Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [NPC] Undead Weapon Damage Resistance Download ID:79691 Author:Zer0o123 and TheSkyseS 2022-12-01 02:27 Version:1.0.0
RATE: =60 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [ESPFE] [アンデッド] [SPID] [KID]
Undead Weapon Damage Resistance Title画像

Undead Weapon Damage Resistance

このmodはアンデッドに対してダメージ減少効果を与えます。SPID を使用して、ほとんどのモッドに互換性を提供します。

必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)

この mod は、 Truly Undead - Reborn SE と違いダメージ減少を与えるだけで、敵を倒す為に特別な武器を必要としません。

このモッドの機能
特典は、 Spell Perk Item Distributor (SPID)を介してすべてのアンデッド (デフォルトで吸血鬼を除く) に配布されます。
攻撃者が次のいずれかを使用しない限り、受ける魔法以外のすべてのダメージを
25%/50%/75% 減少させます。

銀の武器
デイドラの武器とアーティファクト
ドーンガードの武器
ドラゴンの骨の武器
召喚された武器
弓/クロスボウの素材ではなく、矢とボルトの素材を考慮します。

併用推奨:銀の武器を追加する MOD
Silver Arrows

互換性:
 - mod が同じバニラ キーワードを使用している限り、新しい武器や敵を含むすべてと互換性があるはずです。Keyword Item Distributor (KID) は、新しいバインドされた武器タイプを追加する mod との互換性を確保するために必要です。

プラグインはすでに ESPFE/ESL/Light プラグインとしてマークされています。名前は何でも構いません。

注: .esp の名前を変更しないでください。両方の配布ファイル内の名前も調整しない限り、mod の機能が壊れます!
  • Undead Weapon Damage Resistance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zer0o123 and TheSkyseS. 1 Dec 2022. Undead Weapon Damage Resistance. 30 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79691>.
 [スキル・レベリング] Time-Based Enemy Scaling Download ID:27203 Author:Andrew Kornovan VanKorno 2023-11-28 00:41 Version:7.1
RATE: =58 G=2 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [イマージョン] [ESPFE]
Time-Based Enemy Scaling Title画像

Time-Based Enemy Scaling

敵のスケーリングシステムについて、プレイヤーがレベルアップすると自動的に敵も強くなるのはおかしいと思いませんか?かといって平準化を解除すると更に事態はおかしなことになります。プレイヤーと敵の成長度合いを分離しますが、プレイヤーだけが強くなって敵の強さに変化はありません。敵は何も成長しないまま、プレイヤーが一方的に追い越すことになります。
敵も経験を積んで成長すべきではないでしょうか?このMODではレベルアップシステムを変更することで、時間経過で敵のレベルがスケーリングされるようにします。

ちなみにこの時間経過で敵が強くなるシステムは初代The ElderScroll Arenaと同じシステムです

レベルアップ:
・MCMで設定した時間ごとにレベルアップします。ただしステータスの増加やパークポイントの習得はありません。つまり、表示される"プレイヤーレベル"はNPCのレベルスケーリング、戦利品、クエストのレベル制限にのみ影響する"世界レベル"として扱われることを意味します。
ステータスやパークポイントの入手は別途何らかのMODを導入してください。
レベルアップのメカニズムのみが変更されるので、実際の敵や戦利品のスケーリングそのものは瞬間的に行われたり、またはセル移動・更新によってレベルドリストからより強力なNPCが選出されるなど、バニラのメカニズムや他のオーバーホールMODのメカニズムに依存します。
(*ただし一部のクエストに関して、自動レベルアップによりレベルアップがトリガーされず発生しないものがあるそうです。2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systemsによって本MODのレベルアップとバニラのレベルアップを両立させることで問題が解決します。また、ステータスやパークの別途入手手段をこのアドオン一つで解決することも可能です。)

メリット:
・ゲームの序盤と終盤双方でやりがいがあります。
・PVPゲームのようにプレイヤーと敵の成長はお互いに独立しており、同じ時間を費やしますが、プレイヤーはその特異なゲームスキルや戦略性を駆使して様々な手段により成長し、勝利を得ることができます。
・ゲームのリプレイ性を高めます。
・レベルアップシステムにのみ手を加えるため、互換性が高いです。バニラレコードの編集もありません。時間経過を監視し、player.setlevel...を実行しているだけですので、この部分に手を加えるMODのみが互換性に影響を与えます。
・MCM設定でレベルアップするまでの時間を変更できるため、ゲーム後半の敵の成長スピードを落とすこともできますし、間隔を0にするとレベリングを停止できます。レベルキャップはありません。

