問題解決 おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [その他] Disable Auto Save Download ID:81502 Author:MaskedRPGFan 2022-12-29 03:19 Version:1.0.0
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RATE: ★=40 TAG: [ゲームシステム変更] [問題解決]
Disable Auto Save
オートセーブを禁止します。
スカイリムのオートセーブは、スクリプトエラーを含んだまま行われることがしばしばあり、利用することにリスクが伴います。
そのリスクを回避するため、このMODではオートセーブを禁止することで危険なセーブデータを作らないようにします。
なお、本MODはeslフラグがついており、しかも、その正体は修正されたINIファイルなので、いつでも導入、削除が可能です。
関連MOD
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
クイックセーブを禁止します。Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 29 Dec 2022. Disable Auto Save. 28 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81502>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Racemenu - Morphs and sinking heels fix Download ID:123808 Author:Expired 2024-07-09 17:50 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [モーフ] [SKSEプラグイン] [削除済み]
Racemenu - Morphs and sinking heels fix
本体バージョン 1.6.318 以降存在していた RaceMenu と SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の間の競合(モーフがリアルタイムで更新しない問題)を修正するSKSEプラグイン。
以下の問題を修正。
・OBody Next Generation での体の変化、キャラクターの妊娠などの体の修正エフェクトが表示
されない。
・ハイヒールや平らな靴はオフセットがリセットされ、地面に沈み込んでしまう。
1.5.97 にはこのバグがないため、この MOD は必要ありませんSkyrim Special Edition Nexus, Expired. 9 Jul 2024. Racemenu - Morphs and sinking heels fix. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123808>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dragon Soul Absorb Fix - Vanilla Friendly Fix Download ID:116067 Author:Kenny Leone 2024-04-07 13:54 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [ドラゴン] [no-esp]
Dragon Soul Absorb Fix - Vanilla Friendly Fix
ドラゴンの死亡およびドラゴンソウル吸収処理に関するdragonActorSCRIPT.pexの改善、esp無し、スクリプトのみ。
■概要
DragonActorScriptのOnDeathイベントは信頼性が低くまともに機能しません。
ただしOnDeathイベントの動作は環境依存も大きく作者の環境では上手く動作しなかったため後述の方法を用いましたが通常通りの動作する人もいます。
下記サイトにOnDeathイベントの問題点が書かれています。
https://skyrimmw.weebly.com/skyrim-mo…
作者はこのサイトを参考にしてOnDeathをOnDyingに置き換えたところうまくいったとのことです。
当然ですが他のDragonActorScriptを変更するMODとは競合しますがOnDeathをOnDyingに変更しているだけなのでScriptコンパイル環境があるのなら自分で書き換えればこのMODと同じ効果を得ることができます。
■競合
Dragonactorscript infinite loop fix こちらは代替案を用いてる(また吸収に失敗した場合のスタックについての解説もあり)
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 上記を同封してるSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 7 Apr 2024. Dragon Soul Absorb Fix - Vanilla Friendly Fix. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116067>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Bruma City Grass Mowing Download ID:69051 Author:Itikar 2022-06-03 22:33 Version:1.0
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [問題解決] [BeyondSkyrimBruma] [草] [除草]
Bruma City Grass Mowing
Beyond Skyrim - Bruma SEの市場が草でヤバい?
