SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [ユーティリティ] Dynamic Resolution Scaling Download ID:75887 Author:doodlez 2022-09-24 22:18 Version:0.99.1
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RATE: ★=82 G=13 TAG: [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [SKSE64] [非公開]

Dynamic Resolution Scaling
2022年11月28日より非公開。
解像度を動的に調整して、必要に応じてGPUのパフォーマンスを大幅に向上させるSKSEプラグイン。
注意! このMODは、ENB非対応です。
このmodは、ゲームコードの未完成の機能を有効にします。未完成のため、一部のシェーダーに問題がある可能性があります。バニラ アップスケーリング シェーダーの修正が提供されます。このmodに存在するダイナミック レゾリューション スケーリング アルゴリズムは、
通常のVRアルゴリズムよりもはるかに優れています。
デフォルトでは、解像度は70%まで下げることができ、パフォーマンスが約30%向上します。低くすると、より重要な視覚的アーティファクトが導入される可能性があります。
これは現在ENBと互換性がありません。ENBが有効になっているときにこのmodを機能させるオプションは、テスト用にのみ用意されています。ReShadeは正常に動作するはずです。
設定は DynamicResolutionScaling.ini。
これはバイリニア アップスケーリングであり、DLSSやFSRのように派手ではありませんが、このmodはそのようなアップスケーリング テクノロジーを可能にする可能性があります。
必須
Address Library for SKSE Plugins
ShaderTools Updated (バニラ シェーダー修正用に推奨)
NVIDIA または AMD GPU。
互換性
ENBとは互換性がありません。
RaceMenu オーバーレイとは互換性がありません。
VR には対応していません。
他のすべてのmodと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 24 Sep 2022. Dynamic Resolution Scaling. 22 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75887>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Building Bridges (Asynchronous Multiplayer) Download ID:67033 Author:TommInfinite and friends 2023-08-10 20:52 Version:2
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RATE: ★=82 G=5 TAG: [SKSE64] [ダークソウル] [UI] [SKSEプラグイン] [インターフェース]

Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)
ダークソウル、エルデンリングの様なメッセージシステムを実装します
■前提MOD
SUP SKSE
SKSE64
http://skse.silverlock.org/
説明
このプラグインは、ゲームワールドにメッセージを残すことで、プレイヤー同士の交流を可能にします。このメッセージは他のプレイヤーのプレイ中に表示され、そのプレイヤーの書いたメッセージも見ることができます。
どのMODでも(ELSプラグインのセルを除く)、屋内外のセルにメッセージを残すことができます。つまり、公式DLCや、NexusからダウンロードしたMODでも、基本的にどこでも可能です。もしプレイヤーがそのMODをインストールしていれば、あなたがメッセージを残した場所に、正確にあなたのメッセージが表示されます。
特徴
自由なテキスト
プリセットされた世界の制限にとらわれず、自分だけのメッセージを書くことができます。
評価システム
あなたが残したメッセージにはそれぞれレーティングがつきます。みんながあなたのメッセージに「いいね!」を残すことで、メッセージの評価が上がり、あなたの評価も上がります、
レーティングにはレベルがあります。レベルが上がるごとに、同時に投稿できるメッセージの数が増え、メッセージの長さも長くなります。
メッセージの管理
BBメニューではメッセージを管理することができます。メッセージを削除しても、そのメッセージで獲得したレーティングはそのまま残ります。
メッセージの非表示
メッセージを非表示にすることができます。
報告システム
BBのルールに反するメッセージを見つけた場合、それを報告することができます。
ルール
BBコミュニティは、純粋にコミュニケーションをとり、楽しくつるむために作られたものです。現実の問題を持ち込まないでください。
自分のメッセージを書くときは、以下のガイドラインに従ってください:
-ヘイトスピーチに加担しないこと;
-自分や他人の個人情報を書き込まない;
-政治的な話題はしない。
-他の人に意地悪をしない(ただし、冗談を言うのは構いません)。
これらのガイドラインを無視した場合、BBへのメッセージ投稿を永久に禁止される可能性があります。
もしこのガイドラインに反するメッセージを見かけたら、「メッセージを報告する」ボタンを押してください。
使用方法
-メッセージを投稿するには、"B"(デフォルト)を押してBBメニューを起動し、"Post message "オプションを選択します。
-メッセージを残すと、BBでプレイしている全員に表示されます。すべてのメッセージは共有されます(Elden RingやDark Soulsのようにランダムに表示されることはありません)。メッセージはAE版とSSE版で共有されます。
-1つのセル(内部、外部)につき1つのメッセージしか残せません。
-世界空間(非内部)は小さな独立した外部セルで構成されています。どのセルにいるかはBBメニューで確認できます。
-外部セルには最大10個のメッセージを入れることができます。外部にいるときは、通常9つの非内部セルにメッセージがある。
-内部セルには35個のメッセージを入れることができる。
-プラグインがインストールされていないメッセージ(例:Enderal: Forgotten Storiesなど)は処理されず、メッセージ取得数にカウントされません。
フェッチされた数にはカウントされません。
-メッセージは、その場所の制限(外部は10件、内部は35件)を超えた場合、また期間が5日を超えた場合のみ、自動的に削除されます。これは、あなたがメッセージを投稿してから少なくとも5日間はそこにあり、セルがメッセージの最大量に達するまで永遠にそこにあることを保証することを意味します。
-今のところASCII文字(アルファベット)のみがサポートされています。
-メッセージはセーブベイクされず、セーブゲームにも保存されません。
メッセージはゲーム開始時にサーバーから読み込まれます。ゲーム中にインターネット接続が必要なのは、メッセージを投稿したり、「いいね!」を押したり、管理したりするときだけです。
よくあるご質問
-インターネット接続は必要ですか?
