イマージョン おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [イマージョン] Auto Sheathe Weapons Download ID:92472 Author:LEpaadre 2024-01-13 00:33 Version:2.3
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RATE: ★=159 TAG: [SKSE] [イマージョン]
Auto Sheathe Weapons
対話の開始時、または 15 秒間の戦闘アクションがない (攻撃やブロックがない) 後に、プレイヤーが武器を鞘に収めます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, LEpaadre. 13 Jan 2024. Auto Sheathe Weapons. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92472>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Bonewalker Download ID:98345 Author:Destero 2024-07-04 21:49 Version:1.04.1
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RATE: ★=159 TAG: [効果音] [骨] [ESPFE]
Bonewalker
骨の山の上を歩いたとき、パキパキと骨の割れる効果音を追加します。Skyrim Special Edition Nexus, Destero. 4 Jul 2024. Bonewalker. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98345>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Loki's Wade In Water Download ID:42854 Author:Loki 2020-11-29 06:28 Version:v1
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RATE: ★=159 G=2 TAG: [イマージョン] [水] [SKSE] [SKSEプラグイン] [水中]
Loki's Wade In Water
水に入ると動きが遅くなるイマージョンMOD
比較的シンプルなSKSEプラグインで、水に入るとアクター(NPCや自分)の動きが遅くなるようにするプラグイン
互換性。
RWTを含むほとんどのものと互換性があるはずです。水源がActor::Update::GetSubmergedLevel()でチェックされていれば問題がありません
必須Mod
Bug Fixes SSE
Address Library for SKSE Plugins
類似Mod
TDG's Wade In Water - Enhanced Edition
Sink Or Swim ※同作者さんによる別ModSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 29 Nov 2020. Loki's Wade In Water. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Medieval Norwegian Food Additions Download ID:147372 Author:Cizzy 2025-07-01 03:29 Version:1.2
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [食べ物] [Sunhelm] [ineed] [Frostfall] [日本語化対応]
Medieval Norwegian Food Additions
オートミール、お粥、スキールなどの中世ノルウェーでの食品を追加します。
材料や食品はSkyPatcherを通じて宿屋で販売されるようになります。
要件
Hearthfires DLC
SkyPatcher
Eating Animations and Sounds of Skyrim SEパッチ
Eating Animations and Sounds SE
AnimObject Swapper
Keyword Item Distributor (KID)
iNeedパッチ
iNeed - Food Water and Sleep - Continued
Frostfallパッチ
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Producers of Skyrimパッチ
Producers of Skyrim - Farmers Miners Fishermen Are Vendors
Tundra Berries Addonパッチ
Tundra berriesSkyrim Special Edition Nexus, Cizzy. 1 Jul 2025. Medieval Norwegian Food Additions. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147372>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] FYX - Sparks of Fire reacts to the Wind Download ID:102099 Author:Yuril 2023-10-09 21:24 Version:1.0
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [FYX] [リメッシュ] [火] [炎] [焚火] [篝火] [風] [景観] [NO-ESP]
FYX - Sparks of Fire reacts to the Wind
Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 9 Oct 2023. FYX - Sparks of Fire reacts to the Wind. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102099>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Detailed Carriages 2.0 Download ID:89604 Author:GeraldMods 2024-06-15 03:36 Version:2.09h
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RATE: ★=158 TAG: [馬車] [オーバーホール] [イマージョン] [日本語化対応]
Detailed Carriages 2.0
馬車のオーバーホール。
スカイリムのすべての馬車にユニークな外観を与えることを目的としています。
馬の代替品や馬車の運転手に影響を与えるMODと互換性があります。
互換性あり
・Carriages and Stables Dialogue Bundle
・Carriage Drivers - New Clothing SE by Xtudo
・Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) パッチあり
・Carriage Drivers Are Alive
・Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and Winterhold パッチあり
・Convenient Carriages パッチあり
馬車の天蓋のアニメーション
Animated Cart CanopySkyrim Special Edition Nexus, GeraldMods. 15 Jun 2024. Detailed Carriages 2.0. 30 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89604>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OVirginity Reflowered Download ID:77929 Adult-Only Author:Aietos - Sairion350 - scorrp10 2023-07-19 08:05 Version:3.0.0
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [エロMOD] [OStim] [OStimStandalone] [アドオン] [処女] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Aietos - Sairion350 - scorrp10. 19 Jul 2023. OVirginity Reflowered. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77929>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Hearthfire Carriages SE Download ID:34173 Author:ikonomov 2022-08-03 06:20 Version:2.5
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RATE: ★=158 TAG: [イマージョン] [馬車] [高速移動] [hearthfire] [日本語化対応]
Hearthfire Carriages SE
このMODは、Hearthfire のプレイヤーの家と、既存のすべての馬車に追加の Hearthfire の馬車の目的地と、これらの場所での馬車の停車地を追加します。
このMODの目的は、各州の首都を結ぶ幹線道路沿いにあるスカイリムのすべての主要な集落間を、伝承的に馬車で移動できるようにすることです。 さらに、ハースファイアの家も、土地を購入し訪問した後に、移動先として追加される予定です。 新たに追加される馬車の行き先と停車駅は以下の通りです。
・ドーンスター、ファルクリース、モーサル、ウィンターホールド(新たに追加された停留所のみ)
・ダークウォーター・クロッシング、ドラゴン・ブリッジ、イヴァルステッド、カースワステン、カイネスグローブ、オールド・フロルダン、リバーウッド、ロリクステッド、ショール・ストーン、ストーンヒルズ(50ゴールド)
これらは、ハースファイアの馬車で利用できる追加目的地と同じもので、停車駅のある他の馬車に追加されただけです。
・ウィンドスタッド邸、レイクビュー邸、ヘリヤーケン・ホール(50ゴールド)
これらの場所には停留所がなく、馬車の運転手は、街の馬小屋からプレイヤーの家に移動するか、ハースファイアの他の2つの家の馬小屋から移動するためにのみ雇うことができます。
angryglock氏の Carriage Stops of Skyrim と tortugapir8氏の Hearthfire Carriage Destinations のファイルの使用許可を得たことに、深く感謝します。Skyrim Special Edition Nexus, ikonomov. 3 Aug 2022. Hearthfire Carriages SE. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34173>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Prequel -What happened before Helgen- Download ID:128138 Author:Momuchi 2025-02-08 22:30 Version:2.2.8
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
Prequel -What happened before Helgen-
このModは Skyrim以外のワールドスペースでドヴァキンが前日譚になる冒険を始めるというコンセプトで作りました。USSEPを必要とせず、ワールドレコードも編集していませんがAlternate Start - Live Another Life - SSEを導入している場合マーラに祈る項目が追加されAlternate starも開始できます。
