MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spellsiphon - Immersive Combat Download ID:26627 Author:Arctal 2025-09-17 05:25 Version:5.28
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RATE: ★=68 G=7 TAG: [VR対応] [MCM対応] [魔法追加] [日本語化対応]

Spellsiphon - Immersive Combat
Ver5.9
MCMが追加されました。と言っても、本の補助的な役割なので、見てもよく分からない人は、まずは本を確認しましょう。
■基本
------------------------------------
周囲の物体から吸い出したパワーを元に攻撃を行う呪文と、回復や防御の複合呪文を追加するmodです。
できるだけメニューを開かずに戦えるようにすることを目的としており、どちらの呪文も様々な使い方ができるようになっています。
例えば以下のようなことができます。
・パワーを吸い出す元を変えることで、1つの呪文で複数の属性の攻撃を行う
・体力やスタミナの回復
・敵の攻撃弾いてよろめかせる盾を生成
・シャウトにより、メニューを開かずに魔法の武器を呼び出して装備
・スローモーション中に攻撃できる効果の発動
・武器への属性エンチャント
■詳しい使い方
------------------------------------
modを導入したときに手持ちアイテムに追加される「スペルサイフォン」という本を読むことで、「バインド」というシャウトと「スペルサイフォンの研究」と言う本が入手できる。
【基本】
「バインド」を使うと、「ドロー」と「ウォード」の呪文を装備したモードと、魔法の武器(バインドウェポン)を持っているモードを切り替えられる。
周囲の物体ら吸い出したパワーを元に攻撃を行う呪文(ドロー)は、世界(地面や建物など、どこでもいい)、生命、死体からパワーを吸い出してその属性で攻撃する。
世界=炎、、生命=雷、死体=氷の属性になる。
ドロースペルは基本的に弱いのですが、マジカの回復率を上げる事で威力を上げられます。これは付呪装備だろうがポーションだろうが、上がっていれば効果があります。またドローで引き出す属性を交互に変える事によって「ウーブンパワー」と言うマジカ回復率を上げる効果を得られます。これにより一層の強化をして戦っていきます。
「バウンドウェポン」
・魔法の武器を召喚し装備します。弓、両手斧、片手剣、双剣、短剣、双短剣の6種と「ライフフォーカス」と言うビームが撃てるツインガントレットがあります。ビームは消費しませんが、代わりに体力を消費します。また死体に撃つ事によって死霊術としての効果もあります。
回復や防御の複合呪文(ウォード)は、基本的にマジ力を使って体力とスタミナを回復する呪文。
さらに、非戦闘状態だと明かりを灯す。戦闘状態だとジャストガードで相手をよろめかせる盾を張る。
マジカが尽きても使えるが、その場合は盾だけの効果になる。
【高度な機能(物理武器の属性エンチャント、左右入れ替えなど)】
「スペルサイフォンの研究」 という本を開くと、いろいろな機能の有効/無効が設定できる。
ベーシック:4つの便利パワーが手に入る。
・リバランス:ドローとウォードを装備時に片手に剣などを持ってしまうと、それが記憶されてしまい再びバインドをしても、その状態とバウンドウェポンを繰り返してしまいます。そんな時にリバランスを唱えると強制的にドローとウォードに戻してくれます。
・リバース:左右のドローとウォードを入れ替えます。
・リフォーカス:ドローとウォードへの自動復帰。通常の魔法を唱えた後などに自動でドローとウォードに戻る。勝手に戻ると困る時は復帰を遅らせる事も出来る。
・リシェイプ:ドローで引き出した魔法の種類を変える。フレイムなどの噴射系かファイアーボールなどの発射系に切り替える。
バインド:バインドが装備されている時の機能の割り当てを行う
フォーカス:バインドの自動復帰の細かい調整。
シェイプ:バウンドウェポンの設定。一次武器と二次武器が選択でき、通常ドローウォードを装備時にバインドをすると一次武器が装備されますが、スニーク時は二次を直接呼び出すなど、細かい設定が出来る。
インビュー:付呪能力。主に通常武器を使いたい人向け。属性防御も上がる。
エンタングル:ドローで放つ魔法をマジカを使う通常の魔法に置き換える。置き換えると一時的にリストから削除されるがアンタングルを使ういつでも元に戻せる。
■特殊攻撃
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エレメンタル・ディスチャージ
破壊か召喚スキルが25になると本の封印が解除できる
ドローで吸い出した魔法を放出した直後にバウンドウェポンで攻撃すると、それぞれの属性に応じた特殊攻撃になる
・世界 ターゲットを中心に大爆発を起こし、敵を空中に吹き飛ばす。発生から数秒間スローになり、空中にいる敵に追撃する事が出来る。
・生命 トライボルトと言う電撃で攻撃する。ターゲットを一時的に停止させる能力がある。
・死 ブリザードで凍らせる。ターゲットは次の攻撃で2倍のダメージを受ける
エレメンタル・バインド
破壊か召喚スキルが50になると本の封印が解除できる
ドローで吸い出した属性を保持したままバインドをすると発動できる
・世界 ウィービングサークルと言う炎のサークルを発生させる。サークル内では両手を攻撃使う事が出来、同じ属性を吸収した場合、サークルがある限り、無限に魔法が撃てる様になる。またサークル内でバインドをすると「フレイムストライク」が発動し、降り注ぐ炎の柱で強力な攻撃をする。
・生命 自分と味方の会力を回復する大爆発を起こす。
・死 自分の視点の中心に爆発するトラップを仕掛ける
エレメンタル・アニメーション
破壊か召喚スキルが75になると本の封印が解除できる
エレメンタル・バインド中にアニマと呼ばれる精霊を呼び出す。基本的にエレメンタルバインドの上位互換。
・世界 フレイムストライクを発動するとワールドアニマが召喚される。炎の攻撃でサポートする。
・生命 回復の大爆発中に、移動以外の何かしらの行動をするとライフアニマが召喚される。近くにいると回復するエネルギーを放出する。
・死 死は上記2属性のアニマに死属性の攻撃をすると入れ替わりで召喚される。強力な攻撃で暴れまわる。
注:封印を解くとメッセージと共に魔法を覚えた時のSEが流れます。これで使えるようになったと思いがちですが、実はまだです。使えるのは封印が解かれた本を一度開いてからなので、ご注意下さい。
------------------------------------
特殊に関しては、だいぶ大雑把な説明で、本来はもっと細かく色々出来ます。
ゲーム内チュートリアルが充実しているので、詳しくはそちらで確認してください。
それと今回はこちらのガイドを参考にさせていただきました。
英語ですが、かなり詳しく書いてあるので、わからなくなったら参考にしてみてください。
https://docs.google.com/document/d/18…
------------------------------------2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arctal. 17 Sep 2025. Spellsiphon - Immersive Combat. 15 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26627>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Custom Skill Level Download ID:125130 Author:AlexGH91 2026-06-23 09:31 Version:2.6
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RATE: ★=69 TAG: [スキル] [経験値] [成長] [バランス調整] [MCM対応]

