Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [インターフェース] SICKM - Skyrim Interface Controller Keyboard Mouse Download ID:50016 Author:Knight Life 2022-08-27 01:22 Version:1.5
RATE: ★=6 TAG: [ゲームパッド] [インターフェース] [ゲームシステム変更] [ホットキー] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
SICKM - Skyrim Interface Controller Keyboard Mouse Title画像

SICKM - Skyrim Interface Controller Keyboard Mouse

コントローラーとキーボードとマウスを同時に使えるようにし、スニークと視点の誤爆を防ぐ「controlmap.txt」の差し替え。

▼ なぜ作ったか
・「対戦型のFPSはキーボードとマウスが良いが、Skyrimはコントローラー向けに作られている」と作者
・画面から目を離す回数が減り、ソファでも寝そべった姿勢でも遊べて、手首も痛めにくい
・その代わり欠点が2つある。激しい戦闘中にスニークと視点が誤って切り替わること、そしてホットキーが2つしか無いこと
・「他にもコントロールマップのMODはあるが、複雑すぎたり、直感的でなかったり、まったく新しいレイアウトを覚え直す必要がある」と
・このMODはバニラのレイアウトに忠実で、ボタンを1つも入れ替えずに機能だけを足すことを目標にしている

▼ 追加される操作
・スニークは LB と左スティック押し込み、視点切替は LB と右スティック押し込み
・ホットキー3と4は LB と十字キーの左右
・ホットキー5と6は右スティック押し込みと十字キーの左右
・ホットキー7と8は左スティック押し込みと十字キーの左右
・インベントリはスタート、マップはバックに、それぞれスティック押し込みを合わせて即座に開ける
・十字キーの左右しか使わないのは、上下と斜めが実際のプレイ中に確実に押せず、何度も押し直しになったため
・左右のスティック押し込み自体は空けてあるので、他のホットキーMODの修飾キーに使える。スキャンコードは272と273で、「TK Dodge RE」の回避キーに273を割り当てる例が挙がっている

▼ 7つのバージョン
・SICKM: メイン版。3つの入力の同時使用、ホットキー8つ、インベントリとマップの即開き、スニークと視点の誤爆防止が全て入る
・SICKM-AIS: 「Auto Input Switch」と組み合わせる版。同時使用はそちらに任せる代わりに、コントローラーを挿したままキーボードとマウスを完全に使え、メイン版の制限が全て無くなる
・SICKM-NR: リマップを一切しない版。3つの入力の同時使用だけを行う
・SICKM-RB: メニュー操作のキーを壊さずに大半のキーをリバインドできる版。ホットキーの追加と誤爆防止は無い
・SICKM-RBH: 上にホットキー8つと誤爆防止を足した版
・SICKM-SSQS: メイン版にスクリーンショット(LB とバック)とクイックセーブ(LB とスタート)を足した版。そのAIS版もある
・1.5系はSkyrim 1.5.97から1.6.640、2.0系は1.6.1130から1.6.1170以降に対応

▼ 導入
・バージョンを間違えないこと。1.6.1130と1.6.1170で1系を使うと起動時にCTDする
・手動なら「controlmap.txt」を「Data\Interface\Controls\pc」のフォルダに置く
・ゲーム本体のフォルダに「ControlMap_Custom.txt」が残っていれば消す。設定メニューでコントロールをデフォルトに戻す必要もある
・プレイステーションとスイッチのコントローラーを使う場合は、Steamのコントローラー設定でそれぞれのサポートを有効にすること

▼ 制限
・マウスによる視点操作は無効のまま。コントローラーが有効なときは正しく働かず、手が触れただけでカメラが飛ぶため
・MCMでキーを割り当てるときは、一度コントローラーを抜くか無効にする必要がある。「Auto Input Switch」を入れれば要らなくなる
・「RaceMenu」で顔をスカルプトするときも同じく、コントローラーを外す必要がある
・マウスホイールは視野と拡大に使えるが、会話メニューでも拡大が働いてしまう
・三人称のズームモードから抜けにくい。右スティック押し込みを押したまま LB を2回押すのが確実

▼ 互換性
・Skyrim LE、SE、AEに対応。コントローラーはXbox、プレイステーション、スイッチ、Steamの物を想定している
・独自の「controlmap.txt」を持つ他のMODとは併用できない。それ以外とは問題ない
・「True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay」を入れると視点切替が上書きされる。2.0系では右スティック押し込みと LB を押してから離す

▼ 注記
・動かない場合は「ControlMap_Custom.txt」の消し忘れ、他MODによる上書き、ゲームや管理の道具が保護されたフォルダにあることの3つを疑う
・テストはMO2と「Vortex」で行っている
・チャットパッド側でホットキーに使えるキーは 9, 0, U, O, G, H, K, L, ,, X, V, B, N
・パーミッションは「営利でない限り自由」
・作者の他のMODが20本、それぞれ一言つきで並んでいる
Skyrim Special Edition Nexus, Knight Life. 27 Aug 2022. SICKM - Skyrim Interface Controller Keyboard Mouse. 17 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50016>.

