バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [オーバーホール] Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Download ID:44044 Author:ANoobInDisguise and Requiem Community 2026-03-19 09:32 Version:5.1
-
RATE: ★=50 G=5 TAG: [Requiem] [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア] [Hardcore] [日本語化対応] [USSEP] [3Tweaks]

Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
更新が途絶えてしまったRequiem - 3Tweaksを4.0.2に対応させ、さらに独自のオーバーホールを行った拡張版。Requiem 6.0以降にも対応。
■簡単な内容
Requiem の戦闘、魔法、強化や弱体など調整多数。
最序盤の難易度は本家よりやや高め。
宝箱やドロップ、クエスト達成報酬で入手出来る洞察の霊薬(potions of insight)を使用することで、スキルレベルを上げていく。
本家では定番だった鉄のダガーやポーション量産などによるレベリングはできず、地道に敵を倒したり宝箱を探す必要がある。その代わりに反復作業は不要で、クエスト・探索・戦闘をやっていればモリモリとスキルレベルを上げられる。
防御でノックダウン、毒、病気を防げる。
鍛冶スキルによる武器特性付与や、デイドラの祝福の追加などもあり。
星座、祝福はニューゲーム開始時に追加されるパワーからその場で選ぶ方式。
ドラゴンボーンクエストは「アルドゥインの壁」終了後に開始。
競合の当たり判定が異常にデカいMODのため、メインのプロファイルとは分けることを推奨。
NPCの服装などもRequiem for the Indifferent.espが問答無用で上書きする。
Nemesisによるモーション変更も上書きしてしまうためロード順に注意。
詳しくは
https://sites.google.com/view/3bftwea…
だが、内容はだいぶ古いので注意。
◆ 必要なもの
・Requiem - The Roleplaying Overhaul v6.0.2
(無料CCコンテンツ4種も必須ですが、サバイバルモードは無効化されるようです)
・Requiem - Dragonborn Patch(Requiemv5.4.5以前使用の場合)
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(自環境に合うバージョン)
◆以下は推奨で、無くても安全にプレイ出来る
・Scrambled Bugs
[ Poison Resistance ]を有効にする。新規の毒を正しく機能させたいなら。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
洞察の霊薬(薄い)ドロップを正確に。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
新規の二刀流パークを機能させるなら実行。
◆あると便利なもの
・FTweaks Skill Increase Menu(レベルアップメニュー改善)
・moreHUD Inventory Edition(アイテム説明欄拡大)
・moreHUD SE
・GhoulSmashers 3BFTweaks Patchhub(非戦闘時スタミナ消費ゼロ)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ANoobInDisguise and Requiem Community. 19 Mar 2026. Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44044>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [シャウト] True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE Download ID:183927 Author:dickman290 2026-07-22 14:19 Version:1.3.1
-
RATE: ★=50 TAG: [SKSEプラグイン] [修正] [シャウト] [バランス調整]

True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE
■概要
飛翔体を使用するシャウトの攻撃範囲が狭すぎる問題を修正
より自然な円錐状の範囲攻撃にするSKSEプラグイン
■内容/特徴
・円錐型の飛翔体を使用するシャウトを実行時に監視
・拡散角度が狭すぎる場合、円錐の広がりを拡大
・初期コリジョン半径が小さすぎる場合、半径を拡大
・ファイアブレスやフロストブレスなどの攻撃範囲を改善
・ESP不要
・シャウトのオーバーホールMODに対応
・円錐型飛翔体を使用する新規シャウトMODにも対応
■視覚効果の調整
任意でシャウトの視覚効果を実際の当たり判定に近づける機能を利用可能
・飛翔体の移動距離に応じて視覚効果の大きさを調整
・見た目の横幅を、実際のコリジョン範囲へ近づける
・INI設定から有効・無効を切り替え可能
■Soul Tearオーバーホール
任意で「ソウル・ティアー」を円錐状の範囲シャウトへ変更可能
・距離に応じて広がる円錐範囲攻撃へ変更
・バニラと同じ300ダメージを維持
・バニラの効果音を維持
・倒した対象を60秒間蘇生
・蘇生対象のレベル制限なし
・蘇生対象のカテゴリ制限なし
■主なINI設定
PatchRuntimeCollision = true
・実行時のコリジョン調整を有効化
PatchVisuals = true
・視覚効果のスケーリングを有効化
TargetConeDegrees = 15.0
・目標となる円錐の角度
MinimumInitialCollisionRadius = 32.0
・初期コリジョン半径の最低値
VisualReferenceRadius = 256.0
・視覚効果の拡大基準となる半径
MaxVisualScale = 8.0
・視覚効果の最大拡大倍率
■視覚効果が大きすぎる場合
・VisualReferenceRadiusの値を上げる
・MaxVisualScaleの値を下げる
■当たり判定だけを変更する場合
視覚効果の拡大を使用せず、ゲーム上の攻撃範囲だけを変更したい場合は以下のように設定
PatchVisuals = false
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, dickman290. 22 Jul 2026. True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183927>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Small Aetherium Overhaul Download ID:179866 Author:Alradium 2026-06-04 01:47 Version:1.0.0
-
RATE: ★=50 TAG: [クエスト] [クエスト報酬] [エセリウム] [忘却の彼方] [バランス調整] [武器] [アクセサリ] [espfe]