Custom Skill Level
■概要
各スキルの成長速度をMCMのスライダーから調整可能にする
■内容/特徴
・スキル経験値を個別または全体で調整
・各スキルごとに成長速度を変更可能
・全スキルまとめて同じ倍率にすることも可能
・特定スキルだけ上がりやすくしたり全体的に成長を遅くしたりできる
・レベル間の必要経験値を調整可能
・スキルレベルが上がるごとに次のレベルまでの必要経験値がどう増えるかを調整可能す。
・序盤は上がりやすく後半は重くするといった調整も可能
・経験値計算機能あり
・MCM右側のパネルにスキル経験値計算機が表示
・現在レベルで得られる経験値、次の指定レベルまでに必要な経験値等を確認できる
・プリセットあり
・Vanilla
・バニラの経験値設定を読み込み
・Custom
・作者が用意したカスタム設定を読み込み
・変更は自動保存
・MCMで変更した内容は自動保存
・調整のたびに手動保存する必要なし
■MCM設定項目
・Main Gap Multiplier
・レベルが上がるごとの必要経験値の広がり方を調整
・数値が高いほど高レベル帯で必要経験値が大きくなりやすい
・Decimal Value Display
・小数点付きの数値表示を切り替え
・Global / Individual Skill Modification
・全スキル一括調整とスキルごとの個別調整を切り替え
・Advanced Rates Visibility
・詳細な経験値パラメータを表示するかどうかを切り替え
■基本パラメータ
・Skill Use Offset
・スキル使用時に得られる固定経験値を設定
・この数値を上げるとスキル使用ごとの獲得経験値が増える
・Skill Improvement Offset
・スキルレベルアップに必要な経験値の基礎値を設定
・この数値を上げるとレベルアップに必要な経験値が増える
■上級パラメータ
・Skill Use Multiplier
・スキル使用時の経験値増加に関わる倍率
・武器系スキルでは武器ダメージを元に経験値が計算される
・Skill Improvement Multiplier
・レベルごとの必要経験値の増え方に影響
・Main Gap Multiplierと組み合わせて高レベル帯の成長速度を大きく調整できる
■経験値の計算式
・獲得経験値の計算式
Gain EXP = (base XP or weapon damage × Skill Use Multiplier) + Skill Use Offset
・必要経験値の計算式
EXP Threshold = Skill Improvement Multiplier × (level ^ Main Gap Multiplier) + Skill Improvement Offset
■プリセット設定
・Vanilla preset rates
・バニラのスキル経験値設定を読み込み
・Customized preset rates
・Skill Use Multiplier:0
・Skill Use Offset:10
・Skill Improvement Multiplier:5
・Skill Improvement Offset:500
■必要経験値の例
・例1 Skill Improvement Multiplier:1
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:1.95
計算例:レベル1:1 × (1^1.95) + 500 = 501 XP
レベル2:1 × (2^1.95) + 500 = 約503.86 XP
レベル50:1 × (50^1.95) + 500 = 約2555.85 XP
・例2 Skill Improvement Multiplier:5
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:1.95
計算例:レベル1:5 × (1^1.95) + 500 = 505 XP
レベル2:5 × (2^1.95) + 500 = 約519.31 XP
レベル50:5 × (50^1.95) + 500 = 約10779.25 XP
・例3 Skill Improvement Multiplier:5
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:3
計算例:レベル1:5 × (1^3) + 500 = 505 XP
レベル2:5 × (2^3) + 500 = 540 XP
レベル50:5 × (50^3) + 500 = 625500 XP
・例4 Skill Improvement Multiplier:0
Skill Improvement Offset:500
Main Gap Multiplier:1.95
計算例:レベル1:0 × (1^1.95) + 500 = 500 XP
レベル2:0 × (2^1.95) + 500 = 500 XP
レベル50:0 × (50^1.95) + 500 = 500 XP
※Skill Improvement Multiplierを0にするとレベルに関係なく必要経験値が固定になる
■獲得経験値の例
・武器系スキルについて
・弓術/片手武器/両手武器は通常のbase XPではなく武器ダメージ値を使って計算される
・例1 ロングボウのダメージ:6
Skill Use Multiplier:0
Skill Use Offset:10
計算:(6 × 0) + 10 = 10 EXP
・例2 ロングボウのダメージ:6
Skill Use Multiplier:2
Skill Use Offset:0
計算:(6 × 2) + 0 = 12 EXP
・例3 ロングボウのダメージ:6
Skill Use Multiplier:9.30
Skill Use Offset:100
計算:(6 × 9.30) + 100 = 155.80 EXP
■既知の不具合
・初回導入時やニューゲーム開始時の最初の1レベル分は、変更が反映されない場合あり
・理由は経験値しきい値の再計算がレベルアップイベント時に行われるため
・一度スキルがレベルアップするとその後は設定が反映されるようになる
■互換性
・セーブ互換あり
・既存セーブに導入可能
・途中導入 / 途中削除可能
・ゲーム途中でも簡単にインストール・アンインストールできる
■注意点
・設定次第で成長バランスが大きく変わる
・数値を大きくしすぎると、スキルが非常に上がりにくくなる可能性あり
・逆に数値を低くしすぎると、スキルがすぐ上がるようになる
・Main Gap Multiplierは特に影響が大きい
・高レベル帯の必要経験値に強く影響
・3などの高い数値にすると後半の必要経験値が一気に重くなる
・武器系スキルは武器ダメージに影響される
・弓、片手武器、両手武器は武器ダメージを使って経験値が計算される
・高威力武器を使うほど設定次第で獲得経験値も変わる
必要条件
SkyUI
JContainers SE
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
◆類似Mod
・Skyrim Skill Uncapper for SE and AE 経験値取得倍率など細かく調整可能なSKSEプラグインSkyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 23 Jun 2026. Custom Skill Level. 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125130>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Faster Nights with MCM Download ID:137345 Author:Kuplion 2024-12-27 02:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=68 TAG: [MCM対応] [速度変更] [時間] [時間経過] [Timescale]