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☆ [ゲームプレイ] NPC power attack stamina cost reduction Download ID:43965 Author:McCringemaster 2021-01-04 08:39 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [スタミナ]
NPC power attack stamina cost reduction Title画像

NPC power attack stamina cost reduction

NPCの攻撃のスタミナコストを半減させます。
これはMODアニメーション等のパワーアタック複数回攻撃などで即座にスタミナを使い切らないようにするのが目的です。

併用推奨としてスタミナが少ない場合ペナルティがかかるMODをお勧めします、

またプレイヤーに対してはfPowerAttackStaminaPenaltyと呼ばれるGMSTを調整し、
GMSTによって減少したパワーアタックコストをプレイヤーは一定のままであるように、GMSTによって減少した分を相殺する特典をプレイヤーに追加します。
そのため、このmodはゲームプレイ上、この特定のGMSTを編集するmodと互換性がないので、
このゲーム設定を編集するmodの後にこのmodをロードする必要があります。
これを考慮してPerkを簡単に調整することができますので、パッチを当てることは簡単です。
  • NPC power attack stamina cost reduction画像1
Skyrim Special Edition Nexus, McCringemaster. 4 Jan 2021. NPC power attack stamina cost reduction. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43965>.
☆ [クラフト] Temper Replicas for Legacy of the Dragonborn Download ID:37553 Author:Kriana 2026-06-04 07:05 Version:1.3.4
RATE: ★=6 TAG: [クラフト] [鍛冶] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Temper Replicas for Legacy of the Dragonborn Title画像

Temper Replicas for Legacy of the Dragonborn

「Legacy of the Dragonborn SSE」の複製品を、強化と付呪の対象にするアドオン。見た目は気に入っても性能が合わない品を、実用に足るようにする。

▼内容
・武器と防具の複製品の値を、素材のキーワードどおりの基準へ戻す。鋼鉄のキーワードなら鋼鉄の剣と同じ性能と価値
・強化のレシピを追加。鍛冶のパークが乗る
・元MODの複製品にあった不具合もいくつか修正
・鍛冶の強化を積めば、終盤でも使える程度になるとしている

▼収録
・「Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion」向けの任意のパッチ
・「Volkihar Knight - Vampire Armor」とその向けパッチを使う場合の、任意のパッチ

▼注記
・作者は複製品のレシピとキーワードの対応までは確かめていないとし、食い違いがあれば知らせてほしいとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Kriana. 4 Jun 2026. Temper Replicas for Legacy of the Dragonborn. 22 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37553>.
☆ [ゲームプレイ] Skyrim Skill Uncapper for VR Edition Download ID:28701 Author:RollingRock 2019-09-03 00:56 Version:v1.0
RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [VR版有] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Skyrim Skill Uncapper for VR Edition Title画像

Skyrim Skill Uncapper for VR Edition

「Skyrim Skill Uncapper」をSkyrimVR向けに移植したDLLプラグイン。スキルの上限100を外し、成長の曲線も調整できる。

▼変えられる物
・スキルの上限と、計算式の上限
・スキルの経験値の倍率、レベルからスキルへの倍率
・レベルごとのパークの倍率、所持重量の補正

▼導入
・DLLローダーが要る。作者は「xSHADOWMANx's Dll Loader」を使用
・DLLをローダーの指定するフォルダへ置き、一度起動するとiniが同じ場所に生成される
・前提はSkyrimVRの最新版と「SKSEVR」の1.4.15。導入は手動のみ

▼注意
・SkyrimVR専用
・スキルや成長に触れるMODとは競合の恐れ。「Simply Balanced」との併用では最終的に落ちたとしている
・SSE版向けに公開されている設定のプリセットは、そのまま使える
Skyrim Special Edition Nexus, RollingRock. 3 Sep 2019. Skyrim Skill Uncapper for VR Edition. 3 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28701>.
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☆ [ゲームプレイ] RAB Inventory Limits Download ID:23396 Author:Ross_Adam_Baker 2019-03-10 21:43 Version:2.04
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [所持重量] [持ち物] [イマージョン]
RAB Inventory Limits Title画像

RAB Inventory Limits

アイテムのカテゴリごとにスロットを割り当て、持ち運べる数を制限します(お金の所持量は制限されません)。弓を12本所持する、みたいなことはできなくなります。
バックパック等を装備することで、所持数上限を増減させられます。
アイテムスロットが満杯な時、アイテムを拾おうとすると、アイテムを落としてしまい、通知が出ます。