ヘルゲン開始前の日付を指定して、開始地点を選んでゲームを始めると、次の条件でヘルゲンオープニングが強制的に開始します。
・201年8月15日(ヘルゲンの3日前)を経過
・ Skyrimの衛兵に近づく
・ Skyrimにいると現れる衛兵に捕まる
・セル移動で現れるコインを掴む
オープニングはスキップでき、選択した開始地点に応じた証拠保管庫(サルモール大使館の保管庫もあります)に運ばれます。
開始地点は次のとおり。
・アニスの家の地下 →暫定ホワイトラン
・廃墟と化した小屋 →暫定ドーンスター
・難破したブラインハンマー号 →暫定ドーンスター
・異臭の洞窟(サルモール大使館地下) →保管先サルモール大使館
・シンデリオンの研究所 → 暫定ソリチュード
・ソルスレイム島スコール村 → 暫定ドーンスター
・ブルーマ市の門の前Beyond Skyrim - Bruma SE →保管先ソリチュード
・アーニマの道中Beyond Reach→保管先ファルクリース
・孤島The Island→保管先ソリチュード
・沈没したボートの隣Chanterelle - a Savage World - Expanded→保管先ファルクリース
・ノースポイントの入口Northpoint SE→保管先ドーンスター
・転移門の前Falskaar→保管先リフテン
暫定はskyrimでプレイヤーを捕まえた衛兵の所属で保管先が変わる可能性があります。それ以外は変更されません。また、対応modは全てスカイリム に入った瞬間に逮捕され、ヘルゲンオープニングが開始します。
MQ101が開始すると保管先がクエストで表示されます。
好きな場所を登録してあなただけの前日譚でゲームをお楽しみください。Skyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 8 Feb 2025. Prequel -What happened before Helgen-. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128138>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Additional Player Voices SE Download ID:50366 Author:RemixandRevive and elgado2k and nanahane 2021-06-21 00:47 Version:1.1
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RATE: ★=157 G=2 TAG: [ボイス] [カスタムボイス] [ESPFE]
Additional Player Voices SE
nanahane氏の [Skyrim]Additional Player Voices for Skyrim をelgado2k氏が改良した [Skyrim]Additional Player Voices for Skyrim v3 の別作者によるSE版。
なお、nanahane氏が個人サイトにて公開しているSE版と同一ではありません。
以下LE版(原作版)より。
プレイヤーキャラクターの様々な動作・イベントに応じて音声を再生するMODです。
同梱のサンプルボイスを差し替えることで音声を自由に変更可能。
[イベント音声詳細]
- 射撃(弓矢)
- 射撃(クロスボウ)
- 新規ロケーションの発見
- プレイヤーの体力が25%(瀕死)
- プレイヤーの体力が50%(苦戦)
- プレイヤーの体力が75%(余裕)
- ドラゴンソウルを取得
- ダンジョンに進入
- 戦闘開始
- 敵の撃破(プレイヤー)
- 敵の撃破(フォロワー)
- レベルアップ
- 騎乗
- スキル上昇
- 隠密行動
- 魔法詠唱(敵対的)
- 魔法詠唱(敵対的でない)
- 武器を構える
(Readme_jpより抜粋)
作者様のブログ
http://seven-wings.blogspot.jp/Skyrim Special Edition Nexus, RemixandRevive and elgado2k and nanahane. 21 Jun 2021. Additional Player Voices SE. 25 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50366>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Time Flies SE Download ID:39426 Author:dfxyz1 Akezhar Wolfpack49 2025-05-06 03:20 Version:8.2.1
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RATE: ★=157 G=2 TAG: [時間経過] [イマージョン] [日本語化対応]
Time Flies SE
クラフト、読書、飲食、たき火の作成、Hearthfire式建築などのアクションを行った際に指定したゲーム内の時間を経過させるModです。
Living Takes TimeというModに、Hearthfire、Campfire(Frostfall)、iNeed、Honed Metalのサポートを追加した改造を施しています。
Living Takes Timeを利用していた人で、ヴァニラは時間経過するがModは時間経過しないのに違和感を感じていた人にお勧めです。
●原版
SE版
Living Takes Time
LE版
[Skyrim]Living Takes Time
[Skyrim]Time Flies
●必要なもの(原版は不要)
MCMを使用しているため、
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
が必要
MCM設定のセーブ、ロードをしたいのであれば、
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
が必要
●オリジナルと異なる点
・「スキル値によって経過時間を動的に変化させる」は「ランダムなクラフト時間」に置き換え