Faster Nights with MCM
MCMを使用して、夜(または昼)の時間を速くしたり遅くしたりできます。
昼を長く、夜を短くしたい場合、またはその逆の場合に便利です。
コンソールでタイムスケール設定を編集することも可能ですが、自動化してMCMで構成可能にするのは便利だと考えて作成しました。Skyrim Special Edition Nexus, Kuplion. 27 Dec 2024. Faster Nights with MCM. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137345>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Junk It - Easy Inventory Management with Auto Sell Download ID:112282 Author:raziell74 2024-05-09 22:13 Version:1.2.7
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RATE: ★=67 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM対応] [持ち物] [SkyUI] [便利] [取引] [売却] [アイテム管理] [自動化] [日本語化対応]

Junk It - Easy Inventory Management with Auto Sell
インベントリ内のアイテムを「ジャンク」としてマーキングし、一括でフォロワーに転送したり商人に売却できるようになるMod
SKSEプラグイン(CommonLibSSE NG)によりSkyrim SE、AE、GOG、VR をサポート
概要
・インベントリでホットキーを押して選択中のアイテムのジャンク登録を行う
・登録されたアイテムのアイコンは動的に変更される(画像2,3枚目比較参照)
・一括でコンテナやフォロワーに転送したり返却させたりする
・ボタンを押すだけで即座に商人に売却することも可能
(装備及びお気に入りアイテムは一括操作で転送や売却されないように保護されている)
MCMから設定可能
・ジャンク登録や転送/売却操作のホットキー
・転送や売却時の優先順位(重さ、値段、重さあたりの値段)
・ジャンクに登録したアイテムの一覧リストの閲覧や編集
要件
・SKSE
・SkyUI
・MCM Helper
・Inventory Interface Information Injector
本体バージョンが1.597の場合
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
・MCMでデバッグモードを有効にしたい場合
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
インストール
・Modマネージャーを使用するか手動でDataフォルダにインストールする
・要件のModが全てインストールされていることを確認する
アンインストール
・Modマネージャーを使用するか手動でDataフォルダからファイルを削除する
互換性
・あらゆるModやUIのオーバーホールと互換性があるはず
・作者さんはEdgeUIの最新版で使用して動作しているとのこと
・全ての機能は(ファイルの差し替えでなく)プログラムで実行されているためパッチは必要ない
・Papyrus Tweaks NG 導入環境の人でbSpeedUpNativeCallsが有効になってる場合は
転送処理からのUI解除が正常に行われなくなる可能性があります、その場合、除外設定(sScriptClassExclusions)に「JunkIt_MCM」を追加してください
■関連MOD
・BTPS - Don't Pick Up Junk junk設定品をBTPSのフィルタに追加
・Pick Up As Junk 類似MODSkyrim Special Edition Nexus, raziell74. 9 May 2024. Junk It - Easy Inventory Management with Auto Sell. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112282>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] JS Unlock Everything SE Download ID:53159 Author:johnskyrim 2022-02-03 02:13 Version:1.31
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RATE: ★=67 G=3 TAG: [鍵] [開錠] [ロックピック] [ドラゴンの爪] [自動化] [チート] [日本語化対応] [MCM対応] [espfe]

JS Unlock Everything SE
ドラゴンの爪&鍵要件をバイパスするオプションを使用して、扉と宝箱のロックを自動的に解除します。
MCMメニューを介して制御されます。
要件:
SKSE
SkyUI
プレイヤーがオブジェクトをターゲットするたびに、すべてのロックが自動的にロック解除されます。
ドラゴンの爪パズルの場合、鍵穴にカーソルを合わせる必要があります。
これにより、パズルが自動的にバイパスされ、ドアが開きます。
何度もニューゲームして、「ピッキングはもういいわ」と思ったあなたのためのMODです。
■補足
一部のドラゴンの爪には対応していない為、後述する類似MODと併用するのが良いかもしれません
■既知の問題
CELLは未編集のゴミレコードなのでクリーニング推奨(カルセルモの研究所のみ)
■類似MOD
Dragon Claws Auto-Unlock ドラゴンの爪のみSkyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 3 Feb 2022. JS Unlock Everything SE. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53159>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Shovels Bury Bodies Download ID:52984 Author:wankingSkeever 2023-12-02 08:33 Version:0.5.1
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RATE: ★=67 G=6 TAG: [死体] [灰の山] [埋葬] [MCM対応] [イマージョン] [ESPFE] [日本語化対応]

Shovels Bury Bodies
シャベルを使って死体を消去します。灰の山を消去することもできます。
- アニメーションの速度はMCMで設定可能です。
- クエスト上重要なNPCの死体を消去しようとした場合は警告が表示されます。
- 最大125体まで管理可能
- いつでもインストール、アンインストール、アップデート可能
- ESL
必須環境
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender 4.3.6+Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 2 Dec 2023. Shovels Bury Bodies. 29 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52984>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced Download ID:24859 Author:perseid9-GSA2011 2023-10-25 01:52 Version:1.8.9.001
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RATE: ★=68 TAG: [宿屋] [商人] [風呂] [Hardcore] [MCM対応] [ニューゲーム推奨] [改装] [日本語化対応]

Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
[Skyrim]Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
別作者によるSSEポート
宿屋のシステムが変更・拡張されます。
FOMODによるインストーラーからメインのバージョン、必要なパッチを選んで導入して下さい
※ニューゲームではなく途中導入をした場合一部家具の配置がずれる場合があります。
(オールドフロルダンの宿屋のベッドが室外にあるなど)
●Basic
一泊の料金が変更されます。金額は宿屋によって異なり、基本的に大都市ほど高額になります。MCMメニューから宿屋ごとに料金を変更可能。
料金の変更のみで、宿の外観や内装などには何も手を加えていません。
●Enhanced
Basicの内容に加え、MCMメニューからEnhancedモードを選択後、専用の会話選択肢から宿泊を申し込むことにより、下記のサービスを利用可能。
(専用会話でなくVanillaの宿泊会話を選ぶと、下記サービスは利用できません)
Cutting Room Floor - SSE、が必須となっています
・一泊/三泊/滞在期間未定 から選べるようになる。
期間未定の場合、一泊分+保証金として三泊分を支払ったのち、日数が経過すると何処にいても自動的に一泊分ずつ所持金から引き落とされる。保証金はチェックアウトを申し出た時点で払い戻される。
※「スリーピング・ジャイアント」のみ、主がデルフィンの間は一泊しか選択できません。
・部屋に置かれた「食べ物」だけはルームサービス扱いで自由にできる。また、滞在中は部屋の収納が全て「宿のタンス」などといった専用のものに置き換えられる。この中に入れたものはリスポーンしない。宿泊が終わると置き換えも終了するが、また同じ部屋に泊まれば再度置き換えられ、中身もそのまま。
・室内に病気耐性や話術ボーナスの付く風呂が設置される。
・外観や内装が変更される。Vanillaで汎用デザインだった宿屋が特に顕著。
・一部の宿屋内に一般雑貨商と彼らのための部屋が追加される。取引可能時間はまちまち。
・Hearthfireのオーブン、個室に置かれるものと同様の風呂が設置される。
以下のパッチが適応できます
・環境
No snow under the roof
Enhanced Lights and FX
・NPC
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Interesting NPCs SE (3DNPC)
More Tavern Idles - SSE Port
・その他
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Keep it Clean - A Bathing Mod
どのバージョンを使用する場合でも、導入前に必ずDescriptionを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-11-22 15:53:30 601KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, perseid9-GSA2011. 25 Oct 2023. Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced. 8 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24859>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [種族] Roleplaying In Skyrim - Origins Download ID:150186 Author:DrPharmDawg 2026-03-25 01:14 Version:2.1.0
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RATE: ★=67 TAG: [キャラメイク] [スキル] [生い立ち] [MCM対応] [日本語化対応]

Roleplaying In Skyrim - Origins
キャラクターの過去に基づいた論理的かつオプションのボーナスを提供します。
これはキャラクターのバックストーリーを構築するためのものです。
MCM経由でオリジナルのバックボーンを設定できるシンプルなMODです。
設定すると、以下の情報が提供されます。
・選択した設定に応じて、1回限りのスキル上昇。ハイブリッドされた設定の場合は、2つのスキルで半分の上昇量になります。0から20まで設定できます。
・選択したスキルの学習率を 0% (オフ) から 20% の間で調整できます。
・選択したスキルのスキルツリーの最初の能力(パーク)は、能力ポイントを使用せずに自動的に追加されます (バランス調整のためのハイブリッドを除く)。
◆同シリーズMODの一部と連携効果あり(★)
種族
Roleplaying in Skyrim - Races
種族派生:追加
Roleplaying in Skyrim - Lineages
誕生月:追加
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
★特性ステータス:追加
Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes
大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones
スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth
統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 25 Mar 2026. Roleplaying In Skyrim - Origins. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Unequip Ammo Download ID:56541 Author:mitchalek 2021-10-04 16:52 Version:5.0
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RATE: ★=66 G=2 TAG: [ユーティリティ] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [矢筒] [矢] [ボルト] [日本語化対応] [矢筒解除]

Auto Unequip Ammo
[Skyrim]Auto Unequip Ammo の SE ポート
以下、LE 版の説明
弓を装備していない場合、自動的に矢の装備も外れます
装備する際は最後に装備していた矢を選択します
v5.0
全てのDLCをサポート、MCM対応に、
アップデートの際はコンソールで「StopQuest AUA」と打ち込んだ上でセーブ後、
古いVerを外してから導入する必要があります。
MCM設定
[Use Equip Sets]
⇒装備セットを使用するか否か、最後に装備した矢(ボルト)ではなく、弓(クロスボウ)ごとに装備する矢(ボルト)を変えられるようになる
[Follower Addon]
⇒フォロワーにもACA適用するか否か
[Clear Equip Sets]
⇒チェックしてMCMメニューを抜けると[Equip Sets]がクリアされる
[Clear Custom Ammo]
⇒チェックしてMCMメニューを抜けると[Known Bow Ammo]および[Known Crossbow Ammo]に登録されたバニラ以外の矢弾がクリアされる
[Equip Sets]
⇒登録済みの装備セット
[Known Bow Ammo]
⇒登録済みの矢、初期はバニラのみ
[Known Crossbow Ammo]
⇒登録済みのボルト、初期はバニラのみ
バニラ以外の矢(ボルト)を装備すると、メニューが出て[Known Bow Ammo]または[Known Crossbow Ammo]に登録される。
弓(クロスボウ)と矢(ボルト)をセットで装備すると、[Equip Sets]に装備セットとして登録される。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04419.zip MCM日本語化 v5.0
●MOD の矢やボルトも自動判別するスクリプト(SE 版もそのまま使用可)
[Skyrim]Auto Unequip Ammo Automatic distribution Script
●類似MOD
Unequip Quiver SE
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
Auto Hide AmmoSkyrim Special Edition Nexus, mitchalek. 4 Oct 2021. Auto Unequip Ammo. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56541>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Closer Look SSE Download ID:27737 Author:Ryan 2020-03-01 08:04 Version:1.3.0
-
RATE: ★=66 G=2 TAG: [視点] [カメラ] [ズーム] [ホットキー] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [SKSE64]

A Closer Look SSE
[Skyrim]A Closer Look - Simple Smooth Hotkey ZoomのSE移植版。以下LE版より引用。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
ホットキーによるズームを可能にします
【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル
【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス
【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)
以上引用終わり。
■関連MOD
A Closer Look NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Mar 2020. A Closer Look SSE. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27737>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Degradation - A Durability Mod Download ID:74790 Author:Edryu 2023-08-24 03:25 Version:1.5.1
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RATE: ★=66 TAG: [装備劣化] [修理] [鍛冶] [MCM対応]