MCMから、スロットの容量やアイテムの大きさ等を変更できます。また、現在のスロットの容量と使用量の確認もできます。

◆必須mod
・SkyUI
・SKSE

◆おすすめmod
・RAB Inventory Limits - Tweaks - 音声での通知追加やその他調整
・Cobb Encumbrance - 所持重量によって移動速度を変化させる
・Immersive Horses - ホットキーを使って遠隔で馬のインベントリを開けるため
・バックパックを追加するmod
- Wet and Cold SE
- Frostfall - Hypothermia Camping Survival
- Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
- Bandolier - Bags and Pouches Classic

◆競合mod
・I'm a Customer Dammit - MCMの設定次第では併用可

詳細はdescriptionへ
  • RAB Inventory Limits画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ross_Adam_Baker. 10 Mar 2019. RAB Inventory Limits. 13 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23396>.
☆ [錬金術] Reality Alchemy -Concotion need his flask Download ID:19269 Author:Alaebasta 2026-04-02 01:57 Version:2.7
RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Reality Alchemy -Concotion need his flask Title画像

Reality Alchemy -Concotion need his flask

錬金の調合に、瓶の用意と失敗の要素を持ち込むMOD。SKSEは不要で、機能ごとに入切できます。

▼ 瓶の仕組み
・錬金台を使うには、錬金のスキルに応じた数の「sterilized flasks」が必要。調合のたびにその数だけ消費
・錬金が100なら、持ち物に2本あれば台を使え、1回の調合で2本消費という具合
・入手は錬金術師からの購入、クラフト、錬金関係の戦利品
・クラフトの手順は、店に入ると自動で始まるクエストで「Create your own flask for potion」という書き置きとして手に入る
・その書き置きを読むと設定の画面が開き、各機能の入切が可能

▼ 空き瓶の再利用
・空のワイン瓶は製錬炉でガラスに戻せる
・ワインを飲むと空き瓶が、スクゥーマや蜂蜜酒を飲むと「Used flasks」が残る
・ワイン以外の飲み物と調合品はすべて「Used flasks」を残し、これも製錬炉でガラスに
・「Used flasks」は錬金関係の戦利品からも出る

▼ 使用時の演出
・効果のある薬を飲むと、飲む動作が入る
・武器に毒を塗ると毒気が立ち上って咳き込み、周囲に気付かれる判定が起きる
・どちらも隙ができるため、使う場面は選ぶ必要あり
・お気に入りのメニューからなら、同じ薬を続けて使うことも可

▼ 調合の失敗
・失敗すると3通りのいずれかが起きる
・何も起きないが、瓶を0本から20本の間で失う
・爆発が起き、毒の損傷を受ける。死ぬこともあるため毒への耐性が重要になる。瓶も失う
・「Weird brew」という品ができる。使うと10種の効果が無作為に出て、半分は有益、半分は有害。瓶も失う
・失敗の要素はMCMか設定の画面から入切可

▼ 採取
・草花からの採取が確実ではなくなり、成功率は錬金のスキル次第
・低いうちは空振りが出て、熟練すると確実に採れる
・バニラのパークにも数値にも触らずに、序盤の錬金を抑える狙い

▼ 仕様と互換性
・薬の強さ、スキル、パークには一切触らない。ただし「sterilized flasks」の価値は、作った薬の価値に直に響く
・追加のレベルドリストは動的に接続するため、統合の作業は不要
・「Ordinator」「CACO」「HonedMetal」に対応済み
Skyrim Special Edition Nexus, Alaebasta. 2 Apr 2026. Reality Alchemy -Concotion need his flask. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19269>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Sustained Magic - Keep Your Spells Going Download ID:15871 Author:nicholasdwebb 2019-09-23 00:29 Version:1.1.1
RATE: ★=6 TAG: [魔法] [召喚魔法] [ゲームシステム変更] [召喚武器] [召喚防具]
Sustained Magic - Keep Your Spells Going Title画像

Sustained Magic - Keep Your Spells Going

呪文を最大マジカの一部を犠牲にした継続魔法に変更する。

ほとんどの呪文は1〜2分しか続かないから使い所に困らないかい?
灯火だったり魔術師の鎧だったり召喚の巻物だったりね。
このmodはスペルを永続化することでそれを回避するけど使用すると最大マジカが減少する。

たとえば、炎の精霊を永続的に呼び出す、そうすると最大マジカが80ポイント減少する。
見習いならこの負担は40ポイントに削減される。
精霊が戦闘で殺されるか自分で解除したなら、召喚に費やした最大マジカのポイントはあなたに返される。
このシステムはすでに恒久的な召喚スペルを除いてほぼすべての召喚スペル(ドーンガード、ドラゴンボーンスを含む)に適用される。

