Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [バグフィックス] Im Talking to You Download ID:68442 Author:Yeti 2022-06-30 11:45 Version:2.1
RATE: ★=141 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [会話] [NPC行動変更] [ESPFE]
Im Talking to You Title画像

Im Talking to You

私は君と話しているんだが……

このMODは、会話中にNPCがあなたから離れてどこかに行くのを止めようとします。
互換性が高く、AE および SE で動作します。espfe形式。
  • Im Talking to You画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 30 Jun 2022. Im Talking to You. 22 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68442>.
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☆ [バグフィックス] Trinity Restored Karliah Gate Fix Download ID:61648 Author:christianerding2 2022-01-15 21:30 Version:1.1
RATE: ★=140 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [盗賊ギルド] [ナイチンゲール] [カーリア] [ESPFE]
Trinity Restored Karliah Gate Fix Title画像

Trinity Restored Karliah Gate Fix

[Skyrim]Trinity Restored Karliah Gate Bug Fix のSE版。
盗賊ギルドのクエスト「三人衆復活」で、誓いを立てたあとカーリアが門を開けず、そのまま立ち去ってしまう不具合を修正しました。

■類似 MOD
[Skyrim]Karliah fix for trinity restored
Nightingale Hall Scene Fixes ゲートバグ以外の不自然なところも修正

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
  • Trinity Restored Karliah Gate Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, christianerding2. 15 Jan 2022. Trinity Restored Karliah Gate Fix. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61648>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Whiterun Objects SMIMed - Dragonsreach Stairs - and some other stairs too Download ID:94037 Author:wankingSkeever 2023-06-25 21:01 Version:0.3
RATE: ★=140 TAG: [バグフィックス] [リメッシュ] [リテクスチャ] [ホワイトラン] [NO-ESP]
Whiterun Objects SMIMed - Dragonsreach Stairs - and some other stairs too Title画像

Whiterun Objects SMIMed - Dragonsreach Stairs - and some other stairs too

ホワイトランの風地区と雲地区のいくつかのメッシュを改善および修正します。

説明
・風地区と雲地区の一部のメッシュを改善、修正。
・格子のポリゴン数を増加。
・レンガのテクスチャが一直線に並ぶように、いくつかのUVの継ぎ目を修正。
・テクスチャの変遷をよりよくブレンド。
・水が突然止まらないように拡張。
・いくつかのテクスチャとメッシュのエラーを修正。

関連MOD
・Whiterun Objects SMIMed (and fixes too)
  • Whiterun Objects SMIMed - Dragonsreach Stairs - and some other stairs too動画
  • Whiterun Objects SMIMed - Dragonsreach Stairs - and some other stairs too画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 Jun 2023. Whiterun Objects SMIMed - Dragonsreach Stairs - and some other stairs too. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94037>.
☆ [戦闘] Valravn - Integrated Combat of Skyrim Download ID:53869 Author:Enai Siaion 2023-02-23 03:03 Version:2.2.0
RATE: ★=139 G=4 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整] [バグフィックス] [EnaiSiaion] [EnairimVplus] [Futhark] [日本語化対応]
Valravn - Integrated Combat of Skyrim Title画像

Valravn - Integrated Combat of Skyrim

Algiz は、Skyrim の強みに焦点を当てた、コンパクトで完全にスクリプトのない戦闘オーバーホールです。Skyrimにない新しい要素は追加しません。バニラのようにプレイヤーが要素を悪用して、傍から見て奇妙なプレイングを繰り返すだけで簡単に無双出来る戦闘にならないよう、あなたの意思決定と結果を重視したスローペースのゲームプレイを目指します。
幅広い互換性を持ちます。(ただしコンセプトに反するものや同様の変更を加えているものとは食い合う部分があるでしょう。)
機能には、戦闘システムの再調整、AI の改善、スタミナの関連性の向上が含まれます。


★Algiz は Enairim 戦闘オーバーホールの最新の進化版です。
★新しいシステムを構築するのではなく、Skyrim とそのシステムの強みに焦点を当てています。
★スローペースの戦闘を目的としています。
★多くのバランス改善。
★スタミナはより重要になります。
★スクリプトを使用していません (マント魔法の配布、MCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトを除く)。
★プレイ中にインストールできます。
★SkyUI がインストールされている場合、Algiz制御用の MCM が追加されます。
(Algiz を使用するために SkyUI は必要ありません)。

