SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 105search
- ☆ [ユーティリティ] Summon Emergence Fix Download ID:195847 Author:Ghostrick74 2026-10-19 00:59 Version:0.2.2
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [召喚] [バグ] [修正] [FIX] [Tポーズ]

Summon Emergence Fix
■概要
召喚したスケルトンやドラウグルが登場アニメーション前に
Tポーズで一瞬表示される問題を修正するSKSEプラグイン
召喚直後の身体と装備を一時的に非表示にし、自然な登場演出に改善
■特徴/内容
・召喚直後のクリーチャーの身体と装備を一時的に非表示
・背中に装備した武器も非表示対象
・召喚ポータルやエフェクトは表示を維持
・既存の召喚アニメーションはそのまま再生
・ESP、Papyrusスクリプト、アニメーションファイル不要
・既存の召喚アニメーションMODやポータルMODと併用可能
・アニメーション生成不要
■設定
Data\SKSE\Plugins\SummonEmergence.ini
[Visibility]
DelaySeconds=0.35
・非表示時間の初期値:0.35秒
・設定範囲:0.05~1.0秒
・召喚直後に一瞬表示される場合は値を増加
・クリーチャーの表示が遅い場合は値を減少
・設定変更後はゲームの再起動が必要
■導入・削除方法
①MO2またはVortexでインストール
②MODを有効化しSKSE経由でゲームを起動
・手動導入:アーカイブ内のSKSEフォルダをDataへ配置
・更新時にニューゲーム不要
・削除時はゲームを終了してからMODを無効化・削除
■互換性・注意事項
・Steam版 Skyrim SE/AE 1.6.1170専用
・その他のゲームバージョン、GOG版、Skyrim VRは非対応
・標準のスケルトンまたはドラウグルのアニメーション動作を使用する召喚に適用
・独自のアニメーション動作や特殊なスクリプトによる召喚は対象外の場合あり
・アニメーション自体の不具合は修正対象外
・同じエンジンフックを変更するSKSEプラグインとは競合する可能性あり
■不具合報告
・問題が発生する召喚呪文またはMOD名
・ゲーム本体のバージョン
・SKSEログフォルダ内のSummonEmergence.log
・可能であれば短い動画を添付
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Ghostrick74. 19 Oct 2026. Summon Emergence Fix. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195847>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking catch Download ID:195356 Author:Roster 2026-10-22 01:21 Version:0.6.2
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Lockpicking catch
■概要
バニラの開錠ミニゲームを維持しながら、
開錠スキルやPerkに応じた成功確率を追加するSKSEプラグイン
成功しても必ず解錠できるわけではなく、錠前の難易度と開錠スキルによる追加判定が発生
低スキルで高難易度の開錠が極めて難しくなり、開錠スキルを育成する重要性が増す
■特徴/内容
・開錠ミニゲーム成功後に追加の成功判定を実行
・成功確率は錠前の難易度、開錠スキル、Perkによって変動
・スキル1ポイントにつき成功確率が約1%上昇する設計
・成功確率は完全な0%にはならず最大99.9%
・追加判定に失敗すると錠前は開かずロックピックが1本破損
・失敗時は通常のロックピック破損経験値を獲得
・失敗の程度や成功確率を示すメッセージを表示
・ロックピック破損時にミニゲームを自動終了する機能を追加(任意)
・ミニゲーム中のロックピック破損による経験値稼ぎを制限可能
・成功時は通常の開錠経験値、追加判定失敗時は破損経験値のみ獲得する設定が可能
・鍵が必要な錠前を鍵なしで開けようとすると警告を表示しロックピックを1本消費
・ESP不要でINIから全設定を変更可能
■開錠成功確率
初期設定・Perkなしの場合
・錠前難易度:1 / 25 / 50 / 75 / 100
・スキル15:16.2% / 2.3% / 0.23% / 0.023% / 0.0023%
・スキル30:31.2% / 12% / 1.3% / 0.13% / 0.013%
・スキル50:51.2% / 32% / 12% / 1.3% / 0.13%
・スキル75:76.2% / 57% / 37% / 17% / 2.3%
・スキル100:97.2% / 82% / 62% / 42% / 22%
・Perkによるボーナスは開錠スキルに加算して計算
・例:スキル30+Expert Locksのボーナス20で難易度75の錠前に挑戦した場合は成功率1.3%
■Perk対応
・バニラ:Novice / Apprentice / Adept / Expert / Master Locksの各Perkに対応
・Locksmith:すべての錠前にスキル+10相当
・Vokrii:Lucky Guessでスキル+10相当
・Vokrii:Lawyerで難易度「素人~精鋭」の錠前にスキル+50相当
・バニラとVokriiのPerk構成を自動判別
・Ordinator / Adamant使用時はPerkボーナスを無効化し開錠スキルのみで判定
■INI設定
・Data\SKSE\Plugins\LockpickingCatch.ini
・成功確率や各種追加機能を調整可能
・すべての設定項目に説明コメントあり
■互換性/注意事項
・Skyrim SE / AE対応
・バニラの開錠ミニゲームを使用するMOD
・Auto-Lockpickingなど開錠ミニゲームを省略・置換するMODとは非互換
・ミニゲームの外観変更MODや鍵・錠前関連MODとは基本的に併用可能
・ESPなし、独自のセーブデータ保存なし
・ゲーム途中での導入・削除が可能
・追加判定で開かなかった錠前は通常の施錠状態を維持
■導入方法
① 必要MODを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ 必要に応じてLockpickingCatch.iniを編集
・手動導入の場合はSKSEフォルダをゲームのDataフォルダに配置
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Roster. 22 Oct 2026. Lockpicking catch. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195356>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SUP SKSE NG Download ID:193871 Author:TheElderLord1337 2026-10-15 18:31 Version:4
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [スクリプト]

