検索結果:VR SKSEプラグイン おすすめMOD順search
- ☆ [VR] Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR Download ID:100781 Author:IJW_Zac 2024-01-25 14:20 Version:1.0.2
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RATE: ★=218 G=3 TAG: [VR] [戦闘] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [受け流し] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [ENBParticleLights]
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR
攻撃中に自分の武器と敵の武器がぶつかると、敵の攻撃はパリィされて無効化される。VR用に設計されていますが、AE、SE、VRのすべてに対応しています。
VR ユーザー必須
SKSEVR(https://skse.silverlock.org/)
VRIK Player Avatar(振動させるため)
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics(敵の受け流しにラグドール効果を追加させるため)
Spell Wheel VR(パリィにタイムスロー効果を追加させるため)
SE / AEユーザー必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
TL;DR:
敵とプレイヤーの両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、武器がぶつかると敵の攻撃はパリィされ、無効化される。
両者とも武器やスキルに応じたスタミナを失う、スタミナが足りないとよろける。
ほぼ全ての設定は "WeaponCollision.ini "で調整可能。
インストール、アンインストール、アップデートはいつでも可能。
特徴
このMODは、敵と自分の両方が攻撃しているとき(VRプレイヤーは攻撃する必要がない)、2つの武器が衝突したときに効果を発揮する。
敵の場合:
敵の現在の攻撃は常に無効化される、シンプルかつ確実
武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)パワーアタックした場合はスタミナロスが2倍になる
スタミナが30%以下になると反動でよろける。相手のスタミナが5%以下の場合(調整可能)、または自分がパワーアタックをしていて相手がパワーアタックをしていない場合、反動でよろめく。スタミナが30%以上の場合、コンボを続けることができる(調整可能)。
少し回転し、命中率を上げる。回転の大きさと方向は武器の速度に依存する。
相手が少し押し戻され、命中率が上がる。これにより、うまくすれば、相手のコンボ攻撃をあまり動かずに受け流すことができる。
プレイヤーの場合
敵の武器やスキルのダメージに応じてスタミナを失う(調整可能)。敵がパワーアタックを仕掛けてきた場合、スタミナロスは2倍になる。
スタミナの減りは、衝突時に武器を静止させずに静かに動かしている場合は50%、速く動かしている場合は75%減少する(調整可能)。
最終的なスタミナロスはコントローラーの触覚振動の強さに反映される(現在はVRコントローラーのみ)
スタミナがどんなに減っていても、敵の攻撃を無効化できる。
SE/AEプレイヤーの場合、スタミナが減ると反動でよろけます。これが嫌なら調整可能。VRではグリッチに感じるので反動はありません。
ブロックすると経験値がもらえる。また、武器によって片手/両手がある。また、Hand to Hand - An Adamant Addon がインストールされていれば、Hand to Hand にも経験値が入る。
WeaponCollision.ini で調整可能。
バニラのスカイリムのブロックシステムには影響しません:
自分や敵がブロックしている場合、このMODは効果を発揮しない。
このMODは一般的にハイリスク・ハイゲインだが、バニラのブロッキングはローリスク・ローゲインである。
現在ベータテスト中。ご意見、ご感想、ご批判をお待ちしております!
技術的な詳細
このMODはプレイヤーへの近接攻撃イベントを6フレーム遅延させます(調整可能、fpsが60以下の場合は4フレームに変更可能)。Skyrimでは敵の攻撃アニメーションにズルがあり、武器が届く数フレーム前に攻撃してくるからです。6フレームの遅延はほとんど気づかれず、この問題を解決します。
このMODが、武器同士の衝突を検出する他の Melee Parry MOD(下のCreditsセクションを参照)とどう違うのか疑問に思うのであれば、私のMODはVRプレイヤーにとってベストな選択だと思いますし、SE/AEプレイヤーにとっても魅力的かもしれません。
インストール:
他のMODと同様にインストールしてください。ロード順は関係ありません。
いつでもインストール/アンインストール/アップデートが可能。
(オプション) Light Limit Fix (または任意のENB)と Seriously Improved Sparks がインストールされている場合、SparkはENB効果を持ちます。
ゲーム内でほぼすべての設定を動的に調整可能!