そうそう、Full Magic Sc​​alingとか好きだろうから破壊ツリーへの変更は含めていないよ。


■既知の問題/実装の制限:
1.スクリプトは一度に最大2つの同じ召喚しか処理しない。
もっと召喚できる環境なら適切に動作しない。
ただし、異なる召喚で2つ以上呼び出すことはできる。(2体の炎の精霊と1体の氷の精霊とかね)

2.召喚したものが常にあなたを追いかけて新しいセルに入るとは限らない。
これは死の従徒など他の恒久的な召喚の、ゲーム自体に存在する問題だ。
別の新しいセルに移動すると召喚が復活する。しなければこのmodがロードされたとき自動的に追加される「Dispel Magic」を使ってマジカペナルティを解除できる。


■関連MOD
Sustained Magic - UI Debuffs
Sustained Wards - A Sustained Magic Addon
  • Sustained Magic - Keep Your Spells Going画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nicholasdwebb. 23 Sep 2019. Sustained Magic - Keep Your Spells Going. 15 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15871>.
☆ [フォロワー] Warband - Follower Framework - Party Manager - All-In-One (Followers-Companions-Immersive-Roleplay-Guild) Download ID:194934 Author:SethSaidThat 2026-10-14 02:52 Update! Version:1.1.2
RATE: ★=5 TAG: [フレームワーク] [フォロワー追加] [フォロワー管理] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応]
Warband - Follower Framework - Party Manager - All-In-One (Followers-Companions-Immersive-Roleplay-Guild) Title画像

Warband - Follower Framework - Party Manager - All-In-One (Followers-Companions-Immersive-Roleplay-Guild)

最大10人のフォロワーを率いるフォロワーフレームワーク兼パーティ管理MOD。

◆必要
・UIExtensions
・SkyUI
・MCM Helper
推奨
・SKSE Menu Framework (HUDカード)

◆主な機能
・フォロワー最大10人と犬の募集、戦闘タイプ・距離・装備・拠点の設定
・ホイールからの隊への命令、キャンプ設営、共有倉庫
・パーティ画面とHUDで能力・装備・状態を一覧
・任意で役職・金庫・給料・拠点強化を使うギルド要素
・MCMで設定可能

◆互換性
・Tween Menu Overhaul Tabメニューに追加
・Nether's Follower Framework・バニラのフォロワーは、Take over followersで引き継ぎ可能

◆注意
スクリプトMODのため、プレイ途中の削除は非推奨です

◆関連MOD
・Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
・White Hearth - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
(上記2つのMODは館の住人は同行せず、館の所有後は拠点にできます)
・Halls of Order - Knights of the Order - Extra Jobs Raids and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
(騎士・職員・住人は同行しない)
・Hjertesten Hall - Stables Add-on (Player Home-Immersive)
 (館の厩舎に馬を預けられる)
・Word Travels - Friends Talk About Your Deeds (Voiced-Immersive-Dialogue-Reputation)
 (友人が活躍を聞きつけて話しかける)
  • Warband - Follower Framework - Party Manager - All-In-One (Followers-Companions-Immersive-Roleplay-Guild)画像1
  • Warband - Follower Framework - Party Manager - All-In-One (Followers-Companions-Immersive-Roleplay-Guild)画像2
  • Warband - Follower Framework - Party Manager - All-In-One (Followers-Companions-Immersive-Roleplay-Guild)画像3
  • Warband - Follower Framework - Party Manager - All-In-One (Followers-Companions-Immersive-Roleplay-Guild)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SethSaidThat. 14 Oct 2026. Warband - Follower Framework - Party Manager - All-In-One (Followers-Companions-Immersive-Roleplay-Guild). 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194934>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Soul Gem Star Fragment - ASGM Download ID:189605 Author:seromaster 2026-08-26 00:08 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [魂石] [魂縛] [ASGM] [ゲームシステム変更] [アズラの星] [黒き星]
Soul Gem Star Fragment - ASGM Title画像

Soul Gem Star Fragment - ASGM

■概要
アズラの星/黒き星で捕らえた魂を「星の欠片」として保存する
ASGMの魂縛システムを基にしたスタンドアロン版リメイク

■特徴/内容
・アズラの星を所持
 ・非黒魂を「純粋な星の欠片」へ封入
 ・重量0、価値0
・黒き星を所持
 ・魂を「黒き星の欠片」へ封入
 ・重量10、価値0
 ・重量0のオプション版あり
 ・ASGMの「Only Black Souls」設定に従う
・どちらも未所持の場合は通常のASGMとして動作
・特定の魂縛呪文ではなく、魂縛処理全体に対応

