」。体力が低いときに損傷への耐性が付くため、一撃で体力が0まで落ちて復活が働かない事態を減らせる
・プレイヤーへのキルムーブを止めるMODとの併用も勧めている
Skyrim Special Edition Nexus, carstenseng1. 7 Dec 2025. Immortal Dragonborn. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165786>.
☆ [ゲームシステム変更] Bow Rapid Combo v3 - Complete Balance and Integration Patch Download ID:165014 Author:Strife 2025-11-21 01:36 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Bow Rapid Combo v3 - Complete Balance and Integration Patch Title画像

Bow Rapid Combo v3 - Complete Balance and Integration Patch

「Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul」の性能を作り直すパッチ。損傷の計算をやり直し、スタミナ消費と無敵時間を足しています。

▼ 作り直した理由
・元は会心率を100%に固定し、大きな会心の倍率を掛ける形で損傷を作っていた
・既存の倍率とも重なり、数値が破綻していたとしている
・会心を使わず、通常の計算で技ごとに倍率を分ける形へ全面的に組み直した

▼ 損傷の倍率
・溜め撃ちの第1段階 = 175%
・溜め撃ちの第2段階 = 250%
・完璧な射撃 = 1本あたり87.5%。2本とも当たれば合計175%
・速射 = 75%。会心は出ない
・弱い射撃 = 25%。会心は出ない
・走りながらの弓の攻撃 = 125%。弓術の熟練度で伸びる

▼ スタミナ消費
・溜め撃ちは据え置き。弓を引き続けること自体に消費を足すMODが多くあり、それらと噛み合うため
・完璧な射撃 = 成功時に10
・速射 = 1発25。左右の速射は合計50、後方と直立は25
・走りながらの弓の攻撃 = 30
・弱い射撃 = 10

▼ 動作の変更
・完璧な射撃の受付時間を半分に短縮。腕と間合いの見極めが要る
・速射に短い無敵時間を付与。後方は0.25秒、左右は0.15秒
・スタミナが尽きた状態で技を出そうとすると、弱い速射が出る

▼ 設計の狙い
・溜め撃ちはスタミナ効率が最も良い高火力
・速射は素早く削れるがスタミナの減りが速い
・完璧な射撃は精度に報いる火力、第1段階の溜めは外す危険が無い代わりに時間がかかる
・第2段階の溜めは体力を吹き飛ばすが、攻め込まれていると成立させにくい
・スタミナ切れで技を出すと、弱い射撃で10を消費し、不利な状態が長引く

▼ 任意ファイル
・短剣をクラフトの一覧から消すパッチ。作者は使わないため今後も手を入れないとしている
・条件を足すパッチ。溜め撃ちと完璧な射撃に弓術60、速射と走りながらの攻撃に弓術30を要求する。弱い射撃は最初から使える

▼ 注記
・本MODと「Dynamic Dodge Shot - Complete Balance and Integration」を、新しい版の「Trueshot - an Adamant Addon」へ統合する予定だとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 21 Nov 2025. Bow Rapid Combo v3 - Complete Balance and Integration Patch. 21 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165014>.
☆ [イマージョン] Carry Weight Varieties - SkyPatcher Download ID:164415 Author:Tyrthemis 2025-11-14 18:23 Version:0.9
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Carry Weight Varieties - SkyPatcher Title画像

Carry Weight Varieties - SkyPatcher

積載量の基礎値を大きく下げ、バックパックの類を使わざるを得なくするMOD。「SkyPatcher」で適用するため競合しにくい作りです。

▼ 内容
・全種族一律で、基礎の積載量を50から100のいずれかへ下げる版を用意
・種族ごとにロアに沿う値を割り振る版も、少なくとも1つ公開する予定としている
・プラグインで書き換えると競合が避けられないため、「SkyPatcher」を覚えて作ったとしている

▼ 作者の推奨
・40も試したが、それより下げるのは勧めないとしている
・厳しい遊び方を望むなら60か70から始める

▼ 併用
・「Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)」
・「CC Backpacks」
・「Nirn Necessities - SMP Accessories」
・「Bandolier - Bags and Pouches Classic」
・「Balanced Backpacks and Bandoliers」。上記の積載量の補正をまとめて釣り合い直し、移動速度の低下も設定できる作者のMOD