ゲームを再起動することなく、設定を動的に調整できます:
Pseudo Physical Weapon Collision と Parryskse の設定を編集する。
ファイルを保存して閉じる。
ゲーム中、戦闘中でないとき、"`"を押してコンソールを開く。
もう一度"`"を押してコンソールを閉じる。
これで設定が更新されました
現在のところ、MCMメニューを追加する予定はありません。
弓でパリィする能力を無効にし、ダガーと拳でパリィするのを少し容易に
Pseudo Physical Weapon Collision and Parry - Tweaked
類似MOD
Parrying RPG
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, IJW_Zac. 25 Jan 2024. Pseudo Physical Weapon Collision and Parry AE SE VR. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100781>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [VR] Skyrim VR ESL Support Download ID:106712 Author:Nightfallstorm and Alandtse 2024-03-11 11:37 Version:1.2
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RATE: ★=151 G=2 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ESL] [NO-ESP] [VR]
Skyrim VR ESL Support
Skyrim VR に完全な ESL サポートを追加する SKSEVR プラグイン。
MOD をマージする必要はもうありません。
AE 1.6.1130 の ESL (Extended ESL) もサポートされています(Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher が必要)
■必要
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Engine Fixes VR
VR Address Library for SKSEVR
Miscellaneous files に PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions の VR 3.6b 用パッチ 、RaceMenu の VR 0.4.14 用パッチあり
ESL ファイルは通常 254 のプラグイン数制限にカウントされないため、この制限を突破することができる画期的なものです。
しかし、これまでSkyrim VR は ESL ファイルをサポートしていませんでした。
そのため VR ユーザーはプラグインをマージする必要に迫られていました。
この MOD により、それが変わります。
■インストール
他のModと同じようにインストールします。
ただし、Vortexユーザーの場合、ESL フラグの立てられた ESP ファイルしか認識しません。
通常の ESL ファイルを使用するためには、Vortex を更新してください。
■ニューゲーム推奨
この Mod をインストールした後はニューゲームを推奨します。
ESL としてフラグが立てられた Mod をプレイ中のゲームで実際に処理すると、FormID が圧縮されセーブデータを破損させる可能性があるためです。
ロードオーダーに ESL フラグの立てられた Mod が存在しない場合は問題ありませんが、細心の注意を払うためにもニューゲームを推奨します。
■ AE 版の更新内容を使用して VR 版で遊ぶために使用
Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility PatchSkyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and Alandtse. 11 Mar 2024. Skyrim VR ESL Support. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106712>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [VR] PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics Download ID:66025 Author:FlyingParticle 2024-11-09 12:49 Version:0.6.6
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RATE: ★=94 G=14 TAG: [VR専用] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
SKYRIM VR の物理駆動型アニメーション。
キャラクターが物理と相互作用して掴まれたり、近接攻撃のヒット検出が物理的に正確であったり、その他にも様々なことが可能です。
必要:
SKSE VR
HIGGS - Enhanced VR Interaction
Version:0.3.0 よりNPCに触れたり、掴んだりするとアグレッションスコアが蓄積されるNPCアグレッションシステムが追加されました。
キャラクターはタッチされたり掴まれたりすると、文句を言いながらプレイヤーから離れ、最初はあまり緊急でなく、数秒後にもっと緊急になります。
さらに嫌がらせを受けると、現在使っている家具を使わなくなり、最終的にはプレイヤーに対して敵対心を持つようになります。プレイヤーが遠くへ逃げれば、また落ち着きます。
フォロワーや、プレイヤーとの関係ランクが十分高いNPCは、このシステムの対象外となります。
プレイヤーの手や武器が鞘に収まっている間、他のアクターを突き飛ばすことができるようになりました。
NPCの脚の間に手を入れられない問題の修正
no me molestes - xpmse and planck pelvis forcefield fix (DJT VR)
CTD要因になるフォロワーを除外する