・「戦闘中のアクション禁止」を廃止
・オリジナルでは同時に設定していた衣服と防具のクラフト時間を2つに分離
・オリジナルでは同時に設定していた皮なめしと溶解の時間を2つに分離
・オリジナルでは同時に設定していた錬金と料理の時間を2つに分離
・他のModとの互換性を高めるため、その他の項目の設定は多くの場面で無視している(Mod用の設定値を優先という意味だと思われる)
・Heathfireの建築時に時間経過するように対応
・「レベルアップ時の経過時間」、「日記、マップ、魔法準備時の経過時間」を廃止
・「戦利品を漁るのに係る時間の乗数」と「スリに係る時間の乗数」をマージ
・「取引に係る時間の乗数」と「贈り物に係る時間の乗数」をマージ
・Honed Metalに対応、ベンダーに依頼したときは時間経過させないようにしています
・Campfireに対応、キャンプ装備のクラフト時に時間経過
・iNeedに対応、水筒やバケットのクラフト時に時間経過
●互換性
・Living Takes TimeやTime Passesのような時間操作する他のModとは互換性はありません。ゲーム途中でこのModをインストールする場合は、既にインストールしている時間操作Modをアンインストールしてから、インストールしてください。
・LE版の頃からComplete Alchemy and Cooking Overhaul導入時に、調理鍋の問題がまだ残っています。仮の対策としては、調理鍋と水筒のクラフト時間を0にしてください。
・(コメントより)メニューを開いている間も時間が経過するようになるSkyrimSoulsとは互換性があるがコンソール使用中と読書中の時間経過を停止する必要があるとのこと
●乗数について
経過時間を指定ではなく乗数を指定するもの(読書や取引など)は、ゲーム内で実際に本やメニューを開いてた実時間に対する乗数です。
例えばある本を読むのに現実時間で3分間開いていたとすると
3分 x タイムスケール(通常は20) / 60 x 乗数
でゲーム内の経過時間が決定されます。
乗数が1であれば1時間、2であれば2時間、0.5であれば、30分となります。
●類似Mod
Time Passes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dfxyz1 Akezhar Wolfpack49. 6 May 2025. Time Flies SE. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39426>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Whistling in Skyrim Download ID:114781 Author:JobiWanUK 2024-03-23 09:22 Version:1.0
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RATE: ★=156 TAG: [口笛] [イマーシブ] [ESPFE] [吟遊詩人]
Whistling in Skyrim
バニラ音声のNPCに口笛を吹かせるMOD。
他のMODによって追加されたNPCがバニラ音声であれば自動的に動作します。
サポートされているボイスタイプは、ランダムな「曲」かスカイリムでよく知られている曲のどちらかを口笛で吹きます。
中には特別な口笛があるので、それを聞き分けてみて下さい。
◆吟遊詩人
通常少し調子が良く、レパートリーも豊富です。また、普通のNPCよりも頻繁に口笛を吹いてきます。
◆船&馬車のNPC
船長やその乗組員そして船頭もまた、口笛を吹く頻度が高くなります。
より海に関連した曲を口笛で吹きます。馬車の運転手も 独自の曲があります。
全員が口笛の達人ではないことを念頭に置いてください。
必要(口笛を吹くときにNPCの口を開けるために必要です)
・Mfg Fix or MfgFix NG
補足
・獣人種は口笛を吹きません。
・女性はあまり口笛を吹きません。
・口笛の字幕はありません。字幕が欲しい場合は、オプションファイルに字幕を追加するパッチ
があります。
口笛はゲーム内で12時間ごとにランダム(設定可能)に発動します。デフォルトの確率は50%なので、12時間ごとに50%の確率で口笛が聞けます。
確率の変更はコンソールで、「set jb1whistle to x」と入力。 x が確率の数字になります。
(ゲームが保存するため、これを行う必要があるのは 1 回だけです)Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 23 Mar 2024. Whistling in Skyrim. 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114781>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vulture Dynamic Realism 2 Download ID:56819 Author:grVulture 2023-10-23 22:30 Version:3.0
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RATE: ★=155 G=3 TAG: [イマージョン] [日本語化対応]
Vulture Dynamic Realism 2
スカイリムを縦横無尽に駆け回り続けることができるとは、びっくりしませんか?
鎧を着て海に飛び込もうが、幽霊の海を泳ぎ回ろうが疲れないなど、不自然だと思いませんか?
こんな高いジャンプができるのに、なぜドラゴンボーンの代わりにパルクールチャンピオンと呼ばれなかったのか、不思議だなと思いませんか?
あんな高所からジャンプできる人が、亀のようにのろのろとしか歩けないのも変ですよね?
さらに、どんなに重い鎧を着ようが、それを使いこなしていようが、何百ポンドもの荷物を持っていようが、いつも同じペースで歩いたり走ったりしていることは?
また戦闘時には、レベル1から弓、武器、盾等を問題なく扱えることに違和感を感じませんか?
あるいは、どんなひどい傷でも数分で完治させる魔法のような治癒力はいかがでしょうか?
そんなことは忘れてください。