デメリット:
・時間経過によって敵が成長するため、ゆっくりとスローライフを送るプレイヤーにとっては楽しみにくい可能性があります。(MCM設定によりレベリング速度を変化させれば問題はありません)

TBESを楽しむための導入手順
①下記の導入
必須
SkyUI
ConsoleUtilSSE
・本MOD
推奨
Encounter Zones Unlocked SE
*敵のスケーリングが固定化されてしまうのを防ぎます。ほとんど必須に近いと思われます。
インストールするとレベリングシステムが変更され、MCMに設定項目が追加されます。
導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。
また、いつでも任意で世界レベルを上げるための呪文書:Level-Upが追加されます。(別のレベリング手段を構築したい場合に使用)

②ステータスアップやパークポイント取得手段の導入
2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systems
TBESのレベルアップシステムとバニラのレベルアップシステムを独立し両立させるアドオン。一部クエストがTBESのレベリングではトリガーされない問題も解決するためおすすめです。当然、下記の各種ステータス・パーク獲得MODを追加導入して成長手段を増やしてもいいです。
Buy Stats and Perks
ゴールドでステータスやパークポイントを購入できるようにします。
Skill Based Status
Automatic Attribute Advancement
スキルレベルによってステータスを変化させます。
Dragon Soul Relinquishment SE
ドラゴンソウルをステータスに変換します。
ESO Skyshards - SSE
Skyshards
Skyshards Offer Skills - Boss Containers Grant EXP
スカイシャードの収集によりパークポイントを取得します。
Perk Point Awards Redux
強敵を倒すとパークポイントを取得します。
QAPP - Quests Award Perk Points
一部クエストの達成でパークポイントを取得します。
Perk Points Per Skill Levelups
スキルレベルアップでパークポイントを取得します。

③スケーリングされない戦利品、スケーリングされる敵の導入
◆戦利品
戦利品が世界レベルに合わせてスケーリングされると、世界レベルが低い間はプレイヤーの成長度合いに関わらず弱いアイテムしか入手できず、攻略における自由度が下がります。そのためTBES使用時は戦利品のスケーリングを排除することが推奨されます。
Morrowloot Special Edition
[Skyrim]Morrowloot 4E Edition
Loot Table(戦利品)をMorrowindに似たシステムに変更します。オリジナルの[Skyrim]Morrowlootを参照
MorrowLoot Ultimateは敵のスケーリングを排除するため、本MODの意図から外れます。
Unleveled Loot and Minimalistic Gear
本MOD作者によるTBESとの併用を前提とした戦利品の調整MOD

◆敵
TBESでは世界レベルに合わせて敵のレベルがスケーリングされる必要があります。
High Level Enemies (Scaling ver)
バニラよりも細かく、更に強い敵を平準化して追加。強く推奨
・その他のオーバーホールについては、固定レベルの敵の配置が行われるようなものでなく、レベルドリストの追加やスケーリングの強化であれば意図に沿ったゲームが楽しめるはずです。
Arena - An Encounter Zone OverhaulParty of Four - Harder Bossesで敵の種類に応じて下限を設けたり、スケーリングされる敵のレベルの幅を増加させるのもいいでしょう。

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
戦利品と敵の両方がレベルに依存しやすくなります。戦利品の面で苦労したい場合

④MODの使用
・ニューゲームは必須ではありません。キャラクターを作成して一通りの設定を行い、完全に制御可能になってからespを有効にするのがベストではあります。
・導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。0にするとレベルアップしません。プレイヤーレベルは世界レベルであり、難易度を意味します。時間設定は難易度の増加具合の調整となります。無制限に一定スピードでレベルを上げ続ける必要はないので、都度自分で難易度を調整できます。
・世界レベルの初期設定が可能です。コンソールコマンドか呪文:Level-Upを使用することで好みのレベルまで上げてください。また、何かしらのペナルティとして世界レベルを上げるといったこともできます。
・正常にMODが機能しない場合は必須MODを見直してください。それでも動作が不安定である場合はSleep-Based SystemをONにすることで、睡眠のみに依存してレベルアップまでの時間が進行するようになります。
  • Time-Based Enemy Scaling画像1
  • Time-Based Enemy Scaling画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Andrew Kornovan VanKorno. 28 Nov 2023. Time-Based Enemy Scaling. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27203>.
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 [オーバーホール] Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul Download ID:96034 Author:aljoxo 2024-02-16 01:54 Version:6.2
RATE: =58 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul Title画像

Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul

AptitudeはMorrowindとOblivionに登場した21のクラスを追加し、ゲーム開始時に追加のボーナスを得られるようにする、小規模なMODです。

AptitudeはVanilla+の構成でうまくプレイできるように意図されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.2 [#2] []
    2024-02-16 13:46:08 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.1 []
    2023-09-28 19:31:29 11KB [DOWNLOAD]
  • Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 16 Feb 2024. Aptitude - A Minimalistic Class Overhaul. 17 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96034>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Ascension Download ID:89223 Author:Darenii 2023-05-07 21:53 Version:1.0.1
RATE: =58 G=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [呪文] [Perk] [日本語化対応]
Ascension Title画像

Ascension

「Ascension」は、Adamant - A Perk Overhaulの破壊Perkのアドオンです。
作成者の呪文パックからバニラ以外のダメージタイプの呪文をサポートするために作られました。
以下のように構成されています。


■パーク
○破壊術:5種
純粋な力(Raw Power) (30/70): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により与えるダメージが25%/50%増加する。
アスペクション(Aspection) (60): "曖昧な呪文(unaspected spell)"によりダメージタイプに応じた追加効果が発動する。
処刑(Execution) (80/100): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により対象の体力が半分以下になっていると、与えるダメージが50%/100%増加する。

魔法のマント(Magic Mantle) (30/60): マント系の呪文の持続時間が50%/100%長くなる。
破壊的障壁(Destructive Barrier) (40): マント系の呪文を二連の唱えにすると、持続時間が3倍になる。

・メモ
"曖昧な呪文(unaspected spell)"は、特別なキーワードを持つ呪文です。すべての呪文がこれらの特典の恩恵を受けるわけではありません。

◇アスペクションPerkによる追加効果
Abyss
影の苦痛(Shadow Anguish) - 影の呪文は移動速度 を15%減少させ、さらに5 秒間、魔法耐性を10%減少する。

Natura
石の引き裂き(Stone Shred) - 石の呪文は体力が50%以下の対象の防御値を5秒間、150ポイント減少する。
深水(Deep Waters) - 水の呪文は体力が50%以下の対象のマジカとスタミナを10秒間、300ポイント減少させる。
風の力(Wind Force) - 風の呪文は体力が50%以下の対象を15%の確率で吹き飛ばす。集中呪文の場合は確率が減少する。

Bloodmoon
出血(Haemorrhage) - 血の呪文は時間の経過とともに追加のダメージを与える。

・メモ
 ゲーム中の「有効な効果」にも表示されます。

■互換性
Adamant - A Perk Overhaul:他のPerkMODとは互換性がありません。
「Asceonsion」には、"曖昧な呪文(unaspected spell)"のためのキーワードが設定されています。
もし呪文を上記のPerkの影響を受けさせたいのであれば、キーワードをその呪文に追加する必要がありKeyword Item Distributor (KID) などで「DAR_UnspecificMagicDamage [KYWD:01EA6002]」を付与すればPerk効果が適用されます

■関連MOD
Ascension 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2024-07-20 09:13:56 2KB [DOWNLOAD]
  • Ascension画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 7 May 2023. Ascension. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89223>.
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 [スキル・レベリング] Requiem - Noxcrab's Tweaks Download ID:42591 Author:Noxcrab 2024-05-19 13:57 Version:0.9.1
RATE: =58 G=1 TAG: [Requiem] [バランス調整] [付呪] [日本語化対応]
Requiem - Noxcrab's Tweaks Title画像

Requiem - Noxcrab's Tweaks

Noxcrab氏によるRequiem - The Roleplaying OverhaulのTweak集です。
詳細はNexusのDescription及びArticlesを参照してください。

◆概要
・Alchemy Redone (0.2)
錬金術スキルを調整し、薬の効果をより理解しやすいように再構成。
Descに調整後の薬の効果の表へのリンク有り。
・Basic Hunting (0.2)
シンプルな狩猟要素を追加し、アクセサリー作成も可能。
・Birthsigns Redone (0.3)
大立石の効果を変更し、星座(Birthsigns)システムとして再構築。
・Races Redone (0.3)
人種に応じたスキルボーナスやマジカの回復量、身長など多岐に渡る調整。
・Resist and Regen Tweak (0.3.1)
一部の強力な自動回復とレジスト値の調整。
・Stealth Redone (0.3)
ステルス系のスキルを再構築して、スニーク中の速度上昇などのボーナスを追加。
・Toggle Enchantment (0.2)
追加されたパワーで武器の付呪を一時的に無効に出来る。
・Weapons and Armor Redone (WAR) (0.6)
コンバットスキルや武器、防具を再構築し、鍛冶スキルと武器を追加。