■導入方法
・ASGMより後に読み込み、ファイルを上書き
・元のSoul Gem Star Fragmentsは不要

■互換性
・magicsoultrapfxscriptを変更するMODと競合する可能性あり
・魂縛システムを変更するYASTMなどと非互換の可能性あり

■必要条件
Acquisitive Soul Gems Multithreaded
  • Soul Gem Star Fragment - ASGM画像1
Skyrim Special Edition Nexus, seromaster. 26 Aug 2026. Soul Gem Star Fragment - ASGM. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189605>.
☆ [アイテム - プレイヤー] Idrinth's Tweaks - Lockpick Expansion Download ID:184925 Author:Idrinth 2026-08-24 09:29 Version:1.2.1
RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [SPID] [CDF] [BOS] [開錠] [ロックピック] [ゲームシステム変更] [クラフト]
Idrinth's Tweaks - Lockpick Expansion Title画像

Idrinth's Tweaks - Lockpick Expansion

■概要
鉄製と鋼鉄製のロックピックを作成できるようにして、
現在使用しているロックピックの種類を有効な効果から確認できる

■内容/特徴
・鉄のインゴット1個から鉄製ロックピックを5本作成可能
・鋼鉄のインゴット1個から鋼鉄製ロックピックを5本作成可能
・鉄製より鋼鉄製ロックピックを自動的に優先して使用
・鋼鉄製より「不壊のピック」を自動的に優先して使用
・鋼鉄製ロックピックは鉄製より鍵を開けやすい
・現在使用中のロックピックの種類を「有効な効果」画面で確認可能
・敵から鋼鉄製ロックピックを入手できる可能性を追加
・商人から鋼鉄製ロックピックを入手できる可能性を追加
・レベルドリストを調整

■不壊のピックについて
・不壊のピック用Perkは常に有効
・コンソールなどで不壊のピックを入手して使いたい場合にも機能
・通常の方法でプレイする場合には影響しない

■制限事項
・鋼鉄製ロックピックを所持している場合、鉄製より先に全て使い切る必要がある
・鋼鉄製ロックピックがなくなると鉄製へ自動で切り替わらず、開錠画面を一度終了する
・破損率を直接下げる方法が見つからなかったため、
 鋼鉄製ロックピックは成功判定の範囲を少し広くすることで、壊れにくさを再現

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Container Distribution Framework
Base Object Swapper
  • Idrinth's Tweaks - Lockpick Expansion画像1
  • Idrinth's Tweaks - Lockpick Expansion画像2
  • Idrinth's Tweaks - Lockpick Expansion画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 24 Aug 2026. Idrinth's Tweaks - Lockpick Expansion. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184925>.
☆ [VR] Interactive Door Actions - VR Download ID:184347 Author:TheMachinaGod 2026-07-28 13:42 Version:1.2.2
RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [VR版有] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Interactive Door Actions - VR Title画像

Interactive Door Actions - VR

扉の操作をVRの手の動きで行えるようにする「SKSE」プラグイン。押し開け、鍵、開錠のそれぞれを個別に切れます。

▼ 判定
・「HIGGS」の掴みの事象、手と持ち物の座標、扉の接触形状で判定。平面画面の決定ボタンは使わない

▼ 切り替え
・主要機能はiniで個別に有効と無効を選択可。押し開けのみ、鍵のみ、開錠のみ、その組み合わせも可
・「UnlockedDoorPush」を0でバニラの決定操作
・「KeyDoorActions」を0でバニラの鍵の扉
・「ExcludeLockedDoors」を1でバニラの開錠のみ
・「DoorLockpick」を0で物理的な扉の操作をすべて無効
・距離、遅延、長押し時間、経験値、除外一覧もほぼすべて設定可

▼ 押し開け
・対象の鍵無し扉に近づくと押しの受付が始まる。手か任意の見えないダミーの品で扉に触れて押し込む
・十分な距離を押すと扉が開く
・受付中はその扉のバニラの決定操作を遮断
・対象はセルをまたぐ読み込み扉全般、屋外の鍵無しの通常扉、条件を満たす屋内の通常扉
・扉の向きで押しと引きが変わる。今は屋内扉のみ動的に判定。外開きの読み込み扉はiniに参照「FormID」を足せば引きへ変更可

▼ 開錠
・開錠可能な扉に近づき鍵開けの道具があると、主手の装備を外し、ピックとシブを出して「HIGGS」で手に握らせる
・両方を扉に当て、等級ごとの時間だけ保持すると開く
・バニラのミニゲームではなく、破損の判定と経験値と犯罪判定のある長押し操作
・鍵開けの道具が無ければ通知が出て受付は始まらない

▼ 鍵の扉
・鍵を持っていれば持ち物から取り出して世界に出し、主手に握らせる
・デフォルト1.5秒の遅延の後、鍵か手を扉に当てて手首をひねると開く
・成功すると鍵は持ち物へ戻る
・鍵が無い場合は、鍵が要ると一度だけ通知。開錠の受付は始まらない
・開けずに離れると鍵は持ち物へ戻る

