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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchantment Art Extender VR Download ID:116601 Author:alandtse 2024-04-13 16:42 Version:1.0.2
RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [VR専用] [NO-ESP]
Enchantment Art Extender VR Title画像

Enchantment Art Extender VR

Enchantment Art Extender の VR 版

設定ファイルで定義されたルールに基づいて、新しいエンチャントエフェクトを動的に武器に配布する SKSE プラグイン。

必要
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Enchantment Art Extender(VR の同じバージョンで dll / pdb を上書きする必要あり)
VR Address Library for SKSEVR
Visual C++ Redistributables(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)

Enchantment Art Extender に上書きして使用します。

ソース(Github)
https://github.com/alandtse/Enchantme…

Version:2.0.4 以上用
Enchantment Art Extender VR 2
  • Enchantment Art Extender VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 13 Apr 2024. Enchantment Art Extender VR. 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116601>.

PR

PR

☆ [髪・顔・体] Reactive Overlays Download ID:196969 Author:Xeni7h 2026-10-27 04:00 Version:1
RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [エフェクト] [魔法] [RaceMenu] [MCP]
Reactive Overlays Title画像

Reactive Overlays

■概要
RaceMenuのタトゥーやオーバーレイを使用中の魔法に応じて発光させる
炎ならオレンジ、冷気なら青、回復魔法なら金色など魔法の属性に合わせて発光色が変化
詠唱中の明滅や発動時のフラッシュ、マジカ残量に応じた発光にも対応

■特徴/内容
・身体、手、足、顔、魔法用スロットを含むすべてのRaceMenuオーバーレイに対応
・魔法が持つ光源色を取得し発光色に反映
・MODで追加された魔法にも対応
・スロットごとに固定色や魔法系統別の色を指定可能
・発光強度、明滅速度、明暗差を調整可能
・詠唱準備中や継続詠唱中に発光が強まり持続時間に応じた増幅も可能
・魔法発動時や付呪武器の命中時にフラッシュ発光
・左手、右手、両手の魔法を個別に参照可能
・異なる魔法を両手に装備した場合は色の混合や交互切り替えが可能
・二連の唱えで発光を強化可能
・マジカ残量に応じて発光を減衰
・杖や付呪武器の充填量にも連動し自作の付呪武器にも対応
・低体力、戦闘中、隠密中を発光条件に指定可能
・武器を構えている間だけ発光する設定にも対応
・RaceMenuの色変更に対応したオーバーレイは発光色に合わせて色調変更可能
・一人称視点にも対応

■設定方法
① SKSE Menu Frameworkから「Reactive Overlays → Settings」を開く
② 身体部位ごとに表示されるオーバーレイ一覧から対象スロットを有効化
③ スロットを展開して発光色、強度、明滅、発動条件などを設定

■設定機能
・Preview:選択したオーバーレイを即座に発光させて確認
・Copy:設定をコピー
・Paste glow:発光設定のみ貼り付け
・Paste all:すべての設定を貼り付け
・Diagnostics:不具合調査用ログを出力
・設定変更はゲームの一時停止中も即座に反映
・RaceMenuのskee64.iniでiNumOverlaysを増やすと追加スロットも自動認識

■設定ファイル
・Data\SKSE\Plugins\ReactiveOverlays.ini:発光設定を保存
・MO2ではOverwriteフォルダに保存
・SKSE Menu Frameworkを使用しない場合はINIを直接編集可能
・各設定項目の説明はINIの先頭に記載

■互換性/注意事項
・プレイヤー専用、NPCやフォロワーには適用されない
・RaceMenuの通常スロットを使用するオーバーレイMODと併用可能
・発光の見え方はENBやCommunity Shadersなどの描画環境に依存
・発光非対応の素材では発光不可、色変更対応素材なら色調変更は可能
・発光効果はゲーム実行中のみ適用されセーブデータやRaceMenuの設定を変更しない
・ゲーム途中から安全に導入・削除可能
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.xに対応
・AE版は未検証
・Skyrim VRは非対応

■不具合調査
① メニュー上部の「Diagnostics」を有効化
② 問題を再現
③ 以下のログを不具合報告に添付
 Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\ReactiveOverlays.log

