OAR おすすめMOD順 PAGE 32search
- ☆ [モーション] Simple MCO Weaponart Casting - Vanilla Spells Download ID:96923 Author:rob18 2023-08-03 17:55 Version:1.04
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RATE: ★=9 TAG: [MCO] [呪文] [モーション] [アニメーション] [OAR]

Simple MCO Weaponart Casting - Vanilla Spells
バニラの呪文を使用した、ADXP/MCO用のアニメーション。
必要条件
MCO-ADXP(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack)
Open Animation Replacer
Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, rob18. 3 Aug 2023. Simple MCO Weaponart Casting - Vanilla Spells. 29 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96923>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Animated War Horns Download ID:80168 Author:Edryu 2023-03-25 07:17 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [角笛] [アニメーション] [OAR] [クラフト] [雑貨]

Animated War Horns
動き回りながら角笛を吹けるようにします
角笛を装備すると、装備した角笛を吹くアニメーションを再生します。吹きながら移動することができ、近くの敵に警告を発します
また、帝国軍の角笛とノルドの角笛が鍛冶でクラフトできるようになり、雑貨屋やキャラバンが角笛を売るようになります
角笛を使用すると30秒間、PCと従者に体力ボーナスとActorValueのConfidenceアップが付与されます
アニメーション中に動き回るにはAnimObject SwapperとDynamic Animation Replacerが必要
アニメーション中に移動できなくするにはコンソールで以下を入力
set eeeWarHornFreeMovement to 0Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 25 Mar 2023. Animated War Horns. 7 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80168>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Double Jump - Parkour in Skyrim Download ID:56236 Author:Fox_Tek 2024-06-17 01:02 Version:2.0
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RATE: ★=9 TAG: [モーション変更] [ジャンプ] [OAR]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Double Jump - Parkour in Skyrim
「Better Jumping SE」の2段目のジャンプを、宙返りのモーションへ差し替えるMOD。プラグインは持たない。
▼内容
・空中でジャンプを2回目に押すと、通常のジャンプの繰り返しではなく宙返りが出る
・前後左右すべての方向に対応
・「Freerun in Skyrim - Acrobatic Jump Replacer」のモーションを使用
▼前提
・「Better Jumping SE」
・「Open Animation Replacer」
▼併用不可
・「True Directional Movement」…ロックオン中を除き、左右と後ろの宙返りが出ない
・「Vampire Lords Can Fly」…あちらは動くが、本MODが働かない
・「Combat Gameplay Overhaul」…上半身と下半身を分離するため噛み合わないSkyrim Special Edition Nexus, Fox_Tek. 17 Jun 2024. Double Jump - Parkour in Skyrim. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56236>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] 1st Random Weapon Check - Bow Download ID:175572 Author:modbom1 2026-03-25 22:45 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [弓] [アニメーション] [待機] [OAR]

1st Random Weapon Check - Bow
一人称の弓待機アニメーション
抜刀待機時の武器をチェックするアニメーションです。
アニメーションは MCM でカスタマイズ可能なホットキーで再生できます。
必要
・Open Animation Replacer
・1st-person weapon check
シリーズ
・1st Random Weapon Check - Dual Sword
・1st Random Weapon Check - Dual Dagger
・1st Random Weapon Check - Sword
・1st Random Weapon Check - Battleaxe
・1st Random Weapon Check - Warhammer
・1st Random Weapon Check - Mace
・1st Random Weapon Check - War Axe
・1st Random Weapon Check - GreatswordSkyrim Special Edition Nexus, modbom1. 25 Mar 2026. 1st Random Weapon Check - Bow. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175572>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] 1st Random Weapon Check - War Axe Download ID:174991 Author:modbom1 2026-03-18 23:33 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [一人称] [戦斧] [アニメーション] [待機] [OAR]