Small Aetherium Overhaul
■概要
「忘却の彼方」のクエスト報酬を大幅強化
■特徴
・既存アーティファクト強化
・新アーティファクト追加
・複数作成可能化
■主な変更点
・エセリウムの破片追加
・ゲーム内のドゥーマーの暖房器(6か所)の中にエセリウムの破片を追加
・複数アーティファクト作成可能
・「忘却の彼方」クリア後に欠片を3個集めてエセリウムの鋳造器具へ持ち帰ることで
新しいクレスト作成⇒追加アーティファクト作成可能
・最大3個入手可能
・1周でエセリウムのアーティファクトを3つまで作れるようになります
■既存アーティファクト強化
・エセリウムの冠
・元効果に加えて以下の強化
・体力回復速度 +20%
・マジカ回復速度 +20%
・スタミナ回復速度 +20%
・シャウトCT -20%
・エセリウムの杖
・問題だった召喚即死バグを修正
・代わりにドワーフ・センチュリオン召喚へ変更
・付呪無限、召喚5分持続に強化
・エセリウムの盾
・元のバッシュ対象を霊体化する効果に加えて、ガード中に破壊不能の魔力の盾展開
■新アーティファクト追加
・エセリウムエッジ
・新片手剣
・効果
・毎ヒット マジカ吸収5
・20%で短時間麻痺
・発動時は対象マジカ全吸収
・黒檀の剣相当性能
・攻撃速度 +10%
・エセリウムの指輪
・新指輪
・効果
・全魔法コスト -10%
・防御力 +150
・魔術師の鎧と重複可能
※MagicArmorSpell [KYWD:0001EA72]がついているため魔術の鎧Perkのボーナス分も乗ります
・エセリウムクリーヴァー
・新グレートソード
・効果
・防御無視追加ダメ20
・20%で呪い付与
・移動速度半減
・攻撃速度半減
・性能は黒檀のグレートソード相当
※競合兼既知の問題
召喚魔法に関してUSSEPの修正(Disallow Absorb/Reflectフラグ付与)を消しておりバニラの呪文吸収による召喚不発バグは残っています
■類似MOD
Aetherial Collector こちらは全エセリウムアイテムを入手可能にするSkyrim Special Edition Nexus, Alradium. 4 Jun 2026. Small Aetherium Overhaul. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179866>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Time Based Encounter Zone Scaling Download ID:171151 Author:Ecelli 2026-02-01 22:23 Version:1.0
-
RATE: ★=50 TAG: [エンカウンターゾーン] [エンカウント] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [時間経過] [敵強化]

Time Based Encounter Zone Scaling
■概要
ダンジョンや敵の「遭遇ゾーン(Encounter Zone)」を時間経過でじわじわ強化
■内容
プレイヤー
・普通にレベルアップ
・普通にperk取れる
世界
・時間が経つほど最低Lvも最大Lvも上がっていく
・放置してると普通に詰む
■特徴
・世界の強さを時間経過でスケール
・ダンジョンの最低Lv・幅を自由に設定
・プレイヤーレベル完全自由
・アンレベルド系EZとも基本対応
・他MODがフックできる「世界基準」あり
■世界レベル(World Level)って何?
このMODは「世界全体のレベル」って概念を作ってます
他MODが敵をスポーンするとき、プレイヤーレベルじゃなくワールドレベル参照可能
だから以下のようなMODとも連携可能
・Deadly Dragons
・Unlimited Hostile Encounters
■注意点
・EZ Encounter Zones (EZEZ)とは非対応
→ あっちは固定、こっちは動的で思想真逆
・他の「時間経過レベリングMOD」と併用は非推奨
→ 二重管理でカオスになる
必要条件
JContainers SE
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 1 Feb 2026. Time Based Encounter Zone Scaling. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171151>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Spell Cost Tweaks - Skypatcher Download ID:160502 Author:FremiBR 2025-10-07 10:09 Version:1
-
RATE: ★=50 TAG: [SkyPatcher] [魔法] [呪文] [マジカ] [バランス調整]

