MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [ユーティリティ] Hotkey Potions Download ID:60243 Author:Scrab 2022-05-15 01:59 Version:1.0.1
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [ポーション] [薬] [ホットキー] [MCM対応] [戦闘] [日本語化対応]

Hotkey Potions
キーを押すだけで簡単にポーションが飲める!(文字通り)
ポーションを使わない理由のひとつは、インベントリを開くのが面倒だからですよね。
Hotkey Potionsは、キーボードを1回押すだけで体力、スタミナ、マジカのポーションを消費できるようになるので、とてもシンプルで簡単です!(作者注:まるでテレビ広告のように読めるのは私だけかな?)
使い方:
MCMで最大3つのホットキー(体力、スタミナ、マジカに1つずつ)を割り当て、ポーションを使用します。
このMODは、あなたのインベントリにある最も効率的なポーションを使用しようとします。
『効率』とは、対象ステータスを100%に近づけるものであれば何でも良いと定義されています。
不足分以上のポーションを考慮するかどうかも、自分で決めることができます。
さらに、体力/スタミナ/マジカが特定の値以下になったときに、時間経過による効果を考慮するかどうかを決めることができます。
必要なときに、すぐに回復を受けられるように。
究極ポーション(対象ステータスを完全に回復するポーション)は、対象ステータスが最大値の10%以下の場合に優先的に使用されます。
▼必須MOD
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
▼よくある質問
・このようなMODはすでにあるのでは? なぜ新しいものを作るのですか?
依頼されたからです。>:(
・これと別のMODとでは何が違うのですか?
より速く、かなり速く、そして、より複雑ではないみたいです。
よくわからないけど。私はただのMODを書く平民です。
・他のMODで追加されたポーションでも使えますか?
そのMODがバニラのガイドラインを認識し、守っている限り、Yesです。Skyrim Special Edition Nexus, Scrab. 15 May 2022. Hotkey Potions. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60243>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Named Quicksaves - A Save Manager Download ID:16840 Author:Ryan 2019-03-16 08:43 Version:2.3.2
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RATE: ★=26 G=5 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE] [セーブ] [セーブ管理] [オートセーブ] [SkyUI] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Named Quicksaves - A Save Manager
MCMで設定調整ができるセーブ管理MODです。
通常のシステムメニューからの手動セーブのホットキー設定、セーブ数上限を定めた循環セーブアンドロードのホットキー設定、オートセーブの間隔と保存回数が設定できます。
Skyrim SE 1.5.73よりESPFEプラグイン対応です。
必須
SKSE64
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 16 Mar 2019. Named Quicksaves - A Save Manager. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16840>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Soul Exchange Download ID:15545 Author:Aleios 2018-03-17 16:35 Version:1.2
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RATE: ★=27 TAG: [ドラゴンソウル] [能力ポイント] [ステータス] [MCM対応]