【戦闘AIの改善】
NPC はクラスに応じて、より攻撃的にも、より防御的にもなります。
彼らは今まで以上に防御しながらパワーアタックの機会を伺い、攻撃を中断するためにバッシュし、旋回または後退をするようになります。そして、通常時の攻撃頻度も高くなります。

【自然回復】
すべての属性(体力、マジカ、スタミナのメーター) はより速く回復しますが(35%→50%)、消費後もしくは使い切ってしまった直後には自然回復されなくなります(0.5秒→2秒)。
この2秒の間に特定の魔法を使うなどによって自然回復を停止させ続けることが戦略にもなります。

【スタミナ】
スタミナは戦闘においてより重要な属性です。
パワーアタックとバッシュは、スタミナが1ポイントだけの状況においても使用できなくなりました。パワーアタックには最低15、バッシュには最低10のスタミナが必要です。
パワーアタックに必要なスタミナはベースのスタミナよりは低くなりますが、武器重量が増えるほど加速的に増加します。
防御によるスタミナはベースのスタミナより多くなっていますが、ダメージ量による増加は緩やかです。
防御中のスタミナ消費は少なくなりますが、弓を引いてる間はスタミナの再生が停止し、最終的にスタミナを消耗します(毎秒5)。スタミナが尽きた場合、弓を引くこともできません。
スタミナが完全になくなると、キャラクターの動きが遅くなり、プレイヤーは NPC のようによろめき攻撃による強力な割り込みに対して脆弱になります。
アーチャーは、スタミナを気にするインセンティブを持つようになりました。

【機会攻撃】
敵の不意を突いたり、敵に不意を突かれたりすると、攻撃による追加のダメージが与えられます。たとえば、弓を引いている、呪文を唱えている、よろめいている、パワーアタックしている、または攻撃に失敗しているターゲットを攻撃すると、機会攻撃がトリガーされ、場合によっては壊滅的なクリティカルがトリガーされます。これは呪文には適用されません。

【武器のリーチ】
武器のリーチがより現実的になり、実際の武器モデルにより近いものになりました。これにより、ほとんどの武器、特に片手武器のリーチが短くなります。片手武器が両手武器よりもリーチが長くなる可能性があるという奇妙な点が修正されました。

【移動速度と回転率】
攻撃的なアクションを実行すると、かなりの移動コストがかかるようになりました。キャラクターは攻撃や詠唱の際の動きが非常に遅くなるため、狙いとタイミングがより重要になります。

【防御力と耐性】
防御力と耐性の上限が下がります。防御力の上限に到達するのは少し難しくなります。
防御力は回避力とのトレードオフの関係になるような変更が加えられています。

【防御】
防御上限が下がっています。防御は低レベル、特に武器の防御でより効果的ですが、急激には増加しません。盾による防御はバニラより向上していますが、盾ごとの性能差は大きくなりません。
指向性防御は、攻撃方向に防御したときにダメージを大幅に軽減する新機能です。

【よろめき】
独自のよろめきメカニズムを追加する代わりに、Algiz はバニラの Skyrim に既に存在するよろめきシステムを改善します 。
防御するとよろめきの強さは低下し、走ってる間や、攻撃をブロックされたあとののけぞり中はよろめきの強さは大幅に増加します。
盾によるバッシュは武器よりよろめかせやすくなっています。

【キルムーブ】
キルムーブは、ドラゴンではないキャラクターの体力が15%以下の場合に行われるようになります。
バニラスカイリムにおける体力値が十分高い相手に対するキルムーブの発生の修正となります。

【魔法】
デュアルキャストの方が効果的です。NPC の マジカコストがより公平になります。
破壊 または 復元の スペルをデュアル キャストすると、マジカ のコストが高くなりますが、両手で別々にキャストするよりもはるかに良い効果が得られます。

【致死性】
各難易度レベルでより多くのダメージを与え、より多くのダメージを受けて、戦闘をよりインパクトのあるものにし、ぬるいカップ麺のようになってしまう現象を回避します。
Novice: x2.00/x0.50 -> x2.25/x0.75
Apprentice: x1.50/x0.75 -> x1.75/x1.00
Adept: x1.00/x1.00 -> x1.25/x1.25
Expert: x0.75/x1.50 -> x1.00/x1.75
Master: x0.50/x2.00 -> x0.75/x2.25
Legendary: x0.25/x3.00 -> x0.25/x3.00

