Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [インターフェース] Casting Bar SKSE Menu Framework Download ID:173070 Author:zax 2026-03-05 20:28 Version:3.0.0
RATE: ★=47 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [魔法] [呪文] [UI] [インターフェース]
Casting Bar SKSE Menu Framework Title画像

Casting Bar SKSE Menu Framework

■概要
MCP を使用して、Casting Bar の UI 設定を簡素化
動作確認はSEのみのため、他のバージョンで動作するかは不明
※本家側もv4~からMCP管理になりました

■主な機能
・MCP でゲーム内でフル設定可能
 → configファイルを手動で編集する必要なし
・デバッグ表示ボタン追加
・強制ウィジェット表示オプション
 → 魔法/シャウト/弓を使わなくてもキャストバーを表示できる
・位置調整やサイズ変更の確認が楽になる

■GIF
・https://i.ibb.co/bg4Bm8yF/Preview-A-1…
・https://i.ibb.co/5XBzjLQQ/Preview-A-2…
・https://i.ibb.co/8L6SzvkH/Preview-B.gif

■必要条件
SKSE Menu Framework
Casting Bar
  • Casting Bar SKSE Menu Framework画像1
  • Casting Bar SKSE Menu Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 5 Mar 2026. Casting Bar SKSE Menu Framework. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173070>.

PR

PR

☆ [クエスト] Yacht - 3D Dice Download ID:198622 Author:EvoDube 2026-11-11 11:05 Version:1
RATE: ★=46 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [インターフェース] [ゲームシステム変更] [MCP] [ミニゲーム]
Yacht - 3D Dice Title画像

Yacht - 3D Dice

■概要
スカイリムの宿屋や自宅でNPCとダイスゲーム「ヨット」を楽しめる
物理演算によるサイコロ操作や賭け金を使った対戦、15種類のダイス収集に対応

■特徴/内容
・テーブル付近に座っているNPCと対戦可能
・25~100ゴールドの賭け金を設定可能(変更可能)
・勝利時は賭け金の2倍を獲得、引き分け時は返金
・カップを振って5個のサイコロを転がす物理演算を実装
・サイコロを個別に保持・振り直し可能
・NPCも専用のカップとサイコロを使用して対戦
・羊皮紙風のスコアカードと専用UIを搭載
・骨、鉄、鋼鉄、ドワーフ、黒檀、スタルリム、デイドラなど15種類のダイスセットを収録
・10勝ごとに宿屋の主人が新しいダイスセットを販売
・ジョッキやゴブレットなど8種類のバニラ容器をダイスカップとして使用可能
・専用効果音と酒場のBGMを収録
・シャウト「フス・ロ・ダー」でサイコロがカップに戻る特殊演出
・コントローラー操作に対応
・テーブルの大きさ、角度、位置、賭け金、UI、音量を設定可能
・SKSE Menu FrameworkまたはSkyrimYacht.iniから設定変更可能

■遊び方
① テーブル付近に座るNPCに話しかけて対戦を開始(最低25ゴールド必要)
② カップ、ダイス、賭け金を選択
③ カップを振ってサイコロを転がす
④ 残したいサイコロを選択し、不要なものを振り直す
⑤ 最大3回振った後にスコアカードの役を選択
⑥ 全13ラウンド終了後に合計得点が高い側の勝利
・対戦中にHキー、コントローラーではXボタンで詳細ルールを表示

■互換性・注意点
・Skyrim SE 1.5.97、AE、GOG版に対応
・ESPはESLフラグ付きでスクリプトなし
・バニラのレコード変更なし
・既存セーブへの途中導入可能
・アンインストール前に対戦を終了する必要あり
・一部のMOD追加エリアではテーブルが認識されず対戦できない場合あり

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SKSE Menu Frameworkオプション
  • Yacht - 3D Dice画像1
  • Yacht - 3D Dice画像2
  • Yacht - 3D Dice画像3
  • Yacht - 3D Dice画像4
Skyrim Special Edition Nexus, EvoDube. 11 Nov 2026. Yacht - 3D Dice. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198622>.
☆ [ゲームシステム変更] Selective Looting - Loot with Courtesy - SKSE Download ID:194348 Author:Zzyxzz 2026-10-11 05:58 Version:1.1.0
RATE: ★=46 TAG: [SKSEプラグイン] [アイテム] [略奪] [QOL改善] [MCP] [AE対応]
Selective Looting - Loot with Courtesy - SKSE Title画像

Selective Looting - Loot with Courtesy - SKSE

アイテムを「すべて取得」する際に、指定したアイテム種別を死体に残す SKSE プラグイン
死体が裸になるのを防ぎ、荷物の管理も効率化します。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

SE / AE (1.6 / 1.7) 対応

◆機能
・装備品・クラッター・食料など11種類のアイテムカテゴリごとに個別設定可能
・エンチャント品は常に拾う
・クエストアイテムは常に拾う
・手動での個別拾いは常に可能

