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- ☆ [ゲームシステム変更] Slightly Stronger Dragons - SSE Download ID:61517 Author:nguyenthengoc13c 2025-09-04 14:49 Version:2.1
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RATE: ★=15 TAG: [ドラゴン] [敵強化] [戦闘] [バランス調整]

Slightly Stronger Dragons - SSE
ドラゴンをちょっとだけ強く&タフにします
――ドラゴン、ニルンの頂点捕食者
多くの人は「ただの伝説」って言うけど、ほんとに?
何千年も狩られて絶滅寸前まで追い込まれた後、ヤツらは再びこの世界に戻ってきた
人々を恐怖に陥れ、その圧倒的な力で再び支配しようとして
「スカイリムの真の支配者」としてのドラゴンを見たいなら、このMODを試してみて
性能変更点
・鱗は最強の鎧!自然状態で防御値200
・病気は完全耐性、毒は効果50%カット
・元素魔法への耐性もヤバい
・自分が操る属性(炎 or 氷)に50%耐性
・反対属性に35%耐性
・雷撃に20%耐性
・炎の息と氷の息は、地面に持続する属性ダメージを残す
⇒(破壊魔法の「ウォール」系みたいな感じ)
ダメージはプレイヤーレベルに応じてスケーリング
※NPCはAIが避けないから1ダメ固定
・炎の玉とアイスストームは速度&サイズアップ
⇒着弾時に怯ませ効果+属性バリアを残す
・氷の息&アイスストームのシャウトに移動速度低下効果追加
⇒高レベルドラゴンほど遅くなる(氷耐性で軽減、75%以上なら無効)
・生命力吸収は吸収量+50%、持続時間も延長
・揺るぎなき力は威力アップ&ダメージ追加
・噛みつきダメージ(素手攻撃力)アップ
・アルドゥインのシャウトは他のドラゴンより強化
・伝説のドラゴン専用に、遠距離炎ブレス&氷ブレスをカスタム追加Skyrim Special Edition Nexus, nguyenthengoc13c. 4 Sep 2025. Slightly Stronger Dragons - SSE. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61517>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Certainly Less Annoying Wildlife Spawns - CLAWS Download ID:43992 Author:Etienne 2021-01-09 00:17 Version:0.1
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [動物] [スポーン] [USSEP]