◆注記
・Illusion Redoneの最新版は Requiem - Magic Redone に統合されました。
・Craftable Itemsは更新を停止していますが、Weapons and Armor Redoneなどにその機能を統合することを計画しています。
・Weapons and Armor Redoneは Requiem - Dragonborn Patch をマスターに指定しています。WAR 0.6以降では、当該パッチによる武器・防具の変更を、最新のRequiemに準拠するように戻しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3 [#3] []
    2023-05-05 09:03:06 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.1 [#1] []
    2021-03-15 06:50:59 2KB [DOWNLOAD]
  • Requiem - Noxcrab's Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 19 May 2024. Requiem - Noxcrab's Tweaks. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591>.
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 [戦闘] Stagger On Hit SKSE Download ID:52498 Author:Loki 2021-08-07 14:08 Version:1.5.0
RATE: =57 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSE] [NO-ESP]
Stagger On Hit SKSE Title画像

Stagger On Hit SKSE

攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。

信頼出来てスクリプトフリーなよろめき挙動「だけ」を求めている人へ、とのこと。
作者Paetronで開発が進行しているよろめきオーバーホールModは完成までまだ時間がかかるそうなので、先によろめき部分のロジックを独立させたMod、という立ち位置のようです。

【必須】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

【推奨】
https://www.youtube.com/watch?v=gA3lA… SkySAのアドオンですが攻撃同士が衝突すると弾きが発生する

【SE・AE・VR 対応】
Stagger On Hit SKSE - NG

[類似]
Smite and Stagger
Scripted Stagger on Hit
  • Stagger On Hit SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 7 Aug 2021. Stagger On Hit SKSE. 17 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52498>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Expanded Mastery Perks for Ordinator Download ID:29021 Author:KeiZero 2020-01-30 07:00 Version:1.4
RATE: =54 G=2 TAG: [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [Ordinator] [日本語化対応]
Expanded Mastery Perks for Ordinator Title画像

Expanded Mastery Perks for Ordinator

Ordinator - Perks of SkyrimのアドオンMOD

Ordinatorの二段階のマスタリーパーク(鍛冶以外)の効果を五段階に改変します。

例えば、Ordinator魔術系パークツリーのマスタリーの効果は、
35%と50%の二段階で全ての呪文に同じ効果を同時に与えますが、
それを素人/見習い/精鋭/熟練者/達人それぞれの段階ごとにに50%のコスト削減を与えるようになります。

【戦士系】片手武器 | 両手武器 | 弓術 | 重装 | 防御

【魔法系】 破壊 | 回復 | 変性 | 幻惑 | 召喚 | 付呪

【盗賊系】 軽装 | 隠密 | 開錠 | スリ | 話術 | 錬金術

(鍛冶以外の)上記のマスタリーパークが五段階になりますので、オリジナルのOrdinatorよりもさらに徐々に強くなっている感を味わうことが出来ます。

必須MOD
Ordinator - Perks of Skyrim

2019/10/04 CACOとのパッチがオプションファイルに追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2022-03-22 19:08:48 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2021-06-05 05:59:44 5KB [DOWNLOAD]
  • Expanded Mastery Perks for Ordinator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 30 Jan 2020. Expanded Mastery Perks for Ordinator. 15 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29021>.
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 [ゲームプレイ] Simple Mod Download ID:6740 Author:electronics01 2016-12-29 05:54 Version:1.0
RATE: =51 G=5 TAG: [バランス調整] [難易度] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [戦闘]
変更点
-------------------------------------------------------------------------------------
防具の物理ダメージ軽減率を80%から95%に変更
盾の物理ダメージ軽減率を70%から90%に変更
プレイヤーの魔法耐性が85%から95%に変更
アーマー換算値を0.12%から0.1%に変更、これで95%={防御力+(頭、胴、腕、足x25)x0.1}になるので多分850で到達します。
バニラ値(0.12)に戻したら692で到達すると思います。
NPCは忍者回避はしません。同時に魔法使いとクイックショット持ち射手が機敏に動かないと思います。
シャウラスの横移動が自分にとって不自然に感じたので変更しています。
-------------------------------------------------------------------------------------
難易度変更によるダメージの倍率変更点
Novice PC 1.0 NPC 0.25
Apprentice PC 1.0 NPC 0.5
Adept PC 1.0 NPC 1.0
Expert PC 1.0 NPC 2.5
Master PC 1.0 NPC 4.0
Legendary PC 1.0 NPC 5.5
-------------------------------------------------------------------------------------