Simple Degradation - A Durability Mod
シンプルな装備劣化mod
破損要素はなく、劣化要素のみとなります
MCMで装備の種類、素材別に劣化率を変更できます
必要:
powerofthree's Papyrus Extender
MCM Helper
NPC に適用させる場合はオプションの NPC Tempering を使用して Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入。
同作者の Repair Kit - Portable Tempering も併用推奨Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 24 Aug 2023. Simple Degradation - A Durability Mod. 7 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74790>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Bounty Quests Redone Download ID:65689 Author:digitalApple and GMun 2022-05-28 02:27 Version:1.1
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [賞金首クエスト] [周回クエスト] [ESPFE] [能力ポイント] [クエスト報酬] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Bounty Quests Redone
前提MOD:SkyUI
賞金首クエストの形式を変更します。
好きなだけクエストを開始できるようにし、賞金首の種類と場所を選択できるようにします。
賞金首の報酬は場所に割り当てられた難易度によって増減します。
MCMで設定を変更できます。報奨金レターの有効無効/バニラの報奨金の有効無効/難易度ごと報酬額/各場所の難易度
報酬として能力(パーク)ポイントを得られるようになるオプションファイルがあります。
メインファイルでESP版とESP-FE版を用意してくれているので、必要に応じてどちらかを選択してください。
互換性についてディスクリプションより引用(機械翻訳):
このMODがバニラのバウンティクエストの動作方法を変更する他のMODと競合する可能性は非常に低いです(例えば、単に報酬を変更するMODは競合を引き起こさないでしょう)。
以下のMODではパッチを必要とせずに使用できます:
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
More Bandit Camps
※オプションファイルにMore Bandit Campsを賞金首クエストの対象とするためのESP、ESP-FEがあります。
Radiant Quest Point System ( Rethinking Perk Point )にはこのMODのパッチがあります。
■関連MOD
Bounty Quests Redone - NGSkyrim Special Edition Nexus, digitalApple and GMun. 28 May 2022. Bounty Quests Redone. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65689>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragonstone - A Skyrim Overhaul Download ID:37412 Author:grVulture 2024-01-25 06:29 Version:3.2
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RATE: ★=66 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [USSEP] [VR対応]

Dragonstone - A Skyrim Overhaul
数千に及ぶイマーシブな調整と修正による全般的なオーバーホールと同時に、最大2400人の新しいNPCやランダムなイベント、ダンジョンのBGMや環境音等を追加します。
※下記はVersion:2.0時点での仕様です
■必須、推奨MOD
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(VR 対応版は必要なし)
Actor Limit Fix または Increase Actor Limit for VR(推奨)
SkyUI
■主なオーバーホール
・人種、動物、モンスターの種族特性
・動物とモンスター強化
・敵NPCの戦闘AI、コンバットスタイル
・ランダムな追加イベント多数
・ドラゴン (新規テクスチャを含む)
・ランダムな戦利品の平準化撤廃 (高レベル≠良いアイテム入手)
・最大2400人のNPC追加
・レベル上昇曲線
・経済バランス全般
・エンカウント (エンカウントゾーンとゲームレベルで敵の強さが変わる)
・Perk (追加あり)
・一部ユニーク武器、防具
・大立石の効果
・ダンジョンBGMと環境音追加 (再生に関する調整を含む)
・死霊術
・ドラゴンプリーストの仮面
・矢とボルトの弾速とダメージ他
※矢とボルトのオーバーホールに関して「Skyrim.ini」へ下記行の追加を推奨されています。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7
■その他調整
・動物の死体からゴールド、宝石は入手できない
・全ドラゴンプリースト強化
・戦闘BGMは戦闘中、敵が近くにいるときに始まる (非戦闘時は始まらない)
・NPCの犯罪を検出距離をより現実的に
・セルのリスポーン周期:外で15日、屋内で180日
・プレイヤーにもNPCにも落下ダメージがより危険なものに
・NPCがプレイヤーを検出する視野の設定
・服の(隠された)鎧の評価を少し追加
・馬はリテクスチャリングされ、より多くの費用が必要に
・衝突の反応遅延時間が減少
・衝突時のリアクション移動距離増加
・フォロワーが扉に対して空けるスペースを増加
・死体へ反応する距離が増加
・NPCの会話が増加
・NPCの挨拶の距離が減少 (MCMから5段階で変更可能)
■MCM
・ゲームシステムのオーバーホールに関連する部分の多くが調整可能
・一般、山賊、各都市や村、内戦のNPCの出現割合をそれぞれ4段階で設定可能
・プリセットのロード、セーブ機能(要 FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES )
・デバッグ(非武装や裸で出現する兵士に装備を配り直す)
■導入
ニューゲームで正しく動作しますがバニラスタートで始める場合、リバーウッドに着くまでは当MODを有効にしないで下さい。
途中導入の場合、レベルアップ直後等でPerkポイントを分配、レベルのバーがほぼ空でセーブした状態にしてからインストールし、最初に72時間待機が推奨されています。
■非互換性のMOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE (部分的に互換性あり)
Wild World SE (要検証)
RS Children Overhaul (部分的に互換性あり)
The Populated シリーズ (Populated DungeonsとPopulated Dawnguardを除く)
The Immersive Patrols シリーズ
■関連MOD
・NPC追加のみ
Dragonstone - The Life of Skyrim
・コンバットスタイルの変更のみ
Dragonstone - The Combat of Skyrim
・種族特性の変更のみ
Dragonstone - Races and Monsters of Skyrim
・大立石の変更のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Standing Stones
・ダンジョンのBGM、環境音追加のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Dungeon Music
詳細は NEXUS の DESCRIPTION をご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 25 Jan 2024. Dragonstone - A Skyrim Overhaul. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37412>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Serana Multiform NG Download ID:172754 Author:naChooey 2026-05-05 15:34 Version:1.1.1
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RATE: ★=65 TAG: [セラーナ] [リプレイサー] [SKSEプラグイン] [NPC美化] [NPC変更] [MCM対応] [AE対応]

