クラフト おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [オーバーホール] Hearthfire Extended Download ID:8450 Author:Kinaga 2021-10-05 16:33 Version:1.0.5
-
RATE: ★=63 G=4 TAG: [Hearthfire] [家] [iNeed] [レイクビュー邸] [ウィンドスタッド邸] [ヘリヤーケン・ホール] [クラフト] [日本語化対応]

Hearthfire Extended
[Skyrim]Hearthfire ExtendedのSE版
2017/3/6、iNeed - Food Water and Sleep に対応しました
TES5EDITでクリーニング済み、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の修正を含みますが、USSEP自体は必須ではありません。
また、同作者の Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) と同じスクリプトを使用しています。
AE 版用パッチ
Hearthfires Extended and Creation Club Fishing Patch
CreationClubの釣りシステムによって地下の東側に追加されるアクアリウムと、このMODの競合を回避します。
Complete Alchemy and Cooking Overhaulと併用した際にホーカーの頭の飾りとホーカーの戦利品を作成可能に修正するパッチHorker Tusk Fix - HFE and CACO
以下、オリジナル版からの解説引用を基に一部修正したものです。
----------------------------------------
HearthFireで建築できる三軒の家の機能を拡張します。
新しい家具もいくつかありますが、実際に建築して設置するまでは機能しません。
HearthFireでの「カスタマイズ性」を忠実に再現したいため、1クリックで全要素が追加されるというものではありません。
■ 機能
・家具の作成
HearthFireで登場する家具を作成することのできる新しい作業台が追加されます。
これは家の外にある通常の作業台で作成し、地下室や他の部屋のどこにでも設置することができます。
また、ウィンドヘルムやリフテンの倉庫で見つけることもできます。
この新しい作業台では一般的、上流階級、貴族階級など、HearthFireでの家具のほとんどと、付呪台や錬金台、料理道具なども作成することができます。
作業台はHearthFireで追加される家以外にも、バニラでの既存の自宅にも持ち込むことができます。
絨毯も同じように設置することができますが、作成することはできません。
その代わり、雑貨商やカジートのキャラバンから購入することができます。
これらの配置可能な家具は、Hearthfireでのデフォルト家具すべてを代用するものではないことに注意してください。
通常通り、寝室棟、子供用ベッド2つ、子供用チェスト2つ、あなたとあなたの配偶者用のダブルベッドを作らない限り、家族を家に移すことはできません。
これは今後のアップデートで変更される可能性があります。
家具の配置はインベントリのアイテムをクリックするか、ドロップして行います。配置した家具の位置を微調整したり削除したりするには、Jaxonz Positioner ConvertedなどのModを使用するか、コンソールを使用する必要があります(getpos、setpos、markfordelete)。
Jaxonz Positionerで動かせない家具もあるので、模様替えをする前にセーブしておくことをお勧めします(プレイ中に出入り口の真ん中に火鉢を置いたままになってしまうかもしれません)。
動かせない家具の詳細についてはNexusを参照してください(Complex Furnitureの項目)。
・地下室の拡張
1つの部屋だけでなく、2つの棟につながる廊下も用意されています。5つの異なるデザインの部屋が用意されており、今後も追加が予定されていますので、様々なプレイに対応できます。
- メインホールには机と棚があり、錬金台と付呪台のどちらかを選択できます。
- 醸造家と樽を備えた醸造所(北棟)
- 棚、手錠、檻が置かれた拷問室(北棟)
- 従徒と、それを管理する従徒長が雇える吸血鬼の隠れ家(南棟)
- アーチェリーの的、訓練用ダミー、トロフィーや展示棚がある訓練室(南棟)
好みに合わなかった場合には、手動で家具を配置してデザインすることもできます。
他のMODで拡張された地下室を使用していて競合が心配な場合は、Nexusの説明文の一番下にある解説を読んでください。これはとても簡単に修正できます。
・巣箱
巣箱はコンテナ形式ではなくなります
巣箱からは毎日一回蜂蜜を採取可能
また、ハチの巣と蜂をそれとは別に何度か採取可能となります
養蜂場の近くに行くと、ミツバチの鳴き声が聞こえてきますし、飛んでいるミツバチを見かけることもあります。
HearthFireで追加されるすべての家に追加され、レイクビュー邸には特別に二つ設置されます。
・バターチャーン&搾乳
バターチャーンの機能は牛乳一つをバター一つに変換するものに変更されます
また、貴方は牛をアクティベートすることで搾乳することができるようになります
ペイントが描かれた牛や死んだ牛からは搾乳することはできません
・醸造
地下室にあった蜂蜜酒の樽に新たな機能を持たせます
その樽を用いてエールや蜂蜜酒を醸造することができるようになります
ロアフレンドリーで現実的なものにするため、特定の飲み物だけを醸造することができます。
それぞれの飲み物を徹底的に研究して、できる限り現実のレシピを再現するようにしました。
・風車
すべてのHearthfireの家に風車が設置されるようになります。
ヘリヤーケンホールには特別にフルサイズの風車が追加されます。
もし風車を作りたいのであれば、Static Mesh Improvement Mod - SMIMと[Skyrim]SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMillsを導入して少しでも見た目を良くすることをお勧めします。
・井戸
Hearthfireの家に井戸を掘ることが可能になります。
現在の所レイクビュー邸とヘリヤーケンホールのみで、ウィンドスタッド邸は後日追加される予定です。
iNeed - Food Water and Sleep(パッチあり)と[Skyrim]Realistic Needs and Diseases(パッチ不要)に対応しています。
パッチは単に井戸を使って水袋やボトルに水を汲むことが出来ようにするためのものなので、ニーズ系Modとは競合しないはずです。
・召使
執事に頼むことで各家それぞれ3人の召使を雇うことができます。
労働者は建築資材を作ってくれ、レイクビュー邸では希望すれば黒魔術の祭壇を取り除いてくれます。
使用人は農場の世話をしてくれ、農作物を毎日提供してくれます。
料理人はいくつかの食材を毎日提供してくれます。
・守衛
邸宅に守衛を雇うことができます。