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
RaceMenu
  • Reactive Overlays画像1
  • Reactive Overlays画像2
  • Reactive Overlays画像3
  • Reactive Overlays画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Xeni7h. 27 Oct 2026. Reactive Overlays. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196969>.
☆ [錬金術] Alchemy Effect Randomizer SKSE Download ID:107301 Author:powerofthree 2026-09-17 17:03 Version:1.1.0
RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [錬金術] [効果] [ランダム化]
Alchemy Effect Randomizer SKSE Title画像

Alchemy Effect Randomizer SKSE

■概要
錬金素材の効果を動的にランダム化するSKSEプラグイン
ゲーム起動時、プレイ開始時、またはポーション作成ごとに素材効果を入れ替えられる

■特徴/内容
・バニラ素材に対応
・MOD追加素材にも対応
・素材レコードを変更するMODとも併用可能
・既存の効果だけを入れ替える方式
・効果量、持続時間などは変更しない
・INIからランダム化方式やタイミングを設定可能

■ランダム化方式
・Swap Effect Groups
 ・素材ごとの4効果セットを別素材の効果セットと交換
  例:ニルンルートの効果セットが吸血鬼の遺灰の効果セットと入れ替わる
・Shuffle Effects
 ・すべての個別効果をシャッフルして各素材へ再配布
 ・同じ素材内で同一効果が重複しないよう処理

■ランダム化タイミング
・Game Load
 ・ゲーム読み込み時にランダム化
 ・RNG Seedが0の場合、読み込むたびに異なる結果
・Playthrough
 ・プレイスルーごとに固定されたランダム効果を生成
・Craft Potion
 ・ゲーム読み込み時にランダム化
 ・さらにポーション作成ごとに再ランダム化

■習得済み効果
・ランダム化時に素材の既知効果を未習得状態へ戻す設定あり
・プレイスルー単位で使用する場合、既知効果はファイルへ保存可能
・進行状況を維持しながらランダム化可能

■ブラックリスト
特定素材をランダム化対象外に設定可能
Data\AlchemyEffectsRandomizer内にINIを作成し、素材のEditorIDを記載

例:
[Blacklist]
DBJarrinRoot

■設定
Data\SKSE\Plugins\po3_AlchemyEffectsRandomizer.iniから各種動作を変更可能

■導入
・MOD管理ツールから通常導入
・途中アンインストール可能
・削除時は素材効果と既知状態が適切に復元される

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
■併用推奨
Recipe Auto-Learn
  • Alchemy Effect Randomizer SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Sep 2026. Alchemy Effect Randomizer SKSE. 19 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107301>.
☆ [戦闘] Combat Pathing Revolution - NG Download ID:103833 Author:Monarxh 2023-11-02 04:23 Version:1.0.0.0
RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [削除済み]
Combat Pathing Revolution - NG Title画像

Combat Pathing Revolution - NG

削除済

Combat Pathing Revolution をSE(1.5.97)だけでなくSE(1.6以降), AE, GOG版に対応させたもの。

必須MOD:
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support
Combat Pathing Revolution ※dllとpdbファイルを本MODで上書き
  • Combat Pathing Revolution - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Monarxh. 2 Nov 2023. Combat Pathing Revolution - NG. 2 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103833>.
☆ [ユーティリティ] Projectile Blood (Proof of Concept) Download ID:78636 Author:Penta-limbed-cat 2022-11-14 18:33 Version:1.0.2
RATE: ★=9 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
Projectile Blood (Proof of Concept) Title画像

Projectile Blood (Proof of Concept)

攻撃のヒット時に発射物を生成するModです。

必要:
Address Library for SKSE Plugins

このMod自体はそれ一つでは何の効果も持ちません。
あくまで単体のユーティリティフレームワークです。

Source
https://github.com/Pentalimbed/BloodP…
  • Projectile Blood (Proof of Concept)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 14 Nov 2022. Projectile Blood (Proof of Concept). 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78636>.
☆ [戦闘] Regen Adjuster SKSE - NG Download ID:73525 Author:LokiWasTaken 2022-08-17 20:00 Version:1.0.0.ng
RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スタミナ] [スタミナ管理] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Regen Adjuster SKSE - NG Title画像

Regen Adjuster SKSE - NG

Regen Adjuster SKSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
AE / VR ユーザーのために CLIB-NG に変換されています。