Soul Exchange
MCM上で、ドラゴンソウルを能力(パーク)ポイントやステータスに割り当てることができます。
最初のポイントを得るために必要なドラゴンソウルの数も完全にカスタマイズされています。
また、体力、マジカ、スタミナまたは所持重量といった基本ステータスを、パークと同じレベルに変更することもできます。
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
ソースコードをこちらで公開しています。
https://github.com/aleios/SoulExchangeSkyrim Special Edition Nexus, Aleios. 17 Mar 2018. Soul Exchange. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15545>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Time to Train Download ID:174112 Author:Blackspine18859 2026-06-15 21:52 Version:3.3
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [スキル] [訓練] [時間経過] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Time to Train
■概要
待機時間を利用してスキル訓練を行えるようにするMOD
戦闘中を除き、いつでも専用の能力(Lesser Power)を使用して1~8時間の訓練を実施することができ、その時間経過に応じて対応スキルの経験値を獲得できます。
一般的な「放置してスキルを連打する」育成ではなく、実際に武器を装備する、鍛冶設備の前に立つ、訓練用人形の近くに行く、隠密状態になる、フォロワーを相手に練習するなど、各スキルごとに設定された条件を満たす必要があります。
単なる経験値獲得手段ではなく「キャラクターが実際に訓練している」感覚を重視した没入型の設計になっています。
■要件
JContainers SE
Keyword Item Distributor (KID)
Papyrus MessageBox - SKSE NG
■特徴
・待機時間を「訓練」に変換
通常のSkyrimでは「待機」は単なる時間経過ですが、このMODでは待機中にスキル訓練を行えます。
例えば「鍛冶場で鍛冶訓練」「ダミー人形相手に片手武器訓練」「弓的の近くで弓術訓練」「都市部で会話術(Speech)訓練」「隠密状態でSneak訓練」などが可能です。
・MCMによる詳細設定
MCMにより「訓練可能なスキル」「1日の訓練回数制限」「訓練制限のON/OFF」「訓練対象スキルの有効化」が可能です。
デフォルト設定では、初心者は短時間の訓練で効率的に上達、熟練者は長時間の訓練が必要になる比較的リアルな成長曲線になっています(以前は8時間の訓練を行ってもスキルが上昇しない場合があるよう設定されていましたが、Ver3.0以降は必ずスキルが上昇するように変更された)。
・スキルごとの訓練条件
魔法系(対応魔法を装備している)
鍛冶・付呪・錬金術(対応するクラフト設備に照準が合わされている)
近接武器(武器装備+訓練用ダミー付近にいる)
弓(弓装備+アーチェリー標的付近にいる)
防御(武器or盾装備+フォロワーを連れている)
軽装・重装(対応する防具を装備している)
スリ(フォロワーを連れている)
開錠(ロックピック+錠前を所持している)
話術(人がいる文明的な地域にいる)
隠密(スニーク状態になる)
■サバイバルMODとの相性
作者はサバイバル系MODとの併用を強く推奨しています。
睡眠時間との兼ね合い、食事や休憩の管理、長時間訓練による一日の消費などを考慮する必要があり、「生活しながら技能を磨く」ロールプレイとの相性が非常に良い構成になります。
■セーブ設定の自動保存
MCM設定はJSON形式で自動保存され、新規ゲーム開始時にも自動適用されます。
但し、この機能を利用するにはJContainers SEが必要です。
■MODの方向性
このMODは既存MOD「Pass The Time -- Alternative Waiting -- Train - Study - Small Jobs」に影響を受けていますが、設計思想は大きく異なります。
Pass the Timeは「待機することによりランダムに成長」「どこでも訓練可能」「複数スキルが同時に成長」
Time to Trainは「訓練に条件を追加」「一回の訓練で一種類のスキルのみが成長」「実際の訓練環境を要求」
要するに「時間を潰した結果、少し成長する」のではなく「きちんと訓練した結果としてスキルが向上する」ことを目指したMODです。
■総評
このMODは「スキル上げ作業を減らしたい」「待機時間を有効活用したい」「ロールプレイ重視で遊びたい」「サバイバルMODと組み合わせたい」というプレイヤー向けの没入型スキルトレーニングMODです。
特に「剣を振り続けて片手武器を上げる」「隠密歩行を延々繰り返す」といったSkyrim特有の反復作業に疲れたプレイヤーには、有力な代替手段になることでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 15 Jun 2026. Time to Train. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174112>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Treasure Falmers Download ID:156470 Author:Hydraaawr 2025-10-07 23:42 Version:1.1.0
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RATE: ★=26 TAG: [敵追加] [ファルメル] [ゴールド] [戦利品] [MCM対応]

Treasure Falmers
宝を盗むファルメルたちが、ダンジョン中を回りながら戦利品を盗み、魔法のポータルを通って逃走しています。
彼らが姿を消す前に追い詰めて、その宝を自分のものにしましょう。
要件
FormList Manipulator - FLM
SkyUI
特徴
・Treasure Falmers(トレジャーファルメル)が魔法のポータルを通ってダンジョン内にランダムに出現し、別のポータルから姿を消すまでプレイヤーから逃げ回ります。
・MCMから設定可能です。基本出現確率(デフォルト:100%)、逃走時間(デフォルト:60秒)
・プレイヤーのレベルに基づき、死亡時にレベルに応じたゴールドをドロップします:
・レベル 1 — 500 ゴールド
・レベル 10 — 750 ゴールド
・レベル 20 — 1000 ゴールド
・レベル 30 — 1250 ゴールド
・レベル 40以上 — 1500 ゴールド
・トレジャーファルメルはレベル1から50までです。
・ファルメルではなく、Scamps SEとする代替バージョンもあります。Skyrim Special Edition Nexus, Hydraaawr. 8 Oct 2025. Treasure Falmers. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156470>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Mystic Attribute Gems Loot Download ID:142818 Author:jon2023 2025-03-28 09:32 Version:0.2.7
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RATE: ★=26 TAG: [ステータス] [能力ポイント] [宝石] [強化] [MCM対応]