PLANCK - Ignore FollowersSkyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 9 Nov 2024. PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66025>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Engine Fixes VR Download ID:62089 Author:rollingrock 2024-04-25 21:10 Version:v1.26
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RATE: ★=80 TAG: [VR] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [パフォーマンス] [問題解決] [バグ修正] [NO-ESP]
Engine Fixes VR
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の VR 版
Ver1.23 修正内容
セーブデータ容量増大問題を含む多くの修正が実装されました。
Ver1.25 修正内容
FaceGenMorphDataHeadNullptrCrash の修正が追加されました。
Ver1.26 修正内容
BSLightingShaderForceAlphaTest を追加して、水上のオブジェクトの LOD 反射を修正します。
ShadowScene ノードでまれに発生する null pointer crash を修正する FixShadowSceneNodeNullptrCrash を追加します。
エンジン(プログラム自体の仕様)に起因するゲーム中のバグを修正する SKSE plugin
VR に関連する修正と、.NET Script Framework と Bug Fixes SSE から2つの修正を移植しています。
■ 必須
・SKSEVR(http://skse.silverlock.org/)
■ 導入手順
本 Mod は part1 と part2 に分かれています。両方必要です。
(Part 1) Engine Fixes VR
他のModと同様にMod管理ツールで導入します。
(Part 2) Engine Fixes - skse64 Preloader and TBB Lib
SkyrimVR.exe のある場所に手動で配置します。
Source : https://github.com/rollingrock/Engine…
■ 10MB以上の保存を「保存ファイルが壊れているので読み込めません」と表示させず使用できるように
SSE Engine Fixes - Save Corrupt FixSkyrim Special Edition Nexus, rollingrock. 25 Apr 2024. Engine Fixes VR. 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62089>.[コメントを書く] - ☆ [VR] OStim Standalone VR Download ID:119892 Adult-Only Author:Shizof and Nightfallstorm 2024-10-26 19:21 Version:7.3.3a-1
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [VR] [イマージョン] [OStim] [OStimStandalone] [SKSEプラグイン] [Dll] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof and Nightfallstorm. 26 Oct 2024. OStim Standalone VR. 18 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119892>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [VR] Weapon Throw VR Download ID:31374 Author:Shizof 2024-05-19 23:02 Version:1.3.19
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RATE: ★=48 G=4 TAG: [VR] [SKSEプラグイン] [投擲] [日本語化対応]
Weapon Throw VR
このmodは、装備した武器を投げることができるSKSEプラグインです
ボタンを押したまま手を振って離すと、装備した武器をVRで投げることができます
6種類の近接武器すべてのバニラとmodで追加された武器をサポートします
ユニークな武器、クエストの武器、プレイヤー製のエンチャントされた、またはアップグレードされた武器は投げることができないため、それらを失うことはありません
投げた武器はまた拾うことができます
すべての設定を構成するMCMが付属しています
あなたが投げた武器の速度(振り下ろす手の振り幅・速度)がダメージを変えます
ダメージは、武器の基本ダメージ×各武器タイプのMCMのダメージ乗数から計算されます
武器のエンチャントが投げた対象に適用されます
FECをサポートします
VRIK Player Avatarがサポートされており、ホルスターから何かを拾って投げると、ホルスターから別のものを選んで再び投げることができます
もちろん、新しいジェスチャーもサポートしています
必須
Skyrim VR
SKYUI-VR (For MCM)
SKSEVR
Skyrim VR Tools
これを必要とする MOD
VR Tactical Smoke Bombs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Shizof. 20 May 2024. Weapon Throw VR. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31374>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [VR] ConsoleUtilVR Download ID:47189 Author:frazaman 2021-09-16 09:56 Version:1.3
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [スクリプト] [SKSEプラグイン] [VR]
ConsoleUtilVR
ConsoleUtilSSE
のVR版。
papyrusスクリプトでコンソールコマンドを実行できるようになる ConsoleUtil の VR版です。
