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- ☆ [モーション] 1st Person Greatsword Idle Animation Fix Download ID:75031 Author:Kellborn 2022-09-11 00:18 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [一人称] [修正] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

1st Person Greatsword Idle Animation Fix
一人称で完全に止まっていた両手剣の待機アニメーションを、差し替えて動かすMOD。
▼ 内容
・バニラでは両手剣に一人称の待機アニメーションが無く、腕も剣も完全に静止している。「残念ながらトッドは、両手剣に一人称の待機アニメーションを与える価値を認めなかった」と作者
・このMODは歩きのアニメーション「2hm_walkforward」を持ってきて、動きが激しくならないよう速度を落とし、それを待機として使い直している
・「結果は、本来バニラに入っているべきだった物とほぼ見分けがつかない」と
▼ 他のMODとの違い
・「First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS」でも直るが、攻撃のアニメーションが好みでない場合(カメラの動きが無いなど)、待機がバニラの攻撃と上手く繋がらない
・「First Person Greatsword Idle Fix」はウォーハンマーやバトルアックスの待機を流用して直そうとしているが、一人称では右手しか見えないので、剣だと不自然に見えてしまう
▼ 注記
・動画が1本ある
・説明はこの数行しかないSkyrim Special Edition Nexus, Kellborn. 11 Sep 2022. 1st Person Greatsword Idle Animation Fix. 11 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75031>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] MH-AEX Download ID:72709 Author:Old fire 2022-08-05 15:47 Version:v1.1..0
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RATE: ★=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

MH-AEX
両手持ちの大斧のモーションを足すMOD。「Vindictus」の動きから着想を得たとしている。
▼注意
・モーションが想定する武器はバニラの両手斧より長い
・「Dark Souls」の武器パックにある大斧との併用を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, Old fire. 5 Aug 2022. MH-AEX. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72709>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Motion Collection SE Download ID:3764 Author:Dualsun 2022-07-11 10:43 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [モーション] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Pretty Motion Collection SE
スクリーンショット向けの姿勢を大量に収めた、ポーザー用のパックの移植版。
▼ 内容
・見栄えのする立ち姿と、いくつかの独自の動作が入る
・旧版Skyrimからの移植で、姿勢の土台を「Poser Hotkeys Plus SSE」に変えている
・姿勢の一覧はMCMで管理し、そこから選んで再生する。作者は「指輪の版よりずっと扱いやすい」としている
▼ 前提と導入
・「Poser Hotkeys Plus SSE」が必須。ただしその側のポーザーデータは要らず、このMODが自前で持つ
・展開するか管理の道具で入れ、プラグインを有効にする
▼ 注記
・姿勢に持たせる小物には、「Hanakotoba Katana Sets by Yurica」「Isilmeriel LOTR Weapons Collection」「Oriental Umbrellas and Lanterns」「TYPEMOON Weapons」「Warrior Within Weapons」「Warglaive of Azzinoth -The Twin Blades of Azzinoth-」など、多数のMODのメッシュとテクスチャを借りている
・作者は「もし作者本人が使用を認めないなら連絡してほしい、取り下げる」と書いているSkyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 11 Jul 2022. Pretty Motion Collection SE. 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3764>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Werewolf Animation Overhaul (Unofficial Port) Download ID:70103 Author:Suludi MadMansGun and Nyphani 2024-03-13 10:32 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [モーション変更] [アニメーション] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Werewolf Animation Overhaul (Unofficial Port)
ワーウルフのモーションを差し替えるMOD。前提は無く、そのまま導入できます。
▼ 差し替えるモーション
・待機
・歩き
・走り
・全力疾走
・泳ぎ
▼ 注意
・作者はモーションを現状のまま公開するとしており、ちらつきや滑らかさの不足が残る。MOD作者向けの素材と考えてほしいとしている
・特に歩きのモーションは揺れが大きく、ゲーム内では見た目が不自然
▼ 経緯
・2013年に公開された後、作者のハードディスクの故障で制作が止まり、入手もできなくなっていた物
・「Wayback Machine」から取得し、「Cathedral Assets Optimizer」で「SE」へ移植したとしている
・全力疾走と泳ぎのモーションは、許諾に基づき「Slightly Less Crappy Werewolf Animations」の物を統合
▼ 推奨
・「Werewolf Feral Beast Run」。走りの顎の回転の不具合を直す。1.6で本MOD側でも修正済み
・「New Creature Animation - Werewolf」。NPCとプレイヤーの攻撃モーションを追加
・「Werewolf Animation and Sneak Extension (OAR) (CBG)」。本MODを土台に隠密を可能にする
・「Werewolves Reposed」。人型寄りのモーションになる。使う場合は本MODへ上書きさせるSkyrim Special Edition Nexus, Suludi MadMansGun and Nyphani. 13 Mar 2024. Werewolf Animation Overhaul (Unofficial Port). 23 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70103>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Stances based animations for 1st person combat Download ID:65309 Author:ShoryukenBruh - NickaNak 2022-03-21 18:39 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Stances based animations for 1st person combat
Stances - Dynamic Animation Sets に対応した一人称視点戦闘アニメーション。スタンスに応じてアニメーションが変化。
▼ 特徴
・First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS のアニメーションを主に使用
・Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version のレイピアアニメーション搭載
・CGO対応。グリップ切り替えに応じてアニメーション変化
▼ 対応武器
・剣/メイス/斧:高・中・低スタンスで異なるアニメーション
・ダガー:高・低スタンスで異なるアニメーション
・両手武器:高・中/低スタンスで異なるアニメーション
▼ 前提MOD
・Stances - Dynamic Animation Sets 必須Skyrim Special Edition Nexus, ShoryukenBruh - NickaNak. 21 Mar 2022. Stances based animations for 1st person combat. 21 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65309>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] LinkzyZeus's hovering animation pack Download ID:61723 Author:LinkzyZeus 2022-05-01 23:05 Version:V3
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RATE: ★=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [ポーズ] [飛行] [浮遊]

