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- ☆ [ユーティリティ] Missing Master Cleaner Download ID:169843 Author:Glanzer 2026-04-06 06:17 Version:1.2
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RATE: ★=109 TAG: [SSEEdit] [ユーティリティ] [便利] [ツール]

Missing Master Cleaner
■概要
ロードオーダー職人向けの実用ツール
・欠けているマスター(Missing Master)を検出
・不要になったマスター参照を安全に削除
・xEditでは見つからない問題も検出
・詳細ログ出力&安全設計
■内容
普通、プラグインに「存在しないマスター」があるとゲームは起動しません
そこでこのツールは以下の機能を使って改善します
①インストール済みプラグインをスキャン
②Missing Masterのあるものを特定
③そのプラグイン内の“壊れた参照”を洗い出す
さらに、次の種類の未解決参照を削除できる
・上書きレコード
・配置参照
・FormList内レコード
・コンテナ内レコード
・Leveled List内レコード
■安全設計ポイント
クエスト/スクリプト/会話/ストーリーマネージャー関連など、危険な参照は自動削除しない
その代わり、JSONファイルに全部ログ出力してくれる
■インストール方法(重要)
① SSEEdit側
「SSEEdit - Edit Scripts」フォルダの *.pas をSSEEdit\Edit Scripts に入れる
② 本体アプリ
「Utils - Missing Master Cleaner」フォルダをxEditやLOOTと同じ場所に
③ exeのブロック解除
MissingMasterCleaner.exe →右クリック→プロパティ「ブロック解除」があればチェック
■MO2ユーザー向け追加設定
MO2の「Executables」にMissingMasterCleaner.exe を追加して実行できるようにする
■実行手順(2段階)
A. JSON生成フェーズ
①MissingMasterCleaner.exeを起動
②Missing Masterがあるプラグインを選択
※1つだけ欠けてるプラグインしかクリーニングできない
③JSONファイル作成
④ダミーのマスターESPも自動生成(xEditで読み込ませるため)
B. クリーニングフェーズ
①xEditを起動(MO2ならMO2内から)
②対象プラグインだけ読み込む
③右クリック → Apply Script
④MissingMasterCleaner_ApplyJsonRemovals を選択
⑤実行
⑥自動でバックアップも取ってくれる
成功すれば
・欠けたマスター参照削除
・マスター依存も削除
・ただし危険レコードは残る(ログ確認可)
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, Glanzer. 6 Apr 2026. Missing Master Cleaner. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169843>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Perk Adjuster Download ID:127999 Author:SeaSparrow 2025-10-24 06:06 Version:2.1.1
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RATE: ★=109 TAG: [能力・パーク] [フレームワーク] [SKSEプラグイン]

Perk Adjuster
能力(パーク)改変 MOD の競合を気にする事なく追加できるようにする SKSE プラグイン。
今までのパーク改変 MOD はパーク全体を編集する為、バージョンに合わせたパッチが必要でしたが、この MOD はパークの説明や位置、追加を単体で編集できるフレームワークの為、パッチが不要になります。
※フレームワークの為、この MOD 単体では何も動作しません。
このフレームワークを使用する MOD が必要です。
チュートリアルが Description に記載されています。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
Vr 1.6.1130 以降 のみ動作
・1.5.97 用
Perk Adjuster for Skyrim 1.5
・1.6.629 / 1.6.640 / GOG 1.6.659 用
Perk Adjuster - Backport for 1.6.640 1.6.659
Source
・https://github.com/SeaSparrowOG/PerkA…
当るMODを必要とするMOD
Boozy Obnoxious and Opulent Bards
Wild Scent
Magical Traps
Requiem - Remember Lockpick Angle
Disguise - Perk Adjuster Patch
Wildlander Patches and BugfixesSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 24 Oct 2025. Perk Adjuster. 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127999>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NIFDiff Download ID:185648 Author:floydles 2026-07-30 11:08 Version:1.3.171
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RATE: ★=108 TAG: [メッシュ] [ツール] [ユーティリティ] [検証] [便利]

NIFDiff
NIF ファイルを 3D で並べて表示・比較できるスタンドアロンツール
このツールは、一度に最大 8 個の NIF メッシュを開くことができ、以下を同期して表示します
・カメラ
・ライティング
・ファイル選択
そのため、2 つのメッシュの違いを 3D 上で正確に比較できます。
例えば、次のような用途に便利です。
・Parallax / PBR 版とバニラ版の比較
・同じアセットを変更する複数の MOD の競合確認
・自分で編集したメッシュの変更前・変更後の比較
このツールは .nif ファイルをダブルクリックするだけで、すぐに比較を始められます。
詳細は Discripcion 参照Skyrim Special Edition Nexus, floydles. 30 Jul 2026. NIFDiff. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185648>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NGIO - Automation Generation Suite Download ID:159499 Author:Dudu 2026-09-26 06:31 Version:1.6.0
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [ツール] [自動化] [MOD管理] [草キャッシュ] [キャッシュ生成]