Serana Multiform NG
■概要
ゲーム内でセラーナの見た目を切り替えられるMOD
■コンセプト
セラーナは本来、吸血鬼状態/治癒後の人間状態の2つの姿を持ってます
でも見た目リプレイサー使ってる人は、どっちか1つしか選べない問題があります
治癒イベント後に、ゲーム外でMODを無効化・有効化し直さないと見た目が合わない…
それをゲーム内で完結できるようにしたのがこのMODです
■主な機能
・SKSEプラグイン方式
→ ゲーム内でセラーナの外見を変更可能
・MCM設定メニューあり
・SE 1.5.X / AE 1.6.X 両対応
■現在のモード
・Story-Based(ストーリー連動)
セラーナが吸血鬼治療されたら自動で見た目が変化する
・Vampireモード
常に吸血鬼の見た目(※見た目だけで内部仕様は変わらない)
・Curedモード
常に治癒後の見た目(※見た目だけ)
■ユーザー向け
・MCMメニューから自由に設定変更可能。
ただし注意点として、当MODで両方のセラーナ形態を表示させるには、
各見た目MOD側がこのMODに対応している必要あり
つまり、作者が明示的にサポートしてないと両フォームは使われない可能性あり
■互換性
・完全対応/動作確認済み
・Special Edition 1.5.97
・Anniversary Edition 1.6.1170
・対応
・ESP上書き型リプレイサー
・SkyPatcher方式リプレイサー
・BLOODは含まれていない(血液テクスチャやエフェクトは別)
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
Serana Cured Eyes Removal NGSkyrim Special Edition Nexus, naChooey. 5 May 2026. Serana Multiform NG. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172754>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE - Settings Loader Download ID:84309 Author:MaskedRPGFan 2023-02-06 04:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=65 TAG: [MCM対応] [ESPFE] [SettingsLoader] [フォロワー管理]

My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE - Settings Loader
フォロワーの居場所を管理するMy Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSEのMCM設定を、MCM Helperを用いて保管し、セーブデータ間をまたいでニューゲームでも使い回せるようにします。
設定ファイルはMCM\Settings\My Home Is Your Home.ini
導入後何かしら設定変更をしないとiniは作成されません
途中導入からでも大丈夫とのこと(FAQより)Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 6 Feb 2023. My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE - Settings Loader. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84309>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Diziet's Auto Outfits Download ID:40801 Author:diziet 2025-02-27 03:54 Version:0.8.0.7
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RATE: ★=64 G=7 TAG: [着替え] [装備変更] [装備切替] [自動切替] [装備管理] [脱衣] [MCM対応] [日本語化対応]

Diziet's Auto Outfits
このModはベータです(Ver0.4.8現在)。
テストとフィードバックを歓迎します。
このModは状況に合わせ自動で、プレイヤーおよび登録したNPCの衣装を変更します。
服装の変更を促すイベントは、
天候の変化(晴れ/曇り/雨/雪)
戦闘の開始
水泳
隠密
屋内での睡眠(Go to bedなどでベッドに横たわったとき)
都市への移動
屋内への移動(自宅/それ以外)
です。
Open Cities Skyrimユーザーは、5つの都市のいずれかが入力されたときに検出するためのmodの2番目の方法でサポートされています。
武器や呪文も服装の設定に含める、ジュエリーをつけっぱなしにする、戦闘開始時に自動変更を行う、屋内では頭装備を解除するなどのオプションがあります。
睡眠時の変更をオフにしたり、クエストでプレーヤーが特定の服を着る必要がある場合にプレーヤーの変更だけをオフにしたりするためのホットキーも設定できます。
また保存されている服装の設定を削除せずに、キャラクターごとに自動変更のオン/オフを切り替えることができます。
このMODはフォロワーフレームワークではありません。
NPC用のメニューページはありますが、プレイヤーの設定でNPCに様々な衣装を着せることができるということにとどまります。
この場合でもゲームエンジンはフォロワーや他のNPCが何を着るべきかについて独自の基準に従います。
ゲームの鎧の管理をいじろうとはしません。
MCMメニューでは、多言語をフォローしようと思いますが、
Google翻訳をつかっているので恐らく文法的に間違っているところがあると思います。
他の私のMODと同じように、誰かがいい翻訳を行ってくれたら感謝クレジットに入れさせてもらいます。
作者がVR版を所持していないため、VR版はサポートされていませんでした。(VR版ではクロスヘアでNPCを検出できないため、リストにNPCが追加できなかった)
が、Ver0.4.8からVR版ユーザー用に、呪文によるNPC追加(ホットキーで発動)が行えるようになりました。
まだ実験段階ですので、VR版ユーザーはNPCの登録や自動着替えが作動するかどうか、ぜひお試しください。
■必要なMOD
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
▼対応MOD
Wearable Lanterns
自動で着替える際に、上記MODの装備できるランタンを含めるかどうかのオプションがあります。
▼推奨MOD
Simple NPC Outfit Manager
Simple Outfit System
これらを使用すると、設定したい服装に着替えさせるのが簡単です。
(ただし、最後に設定した服装以外は着替え用インベントリから取り出し、通常のインベントリに荷物として持たせる必要があります)
●類似MOD
Player Equipment Manager on Wheels ムードホイール機能が類似。ただし戦闘の衣装は抜刀が条件2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, diziet. 27 Feb 2025. Diziet's Auto Outfits. 25 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40801>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Easy WheelMenu II SSE Download ID:59799 Author:CommonDominator 2024-08-30 00:47 Version:1.5
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RATE: ★=64 TAG: [インターフェース] [MCM対応] [ホットキー] [UIExtensions] [espfe]