LinkzyZeus's hovering animation pack
Skyrim Special Edition Nexus, LinkzyZeus. 1 May 2022. LinkzyZeus's hovering animation pack. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61723>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Alik'r Swordsmanship for SkySA Download ID:56559 Author:pthumeriano 2021-10-17 08:04 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [SkySA] [片手武器] [片手剣] [AMR]

Alik'r Swordsmanship for SkySA
SkySA向け、アリクル戦士風の攻撃モーション
■前提MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
■参考にしたモーション(実写)
https://www.youtube.com/watch?v=C5gI7…
https://www.youtube.com/watch?v=ropMr…Skyrim Special Edition Nexus, pthumeriano. 17 Oct 2021. Alik'r Swordsmanship for SkySA. 5 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56559>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Sekiro Nightjar Slash Download ID:54322 Author:Rico 2021-08-23 01:14 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [Nemesis]

Sekiro Nightjar Slash
Additional Attack 向けの攻撃アニメーション
アニメーションファイルをリネームすれば他にも使えます。Skyrim Special Edition Nexus, Rico. 23 Aug 2021. Sekiro Nightjar Slash. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54322>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] The old Warrior ( God Of War Inspired Combo Aninmation set ) Download ID:45039 Author:ptowndrew21 2021-02-03 17:07 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [SkySA] [片手武器] [片手斧]

The old Warrior ( God Of War Inspired Combo Aninmation set )
ゴッドオブウォー風の片手斧の攻撃モーション詰め合わせ
動画は上がってないようなのでNexusのアニメGIF参照
■前提
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Combo Animation Framework
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, ptowndrew21. 3 Feb 2021. The old Warrior ( God Of War Inspired Combo Aninmation set ). 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45039>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Victoria's High Heel Walk SE by XP32 Download ID:36403 Author:XP32 2020-05-25 01:59 Version:1.3b-LX
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RATE: ★=3 TAG: [歩行] [モーション] [女性] [アニメーション] [削除済み]