-はい。
-このプラグインは私のパスワードデータを盗みますか?
-ソースコードは(GitHub)にあります。不安なら知り合いのプログラマーに聞いてください。納得できない場合は、このプラグインを使わないでください。
-このプラグインは追加の情報を送信しますか?
-いいえ。
-どのような情報がサーバーに保存されますか?
-実際のメッセージの他には、あなたのNexusプロフィールページですでに公開されているNexusプロフィール番号だけを保存します。これは、あなたが投稿したメッセージを
また、ルールを破ったり悪用したりする人へのメッセージの投稿を制限することもできます。
-メッセージのやり取りはどのように行われるのですか?
-メッセージを投稿すると、サーバーに送信されます。あなたがメッセージを取得するときは、サーバーからダウンロードします。自分と他人のPCが直接つながることはありません。
-SSE、AEと互換性はありますか?
-このパッケージは、SSE、AE、GOGのバージョンと互換性があります。動作にはSUP SKSEが必要です。 SUP SKSE DLLはAE用とSSE用とGOG用でバージョンが異なります。AEとSSEとGOGのプレイヤーは同じノートを共有しています。
-なぜNexus APIキーを入力する必要があるのですか?
-Nexus APIキーはBBキーを受け取るためだけに使用されます。Nexus APIキーはサーバーやあなたのPCには保存されず、ゲームセッション中のDLLメモリにのみ保存されます。BBキーを受け取った後は、Nexus APIキーは必要ありません。後の認証はすべてBBキーで行われます。
-BBキーを紛失した場合は?
-デフォルトで "B "を押し、"Request BB key "を選択するとBBキーが発行されます。
-なぜNexus APIキーを認証に使うのですか?
-NexusAPIキーがなければ、このMODをプレイするために私のサイトに登録し、Eメールを送り、パスワードを設定しなければなりません。Nexus APIを使えば、私やあなたの頭痛の種を減らすことができる。
-INIファイルの値を変更したのですが、プラグインがそれを検出しません!
-もしMod Organizer 2を使っているなら、"overwrite "フォルダをチェックしてください。
-パフォーマンスに影響はありますか?
-メッセージのフェッチは、ゲームが非同期スレッドで起動するときにのみ実行されます。コードの実行はゲームから独立して実行されるため、パフォーマンスには影響しません。ゲームプレイ中、メッセージはパピルススクリプトによって現在のセルに移動されるので、FPSの低下はありません。
-パピルス・スクリプトの影響は?
-ほとんどないと思います。重い計算はすべてDLL内部で行われ、非常に高速です。Papyrusの関数は非常に軽い。
-セーブが肥大化しませんか?
-すべてのメッセージは.espファイルと一緒に保存され、オフにするとセーブゲームから完全に削除されます。
-MCMメニューは?
-無し。
-配置した後、メッセージが見えない。
-メッセージを削除して、少しジャンプするか、別の場所に移動して下さい。
-テキスト入力メニューやメッセージ表示メニューで、大文字と小文字が区別できないことがあるのはなぜですか?
-Papyrusには特定のテキストプールがあり、表示されたテキストがすでにこのプールに存在する場合、単語の大文字と小文字はそこから取得されます。ここでは何もできない。
-なぜELSプラグインはサポートされていないのですか?
-ELSプラグインとESPプラグインの同じセルを接続する確実な方法がないため、ELSプラグインに残されたメッセージはESPプラグインでは表示されません。そのため、ELSプラグインをサポートしないことにしました。Skyrim Special Edition Nexus, TommInfinite and friends. 10 Aug 2023. Building Bridges (Asynchronous Multiplayer). 30 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67033>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] TK Dodge RE AE Support Download ID:82736 Author:Maxsu and FBplus and Loop and Xing and Dtry 2023-01-15 05:04 Version:v0.61.1
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RATE: ★=82 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

TK Dodge RE AE Support
AE サポート (1.6.629+ を含む) とデバッグ用の PDB が追加された最新の TK Dodge RE SKSE プラグイン。
TK Dodge SE をリメイク。SKSEにフル対応し、スクリプトフリー化しました。
インストール方法:
以下のMODが必要です。
- SKSE64
- TK Dodge SE
- Address Library for SKSE Plugins
- IFrame Generator RE (オプション 無敵フレーム・ドッジ機能が欲しい場合のみ必要)
TK Dodge SE は、Meshesフォルダを残してほかのフォルダ・ファイル(「Interface」、「Scripts」、「SKSE」フォルダ全体と「TKDodge.esp」ファイル)を削除してください。
本MODは Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE に対応していません。Nemesisを使用してください。Nemesisを使わずに本MODを使用することもできます(詳細はDescriptionを参照)。
設定は Data\SKSE\Plugins\TK Dodge RE.ini で行います。
DodgeHotkey:Dodgeを実行するホットキーをマッピングします。対応するキーコードはこちらのサイトで確認できます。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
StepDodge: ローリング・ドッジの代わりにステップ・ドッジを行うかどうかを設定します。"true" は有効、"false" は無効です。この機能を使用するにはNemesisが必要です。
DodgeStamina: ドッジを行う際のスタミナ消費量を設定します。
iFrameDuration: 無敵時間を設定します。単位は秒です。IFrame Generator RE が必要です。
Q: ダブルタップ回避機能はありますか?