◆設定
・MCPでゲーム内から全オプション変更可能
・各オプションにツールチップ付き
・SelectiveLooting_User.ini に自動保存
・デフォルトは装備品と雑貨を残す設定

◆互換性
・ほぼ全てのゲームプレイ・略奪 MOD・NPC MOD と互換
・QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork など独自の拾う機能を持つメニューは未対応の可能性あり
  • Selective Looting - Loot with Courtesy - SKSE画像1
  • Selective Looting - Loot with Courtesy - SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 11 Oct 2026. Selective Looting - Loot with Courtesy - SKSE. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194348>.
☆ [ゲームシステム変更] Active Quest Trail Download ID:194332 Author:chrisdkn 2026-10-10 07:24 Version:1.1.5
RATE: ★=46 TAG: [千里眼] [追跡] [CS] [MCP]
Active Quest Trail Title画像

Active Quest Trail

■概要
現在アクティブなクエスト目的地まで 常時表示されるClairvoyance風のTrailを追加
Trailの見た目や表示条件をゲーム内で調整可能

■特徴/内容
・アクティブクエストまでのTrailを常時表示
・Clairvoyanceに近い誘導表示
・Trailの色を変更可能
・Trailの長さを変更可能
・Light Intensityを変更可能
・屋内で無効化可能
・Dungeon内で無効化可能
・戦闘中に無効化可能

■設定
SKSE Menu Frameworkから設定変更可能

■Community Shaders
・Trail周囲の発光Light表現に使用
・Light Limit Fix有効化を推奨
・未導入でもTrail自体は動作可能

■必要条件
SKSE Menu Framework
Community Shadersオプション
  • Active Quest Trail画像1
  • Active Quest Trail画像2
  • Active Quest Trail画像3
  • Active Quest Trail画像4
Skyrim Special Edition Nexus, chrisdkn. 10 Oct 2026. Active Quest Trail. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194332>.
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☆ [インターフェース] EZN - Encounter Zone Level Notifier Download ID:184723 Author:gogolmogol 2026-07-08 21:22 Version:1
RATE: ★=45 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [エンカウンターゾーン] [通知] [メッセージ] [UI] [インターフェース] [表示追加]
EZN - Encounter Zone Level Notifier Title画像

EZN - Encounter Zone Level Notifier

■概要
新しいエリアへ入った際にその場所のエンカウンターゾーンレベルと
危険度をコンパクトなHUD通知で表示するSKSEプラグイン

■内容/特徴
・コンパクトな専用HUDオーバーレイを表示
・バニラのSkyrim通知も選択可能
・滑らかなフェードイン/フェードアウト
・危険度を色分けして表示
・INIファイルで設定可能
・危険度ごとのメッセージを編集可能
・LevelGapメッセージの編集と追加に対応
・SKSE Menu Frameworkによるゲーム内設定に対応
・英語版とロシア語版の配布ファイルを用意
・軽量設計

■仕組み
・現在のエンカウンターゾーン情報を取得
・エンカウンターゾーンの最低レベルとプレイヤーレベルを比較
・比較結果に応じた小さな通知を表示

■設定方法
・設定ファイルは以下の場所
 Data\SKSE\Plugins\EncounterZoneLevelNotifier.ini

INIファイルまたはSKSE Menu Frameworkのゲーム内設定画面から変更可能

■変更可能な項目
・通知形式
 - 専用オーバーレイ
 - バニラのSkyrim通知

・オーバーレイのスタイル
 - NordicCard
 - Card
 - TextOnly

・オーバーレイの表示位置
・位置のオフセット
・横幅
・余白
・表示時間
・フェード時間
・文字色
・背景色
・枠線の色
・影の色
・危険度ごとのメッセージ
・LevelGapメッセージ
・独自のLevelGapN項目
・同じ通知の繰り返しを抑制する設定
・通知までの遅延時間
・ポーリング間隔

■対応プレースホルダー
・{loc}
・{lvl}
・{player}
・{gap}
・{name}
・{cell}
・{zone}
・{zoneid}
・{cellid}
・{source}

■互換性
・エンカウンターゾーンを編集しない
・NPCを編集しない
・セルを編集しない
・クエストを編集しない
・ワールドスペースを編集しない
・ゲーム実行中に現在のエンカウンターゾーン情報を読み取って通知するだけの仕組み
・エンカウンターゾーンを変更するMODとも動作する想定

■注意事項
・元々は作者の個人使用向けに制作されたMOD
・学習およびVibe Codingを目的としたプロジェクトでもある
・専門的なサポートは保証されていない
・長期的なアップデートは保証されていない
・固定された開発ロードマップはない
・今後更新や改善が行われる可能性はあるが、定期的なメンテナンスは約束されていない