SUP SKSE NG
■概要
「SUP SKSE」のDLLを新しいSkyrimランタイム向けに更新する互換パッチ
■特徴/内容
・新しいランタイム向けにDLLを更新
・元MODの機能自体は変更なし
・SUP SKSE本体へ上書きして使用
■導入方法
①SUP SKSE本体を導入
②本MODを後から導入して上書き
■必要条件
SUP SKSESkyrim Special Edition Nexus, TheElderLord1337. 15 Oct 2026. SUP SKSE NG. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193871>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Custom Race Jewelry Fix - Fix Multiple Rings and Amulets Download ID:193840 Author:PLSET 2026-10-03 21:35 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス]

Custom Race Jewelry Fix - Fix Multiple Rings and Amulets
■概要
指輪やアミュレットに関するバニラの「ArgonianRace」問題と、
一部カスタム種族で装飾品を無制限に装備できる問題を修正するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・バニラの指輪 / アミュレット用Armor Addonを実行時に修正
・カスタム種族にも対応
・MOD追加の指輪 / アミュレットにも対応
・ESP / ESLパッチ不要
・スロット35「アミュレット」とスロット36「指輪」のみ対象
・常時スキャンや継続的なゲームプレイフックなし
■設定
メイン設定
Data/SKSE/Plugins/CustomRaceJewelryFixPlugin.ini
[General]
FixVanillaJewelryRace = true
■カスタム種族対応
Data以下に_CRAF.iniで終わる設定ファイルを作成
内容
MyRaceMod
MyRaceModVampire
・1行ごとにRace EditorIDを記載
・記載した種族のみカスタム種族修正を適用
・バニラ種族は通常追加不要
・複数の指輪やアミュレットを装備できる問題がある場合のみ追加
■互換性
・カスタム種族や装飾品MODのESP / ESLを直接編集せず対応
・左手用指輪など別装備スロットを使用するMODには影響なし
・同様のバニラ装飾品修正を行うMODとは機能が重複する可能性あり
■導入 / アンインストール
・MODマネージャーで通常通り導入 / 削除
■動作確認
・Skyrim SE 1.5.97で動作確認済み
・作者によれば複雑なフックを使用していないため他バージョンでも動作する可能性あり
・他バージョンは未確認
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, PLSET. 3 Oct 2026. Custom Race Jewelry Fix - Fix Multiple Rings and Amulets. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193840>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heroic Classes - Gunslinger Download ID:193383 Author:BlackKnight19 2026-09-29 13:06 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]