A: 今の所ありません
■関連MOD
互換性あり:
- アニメーションを変更するMOD(Forward and Back Dodge Animations Replacers For TK Dodge など)
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
- Sound For TK Dodge SE
- 8方向回避アニメーション Dynamic Dodge Animation
互換性なし:
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
- TK Dodge SE - TDM custom compatible patch (本MODと重複します)
AE版対応パッチ
- TK Dodge RE Script Free Unoffical AE Version DLL Plugin(削除済)
Ver0.5で対応済
ステップドッジで発生するスタックのバグフィックス
- TK Dodge Step Dodge Stack FixSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and FBplus and Loop and Xing and Dtry. 15 Jan 2023. TK Dodge RE AE Support. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82736>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Fort Dawnguard Download ID:40436 Author:Grantyboy050 2020-09-23 18:55 Version:V1.2
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RATE: ★=81 G=4 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード砦] [デイスプリング峡谷] [風呂] [施設拡張] [SKSE64] [USSEP] [MCM対応] [日本語化対応]

Immersive Fort Dawnguard
Immersive College of Winterhold の作者さんによる、ドーンガード砦を含めたデイスプリング峡谷をオーバーホールする Mod です
ドーンガードのクエストラインの進行に合わせ、改装は進行します。
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■ インストール
この Mod は自動インストーラーと MCM によるスクリプト化された管理システムを備えており、Dawnguard のクエストライン上ならいつでもインストールすることができます。
1. どんな Mod でも、インストール(アンインストール)する前に現在のセーブデータのバックアップを取ってください。
2. 新しくこの Mod を導入する場合、インストール前にドーンガード砦に置いておいたアイテムを取り除いておいてください。
3. 必要なファイルがすべてインストールされていることを確認してください。
SkyUI メニューが好みではない時は、[Skyrim]SkyUI-Away によりバニラに戻したまま MCM メニューを使用することができます。
4. Mod Organizer などを使用し、Mod を最新バージョンにしてください。
5. LOOT などを実行してください。
6. (オプション)TES5LODGen (シンプル)または DynDoLOD (カスタムできる)を使って遠景を生成してください。
7. 楽しんで!
■ 互換性
以下の Mod は、そのまま、もしくはパッチをダウンロードすることで、以下の Mod と互換性を保つことができます。
(下のリストにない Mod でも、ロード順を入れ替えるなどすれば問題なく動く場合があります。その際はセーブデータのバックアップを忘れないで下さい)
・ドーンガード砦とドーンガードのアイテム類のリテクスチャ Mod
・[Skyrim]Cutting Room Floor
・Dawnguard Arsenal SSE
・[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・[Skyrim]Enhanced Lights and FX
・Interesting NPCs(外部サイト:http://3dnpc.com/2017/11/20/3dnpc-v3-…
・[Skyrim]Inconsequential NPCs
・Legacy of the Dragonborn SSE
・[Skyrim]Alternate Start - Live Another Life
・Palaces and Castles Enhanced SSE
・[Skyrim]Realistic Lighting Overhaul
・[Skyrim]Relighting Skyrim
・[Skyrim]Skyrim Project Optimization
・Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE
以下の Mod は互換性がありますが、Immersive Fort Dawnguard よりも前にロードしなければなりません。
・[Skyrim]Blacksmithforge water fix
・[Skyrim]Castle Volkihar Rebuilt
・[Skyrim]Embers HD
・Immersive Dawnguard Dayspring Pass SE (IDDP)
・[Skyrim]Immersive Patrols
・[Skyrim]Realistic Water Two
■ 概要
バニラではほぼ何もない状態のドーンガード砦。
Immersive Fort Dawnguard は景観をオーバーホールし、オリジナルの雰囲気を維持しつつも多くの面白い要素を追加します。
砦の屋外には、増築された防衛設備、メインゲート、錬金術師の塔、農業区画、温室が追加されます。
また、砦の屋内には、礼拝堂、図書館、浴場、牢獄が追加されます。
クエストラインを進めるにつれ、ドーンガード砦の中は段々と綺麗になっていき、かつての栄光を思わせるまでに修復されることになるでしょう。
砦を美しく飾り付けるために数多くの Modder の皆さんのリソースを使用しています。
屋内の間取りは外装と矛盾しないように修正してあります。
すべてのセルには透明な窓があり、内部から空やオブジェクトを眺めることができます。
すべての適切なセルには Just In Time(http://sots-eye-candy.blogspot.com/20…)を持つ照明が導入され、パフォーマンスの向上とちらつきの防止がなされています。
Occlusion plane や Roombound が追加されることにより、屋内でのパフォーマンスも向上しています。
クエストラインが終盤になると、湖の近くにデイスプリング農場と呼ばれる新しいエリアが追加されます。
ここには避難民が収容され、ドーンガードに食糧を提供するようになります。
キャラクターの日常生活はより変化に富んだものになり、新しく追加される機能や新エリアと相互に影響を受けます。
ESP ファイルは自動及び手動にて [Skyrim]TES5Edit でクリーニングされています。
■ 追加エリア
-プレイヤーの部屋
飾り棚、マネキン、棚、宝箱、本棚が増えて寝室がより便利になります。
寝室の全機能が使えるようになるためには、クエストラインを最後まで進める必要があります。
-新エリア:屋内
砦の本塁には一部のキャラクターが礼拝するステンダールの礼拝堂があります。
イスランによれば、この砦はもともとはかつてのリフテン首長の息子が吸血鬼になってしまった時に牢獄として建てられたものだそうです。
ただし、この設定はバニラの状態ではまったく活かされていませんでした。
Immersive Fort Dawnguard では首長の息子の牢獄となったエリアでこの設定を裏付けるようにしています。
また、イスランの部屋にあった拷問室は監獄横に移動されました。
-新エリア:塔
砦にある二か所の塔はバニラでは全く使われていません。
この Mod では片方を図書塔、もう片方を浴場に置き換えます
図書塔には幾つかのフロアがあり、付呪台や杖用のエンチャント設備があります。この内の杖用のエンチャント設備は、テル・ミスリンにあるものをアンロックすることで使えるようになっています。