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

■類似MOD
EncounterZone Level Indicator ダンジョン入口に難易度のアイコンを表示
  • EZN - Encounter Zone Level Notifier画像1
  • EZN - Encounter Zone Level Notifier画像2
  • EZN - Encounter Zone Level Notifier画像3
  • EZN - Encounter Zone Level Notifier画像4
Skyrim Special Edition Nexus, gogolmogol. 8 Jul 2026. EZN - Encounter Zone Level Notifier. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184723>.
☆ [インターフェース] InfoWidgets Download ID:186458 Author:Elsky42 2026-09-12 01:40 Version:1.0.6
RATE: ★=42 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [UI] [インターフェース] [HUD] [システム変更]
InfoWidgets Title画像

InfoWidgets

■概要
プレイヤー情報をHUDへ表示するシンプルでカスタマイズ可能なSKSEプラグイン
各ウィジェットのアイコンとテキストを個別に設定可能
SKSE Menu Frameworkからゲーム内で調整

■戦闘情報
・防具値
・攻撃速度:右手/左手
・武器/杖の付呪残量:右手/左手
・シャウトのクールダウン
・呪文威力

■能力/所持情報
・持ち運べる重量
・移動速度
・体力回復速度
・マジカ回復速度
・スタミナ回復速度
・所持金

■耐性
・疾病耐性
・炎耐性
・冷気耐性
・雷撃耐性
・魔法耐性
・毒耐性

■隠密情報
・周囲の明るさ
・発生している騒音

■その他
・食事:主菜/軽食/飲料
・睡眠
・毒性
・吸血鬼ステージ

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
  • InfoWidgets動画
  • InfoWidgets画像1
  • InfoWidgets画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Elsky42. 12 Sep 2026. InfoWidgets. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186458>.
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☆ [フォロワー] Tilael - Follower (Optional SKSE Plugin) Download ID:171582 Author:Truman 2026-09-02 09:30 Version:2.3
RATE: ★=43 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [ESPFE] [MCP]
Tilael - Follower (Optional SKSE Plugin) Title画像

Tilael - Follower (Optional SKSE Plugin)

『SIRENROOT - Deluge of Deceit』の物語を終えた後、「Tilael(ティラエル)」と共に旅を続けたいと願ったことはありませんか?
独自のカスタムボイス(オリジナル声優による新録・追加台詞あり)を備えたティラエルをフォロワーとして追加します。独自の成長システムを搭載しており、プレイヤーと共に強くなっていく実感を味わえます。

彼女はリフテンの宿屋「ビー・アンド・バルブ」にいます。

要件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework
Skyrim Script Extender (SKSE64)

■ フォロワー情報
名前: Tilael(ティラエル)
音声: カスタムボイス(Rin Araneta氏による新規収録を含む)
居場所: リフテン、宿屋「ビー・アンド・バルブ」

雇用条件:
『Sirenroot』導入時:関連クエスト完了後に出現。
『Sirenroot』未導入時:ゲーム開始直後から出現(最初は少し冷たい態度ですが、時間をかけて心を開いてくれます)。

■ 特徴と機能
・シチュエーション認識: 周囲の状況に合わせて、独自の台詞を話します。
・成長システム: ゲーム内メニューを通じてティラエルをレベルアップさせることができます。特定のスキルを上げることで、新しいパーク(能力)や魔法が解放されます。
・高い互換性: あらゆるフォロワー管理MOD(Follower Framework等)と併用可能です。
  • Tilael - Follower (Optional SKSE Plugin)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Truman. 2 Sep 2026. Tilael - Follower (Optional SKSE Plugin). 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171582>.
☆ [戦闘] Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration Download ID:181026 Author:rarohaho 2026-05-29 17:42 Version:0.0.2
RATE: ★=42 TAG: [パワーアタック] [攻撃] [戦闘] [ホットキー] [アドオン] [MCP] [SKSEプラグイン]
Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration Title画像

Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration

■概要
Power Attack Key NGの設定をゲーム内から変更できるようにする拡張MOD

■主な機能
・ゲーム内設定メニュー追加
 ・以下のような設定をゲーム内で変更可能(具体的な設定項目は元MOD準拠)
  ・パワーアタックキー
  ・入力方式
  ・各種動作設定
・INI設定も維持
 ・ゲーム内で変更した内容はINIファイルへ保存される
  ・ゲーム再起動後も保持
  ・手動編集との併用可能
  ・設定の永続化

■元MODについて
・Power Attack Key NG 本体は不要
 ・Power Attack Key NGのコードが統合済
 ・各オプションの意味や値については、元MODの説明ページを読むよう作者が案内

■対応環境
・CommonLibSSE-NGを利用してビルドされている。
・対応バージョン
 ・作者によると以下に対応
  ・Skyrim SE 1.5.97(動作確認は1.5.97環境のみ)
  ・Skyrim AE 1.6.1170

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration画像1
Skyrim Special Edition Nexus, rarohaho. 29 May 2026. Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181026>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Learn Spells From Staves Download ID:168668 Author:styyx 2026-08-31 02:22 Version:1.1.0
RATE: ★=42 TAG: [杖] [魔法] [SKSE] [MCP]
Learn Spells From Staves Title画像