体力、マジカ、スタミナの再生量、
パワーアタックやダッシュ時のスタミナの消費割合を設定ファイルで変更できるようになるSKSE plugin。

体力、マジカ、スタミナの再生値は非戦闘時、戦闘時、隠密中、走行中、防御中、ダッシュ中それぞれに設定可能です。

必要:
SKSE
Regen Adjuster SKSE(ini ファイルが必要)
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
  • Regen Adjuster SKSE - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LokiWasTaken. 17 Aug 2022. Regen Adjuster SKSE - NG. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73525>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] BashMagicDeflection Download ID:70928 Author:fenix31415 2022-07-08 07:38 Version:1.0
RATE: ★=9 TAG: [魔法] [戦闘] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [反射] [バッシュ]
BashMagicDeflection Title画像

BashMagicDeflection

ベテランの戦士のように呪文を反射させたいと思ったことはありませんか?
今ならそれが可能です。
このプラグインを使えば、バッシュで魔法を反射させることができます。

機能
魔法の弾をそらすには、盾や武器でバッシュします。
その際、魔法の弾の方向もしくは近くを見る必要があります。
魔法の弾はあなたの視線の方向に飛んでいきます。
NPCがバッシュできる場合、20%の確率で魔法の弾を反射することができます。
反射された魔法の弾は敵に当たります。

必須
Magic Deflection API
  • BashMagicDeflection動画
  • BashMagicDeflection画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 8 Jul 2022. BashMagicDeflection. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70928>.
☆ [イマージョン] Seasons of Skyrim SKSEVR Download ID:63593 Author:alandtse 2025-07-28 18:04 Version:1.8.6
RATE: ★=9 TAG: [イマージョン] [季節] [SKSEプラグイン] [SeasonsOfSkyrim] [VR専用]
Seasons of Skyrim SKSEVR Title画像

Seasons of Skyrim SKSEVR

Seasons of Skyrim SKSE の VR 版

スカイリムに季節を追加します。

冬、春、夏、秋という4つの季節をサポートしています。
デフォルト設定は四季に設定されています。(季節はゲームの月に基づいて変化します。)
恒久的な季節(つまり、ずっと冬)に設定することもできます。

注意
一部のモデルは検出および交換されない場合があります(特に木のモデルは、雪がある場合とない場合で同じモデル名を持つ必要があります)。冬のバリアントが存在しない場合、モデルを交換することはできません。一部のオブジェクトも正しく交換されない場合があります。

■必須
SKSEVR
Visual C++ Redistributables 2019(https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…)
VR Address Library for SKSEVR
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD(alpha 67 以降)
Seasons of Skyrim SKSE(SSE 版に上書き)
powerofthree's Tweaks VR(Load Editor IDs を有効にする)

Version:1.7.2 より
MergeMapper(zmerge の処理を可能にします。以前は含まれていました)

ソース(Github)
https://github.com/alandtse/SeasonsOf…
  • Seasons of Skyrim SKSEVR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 28 Jul 2025. Seasons of Skyrim SKSEVR. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63593>.
☆ [ユーティリティ] In-Game BodySlide Launcher Download ID:36308 Author:Forsaken Nomad 2020-05-23 01:13 Version:1
RATE: ★=9 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [BodySlide]
In-Game BodySlide Launcher Title画像

In-Game BodySlide Launcher

スカイリムの実行中にBodySlideを起動して、変更を加えた結果を簡単に確認できるようにします。

ゲーム中にF2キーでBodyslideが立ち上がり、(装備の変更などで)即座に結果をゲームに反映します。
  • In-Game BodySlide Launcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Forsaken Nomad. 23 May 2020. In-Game BodySlide Launcher. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36308>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Dynamic Equipment Manager SSE Download ID:21937 Author:Ryan 2019-06-14 16:08 Version:3.0.1
RATE: ★=8 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [矢筒] [兜] [盾] [SKSE64]
Dynamic Equipment Manager SSE Title画像

Dynamic Equipment Manager SSE

本体バージョン関係なく利用可能な最新版が出ました。
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated

プレイヤーの動作に合わせて矢筒、兜、盾の着脱を自動的に行うSKSE plugin。

【必須】
・SKSE64
・本体バージョン1.5.80までの環境でのみ動作します。
 1.5.97未対応


【機能】
・遠距離武器の装備/非装備に合わせて、最後に装備した矢筒(ボルト)を自動的に着脱する。
・武器(魔法)の抜刀/納刀に合わせて、最後に装備した兜を自動的に着脱する。
・武器(魔法)の抜刀/納刀に合わせて、最後に装備した盾を自動的に着脱する。

