Skyrim Special Edition Mod データベース

AE対応 おすすめMOD順 PAGE 12search

 [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:OnlyIWeDo 2022-10-24 19:38 Version:4.2
RATE: =286 G=1 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]
Remember Lockpick Angle - Updated Title画像

Remember Lockpick Angle - Updated

ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。

問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。

解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。

インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします

適合性:
すべてと互換性があります。

必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。

著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。
  • Remember Lockpick Angle - Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OnlyIWeDo. 24 Oct 2022. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.
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 [戦闘] TK HitStop SE Download ID:14904 Author:tktk 2022-09-13 23:17 Version:1.411
RATE: =280 G=6 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ] [AE対応]
TK HitStop SE Title画像

TK HitStop SE

プレイヤーがアクターがオブジェクトに当たったときに、カメラの揺れやぼかし効果とともに「ヒットストップ」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器打撃はより強固になり、打撃が実際に行われた、という感覚が高まります。

MCMで、各設定を任意に調整することができます。
「アクター」または「オブジェクト」の、各々の値を個別に調整することができます。

TK HitStopは攻撃時に以下の効果をもたらします。
・ヒットストップ:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。 デフォルト:0.08秒。
・PowerAttack Time:パワーアタックで対象物をヒットした場合、ヒットストップ、手ぶれ、コントローラの振動に時間を追加します。 デフォルト:0.08秒。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。 デフォルト:1.0。
・シェイクカメラ:プレーヤーのカメラを動きに応じて振ります。 デフォルト:1.0。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・HitBlocked:プレイヤーの攻撃がブロックされている時に、この効果を適用するには、此処のオプションを切り替えます。 デフォルト:オン

○必須MOD
SE Version
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI

AE Version
Skyrim 1.6.353
SKSE 2.1.5
SkyUI 5.2SE


○類似MOD
SS's Hit Stop for SE
  • TK HitStop SE動画
  • TK HitStop SE画像1
  • TK HitStop SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK HitStop SE. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14904>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Oxygen Meter 2 Download ID:64532 Author:Po3 and OsmosisWrench 2024-02-25 18:29 Version:1.0.7
RATE: =282 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [水中] [SKSE64] [AE対応] [no-esp] [SKSEプラグイン]
Oxygen Meter 2 Title画像

Oxygen Meter 2

水中にいるとき酸素メーターを表示します
独立したメーターを表示し、iniファイルで位置、大きさ、回転を調整できます
 ※水中呼吸効果中は表示されません

[ 要件 ]
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

[ アドオン ]
Bubble Oxygen Meter 2 メーターデザインを泡
[ 類似MOD ]
Oxygen Meter
  • Oxygen Meter 2動画
  • Oxygen Meter 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Po3 and OsmosisWrench. 25 Feb 2024. Oxygen Meter 2. 4 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64532>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・騎乗] Frogs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:120998 Author:Mihail 2024-06-03 23:40 Version:1
RATE: =279 G=4 TAG: [カエル] [生き物] [食べ物] [イマーシブ] [ESPFE] [AE対応] [日本語化対応]
Frogs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Title画像

Frogs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)

湖や水たまりを飛び跳ねる、小さくて無害なカエルを追加します。
あなたのスカイリムの世界にさらなる生命感と没入感を与えてくれるでしょう。

解像度は 1K,2K,4K (作者推奨は 4K )

特徴
・4 つのカラーバリエーション
 緑
 茶色
 青(ブラックリーチ)
 赤(ブラックリーチ)

・2 つの新しい食べ物
 カエルの脚
 揚げたカエルの脚

関連 MOD
Mihail Frogs - Optimized Low Poly:メッシュ/テクスチャの最適化
Ribbit Remix:カエルの新しい鳴き声を追加

同作者のスカイリムにウミガメを追加
Sea Turtles- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#2] []
    2024-06-05 01:14:12 598B [DOWNLOAD]
  • Frogs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)動画
  • Frogs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)画像1
  • Frogs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)画像2
  • Frogs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 4 Jun 2024. Frogs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 4 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120998>.
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 [クリーチャー・騎乗] Sea Turtles- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:122141 Author:Mihail 2024-06-18 11:54 Version:1
RATE: =280 G=1 TAG: [ウミガメ] [生き物] [食べ物] [イマーシブ] [ESPFE] [AE対応] [日本語化対応]
Sea Turtles- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Title画像

Sea Turtles- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)

スカイリム周辺の海を雄大に泳ぎ、昆布を貪欲に食べる平和でかわいいウミガメを追加します。
あなたのスカイリムの世界にさらなる生命感と没入感を与えてくれるでしょう。

解像度は 1K,2K,4K (作者推奨は 4K )