Certainly Less Annoying Wildlife Spawns - CLAWS
・要件:すべてのDLCが必要。また、Unofficial Skyrim Special Edition Patchも必要。
・互換性の問題:特に無し
スカイリムの動物達のスポーンポイントを変更し、主要な道路などでは珍しい存在にします。
少し道から離れ森など自然豊かな場所に行くといつも通り動物達と遭遇するでしょう。
やたら道路付近に配置されてて絡んでくるオオカミは減るようです。
捕食動物(オオカミ、クマ、トロール、サーベルキャット、フロストバイトスパイダーなど)は、道路沿いや居住地付近では非常に稀にしか出現しません。道路から外れたり、人里離れた地域に足を踏み入れたりしない限り、遭遇することはあまりないでしょう。
獲物となる動物(シカ、ヘラジカ、野生のヤギ)主に自然豊かな場所で繁栄しており、道路上や人口密集地の郊外で見つかることもあります。
周囲の生物(キツネやウサギ)は均等に分布しており、以前ほど一般的ではありませんが、ほとんどどこでも見つけることができます。
マッドクラブ:独自のカテゴリーに分類され、やや珍しい種類です。水辺では見つかりますが、道路の近くでは見つけられる可能性は低くなります。
その他: 捕食動物が生息しなくなった場所から、人間と動物の遺体の一部が除去されました。例えば、パインピーク洞窟のすぐ外のクマがいなくなったため、ハンター2名の遺体も無効化されました。Skyrim Special Edition Nexus, Etienne. 9 Jan 2021. Certainly Less Annoying Wildlife Spawns - CLAWS. 5 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43992>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) Download ID:41251 Author:Ashen 2021-08-06 11:50 Version:1.13
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [強化] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)
MCM(FISSサポート付き)を使用して、さまざまなバフとデバフの形で各スタンスに追加の効果を与え、さらにカスタマイズできるようにします。(ESP-FE)
要件
SkyUI
Stances - Dynamic Animation Sets
MCM構成をセーブ/ロードする場合にのみ必要
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
説明
ハイスタンス:攻撃性を強調し、防御力、全体的な機動性、スタミナ再生を制限するが、他のどのスタンスよりも多くの攻撃力と破壊力を提供します。
修正:攻撃ダメージ+ 30%、パワー攻撃ダメージ+ 10%、受けたダメージ+ 10%、攻撃速度-20%、スタミナ再生-10%。
ミッドスタンス:最も防御的なスタンス。ブロッキングとダメージ軽減に優れているので、よろめきにくいです。攻撃力の適度な低下。
修正:攻撃ダメージ-10%、ブロック効率+ 10%、よろめき耐性+ 10%、ダメージ耐性+ 5%。
ロースタンス:回避運動に焦点を当てています。このスタンスからの攻撃はより速くなりますが、攻撃力は低下します。スタミナの上昇。
修正:攻撃ダメージ-20%、パワーアタックスタミナコスト-20%、攻撃速度+ 20%、移動速度+ 10%、スタミナ再生+ 10%。
ニュートラルスタンス:完全にニュートラル。
■関連MOD
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) Expanded さらにバフ/デバフ項目を増やしたものSkyrim Special Edition Nexus, Ashen. 6 Aug 2021. Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On). 10 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41251>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling Download ID:40642 Author:Dutchj 2023-11-27 00:58 Version:2.0.1
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [攻撃] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling
会心のダメージが、スキルやパーク、付呪やポーションの補正で伸びるようにするMOD。倍率はMCMで調整できる。
▼内容
・片手武器、両手武器、弓のスキルに応じて会心のダメージが伸びる
・付呪とポーションによる能力の上昇も反映
・「Armsman」「Barbarian」「Overdraw」のパークも会心へ乗るよう調整
・MCMで会心の倍率と、近接と弓それぞれの固定の上乗せを設定可
▼限界
・鍛冶と付呪による武器のダメージの上乗せは、会心には乗らない。DLLなしで軽く実装するのは無理だとしている
・NPCにはパークの分しか効かない。「SPID」で「CriticalHitsMakeSensePerk」を配れば解決
▼会心の仕組み
・会心のダメージは武器ごとの値で、ほとんどの武器は武器のダメージの半分を切り捨てた数
・エボニーの剣ならダメージ13で、会心は6
・矢とボルトには会心の値が無いため、弓の会心は近接より弱い
▼旧版のファイル
・1版は機能は同じだがMCMが無く、ESLフラグも無し
・倍率違いで3種。標準は会心を2倍、「Even More Damage」は3倍、「Scaling Only」は倍率を変えない
▼互換性と代替
・バニラのパークを触るため、パークのオーバーホールは本MODより後ろへ
・作者はより良い実装として「Comprehensive Critical Damage Fix」を薦めている
・近い内容の「Critical Damage Fixes」はMCMが無く、バニラ寄りの構成向けSkyrim Special Edition Nexus, Dutchj. 27 Nov 2023. Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling. 21 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40642>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Scaled Uncapped Download ID:30540 Author:Rasta 2020-04-12 04:48 Version:Final
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [SSEEdit] [オーバーホール] [xEditスクリプト]

Skyrim Scaled Uncapped
すべてのNPCのレベルを、PCレベルの0.80から約1.5倍(またはそれ以上)の範囲に変換するxEditスクリプトです。
そして、エンカウントゾーンのレベル上限はありません。
非常にバランスのとれた挑戦的な難易度曲線になります。
詳細はDescriptionで。
必須
SSEEdit
mte.functions ( https://wiki.step-project.com/File:Mt… )Skyrim Special Edition Nexus, Rasta. 12 Apr 2020. Skyrim Scaled Uncapped. 24 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30540>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap Download ID:17273 Author:Gopher 2018-09-06 16:56 Version:1.11
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RATE: ★=15 TAG: [スリ] [犯罪] [バランス調整] [SKSE64] [日本語化対応]

ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap
#1より引用
Skyrimでスる度,ドヴァキンのスリスキルやスろうとしているアイテムの価値などの変数に基づいて成功確率が計算されているが,要不要に関わらずそれは90%までに制限されている.
たった1枚のコインをするのでさえ,どんなに条件を整えても1割失敗するのはうざったいし馬鹿げてるよな?
だから最初っから成功率の上限を99%か100%にできるようにしたけど衛兵にスタァップされなくて退屈.でもスキルレベル低いときは価値の低いものでスリの練習をするのは駆け出しの泥棒っぽいし,最後の方にはNINJAとかゴーストみたいな経験できるからいいよね?
SkyUIとSKSE64(http://skse.silverlock.org/)必須
■類似機能
Wrye Bash - MOVED のTweak項目「Crime: Pickpocketing Chance」
Pickpocketing Chance Cap Increased
Realistic Pickpocket Chance
Simple Pickpocket Tweaks
Easy PickpocketSkyrim Special Edition Nexus, Gopher. 6 Sep 2018. ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap. 18 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17273>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Economy Tweaks - Immersive Carriage and Ferry Prices Download ID:193074 Author:MilesTheLate 2026-09-26 06:38 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [QOL改善]

Economy Tweaks - Immersive Carriage and Ferry Prices
■概要
馬車や渡し船の料金を引き上げ、Skyrim内の経済バランスと移動費をより現実的に調整
■料金変更
・主要要塞都市への馬車:200ゴールド
バニラ:20ゴールド
・小規模要塞都市への馬車:250ゴールド
バニラ:50ゴールド
・要塞都市への渡し船:100ゴールド
バニラ:50ゴールド
・アイスウォーター桟橋(ヴォルキハル城)行き渡し船:変更なし
■特徴/内容
・シンプルで軽量
・途中導入 / 削除可能
・一般的な交通オーバーホールMODより後に配置推奨
■セーブデータについて
・新規セーブでは会話文の料金表示も更新
・既存セーブでは会話文に旧料金が表示される場合あり
・実際に支払う金額は新しい料金が適用される
■互換性
・以下のGlobal Variableを変更するMODと競合
・CarriageCost
・CarriageCostSmall
・DLC1FerryCostSmall
・Carriage and Ferry Travel Overhaulとは非互換
・CFTOは独自の料金システムを使用するため本MODの変更が適用されない
■推奨MOD
Candlehearth - An Inn Overhaul
宿屋料金を50ゴールドへ調整するため、併用すると経済バランスをさらに整えられるSkyrim Special Edition Nexus, MilesTheLate. 26 Sep 2026. Economy Tweaks - Immersive Carriage and Ferry Prices. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193074>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Hammet Survival Tweak Download ID:191073 Author:venjhammet 2026-09-08 00:56 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [QOL改善] [バランス調整] [CC] [CCコンテンツ] [サバイバルモード]

A Hammet Survival Tweak
■概要
バニラのサバイバルモードで、空腹と疲労の進行速度を75%軽減するシンプルな調整MOD
複雑な追加要素なしで、より遊びやすいサバイバル体験に変更
■変更内容
・空腹の進行速度を75%軽減
・疲労の蓄積速度を75%軽減
・食事頻度をおおよそ1日3食程度に抑えやすくなる
・日中に探索し、夜に睡眠を取る自然なペースへ調整
・バニラのサバイバルシステム自体は維持
■特徴
・MCMや設定メニューなし
・スクリプト不使用
・追加フレームワーク不要
・途中導入/途中削除可能
■導入方法
・プラグインをロードオーダーの後方に配置し、バニラのサバイバル設定を上書き
■必要条件
CC:Survival ModeSkyrim Special Edition Nexus, venjhammet. 8 Sep 2026. A Hammet Survival Tweak. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191073>.[コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Vampire Lair Enemy Variety Download ID:189526 Author:ftwranger 2026-08-25 22:43 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [ダンジョン] [バランス調整] [クリーチャー] [吸血鬼]