この変更が合わなかったら、sseEDITを使用し値を変更してください。

互換性
防御値や魔法耐性の変更してるmodとは競合します。
戦闘MODを入れてる人は、このMODを先に読み込んでください。
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprintingと似たような変更をしています。

類似MOD
Resistances Rescaled 耐性関係のみ、MCMで調整可能
Simply Balanced 被ダメ/与ダメをもっと細かくMCMで調整可能
Skyrim Special Edition Nexus, electronics01. 29 Dec 2016. Simple Mod. 29 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6740>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Difficulty MCM Download ID:40223 Author:wankingSkeever 2020-10-07 19:14 Version:0.4
RATE: =52 G=1 TAG: [バランス調整] [難易度] [日本語化対応]
Difficulty MCM Title画像

Difficulty MCM

難易度による
・PCからNPCに対する与ダメージ
・NPCからPCへの被ダメージ

それぞれの倍率を個別に入力し設定することができます。

MCMで設定するため SkyUI が必要となります。

■補足
フォロワーNPC・召喚NPCには「PCからNPCに対する与ダメージ」の方が適用されるため、敵に与えるダメージの倍率を高くすればするほど敵と同じように即死しやすくなり、低くすればするほど敵と同じように固くなってしまいます。これはバニラの仕様です。
フォロワーNPC・召喚NPCでPC同様の被ダメージ倍率を適用したい場合は下記のいずれかの方法で対応してください。

方法1(AE版ではModが非対応)
Difficulty Balanceを導入する(同時に使用できることがPOSTSで報告されています。)
方法2(AE版で動作確認済)
Scrambled Bugsを導入しScrambledBugs.jsonを開き、difficultyMultipliersの項目をそれぞれtrueにする

■類似MOD
Simply Balanced
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4 [#1] []
    2023-02-18 07:46:37 968B [DOWNLOAD]
  • Difficulty MCM画像1
  • Difficulty MCM画像2
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2020. Difficulty MCM. 8 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40223>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Magical Scaling Download ID:55550 Author:LazyClown 2021-09-14 05:09 Version:1
RATE: =52 TAG: [魔法] [Perk] [バランス調整]
Magical Scaling Title画像

Magical Scaling

魔法スキルが+1上昇するごとに、威力を+1%向上させます。スキル100で威力2倍になります。
バニラ版と、Adamant - A Perk Overhaul用があります。
オプションに、スキル+1で威力+2%向上するバージョンもあります。

■類似MOD
Simply Balanced
 魔法スキルカテゴリの「効果のスケーリング」を調整することでスキル値にあわせて威力/コスト/効果時間に補正がかけられます(プレイヤー限定)
  • Magical Scaling画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LazyClown. 14 Sep 2021. Magical Scaling. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55550>.
 [戦闘] SE - Intense Combat Experience Download ID:306 Author:Fillipe 2018-08-29 16:04 Version:1.05
RATE: =49 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [コンバットスタイル] [日本語化対応]
SE - Intense Combat Experience Title画像

SE - Intense Combat Experience

戦闘中の敵の攻撃性を高め、戦闘をより激しくするMOD。

■主な特徴
・敵は常にプレイヤーを攻撃するために最高の武器を選択。
・より攻撃的で戦略的。
・より頻繁に回り込んで側面攻撃しようとする。
・スクリプトなし、ESPのみ
・通常版と、よろめきを引き起こす版の二種類のメインファイル。

 実際の敵NPCの挙動は参考動画で確認下さい。

類似MOD
Combat Evolved

通常版ESPは日本語化する箇所なし
よろめき版は種族名と種族説明文のみ日本語化必要

LE版[Skyrim]Intense Combat Experience
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.05 []
    2020-06-17 20:13:40 3KB [DOWNLOAD]
  • SE - Intense Combat Experience動画
  • SE - Intense Combat Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Fillipe. 29 Aug 2018. SE - Intense Combat Experience. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/306>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・騎乗] Edmond's DURNEHVIIR GOD OF DEATH - REMASTERED (Ultra HD Dragon Retexture) Download ID:88140 Author:Edmond Noir 2024-06-10 23:48 Version:v1.5
RATE: =51 TAG: [ドラゴン] [ダーネヴィール] [オーバーホール] [リテクスチャ] [Dawnguard] [FOMOD] [召喚] [] [バランス調整]
Edmond's DURNEHVIIR GOD OF DEATH - REMASTERED (Ultra HD Dragon Retexture) Title画像