※同梱のDynamicEquipmentManagerSSE.jsonから上記3つの機能をそれぞれON/OFF可能。
  • Dynamic Equipment Manager SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 14 Jun 2019. Dynamic Equipment Manager SSE. 17 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21937>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Frostfall Seasons 2026 Download ID:196457 Author:Julio005 2026-10-23 15:00 Version:1.1.0
RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [サバイバルモード] [MCP]
Frostfall Seasons 2026 Title画像

Frostfall Seasons 2026

■概要
「Frostfall 2026」に季節ごとの気温変化を追加するSKSEプラグイン
BrinaSair制作の「Frostfall - Seasons」を全面的に再構築し、
地域・月・時間帯に応じた自然な気温変化を実現
従来の固定気温方式から「地域の基準気温+月別補正」方式に変更し、
夜明け・夕暮れの気温変化や高山・都市部の判定も改善

■特徴/内容
・12か月それぞれに気温補正を設定可能
・地域ごとの基準気温と月別補正を組み合わせて計算
・7種類の季節タイプを自由に割り当て可能
・夜明け・夕暮れの気温変化を滑らかに補間
・高山地帯の気温補正を改善
・都市部の寒さ判定を改善
・月が変わると即座に気温へ反映
・DLCや追加地域にも対応
・SKSE Menu Frameworkから設定可能
・地域別・月別の気温設定表を搭載
・元MODの初期設定値を継承
・Frostfall 2026の通常版・ESL版の両方に対応
・季節機能自体にESP不要

■対応地域
・スカイリムの各気候地域
・忘れられた谷
・ソルスセイム
・Wyrmstooth
・DarkenD

・DLCや追加地域の気温を座標から判定
・従来の_Frost_Compatibilityを上書きせずに動作

■月別の気温補正
〖7種類の季節タイプ〗
・Cold:-12
・Chill:-8
・Brisk:-4
・None:0
・Nice:+4
・Warm:+8
・Hot:+12

・12か月それぞれに任意のタイプを設定可能
・従来版の固定的な月別設定を廃止

■地域別の基準気温
・Unknown(不明地域):9
・Pine(松林):15
・Volcanic(火山地帯):12
・Fall Forest(秋の森林):10
・Reach(リーチ):8
・Tundra(ツンドラ):5
・Marsh(湿地):1
・Coast(沿岸):-5
・Snow(雪原):-10
・Ash Waste(灰の荒野):3
※いずれもFrostfall内部の気温計算値

■時間帯による気温補正
・昼間:補正なし
・夜明け(5:00~8:00):-2
・夕暮れ(18:00~21:00):-2
・夜間:-5

・従来の7:00 / 19:00で急変する方式を改善
・夜明けと夕暮れの気温を滑らかに変化させる

■高山地帯の気温補正
・冬季(夕星の月~暁星の月):-15
・夏季(真央の月~収穫の月):-5
・その他の月:-10

・雪山判定が常に有効になっていた問題を修正
・世界のノドの範囲判定を14地点すべて使用する方式に修正

■収録ファイル
〖SKSEプラグイン〗
・SKSE/Plugins/FrostfallSeasons.dll
・季節気温、地域判定、設定メニューなどを処理

〖Papyrusスクリプト〗
・Scripts/_Frost_ClimateSystem.pex
・Frostfall 2026の気候処理を季節対応版に置き換え
・Frostfall本体で上書きする唯一のファイル

・Scripts/FrostfallSeasonsNative.pex
・DLLとPapyrusの連携用

〖オプションプラグイン〗
・Frostfall 2026 - Seasons.esp
・ESLフラグ付き
・他MOD向けに32個の読み取り専用グローバル変数を提供
・マスター指定なし
・マージ可能
・季節機能の動作自体には不要

■導入方法
① Frostfall 2026(通常版またはESL版)を導入
② SKSE Menu Frameworkを導入
③ 旧Frostfall - Seasonsを使用している場合はESP・スクリプト・MCM関連ファイルを削除
④ 本MODをFrostfall 2026より優先してインストール
⑤ _Frost_ClimateSystem.pexの上書きを許可
⑥ ゲーム内で季節設定を調整

■設定方法
SKSE Menu Framework > Frostfall > Seasons
・季節機能の設定
・各地域の月別気温補正
・12か月の季節タイプ
・その他の気候設定

