SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [インターフェース] Steam Keyboard Integration (for Big Picture) Download ID:83963 Author:Parapets 2023-12-18 03:36 Version:2.0.2
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RATE: ★=110 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [Steam] [SKSE64] [AE対応] [リネーム]
Steam Keyboard Integration (for Big Picture)
このMODはBig Pictureモードでゲームパッドを使用する際、Steamのオンスクリーンキーボードを自動的に表示するようにします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
機能
Big Pictureオーバーレイがアクティブで、ゲームパッドが使用されている場合、このMODは画面上のキーボードを使用して、以下のテキスト入力を置き換えます。
・キャラクター作成時の名前入力
・エンチャント中のアイテムの名前変更
・SkyUILibのText InputやUIExtensionsのText Entry Menuを使用したMODのテキストプロンプト
さらに、SKSEを使用してテキストフィールドを追加するカスタムUIMODは、テキストフィールドがアクティブになるとオンスクリーンキーボードがポップアップします。
このMODは、Auto Input Switchと完全に互換性があるので、Big Pictureモードでゲームパッドを使用していない場合は、オンスクリーンキーボードがアクティブになりません。
Big Pictureモードを使用する
SkyrimをMODとともに起動し、Big Pictureオーバーレイを使用するには、SteamクライアントをBig Pictureモードで実行する必要があります(最小化することも可能)。デスクトップからの起動時にBig Pictureオーバーレイを使用するオプションがありますが、これはクライアント使用時のみで、MODマネージャーなどの外部プログラムからの起動時には機能しません。
互換性
Auto Input Switch - 対応
RaceMenu - 対応
Skyrim Souls RE - Updated Updated - 対応
[Skyrim]SkyUILib - 対応 (パッチあり)
UIExtensions - 対応(パッチあり)
よくある質問
Q:Steam Deckで使えますか?
A: そうだと思います。テスト用のSteam Deckは持っていません。
Q:SkyrimにSteamの機能を追加することは可能でしょうか?
A:他の機能についても調べてみましたが、Skyrim SEは2015年の古いバージョンのSteamworks SDKで出荷されていることがわかりました。このため、それ以降に追加された新しいSteamの機能の多くが欠けています。最終的には、バーチャルキーボードが唯一利用可能な機能であり、追加したいと考えました。
Q:GOG版でもインストールできますか?
A: GOG版はSteamworksサポートを有効にするための追加パッチが必要で、また機能させるためにはSteamでゲームを所有している必要があります。GOG版でオーバーレイを表示させるには、SKSEを -forcesteamloader オプション付きで起動すればよいでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 18 Dec 2023. Steam Keyboard Integration (for Big Picture). 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83963>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Easy Wheelmenu - SSE Conversion Download ID:22934 Author:xxPEPE666xx 2021-08-31 03:03 Version:2.1
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [インターフェース] [SKSE64] [MCM対応] [ホットキー] [UIExtensions] [日本語化対応]
Easy Wheelmenu - SSE Conversion
[Skyrim]Easy Wheelmenu のSEポート
-- 以下、LE版の説明を引用 --
■ 概要
カスタマイズ可能なホイールメニューを呼び出すMODです。
ホイールメニューからさらに別のMODを呼び出すことが出来るため、iNeedやFrostfallなどのメニューに素早くアクセスすることが可能になります。
作者さん曰く、「サバイバル系Modを入れたけど、ホットキーが多くなりすぎて管理が大変だから作りました」とのこと。
ホイールメニューから利用できる機能やレイアウトはMCMからカスタマイズが可能になっています。
詳細についてはDescriptionを参照して下さい。
■ 必須Mod
SKSE64
SkyUI
UIExtensions
■ 現時点でサポートしているModと、その機能
Version 1.0
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Craft Item、Harvest Wood、Build Campfire、Instincts Replace
・iNeed - Food Water and Sleep
Eat、Drink、Sit
・Immersive Horses
Horse Menu、Whistle
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Inner Fire、Weathersense
・EFF - Extensible Follower Framework
Leader's Telepathy、Leader's Teleportation
・Hunterborn SE
Foraging、Scrimshaw、Primitive Cooking、Sense Direction、Taxonomy、Dress、Skin、Harvest、Butcher、Process
Version 2.0
・Simple Actions - The floor is as good a place to sleep (or sit) as any by BralorMarr
Simple Action
・Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
Bless Home
・Dovahkiin Relaxes Too
Relax、Tough Face、Pilgrim Faith、Lazy Man、Touchable Affection、Reticent Men
Version 2.1のオプション
[Skyrim]Smart Cast …Combo機能のみ
※さらに対応MODを追加したアドオン
Easy Wheelmenu - Addon Compilation
Easy Wheelmenu Addons
※バグフィックス
Easy WheelMenu Script Patch …ロード直後にホイールメニューが開けないことがある問題のパッチ
新型
Easy WheelMenu II SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, xxPEPE666xx. 31 Aug 2021. Easy Wheelmenu - SSE Conversion. 27 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22934>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Property Manipulator - IPM Download ID:95795 Author:MaskedRPGFan 2025-02-24 23:16 Version:0.5.2
