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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] The Witcher Signs - Optimized and Upscaled Textures Download ID:90774 Author:Kittytail - XilaMonstrr 2023-05-07 00:04 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [呪文] [Kittytail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

The Witcher Signs - Optimized and Upscaled Textures
「The Witcher Signs」のテクスチャを拡大し、最適化した差し替え。拡大にはAIのモデルを使ったと明記している。
▼内容
・元のテクスチャは256と512が混在し、ミップマップも無かった
・「chaiNNer」と「ESRGAN」のモデルで上限2Kへ拡大し、ミップマップ付きのBC7へ圧縮し直し
・解像度を落とした版も用意
▼前提
・「The Witcher Signs」Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail - XilaMonstrr. 7 May 2023. The Witcher Signs - Optimized and Upscaled Textures. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90774>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPC Regen Nerfed Download ID:79665 Author:AndrealphusVIII 2022-12-17 17:34 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [SPID] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

NPC Regen Nerfed
NPCのマジカとスタミナの回復を、プレイヤーと釣り合う形へ抑えるMOD。ESP-FE。
▼何が問題か
・NPCのマジカの総量は個体に埋め込まれていて触りにくく、魔術師なら700を超えることも多い
・回復量は総量の割合なので、そのぶん速い
・呪文の基本消費は「fMagicCasterSkillCostMult」が0.5で、プレイヤーの半分
・スキルによる割引もプレイヤーより大きい
・プレイヤーは戦闘中に回復が落ちるが、NPCは落ちない
▼対処
・「fMagicCasterSkillCostMult」を2.0にして、総量と割引のぶんを相殺
・詠唱中の回復を止める設定を「false」へ戻す
・戦闘中の回復を落とす効果を「SPID」で全NPCへ配る
・マジカが5%を切ったら5秒間回復を止める効果も配る
・スタミナにも同じ考え方を適用
▼前提
・「Spell Perk Item Distributor (SPID)」
▼注記
・進行中のセーブへの導入、更新、撤去はいずれも動くはずだとしている。念のため控えを勧めている
・MCMは付けない方針で、値を変えるなら「xEdit」でパッチを作る
・「NPC mage balance fix」より値の作りが細かく、戦闘中の回復と遅延、スタミナまで扱うとしているSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 17 Dec 2022. NPC Regen Nerfed. 30 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79665>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Levitation RE-SE-T Download ID:72873 Author:SiweX92 2023-11-15 05:21 Version:0.1.8.5
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [呪文]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Levitation RE-SE-T
重力や当たり判定に触らずに浮遊できる呪文を足す、集中型の魔法MOD。
▼ 経緯
・作者は「浮遊は元々この世界の設定にあるのに、バニラには無い」として、以前から作っていた物を、素材の許可が下りたので公開したとしている
・既存の浮遊MODの多くは共通の元スクリプトと台座のメッシュを使い回しており、重力の書き換えとNPCや物との無駄な当たり判定という欠点をそのままにしていると指摘している
・「Magistrate Levitate SE」の素材と考え方を一部借りている
▼ 内容
・集中して唱える呪文で、初期の消費は毎秒10。ゲーム内で変えられる
・スクリプトを作り直し、向きの精度を上げ、重力には手を付けず、余分な台座の生成と計算を省いている
・台座はプレイヤーの物理にだけ影響する
・「DAR」か「OAR」に対応し、浮遊中の動作が出る。同梱は女性用の1種だけで、自分の物に差し替えてよい
・隠密中は浮遊できず、浮遊中は隠密に入れない。武器を振ると浮遊はその場で終わる。もう一方の手では呪文を唱えられる
▼ 成長
・変性のパークを取ると消費が下がり、上級、熟練、達人の3段階でそれぞれ20%、50%、66%減る
・そのほか、時間を遅くする効果、視線の先へ跳ぶ能力とその地点へ戻る能力、戦闘中に相手を引き寄せて入れ替わる能力、実験扱いの強力な能力が、パークに応じてMCMで解放できる
・呪文の書は、テル・ミスリンの辺りで手に入るとほのめかしている
▼ 既知の問題
