検索結果:モデル・テクスチャ Communityshaders おすすめMOD順search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Faultier's PBR Skyrim Download ID:125308 Author:Faultierfan 2024-12-19 01:54 Version:1.0
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RATE: ★=379 TAG: [リテクスチャ] [景観] [グラフィックス] [PBR] [大型リテクスチャ] [CommunityShaders]
Faultier's PBR Skyrim
スカイリムのほとんどのテクスチャを最新版Community ShadersのPBR機能対応へリテクスチャ
PG Patcher (aka ParallaxGen)を使用してのメッシュ生成が必須
サイズ:2K、4K
必要条件
Community Shaders
PG Patcher (aka ParallaxGen)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Blended Roads 当MODのlandscapesテクスチャを使う場合必要、作者いわくNorthern Roadsでも動くかもしれないがテストしていないとのこと
推奨
Better Dynamic Snow SE BDS3のみ、brightest optionを選択
--Simplicity of SnowやBDS2などのダブルパスのシェーダーとは互換性がありません
ERM - Enhanced Rocks and Mountains
--どのオプションを選択しても問題はないそうです
Auto Parallaxは不必要とのことSkyrim Special Edition Nexus, Faultierfan. 19 Dec 2024. Faultier's PBR Skyrim. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125308>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Glacierslab SSE Download ID:24178 Author:lucidstorm1 2024-01-18 02:16 Version:5.0.1
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RATE: ★=367 G=2 TAG: [氷] [透明] [リプレイス] [parallax] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Glacierslab SSE
氷のリモデルMODです。
より透明感のある氷に変更します。
現在 parallax 対応
Community Shaders 対応版あり(Vanilla HDR を共に使用すること)
併用を強く推奨
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes(これに上書き)Skyrim Special Edition Nexus, lucidstorm1. 18 Jan 2024. Glacierslab SSE. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24178>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland PBR Download ID:142565 Author:Leo 2025-03-26 10:38 Update! Version:1.1.1
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RATE: ★=269 G=1 TAG: [PBR] [Communityshaders] [AIO] [大型リテクスチャ] [景観] [地形]
Skyland PBR
Skyland AIO の PBR 対応版
・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PG Patcher (aka ParallaxGen) で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyland AIO
・Better Dynamic Snow SE(V3)
・Better Dynamic Ash SE (official)
・Community Shaders
併用推奨
・Skyland Bits and Bobs PBR(当 MOD を上書きして下さい)Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 26 Mar 2025. Skyland PBR. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142565>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Blended Roads Complex Material Download ID:137422 Author:T4GTR43UM3R - Clemus 2025-01-01 08:32 Version:1.0
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RATE: ★=266 TAG: [BlendedRoads] [道] [景観] [リプレイス] [視差] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [parallax]
Blended Roads Complex Material
Blended Roads の CPM ( Complex Parallax Material )対応版。
・CPM は両方のバージョンでシームレスに動作。
・SMIM パッチ含む。
・雪に覆われた石畳があるバージョンとないバージョンを選択可能。
・CPM による石畳が特徴の、ドラゴンブリッジの代替えバージョン。
・CPM サポートで、オリジナルのテクスチャをアップグレード。
・Terrain Parallax Blending Fix にも対応。
・espはありますが本家を上書きする形なのでプラグイン数は増えません
■必要
・ENB 又は Community Shaders
■互換性あり
・同作者の Vanaheimr シリーズ。
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Skyland AIO
・Fantasia Landscape Complex Material
■互換性無し
・Blended Roads optimized meshes (really blended)
・HD Remastered Blended Roads - 8k 4k 2k 1k
■既知の問題
・1つのメッシュ内でのブレンドは可能だが、メッシュ間でのブレンドは不可能。
・コリジョンが正確でなく、キャラクターが宙に浮いてしまう(但しほとんど見えない)
・コリジョンと血のデカールは互いに影響し合いますが、テストしたデカールはすべて
問題なく動作
・Really Blended Roads メッシュは、道路テクスチャ用の滑らかな視差マップが必要。
■作者推奨MOD
・Misc. Blended Road Fixes
・Blended Roads less bumpiness - Base Object Swapper
・Unique Wooden Bridges - Base Object Swapper
・Rocky Mossy Complex Parallax for Blended Roads - Simply Dirt Roads - Simplest Roads (Dirt02 - Replacer)Skyrim Special Edition Nexus, T4GTR43UM3R - Clemus. 1 Jan 2025. Blended Roads Complex Material. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137422>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Complex Gold and Silverware Download ID:131693 Author:Leo 2024-12-30 14:21 Version:3.2
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RATE: ★=226 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [銀食器] [ゴールド] [ENB] [CommunityShaders] [PBR] [NO-ESP]