Vampire Lair Enemy Variety
■概要
吸血鬼系ダンジョンのバニラレベルリストに新しい敵を統合し、戦闘の種類と難易度を強化
■特徴/内容
・Flederを2種類追加
・Garkainを2種類追加
・吸血鬼に操られたフォースウォーンを追加
・操られたブライアハートも出現
・敵の能力やランクをゲームバランスに合わせて調整
・追加敵は上位レベルリストに配置され、序盤には出現しない
・高レベル帯でも吸血鬼が中心となる出現バランス
・バニラ敵を使用するMOD追加ダンジョンにも反映可能
■オプション
・固定配置された追加敵を無効化
・固有ワールドスペースに配置された2体のみ維持
■必要条件
Vampire Lords and Beasts- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)Skyrim Special Edition Nexus, ftwranger. 25 Aug 2026. Vampire Lair Enemy Variety. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189526>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Inevitable Strike Download ID:183616 Author:PaulMixMod 2026-08-28 00:13 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール]

Inevitable Strike
■概要
NPCへ3種類の特殊パワーアタックを追加して回避/防御/間合い管理を重視した戦闘へ変更
『Vindictus: Defying Fate』から着想を得ており、単純な殴り合いではなく、
敵の動きや攻撃リズムを見極める戦略性を追加
■特殊パワーアタック
・防御不能攻撃
・ブロックでは防げない
・回避で対処可能
・回避不能攻撃
・ドッジでは避けられない
・ブロックで対処可能
・防御/回避不能攻撃
・ボスとElite NPCのみ使用
・ブロックとドッジの両方が無効なため、攻撃動作、リズム、立ち位置、
間合いを見て射程外へ逃れる必要あり
■ダメージ
・特殊攻撃のダメージはプレイヤーのHP割合を基準に計算
・レベルや装備が強くなっても脅威が失われにくい設計
■デバフ1
・いずれかの特殊パワーアタックを受けた際に発動
・攻撃ダメージ-40%
・被ダメージ+20%
・持続時間:12秒
■デバフ2
・防御/回避不能攻撃を受けた際に発動
・攻撃を受けるたび最大HPの1%を追加ダメージ
・持続時間:15秒
■成功時のバフ
・以下の行動に成功すると発動
・防御不能攻撃をPerfect Dodge
・回避不能攻撃をPerfect Block
・攻撃ダメージ+10%
・クリティカル率+30%
・計算ダメージ1.5倍
・持続時間:6秒
■対応環境
・SE/AE対応見込み
・NG対応
・VRは未確認
・途中導入/削除可能
・プレイヤーによる特殊攻撃の使用には非対応
■今後の予定
・将来のスキルシステムMODと統合し、NPCの特殊パワーアタックへ
異なるアニメーションを追加予定
・プレイヤー向けにも同様の仕組みを実装予定
■必要条件
CEC Resource
Precision - Accurate Melee Collisions
TK Dodge Redux or TK Dodge NG Redux or TK Dodge RE - Script Free
■併用推奨
Uncap NPC Level - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 28 Aug 2026. Inevitable Strike. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183616>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wight Lords - KittyTail Series Download ID:188254 Author:ftwranger 2026-08-14 03:55 Version:1.01
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RATE: ★=14 TAG: [敵増加] [バランス調整] [オーバーホール] [ドラウグル] [クリーチャー] [CC] [CreationClub]

Wight Lords - KittyTail Series
■概要
ドラウグルの最上位ボス枠へ強力なワイト・ロード2種類を追加
AE素材とKittytailの魔法MODを活用して中盤以降のドラウグル遺跡に変化と難易度を追加
■内容/特徴
・高レベルの魔法戦士型ワイト・ロードを2種類追加
・エボニー装備のデス・ロードが出現する段階から登場
・最上位ドラウグルボス枠で50%の確率で出現
・既存ボスを完全には置き換えない
・物理攻撃力は同格のドラウグルより低め
・NPC向けに調整された固有魔法と強力な召喚能力を使用
■追加ボス
・アポクリファをテーマにしたワイト・ロード
強力なボーン・コロッサスを召喚
・吸血鬼のブラッド・ロードを思わせるワイト・ロード
■対応MOD
・Haugbui - A Draugr Overhaul
Winter Kingが出現する段階から追加ボスも登場
・D.E.A.D. - Draugr Enemy Asset Diversity
Zombie Lordsに対応
■必要条件
CC:Necromantic Grimoire
CC:The Cause
Abyssal Tides Magic
Ancient Blood Magic IISkyrim Special Edition Nexus, ftwranger. 14 Aug 2026. Wight Lords - KittyTail Series. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188254>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bandits are humble Vanilla or Skypatcher Download ID:188299 Author:burjak 2026-09-07 20:31 Version:0.3
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RATE: ★=14 TAG: [NPC変更] [山賊] [バランス調整] [装備変更] [制限] [イマージョン]