■特徴
4つのウミガメのバリエーション
・深い場所を泳ぐウミガメ
・より沿岸部を泳ぐウミガメ
・産卵のために陸に上がってきたウミガメ
・陸に上がったが誤って逆さまになってしまい、ひっくり返さないと死んでしまうウミガメ

2 つの新しい食べ物
・ウミガメの肉
・ウミガメの丸焼き

同作者のスカイリムにカエルを追加
Frogs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#4] []
    2024-10-30 20:39:36 787B [DOWNLOAD]
  • Sea Turtles- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)動画
  • Sea Turtles- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)画像1
  • Sea Turtles- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)画像2
  • Sea Turtles- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 18 Jun 2024. Sea Turtles- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 18 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122141>.
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 [インターフェース] iEquip Download ID:27008 Author:dunc001 MrNeverLost Ahzaab Fudgyduff VictorF Ersh Hazarduss 2022-01-02 19:58 Version:1.6.4
RATE: =263 G=18 TAG: [HUD] [装備切替] [日本語化対応] [ホットキー] [SkyUI] [ESPFE] [AE対応]
iEquip Title画像

iEquip

高度な機能を持つ、SkyUI のウィジェットに対応したホットキー及び装備の総合管理ツール。
とにかく機能が豊富です。

------------------------------
iEquip は装備の管理と切り替えを多種多様なホットキーで行えるようになる MOD であり、高度な SkyUI のウィジェット機能も持っています。
武器や薬、毒などをいちいちメニューから管理する手間を省く目的で製作されました。

-------------覚えておいて欲しいこと-----------------
ホットキーMODとしてiEquipだけを使用する必要は全くありません。
iEquipキューを循環させたり、他のホットキーMODやSkyUIのお気に入りを使ったり、メニューを使ったりと、好きな方法でアイテムを装備することが出来ます。
自動追加オプションをオンにすれば、iEquipは追従してウィジェット表示します。

つまり、装備切替はレスポンスの速い「Serio's Cycle Hotkeys」等に任せ、
UI表示、薬、毒、付呪の充填、矢・ボルト切り替え、クイックライト、クイックリストアなどのためにiEquipを使えば良いです。
-------------------------------------------------
■ 序文
スカイリムでは良くメニューを開きまくる事態に陥りがちですが、その度にゲームがポーズ状態になっていました。
iEquip はゲームの流れを妨げる事なく武器・呪文・シャウト・パワー・その他の装備を素早くサイクルで切り替えることを可能にすることで、この問題を解消します。
その他にも装備可能な飛び道具の矢弾を切り替えながら選択したり、薬や食料、飲み物を切り替えながら消費したり、装備した武器に毒を塗ったり、武器の付呪を充填し直したりすることも可能になります。

さらに、iEquip には『クイック』機能が搭載されています。
これにより、飛び道具・盾・魔法の盾・呪文の二重詠唱などを状況に応じて使い分けできるようにしたり、必要に応じてステータス増加の薬と回復薬を自動的に判別して消費することができます。

これらの機能はすべて四つのメインとなるホットキーを押すことだけで実行することができます。
キーマップの固定もなく、数多くのホットキーの機能を暗記したりする必要はありません。
これは、ゲームパッドで遊んでいるプレイヤーは iEquip のすべての機能を活用できるという事でもあります。

■ 主な機能
・アイテム、シャウト、パワー、薬、消耗品、毒を右手と左手でそれぞれサイクルで切り替え可能に
・杖、巻物、投擲武器などを含む、装備可能なすべての種類のアイテムをサポート
・MOD で追加されるすべての呪文やアイテムをサポート
・焼き戻しや付呪、名前を変更したりしても、そのアイテムを見失わない
・魔法で召喚した武器のサポート
・飛び道具を装備している場合の、矢弾の並び替え機能と付呪された矢弾のサポート
・体力、スタミナ、マジカの薬を賢く判別し、自動でグループ化する
・ウェアウルフ、吸血鬼の王(Dawnguard)、リッチ(Undeath Remastered)、ボーンタイラント(The Path of Transcendence - Lichdom)などのパワーや呪文、遠吠えを含んだ野獣形態への変身のサポート
・たいまつはバグ技を封じられ、寿命が有限になる。また、残り時間や現実的な再装備、明かりの範囲の縮小などの機能もある。作者併用推奨:[Skyrim]Realistic Torches
・完全な WYSIWYG 編集モードを備えた、機能満載の SkyUI HUD ウィジェット
・現在塗られている毒について、残りのチャージ数と毒関連のホットキーを一緒に表示できる
・現在の付呪のチャージ率を、メーターもしくは動的な魂石として表示する。チャージ率が少なくなってきた時の警告や、ホットキーによるサイズを考慮した魂石のリチャージ機能 作者併用推奨:GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
・装備をどの程度鍛えたのか、どの程度劣化しているかを表示(Loot and Degradation SE Signature Equipmentなどもサポート。詳細は https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…)。
・ユーザーによるサポートする Mod の追加機能。付呪された矢弾、投擲武器、槍、魔法の盾、油、軟膏や、まだ iEquip に含まれていないものなどを使いやすいパッチファイルでサポート
・矢弾の自動装備と自動解除オプション