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RATE: ★=108 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE] [VR] [IPM]
Item Property Manipulator - IPM
アイテムのフォームデータが変更可能な、設定ファイルを生成するSKSEプラグインです。
これは単なるフレームワークプラグインなので、単体では動作しません。
■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks
MergeMapper(VRユーザーで必要な場合のみ)
このプラグインが生成する設定ファイルを編集することで、アイテム名、価格、ダメージ値や重量などを変更できます。
変更方法は3つあり、1つめはスカイリム起動時。2つめはニューゲーム/ゲームデータのロード時。3つめはPapyrusなどの要求に応じた使用。
■設定ファイル
設定ファイルは、単一のiniファイルです。
ファイル名は任意ですが、末尾を「_IPM」とするか、「IPM」のディレクトリに配置する必要があります。
通常、アルファベット順に処理されます。
設定ファイルは複数のセクションで構成され、無効なセクションは自動的にスキップされます。
設定ファイル読み込み時、ログファイルが自動生成されます。検証の際に利用してください。
■設定ファイルの記述に関するドキュメント
設定ファイルについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
フィルターセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
コレクションセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
グループセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
アイテムセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■ITMを利用したMod
Weapon Speed - ITM
Re-Weighter
■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Keyword Item Distributor (KID) と FormList Manipulator - FLM のサポートが含まれています。
通常ITMは、KIDとFLMの処理終了後に処理を開始します。Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 25 Feb 2025. Item Property Manipulator - IPM. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95795>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Follow Me Download ID:30034 Author:Maboroshi 2022-12-16 14:17 Version:4.2
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [日本語化対応]
Enemies Follow Me
戦闘中の敵が、たとえあなたがドアを隔てた先に逃げようとも追いかけてきます。
他の同機能のMODと異なりEncounter Zoneレコードの編集ではなくスクリプトで対応するため、MODで追加された新たな場所にも有効です。
skse64とpowerofthree's Papyrus Extenderが必須です。
類似MOD
Disable Combat BoundarySkyrim Special Edition Nexus, Maboroshi. 16 Dec 2022. Enemies Follow Me. 28 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30034>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fast Travel When Indoors Download ID:26536 Author:powerofthree 2019-12-13 23:15 Version:1.1
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームシステム変更] [高速移動] [非公開]
Fast Travel When Indoors
非公開中。作者はUnlimited Fast Travelの使用への切り替えを推奨。
屋内からでも高速移動が使用できるようになるシンプルなSKSEプラグインです。
ソウルケルンやソブンガルデなど一部の場所ではクエストへの影響を考慮してデフォルトでは無効になっていますが、iniファイルを編集することで有効化出来ます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 14 Dec 2019. Fast Travel When Indoors. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26536>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DPI Scaling Fix Download ID:95740 Author:Kaldaien 2023-07-13 18:06 Version:1.0
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RATE: ★=103 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
DPI Scaling Fix
skyrimのウィンドウが間違ったサイズに拡大縮小される問題を解決するSKSEプラグイン。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimのウィンドウが間違ったサイズに拡大縮小される問題を解決します。
これはWindowsの設定で、SkyrimのDPIスケール係数が100%に設定されていないときに発生します。
このModはアプリケーション設定の高DPIスケール設定の上書きを有効化するだけです。
手動でこのオプションを有効化するだけで、同様の修正を行うことができます。Skyrim Special Edition Nexus, Kaldaien. 13 Jul 2023. DPI Scaling Fix. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95740>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Dynamic Potions SSE Download ID:19494 Author:egocarib 2024-02-05 01:09 Version:3.44
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RATE: ★=103 G=3 TAG: [SKSE64] [ポーション] [毒] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic Potions SSE
LE版ページから引用
[Skyrim]Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。