Spell Cost Tweaks - Skypatcher
Skyrim Special Edition Nexus, FremiBR. 7 Oct 2025. Spell Cost Tweaks - Skypatcher. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160502>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Rally Combat - A Regen on Hit Mod Download ID:97807 Author:TehEpicDuck 2025-07-26 14:13 Version:1.2a-Revision
-
RATE: ★=49 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回復] [体力] [マジカ] [スタミナ] [便利] [MCM対応] [日本語化対応]

Rally Combat - A Regen on Hit Mod
武器攻撃時にステータス(体力/マジカ/スタミナ)が回復する効果を追加するシンプルなMOD
・MCMヘルパーを使用して設定変更可能
・近接武器での攻撃時にステータス(体力、マジカ、スタミナ)の回復(回復量は設定可能)
・ターゲットが防御している場合、回復量は減少(設定可能)
・ステータスの回復は無効化または減少させることが可能(設定可能)
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM Helper2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-02-13 16:57:19 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, TehEpicDuck. 26 Jul 2025. Rally Combat - A Regen on Hit Mod. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97807>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Combat AI Uncapped Download ID:102200 Author:Thrillvilled 2025-10-05 02:30 Version:10.0
-
RATE: ★=50 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ESPFE] [AE対応]

Combat AI Uncapped
このMODの目的はスクリプトを使用せずにespのみでバニラの戦闘スタイルを編集することで
Skyrimの戦闘AIの上限をなくすことです。
たとえば、ほとんどのフォロワーは現在、敵の種類やターゲットからの距離に関係なく近接武器または魔法のみを使用しています。
さらに、フォロワーはグループで戦闘を避ける傾向があり独立して戦うよりも防御的に戦います。
また、側面攻撃ではなく敵に向かって移動する傾向があります。
このMODはこれらの制限を修正しNPCとフォロワーが戦闘を開始するときにより多くの自由を与え、状況に応じて行動を選択できるようにします。
戦闘動作の改善に加えてこのMODはAIの応答性などのさまざまな統計も調整します。
これは主に楽しみのためにそして戦闘AIをどこまで押し上げることができるかを探るための好奇心から作られています。
変更ログは定期的に更新され新しいバージョンに含まれる内容の詳細な説明が記載されます。
またゲームメカニクスに加えられた変更などより技術的な詳細も含まれます。
互換性について
このMODはテスト済みで標準のSkyrimとAEの両方と互換性があります。
以下2つ
-NPC美化MODと競合するかも? ロードオーダーを変更して下さい。
-SkyTactics - Dynamic Combat Styles とはesp上は競合しませんが、ロード時にSkyPatcherによって独自のコンバットスタイルを上書き配布されるためこのMODはほぼ動作しません
Nexusポストより
参考:CombatStyleについて:https://ck.uesp.net/wiki/Combat_StyleSkyrim Special Edition Nexus, Thrillvilled. 5 Oct 2025. Combat AI Uncapped. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102200>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Geometric Stat Growth Download ID:92868 Author:tjhm4 2023-07-10 11:30 Version:1.1.0
-
RATE: ★=49 G=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [MCM対応]

Geometric Stat Growth
自分のキャラクターの成長が早すぎると感じたことはありますか?
ゲーム序盤の挑戦があまりにも早くに失われ、神の地位があまりにも簡単に手に入る?
能力(パーク)と敵のオーバーホールだけでは限界があります。
このMODは、プレイヤーのレベルアップ時に得られるスタッツを、固定された一定値ではなく現在の値に対する設定可能なパーセンテージとする事で、ゲームの初期と中盤のステータスを延長して、ゲーム後半に強くなりすぎてしまうのを遅らせます。
概要
レベルアップ時の体力、マジカ、スタミナの増加方法を変更します。
10ずつ増加するのではなく、現在の値の構成可能な割合 (デフォルトでは 4%) だけ増加します。
これにより、バニラのステータスの成長に関する問題が解決されます。レベルごとに固定の10ポイントの体力、マジカ、スタミナを獲得するということは、レベルが上がるにつれて生存力、呪文の詠唱能力、耐久力の成長が実際に遅くなるということを意味します。その結果、ほぼすべてのプレイヤーの成長はレベル 25 程度までに達成され、プレイヤーの成長が時期尚早に停止し、進歩が低下します。アルゴリズムステータスの成長により、プレイスルー全体で生存性、呪文の詠唱能力、耐久力が着実に成長します。これにより、プレイヤーの成長が分散され、ゲームの序盤と中盤が引き伸ばされ、その結果ゲーム後半のチート化が遅くなります。
ステータスの成長速度はMCMで変更できます。デフォルトでは 4% です。
必要
MCM が必要な場合は SKSE と SkyUI が必要ですが、なくても動作します。
互換性
・uncapper MODを使用している場合は、Skyrim Skill Uncapper for SE and AEを使用しiniファイル内の bUseAttributesAtLevelUp を false に設定する必要があります。
・レベルアップ時に取得するステータスポイントの数 (iAVDhmsLevelup) を決定するゲーム
設定が無視されたり、不正確になったりする MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 10 Jul 2023. Geometric Stat Growth. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Archery Download ID:10926 Author:Vactrol 2021-07-23 15:58 Version:2.5
-
RATE: ★=49 G=1 TAG: [戦闘] [矢] [弓] [クロスボウ] [重力] [バランス調整] [弾速]