■ 必須環境
・SKSE(http://skse.silverlock.org/
SkyUI
JContainers SE
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
moreHUD Inventory Edition
powerofthree's Papyrus Extender
Papyrus Tweaks NG(iniファイルのbRunScriptsOnMainThreadOnlyをtrueにするとレスポンスが非常に良くなります。VerUpにより、名称がRun Scripts On Main ThreadからSpeed up native callsに変更になりました。)

■ インストール
Mod のロード順に特に指定はありません。

導入後、MCM を開いて iEquip を有効にしてください。
指示に従い、しばらく(最大 1 分程度)待つとウィジェットが表示されます。

Gamepad Plus Plus で iEquip を使う場合は、そちらのページにあるセットアップガイドのビデオを参照してください。


以下は Nexus に書かれているその他の機能です

■ 操作方法の設定
■ ウィジェット
■ キューの管理
■ 武器や呪文、シャウト、その他のアイテムの切り替え
■ 飛び道具と矢弾
■ 薬の使用
■ 付呪の充填
■ 薬と消耗品
■ クイックライト機能と、没入感を増したたいまつのサポート
■ 野獣形態のサポート

(その他にも高度な機能が盛り沢山なので、詳しくは Nexus を参照してください)
------------------------------

とのことです

■他の装備切り替えMOD
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
Elden Equip
Serio's Cycle Hotkeys
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option esp無し
UI-Integrated Hotkeys System esp無し
Equipment Cycle Hotkeys esp無し
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • iEquip画像1
  • iEquip画像2
  • iEquip画像3
  • iEquip画像4
  • iEquip画像5
  • iEquip画像6
  • iEquip画像7
Skyrim Special Edition Nexus, dunc001 MrNeverLost Ahzaab Fudgyduff VictorF Ersh Hazarduss. 2 Jan 2022. iEquip. 29 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27008>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・騎乗] Edmond's Nature Series - BIRDS Download ID:123068 Author:Edmond Noir 2024-09-30 02:25 Version:v1.02
RATE: =279 G=1 TAG: [] [イマーシブ] [ESPFE] [AE対応] [VR] [日本語化対応]
Edmond's Nature Series - BIRDS Title画像

Edmond's Nature Series - BIRDS

スカイリム各地に、様々な鳥を追加します。

概要
・カモメ、鷹、骨の鷹の遠景モデルあり。
・405 羽のカモメをスカイリムとソルスセイムに配置。
・カモメは夜9時に眠り、朝6時に起床。
・72 羽のワタリガラスを新たに配置。
・77 羽の鳥の群れを新たに配置。
・20 羽のコウモリの群れを新たに配置
・62 羽の鷹を新たに配置
・12 羽のキジの群れを新たに配置。
・赤いキツネやウサギがいる場所であれば、いつでも 15 % の確率で野生のキジを発見可能
・ヴォルキハル城にしかいなかった骨の鷹を、新しく各地に 33 羽配置。
・18 羽のゴーストカラスをソウルケルンに追加。
・戦利品の卵を持つ21個の鷹の巣を新たに配置。
・新しく追加された鳥は全てユニークな音声を発し、殺すことも略奪することも可能。

以下 MOD 対応のパッチあり ( ウィンドヘルムの橋と墓地のカラスを削除します )
City Entrances Overhaul - Windhelm
Windhelm Entrance Fix
FYX - Windhelm Graveyard

非推奨
Seagulls of Skyrim
Birds and Flocks SE

ロードオーダー
・DLC の直後に配置して下さい
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.0 [#1] []
    2024-07-04 00:39:13 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.0 []
    2024-07-04 00:00:31 16KB [DOWNLOAD]
  • Edmond's Nature Series - BIRDS動画
  • Edmond's Nature Series - BIRDS画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 30 Sep 2024. Edmond's Nature Series - BIRDS. 1 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123068>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Classic Paralysis Download ID:45931 Author:powerofthree 2022-10-13 05:14 Version:3.3.1
RATE: =276 G=3 TAG: [魔法] [麻痺] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Classic Paralysis Title画像