Learn Spells From Staves

■概要
同じ魔法を持つ杖を使い続けることで対応する呪文を習得できるSKSEプラグイン

■特徴/内容
・起動時にロードオーダー内の習得可能な呪文を自動検出
・バニラとMOD追加呪文の両方に対応
・専用パッチ不要
・杖を使用するたびに対応呪文の習得XPを獲得
・有効な対象へ命中させる必要なし
・習得時の通知表示に対応
・オープンソース

■制限
・杖と習得対象の呪文が、同じMagic Effectを共有している必要あり
・対象なしで使用しても杖の充填は通常どおり消費

■設定項目
・必要XP:初期値100
・全体XP倍率:初期値1.0
・集中型魔法の個別XP倍率:初期値1.0
・Perkを習得条件に設定可能
・初期候補PerkはSoul Siphon
・戦闘中のみXPを獲得する設定
・現在XPや残りXPのコンソール表示

■設定方法
・spell-learner.tomlから変更
・spell-learner_custom.tomlで設定を上書き可能
・SKSE Menu Framework導入時は、Perk選択を含むゲーム内設定に対応
・設定画面の翻訳ファイルは英語/ドイツ語を収録

■対応環境
・Skyrim 1.7.99以降専用
・それ以前のゲームバージョンには非対応

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■併用推奨
SKSE Menu Framework
  • Learn Spells From Staves画像1
  • Learn Spells From Staves画像2
Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 31 Aug 2026. Learn Spells From Staves. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168668>.
☆ [ユーティリティ] Hair Positioner UI Download ID:197689 Author:wugualua 2026-11-08 00:22 Version:1.22
RATE: ★=41 TAG: [UI] [SKSEプラグイン] [MCP] [アドオン]
Hair Positioner UI Title画像

Hair Positioner UI

Hair positioner用の SKSE Menu Framework ウィンドウ UI アドオン。
RaceMenu を開かずに髪や一部パーツの位置・回転・スケールを調整できます。

◆必要
・Hair positioner
・SKSE Menu Framework
・RaceMenu / NiOverride
・Address Library for SKSE Plugins

SE / AE 1.6.1170で動作確認。VR非対応

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/197689/197689-1793607464-691233985.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/197689/197689-1793607464-2013713504.gif

◆特徴
・対象は髪、髭、追加の頭部パーツ、HairPositionerが認識する装着中のウィッグ・装備
・位置・回転・スケールを各軸で調整。ピボットは頭ボーン・対象中心・モデル原点から選択
・ドラッグ、マウスホイール、直接数値入力に対応。ステップはSmall/Medium/Large
・対象ごとに最大64操作のUndo、セッション開始時の値への復元、軸・対象ごとのリセット
・ホットキーはデフォルトF3で変更・無効化可能。英語・韓国語を同梱、CSVで他言語を追加可

◆導入方法
・HairPositioner と必要MODを導入。MO2では本アドオンをHairPositionerの下に配置
・ESPはなく、プラグインの読み込み順調整は不要
・MCM → HairPositioner → Parts Editor → Open compact editorからも起動可能

※NPC非対応(プレイヤーのみ)
NPC対応版
Hair Positioner NPC
  • Hair Positioner UI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wugualua. 8 Nov 2026. Hair Positioner UI. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197689>.
☆ [イマージョン] Post Clear Garrison Download ID:187677 Author:zfroggyman 2026-09-10 08:50 Version:2.1
RATE: ★=41 TAG: [内戦] [SKSEプラグイン] [MCP] [イマージョン]
Post Clear Garrison Title画像

Post Clear Garrison

■概要
山賊などの人型敵拠点を制圧すると帝国軍またはストームクローク兵が駐屯するようになる

■内容/特徴
・地域の支配勢力に応じた兵士が出現
・内戦終結後は勝利した勢力の兵士が出現
・屋内/屋外の拠点に対応
・バニラの内戦兵士Templateを使用
・兵士変更MODの装備や外見を自動反映
・パッチ不要で基本的にすべてのMODと併用可能

■発生条件
・人型の敵がリスポーンする拠点を「クリア済み」にする
・ゲーム内で23時間以上経過
・別のセルへ移動

■セーブデータへの影響
・兵士をセーブへ永続保存しないAnti-Save Bake方式を採用
・セルがリスポーンすると兵士は消え、敵勢力が再配置
・長期プレイでもセーブデータへの影響を抑制

■注意事項
・状態をセーブへ保存しない仕様のため、
 拠点制圧直後に再起動/ロードすると23時間待たず兵士が出現する場合あり
・AI支援で制作されているが既存コードを基に手動修正/検証済み

