バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [グラフィックス] Real Weathers - Balanced Lighting Download ID:164475 Author:paomian 2025-11-22 12:16 Version:1.1
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RATE: ★=45 TAG: [天候] [バランス調整] [景観] [明るさ]

Real Weathers - Balanced Lighting
Real Weathersの調整板
Real Weathers は昼は明るすぎて夜は暗すぎるって感じた作者による
明るさをちょっと調整したバージョン
これは大規模な改変ではなく、
晴れ・曇りの天気に対して、昼と夜の明るさをざっくり調整しただけのライトな編集
作者曰く
「オリジナル版の作者であるPixelsSquared 氏がリアルの事情で忙しい間の
“つなぎ”みたいなやつだけど、そのうち本人が戻ってきて、もっと良い天気MODに
仕上げてくれるはずだと思う」
必要条件
Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, paomian. 22 Nov 2025. Real Weathers - Balanced Lighting. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164475>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クリーチャー・騎乗] Longer-Lasting Faster-Acting Horses Download ID:102623 Author:Kailithnir 2023-11-05 07:42 Version:1.0.1
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RATE: ★=45 TAG: [馬] [騎乗] [バランス調整]

Longer-Lasting Faster-Acting Horses
全ての馬に「20%の移動速度バフ」と「200ポイントの追加スタミナ」を与えます。
ゲーム後半になると『馬に乗るより走るほうが早かったりする』場合がありますが、このMODはそれを回避し『馬に乗ることをよりゲームへと関連付ける』ことを目的としています。
■必要要件
なし
■推奨MOD
・Simplest Horses (and other mounts)
・Horses Simply Turn Better
・Faster Horse Dismount - SSE
・Raven Rock - Fix Exit on HorsebackSkyrim Special Edition Nexus, Kailithnir. 5 Nov 2023. Longer-Lasting Faster-Acting Horses. 16 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102623>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Bound weapons scale with conjuration skill Download ID:48421 Author:Huw 2022-12-25 02:35 Version:1.3
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RATE: ★=45 TAG: [召喚魔法] [バランス調整] [召喚武器] [espfe] [SPID]

Bound weapons scale with conjuration skill
召喚武器の物理的ダメージスケールを呪文レベルで調整します。
スキルレベルごとに+1%のボーナスダメージ。レベルキャップなし。
またNPC用にSpell Perk Item Distributor (SPID) を使ってこのMODの召喚武器魔法を配布するオプションファイルもあります。
■互換について
原理として召喚武器を強化するための隠しPerkを付与する形式にしているので
OrdinatorのようなMODとも互換性があります。
Simple Bound Weapons Expansion などの追加される召喚武器とも互換性があります。
Vokriiに関してはVokrii自体に同機能が含まれているのでこのMODは不要です。
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Huw. 25 Dec 2022. Bound weapons scale with conjuration skill. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48421>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Automatic Attribute Advancement Download ID:26381 Author:Zauberin Paracelsus 2025-11-24 05:31 Version:0.8.1
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RATE: ★=45 TAG: [レベルアップ] [ステータス] [バランス調整]

Automatic Attribute Advancement
プレイヤーの体力・スタミナ・マジカ・所持重量をスキルレベルに合わせて自動で調整するMODです。
上昇値はコンソールから変更できます。
挙動(調整可)
・戦士スキルがレベル1上昇するたびに 体力+0.5、スタミナ・マジカ+0.1 が付与されます。
・盗賊スキルがレベル1上昇するたびに スタミナ+0.6、体力・マジカ+0.1 が付与されます。
・魔法スキルがレベル1上昇するたびに マジカ+0.6、体力・スタミナ+0.1 が付与されます。
・所持重量は 両手武器・鍛冶・重装・スリ・錬金術は +0.25、それ以外のスキルは +0.01 がレベル1毎に付与されます。
・レジェンダリ化の度に、スキルレベルが20上昇した時のステータスが付与されます。
注意
・ロード時ならびにスキルのレベルアップ時に計算を行います。
・付与値の小数を切り捨てた値が適用されます。
・ステータスバフとして追加されます。レベルアップ時にステータスを上昇させないMODがあるとバランスが良いです。Skyrim Special Edition Nexus, Zauberin Paracelsus. 24 Nov 2025. Automatic Attribute Advancement. 8 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26381>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Evolving Value Economy (SkyRem Economy) Download ID:26325 Author:DrPharmDawg 2024-02-11 22:12 Version:4.0.1
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [経済] [取引] [日本語化対応] [削除済み]

Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
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【注意】削除済み
************************
以下の要素に基づき取引価格が動的に変化する
・地域ごとの『資源』『気候』『立地』
・『内戦状況』によるインフレ(最終的には落ち着く)
・自身の『評判』
また、全てのModと互換性があるとのこと
作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、様々な要素が経済システムに影響を与えるようにする Mod です。
互換性は高めで、他の経済システム系 Mod とも併用することが可能のようです。
このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。
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■ 概要
Evolving Value Economy - EVE
真の経済とは話術スキルだけで決まるものではありません(そうあるべきでもないでしょう)。
その地域に眠る資源や季節、大都市からどれだけ離れているか… そして内戦の激化。
コストが時間と共に変化していけば、苦労して稼ぎ出したセプティムの使い道を考慮しなければならなくなるでしょう。
この Mod が目指すのは、より現実的でより実用的、そして面白い経済システムを作る事です。
取引時の価格は話術スキル以外の要因も考慮して決定されるようになります。
他の Mod との互換性を確保し、その他の経済を変更する Mod との連携を強化するため、変更は最小限に留めました。
取引に加え、ゲーム設定とグローバル変数によって管理されるコスト(馬車や商人への投資)も、取引に影響を与えるものと同じ要因に基づいてある程度ランダム化されるようになります(下記参照)
■ 価格に影響を与える要因
資源: 農場や鉱山など、資源の豊富な地域はあっても、それが需要と供給のメカニズムに反映されることはありませんでした。
EVE では、資源の豊富なホールドにいる場合(供給が多い)、売買時の価格は低くなります。
季節: 厳しい季節と天候は資源の不足を招き、サプライチェーンを満たすのがより困難になることを意味しています。
もちろん、冬になれば北部地域は南部地域よりもこの傾向が強くなるかもしれません。
場所: 内戦が活発な地域に近ければ近いほど、戦地となるホールドは派遣する軍隊に物資を供給しなければならないため、需要が高まり物の値段は上昇する事になるでしょう。
一方で、戦場となっていない地域では逆に物資の需要は少なくなります。
内戦: 内戦が進むにつれ… 最初は価格への影響は少ないでしょうが、戦争が続けば続くほど価格は高騰の一途をたどります。
戦争が終われば価格は安定するでしょう(ただし再建の努力が必要になるでしょうが)。
■ 解説
スカイリムの経済システムはいつも私の悩みの種となってきました。
レベル 10 になる頃には家を手に入れ、高価な家具や装備一式を揃えるのに十分なゴールドを稼ぐことができてしまいます。
ただ一方で、副業として商人や交易をおこなうという DLC:Dragonborn でのアイディアは、私の考える SkyrRem システムに合致するものでした。
スカイリムでの富の蓄積とは、非現実的な経済システムの側面に他なりません。
富を得るためには働き、賢いゴールドの使い道をするべきです(安く購入し高く売却するといった風に)。
この Mod を導入することで、価格差異(編注:ざっくりいうと原価と実際の販売額との差)が小さくなる品や、逆に非常に大きなものになる品が出てくるようになります(ただしロジックの範囲内で)
極端な例:
・鉄の斧をゲーム開始時の暖かい季節にソルスセイムで 25 セプティムで購入。
その後、内戦終結後の冬にソリチュードで 40 セプティムで売却。
・同じ条件での黒檀の戦鎚の価格差異は、それぞれ 1,682 と 2,674 セプティムになった。
上のように、取引価格はゲームの進行具合で変動していきます。
それに加えて、スカイリムの経済システムに関わるゲームの設定とグローバルな変数は、経済の変動を表すために定期的に調整されるようになります。
その一部はあまり変化しないまま(静的)ですが、多くは動的に調整されます
苦労して稼いだセプティムを使って新しい家を買う事にしようと考えてみましょう… 価格は下がるかもしれませんが、上がるかもしれません。上記の4つの要因を考慮して、いくつかのパターンが予測できると思います。
・物の価格の幅は広くなり、最小販売価格と最大購入価格の差が大きくなります。
これにより、同じアイテムに対して支払う金額と受け取る金額に大分差がつくようになります(静的)
・宿屋の部屋、馬車、船、動物などのレンタル料金が引き上げられます(動的)
・傭兵の雇い入れや馬の購入、整形などといった各種サービスのコストが上昇します(動的)
・家(Hearthfireでの建築を含む)や家具はより高価なものになります(動的)
・商人への投資はより割高になります(静的)
・薪割り、採掘、農業など、一般的な仕事の報酬は安くなります(静的)
最後に、いくつかのマイナーな経済への微調整や変更点について述べます。
・犯罪はより高くつくものになり、ホールドによって違いが出るようになります(ファルクリースには人狼の問題があるため、変身して捕まると他のホールドよりも罪が重くなります)。
・より多くの NPC が商人として行動するようになり、職業に基づいて商品を取引するようになります(農民や鉱夫など)。
■ 互換性
EVE はキャラクターに幾つかのパークを追加するスクリプトを一回だけ実行します。
取引時の全ての調整は、このパークを介して行われます。
他のアイテムのコストをランダムに調整するスクリプトは定期的に実行されます。
したがってアイテムの価格を調整する Mod が入っていたとしても、その価格は EVE によって最終的に調整されます。
他の Mod からの変更は完全に上書きされますが、その方法は % ベースでの調整になります。
このため、この Mod はその他の Mod と完全な互換性があります。
EVE は単独で使用することも、その他の経済 Mod(Trade and Barter、[Skyrim]Trade Routes、Economy Overhaul and Speechcraft Improvements)と一緒に使用することもできます。
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とのことです
その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : Attribute Value Application (SkyRem - Ava)
Cori : Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)
・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : 当 Mod
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP
SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 11 Feb 2024. Evolving Value Economy (SkyRem Economy). 6 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26325>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Individual Shout Cooldowns Download ID:7433 Author:A2K 2017-01-13 21:28 Version:0.5.0
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RATE: ★=44 G=7 TAG: [バランス調整] [シャウト] [クールダウン]