・計算が重なると台座の生成が間に合わず落下することがある。移動速度がデフォルトの1.7倍を超える構成で起きやすく、MCMで浮遊の速度を下げれば避けられる。0.1.6以降はほぼ起きないとしている
・浮遊に入る直前の向きへは進み続けられない。別の方向のキーを押すか、押し直せば直る。「OAR」版では起きない
・呪文を唱えた直後の細かい間合いで向きを変えると、空中を歩いてしまう。これも「OAR」版では起きないSkyrim Special Edition Nexus, SiweX92. 15 Nov 2023. Levitation RE-SE-T. 18 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72873>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Town Portal Download ID:66269 Author:Parapets 2022-04-25 05:34 Version:1.1.3
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Town Portal
最後に訪れた町や都市へ戻る「タウンポータル」の巻物と呪文を追加するMOD。「Diablo」を下敷きにしている。
▼内容
・巻物は魔法の商人から購入可
・呪文は召喚のエキスパート級
・使うと門が開いて町へ運ばれ、元いた場所へ戻る門も町側に残る。戻る門を使うと両方消える
・門の組は一度に1つだけ
▼注意
・唱えた場所と町の到着地点の間には最短距離があり、標準は5000。「TownPortalMinDistance」のグローバルで変更可
・厳しい制限は面白さを削ぐため付けていない。使い方によっては没入を壊したり、クエストを壊したりしうるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 25 Apr 2022. Town Portal. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66269>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Elegant Candlelight (with ENB Light and Toggle) Download ID:64435 Author:Anna Garcia 2025-04-23 05:18 Version:1.4
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Elegant Candlelight (with ENB Light and Toggle)
キャンドルライト呪文を改良し、複数のバリエーションを提供するMOD。
▼ 特徴
・Radius 450 + ENB Light + Toggleable版(三人称視点推奨)
・Radius 400 + ENB Light版(トグル無し、三人称視点推奨)
・Radius 400版(ENB Light無し、トグル無し)
・Radius 250版(ENB Light無し、トグル無し)
・複数のバリエーションから選択可能Skyrim Special Edition Nexus, Anna Garcia. 23 Apr 2025. Elegant Candlelight (with ENB Light and Toggle). 3 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64435>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Just Cast It - LITE Download ID:62385 Author:Tommas666 2023-04-22 10:52 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [ゲームシステム変更] [SPID]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Just Cast It - LITE
呪文の詠唱が失敗して途切れる仕組みを足す、軽量版のMOD。
▼ 内容
・呪文を溜めている間に判定が入り、失敗すると集中が切れて溜めたマジカを失う
・失敗の確率は、その系統の熟練度と唱えている呪文の格で決まる。熟練度が低いのに上位の呪文を唱えると、まず失敗する
・持続型の呪文は唱えた瞬間に片手ごとに1回だけ判定し、通れば途切れない
・それ以外の呪文は、溜め終わった時点で1回、その後は2〜4秒ごとに判定が入る。判定のたびに間隔が0.5秒ずつ延びる
・両手で溜めていた場合、片方が失敗すると両方のマジカを失う
▼ 完全版との違い
・跳ね返りと溢れは入らず、途切れる仕組みと色の弾ける演出だけ
・MCMは無い。設定する項目が少ないため、今のところ要らないとしている
▼ 前提
・NPCにも効かせるならSPIDが必須。同梱のINIで全NPCに配る形になる
・SPIDを使えば、誰も唱えていない間はスクリプトが動かないとしている
▼ 互換性
・バニラのレコードは何も触らず、独自の仕組みを足すだけ
・MODの呪文にも一律に効く
・ギルドの中にいるNPCは、クエストの場面を壊さないよう途切れない。プレイヤーは対象のまま
▼ 注記
・防具や盾が魔法の熟練度を下げるMODと組み合わせると、失敗しやすくなると勧めているSkyrim Special Edition Nexus, Tommas666. 22 Apr 2023. Just Cast It - LITE. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62385>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mark And Recall - And - New Game Plus Download ID:57064 Author:aaa1111aaa and Kirrissa and Victor and Lucia 2024-01-12 23:14 Version:2.665