NGIO - Automation Generation Suite
■概要
No Grass In Objectsの草キャッシュを自動生成するWindows用ツール
Seasons of Skyrim環境では、冬・春・夏・秋の4シーズン分を連続処理し、
各シーズンごとの導入用ZIPを自動作成する
■特徴/内容
・4シーズン分を一括生成可能
・各シーズンを順番に自動処理
・Skyrimクラッシュ時に自動再起動
・15分間進行がない場合もクラッシュ扱い
・各シーズン最大10回まで再試行【デフォルト】
・完成した草キャッシュをシーズン別ZIPへ自動梱包
・FOMOD付き
・SHA-256チェックサムを生成
・非季節環境では通常の草キャッシュ1つを生成可能
■Overnight Mode
メニューの5 - All 4 Seasonsを選択すると以下を連続生成
・Winter
・Spring
・Summer
・Autumn
作者の目安は約4~6時間
大規模MOD環境ではさらに時間がかかる場合あり
■生成ファイル例
・Grass_Cache_Winter_Season.zip
・Grass_Cache_Spring_Season.zip
・Grass_Cache_Summer_Season.zip
・Grass_Cache_Autumn_Season.zip
生成後は通常のMODと同様にMO2 / Vortexで導入可能
■動作
各シーズンごとに以下を自動実行
①po3_SeasonsOfSkyrim.iniへ対象シーズンを書き込み
②skse64_loader.exeからSkyrimを起動
③NGIOによるGrass Precacheを開始
④PrecacheGrass.txtから進行状況を監視
⑤完了後、.cgidへシーズン用拡張子を追加
⑥導入用ZIPへ梱包
シーズン用拡張子:
・.WIN
・.SPR
・.SUM
・.AUT
■DynDOLOD用Grass LOD
任意でDynDOLOD用のデフォルト草キャッシュも生成可能
生成例:Grass_Cache_Default_LOD.zip
シーズン用サフィックスを付けないキャッシュとして作成される
■事前チェック
実行前に以下を確認
・RAM
・ページファイル
・空きディスク容量
不足している場合は警告を表示
■ページファイル
・20GB以上推奨
・10GB未満:重大な不足として警告
・20GB未満:警告
作者例:20480 MB
■MO2での使用
MO2環境ではMO2内部から起動する必要あり
①MO2の実行ファイル一覧へツールを登録
②MO2から起動
Explorerから直接起動するとMO2の仮想ファイルを認識できず、
設定ファイルが見つからない場合あり
Vortexでは直接起動可能
■初回設定
①SKSE64とNGIOを導入
②季節対応の場合はSeasons of SkyrimとGrass Cache Helper NGも導入
③ツールを任意の場所へ配置
④MO2の場合はMO2経由で起動
⑤Skyrimフォルダを指定
⑥出力フォルダを指定
⑦季節MOD使用の有無を設定
⑧全シーズン生成なら5を選択
⑨完了後、生成ZIPをMODマネージャーで導入
■自動実行
コマンドラインから無人実行可能
--season all --unattended
Windowsタスクスケジューラからの実行にも対応
その他:
・--dry-run:Skyrimを起動せず設定確認
・--verbose:詳細ログ
・--help:オプション一覧
■クラッシュ対策
大規模MOD環境では以下を推奨
・SSD上に20GB以上のページファイル
・Grass / Landscape関連だけを残した軽量プロファイル
・不要な大型スクリプト / ビジュアルMODを無効化
・800×600のウィンドウモード
※.cgidは草の配置情報のみのため、グラフィック設定には依存しない
■再生成が必要な場合
以下を変更した場合は草キャッシュの再生成を推奨
・Grass MOD
・Landscape MOD
・Worldspaceを変更するMOD
グラフィック設定変更のみなら再生成不要
■2.0 Beta
・MO2 / Vortex対応
・EXEなし
・約20KBのソースをMODマネージャー内部から実行
・DLL / PYDなし
■補足
・Steam Deck / Linux / Protonは未検証
・EXE版はコード署名なしのためSmartScreen等で警告される場合あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
No Grass In Objects
Grass Cache Helper NG 季節対応時
Seasons of Skyrim SKSE 季節対応時
Windows 10/11 64bit
RAM 16GB以上推奨
Overnight Mode使用時は Windows Pagefile 20GB以上必須Skyrim Special Edition Nexus, Dudu. 26 Sep 2026. NGIO - Automation Generation Suite. 18 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159499>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NavMesh Auditor Download ID:182609 Author:Tesfantom 2026-06-14 23:57 Version:1.00
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RATE: ★=107 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [修正] [問題解決] [検証]