■必要条件
SKSE Menu Framework

■類似MOD
Skyrim Realistic Conquering - All In One
Lawbringer
  • Post Clear Garrison動画
  • Post Clear Garrison画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 10 Sep 2026. Post Clear Garrison. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187677>.
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☆ [ゲームシステム変更] Auto Draw Download ID:189995 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:04 Version:1.0.9
RATE: ★=39 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [QOL改善] [MCP]
Auto Draw Title画像

Auto Draw

Auto Draw and Sheathe の派生版

■概要
武器の自動抜刀/納刀機能をSKSE Menu Frameworkから設定できる

■特徴/内容
・武器の抜刀と納刀を自動化
・召喚武器を自動納刀の対象外に設定
・召喚武器が消滅し、再召喚でマジカを浪費する問題を防止
・SKSE Menu Frameworkのメニューから操作可能

■必要条件
SKSE Menu Framework
  • Auto Draw画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Auto Draw. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189995>.
☆ [ゲームシステム変更] Flight Framework - SKSE Download ID:178943 Author:SkyrimThiago and RavenKZP 2026-09-20 04:33 Version:1.5
RATE: ★=39 TAG: [飛行] [指輪] [MCP] [BID] [SkyPrompt] [フレームワーク] [浮遊] [空中] [移動] [戦闘]
Flight Framework - SKSE Title画像

Flight Framework - SKSE

アークメイジの部屋にある付呪台の上に指輪を追加します。
その指輪を装備するとプレイヤーが飛行できるようになります。

また、この Mod はフレームワークとしても機能し、Mod 作者がどのタイミングで飛行を許可するかをカスタマイズできるようになっています。

◆必要
・SkyPrompt
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR用)
・Flying Animations - Resource
・SKSE Menu Framework
  • Flight Framework - SKSE動画
  • Flight Framework - SKSE画像1
  • Flight Framework - SKSE画像2
  • Flight Framework - SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago and RavenKZP. 20 Sep 2026. Flight Framework - SKSE. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178943>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Quest Tagging - English Download ID:187145 Author:Ypselonia 2026-08-06 02:46 Version:1.0
RATE: ★=39 TAG: [SkyUI] [MCM] [MCP] [クエスト] [ジャーナル] [UI] [インターフェース]
Quest Tagging - English Title画像

Quest Tagging - English

■概要
クエスト名にプラグイン別タグを追加してどのMOD由来のクエストか判別しやすくする

■内容/特徴
・クエスト一覧、Miscellaneous、サイドバー、ジャーナル見出しにタグを表示
・プラグインごとにタグ名、色、表示場所を設定可能
・タグは最大18文字
・ファイル名からの自動生成または手動指定に対応
・クエストを含むプラグインのみ設定一覧へ表示
・翻訳に依存せず、あらゆる言語とMOD追加クエストに対応
・MCM/SKSE Menu Frameworkから即時編集可能
・ゲーム起動中のJSON直接編集にも対応
・初期タグ一覧QT-PluginNames.txtを編集可能

■対応MOD
Quest Journal Overhaul
・本体を直接変更せず動的に対応するため、各種アドオンとも併用可能

■設定ファイル
・Data/SKSE/Plugins/QuestTagging.json
・SkyUIなしでも設定・動作可能

■導入/更新
・MOD管理ツールで通常導入
・更新時は既存ファイルへ上書き
・JSONに不足する項目は自動追加

■注意事項
・MCM初回起動時はプラグイン一覧の読み込みに時間がかかる
・一覧の並べ替えも遅いため、SKSE Menu Frameworkの使用を推奨

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
SKSE Menu Framework
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • Quest Tagging - English画像1
  • Quest Tagging - English画像2
  • Quest Tagging - English画像3
  • Quest Tagging - English画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ypselonia. 6 Aug 2026. Quest Tagging - English. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187145>.
☆ [ユーティリティ] Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework Download ID:170052 Author:Edzio 2026-01-19 04:02 Version:1.0.0
RATE: ★=39 TAG: [ツール] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework Title画像

Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework

SKSE Menu Framework(MCP)を利用した、ゲーム内テキストファイル閲覧/編集ツール。

■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

■ 機能
・SimpleTextViewer フォルダ内のテキストファイルを参照
・MCP により、ゲーム内でファイルを開いて編集可能
・編集内容の保存
・新規テキストファイルの作成
・既存ファイルの名前変更
・テキストファイルの削除

■ 対応ファイル形式
.txt
.ini
.json
.log
.md
.xml
.yaml
.yml
.toml
.csv
.psc

■ 使用方法
1: MCP から 「Simple Text Viewer」 メニューを開く
2: Notes タブでファイルを参照
3: ファイルをクリックしてビューア/エディタで開く
4: 自由にテキストを編集
5:「File → Save」 メニューから保存