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [呪文]

Mark And Recall - And - New Game Plus
「マーク」と「リコール」の呪文を追加するmod。
必要:
SKSE
powerofthree's Papyrus Extender
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
マーク - マーカーを1つ配置できます(最大16個)
リコール - 以前に配置した16の設置場所の1つを指定して戻ることができますSkyrim Special Edition Nexus, aaa1111aaa and Kirrissa and Victor and Lucia. 12 Jan 2024. Mark And Recall - And - New Game Plus. 15 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Colorful Lights for Spells Download ID:34818 Author:ramomaraujo 2020-04-18 11:08 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Colorful Lights for Spells
呪文を手に持つと、その色の光を周囲へ放つようにするMOD。松明の代わりになり、光の色は持っている呪文の色に合う。
▼ 内容
・電撃の呪文の色を紫に変更
・光は影も作る。作者は今のところ変え方が分からないとしている
・正しく働かせるため、手に持つ呪文のモーションを差し替えている
▼ 導入
・「MO2」などで通常どおり導入し、他の照明MOD(「ELFX」「ENB Light」「ENB Particles」等)より後に置く
・光が出ない場合はこの順序を確認する。それらのMODが、修正済みのモーションを古い物へ戻してしまうため
▼ 既知の問題
・屋内では、ダンジョンに入ってしばらくは光るがやがて効かなくなり、別の部屋に入ると再び効くことがある。屋外では問題なく働く
・一部の呪文は光らないことがある。バニラの呪文で見つけたら報告してほしいとしている
▼ 互換性
・「Apocalypse」「Ordinator」「Arcanum」とは競合する可能性あり。それらの新しい呪文は、このMODが差し替えた「Casting Art」を使うため
・その場合は「(SJG) Lights On - Spells Emit Light」をこのMODより前に置く手もある
・「ENB Light」や「ENB Particles」の代わりではなく、呪文への補完だと明記
▼ 注記
・作者にとって初めてのMOD
・旧版Skyrimの「Spells Will Give Off Light」に着想を得たが、そちらは現在動かない
・電撃の呪文の作り直しと色の変更は「JustAnotherRandomDovahkiin」によるSkyrim Special Edition Nexus, ramomaraujo. 18 Apr 2020. Colorful Lights for Spells. 16 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34818>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Scrollwriting in Skyrim Download ID:28294 Author:Epic Crab 2019-08-17 23:05 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [付呪] [呪文] [魔法追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Scrollwriting in Skyrim
巻物を自分で書けるようにし、性能もバニラの呪文に揃えるMOD。
▼ 内容
・DLCを含む全ての呪文に巻物を用意する。これまで巻物が無かった呪文にも作る
・弱すぎた既存の巻物の効果量を、対応する呪文と同じ強さに引き上げる
・一度知った巻物は、自分で書けるようになる
・増える巻物には、灰の拘束、変性、束縛武器、各種の召喚、氷の槍、焼却、雷撃、透視、太陽の炎などが並ぶ
▼ 書くための条件
・その巻物を知っていること。巻物を分解するか、対応する呪文を覚えていればよい。分解すると巻物は消え、付呪の経験値が入る
・技量が足りていること。たとえば炎の弾は見習いの破壊魔法なので、付呪25か破壊魔法20が要る
・マジカを蓄えること。自分の最大マジカを使う、満たした魂石を使う、この条件を切る、の3通りから選べる
・自分のマジカを使う場合は、巻物の位に応じて最大マジカが一時的に下がる。数時間ごとに10ずつ戻っていく
・これらの条件は、どれもMCMで細かく変えられる
▼ 道具と材料
・書くには「Scrollwriter」という作業台か、「Scroll of Inscribing」が要る
・作業台は各領の主要な街の宮廷魔術師の近くと、「Arcanaeum」にある
・材料は巻紙とインク。インクは料理鍋で作る。インク壺1つから3つ、鉄鉱石と薪からなら10個できる。鉄と植物から作る没食子インクを想定したとしている
▼ 注記
・巻紙はバニラでは手に入りにくいとして、作者は「Project Illiteracy」を勧めている
・「JContainers」があれば、MCMの設定を保存できる
・作者の古いMODや、このMODの旧版とは併用できないSkyrim Special Edition Nexus, Epic Crab. 17 Aug 2019. Scrollwriting in Skyrim. 17 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28294>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Necromaster Skills- Mihail Powers and Spells (SE-AE version) (''necromancy'') Download ID:27273 Author:Mihail 2024-07-14 18:59 Version:5