NavMesh Auditor
ナビメッシュの問題を検出するツール
NPC が立ち往生する前に防ぎましょう。
このツールはスカイリムのプラグインを数秒で読み込み、すべてのナビメッシュをマッピングし、37 種類のエラーを検出します。
エラーは重大度ごとに色分けされ、マップ上に直接表示されます。
問題箇所を探すために CK を開いて無数のセルをクリックし続ける必要はありません。
◆必要
・Windows (64ビット)
・Microsoft Visual C++ 再配布可能パッケージ (2015–2022)
・検出された問題を修正するには、CK または xEdit (SSEEdit) が必要です。
◆主な機能
・ .esp / .esm / .esl ファイルを開き、CK と同様にロケーションを一覧表示します。
・パンやズームが可能なマップ上に、そのロケーションのすべてのナビメッシュを描画します。
・37 種類の問題を検出し色でマークします
・赤(破損または有害な可能性あり)
・オレンジ(確認が必要)
・黄色(軽微または最適化)
・全リスト、ロケーションフィルター、CSV エクスポート機能を備えた監査レポート。
行をクリックするとその場所に直接ジャンプします。
また検出された問題一覧を見るには右上の「Audit Report」を押下
・問題の上にカーソルを合わせると、エラー内容、ナビメッシュの FormID、およびポリゴン
インデックスが表示されます。右クリックで、xEditやCK用にこれらの情報をコピーできます
・ロケーションを右クリックすると、その EditorID または FormID をコピーできます。
・すべてのエラーに対する組み込み情報(エラーの意味と修正方法を表示)
・最後に開いたフォルダを記憶します。設定はシンプルなiniファイルに保存され、
レジストリには何も書き込まれません。
◆インストール
・アーカイブをダウンロード
・好きな場所に解凍。
・NavMeshAuditor.exe を実行
※重要※ 以下のファイルとフォルダは、exe ファイルと同じ場所に置いておいてください
・DLL ファイル
・platforms
・styles
・imageformats
・licenses
exe ファイルだけを別の場所に移動させないでください。
このツールは、ゲーム本体やセーブデータには一切影響を与えません。
■関連
DeadMesh - MOPP Collision Validator 同作者のコリジョンチェックツールSkyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 14 Jun 2026. NavMesh Auditor. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182609>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure Download ID:135383 Author:Mizunakun 2024-12-03 21:25 Version:1
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RATE: ★=106 G=1 TAG: [MO2] [MOD管理] [ツール] [削除済み]

COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure
削除済み
Mod Organizer2用のセパレータです。
セパレータを使用することで、MOD管理が行いやすくなるためMOD数が少ない方はもちろん多い方にもおすすめです。
Nexsusで高評価セパレータ
Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)を、
日本人向けに翻訳したセパレータです。
英語名で分かりづらい物は意訳をしています。また、翻訳する必要のない箇所はそのままです。
より良いセパレータ名や追加セパレータがあればPOSTで教えて下さい。
■バージョン(MOD数が増えることを見越してFull Versionの使用をおすすめします)
FullVersion_JPEN :Full Version相当。1000 個以上の modlist に適しています。
英語付きのため検索が行いやすいが、セパレータ名が長いです。
FullVersion_JP :同上。日本語のみのバージョン。
IntermediateVersion_JP :Intermediate Version相当。250 から 1000 個のmodlistに適しています。
LiteVersion_JP :Lite Version相当。250個以下のmodlistに適しています。
■インストール方法
1.MO2を開いている場合は閉じます。
2.好みのファイルをダウンロード
3.ダウンロードしたファイルを解凍し、全てMO2の「Mods」フォルダへ格納します。
4.MO2を起動すると反映されます。
5.COSMOS(オリジナル)をENDORSED
オリジナル:Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)
セパレータを使用すると何が良いのか
一言で説明すると、PCにおけるフォルダのような役割を果たします。
MO2はMOD毎にカテゴリが振り分けられますが、再設定が面倒だったり並べ替えにはあまり向いておらず影が薄い存在です。
セパレータを使用することで、MODを整理する際はドラッグ&ドロップで出来ますし、
セパレータ配下のMODはセパレータを折りたたむことで隠すことが出来るため1000個のMODを移動するのにクリックし続ける必要はありません。
セパレータ毎にMODを整理することで、競合を解消しやすくなったり、CTDの原因となる競合MODを見つけやすくなります。
また、本セパレータは上書きすべきMODの優先度が高くなるよう配置されているため、MODを適切に配置できます。Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 3 Dec 2024. COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure. 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135383>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack Download ID:91098 Author:Clain Alvim 2023-05-12 16:22 Version:0.5.12
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RATE: ★=107 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [SKSE] [バグフィックス] [Havok] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応]

SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack
SSE Display Tweaks の表示調整を正しく構成してパフォーマンスを向上させます。
必要
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2019 X64
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Display Tweaks
パフォーマンスを向上させるために、一部の行を変更します。
解像度を15%下げて、画面全体を占めるように設定しました。
結果は満足のいくものであり、パフォーマンスが向上しました。
利用可能な解像度
1024x768
1280x720
1366x768
1920x1080
2560x1080 ウルトラワイド
2560x1440
3840x1080 ウルトラワイド
3840x2160
5120x1440 ウルトラワイドSkyrim Special Edition Nexus, Clain Alvim. 12 May 2023. SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91098>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] LoadAccel - Faster Data Load Download ID:193880 Author:kkww101010 2026-10-08 10:33 Version:0.3.1
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RATE: ★=106 TAG: [ロード] [高速化] [SKSEプラグイン] [AE専用]