Victoria's High Heel Walk SE by XP32
Skyrim Special Edition Nexus, XP32. 25 May 2020. Victoria's High Heel Walk SE by XP32. 25 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36403>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Witcher-Style Power Attack Animation Download ID:35723 Author:PewPew 2020-05-08 11:54 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [両手武器]

Witcher-Style Power Attack Animation
両手武器の前方パワーアタックモーション
ファイルは同一内容の
2hm_attackpowerforward.hkx(両手剣)
2hw_attackpowerforward.hkx(両手斧)
の2つのみSkyrim Special Edition Nexus, PewPew. 8 May 2020. Witcher-Style Power Attack Animation. 8 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35723>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Weighted Jump Download ID:36049 Author:Retrospect 2020-06-03 01:18 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [ジャンプ]

Weighted Jump
※ 後継のModに移行しています。 #4
・Jump Behavior Overhaul
移動しながらジャンプした際の着地時に発生する滑るような動作を改善します。
[ 必須MOD ]
・Nemesis Engine https://github.com/ShikyoKira/Project…
※非Nemesis環境でも同梱されている "0_master.hkx" をインストールすると使用できます
※但し他のMODの "0_master.hkx" とは競合します
[インストール]
※Nemesisの基本的な使い方はProject New Reign - Nemesis PCEAを参考にして下さい
1. 任意のMODマネージャでインストール
2. Nemesis -> Update Engine
3. "Weighted Jump" にチェック
4. 可能な限り優先度を上げる(下の方にする)
5. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行
(オプションのAlternate Animationsの導入は必須ではありません)
(既存のジャンプモーションでも動作します)Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect. 3 Jun 2020. Weighted Jump. 1 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36049>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Cross and Jab Special Edition (Better Unarmed Animations) Download ID:24442 Author:s13579239 2019-03-25 04:20 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Cross and Jab Special Edition (Better Unarmed Animations)
旧版のファイルに眠っていた素手の攻撃モーションを使えるようにするMOD。SEへの移植版。
▼注意
・バニラの攻撃速度と噛み合わないため、動きがずれる
・作者は速度を直す「New Unarmed Hand to Hand Skill by Budcat」と、「Unarmed Reworked - Balanced Gameplay」の併用を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, s13579239. 25 Mar 2019. Cross and Jab Special Edition (Better Unarmed Animations). 25 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 2H Animation - Warden Combat Download ID:20719 Author:jkap038 2018-10-23 02:26 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [両手武器] [両手剣] [FNIS]

2H Animation - Warden Combat
両手剣のアニメーションをフォーオナー風に変更します。
■対象アニメーション
(1)Animations replaced:
- 2hm_attackpowerforward.hkx
- 2hm_blockanticipate.hkx
- 2hm_blockbash.hkx
- 2hm_blockbashintro.hkx
- 2hm_blockhit.hkx
- 2hm_blockhita.hkx
- 2hm_blockhitb.hkx
- 2hm_blockidle.hkx
- 2hm_blockstart.hkx
- 2hm_blockstop.hkx
- paired_2hmkillmovedecapslash.hkx
^(NOTE: FNISを使用していない人のためにこれを入れました。バニラの2H首切りルールに従っているため、最初の剣の衝撃には音がありません)
(2)FNIS additions:
- KM_paired_2hmdecap.hkx
^(NOTE: 同じアニメーションですが、独自のカメラと衝撃音を備えています。ただし、Slowmoを追加する方法が見つからなかったので、Slowmoはありません.)
■前提
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE …このMODの専用キルムーブを使う場合
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
■関連MOD
2H Animation - Warden StanceSkyrim Special Edition Nexus, jkap038. 23 Oct 2018. 2H Animation - Warden Combat. 23 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20719>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Beast Race Vampire Fang Removal Download ID:20400 Author:Skywyze 2018-10-07 22:08 Version:1.00
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RATE: ★=3 TAG: [修正] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Beast Race Vampire Fang Removal
カジートとアルゴニアンの吸血鬼から、牙を取り除くMOD。男女どちらにも効きます。
▼内容
・吸血鬼の表情を変えるアニメーションの編集のみで、メッシュは未編集
・そのため顔、頭、体のどのメッシュとも併用できるはず
▼注記
・要望があれば他の種族にも同じことができるとしている
・作者名を記せば、利用も再配布も自由としているSkyrim Special Edition Nexus, Skywyze. 7 Oct 2018. Beast Race Vampire Fang Removal. 7 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20400>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Unarmed Stances for Stances NG Download ID:195256 Author:Haiko Hosuo 2026-10-14 04:00 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [構え] [戦闘]