それぞれの守衛は異なった外見をしていますが、能力はそれほど高くはありません。
様々な戦闘スタイルを持ち、交代で邸宅を巡回します。
吸血鬼であれば吸血鬼の守衛を雇うことができ、吸血鬼の従徒長を雇えば従徒が巡回してくれるようになります。
・植えられる植物の追加
Hearthfireのプランターに、ジャリンの根の他にDLCのDragonbornやDawnguardで追加された材料や食材を植えることができるようになります。
・道
邸宅に通じる道を追加します。
現在はレイクビュー邸のみとなり、[Skyrim]Lakeview Manor Road - Hearthfire をベースにしています。
・ローディングスクリーン
MODで追加された機能を説明する4つのロード画面が追加されます。
■ 追加機能
これらの機能は、Hearthfire以外のセルを編集するものです。
編集内容はできるだけ最低限のものにしていますので、これらの領域を編集するMODをすでに持っていても競合することは少ないと思います。
もし競合が発生した場合は、バグセクションに報告していただければ、パッチをリリースしたり、修正方法を説明したりできます。
これらの機能は、tes5editを使って簡単に削除することができます。
・一部邸宅拡張
リフテンのハニーサイドが拡張、プランターと巣箱が追加されます
また、マルカルスのヴリンドリルの間のプランターはHearthFireのものに変更されます
ヴリンドリルの間の錬金部屋およびヒジェリムのキッチンには醸造樽が追加されます
・農場の風車の石臼バグ修正
Hearthfireでは、農場の風車を稼働して小麦を粉にすることができるようになっています。
残念なことに、Bethesdaは石臼を物理的に手の届かない場所に設置してしまいました。
このMODはこれを修正します。
(USSEPを含む作者の知る限りのMODで修正されていないもののようです)
・ホニングブリュー醸造所、ブラック・ブライア邸、シルスク広間(Dragonborn使用時)の養蜂場
最高級の蜂蜜しか使わないと話すサビョルンのために、ホニングブリューハチミツ酒醸造所の裏手に三つの蜂の巣箱を設置します。
また、ゴールデングロウ農園からの分では蜂蜜が足りないと思われるため、ブラック・ブライア邸の外部にも巣箱が幾つか追加されます。
さらに、ノルドの飲むアッシュファイアのハチミツ酒の生産地との整合性を取るため、シルスク広間の隣にある小さい森にも巣箱が追加されます。
・色々な家具
牛を飼っている農家にはバターチャーンが追加されます。
ほとんどは農家の中にありますが、外側に追加される場合もあります
リフテンとウインドヘルムの倉庫には家具製作用の作業台が追加されます
ジョルバスクルとラグドフラゴン、シルスク広間に醸造樽が設置されます
・Cutting Room Floor(オプションパッチ)
Cutting Room Floor - SSEでは養蜂場を持つ新しい醸造所が追加されました。
このパッチはこれらの養蜂場を改良された新しいものに置き換えます。
このパッチは単に新しい養蜂場を置き換えるために存在します。
■ このModでやらないこと。
・ロアフレンドリーでないもの
・非現実的なもの、馬鹿げたもの
・自宅を都市くらいの規模にしてしまうような大掛かりな変更
・地形の編集や大きな編集を必要とするもの(軽量化と互換性を重視します)
・ゲームに新しい家具を追加すること。作者が見逃しているかもしれないバニラ家具のレシピを提案してください
・他のMODにある家具のレシピを追加する
・壁。これは経路の問題を引き起こすからです。他のMODがそれをやっているのは知っていますが、それらを使うのはお勧めしません。
・武器棚のレシピ。置かれた武器が消えてしまうバグを修正する方法を見つけるまで(バニラのバグ)。
・Hearthfireの本来のメカニズムの変更
■ 醸造用レシピ
・エールx2: 小麦x4
・ノルド・ハチミツ酒x2: ハチミツx1
・ホニングブリューハチミツ酒: 青リンゴx2、ハチミツx1(おそらくは青リンゴを使ったサイザー)
・ジュニパーベリー入りのハチミツ酒x2: ジュニパーベリーx2、ハチミツx1
・ドラゴンブレス酒x2: リュウノシタx2、ハチミツx1
・クリフ・レーサー: フリン、スジャンマ、ファイアブランド・ワイン、シロディールブランデー(タレン・ジェイとの会話より)
・ホワイトゴールド・タワー: ミルク、リュウノシタ、ハチミツ酒、ラベンダー(タレン・ジェイとの会話より)
・アッシュファイアのハチミツ酒x2: ジュニパーベリーx1、アッシェン・グラス・ポッドx1、ハチミツx1(ジュニパーベリーはエルマスが言及。アッシェン・グラス・ポッドは実際にバイキングが飲んでいたものを参考)
アッシュファイアのハチミツ酒とクリフ・レーサーはDLCのDragonbornが必要です。
アッシュファイアのハチミツ酒は「シルスク奪還」をクリアする必要があります。
----------------------------------------
とのことです。
ファイルは3つあります
メインファイル
Cutting Room Floor - SSE との互換パッチ
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) との互換パッチ
iNeed - Food Water and Sleep との互換パッチ
詳細はDescriptionでご確認ください
●オリジナル版MODとの併用について
解説記入者がオリジナル版を使用した際に見つけた問題についてです
[Skyrim]Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire と http://skyrim.2game.info/detail.php?id=31370(家の周りに柵を追加)を入れている場合、石臼と井戸はどちらも柵の外に置かれます。
また、レイクビュー邸にこのMODで追加される巣箱が、一部 [Skyrim]Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire の設備とかぶるので、もしこれらのオリジナル版MODを SE 版で使用されている場合はご注意ください。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10457.7z
オリジナル版v1.0.3のファイルが使えます
追加されたNPCをハイポリで美化
Ace NPC Overhaul - Hearthfire ExtendedSkyrim Special Edition Nexus, Kinaga. 5 Oct 2021. Hearthfire Extended. 22 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8450>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] GiftOfSpellCraft Download ID:184672 Author:gravdo 2026-07-19 06:55 Version:1
-
RATE: ★=63 TAG: [魔法] [呪文] [クラフト] [ゲームシステム変更] [パワー]