浴場のプールは、レバーを引くことで水の出し入れができるようになっています。
-新エリア:屋外
バニラではほとんど何もなかった砦の屋根部分には食糧や錬金材料を栽培するための温室が二か所追加されます。
また、錬金器具やサンルームを含む錬金術師の塔も追加されます。
温室や塔はクエストラインを進めるうちにアンロックされていき、修復されていきます。
■ 吸血鬼サイドでのプレイ
『ドーンガードの壊滅』クエストを進める間、より多くの部隊とトロールが追加されるため、戦闘は一層の激しさを増すことになるでしょう。
ドーンガード砦は吸血鬼側のクエストを進めている間も修復されていきますが、ドーンガードが壊滅すると所々が荒れ果てた状態に戻ります。
ただし、この状態であってもクラフトやエンチャントするためのエリアは引き続き利用可能です。
この砦を吸血鬼の居城として利用する場合、プレイヤーの寝室が利用可能になります。
■ 必須環境
・SkyUI
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SKSE64
■ 関連パッチ
・脱衣に対応:Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
------------------------------
とのことですSkyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 23 Sep 2020. Immersive Fort Dawnguard. 14 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40436>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Look what you see - Camera head tracking SE Download ID:19189 Author:Tissendel 2022-09-22 05:07 Version:2.10
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RATE: ★=81 G=11 TAG: [ヘッドトラッキング] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Look what you see - Camera head tracking SE
三人称視点の際にカメラの方向にあわせてPCを首ふりさせます。
[Skyrim]Camera Directed Head Trackingを参考に別作者さんが新たにSE用に作成したとのこと。
3つのモードがありそれぞれホットキーでon/offを切り替えます。ホットキーはMCMで変更可能。
・Mode "Follow the a camera" :カメラの動きに追随して首ふりをします。
・Mode "Look at the sceen":プレイヤー(あなた)を見るように首ふりします。元modにはない機能です。
・Mode "Keep the pose":上記いずれかのmodeを選択し首の向きを決めた位置でポージングします。
その他詳しくはdescを。
関連MOD
Look at you and Smile - Modified Look what you see
■Alternate Conversation Camera併用時のAlternateConversationCamera.ini設定
bHeadTracking=1
bConversationHT=02GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tissendel. 22 Sep 2022. Look what you see - Camera head tracking SE. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19189>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Streamlined Bartering Download ID:191163 Author:albatross855356 2026-09-12 14:02 Version:0.1.1
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [取引]

Streamlined Bartering
■概要
SkyUIの取引メニューに高速操作/誤売却防止/一括売却等の便利機能を追加するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・商人側/プレイヤー側でアイテムリストの文字色を変更
・取引画面を開いた際の初期表示側を設定可能
・お気に入りアイテムをショートカットで表示/非表示
・お気に入り品の最後の1個を売却しない保護機能
・現在のカテゴリやフィルター条件に従ってアイテムを一括売却
・装備中アイテムは一括売却対象外
・商人の所持金が不足する場合、購入可能な数だけ売却
・一括売却時に所持金の異常を検出すると処理を自動停止
・キーボード/ゲームパッドのショートカットに対応
■一括売却
・武器/防具は初期状態で有効
・矢・弾薬、ポーション、食料、錬金素材、本、巻物、魂石、その他は個別にON/OFF可能
・誤売却防止のため、武器/防具以外は初期状態で無効
・盗品は通常のSkyrim / SkyUIの売買ルールに従う
■設定
・StreamlinedBartering.iniから各機能を変更可能
・表示色、初期表示側、お気に入り保護、一括売却カテゴリ、キー設定などを調整可能
・英語/日本語の通知テキストを標準収録
■対応環境
・Skyrim 1.6.1170
・Skyrim 1.7.104
・Skyrim VR非対応
▼ 要件・互換性
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, albatross855356. 12 Sep 2026. Streamlined Bartering. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191163>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Tree LOD Lighting Download ID:86617 Author:doodlum 2024-03-16 03:25 Version:1.2.1
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RATE: ★=80 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応]

Tree LOD Lighting
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
ツリーLODシェーダーを置き換えるCommunity Shaders機能。
DynDOLOD 3 AlphaのComplex Tree LODに対応。
・要件
Community Shaders
・Directional Lightの修正
他のオブジェクトのようにDirectional Lightが太陽光のスケールによって変更されない問題を修正しました。
・改善された照明
ツリーLODのライティングコードをリバースエンジニアリングされたオブジェクトライティングコードに置換。
オブジェクトライティングコードを使用したフェイクサブサーフェススキャッタリングの実装。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
ツリーLODが影を受け取るようになりました。
ベースゲーム、およびModで追加されたツリーで動作。
・Complex Tree LOD
DynDOLODが提供する法線マップを利用して、より高度なライティングをシミュレートします。
これによりDynDOLODのウルトラツリーLODと比較してパフォーマンスが4~8fps向上し、ドローコールが約500減少する可能性があります。
これは他の方法でパフォーマンスを向上できない場合や、ドローコールの制限に達した場合、ウルトラツリーLODを使用できないローエンドPCなどで役に立つ可能性があります。
デフォルトのDynDOLODでは、ビルボードを3DツリーLODに置き換える機能が使用されることに注意してください。