設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。
主な機能:
・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。
・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。
・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。
・効果の重複可否の切り替え
・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など
・日本語訳
LEより http://skup.dip.jp/up/up14914.zip v3.24Skyrim Special Edition Nexus, egocarib. 5 Feb 2024. Dynamic Potions SSE. 26 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19494>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Oblivion Camera SE Download ID:39412 Author:LankySmooove 2022-09-26 05:48 Version:2.4.4
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RATE: ★=101 TAG: [カメラ] [イマージョン] [会話] [ズーム] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [no-esp] [日本語化対応]
Oblivion Camera SE
会話時に相手の顔にフォーカスを当ててズームします。
・SKSEプラグインのみでespないので軽量、ゲームの途中で更新/削除しても安全
・iniファイルで設定
・会話時のカメラを変更するものを除く全てのMODと互換性あり
・ヘッドトラッキングMODを使用している場合は設定ファイルのヘッドトラッキングをoffに
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
併用推奨(会話メニューを小さくして選択肢を多く表示)
Minimal Oblivion Dialogue Menu (Moded EZ2C Dialogue Menu)
類似MOD
Improved Alternate Conversation CameraSkyrim Special Edition Nexus, LankySmooove. 26 Sep 2022. Oblivion Camera SE. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39412>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Real Flying SE (with Gliding and Collisions) Download ID:18347 Author:Anton 2022-11-06 10:45 Version:3.0c
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RATE: ★=101 G=2 TAG: [SKSE64] [飛行] [FNIS] [翼]
Real Flying SE (with Gliding and Collisions)
LE版[Skyrim]Real Flying (with Gliding and Collisions)
以下、LE版説明文より引用__
飛行・滑空を可能にします
【準備】
・調理なべでMutagenを作成して飲むと、ドラゴンの翼が生えて飛行可能になります。
【操作方法】
・前進(デフォルト"w")キーを押したままジャンプすると滑空します
・滑空状態の時にジャンプすると飛行モードに入ります(前進キーは押したまま)
・飛行モードでスプリント/スニークキーを押すと上昇/下降します(前進キーは押したまま)
・全てのモードで前進キーを離すと降下を始めます
【特徴】
・飛行中にコリジョンが適用
・簡単な操作
・スムーズなアニメーション
・最小限のスクリプト
・体の動きと連動した翼の動き
【既知の問題】
・飛行中は戦闘不可能。
・1人称で飛行すると数秒後に解除される。
・武器を持ったまま飛行すると攻撃できなくなる。武器の持ち替えでリセット可能。
・ジャンプ力が上がってしまう。
【互換性】
・fJumpHeightMinを変更しているMODとは競合するかもしれません
【アンインストール】
1. 飛行していない状態で、翼を削除するアイテム (cure) Mutagenを飲みます
2. セーブ後、MODを削除します
__引用ここまで
【必須】
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Anton. 6 Nov 2022. Real Flying SE (with Gliding and Collisions). 3 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18347>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Named Quicksaves - A Save Manager Download ID:16840 Author:Ryan 2019-03-16 08:43 Version:2.3.2
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RATE: ★=101 G=5 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE] [セーブ] [セーブ管理] [オートセーブ] [SkyUI] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Named Quicksaves - A Save Manager
MCMで設定調整ができるセーブ管理MODです。
通常のシステムメニューからの手動セーブのホットキー設定、セーブ数上限を定めた循環セーブアンドロードのホットキー設定、オートセーブの間隔と保存回数が設定できます。
Skyrim SE 1.5.73よりESPFEプラグイン対応です。
必須
SKSE64
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 16 Mar 2019. Named Quicksaves - A Save Manager. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16840>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Resurrection Download ID:76774 Author:Troppy 2022-10-21 23:32 Version:1.06
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RATE: ★=98 TAG: [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [HardCore] [AE対応]
Simple Resurrection
シンプルなプレイヤー蘇生MOD
特徴
1. プレイヤーの敗北からロードゲームの過程をペナルティと蘇生に置き換える。
2. ペナルティは経験値、アイテム、ドラゴンソウルのロスト。
3. 詳細を設定可能。
その他. 失ったアイテムがキャラバンで流通する。フォロワーの蘇生など。
必須
スカイリムAE または SE
SKSE
推奨
SkyUI
※version1.06以前のものは重大なバグがあったので修正しました。すみません。