1st Random Weapon Check - War Axe
一人称の戦斧待機アニメーション
抜刀待機時の武器をチェックするアニメーションです。
アニメーションは MCM でカスタマイズ可能なホットキーで再生できます。
必要
・Open Animation Replacer
・1st-person weapon check
シリーズ
・1st Random Weapon Check - Dual Sword
・1st Random Weapon Check - Dual Dagger
・1st Random Weapon Check - Sword
・1st Random Weapon Check - Battleaxe
・1st Random Weapon Check - Warhammer
・1st Random Weapon Check - MaceSkyrim Special Edition Nexus, modbom1. 18 Mar 2026. 1st Random Weapon Check - War Axe. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174991>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Shield Clipping Fix for Diverse Magic Casting Animations Download ID:155875 Author:PuddingFace 2025-07-30 22:14 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [アニメーション] [モーション] [OAR] [no-esp]

Shield Clipping Fix for Diverse Magic Casting Animations
Diverse Magic Casting Animations での盾のクリッピングの問題を修正します。
盾と呪文を使用した時のアニメーションを Mystic Knight のアニメーションに切り替える事で盾のクリッピングを修正します。(全ての種族に対応)
esp無し、条件を調整したOARのjsonのみSkyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 30 Jul 2025. Shield Clipping Fix for Diverse Magic Casting Animations. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155875>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Bound hands - Helgen attack OAR or DAR animations - NPC Patch Download ID:143622 Author:TAK and samuelga24 2025-05-14 20:11 Version:1.0.2
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [モーション変更] [OAR] [DAR]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Bound hands - Helgen attack OAR or DAR animations - NPC Patch
縛られた手のモーションを、NPCにも適用するパッチ。
▼ 内容
・「Bound hands - Helgen attack DAR animations」のモーションを、NPCにも使わせる
・囚人の手枷を着けている主人公とNPCが対象
・ただしNPCは腕を組んだり腰に手を当てたりして、手枷の姿勢が崩れがちだった
・いくつかの待機モーションと振り向きを、縛られた手のモーションで上書きして、崩れないようにする
・「Headhunter - Bounties Redone」で捕らえた山賊にも対応する。そのMODは必須ではないSkyrim Special Edition Nexus, TAK and samuelga24. 14 May 2025. Bound hands - Helgen attack OAR or DAR animations - NPC Patch. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143622>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] JellyFish First Person DW daggers animations Download ID:135082 Author:JellyFishInLoop 2024-11-29 01:43 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [二刀流] [ダガー] [一人称]

JellyFish First Person DW daggers animations
一人称の二刀流ダガーのモーションをリプレイスしてナイフ投げなども使えるようになります。
■前提
Open Animation Replacer
Precision - Accurate Melee Collisions
Dual Wield Parrying SKSE
■推奨
Animation Motion Revolution
Improved Camera SESkyrim Special Edition Nexus, JellyFishInLoop. 29 Nov 2024. JellyFish First Person DW daggers animations. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135082>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO AntiCheat Download ID:137522 Author:Vai1lyn 2024-12-29 04:12 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [OAR] [MCO] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

MCO AntiCheat
NPCが詠唱中に出す、避けられない近接攻撃を封じるMOD。
▼ 直す問題
・NPCには詠唱の途中で出す攻撃の動作があり、動き出しの数フレームで損傷が入るうえ、続けざまに出せる
・ADXPのような戦闘MODと併せると、回避も受けも払いもできない理不尽な攻撃になる
▼ 内容
・OARを使い、その動作を空のファイルに差し替えて出させないようにする
・標準ではNPCとプレイヤーの両方に効く
・OARの画面から条件を書き足せば、プレイヤーや選んだNPCだけ除外できる
▼ 注記
・同じやり方をとる「Jump Slide Fix OAR」を参考にしたとしているSkyrim Special Edition Nexus, Vai1lyn. 29 Dec 2024. MCO AntiCheat. 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137522>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Corgi Sploot Animations for Gladys and Merlin - DAR OAR Download ID:128857 Author:CinnaMewRoll 2024-09-10 21:01 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [犬] [イヌ] [アニメーション] [モーション] [待機] [OAR] [DAR]