GiftOfSpellCraft
■概要
『Morrowind』や『Oblivion』にあった魔法を自作する「Spell Crafting」機能を追加
■使用方法
①TABキーを押して「魔法」メニューを開く
②「パワー/能力」項目を開く
③「Spell Craft」を選択
④Zキーを押して、魔法作成画面を開く
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, gravdo. 19 Jul 2026. GiftOfSpellCraft. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184672>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Threads of the North Download ID:175676 Author:Ivy 2026-07-08 11:21 Version:1.0.6
-
RATE: ★=61 TAG: [ゲームシステム変更] [衣装] [クラフト] [景観] [イマーシブ] [ESPFE]

Threads of the North
スカイリム各地に織機を追加して衣装の作成を皮なめしから移行します。
バニラ版で欠けていたバニラ衣装のレシピを復元して作成可能になり、織機でリネンラップを糸巻きに変えてその糸を使って衣装を作ることができます。
さらに、基本ゲームの追加要素に加えて対応する衣装 MOD 向けのアイテムも織機システムを通じて作成可能で、対応 MOD の ESP 又は SkyPatcher のパッチを同封しています。
◆推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・Description Framework
以下のいずれかを選択
・Container Distribution Framework
・Container Item Distributor
・SkyPatcher
◆織機を見つけられる場所
◇主要都市
・マルカルス
・リフテン
・ソリチュード
・ホワイトラン(×2)
・ウィンドヘルム
・ウィンターホールド
◇町・村
・ドーンスター
・ファルクリース
・モーサル
・レイヴン・ロック
・イヴァルステッド
・カースワステン
・リバーウッド
・ロリクステッド
・ショール・ストーン
対応パッチは膨大な量の為 Discripcion 参照Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 8 Jul 2026. Threads of the North. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175676>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Crafting Skill Overhaul Updated Download ID:180707 Author:PreeminentMethEffigy 2026-06-01 04:11 Version:1.1.0
-
RATE: ★=59 TAG: [クラフト] [鍛冶] [付呪] [錬金術] [バランス調整] [SKSEプラグイン]