(ConsoleUtilは多くのMODの前提MODになっています。)
必要
SKSE VR(http://skse.silverlock.org/)Skyrim Special Edition Nexus, frazaman. 16 Sep 2021. ConsoleUtilVR. 19 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47189>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [VR] moreHUD VR Download ID:33215 Author:Ahzaab 2022-05-20 06:10 Version:1.1.0
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RATE: ★=36 TAG: [VR] [SKSEプラグイン] [HUD] [MCM対応]
moreHUD VR
moreHUD SE の VR 版
プレイヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します
錬金素材機能
該当素材の効果(判明している部分のみ)及びインベントリ容量/ゴールド
装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/インベントリ容量/ゴールド
上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。
●必須
SKSE VR
SkyUI for VR
VR Address Library for SKSEVR(Version:1.1.0 より)
●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除
関連
・moreHUD VR プロンプトの修正
Dear Diary VR - Paper SkyUI and Categorized Favorites
・moreHUDのいくつかの機能をインベントリメニューに取り込む
moreHUD Inventory Edition VRSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 20 May 2022. moreHUD VR. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33215>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Controller Fix VR Download ID:123044 Author:Shizof - NightfallStorm 2024-08-06 05:10 Version:1.0.1
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RATE: ★=30 TAG: [インターフェース] [VR] [SKSEプラグイン] [パッチ] [問題解決] [バグフィックス] [NO-ESP]
Controller Fix VR
nif ファイルを置き換えることなく (常に修正されるわけではありません)、ゲームのバグでコントローラーが二重になったり、手に持っているように見える問題を修正します。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
この MOD は、ワンド ノード ツリーの下にある不正なコントローラ ノードという実際の問題を修正します。
メニューでコントローラーを表示/非表示にするオプションもあります。コントローラーを表示するための他の MOD へのインターフェイスを提供します
使い方
MOD マネージャーを使用してこの MOD をインストールするだけです。
構成
この MOD の設定は、設定ファイル ControllerFixVR.ini から行うことができます。
重要な設定は次のとおりです。
EnableLog = 1 :これを 1 のままにすることをお勧めします。そうすれば、ゲーム内でこの MOD によって修正されない不正なコントローラーが発生した場合は、ログを送っていただければ、その特定のバグのサポートも追加できるようになります。
ShowControllersInMenus = 1 :ゲーム中にインベントリやジャーナル メニューなどのメニューを停止しているときにコントローラーの表示を有効にします。これはバニラのデフォルトの動作です。
MenusToShowController = .... :これはコントローラーを表示するメニュー リストです。この設定を使用して、特定のメニューの動作を変更してコントローラーを表示/非表示にすることができます。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof - NightfallStorm. 6 Aug 2024. Controller Fix VR. 30 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123044>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] VR FPS Stabilizer Download ID:31392 Author:Shizof 2023-12-16 22:12 Version:1.4.6
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [VR] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [ini] [問題解決] [ユーティリティ] [FOMOD] [NO-ESP]
VR FPS Stabilizer
SSE FPS Stabilizer の VR 版
このMODはSKSEのプラグインで、特定の重い方向を見た場合などにini設定を自動的に変更(LOD距離とツリーロード距離を変更)し、FPSを目標レベルに保つことができます。また、ゲームの起動時にコンソールコマンドを実行したり、ロードを保存したりします。
また、ゲームのロード時やオープン時に自動的にコンソールコマンドを実行するコンソールコマンド機能も備えています。
これはゲームのini設定やフレームタイムなどの知識を必要とする高度なMODであることに注意してください。もしini設定についての情報が必要なら、最初にいくつかのガイドを読むことをお勧めします。
Steam/Developer/Advanced Frame Timing を使ってフレームタイムをチェックし、どの設定を使うか決めることをお勧めします。