【難易度】
Algiz は戦闘のオーバーホールであり、難易度 mod ではありません。大部分の機能はプレイヤーと敵の両方に影響するため、難易度はほとんどバニラの Skyrim と同じです。

【その他の改善】
NPC は超人的回避をしなくなります。
武器のバッシュと防御の経験値が増加し、盾とより一致するようになりました。
低レベルの山賊の攻撃ダメージが半減しなくなりました。


★スクリプトなし
Algiz に含まれるスクリプトは、マント魔法の配布とMCM 構成メニューを表示するために必要なスクリプトです。SkyUI を使用していない場合、またはこの mod を構成したくない場合は、.bsa ファイルを完全に省略できます。

Valravn Uncloaked
上記の Uncloaked は正常動作しないため、下記のものをおすすめします

Valravn SPID Uncloak
スクリプトによるマント魔法の配布を、Spell Perk Item Distributor (SPID) によるエフェクトの配布に変更し全てのNPCに Algiz の効果が適用されるようにします。
負荷軽減の目的もありますが、マント魔法の配布では近くのNPCにしか配布されないという点や、Algizではなくスクリプトによるマント魔法配布そのものの欠点として他の戦闘オーバーホールmod等と併用した場合にOnhit()イベントが全NPCで繰り返し開始されてしまう可能性があることの改善にもつながります。
元々の作者の思想としてSPIDを要件とすることは避けたい可能性があるため、別作者のオプションとなっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#16] [要]
    2023-02-07 00:55:31 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#12] [要]
    2022-09-30 01:32:58 3KB [DOWNLOAD]
  • Valravn - Integrated Combat of Skyrim動画
  • Valravn - Integrated Combat of Skyrim画像1
  • Valravn - Integrated Combat of Skyrim画像2
  • Valravn - Integrated Combat of Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 23 Feb 2023. Valravn - Integrated Combat of Skyrim. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53869>.
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☆ [バグフィックス] OStimCrashFix Download ID:189185 Adult-Only Author:CuBoCorrx 2026-08-22 11:12 Version:2.0
RATE: ★=138 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [CTD対策] [SKSEプラグイン] [OStimStandalone]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, CuBoCorrx. 22 Aug 2026. OStimCrashFix. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189185>.
☆ [モデル・テクスチャ] FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency Download ID:119282 Author:Yuril 2024-05-28 05:14 Version:1.0.1
RATE: ★=138 TAG: [ウィンドヘルム] [リメッシュ] [バグフィックス] [問題解決] [Parallax] [FYX] [NO-ESP]
FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency Title画像

FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency

ウィンドヘルムの船着き場入口の内外両側の不一致を修正します。

ウィンドヘルム船着き場入口は、ドアの上部(石のブロック)が内側は壊れていますが、外側は壊れていません。このMODはこの不一致を修正します。(画像 3 枚目修正後)

・船着き場入口の外側を壊れたバージョンに修正。
・壊れた石ブロックを更に追加して壊れた詳細を加えます。
・視差対応。
・メッシュのみ ESP はありません。
・Lux Orbis 用のパッチあり
・whgate2.nif メッシュを使用する MOD がある場合に、Base Object Swapper バージョンが選択
 可能。

■互換有り
・Windhelm Objects SMIMed
  • FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency画像1
  • FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency画像2
  • FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 28 May 2024. FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119282>.
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☆ [バグフィックス] Skyrim Misc Fixes Pack Download ID:106172 Author:me 2025-07-29 07:35 Version:1.12.3
RATE: ★=138 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]
Skyrim Misc Fixes Pack Title画像