Bandits are humble Vanilla or Skypatcher
■概要
一般的な山賊の装備を鋼鉄以下に制限して敵としての統一感を高める
■変更内容
・通常の山賊が装備できる武器や防具を鋼鉄級までに制限
・ドワーフや黒檀など、高品質な装備を山賊が使用する不自然さを解消
・山賊らしい装備テーマと世界観を維持
■併用推奨
Nirn Mask
CC Backpacks for BanditsSkyrim Special Edition Nexus, burjak. 7 Sep 2026. Bandits are humble Vanilla or Skypatcher. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188299>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sacrifical Stones of Mundus Download ID:184844 Author:RainyGayming 2026-07-10 03:52 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [大立石] [大守護石] [バランス調整] [パッチ]

Sacrifical Stones of Mundus
■概要
「Mundus」と「Stones of Sacrifice」の調整内容を組み合わせた石碑効果の変更
■内容/特徴
・MundusとStones of Sacrificeの調整を組み合わせる
・各大立石にプラス効果とマイナス効果を追加
・どの石碑も強力すぎないように調整
・効果はVagabond Remasteredに着想を得たもの
■大立石の効果
・見習いの石碑
・マジカ回復速度が2倍になる
・呪文の消費マジカがランダムで最大50%低下
・魔法耐性が25%低下
・マジカダメージを2倍受ける
・精霊の石碑
・マジカが200増加
・受けた呪文からマジカを吸収する確率が20%になる
・戦闘中はマジカが自然回復しない
・マジカを強化または回復する薬の効果が半減
・淑女の石碑
・体力、マジカ、スタミナがそれぞれ25増加
・体力、マジカ、スタミナのいずれかが半分未満になると、対応する回復速度が50%増加
・大公の石碑
・近接攻撃を受けると、5秒間、自分の近接攻撃で体力を回復する
・炎耐性が25%低下
・毒耐性が25%低下
・恋人の石碑
・スタミナ回復速度が2倍になる
・パワーアタック中、または弓を引いている間、攻撃ダメージを20%多く受ける
・魔術師の石碑
・マジカが50増加
・呪文と付呪の消費が10%低下
・儀式の石碑
・召喚または蘇生できるミニオン数が1体増加
・召喚呪文と蘇生呪文の持続時間が半分になる
・大蛇の石碑
・毒耐性が50%増加
・薬の効果時間が50%増加
・毒の有効回数が50%増加
・影の石碑
・移動速度が20%増加
・近接攻撃を受ける際、一定確率で実体を失う
・防御とバッシュの効果が50%低下
・駿馬の石碑
・所持重量が100増加
・ダッシュ攻撃のダメージが15%増加
・パワーアタックのダメージが10%増加
・スタミナ切れの間、物理ダメージが半減
・スタミナ切れの間、呪文の消費が2倍になる
・盗賊の石碑
・スタミナが50増加
・隠密攻撃のダメージが25%増加
・旅の中で見つかるゴールドが増える
・塔の石碑
・防御値が50増加
・所持重量が50減少
・戦士の石碑
・体力が50増加
・受ける武器ダメージと呪文ダメージを10%軽減
・攻撃時のスタミナ消費が10%増加
必要条件
Mundus - A Standing Stone Overhaul
Stones of Sacrifice - Double Edged Standing StonesSkyrim Special Edition Nexus, RainyGayming. 10 Jul 2026. Sacrifical Stones of Mundus. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184844>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Anatomically Correct Creature Loot (SPID) Download ID:184438 Author:ogidaq 2026-07-06 05:15 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [戦利品] [クリーチャー] [動物] [SPID] [バランス調整]