Heroic Classes - Gunslinger
■概要
D&D / Baldur's Gate 3風のGunslingerクラスを追加するHeroic Classesシリーズ
銃器やクロスボウ向けの12 Perk専用TreeをCustom Skills Menuへ追加
■特徴/内容
・Fighter系Gunslingerクラス
・Heroic Classes - Coreの共通12 Class Pointを使用
・6 Character Levelごとに1 Point獲得
・Level 1~67で最大12 Point
・他Heroic ClassesとのMulticlass対応
・バニラSkill Treeは変更しない
■主なPerk
・Second Wind
瀕死状態から立て直す能力
・Action Surge
一時的にAttack Speedを大幅強化
・Grit
敵撃破で最大5まで蓄積
Trick Shot使用時に消費
・Deadeye Shot
高精度 / 高威力攻撃
・Winging Shot
敵を転倒
・Forceful Shot
敵を吹き飛ばす
・Vital Shot
スタミナを削りSlowを付与
・Dazing Shot
敵を怯ませる
・Violent Shot
純粋な追加Damage
・Ricochet Shot
弾丸が2体目 3体目へ跳弾
・Sharpshooter
銃器Damage増加とArmor Penetration
・Extra Attack / Lightning Reload
銃器Attack Speedを永続強化
・Quickdraw
初撃を高速化
・Cabal's Ruin
Magic ResistanceとSpell Absorption Chanceを追加
・Vicious Intent
射撃性能を強化
・Indomitable
1日1回 致死Damageを耐えて復帰
起き上がるまで無敵
・Hemorrhaging Critical
Critical HitでBleed Damageを付与
■武器対応
・Crossbowは標準でGun扱い
・バニラ / MOD Crossbowに対応
・銃器MODなしでも使用可能
標準対応
・Ordo Legionis Muskets
・DAR Rifles Standalone
・GLENMORIL Rifles / Pistols
■他の銃器MOD
・KID設定へ1行追加することで対応可能
・HC_Shooter Keywordが付いた武器は全Gunslinger Perk対象
■Heroic Classes Series
・Heroic Classes - Core
・Heroic Classes - Paladin
・Heroic Classes - Barbarian ※予定
・Heroic Classes - Fighter
・Heroic Classes - Hunter
■互換性
・ESPFE / ESLフラグ付き
・バニラRecordを変更しない
・Ordinator
・Vokrii
・Adamant
・その他Perk Overhaulと併用可能
・銃器とBow PerkをKIDで分離
■導入
①Heroic Classes - Coreを導入
②このMODを導入
③Custom Skills MenuからClass Treeを開く
④Class Pointを使用してPerk取得
■アンインストール
①Perk PointをRefund
②必要ならConsoleで共通Pointを調整
③セーブ
④MODを削除
■Console
set HC_Debug to 1
set HC_Grit to 3
set HC_ClassPoints to 12
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Custom Skills Framework (3.2+)
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
Heroic Classes - Core
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, BlackKnight19. 29 Sep 2026. Heroic Classes - Gunslinger. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193383>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Clear Sight - High Contrast Accessibility Download ID:193217 Author:mlw05 2026-09-27 23:05 Version:0.3.13
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RATE: ★=3 TAG: [色付け] [視認性] [画面] [設定変更] [SKSEプラグイン]

Clear Sight - High Contrast Accessibility
■概要
スカイリムの視認性を高める高コントラスト型アクセシビリティ
背景や景観をグレースケール化し、キャラクターやクエスト対象を色分けして見やすくする
■表示ルール
・景観:グレー
・非敵対キャラクター:青
・敵:赤
・クエスト対象:黄
・死体:グレー
※メニュー、字幕、HUDは通常表示のまま
■主な特徴
・背景の色やテクスチャ情報を抑えて視認性を向上
・陰影や形状は維持
・プレイヤー、フォロワー、非敵対NPCを青で表示
・現在敵対中のActorを赤で表示
・クエスト対象、クエスト関連オブジェクト、対象経路上の扉を黄で表示
・火、血、Particleなど一部エフェクトを減色
・対応する炎 / 魔法光源を中立的な色味へ調整
・色や表示強度を設定可能
・Native SKSE Plugin
・ESP不要
・ReShade不要
・SkyUI不要
・MCM不要
■操作
標準Hotkey:Ctrl + Shift + H
効果のON / OFFを切替
■設定
SKSE\Plugins\ClearSight.ini
[Palette]からHighlight Colorを変更可能。
指定方法:
・色名
・Hex値
・RGB値
編集後はDeployしてSkyrimを再起動
■調整可能項目
・Ally Color
・Enemy Color
・Important Object Color
・Character Detail
・Face Detail
・Scenery Detail
・Highlight
・暗所のShadow Lift
■導入
①必要MODを導入
②Skyrimを終了
③Clear SightをVortexでインストール
④Mod TypeはDefaultのまま
⑤MODを有効化してDeploy Mods
⑥SKSE経由でSkyrimを起動
⑦セーブを読み込む
・起動時はClear Sight有効
・World読み込み後、少し待ってから効果が適用
■更新
・旧バージョンを無効化してから新バージョンを導入
・旧「SkyrimHighContrast」Prototype使用者は、そのDLLとReShade Effectも無効化
■現在の制限
・青は「味方」ではなく「非敵対」を意味する
・敵対判定はSkyrim現在のHostility Stateに依存
・扉のHighlightはQuest Data依存
・Invisible Marker使用時は近くの扉をHighlightするため、複数の扉が近いと曖昧になる場合あり
・未マークのPuzzle Gateや重要オブジェクトをすべて認識できるわけではない
・一部Shader / MOD追加Assetは未処理のままになる可能性あり
・初回Texture Conversion時にStutterが発生する場合あり
・暗所での見やすさは環境によって異なる
・一定のContrast Ratioは保証されない
■注意
Experimental Release:v0.3.13
・古いセーブ読込時に断続的なクラッシュ報告あり
・Loading Safeguardは追加済み
・完全修正は未確認
・バックアップセーブ推奨
・別Mod Manager Profileでのテスト推奨
■非対応
・他Runtime
・Skyrim VR
・GOG版
・コンソール版
・ENB
・Community Shaders
※ENB / Community Shadersを検出すると、Clear SightのRendering Hookは無効化される
■補足
・The Last of Us Part II / God of War Ragnarökの高コントラストアクセシビリティ機能を参考
・両作品のAssetは未使用
・コード / ドキュメント制作にOpenAI Codexを使用
・サムネイルはAI生成の宣伝用画像
・GPL-3.0-or-later
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Runtime 1.7.104.0
Vanilla RendererSkyrim Special Edition Nexus, mlw05. 27 Sep 2026. Clear Sight - High Contrast Accessibility. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193217>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Skyrim Version Abstraction Layer (SVAL) Download ID:193176 Author:BottomlessThought23 2026-09-27 08:15 Version:0.9.0
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [SKSEプラグイン] [削除済み]