Skyrim Misc Fixes Pack

いくつかのバグと不整合を修正したFixパックMOD

必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

【修正内容】
-付呪された武器と防具の値が正しくない問題を修正
-ブラック・ブライアのハチミツ酒の重量を0.2から0.5に変更
-体力ダメージ効果の持続時間が0ではなく1になる一部の錬金術材料を修正、それらから作られた毒の値を大きく低下
-TG07Chillrend004 の値が 350 ではなく 205 になる問題を修正
-碧水晶の篭手にSurvival_ArmorWarmキーワードがない問題を修正
-ファルメルの剣と研いだファルメルの剣のクリティカルダメージ倍率が0になるのを修正
-古代ノルドの戦斧と古代ノルドのグレートソードの価値を交換
-ブレイズの鎧は、鋼鉄の鍛造術Perkで2段階の強化可能。
-(USSEPの変更を無効) 古代ノルドの鎧を元に戻し、作成するには鋼鉄の鍛造術Perkが必要
-(USSEPの変更を無効)ノルドの英雄の弓のダメージと重量をバニラと同様に復元
-(USSEPの変更を無効) 「調音のアミュレット」の効果をバニラと同様に復元
-(USSEPの変更を無効) デスベルのスタミナ破壊効果持続時間を10秒から20秒に復元

・・・etc。Desc参照
(追記歓迎)

【類似MOD】
Skyrim Misc Bugfix Compilation もう少し小規模
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8 [#3] [要]
    2024-03-02 21:37:48 46KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 [#1] [要]
    2024-01-21 14:14:56 28KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Misc Fixes Pack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, me. 29 Jul 2025. Skyrim Misc Fixes Pack. 5 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106172>.
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☆ [バグフィックス] Nightingale Hall Scene Fixes Download ID:159973 Author:aherk 2025-09-28 04:36 Version:0.8
RATE: ★=137 TAG: [クエスト] [リフテン] [盗賊ギルド] [ナイチンゲール] [バグフィックス] [日本語化対応]
Nightingale Hall Scene Fixes Title画像

Nightingale Hall Scene Fixes

ナイチンゲール関連クエストのバグ修正

■主な修正点
・ゲートが開かないバグ修正
 ・カーリアが開けない場合は、自分でレバーを引いたらOK
 ・するとカーリアも元の位置に戻ってくれる
・音声差し替え
 ・ゲートがまだ開いてない時は「あなたが開けて」に変更
・会話のタイミング調整
 ・同じ台詞を繰り返す不自然さを解消
・移動速度アップ
 ・カーリアが追いつけるように全体的に歩行速度を速く修正
・不自然な会話の順序を修正
 ・「ここがナイチンゲールの間」というセリフをブリニョルフとカーリアが
   繰り返さないように修正
 ・防具を渡す前にナイチンゲール装備を装着していない指摘をしないよう修正
・演出の自然さアップ
 ・ブリニョルフがカーリアについていき、彼女に向けて話すようになった
 ・最初の会話(ホール入る前)は「ついてきて、途中で説明するわ」で強制終了
  その後、防具イベントから質問できるよう変更

■互換性
・クエストレコードは触ってないから他の大型クエストMODとも相性良し
・必要な部分だけ調整してるから軽量で導入しやすい
・以下の有名MODとも共存可能
 ・JK's Nightingale Hall
 ・Nightingale Hall Restored - Karliah as a Follower
 ・No to Nocturnal
・ただし、以下を直接弄るMODとは競合の可能性アリ
 ・引き鎖そのもの
 ・クエストのステージ番号
 ・スクリプト TG08ACustomPullBarScript.pex

■類似MOD
・Trinity Restored Karliah Gate Fix ゲートバグのみ修正
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8 [#1] [要]
    2025-09-28 09:58:56 1KB [DOWNLOAD]
  • Nightingale Hall Scene Fixes画像1
  • Nightingale Hall Scene Fixes画像2
Skyrim Special Edition Nexus, aherk. 28 Sep 2025. Nightingale Hall Scene Fixes. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159973>.
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☆ [バグフィックス] ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Download ID:135316 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-12-02 00:54 Version:0.1.2
RATE: ★=135 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Title画像

ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)

MCO の攻撃データの遷移を修正するSKSEプラグイン。
Attack Data Transition Fix:https://github.com/max-su-2019/Attack… の NG 版。
全てのゲームバージョンと互換性があります。

ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の Vr 2.0 以上で実装された同じ機能のスタンドアロン版です。