Corgi Sploot Animations for Gladys and Merlin - DAR OAR
MODで追加したコーギー犬用の、お腹で横たわるかわいいアイドルアニメーションを追加します。
必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
サポートMOD
・Merlin the Corgi
・Gladys the Corgi
・(ESL) Dovahkiin Dog - Follower Dogs
バニラのリプレイスバージョンもあります(非推奨)Skyrim Special Edition Nexus, CinnaMewRoll. 10 Sep 2024. Corgi Sploot Animations for Gladys and Merlin - DAR OAR. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128857>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Better Bow Positioning - IED-OAR Download ID:99966 Author:Girapomba 2024-05-21 04:20 Version:1.5
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RATE: ★=8 TAG: [装備品表示] [OAR] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Immersive Better Bow Positioning - IED-OAR
「Immersive Equipment Displays」の「Better Bow」のノードで背負った弓が、体にめり込まないよう弓を広げるMOD。espもスクリプトも使わず、すべての弓に効く。
▼内容
・「Better Bow」のノードを使うと弓が広がり、体との貫通が減る
・弓を左手に持たせる表示も選択可
▼前提
・「Immersive Equipment Displays」
・「Open Animation Replacer」
・「Open Animation Replacer - IED Conditions」
▼仕組み
・「OAR」の2.0以降にある、武器のアニメーションの差し替えを利用
・弓の引き具合は「meshes\weapons\bow\animations\bow_drawlight.hkx」で決まる
・「IED」から「BowDraw」のイベントを送り、少しだけ引いた形で表示させている
▼導入
・「View>Gear nodes」で「GP - Better Bow」を選び「Merge」。適用先は「Global」のタブで「Player」を有効にするのを推奨
・「View>Display manager>View>Custom items」で「GP - Better Bow」の付くプリセットを選び「Merge」
・任意で「View>Display manager>View>Equipment slots」から「GP - Separate Bow from Crossbow」を「Merge」。これをしないとクロスボウが見えなくなる
▼左手持ちの条件
・弓を実際に装備していること
・左手が空であること。武器、盾、松明、呪文があると出ない
・泳ぐ、座る、騎乗する、家具を使う状態では出ない
▼関連
・作者の他の配置MODは「New Nodes for Axe and Dagger IED-OAR」「Better Two-Handed Axe Position - IED-OAR」「Sword Sheath on Left Hand - IED-OAR」「Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes」Skyrim Special Edition Nexus, Girapomba. 21 May 2024. Immersive Better Bow Positioning - IED-OAR. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99966>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Dremora Faction Animation Folder Download ID:95860 Author:Killfriendlly 2023-07-15 07:49 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ドレモラ] [アニメーション] [MCO] [モーション変更] [OAR]

MCO Dremora Faction Animation Folder
Dremora派閥用のMCOアニメーションを挿入するための空のDAR/OARフォルダのパック。
アニメーションはありません。
使い方:
MO2の使用を推奨。MODをインストールし、numberフォルダにたどり着くまでファイルを見ていく。そのフォルダを開き、アニメーションを挿入する。
必須
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・https://www.skyrim-guild.com/mods/attack(MCO/ADXP)Skyrim Special Edition Nexus, Killfriendlly. 15 Jul 2023. MCO Dremora Faction Animation Folder. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95860>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Ragnarok Mjolnir MCO Download ID:80263 Author:MR N 2022-12-08 17:25 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [武器追加] [片手武器] [ハンマー] [MCO] [モーション] [投擲] [DAR] [戦闘] [OAR] [削除済み]

Ragnarok Mjolnir MCO
Skyrim Special Edition Nexus, MR N. 8 Dec 2022. Ragnarok Mjolnir MCO. 8 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80263>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor Dodge Edit And BFCO Dodge Plugin Download ID:189188 Author:RainNoe 2026-08-26 23:35 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [BFCO] [OAR] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [モーション]