Skyrim Version Abstraction Layer (SVAL)
【作者により削除済み】
■概要
SVALは、Skyrim 1.7より前のMODで使われているアドレスを変換し、
1.7環境で動作させることを目的としたシステム
AIを使用して制作
■目的
当初は、異なるSkyrimバージョン向けMODを相互互換化する「Abstraction Layer」を構想
現在は規模を縮小し、以下を1.7上で動作させることを主目的としている
・1.7未対応のMOD
・作者が現在使用しているMOD環境
■現状
作者確認では、
・キャラクター作成は動作しない
・キャラクター作成後のセーブデータ読込は動作
・ただし不安定
・一部グラフィック異常あり
作者自身は、グラフィック異常についてMODパック側の問題の可能性もあるとしている
■技術情報
・AIが発見したアドレス修正を利用
・技術ガイドも同梱
・コードやアドレス修正内容は自由に利用可能
■導入
①SVALをSkyrim.exeと同じフォルダへ配置
Vortex使用時:Engine Injectorとして導入
②ゲームはSVAL.exeから起動
・SVAL側からSKSEも起動される
■注意
・実験的なシステム
・完全な互換性は保証されていない
・特にキャラクター作成は未対応
・既存セーブでの動作も不安定な可能性あり
・作者はパッケージそのものの丸ごと再配布は避けてほしいとしている
■補足
・AI生成
・作者はコードや修正内容の再利用を許可
・同梱技術ガイドもAI出力Skyrim Special Edition Nexus, BottomlessThought23. 27 Sep 2026. Skyrim Version Abstraction Layer (SVAL). 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193176>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Text Bridge - IME Support Download ID:193136 Author:BlackMesa79 2026-10-10 17:22 Version:0.4.1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ユーティリティ] [IME] [MCP]

