魔法 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Tonal Architect Download ID:51199 Author:Enai Siaion 2021-06-17 04:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=26 TAG: [魔法] [魔法追加] [ドゥーマー] [ドワーフ] [ドワーフ・スパイダー] [EnaiSiaion] [Enairim] [日本語化対応]

Tonal Architect
ドゥーマーのイメージをベースとしてデバイス、機械いじり、オートマトンをテーマとした魔法を複数追加します。 Triumvirate - Mage Archetypes に似たスタイルにしています。
魔法は鋳造器具で作成できます(ドゥーマーの金属系が必要)。
素人レベルの魔法はゲームスタート時から使えますが、見習い以上の魔法は 破壊/召喚/変性/Makeshift staves(新しく追加される魔法領域。スキルレベルは召喚のスキルレベルと同期)のスキルレベルが一定以上必要です。また達人魔法はクエスト「Dwarven Research」を行う必要があります。
■関連MOD
Tonal Architect - Silent Arkenlight Recharge Notification
NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Tonal ArchitectSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 17 Jun 2021. Tonal Architect. 17 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51199>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Fire and Ice Last Longer Download ID:175212 Author:kuroishitam 2026-07-25 13:45 Version:1.1
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RATE: ★=25 TAG: [呪文] [魔法] [火] [氷] [景観] [イマーシブ] [SkyPatcher]

Fire and Ice Last Longer
炎や氷系の呪文を当てた後、地面に残る火や氷が数秒で消えてしまうことに気づいたことはありませんか?
このMODは、没入感に欠けていた呪文によって残る炎や氷の持続時間をバニラの約 10 倍に延長します。また、この MOD は SkyPatcher を利用しているためバニラのレコードを一切編集せず、高い互換性を実現しています。
必要
SkyPatcher
互換性
・Arctic 系 MOD や、あらゆるバニラの炎/氷リプレイス MOD と互換性あり
・バニラのインパクトセットデータを使用し、新しい魔法効果を持つ呪文 MOD は、
SkyPatcher の .ini ファイルに Magic Effect の EditorID を追加するだけで簡単に対応可能Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 25 Jul 2026. Fire and Ice Last Longer. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175212>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Play Dead Download ID:131248 Author:fricticekrag 2024-11-26 10:57 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [魔法] [死亡] [espfe]

Play Dead
死んだふりをする魔法を追加します、導入後自動的に習得。
使用すると(スペースバー)か(Zキー)を押して立ち上がるまで、無意識のうちに地面に倒れこんでしまう(敵を欺くために死んだように目を閉じている)
ただし復帰すると再び戦闘が始まるので注意
推奨MOD
Super Fast Get Up Animation
類似MOD
Self Paralysis Spell セルフ麻痺Skyrim Special Edition Nexus, fricticekrag. 26 Nov 2024. Play Dead. 10 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131248>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Magicka Surge - A Magicka Spell Mod Download ID:121513 Author:Zzyxzz 2024-11-12 02:34 Version:1.3.0
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RATE: ★=25 TAG: [魔法] [マジカ]

Magicka Surge - A Magicka Spell Mod
魔法使いはマジカが尽きるまでは楽しく魅力的なプレイスタイルです
このMODはマジカを楽しく魅力的な方法で再生できる呪文を追加することで問題を解決します
剣に頼ってマジカが再び満タンになるまで待つ必要はもうありません
要件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 12 Nov 2024. Magicka Surge - A Magicka Spell Mod. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121513>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield Download ID:100313 Author:Faen90 2023-09-10 17:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [魔法] [バランス調整]

Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield
Mysticism - A Magic Overhaul で追加されたBound Shieldの効果を変更し、
通常は時間経過で解除されますが従来の召喚武器と同じように納刀時に解除されるようにします。
途中導入でも可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Faen90. 10 Sep 2023. Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100313>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Drop That Spell Download ID:81325 Author:Farming Darkness 2022-12-25 13:46 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [呪文] [魔法] [ホットキー] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Drop That Spell
装備している呪文を外すホットキーを追加します。SkyrimSoulsを利用しているプレイヤーに特におすすめです。
左手の呪文を外して素早く片手ブロックとか出来ます。
SkyrimSoulsを導入していな場合も普通にちょっと便利なのでおすすめかもしれません
他のホットキー装備MODと組み合わせて使うとより賢いです。
要件:SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Farming Darkness. 25 Dec 2022. Drop That Spell. 25 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81325>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Move Damnit Download ID:71865 Author:Majakale 2022-07-22 19:35 Version:1
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RATE: ★=24 G=3 TAG: [魔法] [魔法追加] [チート] [ネタ] [パワー] [通せんぼ回避] [日本語化対応]

Move Damnit
呪文の書:どけよ、クソッタレ
を追加します。
これは、同作者様の後発MODLil Bob's Emporiumへ
収録された魔法のスタンドアロン型であり。素人レベルのレベルドリストへ加えたものです。
したがって、ファレンガーなどの宮廷魔術師の販売品や宝箱から入手する可能性があります。
面倒であれば、
AddItemMenu - Ultimate Mod ExplorerやQUIなどでの入手も可能です。
もちろん、これもパワーカテゴリで習得するため、クールタイムが短く、ノーダメージで敵対されませんが、落下ダメージは通常通り加わります。Skyrim Special Edition Nexus, Majakale. 22 Jul 2022. Move Damnit. 22 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71865>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Cast Blessed SE Download ID:26260 Author:cOJzZ 2020-03-02 19:11 Version:Beta01.2
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [NO-ESP]

Cast Blessed SE
[Skyrim]Cast Blessed (Cast spell by swing weapon or bow shot)のSSE移植版。LE版の方にも説明がないが、魔法をホットキーに登録し、登録した魔法を武器を振る、矢を放つことにより発動するもの。
魔闘士(バトルメイジ)RP用
esp無しでスクリプトレス、SKSEプラグインのみ
■類似MOD
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Trigger Spell (Attack Cast Spell) 専用アクセを経由
Spell Hotbar 専用UI付き
STB Quick Hotkey Cast こちらは即座に発動する
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting レッサーパワー枠で使用できるようになる
■競合
Extended Hotkey System 従来の装備機能に戻ってしまうSkyrim Special Edition Nexus, cOJzZ. 2 Mar 2020. Cast Blessed SE. 3 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26260>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Training Dummies Provide XP SSE Port Download ID:13822 Author:CarlCorey 2021-02-17 13:14 Version:1.1.i-guess.cant-remember-tbh
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RATE: ★=25 TAG: [トレーニングダミー] [かかし] [的] [経験値] [訓練] [片手武器] [両手武器] [弓] [魔法] [MCM対応] [話術] [日本語化対応]