Individual Shout Cooldowns
LE版 [Skyrim]Individualized Shout Cooldowns
以下LE版より
通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。
類似Mod:[Skyrim]Complete Shout Control - Cooldown Adjustment In-Game and Exclusive Cooldowns (LE用のModですがSEでも使用できます。個別クールダウン機能の他に、シャウトボタンの長押し時間を設定できる機能なども備わっています。)
Individual Shout Cooldown Remake SKSEプラグイン版
Shout Cooldowns ParallelizedSkyrim Special Edition Nexus, A2K. 13 Jan 2017. Individual Shout Cooldowns. 13 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7433>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vinis Legit Food and Rest SE Download ID:2711 Author:Vinifera7 2016-11-04 10:30 Version:2.2.3
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [バランス調整] [食べ物] [レシピ追加] [睡眠] [Hardcore] [料理] [リモデル] [日本語化対応]

Vinis Legit Food and Rest SE
食事・睡眠がプレイヤーに影響を与えます。
食事・睡眠を取らない限り体力、スタミナ、マジカが回復しなくなります。
「食事」
・肉は体力、お菓子はマジカのように食材に応じて異なるステータスを回復します。
・アルコールを適度に摂取すると話術が上昇するなどの恩恵をうけることができますが、
飲み過ぎると視界がぼやけたり足がふらついたりするようになります。
・多数のシチュー、スープメニュー(オリジナルグラフィック!)が追加され、パンやチーズを一欠けずつ食べることが可能になります。
「睡眠」
・バニラのボーナスをより強力に
・あまりに短すぎる睡眠ではドヴァキンは満たされません(最低6時間睡眠からボーナス)
・必要なだけ寝たか、じっくり寝たかの差別化
「呪い?」
・吸血鬼は味覚を失い人間の食べ物からは栄養を得られなくなり、また憎むべき太陽は夜の支配者から再生力を奪いとります
・狼男の豊かな体躯は人間よりも優秀なステータスを保証しますが、強すぎる獣の血はあなたの睡眠を妨げ続けます
・その他の変更点は……充実してきた狼男の主流強化modに対応するため暫しお待ちください!
(オプション)
追加された料理メニューに関するあれこれ。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09457.zip v2.2.3Skyrim Special Edition Nexus, Vinifera7. 4 Nov 2016. Vinis Legit Food and Rest SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2711>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Dragon To Character Kill Moves. Download ID:159919 Author:Lucaoys 2025-09-24 23:44 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [キルムーブ] [削除] [Remover] [バランス調整] [ESPFE] [AE対応]