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法追加] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Necromaster Skills- Mihail Powers and Spells (SE-AE version) (''necromancy'')
死者の骨を使う死霊術の呪文6つと、その元になる装飾品2つを足すMOD。ソウルケルンの隠れ家のボスを倒すと手に入る。
▼ 装飾品
・「Amulet of the Necromaster」:マジカ+50、マジカの自然回復が100%上昇、体力はゆっくり回復、スタミナは回復しなくなる。暗い気の効果が体に掛かる
・「Ring of the Bonemage」:召喚のスキル+100、マジカ+50、体力はゆっくり回復、スタミナは回復しなくなる
・アイテムの価格はキャラクターのレベルとスキルで変わるため当てにしないこと
▼ 呪文(いずれも召喚100が必要)
・「Necromaster Transformation」:3分間「Bone Tyrant」に変身。回数の制限は無く、もう一度自分に唱えれば戻れる。変身中は防御力700、毒と病気が治り毒に免疫、魔法耐性+50%、マジカの自然回復+70%、マジカ+300、召喚+100、破壊+40、片手+60、防御+40、体力+300。移動速度は少し落ちる
・「Necromaster Blade」:骨で作った大剣を召喚。基本ダメージ100、最大級の魂縛の付呪、会心の確率が上昇し、長さのぶん間合いも長い。重いぶん振りは遅い
・「Necromaster Shadowbombs」:闇の霧となって爆発する弾を撃つ。1発につき体力へ毎秒50を4秒で計200、スタミナへ毎秒25を4秒で計100。飛翔は遅いが、多方向へ大量に撒いて地雷原にできる
・「Necromaster Minions」:小さな骨の下僕「Boneling」を召喚。弱いが数で押せる。通常の召喚と違い壊されるまで消えず、いくらでも作れて付いてくる
・「Necromaster Servant」:より強力な「Bone Colossus」を1体ずつ召喚。何度でも唱えられ、付いてくる
・「Necromaster Totem」:骨のトーテムを立てる。動かず、周囲の敵の生命を吸う。1回につき1体で、何度でも唱えられる
▼ 注意
・既に召喚した「Boneling」「Bone Colossus」「Totem」に骨の塊を当てると、衝撃で傷付いた個体が敵に回ることがある。召喚するときは間隔を空ける
▼ 入手
・ソウルケルンの主要な霊廟へ向かう道の近く。黒い虫教団の大きな旗が目印
・入口は「Wrathman」が守る。中は暗いので松明を推奨
・第2区画は大型の「Bone Colossus」が守り、儀式の間の鍵を持つ
・ボスの「Corvanius Wormfather」は3段階。第1段階は吸血鬼の人間の姿で、強力な電撃、生命吸収、変性、回復を使い死者を蘇らせる。第2段階は肉体を捧げて「Bone Tyrant」へ変わり、近接主体で骨の下僕の軍勢も呼ぶ。第3段階は「Shade」で、素早く闇の魔法だけを使う。倒すと装飾品を回収できる
▼ 追加される物
・呪文6つ、防具2つ、敵NPC1体(3段階)、召喚できるクリーチャー3種、召喚できる武器1本、3区画に分かれた新しい場所1つ
▼ 注記
・素材の一部は「CD PROJEKT RED」と「Konami」の物で、いずれも非営利のファンMODとして許可された条件に従うと明記
・「Mihail」の他の作品と同時に導入して上書きを聞かれた場合は、自分のMODのファイル、その中でも最後に入れた物を優先するよう勧めているSkyrim Special Edition Nexus, Mihail. 14 Jul 2024. Necromaster Skills- Mihail Powers and Spells (SE-AE version) (''necromancy''). 10 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27273>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Better Spell Learning - Patches Download ID:19960 Author:Ropya and Various 2020-03-06 02:46 Version:1-0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [呪文] [呪文の書] [イマージョン] [パッチ] [日本語化対応]

Better Spell Learning - Patches
Better Spell Learningに他MODを対応させるパッチ集。
他のMODの呪文の書も何度か読むことで呪文が習得できるようになります。
現在下記のMOD用のパッチが公開されています。
Apocalypse - Magic of Skyrim 9.45
Beyond Reach 4.0beta
Creepy Zombies 1.2
Cutting Room Floor - SSE 3.0.8
Dark Glade 1.0
Dwemertech - Magic of the Dwarves SSE 1.00
Female Enemy Monster Aesthetics Leveled Encounters - Super Sexy Edition 2.1
The Gray Cowl of Nocturnal SE 1.3
Hammet's Dungeon Pack 1 SE 1.86
Immersive College of Winterhold 5.2