プレイヤーが MCO の攻撃中に別の攻撃タイプを実行すると、攻撃タイプが変わってしまう問題を修正します。

例
プレイヤーが通常攻撃中にパワーアタックを実行した場合、通常攻撃のアニメーションが表示されていても、その攻撃は内部的にはパワーアタックとして扱われます。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes(Vr2.0以上とその要件)
  • ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Dec 2024. ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF). 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135316>.
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☆ [バグフィックス] Mannequin-fix Download ID:180746 Author:GoAhead78 2026-06-02 08:38 Version:1.1.0
RATE: ★=133 TAG: [マネキン] [問題解決] [修正] [バグフィックス]
Mannequin-fix Title画像

Mannequin-fix

■概要
マネキンが勝手に移動したりズレたりするスカイリムの有名なバグを修正

■既知の問題点
プレイヤーホームなどに置かれたマネキンが、セーブ/ロード後に以下の現象を起こす
・少し前へ出てくる
・向きが変わる
・別の位置へ移動する
・部屋の中央まで歩いてくる

■内容
マネキンを固定して、本来置かれている場所から動かないようにします

■注意点
・クエスト用マネキンも固定される
・移動する演出がある場合でも、このMODによって強制固定される可能性あり
 例:Legacy of the Dragonborn(LOTD)の一部クエスト
  • Mannequin-fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GoAhead78. 2 Jun 2026. Mannequin-fix. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180746>.
☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE Download ID:173081 Author:Elzar125 2026-02-21 23:22 Version:1.0
RATE: ★=133 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE Title画像

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の SKSE プラグイン版
自動ロードドアの表示が画面に残り続けるバグを修正します。
AE / SE / VR 対応

■必要
・Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR

■問題内容
自動ロードドア(近づくだけでロードするタイプ)の「〇〇に入る」みたいな
表示が出ている状態で以前のセーブをロード、テレポートで別の場所へ移動
すると、その表示がHUDに残ったまま消えないことがある
しかも、セーブをロードし直しても消えない
別の自動ロードドアに遭遇するもしくはゲーム再起動しないと消えないという仕様

■GIF
・Before
 https://i.imgur.com/prWHKnv.gif
・After
 https://i.imgur.com/hrj82SL.gif

■機能
・スクリプトなし
・ESP なし
・SKSE プラグイン方式
・セーブロード時やロケーション変更時に自動でHUDからその表示をクリアしてくれる

■類似MOD
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE wSkeever氏本人によるSKSE版

■関連MOD
Lingering Subtitles Fix こちらはセリフ字幕が残り続ける問題の修正(時間経過で消去)
  • Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 21 Feb 2026. Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173081>.
☆ [バグフィックス] Happy Little Tweaks Download ID:118777 Author:Admiral30 2025-03-05 22:28 Version:1.0
RATE: ★=133 TAG: [HLT] [バグフィックス] [問題解決] [BOS] [BaseObjectSwapper] [ESPFE]
Happy Little Tweaks Title画像

Happy Little Tweaks

Happy Little Trees の浮遊する木や、クリッピングする木などの 20 を超えるバグを修正します。

木にボルトで釘付けにされた、ある人物の死体の修正も含まれています。

Base Object Swapper 版と、ESPFE のプラグイン版があります。
  • Happy Little Tweaks画像1
  • Happy Little Tweaks画像2
  • Happy Little Tweaks画像3
  • Happy Little Tweaks画像4
  • Happy Little Tweaks画像5
  • Happy Little Tweaks画像6
  • Happy Little Tweaks画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 5 Mar 2025. Happy Little Tweaks. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118777>.
☆ [バグフィックス] dragon rising JPVoice Fix SE Download ID:34456 Author:Headless Orc 2020-04-08 02:14 Version:1.0
RATE: ★=131 G=6 TAG: [台詞] [日本語化対応] [バグフィックス] [日本語音声]
dragon rising JPVoice Fix SE Title画像