まとめて除草します
■作者が想定している原因
Brumaの街のいくつかの部分で、LSnowRocks01wGrassというテクスチャが、特に石畳の道路の景観テクスチャの周りで使われているようです。バニラでは、これらの石畳とともに、ほとんど目立たない小さな草があります。
しかし、草MOD(Cathedral Landscapesなど)を使用すると、通常人々が歩いたり商売をしたりするBruma市場内に大量の草が生えるようになります。これはもちろん意味がなく、醜く、没入感を大きく損ないます。
■作者さんの処置
LSnowRocks01wGrassが使われている影響を受けたセルをチェックし、LSnowRocks01という最も近い草化したものと入れ替えました。そして、草に関する最も顕著な問題を取り除くことができました。街のいくつかのエリアにはまだ少し草が残っていますが、すでにバニラの草でデザイン決定されていたことだったので、そのままにして、Beyond Skyrim Brumaのオリジナルのデザインにできるだけ近づけることにしました。Skyrim Special Edition Nexus, Itikar. 3 Jun 2022. Bruma City Grass Mowing. 3 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69051>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] New Shrine of Azura Temple Patch Download ID:52839 Author:Gadesabc 2021-07-26 02:17 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [パッチ] [問題解決] [アズラ] [ESPFE]
New Shrine of Azura Temple Patch
アズラの聖堂を追加するAzura Shrine Temple SSEがアズラ像に追加したつららは、New Shrine of Azura 2.0 SEを併用すると位置がズレて宙に浮いてしまいます。
このパッチは、追加したつららを削除して解決します。Skyrim Special Edition Nexus, Gadesabc. 26 Jul 2021. New Shrine of Azura Temple Patch. 26 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52839>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dustman's Cairn Farkas Scene Fix Download ID:116472 Author:Ixion XVII 2024-04-12 01:22 Version:1.00
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RATE: ★=38 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [同胞団]
Dustman's Cairn Farkas Scene Fix
同胞団クエストのダストマン石塚において
ファルカスのウェアウルフ変身イベントが正常に進まないことがある問題を修正します。
この問題はUESPにも記載があります(Bugs:While inside the locked alcove trap, Farkas may not help you)
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Provi…
■Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同封Skyrim Special Edition Nexus, Ixion XVII. 12 Apr 2024. Dustman's Cairn Farkas Scene Fix. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116472>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Keywords Fixed Download ID:52460 Author:tjhm4 2021-07-16 12:51 Version:0.0.0
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RATE: ★=38 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [錬金術] [esl]
Alchemy Keywords Fixed
錬金術アイテムの効果に不足してるキーワードを追加します。
■互換について
USSEP:USSEPにも一部修正が含まれてますが不十分、なおこのMODはUSSEPの修正分も取り込んでいます
Apothecary - An Alchemy Overhaul:同修正が行われてるので入ってる場合はこのMODは不要です
Complete Alchemy and Cooking Overhaul:不明とのこと、併用するならCACOを優先してください
Alchemy Potions and Food Adjustments:CACOと同様
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 16 Jul 2021. Alchemy Keywords Fixed. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52460>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vampire Feed Script Fixes Download ID:137615 Author:blacpotoftea 2024-12-31 21:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=37 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [吸血鬼] [アニメーション] [スクリプト] [no-esp]
Vampire Feed Script Fixes
バニラではプレイヤーが吸血したり/寝返りをうったり/餌を食べるアニメーションの時間が3秒と固定に設定されています。
ところがVampire AnimationsのようなMODでリプレイスすると3秒以上になる場合がありその場合3秒経過した時点でモーションが強制中断されます(修正前参照)
そこで当MODではDlc1VampireturnScript.pexを修正し
・PairedAnimation(連携アニメーション)が実行中であるかを確認するチェックを追加
・何か問題が発生した場合のバックアップとして15秒のタイムアウトを追加
Vampire Animationsを使用していない場合、このModは必要ありません
修正前:https://imgur.com/a/oar-bug-end-short…
修正後:https://imgur.com/a/feed-default-time…
必要条件
今の所はVampire Animations のみこの現象が発生しますがもし他に長い吸血モーションなどがある場合は効果があるかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, blacpotoftea. 31 Dec 2024. Vampire Feed Script Fixes. 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137615>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Majestic Mountains - rockcliff07 Fix Download ID:42989 Author:T4gtr34um3r 2020-12-02 22:32 Version:1.0