〖設定保存先〗
Data/SKSE/Plugins/FrostfallSeasons.ini

■MOD制作者向け

〖Frostfall標準API〗
・FrostUtil.GetCurrentTemperature()
・季節補正を含む現在の気温を取得

〖Papyrus API〗
FrostfallSeasonsNative
・IsInstalled():導入状態
・Active():有効状態
・GetCurrentMonth():現在の月
・GetRegionBaseTemperature(region,x,y,z):地域の基準気温
・GetDayPhase(hour):時間帯
・GetPhasePenalty(phase):時間帯の気温補正
※使用前にActive()で有効状態を確認

〖Mod Event〗
・FrostfallSeasons_MonthChanged:月変更時に発火(月名+0~11)
・FrostfallSeasons_SettingsChanged:設定変更時に発火

〖グローバル変数〗
オプションESPの000800 - 00081Fに32個を収録
・Enabled
・Month
・MonthType
・MonthTemperature
・Region
・RegionBaseTemperature
・DayPhase
・DangerousMountain
・ColdCities
・TEMP_COLD ~ TEMP_HOT
・REGION_..._BASE_TEMP(10地域分)

・DLLが値を更新する読み取り専用データ
・他MODから季節や気温情報を参照可能

■従来版からの変更点
・Papyrus主体の処理からSKSEプラグイン方式に刷新
・MCM設定をSKSE Menu Frameworkへ移行
・月別気温設定の自由度を拡張
・DLC地域の座標判定に対応
・月変更時の気温反映を即時化
・雪山の季節判定を修正
・世界のノドの範囲判定を修正
・夜明け・夕暮れの気温変化を改善

■互換性・注意点
・Frostfall 2026専用
・旧Frostfall - Seasonsとの併用不可
・旧版のESP、スクリプト、MCMを残さないこと
・Frostfall 2026の通常版・ESL版に対応
・Frostfall本体のESPレコードは変更なし
・旧Seasonal Temps用ESPパッチは不要
・他MODとの連携用ESPは任意

■関連リンク
・Frostfall - Seasons
・GitHub - Frostfall Seasons 2026:https://github.com/CageTV/Frostfall--…

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Frostfall 2026 - Modernized Update Unofficial
SKSE Menu Framework
  • Frostfall Seasons 2026画像1
  • Frostfall Seasons 2026画像2
  • Frostfall Seasons 2026画像3
  • Frostfall Seasons 2026画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 23 Oct 2026. Frostfall Seasons 2026. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196457>.
☆ [服・アクセサリー] Tiara - Slotless Circlets for S04 Download ID:195813 Author:AviationSpring 2026-10-18 21:13 Version:0.1.0
RATE: ★=8 TAG: [アクセサリ] [装備追加] [SKSEプラグイン] [サークレット] [S04]
Tiara - Slotless Circlets for S04 Title画像

Tiara - Slotless Circlets for S04

S04 用の拡張パック
スロットを使わず、パッチ不要で装着できるサークレットを追加します

◆必要
・S04 Slotless Armor
・Address Library for SKSE Plugins
  • Tiara - Slotless Circlets for S04画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AviationSpring. 18 Oct 2026. Tiara - Slotless Circlets for S04. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195813>.
☆ [インターフェース] No Auto Local Map - 1.5.97 Download ID:194705 Author:nyanyan 2026-10-10 14:55 Version:1.1
RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [地図] [1.5.97]
No Auto Local Map - 1.5.97 Title画像

No Auto Local Map - 1.5.97

■概要
「No Auto Local Map」を1.5.97で使用できるようにするバックポート
JPSteel2制作のNo Auto Local Mapに含まれるSKSE DLLを、
旧バージョンのSkyrimに対応したものへ置き換え

■特徴/内容
・No Auto Local MapをSkyrim SE 1.5.97に対応
・SKSE DLLを旧ランタイム向けに変更
・元MODの機能や設計はそのまま維持
・DLLファイルのみを置き換えるシンプルな構成
・元MOD本体が別途必要

■対応バージョン
・Skyrim Special Edition 1.5.97専用
・Skyrim AE 1.6.x向けではない
・その他のランタイムへの対応は説明文に記載なし