No Dragon To Character Kill Moves.
ドラゴンの噛みつきグラップル即死攻撃を無効化します
■概要
スカイリムのドラゴンがプレイヤーやNPCに使う
「噛みつきグラップル即死キルムーブ」を無効化します
この攻撃は戦闘の成績に関係なく即死判定になる不公平な仕様で、
高い防御値がないと防げないので、弓使いや魔術師が特に不利
アニメーション自体も不自然で、NPCがワープして固まった姿勢のまま食われたり、
死体が物理法則を無視して落ちるなど、没入感を壊す要素になってます
また「Majestic Dragons」や「Dragon Races of Skyrim」のように大型のドラゴンを
導入すると、アニメーションがズレてキャラがドラゴンの口の下に配置されることも・・・
当MODでそういう理不尽も古臭いアニメーションも全部解決できます
■仕組みと注意点
・キルムーブのアニメーションに条件を追加
・デフォルトでは無効化され、重要なシーンで必要な場合のみ有効化される
例:アルドゥインの過去の幻視シーン
ドーンガードの氷湖ドラゴンイベント など
■その他
・ESLフラグ付き
・公平で没入感あるドラゴン戦が楽しめるようになる
■必要条件
Skyrim SE または AESkyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 25 Sep 2025. No Dragon To Character Kill Moves.. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159919>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Vanilla Plus Overhaul Download ID:133350 Author:DEEJMASTER 333 2026-03-24 02:20 Version:2.0c
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RATE: ★=44 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [修正] [バグフィックス] [クエスト報酬] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

Skyrim Vanilla Plus Overhaul
■概要
バニラの雰囲気を壊さずにゲーム体験を改善するバニラ+オーバーホール
■主な変更点
・クエスト報酬
・クエスト報酬の装備はレベル依存しなくなる
・いつ入手しても最強バージョンが手に入る
・商人
・商人の所持金はプレイヤーレベルに応じて増える
・高レベルで高価な装備を売っても商人が買えるようになる
・ボス強化
・以下のボスは常に最大強さになる
・アルドゥイン/ハルコン/ミラーク
・ソブンガルデのアルドゥインはHP少し増加
・以下のその他のNPCもレベル固定化
・オダハヴィーング/ソブンガルデの英雄3人
・DLCクエスト開始タイミング
・ドーンガード
・開始レベル10 → 20
・吸血鬼襲撃イベントも少し時間を置いて発生
・ドラゴンボーン
・ミラークの信者はメインクエスト完了まで出現しない
・ただしソルスセイムには自由に行ける
・シャウト調整
・火 / 氷ブレス
・クールダウン短縮
・2語/3語の威力アップ
・ストームコール
・クールダウン半分
・錬金
・プレイヤー作成ポーションには「Brewed」プレフィックスが付く
・鍛冶/付呪ポーション
・持続時間30〜60秒 → 300秒
・割れた白き小瓶
・効果をバランス調整
・スクゥーマ
・全てのスクゥーマにドラッグ風の視覚効果
・食べ物
・スパイス入りワイン、スパイスを振った牛肉に冷気耐性
・呪文追加
・ドラゴンボーンDLCのデイドラ商人が上位シーカー召喚呪文書を販売
・高級装備ドロップ率
・ドラゴン/デイドラ装備のドロップ率5%⇒25%に調整(高レベル限定)
・ドラゴン骨武器もランダムドロップに追加
・黒魂石
・通常の魂石リストから削除
・ただし、死霊術師/フォースウォーンなどは所持する可能性あり
・ヘルゲン修正
・ヘルゲン兵舎の未使用の宝箱を復活
・中身:たいまつ/籠手
・本の出現
・ナップサックから出る本の種類が増加
・カジートキャラバン
・エルスウェーア・フォンデュ販売
・犯罪システム
・動物が犯罪を報告しなくなる
・バグ修正
・回転死亡アニメーション削除
・フォロワー
・全フォロワーがセラーナのように自由行動
・山賊
・兜を装備
・鍛冶チュートリアル
・ロッドも鍛冶チュートリアル可能(アルヴォア / エイドリアンと同様)
・釣り人
・釣り関連アイテム販売
・ブリニョルフ
・盗賊クエスト前でも攻撃可能(不死属性)
・アークメイジのローブ
・強化され実用的に
・フード無し版追加
・アーリエルの弓
・基礎ダメージ20(ドラゴンボーン弓と同等)
・ドラゴンプリースト装備
・ナークリーンの杖:形なきドラゴン・プリースト召喚
・ヴォルサング:氷壁ドラゴン・プリースト杖追加
・難易度調整
・Legendary難易度変更
・プレイヤー4倍ダメージ受ける
・敵0.75倍ダメージ(Fallout4サバイバル風)
・賞金クエスト
・報酬増加敵
・敵によって変化
・ロックピック
・失敗時経験値なし
・NPC防御
・NPCが防御し続けるバグを修正
・鍛冶
・革装備作成
・能力:鋼鉄の鍛造術が必要
・防具
・鋲付きの帝国軍鎧クラフト可能
・Hearthfire
・以下がクラフトステーションになる
・醸造樽
・バターチャーン
・作れるもの
・自家製酒
・バター
・テルヴァンニローブ
・イルダリ・サロスリールのローブ
・付呪台で修復可能
・血痕除去
・ハーネス除去
・エンチャント強化
■互換性
編集レコードが少ないためほとんどのMODと互換Skyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 24 Mar 2026. Skyrim Vanilla Plus Overhaul. 23 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Parry - Simple Weapon Parrying Download ID:133437 Author:Destructor36 2025-12-12 07:03 Version:5.1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [SUMMER] [パリィ] [受け流し]