上記のすべての要素が、よりリアルに感じられるように調整され、かつダイナミックに、つまり経験を積めば積むほど、冒険がより簡単に自然に感じられるように施されています。
新米冒険者の頃には障害となっていたハンディキャップも、経験値(レベルやスキル)が増えれば、障害となることはほとんどなくなります。
詳細 :以下の内容はNPCにも影響を与えますが、すべてMCMでON/OFFを設定することができます。
キャスティングはスタミナを消耗します。これは呪文を長時間唱え続けると肉体的に疲れることを反映しています。
DUAL CASTINGでは、より多くのスタミナを消費します。
服装はキャスト能力に影響します。手を覆うのは賢明ではありません。また、ヘルメットをかぶることも妨げになります。
経験を積めば積むほど、呪文を唱えるのに必要なスタミナは減少していきます。
歩いたり走ったりすることは、持ち物の重さに影響されます。
何十個ものドラゴンボーンやドウェマーのガラクタを持ち歩くのはやめましょう。
這いつくばって倒れたくなければ、冒険に必要なものだけを持ち歩きましょう。
ミュールやフォロワー(同じ仕事をすることもある)は、本拠地から遠く離れた場所を冒険する際には貴重な存在となります。
スタミナは荷物の重さに影響されます。
荷物が多ければ多いほど疲れやすくなり、歩いているだけでスタミナを消費してしまいます。
雨、雪、灰の嵐はスタミナを消耗します。厳しい天候が身体に影響することを示しています。
雪や灰の嵐は、雨よりもはるかに厳しいものです。
上記の天候によるペナルティは、これらの悪天候に適した服装をすることで軽減されます。
冒険者なら誰でも知っていることだと思いますが......。
ただし、どんなに暖かいものを身につけていても、それを止めることはできません。
スタミナ切れを防げるだけです。
自然にスタミナが回復することはありません。
近くの街や村(勇気があればダンジョンでも可)に避難する必要があるでしょう。
キャンプをして天候の回復を待たなければ、効率よく冒険を続けることができません。
ノルドは最も影響を受けにくい。
ウッドエルフは雨が降っても多少は大丈夫。
オークは他の種族に比べて天候の影響を受けにくい。
アルゴニアンは雨の影響を受けない。彼らは両生類であり、余分な水を好むはずです。
魔法の "自然治癒 "が無効になりました。
正確には、時間とともに回復することは変わりませんが、昨日は数分だったものが、
これからは数日かかるようになりました。
寝れば治りますし、治癒師に依頼したり、薬を飲むことても治ります。
重装鎧を着ていると、疲れて動きが鈍くなります。
重装に慣れていない人ほど、疲れて遅くなります。
説明は簡単です、重装を着込んで活動しようとする前に、訓練をしてください。
軽装鎧を着ていると、それに不慣れでいるほど、疲れて動きが鈍くなります。
上記と同じです。もちろん重装ほど厳しいペナルティはありません。
鎧のパーツごとに動きやスタミナへの影響が異なります。
組み合わせて使用することもできますが、その場合は毎回異なるペナルティが発生します。
セットのお揃いの服だと、移動力とスタミナに若干の効果があります。
これは、すべてのパーツがお互いに合うように作られていることを反映しています。
ランニングはスタミナを消耗します。経験の浅い人ほど要注意です。
スタミナ切れになると、インベントリの負担が大きくなります。
走り続けるには、一息ついてからでないといけません。馬の使用をお勧めします。
戦闘中は力ずくで歩くことはできません。
限界を超えないようにすることを強くお勧めします。
スタミナは立ち止まって一息ついただけでは回復しません。
限界を超えた状態が長く続くと、再びスタミナが回復するまでにかなりの時間を必要とします。
さらに、限界を超えてしまうと、体力の回復がほとんど止まってしまいます
(魔法で追加した場合。そうでない場合はほぼ完全に無効になります。)注意してください。
これは、戦闘後に元の状態に戻るためにかなりの時間が必要であることを反映しています。
スタミナを再生する錬金術の材料やポーションは、スタミナが切れた後に必要なクールダウンを取り除きます。
意図的に付呪されたアイテムはそうではありません。
戦闘に参加する前に、何か役に立つものを食べたり飲んだりしておきましょう。
水泳はスタミナを消耗します。
天候が悪ければ悪いほど、このペナルティは大きくなります。
水の中で重いものを着れば着るほど、より疲れます。
持ち物(在庫)が多ければ多いほど、疲れます。
必要なものだけを持って裸で潜り、それ以外のものはどこかに置いてくる。
ペナルティをできるだけ少なくするには、それしかありません。
海は容赦はないです。
水中ではスタミナを回復することができず、立ち止まって一息つくこともできません。
水の中にいればいるほど、疲れてしまうのです。
また、水から上がった瞬間にスタミナが回復することはありません。
水中活動時間が長いと、岸に戻ってからスタミナが回復するまでの時間が格段に長くなります。
スタミナ回復効果のある錬金材料や薬は、スタミナ切れの際に必要なクールダウンを除いてくれます
付呪されたアイテムは、意図的にそうしません。
ですから、湖に飛び込む前には、何か役に立つものを食べて(あるいは薬を飲んで)からにしましょう。
アルゴニアンは(これも)水に潜っても何のペナルティも受けませんが、インベントリ、衣装、天候のペナルティは受けます。
つまり、裸のアルゴニアンは天気の良い日にはペナルティを受けないと言うべきでしょう。
健康な心には健康な体を
体力が25以下になると、精神的に集中できず、魔力を維持できなくなります。
疲れ切った体(スタミナゼロ)では、精神的にも集中できません。
スタミナが減ってくると、魔力が減少してきます。
スタミナがゼロになると、集中しようとして失敗したことになります。
集中しようとして失敗すると、たいていは魔力バーに表示されます。
健康な体は... は、病気の体ではありません!
健康度が25以下になると、健康とは言えなくなります。
スタミナを維持・安定させることができません。
この状態で冒険するのは賢明ではありません。
スタミナを維持できないと、ほとんどの場合、歩くことしかできず、走るには体が弱すぎます。
安全な場所を確保して寝る、回復の薬を飲む、治癒師を探すなどしてください。
あなたの苦悩(傷や息切れなど)は、ほとんどの場合、スタミナバーに表示されます。
健康な体は勝ち組!?