Edmond's DURNEHVIIR GOD OF DEATH - REMASTERED (Ultra HD Dragon Retexture)

Durnehviir God of Deathのリマスター版
以下descriptionの主に機械による翻訳

これは、私の古いDurnehviir God of Death MODの完全な「リマスター」です。このMODは、私の古いMODよりもあらゆる面で優れており、よりクリーンで、よりきれいで、青と紫の炎に加えて、オプションのダーネヴィールのウルトラHDテクスチャが含まれています。

旧MODと同様、ダーネヴィールとの戦闘が以下のように強化されました:
ESPはESLとしてフラグが立ち、スロットを占有しないようになり、エラーがないかチェックされています。
・ダーネヴィールを含むすべてのドラゴンが、背後から攻撃すると尻尾で踏みつけられるようになった。
・ダーネヴィールの攻撃力とHPが伝説のドラゴンに匹敵するようになったので、適切なボス戦になる。
・ダーネヴィールは、ランダムな弓兵、魔法使い、近接の代わりに、剣士2人と弓兵1人を召喚する。この変更により、ランダムなユニットの寄せ集めではなく、アンデッド軍団を召喚しているように感じられるはずです。
・また、ダーネヴィールは彼と戦うときに翼の羽ばたきでアイスストーム(AOE呪文)を唱え、あなたを遠ざけることができる。
・また、ダーネヴィールを適切なアンデッドに設定した。つまり、彼は毒を与えられず、死んだものとして分類される。彼のクラスは "UndeadDragonRace "だが、毒殺される可能性があるのか?内臓が無いのに毒を盛るのか?USSEPのチームに話したら、「いやいや、それはバグじゃない」と言うんだ。「どうしてそうなるんだ?とにかく私はバニラのバグを直しました。
  • Edmond's DURNEHVIIR GOD OF DEATH - REMASTERED (Ultra HD Dragon Retexture)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 11 Jun 2024. Edmond's DURNEHVIIR GOD OF DEATH - REMASTERED (Ultra HD Dragon Retexture). 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88140>.
 [戦闘] Low Level Enemy Enhance Download ID:136791 Author:moiianxiv 2024-12-21 17:30 Version:1.0.0
RATE: =50 TAG: [敵強化] [敵変更] [バランス調整]
Low Level Enemy Enhance Title画像

Low Level Enemy Enhance

自分のレベルに近い低レベルの敵を強化します

・高レベルの敵に影響を与えることなく、低レベルの敵のHP/攻撃をプレイヤーと同等に強化
・完全にカスタマイズ可能で理論上はレベル抑制の効果をなくすことも維持することも可能
・敵がボスの場合、属性とスケールが追加される

必要条件
Dynamic Enhance Enemy Attributes
  • Low Level Enemy Enhance画像1
  • Low Level Enemy Enhance画像2
  • Low Level Enemy Enhance画像3
Skyrim Special Edition Nexus, moiianxiv. 21 Dec 2024. Low Level Enemy Enhance. 20 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136791>.
 [インターフェース] Simply Balanced - Settings Loader Download ID:85518 Author:MaskedRPGFan 2023-06-28 04:13 Version:1.1.0
RATE: =50 TAG: [インターフェース] [MCM対応] [バランス調整]
Simply Balanced - Settings Loader Title画像

Simply Balanced - Settings Loader

Simply Balancedのセッティングローダー。
  • Simply Balanced - Settings Loader画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 Jun 2023. Simply Balanced - Settings Loader. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85518>.
 [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:51028 Author:Loop 2021-06-10 21:29 Version:1.0SSE
RATE: =50 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人] [NO-ESP]
Giant bash attack hit frame fix Title画像

Giant bash attack hit frame fix

[Skyrim]Giant bash attack hit frame fixの、同作者によるSE版。

以下、LE版より。

巨人のバッシュ攻撃の、ヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは見てからの防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです。】

ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです。
  • Giant bash attack hit frame fix動画
  • Giant bash attack hit frame fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51028>.
 [オーバーホール] Enhanced Skyrim NPCs SE Download ID:49421 Author:Faxo76 2024-04-09 15:33 Version:1.8.1
RATE: =50 TAG: [NPC変更] [NPC行動変更] [カスタムAI] [特殊能力] [動物] [ゲームプレイ] [日本語化対応] [バランス調整]
Enhanced Skyrim NPCs SE Title画像