Parry - Simple Weapon Parrying
このmodは敵の攻撃を受け流す事が出来ます。
説明文
正確に言うとこのmodはパリィではなく、受け流しmodです。
タイミング良く攻撃を合わせるとお互いの攻撃が弾かれます。
なので二刀流や魔法剣士で防御modを入れなくても防御が可能になります。
必須mod
SKSE64
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration
・敵の直後に振り回して 攻撃をパリーします。
・パリーのデフォルトのウィンドウは約 1/3 秒です (設定可能)。
・パリーはアニメーション化されキャラクターの武器が互いに跳ね返り効果音が再生されます。
・パリーは武器によるブロックとして扱われます。
・パリーはブロックスキルをレベルアップします。
・両手武器を片手武器で受け流すとよろめきます。両手武器の攻撃を片手武器で受け流そうとする敵もよろめきます。
・パリーされた攻撃はあなたとパリーしている敵の両方にとってブロックされた攻撃として扱われます。2 番目に攻撃した場合にのみスキルとよろめきの効果が得られます。最初に攻撃した場合は代わりによろめかされる可能性があります。
・SPID がインストールされている場合、敵は互いの攻撃をパリーします。インストールされていない場合はパリーはプレイヤー キャラクターと敵の間でのみ行われます。
・パリーは VR でブロックとブロック スキルのレベルアップに機能しますが武器は敵の武器から跳ね返りません。Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 12 Dec 2025. Parry - Simple Weapon Parrying. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133437>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] aTweaks and Utilities Download ID:107741 Author:Asrak 2026-03-02 00:48 Version:2.2.1
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RATE: ★=44 TAG: [DLL] [SKSE] [バランス調整] [能力・パーク] [攻撃速度]

aTweaks and Utilities
新しいパークのエントリーポイントやアクター値を大量に追加したDLL
さらにカスタマイズできる調整&機能もいろいろ搭載
目玉機能
・アクターごとにスロータイムのAV/パークを設定できる
・挙動ファイルを編集せずに、人型以外のあらゆる攻撃速度をスケーリング可能
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Actor Value Generator
Perk Entry Point Extender
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Asrak. 2 Mar 2026. aTweaks and Utilities. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107741>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Mannaz - Integrated Races of Skyrim Download ID:87219 Author:Enai Siaion 2023-07-14 00:40 Version:3.0.1
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RATE: ★=44 TAG: [種族] [バランス調整] [EnaiSiaion] [日本語化対応] [Futhark]