Mystic Attribute Gems Loot
プレイヤーのステータスを永続的に強化する宝石をいくつか追加します
宝石について
・現在5種類
・持ち運び重量 :持ち運び重量 +2
・ドラゴンソウル :ドラゴンソウル +1
・体力/マジカ/スタミナ:対応する属性 +1
・能力ポイント :能力ポイント +1
・スリ/解錠/話術 :対応するスキル +1
(装備と同じ補正タイプのため、スキル経験値は増加しない)
宝石を入手したら、直接使用することでステータスが上昇
変更後のステータスはMCMメニューで確認可能
入手方法
・ボス宝箱 :10%の確率で最大3個まで(3回の抽選)
・一般的な宝箱(山賊/吸血鬼/狼男等):10%の確率で出現
・確率の変更
コンソールコマンドを使用して基本確率を変更可能
例えば、基本確率を10%から20%に変更したい場合
arduino
set MysticAttributeGemsChanceNone 80
上記コマンドは「宝石が出現しない確率を80%にする」ことを意味する
互換性
・このMODは宝箱を変更するため、Dynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot Systemや
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim等のコンテナを変更するMODと競合する可能性あり
対策
・コンテナを変更するMODを導入している場合は、
Wrye Bash等のツールを使用してパッチを作成する必要あり
Wrye Bash の設定方法
通常、上記のMODには Bash Tag の invent.add が設定されていないため、
Wrye Bash を開いて該当MODを手動で選択し、右下のBash Tagリストに invent.add を追加
これにより、パッチ作成時に異なるMODが追加するアイテムを自動で統合可能
必要条件
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, jon2023. 28 Mar 2025. Mystic Attribute Gems Loot. 25 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142818>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Speed - ITM Download ID:96828 Author:MaskedRPGFan 2023-07-28 02:08 Version:0.1.0
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RATE: ★=26 TAG: [武器] [攻撃速度] [速度変更] [MCM対応] [ESPFE] [IPM]

Weapon Speed - ITM
Item Property Manipulator - IPMを使用し、武器の攻撃速度をMCMで変更可能にします。
スクリプトの使用はありません。
要件
・Item Property Manipulator - IPM
・MCM Helper
・SkyUI Weapons Pack SE
推奨
・Object Categorization FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 Jul 2023. Weapon Speed - ITM. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96828>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Spelltome Studies Download ID:71565 Author:SkubaSteez 2022-08-02 12:41 Version:1.4
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RATE: ★=26 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [呪文] [呪文の書] [魔法] [MCM対応] [時間経過] [日本語化対応]

Spelltome Studies
呪文習得時に、ランダムな運ベースのミニゲームを追加します。
必須
・Don't Eat Spell Tomes (API)
・SkyUI
・SKSE64
呪文の書を読む度に、1時間の経過と、スキルレベルで変化する「学習メニュー」が表示。魔法系統のスキルが高いほど、その系統の呪文が学びやすくなります。
メニューには研究結果の簡単な説明と、それに基づき開発された呪文候補が表示、呪文習得にはその中から正しいもの1つを選ぶ必要があります。
正しい呪文はランダムに選択・生成され、毎回異なり予想し難くしますが、バランス保持のために一定回数間違えると成功確率100%になるボーナスも用意されています。
これはスキルレベルで変化するので、魔法系統ごとに異なる設定ができます(例えば、破壊には初心者用、改造には熟練者用の様に、スキルレベルに応じて変化)。
・呪文の書ミニゲーム - ランダムな運次第のやり取りで、呪文習得にやりがいを感じることができます。
・習得時間経過 - 呪文の書を読むと1時間経過しますが、スキルが高いほどその系統の呪文が簡単に習得できます。
・学習の制限 - 睡眠を挟まずに9時間以上続けての呪文習得はできません。時間をかけて呪文を習得する事で没入感を高め、睡眠に新たな理由を追加できます。
・精神疲労 - 習得中に精神疲労を起こし、小さなデバフ(マジカ-30)が適用できます。これは5時間以上の学習でランダムに発生します。この精神疲労状態の回復には最低1時間の睡眠が必要です。
・習得ボーナス - 呪文習得の成功確率はスキル依存ですが、バランスの為に習得ボーナスもあります。初心者なら習得に3回失敗で発生し、次の習得は100%成功します。
・スキル進捗 - 呪文習得により、その呪文に関わる魔法系統のスキルの経験値が、少量付与されます。習得失敗時にも適用されます。Skyrim Special Edition Nexus, SkubaSteez. 2 Aug 2022. Spelltome Studies. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71565>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2026-06-07 02:15 Version:4.0
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]