Training Dummies Provide XP SSE Port
[Skyrim]Training Dummies Provide XP の SE 版
以下、LE 版の説明
ダミー人形や射撃の的、ディベラとゼニタールとステンダールの祠で経験点を得られるようになります。
また、MCMを用いてそれぞれで得られる経験点などの調整が可能です。
当MODの対象となるスキル
・(片手/両手)武器/弓/ブロック/破壊魔法/話術
ダミー人形(案山子)/射撃の的で経験点を得られるスキル
・(片手/両手)武器/弓(含クロスボウ)/ブロック(バッシュ)/破壊魔法
ディベラ/ゼニタール/ステンダールの祠
・オプション選択肢の瞑想で、話術の経験点を得られます。
瞑想を選択すると、ゲーム内時間で1時間を消費します。
MCMの各種設定について
- Basic settings(基本設定)
・TrainingDummyBaseXP(初期値:5)/基本経験点
・TrainingDummyVariableXP(初期値:5)/追加経験点
・TrainingDummyPowerMult(初期値:2)/パワーアタックの乗数(未実装)
・TrainingDummyBashBlockXP(初期値:0)/値=0以外→ブロックの経験点となる
- Archery settings(弓術の設定)
・TrainingDummyBonusEnable(初期値:1)/値=0→距離ボーナスを無効化
・TrainingDummyMinDist(初期値:500)/射撃の最小距離
・TrainingDummyBonusDist(初期値:1000)/距離ボーナスの適用
・TrainingDummyBonusIncr(初期値:100)/前射撃より距離を取る→追加経験点
・TrainingDummyBonusXP(初期値:1)/射撃距離毎のボーナス経験点
・TrainingDummyWarnTooClose(初期値:1)/値=0以外→射撃距離を取るよう警告が出る
- Magic settings(魔法の設定)
・TrainingDummyMagicXP(初期値:1)/値=0以外→破壊魔法の経験点となる
・TrainingDummyPerSecondXP(初期値:1)/1秒あたりに得られる経験点
- Speechcraft settings(話術の設定)
・TrainingDummySpeechEnable(初期値:1)/値=0→無効化
・TrainingDummySpeechBaseXP(初期値:10)/瞑想で得られる基本経験点
・TrainingDummySpeechVarXP(初期値:10)/その都度得られる追加経験点
必要環境
・SkyUI
・SKSE (http://skse.silverlock.org/)
詳細はDescriptionをご確認下さい。
リプレイス系MOD
・練習用ダミー人形(テクスチャ変更)
- Training Dummies Retexture 4k and 2k(2K、4K から選択可)
- ElSopa HD - Glorious Dummies SE(1K、2K 彩度を下げたバージョンから選択可)
・アーチェリーターゲット(アーチェリーターゲットを置き換えること)
- Jabber's 2K Archery Targets2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-02-17 17:54:21 5KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, CarlCorey. 17 Feb 2021. Training Dummies Provide XP SSE Port. 30 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13822>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dual-Cast Spell Charging Download ID:174809 Author:TTacM 2026-03-18 01:04 Version:1.1.1
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [魔法] [呪文] [詠唱] [バランス調整] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Dual-Cast Spell Charging
■概要
MCMメニューで細かくバランス調整可能な魔法を溜めて強化できるシステムを追加
■主な特徴
魔法をチャージ可能でチャージすると以下が強化される
・与ダメージ
・回復量
・効果時間
■旧バージョンからの変更点
・両手詠唱専用
・チャージは両手詠唱のみ可能
・魔法スキルの影響削除
・バニラや旧MODでは魔法スキルがチャージ効果に影響していたが
このMODではMCM設定のみで決まる
・チャージ時間表示
・秒単位で表示
・効果の拡張
・ほとんどの魔法効果がチャージで強化される
・バグ修正
・以前のMODでは詠唱後にチャージが消費されるバグがあったがこのMODで修正
■パワー計算方式追加
2種類の計算方式
・加算型(Additive)
・乗算型(Multiplicative)
■MCM設定
・Base Charge Limit
・最大チャージ回数
・Charge Damage Multiplier
・チャージごとの威力増加量
・Multiplicative Damage
・威力増加方式
・オフ → 線形増加
・オン → 指数増加
・Charge Spell Cost
・チャージごとのマジカ消費
・Charge Time
・チャージに必要な時間
・Increase Charge Duration per Charge
・チャージ回数が増えるほどチャージ時間増加
・Spell Size Increase
・チャージすると魔法エフェクトが大きくなる
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, TTacM. 18 Mar 2026. Dual-Cast Spell Charging. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elementalist - Destruction Spells Reimagined Download ID:157006 Author:aacaliber 2025-09-14 09:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [魔法] [破壊魔法] [呪文]