For Honor Dodge Edit And BFCO Dodge Plugin
■概要
For Honor BFCOムーブセットで左右の弱攻撃入力による回避発動を独立したボタン操作へ変更
■導入方法
①他作者の変更済みファイルは同梱されていないためローカルでパッケージ生成が必要
②BUILD_COMPLETE_LOCAL_PACKAGE.batを実行
③指示に従って以下を入力
・For Honor BFCOのメインフォルダ
・BFCO 3.100.5のメインフォルダ
・まだ存在しない新しい出力フォルダ
④生成されたフォルダをMODマネージャーで導入
⑤BFCOおよびFor Honorアニメーションパッケージより後に配置
⑥PandoraまたはNemesisでビヘイビアを再生成
■注意事項
・回避は弱攻撃/強攻撃に設定された受付時間内でのみ発動
・攻撃モーションによっては入力猶予が短く、回避へ繋げにくい場合あり
・必要に応じてアクションファイルの判定時間を調整
・DMCOで攻撃から回避へ正常に連携できる環境では導入不要
・BFCOのビヘイビアファイルを変更する他MODとは競合する可能性あり
・発案と設計は作者、コードの大部分はAIで作成
・ソースコードはGitHubで公開済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer
SKSE Menu Framework
Pandora Behaviour Engine Plus or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, RainNoe. 26 Aug 2026. For Honor Dodge Edit And BFCO Dodge Plugin. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189188>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Gulan0 female walk run sprint animations OAR config Download ID:162718 Author:Amrovich 2025-10-26 09:35 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [OAR] [モーション変更] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Gulan0 female walk run sprint animations OAR config
Gulan0の女性向け歩行・走行・スプリントアニメーション用OAR設定ファイル。
▼ 導入方法
・元のGulan0アニメーションMODを別途ダウンロードして導入が必須
・本MODのフォルダ構造にアニメーションファイルをコピー
・フォルダ内のテキストファイルに従い、walk/run/sprintの各ファイルを対応フォルダに配置
・ファイルが正しく配置されれば自動で機能
▼ 設定・注意
・ゲーム内でShift+Oキーを押してOARメニューを開き、アニメーション優先度を確認
・Gulan最新ジャンプアニメーションMODと競合する場合、Open Animation Replacerフォルダ内の「Gulan OAR」フォルダ名を変更して回避Skyrim Special Edition Nexus, Amrovich. 26 Oct 2025. Gulan0 female walk run sprint animations OAR config. 26 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162718>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Dodge Animation - Condition Edit OAR Download ID:150674 Author:OneInchPhil 2025-06-12 04:10 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [アニメーション] [OAR]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Dodge Animation - Condition Edit OAR
攻撃中の回避だけを、通常の回避モーションに戻す「OAR」の条件設定。
▼ 内容
・「Dynamic Dodge Animation」で、攻撃の最中に回避したときだけ出る専用の動作を止める
・代わりに通常の回避が出る
・作者は「自分はその動作が好みではなかった」としている
・「OAR」の条件を画面から切っても同じことができるが、こちらの方が手軽だと説明している
▼ 前提
・「Open Animation Replacer」と「Dynamic Dodge Animation」の1.5
▼ 注記
・「Dynamic Dodge Used Animations Edit」を、新しい版に合わせて更新した物と明記しているSkyrim Special Edition Nexus, OneInchPhil. 12 Jun 2025. Dynamic Dodge Animation - Condition Edit OAR. 22 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150674>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Another Jump Animation - OAR Download ID:133094 Author:DJLegends 2024-11-04 09:27 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [モーション変更] [OAR] [ジャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Another Jump Animation - OAR
「Another Jump Animation」を「OAR」形式へ変換し、導入を簡単にしたMOD。
▼ 内容
・元MODのジャンプの動作を「Open Animation Replacer」で読み込む形に変換
・「Better Jumping」と併用可
▼ 注記
・動作そのものは「stuxjr」の制作。「Open Animation Replacer」は「Ersh」の制作
・詳しい説明は元MODのページを参照とのことSkyrim Special Edition Nexus, DJLegends. 4 Nov 2024. Another Jump Animation - OAR. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133094>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Displacement Decleration (SE) Download ID:127751 Author:Dualsun 2024-09-13 12:50 Version:1.01b
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RATE: ★=7 TAG: [OAR] [待機] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Displacement Decleration (SE)
移動をやめたときに実際に滑って止まるモーションを再生させるMOD。挙動ファイルを書き換えずに実現しています。
▼ 仕組み
・移動キーを押している時間を小さなスクリプトで測り、押し始めから離すまでがデフォルトの2秒以上なら「combatidlestretchinga」か「combatidlestretchingb」へ即座に移す
・この2つを減速用の待機に見せかけ、「BAnimationDriven」で移動量の注釈を効かせることで実際に滑って止まる
・歩き、走り、ダッシュのいずれでも働き、挙動ファイルの編集は不要
・作者は完成品というより、他の武器の場面へ広げるための下敷きだとしている
▼ 収録内容
・減速の待機を同梱。「Vindictus」の「Arisha」から変換した物で、「oar」フォルダの「Deceleration_H2H/1hm」に入る
・「oar」フォルダの待機は「combatidle」以外すべて見せかけで、「combatidle」へ移すためだけの物
▼ 導入
・「FOMOD」形式。MODマネージャーで導入し、選択肢を選ぶ
・前提はすべて導入しておく
・「Open Animation Replacer」で条件と優先度を手で足し、発動の条件を絞る。片手か素手、女性、非戦闘中、歩行中、走行中、ダッシュ中など
▼ 上級者向け
・「Open Animation Replacer」が見る呪文は、移動キーを2秒以上押した時点で付き、その後1秒で外れる
・武器を抜く合図は、移動キーを2秒以上押しかつ武器をしまっている場合に出て、その0.1秒後に武器をしまう合図へ移る
・これらの時間の値は「SSEEdit」で変更可
▼ 注意
・「True Directional Movement」を使っていないと、減速の待機中はカメラが固定される
・減速のモーションが終わってから武器を抜くこと。途中で抜くと数秒動けなくなることがある。「OAR」の中断の項目を有効にすると直る場合があるSkyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 13 Sep 2024. Displacement Decleration (SE). 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127751>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] BFCO-OAR - Delia Greatsword combat moveset Download ID:169911 Author:XY - sjc5572 - Leayal 2026-01-18 15:19 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [モーション] [BFCO] [OAR] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