Archery
●概要
弓矢などの弾速・弾道落下を現実的なものに変更します。
T'Skyrim - True Skyrimに同梱されています。
▼発射体の速度
[バニラ] 3600→[MOD] 5553
バージョン毎に弾速が違います
v2.4=6500
v2.5=5553(より現実的)
▼重力スケール
[バニラ] 0.35(ほぼ月)→[MOD] 0.981(地球)
▼2.5時点で用意されているパッチ
・Bruma
・Campfire
・Hunterborn
▼関連MOD
Archery ESLified
(SGC) Dodgeable Arrows Spells and Shouts - DSCO standalone …逆に弾速を遅くする。Skyrim Special Edition Nexus, Vactrol. 23 Jul 2021. Archery. 16 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10926>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] REGeneRation (REGR) - Skypatcher Download ID:156101 Author:Wired1up 2025-11-04 02:30 Version:3.0
-
RATE: ★=49 TAG: [SkyPatcher] [回復] [バランス調整]

REGeneRation (REGR) - Skypatcher
Skypatcherで全てNPC(プレイヤー含む)の体力/スタミナ/マジカの自然回復方法を調整
様々なオプションが用意されてて、自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズ可能
選べるオプション
・高速回復(Fast Regeneration)
・低速回復(Slow Regeneration)
・回復なし(No Regeneration/ハードコア向け)
・バニラ(Vanilla/変更なし)
現在は、人間種/獣人種/吸血鬼に対して個別に回復設定ができて、
自由に組み合わせて自分好みにカスタム可能!
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Wired1up. 4 Nov 2025. REGeneRation (REGR) - Skypatcher. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156101>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat Download ID:135751 Author:Hjartulv 2025-03-12 20:44 Version:3.5
-
RATE: ★=49 TAG: [戦闘] [敵強化] [動物] [SPID] [バランス調整] [espfe] [日本語化対応]

Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat
このmodは動物系の敵を強化します
概要
クリーチャーとの戦いはどのレベルでも死ぬまで「攻撃ボタン」を押すだけで非常に退屈
シンプルでユニークな能力を一部のクリーチャーに与えてそれを変更します
現実的にテーマ的にそしてゲームプレイ的にクリーチャーに見合った能力
MODの影響を受けるクリーチャー:
狼/サーベルキャット/ホーカー/マンモス/熊/シャウラス/蜘蛛/氷の生霊/トロール/巨人/ドゥーマー/ウェアウルフ/ウェアベア/ガーゴイル/ドラゴン(OP)
必須mod
Scrambled Bugs
ScrambledBugs.json で Perk Entry Points: Apply Multiple Spell = true を設定する必要があります。
Spell Perk Item Distributor (SPID)
併用推奨
Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora
互換
レコードは全部SPIDで配布用の新規レコードなので他のオーバーホールと競合を起こしにくいです
ただし他に強化MODを入れてる場合、特にトロールとドラゴンは非常に硬くなるので注意
・幻惑(Daze)
クリーチャーからのブロックされていない攻撃ごとにプレイヤーは 4秒間幻惑され
プレイヤーの与えるダメージが75%減少。8秒間は再度幻惑されることはありません。
対象:狼/サーベルキャット/ホーカー/マンモス/熊/シャウラス/クモ/氷の生霊/トロール/巨人/ドゥーマー/ウェアウルフ/ウェアベア/ガーゴイル/ドラゴン
追加情報:プレイヤーの視界はデバフを示すために 4秒間少しぼやけます。
トンネル ビジョンを模倣します。プレイヤーにのみ有効です。
・アーマー破壊
クリーチャーからの防御されてない攻撃ごとにプレイヤーの防御値の効果が20%ずつ低下
最大5回までスタック。
対象:ホーカー/マンモス/熊/トロール
追加情報:特典を持つクリーチャーにのみ有効。
この特典の実際の効果はプレイヤーに特定のダミーマジック効果がある場合、クリーチャーがアーマーを無視することです。プレイヤーにのみ有効です。実際の上限はダメージ軽減の95%。
・捕食者の印
クリーチャーからの防御されてない攻撃ごとにパック内の他のすべての捕食者が与えるダメージが25%ずつ増加。最大4回までスタック。
対象:狼/サーベルキャット/蜘蛛/シャウラス
追加情報:特典を持つクリーチャーにのみ有効。プレイヤーにのみ有効。
・不動の力
クリーチャーが攻撃している間、武器でよろめくことはできません。
対象:サーベルキャット/ホーカー/マンモス/熊/シャウラス/蜘蛛/氷の生霊/トロール/巨人
追加情報: マンモスと巨人はどの武器でもよろめくことはできません。他のクリーチャーは両手武器で攻撃された場合よろめくことができます。バニラのよろめきメカニズムを無視する Poise MOD ではおそらく機能しない。
・鋭い爪
クリーチャーからのブロックされていない攻撃ごとに出血が発生します。5秒間に5ダメージを与えます。最大5回までスタック。
対象:狼/サーベルキャット/ホーカー/熊/シャウラス/トロール
追加情報:アーマー耐性を無視します。プレイヤーにのみ有効です。
・トロールの血
トロールは火や毒にかかっていない場合、1秒あたり60体力を回復。与ダメージを20%増加
対象:トロール
・原始の怒り
体力の80%から開始します。体力の20%が失われるごとに巨人は12.5%与ダメージを増加
最大4回までスタック。体力が 33%を下回るとアーマーが 250ポイント増加します。
対象:巨人
・凍てつく冷気
防御されてない攻撃は移動を50%遅くします。
対象:氷の亡霊
・コロッサス
体力が1/3ずつ失われるごとに15%/30%の与ダメージ増加および被ダメージ軽減
対象:ドラゴン
・強力な一撃
ブロックされてない攻撃を食らうごとに移動速度-40%、スタミナ/マジカが現在値の20%のダメージを受けます
対象:ドラゴン
・ボーナス体力
体力+150:オオカミ/トロール/クモ
体力+300:サーベルキャット
体力+500:巨人/熊
体力+600:ドラゴン
体力+1000:ドワーフセンチュリオンSkyrim Special Edition Nexus, Hjartulv. 12 Mar 2025. Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135751>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks Download ID:122831 Author:AntimonyF5 2024-06-28 00:49 Version:1.0
-
RATE: ★=49 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避] [ドッジ] [SPID]

Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks
このmodは異なるレベル、強さ、クラスのNPCに異なる回避能力を持たせるSimple Npc Dodgeの追加modです。
必須mod
Simple Npc Dodge
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ロードオーダーは必ずSimple Npc Dodgeの後に。
AchangAlax のSimple NPC Dodgeは素晴らしいMODです。しかし私はそれが「シンプルすぎる」と思ったのでいくつかの変更を加えてさまざまなタイプのNPCにさまざまな回避能力を持たせました。
具体的には3つの回避特典を追加したので合計4つの異なる回避特典があります
1、通常の回避:
レベル10以上のすべてのNPCがこの能力(特典)を取得できます。パワーアタックを回避する確率は30%、通常攻撃を回避する確率は15%です。クールダウンは12秒です。
この回避能力は戦うと攻撃を回避する可能性が中程度あり戦いに少し難しさが加わります。
2、初心者の回避:
低レベルのNPCがこの能力を取得できます。パワーアタックを回避する確率は10%、通常攻撃を回避する確率は5%です。クールダウンは20秒です。
この回避能力は攻撃を回避する可能性が低く非常に長い時間に1回しか回避しない低レベルの「通常の敵」向けです。
この能力は挑戦にほとんど追加せず戦いにちょっとした楽しみを加えることだけを目的としています。
3、ボス回避:
高レベルのボス敵のみがこの能力を獲得できます。パワーアタックを回避する可能性は40%、通常攻撃を回避する可能性は20%です。クールダウン6秒です。
クールダウンは短く回避の確率が高いためボスに対処するために1回のパワーアタックに頼っているプレイヤーにとっては間違いなく難易度が高くなります。
4、アサシン回避:
アサシン、シーフ、ステルスレベルの高いNPCがこの能力にアクセスできます。パワーアタックを回避する可能性は25%、通常攻撃を回避する可能性は15%です。クールダウンは1秒です。
これは全体的に最も強力な回避能力でほとんどクールダウンがありません。
これらの敵に対してスローパワーアタックを使用すると戦いは非常に困難になります。
良い点はこれらの敵のほとんどはHPが低くよろめきやすいことです。連続攻撃でよろめかせることで倒すことができます。
上記の能力はすべてSPIDによってNPCに分配され、
アサシン > ボス > 初心者 > 通常の順に優先順位が付けられています。
私の調整に満足できない場合はSSE EDITを使用して回避確率とクールダウンを自由に調整できます。Skyrim Special Edition Nexus, AntimonyF5. 28 Jun 2024. Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122831>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stagger On Hit SKSE Download ID:52498 Author:Loki 2021-08-07 14:08 Version:1.5.0
-
RATE: ★=48 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSE] [NO-ESP]