Enhanced Skyrim NPCs SE

ドラゴンを除く全てのNPCに対する包括的なオーバーホールMOD
非常に広い範囲に対して調整を施しているので必ずディスクリプションを参照すること

NPCオーバーホールではあるが、NPCの装備やAIのみならず戦闘行動や所有スキル、エンカウンターゾーン、野生動物の行動傾向、果ては各種族の持つ種族の特性に至るまで調整が施されており、ゲームプレイ全体に対する包括的なオーバホールとなっている。

当然甚大なコンフリクトを招くため、新しいゲームでのインストールが必須。
加えて導入の際にはList全体の見直しとSSEDITを使用しての再度の調整等も必須になるだろう。

互換性リストも付属しているので必ず参照のこと

必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Odin - Skyrim Magic Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v.1.1.18 []
    2021-08-30 11:47:40 38KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Skyrim NPCs SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Faxo76. 9 Apr 2024. Enhanced Skyrim NPCs SE. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49421>.
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 [パッチ] Darkend - Enemy Rebalance Download ID:57463 Author:Decaroidea 2024-09-13 04:33 Version:2.0
RATE: =48 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [バグフィックス] [バグ修正] [ESPFE] [日本語化対応]
Darkend - Enemy Rebalance Title画像

Darkend - Enemy Rebalance

Darkend の敵に対する全般的なリバランス、ファロスでの経験がより楽しくなるように考えられています。
調整と細かいバグフィックスのみのバージョンあり。

あまり強くないドラゴンボーンのためのちょっとしたパッチです。Eslフラグ付き

このパッチはファロスの敵のバランスを調整するものです。

このMODは、ファロスの敵の一部のバランスを調整し、ダメージを減らし、耐性を取り除き、体力を減少させます。 jkrojmal 氏の推奨するレベル(レベル15)をより意味のあるものにするために、より適切な値に変更します。

これは最終的により充実した経験を得るために、また極端に強力で特殊なキャラクターを作ることに興味がない人のために作られました。
このパッチはもともと個人的に使用するために作られたものなので、これらの変更はすべて主観的なものです。

以下一例

・古き王の影
これまで出たスカイリムのMODの中で最も壊れたボスだと思います。
(これだけのナーフが施されていても、黒檀の戦士を殺すことができるんですから)

- 体力の値を 8800 から 3800 に下げました。
- スタミナの値を 9000から 2000 に下げました。
- マジカの値を 9000 から 2000 に変更しました。

- 片手武器のスキルを 100 から 50 に変更しました。
- 破壊魔法のスキルを 100 から 50 に変更しました。

- 専用の剣のダメージを 56 から 30 に変更しました。


・削除されたPerk
- "深手"
- "適切な装備"
- "剣士"
- "アームズマン"
- "攻撃反射"
- 魔法耐性30
- "追加ダメージ4"
- "XJKIncreaseDamage"

・変更されたPerk
- XJKhalfDamagePerk 50%のダメージ減少を20%に減少させました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#3] []
    2024-11-03 07:37:46 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.8 [#2] []
    2023-04-25 16:11:29 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.8 [#1] []
    2022-08-20 20:14:57 4KB [DOWNLOAD]
  • Darkend - Enemy Rebalance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Decaroidea. 13 Sep 2024. Darkend - Enemy Rebalance. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57463>.
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 [クリーチャー・騎乗] Durnehviir God of Death Download ID:12086 Author:Edmond Noir 2020-12-07 06:11 Version:1.4
RATE: =49 TAG: [ドラゴン] [ダーネヴィール] [オーバーホール] [リテクスチャ] [Dawnguard] [FOMOD] [召喚] [] [バランス調整]
Durnehviir God of Death Title画像

Durnehviir God of Death

ソウルケルンの強力な番人であり、強力な味方となるこのmodが提供するダーネヴィールは、より良く、より強く、リマスターされた死の神となります。彼は再テクスチャリングされ、青または紫のアンデッドの炎を繰り出すことができるようになります。

・ダーネヴィールのオーバーホールmodでFOMOD形式。簡単にいえばダーネヴィール戦の難易度をあげつつ、味方となったダーネヴィールもそのまま強くなって味方になるって感じ
・作者曰く「このmodにはスクリプトが使用されていないため、このmodを新規または既存の保存にいつでも簡単にインストールまたはアンインストールできます。すべてのオプションはゲームの途中でも変更できます」
・ダーネヴィールのリテクスチャ
・ダーネヴィールの呼び出すスケルトンの調整
・ダーネヴィールの使用してくるブレスを追加。新規ブレスはエフェクトの色変更のみかエフェクト+ノックダウン効果の選択が可能
・これを使ってくれる人が増えればダーネヴィール騎乗アップデートも計画中とのこと

