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- ☆ [バグフィックス] DLC2TribalWerebearScript Fix Download ID:88208 Author:ferrari365 2023-07-30 08:08 Version:1.0.2
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RATE: ★=146 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

DLC2TribalWerebearScript Fix
ゲームの保存時に DLC2TribalWerebearScript.pex の実行がスタックしないよう修正し、必要でない限り更新を行わないよう最適化し、また現在スタックしているインスタンスが存在する場合は遡及的に停止します。
DLCドラゴンボーンでは、ゲームに新たな敵のウェアベアが追加されます。
十分な距離まで突進し、不意打ちで変身を行う、というのが彼らのスクリプトの一端です。
残念なことにその制御を行うスクリプトには欠陥があります。
ウェアベアがロードされた時、あるいはウェアベアがロードされているかどうかに関係なくウェアベアが一般的に存在するエリアにいる時、スクリプトは更新を開始します。
つまり、ゲームにとって不必要な場面であっても、スクリプトは彼らがプレイヤーに十分近づいているかどうかを確認するために毎秒更新をし続けます。
さらに、ウェアベアが存在するエリアに再訪すると、状況によってはスクリプトがスタックする傾向があります。
これにはランダムイベントによる襲撃も含まれ、これが終わったあとに彼らが生きていようが死んでいようが、消滅しているかにすら関係がなくスクリプトは残り続けます。
このModはウェアベアが変身する前にのみ距離の更新を行うようにすることで、問題を修正します。
ウェアベアが戦闘に参加できなくなったり消滅した場合、更新は停止するか、そもそも開始されることがなくなります。
さらに、これによって既にスタックしているインスタンスをさかのぼって停止します。
・互換性
DLC2TribalWerebearScript.pex を変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の変更は既に含まれています。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 30 Jul 2023. DLC2TribalWerebearScript Fix. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88208>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [髪・顔・体] High Poly Head UV Stretch Fix Download ID:90082 Author:veracruze 2023-05-03 20:48 Version:1.00
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [顔] [ハイポリヘッド] [Replacer] [BodySlide] [バグフィックス] [修正] [問題解決]

High Poly Head UV Stretch Fix
High Poly Head 1.4 の、目、鼻、頬、首の周りのテクスチャーの伸縮を修正しました。
もう低解像度の顔を見ることはありません。
必要:
High Poly Head 1.4(https://vectorplexis.com/files/file/2…)
BodySlide and Outfit Studio
首の継ぎ目も修正
High Poly Head UV Stretch Fix (NECK SEAM FIXED)Skyrim Special Edition Nexus, veracruze. 3 May 2023. High Poly Head UV Stretch Fix. 26 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90082>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bow Bash and Archery Fixes Download ID:173614 Author:ES 2026-06-07 10:02 Version:6
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RATE: ★=141 TAG: [弓] [戦闘] [弓術] [バグフィックス] [問題解決]

Bow Bash and Archery Fixes
弓術に関する5つの一般的なバグ(弓バッシュ、鷲の目のズーム、パワーショットのよろめき、意図しない納刀、冷静沈着の修正)を修正します。
■概要
弓周りのよくある4つの不具合を全てレコード編集のみ(スクリプトなし)で修正対応
■修正内容
①P1. Bow Bash Fix
問題点:矢を撃った直後にバッシュすると、アニメーションは出るのに
スタミナ消費&効果が適用されない
修正 :Idle Animation「BowBash」の条件を調整し、
バッシュ効果とスタミナ消費が正しく発動するように変更
②P2. Eagle Eye Zoom Fix
問題点:弓を下ろす途中でもズームが発動してしまう
射撃→バッシュ間で誤作動することも
修正 :Perk「EagleEye30」の条件を変更
弓がDraw状態のときのみズーム有効
③P3. Power Shot Full Draw Fix
問題点:Power Shotが、弱い即射でも敵をよろめかせる
修正 :Perk「PerkPowerShot」に条件追加
フルドロー時のみスタッガー発生
④P4. Accidental Sheathing Prevention
問題点:エイム解除でRキーを素早く2回押すと、弓まで完全に納刀してしまう
修正 :Idle Animation「SheathRight - PlayerCancelBowAttack」の条件を調整
弓を完全に下ろすまで納刀入力を無効化
⑤【オプション】冷静沈着の修正(スクリプト版)
問題: 矢を放った後、弓を下ろしている最中に「冷静沈着」のスロータイムが発動してしまい、弓バッシュの妨げになる。
修正: 弓を下ろす動作中にはスロータイムがトリガーされないようスクリプトを追加します。
■特徴
・スクリプトなし
・軽量
・互換性高めSkyrim Special Edition Nexus, ES. 7 Jun 2026. Bow Bash and Archery Fixes. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173614>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CHIM Aware NPC Repair Download ID:167289 Author:SOT Team 2025-12-18 15:51 Version:1.01
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RATE: ★=141 TAG: [呪文追加] [ユーティリティ] [フォロワー] [問題解決]