Cyan's Dynamic Combat Mod
戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI
【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。
◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する
【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。
【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。
【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。
【これを書いた人の推奨】
機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 7 Jun 2026. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Natural Encumbrance SSE Download ID:22156 Author:Dylbill 2023-04-18 13:50 Version:1.3
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RATE: ★=26 TAG: [ダッシュ] [所持重量] [スタミナ消費] [SKSE] [MCM対応]

More Natural Encumbrance SSE
本MODは、かつてSkyrim LE版で公開した同名MODの新バージョンです。 このMODを導入すると、重量オーバーの状態や歩行中に、ダッシュ(スプリント)キーを使用して走ることができるようになります。
重量オーバーの際にダッシュすると、制限を超過している重量に応じてスタミナが消費され、移動速度が低下します。スタミナが切れると、この効果は解除されます。これらのペナルティはカスタマイズ可能です。詳細は以下の通りです。
仕組み
ダッシュキーを押すとキャラクターに「重量オーバー時の速度をブーストするスペル」が付与され、キーを離すとそのスペルが削除されます。超過重量が増えるほど、初期ボーナス速度は減少し、スタミナ消費量は増加します。
この処理は、重量オーバー時に持ち物(インベントリ)の重量変化を検知するスペルによって制御されています。「OnItemAdded」イベントやポーリング(常時監視)を使用していないため、スクリプト負荷は非常に軽量です。
カスタマイズ
MCMを使用しない場合は、コンソールで以下のコマンドを入力してください("xx" に数値を入力)。 ※「Initial Speed Bonus(初期移動速度ボーナス)」を変更した場合は、専用のレッサーパワー(More Natural Encumbrance Toggle)でMODを一度再起動してください。
初期移動速度ボーナス(Initial Speed Bonus) Set SprintWalkSpeedGV to xx(デフォルト:350)
重量あたりのスタミナ消費量(Stamina Drain Per Weight) Set SprintWalkStaminaGV to xx(デフォルト:0.5)
重量あたりの速度低下率(Speed Penalty % Per Weight) Set SprintWalkSpeedPenaltyGV to xx(デフォルト:0.25)
※ゲーム内の設定本(config book)でも解説されています。
【例:デフォルト設定の場合】
重量制限を100オーバーしている時: 毎秒50のスタミナを消費し、速度ボーナスが25%減少します。
重量制限を200オーバーしている時: 毎秒100のスタミナを消費し、初期速度ボーナスが50%減少します。
互換性
キャラクターの移動速度変更に「ModAv」ではなく「SetAv」を使用しているMODとは競合します。
必須
SKSE
https://skse.silverlock.org/
LE版
[Skyrim]More Natural EncumbranceSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 18 Apr 2023. More Natural Encumbrance SSE. 27 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22156>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Lazy Renamer Download ID:12807 Author:LazyGirl 2023-02-16 06:48 Version:0.20.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [MCM対応] [名前変更] [NPC] [アイテム] [インターフェース]