Stagger On Hit SKSE
攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。
信頼出来てスクリプトフリーなよろめき挙動「だけ」を求めている人へ、とのこと。
作者Paetronで開発が進行しているよろめきオーバーホールModは完成までまだ時間がかかるそうなので、先によろめき部分のロジックを独立させたMod、という立ち位置のようです。
【必須】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
【推奨】
https://www.youtube.com/watch?v=gA3lA… SkySAのアドオンですが攻撃同士が衝突すると弾きが発生する
【SE・AE・VR 対応】
Stagger On Hit SKSE - NG
[類似]
Smite and Stagger
Scripted Stagger on HitSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 7 Aug 2021. Stagger On Hit SKSE. 17 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52498>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Trainers Galore Download ID:20360 Author:tjhm4 2023-04-08 05:08 Version:1.6.0
-
RATE: ★=48 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [tjhm4] [日本語化対応] [訓練] [トレーナー]

Trainers Galore
トレーニングシステムを拡張します。
トレーニングを提供するNPCは、子供や不自然ではない人物で、設定されたクラスごとに4〜6のスキルを扱っています。バニラでは奇妙なクラスになっているNPC 例(Aela 泥棒) には手作業で提供するトレーニングを設定してあります。
トレーナーにはスキル毎に熟練度が設定されており、見習い、熟練者、エキスパート、マスターの4種でそれぞれ 25、50、75、999 のトレーニングキャップを備えています。
例
クラス:農家
スキル:両手(熟練)、錬金術(熟練)、弓術(見習い)、隠密(見習い)
トレーニングコストは自分のスキル値、トレーナーの熟練度、トレーナーとの関係性で変動します。
熟達したトレーナーから学ぶには高額に、好意的なトレーナーからは割安に受けられます。これにより自分が必要とするスキルを持つトレーナーとの関係性を改善する動機になります。
スキル値による値段 デフォルト
0から1 50G
99から100 1000G
多くの機能はMCMから自分好みに設定できます。
必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
USSEPがバニラのトレーニングシステムのバグを修正し、このModの機能でそのOn-Offをするためです。
・SkyUI
MCMを使用する場合に必要。Modの機能自体はなくても動作します
併用するとより便利かも
Smart Training - Tweaked SE
尚日本語で遊ぶ私たちにはオプションファイル「Trainers Galore - English Classes」も必須
クラス名についての注意点 #5 参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 8 Apr 2023. Trainers Galore. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20360>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rebalanced Leveled Lists Download ID:26 Author:Alex 2017-08-28 01:57 Version:2.0
-
RATE: ★=49 TAG: [バランス調整] [ルート] [LL] [宝箱] [ボス箱] [戦利品]

Rebalanced Leveled Lists
宝箱及び敵からのドロップ品の内容を、入手状況や場所、倒した相手の種類や強さに見合った価値のアイテムに変更します。
レベルドリストを変更しますので、Wrye Bash - MOVEDの併用が良いかと思います。
翻訳は標準辞書の範囲で簡単に対応できます。
その他詳細はdescriptionを参照
■競合
Chest Variants - Base Object Swapper リプレイスされた宝箱はこのMODの対象外になります
対象
TreasBanditChestBoss
TreasDraugrChestBoss
TreasWarlockChestBoss
TreasHagravenChestBoss
TreasVampireChestBoss
TreasForswornChestBoss
TreasGiantChestBoss
TreasOrcChestBoss
DLC2TreasDraugrChestBoss
DLC2TreasBanditChestBoss
DLC2TreasRieklingChestBoss
■類似MOD
Dynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot System
Boss Chests
Better Boss Loot (SSE compatible)
Shiny boss and treasure chestsSkyrim Special Edition Nexus, Alex. 28 Aug 2017. Rebalanced Leveled Lists. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster Stamina Regen - SkyPatcher Download ID:141009 Author:Dieselface 2025-04-06 22:34 Version:1.0
-
RATE: ★=48 TAG: [戦闘] [スタミナ] [バランス調整] [SkyPatcher] [NO-ESP]

