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- ☆ [錬金術] Increase Alchemy skill by cooking Download ID:163926 Author:Kurazia 2025-11-08 18:58 Version:1.0
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [錬金術] [料理] [イマージョン] [バランス調整] [AE対応] [ゲームシステム変更] [没入感]

Increase Alchemy skill by cooking
錬金術スキルレベルが料理を行うことでも上昇します。
このMODでは、料理による錬金スキル上昇をアイテムの価値ベースで処理しています。
バニラの錬金術でポーション価値が経験値に影響するのと同様に、料理アイテムの価値が経験値量を決定します。
そのため、強力な料理を作るほど効率よくスキルを成長させられますが、全体の進行速度はバニラに近いバランスに保たれています。
■関連MOD
Tanning And Smelting Experience こちらは鍛冶スキル
Ars Metallica - Smithing Enhancement 鍛冶スキル上昇の機能が含まれています
Every Recipe Are Skill Book SE レシピを読むと錬金スキルがあがるSkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 8 Nov 2025. Increase Alchemy skill by cooking. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163926>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [錬金術] Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all Download ID:2398 Author:Lyu 2021-09-25 22:18 Version:1.0.2
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RATE: ★=53 G=2 TAG: [草] [花] [錬金術] [ゲームシステム変更] [採取] [錬金材料] [日本語化対応]

Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all
[Skyrim]Harvest Overhaulの別作者によるSE版。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要です。
生い茂る山の花を探って、たった一つしか花が採取できないなんてこと、ありませんか?
まとまった数の花が手に入らないと、やる気が削がれちゃうと思いませんか。
「もうイヤだ!」 我らの材料集めに対する、山の花のひどい仕打ちに終止符を打とう!
このModにより、植物からは(クリーチャーからも)もっと現実的で実用的な数の材料が入手できるようになり、ゲーム中で目にする状況と釣り合いが取れることでしょう。
- ゲーム中ほぼ全ての採取可能な植物の基礎採取数を増やします(ニルンルートは除く)
- 一回の採取ごとに、追加の材料を得るチャンスが生じます
- それにはシャウラスの卵、クモの卵なども含まれます!
- 緑の指 の能力も網羅してますよ!
- 動物やクリーチャーからの採取量を増やす、オプションのプラグイン付き
同等の機能を内包するmod
Complete Alchemy and Cooking Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Lyu. 25 Sep 2021. Harvest Overhaul Redone - It's a full release after all. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2398>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=51 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [日本語化対応]

Alchemy Reworked
バニラ錬金システムを無効化して独自の錬金システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
パークやスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のパークツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Redone Remastered Download ID:86531 Author:QuantumButterfly and WalkerInShadows 2026-06-04 08:12 Version:2.2
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [錬金術] [ポーション] [AE対応] [日本語化対応]

Alchemy Redone Remastered
Alchemy Redone RemasteredはSkyrim LEのMOD Alchemy Redoneの完全なオーバーホールで、一から作り直したものです。
DESCRIPTION意訳
基本
材料を分解して試薬を作り、試薬を組み合わせて毒や薬を作るシステムになっています。
このMODでの錬金術は携帯用の道具を使って行い、アイテムメニューから道具を選びクラフトメニューにアクセスし作業を行う形になります。
道具は全て戦利品として手に入るか(大抵はNPCの魔術師が持っている)、街の錬金術師から買うか、クラフトすることで入手が可能。
能力
Alchemy Redoneは不可視の能力を使用している(取得に能力ポイントを必要としない)、バニラのパークツリーを上書きしたり相互作用したりしないので、このMODは全てのパークMODや錬金術MODと互換性がある。3つの枝のベースとなるパークがあり、そこから枝はそれぞれ4つの能力で広がり、最終的に1つの能力へと合流する形になっている。
材料と試薬
錬金術の材料は希少性と効能によって6つのティアに分けられている。ティア1の材料は試薬を1つ生成する。ティアが上がるにつれて数は増えるが、必要になるパークも増える。試薬はその他のアイテムであるため、材料と組み合わせることはできないが、すべてに材料キーワードを持っているためソートは有効であり、材料と同じレベルドリストに表示される。それぞれの錬金効果には2つの試薬があり(体力/マジカ/スタミナ回復を除く各一つづつ)、すべてのバニラ材料はその効果に基づいて試薬に変えることができる。各成分は6~8種類の試薬に分けることができる。
毒と薬
試薬と同様に、薬も5~6段階のティアに分かれている。標準的なバニラの薬(DLCの薬や血液の薬を含む)に加え、以下に挙げる様々な新しい薬を作ることができる。ティア5までの薬と毒は薬屋やカジート・キャラバンによって売られており、バニラと同じ場所で戦利品として見つけることができる。バベット(闇の一党)とハールイン(盗賊ギルド)は特別なLvリストを持っているため、試薬や道具、新しい毒だけを売っているが、薬売っていない。
ほとんどのバニラの薬や毒は試薬に分解することができます。また、弱い薬や毒を2つ組み合わせてより強いものを作ることもできます。
既知の問題
* るつぼと蒸留器の一部のメッシュが表示されません。これらはSkyrim SE用に作られたものですが、Cathedral Optimizerを通すと、CKには表示されるのですが、なぜかゲームには表示されません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, QuantumButterfly and WalkerInShadows. 4 Jun 2026. Alchemy Redone Remastered. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86531>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Redone SE Download ID:22893 Author:quantumbutterfly 2019-01-25 07:26 Version:4.12SE
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [錬金術] [日本語化対応] [レシピ追加] [ポーション] [MCM対応]