Classic Paralysis

各種麻痺効果および氷晶を使うとNPCが硬直してぶっ倒れてしまうのを、その場で固まってしまうように修正するMod。
SKSEプラグインです。

これにより、麻痺したまま死亡し、蘇生させると起きるムーンウォークのバグも修正されます。

v3.2.0から設定ファイルも追加され麻痺・凍結を個別にON/OFFできるようになりました(デフォルトでは麻痺:ON、凍結:OFF)

※競合
Ragdoll Paralysis Redux SE …麻痺の代わりに麻痺に似た独自スクリプト効果に変更するためこのMODの効果対象外になってしまう
これ以外にも麻痺・氷晶を編集されてる場合は正常に適用されない可能性があります


※必要※
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE Plugins
  • Classic Paralysis画像1
  • Classic Paralysis画像2
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Classic Paralysis. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45931>.
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 [クエスト] Bounty Quests Redone - NG Download ID:100630 Author:digitalApple 2024-03-11 20:46 Version:2.0.2
RATE: =277 G=1 TAG: [クエスト] [周回クエスト] [クエスト変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [espfe] [日本語化対応]
Bounty Quests Redone - NG Title画像

Bounty Quests Redone - NG

Bounty Quests Redoneを改良したSKSEプラグインつきクエストオーバーホールです。

■要件
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

このModはBounty Quests Redoneをゼロから再構築したものです。
基本的な仕様はオリジナルのものと大きな相違点はなく、好きなバウンティクエストを好きな量だけ受注することを可能にします。

また、jsonファイルの記述に基づいて新たなロケーションをパッチなしに対応させたり、報酬を調整することが可能になります。

■互換性
SE/AEでテストされています。
他のModとの非互換性は発生しないと考えられますが、相互補完的な効果も発生しないはずです。
例えば、Headhunter - Bounties Redoneと当Modを併用しても、当Modが生成したクエストでHeadHunterの要素を生かすことはできないはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.2 [#9] []
    2024-09-20 18:00:37 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.5 []
    2024-03-11 09:46:42 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.4 [#4] []
    2023-12-02 14:18:12 9KB [DOWNLOAD]
  • Bounty Quests Redone - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 11 Mar 2024. Bounty Quests Redone - NG. 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100630>.
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 [インターフェース] CoMAP - Common Marker Addon Project Download ID:56123 Author:Jelidity and Parapets 2024-09-26 07:33 Version:4.2.1
RATE: =278 TAG: [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [AE対応] [日本語化対応]
CoMAP - Common Marker Addon Project Title画像

CoMAP - Common Marker Addon Project

新しいマーカータイプを追加し、様々な場所に独自のマーカーを与え、タムリエル全体およびそれ以外のマーカーのバリエーションを増やします。
CoMAP は、リソースを共有し、UI ファイルの互換性を向上させることを目的とした mod プロジェクトの共有プラットフォームとして設計されています。

▼要件
Ver4.0 から AE 専用になりました。
現在、SE版はアーカイブからのみダウンロードできます。

SKSE ( http://skse.silverlock.org/ )
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

CoMAP(Common Marker Addon Project)はゲームに利用できるマップマーカーを差別化するシンプルなコンセプトのMODです。
これは、.SWFファイルの性質のために2つのプロジェクトがそうすることができない可能性がある場合に、最高の互換性を維持するため、多くのmodによって使用され成長する共有プラットフォームになることを願っています。

▼インストール

ダウンロードしてお使いのMODマネージャーにインストールするだけです。
SKSEプラグインは、関連するmodがインストールされている場合にのみパッチをロードします。UIのオーバーホールを使用している場合は、競合するファイルがないかどうか、および以下の互換性セクションを必ず確認してください。

▼ nexusmods アーカイブ
Version:3.4.2(1.5.97ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

Version:3.4.2 DLL Hotfix(1.6.629ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

▼互換性

ESM / ESP / ESLベースのmod-JSONファイルと互換性があり、必要に応じて新しいマーカーを配布します。新しいマーカーが必要ない場合は変更は必要ありません。

CoMAPを介したマップマーカーの割り当ては、プラグインによって行われた変更を上書きしますが、名前や位置などの他のデータを保持するため、CoMAPを介したマーカーの切り替えは、マーカーをそのまま移動または削除するパッチと互換性があります。

その他のUIリプレースメント-hudmenu.gfx、hudmenu.swf、map.swfを含むUIリプレースメントは、パッチが適用されたバージョンがないと互換性がありません。

マーカーをCoMAPに統合するための予約スペースがある開発プロジェクトでは、次のようになります。

Extended Cut
Lordbound
Odyssey of the Dragonborn
まだ発表されていないいくつかのプロジェクト

▼MOD製作者の場合


MODを作成していて、CoMAPのマーカーを使用したい場合、新しいマーカーを作成する必要ありません。

ジョルバスクル用のマーカーアドオンの例をダウンロードして、MapMarkerフォルダのJSONを見て、何をすべきかを確認してください。マーカーと対応する番号については、画像セクションのスプライトシートを参照してください。もしサポートが必要であれば、私にメッセージをいただければ、スケジュールの許す限りお手伝いいたします。

Q.このリストにマップマーカーを追加してもらうにはどうしたらいいですか?