Crafting Skill Overhaul Updated
■概要
鍛冶/付呪/錬金術の経験値計算式を作り直すSKSEプラグイン
Crafting Skill Leveling OverhaulをSkyrim AE 1.6.1170対応版として完全に作り直し
■変更内容
・以下の経験値計算式を書き換え
・錬金術、鍛冶、付呪
・合計5種類の計算式
・目標
・素材の価値も重要にする
・高価な素材/材料/魂石⇒経験値増加
・INIで計算式変更可能
・作者はtinyexprを採用
・XP = Value * 0.4みたいな感じで計算式を直接書ける
・錬金術式変更
・計算を再調整
■1.1.0追加機能
・精錬経験値
・鉱石精錬でも経験値
・なめし台経験値
・革加工でも経験値
・デフォルト有効。
・その代わり通常鍛冶経験値は少し下げられた
・クラフト設備別設定
・以下のように個別設定可能
・鍛冶場:A式
・精錬炉:B式
・なめし台:C式
■他MOD対応
・Alchemy Reworked:ただし未テスト
・セーブ互換:途中導入/削除安全
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, PreeminentMethEffigy. 1 Jun 2026. Crafting Skill Overhaul Updated. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180707>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Obi's Jewelry Pack 2K SMP Download ID:95707 Author:Obicnii 2023-07-20 18:22 Version:1.0
-
RATE: ★=56 G=1 TAG: [アクセサリ] [首飾り] [イヤリング] [装飾品追加] [クラフト] [HDT-SMP] [Bodyslide] [ESPFE]

Obi's Jewelry Pack 2K SMP
11個のジュエリーを追加します(イヤリング6個+首飾り5個) SMP に対応。
2Kテクスチャ。
鍛冶で作成可能
(金のアイテムは金のインゴット×1、銀のアイテムは銀のインゴット×1)
BodySlideファイルが同封されている為、フィットしない場合は BodySlide and Outfit Studio を確認して調整してください。Skyrim Special Edition Nexus, Obicnii. 20 Jul 2023. Obi's Jewelry Pack 2K SMP. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95707>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Food Alchemy - Food items as alchemical ingredients Download ID:124270 Author:shazdeh2 2026-06-18 05:18 Version:1.0.4
-
RATE: ★=51 G=1 TAG: [錬金術] [食べ物] [ポーション] [錬金材料] [クラフト] [日本語化対応] [CID] [Oblivion]

Food Alchemy - Food items as alchemical ingredients
前作Oblivionと同じように食べ物アイテムを錬金材料として使用し
ポーションを作成することができます。
食品アイテムそれ自体のデータは変更されておらず
錬金器具にアクセスしたときに一時的に錬金材料バージョンに変換
錬金作業を終えた時点で元のアイテムに戻すという処理を行っているため
既存MODとの互換性も高いようです。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 18 Jun 2026. Food Alchemy - Food items as alchemical ingredients. 15 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124270>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Zenithar Workshop SE Download ID:7874 Adult-Only Author:Vicn 2020-07-29 00:38 Version:2.0.1
-
RATE: ★=51 G=5 TAG: [Vicn] [店追加] [クラフト] [ホワイトラン] [ゼニタール] [服] [装飾品] [装備追加] [武器追加] [金貨] [UNP] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 29 Jul 2020. Zenithar Workshop SE. 29 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7874>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [鎧・アーマー] DX Celes Nightingale Outfit and Weapons - UNP Download ID:4529 Adult-Only Author:Deserter X and Mitosuke 2019-04-27 14:47 Version:2.01
-
RATE: ★=51 G=9 TAG: [軽装] [UNP] [片手剣] [弓] [クロスボウ] [デイドラ] [クラフト] [DeserterX] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Deserter X and Mitosuke. 27 Apr 2019. DX Celes Nightingale Outfit and Weapons - UNP. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4529>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト] 3sebBthar-zelExchangeRoom Download ID:65688 Author:3seberia 2025-09-17 00:28 Version:1.13.0
-
RATE: ★=50 G=1 TAG: [ドゥーマー] [クラフト] [3seberia]