Easy WheelMenu II SSE
Easy Wheelmenu - SSE Conversion のニューバージョン
■概要
Easy WheelMenu (LE)のオリジナルDevKitから、いくつかの機能を追加して新たに変換したものです。
マルチタップホットキー操作 ホイールメニューのカラー化 名前付きレイアウト レイアウトのテンプレート メニューレイアウトのインポート/エクスポート、選択的な呪文の削除
人気MODのネイティブサポート ロードオーダーフレンドリー(ESPFE)。
■Modsのネイティブサポート
Easy WheelMenu II SSE core ESPには、以下のMOD用のハンドラが含まれています。ハンドラはホイールメニューから直接MODの機能/スペルエフェクトを提供します。ハンドラが関連するMODがインストールされアクティブになっているかどうかを検出できない場合、それはアクティブにならず、MCMに表示されません。
■旧版との乗り換え方法
既存セーブから乗り換える場合はクリーンセーブします
-Easy WheelMenuの以前のインストールをすべて削除します。
-ゲームを開始し(Missing espメッセージは無視してください)
-セーブしてください。
-Fallrimツール(推奨)でセーブをクリーンアップします。
-Easy WheelMenu II SSEをインストールします。
-ゲームを開始します、MCMにメニューが登録されるのを待ちます。
-設定を変更します(レイアウト、ホットキーなど)。
■対応MOD
・Skyim
Heal, Candlelight
・CBBE 3BA (3BBB)
3BA Player, 3BA Follow
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
AddItem, AddItemSearch
・Bathing in Skyrim Special Edition - Unofficial Conversion
Bath, Shower
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Create Item, Harvest Wood, Build Campfire, Instinct
・Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Wash and Rinse
・Extensible Follower Framework(*)
Leader's Telepathy, Leader's Teleportation
・Face Light SE
Facelight Player, Facelight Player Dark, Facelight Follower, Facelight Follower Dark
・Flower Girls SE and VR
Bewitch, Fornicate, Seduction, PleasureSelf
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
WheatherSense, InnerFire
・Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
BlessHome
・Hunterborn(*)
Foraging, Scrimshaw, Primitive Cooking, Sense Direction, Taxonomy, Field Dress, Skin, Harvest, Butcher, Process
・Immersive Horses(*)
Horse Menu and Whistle
・iNeed - Food Water and Sleep
Eat, Drink, Sit
・Last Seed - Survival Needs and Diseases
Eat, Drink, Examine Food, Check Needs, Provision
・Nether's Follower Framework
Command Followers
・Simple Actions - The floor is as good a place to sleep (or sit) as any by BralorMarr
Simple Action
・Vilja in Skyrim
Summon Vilja, Quiet Vilja
(*)これらのハンドラーは元modの遺産です。
私の設定にはないのでテストされていません(たぶん未サポート)
▼以下は導入時にオプションとして選択可能なもの(ESPFEとスクリプトが追加)
・Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
Summon Sofia
・Try My Outfit
Try My Outfit, Try My Outfit (alt)
※以下のような旧版のアドオン類については不明
Easy Wheelmenu Addons
Easy Wheelmenu - Addon Compilation
■前提
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 30 Aug 2024. Easy WheelMenu II SSE. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59799>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Fort Dawnguard Download ID:40436 Author:Grantyboy050 2020-09-23 17:55 Version:V1.2
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RATE: ★=63 G=4 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード砦] [デイスプリング峡谷] [風呂] [施設拡張] [SKSE64] [USSEP] [MCM対応] [日本語化対応]

Immersive Fort Dawnguard
Immersive College of Winterhold の作者さんによる、ドーンガード砦を含めたデイスプリング峡谷をオーバーホールする Mod です
ドーンガードのクエストラインの進行に合わせ、改装は進行します。
------------------------------
■ インストール
この Mod は自動インストーラーと MCM によるスクリプト化された管理システムを備えており、Dawnguard のクエストライン上ならいつでもインストールすることができます。
1. どんな Mod でも、インストール(アンインストール)する前に現在のセーブデータのバックアップを取ってください。
2. 新しくこの Mod を導入する場合、インストール前にドーンガード砦に置いておいたアイテムを取り除いておいてください。
3. 必要なファイルがすべてインストールされていることを確認してください。
SkyUI メニューが好みではない時は、[Skyrim]SkyUI-Away によりバニラに戻したまま MCM メニューを使用することができます。
4. Mod Organizer などを使用し、Mod を最新バージョンにしてください。
5. LOOT などを実行してください。
6. (オプション)TES5LODGen (シンプル)または DynDoLOD (カスタムできる)を使って遠景を生成してください。
7. 楽しんで!
■ 互換性
以下の Mod は、そのまま、もしくはパッチをダウンロードすることで、以下の Mod と互換性を保つことができます。
(下のリストにない Mod でも、ロード順を入れ替えるなどすれば問題なく動く場合があります。その際はセーブデータのバックアップを忘れないで下さい)
・ドーンガード砦とドーンガードのアイテム類のリテクスチャ Mod
・[Skyrim]Cutting Room Floor
・Dawnguard Arsenal SSE
・[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・[Skyrim]Enhanced Lights and FX
・Interesting NPCs(外部サイト:http://3dnpc.com/2017/11/20/3dnpc-v3-…
・[Skyrim]Inconsequential NPCs
・Legacy of the Dragonborn SSE
・[Skyrim]Alternate Start - Live Another Life
・Palaces and Castles Enhanced SSE
・[Skyrim]Realistic Lighting Overhaul
・[Skyrim]Relighting Skyrim
・[Skyrim]Skyrim Project Optimization
・Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE
以下の Mod は互換性がありますが、Immersive Fort Dawnguard よりも前にロードしなければなりません。
・[Skyrim]Blacksmithforge water fix
・[Skyrim]Castle Volkihar Rebuilt
・[Skyrim]Embers HD
・Immersive Dawnguard Dayspring Pass SE (IDDP)
・[Skyrim]Immersive Patrols
・[Skyrim]Realistic Water Two
■ 概要
バニラではほぼ何もない状態のドーンガード砦。
Immersive Fort Dawnguard は景観をオーバーホールし、オリジナルの雰囲気を維持しつつも多くの面白い要素を追加します。
砦の屋外には、増築された防衛設備、メインゲート、錬金術師の塔、農業区画、温室が追加されます。
また、砦の屋内には、礼拝堂、図書館、浴場、牢獄が追加されます。
クエストラインを進めるにつれ、ドーンガード砦の中は段々と綺麗になっていき、かつての栄光を思わせるまでに修復されることになるでしょう。
砦を美しく飾り付けるために数多くの Modder の皆さんのリソースを使用しています。
屋内の間取りは外装と矛盾しないように修正してあります。
すべてのセルには透明な窓があり、内部から空やオブジェクトを眺めることができます。
すべての適切なセルには Just In Time(http://sots-eye-candy.blogspot.com/20…)を持つ照明が導入され、パフォーマンスの向上とちらつきの防止がなされています。
Occlusion plane や Roombound が追加されることにより、屋内でのパフォーマンスも向上しています。
クエストラインが終盤になると、湖の近くにデイスプリング農場と呼ばれる新しいエリアが追加されます。
ここには避難民が収容され、ドーンガードに食糧を提供するようになります。
キャラクターの日常生活はより変化に富んだものになり、新しく追加される機能や新エリアと相互に影響を受けます。
ESP ファイルは自動及び手動にて [Skyrim]TES5Edit でクリーニングされています。
■ 追加エリア
-プレイヤーの部屋
飾り棚、マネキン、棚、宝箱、本棚が増えて寝室がより便利になります。
寝室の全機能が使えるようになるためには、クエストラインを最後まで進める必要があります。
-新エリア:屋内
砦の本塁には一部のキャラクターが礼拝するステンダールの礼拝堂があります。
イスランによれば、この砦はもともとはかつてのリフテン首長の息子が吸血鬼になってしまった時に牢獄として建てられたものだそうです。
ただし、この設定はバニラの状態ではまったく活かされていませんでした。
Immersive Fort Dawnguard では首長の息子の牢獄となったエリアでこの設定を裏付けるようにしています。
また、イスランの部屋にあった拷問室は監獄横に移動されました。
-新エリア:塔
砦にある二か所の塔はバニラでは全く使われていません。
この Mod では片方を図書塔、もう片方を浴場に置き換えます
図書塔には幾つかのフロアがあり、付呪台や杖用のエンチャント設備があります。この内の杖用のエンチャント設備は、テル・ミスリンにあるものをアンロックすることで使えるようになっています。
浴場のプールは、レバーを引くことで水の出し入れができるようになっています。
-新エリア:屋外
バニラではほとんど何もなかった砦の屋根部分には食糧や錬金材料を栽培するための温室が二か所追加されます。
また、錬金器具やサンルームを含む錬金術師の塔も追加されます。
温室や塔はクエストラインを進めるうちにアンロックされていき、修復されていきます。
■ 吸血鬼サイドでのプレイ
『ドーンガードの壊滅』クエストを進める間、より多くの部隊とトロールが追加されるため、戦闘は一層の激しさを増すことになるでしょう。
ドーンガード砦は吸血鬼側のクエストを進めている間も修復されていきますが、ドーンガードが壊滅すると所々が荒れ果てた状態に戻ります。
ただし、この状態であってもクラフトやエンチャントするためのエリアは引き続き利用可能です。
この砦を吸血鬼の居城として利用する場合、プレイヤーの寝室が利用可能になります。
■ 必須環境
・SkyUI
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SKSE64
■ 関連パッチ
・脱衣に対応:Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
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とのことですSkyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 23 Sep 2020. Immersive Fort Dawnguard. 14 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40436>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skald's Mail - A Courier Alternative Download ID:31791 Author:Alistair Rodryk 2021-04-19 04:41 Version:1.4.5
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RATE: ★=63 G=4 TAG: [配達人] [イマージョン] [MCM対応] [日本語化対応]