■導入方法
①No Auto Local Mapを導入
②本バックポートMODをインストール
③元MODのSKSE DLLを本MODのDLLで上書き

■互換性・注意事項
・No Auto Local Map本体が必須
・本MOD単体では動作しない
・元MODのSKSE DLLのみを置き換える
・元作者JPSteel2による公式対応版ではない
・元作者のサポート対象外
・問題が発生した場合はバックポート版の配布ページへ報告
・作者による動作確認は約1分間の簡易テストのみ
・短時間のテストではクラッシュは確認されていない
・十分な動作検証や不具合修正は行われていない

■制作・サポートについて
・元MOD作者:JPSteel2
・バックポート版は非公式
・元作者への不具合報告は非推奨
・同等の移植版がすでに存在する場合、作者は本MODの公開終了を検討している

■必要条件
No Auto Local Map
  • No Auto Local Map - 1.5.97画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nyanyan. 10 Oct 2026. No Auto Local Map - 1.5.97. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194705>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Attunement Skillbar Download ID:193079 Author:bogdanoficial 2026-09-26 07:28 Version:1
RATE: ★=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [呪文] [MCM対応] [UI]
Attunement Skillbar Title画像

Attunement Skillbar

■概要
複数のスキルバーを追加し、呪文・シャウト・パワー・ポーション・巻物などを
リアルタイムで使用しやすくするSKSE
Guild Wars 2のエレメンタリスト風「Attunement」システムで、複数バーを切り替えて使用

■対応項目
・呪文
・パワー
・レッサーパワー
・シャウト
・ポーション
・巻物

■Attunementシステム
・各Attunementごとに専用スキルバーを設定
・Attunementごとに切替キーを設定可能
・次 / 前のAttunementへ切り替える共通キーも使用可能
・MCMからAttunement数と各スキルスロット数を自由に設定可能

■消耗品スロット
・専用のConsumableボタンを追加
・ポーション / 巻物を複数登録可能
・短押し:現在選択中の消耗品を使用
・長押し:登録済み消耗品を切り替え
・スキルバーと同じキー / スロットを再利用

■自動詠唱
・スキルキー1回で呪文を自動詠唱
・詠唱後は元の装備へ自動復帰
・単純な装備切替モードへ変更することも可能

■メイン呪文
・装備中の呪文にも自動詠唱を設定可能
・攻撃キーを押すだけでチャージ操作なしに詠唱
・メイン攻撃用呪文をスキルバーへ登録せず使用可能

■スペルキュー
・自動詠唱中に別の呪文キーを押すと次の呪文として予約可能
・現在の詠唱終了後に自動で実行

■二連の唱え
・対応Perk所持時は自動で二連の唱えを実行
・両手の攻撃キーを同時押しする必要なし
・二連の唱えが不可能でも通常詠唱可能なら単発へ自動切替

■アイコン
以下を含むAI生成スキルアイコンを収録
・Skyrim本編
・DLC
・Anniversary Edition Creation Club
・Arcanum
・Lost Grimoire SSE

■既知の問題
・自動詠唱中、左右の手で別々の呪文を同時使用できない
・一部カットシーンなど、本来操作不能な場面でもスキルバーから詠唱できる場合あり
・自動詠唱が途中で失敗し、数秒間スキルバーが反応しなくなる場合あり
・武器収納、ドッジ、ジャンプ、近接攻撃で即時リセット可能
・右手の武器と呪文を素早く切り替えると、抜刀アニメーションの影響で自動詠唱が反応しなくなる場合あり
・その他未確認の不具合が存在する可能性あり

■対応環境
・作者確認環境:Skyrim AE 1.6.1179 GOG版
・その他バージョンは未検証

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
CommonLibSSE NGベース
MCMを使用する設定機能あり
  • Attunement Skillbar画像1
  • Attunement Skillbar画像2
  • Attunement Skillbar画像3
Skyrim Special Edition Nexus, bogdanoficial. 26 Sep 2026. Attunement Skillbar. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193079>.
☆ [ゲームシステム変更] Empty all Urns Download ID:192788 Author:Icew0lf83 2026-09-25 17:11 Version:1
RATE: ★=8 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [ユーティリティ]
Empty all Urns Title画像

Empty all Urns

■概要
現在いるダンジョンセル内のノルドの壺を一度の発動ですべて回収できる
専用の小パワー「Empty all Urns」を追加し、
半径150,000ユニット以内にある対象壺の中身をまとめてプレイヤーへ移す