LoadAccel - Faster Data Load
1.6.1170 向けの大量のプラグインを使用している環境でロード時間を短縮するSKSEプラグイン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆機能
ゲームがデータを読み込んでいる間、ロードオーダー内の各レコードやリファレンスに対して、2種類の遅い検索が繰り返し行われます。LoadAccelは、この検索を高速化します。
・Source-file lists
プラグインが追加・上書きする各レコードについて、ゲームは「このFormにどのプラグインが
関係しているか」を記録したテーブルを先頭から検索します。
LoadAccelはこのテーブルのインデックスを保持することで、検索せずにすぐ答えを取得でき
るようにします。
・Large references
マスタープラグインではないプラグインの各屋外リファレンスについて、ゲームはワールドスペースに存在するすべてのLarge Referenceリストを順番に調べます。
LoadAccelは、そのリファレンスがどのLarge Referenceリストにも含まれていない場合、この検索自体をスキップします。
◆このMOD必要?
正直なところ、ロード時間が最大で約80秒短縮される可能性があるものの、それは非常に大規模なロードオーダーに限られます。
このMODが高速化する2種類の検索は、どちらもプラグイン数が増えるほど処理時間が増加します。そのため、一般的な規模のロードオーダーでは短縮効果は小さく、基本的にはこのMODを導入する必要はありません。
一方で、作者のように3,500以上のプラグインを使用している環境なら、導入する価値があるようです。Skyrim Special Edition Nexus, kkww101010. 8 Oct 2026. LoadAccel - Faster Data Load. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193880>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Dirty Cleaner V2 Download ID:184269 Author:emakleod 2026-07-12 19:39 Version:2
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RATE: ★=106 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [クリーニング] [ツール] [ESP]

Skyrim Dirty Cleaner V2
■概要
スカイリムの汚れたプラグインを検出、dirty.txtの作成や
SSEEditQuickAutoClean.exeによるクリーニングを支援するWindows用ツール
■対応MODマネージャー
・Vortex
・Mod Organizer 2
■対応プラグイン
・.esm
・.esp
・.esl
■主な機能
・現在のプラグインファイルを対象にした再スキャン
・CRCを使用した汚れたプラグインの検出
・必要に応じたSHA/チェックサムの再計算
・LOOT/Vortexの汚れたプラグイン情報に対応
・VortexのSkyrimマスターリストに対応
・dirty.txtの読み込み
・汚れたプラグイン一覧の作成
・選択したプラグインのクリーニング
・検出された全プラグインの一括クリーニング
・再スキャン/更新
・Dry Run/プレビューのみの実行
・バックアップの作成、確認、復元
・クリーニングレポートの表示
・進行状況のリアルタイム表示
・設定の保存
・ポータブルZIP版とインストーラー版に対応
・Pythonをインストールしていない環境でも使用可能
■Mod Organizer 2対応
以下の情報を読み取る
・MO2インスタンス
・MO2プロファイル
・plugins.txt
・modlist.txt
・有効化されているMOD
・Overwriteフォルダ
・必要に応じたDataフォルダへのフォールバック
Vortex用設定とMO2用設定は個別に保存
■検出方法
・V2では、古いdirty.txtや前回のスキャン結果をそのまま信用せず、
現在のプラグイン状態を確認
・基本的な処理の流れは以下の通り
・現在有効なプラグインを読み込む
・CRC/SHAを再計算
・各種メタデータを読み込む
・現在のCRCとメタデータを照合
・現在の検出結果を表示
・読み込まれたdirty.txtの内容は汚れている可能性がある候補としてのみ扱われ、
現在も汚れていることを保証する情報としては使用されない
■クリーニング
・SSEEditQuickAutoClean.exeを使用
・プラグインを1つずつ順番に処理
・複数のSSEEditクリーニング処理を同時に起動しない
・クリーニング前にバックアップを作成
・クリーニング後に再確認または再スキャンを実行
・処理中の進行状況を表示
・実行結果、終了コード、プロセス出力を記録
■バックアップ/復元
・初期設定でバックアップが有効
・タイムスタンプ付きのバックアップセッションを作成
・バックアップ保存先を変更可能
・バックアップフォルダを開く機能を搭載
・バックアップからの復元に対応
・保護機能が有効な場合、バックアップの作成と確認に失敗するとクリーニングを中止
・保護機能を明示的に無効化した場合のみ、バックアップなしで実行可能
■レポート
・セッションごとに以下の情報を記録した詳細レポートを作成
・スキャン日時
・Skyrim Dataフォルダのパス
・SSEEditのパス
・スキャンしたプラグイン
・検出された汚れたプラグイン
・選択されたプラグイン
・バックアップの保存場所
・クリーニング結果
・失敗内容
・終了コード
・取得されたプロセス出力
・指定したレポートフォルダを使用できない場合は
別の保存先へ出力するフォールバック機能あり
■結果一覧
・プラグイン一覧には、以下の情報が表示
・プラグイン名
・ファイル形式
・現在の状態
・MODマネージャー/読み込み元
・汚れに関する情報
・バックアップ状態
・クリーニング結果
・状態は候補/確認済みの汚れ/クリーン/クリーニング済み/失敗/不明などに区別される
■V2で修正された問題
・クリーニング済みのプラグインが古いdirty.txtによって
再び汚れていると表示される問題を修正
・前回のセッション状態が新しいスキャン結果を上書きする問題を修正
・キャッシュされた結果が恒久的な判定として使用される問題を修正
・現在のCRC/チェックサムを再計算するよう変更
・dirty.txtに記載されたファイル名だけで、汚れたプラグインと確定しないよう変更
・クリーニング後に古いスキャン状態を無効化
・クリーニング成功後に現在の状態を再確認
・複数のSSEEdit処理が同時に起動する問題を修正
・長時間のスキャンやクリーニング中にGUIが固まる問題を改善
・バックアップ作成失敗時にクリーニングを停止
・依存ファイルや実行ファイルが見つからない場合に、明確なエラーを表示
・レポートファイル名の重複を防止
・古い検出結果が設定ファイルから復元される問題を修正
・VortexとMO2の設定画面を明確に分離
・不要だったVortexインスタンス設定を削除
■安全性
・古いスキャン結果を盲目的に使用しない
・ファイル名だけで汚れていると判断しない
・独自の推測による汚れ判定を行わない
・プラグインを1つずつ処理
・バックアップを初期設定で有効化
・復元機能を搭載
・依存関係やエラーを人が理解しやすい文章で表示
・詳細なクリーニングログを保存
■依存関係の確認
・以下のパスやファイルが正しく設定されているか確認
・Skyrim Dataフォルダ
・SSEEdit Quick Auto Clean
・ModOrganizer.exe
・バックアップ保存先
・レポート保存先
・ファイル不足/無効なパス/権限エラー/バックアップ失敗/レポート出力失敗/
外部プロセスエラーなどにも対応
■パフォーマンス/安定性
・スキャンとクリーニングをワーカースレッドで実行
・長時間の処理中もGUIの応答性を維持
・外部プロセスを安全に管理
・SSEEditを順番に実行
・クリーニング後に再スキャン
・コンソールウィンドウの繰り返し表示や、フォーカス移動を抑えるためのバックグラウンド実行に対応
■テスト
以下を対象とした回帰テストが含まれてる
・プラグインのスキャン
・クリーニング
・古い結果の再利用防止
・バックアップ
・MO2情報の解析
・Vortexメタデータ
・実行ファイルの起動確認
■Version 1.x
・初期版では、以下の基本機能を備えていた
・Skyrimプラグインの基本スキャン
・汚れたプラグイン一覧の処理
・SSEEdit Quick Auto Cleanとの連携
・基本的なクリーニング機能
・ただし、古いdirty.txtや前回のスキャン状態が再利用され、
クリーニング済みのプラグインが再び検出される場合があった
・V2ではスキャン結果を保存せず、現在のファイルとメタデータを使用して
毎回検出結果を作り直す方式へ変更
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, emakleod. 12 Jul 2026. Skyrim Dirty Cleaner V2. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184269>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin) Download ID:166976 Author:iWayren 2025-12-13 18:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=106 TAG: [削除済み] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [CPU] [最適化]

Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin)
削除済み
Windows システム上で、スカイリムのゲームプロセスの優先度をより多くのリソースを割り当てるよう自動的に設定します。
これにより入力応答が改善され、他のプロセスによって引き起こされるカクつきを防ぎ、FPS がわずかに向上する効果があります。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
(注意喚起)================================================================
PapyrusUtil TFC Fix の作者 MeridianoRus 氏の Post のコメント引用
SKSE 自体には、起動引数として設定できる優先度(および CPU アフィニティ)のオプションがすでに用意されています。
ユーザーは次のように指定するだけで構いません。
-priority high -affinity 0xFFF5
サポートされている優先度の値 https://github.com/ianpatt/skse64/blo…
ただし、これらの調整はあまり効果的ではなく、ほとんどの場合『プラセボ(疑似効果)』と見なされています。また、優先度を極端に高く設定したり、誤った CPU アフィニティを指定したりすると、かえって問題を引き起こす可能性もあります。
============================================================================
■類似MOD
Skyrim Priority SE AE - skse pluginSkyrim Special Edition Nexus, iWayren. 13 Dec 2025. Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin). 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166976>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Project Optimization SE Download ID:14084 Author:Ported by - Pritster5 - Originally created by - rgabriel15 2024-04-29 10:01 Version:1.5
-
RATE: ★=105 G=1 TAG: [パフォーマンス]

Skyrim Project Optimization SE
「 屋内 」でのパフォーマンスを向上させます。
このMODは、オクルージョン・カリングを使用して綺麗な状態を保ちながら、Skyrimのほぼすべてのインテリアのパフォーマンスを向上させることを目的としています。
無印版での元MOD
[Skyrim]Skyrim Project Optimization
※オクルージョンカリングとは
プレイヤーから見えないオブジェクト等を描画しない事でパフォーマンスを向上させる技術です
これはOcclusion Cullingと呼ばれ、
Skyrimを含む他のゲームでもよく使われている技術です
屋外
eFPS - Exterior FPS boost
Paramount - FPS Galore - Alternatives に同封Skyrim Special Edition Nexus, Ported by - Pritster5 - Originally created by - rgabriel15. 29 Apr 2024. Skyrim Project Optimization SE. 15 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14084>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Runtime Swapper Download ID:189855 Author:Wuerfelhusten 2026-10-05 19:04 Version:v1.4.0
-
RATE: ★=105 TAG: [SKSE64] [ダウングレード] [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [SKSEプラグイン]