Immersive Wenches 1.6
Interesting NPCs 3.42
Jurgholm 1.3.4
The Lost Dwemer Castle SSE 1.0
[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrim 1.5
Shadow Spell Package 5.02
Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central 0.2 (Official Patchの方)
Synthesis Redux 1.4
Wards Functionalities Extended 1.0
Wildcat - Combat of Skyrim 7.0
Buxom Wench Yuriana -Tank Healer Support Follower- and Captured Wenches Quests 1.2
今後対応されるMODの候補として、OBIS LootやVIGILANT SE、Undeath Remastered等があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ropya and Various. 6 Mar 2020. Better Spell Learning - Patches. 15 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19960>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Blood Magic Costs Health - DMMF Not enough Energy Fix Download ID:193745 Author:666bcat 2026-10-02 21:23 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [魔法] [呪文]

Blood Magic Costs Health - DMMF Not enough Energy Fix
■概要
「Blood Magic Costs Health」使用時に発生する「Not enough Energy」エラーを修正するパッチ
■修正内容
・対象の血魔法を使用した際に「Not enough Energy」と表示されて発動できない問題を修正
・マジカではなく体力を消費して正常に詠唱できるようにする
■対応MOD
・Sacrosanct
・Ancient Blood Magic II
・Bloodmoon
■導入方法
①Blood Magic Costs Healthを導入
②使用している対応MODごとの修正ファイルを導入
③元MODより後に読み込む
■必要条件
Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon)
Sacrosanct - Vampires of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, 666bcat. 2 Oct 2026. Blood Magic Costs Health - DMMF Not enough Energy Fix. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193745>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Sanguine's Wager Download ID:192656 Author:NadieT20 2026-09-23 02:13 Version:0.2beta
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [アーティファクト] [祝福] [ユーティリティ] [魔法] [付呪] [呪文] [リバーウッド] [サングイン] [デイドラ] [ESPFE]

Sanguine's Wager
■ 概要
デイドラの神サングインに紐づくチート系の独自アーティファクトおよびエンチャントを追加し、通常は排他となる各神々の祠の祝福を同時に複数維持できるようにします。
プラグインは軽量なESLフラグ付き(ESPFE)形式となっています。
■ 詳細
本MODは、リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」内に配置されたユニークなアーティファクト「Sanguine's Loaded Wager」を追加します。
「Drunken God's Blessing(酔いどれの神の祝福)」が付呪された装備品を身に着けている間、通常は上書きされてしまう各神々(アカトシュ、アーケイ、ディベラ、ジュリアノス、キナレス、マーラ、ノクターナル、ステンダール、タロス、ゼニタール)の祝福が記録され、共存できるようになります。
装備を外すと祝福の効果は一時的に隠れますが、再び装備すれば復活します。また、アーティファクト自体を分解(付呪解除)することで、プレイヤー自身がこのエンチャントを習得することも可能です。
ただし、サングインの気まぐれにより、この付呪アイテムを2つ以上同時に装備すると「Drunken God's Greed(酔いどれの神の強欲)」が発動し、貪欲さが収まるまで体力にペナルティ(-25)を受けます。
■ 主な特徴
・祝福の同時適用:複数のサポートされた祠の祝福を上書きし合うことなく同時に蓄積・維持。
・アーティファクトと付呪:体力自然回復+10%のボーナスを持つユニーク品「Sanguine's Loaded Wager」の追加と、分解による付呪の習得。
・ペナルティ要素:同系統の付呪アイテムを複数(2つ以上)装着した際の体力デバフ(Drunken God's Greed)。
・入手場所:リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」。
・軽量・前提環境:SKSE不要のESLフラグ付き(ESPFE)プラグイン。