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RATE: ★=37 TAG: [バグフィックス] [問題解決]
Majestic Mountains - rockcliff07 Fix
Skyrim Special Edition Nexus, T4gtr34um3r. 2 Dec 2020. Majestic Mountains - rockcliff07 Fix. 2 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42989>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Vanilla Worldspace Water Seam Fix Download ID:124755 Author:fricticekrag 2024-07-20 17:49 Version:1.0
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RATE: ★=36 TAG: [水] [バグフィックス] [問題解決] [espfe]
Vanilla Worldspace Water Seam Fix
水場のつなぎ目を修正します。
他に水場周辺のLandscapeを変更してるMODとは競合する可能性があるのでなるべく後の方においてください。
espfe形式
なおDLCエリア対応と書いてますが現在はスカイリム本土のみです。(レコードを見ると忘れられた谷などにも手を付けようとする痕跡だけ有り。)
■推奨
Cathedral - Water Overhaul and Bug FixesSkyrim Special Edition Nexus, fricticekrag. 20 Jul 2024. Vanilla Worldspace Water Seam Fix. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124755>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Nordic towers UV tweaks Download ID:116300 Author:Kenta 2024-04-14 21:36 Version:1.0
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RATE: ★=36 TAG: [ノルド] [塔] [壁] [リメッシュ] [修正] [問題解決] [NO-ESP]
Nordic towers UV tweaks
ノルド様式の塔の壁の簡単なメッシュの調整。
メッシュのテクスチャ座標を微調整して、ぼやけて見えないように修正します。
視差バージョンもあります。Skyrim Special Edition Nexus, Kenta. 14 Apr 2024. Nordic towers UV tweaks. 10 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116300>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] How to distributed in SPID documant Download ID:65451 Author:RRKM 2022-04-01 23:42 Version:1.0
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RATE: ★=31 G=4 TAG: [SPID] [ガイド] [問題解決]
How to distributed in SPID documant
MODではなく文書ファイルです。
以下全文翻訳
SPIDで配布する場合の手順を説明したいと思います。
SSEEditでeslフラグを立てたespを作成します。
レコードを何でもいいから上書きする。esp作成時にeslを選択します。
作ったespレコードを一旦削除し、ファイルヘッダのNextObjectIDを800に置き換えます。
装備したい武具のespをマスターに指定する(この例では、マスターのespをA-esp、新しく作成したespをB-espとする)
B-espにLeveldlistを追加します。
B-espのLeveldlistに、装備したい防具を部位ごとに追加していきます。
兜、鎧、手、靴などなど。
これらはフォームID xxx800ごとに設定されており、「xxx」は自動ロードの順番です。
A-espで兜を2つ持っている場合、B-espのLeveldlistにその兜を2つ登録します。 helmetA、helmetBという具合に。
こうすることで、NPCはどちらかの兜を手に入れることができます。
これは「Add items to leveling list.pas(https://gist.github.com/matortheetern…)」を使えばすぐにできます。
(スクリプトの動作にはlibフォルダにmteFunctions.pasが必要です)https://github.com/matortheeternal/TE…
1count1Lvにする。配布する数や条件はSPIDで設定します。
半分の確率で装備させたくない場合は、レベリングリストの確率に50を入力します。
これは脱げる確率です。
100%にすると必ず脱いでるようになります。
B-espでOutfitを追加する。
作成したLeveldlistをOutfitに登録するのを忘れないようにしましょう。
すべて登録したら、Outfitを選択して「Spell Perk Item Distributor xEditScripts.pas」を実行します。
Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts
作成された「Modname_DISTR.ini」ファイルを見つけやすい場所に保存してください。
「Modname_DISTR.ini 」は、SPIDの中心となるファイルです。ここに書かれているとおりに配布されます。
「Modname_DISTR.ini 」の "Modname "の部分は好きな名前に書き換えられます。B-espと名前を揃えるのがよいでしょう。
この方法では、この2つのファイルが必要です。(例えばB_DISTR.ini 、B-esp)
INIは、作成したB-espのレコードを参照して動作します。
データフォルダに置いておくと、Skyrim起動時に「Modname_DISTR.ini」が読み込まれます。
MO2の場合、Overwriteフォルダにあればそれも読み込まれるので注意。
出来上がった「Modname_DISTR.ini」を元にして「Spell Perk Item Distributor (SPID)」で示された書き方に編集して完成です。
「Modname_DISTR.ini」で出来上がったは内容は旧来の書き方ですが、Skyrimを起動すると最新の書き方に更新されます。
もちろん、最初から最新の書き方で書くことも可能です。
それでは、INIの内部をざっと見てみましょう。
Knight of the village set - SPID
このファイルのOPTIONALをダウンロードしてください。これは私が作ったMODです。
;-----------------------------------------------------------------------
Keyword = TypeBandit|*Bandit,*Marauder,*Thief,*Thug
;Sword
Item = 0x803~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|NONE|1|2
;Shield
Item = 0x804~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|NONE|1|2