Mannaz - Integrated Races of Skyrim
EnaiSiaion氏作種族オーバーホールMod
相互補完して統合されたゲームシステムを提供するFutharkシリーズの一つです。
・全ての種族ボーナスを置き換えます
・Raceレコード自体の修正はUSSEPから転送した物のみ
・邪魔にならず、控えめながらイマーシブで楽しめる物として設計しています。
・ほとんどの種族が一つの特性とフレーバー能力を所有
アルゴニアン:
・水中呼吸に加え、水の中での移動速度+50%、雨の日や水中では体力回復速度アップ
・防御値と魔法耐性を減少させる酸の唾が使用可能
ブレトン:
・スカイリムに3つのブレトンの遺産が追加され、回収することで能力ボーナス
・大立石から追加のボーナス取得可能
ダークエルフ
・一日に一度、敵から止めを刺される瞬間に祖先の霊が守ってくれる
・鍛冶場や敵の炎呪文から炎の一部を捕らえて使用可能
ハイエルフ
・一日に一度敵をアクティベートして全ての魔法を無効化、吸収できる
・指定した特定の条件下で魔法効果を得られる
インペリアル
・より多くのゴールドと貴重品を回収可能
・Perkポイントを2追加
カジート
・キャラバンから付呪された装備やより多くのアイテムを購入可能
・移動速度が上昇し落下ダメージが減少
ノルド
・倒した人間や生き物から5%の確率で凶戦士の薬を作成可能
・ソルスセイムの岩から追加のパッシブ効果が獲得可能、既存の効果が50%強化される
オーク
・要塞の鍛冶屋から付呪された装備やより多くのアイテムを購入可能
・空中でウォースタンプを発動し、着地時に地面を揺らして近くの敵をよろめかせ、落下ダメージを減少させる
レッドガード
・スプリント速度上昇、スプリントのスタミナ消費減少
・味方となって戦う魂の剣とシェハイを召喚可能
ウッドエルフ
・霊体の鳥が近くの敵を攻撃し、防御値と魔法耐性を減少させる
・スニーク中非武装でいる場合に近くの敵を探知
現在公開中の大立石オーバーホール( Freyr - Integrated Standing Stones of Skyrim )と相互作用し、種族ごとに固有の大立石ボーナスが得られます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 14 Jul 2023. Mannaz - Integrated Races of Skyrim. 29 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87219>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Difficult Archery - SSE Port Download ID:52030 Author:Askeladden and mikely92 2022-06-23 06:19 Version:2.0
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RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [戦闘] [弓] [矢]

Difficult Archery - SSE Port
[Skyrim]Difficult Archery の移植。
NPCが行う遠距離攻撃の命中率を調整します。正確性の高低を4段階で調節可能(それぞれ個別のespファイルを用意しています)。Skyrim Special Edition Nexus, Askeladden and mikely92. 23 Jun 2022. Difficult Archery - SSE Port. 6 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52030>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] YeOlde - Respawn Download ID:26691 Author:YeOldeDragon 2020-07-19 11:42 Version:1.1.1
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RATE: ★=43 G=7 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [VR対応] [ゲームオーバー] [死亡] [日本語化対応]

YeOlde - Respawn
プレイヤーが死亡した時、セーブゲームをリロードする代わりに、
特定の場所からリスポーンできるようになるMOD。
前提MOD
JContainers SE v1.1から必要
主な仕様は以下の通りです。類似MODと比べるとシンプルだと思います。
・リスポーン場所
死んだその場所、最も近い都市、最も近い大立石などMCMで選択
1.1より任意の場所をリスポーン地点に設定可能になりました。
(MODで追加された場所も含む!)
リスポーン後にいきなり戦闘に巻き込まれたりしないように、
15秒間の不可視性バフを受け取ることも可能です。
●リスポーン場所のカスタム方法 *画像三枚目参照
事前にCreation KitかSSEEditを使い、3つの特定の値を調べておく必要があります。
・ObjectReferenceアドレス
・その場所を含むMOD名
・その場所を表すマップマーカー
以上を調べた上で「YeOlde - Resparn.json」をエディタで直接編集します。
・死亡ペナルティ
GOLDペナルティ、経験値ペナルティをMCMで設定
・死んだ回数がカウントされます
VR対応
●類似MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
Stay In The Fight - A Death AlternativeSkyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 19 Jul 2020. YeOlde - Respawn. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26691>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Misc. College of Winterhold Tweaks Download ID:22653 Author:SomethingObscure 2020-03-28 00:55 Version:1.5.1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [ウィンターホールド大学] [パッチ] [バランス調整] [ESPFE] [日本語化対応]

Misc. College of Winterhold Tweaks
ウインターホールド魔法大学シナリオにおける細かな修正事項、調整事項の対応パッチ集です。
対応内容はFOMODメニューで導入時に選択でき、各パッチプラグインはESPFE形式なので上限を気にする必要はありません。
ちなみにどのESPFEパッチも音声ファイルは入っていませんので、日本語音声でも問題なく使うことが合出来ます。
■互換性
Savos Aren''s Regrets 問題なし
Immersive College of Winterhold 併用可能(FOMODで互換性あり版を選択可能 V1.5~)
Obscure's College of Winterhold 併用可能(FOMODで互換性あり版を選択可能 V1.5~)
Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE 併用可能(FOMODで互換性あり版を選択可能 V1.5~)
Quests Are In Skyrim 併用可能(FOMODで互換性あり版を選択可能 V1.5~)
Improved College Entry - Questline Tweaks 併用可能
(競合パッチ「The Augurs's Admonishment」「Mage Light Maintenance」「Friendly Faralda」をインストールしない。)
各パッチ毎に非互換のMODが異なります。
忘れずにNexusのDescも目を通しておきましょう
入れるパッチによって以下の各MODと競合する場合があります。
Not So Fast - Mage Guild
College of Winterhold Light Pillars FIX
Enlightened College of Winterhold2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SomethingObscure. 28 Mar 2020. Misc. College of Winterhold Tweaks. 20 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22653>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Styyx Inventory Limits Download ID:176435 Author:Styyx 2026-04-24 14:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [制限] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [AE専用] [MCP]