Complex Gold and Silverware
金と銀の食器に Complex material もしくは PBR を適用させます。
必要
・ENB もしくは Community Shaders もしくは SSE Parallax Shader Fix (BETA)
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire と Smoking Torches and Candles と Rudy HQ - Miscellaneous SE(ParallaxGen を実行する必要あり)用のパッチあり。
ENBの設定
enbseries.ini
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
類似 MOD
Rudy HQ - ENB Complex Material for SilverwareSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 30 Dec 2024. Complex Gold and Silverware. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131693>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Complex Armory Download ID:129231 Author:Leo 2025-01-31 19:17 Version:4.0
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RATE: ★=224 G=1 TAG: [バニラ装備] [防具] [鎧] [盾] [視差] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Complex Armory
バニラ装備に複雑な視差を追加します。
・Dynamic cubemap 含む
・aMidianBorn シリーズのテクスチャに基づいています。
( xavbio 氏のリテクスチャ MOD とは競合します )
・Cathedral - Armory のメッシュの一部を使用。
(上記 MOD 内の CBBE BodySlide パッチが利用可能)
(上記 MOD 内の Improved Closed Faced Helmets Patch が利用可能)
必要
・ENB 又は Community Shaders 又は SSE Parallax Shader Fix (BETA)
ENB の設定
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
Fur Shader Armors 用パッチありSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 31 Jan 2025. Complex Armory. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129231>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Bits and Bobs Complex Material Download ID:126808 Author:Leo 2025-02-14 13:17 Version:3.0
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RATE: ★=215 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyland Bits and Bobs Complex Material
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
PG Patcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する事をお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Skyland Bits and Bobs Complex Material. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126808>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Realistic PBR Footprints Download ID:140780 Author:jepster 2025-03-06 16:41 Version:1.2
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RATE: ★=197 TAG: [足跡] [景観] [雪] [砂] [PBR] [CommunityShaders]
Realistic PBR Footprints
Footprints の PBR 対応版
機能
・足跡の物理ベースのテクスチャは、特に異なる照明条件下でより良いビジュアルが可能
・テクスチャを最適にマッチさせるために、さまざまな PBR 景観 MOD をサポート
・異なるクリーチャー用の変位レベル。例えば、キツネは人間よりも変位が少なく、マンモス
よりもはるかに減少します。
・異なる地面テクスチャの濡れレベルを実装。例えば、泥の上の足跡はかなり濡れて見え、
砂の上は少し、雪の上はまったく濡れて見えません。
サポート
・Footprints - Alternative Design
・Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
必要
・Footprints
・Community Shaders
・Faultier's PBR SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 6 Mar 2025. Realistic PBR Footprints. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140780>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBRed Vanilla Clothes Download ID:125513 Author:Exist 2024-12-28 05:59 Version:1.0
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RATE: ★=197 TAG: [防具] [衣装] [服] [バニラ] [PBR] [CommunityShaders]
PBRed Vanilla Clothes
最新版Community ShadersのPBR機能に対応したバニラ衣装のリテクスチャ
ベース解像度はバニラの2倍
将来的には:布と毛皮の専用シェーダーがひょっとしたらできるかも
必要条件
Community Shaders
PGPatcher (aka ParallaxGen)Skyrim Special Edition Nexus, Exist. 28 Dec 2024. PBRed Vanilla Clothes. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125513>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods Download ID:125527 Author:ApricotCroissant 2025-03-25 09:06 Version:4.8.9
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RATE: ★=184 TAG: [リテクスチャ] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [CC] [CreationClub] [NO-ESP]
Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods
バニラのテククチャに視差マッピングを追加し、スカイリムの真の可能性を解き放とう。
また現在は主要なリテクスチャMODのParallaxも用意しています(大量にあるのでNexusのDESC参照)
■必要:
ENB または Community Shaders または SSE Parallax Shader Fix (BETA)
Auto Parallax
PG Patcher (aka ParallaxGen)(メッシュに視差)
Terrain Parallax Blending Fix(地形上の視差)
基本ゲーム (バニラ) およびさまざまな MOD 用の視差マップ (_p.dds) テクスチャのコレクション。