Skyrim Text Bridge - IME Support
■概要
Skyrimの対応テキスト欄で中国語入力を可能にするSKSEプラグイン
F8入力モード、IME候補パネル、中英切替、ホットキー誤入力防止などに対応
■対応UI
入力対応:
・Meridian UI
・Modex
・SkyUI
共存対応:
・Prisma UI
※Prisma UIではText Bridgeが入力処理を奪わず、Prisma側の標準入力をそのまま使用
■主な機能
・F8で専用入力モードを開始 / 終了
・中国語IMEによる直接入力
・IME候補パネル表示
・現在の入力方式名を表示
・中国語 / 英語モードを個別表示
・Ctrl + Spaceで中英切替
・入力中の不要なゲーム側ホットキー反応を軽減
・マウスや一般的な編集キーは使用可能
■候補パネル
・入力中の文字列を表示
・IME候補を表示
・現在の入力方式名を表示
・Windows側で言語情報しか取得できない場合は「キーボード言語」として表示
・情報を取得できない場合は不明表示
※一部の新しいIMEはIMM経由で候補を公開しないため、その場合は候補一覧を表示できない
■ホットキー制御
F8モード中は通常のキーボード入力をゲーム側へ渡しにくくし、
他MODのホットキー誤作動を軽減
ただし以下は反応する場合あり
・編集キーへ割り当てたホットキー
・独自にキーボード状態を取得するMOD
・Text Bridgeより先に入力を取得するフック
※Ctrl+A / C / Vの汎用編集操作には未対応
■設定
SKSE Menu Framework導入時、ゲーム内から以下を変更可能
・MOD有効 / 無効
・起動キー
・候補パネル位置
・スケール
・色
・背景透明度
設定画面:
SKSE Menu Framework
→ Skyrim Text Bridge
→ 入力法与面板设置
※SKSE Menu Frameworkは基本入力には不要
■使用方法
①対応テキスト欄を選択
②F8で入力モード開始
③通常通り入力して候補を選択
④Ctrl + Spaceで中国語 / 英語を切替
⑤F8で入力モード終了
※言語切替時、未確定の入力文字列はキャンセルされるため先に候補を確定
※別テキスト欄への移動やゲーム操作へ戻る前に入力モードを終了
■SimpleIME
・SimpleIMEとの同時使用不可
・Text Bridge使用時はSimpleIMEを無効化
■対応ランタイム
DLL対応:Skyrim SE 1.5.97、Skyrim AE 1.6.1170
作者確認済み:1.6.1170
未検証:1.5.97はDLL上対応するが、ゲーム内検証待ち
■任意
・SKSE Menu Framework
ゲーム内設定画面を使用する場合
■導入
①MO2などでZIPを通常導入
②Skyrimを終了した状態で更新
③Text Bridgeは1バージョンのみ有効化
④SimpleIMEを無効化
収録内容:
・プラグインDLL
・標準INI
・readme.txt
※個人設定は配布ファイルに含まれず、更新時も既存設定を保持する設計
■既知の制限
・すべてのテキスト欄を自動認識するわけではない
・パスワード入力欄非対応
・Prisma UI側の候補ウィンドウ問題は修正しない
・一部IMEでは候補一覧を取得不可
・入力方式名の取得可否はWindows側の情報に依存
・特殊キーボード配列やDead Keyは十分に未検証
・日本語 / 韓国語の専用IME対応やローカライズは現時点では未提供
■補足
・入力した文章自体はログへ記録されない
・GPL-3.0-only
・ソースコード公開
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Windows
使用ランタイムに対応するAddress Library
中国語IME
ウィンドウ / ボーダーレス表示Skyrim Special Edition Nexus, BlackMesa79. 10 Oct 2026. Skyrim Text Bridge - IME Support. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193136>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Playable Mannequin - NPC race made playable Download ID:192767 Author:Nekomancer519 2026-10-12 10:28 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [種族追加] [マネキン人形] [マネキン]

Playable Mannequin - NPC race made playable
■概要
プレイヤー種族として「生きた木製マネキン」を追加
男女両対応で、木彫りの体・頭・手足を使用し、通常の防具や衣服も装備可能
■特徴/内容
・男性 / 女性マネキン種族を追加
・専用の木製ボディ / 頭部 / 手足
・一人称モデル対応
・通常の衣服 / 防具を装備可能
・固定された木彫り外見
・髪型 / 目 / 人間用顔編集は非対応
・他体型向け装備ではフィット差が出る場合あり
■初期能力値
・体力:120
・マジカ:80
・スタミナ:100
■スキル補正
・鍛冶 +10
・重装 +5
・防御 +5
・両手武器 +5
・付呪 +5
・変性 +5
■種族能力
Carved Shell:
・防御力 +25
Lifeless Body:
・毒耐性 100%
Waterbreathing:
・水中呼吸可能
Dry Timber:
・炎ダメージを25%多く受ける
Stand Your Ground:
・1日1回使用可能
・60秒間、防御力 +100
・魔法耐性 +50%
・効果中は移動速度 -25%
■吸血鬼 / ウェアウルフ
・木製吸血鬼種族を収録
・Race Compatibility SKSE対応
・吸血鬼化 / 治療に対応
・ウェアウルフ / 吸血鬼の王にも対応
・通常状態では疾病に感染可能
・吸血鬼化の感染も可能
■導入方法
① MODマネージャーで導入
② LivingMannequin.espを有効化
③ 使用環境に合ったRCS版 / スクリプトを導入
④ キャラクター作成時に「Mannequin」を選択
■必要条件
Race Compatibility SKSE (RCS)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, Nekomancer519. 12 Oct 2026. Playable Mannequin - NPC race made playable. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192767>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] LamasTinyHUD v1.5.0 - Skyrim AE 1.7.104.0 Compatibility Patch Download ID:192350 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-19 19:53 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [HUD] [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [1.7.104.0] [パッチ]