CHIM Aware NPC Repair
クラッシュ後にフォロワーが動かなくなる、追従しなくなる、あるいは「固まった」状態になる
場合に、NPC の AI を修復するための呪文を追加するユーティリティ MOD。
◆以下のような場合に使用できます
・クラッシュ後、フォロワーが追従しなくなった
・NPC は会話できるが、移動しない
・ファストトラベルやセル移動後に AI が壊れた
・普段はコンソールの tai → tai で直しているが、より安全な代替手段が欲しい
◆機能(AI パッケージの再評価と、一般的な「スタック」フラグの解除のみです)
◇NPC 修復(対象指定)
・任意の NPC に直接詠唱
・AI と行動パッケージを安全に再評価・更新
・検出された問題と修復内容を説明する、分かりやすいステータスレポートを表示
◇NPC 修復(広範囲)
・一度の詠唱で、正面にいる複数の NPCをまとめて修復
・クラッシュ後や、セル移動が壊れた場合に最適
・以下の簡潔な要約メッセージを表示:「NPC Repair(Cone):X 体の NPC を修復しました。」
当 MOD は、以下を含む高度にスクリプト化されたフォロワーでも安全に使用できるよう設計されています。
・INIGO
・カスタムフォロワー
・AI 駆動型コンパニオン
CHIM にも対応
CHIM がインストールされている場合、当 MOD は NPC の AI が修復されたことを CHIM に通知します。CHIM がインストールされていない場合は、何も起こりません。依存関係はなく、追加設定も不要です。
◆互換あり(既知の非互換はなし)
・カスタムフォロワー
・AI 系 MOD
・戦闘オーバーホール
・アニメーションフレームワークSkyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 18 Dec 2025. CHIM Aware NPC Repair. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167289>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fix NPC Permablock Download ID:106411 Author:Mithras666 2023-12-08 04:27 Version:1.0
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RATE: ★=140 G=2 TAG: [バランス調整] [バグフィックス] [問題解決] [NPC行動変更] [盾] [防御] [ESPFE]

Fix NPC Permablock
NPCの永久ブロックを防ぎます。
これはNPCが防御できる最大時間を変更するだけなので互換性は高いです。
3つのゲーム設定、fCombatBlockTimeMax/fCombatBlockTimeMid/fCombatBlockTimeMinを編集するシンプルなMOD。
それぞれ2/1.5/1秒に設定されます。(バニラ値は10000/8/4秒です)。
SSEEditでNPCのブロック保持のタイマーを調整できます。
■改良版
Fix NPC PermaBlock - Final Polishes …ランダム化することでわかりにくくする
■類似MOD
NPC Infinite Block Fix …こちらは 5/2.5/1.5秒
■関連MOD
Game Settings Override espを使わない方法Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 8 Dec 2023. Fix NPC Permablock. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106411>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] CBBE 3BA (3BBB) - Race Scale Fix Download ID:144237 Author:OmegaPotion 2025-03-11 03:49 Version:1.0
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RATE: ★=140 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [3BA] [家具] [ESPFE]