■ 必須要件
・Skyrim Special Edition / Anniversary Edition(※SKSE不要)Skyrim Special Edition Nexus, NadieT20. 23 Sep 2026. Sanguine's Wager. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192656>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research - LotM SpellAquisition Download ID:191933 Author:HelloArmageddon 2026-09-22 03:32 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [呪文] [システム変更]

Spell Research - LotM SpellAquisition
■概要
「Spell Research」の呪文研究に「主材料」の概念を追加し、
探索や素材収集を通して呪文を習得する仕組みに変更
呪文書から直接習得する方式も変更される
■特徴/内容
・研究可能な各呪文に1つの「主材料」を自動割り当て
・呪文書は呪文を習得する代わりに、対応する主材料の情報を提供
・主材料を使ってSpell Researchの呪文合成を行う
・通常の呪文合成成功率の計算自体は変更なし
・アーキタイプ知識や論文は成功率に影響
・論文は引き続き使用可能だが必須ではない
■希少素材
・希少 / 固有の貴重な材料を初めて入手した際に警告を表示
・研究失敗時は材料を返却
・呪文習得に成功した場合のみ消費
■拡張性
・材料データは外部JSONから読み込み
・追加JSONで使用可能な材料を増やせる
・Spell Research用パッチが存在する呪文MODとは基本的に互換性あり
・利用可能な材料数によって同時に扱える呪文数に制限あり
■導入
・MOD管理ツールから導入
・ロード順はSpell Researchより後に配置
・初回起動時にSpell Researchの呪文一覧と材料データを読み込み、材料と呪文の対応を自動生成
■対応
・Skyrim 1.6.1170で開発 / 動作確認
・作者によるとそれ以降のバージョンでも動作する見込み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Spell Research
JContainers
Don't Eat Spell Tomes (API)Skyrim Special Edition Nexus, HelloArmageddon. 22 Sep 2026. Spell Research - LotM SpellAquisition. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191933>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Gravity Vortex Download ID:192746 Author:Leinad82 2026-09-23 03:49 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [魔法追加] [呪文] [変性魔法]

Gravity Vortex
■概要
物理演算を利用し、敵・死体・可動オブジェクトを強力な重力渦へ吸い込む
変性魔法「Gravity Vortex」を追加
対象をラグドール化して渦の周囲へ引き寄せ、魔法終了時に解放する
■特徴/内容
・物理演算ベースの重力渦
・生存NPCをラグドール化して吸引
・死体を吸引
・可動オブジェクトを吸引 / 周回
・独自の視覚効果
・詠唱中はマジカを継続消費
・左右どちらの手にも装備可能
・同時に有効化できるGravity Vortexは1つのみ
・GravityVortex.iniから挙動を設定可能
・3種類のゲームプレイモード
・専用の研究書 / 呪文書を追加
・専用書籍アート / モデルを収録
・SKSE / CommonLibSSE-NG製ネイティブプラグイン
■ゲームプレイモード
CLASSIC:
・敵対している生存NPCのみ対象
・死体 / オブジェクトは対象外
OBJECTS:
・敵対NPC
・死体
・可動オブジェクト
を対象
※友好NPCは吸引しない
HARDCORE:
・多くの安全制限を解除
・設定に応じてNPC / 死体 / オブジェクトを広く対象化
■魔法の挙動
・集中型魔法
・使用中はマジカを継続消費
・マジカ切れで自動停止
・再使用には一度詠唱ボタンを離す必要あり
・終了時に捕捉した対象を解放
・ドラゴンは対象外
■入手方法
Gravity Vortexは自動取得されない
① ウィンターホールド大学のアルケイナエウムで希少な研究書を探す
② Calvus Nerethiの研究記録を読む
③ 記載された手掛かりを追う
④ 最終実験場所で「Spell Tome: Gravity Vortex」を入手
■設定
・設定ファイル:SKSE/Plugins/GravityVortex.ini
・主な設定項目
・ゲームプレイモード
・オブジェクト捕捉上限
・物理挙動
・保護対象ルール
■既知の制限
・生存中の精霊はラグドール仕様の違いにより対象外
・死亡した精霊は死体として吸引可能
・ドラゴンは対象外
・FPS、周囲のオブジェクト、NPCスケルトン、物理演算MODによって挙動が変化する場合あり
■互換性
・主に独自の魔法、魔法効果、スクリプト、SKSE機能、書籍、配置物を追加
・同じ場所を大きく変更するMODとは軽微な配置競合が発生する可能性あり
・基本機能への影響は少ない
■導入方法
① MO2 / Vortexなどで導入
② GravityVortex.espを有効化
③ SKSE経由でゲームを起動
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