dragon rising JPVoice Fix SE

「ドラゴンの目覚め」におけるイリレスの誤訳台詞を既存音声から切り貼りしたものに修正します。
音声ファイルのみ。字幕なし。
詳しくは動画でご確認ください。

その他気になった音声の差し替えをいくつか収録しています。
不必要な音声はreadmeにファイル名を記載したので、適宜削除してください。

音声変更点
・イリレス 誤訳台詞と連動してその直前を一部差し換え
・衛兵 イリレスの返答に連動して受け答えを全文差し替え
・アエラ「戦士としての秩序よ」一部差し換え
・サファイアが早業バイパーと会話した際の「貴方も行方不明になるわよ」一部差し換え
・サルマ「鱗野郎の残党を追い払って」一部を差し替え
・ルーカン「町のはずれとは」全文を差し替え
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2020-04-09 10:38:38 2KB [DOWNLOAD]
  • dragon rising JPVoice Fix SE動画
  • dragon rising JPVoice Fix SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Headless Orc. 8 Apr 2020. dragon rising JPVoice Fix SE. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34456>.
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☆ [バグフィックス] Hammering Animation and Sound Fixes Download ID:142807 Author:Exalderan 2025-03-04 07:11 Version:1.0
RATE: ★=131 TAG: [アニメーション] [ハンマー] [NO-ESP] [Nemesis] [効果音] [バグフィックス]
Hammering Animation and Sound Fixes Title画像

Hammering Animation and Sound Fixes

家や船を修理している時の、ハンマーサウンドとアニメーションを修正します。
esp無しNemesisデータのみ

修正内容
・間違った衝撃音の修正
・アニメーションと音の同期 ( バニラは叩くタイミングと音があっていません )
・ヘッドトラッキングの改善
・移行アニメーションのスムーズ化
・リアルなハンマー収納の追加

必要(Hammering Animation and Sound Fixes にチェックを忘れずに)
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
 又は
・Pandora Behaviour Engine Plus

類似MOD
Sound Hammering Sounds (衝撃音の修正)
  • Hammering Animation and Sound Fixes動画
  • Hammering Animation and Sound Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 4 Mar 2025. Hammering Animation and Sound Fixes. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142807>.
☆ [インターフェース] Better SkyUI Config - Smart sorting by type Download ID:49095 Author:jn64 2022-01-09 00:03 Version:1.0.1
RATE: ★=130 G=1 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [バグフィックス]
Better SkyUI Config - Smart sorting by type Title画像

Better SkyUI Config - Smart sorting by type

SkyUIのソート機能を改善します。

-すべてのアイテム/マジックはタイプ(アイコン)でソートされます。
-装備しているアイテムは上部にまとめられます。
-アクティブなエフェクトは時間順に表示されます。
-値・重さの欄がデフォルトで有効になります
 (重さ当たりの価値の事のようです。値が大きいほど、重さのわりに高価、という値。)

さらなる詳細はDECSの「More Information」参照

■互換
ファイルはSkyUIのconfig.txtのみなので
このファイル以外のSkyUIの拡張MODとは併用可能です。
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEとの互換版もでました。

■デフォルトで有効となる値・重さの欄を非表示としたい場合
config.txtで「columns.valueWeightColumn.hidden = false」をtrueへ変更する。

■特定のビューのデフォルトソート順を変更したい場合
config.txtの「○○ VIEWS」でprimaryColumnを変更する。

<例1>
個別の魔法ビューだけデフォルトソートを「高レベル順」にする
・「views.defaultMagicView.primaryColumn = iconColumn」をlevelColumnへ変更する。
・「columns.levelColumn.state1.sortOptions」を<{DESCENDING | NUMERIC}, {ASCENDING | CASEINSENSITIVE}>へ変更する。
・「columns.levelColumn.state2.sortOptions」を<{ASCENDING | NUMERIC}, {ASCENDING | CASEINSENSITIVE}>へ変更する。
※<>は半角にすること。

<例2>
材料ビューだけデフォルトソートを「名前」順にする
・ITEM VIEWSに以下の行を追加する。
views.ingredientsView.primaryColumn = itemNameColumn
views.ingredientsView.columns = <equipColumn, iconColumn, itemNameColumn, subTypeColumn, weightColumn, valueColumn, valueWeightColumn>
views.ingredientsView.category = <Inventory.FILTERFLAG_INV_INGREDIENTS, Inventory.FILTERFLAG_CONTAINER_INGREDIENTS>
・「layouts.itemListLayout.views」を<weaponView, armorView, magicItemView, ingredientsView, keysView, defaultItemView>へ変更する。
※<>は半角にすること。

■バグフィックス
Better SkyUI Config - Reading Fix
  • Better SkyUI Config - Smart sorting by type画像1
  • Better SkyUI Config - Smart sorting by type画像2
Skyrim Special Edition Nexus, jn64. 9 Jan 2022. Better SkyUI Config - Smart sorting by type. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49095>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Green Water Cubemap Fix Download ID:95678 Author:wankingSkeever 2023-07-12 21:28 Version:0.1
RATE: ★=130 TAG: [水] [キューブマップ] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]
Green Water Cubemap Fix Title画像