Skyrim Runtime Swapper
■概要
Skyrim 1.7.104の起動時だけ旧ランタイムへ自動切り替え、
ゲーム終了後に元へ戻す非破壊型ランタイム切替ツール
■特徴/内容
・通常のskse64_loader.exeからそのまま起動可能
・SKSEプラグインやEngine Fixesより先に動作
・起動時にファイルを検証して対象ランタイムへ一時変更
・終了時にSkyrim 1.7.104とContentCatalog.txtを自動復元
・初回はBSDIFF40パッチから旧ランタイムを生成
・すべての対象ファイルをSHA-256で検証
・2回目以降はキャッシュを使用して高速切り替え
・ゲームプロセスを直接監視し、継続的なポーリングなし
・CommonLibSSE、Address Library、SKSEプラグインAPIに非依存
・Vortex Collectionへの組み込みに対応
■対応ランタイム
・1.7.104 → 1.5.97
・1.7.104 → 1.6.640
・1.7.104 → 1.6.1170
■保存場所
バックアップとキャッシュを以下へ保存
\.skyrim-runtime-swapper
■導入
・使用するMOD環境と同じ対象ランタイムのパッケージを1つだけ導入
・VortexではRoot ModまたはEngine Injectorとしてゲームフォルダへ配置
・対象ランタイム用SKSE64を使用してskse64_loader.exeから起動
■注意事項
・複数の対象ランタイム用パッケージを同時導入しない
・SKSE64、DLLプラグイン、Runtime Swapperの対象バージョンを統一
・導入元として対応するのはSkyrim 1.7.104のみ
■必要条件
・正規Steam版Skyrim SE/AE
・Skyrim 1.7.104
・対象ランタイムに対応するSKSE64
・512MiB以上の空き容量Skyrim Special Edition Nexus, Wuerfelhusten. 5 Oct 2026. Skyrim Runtime Swapper. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189855>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quick Commands Download ID:188312 Author:Viny 2026-08-14 23:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=105 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [InputManager] [便利] [コンソール] [日本語化対応]

Quick Commands
コンソールコマンドを保存して、MCP または設定可能な Input Manager のキー割り当てから実行できるようにする SKSE プラグイン
コマンドを作成して、キーボード・マウス・ゲームパッド・モーション入力のいずれか、または複数の入力を割り当てられます。これにより、毎回コンソールを開いて同じコマンドを手入力する必要がなくなり、割り当てたキーやボタンから直接実行できるようになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
又は
・Input Manager
◆使い方 (実践例は Discripcion 参照)
1. MCP → Quick Commands → Settingsを開きます。
2. 「+ Add Quick Command」を選択します。
3. 使用したいコンソールコマンドを入力します。
4. 「+ Add Input」を選択し、既存の Input Manager の Action または Motion を割り当てます。
5. 入力選択画面で「Create」を選択すれば、新しい Action を作成して細かく設定できます。
6. 「Use Command」を押すと、メニューから直接コマンドを実行して動作をテストできます。Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 14 Aug 2026. Quick Commands. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188312>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoExec Console Commands Download ID:157827 Author:shazdeh2 2026-08-25 15:16 Version:1.0.7
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [コンソール] [自動化] [便利] [ツール] [ユーティリティ]

AutoExec Console Commands
セッション開始時かゲームをロードしたときにコンソールコマンドを実行
スカイリム起動時に毎回コマンド打つのめんどくさいですよね?
特にMODやクエストのデバッグしてるときとか
Batファイルもあるけどセーブファイルに関わるコマンドは再読み込みしないといけないし面倒
このMODはその作業を自動化してくれます
■使い方
・autoxec_load.txt
→ゲームをロードするたびに実行されるコマンド
・autoxec_launch.txt
→そのセッション中に一度だけ実行されるコマンド(再ロードしても再実行されない)
tgm みたいなトグル系コマンドに便利
・autoxec_new_game.txt
→新しいキャラクターで一度だけ実行
.txt ファイルは mod 内でも Skyrim のルートフォルダでも上書き可能
「wait」コマンドを使えばコマンド間の遅延も設定できる
■互換性
・全てのMODと互換性あり
・Easy Console Commandsと連携可能。コマンド実行処理をECCに任せたり、ECCの追加コマンドを本MODで自動実行できる。
■必要条件
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 25 Aug 2026. AutoExec Console Commands. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157827>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lighting Toolkit Download ID:150279 Author:shdowraithe101 2025-06-02 15:52 Version:0.9.0
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [光源] [撮影] [カメラ] [スクリーンショット] [SKSE] [FaceLight] [ユーティリティ]