▼ スキルと経験値
・実際の開錠のスキル値(1〜100)を破損の判定時に参照
・スキル値は挑戦の可否には影響しない。変わるのは破損の頻度だけ
・スキル100ではどの等級でも破損率0%
・成功時の経験値は見習6、徒弟10、熟練18、専門25、達人40
・経験値は物理的な開錠の成功時のみ。同じ扉はセーブごとに1回だけ
・その記録はセーブデータに保存
・鍵の扉と押し開けでは経験値は入らない
・値はiniの「LockTierNoviceXp」などで変更可

▼ 道具の破損
・破損率はスキル値と錠の等級で決まる。スキル1で見習は約20%、達人は約60%。スキル100はすべて0%
・破損すると音が鳴り、鍵開けの道具が1つ減り、通知が出る
・残りがあれば少し遅れて新しい物が出て手に握られる。最後の1本なら受付終了
・判定は扉への最初の接触時。「LockpickBreakDuringHold」で保持中の再判定も可
・「LockpickBreakRollIntervalMs」で保持中の判定間隔、「LockpickBreakRespawnDelayMs」で再出現の遅延、「LockpickBreakSoundVolume」で破損音の音量を設定

▼ 除外される扉
・レバーを引くドワーフの扉
・塚墓の扉。ブリークフォール聖堂の入口など
・闇の一党の入口の扉。出口は対象
・「Akimbo swords」が物理を付けた扉すべて
・落とし戸と、落とし戸へ続く梯子のある扉すべて
・除外された扉はバニラの文字付きの案内が出るので見分けが付く

▼ 対象外
・容器と金庫の開錠。扉のみが対象。要望があれば任意ファイルとして足すとのこと

▼ 互換性
・「Fake Edge VR」はバージョン2.3.2以降で完全対応。扉に近づくと握った武器が自動で装備固定され、ピックとシブを握れる。離れると自動で握り直す

▼ 注記
・検証を重ねた「Feel_Fried」と、シブとピックのコリジョンメッシュを直した「Relos1436」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, TheMachinaGod. 28 Jul 2026. Interactive Door Actions - VR. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184347>.
☆ [戦闘] Executioner Download ID:182033 Author:VolatileSabre 2026-06-10 10:06 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [攻撃] [近接攻撃] [ダメージ] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [SKSE]
Executioner Title画像

Executioner

■概要
体力が20%以下になった敵に対して近接攻撃がほぼ即死ダメージになる

■内容
・即死級ダメージ
 ・敵の体力が一定以下になるとプレイヤーの近接攻撃ダメージが100倍になる
 ・実質的にトドメ専用システム
・発動条件
 ・敵の体力が20%以下になった時

必要条件
Backported Extended ESL Support
  • Executioner画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VolatileSabre. 10 Jun 2026. Executioner. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182033>.
☆ [ゲームシステム変更] Uncle Auds Diabolical Devices Download ID:180369 Adult-Only Author:audhol 2026-05-19 18:43 Version:0.35
RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ロールプレイ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, audhol. 19 May 2026. Uncle Auds Diabolical Devices. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180369>.
☆ [その他] IroIroScale Download ID:178236 Author:minnitumain 2026-04-24 19:43 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
IroIroScale Title画像

IroIroScale

武器の表記ダメージと基礎ダメージの比で、クリティカルと付呪の効果を伸ばすPerkを足すMOD。「CriticalDamageRE」に機能を足した版です。

▼ 機能1(クリティカル)
・クリティカルダメージを(表記ダメージ / 基礎ダメージ)で乗算するPerkを追加
・計算は「基本攻撃力の0.5倍」に「1 +(その他のPerk)と本MODのPerkを掛けた値」を掛ける形
・パワーアタックの1.5倍はクリティカルに乗らないため、通常攻撃が2倍ほど伸びるのに対しパワーアタックはあまり伸びない
・機能を切るには「IroIroScale.yaml」の「EnableCriticalDamageScaling」を無効に

▼ 機能2(付呪)
・武器に付呪された炎、冷気、電撃のダメージと、幻惑、回復を同じ比で乗算。マジカ、スタミナ、体力の吸収系は対象外
・基礎の2倍の表記ダメージなら効果も2倍
・伸びすぎる場合は「IroIroScale.yaml」の「IllusionMagnitudeMultiplier」「DestructionMagnitudeMultiplier」「RestorationMagnitudeMultiplier」で調整。「IllusionMagnitudeMultiplier」が0.5で比が4なら、4に0.5を掛けて2
・「Ordinator」のように2つ以上付呪できるPerkがある場合は「DoubleEnchantMultiplier」と「TripleEnchantMultiplier」で調整
・機能を切るには「EnableMagicPowerScaling」を無効に