Styyx Inventory Limits
アイテムの種類ごとに持ち運べるアイテム数を制限する SKSE プラグイン
(AE)1.6.1130 以上専用
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)
◆機能
・カテゴリーごとの所持制限
・防具のサブカテゴリーごとの制限
・制限を超えるアイテムの購入を防止
・コンソールコマンドなどによる制限を超えるアイテムの追加を防止
・制限を超えるアイテム作成を防止
・クエストアイテムとユニークアイテムはデフォルトで除外
・制限に達した際に HUD に通知
上限の設定は TOML 形式の設定ファイル、または MCP から自由に調整可能です。
詳細は Discripcion 参照
※補足※
所持上限を超えるアイテムは、商人では 1 ゴールドとして扱われます。
購入することはできませんが、アイテムを選択すると購入できない旨の通知が一度表示されます
選択を変更せずに再度クリックするとゲームは購入を試み、アイテムの価値を差し引きます
(誤ってクリックしても大きな損失が発生しないように、1ゴールドに設定)
アイテムは作成することはできますが、作成後は地面にドロップします。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 24 Apr 2026. Styyx Inventory Limits. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176435>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Level Scaling Coin Purse Download ID:155966 Author:Jajamoja 2025-11-08 02:09 Version:1.4
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [金貨] [コイン] [小銭入れ] [レベルスケーリング] [バランス調整]

Level Scaling Coin Purse
小銭入れの袋の中身がプレイヤーのレベルに応じて増加します
一番デカイやつでも56ゴールドしか入ってない
しかも運次第だから、いつも56ゴールドもらえるわけでもない
ドラゴンボーンの中〜上級者にとって、そんな金額、ポケットの小銭にもなりません
だから、中身がプレイヤーのレベルに応じてスケールするようにしました
(レベル30まで上限、あとで上げるかも)
それに、金を見つける確率も上げました
例:中程度の袋の場合(他、大/小についてNexus参照)
●バニラの場合
・どのレベルでも合計37ゴールド程度
・10ゴールド固定
・90%の確率で2〜18ゴールド
・25%の確率で1〜9ゴールド
●当MODの設定(レベルに応じてスケール、宝石類は有りのver導入時)
・レベル1:合計約58ゴールド
・レベル5:合計約68ゴールド
・レベル10:合計約143ゴールド
・レベル15:合計約153ゴールド
・レベル20:合計約242ゴールド
・レベル25:合計約252ゴールド
レベル20でのドロップ
・上質なガーネットが1つ、50%の確率で手に入る!
レベル30でのドロップ
・アメジストが1つ、25%の確率で手に入る!Skyrim Special Edition Nexus, Jajamoja. 8 Nov 2025. Level Scaling Coin Purse. 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shades of Mortality - Death Alternative SKSE Download ID:136825 Author:Styyx 2025-12-23 05:23 Version:3.0.1
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RATE: ★=43 TAG: [負傷] [死亡] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [没入感]

Shades of Mortality - Death Alternative SKSE
体力/マジカ/スタミナ再生にペナルティを伴う負傷を与えることで死亡を防ぐ死亡代替MOD
【特徴】
①死亡する代わりに、以下のペナルティを伴う負傷を負います
・最大体力40%低下
・マジカ回復量40%低下
・スタミナ回復量40%低下
②死亡を回避すると共に10秒間幽体状態になり、退却や再編成のチャンスを得ます
③現在の所持金10%を失い、最低でも50セプティムを失う
┗この機能はオン/オフの切り替えが可能
負傷については8時間睡眠か適切なキーワードを持つ特定のポーションや呪文で回復
NPCの死亡防止を有効にするにはインベントリにトークン「死神の影」 [MISC:0x809] を所持させる必要がある(NPCは負傷したりゴールドを失ったりしない)
メインファイルに含まれるKID.iniファイルで、その利用方法を確認してください
負傷時にストレスレベルを増加させることでStress and Fear - A Dynamic Sanity Systemと自動的に統合
※このMODが機能するのに上記MODは不要
【一般設定】
・bEnableNPCS
┗インベントリにトークンがあるNPCの死亡防止を有効にするデフォルトはtrue
・bRemoveGold
┗負傷時に所持金を損失するデフォルトはtrue
・fGoldRemovePercentage
┗負傷時に取り除かれる所持金の割合(最低50ゴールド)でデフォルトは10%
・fInjuryHealthDecreasModifier
┗負傷による体力/スタミナ回復量/マジカ回復量の減少率
回復するまで一度に1つの負傷しか負えない
デフォルトは40%
・fSleepDuration
┗負傷回復に必要な睡眠時間でデフォルトは8時間
・fStressIncreaseAmount
┗怪我をしたときに追加されるストレス量。同じ量のストレスが治癒時に取り除かれる
デフォルトは10
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Backported Extended ESL Support 1.5.97環境の場合
Resurrection API
Resurrection API for Skyrim 1.6Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 23 Dec 2025. Shades of Mortality - Death Alternative SKSE. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136825>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Merchant - A Trading Expansion Download ID:85439 Author:Guitarninja 2026-01-05 23:54 Version:1.0.1
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [経済] [商人] [クラフト] [バランス調整] [価格変更]