;KnightOfTheVillageOutfit
Outfit = 0x805~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|F|NONE|5
;-----------------------------------------------------------------------
;はコメントアウトにつかいます。注意書きに使えます。
* はこのキーワードを含むもの全てに対して選択されます。(ワイルドカード)
, は区切りに使います。複数の単語を登録するときに使用します。
ここでは使用していませんが、-は含めたくない単語を排除します。
つまり、TypeBanditはBandit, Mauder, Thief, Thugという単語を持つNPCを対象に含むということになります。
Swordの0x803は「Knight of the village set - SPID.esp」内のLeveledlistです。下3桁が一致しているはずです。
「Knight of the village set - SPID.esp」の中で、下3桁が803のレコードは、Swordだけです。よって、これが配布されます。
Swordは武器なので、アイテムで配ります。
そして、「TypeBandit」に2%の割合で、レベル1から999の範囲で1個ずつ配布されます。
同様に、SHIELDは804レコードで、SEEditで中を見ることができます。
なので、SHIELDはレベル1から999まで2%の確率で「TypeBandit」に配布されます。
;KnightOfTheVillageOutfit
これは服のセットです。
服なのでOUTFITで作成すること。FormIDの下3桁が805であることを確認すること。
B-espで作ったときにまとめた防具一式が含まれているはずです。
服が数着、手袋が2つ、ブーツが2つ。
この3つのパーツを使った服が「TypeBandit」F(female、女性)に5%で配布されることになります。
これで好きな人に配布することができるようになります。
以上をもちまして、終了とさせていただきます。
補足
同じキャラクターの服装を変更した場合、SPIDにも競合が生じます。
例えば、リディアをダークナイトに設定するMODと、ネクロマンサーに設定するMODがあり、どちらもSPIDで配布されているとします。
HousecarlWhiterunはLydiaのEditIDです。
;---------------------------------------
0001_DISTR.ini
Outfit = 0x800~DX Dark Knight Armor & Shield - SPID.esp|NONE|HousecarlWhiterun
0002_DISTR.ini
Outfit = 0x820~DX Necromancer Robes - SPID.esp|NONE|HousecarlWhiterun
;---------------------------------------
この場合、0002が優先されます。
これは、iniファイルの読み込み順が名前順であるためです。(01234……、ABCD……)
0001の後に0002がロードされ、同じ文字のレコードを上書きすることで、低い方が優先されます。
確率を無視して100%分配する場合は、読み込み順が遅い方が優先されます。Skyrim Special Edition Nexus, RRKM. 2 Apr 2022. How to distributed in SPID documant. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65451>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Marked for Death Fix Download ID:38589 Author:SomeWelshGuy 2020-07-24 09:24 Version:1.2
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [死の標的]
Marked for Death Fix
死の標的の永続的に防御力低下したままになるデバフ効果を修正し効果が切れると減ってしまった防御力も元に戻るように修正します。
USSEPにも同様の修正は行われています、USSEP導入したくない人向け。Skyrim Special Edition Nexus, SomeWelshGuy. 24 Jul 2020. Marked for Death Fix. 24 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38589>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2TelvanniRoot mesh fixes Download ID:101151 Author:DarthVitrial 2025-01-03 12:15 Version:2
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RATE: ★=34 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ソルスセイム] [テル・ミスリン] [NO-ESP]
DLC2TelvanniRoot mesh fixes
ソルスセイムのテル・ミスリンにある大きな根っこメッシュを改善します。
■概要
メッシュのdlc02TelvanniRoot01/dlc02TelvanniRoot02/dlc02TelvanniRoot03/dlc02TelvanniRoot04 (04は実際にはバニラでは使用されません)のコリジョン判定が大雑把であり、これらを登山や素材として使用しているMODでは問題が発生します。
さらに、ベセスダは誤ってこれらのメッシュに「金属」のマテリアルタイプを割り当てており、上を歩いたり武器で攻撃したりすると見た目にあわない音が発生します。
これらを修正したメッシュに置き換えます。
なお元々The Wheels of Lull - Unwound Edition のオプションで行っていたものを単品のMODとして配布したものなのでThe Wheels of Lull - Unwound Edition (v5.1.12~)を入れてる場合は不要です。
同様の修正が含まれるMOD
Unofficial Material FixSkyrim Special Edition Nexus, DarthVitrial. 3 Jan 2025. DLC2TelvanniRoot mesh fixes. 23 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101151>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Toolkit Download ID:33768 Author:Forsaken Nomad 2020-10-22 23:29 Version:0.7.4
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [問題解決]
Bethesda Toolkit
CUIを用いて、espファイルをxmlファイルへ変換できるCUIツール。
Skyrim LEでも動作可能。
ややこしいSSEEditのバッチ機能を使わなくても、つまり使い慣れたエディタで編集できるってことだ!
■使い方
1. ダウンロードし、適当な場所にツール(bethkit.exe)を配置する
2. 編集したいespを同じ場所にコピーする
3. Windowsのコマンドプロンプトを起動する
4. ツールの配備場所まで移動する(このへんは各自調べてね)
5. bethkit convert YourMod.esp YourMod.xml
6. プロンプトで完了が出るのを待つ(割とすぐです)
おわり!