※Skyrim VR非対応Skyrim Special Edition Nexus, Leinad82. 23 Sep 2026. Gravity Vortex. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192746>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Abyss - Japanese Translation (DSD) Download ID:191410 Author:William_Rod 2026-09-11 11:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ダーク] [魔法追加] [呪文] [espfe] [日本語] [日本語化対応]

Abyss - Japanese Translation (DSD)
■ Abyss 日本語化 - Japanese Translation (DSD)
これは Abyss の日本語訳です。
日本語でプレイする方向けに、Abyss のゲーム内テキストを日本語にします。
利用には元 MOD 本体が必要です。
Dynamic String Distributor (DSD) が必要です。
■ 対応バージョン / Compatible versions
元 MOD: Abyss 3.1.6(2026-09-05 時点の文字列)
DSD: 必要
形式: DSD JSON
■ 翻訳範囲
翻訳対象は 378 件です。Dynamic String Distributor の JSON ファイルを含みます。
未翻訳の 0 件(0.0%)は英語で表示されます。
■ 翻訳対象
Abyss.esp の 378 件の内訳: 魔法効果の名前と説明 150 件、本・手記の題名と本文 70 件、呪文の名前と説明 66 件、巻物の名前と説明 27 件、付呪の名前 22 件、武器の名前と説明 18 件、NPC の名前 9 件、パークの名前と説明 8 件、コンテナの名前 2 件、派閥の名前 2 件、種族の名前 2 件、エリアの名前 1 件、ワールドスペースの名前 1 件。MCM の翻訳ファイルは含みません。SKSE プラグインが描画する UI の文字は対象外です。
■ 収録内容
上記の翻訳ファイルだけを収録しています。原 MOD 本体を再配布するものではありません。
■ 必要なもの
- Abyss: Abyss
- Dynamic String Distributor: Dynamic String Distributor (DSD)
■ 導入
先に原 MOD を導入してください。このアーカイブを MOD マネージャーで導入し、原 MOD より後に配置して、競合時はこの翻訳を優先します。
■ ロード順・セーブ・アンインストール
SKSE と Dynamic String Distributor (DSD) を入れてから Abyss を導入し、この翻訳をその後に置きます(MO2 / Vortex どちらでも)。表示されるテキストを差し替えるだけで、プラグインのレコードもセーブデータも変更しません。無効化または削除でいつでも外せます。ほかの日本語化と併用する場合は、Dynamic String Distributor のファイル競合でこの翻訳を優先してください。MCM の再設定は不要です。
■ 更新とサポート
旧版の翻訳を、新しい翻訳アーカイブ一式で置き換えてください。Abyss が更新されたときは文字列を再抽出して新版をここに載せます。誤訳・用語の要望・未翻訳箇所は Posts か Bugs にお知らせください。役に立ったら Endorse していただけると励みになります。このページの Donation Points を有効にし、元作者 Darenii 氏に 50% を分配します。
■ 翻訳方法
翻訳メモリと AI 支援で日本語文を作成し、プロジェクトの用語集・文体ガイドとバニラ日本語版の語彙に合わせて用語と一貫性を確認しています。人手での全文確認はまだ途中のため、気になる訳があれば Posts でお知らせください。このページには AI Assisted タグを設定します。
■ クレジットと公開許諾
Abyss の作者 Darenii 氏に感謝します。
翻訳ファイルの読み込みには、SkyHorizon 氏の Dynamic String Distributor (DSD) を使用しています。
日本語訳: William_Rod。
原 MOD の Nexus Permissions に基づき、原作者名と元ページへのリンクを付けて公開しています。
■ 取り下げ方針
原作者から取り下げの連絡をいただいた場合は、Nexus の William_Rod が速やかに翻訳を取り下げます。Skyrim Special Edition Nexus, William_Rod. 11 Sep 2026. Abyss - Japanese Translation (DSD). 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191410>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Paladin-a Small Spell Pack Download ID:190019 Author:Rovatikal666 2026-09-12 18:05 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [魔法] [魔法追加] [呪文] [パラディン] [ハイ・フロスガー]

Paladin-a Small Spell Pack
■概要
パラディンのロールプレイ向けに5種類の新しい呪文を追加する小規模スペルパック
■特徴/内容
・新規呪文5種類を追加
・すべて回復魔法系統
・回復以外の戦闘用効果も収録
・呪文書はハイ・フロスガー外部に追加される専用宝箱から入手
・通常の貢物箱とは別の宝箱
■注意事項
・現在も開発途中で、今後さらに呪文を追加予定
・効果のバランスは未調整の可能性あり
・不具合が残っている可能性あり
・Skyrim 1.6.1170で制作