・注意点としてはどうやらすべてのドラゴンの踏みつけだかテールスタンプだかにノックダウン効果がつくのでそこらへんを変更するmodと競合する可能性あり

このmodが使用推奨されているmod
Let's Ride Durnehviir ダーネヴィール騎乗追加
Durnehviir Resurrected SE ダーネヴィールが召喚されるたび姿が回復していく(FMOD内でパッチ適用)
  • Durnehviir God of Death動画
  • Durnehviir God of Death画像1
  • Durnehviir God of Death画像2
  • Durnehviir God of Death画像3
  • Durnehviir God of Death画像4
  • Durnehviir God of Death画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 7 Dec 2020. Durnehviir God of Death. 11 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12086>.
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 [オーバーホール] ASIS SSE Download ID:10859 Author:The ASIS Team 2017-10-07 20:23 Version:0.0.6
RATE: =49 TAG: [敵追加] [Hardcore] [バランス調整]
他作者による[Skyrim]ASISのSE対応版。
使い方は同じですが無論MCMは動作しません。

システマティックオーバーホールMod。

具体的なPerkの変更やシステムの追加は行わず、リスポーンシステムの拡張によって
より刺激的なスカイリムを作り出します。他のModの機能をマージ出来るのも大きな特徴です。

主な機能
・敵の出現数の調整
・NPCの取得魔法、Perkの最適化(強力なNPCはより効果的な魔法とPerkを取得する)
・戦闘AIの改善(より攻撃的になり、ポーションを使用する)

これらの機能はModで追加されたNPC、魔法、Perkを対応させつつ(#159)
細かな独自のカスタマイズ(iniファイル)を施すことが可能です。

類似mod
Spell Perk Item Distributor (SPID)
設定ファイルを使用して、ゲーム内のNPCに呪文/特典/アイテム/シャウトを追加するSKSEプラグイン。

********

(7/21時点で)どうやらASISやSkyprocの作者と連絡が取れていないようです。
作者たちやその他の人の要請があればすぐ消しますとのこと。

SE向けMOを使っている人は「Skyrim.esmとUpdate.esmが見つからない」とエラーでパッチ作成できない場合があるようです。
その場合は(多分)Skyproc PatcherフォルダをDataに直ぶっ込みすれば可能になります。


加筆・修正お願いいたします。
Skyrim Special Edition Nexus, The ASIS Team. 7 Oct 2017. ASIS SSE. 12 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10859>.
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 [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative SE Download ID:11540 Author:Mort65 2019-11-05 02:27 Version:3.24
RATE: =42 G=6 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更]
Mark of Arkay - Death Alternative SE Title画像

Mark of Arkay - Death Alternative SE

※Nexus削除済み
こちらで公開中(https://github.com/mort65/mark-of-arkay

死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります

・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1000セプティム消費します)

MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは50%)
・落下ダメージの有り無し

をそれぞれ設定することができます

アイテムを引き換えにしない方法として下記が用意されています。

・復活の巻物(自動復活。唱えてから1分間有効)
・生贄の巻物(NPCに向けて唱えると、自分の身代わりに死ぬ。30秒有効)

これらの巻物はファルクリースの死者の間にある宝箱に入っています。

リスポーン時にアイテムを紛失する設定ができます。
有効にすると、死亡した場所または誰かを生け贄にした場所に極大魂石が置かれ、
アクティベートすることで失ったアイテムを回収できます。
未回収のままリスポーンするとアイテムが消失(回収不可)する設定にもできます。

ロードオーダー

Immersive Citizens - AI Overhaul
・上記 MOD の後に本 MOD の esp を配置してください。
 (でないとファルクリース死者の間で二つの宝箱が同じ場所に置かれてしまいます)

●類似MOD
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death Alternative
Nektar - Simply resuscitation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.24 [#24] []
    2022-11-08 19:22:13 29KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.04 [#3] []
    2017-11-30 00:23:42 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] []
    2017-11-26 02:27:42 6KB [DOWNLOAD]
  • Mark of Arkay - Death Alternative SE動画
  • Mark of Arkay - Death Alternative SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative SE. 13 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11540>.
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