■特徴/内容
・現在のセル内にあるノルドの壺を一括回収
・半径150,000ユニットを検索
・壁 / 床 / 視線判定を無視
・閉じた扉の向こうや別階層の壺も対象
・ゴールド / 宝石 / 薬などを直接インベントリへ移動
・常時動作する重い処理なし
・セーブ肥大化なし
・SKSE関数を利用した高速検索
・ロード順スロットを消費しないESPFE
・ESPFE / ESLフラグ付き

■使用方法
・セーブを読み込むと、小パワー「Empty all Urns」が自動追加される
・使用すると現在のダンジョンセル内にある対象壺を一括回収

■バージョン
・2種類からどちらか1つを選択
・Version 1 - Silent & Clean
 ・個別の取得通知なし
 ・処理終了時のみ結果を表示
・Version 2 - Detailed Notifications
 ・各壺から取得したアイテムを個別表示
 ・最後に処理した壺の総数を表示

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
  • Empty all Urns動画
  • Empty all Urns画像1
  • Empty all Urns画像2
  • Empty all Urns画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 25 Sep 2026. Empty all Urns. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192788>.
☆ [リソース・チュートリアル] Actor has perk Download ID:192153 Author:Truman and Viny 2026-09-22 01:23 Version:1.0.0
RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク]
Actor has perk Title画像

Actor has perk

■概要
Actorに追加されたPerkを保存し、
SKSE / Papyrus / Consoleの「HasPerk」判定から正しく検出できるようにする

■特徴/内容
・他MODによってActorへ追加されたPerkを記録
・HasPerk Functionから追加Perkを検出可能
・SKSE対応
・Papyrus対応
・ConsoleのHasPerk判定に対応
・専用API不要

■補足
・NPC Perk Storageを参考にした仕組み
・NPC Perk Storageと異なり、APIを介さずHasPerk Functionから直接利用可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Actor has perk画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Truman and Viny. 22 Sep 2026. Actor has perk. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192153>.
☆ [モーション] Arrow Interpreter Download ID:186369 Author:vvvvk 2026-09-16 11:35 Version:1
RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [アニメーション] [矢] [ボルト] [ゲームシステム変更] [BDI]
Arrow Interpreter Title画像

Arrow Interpreter

アニメーションイベントを通じた矢・ボルト発射のフレームワークを提供するSKSEプラグイン。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector

◆機能
・arrowInterpreterイベントで矢を発射。
 ダメージ倍率・発射本数・水平拡散・消費本数をペイロードで制御
・ArrowRainで矢の雨を発射。拡散範囲・頂点高度・飛行時間・消費本数をペイロードで制御
・弓とクロスボウの両方に対応。クロスボウはボルト、弓は矢が必要
・JSONエイリアス機能でアニメーション編集なしにペイロード設定を調整可能

フレームワークの為このMOD単体では動作しません。
サポートMOD
・MCO Monster Hunter World Bow Revamped

◆技術仕様
・ペイロード形式:
 arrowInterpreter.dmg=1.0|count=3|spread=18|consume=3
・矢の雨形式:
  ArrowRain.dmg=1.0|count=10|spread=196|apex=512|duration=1.2|consume=3
・矢の雨は地面衝突時に周辺検索してヒットイベントを注入
・エンチャント効果はクールダウン方式で適用
  • Arrow Interpreter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, vvvvk. 16 Sep 2026. Arrow Interpreter. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186369>.
☆ [グラフィックス] Death Drop Overhaul - Diablo IV Style Loot Beams Download ID:191798 Author:sunflowercx 2026-09-15 02:17 Version:0.9.9
RATE: ★=8 TAG: [グラフィックス] [エフェクト] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Death Drop Overhaul - Diablo IV Style Loot Beams Title画像

Death Drop Overhaul - Diablo IV Style Loot Beams

■概要
「Death Drop Overhaul」にDiablo IV風の戦利品ビーム/ドロップ音/品質ランクを追加拡張
装備品の物理ドロップや周囲を照らす光源にも対応

■特徴/内容
・5段階の戦利品ランクを追加
 ・コモン
 ・マジック
 ・レア
 ・レジェンダリー
 ・ミシック
・ランクごとに異なる色と効果音を使用
・アイテムの金額を基準に品質を判定
・落下した物理オブジェクトをビームが追従
・装備中の防具 / 装飾品を追加で物理ドロップ可能
・戦利品取得 / 消失時にビームを自動削除
・SKSE Menu Framework 3からゲーム内設定可能
・簡体字中国語インターフェース対応