Anatomically Correct Creature Loot (SPID)
■ 概要
「Spell Perk Item Distributor (SPID)」を使用し、スカイリムのクリーチャーから得られる戦利品の数を、解剖学的に妥当な数量(目なら2つ、牙なら2本など)に変更します。
■ 詳細
本MODは、クリーチャーの身体構造に基づいて戦利品の入手数を調整します。例えば、獣は目が2つあるため2つの眼球をドロップし、熊は足が4本あるため4つの熊の爪をドロップするようになります。直接的なレコード改変を行わないため、非常に軽量で高い互換性を誇ります。
■ 主な変更点
・サーベルキャット:サーベルキャットの目 x2
・マンモス:マンモスの牙 x2
・ホーカー:ホーカーの牙 x2
・熊:熊の爪 x4
・鹿:鹿の角 x2
■ 導入に関する注意
・導入には「Spell Perk Item Distributor (SPID)」および「Skyrim Script Extender (SKSE)」が必須です。
・MOD管理ツールを使用してインストールしてください。競合が発生した場合は、他のSPID配布ファイルよりも後にロードしてください。
・MOD「Predator Vision」と互換性があり、同MOD導入時には狼から追加で狼の目を入手可能です(パッチ不要)。
■ 必須要件
・Skyrim Script Extender (SKSE)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, ogidaq. 6 Jul 2026. Anatomically Correct Creature Loot (SPID). 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184438>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Candlelight Enhanced Download ID:182036 Author:MsRavenn 2026-06-10 04:15 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [灯火] [変性魔法] [呪文] [光源] [バランス調整]

Candlelight Enhanced
■概要
灯火を使いやすくするシンプルな魔法調整
■変更点
・効果時間延長
・700秒(約10〜11分持続)
・消費マジカ減少
・消費マジカ:5に変更Skyrim Special Edition Nexus, MsRavenn. 10 Jun 2026. Candlelight Enhanced. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182036>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Level Scaled Bloodskal Blade Download ID:177987 Author:richardjohnsen 2026-06-06 18:52 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [ブラッドスカルの剣] [武器] [バランス調整]

Level Scaled Bloodskal Blade
■概要
ブラッドスカルの剣を終盤でも実用的にするためのバランス調整
■変更内容
①衝撃波ダメージが両手武器スキル依存へ変更
・バニラ:固定30ダメージ
・変更後:両手武器スキル値に応じて増加、最低30ダメージ保証
②出血効果追加
・衝撃波に斧系武器と同じような出血(Bleeding)を追加
・出血ダメージも両手武器スキルに応じて強化
③エレメンタル・フューリー対応
・バニラでは使用不可だった「激しき力」が使用可能
④武器速度調整
・攻撃速度アップ
・振り速度を上昇
・基礎ダメージ減少
・近接ダメージを約1/3減少
※近接DPSをほぼ維持したまま衝撃波発射頻度を上げ、テンポ良く戦えるようにするため
・Bloodmoon(Morrowind拡張)の片手版Bloodskal Bladeに近い使用感になるよう調整Skyrim Special Edition Nexus, richardjohnsen. 6 Jun 2026. Level Scaled Bloodskal Blade. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177987>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Perspective - Tweaks and Addons Download ID:178529 Author:ShreditTES 2026-09-08 05:20 Version:4.0
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RATE: ★=14 TAG: [AlternatePerspective] [SkyPatcher] [バランス調整] [スタート変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Alternate Perspective - Tweaks and Addons
Alternate Perspective開始部屋にゲームプレイと バランス調整を施したアドオンを追加。Mysticism、Heavy Armory、Darenii's Spellsなど人気MODを統合。
▼ コア機能
・開始部屋の衣装にHide、Fur、魔法ローブ、派閥装備など追加
・スペルトムに複数の初級魔法を追加
・強化ボックスのロックピック12→10、ゴールド2000→1000に調整
・宝箱に松明、クロスボウ、スタッフ、帝国装備を追加
▼ モジュラーアドオン
・Heavy Armory Addon: 槍、メイス、ハルバードなど武器追加
・Darenii's Spells Addon: 複数の初級スペルトム追加
・Torches Candlelight and Lanterns Addon: ランタン追加
・Creation Club Addon: アイアンプレート装備追加
▼ 導入・互換性
・Alternate Perspectiveの後に読み込み
・Alternate Perspective - Voiced Addon、Assorted Fixes and Patchesと互換
・Alternate Perspective Rebornとは非互換
・開始部屋コンテナ編集MODとは非互換(SkyPatcher /CIDベースを除く)Skyrim Special Edition Nexus, ShreditTES. 8 Sep 2026. Alternate Perspective - Tweaks and Addons. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Pickpocket Hard Cap - GSO - ESPless Download ID:177980 Author:i3ncore 2026-04-21 15:14 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [スリ] [犯罪] [GSO] [NO-ESP] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