※注意※
Complex Tree LODはDynDOLOD Alpha 119以降サポートされています。
Complex Tree LODを使用しない場合でもこのModは正常に動作しますが、見栄えは非常に悪くなります。
また、ini設定を変更しないとComplex Tree LODは生成できません。
#1を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Tree LOD Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86617>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKYHUD Settings Menu Download ID:190795 Author:ApocryphaRealm 2026-09-19 04:10 Version:1.0.6
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RATE: ★=79 TAG: [SkyUI] [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AMF]

SKYHUD Settings Menu
SkyHUDの設定をゲーム内メニューから直感的に調整できるMOD。
▼ 機能
・Apocrypha Menu Frameworkベースの設定メニューでスケール・位置・表示/非表示を変更
・HUD要素ごとにタブを用意(体力、マジカ、スタミナ、羅針盤、クロスヘア、敵体力、隠密度、字幕、弾薬、起動プロンプト、位置情報、目標、レベルアップメーター、時計など)
・リアルタイムプレビュー機能で変更内容を画面上に表示
・要素ごとにマーカーの表示/非表示と色を設定可能
・skyhud.txtを直接編集(プリセットMOD提供のファイルにも対応)
▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・SkyHUD SkyHUD
・Apocrypha Menu Framework(v1.5.8以上)このMODのタグ - AMF -
▼ 互換性・注意
・Skyrim Special Edition 1.5.97およびAnniversary Edition 1.6.1170対応
・バージョン1.7.x(2026年8月28日以降の更新)には非対応
・Skyrim VRには非対応
・設定変更はセーブロード時に反映される(リアルタイム反映ではない)Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 19 Sep 2026. SKYHUD Settings Menu. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190795>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Recoil On Objects Download ID:70719 Author:doodlez 2022-07-04 18:41 Version:1.0
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RATE: ★=79 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Recoil On Objects
アクターがオブジェクトに当たったときに反動(またはヒットストップ)するSKSEプラグイン
1つのDLLでSE、AE、及びVRで機能 (ESP無し)
ただし、VR だと実感はできません
必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SE/AE Address Library for SKSE Plugins
VR VR Address Library for SKSEVR
概要
これは、アクターと武器がオブジェクトに当たったときに反動する小さなSKSEプラグイン
移動可能、破壊可能なオブジェクト、及びダミー人形は無視されるため、反動は発生しません
私は少し前にこのアイデアを思いつきましたが、Recoil On Hit はうまく機能しましたが、
このmodは、SkyrimPlatform やブラックリストの要件及び Skyrim VR のサポートが必要なく、より堅牢です
類似MOD
Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 4 Jul 2022. Recoil On Objects. 4 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70719>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Acheron NG - Death Alternative Download ID:175217 Author:KrisV777 Bellbound 2026-03-29 20:09 Version:1.7.0b
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RATE: ★=78 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR対応]

Acheron NG - Death Alternative
■概要
Acheron - Death AlternativeのVR/SE対応版
■① Defeat(敗北システム)
・2つの状態
・Pacification(無抵抗):戦闘完全停止(攻撃もされない)
・Defeat(敗北状態):通常ダメージを受けなくなる
・敗北になる条件
・Lethal(致命)
・普通のパターン
・本来なら死ぬ攻撃を受けた時、死なずに敗北状態になる
※発動確率は調整可能
・Trauma(外傷)
・ちょいリアル寄り
・武器の「よろめき値」と攻撃方向で判定、強い一撃で倒される可能性あり
・perkや防御もちゃんと影響
・Exposed(無防備)
・防具が少ないほど敗北しやすい
・攻撃で装備が剥がれることもある
※装備破壊MODなくても簡易機能あり
・救助システム
・倒れたキャラは助けられる
・ポーション渡す、回復魔法かける、自然回復(時間経過など)
② Hunter's Pride(プレイヤー専用システム)
・機能
・敵を「敗北状態にするか」のON/OFF切替
・倒れたNPCに対して操作できる
・メニュー内容
倒れてるNPCに話しかけると
・Rescue(救助):ポーションで回復
・Plunder(略奪):持ち物全部奪う(犯罪扱い)
・Execute(処刑):トドメ刺す(殺人扱い)
・Drain(吸血):吸血鬼専用、食事=殺害
③Events(イベント)
・戦闘後に結果イベント発生
・Hostile:敵が生き残ってる
・Follower:仲間に助けられる
・Civilian:一般NPCに助けられる
・Guard:衛兵が絡む
・NPC:自分関係ない戦闘
④制限/例外
・普通に死ぬケース
・キルムーブ
・スクリプトダメージ(強制死亡処理)
・その他
・特定ロケーションでは無効
・一部NPCは対象外
・クエスト干渉防止の除外設定あり
⑤コンソール機能
・デバッグ用コマンドあり
acheron --helpで一覧表示できる
※ConsoleUtil Extended必要
必要条件
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Address Library for SKSE Plugins VR版
Killmove Fixes オプション
併用推奨
ConsoleUtil ExtendedSkyrim Special Edition Nexus, KrisV777 Bellbound. 29 Mar 2026. Acheron NG - Death Alternative. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175217>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Language Fixes SKSE Download ID:114634 Author:powerofthree 2026-08-28 06:05 Version:1.6.0
-