Elementalist - Destruction Spells Reimagined
破壊魔法を新たに再構築
-概要-
「エレメンタリスト」はスカイリムにおける破壊魔法の体系を根本から作り直したものです。
すべての魔法は、ゲーム進行状況段階に関わらず有用となるよう設計されており、
従来の「上位呪文に置き換えられる」仕組みを廃し、各属性を極める感覚を重視しています。
-特徴-
火、氷、雷にそれぞれ新たな状態異常効果を付与。
火、氷、雷ごとに固有の新魔法を追加。
※各属性につき12種、合計36種の破壊魔法を収録
呪文は適切なNPCに割り当てられており、派閥ごとに特定の属性へ傾倒する傾向が見られる。
魔法書は各地の商人のもとで販売
※多くの破壊系商人は単一属性を専門とするが、一部商人は全属性を販売。
※ゲーム全体のバランスを考慮し、全レベルの破壊魔法が購入可能となっている。
すべての魔法には対応する巻物も存在
※従来の「ファイアストームの巻物」は残され、名称を「爆裂の巻物」に変更。
※従来の「ブリザードの巻物」は残され、名称を「冬の巻物」に変更。
-互換性-
破壊魔法改変MOD
※導入可能ですがプレイヤーとNPC双方からバニラの破壊魔法は削除される
Perk改変MOD
※確認できる限り問題はない、作者自身はOrdinator - Perks of Skyrimを使用している
呪文追加系MOD
※本改変は火・氷・雷のいずれかを扱う呪文に自動で反応
呪文の視覚効果(FX)改変
※大半の呪文はバニラの視覚効果を用いているため、概ね問題ない
-既知の問題-
炎の精霊が、低位の雷撃呪文を放つことがある。
ファイアストームの視覚効果は、導入している他の改変次第で不自然に見える場合がある。
-今後の予定-
・特定の呪文追加MODとの互換パッチ
・新たな呪文を追加
・esl版の制作Skyrim Special Edition Nexus, aacaliber. 14 Sep 2025. Elementalist - Destruction Spells Reimagined. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157006>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Dispel Spells - Conditional Removal of Magic Effects Download ID:141144 Author:Voeille 2025-02-08 07:37 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [SkyPatcher] [魔法] [呪文] [解呪] [ESPFE]

Dispel Spells - Conditional Removal of Magic Effects
召喚やマントの効果持続時間を待たずにさっさと呪文効果を解除したい人向け
・1つの呪文で好きな効果を消すことができます
・巻物と杖も追加
・SkyPatcherを利用することでレベルドリストを編集せずに他MODとの互換性を確保
・ESLフラグ付き
・Spell Researchと即座に連携可能
Dispel呪文の動作
・召喚 → 立ち止まってる時(しゃがみ状態でない)に解除
・キャンドルライト → しゃがんで静止してる時に解除
・マント(範囲オーラ系魔法) → しゃがんで移動してる時に解除
・魔法の鎧(ストーンフレッシュ等) → 通常姿勢(しゃがみ状態でない)で移動してる時に解除
※移動には走る・歩くの両方が含まれます
互換性
・SkyPatcherでアイテムがレベルドリスト追加されるため、あらゆるMODと互換性あり
・呪文/巻物/杖は他の見習い変性呪文/巻物/杖と同じ方法で入手可能
・Spell Research用パッチも用意されており、FormList Manipulator - FLMを利用することで
インポート処理をスキップし、スクリプトやクエストレコードを必要としません
・Dispel Spells は、キーワードに基づいて効果を解除するため、適切なバニラの
キーワードを使用していれば、MODで追加された呪文も対応
例えば、ある防御呪文が MagicArmorSpell [KYWD:0001EA72] キーワードを使用してる場合
自動的に解除対象になります
併用推奨
SkyPatcher
Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer
Staves On Self Fix
Spell ResearchSkyrim Special Edition Nexus, Voeille. 8 Feb 2025. Dispel Spells - Conditional Removal of Magic Effects. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141144>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Ancient Spell pack - Stronger Vanilla Spells Download ID:105488 Author:pokedragonmon 2024-05-10 02:46 Version:4.1.2
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RATE: ★=24 TAG: [魔法] [魔法追加]