▼ 仕様
・(表記ダメージ / 基礎ダメージ)の上限は100(10000%)
・素手のクリティカルは今のところ再計算できない。武器を装備してから素手に戻すと、その武器で計算した補正が乗る
・機能を切るには「EnablePerkMultiplier」を無効に

▼ 仕組み
・「SkyPatcher」で本MODのespに定義したPerkをプレイヤーにだけ配る
・「SKSE」側が1秒ごとにプレイヤーの右手(無ければ左手)の武器を見て、基礎ダメージと表記ダメージからPerkの値を更新
・バニラのダメージ計算そのものには手を付けていない

▼ 前提
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「Visual C++ Redistributable 2022」
・「SkyPatcher」

▼ 非互換
・「CriticalDamageRE」。本MODはそれに機能を足した版のため
・どちらもいつでも取り外し可
Skyrim Special Edition Nexus, minnitumain. 24 Apr 2026. IroIroScale. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178236>.
☆ [ゲームシステム変更] Soul Fade Download ID:177975 Author:Blackspine18859 2026-07-06 10:13 Version:1.4
RATE: ★=5 TAG: [死亡] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更]
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Soul Fade

■概要
死亡&リロードにペナルティを追加する軽量MOD

■仕組み
・死ぬたびにカウント増加
・10回ごとに「ソウルフェード」発生
 効果:攻撃が「ダメージ0」になる確率が上がる

■死亡回数とペナルティ
0~9回:影響なし
10~19回:15%でダメージ0
20~29回:30%でダメージ0
30~39回:45%でダメージ0
40~49回:60%でダメージ0
50回以上:75%でダメージ0

■回復方法
・Soul Sacrifice(ソウルサクリファイス)
 ・ドラゴンソウル1個消費で死亡回数リセット

■ペナルティ対策
・Soul Anchor(ソウルアンカー)
 ・ダメージ0の確率を無効化できる
 ・代償あり:移動速度低下

 ペナルティ15%:移動速度-5%
 ペナルティ30%:移動速度-10%
 ペナルティ45%:移動速度-15%
 ペナルティ60%:移動速度-20%
 ペナルティ75%:移動速度-25%

■互換性
・基本すべてのMODと互換あり
・ただし死亡を無効化するMODとは相性悪い
 (死なない=カウント増えない)

必要条件
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • Soul Fade画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 6 Jul 2026. Soul Fade. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177975>.
☆ [ギルド・派閥] Rousing Speeches Download ID:175457 Author:shazdeh2 2026-03-25 14:50 Version:1.0.1
RATE: ★=5 TAG: [演説] [ゲームシステム変更] [AI] [内戦]
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Rousing Speeches

■概要
内戦クエスト中、戦闘(特に砦の攻城戦)の前に味方兵士を鼓舞する演説ができます

■何ができる?
戦いの前に味方に向けて演説でき、それによって士気が変わる!
しかもAIが演説の内容を評価して点数つけてくる

■評価システム
演説は1〜5点で採点される

1(最悪)
 ・壊滅的にひどい演説
 ・味方の全ステータス -30
2(微妙)
 ・ダメな演説
 ・ステータス -10
3(普通)
 ・変化なし
4(良い)
 ・ステータス +30
5(最高)
 ・神演説!!
 ・ステータス +60

■演説できるタイミング
内戦クエスト全体で合計8回(帝国側・反乱軍側それぞれ)チャンスあり
方法は2つ
・指揮官に話して許可をもらう
・砦戦の場合:兵士に近づくと一度だけ表示される

■AIについて
作者いわく
・GPT-OSS-20B
 ・とても厳しくて評価3以上くれない
・Meta-Llama
 ・こっちは優しめ

■セットアップ(どちらか必要)
・ローカルAI(例:LM Studio)
・OpenAI互換API使えるサービス(例:ChatGPT)

設定方法:Papyrus HTTP UtilsのiniファイルでAPIキーを設定

■互換性
・内戦クエスト関連のレコードを複数編集してるからxEditで競合チェック推奨

必要条件
Papyrus HTTP Utils
Shazdeh Papyrus Utils
B612 - my little asteroid of useful UI components
  • Rousing Speeches画像1
  • Rousing Speeches画像2
  • Rousing Speeches画像3
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 25 Mar 2026. Rousing Speeches. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175457>.
☆ [イマージョン] Skyrim Overhaul and Job system Download ID:179395 Author:newtmf 2026-05-07 11:11 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [サバイバル] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ニューゲーム必須]
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Skyrim Overhaul and Job system