LamasTinyHUD v1.5.0 - Skyrim AE 1.7.104.0 Compatibility Patch
■概要
「LamasTinyHUD v1.5.0」をSkyrim AE 1.7.104.0で動作させるための互換パッチ
元MODの機能や挙動を維持したまま、SKSEプラグインを新しい実行ファイル向けに更新
LamasTinyHUD本体の代替ではない
■LamasTinyHUD
・SKSEベースの軽量クイックスロットHUD
・以下をホットキーから素早く装備 / 使用可能
・武器
・スペル
・シャウト
・ポーション
・食料
・その他アイテム
■主な機能
・クイックスロットHUD
・Elden Souls風モード
・ホットキー設定
・コントローラー対応
・HUD位置変更
・HUDサイズ変更
・透明度調整
・色変更
・武器 / スペル / ポーション / 食料 / シャウト対応
・複数スロット / ページ構成
・MCM設定
※これらはすべてLamasTinyHUD本体の機能。本パッチは1.7.104.0対応のみを目的とする
■導入
・LamasTinyHUD v1.5.0を導入
・元MOD記載の必要条件を導入
・その後に本パッチを導入
・競合時は本パッチのSKSEプラグイン / DLLで上書き
■対応
・Skyrim AE 1.7.104.0
・LamasTinyHUD v1.5.0
・旧Skyrimバージョンで本パッチ版DLLを使用した場合の互換性は保証されない
■仕様
・変更内容は1.7.104.0対応のためのSKSEプラグイン更新 / 再ビルド
・元MODの機能、コード、アセット、設計はmlthelamaおよび元制作者によるもの
・互換更新部分のソースコード公開済み
・GNU GPL v3
■必要条件
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 19 Sep 2026. LamasTinyHUD v1.5.0 - Skyrim AE 1.7.104.0 Compatibility Patch. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192350>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] PAPER 1.7.104 Compatibility DLL Download ID:192307 Author:FlameTheBigDogg 2026-10-20 07:07 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [1.7.104.0]

PAPER 1.7.104 Compatibility DLL
■概要
「PAPER」をSkyrim SE 1.7.104.0で動作させるために再ビルドされた非公式互換DLL
PAPER本体を置き換えるものではなく、既存環境のPAPER.dllだけを差し替えて使用する
■PAPER
他のMODから利用できる追加Papyrus関数 / イベントを提供するSKSEプラグイン
・ヒット関連
・装備関連
・所持品関連
・その他Papyrus向けネイティブ機能
■対応
・Skyrim SE 1.7.104.0
・PAPER 2.2.4
再ビルド版で以下を確認済み:
・x64 DLLとして正常にビルド
・SKSE経由で読み込み成功
・PAPER 2.2.4として認識
・初期化完了
・Papyrus関数の登録成功
■注意点
・PAPERの全機能を網羅的に動作確認したものではない
・PAPER依存MODすべての互換性も未検証
・現時点ではコミュニティテストを目的とした互換ビルド
・問題発生時は使用ランタイム、SKSE版、PAPER依存MOD、エラー情報などの報告を推奨
■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\PAPER.log
正常な初期化では以下の内容を確認可能:
PAPER v2-2-4-0
PAPER has finished loading.
■導入
MO2:
・PAPER本体を通常どおり導入
・その後に本互換DLLを導入
・以下の競合で本MOD側を優先
SKSE\Plugins\PAPER.dll
・PAPER本体のその他のファイルはそのまま残す
手動:DLLを以下へ配置
Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins\PAPER.dll
■再ビルド
・PAPERのオリジナルソースコードを使用
・CommonLibSSE-NG対応作業を含むPull Request #1を基礎として再ビルド
・AI支援を利用してビルド環境構築、エラー対応、1.7.104向け調整、DLL確認などを実施
・PAPERそのものをAIで新規作成したものではない
■必要条件
PAPERSkyrim Special Edition Nexus, FlameTheBigDogg. 20 Oct 2026. PAPER 1.7.104 Compatibility DLL. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192307>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Go to bed - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191691 Author:DeadOnKeyboard 2026-10-04 03:11 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [イマージョン] [睡眠]