AE 版 CreationClub 用もあり。
■対応MOD(一部抜粋)
Be Seated Skyrim VR Edition
CleverCharff's AIO
Common Clothes and Armors
Convenient Carriages
Dawnguard Fortress Improved
Detailed Rugs
Keep it Clean - A Bathing Mod
Legacy of the Dragonborn SSE
Major Cities Mesh Overhaul
MD's Farmhouses
Narrative Loot
PELTAPALOOZA - Special Edition
Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut
RUGNAROK - Special Edition
RUSTICシリーズ
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Vanilla Remastered (Ultimate) - Textures Upscaled and Reworked
Terrain Parallax Blending FixSkyrim Special Edition Nexus, ApricotCroissant. 25 Mar 2025. Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125527>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Nordic Stonewalls Complex Material Download ID:127188 Author:Leo 2025-02-14 13:19 Version:1.5
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RATE: ★=159 TAG: [石垣] [石畳] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Nordic Stonewalls Complex Material
Nordic Stonewalls と Nordic Stonewall Terraces の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Nordic Stonewalls
・Nordic Stonewall Terraces(オプション)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PG Patcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Nordic Stonewalls Complex Material. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127188>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyking Signs Complex Material Download ID:128727 Author:Leo 2025-02-14 13:25 Version:3.0
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RATE: ★=158 TAG: [看板] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyking Signs Complex Material
Skyking Signs の Complex Parallax Materials 対応版
Skyking Unique Signs でも機能する筈です。
光沢、金属やダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyking Signs
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PG Patcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Skyking Signs Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128727>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fantasia Landscape Complex Material Download ID:128729 Author:Leo 2025-03-06 09:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=152 TAG: [景観] [大型リテクスチャ] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Fantasia Landscape Complex Material
Fantasia Landscapes の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Fantasia Landscapes
PG Patcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 6 Mar 2025. Fantasia Landscape Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128729>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap Download ID:114727 Author:DarthBlender 2024-03-24 04:37 Version:1.0
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RATE: ★=151 G=1 TAG: [リプレイス] [リメッシュ] [Replacer] [CommunityShaders] [ENB] [Parallax] [NO-ESP]
Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire のシルバーとゴールドのオブジェクトの一部に Complex Material を追加します。
必要:
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire
ENB を使用する場合
ENB Binary v.484+ (http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Parallax Occlusion Mapping
ENBLocal.ini
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
ENB を使用しない場合
Community Shaders
Complex Parallax Materials
Dynamic Cubemaps
推奨
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Ruins Clutter ImprovedSkyrim Special Edition Nexus, DarthBlender. 24 Mar 2024. Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap. 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Bits and Bobs PBR Download ID:142908 Author:Leo 2025-03-11 08:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=149 G=1 TAG: [PBR] [Communityshaders] [リテクスチャ] [景観] [アイテム] [オーバーホール]
Skyland Bits and Bobs PBR
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul の PBR 対応版
・金属、木材、布のような素材が異なる照明条件下で一貫した動作をすることを保証。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PG Patcher (aka ParallaxGen) で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
・Community Shaders
併用推奨