健康状態を100ポイント以上に維持すると、スタミナ消費量と移動速度にメリットがあります。
このボーナスは、雨や雪、灰が降っているなか、外に居ると適用されません。
もちろん、誰もが自分のキャラクターをより速く歩かせたいと考えているでしょうから、
これはNPCとの歩調を合わせるのに役立ちます。
荷物は300ポンド以下に抑えつつ、鎧を着て、武器、盾、弓を持っていきましょう。
高レベルのプレイヤーは、「経験豊富」であるがゆえに、これがなくてもそれほどのペナルティを受けないので、おそらく必要ないでしょう。
戦闘
片手での攻撃はスタミナを消費します。
片手のスキルが低いほど、より多くのスタミナが必要になります。
両手での通常攻撃はスタミナを消費します。
片手攻撃よりも大幅に多い。両手スキルが少ないほど、より多くのスタミナが必要になります。
弓を引くとスタミナを消耗します
弓術スキルが低いほど、より多くのスタミナを必要とします。弓道が下手な人は要注意です
防御はスタミナを消費します。
盾を構えているだけでスタミナを消費します。防御の経験が少ないと最悪です。
=================================================
以上の諸々の調整により、よりリアルなゲームプレイが可能になります。
========================================================
スカイリムの世界に足を踏み入れたルーキーは、圧倒されてしまうでしょう。
重装は、経験豊富な冒険者でなければ効率的に扱えないため、実行可能なオプションではありません。
呪文の詠唱は体力を消耗するので、初心者の魔術師にはかなりの努力が必要です。
弓を引くにしても、全身の力が必要です。
やることなすこと、何もかもが難しく感じられるでしょう。
しかし、レベルアップするにつれ、やりがいを感じることができます。
過去の困難さは、未来には忘れ去られるものです。
また、戦闘中にキャラクターの息遣いや鼓動が聞こえてくると、状況に対処するための苦悩や努力が反映されて、とてもロックな気分になります!(笑)
以上の調整により、スカイリムを冒険する際に、より思慮深く、戦略的になるでしょう。
もう、戦闘中でなければ敵から逃げることはできません。
ツンドラ地帯でヘラジカを追いかけることもできなくなります。
より慎重に攻撃やブロックを考えなければならないのです。
荒野の探索がより難しくなりました。
周囲をよく観察して行動をする必要があります。
危険な目に遭わないように気を配らなければなりません。
(スタミナ切れ、体力切れの状態で荒野を走行中に熊と遭遇した場合を想像してみてください。)
泳ぐのは緊急時に限る。
悪天候の中、公園を散歩するような感覚で冒険することはもうできません。
スパムバッシュはもう不可能です。ブロック&バッシュのタイミングが最重要です。
敵が弱っている時にパワーアタックをしないと、二度とチャンスは訪れません。
効率的な戦い方をするためには、戦闘中に息継ぎをする必要があります。
特に、複数の敵との戦いは非常に困難になります。
・上記の調整は動的なものであり、レベルアップするにつれ楽になることに注目してください。
これはやりがいがある一方、高レベルプレイヤーはイージー過ぎると感じるかもしれません。
いずれにしても、試してみてください。今まで考えもしなかったような障害が現れ、
新たなゲーム性が生まれます。
また、パフォーマンスを低下させたり、セーブゲームを肥大化させたり、
新たな悪役を作ったりすることなく、ゲームをよりチャレンジングにしてくれるでしょう。
さらなる微調整。
リアルな重力 (NPCにも影響します)
バニラのように、非常識な高さのジャンプはできなくなりました。ケガをしますよ。
より現実的な跳躍/落下を反映した高さの調整が行われました。
冒険者は普通の人よりも運動能力が高く、より危険なジャンプができることを考慮しています。
ただし、やりすぎると怪我をしますし、高所恐怖症になると死んでしまいます。
これを可能にするために、高さの調整とダメージの調整が行われています。
最後に、重力がジャンプに影響を与えるようになりました。
着地する前にスローモーションで宙に浮いているようなジャンプはできなくなりました。
以上のことから、ジャンプや落下の感覚がよりリアルになりました。
移動に関する調整(NPCにも影響します)
ダッシュ速度を-20%下げました。
隠密が-20%減少
歩行が10%増加
ランニングが-20%減少
防御時の前方への移動量が+10%増加
水泳 -20% 減
片手武器を持って歩く +10% 増
片手武器でのランニング -20%減
両手武器を持って走る -25%減
弓を持って歩く +20% 増
弓を持って走る -20%減
弓を引いて移動すると減少 -20
魔法を手に持って走る 軽減 -20
魔法をかけながら走る 軽減 -20
攻撃しながらの歩行 増加 +10
攻撃中に走る -20% 減
パワーアタック中の走行 -20%減
両手武器で攻撃しているときの走り方 軽減 -30
シールドチャージ中の歩行が+10%増加
シールドチャージ中のランニング -20%減
弓で速射している間のランニング -20%減
NPCも影響を受ける。
ペナルティはNPCにも影響します。
ただし、NPCはあなたよりもスタミナが少ない(半分の場合もある)ので、ゲーム上ではすでにペナルティを受けていることに注意してください。
NPCに対してどのようなペナルティ(一般的なものと戦闘的なもの)を使用するかは、MCMで選択することができます。
相反するもの
他のMODと競合した場合、Vulture Dynamic Realism 2の設定が上書きされる場合があります。
これを防ぐには、Vulture Dynamic Realism.espを最後に読み込まれるようにしましょう。
Combat Evolvedとの相性が悪く、隠密しているときに誰かに探されると、
なぜかスタミナが減ってしまいました。これまでにない奇妙なことです。
ロードオーダーを修正することで解決しました。
また、競合するものをMCMでOFFにすることもできます。
コンパティビリティ
これはすべてのものと互換性があります。
もし競合するものがあれば、報告してください。
また、これを使ってプレイすることを強くお勧めします。
WET AND COLD
CLOAKS OF SKYRIM
WINTER IS COMING
と一緒にプレイすると、これらのMODのフードやマントが悪天候時の保護として認識されます。
(他の衣類や防具も保護とみなされるので、これらのMODが絶対に必要なのではありません。
しかし、本当に暖かくて保護性の高いものは、これらのmodにしかありません。)
アンインストール
MODマネージャーでこのMODのチェックを外すだけです。
機能のオン/オフ
MCMを使えば、すべてのMODの機能を利用することができます。
何か矛盾していますか?それをオフにしてください。