RATE: ★=76 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [言語] [イマージョン] [収納] [問題解決] [名前] [名称] [名称変更]

Language Fixes SKSE
■概要
コンテナ名などの動的テキストに含まれる英語式の所有格を
ゲーム言語に適した文法へ置換するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・「Roggvir's Coffin」のような固定された's表記を修正
・中国語、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語に対応
・ポーランド語、ポルトガル語、スペイン語にも対応
・未対応言語では「Coffin - Roggvir」のようにハイフンで表記
・INIのsLanguageから使用言語を自動判定
・英語版ゲームと翻訳MODを併用する環境にも対応
・ゲーム内のレコードや翻訳ファイルを直接変更せず動的に処理
■言語の手動指定
・Data/SKSE/Plugins/po3_LanguageFixes.iniを編集
[Settings]
sLanguageOverride = GERMAN
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ Redistributable 2022Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 28 Aug 2026. Language Fixes SKSE. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114634>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Stay At The System Page - Updated Download ID:19832 Author:Ryan - iammitochondrion 2020-03-01 09:22 Version:1.5.0
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RATE: ★=76 G=5 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Stay At The System Page - Updated
Escキーを押した際のジャーナル表示画面を Quest ではなく System の表示に戻します。
VanillaのUIとSkyUIの両方に対応しています。
Stay At The System Pageを引き継ぎたもの。
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
※更に後継
Stay At The System Page NG SE/AE問わず
Stay At The System Page - AE Anniversary Edition 対応版Skyrim Special Edition Nexus, Ryan - iammitochondrion. 1 Mar 2020. Stay At The System Page - Updated. 9 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19832>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OBody Download ID:51084 Adult-Only Author:Sairion 2021-10-06 04:08 Version:1.3.1
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RATE: ★=75 G=3 TAG: [エロMOD] [SKSE64] [NPC変更] [BodySlide] [OStim]
Skyrim Special Edition Nexus, Sairion. 6 Oct 2021. OBody. 15 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51084>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [その他] SkyUI Map Search Controller Support Download ID:192565 Author:albatross855356 2026-09-22 12:31 Version:0.1.0
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RATE: ★=75 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [コントローラー] [地図]

SkyUI Map Search Controller Support
■概要
SkyUIの「Location Finder」をコントローラーで使いやすくするSKSEプラグイン
ワールドマップで右スティックを押してLocation Finderを開いた後、
十字キーや決定 / キャンセルボタンで操作できるようにする
■操作
・十字キー上 / 下:検索結果を移動
・決定ボタン:場所を選択
・キャンセルボタン:Location Finderを閉じる
※キャンセル時にマップ全体を閉じず、Location Finderのみ閉じるよう変更
■対応バージョン
動作確認済み:
・Skyrim AE 1.6.1170(Steam)
・Skyrim AE 1.7.104(Steam)
CommonLibSSE-NGとAddress Library for SKSE Pluginsを使用
※その他のSkyrim実行バージョンは未確認
■互換性
・controlmap.txtは変更しない
・コントローラー設定を変更するMODとは基本的に併用可能
・SkyUIのMapMenuを変更するMODとは競合する可能性あり
・Location Finderの入力処理を変更するMODとは競合する可能性あり
※MODマネージャーでLICENSEファイルの競合が表示される場合があるが、
これは説明用ファイル同士の競合であり、MOD本体の競合ではない
※内容が同じLICENSEなら、どちらで上書きしても問題なし
■削除
・セーブデータへ情報を保存しない
・ゲーム途中でも導入 / 削除可能
・MODを無効化または削除するだけで使用停止可能
■補足
・開発時の調査、実装、デバッグなどにAI支援を使用
・ゲーム内での動作確認は作者自身が実施
・確認用としてソースコードを同梱
・英語でのやり取りには機械翻訳を使用しているため、英語サポートが十分でない場合あり
■使用ライブラリ
・CommonLibSSE-NG v8.1.0
・spdlog
・DirectXTK
・rapidcsv
・fmt
※各ライブラリの著作権 / ライセンス情報はLicensesフォルダに収録
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, albatross855356. 22 Sep 2026. SkyUI Map Search Controller Support. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192565>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time Download ID:14491 Author:Zebrina 2026-08-31 05:41 Version:1.1.4
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [時間経過] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time
[Skyrim]Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over timeのSE版
付呪武器の充填を、魂石からではなく時間経過で行います。
MCM設定にて充填速度などの設定が可能です。
必須
SKSE64