Lazy Renamer
ゲーム中の様々な物(NPC、アイテムなど、アクティベイトできるもの)の名前を変更ができるようになります。
■基本的な使い方
・名前を変えたい物/者にカーソルを合わせた状態でMCMから当MODを呼び出し、「NEW NAME」で開く入力欄に新しい名前を入力してください。
■前提MOD
SKSE64
SkyUI
■制限事項
・MODを削除するとNPCの名前は元に戻ります。オブジェクト名は基本的には元に戻りますが、例外もあります。ランダム生成された非ユニークNPCの名前を変えると、そのタイプのNPC全てが変わる恐れがあります。
・新しい名前が表示されるために、セーブ&ロードが必要な場合があります。
・NPCがすでにクエストエイリアスを使用して名前を変更した場合、それは永続的であり、このMODで編集することはできません。
・NPCの名前を変えてセーブした後、そのまま別のデータをロードすると、先の名前変更が反映されてしまっている場合があります。これはSkyrimの仕様のようです。ゲームを再起動すると元に戻ります。
※ホットキーについて(2017/10/26時点)
ホットキー機能はSkyUILibに依存しているため、SE版用のSkyUILibが出るまでは使えません。Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 16 Feb 2023. Lazy Renamer. 9 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12807>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Roleplaying In Skyrim - Origins Download ID:150186 Author:DrPharmDawg 2026-03-25 01:14 Version:2.1.0
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RATE: ★=25 TAG: [キャラメイク] [スキル] [生い立ち] [MCM対応] [日本語化対応]

Roleplaying In Skyrim - Origins
キャラクターの過去に基づいた論理的かつオプションのボーナスを提供します。
これはキャラクターのバックストーリーを構築するためのものです。
MCM経由でオリジナルのバックボーンを設定できるシンプルなMODです。
設定すると、以下の情報が提供されます。
・選択した設定に応じて、1回限りのスキル上昇。ハイブリッドされた設定の場合は、2つのスキルで半分の上昇量になります。0から20まで設定できます。
・選択したスキルの学習率を 0% (オフ) から 20% の間で調整できます。
・選択したスキルのスキルツリーの最初の能力(パーク)は、能力ポイントを使用せずに自動的に追加されます (バランス調整のためのハイブリッドを除く)。
◆同シリーズMODの一部と連携効果あり(★)
種族
Roleplaying in Skyrim - Races
種族派生:追加
Roleplaying in Skyrim - Lineages
誕生月:追加
Roleplaying in Skyrim - Birthsigns
★特性ステータス:追加
Roleplaying in Skyrim - Classic Attributes
大立石
Roleplaying in Skyrim - Standing Stones
スキル上昇に応じて基礎ステータス増加
Roleplaying in Skyrim - Skill Based Stat Growth
統計項目を追加し数値に応じてバフ追加
Roleplaying in Skyrim - Useful MiscStats
敵エンカウントの調整
Roleplaying in Skyrim - Encounter Zones
経済システム追加
Roleplaying in Skyrim - Evolving Economy
アクティベート時のテキスト調整
Roleplaying In Skyrim - Immersive Activators
戦利品システムの調整
Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 25 Mar 2026. Roleplaying In Skyrim - Origins. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Souls Style Looting and Gold Counter Download ID:114785 Author:Yeti 2024-12-09 12:21 Version:1.0
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [ルート] [戦利品] [MCM対応]

Souls Style Looting and Gold Counter
ダークソウル風のドロップシステムを追加します。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
iWant Widgets
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
デフォルトの仕組みでは敵は3分の1の確率でアイテムをドロップします。
ドロップするアイテムはインベントリから決定され、最大で3つまでしかドロップしません。
クエストアイテムはフラグがしっかりと立てられていればすぐにドロップします。
ダークソウルと同様に、ドロップする場合は白いもやが発生し、戦利品を回収可能であることをあなたに知らせます。
また、画面右下にゴールドのカウンターが表示され、相手がもしゴールドを持っていた場合即座に回収されます。
・MCM
MCMからアイテムドロップの確率を変更でき、スライダーを1に設定すれば、必ずドロップするようにもできます。
また、相手のインベントリを確認したいときや、クエストアイテムが入手できなかった時用に、インベントリを開くボタンを用意しています。
これを押下しながらアクティベートすることでインベントリを通常通り開くことができます。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 9 Dec 2024. Souls Style Looting and Gold Counter. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Magical Blink Download ID:106085 Author:dunkd00d 2025-01-31 06:53 Version:1.2.1
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RATE: ★=25 TAG: [隠密] [移動速度] [ダッシュ] [ホットキー] [MCM対応] [テレポート]