簡単すぎますか?ハードに切り替えてください。
すべてをオフにして、重装・ブーツを履いているときだけ移動ペナルティを受けるようにしたいですか?今なら可能です。
SkyUIを使用していない場合、このMODはフル機能で動作します(イージーモード、全オプション有効、全NPCオプション有効)Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 23 Oct 2023. Vulture Dynamic Realism 2. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56819>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Enemy Friendly Fire Download ID:50483 Author:powerofthree 2022-10-11 02:46 Version:1.2.0
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RATE: ★=155 TAG: [イマージョン] [戦闘] [NPC行動変更] [誤爆] [SKSEプラグイン]
Enemy Friendly Fire
NPC同士のフレンドリーファイアによる敵対化を追加します。
SKSEプラグイン。
ただしSimple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fireを入れてる場合はSimple Offence Suppressionの方が優先されます。
■前提MOD
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 11 Oct 2022. Enemy Friendly Fire. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyforge Immersion Addon Download ID:144420 Author:MadAborModding 2025-03-12 08:58 Version:1a
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RATE: ★=154 TAG: [スカイフォージ] [同胞団] [ホワイトラン] [エオルンド] [フルボイス] [アドオン] [イマージョン]
Skyforge Immersion Addon
スカイフォージの没入型アドオン
スカイフォージはスカイリムで最高の鍛冶場であるはずですが、他の鍛冶場と違うのはエルフのステータスを持つ鋼鉄の武器を作ることだけです。
この MOD を導入すると、スカイフォージは実際にスカイリムで最高の鍛冶場になります。
・エオルンドにフルボイスのセリフを数行追加。すべてバニラボイスで作成。
・スカイフォージに近づくと、すべての武器と防具を 5% 向上させるバフを取得。
( 特定の同胞団のメンバーが死亡すると、このバフは 10% に増加 )
新しいバフをフルに活用できるように、スカイフォージの近くに作業台を追加するものをインストールすることをお勧めします。
オプション( powerofthree's Papyrus Extender が必要 )
新たに追加されたダイアログで、プレイヤーはエオルンドに鍛冶場の使用許可を求めなければならなくなりました。
エオルンドは、あなたが同胞団のメンバーであるか、サイドクエスト 「戦闘中行方不明」を完了するまでは使用を許可しません。
互換性
バニラの記録は変更されていないので、すべての MOD と互換性があるはずです。
(街のオーバーホールやスカイフォージの MOD 含む)Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 12 Mar 2025. Skyforge Immersion Addon. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144420>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Positive Undressed Reactions Download ID:44334 Author:Everglaid 2021-01-15 07:19 Version:1.0
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RATE: ★=154 G=8 TAG: [イマーシブ] [ネタ] [アダルト] [裸] [会話] [ロアフレンドリー] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Positive Undressed Reactions
「神々によって、なんという姿でしょう!」
「神々はあの人と一緒に甘い時間を過ごしました。」
「恥ずかしいことにもかかわらず、これは見つめざるを得ない。」
xVASynth、未使用のライン、およびスプライシングを使用して、服を脱いでいるプレーヤーに対する反応を追加します
ESL化がついに出た。
Positive Undressed Reactions ESLSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 15 Jan 2021. Positive Undressed Reactions. 15 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44334>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Gildergreen Regrown Download ID:348 Author:Arthmoor 2024-07-26 10:37 Version:2.0.3
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RATE: ★=154 G=2 TAG: [イマージョン] [Arthmoor] [ギルダーグリーン]
Gildergreen Regrown
[Skyrim]Gildergreen RegrownのSE版。
以下LE版より。
ホワイトランのギルダーグリーンのクエストで苗木を持ち帰るルートを選んだ際、
枯れ木が消えないバグを修正したもの。ゲーム内時間で6ヶ月経つと苗木が成長するそうです。