3sebBthar-zelExchangeRoom
ディープフォーククロッシングの西に「ブザーゼルの取引室」を追加します。
建物の中には「ドゥーマーの自動取引機」と「ドゥーマーの両替機」があります。
自動取引機はvanillaのドワーフ製のガラクタ(食器やスクラップなど)を
「クレジットキューブ」に交換できます。
また、クレジットキューブをデイドラの心臓などと交換できます。
両替機はクレジットキューブとゴールドを両替できます(手数料15%持っていかれます)。
「フォージファイアの杖」を自動取引機で入手できます(フォージマスターが吐くやつの杖)
「バリスタボルトの杖」を自動取引機で入手できます。
(ドゥーマー遺跡にあるバリスタの罠が飛ばしてくる槍みたいなやつを発射する杖)
「アニムンクリの権限登録書」を自動取引機で入手できます。
(1日1回ドワーフセンチュリオンマスターを召喚できるパワー、を習得できる呪文の書)
「ドゥーマーの檻の設計図」を自動取引機で入手できます。
これを所持していると鉄床や鍛冶屋の鋳造器具で「ドゥーマーの檻」を作れます。
ドゥーマーの檻はドワーフの金属のインゴット3つとガラスから制作できます。
ドゥーマーの檻は黒魂石と同じ機能があるドゥーマー製の立方体です。
作者は日本語しか話せませんのでこのMODは元から日本語です。Skyrim Special Edition Nexus, 3seberia. 17 Sep 2025. 3sebBthar-zelExchangeRoom. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65688>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Brewer - An Alcohol Brewing Mod Download ID:83542 Author:Guitarninja 2026-01-06 00:29 Version:1.0.3
-
RATE: ★=48 TAG: [クラフト] [酒] [飲み物] [オーバーホール] [錬金術] [BOS] [日本語化対応]

Brewer - An Alcohol Brewing Mod
このMODは、ビール、エール、ワインなど様々な飲み物を自分で醸造するための新しいクラフトメカニズムです。
概要
・このMODは、スカイリムに存在する、現在作成することができない多くのアルコールアイテム
に基づいた新しいクラフトメカニズムです。
・独自のビール、エール、ワイン、その他のさまざまな飲み物を醸造する方法を提供します。
これにより、スカイリムのいくつかの場所でしか見られないいくつかの珍しい飲み物の独自の
コピーを作成することもできます。
・新しいドリンクタイプと新しいドリンク効果をゲームに追加します。
・Apothecary - An Alchemy Overhaul の付属のパッチで実行して、飲み物をより面白
くすることを強くお勧めしますが、それがなくても使用できます。
必要
・Base Object Swapper
・Keyword Item Distributor (KID) オプション (飲み物と食品のカテゴリを分けるため)
・Constructible Object Custom Keyword System オプション (同上)
◆醸造
醸造用クラフトステーションは、Base Object Swapperの力を借りて、多くの醸造用樽の代わりにスカイリムの世界に配備されます。つまり、プレイヤーの自宅や宿屋、店に醸造ステーションがあり、自由に使用することができます。醸造レシピは簡単な材料なので、ほとんどのプレイヤーは最初から飲み物を醸造することができます。
すべてのバニラの飲み物には、理にかなったシンプルなクラフトレシピが与えられているので、仕事をこなすために複数のクラフトステーションを行ったり来たりする必要はないはずです。
このMODの新しい飲み物がレベルリストに追加され、宿屋で入手できるようになり、バニラの希少なアルコールドリンクと同様に、配布される希少なドリンクが増えました。
◆新しい飲み物&アンロックされる飲み物
詳細はDescriptionの一覧参照
◆互換性
バニラ醸造樽モデルを変更する他のモッドを使用している場合、互換性がない可能性があります。さらに、醸造樽にも影響する他の Base Object Swapper MOD を使用している場合は、パッチが必要になる場合があります。いくつか例を挙げると、Beyond Skyrim - Bruma SE や Wyrmstooth など、他のいくつかのコンテンツ MOD にパッチを提供しました。
このMODは既存の飲み物や食べ物の効果を変更しないため、Apothecary - An Alchemy Overhaul や SunHelm Survival and needs などの他のほとんどの飲み物 MOD と互換性があります。
関連MOD
Brewer - Eating Animations and Sounds PatchSkyrim Special Edition Nexus, Guitarninja. 6 Jan 2026. Brewer - An Alcohol Brewing Mod. 27 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83542>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Warglaive of Azzinoth - Enhanced Download ID:105653 Author:faxivcm 2023-12-12 23:42 Version:1.1b
-
RATE: ★=46 TAG: [武器] [両刃剣] [クラフト] [片手剣]

Warglaive of Azzinoth - Enhanced
■概要
伝説の双刃、Warglaive of Azzinoth -The Twin Blades of Azzinoth-をSE向けに最適化&強化
■主な特徴
・双剣(メインハンド&オフハンド)
・発光エフェクト付き
・非付呪版も追加(光りはそのまま)
・高解像度テクスチャ
・フル4K
・4K/2Kミックス
・デフォルト2K
・SE対応(Form44化)
・SSE NIF Optimizerで最適化
・Cathedral Asset Optimizerで圧縮
・クリーン化済み
■入手方法
・スカイフォージにてデイドラ鍛冶で作成
・コンソール:help warglaive
・Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)等
■オプション(推奨)
・Simple Dual Sheath
→ 背中に二刀流表示
・Immersive Equipment Displays
→ 装備位置カスタム
・wolong Dual Wield (MCO SCAR)
→ 専用モーション強化Skyrim Special Edition Nexus, faxivcm. 13 Dec 2023. Warglaive of Azzinoth - Enhanced. 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105653>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
-
RATE: ★=45 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [日本語化対応]