CBBE 3BA (3BBB) - Race Scale Fix
CBBE 3BA (3BBB) 環境下で
アクターのスケール設定の NULL REFERENCE を元に戻して家具類の配置を修正する 3BA のパッチ。
ESL フラグ付き。
この問題は画像のよう馬車で最も顕著ですが、家具を使用するすべての NPC に及びます。修正内容の例については画像を参照してください。
ロード順序で 3BBB.esp の後にロードし、別のセルに移動して変更を確認します。Skyrim Special Edition Nexus, OmegaPotion. 11 Mar 2025. CBBE 3BA (3BBB) - Race Scale Fix. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144237>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Light Detection Fix Download ID:107693 Author:doodlez alandtse 2023-12-25 07:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=140 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [ENBParticleLights] [AE対応]

ENB Light Detection Fix
他の光源と同様にENBParticleLightsによる光源をNPCが検出できるようにするSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)からのパーティクルライトの検出に関連した機能の移植です。
光源数の制限解除などの機能は移植されていません。
レンダラーに関連する情報を逆用し、ENBParticleLightsをNPCが検出できる真の光源として作成します。
■互換性
・SE/AEで利用でき、VRとは互換性がありません。
・ENB不使用環境では機能せず、ENBParticleLightsが有効になっている場合のみ適用されます
・Stealth Detection Fixes とは非互換
■source
https://github.com/doodlum/ENBLightDe…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 25 Dec 2023. ENB Light Detection Fix. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107693>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Female Equipment Scale Fix Download ID:99387 Author:ferrari365 2023-09-02 05:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=140 TAG: [Skeleton] [女性] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Female Equipment Scale Fix
プレイヤーとNPCの両方の女性キャラクターの縮小された武器、盾、松明をMu Skeleton Editor のフレームワークを使用して修正します。軽量で互換性があり、スクリプト&ESPはありません。
女性キャラクターが装備している武器が抜刀後に突然小さくなり、鞘に収めると元のサイズに戻ることに気づきましたか?これは両手武器を使うときや弓を引くときに最もわかりやすく、弓を引いたときには弦がキャラクターの手に届いていません。盾や松明も同様で、男性用より明らかに小さくなります。
このMODは、武器ノードと 盾ノードにわずかに大きなスケールを適用して、手のノードからの縮小を相殺することで、この問題に対処することを目的としています。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Mu Skeleton Editor
互換性
Enhanced Character Edit SE には対応していません。
ECE のスクリプトは、ゲームをロードするたびにノードのスケールに対する変更を上書きします NPC に対しては引き続き機能します。
RaceMenu、カスタムスケルトン、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE、およびそれをベースにした他のスケルトンとは互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 2 Sep 2023. Female Equipment Scale Fix. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99387>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bound Weapon Fix Download ID:134772 Author:SeaSparrow and Styxx 2026-09-30 02:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=138 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [召喚武器] [召喚魔法] [no-esp] [SKSEプラグイン]

Bound Weapon Fix
片手武器の召喚武器を二連の唱えで詠唱(デュアルキャスト)すると左手だけに装備される問題を修正します。
バニラでは魔力の剣/魔力のダガーだけですが他のMOD魔法(Arcanum/Mysticismなど)で追加された召喚武器でも影響が有りこの現象が発生します。
これは意図しない動作である可能性が高いため、右手に装備するように小さなパッチを作成しました。
esp無し、dllのみ
※二刀流にしたい場合は二連ではなく左右詠唱タイミングをズラして発動してください
■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow and Styxx. 30 Sep 2026. Bound Weapon Fix. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134772>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2PillarBuilderActorScript Tweak Download ID:91431 Author:ferrari365 2023-05-16 05:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=139 TAG: [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト修正] [大立石] [Dragonborn] [NO-ESP] [ニューゲーム推奨]

DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2PillarBuilderActorScript.pex をゼロからオーバーホールしパフォーマンスを向上させ、更新を必要最低限に抑え、包括的な動作処理のために機能を拡張します。
DLC「ドラゴンボーン」に登場するソルスセイムには、摩訶不思議な岩が点在していて、その岩は昼夜を問わず作業員による修理が行われています。
これはミラークの力によるものですが、ゲームの実行的な話をすると、彼らはDLC2PillarBuilderActorScript.pex というスクリプトによって特殊なFaction(派閥)が与えられます。
これにより、他の敵は彼らを無視して攻撃をしなくなります。
同様に、岩が浄化されたとき、彼らを派閥から削除することもそのスクリプトによって行われます。
さて、残念なことにこのスクリプトは実装の観点から見て非常に非効率的でバグが多いです。
まず第一に、岩が浄化された際やミラーク自身が倒されたとき、それに関連するチェックはなにもありません。
そのため、DLCのメインクエストが完了した後でもバックグラウンドで更新がされ続けます。
第二に、上述した派閥からNPCを削除する際、そのNPCが現在もその派閥に属しているかのチェックがされないため、属していないのに派閥から削除される、という奇妙な事態が発生します。
その場合、該当NPCには派閥が再度与えられることになりますが、そのランクはマイナスになってしまいます。
このModはパフォーマンスの向上とシナリオ処理の方法を向上させるため、スクリプトをゼロから完全に書き直したものです。
更新の頻度、スクリプトのシャットダウンの決定ができるようになり、またバニラでは考慮されていなかったいくつかの状況での派閥に関連した処理も改善されます。
最終的に、不要な外部呼出しの量が減り、ローカルでより迅速な処理が行えるようになります。
・インストール
ニューゲームが推奨されます。
ソルスセイムに入る前、あるいはドラゴンボーンのメインクエストを完了している場合は導入しても問題ありませんが、クエスト途中での導入は避けてください。
致命的な事態には陥ることはありませんが、いくつかの機能が制限される可能性があります。
・互換性
DLC2PillarBuilderActorScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 16 May 2023. DLC2PillarBuilderActorScript Tweak. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91431>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Trinity Restored Karliah Gate Fix Download ID:61648 Author:christianerding2 2022-01-15 21:30 Version:1.1
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RATE: ★=138 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [盗賊ギルド] [ナイチンゲール] [カーリア] [ESPFE]

Trinity Restored Karliah Gate Fix
[Skyrim]Trinity Restored Karliah Gate Bug Fix のSE版。
盗賊ギルドのクエスト「三人衆復活」で、誓いを立てたあとカーリアが門を開けず、そのまま立ち去ってしまう不具合を修正しました。
■類似 MOD
[Skyrim]Karliah fix for trinity restored
Nightingale Hall Scene Fixes ゲートバグ以外の不自然なところも修正
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, christianerding2. 15 Jan 2022. Trinity Restored Karliah Gate Fix. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61648>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Stack Stalker NG Download ID:151940 Author:33void 2025-06-09 03:24 Version:1.6
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RATE: ★=138 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [検証] [Imgui] [no-esp]

Papyrus Stack Stalker NG
現在動作しているPapyrusスクリプトをImguiのUIを使って監視表示します。
今のところ1.5.97用
v1.4から潜在的にスタックを起こしている(実行中のは対象外)Papyrusスクリプトを強制的に終了させる機能も追加します
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■類似MOD
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs
Elephant's Script Latency Tester こちらはシンプルなスクリプトパフォーマンス表示
Spam Checker - Cloak Spell スクリプト負荷検証テストができるSkyrim Special Edition Nexus, 33void. 9 Jun 2025. Papyrus Stack Stalker NG. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch Download ID:65436 Author:RRKM 2022-03-28 14:59 Version:1.01
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RATE: ★=136 G=3 TAG: [パッチ] [互換性] [SPID] [老人] [ロアフレンドリー] [装備] [服] [NPC美化] [問題解決] [イマージョン] [景観]

Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch
おばあちゃん頼むからそれ着るのやめて!!!!!!!!!
バニラの服をセクシーな服に置き換える系MODを入れた場合、NPCには年齢の概念がないためにおばあちゃんまでセクシーな服を着てしまいます。
それを修正するのがこの前提MODのDefault Outfit for Female Elders NPCs
これにeslフラグつけてさらにSPID化するPatch。
内容的にはバニラの服装を再分配するMODであるためSPIDとやってることは同じ。
違いはNPCレコードを触らないという点。
NPCレコードの競合を排除するpatchです。AIオーバー・ホールや美化での兼ね合いでいくつも上書きする手間が減らせるとのこと。
espを上書きする形でインストールしてください。
MO2ならインストールして優先度を上げるといいです。
メッシュが足りないので元のMODも必要です。
要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Default Outfit for Female Elders NPCs
変更履歴
0000_がiniの名前の先頭に追加。
コスチューム間で競合が発生すると、ini名の順に上書きされることがわかりました。
01.iniと02.iniの場合、01を着用するプロセスの後に02を着用するプロセスが続きます。
このmodは、espよりも優先度が高く、spidよりも優先度が低くなければなりません。
そのため、ファイル名の先頭に0000_を付けました。
これは、インストールできるmodの最大桁数が4で、最小数が0000であるためです。
SPIDで装備を変更するmodを使用すると、このmodのiniが上書きされます。
たとえば、ヴァレリカの衣装をSPIDで変更する場合は、0000_よりあとの数字や文字を使えばこのMODの変更を上書きしてヴァレリカに服を着せることが可能です。Skyrim Special Edition Nexus, RRKM. 28 Mar 2022. Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65436>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Im Talking to You Download ID:68442 Author:Yeti 2022-06-30 11:45 Version:2.1
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RATE: ★=136 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [会話] [NPC行動変更] [ESPFE]

Im Talking to You
私は君と話しているんだが……
このMODは、会話中にNPCがあなたから離れてどこかに行くのを止めようとします。
互換性が高く、AE および SE で動作します。espfe形式。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 30 Jun 2022. Im Talking to You. 22 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Explosion Collision Fix Download ID:154076 Author:digital-apple 2025-07-11 02:44 Version:1.0.1
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RATE: ★=135 TAG: [爆発] [ダメージ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]

Explosion Collision Fix
爆発を伴う発射体とトリガーボックスの相互作用を修正する SKSE プラグイン
キャラクターがトリガーボックスに触れている間に発射体やそれに付随する爆発ダメージを受けると、ゲームは距離に基づいてそのダメージを誤って複数回適用してしまいます。
この SKSE プラグインは、それらを含む衝突をフィルタリングすることで、この問題を修正することを目的としています。
SE、AE に対応(VR は未テスト)
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributables 2022 (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
Source
https://github.com/digital-apple/Expl…Skyrim Special Edition Nexus, digital-apple. 11 Jul 2025. Explosion Collision Fix. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154076>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3) Download ID:122343 Author:Sthaagg Memnochs 2024-09-18 03:14 Version:1.13
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RATE: ★=134 G=2 TAG: [インターフェース] [Hardcore] [セーブ] [セーブ管理] []MCM対応] [一時停止] [問題解決] [ロード] [オートセーブ] [日本語化対応]

Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)
Skyrim SafeSave System Overhaul 2 - Auto Save manager with optional Safety Check Rotating system Hardcore modeの後継MOD
セーブシステム改善MOD。セーブの管理方法を大幅に改善し、セーブオプションを追加します。
■必須MOD
JContainers SE
NL_MCM - A Modular MCM Framework
■使用方法
本MODの全機能を使用するには、IDの設定が必要です。
1:例「Prisoner」というキャラクター名でセーブをします。
2:ゲームを終了し、savesフォルダを開きます。
3:セーブファイルのIDをコピーします。
例:「Save1_25A5A6EA_0_4D617961_Tamriel_000701_20250527021932_10_1.ess」
のセーブファイルの場合は
「25A5A6EA_0_4D617961」がIDになります。※画像参照
4:Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)\SSSOConf\playerid.txtをコピーし、
「Prisoner.txt」等のキャラクター名.txtの名前へファイル名を変更します。
5:txtを開き
"ID" : "notset"を
"ID" : "25A5A6EA_0_4D617961"
等セーブのIDを張り付けて保存します。
6:Skyrimを起動しMCMより名前と正常確認と表示されていれば
MODを有効化できるようになります。
設定には少し手間がかかりますが、この機能を有効にしたユーザーではセーブ破損が大幅に減少しているようです。
名前はアルファベットのみ対応しており、カタカナ等は動作しませんでした。
■関連MOD
SSSO 3 Save Monitoring Utility
playerid.txtを自動生成可能なMod Organizer 2プラグイン。
txtを手動作成せずともMOD有効化可能になります。
上記設定をせずに、名前/IDチェックをバイパスする:よりMODを有効化する事も可能ですがローテーションシステム等が使用できない等一部機能制限されるようです。
■機能
・セーブシールド:安全ではない状況でのセーブ遅延。
・定時セーブ:定期的にセーブ。
・名前を付けてセーブ:セーブに名前を設定。
・イベントの自動セーブ:選択したゲームイベントが発生時セーブ。
・イマーシブマニュアルセーブ:選択アクションを実行時セーブ。
・ロードメニュー:選択ロードメニュー(メインよりショートカット設定可能)
・ローテーションシステム:セーブをキャラクターごとに整理された状態へ。
・ハードコアモード:ゲームをより挑戦的にします(オプション)。
・ロード時に一時停止: 常に、戦闘中のみを選択可能。
Pause After Load Unscripted NGやPause Menu After Load Screensと類似機能
・セーブレポート:前回セーブの詳細を表示します。
セーブスコアが一定値を上回る場合は警告表示。Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 18 Sep 2024. Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3). 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122343>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] It Just Works(TM) Download ID:185927 Author:MakeItJustWork 2026-07-28 15:40 Version:0.6.2
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RATE: ★=133 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [検証] [MCM対応]

It Just Works(TM)
本来デバッグメニューが用意されていないスカイリムにデバッグメニューを追加するMOD
スカイリムには、発売当初から存在する古いバグがあります。
それはシーンに入りっぱなしになってしまうというものです。
会話、カットシーン、スクリプトイベント――。
シーンが正常に終了しないと、その後に続くイベントが何のエラーメッセージもクラッシュもなく実行されなくなることがあります。その結果、何時間も後になってからクエストが進行しなくなり、「セーブデータが壊れているから最初からやり直すしかない」という状態になる可能性があります。
もちろん本当にセーブが壊れている場合もありますが、実際にはたった1つのシーンが終了処理されていないだけというケースもあります。
このMODは、そのためのデバッグツールです。
30秒ごと(設定で変更・無効化可能)に現在のシーンを監視し、同じシーンに長時間留まっている場合は通知してくれます。
◆必要
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
・powerofthree's Tweaks(ini で Load EditorIDs = true に設定しておく必要あり)
◆主な機能
◇シーン監視
・シーンに長時間留まっていると通知します。
・既定では3分で通知。
・時間は変更可能で、無効化もできます。
◇シーンの停止
・シーンが終了しなくなった場合の修復機能です。
・現在のシーンを強制終了します。
・誤操作を防ぐため、2段階の確認を行います。
◇ライブ情報表示
・現在実行中のシーン名
・所属クエスト
・Form ID
・シーン開始からのおおよその経過時間
・直近10件のシーン履歴
◇ホットキー
・メニューを開かずに、現在のシーン名を表示できます。
・キー割り当ては変更可能です。
◇有効/無効の切り替え
・プレイ途中でもMOD全体を無効化できます。
・アンインストールする必要はありません。
・無効時は完全に休止状態となり、再度有効化すると以前の状態をそのまま復元します。
・クリーンアップ作業や状態の消失はありません。
◇診断機能
・「Editor IDが読み込まれているか」を示すステータス表示
・Papyrusログ出力のオン/オフ切り替え
◇類似MOD
こちらはクエストstageを検出およびスキップ
QuestTrackerNG
Quest IDs in Journal
Dino's Easy Quest FixSkyrim Special Edition Nexus, MakeItJustWork. 28 Jul 2026. It Just Works(TM). 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185927>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rock Traps Trigger Fixes Download ID:81587 Author:lilebonymace 2024-06-19 02:02 Version:1.6
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RATE: ★=133 TAG: [山賊] [罠] [パインウォッチ] [ナイフポイント・リッジ] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE] [FOMOD] [ニューゲーム推奨]