Lighting Toolkit
ゲーム内に動的な影付き光源を設置できるSKSEプラグインツール
主にスクリーンショット撮影や動画制作向けでポーズ系MODやOStimと一緒に使うことを想定
現在対応してるバージョンは以下の通り
・Skyrim AE 1.6.640
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim SE 1.5.97
必要
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
強く推奨
ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
ENBは照明をより良く見せるので使用する事をお勧めします。
【機能】
・簡単操作のUI(Dear ImGui製)で超使いやすい
(デフォルトでENDキーを押すとUIが開く)
・ゲーム内に影付きの動的ライトを配置可能
・フリーカメラモードでシーンを自由に移動
・ライトの色、強さ、照射範囲を自由に変更可能
・スクリプト不要!(SkyUIのMCMだけ例外)
・いつでもインストール&アンインストールOK
【今後追加予定の機能】
・メニュー内で天候の変更
・メニュー内で環境光の調整
・既存のライトを編集
・多言語対応
【使い方】
■基本操作
・メニューを開く:デフォルトでは ENDキー
・カメラ移動:ゲーム内の移動キーで操作(ほとんどの人は WASD)
・カメラのパン操作・上下移動:
設定されたキー(デフォルトは CTRL)を押しながら、
マウスの左右クリックでカメラを上下に動かし、
カーソルでパン操作もできる!
■ライトの設置&操作
・ライトの種類を選ぶ:コンボボックスから選択
・ゲーム内にライトを追加:ボタンをクリック!
・ライトをカーソル位置に配置:設定されたキー(デフォルトは スペースキー)を押す
または、メニュー内のオフセットスライダーで細かく調整も可能!
・ライトの色、明るさ、範囲などのプロパティ:メニューから簡単に変更可能
■トラブル対処
・ライトに見た目の不具合(バニラ由来)がある場合、
ライトを回転させると改善することがある
回転キーは設定可能(デフォルトは R と T)
■スクリーンショット用機能
・設定されたキー(デフォルトは Hキー)で
UIを非表示にしてスクショが撮れる!
もう一度押すとUIが再表示される
・メニューを閉じる:設定されたキー(デフォルトは ENDキー)Skyrim Special Edition Nexus, shdowraithe101. 2 Jun 2025. Lighting Toolkit. 21 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150279>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyNet Download ID:192735 Author:Degdatar 2026-10-10 22:00 Version:1.1.1
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RATE: ★=102 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [UI]

SkyNet
■概要
スカイリムゲーム内でWebサイトを閲覧できるChromiumベースのブラウザMOD「SkyNet」
ゲームを終了したりAlt+Tabで切り替えたりせず、通常のWebブラウザに近い機能を利用できる
■特徴/内容
・Chromiumベースのゲーム内ブラウザ
・Google検索対応
・編集可能なショートカット5個
・タブ機能
・戻る / 進むなどのナビゲーション
・ブックマーク
・閲覧履歴
・パスワード保存
・拡張機能管理
・内蔵広告ブロック
・起動時スプラッシュ動画をオプションで表示
・ブラウザデータを専用プロファイルへ保存
・MO2環境でのアセット読み込みに対応
・動画 / 音楽 / メールなど一般的なWebサービスを利用可能
■SkyNet AdBlocker
内蔵広告ブロック機能
・ネットワーク広告をブロック
・ページ上の広告表示も非表示化
・uBlock Origin Liteをベースに構成
■導入方法
① MODマネージャーで本MODを導入
② Microsoft WebView2 RuntimeのEvergreen Standalone Installer x64を導入
③ SKSE経由でSkyrimを起動
④ F1でSKSE Menu Frameworkを開く
⑤ SkyNet項目からブラウザを起動
閉じる:
Esc
最小化後に復元:
F2
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SKSE Menu Framework
Evergreen Standalone Installer X64Skyrim Special Edition Nexus, Degdatar. 10 Oct 2026. SkyNet. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192735>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Savetrix Download ID:188579 Author:EroContent 2026-08-23 07:22 Version:2.0
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RATE: ★=103 TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [セーブ]

Savetrix
■概要
古いセーブからキャラクター情報をJSONへ書き出し新しいセーブへ移行するデータ転送ツール
MODリストの大規模更新や再構築でニューゲームが必要になった場合でも、
育成状況や所持品を引き継げる
※現在はBeta 1.0。
■転送対象
・レベルと経験値
・Health、Magicka、Stamina
・各スキルとLegendary進行状況
・Perk
・習得済み魔法
・シャウト
・ドラゴンソウル
・所持金
・プレイヤーのインベントリ
・対応するクエストと派閥の進行状況
■使用方法
①古いセーブをロード
②引き継ぎたいアイテムをプレイヤーのインベントリへ入れる
③F10を押す
④約10秒待つ
⑤新しいセーブをロード
⑥F11を押す
⑦ゲームをセーブ
⑧Savetrixを無効化
移行完了後は常駐させる必要がなく、次回必要になるまで無効化可能
■データ保存場所
・キャラクター情報は以下へprofile.jsonとして保存
Data/SKSE/Plugins/Savetrix/profile.json
■MOD追加アイテム
・所持品に入っているMODアイテムも記録対象
・ただし、新環境で元アイテムのプラグインが無効化または削除されている場合、
そのアイテムは無視される
■クエスト移行
・対応する一部のクエストと派閥進行のみ転送
・複雑なスクリプトを使用するクエストには未対応
・外部MODのクエストは転送しない
・今後、クエストの選択結果移行とフィルター改善を予定
■対応環境
・Skyrim AE GOG 1.6.1179:動作確認済み
・Skyrim AE Steam 1.6.1170:動作見込み
・Alternate Start - Live Another Life - SSE:森でのキャンプ開始で動作確認済み
■既知の問題
・F11でインポートした際、HUDが消える場合あり
・対処方法
①ゲームをセーブ
②Skyrimを終了
③再起動してセーブをロード
■今後の予定
・MCM対応
・Alternate Startの自動検出
・クエスト選択結果の移行
■その他
AIを使用して作成され、GitHub上でコンパイルされたオープンソースMOD
■必要条件Skyrim Special Edition Nexus, EroContent. 23 Aug 2026. Savetrix. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188579>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] File Statistics (MO2 Plugin) Download ID:157776 Author:roskospoko 2025-11-02 21:18 Version:3.0
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RATE: ★=102 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [ツール] [MOD管理]