※バージョン 2.0 より前のバージョンでは正常に動作しない不具合がありました。
バージョン 1.0X を使ってくれた方々へ感謝を。
バージョン2.0以前をお使いの方は、旧バージョンをアンインストール後、新しいバージョンをインストールすることで正常に動作します。(たぶん。)
※このModには2つESPファイルが含まれています。
サバイバルモードでプレイする場合は両方ともEnableにしてください。
処理時間が長いとの指摘をいただきました。現時点では解決策を思い付いていません。しばらくお待ちください。
詳細
蘇生について
プレイヤーが敗北した場所で蘇生
蘇生後、およそ30秒間ゴースト化・不可視化
経験値のロスト
スキル経験値とレベルアップ経験値。割合の最大・最小値を設定可能。
アイテムのロスト
各アイテムごとに判定する(一番の特徴)確率を設定可能。
クエストアイテムと鍵は失わない。
フォロワーにも適応(デフォルトのフォロワーとpFollowerAliasを介するフォロワー)
失ったアイテムはカジートキャラバンで流通する。
ドラゴンソウルのロスト
一つ失う。
ペナルティのない蘇生
ときどきペナルティを受けない蘇生が発生する。
ドラゴンソウルの所持数によって確率が変動する。
このシステムはオン・オフ可能。オフの場合、ドラゴンソウルを失わないが
ペナルティのない蘇生は発生しない。
フォロワーの蘇生(デフォルトのフォロワーとpFollowerAliasを介するフォロワー)
時の傷跡で蘇生できる(時の傷跡に関するクエスト終了後)
一人の復活にひとつのドラゴンソウルが必要。
デフォルトのフォロワーなら導入時から可能。その他はフォロワー時に会話後可能。
設定
MCMまたは、Activator(リバーウッド近くの標識付近の木)
アンインストール
オプション設定でアンインストールの準備の項目をオンにしてください。
もしアンインストールの設定をしなかった場合はコンソールなどで
プレイヤーのエッセンシャルを解除してください。Skyrim Special Edition Nexus, Troppy. 22 Oct 2022. Simple Resurrection. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76774>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop On Slash - HitStop Redux Download ID:61184 Author:dTry 2022-01-24 12:41 Version:1.5
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [SKSE64] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ]
Stop On Slash - HitStop Redux
現在は古くなったため削除済み。
新バージョン
https://skyrimspecialedition.2game.in…
Stop On Slash(SOS)は、攻撃速度フレームワークと最新のSkysaベータ版と互換性がありながら、武器タイプごとのhitStopやオブジェクトhitStopなどのカスタマイズオプションを提供し、プレイヤーがhitStopの長さと大きさを完全に制御できるようにし、すべてのメレーヒットが内臓されたユニークなものにします。
短剣が敵を切り裂くときに、片手剣と同じ時間がかかることを不思議に思ったことはありませんか?あるいは、剣がテーブルと衝突したときに反応がないのはなぜか?あるいは、ウォーハンマーが実際のウォーハンマーほど重く感じないのはなぜでしょう?SOSを使って、もう何も言わないでください。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・Scaleform Translation Plus Plus
・SkyUI
・SKSE64
ヒットストップ
SOSは4つのhitStopフレームワークを提供しています。Vanilla, AttackSpeedFramework(ASF), Modern Combat Overhaul(MCO), そして Global hitStopです。
Vanilla、ASF、MCOはZxliceのhitstopに似た効果を持ち、オブジェクトを切り裂く際にキャラクターの速度が低下します。ASFとMCOのhitstopは、ASFとMCOと連携するために互換性の理由で存在します。この3つでGod of WarやAC:Valhallaなどの洋ゲーARPGに近いhitstopの感覚が得られます。
Global hitStopは、プレイヤーキャラクターだけをスローダウンさせるのではなく、プレイヤーと共にゲーム全体もスローダウンさせます。これは日本のARPGに多く見られる手法です。
この2つの方式の違いを言葉で伝えるのは難しいので、ぜひ実際にプレイして、どちらの方式が自分に合っているかを判断してください。
カスタマイズ
定義
停止時間: 1回のヒットストップの長さをミリ秒で指定。
停止速度:通常攻撃速度に対する攻撃速度の割合。停止速度が低いほど、より強固な打撃を与える。
SOSでは、武器ごとにhitStopの倍率を設定することができます。例えば、daggerの倍率を両方とも1に設定すると、単純にその停止時間と速度が基本の停止時間と速度と同じになることを意味します。
デフォルトの停止時間は全て100ms、停止速度は0.1です。お好みでカスタマイズしてください。MCMヘルパーのおかげで、複数のセーブを繰り返しても設定が持続します。
私が持っているデフォルト値は、あまりカスタマイズされていません。どの武器もヒットストップ時間とスピードが似ているので、ぜひともいじってみてください。すべての設定はoverwrite/MCM/Settings/StopOnSlash.iniに保存されています。設定はセーブしても保持され、.iniファイルを共有することでプリセットを共有することができます。
3つのアプローチ
前述したように、SOSの3つのアプローチは、互換性のためだけに存在します。それぞれの動作は以下の通りです。
バニラ:専用のオブジェクトにぶつかると、短時間だけキャラクターの速度倍率が低下する。
ASF: ASFはゲームのspeedMultのバグを修正し、初速を1に変更し、speedMultを変更しようとするすべての試みを乗っ取る。これはゲームプレイのバランスを取るのに素晴らしい仕事ですが、バニラのアプローチ(Zxliceのヒットストップにも使われている)はもはや機能していません。ASFのアプローチは、代わりに希望する速度と現在の速度との間の速度差を計算し、それを前後に修正します。
MCO: SkyrimGuild discordでSkysa 2.0をテストしている皆さん、Skysa 2.0とその後継のMCOはバニラの武器速度倍率を変数として取り込まなくなりました。ビヘイビアグラフに独自の変数があり、プラグインはその変数を修正してhitStopを実現します。
FAQ(投稿する前に読んでね! ここから答えが導き出せるような質問には回答しません)
Q:どのhitStop手法を使えばいいのでしょうか?
A:要するに、何をやっているのかわからない人は、単純にバニラを使えばいいのです。日本のARPGが好きなら、グローバル方式を試してみてください。ASFやSkysa 2.0を使っている人は、それに対応した方法を試してみてください。
Q:何かにぶつかると異常に速くなるのですが、どうしたらいいですか?
A: あなたはバニラメソッドを使用していますが、何かがspeedMultに干渉しています。おそらくAttack Speed FrameworkかStanceアドオンです。ASF Hitstopフレームワークに切り替えて、修正できるかどうか見てください。もしダメなら、前のセーブに巻き戻してもう一度試してみてください。それでも直らない場合は、ASFとは異なる方法で武器の基本速度を変更するレクイエムや他のMODでプレイしている可能性があります。
Q: このMODはスクリーンセイクの効果があるのですか?