■ 注意
・安定性のためテキストファイルの最大サイズは 1MB です。
・1MB を超えるファイルはエディタ内で警告が表示され、内容のすべては表示されません。
・1MB を超えるファイルを保存しないでください。 ファイル内容が失われる可能性があります。
・非対応ファイルは無視/非表示になります。
・標準的な ASCII 文字には対応していますが、非 ASCII/拡張 Unicode 文字には未対応。
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像1
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像2
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像3
  • Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 19 Jan 2026. Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170052>.
☆ [ゲームシステム変更] True Time Stop Download ID:189936 Author:zfroggyman 2026-09-11 19:06 Version:2.1
RATE: ★=38 TAG: [時間減速] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン] [ホットキー]
True Time Stop Title画像

True Time Stop

ホットキーで時間減速(スロータイム)を開始・停止できるようにします。

MCP から細かくカスタマイズ可能で、さらに時間停止が解除されなくなるような無限時間停止バグを防ぐための自動クリーンアップ機能も内蔵しています。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・StepUpOnto SKSE

すべての設定は MCP から変更できます。例えば、
・時間停止の持続時間
・クールダウン
・吸血鬼時の時間停止持続時間
・一定の持続時間で固定するモード
・プレイヤーのレベルに応じて持続時間が増加するモード
・時間停止を ON/OFF していた時間に応じて効果が変化するモード
などを設定できます。

さらに、世界全体の時間の進み方を 1~100% の範囲で変更できます。
100% なら現実と同じ速度なので、時間減速は一切ありません。
1% なら現実の時間の 1% の速度になります。
なお、0% は問題を引き起こすため設定できません。

◆注意事項
一部の MOD は、時間の進行速度を一定値以下にすると正常に動作しなくなる場合があります。
例えば Precision は、時間の進行速度を 10~15% 未満にすると、ヒットボックスが正常に機能しなくなる傾向があります。これは Precision 側の問題であり、コメント欄でも Slow Time 系のシャウトを使用した場合に同様の問題が報告されています。
そのため、自分のプレイスタイルに合った時間の進行速度を選ぶことをおすすめします。

◆時間停止中のNPC
時間停止中は、NPC のプレイヤー検知が強制的に上書きされます。
そのため、時間停止が有効になっている間なら、NPC の目の前にいてもステルスキルを実行できます。ただし、NPC に継続ダメージなどを与えている場合、時間停止が解除されてから数秒後にNPC が怒り出すことがあります。
また、すでにプレイヤーに敵対しているNPCは、時間停止が終わった後も普通に敵対状態になります。

◆その他の効果
時間減速中は、通常よりもはるかに高くジャンプできるようになり、落下ダメージも受けません。

◆他の時間減速効果との併用
別の時間減速系アビリティがすでに有効になっている場合、この MOD は何もしません。
その状態で時間停止のボタンを押しても何も起こりません。
これは、「時間停止中にさらに時間停止を発動する」ことで発生するバグを防ぐためです。

◆サウンド
すべての効果音は MCP から無効化できます。
また、付属している .wav 形式のサウンドファイルを好きなものに差し替えることで、効果音を変更することもできます。
ただし、使用する .wav ファイルは、MOD に付属しているものと同じファイル名にしてください。
  • True Time Stop動画
  • True Time Stop画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 11 Sep 2026. True Time Stop. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189936>.
☆ [ゲームシステム変更] STB Projectile Control Download ID:193036 Author:STBteam 2026-09-30 08:30 Version:1.0
RATE: ★=37 TAG: [矢] [ボルト] [魔法] [ゲームシステム変更] [カメラ] [UI] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]
STB Projectile Control Title画像

STB Projectile Control

自分が放った矢・ボルト・魔法を操作できます。

矢・ボルト・魔法を放つ際にキーを押し続けると、スローモーション状態でWASD、マウス、またはゲームパッドを使って飛翔方向を操作できます。
追従カメラ、フリー視点、ループ飛行などに対応しており、MCP ですべての設定を変更可能です。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆推奨
・Universal Arrow Spin - SKSE plugin

参照動画
Part1 https://www.youtube.com/watch?v=VZFj1…
Part2 https://www.youtube.com/watch?v=XAnnn…