A.ご希望のデザインを含む、または含まないマーカーのリストをお送りいただくか、ご連絡をいただければ一緒にデザインを検討させていただきます。ただし、スペースは無限にあるわけではなく、合計で256個というハードリミットがあることに注意してください(バニラのマーカーで占められている67個のスロットを除く)。

Q.私はUIのビジュアルオーバーホールの作者です、互換性を確保したいと考えていますが、大丈夫でしょうか?

A.パッチを当てる必要のあるUI要素を含めることはできますが、どのバージョンのCoMAPから作業を行ったかを明記し、それ以外のものを入手する場合はここに誘導する必要があります。

CoMAPは現在SkyHUDをサポートしていませんので、その点はご了承ください。

Q.CoMAP用のカラーマップマーカーのアドオンを作りたいのですが、できますか?

A.パッチを当てる必要のあるUI要素(hudmenu.gfxとcomapart.gfx)を含めても構いませんが、どのバージョンのCoMAPから作業したかを明記し、他のものを入手する場合はここにリダイレクトする必要があります。

Q.MODガイド/Wabbajackリストを管理していますが、課題の選択に同意できません。

A.jsonファイルを作成して、あなたのリストの後半にロードされるMODの名前をつけたり、Skyrim.jsonをあなたの微調整に含めて、私の変更を元に戻すことができます。また、この方法でjsonファイルを作成し、自分のビジョンに合った方法でリスト全体にマーカーを割り当てることもできます。

Q.上記の質問以外にもCoMAPに関連する質問があります。

A.DMを送っていただくか、Discordで連絡していただければ、より迅速なやり取りが可能です(私はかなりの数のModdingサーバーにいるので、見つけるのはそれほど難しくないはずです)。

CoMAPがサポートするMOD

Creation Club
Akaviri Ruins of Savirien-Chorak - Encore
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Ashlander Camp New Zainab SSE
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Beyond Reach
The Elder Scrolls Online Imports
Fort Castellum SE
The Gray Cowl of Nocturnal SE
The Great Town of Karthwasten SSE
The Great Town of Shor's Stone SSE
The Great Village of Old Hroldan SSE
Legacy of the Dragonborn SSE
Mhulchazn - Morrowind Dwemer Home
Milandriel - A small piece of Valenwood in Skyrim
Minotaurs SE
New Lore-Friendly Dungeons
Oblivion Artifact Pack SE
Oblivion Gates Remade
Ruined Temple of Phynaster - Encore
Song of the Green (Auri Follower)
Undeath Remastered
Underhanded Slavery- House Dres Operations pt.1 (MIHAIL SSE PORT)
Unique Border Gates SE
Wyrmstooth

利用可能なパッチ(すぐに利用できない場合があります)

Winterhold Keep Tweaks for COTN
Pilgrim - A Religion Overhaul
The Tools of Kagrenac
Wyrm Tamer - Lawbringer for Wyrmstooth
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.4.1 []
    2022-04-26 21:19:43 1KB [DOWNLOAD]
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像1
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像2
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像3
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像4
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity and Parapets. 26 Sep 2024. CoMAP - Common Marker Addon Project. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56123>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Race Menu Player Rotation Download ID:91146 Author:Meridiano 2023-12-06 17:58 Version:1.2.1
RATE: =277 TAG: [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームパッド] [コントローラー] [AE対応] [回転]
Race Menu Player Rotation Title画像

Race Menu Player Rotation

マウスまたはゲームパッドを使用して RaceMenu でプレイヤーをスムーズに回転できるようにするSKSEプラグイン。

マウスまたはゲームパッドのボタン、回転速度、感度を設定できます。
1.5.97 と、すべての 1.6.X をサポートします。

必要
Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/

Q: Player Rotation in ShowRaceMenu があります。
A: 1.6.X はサポートされていません。

Q: LazyRaceMenuRotation があります。
A: スクリプトベースの制御が好きではありません。

Q: Another Race Menu Rotation Mod があります。
A: ゲームパッドがサポートされていません。
  • Race Menu Player Rotation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 6 Dec 2023. Race Menu Player Rotation. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Container Distribution Framework Download ID:120152 Author:SeaSparrow 2024-11-29 00:52 Version:3.0.0beta-1
RATE: =274 TAG: [SKSE] [アイテム] [宝箱] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Container Distribution Framework Title画像