Alchemy Redone SE
[Skyrim]Alchemy Redoneの別作者による移植
新たなポーション、クラフトシステム、MCMメニューや、
全ての能力(パーク)オーバーホールModと互換性のある能力を追加
MODで追加される錬金材料や薬品は、同様にMODで追加される錬金用具(レトルト、るつぼ、フラスコ等々)で作成できます。
また、能力追加とはありますが、乳鉢と乳棒を使用することでクラフト出来る能力メモ(例:錬金20 錬金術師Ⅰ)を読むことで作成できる薬品の数が増えていくという仕組みとなっている為、
他の能力やスキルツリー変更MODとの競合の心配はありません。
*SSE版の注意点
環境によっては入門用のるつぼのテクスチャが正常に表示されません
このMOD独自のテクスチャは無く、全てバニラリソースのテクスチャを参照しているので
恐らく競合によるものだろうとのことです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-07-05 15:12:10 14KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, quantumbutterfly. 25 Jan 2019. Alchemy Redone SE. 25 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22893>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [錬金術] Flasks - A Potion Utility Mod Download ID:44882 Author:Morc 2021-02-06 11:40 Version:1.0.5
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [錬金術] [ポーション] [薬] [毒] [Hardcore] [ゲームシステム変更]

Flasks - A Potion Utility Mod
フラスコを追加し各種ポーションを使用するためにはフラスコを経由するシステムに変更します。
前提MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
-ゲームにフラスコを追加します、フラスコは20個を上限にポーションを充填することができます。
-フラスコは装備することで登録したポーションを使えるようになります。
-未装備のフラスコを使用することはできません、プレイヤーは戦闘中はフラスコを装備/未装備にすることはできません。
-プレイヤーは最大5種類のフラスコを装備することができますが、これは現時点では任意の制限であり、将来的には変更されるか、パークとの関連させるかもしれません。
-従来のポーションや毒の使用は戦闘中は無効化され、プレイヤーは戦闘でフラスコを使用することを余儀なくされ、ゲームバランスや戦略的なポーションやポイズンの使用をフラスコのインターフェースを介する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Morc. 6 Feb 2021. Flasks - A Potion Utility Mod. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44882>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Cooties - Disease Name and Effect Description Remover Download ID:171433 Author:Loere Dami 2026-02-02 20:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [病気] [名前] [ゲームシステム変更]

Cooties - Disease Name and Effect Description Remover
■概要
疾病名&効果説明を全部置き換えます
■内容
・全ての病気の名前を「Cooties(謎の病気)」に置き換え
・病気の効果説明も、全部同じテキストに変更
つまり、どの病気にかかったか分からない状態になる
■目的/コンセプト
・没入感(イマージョン)重視
・ドラゴンボーンは医者でも研究者でもない
タムリエル中の病気を「はいこれは〇〇病ですね〜」とか即判別できるのは変です
このMOD入れるとどの病気にかかったかは表示されない
戦闘中の挙動やステータス/スキルのデバフを見て自分で推理する必要があります
■遊び方の変化
・「あ、スタミナ減ってる…これ何の病気…?」
・「魔法弱くなってるし、さっき吸血鬼に噛まれたよな…?」
みたいな感じで、体調管理がリアル寄りになる
■注意点
・カスタム病気(MOD追加の病気)には非対応
・必要なら、互換パッチのリクエスト可能Skyrim Special Edition Nexus, Loere Dami. 2 Feb 2026. Cooties - Disease Name and Effect Description Remover. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171433>.[コメントを書く]