Faster Stamina Regen - SkyPatcher
SkyPatcher を使用して、吸血鬼を含めたプレイアブル種族のスタミナの回復量を1.5~5倍に設定します。
スタミナ消費量を増加させるアクション戦闘のオーバーホールでの使用を想定しています。
倍率はそれぞれファイルを用意しています
必要
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Dieselface. 6 Apr 2025. Faster Stamina Regen - SkyPatcher. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141009>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor Download ID:109152 Author:kuroishitam 2025-06-09 22:50 Version:1.1a
-
RATE: ★=48 TAG: [スキル] [バランス調整] [武器] [防具] [装備]

Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor
Item Equip Restrictor を使用して武器と防具を装備する際にイマーシブな制限を提供します。
■必須
Item Equip Restrictor
Keyword Item Distributor (KID)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes(オプション)
スキル要件を満たしていない場合でも防具/武器を装備することはできますが、デバフが与えられます。
武器デバフ:武器の攻撃力 20%減少
軽装デバフ:被ダメージ 15%増加
重装デバフ:着ている防具の重量 2倍
ESPには上記で使用するパークが含まれています(ESPFE)。
刀、鞭、ツインブレード、ハルバード、スピアなどのMODで追加された武器のほか、琥珀、狂気、ゴールデン・セイント、ダーク・セデューサータイプなどのAEで追加された防具タイプもサポートしています。
以下は、各マテリアルタイプのスキル要件です。
■武器(片手、両手、弓スキルの制限)
要件無し 鉄
20 鋼鉄、帝国軍、ドラウグル、銀
25 オーク、フォースウォーン
30 ドワーフ、ファルメル
35 研いだドラウグル、スカイフォージ、ノルド、エルフ
35 ゴールデン・セイント(AE-Saints and Seducer)
40 碧水晶、研いだファルメル
40 ダーク・セデューサー(AE-Saints and Seducer)
50 黒檀、スタルリム
60 デイドラ
65 琥珀、ドラゴンの骨
70 狂気
■軽装
要件無し ストームクローク、毛皮、鋲付き、吸血鬼、素材無し
20 帝国軍の軽装、帝国軍の鋲付き軽装、ペニトゥス・オクラトゥス
25 フォースウォーン
25 革装備
30 エルフ
35 ドワーフメイル(AE-Alternative Armors)
35 ドーンガード、キチン、盗賊ギルド
45 ストームクローク将校、ボーンモールド、スケール、エルフの黄金鎧
50 ダーク・セデューサー(AE-Saints and Seducer)
55 デイドラ
60 碧水晶
60 盗賊ギルドマスター
65 スタルリム
70 ドラゴンスケール
75 琥珀
■重装
要件無し 鉄、古代ノルド
20 帝国軍の重装、帯鉄の鎧、ファルメル
25 鋼鉄、ボーンモールド
30 ファルメル硬化鎧、ドーンガード、ドワーフ
35 キチン、スチールプレート、ブレイズ
40 オーク
45 ゴールデン・セイント(AE-Saints and Seducer)
50 ノルド
55 ファルメル重装、黒檀
60 スタルリム
65 ドラゴンプレート
70 デイドラ
75 狂気
■オプションファイル:Alternate version(Aariez氏に謝辞)
※このMODのメインファイルも必要
主な変更点:
■スキルレベルに応じた段階的なペナルティ
装備に必要なスキルレベルにどれだけ近いかによって、防具や武器へのペナルティが段階的に変化するようになります。
■防具ペナルティの変更
防具のペナルティ対象が「重量」から「防御値」に変更されました。
■高レベルアイテムの性能制限
高レベルのアイテムは、装備制限レベルに近づくまでは、低レベルのアイテムよりも性能が悪くなるのが一般的です。防具には常に「最低限」の防御力がありますが、レベルが非常に低い状態では本来の10%しか発揮されません。
一部の高レベル武器(デイドラやドラゴンの骨など)は一定のレベルに達するまでダメージを一切与えられなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 9 Jun 2025. Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109152>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Difficult Archery - SSE Port Download ID:52030 Author:Askeladden and mikely92 2022-06-23 06:19 Version:2.0
-
RATE: ★=48 TAG: [バランス調整] [戦闘] [弓] [矢]