A: いいえ。これは文字通りhitStop modであり、hitStopが全てです。もしあなたが良い画面揺れ/ぼかし効果を望むなら、驚異的な画面揺れ/ぼかし効果を与えるImmersive Impact Reduxを見てみてください。Immersive ImpactのhitStop機能をオフにすることで、両方のMODを一緒に使用することができます。
Q: &*%^* と互換性がありますか?
A: ハード的な非互換性はないはずで、このMODはソフト的な非互換性を避けるためにベストを尽くしています。他のMODのhitStop機能とは確実に非互換です。2つのhitStop modがあっても支障はありませんが、このmdが提供するものを完全に体験できない可能性があります。
Q:LE/AEに移植できるのでしょうか?
A:私自身はLE/AEをプレイしていないため、できません。もしあなたが十分に熟練しているならば、自分で移植して別のMODとして公開することは大歓迎です。
■関連MOD
Stop On Slash AE - Hitstop and ScreenshakeSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Jan 2022. Stop On Slash - HitStop Redux. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61184>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Universal Fog Remover (Interiors and Exteriors) SKSE64 Plugin Download ID:19917 Author:Elys 2022-01-10 14:18 Version:1.0.7.0
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RATE: ★=96 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [霧]
Universal Fog Remover (Interiors and Exteriors) SKSE64 Plugin
コンソールコマンドかiniの設定でゲーム内のフォグ深度の設定を調整できるようになります。
SKSEプラグインのみ。
コンソールコマンドで以下のように打ちます。StartDepthがフォグが始まる深度、EndDepthはフォグが終わる深度です。
SetFog ,
例:
SetFog 5000, 500000
またはData\SKSE\Plugins\SKSE64_Elys_UFR.iniファイルから調整できます。
例:
[General]
bEnabled = 1
[SetFog]
iStartDepth = 5000
iEndDepth = 500000Skyrim Special Edition Nexus, Elys. 10 Jan 2022. Universal Fog Remover (Interiors and Exteriors) SKSE64 Plugin. 13 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19917>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is Souls Download ID:69892 Author:eeeickythump 2023-12-01 09:51 Version:1.5
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RATE: ★=93 G=6 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [日本語化対応]
Gold Is Souls
SkyrimのレベリングシステムをDarkSoulsに基づくシステムに置き換えます。使用によってスキルが向上することはなくなりました。代わりに、スキルを上げたいときは毎回ゴールドを支払わなければなりません。
このmodはGold Is XPの改造です。
Gold Is XPとの違い、このMODはレベルアップの為にお金を消費します。
必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Ver1.4より必須
UIExtensions
機能
通常のレベリングは無効になっています-スキルを使用してレベリングすることはできなくなります。トレーナーも無効になっています。あなたはまだ本を読むことによってスキルポイントを獲得することができます。
睡眠から目覚めた後、スキルの1つをレベルアップするのに十分なゴールドを持っている場合は、スキルレベリングメニューが表示されます。このメニューでスキルを選択すると、スキルを1ポイント増やすためのゴールドコストが通知されます。続行することを選択した場合、その量のゴールドを失い、スキルが増加します。
この方法で購入したスキルポイント10ごとに、レベルが上がります。
(1.1の新機能) ←よりダークソウル風に。
オプションで、NPCが殺されたときにGoldをNPCの所持品に追加します。金の量は、最大体力、抵抗と鎧、攻撃速度、スペルキャスティング能力、ボスのステータスを考慮したNPCの「タフネス」に依存します。プレーヤーのレベルや能力の影響を受けません。この機能をカスタマイズすると、金に0.1xから5x)を掛ける要因を選択し、影響を受ける最小NPCレベルを選択することができます。
(1.3の新機能) よりスキルアップが困難に。
オプションで、MCMからスキルを上げるためのコストにx0.05からx10の係数を掛けることができます。これにより、他のmodと一緒にmodを使用できるようになり、ゴールドがより大量に必要になります。
(1.4の新機能)
レベルを上げるにつれてレベルを上げるために必要なスキルポイントの数を増やす(つまり、通常のSkyrimメソッド)を修正するのではなく、MCMで選択できます。また、デフォルト10のレベルごとに必要なポイント数を変更することもできます。
何故?
バニラスカイリムにひどく欠けている金の流れ。
興味深い選択-あなたは片手で51に上げるためにあなたの金を節約しますか、それともそれらの高価な魔法書を購入しますか?