※ ver.2.0.3からは、本体ver.1.6以降のCCコンテンツが必須になります。Skyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 26 Jul 2024. Gildergreen Regrown. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/348>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Display Overhaul Download ID:70508 Author:Ashen 2024-02-13 16:11 Version:1.31
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RATE: ★=153 G=5 TAG: [武器] [剣] [盾] [展示] [オーバーホール] [ESPFE]
Immersive Display Overhaul
武器/盾の展示方法を変更します、
通常これらはアクティベート時にプレイヤーが装備している装備を展示しますが
このMODではマネキンに着せるのと同じようにインベントリ画面を表示しそこから展示したい装備を選択します。Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 13 Feb 2024. Immersive Display Overhaul. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70508>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Falling Gildergreen Petals - SE Download ID:21426 Author:Undriel 2018-11-29 17:49 Version:1.2
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RATE: ★=153 G=2 TAG: [景観] [木] [植物] [ホワイトラン] [ギルダーグリーン]
Falling Gildergreen Petals - SE
成長したギルダーグリーンの木から花びらが落ちるようになります。
・枯れている状態では花びらは落ちません。
・リテクスチャの影響を受けません。
・ギルダーグリーンクエスト完了済みでもMODの効果は適用されます。
成長を遂げたギルダーグリーンの木から落ちる花びらは、柔らかく美しい印象を雲地区にあたえることでしょう。
互換性
Gildergreen Regrown
NexusのPostにパッチを作成してくれた方がいらっしゃいます
関連MOD
[Skyrim]Petals Fall DownSkyrim Special Edition Nexus, Undriel. 29 Nov 2018. Falling Gildergreen Petals - SE. 24 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21426>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Become a Bard Download ID:2303 Author:Pevey 2023-07-14 23:28 Version:6.1.2
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RATE: ★=153 G=20 TAG: [吟遊詩人] [宿屋] [楽器] [演奏] [ロールプレイ] [仕事] [日本語化対応] [日本語音声対応] [吟遊詩人の大学] [MCM対応]
Become a Bard
各宿屋で楽器を演奏する事により報酬や宿代を得る事が可能になります。
報酬を得るには各宿屋主人との会話から交渉可能です。
演奏を行うことで宿代が免除されるほか、新たに吟遊詩人スキルが追加され、スキルが上がる毎に多くの報酬を得られます。
自動的に追加される「吟遊詩人の日記」で現在の演奏回数やスキル能力値を確認できます。
なお、スキルは実際に宿屋で演奏を行うだけでなく、吟遊詩人大学のクエストをプレイすることでも上昇します。
曲数は125曲以上。ヴィアルモから歌集を購入することでレパートリーが増やせます。
ソリチュードの吟遊詩人の大学の学長ヴィアルモが楽器と歌集を販売します。
吟遊詩人の大学クエストを終わらせて演奏スキルが50になるとヴィアルモから仕事がもらえます。
リュートは背中に装備可能な放浪者のリュート/吟遊詩人のリュートにアップグレード可能です。
●演奏方法
演奏可能な楽器を所持していると追加されるパワーを使って演奏が開始できます。
歌集を読むことでパワーを追加/削除できます。
●楽曲追加方法
追加方法がLE版と変わっています。
MODにSoundフォルダを作ってその中にxwm形式で1.xwm~9.xmwのように名前をつけて入れるだけ。演奏は楽曲:カスタムを使用する。
●日本語化
要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14084.7z LE5.0.7/SE5.0.5(音声付) Rev2
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
※xTranslator 1.1.0以降を使って曲名を日本語化する場合
xTranslatorの仕様変更により、日本語化手順が少し変わりました。
説明書の手順通り高度なオプションを設定してespを開き、xmlをインポートして翻訳します。
次にツールバーの電球アイコンをクリックします。隠されていた黄色の行が出現します。
後は手順(5)以降の操作、つまり黄色の行を範囲選択してF2を押し、、もう一度xmlをインポートして「選択部分のみ」「原文が一致」を選んでOKを押します。
現在6.1.0ですが上記翻訳で LE 版 SE 版両方使えばほぼ全文翻訳可能です。
LE版
[Skyrim]Become a Bard
関連
ソリチュードの吟遊詩人の大学に変更を加え、Become a Bard のすべての機能が含まれる
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion
日本語カスタムボイスの歌をBecome a Bardのカスタム歌集へ追加
Become a Bard - JP Custom Bard Songs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Pevey. 15 Jul 2023. Become a Bard. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2303>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] -
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