■設定
SKSE Menu Framework → Death Drop Overhaul D4SLB

設定可能項目:
・MODの有効 / 無効
・防具 / 装飾品の追加ドロップ
・追加ドロップ最大数
・各品質の金額基準
・表示する最低品質
・ビーム生成までの遅延
・追従更新間隔
・5段階それぞれの効果音量

ユーザー設定:Data\SKSE\Plugins\DeathDropOverhaulD4SLB.user.ini
初期設定  :Data\SKSE\Plugins\DeathDropOverhaulD4SLB.ini

■光源機能
・Community Shaders + Light Placer対応
・ビームの色に合わせて地面や周囲の物体を照らす
・専用Light Placer設定を同梱
・追加パッチ不要

光源を無効化する場合:
Data\LightPlacer\DeathDropOverhaulD4SLB\loot-beams.json
を無効化 / 非表示

※Light Placerなしでも発光ビーム自体は動作

■対応バージョン
・Skyrim SE / AE:1.5.97.0~1.6.1170.0
・Skyrim VR:1.4.15.0 / 1.4.15.1

■導入
・必要MODを導入
・本MODをMOD管理ツールで導入
・DeathDropOverhaulD4SLB.espを有効化
・SKSE / SKSEVR経由で起動
・SKSE Menu Frameworkから設定

■その他
・ソースコード公開あり
・制作に生成AIを使用

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
Death Drop Overhaul
SKSE Menu Framework
Community Shaders or Open Shaders or Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork
Light Placer or Light Placer VR
  • Death Drop Overhaul - Diablo IV Style Loot Beams画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sunflowercx. 15 Sep 2026. Death Drop Overhaul - Diablo IV Style Loot Beams. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191798>.
☆ [音楽・サウンド・ボイス] MLSWP - Mute Looping Sounds When Paused Download ID:193295 Author:Arial6502 2026-09-28 18:07 Version:1.0.0
RATE: ★=8 TAG: [効果音] [環境音] [SKSEプラグイン] [AE対応]
MLSWP - Mute Looping Sounds When Paused Title画像

MLSWP - Mute Looping Sounds When Paused

ゲームが一時停止中の「ループ」音をミュートするシンプルな SKSEプラグイン
SE / AE 対応(VRは未対応)

作者がこのMODを作成した経緯:
理由は簡単です。
設定や MCM を操作しているときに、焚き火のパチパチという音やニルンルートの環境音など、ゲーム内で繰り返し再生される環境音が何度も耳障りになったので、何とかしたかったのです。

対象はループ再生としてマークされていて、かつ音楽ではないサウンドだけです。
そのため、非常に長い単発サウンドは通常どおり再生されます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
  • MLSWP - Mute Looping Sounds When Paused画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Arial6502. 28 Sep 2026. MLSWP - Mute Looping Sounds When Paused. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193295>.
☆ [イマージョン] Souls to Perks Download ID:190401 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:05 Version:1.0.6
RATE: ★=8 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [AMF]
Souls to Perks Title画像

Souls to Perks

Ish's Souls to Perks の派生(フォーク)版

ドラゴンソウルをパークポイントに交換できるMOD。High Hrothgarの中庭にあるDragonstoneを起動するか、ゲーム内設定ページから変換可能。

▼ 主な機能
・High Hrothgarの中庭にあるDragonstoneで1・5・10ポイント単位の交換メニュー
・設定ページの「Convert one point」ボタンで1ポイントずつ変換
・uSoulsPerPointで交換レート調整可能(デフォルト1ソウル=1ポイント)
・自動変換モード(デフォルト無効)で十分なソウルがあれば自動的に変換
・Apocrypha Menu Framework または SKSE Menu Framework v3以上で設定ページ表示

▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・Apocrypha Menu Framework(オプション・設定ページ表示用)

▼ 互換性・特徴
・スクリプト・フック・メモリパッチなし。CommonLibSSE-NGで公開カウンターを操作
・ESLプラグイン。High Hrothgarに1オブジェクト追加のみ
・ゲーム更新に自動対応。ロードオーダー不問
・パークポイント上限127。超過時は変換停止
・他のソウル→パーク変換MODとの併用不可
  • Souls to Perks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Souls to Perks. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190401>.

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