Ancient Spell pack - Stronger Vanilla Spells
バニラ呪文やその他の呪文の強化版をいくつか追加します。
呪文はそれほどコストがかからず、詠唱時間もないため、ワンクリックで発動できます。
この MOD は呪文を追加するだけで、何も置き換えません。
すべての呪文の書は、皮なめしの棚で無料で作成できます。
■類似MOD
Mysticism - A Magic Overhaul 魔法のオーバーホールですがバニラの上位版も追加されていますSkyrim Special Edition Nexus, pokedragonmon. 10 May 2024. Ancient Spell pack - Stronger Vanilla Spells. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105488>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Storm Calling Magic 2 Icon - I4 Add-On Download ID:92189 Author:Ezervane 2023-05-26 12:11 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [インターフェース] [UI] [魔法] [i4]

Storm Calling Magic 2 Icon - I4 Add-On
Storm Calling Magic 2 用のインベントリアイコン。
Storm Calling Magic 2 - Crimson Lightning 使用時も考慮してアイコンにいくつかのカラーリングも用意しています
必要
・Storm Calling Magic 2
・Storm Calling Magic 2 - Crimson Lightning 任意
・Inventory Interface Information Injector
・B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) 呪文書に適応したい場合Skyrim Special Edition Nexus, Ezervane. 26 May 2023. Storm Calling Magic 2 Icon - I4 Add-On. 26 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92189>.[コメントを書く] - ☆ [家] Crystalwind Estate Teleport Download ID:74667 Author:DarkBarley 2022-09-27 03:53 Version:1.4
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RATE: ★=24 TAG: [家] [魔法] [テレポート] [ESPFE]

Crystalwind Estate Teleport
Crystalwind Estate and the Waterfalls of RielleのMain Residence近くにテレポートする魔法と呪文の書を追加します。
導入はFOMOD形式で、元MODがespかesmかを検知した上でテレポートを使った場所に戻れる双方向タイプと、Crystalwind Estateに行くだけの一方通行型の2つを選択できます。
呪文の書はMain Residenceの寝室のベッドの横に置いてあります。
ESLフラグ付き。
【必須】
Crystalwind Estate and the Waterfalls of RielleSkyrim Special Edition Nexus, DarkBarley. 27 Sep 2022. Crystalwind Estate Teleport. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74667>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] slinger Download ID:46588 Author:OC 2021-03-13 18:22 Version:v0.9
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RATE: ★=24 TAG: [杖] [魔法] [ゲームシステム変更]