▼ 組み合わせの目安
・「Balanced Backpacks and Bandoliers」を併用するなら「Less Punishing」の版
・本MODで高めの積載量を選んでいる場合は「Standard」の版
Skyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 14 Nov 2025. Carry Weight Varieties - SkyPatcher. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164415>.
☆ [ゲームシステム変更] OopsDisease Download ID:163439 Adult-Only Author:bononobo 2025-11-08 07:29 Version:1.2.1
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ロールプレイ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, bononobo. 8 Nov 2025. OopsDisease. 3 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163439>.
☆ [ゲームシステム変更] Fortunes And Real Trouble - A Thievery Gameplay Overhaul Download ID:161163 Author:styyx 2026-01-11 20:51 Version:2.0.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [隠密]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Fortunes And Real Trouble - A Thievery Gameplay Overhaul Title画像

Fortunes And Real Trouble - A Thievery Gameplay Overhaul

盗みの遊び方を作り直すプラグイン。鍵開けとスリに制限時間を付け、盗賊としての評判と悪名で難度が動くようになります。

▼ 鍵開け
・制限時間付き。長さは鍵開けのスキルで変わる
・失敗するか時間切れになるとロックピックを1本消費し、通常の犯罪と同じ反応が起きる
・第2.0版から、ピックを動かして途中で抜ける逃げ方は通用しない
・悪名が高いほど鍵は開けやすくなる。ただし見つかる確率も上がる

▼ スリ
・制限時間付き。長さはスキルと、相手が起きているか寝ているかで変わる
・成功率は悪名に応じて変動し、上限は最低50%まで下がる
・評判の恩恵で上限は75%から始まり、評判のパークをすべて取ると100%

▼ 評判と悪名
・評判は、夜に価値のある品を盗むと上がる。夜に限ったのは簡単になりすぎるのを避けるためと、雰囲気付けのため
・評判が高いとパークと報酬が解放される
・賞金首になると悪名が上がり、隠密とスリが難しくなる。衛兵に顔を覚えられて襲われることもある
・悪名は時間とともに下がる

▼ 評判のパーク(評判は0〜500)
・80「Gold Rush」= 価値のある品と容器が目立つ表示に
・150「Sleight of Hand」= NPCにぶつかるだけでスリが可能。成功率は下がる
・210「Friends in High Places」= 軽い賞金が時間とともに消える
・260「Shady Merchant」= 盗品の売値が20%増し
・310「Untouchable」= 暴力を伴わない軽い賞金を10%の確率で回避

▼ 設定
・悪名のメーターは表示の切り替えが可能
・設定ファイルで制限時間、悪名の減り方、表示などを調整
・タイマーの表示は「ST_ShowTimers」で切り替え
・第2.0版で「sInfamyMeterTexture」が追加され、指定した画像をメーターの絵柄に使える
・編集モードの割り当ては初期状態でF8

▼ 前提と互換性
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・動くのは1.6.1130以降のSkyrimのみ。他の版向けの差し替えは誰が作ってもよいとしている
・「Stealing Not Browsing - A Pickpocket Mod」と「Timed Lockpicking」は本MODに丸ごと取り込まれているため、併用の意味は薄い

▼ 導入と撤去
・新しいゲームは不要。ただし故買屋への売却の記録は導入後の分だけ
・撤去はいつでも可

▼ MOD作者向け
・故買屋へ売った品の数と総額を「ST_Total_Amount_Fenced」「ST_Total_Value_Fenced」で保持
・残り時間、評判の取得と増減、タイマーの稼働判定、周囲の高価な品の有無、賞金の一括減額などを扱う「Papyrus」の関数も公開

▼ 注記
・「SKSE」と「CommonLibSSE」の開発陣、タイマーのウィジェットの使用を許した「shazdeh2」、ぶつかってのスリの着想元「macrophage001」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 11 Jan 2026. Fortunes And Real Trouble - A Thievery Gameplay Overhaul. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161163>.
☆ [ゲームシステム変更] NoExtraDamage Download ID:157990 Author:Mennord 2025-08-29 15:54 Version:1.0
RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
NoExtraDamage Title画像

NoExtraDamage

隠れた追加ダメージを完全に取り除くMOD。ゲームに見えない上乗せは要らない、という考えです。

▼ 内容
・隠れた上乗せは無い方がよい、というのが作者の考えとしている
・敵が弱くなりすぎたと感じる人には「Loot and Degradation SE」を勧めている
Skyrim Special Edition Nexus, Mennord. 29 Aug 2025. NoExtraDamage. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157990>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1791971118 1791970792 1791970329 1791970242 none none
▲ OPEN COMMENT