Magical Blink
Magical Blinkは、ドラゴンボーンに瞬間移動による圧倒的な隠密移動を可能にするMODです。ホットキー操作で、敵の上や背後に瞬時に移動したり、完全に姿を消すことができます。
主な特徴
スムーズな操作:歩行、走行、泳ぎ、ジャンプ中でも瞬間移動が可能。
エイミングインジケーター:ターゲットをハイライト表示。
視点対応:一人称・三人称のどちらでも使用可能。
カスタマイズ性:
マジカ消費量、エフェクト音、ダッシュ距離、速度を調整可能。
INIファイルやMCMメニューで詳細設定。
スロー演出:瞬間移動中やエイム中に時間を遅らせるオプション。
隠密攻撃:NPCに瞬間移動してカスタマイズ可能な隠密攻撃を実行可能。
改良された衝突処理:崖や段差の上への瞬間移動が簡単に。
True Directional Movement対応:オプションパッチで三人称視点の自由エイムをサポート。
使い方
ダッシュホットキーを押してインジケーターでターゲットを狙う。
ホットキーを離すと瞬間移動。
キャンセルキーで中断可能。
インストール手順
必要なMODを先にインストール。
MODマネージャーを使って導入(OARまたはDAR版を選択)。
MCMでホットキーや設定を調整。
併用推奨
Magical Jumping - Air Dash - Air Attack - Slam AttackSkyrim Special Edition Nexus, dunkd00d. 31 Jan 2025. Magical Blink. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106085>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Item organizer - remove sell and add items directly from the Inventory Download ID:91964 Author:MaskedRPGFan 2023-05-29 12:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=25 TAG: [アイテム] [持ち物] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応] [売却] [ゴミ箱] [アイテム管理] [ホットキー]

Item organizer - remove sell and add items directly from the Inventory
持ち物の削除、販売、複製が直接できるようになるMOD。
持ち物の整理がこれまでになく簡単になりました。
2 つのホットキーを使用して、インベントリメニューから直接アイテムを簡単に削除、販売、複製できます。
各項目は MCM にて設定・変更可能です。
■類似MOD
Bag of TRASH SE - A Simple and Configurable Trash Bag
I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests
Item organizer - remove sell and add items directly from the Inventory このMOD
Exchange BoxSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 29 May 2023. Item organizer - remove sell and add items directly from the Inventory. 23 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91964>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] ColdSun's Pantheon - Legends - Coralyn The Bosmer Shaman Download ID:79669 Adult-Only Author:coldsun1187 and migal130 2023-06-21 09:52 Version:1.3
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [カスタムボイス] [CBBE] [3BA] [BHUNP] [MCM対応] [Coldsun] [日本語化対応] [削除済み]
Skyrim Special Edition Nexus, coldsun1187 and migal130. 21 Jun 2023. ColdSun's Pantheon - Legends - Coralyn The Bosmer Shaman. 30 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79669>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Sleight of Hand Download ID:54921 Author:Macrophage 2021-09-09 19:49 Version:1.4
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RATE: ★=24 G=3 TAG: [スリ] [盗賊] [犯罪] [MCM対応] [日本語化対応]

Sleight of Hand
犯罪映画や某暗殺教団アクションゲームなどでよく見かけるスリの手口である、相手に「体をぶつけて」物を盗むことが可能になるMODです。
導入後ラグド・フラゴンで手に入る「Legerdemain: Sleight of Hand」という本を読むと「Sleight of Hand」というパワーが使用できるようになります。
このパワーを使用してから10秒以内にNPCに接近すると、近づいたNPCのインベントリにアクセスすることが可能となります。スリの成否はバニラと同じくプレイヤーのスリスキルによって決定されます。
MCMからインベントリを開けるようになる判定距離や盗めるアイテムの数、失敗した際にプレイヤーに課せられる罰金の金額などの設定を変更可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Macrophage. 9 Sep 2021. Sleight of Hand. 2 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54921>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul Download ID:2777 Author:Gopher 2018-08-20 15:19 Version:2.0
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [カジート] [暗視] [チート] [MCM対応] [日本語化対応]

Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul
[Skyrim]Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit のSE版
以下LE版説明より転記。
吸血鬼やカジートの能力である「暗視」を改善します。
・エフェクトを変更し、「暗視」使用時の視認性を向上(MCMより明度や色味を変更可能)
・時間制限のあるパワー式から、ホットキーによる使用時間無限のトグル式に変更(従来のパワー式も健在)
・吸血鬼のパワーに暗視と生命探知を合わせた「プレデタービジョン」を追加。
・ウェアウルフは変身前に「暗視」、変身後に「プレデタービジョン」を使用可能に
MCMより以下の操作が可能です。
暗視、プレデタービジョンの色の調整(青っぽく、モノクロ方向に)、光度の調整。
on off ホットキーの変更。(デフォルトでは、「n」で暗視、「b」でプレデタービジョン)
周囲の明るさにより強弱を自動で調整する設定の追加。
ウェアウルフの場合、人間状態でプレデタービジョンを使用可能にする設定の追加。
ウェアウルフや吸血鬼、カジートでなくとも、暗視とプレデタービジョンを使用可能にする設定の追加。
プレデタービジョンを起動するパワーが機能しない不具合を修正
Predator Vision Power Fix
MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08286.zipSkyrim Special Edition Nexus, Gopher. 20 Aug 2018. Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2777>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression - Conditional Friendly Fire Download ID:177487 Author:ikonomov 2026-04-16 12:09 Version:1.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [誤爆] [隠密] [MCM対応]

Simple Offence Suppression - Conditional Friendly Fire
■概要
味方誤射防止MODに「隠密時だけ通常ダメージ有効」を追加する拡張
■挙動まとめ
①フレンドリーファイア無効(デフォルト)
・MCMトグルOFF
・誤射ダメージ完全ブロック(NPCも敵対しない)
②トグルON+通常状態(非隠密)
・味方へのダメージは無効
・ただし敵対した後は通常通りダメージ入る
③トグルON+隠密中
・全てのNPCに通常ダメージ
・ただし何発で敵対するかはMCM設定に従う
■特別条件
Companion's Insightが有効な場合、フォロワーはダメージ受けない&敵対もしない
必要条件
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly FireSkyrim Special Edition Nexus, ikonomov. 16 Apr 2026. Simple Offence Suppression - Conditional Friendly Fire. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177487>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Relations Finder Download ID:158980 Author:TangyTweaks 2025-11-23 07:47 Version:0.1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ] [便利] [MOD作成] [関係値] [MCM対応]

Relations Finder
開発者向けのユーティリティMOD
NPCのパートナー(配偶者、求愛中の相手、恋人)を調べて他MODで利用可能にするためのツール
テストする場合は MCMメニュー からデバッグ用のスペルを追加できます
そのスペルをNPCに使うと、メッセージボックスにそのNPCの配偶者・求愛相手・恋人
(リレーションランク4)の名前が表示されるはずです
■開発者向け情報 (FOR DEVELOPERS)
Papyrus には「NPCの配偶者や恋人を簡単に取得する方法」が存在しません
・NPCが複数の「リレーションランク4」の相手を持てるかは不明だけど、
念のため最大5人まで対応するようにハードコード
・powerofthree の Papyrus Extender には GetRelationships があるけど、
これは ActorBase にしか使えない
Papyrus には ActorBase を Actor に変換する手段がない
■仕組み (HOW IT WORKS)
このMODは JContainer を使って処理済みNPCのキャッシュを保存します
さらに、クエスト+エイリアスと Creation Kit の HasAssociationType および GetRelationshipRank 条件を利用してパートナーを判定します
利用できるグローバル関数(3つ)
・TTRF_Store.getSpouse(Actor npc)
NPCに配偶者がいれば、そのActor参照を返す
・TTRF_Store.GetCourting(Actor npc)
NPCに求愛中の相手がいれば、そのActor参照を返す
・TTRF_Store.GetLovers(Actor npc)
リレーションランク4(恋人)を持つ全NPCを Formの配列 として返す
(Actorにキャスト可能)
■処理の流れ
これらの関数を呼び出すたびに、スクリプトは以下を実行します
①NPCに一時的なカスタムFactionを追加
②一時的なユーティリティ用クエストを開始
③ターゲットNPC+そのパートナーをエイリアスに設定
④全ての情報をJContainersに保存
⑤一時Factionを削除してクエストを停止
次回以降同じ関数を呼ぶときは、JContainersにキャッシュ済みデータがあるので
クエストを走らせる必要なし
■メリット
追加作業ナシでどんなNPCでもパートナー情報を簡単に取得 できるようになります
必要条件
SkyUI
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 23 Nov 2025. Relations Finder. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158980>.[コメントを書く] -
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