No Pickpocket Hard Cap - GSO - ESPless
■概要
スリ(Pickpocket)の成功率上限を変更
■内容
スリ成功率の最大値を90% → 100% に引き上げ
成功率90%って書いてるのに、体感50%くらいに感じることはもうありません
必要条件
Game Settings Override
類似MOD
Easy Pickpocket
Realistic Pickpocket Chance
Pickpocketing Chance Cap Increased
Wrye Bash - MOVED
ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap
Simple Pickpocket TweaksSkyrim Special Edition Nexus, i3ncore. 21 Apr 2026. No Pickpocket Hard Cap - GSO - ESPless. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177980>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Delayed Quest Starts - MCM Download ID:173408 Author:Neon262 2026-07-17 09:58 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [SkyUI] [MCM] [クエスト変更] [マイペース] [バランス調整]

Delayed Quest Starts - MCM
■概要
Delayed Quest Startsで変更される各クエストの開始レベル条件をMCMで調整できるようにする
■内容/特徴
・Delayed Quest Startsのクエスト開始レベルをMCMから変更
・MCM Helperに対応
・導入しているDelayed Quest Startsのプラグインに応じてMCM項目を自動構成
・必要なモジュールだけを選択できる完全モジュール形式
■対応形式
・以下の2種類が用意
・Delayed Quest Startsの個別プラグイン版向け
・新しい統合版向け
どちらか一方のみ使用して両方を同時に導入しないこと
必要条件
Delayed Quest Starts
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Neon262. 17 Jul 2026. Delayed Quest Starts - MCM. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173408>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Wizard - Armor Based Spell Failure Download ID:173790 Author:Blackspine18859 2026-03-14 10:36 Version:1.4
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RATE: ★=14 TAG: [SPID] [KID] [戦闘] [魔法] [バランス調整] [詠唱] [制限] [Hardcore] [MCM対応] [ESPFE]

True Wizard - Armor Based Spell Failure
■概要
装備している防具によって呪文詠唱が失敗するようになります
・NPCにも対応
・MCMメニューで細かく設定可能
・軽量/高パフォーマンス設計
・ESLフラグ付き
■コンセプト
ロード・オブ・ザ・リングやD&Dなどの古典ファンタジーでは、魔術師=鎧を着ない存在
スカイリムのマルチクラス自由度によって薄れた“職業の個性”を取り戻す目的
また、以下の差別化も生まれます
・山賊魔術師(鎧装備)
・純粋な魔法使い
■説明
True Wizard は防具装備そのものが原因で魔法失敗を引き起こすシステムを追加します
これまでのMODは魔法スキル不足やレベル依存などでしたが、
本MODでは鎧を着ていること自体が失敗要因になります
■防具による失敗率
MCMで部位ごとに調整可能
デフォルト設定
・重装フル装備 → 約90%失敗
・軽装フル装備 → 約50%失敗
■魔法スキルの影響(MAGIC SKILL)
MCMの設定(初期ON)により魔法スキルが高いほど詠唱失敗確率が減少
ただし計算は――全魔法スキルの平均値
つまり
・1〜2系統だけ極めても効果小
・全魔法学派を習得した「真の魔術師」ほど安定
最大効果:全魔法スキル100で失敗率を最大50%軽減
例:
・失敗率100% → 50%へ減少
・失敗率50% → 25%へ減少
※完全成功にはならず、鎧装備中は常に失敗の可能性あり
■NPC除外設定
MCMで
・NPCにも適用するか選択可能
・特定NPCのみ除外可能
専用アビリティを使用すると対象NPCを除外リストへ追加/削除できます
さらにSPIDファイル付きで、特定NPCを永久除外することも可能
■互換性
・ほぼ全てのMODと互換あり
・Fizzle や Unattuned などと併用すると、「魔法は習得困難な力」という体験を強化可能
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. True Wizard - Armor Based Spell Failure. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173790>.[コメントを書く] -
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