slinger
カスタムリソースを使って、片手杖で呪文を投げます。メイジキャラクターを再び楽しませてくれます。
動作環境
SKSE
SkyUI
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE(技術的にはオプションですが、私が行うすべてのアニメーションはこのスケルトンのみを考慮します)
Dynamic Animation Replacer(技術的にはオプションですが、ない場合はカスタムアニメーションを得ることはできません)
Slingerには新しいシステムが追加されました。新しいカスタムリソースを使用して、攻撃やパワーアタックで呪文を放つことができます。
片手で使える杖がゲームに追加され、スリングができるようになります。
装備すると、振りかぶったときに呪文を放つことができます。
リソースバーは呪文の数を制御し、チャージにはmagickaが必要です。
スリングのアニメーション (imgur gif)
使用する呪文を変更するには、スタッフを装備した状態で、左手に片手で使える、狙って発射する呪文を装備します。
これにより、唱えている呪文が更新されます。
つまり、集中力を高める呪文や、分身の鎧などの自分を狙った火事場泥棒的な呪文は斬れません。
攻撃のためのいくつかのカスタムアニメーションが実装されており、静止してスリングする場合はDARによるコンボチェーンも可能です。
今後もアニメーションを増やしていきたいと思います。
チャージのコストを減らすには、スリングしている呪文のコストを減らすことで行います(パーク、アイテムなど)。コストを更新するには、その呪文を装備し直す必要があります。
素敵な鞘の外観を得るためには、XP32 sheathe position of swords on backを設定することをお勧めします(そう、スタッフは1hの剣を装っているだけなのです)。
設定方法はこちらをご覧ください。
F.A.Q. "mg, it doesn't work?" としても知られています。
*このMODはRefAliasプロパティを持つスタートゲーム有効のクエストで動作します。そのため。
問題が発生した場合は、非互換性を追跡/報告する前に、新しいゲームで試して、そこで動作するかどうかを確認してください。
モデラー向け
独自の武器を実装したり、スリンガーシステムを使ってスペルやチャージを発射したり、そのためのアニメーションを取得したりすることができます。
例となる.espとスクリプトはmodders resource fileをご覧ください。
簡単に言うと
スリンガーは、右手に装備できるあらゆる武器を受け入れます。単一の武器または武器のフォームリスト全体を登録することができます。また、後から武器の登録を解除することもできます。
OC_staffSlingerKWを武器に追加した場合、スリンガーのDARアニメーションを取得しますが、キーワードを省略した場合は、カスタムアニメーションなしで動作し、呪文を発射します。
リソースバーのチャージの速さを変更したり、チャージのためのMagickaコストを変更することができます。
DAR用のアニメーションの作成方法については、ここでは説明しません。もしあなたがその方法を知っていて、やりたいのであれば、Slingerの条件を自由にコピーして、あなたのアニメーションをより高い優先度で追加してください。
更新履歴
V0.9
* Slingerのスタッフモデルは、ルーンのアニメーションをより安定させるために分解してまとめられました。
-いくつかのENB(私はENBを使っていないので、教えてください)を使ったときの動作を良くするために、光るテクスチャーのエミッシブ・マルチプルを減らしました。
* オフハンド・チャージ・スペルにおいて、無効なスペルを装備した場合の自動解除・再装備機能を削除しました。
* 右足のクリッピングを減少させるため、スタッフのアイドル・アニメーションにいくつかの調整を加えました。
* スタッフを再装備する際、チャージバーを補充しなくなりました。
* スタッフにはスターター・スリング・スペルとしてファイアーボールが付属しなくなりましたが、ファイアーボルトで対応してください :)
v0.85
- Bloodscal Bladeのクエストを上書きしないようにしました。
- 基本的なフレームワーク機能を導入し、Slinerの上に独自のMODを構築できるようになりました。
www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。Skyrim Special Edition Nexus, OC. 13 Mar 2021. slinger. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46588>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] BOOKS NEED INTELLIGENCE Download ID:174013 Author:Mailoko 2026-03-31 11:25 Version:0.0.6
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RATE: ★=23 TAG: [読書] [呪文の書] [スキルブック] [本] [ゲームシステム変更] [魔法] [呪文]

BOOKS NEED INTELLIGENCE
■概要
呪文の書を読むための知力システム
呪文の書を読んで呪文を習得するには、一定の知力(INT)ポイントが必要になる
必要な知力は、呪文の書の価格と同じ数値
■知力の上げ方
・知力ポイントは、本を読むことで増えていく
・普通の本を読む→ 知力 +2
・スキルブックを読む→ 知力 +5
・呪文の習得
必要な知力を満たした状態で呪文の書を読むと、その呪文を習得できるようになる
■まとめ
・呪文書には必要知力がある
・必要知力=呪文の書の価格
・普通の本 → INT +2
・スキルブック → INT +5
・条件を満たせば呪文を習得
必要条件
Better Spell Learning
SXP (Redone) - Skyrim Experience ModSkyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 31 Mar 2026. BOOKS NEED INTELLIGENCE. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174013>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Slow Effect Redesign Download ID:167080 Author:LCK081 2025-12-19 03:53 Version:1.4
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [アニメーション] [ダッシュ] [速度低下] [呪文] [魔法]