Go to bed - Skyrim 1.7.104.0 Update
■概要
「Go to bed」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた更新版
睡眠時にベッド横で立ったままではなく、実際にベッドへ横になれるようにする
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを更新
・睡眠時にキャラクターがベッドへ横になる
・寝間着機能に対応
・操作キーを設定可能
・MCMのキー設定を1.7.104.0向けに修正
・睡眠メニューを開くキーなどのカスタム操作が正常に動作
・互換性対応以外のゲームプレイ / バランス変更なし
■導入
・Mod Managerで通常導入
・旧版Go to bedから置き換え可能
・旧版導入済みの場合は本MODで上書き
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
JContainers SE
■併用推奨
SkyUI
Mfg Fix
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 4 Oct 2026. Go to bed - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191691>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bunny Hopper Of Skyrim AE Download ID:190890 Author:Hearts808 2026-09-06 07:35 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [移動]

Bunny Hopper Of Skyrim AE
■概要
スカイリムでバニーホップを可能にするゲームプレイMOD。
■特徴/内容
・「Bunny Hopper Of Skyrim」の更新版
・Skyrim 1.7.104に対応
・BunnyHopperOfSkyrim-NGのソースコードを更新して使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Hearts808. 6 Sep 2026. Bunny Hopper Of Skyrim AE. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190890>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PrismaUI Spawner Tool Download ID:190504 Author:LeeIzaZombie 2026-09-03 19:39 Version:0.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [PrismaUI] [ユーティリティ]

PrismaUI Spawner Tool
NPCをスポーン・管理するユーティリティ。
最大5チームに分けて配置でき、装備・魔法・ステータス変更やプリセット保存が可能。
モッダーのNPCテストや戦闘シミュレーションに便利です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Microsoft Visual C++ Redistributable (x64), 2015-2022
◆機能
・最大5チームのNPC配置、プレイヤーの任意チーム割り当て
・装備・武器・魔法・ステータスの変更
・AddItemMenuのような検索機能でMOD装備を追加可能
・NPCプリセットの保存と再利用
◆操作
・F7キー(デフォルト)でメニュー開閉
・ホットキー変更対応:
・SKSE Menu Framework
・Prisma MCM Redux
・Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
◆注意
・PrismaUIの更新待ちのため、Skyrim 1.6.1170.0以降への対応は未定
・魔法を持つ魔法使いは素手戦闘のみ使用Skyrim Special Edition Nexus, LeeIzaZombie. 3 Sep 2026. PrismaUI Spawner Tool. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190504>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Hide Those Futile Quests SE - Skyrim 1.7.104.0 Download ID:191705 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-14 04:14 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [SKSEプラグイン] [UI] [1.7.104.0]

Hide Those Futile Quests SE - Skyrim 1.7.104.0
■概要
Skyrim 1.7.104.0対応の非公式互換性アップデート
クエストジャーナルから不要なクエストを非表示にして整理できる
■機能
・バニラ・DLC・Creation Club・MOD追加クエストなど全種類のクエストに対応
・非表示にしたクエストは削除されず、MCMから再表示可能
・メインクエスト・雑多な目標にも対応
■導入方法
・元のHide Those Futile Quests SEをインストール
・本アップデートをその後にインストール
・上書きを許可し、元のDLLを置き換え
・Mod Organizer 2使用時は本アップデートを元MODの下に配置
■注意
・元のESPファイル名やFormListのForm IDを変更しないこと
・SKSEプラグインの動作に必須
・クエストを非表示にしても、クエスト自体は停止・失敗・削除されない
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Hide Those Futile Quests SESkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 14 Sep 2026. Hide Those Futile Quests SE - Skyrim 1.7.104.0. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191705>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SimpleIME Chinese Input Bridge for SKSE Menu Framework Download ID:188594 Author:cashboxs 2026-08-16 18:18 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [UI] [文字入力] [インターフェース]

SimpleIME Chinese Input Bridge for SKSE Menu Framework
■概要
SimpleIMEを利用してSKSE Menu Frameworkのテキスト入力欄で
中国語IME入力を可能にする連携プラグイン
■対応機能
・標準のInputTextフィールド
・複数行用のInputTextMultilineフィールド
・SKSE Menu Frameworkを使用するサードパーティ製MOD
■動作確認済み
・Microsoft Wubi
・Microsoft Pinyin
・Simple Text Viewer
■対応環境
・Skyrim SE/AE
・Skyrim 1.6.1170で動作確認済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Skyrim IME Support - SimpleIMESkyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 16 Aug 2026. SimpleIME Chinese Input Bridge for SKSE Menu Framework. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188594>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DovahLink Bridge Download ID:188165 Author:Soneka96 2026-08-20 01:22 Version:0.3.1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ディスプレイ] [マルチモニタ]