Green Water Cubemap Fix

水がある屋内から出た後、屋外の水が緑色のキューブマップになるバグを修正します。

◆概要
屋外ではゲームは空と遠景のオブジェクトに基づいて水の正確なキューブマップをレンダリングすることになっています。
しかし、水がある屋内に出入りすると、ゲームは "CaveGreenCube_e.dds "に設定された水用のデフォルトのキューブマップを使用するように戻ることがあります。このため、屋外の水が緑色になってしまいます。

◆修正
"sDefaultCubeMap "を削除することで、ゲームが空と遠景のオブジェクトを代わりに使うようになります。
レコードとしてはGame SettingにDATA - Value\Name:記載無しのsDefaultCubeMapを追加しただけです

※これは鏡面オブジェクトの緑色の反射を修正するものではありません。
 水の表現(透過が消えるなど)がおかしくなる問題修正はこっちかも?:Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE

◆esp不要版
Green Water Cubemap Fix GSO
Game Settings Override - Collection にも同封
  • Green Water Cubemap Fix動画
  • Green Water Cubemap Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Jul 2023. Green Water Cubemap Fix. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95678>.
☆ [バグフィックス] DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak Download ID:92705 Author:ferrari365 2023-06-03 05:55 Version:1.0.0
RATE: ★=129 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ソルスセイム] [スクリプト修正] [効果音]
DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak Title画像

DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak

ソルスセイムの効果音関係のスクリプト最適化

■このスクリプトについて
ソルスセイムを探索していると、時折、特定の効果音が繰り返し聞こえてくることがあります。
例えば、テルミスリンの近くにあるシルトストライダーが発する音や、海岸に近づいたときの波しぶき、黒い本を手に取る前に発するうなり声などがその例として挙げられます。
これらの効果音は、DLC2AudioRepeaterActivator01というスクリプトで制御されます。
このスクリプト自体は比較的シンプルであなたがいる間は効果音を再生し、エリアがアンロードされると再生を停止します。

■このスクリプトの問題点
当初は効果音のある場所にいると、このスクリプトがセーブデータのアクティブスクリプトに常に入っていることに悩まされました。
このスクリプトは、時間が経過するのを待つだけで、実際には何もしていないので、それ自体には何の問題もありません。
しかし、このスクリプトの実装を見ているうちに、しばらくバックグラウンドで動作し、ログにエラーが出る可能性があること、まれに再起動すること、さらにはロードスクリーン中に早く終了しすぎて効果音が全く再生されないことなどの問題があることが分かってきたのです。

そのため、このスクリプトのバグを修正するためにこのスクリプトを作り直すことにしました。
また、効果音は必要な時に再生され、不要になったら停止するようにしました。
これについては派手さはなく、ただもう少し洗練されたものにしました。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 Jun 2023. DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92705>.
☆ [ユーティリティ] It Just Works(TM) Download ID:185927 Author:MakeItJustWork 2026-07-28 15:40 Version:0.6.2
RATE: ★=127 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [検証] [MCM対応]
It Just Works(TM) Title画像

It Just Works(TM)

本来デバッグメニューが用意されていないスカイリムにデバッグメニューを追加するMOD

スカイリムには、発売当初から存在する古いバグがあります。
それはシーンに入りっぱなしになってしまうというものです。

会話、カットシーン、スクリプトイベント――。
シーンが正常に終了しないと、その後に続くイベントが何のエラーメッセージもクラッシュもなく実行されなくなることがあります。その結果、何時間も後になってからクエストが進行しなくなり、「セーブデータが壊れているから最初からやり直すしかない」という状態になる可能性があります。

もちろん本当にセーブが壊れている場合もありますが、実際にはたった1つのシーンが終了処理されていないだけというケースもあります。

このMODは、そのためのデバッグツールです。
30秒ごと(設定で変更・無効化可能)に現在のシーンを監視し、同じシーンに長時間留まっている場合は通知してくれます。

◆必要
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
・powerofthree's Tweaks(ini で Load EditorIDs = true に設定しておく必要あり)