編集したのち、xmlからesp化したい場合は
bethkit convert YourMod.esx YourMod.esp
を使用してください。
日本語化したesp等で文字化けする場合の対処もdescに書いてあります。
なお、本ツールは比較的新しいものなので、バグ等が洗いきれていない可能性があります。MOD作成に大きく依存することはなく、補助ツールとしての使用を現状作者さんは勧めているとのこと。Skyrim Special Edition Nexus, Forsaken Nomad. 23 Oct 2020. Bethesda Toolkit. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33768>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ragdoll Paralysis Redux SE Download ID:13575 Author:igotnousername 2017-11-16 17:37 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [麻痺] [死体]
Ragdoll Paralysis Redux SE
NPCが麻痺している状態で倒されたときに、浮いたまま固まる状態になるのを直します。
麻痺を食らうとカチコチにならずにラグドール(倒れこむ)効果のほか
・ケマツがサーディアに使う特別な麻痺呪文を例外にする。
サーディアのクエストでケマツ側を選択すると、最後にサーディアに特殊麻痺が「石化魔法」として使われる。麻痺が解除されていると死んでるみたいに見えて、状況が伝わらなくなるのを防止するため。
・プレイヤーが麻痺を食らうとカメラが第3者視点のままになるバグに対応。
・キルムーブ中に敵が麻痺するのを防ぐ。
LE版:[Skyrim]Ragdoll Paralysis Redux
関連Mod:Classic Paralysis …このMODと併用不可Skyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 16 Nov 2017. Ragdoll Paralysis Redux SE. 16 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13575>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] My Home Is Your Home (MHIYH 2 Plus) - Prompt Error Fix Download ID:78526 Author:OregonPete 2022-11-11 01:51 Version:1.1
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RATE: ★=33 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [フォロワー管理] [espfe]
My Home Is Your Home (MHIYH 2 Plus) - Prompt Error Fix
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE 導入環境時にレベル設定のあるキャラクターがレベルダウンしたときに発生するバグを修正します。
この症状が出るとカーソルをNPCの上に移動してもプロンプトが表示されなくなり、NPC とのやり取りができなくなります。
レベルダウンはFlower Girls - Irresistible などのMODに実装されており簡単に再現できますSkyrim Special Edition Nexus, OregonPete. 11 Nov 2022. My Home Is Your Home (MHIYH 2 Plus) - Prompt Error Fix. 11 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78526>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] HFs - Windhelm WoodWindows - UV FIX Download ID:140805 Author:Halffaces 2025-02-04 22:14 Version:1.1
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RATE: ★=32 TAG: [ウィンドヘルム] [窓] [リテクスチャ] [問題解決] [バグフィックス] [Halffaces]
HFs - Windhelm WoodWindows - UV FIX
ウィンドヘルムの内窓(whintwoodwallwindow01.nif)のUVを修正。
オリジナルのバニラアセットでは、窓枠を支える木の柱のUVが不正確で、そのために木の繊維、葉脈、ひび割れの方向が不自然な方向(水平)になっています。
バニラのゲームでこの問題が発生します。
他のリテクスチャMODを使用している場合は、この問題を解決している場合があります。Skyrim Special Edition Nexus, Halffaces. 4 Feb 2025. HFs - Windhelm WoodWindows - UV FIX. 4 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140805>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Shadow's Majestic Mountains Terrain Fix for Cell -1-26 Download ID:101294 Author:ShadowPandah 2023-09-26 05:01 Version:1.1
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RATE: ★=32 TAG: [パッチ] [ESPFE] [景観] [問題解決]
Shadow's Majestic Mountains Terrain Fix for Cell -1-26
Skyrim Special Edition Nexus, ShadowPandah. 26 Sep 2023. Shadow's Majestic Mountains Terrain Fix for Cell -1-26. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101294>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dragon Bridge Blended Roads Fix Download ID:78304 Author:brandiuntz 2022-11-07 03:22 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ドラゴン・ブリッジ] [道] [道路] [景観] [パッチ] [BlendedRoads]
Dragon Bridge Blended Roads Fix
Blended Roadsを使用するとドラゴン・ブリッジの橋の地面のテクスチャが不自然になるのを修正します。テクスチャパスにミスがあるとのこと。
1枚目:Before/2枚目:After
▽必須
Blended Roads
▽関連MOD
HD Remastered Blended Roads - 8k 4k 2k 1k
Blended Roadsの改良版。ドラゴン・ブリッジ修正も内包。Skyrim Special Edition Nexus, brandiuntz. 7 Nov 2022. Dragon Bridge Blended Roads Fix. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78304>.[コメントを書く] -
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