Unarmed Stances for Stances NG
■概要
・4種類の一人称視点の素手アニメーションをStances NGの各スタンスに対応
・ESPファイルなし
・人間種族のみ対応(獣人種族用アニメーションが不足しているため)
■スタンスの割り当て
・鷹の構え:JellyFishFP (un)armed
・狼の構え:First-Person Boxing Animation
・熊の構え:SIGMA - Fisting animations
・通常の構え:Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO
■補足
・CFPAOの素手アニメーションは同梱済みのため本体不要
・CFPAOとの併用も可能だが本MODで上書きが必要
・Stances NG - Combat Expansionとのバランスを考慮した構成だが必須ではなく推奨のみ
■必要条件
Stances NG
SIGMA - Fisting animations - 1st person
JellyFishFP (un)armed (1st person animations series)
First-Person Boxing Animation
■併用推奨
Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAOSkyrim Special Edition Nexus, Haiko Hosuo. 14 Oct 2026. Unarmed Stances for Stances NG. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195256>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Magic Casting Behavior Overhaul - 1.7 Download ID:195291 Author:Leitmotives 2026-10-14 16:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [魔法] [1.7.104]

Magic Casting Behavior Overhaul - 1.7
■概要
Magic Casting Behavior Overhaul(MSCO)をSteam版Skyrim 1.7.104に対応させる移植MOD
オリジナル版の魔法詠唱アニメーションと設定をそのまま引き継ぎ
■特徴/内容
・Steam版Skyrim 1.7.104に対応
・Spell Hotbar Rebornとの互換性あり
・オリジナル版のMSCO v2.1が必要
■導入方法
① Magic Casting Behavior Overhaul v2.1とその必須MODを導入
② 本MODを導入してMSCO.dllを上書き
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170 / 1.7.104
・Steam版で魔法詠唱の動作確認済み
・GOG版 / VR版は非対応
■必要条件
Magic Casting Behavior OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Leitmotives. 14 Oct 2026. Magic Casting Behavior Overhaul - 1.7. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195291>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Volendrung Staff - Heavy Armory Artifacts Download ID:194633 Author:SisakoLagan33 2026-10-10 03:16 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [武器種類追加] [ヴォレンドラング]