Container Distribution Framework

ロケーション、レファレンス、カウント、アイテムキーワードなどのルールに基づいて宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク。

1.5x向け
Container Distribution Framework for Skyrim 1.5

必要:
Skyrim SE version 1.6.1130+
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。設定ファイルは Data/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework/ に保存されているjsonファイルです。
構成では命令を指定します。各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成されます。 1つ目は「FriendlyName」です。フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要があります。 2 番目は変更グループで、何を追加、削除、または置換するかを指定します。ファイルの設定が間違っている場合、ログは最善を尽くして何が問題になったのかを知らせますが、そのファイルはゲームにロードされません。

すべてのフィールドを含む構成ファイル:

{
"rules" : [
{
"friendlyName" : "Example",
"conditions" : {
"locations" : [
"0x802|CoolMod.esp"
],
"worldspaces" : [
"0x900|AnotherCoolMod.esl"
],
"locationKeywords" : [
"SomeLocationKeyword"
],
"merchants" : false,
"plugins" : [
"mod1.esp",
"mod2.esl"
],
"containers" : [
"0x801|CoolMod.esp"
],
"references" : [
"0xD62|UnCoolMod.esp"
],
"bypassUnsafeContainers" : false
},
"changes" : [
{
"remove" : "0x800|CoolMod.esp",
"removeByKeywords" : [
"SomeCoolKeyword",
]
"add" : [
"0xFORMID|CoolMod.esp"
],
"count" : 0
}
]
}
]
}

Source Code:
https://github.com/SeaSparrowOG/Dynam…
  • Container Distribution Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 29 Nov 2024. Container Distribution Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120152>.
 [ゲームシステム変更] No Level Up Menu Download ID:106740 Author:Zzyxzz 2023-12-13 17:53 Version:1.0.1
RATE: =271 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベルアップ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
No Level Up Menu Title画像

No Level Up Menu

レベルアップ時に発生するレベルアップメニューのポップアップを防ぐSKSEプラグインです。

■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender(付属のModを動作させるために必要)

このModはレベルアップ時に発生するステータス選択のポップアップをブロックします。
ステータス増加をさせることはできなくなりますが、パークポイントは通常通り付与され、レベルが自動的に上昇します。
これにより、ステータスを無制限に増加させることを防止し、ビルドをより考えることができるようになります。

Modは二つのファイルから構成されており、一つめは独自のPapyrusスクリプトを実装するSKSEプラグインです。
二つめはこのPapyrusスクリプトを使用したもので、Mod作者のための実装例でもあります。
デフォルトではレベル50以降からレベルアップメニューが表示されなくなり、それ以降はステータスを上昇させられなくなります。

■使い方
1:使っているバージョンに応じたSKSEプラグインをDLする
2:NoLevelUpMenu-Mod(eslかespどちらか好きなほう)をDLする
3:楽しむ!
オプション:付属のeslまたはespを編集してレベルアップメニューを表示しなくなる閾値を設定できます。
編集する場所は画像二枚目を参照してください。

■類似MOD(自キャラが強くなりすぎないように上昇率を変更する)
Geometric Stat Growth
  • No Level Up Menu画像1
  • No Level Up Menu画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 13 Dec 2023. No Level Up Menu. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106740>.
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 [その他] Personalized Mannequins Download ID:76386 Author:Sylennus 2023-07-01 19:44 Version:1.1.1
RATE: =271 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [マネキン] [AE対応] [NO-ESP]
Personalized Mannequins Title画像

Personalized Mannequins

マネキンの見た目を動的に変更しプレイヤーキャラクターに似せるSKSEプラグインです。

・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/

マネキンはあなたの最も美しい衣装と偉大な業績を誇示するためにありますが、それらは安っぽい木材で作られています。
このModを使用するとその外観を動的に変更して、可能な限りプレイヤーキャラクターに近づけます。
つまり、マネキンの目の前でレースメニューを開いてキャラに変更を加えると、その変更はすぐさまマネキンにも反映されるのです。

・現在サポートされている要素
- 人種
- 性別
- 重量
- 顔のジオメトリ(RaceMenuでスカルプトを変更したキャラクターでも)
- 顔のオーバーレイ(戦化粧、そばかす、汚れなど)
- ボディモーフ(Racemenuのボディスライダーや、それを通じて動的な変更を加えるその他のMod)
- 体のオーバーレイ
- 肌の色と質感

・部分的にサポートされている要素
- キャラクターの高さ/スケール

・サポートされていない要素
- Racemenuの化粧タブから追加されていない顔のオーバーレイ

キャラクターの外見を変更するすべてのModがマネキンで動作するかは保証できませんが、ほとんどの体形Modや追加種族Modで動作するはずです。

・互換性
RaceMenuを念頭に置いて作成しましたが、Enhanced Character Edit SEでも動作するはずです。(テストはしていません)