Alchemy Reworked
バニラ錬金術システムを無効化して独自の錬金術システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
能力(パーク)やスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のスキルツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] ZX Smithing - Temper Even More Download ID:181582 Author:ziyx7 2026-07-07 20:57 Version:1.2
-
RATE: ★=43 TAG: [鍛冶] [鍛冶スキル] [能力・パーク] [クラフト] [オーバーホール]

ZX Smithing - Temper Even More
■概要
作者理想の鍛冶システムを実現する鍛冶オーバーホール
■主な目的
・作成できる装備を増やす
・強化できる装備を増やす
・鍛冶パークとの関連性を分かりやすくする
■新規クラフト対応
・帝国軍の鋲付き鎧
・作成/強化可能
・銀の剣
・作成/強化可能
・アレッサンドラのダガー
・強化可能
・特殊武器
・作成可能
・吸魔の霊弓
・血吸いの両手斧
・吸精の剣
■能力変更
・鋼鉄の鍛造術
・変更前:Steel Smithing
・変更後:Basic Smithing
・対象追加
・帝国軍武器
・盗賊ギルド装備
・闇の一党装備
・古き神々の鎧
・エルフの鍛造術
・対象追加
・ファルマー武器
・ファルマー防具
・ドワーフの鍛造術
・説明文改善:分かりにくかった研いだ古代ノルドとゴースト武器との関係を明記
・高度な鍛造術
・変更前:Advanced Armors
・変更後:Advanced Smithing
・対象追加
・銀武器
・ブレイズ装備
・碧水晶の鍛造術
・説明文改善:琥珀装備との関連を明記
・黒檀の鍛造術
・説明文改善:スタルリムと狂気との関係を明記
・デイドラの鍛造術
・対象追加
・ナイチンゲール装備
・Dark系・Golden系Creationとの関連説明
・ドラゴンの鍛造術
・変更前:Dragon Armor
・変更後:Dragon Smithing
・USSEP修正も統合
・ドラゴンボーン武器との関係を明記
■武器変更
・ゴーストブレイドは今後、ドワーフの鍛造術対象になる
・他のゴースト武器と統一
■パッチ対応
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Unique Thane Weapon - ZX Rebalance
ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
■非互換
・他の鍛冶スキル能力改変MOD
例
・Ordinator系の鍛冶ツリー改変
・Vokrii系鍛冶改変
・Perk Overhaulで鍛冶編集などSkyrim Special Edition Nexus, ziyx7. 7 Jul 2026. ZX Smithing - Temper Even More. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181582>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sea Salt Deposits Download ID:7300 Author:Haladoon 2023-12-10 12:33 Version:2.0
-
RATE: ★=42 G=3 TAG: [塩] [食べ物] [料理] [錬金術] [錬金材料] [クラフト] [採掘] [ロアフレンドリー] [日本語化対応] [ESPFE]