◆主な機能
◇シーン監視
・シーンに長時間留まっていると通知します。
・既定では3分で通知。
・時間は変更可能で、無効化もできます。
◇シーンの停止
・シーンが終了しなくなった場合の修復機能です。
・現在のシーンを強制終了します。
・誤操作を防ぐため、2段階の確認を行います。
◇ライブ情報表示
・現在実行中のシーン名
・所属クエスト
・Form ID
・シーン開始からのおおよその経過時間
・直近10件のシーン履歴
◇ホットキー
・メニューを開かずに、現在のシーン名を表示できます。
・キー割り当ては変更可能です。
◇有効/無効の切り替え
・プレイ途中でもMOD全体を無効化できます。
・アンインストールする必要はありません。
・無効時は完全に休止状態となり、再度有効化すると以前の状態をそのまま復元します。
・クリーンアップ作業や状態の消失はありません。
◇診断機能
・「Editor IDが読み込まれているか」を示すステータス表示
・Papyrusログ出力のオン/オフ切り替え
  • It Just Works(TM)画像1
  • It Just Works(TM)画像2
  • It Just Works(TM)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MakeItJustWork. 28 Jul 2026. It Just Works(TM). 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185927>.
☆ [バグフィックス] Bow Bash and Archery Fixes Download ID:173614 Author:ES 2026-06-07 10:02 Version:6
RATE: ★=127 TAG: [弓] [戦闘] [弓術] [バグフィックス] [問題解決]
Bow Bash and Archery Fixes Title画像

Bow Bash and Archery Fixes

弓術に関する5つの一般的なバグ(弓バッシュ、鷲の目のズーム、パワーショットのよろめき、意図しない納刀、冷静沈着の修正)を修正します。

■概要
弓周りのよくある4つの不具合を全てレコード編集のみ(スクリプトなし)で修正対応

■修正内容
①P1. Bow Bash Fix
 問題点:矢を撃った直後にバッシュすると、アニメーションは出るのに
     スタミナ消費&効果が適用されない
 修正 :Idle Animation「BowBash」の条件を調整し、
     バッシュ効果とスタミナ消費が正しく発動するように変更

②P2. Eagle Eye Zoom Fix
 問題点:弓を下ろす途中でもズームが発動してしまう
     射撃→バッシュ間で誤作動することも
 修正 :Perk「EagleEye30」の条件を変更
     弓がDraw状態のときのみズーム有効

③P3. Power Shot Full Draw Fix
 問題点:Power Shotが、弱い即射でも敵をよろめかせる
 修正 :Perk「PerkPowerShot」に条件追加
     フルドロー時のみスタッガー発生

④P4. Accidental Sheathing Prevention
 問題点:エイム解除でRキーを素早く2回押すと、弓まで完全に納刀してしまう
 修正 :Idle Animation「SheathRight - PlayerCancelBowAttack」の条件を調整
     弓を完全に下ろすまで納刀入力を無効化

⑤【オプション】冷静沈着の修正(スクリプト版)
 問題: 矢を放った後、弓を下ろしている最中に「冷静沈着」のスロータイムが発動してしまい、弓バッシュの妨げになる。
 修正: 弓を下ろす動作中にはスロータイムがトリガーされないようスクリプトを追加します。

■特徴
・スクリプトなし
・軽量
・互換性高め
  • Bow Bash and Archery Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ES. 7 Jun 2026. Bow Bash and Archery Fixes. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173614>.
☆ [錬金術] Trainwreck - A Crash Logger Download ID:106440 Author:Ryan 2024-01-08 14:27 Version:1.4.0
RATE: ★=126 G=1 TAG: [CTD対策] [バグフィックス] [問題解決] [no-esp]
Trainwreck - A Crash Logger Title画像

Trainwreck - A Crash Logger

クラッシュ時にログを出力するSKSE

出力機能については他のものと基本は変わりませんが、本体やSKSEバージョンによらず使用できるとのこと。
クラッシュ ログは「My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Crashlogs」に書き込まれます

■非互換
Community Shaders …CSのv1.4~からCrash Logger SSE AE VR - PDB support を使用してください

■類似MOD
.NET Script Framework 1.5.97以前
Crash Logger 1.6.xxx
Crash Logger SSE AE VR - PDB support SSE/AE/VR
  • Trainwreck - A Crash Logger画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 8 Jan 2024. Trainwreck - A Crash Logger. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106440>.
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