インストール時に FOMOD で自分の環境に合った導入ができます。
必要
・SKSEVR
Engine Fixes VR を使用している場合は、EngineFixesVR.ini で TreeLODReferenceCaching = true を設定してください。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 16 Dec 2023. VR FPS Stabilizer. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31392>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] SkyVRaan - Shimmering VR Waters Download ID:30571 Author:Wolfman5750 2024-04-12 12:10 Version:1.5.1
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [VR] [水] [イマージョン] [水質改善] [遠景] [LOD] [SKSEプラグイン] [Synthesis]
SkyVRaan - Shimmering VR Waters
VR 版で単色塗りつぶしだった遠景の水の表面に、擬似的に作成した波、光沢の効果を与えてくれる風景改善MOD。
VR版スカイリムにおいて、遠景になるとのっぺら塗りつぶしになっていた水面は、VRファンを失望させた。どんなに美しい風景MOD、モデルや水質改善MODを入れても、肝心の水面はちょっと離れるとペンキの床……。
その現実をこのMODは改善してくれる。擬似的に生成したとはいえ、自然な波、光沢の効果が全ての水面に備わるようになる。山の上から見下ろす、広大な湖、長大な川……全てが光を受けてキラキラと光り、世界は圧倒的に美しくなる。
▼必須
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Version:1.5.0 より必要なし
Synthesis
https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…
Synthesis の導入方法は、#1 を参照してください。
メインファイルの ESP は水の色の指定だけなので ESP を消して SKSEプラグインだけにしても作動します。
夜に水が紫色に見えるのを修正
SkyVRaan - Purple Water Fix for ENB - VR
同様の MOD
・ゲーム内の非表示設定を有効にして、VR で水のキューブマップの反射を可能にする
Cubemap ReflectionsSkyrim Special Edition Nexus, Wolfman5750. 12 Apr 2024. SkyVRaan - Shimmering VR Waters. 27 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30571>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Durability VR Download ID:76830 Author:Shizof 2024-03-23 23:00 Version:1.1.3
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RATE: ★=25 TAG: [VR] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [鍛冶] [装備劣化] [NO-ESP]
Durability VR
VR用に作られた、SKSEプラグインのみの武器、プレイヤー、フォロワー、敵のための装備破壊効果用のヘルスベースの劣化MODです。
オプションで高度な設定が可能です。Weapon Throw VR に対応。Spell Wheel VR のリストバーをサポート。
Immersive Smithing は必須ではありませんが、使用すれば没個性的にアイテムを修理/テンパリングできます。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Spell Wheel VR
SKSEプラグインオンリーMOD。espなし。スクリプトはありません。問題なくセーブの出し入れができます。
武器や防具の劣化はヘルスベースです(他のMODのようなランダムな破壊はありません)。アイテムをテンパリングすると、すべての耐久性が回復します。
装備した武器、盾、ヘルメット、ガントレット、手甲、ブーツは100ヘルスから始まり、使用に成功すると劣化します(武器はブロックされてもアクターにヒット、防具はプレイヤーにヒット、もちろん武器/盾でのブロックもサポート)。
劣化量は、素材、プレイヤーレベル、改良レベル、攻撃タイプなどに応じて計算されます。全てはiniから完全に設定可能です。GlobalDegradeMultiplier を使用することで簡単に難易度を変更することができます。
プレイヤー装備の劣化は確率または割合(デフォルト)ベースです。プレイヤーの位置情報による当たり判定は実装していません。装備した防具を実際に劣化させることが重要であり、敵は常に同じように殴ってくるので不要と判断したためです。
ini で TemperReduceInsteadofBreaking の設定をONにすると、テンパリングしたアイテムのヘルスが0になったとき、破壊される代わりに改善レベル(1レベル)が失われます。この機能をOFFにすると、関係なく破壊される。
高品質な素材の武器や防具は、プレイヤーがその素材を使用するのに必要なレベルに達していない場合、劣化が早くなります。例えば、黒檀の剣は、プレイヤーレベル1では2発で破壊されてしまいます。これにより、高品質の武器や防具を見つけても、ゲームのすべてが台無しになることを防ぐことができます。もう戦利品MODをインストールする必要はありません。このような武器は、自分の責任で使うか、後で使うために保存しておきましょう。(これはコンフィグで設定可能です)。
Spell Wheel VR のリストバーを使って、装備したアイテムの耐久度を確認することができます。エンチャントバーは耐久度にも使用されるようになりました。
武器や防具の耐久度は、インベントリメニューでも確認できるようになりました。デフォルトで有効になっています。iniでEnableInventoryPerc = 0と設定することで無効化できます。