なお、このModはバニラやDLCハースファイアのマネキンを変更する他のModと競合します。
マネキンがあなたのキャラクターを適切にコピーしない場合、そのマネキンに何らかの変更が加えられていると考えてください。

・既知の問題
- HDT-SMPで動作する髪型を着用するとマネキンの髪が無限に伸びたりCTDする
- マネキンの頭や胴体が見えなくなる
※これらのバグはFSMP - Faster HDT-SMPのver1.49.0を使用すると発生しなくなったという報告があります。
  • Personalized Mannequins画像1
  • Personalized Mannequins画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Sylennus. 1 Jul 2023. Personalized Mannequins. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76386>.
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 [インターフェース] Read Or Take SKSE Download ID:69588 Author:powerofthree 2024-05-20 14:40 Version:1.4.0
RATE: =271 G=1 TAG: [] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Read Or Take SKSE Title画像

Read Or Take SKSE

置いてある本を読む/読まずに取得ができるシンプルなSKSEプラグイン
AE 版対応

■概要
-デフォルトの動作は、本を読む、既読の本を取るです。
-ホットキー(デフォルトでは左シフト)を押し続けると、読むと取るが切り替わります。
-他人の所有物である本の場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で、盗まれたものとしてフラグが立ちます。
-ダイナミックな読み取り/取り出しプロンプトが特徴

-設定とホットキーはData/SKSE/Plugins/po3_ReadOrTakeBooks.iniで設定可能です。
キーバインド参照→https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script


■前提
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Pick up books simple
Non-Auto Skill Books
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
Sometimes Pick Up Books
  • Read Or Take SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 20 May 2024. Read Or Take SKSE. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588>.
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 [ユーティリティ] Skyrim Lite Loader Download ID:58271 Author:doodlez 2022-09-21 03:52 Version:1.233
RATE: =266 G=6 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [AE対応]
Skyrim Lite Loader Title画像

Skyrim Lite Loader

Skyrim AEをpre AEバージョン (1.5.97) で起動可能になる実行ファイルです。
Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcherなどを使用せずとも1.5.97で起動可能です。

■必須
Mod Organizer 2

■導入方法
ダウンロードした本MODの
SLL フォルダ
Skyrim Legacy Launcher.exe
Skyrim Anniversary Launcher.exe
をSkyrim Special Editionフォルダに格納

SKSE導入(http://skse.silverlock.org/
Special Edition build 2.0.20 (game version 1.5.97)をダウンロード
skse64_1_5_97.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll
をSkyrim Special Editionフォルダと \SLL\pre-AE フォルダに格納
SKSEの他ファイルはMod Organizer 2のMODリスト上で右クリック[Mod全般]
[上にMODをインストール]からダウンロードしたSKSEを選択し
DATAフォルダを[<data>ディレクトリにセット]しインストールする事をおすすめします。

Mod Organizer 2画面右上プルダウンの<編集...>を開き、実行可能ファイル+ボタン [ファイルから追加]からSkyrim Legacy Launcher.exeを登録します。
MO2に登録されているSKSEとSkyrim Special Editionは[ユーザーインターフェースを隠す]にチェックを入れて非表示をおすすめします。

以降SKSEからでは無くSkyrim Legacy Launcherから起動することで
AEコンテンツ導入済みpre AE1.5.97として起動可能です。

■1.6.353版
Skyrim Lite Loader - 1.6.353

■CCコンテンツの日本語化。
Creation Club Japanese

■念のため
steamapps\appmanifest_489830.acf のファイルは読み込み専用にしておくといいと思います。
  • Skyrim Lite Loader画像1
  • Skyrim Lite Loader画像2
  • Skyrim Lite Loader画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 21 Sep 2022. Skyrim Lite Loader. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58271>.
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 [錬金術] Recipe Auto-Learn Download ID:84909 Author:Nightfallstorm 2023-02-25 03:40 Version:1.1.1
RATE: =271 TAG: [錬金術] [レシピ拡張] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [NO-ESP]
Recipe Auto-Learn Title画像

Recipe Auto-Learn

調合レシピを読むと材料の効果を自動的に学習し、すべての調合レシピを正しい材料で表示するよう修正することで、調合レシピを便利にするSKSEプラグイン。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)

特徴
・調合レシピを読むと自動的に材料の効果を学習
・材料のスペルが間違っている場合または材料が調合レシピに合わない場合、すべての調合レシ
 ピを修正して正しい材料を表示することができます。
・VRと互換性があります。
・バニラの調合レシピだけでなく、あらゆる調合レシピに対応します。
・セーブ時の変更は残りません。いつでもインストール/アンインストール可能