どのスキルを上げるかを制御します。こっそりと「挽く」必要はなく、非戦闘スキルの平準化を回避するためにゲームプレイを変更する必要もありません。
取引、泥棒、またはその他の金儲け活動に焦点を当てたプレイスタイルに追加の動機を提供します。
私の他のmodであるRespawn - Soulslike Editionと一緒に使用すると、「魂」の代わりにゴールドを使用して、Skyrimでのソウルライクの死とレベリングシステムのエミュレーションが可能になります。
コスト式
レベルアップのコストを計算するために使用される式は、ダークソウルで使用されるものと同じ3次式です(ただし、魂の代わりにゴールドを使用します)。
C = 0.02x^3 + 3.06x^2 + 105.6x - 895
レベルごとに10のスキルポイントの増加があるため、その数を10で割って、スキルポイントの増加のコストを取得します。
次の表は、特定のスキルレベルからスキルを1ポイント上げるためのコストを示しています。表からわかるように、10個のスキルを100までレベルアップしてキャラクターを100にレベルアップすると、約1,765,650のコストがかかります。代わりに、20スキルを50に上げて100にレベルアップすると、約417,000ゴールドのコストがかかります。(三分の一以下!)これははるかに安価ですが、非常に高いスキルを持つことの利点を犠牲にすることになります。
| Skill Level | Cost for +1 point | Cumulative Cost |
|-------------|-------------------|-----------------|
| 5 | 67 | 67 |
| 10 | 76 | 429 |
| 20 | 166| 1458 |
| 40 | 781| 10620 |
| 50 | 1239 | 20855 |
| 60 | 1813 | 36298 |
| 80 | 3359 | 87853 |
| 10 | 5514 | 176565 |
■推奨
Respawn - Soulslike Edition 殺されたら、安全な場所(ベッド、キャンプファイヤー、プレイヤーの家、寺院)でリスポーンします。オプションで、金や装備を遺灰に落とします。遺灰には、二度死なずに回収する必要があります。
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE
Widget Mod - SSE Port 所持金をHUDに表示するように設定できます
■類似MOD
Unlimited Training Per Level AND Slower Skill Usage Leveling こちらは自然成長率を非常に低下させるかわりに訓練が無制限になる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 1 Dec 2023. Gold Is Souls. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69892>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth Download ID:13434 Author:Gopher 2017-11-09 13:40 Version:1.0
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [体型] [筋肉]
Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth
[Skyrim]Pumping Iron - Dynamic Muscle GrowthのSE版。
以下LE版より。
戦闘系スキルや鍛冶スキルが上昇する事で体のBody Weight(重量)が増加するようになります。
SkyUIのMCMに対応しており、Pumping Ironから数値を確認する事ができます。
Current Trainingが一定値に達し、睡眠する事でBody Weightが増加します。
現在は非常に緩やかに上昇するようになっています。
詳細はDescriptionを確認してください。
※SKSE64が必要ですSkyrim Special Edition Nexus, Gopher. 9 Nov 2017. Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13434>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Fort Dawnguard Download ID:40436 Author:Grantyboy050 2020-09-23 17:55 Version:V1.2
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RATE: ★=89 G=3 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード砦] [デイスプリング峡谷] [風呂] [施設拡張] [SKSE64] [USSEP] [MCM対応] [日本語化対応]
Immersive Fort Dawnguard
Immersive College of Winterhold の作者さんによる、ドーンガード砦を含めたデイスプリング峡谷をオーバーホールする Mod です
ドーンガードのクエストラインの進行に合わせ、改装は進行します。
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■ インストール
この Mod は自動インストーラーと MCM によるスクリプト化された管理システムを備えており、Dawnguard のクエストライン上ならいつでもインストールすることができます。
1. どんな Mod でも、インストール(アンインストール)する前に現在のセーブデータのバックアップを取ってください。
2. 新しくこの Mod を導入する場合、インストール前にドーンガード砦に置いておいたアイテムを取り除いておいてください。
3. 必要なファイルがすべてインストールされていることを確認してください。
SkyUI メニューが好みではない時は、[Skyrim]SkyUI-Away によりバニラに戻したまま MCM メニューを使用することができます。
4. Mod Organizer などを使用し、Mod を最新バージョンにしてください。
5. LOOT などを実行してください。
6. (オプション)TES5LODGen (シンプル)または DynDoLOD (カスタムできる)を使って遠景を生成してください。
7. 楽しんで!