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins (Ver 1.1.0より)Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 31 Aug 2026. Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time. 8 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14491>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Favor Jobs Overhaul Download ID:40145 Author:lilebonymace 2026-08-14 03:26 Version:2.9.4
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RATE: ★=72 G=2 TAG: [イマージョン] [収穫] [薪割り] [採掘] [仕事] [SKSE64] [クエスト] [日本語化対応]

Favor Jobs Overhaul
いわゆる仕事 (作物収穫・鉱石採掘・薪割り) を作り直して意味をなすようにします。
ただ物を売るだけだった代わりに働くようになります。
無料の作物や鉱石はありません。報酬もリバランスされ、カスタマイズ可能です。
■小麦を集める
1. 農民に「農場で働いてもいいか」と尋ねます。
2. バニラでは売れなかった卵やスノーベリー、CACOのカブなど、必要な数の(クエスト提供者の所有する)作物を収穫します。「収穫(作物の名前無し)」アクティベーションテキストが表示された場合にのみ収穫がカウントされます。このテキストはスニークしていない時に表示されます。
3. 農民のもとに戻って「仕事を終えた」と言うと、クエストが完了して報酬を受け取れます。また、「申し訳ないが仕事はできない」という別の会話を使用して仕事を拒否することもできます。
※このオプションを使用すると、アイテムはインベントリに追加されません。
※技術的制限により、クエスト中はすべての作物に対して「収穫」アクティベーションテキストが表示されますが、クエスト提供者の所有する作物のみが収穫できます。
※作物を収穫できるのは一度に1人の相手のみで、別の相手でクエストを開始できますが、まだ報酬を得ていないクエストは全て忘れられます。
イドラフ・バトル・ボーンとは話しただけでは友達になりません。これにより、農場全体の作物に簡単にアクセスできなくなります。
■鉱石を採掘する
インベントリに鉱石がない場合にのみ、クエスト中に所有している鉱山で採掘することができます。
1. 鉱山労働者に「鉱山で働いてもいいか」と尋ねます。
2. 鉱山から必要な数の鉱石を採掘します。鉱石はインベントリに追加されませんが、宝石は入手できます。
3. 労働者のもとに戻り「作業を終了した」と言うと、クエストを完了して報酬を受け取れます。また、「申し訳ないが仕事はできない」という別の会話を使用して仕事を拒否することもできます。
※鉱石を採掘できるのは一度に1人の相手のみで、別の相手でクエストを開始できますが、まだ報酬を得ていないクエストは全て忘れられます。
※バニラで鉱石を購入していなかったアイネサックは今では仕事を提供しています。
※Improved TrapsのオプションであるMining Makes Noiseの調整が含まれています。
■薪割りをする
「小麦を集める」と「鉱石を採掘する」のために行った報酬の微調整を除いて、薪割りのクエストを編集していません。ゲーム内の全ての薪ブロックに所有権を割り当てることはそれほど重要ではなく、特に欲しいだけ数の薪を入手できることを考えると、薪を盗んでも害はありません。
■報酬
報酬はリバランスされます。ジャガイモや鉱石を価値を十分享受することできません。これはクエストの提供にとっても絶対に利益がないでしょう。さらに、あなたは今物を売るだけではないので、あなたが収穫する作物/採掘する鉱石に違いはありません。
報酬は話術レベルとともに増加し、話術経験値も得られます。
■MCM
多くの報酬パラメータはMCMでカスタマイズ可能です。すべての設定はjsonファイルに保存され、保存されているすべてのゲームで共有されます。
MCMを使用すると、クエスト提供者を友達にしないこともできます。そのためクエスト提供者の安価なアイテムや作物に無料でアクセスできなくなり、仕事は感謝のクエストとしてカウントされることはありません。
また、現在のクエスト中にカウントされた数と、実行された仕事クエストの削除数も表示されます。
■要件
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Skyrim Landscape and Water Fixes
・SkyUI
■互換性
・同じ仕事クエスト、そのスクリプト、報酬、対話を変更するものと競合します。
・MineOreScript.pex を編集するものと競合します。
○非互換
・Favor Jobs Disposition Changes SE
○準互換あり
・Immersive Interactions - Animated Actions (農場で仕事を実行すると、収穫アニメーションは自動で無効になり、完了すると復元されます)
○互換あり(本MODより前に配置し、パッチ不要なもの)
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
・Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
・Economy Overhaul and Speechcraft Improvements (本MODの機能を使用すること)
○互換あり(本MODより前に配置し、パッチが必要なもの)
・Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
・Ars Metallica - Smithing Enhancement
・Complete Crafting Overhaul Remastered
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul (SLaWF-CACOパッチもあることを確認してください)
○互換あり(本MODより後ろに配置できるもの)
・Misc Dialogue Edits
・BlockSteal - Prevents accidentally pick up
・Mining For Mages Redux
○すでに含まれている
・Improved TrapsのオプションであるMining Makes Noise
NexusのDescriptionにはカスタムで鉱山労働者/鉱山、農家/農場を追加する方法についても記載があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 14 Aug 2026. Favor Jobs Overhaul. 6 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40145>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CompaSSE - 'must be recompiled for new address library' BEGONE Download ID:190307 Author:drLemis 2026-10-09 21:54 Version:2.0.3
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RATE: ★=72 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ツール] [バグフィックス] [修正]

CompaSSE - 'must be recompiled for new address library' BEGONE
■概要
現行Skyrimで動かなくなった旧CommonLibSSE製SKSEプラグインの修復を試みるツール
■特徴/内容
・ゲームバージョンやAddress Library関連の読み込み拒否を修正
・旧形式と新形式のAddress Libraryを動的に変換
・移動したコードフックや一部オフセットを再検出
・対象DLLを自動スキャンし、個別または一括修正
・修正前のDLLを.bak形式で自動バックアップ
・ESPやソースコード、再コンパイル不要
■導入方法
・CompaSSE.exeをSkyrimSE.exeと同じフォルダへ配置
・!CompaSSE.dllをData\SKSE\Pluginsへ配置