BFCO-OAR - Delia Greatsword combat moveset
「マビノギ英雄伝」のデリアの戦闘の動作を足すMOD。「BFCO」と「OAR」向けの版です。
▼ 内容
・「BFCO I Delia Greatsword moveset」を土台に、「Open Animation Replacer」の枠組みで正しく働くよう手を入れた物
▼ 前提
・「BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)」。無いと動作が繋がらない
・「Elden Rim - Weapon Arts 3.7.5」の「0-Elden Rim-Base」。本MODの強化をすべて働かせるのに必要。使うのは「EldenSkyrim.esp」だけでよい
・「Open Animation Replacer」
・「Payload Interpreter」。無いと一部の攻撃に効果が乗らない
・「Pandora Behaviour Engine Plus」か「Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine」のどちらか一方。作者は前者を推奨
・「PaulMix's dTry Key Utils extend」か「dTry's Key Utils」。作者は前者を推奨。後者から乗り換える場合は先に外し、前者に競合を上書きさせる
▼ 推奨
・「BFCO NG」。「BFCO」を「SKSE」側で動かす。「Papyrus」のスクリプトが減り、セーブデータの肥大も抑えられる。武器の防御に関する修正も入る
・「Precision - Accurate Melee Collisions」。無いと攻撃の間合いと当たり判定が正しくならない
・武器はバニラの両手剣が短めのため、「Ultra Weapons」「Claymores of the North」「Sworn Greatsword」を提示
▼ 互換性
・動作を足すだけのため競合はほぼ無し。同じ条件で同じ動作を上書きするMODがあると、動きが噛み合わないことがある程度
・進行中でもいつでも導入と削除が可
▼ 注記
・「BFCO I Delia Greatsword moveset」の作者「XY」、別名「sjc5572」、「Open Animation Replacer」「Elden Rim」「BFCO」の各制作陣、動作の設計元への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, XY - sjc5572 - Leayal. 18 Jan 2026. BFCO-OAR - Delia Greatsword combat moveset. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169911>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Sigma Low Stance Rapier Download ID:162968 Author:Sigerious 2025-10-29 07:37 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [一人称] [モーション変更] [レイピア] [OAR]

Sigma Low Stance Rapier
一人称時の片手剣モーションを変更するSIGMA - Sword animations - 1st personを
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsのレイピアで使えるようにしたMOD
■要件
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Open Animation Replacer
SIGMA - Sword animations - 1st person
Optional filesのLow stance onlyが必要
■手順
・Low stance onlyにあるSigmaBoyフォルダをLow Stance Rapierにリネーム
・このMODで↑を上書き
■関連
Sigma 1st Person HighStance For Axe
斧、メイス版Skyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 29 Oct 2025. Sigma Low Stance Rapier. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162968>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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