Spell Slow Effect Redesign
■概要
全ての減速効果を持つ呪文を調整
変にスローモーションで走る不自然なダッシュ(スプリント)アニメーションが発生しないようにします
■変更内容の詳細
バニラでは一部の呪文が対象の移動速度を低下させるけど
ダッシュ中だと、とても遅いのに「走ってる」というちょっと間抜けな動き
そこで
・対象の移動速度が70%未満になった場合ダッシュアニメーションを無効化
・氷属性呪文の影響を受けている場合もダッシュを禁止
ただし呪文本来のspeedMult(移動速度低下)の効果自体は維持します
つまり、遅くなる効果はそのままに「無理やり走ってる感」だけ消すMODです
■互換性
「MagicDamageFrost」キーワードを使用している全てのMOD追加氷属性呪文に対応Skyrim Special Edition Nexus, LCK081. 19 Dec 2025. Spell Slow Effect Redesign. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167080>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Grave Hand - Necromancy Addon Download ID:158113 Author:CAMGS11235 2025-08-31 21:34 Version:1.00
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RATE: ★=23 TAG: [死霊術] [呪文] [魔法] [杖] [武器追加] [装備配布] [SPID] [ESPFE]

Grave Hand - Necromancy Addon
新しい死霊術テーマの呪文 と カスタム杖 を追加します
見よ、墓場の彼方からもたらされし新たなる死霊術の力を!
Grave Hand という新しい呪文を追加します
冷たい手を放ち、対象の生命力を吸い上げて術者へと転移させます
この新呪文はカスタム杖を通じても使用可能です
杖は肉体・金属・木を邪悪に融合させた、まさに死霊術的な産物を表しています
呪文の書と杖は ファルクリースの監視塔で入手できますが注意してください!
居住する死霊術師は研究ノートを地下に残しているものの、杖はすぐ手の届く場所に置かれ、
あなたがその隠れ家へ侵入すれば、それを武器にして襲いかかってくるかもしれません……。
オプションで Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の配布ファイルも利用可能
ESLフラグ付き
必要条件
Backported Extended ESL Support
Spell Perk Item Distributor (SPID) オプション
併用推奨
Hanged Specters- Mihail Monsters and Animals (SE-AE)Skyrim Special Edition Nexus, CAMGS11235. 31 Aug 2025. Grave Hand - Necromancy Addon. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158113>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Simple Leveled Familiar Download ID:150800 Author:Coywolf 2025-05-24 01:05 Version:v1
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RATE: ★=23 TAG: [魔法強化] [バランス調整] [魔法] [ゲームシステム変更] [使い魔召喚] [ロアフレンドリー] [犬] [オオカミ] [イヌ]

Simple Leveled Familiar
「使い魔召喚」呪文で召喚されるワンコ(狼)のレベルを、プレイヤーのレベルと同じに設定します。
本MODは、バニラのゲームバランスを重視して調整されています。
使い魔(狼)はプレイヤーレベルに応じて能力が段階的に上昇するため、ゲーム序盤から中盤にかけては頼れる戦力として活躍します。
一方で、性能は控えめに抑えられており、炎・氷・雷の精霊や上位の召喚魔法の存在価値を損なわないバランスとなっています。
ただし、プレイヤーレベル50以降では敵の戦力上昇に対して使い魔の成長が追いつかず、耐久力・攻撃力ともに物足りなさを感じる場面が増えます。そのため、高レベル帯では主力というより、敵の注意を引き付ける囮や序盤用の使い魔として運用するのが適しています。
総じて、ゲームバランスを崩さず「Conjure Familiar」を実用的な魔法へ強化したいプレイヤー向けのMODと言えるでしょう。
高レベル帯でも十分な戦闘能力を維持したい場合は、使い魔をさらに強化する
Better Familiar
の導入がおすすめです。
日本語化不要Skyrim Special Edition Nexus, Coywolf. 24 May 2025. Simple Leveled Familiar. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150800>.[コメントを書く] -
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