Skald's Mail - A Courier Alternative
バニラの配達人システムをレンタルまたは購入できるメールボックスに置き換えます。また、店舗からのメールオーダー配送、長距離配送、改善のためのギアの発送などの追加機能が含まれています。(以下、Ver.1.4の時点での情報です)
MCMから配送料金、配送に掛かる時間、コスト等の基本料金を細かく設定が可能。
又、クエスト等に関わるようなユニークダイアログも持つ手紙に関してはバニラの配達人に任せるように設定も出来ます。
メールボックスは各都市、バニラで獲得できる全ての家、オールド・フロルダン、ロリクステッド、ドラゴン・ブリッジ、ファルクリース、リバーウッド、宿屋「ナイトゲート」に在り、その中からプライマリー1つ、セカンダリーとして最大5つ、計6つ所持出来ます。
現在のメールオーダー対応店舗は以下7店
ウィンターホールド大学
東帝都社
レディアント装具店
ソリチュード・フレッチャー
戦乙女の炉
ホワイトファイアル
レイヴン・ロック
互換性情報
Skald's Mail - Legacy of the Dragonborn patch
Skald's Mail -Creation Club House Patch
Wind District Breezehome - Reborn (互換パッチあり)
このmodは、ごく少数のバニラレコードを変更します。配達人のベースコンテナフォームを変更しないmodは、Provincial Courier Serviceのように配達人自身に影響を与えるものでも、互換性がある可能性があります。
町と都市のオーバーホールは、どこに配置したかによってクリッピングの問題を引き起こす可能性があります。これらのパッチは提供しません。ポジショナーmodまたはCKを使用して、必要な場所に移動します。町や都市のオーバーホールのためにパッチを作成する場合は、お知らせください。
ポジショナーMOD例
Jaxonz Positioner Converted
Decorator HelperSkyrim Special Edition Nexus, Alistair Rodryk. 19 Apr 2021. Skald's Mail - A Courier Alternative. 14 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31791>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE Download ID:14515 Author:Imp of the Perverse - WS6PILOT 2018-01-09 12:22 Version:1.12
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RATE: ★=63 G=4 TAG: [身長] [視点] [速度変更] [ウェアウルフ] [吸血鬼の王] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE
[Skyrim]Player Size Adjuster and First Person Camera Height FixのSE版
プレイヤーの身長を、ゲーム内で0.7倍~1.3倍間で変更可能にします。また、一人称視点でのカメラ位置も身長に同期して修正されます。ウェアウルフや吸血鬼の王に変身した時の大きさも、個別に変更ができます。
導入後、MCMで微調整を行ってください。
※必須mod
・SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
簡易版MOD
First Person Camera Height Fix
有志修正版
当ModページのPostsからGoogleドライブに移動
・1.6.1130以降でカメラ位置調整に問題があったのを修正
・eslフラグ追加
有志修正版の前にオリジナルを使っている場合
・オリジナルを削除して起動
・一度セーブして終了
・有志修正版を入れて起動
・MCMが登録されるまで待機2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Imp of the Perverse - WS6PILOT. 9 Jan 2018. Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSE. 9 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14515>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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