Weapon Throw VR で投げた武器も、Auto Returnモードがオンになっていれば、同様に劣化します。その他は既に簡単に紛失してしまうので、クラシックモードでは劣化はありません。Weapon Throw VR 1.3.4+ が必要です。
破壊された武器や防具には、破壊された部分を示すクールな爆発エフェクトとサウンドがあります。
フォロワー装備に対応しています(iniのデフォルトではオフになっています)。
敵のアーマー劣化に対応しました。位置情報を考慮した攻撃を行います。PLANCKがインストールされていれば、非常に正確です。iniに敵のアーマー劣化の倍率がある。各戦闘で数回の装甲爆発があるように調整されている。GlobalEnemyDegradeMultiplier を増減することで簡単に変更できます。
リペアシステムを搭載。RepairableNormal、RepairableEnchanted、RepairableUnique の設定は、DurabilityVR.ini で確認することができます。これが有効な場合、武器/防具は破壊されず、代わりに壊されます。壊れたものはインベントリで名前の前に「(Broken)」が追加された状態で見つけることができます。それらを修正するために改善します。改良はtemperableアイテムにのみ可能であることに注意してください。このMODは、ユニークアイテムのためのtemperレシピが存在しない場合、自動的に作成します。Crafting Recipe Distributor VR を使用すれば、全ての装備品に対して生成させることも可能です。壊れているアイテムは装備できません。代替の同じアイテムが存在する場合、そのアイテムが代わりに装備されます。これは全てのMODに対応しているはずです。壊れたアイテムは Honed Metal のようなMODにも対応しています。
Exclusions ini ファイルには、劣化から除外する種族とアイテムが記述されています。
プレイヤー、フォロワー、エネミーのデグラデーションは全てiniで設定可能です。プレイヤー劣化を無効化し、エネミーアーマー爆発のみに使用することも可能です。
このMODには、すべてを調整するための高度に設定可能なiniと、いくつかのプリセットを選択するためのFOMODインストーラーが付属しています。インストール後にコンフィグからさらに設定することができます。
Immersive Smithing は、壊れたり劣化したアイテムを没入して修理するための Durability VR をサポートしています。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 24 Mar 2024. Durability VR. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76830>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Dynamic Animation Replacer VR Fix Download ID:80893 Author:FlyingParticle 2022-12-19 06:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [VR専用] [イマージョン] [パッチ] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [DAR] [バグフィックス] [NO-ESP]
Dynamic Animation Replacer VR Fix
DAR の IsInCombat 条件が VR で NPC を見えなくするのではなく、正しく動作するように修正しました。
必要:
SKSE VR
Dynamic Animation Replacer(VR 版 Version:1.1.0a)
Dynamic Animation Replacer の VR ビルドは、IsInCombat を含むいくつかの仮想関数に不正なオフセットがある古いバージョンの SKSE VR でビルドされていました。このため、IsInCombat の代わりに SetAlpha を誤って呼び出し、この条件が評価されたときに NPC が見えなくなる原因となっています。
この DLL は、IsInCombat 条件に対して正しい関数を呼び出すように DAR の DLL にパッチを当て、DAR が意図したとおりに動作するようにします。この MOD を DAR と一緒にインストールする以外には何もする必要はありません。
DAR の VR 版がもしアップデートされることがあれば、最新のSKSE VRバージョンでビルドされ、この問題も修正されることを期待します。
Source
https://github.com/adamhynek/dar_vr_fixSkyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 19 Dec 2022. Dynamic Animation Replacer VR Fix. 19 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80893>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Magic Improvements for Skyrim VR Download ID:55751 Author:FlyingParticle 2022-08-25 11:02 Version:1.2.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [VR] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [魔法] [NO-ESP]
Magic Improvements for Skyrim VR
両手魔法の大幅な改良、よりスムーズな呪文の照準、マジカパーセントに応じた呪文の効果サイズの変更、VR での呪文の照準のオプションの追加があります。
必要:
SKSE VR
このMODは現在4つのことを行っています。
1. 両手魔法の詠唱の改善。
両手魔法の呪文効果は、ベースゲームでは片手に張り付いていましたが、両手魔法の詠唱中は両手の間に移動されます。また、両手が離れているほど効果が大きくなるように、両手の距離に応じて効果がスケールアップされます。両手魔法の詠唱を開始すると両手の効果が合体し、両手魔法の詠唱を終了すると両手に分離します。
また、両手の魔法は、従来は片手だけで狙っていましたが、両手の方向性を合わせて狙うようになりました。どちらかの手を動かすことで狙いを微調整できるようになり、一般的な両手魔法の詠唱の使い勝手が向上します。