互換性
全てに互換性があるはずです。調合レシピのテキストは、このMODがテキストを直接解析するため、バニラの調合レシピが使用するフォーマットに従う必要があります。

既知の問題点
英語以外の言語ではうまく機能しない可能性があります。このMODは、調合レシピテキストを解析し、テキストを材料とポーションに直接一致させることによって機能します。

ソースコード
https://github.com/Nightfallstorm/Rec…
  • Recipe Auto-Learn動画
  • Recipe Auto-Learn画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 25 Feb 2023. Recipe Auto-Learn. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84909>.
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 [パッチ] Headpart Whitelist Download ID:106126 Author:powerofthree 2023-12-04 00:13 Version:1.0
RATE: =268 G=2 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Headpart Whitelist Title画像

Headpart Whitelist

Racemenuから不要/壊れたヘッドパーツを削除するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…

多くのフォロワーModにはplayableフラグが誤って設定されたヘッドパーツが含まれています。
これによりRacemenuに不要なパーツが作成され、場合によっては重複を起こしてCTDを誘発する可能性があります。

このModはホワイトリストに含まれているMod以外のすべてのヘッドパーツを無効化することでこれを回避します。
コミュニティで人気のあるModは大部分がサポートされており、また独自のホワイトリストを作成することも可能です。

独自のMODをリストに追加するには、Data/HeadpartWhitelist に新しいiniファイルを作成してください。
  • Headpart Whitelist画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 4 Dec 2023. Headpart Whitelist. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106126>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Armor Rating Rescaled SKSE Remake Download ID:35296 Author:Dropkicker 2022-09-23 05:57 Version:1.0.1.ae
RATE: =267 G=2 TAG: [バランス調整] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [防御] [戦闘] [AE対応]
Armor Rating Rescaled SKSE Remake Title画像

Armor Rating Rescaled SKSE Remake

[Skyrim]Armor Rating Rescaled - SKSEのSE移植版。
同様のアルゴリズムでリメイクしています。
必須:Address Library for SKSE Plugins

以下LE版より引用。

ダメージの計算式を変更して防御バランスを改善するmodです。

元々の計算式だと防御力が低い段階ではほとんど効果がありません。

このmodを導入することで、防御力が低い段階でのダメージカット率の効果を高く、逆に防御力が高いときは従来よりダメージカット率が上昇しにくくなります。

例えばバニラで50->100と400->450では同じ防御力+50でも
後者での減少率の違いが大きく前者はほぼ誤差内程度なのに対し
(=最序盤の装備の違いやオークフレッシュはスキルに経験値を
加算する程度の意味しかない)

このMODの計算式では防御力が低い段階での10や20の数値の
違いにむしろ有意な差が出るようになります
(=山賊の打たれ強さが体力だけでなく装備にも依存するようになる)

●類似MOD
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
  • Armor Rating Rescaled SKSE Remake画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. Armor Rating Rescaled SKSE Remake. 28 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35296>.
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 [バグフィックス] Media Keys Fix SKSE Download ID:92948 Author:epinter 2024-05-22 06:16 Version:1.0.0
RATE: =267 G=1 TAG: [キーボード] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Media Keys Fix SKSE Title画像

Media Keys Fix SKSE

キーボードへのゲームの排他的なアクセスを削除することによって、メディアキー(音量、再生/次へ/ミュート、Windowsキー、alt+f4、など...)を使用できるようにするSKSEプラグイン。
デッドキーのバグを修正するオプションと、Windowsキーを有効にするオプションがあります。

Keyboard Shortcuts Fixの改良版

◆必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

◆互換性
1.5.97、1.6.318、1.6.323、1.6.342、1.6.353、1.6.629、1.6.640、1.6.659-gog、1.6.1130、 1.6.1170

◆問題点
スカイリムでは、キーボードとマウスへのアクセスが排他的で、メディアキーやWindowsキーなど、DirectInputが扱わないキーは無視されます。そのため、音量を変えるにはALT+TABやオーバーレイを使う必要があり、ユーザーにとって使い勝手が悪くなっています。

◆解決方法
DirectInputフラグを変更し、ゲームが排他的アクセスで起動しなくなるようにします。

◆INI設定
・アクセント記号のあるキーボードレイアウトを持つ場合
「DisableDeadKeys」を true
・Windows キーを機能させたい場合
「DisableWindowsKey」を false

注意
ゲームを正常に動作させたい場合は、「BackgroundAccess」を使用しないでください。これはデバッグ用です。

ソース
https://github.com/epinter/MediaKeysFix
  • Media Keys Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, epinter. 22 May 2024. Media Keys Fix SKSE. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92948>.
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