■概要
スカイリムでの生活を“人生シミュレーター化”するオーバーホール
税金/仕事/飢え/睡眠/風呂/寒さ等、全部ちゃんと管理させる“超没入系サバイバル

■主なシステム
・無限仕事システム
 ・ブルーパレスでいつでも仕事受注可能
 ・内容:賞金首狩り、料理仕事など
・慈善システム
 ・金余ったらブルーパレスの寄付袋へ寄付可能
 ・“善行RP”もできる
・税金システム
 ・税金は自動徴収で強制、回避不可
 ・所持金や不動産で変動
 ・100 Septim未満なら免税の生活保護
・サバイバルシステム
 ・必要なのは食事/水分/入浴/睡眠
 ・サボると即死
・睡眠
 ・24〜48ゲーム時間ごとに8時間睡眠必要
・風呂
 ・ちゃんと洗わないとアウト
・寒さシステム
 ・寒冷地では毛皮装備だけが完全防寒
 ・暖かいマント、キャンプファイヤーなど代替あり
 ・吹雪で裸=死の完全に北国サバイバル

■重要事項
・消えるコンテンツ
 ・シビル・ステントールのクエスト利用不可
  ・理由:ラディアントロケーション競合
 ・ソリチュード従士クエ消滅
 ・ 結婚 ※養子システムはOK

■非互換MOD
・Alternate Start
 ・絶対ダメ、使うと無限ロード

■超重要
・新規ゲーム必須
・バニラのヘルゲン開始必須
・OPスキップ禁止

必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SkyUI
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Skyrim Special Edition Nexus, newtmf. 7 May 2026. Skyrim Overhaul and Job system. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179395>.
☆ [VR] Craftable Reverse Daggers for VR Download ID:172576 Author:Relos 2026-04-29 15:05 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [VR版有] [ゲームシステム変更] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
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Craftable Reverse Daggers for VR

バニラとDLCの短剣を、逆手持ちの版に作り替えられるようにするMOD。VR向けです。

▼ 内容
・鍛冶場で作り替える。素材はその短剣と革ひも1つ。持ち方を変えるだけなので鍛冶のパークは不要
・同じ費用で元の向きに戻せる
・作り替えると強化と付呪は失われる。作り替えた後の短剣にはどちらも施せる
・モデルは「LeanWolf」の物で、どのリテクスチャとも併用可

▼ 前提
・プラグインが「ESL」のため「Skyrim VR ESL Support」

▼ 既知の問題
・当たり判定を逆にしてありVRでは具合が良いが、NPCやフォロワー、平面の画面でのプレイヤーの動作とは噛み合わないことがある
・鞘に納めると逆向きになる。「VRIK」で位置を直すか、鞘の短剣を隠す設定を使う
・「Conduit」は専用の効果のメッシュを使うため、魔法の効果は元の向きのまま。パッチの許可を求めているとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Relos. 29 Apr 2026. Craftable Reverse Daggers for VR. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172576>.
☆ [ゲームシステム変更] Circlets with or without Hoods and Helmets - Skypatched Download ID:167811 Author:biggieboss 2025-12-23 12:25 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Circlets with or without Hoods and Helmets - Skypatched Title画像

Circlets with or without Hoods and Helmets - Skypatched

サークレット、兜、フードの装備スロットをまとめて書き換えるMOD。「SkyPatcher」で処理するため、入れるだけで働く。

▼選べる版
・サークレットを兜やフードと同時に着けられるようにする版
・同時に着けられないようにする版
・フードや帽子とだけ同時に着けられる版

▼注意
・不適切なキーワードを付けるMODは除外するか、そのキーワードを手作業で外す。例として「Nirn Necessities」がスカーフに「ClothingHead」を付けている
・MODが足す髪、特にウィッグは装備スロットの扱い次第で妙な見え方になることがある
Skyrim Special Edition Nexus, biggieboss. 23 Dec 2025. Circlets with or without Hoods and Helmets - Skypatched. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167811>.
☆ [ゲームシステム変更] Grand Solitude - C.O.I.N. Bank Exchange Download ID:157596 Author:Missile 2026-06-27 04:50 Version:1.1.0
RATE: ★=5 TAG: [便利] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
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Grand Solitude - C.O.I.N. Bank Exchange

「Grand Solitude」の銀行で、各国の硬貨を両替できるようにするMOD。

▼ 内容
・「C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature」で手に入る硬貨を、ハーフィンガル銀行で両替できる
・応対するのは「Irlav Valdyran」で、午前8時から午後8時まで。「彼の勤務時間に合わせた」と作者
・プラグインは「C.O.I.N. - Merchant Exchange」を土台に、この銀行向けとして大きく作り替えた物

▼ 前提
・「C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature」
・「Grand Solitude - The Walls of High King Erling」

▼ 注記
・「C.O.I.N. - Treasury Exchange」と「C.O.I.N. - Merchant Exchange」も良い出来なので、少なくともどちらか1つは併用を勧めるとしている
・元MODの作者と、着想をくれた人たちへの謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, Missile. 27 Jun 2026. Grand Solitude - C.O.I.N. Bank Exchange. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157596>.

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