Difficult Archery - SSE Port
[Skyrim]Difficult Archery の移植。
NPCが行う遠距離攻撃の命中率を調整します。正確性の高低を4段階で調節可能(それぞれ個別のespファイルを用意しています)。Skyrim Special Edition Nexus, Askeladden and mikely92. 23 Jun 2022. Difficult Archery - SSE Port. 6 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52030>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Status Download ID:26854 Author:Suzutsuki 2019-06-25 00:01 Version:0.4.0
-
RATE: ★=47 G=4 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス] [成長] [MCM対応] [日本語化対応]

Skill Based Status
体力、スタミナ、マジカがレベルアップではなくスキルの上昇によって上がるようになります。
MCMでどのスキルがどのステータスをどれだけ上昇させるかを設定できます
レジェンダリースキルに対応しています。レジェンダリー化するとスキル値は減少しますが、減少分に相当するステータスが自動的にオフセットに加算されるため、ステータス値は下がりません。レジェンダリー化しても自動的にステータスは更新されないため、MCMを開いてステータスを再計算する必要があります。
MCMで所持重量を自動的に成長させるように設定できます。
MCMで変更した設定をプロファイルに保存&読込できます。プロファイルは全てのセーブデータで共有されます。プロファイル機能を使うには PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。
レベルアップ時にステータスが上がるのを無効化したい場合、 Skyrim Skill Uncapper を導入し、次のように設定してください(但しこの方法ではNPCのステータス上昇も影響を受けます)。
[HealthAtLevelUp]
1 = 0
[MagickaAtLevelUp]
1 = 0
[StaminaAtLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtHealthLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
1 = 0
あるいは、No Level Up Menuのプラグイン(ESL/ESP)を編集して、ステータス上昇の選択肢ポップアップをレベル1から無効にする方法もあります。
デフォルトでは、物理戦闘に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.75上昇、魔法に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.25上昇、マジカが1.00上昇、その他の生産・盗賊系スキルは全くステータスが上昇しないように設定されています。
これにより、例えば盗賊スキルばかり上げていると弱っちいままレベルだけが上がってしまい戦闘が辛くなるので、自然と戦闘を避けるようなRPになります。
スクリーンショットのステータスはレベル10程度に見えるでしょうが、盗賊スキルを集中的に上げているため、実際にはレベル30を超えています。戦闘になったらやばいですが、盗賊の仕事はほぼ街の中で完結するので、実はあんまり困りません。
似たMODがあります。追加種族対応
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
SE用にMCMの日本語化もされています。
Alternate Stat SystemSkyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 25 Jun 2019. Skill Based Status. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26854>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] High Level Enemies Download ID:3231 Author:Dalquist 2019-12-22 00:30 Version:1.2
-
RATE: ★=47 G=8 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [LL]

High Level Enemies
[Skyrim]High Level EnemiesのSE版
[別作者による後継Mod]
High Level Enemies Redux
(LE版より抜粋・修正)
[normal ver]
高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。
[Scaled ver]
normal版を入れた上から上書きして下さい。バニラ含めてレベルに応じてすべての敵を調整します。
vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルにより碧水晶や黒檀の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。
[オプション Raised Ability Caps]
自分が使う最大級の魔法に手加減を加えて調整し、戦いに緊張感をもたらします。
[オプション HLE - Increased Max Resists-]
防御力900以上の鎧装備で90%の防御までに抑えます。かつ魔法抵抗も最大90%に調整します。
山賊 - 199種
ドラウグル - 104種
フォースウォーン - 24種
魔女 - 60種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼 - 10種
ドワーフ系の敵 - 9種
ドレモラ - 6種
スパイダー - 6種
マッドクラブ - 6種
氷の生霊 - 4種
ハグレイヴン - 4種
スキーヴァー - 4種
精霊 - 各3種
巨人 - 3種
マンモス - 3種
シャウラス - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種
Dawnguard
吸血鬼ハンター - 28種
吸血鬼 - 13種
デスハウンド - 12種
ファルメル - 6種
ガーゴイル - 2種
武装したトロール - 2種
シャウラスハンター - 2種
Dragonborn
山賊 - 88種
リークリング - 28種
ドラウグル・ハルキング - 21種
信者 - 12種
アッシュスポーン - 6種
シーカー - 2種
ルーカー - 1種
※Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSEとの互換パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches SE
※不正なFaceGenによるCTDのFix
High Level Enemies - Fixed FaceGenSkyrim Special Edition Nexus, Dalquist. 22 Dec 2019. High Level Enemies. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3231>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