Sea Salt Deposits
この世界の料理レシピの大半には塩が欠かせません。
そこで、スカイリムの北海岸といくつかの島々に40の海塩鉱床を追加します。鉱床での鉱石採掘と同様に岩塩が採掘でき、鉱床同様にリポップします。
塩岩は溶鉱炉で塩に加工できます。
Version:2.0
海塩鉱床では、炎の塩鉱石、氷の塩鉱石、虚無の塩が入手できる可能性があります。
ドーンスターにカジートの海塩商人を追加しました。彼は海塩、塩、炎の塩鉱石、氷の塩鉱石、虚無の塩を販売しています。
海塩を粉砕するには、鍛冶屋ではなく粉挽き器を見つける必要があります。
ESL フラグ付き。Skyrim Special Edition Nexus, Haladoon. 10 Dec 2023. Sea Salt Deposits. 9 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7300>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Arcane Studies Download ID:65699 Author:djarb 2023-05-25 23:45 Version:1.1
-
RATE: ★=41 G=2 TAG: [魔法] [魔法研究] [巻物] [呪文の書] [クラフト] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Arcane Studies
新しい呪文を学んだり、呪文書を書いたり、巻物を書き込んだりして、余暇を過ごすことができます。
シンプル、高速、軽量で、あらゆるものと互換性があります。
羊皮紙*、インク壺、羽ペンが必要で、これらはそれぞれ異なる割合で消費されます。
また、巻物の作成には魂石の破片が必要です。
ダウンタイムは、待機メニューを使用して1時間以上待機した場合に経過する時間です
睡眠はダウンタイムではありません
呪文を登録するための追加プラグインは必要ありません。どのMODから来たものであっても、インストールされているすべての呪文のトームを見つけ、それを使ってプレイ可能な呪文や巻物を識別します。互換性MODや呪文の手動分類は必要なく、すべてが自動で行われます。
ゲームプレイ
世界には「Arcane Studies Primer」という本が様々な場所で見つけやすく追加されています。ヘルゲン砦の死んだ魔道士の近くに1冊、Alternate Start - Live Another Life - SSEプレイヤーの廃墟の牢屋の床に1冊(オプションファイルをインストールした場合)、アルカディアの大釜の錬金器具の横に1冊、などなどです。
「Arcane Studies Primer」を読むと、インストールされているすべての本と巻物がスキャンされ、新たに4つの小能力が与えられます。「Arcane Studies"、"Write Tome"、"Enscribe Scroll"、"Pause Studies "です。呪文のスキャンと索引付けには、インストールされている呪文が多い場合、数分かかることがあります。その間はプレイを続けることができます。
Arcane Studies、Write Tome、Enscribe Scrollを起動すると、それぞれ装備している呪文が選択され、勉強、書き込み、書き込みが行われます。両手に異なる呪文を持っていた場合、左手に持っている呪文が優先されます。パワーを発動したときにどちらの手にも呪文を持っていなかった場合、その活動に以前使っていたのと同じ呪文を使うようになる。
それ以降、4つのパワーのうち別のものを発動するまで、待機している間(ただし、寝ている間は除く)は、選んだ呪文を研究して類似の呪文を学んだり、選んだ呪文の書物を書いたり、選んだ呪文の巻物を作ったりすることに時間を費やすことになります。
また、巻物を研究することもできます。呪文の代わりに巻物を装備し、Arcane Studiesを起動するだけです。巻物はインベントリから取り除かれますが、その巻物の呪文はその後の研究で最初に学ぶ呪文の1つになります(必ずしも一番最初に学ぶとは限りません)また、その呪文を知れば、巻物やトームを作ることができます。
巻物にはいくつかの必要な制約があります。ある呪文の巻物は、その呪文の巻物版がゲーム内またはインストールしたMODにある場合のみ作ることができ、勉強用の巻物は、その呪文のトームがゲーム内またはインストールしたMODにある場合のみ使用することができます。
巻物を書くときやトームを書くときに、別の呪文を使うようにすると、現在の巻物やトームに費やした時間や材料が失われます。一方、巻物を書いていて、満たされたペティ魂石を持っていない場合、完成間近の巻物は保管され、必要な魂石を入手すれば、1時間のダウンタイムで巻物をすべて完成させることができます。アクティビティで新しい呪文を選択しない限り、進捗を失うことなく、自由にアクティビティを切り替えたり、戻ったりすることができます。
* "Roll of Paper "は、リアリズム熱に押されて "Roll of Parchment "に名称変更されました。実際の紙は中世の世界では本当に珍しく、羊皮紙ははるかに一般的でした。
必要なもの
このMODを動作させるためには、以下のものが必要です。
SKSE
JContainers SE
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
相乗効果
その他、必須ではありませんが、より良い体験のために推奨されるMODがいくつかあります。
Survival Modeや他のニーズMODを選択することで、他のニーズに対応するために時々勉強を中断する理由ができます。
FIZZLEは、高レベルの呪文を学ぶことと、それを唱えられるようになることが同じではないことを意味します。
筆記用具
オプションのWriting Materials MODは、羊皮紙、インク、羽ペンのクラフトレシピを追加します。レシピは適度に現実的です。これらの材料をクラフトするために別のMODを使うこともできますし(Nexusにいくつかあります)、筆記具を得るためにクエストを必要とする場合は全く使わないこともできます。レシピは必要な材料がインベントリにない場合はすべて隠されているので、邪魔になることはなく、それを理解するのが好きな人には楽しいでしょう。
レシピは、自分で考えるのが面倒な人のために、「記事」の欄に記載しています。
コンフィギュレーション
ほとんどの場合、MCMのメニューを使ってMODを設定することができます。しかし、MCMの制限により、コンフィグファイルを直接編集したい場合もあります。MCMで設定をデフォルトから変更すると自動的に作成されますが、手動で作成することも可能です。Data/MCM/Settings/ArcaneStudies.ini に格納されています。
巻物専用セクション
巻物の名前と完全に一致する名前の設定ファイルのセクションは、その特定の巻物を設定するために使用することができます。現在、これらのセクションで使用できる設定項目はひとつだけです: sIndexAs。sIndexAsに文字列を設定すると、Arcane Studiesはその設定値を巻物の名前として扱うようになる。これにより、一般的でない名前の巻物も正しく認識できるようになります。例えば、Fabulous Familiars MODのユーザーは以下のようなセクションを作成することができます。
[火炎使い魔召喚の巻物]のようなセクションを作成します。
sIndexAs = 火炎使い魔召喚の巻物Skyrim Special Edition Nexus, djarb. 26 May 2023. Arcane Studies. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65699>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Solars Portable Crafting (SE) Download ID:4547 Author:SolarT 2020-11-22 05:53 Version:1.4.4se
-
RATE: ★=41 G=1 TAG: [クラフト] [鍛冶] [鍛冶設備] [付呪] [アルケイン付呪器] [錬金術] [錬金器具] [料理] [料理鍋] [ポータブル] [日本語化対応]