Merchant - A Trading Expansion
主に商人の在庫や価格設定に焦点を当てた経済面のオーバーホールMod。
■概要
このModの目的はゲーム内での新たな金策を提供し、更にゲーム内での戦利品から得られる収入のバランスを調整することです。
そのために以下の変更を加えます。
1.ゲームバランスの変更
宿屋の使用料金を10ゴールドから50ゴールドに値上げ
馬車の使用料金を基本価格50ゴールド、最大100ゴールドに設定
※オプション Trade and BarterのようなModを使用しないユーザーのために売却価格を減少
※オプション プレイヤーの所持重量の初期値を300から200へと減少
2.商人の変更
商人の種類に応じて在庫をの内容を変更します
雑貨商:特定の衣服のクラフトに使用するリネン、矢などのクラフトに使用する薪を販売します
フェラン・サドリ:血液の薬を販売します
カジートキャラバン:盗品を買い取るようになり、ゲーム序盤から窃盗での金策を可能にします
料理人:高級食材を始めとした各種食材を取り扱います
漁師:各種魚を販売します。オプションでCCコンテンツの魚にも対応します
鉱夫:各鉱山で採掘された鉱石を販売します
殆どの商人:ロックピックの販売を終了します。ロックピックは自作するか他人から奪う必要があります
ドラゴンズリーチ:新しい料理人を追加します。彼は大量の料理を扱います。
3.価格の変更
一部の雑貨品の価格を上げることで、金策のために収集・作成を行う価値を向上させます
鋳鉄鍋
銀食器
リネン
ドゥーマーの金属製品各種
金製品
4.クラフトレシピの追加
3に伴い、新たな金策として利用できる様々なクラフトレシピを追加します。
■互換性
複数の商人のインベントリを編集するため、該当する商人を変更するModとは美化などを含め全て競合します。
また所持重量変更のオプションファイルを使用する場合は公式サバイバルモードの所持重量変更と効果が重複します。
■類似MOD
Producers of Skyrim - Farmers Miners Fishermen Are Vendors
商人の変更のみ・農家に対応Skyrim Special Edition Nexus, Guitarninja. 6 Jan 2026. Merchant - A Trading Expansion. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85439>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enhanced Skyrim NPCs SE Download ID:49421 Author:Faxo76 2026-05-04 04:29 Version:2.0.0
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RATE: ★=43 TAG: [NPC変更] [NPC行動変更] [カスタムAI] [能力・パーク] [動物] [ゲームプレイ] [日本語化対応] [バランス調整]

Enhanced Skyrim NPCs SE
ドラゴンを除く全てのNPCに対する包括的なオーバーホールMOD
非常に広い範囲に対して調整を施しているので必ずディスクリプションを参照すること
NPCオーバーホールではあるが、NPCの装備やAIのみならず戦闘行動や所有スキル、エンカウンターゾーン、野生動物の行動傾向、果ては各種族の持つ種族の特性に至るまで調整が施されており、ゲームプレイ全体に対する包括的なオーバホールとなっている。
当然甚大なコンフリクトを招くため、新しいゲームでのインストールが必須。
加えて導入の際にはList全体の見直しとSSEDITを使用しての再度の調整等も必須になるだろう。
互換性リストも付属しているので必ず参照のこと
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Odin - Skyrim Magic OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Faxo76. 4 May 2026. Enhanced Skyrim NPCs SE. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49421>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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