両手魔法の詠唱中の最小/最大スペルスケールと、それをスケールするための両手間の距離は、このModのiniファイルで調整できます。また、両手魔法の詠唱した呪文を両手で狙うか、特定の手で狙うかを選択できます。
2. 手持ちの呪文の効果は、現在のマジカ率に基づいて変化します。
手持ちのパーティクルエフェクトの大きさによって、マジカの残量を体感的に把握できるようになりました。呪文を唱えている間もリアルタイムに更新されます。呪文のダメージなどは影響を受けませんので、純粋に視覚的なものです。
最小/最大スペルスケールは、このModのiniファイルで調整できます。
3. 呪文の照準(呪文の方向と十字の位置)は、呪文のレベル(Novice、Apprentice、Adept、Expert、Master)に応じて滑らかにされます。
これにより、より長い距離で呪文を狙うことが容易になり、高レベルの呪文が「より重く」感じられるようになります。特にマスターの呪文は、他のすべてのレベルと比較してかなりの量の平滑化が行われています。デュアルキャスティング中もスムージングがわずかに増加し、デュアルキャスティングが通常のキャスティングよりも少し重く感じられるようになります。
各スペルレベルのスムージング量と、両手魔法の詠唱中の増加量は、iniファイルで調整することができます。
4. スペルエイミングのYaw/Rollが、ベースゲームのようにピッチの編集だけでなく、編集できるようになりました。これにより、ベースゲームのような銃による照準ではなく、手のひらで呪文を狙えるようになりました。
ベースゲームのiniでは、ピッチを編集するために fMagicRotationPitch というオプションが1つ用意されています。このModのiniファイルには MagicRotationYaw と MagicRotationRoll があり、ヨー/ロールを調整することもできます。Skyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 25 Aug 2022. Magic Improvements for Skyrim VR. 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55751>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Cubemap Reflections Download ID:103077 Author:FlyingParticle 2023-10-25 14:50 Version:1.1.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [VR] [イマージョン] [水] [水質改善] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Cubemap Reflections
ゲーム内の非表示設定を有効にして、VR で水のキューブマップの反射を可能にします。
必要:
SKSE VR(https://skse.silverlock.org/)
この MOD は、空、土地、オブジェクト、木の LOD にキューブマップの水の反射を有効にします。
注: この MOD は、静的反射を使用する SkyVRaan - Shimmering VR Waters (2023 年 10 月 21 日現在) では動作しません。
SkyrimPrefs.ini 設定
[Water]
bReflectSky=1
bReflectLODLand=1
bReflectLODObjects=1
bReflectLODTrees=1
何らかの理由で、Skyrim VR では、これらの設定はゲームの ini ファイルやコンソール コマンドからは設定できず、デフォルトではオフになっているため、メモリを直接編集するには dll が必要です。
各設定はこのMODの ini ファイル(cubemap_reflections.ini)で変更できます。Skyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 25 Oct 2023. Cubemap Reflections. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Im Walkin' Here VR Download ID:39433 Author:frazaman 2021-01-28 08:51 Version:v0.2-BETA
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [VR専用] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [通せんぼ回避]
Im Walkin' Here VR
I'm Walkin' Here の VR 版
以下、SE 版の説明
NPCがあなたを押してくるのを防ぎます。
▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
SE 版
I'm Walkin' Here
類似MOD
Disable Follower CollisionSkyrim Special Edition Nexus, frazaman. 28 Jan 2021. Im Walkin' Here VR. 16 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39433>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Auto Sneak and Jump VR Download ID:23649 Author:Shizof 2021-10-18 00:02 Version:0.5.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [VR] [SKSEプラグイン] [スニーク] [ジャンプ] [NO-ESP]
Auto Sneak and Jump VR
このMODはSKSEプラグインで構成され、プレイヤーがしゃがんだときにスニークMODを有効にし、プレイヤーがジャンプしたときにジャンプします
高さは、AutoSneakVR.iniファイルから設定できます
これを必要とする MOD
Physical Dodge VRSkyrim Special Edition Nexus, Shizof. 18 Oct 2021. Auto Sneak and Jump VR. 23 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Collision Visualizer VR Download ID:91961 Author:FlyingParticle 2023-09-11 12:03 Version:1.1.0