Solars Portable Crafting (SE)
携帯生産ツール。
鍛冶でツールを作成してフィールドにドロップして使います。
しまう時は屈んでからアクティベートします。
LE版
[Skyrim]Solars Portable Crafting
類似MOD
Carry On Workstations こちらは直接使うことで各種生産行為ができるSkyrim Special Edition Nexus, SolarT. 22 Nov 2020. Solars Portable Crafting (SE). 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4547>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive Crossbow Overhaul Download ID:135179 Author:Mizu20 2026-05-09 22:01 Version:1.1
-
RATE: ★=41 TAG: [クロスボウ] [遠距離武器] [武器追加] [クラフト] [鍛冶] [付呪] [日本語化対応] [ロアフレンドリー] [CreationClub]

Immersive Crossbow Overhaul
「クロスボウの種類が2つしかなく、しかも入手が面倒なのが嫌だ」と思ったことはありませんか?
このMODは、スカイリムの世界観に自然に溶け込む
鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶(グラス)、黒檀(エボニー)、デイドラ製のクロスボウとボルトをゲーム内へ追加します。(鋼鉄製とドワーフ製のみ、Dawnguardの既存モデルを使用)
数あるクロスボウ追加MODの中でも、PCや他のMODへの負担が少なくなるよう配慮されています。
追加されるクロスボウは、Creation Clubの物より攻撃力が低く設定されており、ゲームバランスを崩しません。
通常、同素材の弓より攻撃力が1ポイント高いだけに調整されています。
クロスボウはレベルドリストに統合されており、世界中で入手可能です。山賊や兵士から奪ったり、商人から購入したり、または鍛冶で作成もできます。
各種の付呪が可能になっており、商人や宝箱から付呪付きのクロスボウが入手できることもあります。
導入後、新規で始めるとブリークフォール墓地の低レベル帯の山賊が、鉄のクロスボウで武装していたりします。
オプションファイル「Bolt Recipes」を導入すると、
鍛冶で各素材のボルトを製作できるようになります。
一度に24本作れるので、ボルト不足を気にせずクロスボウを運用したい人向けの追加アドオンです。
【必須環境】
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
※ Skyrim 1.15.97 ~ 1.16.1130 で使用する場合は、BEES も導入してください。Skyrim Special Edition Nexus, Mizu20. 9 May 2026. Immersive Crossbow Overhaul. 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Handy Crafting and Spells Patches Download ID:64843 Author:ItsAlways710 2025-10-26 01:22 Version:4.0.0
-
RATE: ★=41 TAG: [クラフト] [パッチ]

Handy Crafting and Spells Patches
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements と他のMODとの互換パッチ
■対象MOD
Hunterborn SE
Legacy of the Dragonborn SSE
Ordinator - Perks of Skyrim
Brewer - An Alcohol Brewing ModSkyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 26 Oct 2025. Handy Crafting and Spells Patches. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64843>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapons collection 1 Download ID:36106 Author:PraedythXVI 2021-12-10 02:53 Version:1.3
-
RATE: ★=41 TAG: [片手剣] [武器追加] [両手剣] [弓] [盾] [クラフト] [戦鎚] [刀] [Fate] [ESPFE] [日本語化対応]

Weapons collection 1
ゲームに10個の新しいクラフト可能/強化可能な武器、盾を追加します。
ESPFEプラグイン。255プラグインの制限にカウントされません。
BC7テクスチャ。
-プライマルボウ:攻撃力22
-アポロの盾:防御力28
-ウォーハンマー:攻撃力28
-太刀:攻撃力23
-バイデンハンダー:攻撃力28
-ジェイドグレートソード:攻撃力30
-デーモンソード:攻撃力34
-エクスカリバー(Fateプロトタイプアーサー):攻撃力45
同作者の類似MOD
Weapons Collection 2
Weapons Collection 3Skyrim Special Edition Nexus, PraedythXVI. 10 Dec 2021. Weapons collection 1. 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36106>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] New Blacksmith Download ID:25583 Author:keyah111 2025-11-02 07:49 Version:1.3.6
-
RATE: ★=40 TAG: [リバーウッド] [家] [プレイヤーハウス] [鍛冶] [クラフト] [付呪]

New Blacksmith
リバーウッドの川向こう、製粉所の裏に鍛冶/クラフト/付呪ができる場所を追加します
・収納箱もいっぱいあって、ベッドや料理もできる
・後で商人も追加予定
・MOD内NPCは「Immersive Wenches SE」ってMODから借りてきてるSkyrim Special Edition Nexus, keyah111. 2 Nov 2025. New Blacksmith. 7 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25583>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