File Statistics (MO2 Plugin)
Mod Organizer 2(MO2)でディスク使用状況を確認できる MO2 用プラグイン
■File Statistics
Mod Organizer 2 (MO2) 用プラグイン
インストール済みのMODをスキャンしてディスク使用状況をわかりやすく表示
・ファイルを 拡張子ごとにグループ化
・ファイル数をカウント
・合計サイズを集計
・上位10種類のファイルタイプをチャートでハイライト表示
・キャッシュ機能を追加、初回のみ実行に時間がかかります
■インストール方法
①ダウンロードしたZIPを解凍
②file_statistics フォルダを MO2 の plugins ディレクトリに配置
(例: ...\Mod Organizer 2\plugins\file_statistics)
③Mod Organizer 2 を起動 or 再起動
■使い方
①MO2 のメニューバーから 「Tools」 をクリック
②「File Statistics」 を選択(相応に時間かかるので注意)Skyrim Special Edition Nexus, roskospoko. 2 Nov 2025. File Statistics (MO2 Plugin). 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157776>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Synthesis Fusion Patcher Download ID:96297 Author:Sandman53 2026-06-10 10:22 Version:1.0
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RATE: ★=103 TAG: [ユーティリティ] [Synthesis]

Synthesis Fusion Patcher
レコードを統合しパッチを作成するパッチャー。
現在の Wrye Bash - MOVED / Unofficial Mator Smash Updated の代替。
要件:Synthesis ( https://github.com/Mutagen-Modding/Sy… )
全部英語ですが、以下、参考にしてください
インストール法など
https://mutagen-modding.github.io/Syn…
使い方
https://mutagen-modding.github.io/Syn…Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 10 Jun 2026. Synthesis Fusion Patcher. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96297>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Unequip Ammo Download ID:56541 Author:mitchalek 2021-10-04 17:52 Version:5.0
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RATE: ★=102 G=2 TAG: [ユーティリティ] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [矢筒] [矢] [ボルト] [日本語化対応] [矢筒解除]

Auto Unequip Ammo
[Skyrim]Auto Unequip Ammo の SE ポート
以下、LE 版の説明
弓を装備していない場合、自動的に矢の装備も外れます
装備する際は最後に装備していた矢を選択します
v5.0
全てのDLCをサポート、MCM対応に、
アップデートの際はコンソールで「StopQuest AUA」と打ち込んだ上でセーブ後、
古いVerを外してから導入する必要があります。
MCM設定
[Use Equip Sets]
⇒装備セットを使用するか否か、最後に装備した矢(ボルト)ではなく、弓(クロスボウ)ごとに装備する矢(ボルト)を変えられるようになる
[Follower Addon]
⇒フォロワーにもACA適用するか否か
[Clear Equip Sets]
⇒チェックしてMCMメニューを抜けると[Equip Sets]がクリアされる
[Clear Custom Ammo]
⇒チェックしてMCMメニューを抜けると[Known Bow Ammo]および[Known Crossbow Ammo]に登録されたバニラ以外の矢弾がクリアされる
[Equip Sets]
⇒登録済みの装備セット
[Known Bow Ammo]
⇒登録済みの矢、初期はバニラのみ
[Known Crossbow Ammo]
⇒登録済みのボルト、初期はバニラのみ
バニラ以外の矢(ボルト)を装備すると、メニューが出て[Known Bow Ammo]または[Known Crossbow Ammo]に登録される。
弓(クロスボウ)と矢(ボルト)をセットで装備すると、[Equip Sets]に装備セットとして登録される。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04419.zip MCM日本語化 v5.0
●MOD の矢やボルトも自動判別するスクリプト(SE 版もそのまま使用可)
[Skyrim]Auto Unequip Ammo Automatic distribution Script
●類似MOD
Unequip Quiver SE
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
Auto Hide AmmoSkyrim Special Edition Nexus, mitchalek. 4 Oct 2021. Auto Unequip Ammo. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56541>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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