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RATE: ★=11 TAG: [VR] [オブジェクト] [コリジョン] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Collision Visualizer VR
オブジェクトのコリジョンメッシュやトリガーボリュームを表示するゲーム内コリジョンオブジェクトレンダラーです。
必要:
SKSE VR(http://skse.silverlock.org/)
このMODは、すべてのHavokコリジョンオブジェクトをワイヤーフレームとしてシーンの上にレンダリングします。現在のワールドに追加されたすべてのリジッドボディとファントムを描画します。
手や武器、NPC、トリガーボリュームの衝突を視覚化したり、衝突の問題をデバッグしたりするのに便利です。
コリジョンビューアの有効/無効を切り替えるには、コンソールで
trd
と入力します。これは、ベースゲームから未使用のコンソールコマンドです。Skyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 11 Sep 2023. Collision Visualizer VR. 23 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91961>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fuz Ro D-oh for Skyrim VR Download ID:91644 Author:drfuzzyness 2023-05-19 02:51 Version:1.7.1-vr-alpha3
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RATE: ★=9 TAG: [VR] [音声] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Fuz Ro D-oh for Skyrim VR
Fuz Ro D-oh - Silent Voice の VR 版。
会話での音声がない場合で直ぐに会話文が流れてしまう問題を防ぐために、音声のない会話に無音音声と文章の長さに合わせた待機時間を追加します。
必要:
Skyrim Script Extender VR(https://skse.silverlock.org/)
このMODには、すべてのゲーム内字幕が常に有効になってしまうという、既知のバグがあります。このMODをアンインストールすると、再び字幕を無効化することができます。
Source
https://www.reddit.com/r/skyrimvr/com…Skyrim Special Edition Nexus, drfuzzyness. 19 May 2023. Fuz Ro D-oh for Skyrim VR. 19 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91644>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Spell Auto-Aim VR Download ID:119689 Author:Shizof 2024-05-19 01:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [VR] [照準] [NO-ESP]
Spell Auto-Aim VR
Skyrim VR で呪文を自動照準にするSKSEプラグインのみの MOD。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
ビーム、ミサイル、火炎放射器タイプの呪文の自動照準を個別に調整するための設定ファイルが含まれています。
デフォルト値は低く設定されており、不正行為を軽減し、VR での利便性を高めています。
ただし、好みに応じて調整できます。さらに下げることもできます。
この MOD の設定は、その設定ファイル SpellAutoAimVR.ini から行うことができます。
BeamAutoAimEnabled = 1 #ビーム タイプの呪文の自動照準を有効にします。
BeamAutoAimMaxVerticalAngle = 5 #自動照準の垂直角度 (上下)。
BeamAutoAimMaxHorizontalAngle = 10 #自動照準の水平角度 (左と右)。
BeamAutoAimMaxDistance = 2000 #自動照準のアクターの最大距離。これは呪文の最大射程によって制限されます。
FlameAutoAimEnabled = 1 #火炎放射器タイプの呪文の自動照準を有効にします。
FlameAutoAimMaxVerticalAngle = 5 #自動照準の垂直角度 (上下)。
FlameAutoAimMaxHorizontalAngle = 10 #自動照準の水平角度 (左と右)。
FlameAutoAimMaxDistance = 2000 #自動照準のアクターの最大距離。これは呪文の最大射程によって制限されます。
MissileAutoAimEnabled = 1 #ミサイル タイプの呪文の自動照準を有効にします。
MissileAutoAimMaxVerticalAngle = 10 #自動照準の垂直角度 (上下)。
MissileAutoAimMaxHorizontalAngle = 15 #自動照準の水平角度 (左と右)。
MissileAutoAimMaxDistance = 2000 #自動照準のアクターの最大距離。これは呪文の最大射程によって制限されます。
SelectClosestToCrosshair = 0 #0: 距離に応じてアクターを選択します。 1: 十字線への近さに応じてアクターを選択します。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 19 May 2024. Spell Auto-Aim VR. 18 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119689>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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