検索結果:モデル・テクスチャ CommunityShaders おすすめMOD順search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Glacierslab SSE Download ID:24178 Author:lucidstorm1 2024-01-18 02:16 Version:5.0.1
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RATE: ★=247 G=2 TAG: [氷] [透明] [リプレイス] [parallax] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Glacierslab SSE
氷のリモデルMODです。
より透明感のある氷に変更します。
現在 parallax 対応
Community Shaders 対応版あり(Vanilla HDR を共に使用すること)
併用を強く推奨
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes(これに上書き)Skyrim Special Edition Nexus, lucidstorm1. 18 Jan 2024. Glacierslab SSE. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24178>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Bits and Bobs Complex Material Download ID:126808 Author:Leo 2024-10-29 16:53 Version:2.2
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RATE: ★=227 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyland Bits and Bobs Complex Material
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する事をお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 29 Oct 2024. Skyland Bits and Bobs Complex Material. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126808>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Complex Gold and Silverware Download ID:131693 Author:Leo 2024-10-21 16:58 Version:3.0
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RATE: ★=172 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [銀食器] [ゴールド] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Complex Gold and Silverware
金と銀の食器に Complex material を適用させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire と Smoking Torches and Candles と Rudy HQ - Miscellaneous SE(ParallaxGen を実行する必要あり)用のパッチあり。
ENBの設定
enbseries.ini
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 21 Oct 2024. Complex Gold and Silverware. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131693>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material Download ID:128726 Author:Leo 2024-09-10 11:45 Version:1.0
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RATE: ★=133 TAG: [木] [リテクスチャ] [HLT] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material
Skyland Happy Little Trees Bark の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Happy Little Trees Bark
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 10 Sep 2024. Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128726>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyking Signs Complex Material Download ID:128727 Author:Leo 2024-09-25 04:19 Version:2.1
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RATE: ★=129 TAG: [サイン] [看板] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyking Signs Complex Material
Skyking Signs の Complex Parallax Materials 対応版
Skyking Unique Signs でも機能する筈です。
光沢、金属やダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyking Signs
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 25 Sep 2024. Skyking Signs Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128727>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Complex Armory Download ID:129231 Author:Leo 2024-11-16 20:08 Version:3.3
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RATE: ★=124 TAG: [バニラ装備] [防具] [鎧] [盾] [視差] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Complex Armory
バニラ装備に複雑な視差を追加します。
・Dynamic cubemap 含む
・aMidianBorn シリーズのテクスチャに基づいています。
( xavbio 氏のリテクスチャ MOD とは競合します )
・Cathedral - Armory のメッシュの一部を使用。
(上記 MOD 内の CBBE BodySlide パッチが利用可能)
(上記 MOD 内の Improved Closed Faced Helmets Patch が利用可能)
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ENB の設定
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
Fur Shader Armors 用パッチありSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 16 Nov 2024. Complex Armory. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129231>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dwemer Pipework Reworked Complex Material Download ID:127415 Author:Leo 2024-09-27 18:09 Version:2.3
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RATE: ★=116 TAG: [Dwemer] [ドゥーマー] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Dwemer Pipework Reworked Complex Material
Dwemer Pipework Reworked (Ver.4 & Ver.5)の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Dwemer Pipework Reworked
・Golden Dwemer Pipeworks Redone 4K - 2K(オプション)
・Improved Dwemer Glass(オプション)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 27 Sep 2024. Dwemer Pipework Reworked Complex Material. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127415>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap Download ID:114727 Author:DarthBlender 2024-03-24 04:37 Version:1.0
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [リプレイス] [リメッシュ] [Replacer] [CommunityShaders] [ENB] [Parallax] [NO-ESP]
Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire のシルバーとゴールドのオブジェクトの一部に Complex Material を追加します。
必要:
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire
ENB を使用する場合
ENB Binary v.484+ (http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Parallax Occlusion Mapping
ENBLocal.ini
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
ENB を使用しない場合
Community Shaders
Complex Parallax Materials
Dynamic Cubemaps
推奨
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Ruins Clutter ImprovedSkyrim Special Edition Nexus, DarthBlender. 24 Mar 2024. Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap. 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods Download ID:125527 Author:ApricotCroissant 2024-11-12 11:31 Version:4.4.0
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RATE: ★=102 TAG: [リテクスチャ] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [CC] [CreationClub] [NO-ESP]
Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods
バニラのテククチャに視差マッピングを追加し、スカイリムの真の可能性を解き放とう。
必要:
ENB または Community Shaders
Complex Parallax Materials(Community Shaders 使用時)
Auto Parallax
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher(メッシュに視差)
Terrain Parallax Blending Fix(地形上の視差)
基本ゲーム (バニラ) およびさまざまな MOD 用の視差マップ (_p.dds) テクスチャのコレクション。
AE 版 CreationClub 用もあり。Skyrim Special Edition Nexus, ApricotCroissant. 12 Nov 2024. Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125527>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Nordic Stonewalls Complex Material Download ID:127188 Author:Leo 2024-11-07 01:52 Version:1.3
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RATE: ★=94 TAG: [石垣] [石畳] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Nordic Stonewalls Complex Material
Nordic Stonewalls と Nordic Stonewall Terraces の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Nordic Stonewalls
・Nordic Stonewall Terraces(オプション)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 7 Nov 2024. Nordic Stonewalls Complex Material. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127188>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fantasia Landscape Complex Material Download ID:128729 Author:Leo 2024-09-10 16:26 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [景観] [大型リテクスチャ] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Fantasia Landscape Complex Material
Fantasia Landscapes の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Fantasia Landscapes
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 10 Sep 2024. Fantasia Landscape Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128729>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Exist's Lowpoly Firewood Download ID:122518 Author:Exist 2024-11-01 22:08 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [薪] [リプレイス] [BOS] [CommunityShaders]
Exist's Lowpoly Firewood
ローポリで高精細な薪のリプレイサー。
全ての薪山、単一の薪片、運び中の薪、および薪割り場をカバー。
必要条件
Base Object Swapper
┗使用しない場合はESP削除してもOK
Community Shaders
┗※True PBR版(未リリースの機能)を使用する場合
※discord サーバーの True PBR テストビルドが必要Skyrim Special Edition Nexus, Exist. 1 Nov 2024. Exist's Lowpoly Firewood. 24 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122518>.[コメントを書く]