DovahLink Bridge
■概要
スカイリムと専用コンパニオンアプリ「DovahLink」を接続、
プレイ中のキャラクター情報をセカンドスクリーンへ表示するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・ゲーム外で現在のキャラクターレベルを確認
・スカイリムと外部コンパニオンクライアントを接続
・ゲーム内容を変更しない読み取り専用設計
・PC内のプライベートなローカル接続を使用
・接続エラーや互換性問題を明確に表示
・MOD環境での使用を想定
・コンパニオンクライアントは本MODに未収録
初回設定時にローカル接続用のワンタイムトークンが必要になる場合あり
■導入方法
①Steam版Skyrim SEを導入
②SKSE64 2.2.6を導入
③Address Libraryを導入
④本MODをVortexなどで導入して有効化
⑤SKSE経由でSkyrimを起動
⑥DovahLinkクライアントを起動し、画面の案内に従って接続
■現在の制限
・表示できる情報はキャラクターレベルのみ
・ゲーム内UIなし
・ゲーム操作機能なし
・インベントリ/マップ表示なし
・モバイル未対応
・リモートアクセス未対応
今後のアップデートでコンパニオン機能を追加予定
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Soneka96. 20 Aug 2026. DovahLink Bridge. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188165>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bobbing Framework - Spaghettis Cities AIO - Capitals And Towns Of Skyrim Download ID:187953 Author:Jin1985 2026-08-10 20:03 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Bobbing Framework - Spaghettis Cities AIO - Capitals And Towns Of Skyrim
Bobbing FrameworkをSpaghetti Cities AIOおよびCapitals and Towns of Skyrimで動作させるための設定ファイル集。
▼ 前提・必須MOD
・Bobbing Framework SKSE
・Spaghetti Cities AIO
・Capitals and Towns Of Skyrim
▼ 導入方法
・Mod ManagerでインストールSkyrim Special Edition Nexus, Jin1985. 10 Aug 2026. Bobbing Framework - Spaghettis Cities AIO - Capitals And Towns Of Skyrim. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187953>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Death Freedom Camera Download ID:187425 Author:xiguayidaimu 2026-10-25 15:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [パッチ] [フリーカメラ] [tfc]

Death Freedom Camera
■概要
プレイヤーの死亡後や瀕死状態でも
コンソールコマンド「tfc」でフリーカメラを使用できるようにするSKSEプラグイン
死亡後も自由にカメラを移動・回転させ、周囲の様子を確認可能
■特徴/内容
・死亡後のフリーカメラ操作を有効化
・瀕死状態(Bleedout)にも対応
・コンソールコマンド「tfc」で切り替え
・カメラの向きに合わせた前後移動に対応
・Shiftキー+マウスで視点を回転
・Skyrim SE / AE対応
■使用方法
①プレイヤーが死亡、または瀕死状態になる
②「~」キーでコンソールを開く
③以下のコマンドを入力
tfc
④コンソールを閉じるとフリーカメラ操作が可能
■操作方法
・W:カメラの向いている方向へ前進
・S:カメラの向いている方向へ後退
・A:左へ水平移動
・D:右へ水平移動
・Shift長押し+マウス:視点を回転
・tfc:死亡時のフリーカメラを有効化・無効化
※前後移動はカメラの上下角度にも追従
※左右移動は水平方向のみ
■ソースコード
GitHub - Death Freedom Camera:https://github.com/551557545/Death-Fr…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, xiguayidaimu. 25 Oct 2026. Death Freedom Camera. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187425>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Apply Poison VR Download ID:186437 Author:ItsNicklaj 2026-08-11 20:11 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [VR版有] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Apply Poison VR
VR環境でHIGGSを使用中に、片手に持つ武器に毒を素早く塗布できるMOD。
▼ 機能
・武器を片手に装備した状態で、もう一方の手で毒をつかみ武器の上に落とすと自動的に毒が消費され武器に適用される
・MOD武器にも対応し、追加パッチ不要
・SKSE Framework GUIで機能とログの有効/無効を切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・SKSEVR
・VR Address Library for SKSEVR Address Library for SKSE Plugins
・HIGGS - Enhanced VR Interaction
・ImGui VR Helper(設定UI用、オプション)
▼ 互換性・注意
・プレイヤーインベントリに装備されていない武器には未対応
・v1.1時点で弓には非対応(クロスボウは対応)
・Shields and 2H Weapons Unlocked、Swap Drop and Hold Reduxと相性良好Skyrim Special Edition Nexus, ItsNicklaj. 11 Aug 2026. Apply Poison VR. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186437>.[コメントを書く] -
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