◆機能
・弾丸に乗る(Ride your shot)
 矢・ボルト・スペルを放つ際にトリガーキー(デフォルトでは X、ゲームパッドでは LB)を
 押し続けると、カメラがその弾体を追跡し、スローモーションになります。
・WASDによる操縦
 W/Sでピッチ(上下)、A/Dでヨー(左右)を操作します。ゲームパッドでは左スティックに
 対応。旋回速度は即座にON/OFFするのではなく、徐々に加速・減速するため、滑らかな弧を
 描いて飛ばせます。操縦処理は実時間で行われるため、スローモーションの強さに関係なく、
 入力に対する反応速度は一定です。
・マウス操作
 左マウスボタンを押し続けると、マウスで弾体を直接操縦できます。同時にカメラも弾体の後
 方へ回り込みます。使用するキーやマウスボタンは自由に設定可能です。
・ループ飛行
 Wを上方向に押し続けて垂直を越えると、弾体がそのまま上を回り、完全なループ飛行ができ
 ます。カメラも弾体に合わせて上下逆さまになります。無効にして、ピッチ角に上限を設ける
 ことも可能です。
・飛行中のスローモーション調整
 - / + キーで、弾体に乗っている最中でも時間の進行速度を遅くしたり速くしたりできます。
 1回押すごとに1段階変化し、変更した値は保存されます。メニューから設定した場合と同じ扱
 いです。
・射程
 最大射程を設定可能。弾体がロード済みのワールド範囲から出るとカメラが自動的に戻りま
 す。また、寿命倍率によって操縦中の弾体を通常より遠くまで飛ばしたり、寿命を無制限にし
 たりできます。
・フライトゲーム風チェイスカメラ
 カメラは弾体の後方を一定距離で追従し、旋回時には進行方向に合わせてバンクします。
 追従の遅れ、バンク角度、距離、高さを調整できます。
・フリーカメラ
 マウスまたは右スティックで、弾体の軌道を変えずにカメラだけを弾体の周囲へ回せます。
 必要なら、時間経過で自動的に弾体の後方へ戻すこともできます。
・矢・ボルト・スペルに対応
 弓、クロスボウ、およびFirebolt、Fireball、Ice Spikeなどの「飛翔する」単発スペルに対応。
 手から放つもの、杖、巻物も対象です。それぞれ個別に無効化できます。
 一方、持続型の集中スペルや、コーン状に放つシャウトなど、操縦可能な弾体を持たないもの
 は対象外です。
・着弾時の一時停止
 命中後、設定した時間だけカメラをその場に留めます。その間に時間速度がスローモーション
 から通常速度へ徐々に戻るため、命中の瞬間や対象のリアクションを確認できます。
 いつでも解除可能デフォルトでは Space、ゲームパッドでは Y を押すと、いつでもカメラを即
 座にプレイヤーへ戻せます。弾体自体はそのまま飛び続けます。
・コスト
 オプションでスタミナ、マジカ、体力を消費させられます。開始時に一度消費する分と、
 操縦中に毎秒消費する分を設定でき、矢とスペルで別々に設定可能です。
 リソースが少ない場合に操縦開始を拒否したり、途中で解除したり、単純に消費し続けたりで
 きます。体力が1未満になることはありません。
・Perkによる使用制限
 トリガーを使用するためにPerkを要求することもできます。
 矢・ボルト用とスペル用で、それぞれ別のPerkを指定できます。
・常時操縦リスト
 特定のスペル、弾薬、武器を指定しておけば、トリガーキーを押さなくても常に
 「弾体に乗る」ようにできます。
・武器を構えたまま維持
 操縦中は弓をしまったりスペルを解除したりせず、攻撃だけが一時的にブロックされます。
 しゃがみ状態には影響しません。
・インターフェース
 操縦中、画面下部に操縦キーと解除キーを示すボタンヒントが表示されます。
 キーキャップには既存のUIを使用します。SkyUI、Untarnished UI、Dear Diary、DearDiaryHUD
 を自動検出します。このMod自体はキーキャップ画像を同梱せず、UIファイルも置き換えなし
 ヒントは現在のキー設定に合わせて変更され、ゲームパッド使用時にはゲームパッドのボタン
 表示に切り替わります。
 キーキャップのサイズ、文字サイズ、位置を調整可能で、ヒント自体を非表示にもできます。
・SKSE Menu Framework(任意)
 STB Projectile Control の各メニューページにあるすべての設定を変更でき、変更は次の
 フレームから適用されます。
 キーは実際にキーを押すことで、キーボード・ゲームパッドのどちらでも割り当てられます。
 Perkはロードオーダー内の全Perkから検索して選択できます。
 変更内容はINIへ書き戻されますが、INI内のコメントは保持されます。
・ローカライズ
 英語とロシア語を収録。
 ボタンヒント、メッセージ、MCP のすべての設定ページが対象です。
 他の言語Data/Interface/STB_ProjectileControl_.txtを追加することで対応できます。

設定ファイル:
Data/SKSE/Plugins/STB_ProjectileControl.ini
INIでは以下を設定できます。
・トリガーキーと解除キー(キーボード/ゲームパッド)
・マウス操縦キーとスローモーションキー
・操縦対象にする弾体の種類
・常時操縦するスペル・弾薬・武器のリスト
・ボタンヒント
・カメラ距離、高さ、追従遅延、バンク
・マウス/右スティックによる視点操作、感度、自動復帰
・旋回速度、旋回レスポンス
・ループ飛行またはピッチ角制限
・マウス操縦の感度
・重力と操縦中の速度
・スローモーションの強度
・最大射程と弾体寿命
・着弾後のカメラ停止時間
・矢とスペルそれぞれのコスト
・矢とスペルそれぞれに必要なPerk
・デバッグログ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#5] [要]
    2026-10-02 09:20:29 8KB [DOWNLOAD]
  • STB Projectile Control動画
  • STB Projectile Control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STBteam. 30 Sep 2026. STB Projectile Control. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193036>.
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☆ [ゲームシステム変更] Enemies Actually Yield Download ID:189270 Author:zfroggyman 2026-10-04 10:14 Version:1.5
RATE: ★=37 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SkyPrompt] [MCP] [降伏]
Enemies Actually Yield Title画像