Rock Traps Trigger Fixes
パインウォッチとナイフポイント・リッジにある山賊の落石の罠に関するいくつかの不具合を修正します。
■必要:
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
パインウォッチ近くの落石の罠のある関所
・変更前、罠はトラップワイヤーなどが無く、山賊が発動させる構造であるはずなのに、山賊がすでに死んでいても、罠から離れていても、戦闘中でなくてもなぜか発動します。
・罠を発動させるために、塔の上で戦闘状態にある山賊が必要です。
・2つの仕掛けのうち1つは、プレイヤーによってのみ作動させることができるようにしました。
ナイフポイント・リッジ
・変更前、山賊が仕掛けのレバーの近くにいなくても、戦闘開始と同時に勝手に罠が発動します。
・罠の範囲に入った時に山賊が仕掛けレバーの近くにいなかった場合、すでに範囲から出ていても、山賊が仕掛けレバーに近づくと罠が発動するようにします。
・山賊だけでなく、他のNPCでも仕掛けレバーに近づくと罠が発動することがあります。
■下記MODとの互換パッチあり。導入時にFOMODメニューで選択。
・Falkreath Bandit's Downfall
・Pinewatch Pass Reclaimed
・Skyrim Realistic Conquering - Peak's Shade Tower and Pinewatch Checkpoint
■追いはぎ峡谷にいる山賊が通行料を要求する際の問題を修正
Robber's Gorge FixesSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 19 Jun 2024. Rock Traps Trigger Fixes. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81587>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Zodd's skyparkour steps Download ID:190374 Author:ZoddFeratu 2026-09-02 04:19 Version:1
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RATE: ★=132 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [パルクール] [問題解決] [NO-ESP]

Zodd's skyparkour steps
SkyParkour の煩わしく感じる段差登り動作を新しいアニメーションで改善します
◆必要
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
・Pandora Behaviour Engine Plus 又は Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
◆内容
・SkyParkour の標準的な段差登りアニメーションを改善
・キャラクターの前方への移動を制御する値が上昇し、後ろに滑り落ちることはなくなります
・一歩ごとに効果音を同期
・フレーム数が標準のアニメーションと同じ 31 フレーム
・より自然で快適な動作に変更
・プレイヤーの操作感を向上Skyrim Special Edition Nexus, ZoddFeratu. 2 Sep 2026. Zodd's skyparkour steps. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190374>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE Download ID:173081 Author:Elzar125 2026-02-21 23:22 Version:1.0
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RATE: ★=132 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の SKSE プラグイン版
自動ロードドアの表示が画面に残り続けるバグを修正します。
AE / SE / VR 対応
■必要
・Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
■問題内容
自動ロードドア(近づくだけでロードするタイプ)の「〇〇に入る」みたいな
表示が出ている状態で以前のセーブをロード、テレポートで別の場所へ移動
すると、その表示がHUDに残ったまま消えないことがある
しかも、セーブをロードし直しても消えない
別の自動ロードドアに遭遇するもしくはゲーム再起動しないと消えないという仕様
■GIF
・Before
https://i.imgur.com/prWHKnv.gif
・After
https://i.imgur.com/hrj82SL.gif
■機能
・スクリプトなし
・ESP なし
・SKSE プラグイン方式
・セーブロード時やロケーション変更時に自動でHUDからその表示をクリアしてくれる
■類似MOD
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE wSkeever氏本人によるSKSE版
■関連MOD
Lingering Subtitles Fix こちらはセリフ字幕が残り続ける問題の修正(時間経過で消去)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 21 Feb 2026. Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173081>.[コメントを書く] -
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