・Skyland PBR(当MODで上書きして下さい)Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 11 Mar 2025. Skyland Bits and Bobs PBR. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142908>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material Download ID:128726 Author:Leo 2024-09-10 11:45 Version:1.0
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RATE: ★=143 TAG: [木] [リテクスチャ] [HLT] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material
Skyland Happy Little Trees Bark の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Happy Little Trees Bark
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PG Patcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 10 Sep 2024. Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128726>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware Download ID:135266 Author:Rudy102 2024-12-05 09:46 Version:1.3
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RATE: ★=127 TAG: [銀食器] [リプレイス] [視差] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware
銀食器を ENB の Complex Material に対応させます。
視差、金属感、ダイナミックキューブマップなどの最新の技術革新を愛する人向け。
同作者 Rudy102 氏の Rudy HQ - Miscellaneous SE を基にしています。
(使用している場合は上書き)
屋外では空と遠景が反映され、屋内では透明なものを除けばほとんどすべてが反映。
(火などの特殊効果は反映されません)
Smoking Torches and Candles にも対応。
◆必要
・ENB(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Vr1.2から Community Shaders に対応。
◆設定
enbseries.ini
・EnableComplexParallax=true
・EnableComplexParallaxShadows=true
・EnableComplexMaterial=true
・EnableDynamicCubemap=true
※IgnoreInventory=false に設定すると、ENBエフェクトは有効になりますが、Cubemapは無効になります。
オプションファイルに、すべての銀を金に変えるバージョンがあります。
類似 MOD
Complex Gold and SilverwareSkyrim Special Edition Nexus, Rudy102. 5 Dec 2024. Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135266>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Cathedral PBR Plants Download ID:135836 Author:jepster-Tomatokillz 2025-02-08 03:34 Version:1.4.1
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RATE: ★=110 TAG: [Cathedral] [植物] [自然] [花] [草] [葉] [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]
Cathedral PBR Plants
最新版Community ShadersのPBR機能に対応したCathedralシリーズのリテクスチャ集
対象
Cathedral - 3D Deathbell
Cathedral - 3D Dragons Tongue
Cathedral - 3D Mountain Flowers
Cathedral - 3D Nightshade
Cathedral - 3D Pine Shrubs
Cathedral - 3D Snow Berries
Cathedral - 3D Sword Ferns
Cathedral - 3D Thistle
Cathedral - 3D Tundra Cotton
Cathedral - 3D Tundra Shrubs
ParallaxGenでメッシュ生成して下さい
必要条件
Community Shaders
PG Patcher (aka ParallaxGen)Skyrim Special Edition Nexus, jepster-Tomatokillz. 8 Feb 2025. Cathedral PBR Plants. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135836>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dwemer Pipework Reworked Complex Material Download ID:127415 Author:Leo 2025-02-14 13:24 Version:4.0
-
RATE: ★=110 TAG: [Dwemer] [ドゥーマー] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Dwemer Pipework Reworked Complex Material
Dwemer Pipework Reworked (Ver.4 & Ver.5)の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Dwemer Pipework Reworked
・Golden Dwemer Pipeworks Redone 4K - 2K(オプション)
・Improved Dwemer Glass(オプション)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PG Patcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
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BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Dwemer Pipework Reworked Complex Material. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127415>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBR Hub Download ID:139889 Author:Leo 2025-03-25 09:38 Version:1.0
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [グラフィックス] [PBR] [CommunityShaders] [パッチ]
PBR Hub
様々な MOD 用の PBR アドオン集。
対応 MOD
・Daedric Shrines - All in One
・Dibella statue
・Improved Dwemer Glass
・Lavatera Armor
・Statue of Kynareth
・Statue of Mara
必要
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 25 Mar 2025. PBR Hub. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139889>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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