■ 互換性
以下の Mod は、そのまま、もしくはパッチをダウンロードすることで、以下の Mod と互換性を保つことができます。
(下のリストにない Mod でも、ロード順を入れ替えるなどすれば問題なく動く場合があります。その際はセーブデータのバックアップを忘れないで下さい)
・ドーンガード砦とドーンガードのアイテム類のリテクスチャ Mod
・[Skyrim]Cutting Room Floor
・Dawnguard Arsenal SSE
・[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・[Skyrim]Enhanced Lights and FX
・Interesting NPCs(外部サイト:http://3dnpc.com/2017/11/20/3dnpc-v3-…
・[Skyrim]Inconsequential NPCs
・Legacy of the Dragonborn SSE
・[Skyrim]Alternate Start - Live Another Life
・Palaces and Castles Enhanced SSE
・[Skyrim]Realistic Lighting Overhaul
・[Skyrim]Relighting Skyrim
・[Skyrim]Skyrim Project Optimization
・Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE
以下の Mod は互換性がありますが、Immersive Fort Dawnguard よりも前にロードしなければなりません。
・[Skyrim]Blacksmithforge water fix
・[Skyrim]Castle Volkihar Rebuilt
・[Skyrim]Embers HD
・Immersive Dawnguard Dayspring Pass SE (IDDP)
・[Skyrim]Immersive Patrols
・[Skyrim]Realistic Water Two
■ 概要
バニラではほぼ何もない状態のドーンガード砦。
Immersive Fort Dawnguard は景観をオーバーホールし、オリジナルの雰囲気を維持しつつも多くの面白い要素を追加します。
砦の屋外には、増築された防衛設備、メインゲート、錬金術師の塔、農業区画、温室が追加されます。
また、砦の屋内には、礼拝堂、図書館、浴場、牢獄が追加されます。
クエストラインを進めるにつれ、ドーンガード砦の中は段々と綺麗になっていき、かつての栄光を思わせるまでに修復されることになるでしょう。
砦を美しく飾り付けるために数多くの Modder の皆さんのリソースを使用しています。
屋内の間取りは外装と矛盾しないように修正してあります。
すべてのセルには透明な窓があり、内部から空やオブジェクトを眺めることができます。
すべての適切なセルには Just In Time(http://sots-eye-candy.blogspot.com/20…)を持つ照明が導入され、パフォーマンスの向上とちらつきの防止がなされています。
Occlusion plane や Roombound が追加されることにより、屋内でのパフォーマンスも向上しています。
クエストラインが終盤になると、湖の近くにデイスプリング農場と呼ばれる新しいエリアが追加されます。
ここには避難民が収容され、ドーンガードに食糧を提供するようになります。
キャラクターの日常生活はより変化に富んだものになり、新しく追加される機能や新エリアと相互に影響を受けます。
ESP ファイルは自動及び手動にて [Skyrim]TES5Edit でクリーニングされています。
■ 追加エリア
-プレイヤーの部屋
飾り棚、マネキン、棚、宝箱、本棚が増えて寝室がより便利になります。
寝室の全機能が使えるようになるためには、クエストラインを最後まで進める必要があります。
-新エリア:屋内
砦の本塁には一部のキャラクターが礼拝するステンダールの礼拝堂があります。
イスランによれば、この砦はもともとはかつてのリフテン首長の息子が吸血鬼になってしまった時に牢獄として建てられたものだそうです。
ただし、この設定はバニラの状態ではまったく活かされていませんでした。
Immersive Fort Dawnguard では首長の息子の牢獄となったエリアでこの設定を裏付けるようにしています。
また、イスランの部屋にあった拷問室は監獄横に移動されました。
-新エリア:塔
砦にある二か所の塔はバニラでは全く使われていません。
この Mod では片方を図書塔、もう片方を浴場に置き換えます
図書塔には幾つかのフロアがあり、付呪台や杖用のエンチャント設備があります。この内の杖用のエンチャント設備は、テル・ミスリンにあるものをアンロックすることで使えるようになっています。
浴場のプールは、レバーを引くことで水の出し入れができるようになっています。
-新エリア:屋外
バニラではほとんど何もなかった砦の屋根部分には食糧や錬金材料を栽培するための温室が二か所追加されます。
また、錬金器具やサンルームを含む錬金術師の塔も追加されます。
温室や塔はクエストラインを進めるうちにアンロックされていき、修復されていきます。
■ 吸血鬼サイドでのプレイ
『ドーンガードの壊滅』クエストを進める間、より多くの部隊とトロールが追加されるため、戦闘は一層の激しさを増すことになるでしょう。
ドーンガード砦は吸血鬼側のクエストを進めている間も修復されていきますが、ドーンガードが壊滅すると所々が荒れ果てた状態に戻ります。
ただし、この状態であってもクラフトやエンチャントするためのエリアは引き続き利用可能です。
この砦を吸血鬼の居城として利用する場合、プレイヤーの寝室が利用可能になります。
■ 必須環境
・SkyUI
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SKSE64
■ 関連パッチ
・脱衣に対応:Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
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とのことですSkyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 23 Sep 2020. Immersive Fort Dawnguard. 14 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40436>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Exhaustion SE Download ID:22752 Author:Isoku and ToosTruus 2022-10-14 09:12 Version:4.1
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RATE: ★=88 G=2 TAG: [効果音] [SKSE64] [MCM対応] [呼吸音]
Exhaustion SE
[Skyrim]Exhaustionの別作者によるSE版。
以下LE版より。
体力・スタミナ・マジカが一定量以下になるとプレイヤーの呼吸音が再生されるようになります。
デフォルトでは体力およびスタミナが50%以下になると呼吸音が再生され始めます。
MCMで調整可能。
デフォルト設定のまま使用する場合はSKSEとSkyUIは必要ありません。
■調整に必要なMOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■Settings Loader(MCM Helper)アドオン
Exhaustion SE - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, Isoku and ToosTruus. 14 Oct 2022. Exhaustion SE. 20 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22752>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Inigo Official Patch SE Download ID:62868 Author:Eolhin 2024-10-05 20:32 Version:2.0.0