Volendrung Staff - Heavy Armory Artifacts
■概要
デイドラのアーティファクト「ヴォレンドラング」を、
Heavy Armoryのクォータースタッフ(長杖)に改造できる
クォータースタッフ専用アニメーションを使用し、
武器の攻撃速度に合わせて付呪効果も調整
■特徴/内容
・ヴォレンドラングをクォータースタッフに改造可能
・Heavy Armoryのクォータースタッフ専用アニメーションを使用
・通常のクォータースタッフより攻撃速度が速い
・ヴォレンドラング特有の素早い攻撃性能を維持
・付呪によるスタミナ吸収量を半減
・付呪の使用可能回数を2倍以上に増加
・鍛冶場で元のウォーハンマーに戻すことが可能
・ESLフラグ付きで通常のプラグイン枠を消費しない
■武器性能の変更
【Volendrung Quarterstaff】
・武器種:ウォーハンマー → クォータースタッフ
・アニメーション:Heavy Armoryの長杖モーション
・攻撃速度:通常のクォータースタッフより高速
・スタミナ吸収量:元の50%
・付呪の使用回数:元の2倍以上
・スタミナ消費:ウォーハンマーより少ないクォータースタッフの特性を利用
■改造方法
①ヴォレンドラングを所持して鍛冶場へ移動
②クォータースタッフ版を製作
③元に戻したい場合は鍛冶場でウォーハンマー版に再加工
■互換性・注意事項
・Heavy Armoryのクォータースタッフ武器種とアニメーションを利用
・元のヴォレンドラングより1回あたりのスタミナ吸収量は減少
・攻撃速度の向上と付呪使用回数の増加によって、長杖向けの性能に調整
・ヴォレンドラングの性能や付呪を変更する他MODとは競合する可能性あり
■必要条件
Heavy Armory - New WeaponsSkyrim Special Edition Nexus, SisakoLagan33. 10 Oct 2026. Volendrung Staff - Heavy Armory Artifacts. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194633>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] (UWR) Unlocked Weapon Rotation Download ID:193814 Author:COACHWICKWACK 2026-10-03 23:53 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [BDI] [MOD作成]

(UWR) Unlocked Weapon Rotation
アニメーター向けのネイティブ Behavior MOD
従来は Behavior 側で制約されていた左右の手に持った杖・武器の動きを、アニメーション側から制御できるようにします。
一人称、三人称の両方に対応しています
◆必要
・Behavior Data Injector Universal Support
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
◆追加されるイベント
・UnlockLH / LockLH
→ 左手のアニメーションをアンロック/ロック
・UnlockRHStaff / LockRHStaff
→ 右手の杖のアニメーションをアンロック/ロック
・UnlockLHStaff / LockLHStaff
→ 左手の杖のアニメーションをアンロック/ロック
◆適用される装備
・左手のアンロック/ロック
→ 二刀流の近接武器、または盾を使用している場合
・右手杖のアンロック/ロック
→ 右手に杖を持っている場合
・左手杖のアンロック/ロック
→ 左手に杖を持っている場合
アニメーターは、アニメーションの開始時と終了時に対応する注釈を追加することで、
そのアニメーション中だけ該当する手のアニメーションをアンロックできます。
例えば、左手武器を動かしたいアニメーションなら、
UnlockLH
↓
(左手を自由に動かすアニメーション)
↓
LockLH
という形になります。
注釈の追加・編集には、作者はHKXC Anno GUIの使用を推奨しています。Skyrim Special Edition Nexus, COACHWICKWACK. 3 Oct 2026. (UWR) Unlocked Weapon Rotation. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193814>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Azza - Akatosh Talon Overhaul Download ID:191067 Author:SkyrimAuron 2026-10-01 18:02 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [DAR] [OAR] [アニメーション] [モーション] [武器]

Azza - Akatosh Talon Overhaul
■概要
「Akatosh Talon」をポールアックス風に変更するスタンドアロン武器MOD
専用アニメーション付き
■特徴/内容
・Akatosh Talonを細身で長いポールアックス風デザインに変更
・イタリアのポールアックス「Azza / Mazzapicchio」を参考に制作
・戦闘中はAnimated Armouryのクォータースタッフ用アニメーションを使用
・非戦闘時はLeviathan Animations II - Greatsword Non Combat Locomotionを使用
・実際のポールアックスらしい構えや動きを再現
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Open Animation Replacer or Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, SkyrimAuron. 1 Oct 2026. Azza - Akatosh Talon Overhaul. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191067>.[コメントを書く] -
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