・CompaSSE.exeを起動して対象DLLを修正
・通常どおりSKSEからゲームを起動
■注意事項
・すべての旧DLLを修復できるわけではない
・ハードコードされたアドレスや削除・大幅変更された機能は修正不可
・「Heal」とPRO MODEは変更範囲が大きいため注意
・自己責任での使用を推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, drLemis. 9 Oct 2026. CompaSSE - 'must be recompiled for new address library' BEGONE. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190307>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scavenger Sense UI Download ID:188380 Author:KShakes 2026-09-13 14:03 Version:0.9.6beta-hotfix
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RATE: ★=72 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [表示追加] [インターフェース] [発光] [便利] [探索]

Scavenger Sense UI
■概要
『Dying Light』のSurvival Sense風に周囲のアイテムや人物を発光表示する探索支援
ホットキーを押すと足元から探索リングが広がり、
通過した宝箱/死体/鉱脈/装備/金貨袋などを色付きで強調
対象名も頭上へ表示されて効果中は周囲の景色がモノクロ化する
※現在はBeta版でVR非対応
■対象カテゴリー
・コンテナ
・扉
・植物/鉱脈
・武器/防具
・錬金材料
・本
・ゴールド/宝石
・使用可能なオブジェクト
・人物/死体
各カテゴリーごとに以下を設定可能
・表示の有効/無効
・表示色
・発光またはアウトライン
・壁越し表示
■名前/お気に入り表示
・検出対象の名前を頭上へ表示
・移動中のNPCにも追従
・お気に入り登録したアイテムを専用色で表示
■人物表示
・関係性に応じて人物を色分け
・恋人
・友人
・ライバル
・敵
・死亡者
・生存者のみ、または全員を対象にする設定も可能
■NPCタイトル機能
・NPCの派閥、階級、商人フラグ、完了済みクエスト、クラスなどから肩書きを実行時に判定
・MOD追加NPCにもパッチなしで対応
・約30種類の判定ルールを収録
・すべて編集可能
・NPCへ任意の肩書きを直接設定可能
■画面演出
・探索中は周囲をモノクロ化
・Full
・Subtle
・Off
・Community Shaders環境ではトーンマッピングで色調が戻らない専用方式を使用
■任意連携
・導入状況を自動検出し、未導入の機能は表示されない
・OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework:名前の横へ満たされていくハートを表示
・SLO Aroused NG:興奮状態を炎アイコンで表示
・Floating Subtitles:会話中は名前タグを字幕から退避
■設定
・SKSE Menuからリアルタイム変更
キーボードの初期メニューキーはF1
・ホットキー…キーボード→Yキーをダブルタップ コントローラー→Aボタン
・プリセット収録
・Oathvein UIカラーパレット
・中国語翻訳と中国語対応メニューフォントを収録
■互換性
・ゲームレコード追加/編集なし、Papyrusスクリプト不使用のため幅広いMODと互換性あり
■注意事項
・現時点では1つのロードオーダーでのみテスト済み
・問題発生時はScavengerSense.logを確認して報告
・ソースコードも公開されている
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework(3.13以上)Skyrim Special Edition Nexus, KShakes. 13 Sep 2026. Scavenger Sense UI. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188380>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Krosis - Wabbajack Modlist Download ID:157177 Adult-Only Author:aquilman 2026-09-21 10:53 Version:2.4.1
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [MODリスト] [MODコレクション] [Wabbajack] [LOTD] [HOF] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2026-10-03 16:56:19 2MB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, aquilman. 21 Sep 2026. Krosis - Wabbajack Modlist. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157177>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [戦闘] Heart Breaker - A Killmove Mod SE Download ID:1847 Author:Reko 2022-01-13 02:44 Version:1.40
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RATE: ★=71 G=6 TAG: [キルムーブ] [SKSE64] [日本語化対応] [AE対応]

Heart Breaker - A Killmove Mod SE
心臓を手掴みで抜き取るキルムーヴを追加します。
瀕死で膝をついたNPCをアクティベート(デフォルトではEキー)する事で動作します。
このキルムーヴで倒すと奇妙な心臓を入手する事ができます。
不死属性NPCも殺害出来るようになりました。
また、殺害した相手が爆発して肉片に変わるように設定できます。
現バージョンはMCMから設定できます。
・アクティベーション
Heart Breakerをオンまたはオフにして、すべてのスクリプトの実行を開始/停止します。アンインストールする前には使用してください。
・不死属性NPCへのキルムーヴ
不死属性NPCにキルムーヴを実行します。不死属性NPCを殺害するとメッセージが表示されます。
・ダイアログメニュー
キルムーヴをするときに、オプションとして"Rip Out Heart"を選択できるメニューを表示します。
・シールドの取り外し/再装備
キルムーヴ中に自動的にシールドを解除し、再装備します。
・武器の描写
あなたの武器がキルムーヴの始めに描かれている場合は、それらはキルムーヴの最後に自動的に描かれます。
・スペルパワー
あなたは敵をBleedingOut状態に1ヒットで可能にするスぺルパワーを1日1回追加できます。
・武装解除
敵はキルムーヴの始めに武器を落とします。
・ブライヤハートのみの設定
トグル操作で、キルムーヴをブライヤハートだけでしか実行できないように設定できます。
・カメラの戻り値
キルムーヴが終了したら、カメラを一人称に戻すか三人称のままにするかを選択できます。
・爆発的なハートブレイカ―
心臓が裂けたときに、対象NPCが爆発する可能性を設定できます。
●必須
SKSE64
SkyUI
JContainers SE
●クールタイム短縮版
Heart Breaker - A Killmove Mod SE reduced cool-down2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Reko. 13 Jan 2022. Heart Breaker - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1847>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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