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RATE: ★=87 TAG: [INIGO] [バグフィックス] [パッチ] [SKSE64] [RaceMenu] [AE対応] [ESPFE]
Inigo Official Patch SE
これはINIGO(SE/AE用)のパッチで、ユーザーがSKSE64http://skse.silverlock.org/とRaceMenuの両方をインストールしているときに、彼のスタートアイテムのどれかを取ると発動するイニゴの馬に乗らないバグを防止するためのものです。
ロード順でイニゴの後に置く必要があります。
※これはまだテスト中ですので、今のところうまくいっているように見えますが、その点に留意してください。
これは、一度発動したセーブや、イニゴに馬を与えた時点では解決しませんので、プレイ開始時、またはできるだけ早くインストールする必要があります。
したがって、イニゴのスタート時のアイテムを取る前、およびイニゴに馬を与える前にインストールしてください。
もし、すでに乗馬バグを引き起こしてしまった場合は、Thallanar1170さんとCongoryanさんによる FallrimTools - Script cleaner and more ReSaverを使った修正方法をご覧ください。
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
すでに馬を与えていて、アイテムを取っていない場合、パッチをインストールすることはできますが、バグの発生を防ぐことはできないかもしれません。 もし彼がしばらく馬に乗っていて、まだ彼のアイテムを取っていないなら、コンソールを使って彼がすべてのアイテムを落とすようにすることで、バグの発生を防ぐことができます。 そして、それを拾って彼に返せばいいのです。 その後、バグを誘発させることなく、彼と自由にトレードしても大丈夫なはずです(バグは誘発前の状態のままですが、彼の騎乗には影響しないはずです)。
もし、多くの人がこの方法を試して、予期せぬ影響がないことを報告してくれれば、最終的にはイニゴのメインファイルに統合される予定です。 この修正は、SKSE64とRaceMenuを使用しているかどうかにかかわらず、誰のゲームにも望ましくない影響を与えないはずです。 しかし、元の問題は、全く予想外で、意味がなく、何年も安定して使用されていたMODのバージョンに突然発生したものでしたので、私たちが望むものだけを行うことを確認するために、さらなるテストが必要です。
これは、コンソールでイニゴの持ち物を強制的に落とし、それをイニゴに返す代わりに使うもので、(すでに馬を与えている場合を除き)すぐにインストールすれば、問題を最初から完全に防ぐことができるはずです。
これは非常に小さなもので、イニゴのインベントリにあるいくつかのアイテムのファクション設定を少し変更する程度です。
ESLフラグ付きバージョン有り。
よくある質問と回答(FAQ)です。
Q: これをInigo SEのメインespに含めることはできないのですか?
A: はい、可能です。しかし、まだ一人のテスターによって動作が確認されただけで、メインespを変更するつもりはありません。もし安全性が確認されれば、いずれイニゴのメインバージョンに統合する予定です。
Q: なぜ、Inigo SEのページにあるファイルに追加されないのですか?
A: もっとテストが必要なため、これだけに関連する回答や質問は、専用のページで管理した方がはるかに簡単です。 もし、Inigoのページにあると、質問、問題、報告などが、通常のInigoのものと混ざってしまい、分離するのが難しくなります。
Q:これを使いたいのですが、まだしばらく馬を飼う予定がないので、テストに協力したくありません。 テストに協力せず、これを使ってもいいのでしょうか?
A:もちろん可能です。
より多くの人がこれをテストし、その結果を報告してくれれば、より早くInigoのメインファイルに統合されるでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Eolhin. 5 Oct 2024. Inigo Official Patch SE. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62868>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests Download ID:88757 Author:Phalanks 2024-01-01 16:17 Version:1.4.0
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RATE: ★=86 TAG: [宝箱] [取引] [売却] [ゴミ箱] [SKSE64]
I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests
任意のチェストを自動販売またはゴミ箱として機能させます。
販売:売上の20%の利益
ゴミ箱:チェスト内のすべてのアイテムを削除、利益は無し。
利益:利益はこの宝箱に入れられます。複数が割り当てられている場合は、実行するたびにランダムに 1 つが選択されます。
構成オプションは、セーブゲーム間で自動保存および永続化する MCM で利用できます。受け取った価値のパーセンテージ、一度に販売されるアイテムの数、紙の要件、およびスクリプトの実行頻度に関するオプションが提供されます。
互換性
別のmodがチェストからアイテムを削除するスクリプトを実行すると、競合が発生する可能性があります。
必須mod
JContainers SE
NL_MCM - A Modular MCM Framework
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
https://skse.silverlock.org/(SKSE)
類似MOD
Corpse to Coinage 死体を換金する、不用品を入れておくとその分も金額計算されるSkyrim Special Edition Nexus, Phalanks. 1 Jan 2024. I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests. 8 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88757>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Jaxonz Lights Please SE Download ID:35749 Author:Jaxonz 2022-02-14 14:57 Version:3.0
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [魔法] [日本語化対応] [MCM対応] [ESPFE] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [インターフェース] [ホットキー]
Jaxonz Lights Please SE
魔法「灯火」と「灯明」を使用するホットキーを設定し、キー一発で簡単に使えるようにするMODです。MCMからキー割り当てを設定変更可能。
「灯火」点灯中にホットキーを押すと、消灯します。
■必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Jaxonz. 14 Feb 2022. Jaxonz Lights Please SE. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35749>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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