Enemies Actually Yield

■概要
体力を削られた敵が実際に降伏/逃走するようになる戦闘拡張MOD
逃走中の敵を降伏させ、会話、略奪、放置などの対応を選択可能

■主な特徴
・敵の残り体力を4段階に分け、各段階で逃走確率を個別設定
・判定対象は敵対中の相手のみ
・各体力帯で判定は1回のみとなり、回復による再判定は発生しない
・設定した確率に成功すると、敵へ1時間持続する恐怖効果を付与
・逃走中の敵へ近づき、SkyPromptキーを長押しすると降伏
・降伏後は24時間持続する沈静効果を付与
・降伏した敵との会話や所持品の略奪が可能
・ShoulderやSaddleなどと組み合わせ、賞金首として運搬する運用にも対応
・すべての設定をSKSE Menu Frameworkから変更可能
・軽量かつセーブデータへの影響を抑えた設計

■対応状況
・Skyrim 1.7.99には現時点で非対応
・前提MODの更新と、1.7.99用テスト環境の準備後に対応予定

■補足
・AIを利用して制作
・作者自身がコードを理解したうえでデバッグと機能追加を実施
・安定性とパフォーマンスを重視した設計

■必要条件
SkyPrompt
SKSE Menu Framework
  • Enemies Actually Yield動画
  • Enemies Actually Yield画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 4 Oct 2026. Enemies Actually Yield. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189270>.
☆ [戦闘] Emergency Healing Download ID:185980 Author:Viny 2026-08-08 03:29 Version:1.0.0
RATE: ★=37 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [自動化] [自動回復] [回復] [MCP] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Emergency Healing Title画像

Emergency Healing

■概要
体力が設定値を下回ると所持している最も強力な回復薬を自動使用する緊急回復

■内容/特徴
・自動回復が発動する体力のしきい値を設定可能
・回復薬がない場合などに使用する緊急回復魔法を設定可能
・発動時のBuff/Debuffに対応
・1日あたりの使用回数を制限可能
・再発動までのクールダウンを設定可能
・特定Perkの有無を発動条件に設定可能

■MOD制作者向けイベント
・EmergencyPotion
・EmergencyHeal
・EmergancyFavor

各イベントを利用して別MODの処理や効果を連動可能

■必要条件
Behavior Data Injector
Notify Events
SKSE Menu Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [要]
    2026-08-08 04:52:27 2KB [DOWNLOAD]
  • Emergency Healing動画
  • Emergency Healing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 8 Aug 2026. Emergency Healing. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185980>.
☆ [ゲームシステム変更] Press F To Pay Respects Download ID:184123 Author:zfroggyman 2026-10-04 10:17 Version:1.6
RATE: ★=36 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [SkyPrompt] [死体] [移動] [ホットキー]
Press F To Pay Respects Title画像

Press F To Pay Respects

■概要
死体に対して設定したボタンを長押しすることでその死体を即座に片付けられるようにする

■内容/特徴
・死体を即座に片付け可能
 ・死体に照準を合わせるとSkyPromptで操作ボタンが表示される
 ・設定したボタンを長押しするとその死体をクリーンアップできる
・ボタンは設定可能
 ・使用するボタンはSKSE Menuで設定できる
 ・自分の操作環境に合わせて変更できる
・SkyPrompt対応
 ・死体の上に実際に押すべきボタンがプロンプト表示
 ・MCMのようなメニュー操作ではなくゲーム中に直接表示
・Perk条件を設定可能
 ・オプション機能として特定のPerkを持っている場合だけ有効/無効化できる
 ・このPerk条件もSKSE Menuで設定

■表示テキストの変更
・表示されるテキストは、同梱されている以下のファイルで変更
 PressFtoPayRespects_Translation.ini
・変更する箇所は以下
 $PromptText$=

 デフォルトでは、$PromptText$=Lay to Rest のようになってる

■死体の処理方法
・死体は完全に削除されるのではなく、以下のセルへ転送
 WIDeadBodyCleanupCell

・死体を片付ける処理は「削除」ではなく「専用セルへ移動」に近い仕組み
 間違えて片付けた死体を確認する場合はコンソールで以下を入力するとそのセルへ移動可能
 coc WIDeadBodyCleanupCell

■注意点
・死体を移動するMOD
 ・死体を完全削除するのではなく専用セルに移動します。
 ・クエスト関連の重要死体や後で確認したい死体をうっかり片付けないよう注意

■必要条件
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
SkyPrompt

■類似MOD
Bury - Take Bodies
  • Press F To Pay Respects動画
  • Press F To Pay Respects画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 4 Oct 2026. Press F To Pay Respects. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184123>.
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