・1.7系ランタイムでの動作は未確認Skyrim Special Edition Nexus, Rovatikal666. 12 Sep 2026. Paladin-a Small Spell Pack. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190019>.[コメントを書く] - ☆ [その他] SmartStaff - Staff Casting Remastered - Universal SSEedit patch Download ID:189137 Author:Demodix 2026-08-22 01:17 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SSEEdit] [魔法] [呪文] [xEditスクリプト]

SmartStaff - Staff Casting Remastered - Universal SSEedit patch
■概要
ロードオーダー内のMODを走査
追加魔法を「SmartStaff - Staff Casting Remastered」へ自動登録するSSEEditスクリプト
■導入・使用方法
①スクリプトを以下へ配置
SSEEdit\Edit Scripts
②SSEEditを起動
③対象ロードオーダーへスクリプトを実行
■必要条件
SmartStaff - Staff Casting Remastered
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, Demodix. 22 Aug 2026. SmartStaff - Staff Casting Remastered - Universal SSEedit patch. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189137>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vortex Ball Download ID:185077 Author:oshea14 2026-07-12 06:43 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [魔法追加] [呪文] [雷] [召喚魔法]

Vortex Ball
■概要
指定した地点に電撃と狂乱状態のドレモラ兎を発生させる召喚魔法「Vortex Ball」を追加
■魔法の使い方
・地面の任意の地点を狙って使用
・非常に長い射程を持つ
・指定地点の胸ほどの高さに浮遊する電気のコアを生成
・コアから電撃と狂乱状態のウサギが次々に発生
■電撃効果
・効果時間:12秒
・0.5秒ごとに電撃を放つ
・ダメージ:44
・射程:約60フィート
・50%の確率で炎上とスタンを付与
・命中した対象へ必ず狂乱を付与
・狂乱はレベル170までの対象に有効
・狂乱の持続時間:20秒
・最後の6秒間は範囲内のあらゆる対象へ命中する可能性がある
・召喚されたウサギも電撃の対象になる
■狂乱状態のウサギ
・1秒ごとに1匹出現
・非常に攻撃的
・寿命は短い
・体力:20
・ドレモラ・ロードの音声を使用
・死亡時に「Giant Club Slam」の爆発を発生
■入手方法
・MOD導入後、呪文書へ自動的に追加
・追加時に短い通知が表示される
・召喚魔法の一覧に「Vortex Ball」として登録
・通常の方法で習得したい場合に使用できる「Spell Tome: Vortex Ball」も収録
■使用上の注意
・広い場所で多数の敵を相手に使用することを想定
・屋内でも使用可能ですが、周囲の物が激しく散乱する可能性あり
■互換性
・Lightプラグイン形式
・MOD独自のレコードのみを使用
・作者によると通常のロードオーダーではほかのMODと競合しにくい構成
■似た魔法MOD
3sebDwarvenBallistaStaff ジェイザルゴの炎マントをまとったドレモラを召喚する杖がありますSkyrim Special Edition Nexus, oshea14. 12 Jul 2026. Vortex Ball. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185077>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Conjure Undying Ghost Magicka Cap Download ID:183391 Author:Grassussy 2026-06-23 19:34 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Conjure Undying Ghost Magicka Cap
「Conjure Undying Ghost」の消費マジカに上限を設けるMOD。マジカを空にせずに、召喚した霊を最大まで強化できます。
▼ 元の挙動
・詠唱時に、その時点のマジカを全て消費する
・消費した分の2倍が霊の能力になり、上限まで伸びる
・序盤は有効だが、マジカの最大値が伸びるほど1回の詠唱で空になり負担が大きい
▼ 内容
・霊の強化を担うNPC側のスクリプトに、消費の上限を追加
・上限より少ないマジカで唱えた場合は元のまま
・上限を超える場合は上限の分だけ消費し、霊は最大まで強化される
▼ 仕様
・変更はスクリプトのみ。呪文のレコード、パーク、マジカ全体の仕組みには触らない
・進行中の導入も撤去も安全
・同じNPCのスクリプトを編集するMODとだけ競合しうるSkyrim Special Edition Nexus, Grassussy. 23 Jun 2026. Conjure Undying Ghost Magicka Cap. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183391>.[コメントを書く] -
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